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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/03(水) 11:18:13 ID:CtccfyBg0
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139712043/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
前スレ:SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278257/
668 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 08:30:53 ID:O8Hp9CBE0
なんか演出イマイチだったな。田村監督は微妙だ
669 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 08:32:28 ID:W69Eqic20
折角の熱いシーンだったのに、演出で損してた気がする
ダブルライダーキック、エフェクトのせいで何が何やら見え辛かった
670 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 08:45:51 ID:u1TKXkdg0
ダブルキャストオフが一番強そうだったな。
671 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 08:51:38 ID:jVLd9yTQO
なんか予告にドレイクがいた気がしたんだけど、
気のせいか?
672 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 09:18:27 ID:XxQIUeEE0
次回が燃える展開なのは良いのだが、
あと2クールもテンションを保つ事が出来るんか?
響鬼も大概グダグダだったが、それ以下だな<カブト
673 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 09:26:28 ID:1A8uW+v60
公式のまかないレシピに吹いたw
ことごとく口にあってねえのかよ!
674 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 09:27:41 ID:O8Hp9CBE0
>>672
基本的に夏はグダグダになるもんだ。龍騎なんかこの時期は完全に夏休みモードだったな
675 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 09:27:53 ID:Dxz0eGyc0
今のところカブトは良いペースで来ているように見えるけどな。
謎を隠しすぎず、引っ張りすぎず、ここまでの展開はよく練られてるんじゃないか。
終盤のグダグダはもう伝統なので、ここから先どうなるかはわからんが。
676 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 10:08:27 ID:gF5fZieM0
潤の初恋が悲惨すぎた
musashiにロボ出現、もはや何でもありだな
677 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 15:35:09 ID:b2Wf0qgU0
プットオンは小型シールド?
678 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 16:01:06 ID:uy0PUBXg0
ライキング、ガイキングの攻撃は効かないのにバルキングのは効くんだなぁ
679 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 16:05:25 ID:dYkEhAsQ0
ゴーゴーポリスとエイダーは消防車の武装でいい気がする
680 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 16:10:57 ID:n4fMGAtg0
このスレ的にパワパフZはどうなの?
681 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 19:18:38 ID:O8Hp9CBE0
>>675
正直、吸引力の弱い謎とか中途半端なシリアスが足を引っ張ってるように見える
コメディ部分は大好きなんだが
682 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 23:32:41 ID:9jo4qlO+0
パワプフ、プリキュア、ふたご、赤ずきん、マイメロ、
ついでにササミとロリポップ…
今期だけで魔女っ子?大戦モノが作れそうだな
683 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 23:44:24 ID:TEGP1n/o0
厳密に言うと、その中で魔法少女なのはササミだけじゃないか?
あ、ロリポップもそうかな
684 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 23:49:06 ID:zM9oEngY0
こりゃすげえ事になりそうだ。
ttp://p.pita.st/?4b8azj8x
685 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/17(月) 00:19:51 ID:clstGna60
今川脚本に戸田作画のGRかよ!
こいつぁ射精もんだ……
686 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/17(月) 01:27:15 ID:uXs90iCQ0
チャンピオンREDも廃刊ってのはなしだぜ、今川!
687 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/17(月) 02:53:27 ID:eWuVWQf60
地球静止作戦の前後をやってくれると神だなあ。
688 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/17(月) 13:22:10 ID:ILpg0UJQ0
案外実写版に忠実な話だったりする罠
そこまで期待に応えてくれる人だとは今川に対しては思えん
689 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/17(月) 15:35:47 ID:WkB+06wk0
いっそドミノ作戦とかから初めて、
適当に草間博士とかセルバンテスの回想いれて
最後はバベルの篭城(?)までやってくれれば神
690 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/17(月) 16:07:09 ID:QeiXyysw0
GRスレで、今川が何かやっているらしいという話を
数ヶ月前に聞いたがコレだったのか
691 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/19(水) 00:32:23 ID:UFpfKVuoO
東京MXテレビのウルトラセブン再放送を見たんだが、
もし本放送の時にネットがあったら、分離合体する戦闘機とか、
カプセル怪獣とか、等身大化とか、叩きの対象になったのかなあ、とか思ってしまった。
692 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/19(水) 00:53:52 ID:2o3zMedY0
「アイスラッガー残酷すぎ」とか?
