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葉鍵板でSRC 井戸端避難所
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 12:46:41 ID:51kDeB9M0
葉鍵キャラを使ったSRCシナリオを書いたり公開したり
葉鍵キャラを使ったSRCシナリオの感想を書いたりするスレです
前スレ
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1122744971/
これ以前は
>>2-5
あたりに
2 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 12:47:53 ID:dNdW0atc0
ついにきやがったか
3 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 12:48:16 ID:51kDeB9M0
管理サイトとか実行用とか
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/hakagi.htm
(各種資料)
http://hakagi-src.hp.infoseek.co.jp/
(シナリオファイルへのリンク集、アップローダ)
http://psyco.jp/hakagisrc