693 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/19(水) 22:51:16 ID:rOzvkel+O
昔からツボがあったらデビルマン厨とかが大量に出現しただろうな
694 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/19(水) 23:23:40 ID:ejGvHPb60
最低火力上昇に加えて上位武装が大量追加されたガッシュは更に調整が困難になりそうだ
695 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 00:06:21 ID:gxYnhgZg0
最終決戦仕様でいいんじゃないか、あれは
流石にそろそろ終わるだろうし
696 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 01:02:17 ID:XsbDZSUM0
>>695
つ【魔界篇】
697 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 04:12:07 ID:aHUcSVys0
いぬかみっ!を見ていて思ったんだが、
あの主人公とヒロインはまともに設計できそうだけど、
犬神十人娘はどう設計したものだろうな。
一匹では話にならないが、十匹揃えばそこそこ戦えるという微妙さ。
一匹一匹をへっぽこに設計すると十匹揃っても話にならない。
合体技付けても十人がかりでなんて発動無茶だし。
かといって十人乗りの一ユニットにするとどうやっても強すぎる事になりそうだ。
原作読んでないから、原作だとどんな感じのスペックだったか知らないけど。
……素直に、集めても弱っちい設計になるのだろうか。
698 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 09:06:53 ID:OHuRZrTg0
一人SP一つづつにすればいい
699 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 09:27:08 ID:rq7MSXGk0
妖弧が強すぎるのもありそうだがな
あと10人の中でも撫子だけは特別らしく、合体技にも加わらない
妖弧>撫子>他9匹て感じか
戦隊と同じ悩みだわな、6人目>赤>他4人みたいな
700 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 10:24:52 ID:K/MapNgc0
戦隊の6人目はたいがい初登場回だけイベントで気力150っぽい気がする。
まったくヘタレなくてコンスタントに登場した6人目って、ガオシルバーまで遡るんじゃないかな。
701 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 12:27:45 ID:oMSS3u2A0
強すぎるのもなぁ
702 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 12:33:22 ID:0YC4S/fs0
>697
つ[煉獄はイベントで処理]
703 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 12:46:02 ID:UxurIJfI0
>>697
公開されている各キャラのパワーバランス。
ようこ…3600漬け物石
せんだん…1200漬け物石
なでしこ…漬け物石
いぐさ…120漬け物石
たゆね…2800漬け物石
ごきょうや…550漬け物石
てんそう…440漬け物石
フラノ…430漬け物石
いまり&さよか…330漬け物石
ともはね…250漬け物石
はけ…3200漬け物石
啓太…880漬け物石
薫…910漬け物石
仮名…650漬け物石
フリチン大魔道師…11000漬け物石
大妖狐は不明だが8巻の内容からすると○○の推測される最低数値1000と○○の数値を○○○に加算した数値15000漬け物石は最低ある。
力が下回っていても戦い方によっては勝てるので、最低が上の数値なだけで実際はもっと上だろう。
また単体なら本来の力を発揮した○○も大妖狐と同等クラス。
704 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 12:55:36 ID:eKt/LtS+0
>>703
真面目に考えられるレベルの代物じゃないって言いたいわけか、良く分かった。
705 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 13:30:35 ID:DBtGcRpw0
超人強度とか戦闘力とかそういう類の物ね
706 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 13:31:56 ID:onOY+tAY0
どうせ自由に変化しますよ
707 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 15:16:40 ID:OHuRZrTg0
>>705
そんな話題でIDがもう少しでドラゴンボールGT
708 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 16:07:56 ID:mS4vk3lIO
ここはラ=グース最強でひとつ
709 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 17:56:54 ID:OsVdm8+o0
虚無戦記は強過ぎる。強過ぎてデータ化できるとは思えない程に
>>703
たゆね高すぎるように見えるな。それぐらい高ければようこと戦えそうなもんなのに
710 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 18:29:23 ID:LV6Y0BZw0
カミナギがデバイスみたいに…('A`)
キャンセラー無効化はどうしよう
711 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 18:39:40 ID:ZhPhccWE0
カミナギがこんなんなっちゃった…のにヘコみつつも
データはバスランの代わりに近接最強技なエルガイムMk−2って感じかなとか並行して考えるSRC脳
712 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 18:40:57 ID:ewMOnCYI0
派手に個性をつけるなら
阻止=キャンセラー無効化 無
無難に行くなら、バリアやフィールドのレベルを変えるくらいか
713 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 18:54:36 ID:8QD2rX+M0
阻止=光装甲 !闇
キャンセラー攻撃, 1700, 1, 4, -10, -, 30, -, AA-A, +10, 闇
阻止=パワーうp光装甲 全
714 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/20(木) 18:57:54 ID:ZhPhccWE0
キャンセラー殺しをやれるのがカミナギだけなら考えにゃいかんだろうけど
次回以降他のウィザードも標準で出来るならイベントでキャンセラー封印でもいいかなー。
715 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 18:57:18 ID:MdCd/qks0
今ならおでんくんをデータ化できる!!
716 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 19:56:16 ID:tvQIw4sI0
なんかあったのか?
メカおでん君なら1期に出てた記憶があるが。
717 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 20:36:38 ID:LUaHBx4o0
メカおでんと言えば
ペルソナ3ってデータ化されるのかね?
2あるのに1がねぇ
718 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 21:15:30 ID:GvN7e/IE0
1は主人公が無個性なのがな。
漫画版はオリジナル設定とか戦い方が問題あるとかで参考にしづらいし
719 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 21:54:52 ID:+VY/EVXM0
キムタクうまいやん
720 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 22:04:55 ID:ESgAeukc0
アニオタってのは其れなりに気合入れて仕事してくれるモンらしいぞ<キムタクうまい
それよかファミ通のゲド戦記の記事はスゲー微妙な言い回しで矢張りと言うか……
721 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 22:11:51 ID:AkEFqrdQ0
おすぎがボロクソに貶してたらしく<ゲド
大泉さんをブレイブストーリーに持ってかれたのが響いたんだろか。
722 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 22:40:08 ID:6sXrOeT20
おすぎは役者の色気と自身の好悪で評論するからなあ。
見もしないで、知ったかぶりしたい人が参考にするには
向かないと思う。
723 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 22:49:00 ID:cEPGEIk20
>>721-722
試写会見た人の感想を見る限り、かなり出来が悪いっぽいけど
724 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 22:53:43 ID:+VY/EVXM0
ブレイブストーリーとどっちが糞なの?<ゲド
725 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 22:54:56 ID:Rd7+fXhc0
ブレイブストーリーはちゃあしゅう氏が誉めてたよね。
726 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 23:09:37 ID:KRi0hyYE0
ブレイブストーリーはMI3と被ったから駄目っぽく見えてるだけで面白いらしい
727 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 23:38:09 ID:+VY/EVXM0
ハウルつまんなかったんですけど……。
728 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 23:45:50 ID:8VrjrBPg0
つまんないというかストーリーがわけわからん(´・ω・`)
729 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 23:48:48 ID:VhezQZWY0
もう未来少年コナンやラピュタみたいな
冒険活劇を御大に求めちゃいけないんだろうか…(´・ω・`)
730 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 23:55:29 ID:KHNVqdOY0
>>729
名前が重荷になりすぎて、「メカ!オンナ!!ハダカ!!!」な世界を展開させられなくなってますからね。
「説教臭さ」を取り合えず押し出して、映画酔い起こさせて、ストーリーはその後って構図。
731 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/21(金) 23:58:54 ID:ESgAeukc0
鈴木Pの傀儡に成り下がった御大に期待するだけ無駄だと思うが。
鬱と言われ様がわが道をひたすら突き進むトミーは凄いよ。
732 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 00:03:06 ID:BLd+3sLQ0
というか、明らかに尺が足りないと思った。3時間じゃ収まらないよ。
「ようやく守りたいものができた、君だ」ってなるまでの過程すっ飛ばしすぎだし、
カルシファーやハウルの設定の背景も説明不足だし、
TVシリーズとかで長くやったほうがよかったんじゃまいか。
733 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 00:06:22 ID:psMSfP7I0
なぁ…もしかして今年ルパンSPやらないの?
734 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 00:08:06 ID:4EuQ3ly60
後半半分だけ見た俺は凄く楽しめた。
心臓周りの話が掴み難いのはそのせいだと思ってたし。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 00:20:14 ID:ZgpYoB220
とりあえずハウル君はすごくヘタレな駄目人間だ
736 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 00:30:26 ID:58dznZ6+0
もう30分説明足すか、30分いらんとこ削ぎ落とせば良くなるかもな
737 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 00:33:05 ID:mp5pOxYo0
来週も映画宣伝の為にトトロやるみたいだけど
できれば高邁なムスカ大佐に逢いたかったな。
738 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 00:36:02 ID:t+87RXUg0
ハウルといいもののけといい、元々はボツ案の一つだったっぽいから仕方ないよ。
739 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 00:49:01 ID:Ud07YlJw0
もののけはともかくハウルは原作付きなのにボツ再生物ってのもアレだな
740 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 00:56:07 ID:t+87RXUg0
>>738
魔女の宅急便が出た当時の雑誌の特集号が手元にあって、
もののけ姫(こっちは明らかにアイデアのみでボツったもの。全然違う)と、
次回作と思われる「生きた城が動くもののコンテ」みたいなやつがあるんだな。
ご存知トトロ〜千と千尋みたいな流れで作品が作られてたから、一旦没になったんではと邪推したんだが。
741 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 01:20:07 ID:jH8IqRloO
夜回り先生をSRCに出してみたいと思った
742 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 01:32:34 ID:qsxMYSV+0
>>738
もののけ姫のイメージボード版はそれを基にした絵本が出ているよ。
図書館あたりで探してみるといい。
743 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 01:49:53 ID:t+87RXUg0
>>742
お姫様と化け猫の話、ってやつだよな? 絵本で出てたのか……
744 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 11:37:48 ID:ZIUpjCJU0
ハウルは小難しく考えずに見てたらかなり楽しめたぞ俺
カルシファー萌え
745 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 13:50:00 ID:q/VTXd8+0
かかしの男らしさに萌えた
746 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 13:54:04 ID:CmlWxGbc0
>>717
逆に言えば子安効果もあってか2の主人公があまりにキャラが確立してたってのがあると思う
まさか2部作で主人公が交代するなんて思ってなかったよ、最初は
3も揺り戻しで主人公の声優不明だからねえ
アバチュのサーフぐらいがちょうどいいのかも知れないけど、実は主人公は
セラという説もあるから比較は難しそうだね
747 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 13:55:16 ID:wWegX3+60
>>746
3の主人公は石田彰
ちなみに1のドラマCDの主人公の石田らしい
748 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 13:58:00 ID:wWegX3+60
× ちなみに1のドラマCDの主人公の石田らしい
○ ちなみに1のドラマCDの主人公も石田らしい
749 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 16:39:05 ID:ndk4yvZA0
>>746
2は台詞が出てこないだけで、前後編の主人公キャラの意思・意見は見えるようにしてたからね
3のデータは主人公以外は専用ペルソナのみだから作りやすいだろうね
ATで一番目立ってんのってゲイルだよね、作戦立案とか話を引っ張ってんのもそっちだし
サーフはハンコ押すだけの上司にしか見えないですよ、傀儡傀儡
750 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 17:44:56 ID:ZgpYoB220
マグマとバルキーの凄い前座ぶり
751 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 17:48:19 ID:MV/czAXw0
一応、二人とも昭和シリーズのボス格なのにな
752 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 18:52:10 ID:+pWVpJ5I0
まあ、立場的にボス格ってだけで、
強さに関しては初出作でもザコっぽい連中だったし。
753 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 19:20:17 ID:ZZQr/WLc0
>>749
逆に「全てのペルソナが主人公専用」ってのはどうすりゃいいんだろう
FF5方式で行くか(無理だ)
754 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 19:26:23 ID:1P58y28M0
全ペルソナのデータ化、って訳にはいかないだろうね。
コミュ解禁ペルソナ、依頼解禁ペルソナ、合体技があるペルソナ……ってこれだけでも結構あるな。
もう、おにゃのこペルソナだけデータ化されればいいや。
755 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 19:36:11 ID:wWegX3+60
公式的には
オルフェウス→タナトス→メサイア→(自主規制)
っぽいが、オルフェウスは序盤でもつらいし
タナトスは使いづらい、メサイアは偏ってる
ヴォルカヌス→アポロみたいな単純な上位互換じゃないからなぁ
756 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 19:39:18 ID:0pIv5wEs0
今回、ペルソナ付け替えが主人公の特徴となってるんだし
ある程度の幅は持たせた方がいいだろうな
757 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 19:43:55 ID:2IfYkqmAO
>>750
せめてメビナビで紹介して欲しかった
「今日登場した雑魚共は…」
758 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 20:44:11 ID:CmlWxGbc0
真メガテン3系の悪魔グラフィックなのはひねりがないなあと思うが
致し方ないことなのかな<ペルソナ3のペルソナ
>>747
結局は有名人路線で行くのか
アバチュほどじゃないけど
759 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 20:50:30 ID:1P58y28M0
>>758
まあ元々メガテンの悪魔デザインは頻繁に変わるものでもないし、
全部他のキャラのメカメカしいデザインに変更されても、それはそれで困る。
悪魔の新デザインよりも、旧デザインのピクシーが復活してはくれないものかなぁ。
760 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 21:23:45 ID:/Q3SgQOc0
ペル1主人公が微妙に好きな俺はちょっと居場所に困っているナ
1は相性と性能的に、絶対コイツはこの時期このペルソナ、見たいなのがあってキャラ立ってたよなー。
主人公のアガートラームとか、ブラウンにはマッハとか。
761 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 21:26:35 ID:Bhha7Gd20
>>751
マグマはともかく、バルキーは出たのがたまたま最終回だったというだけの
「通りすがりの宇宙人」かも。
しかしメビウスくん、主役がここまで蚊帳の外で良いのか
762 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 21:29:26 ID:1P58y28M0
今回は補佐官とか秘書とかが格好良かったので、主役目立ってなくても許す。
763 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 23:00:11 ID:5V9BVfjM0
チャングム丈夫過ぎ
764 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/23(日) 01:08:04 ID:dex76BmI0
>760
マークのゴズテンノウとか神がかってたね。
765 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/23(日) 01:14:26 ID:JppCQ7jE0
そのあたりがやってて一番面白い時期だったりも…>アガートラム、ゴズテンノウ
766 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/23(日) 01:54:42 ID:Vid7++Yo0
引き替えにTECとAGIが低かったのが良い塩梅<マーク
セイテンタイセイも強いぜ。
FOOLも忍者より民霊の方が好みだったな。
偶々出来たナルカミは神だったよ。
767 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/23(日) 06:52:41 ID:i3dVzB0I0
ヴィゾフニルはガチ
ひかりのさばき強いよひかりのさばき
768 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/23(日) 08:49:10 ID:lVk+orYwO
キャストオフは変形技でよさそうだな
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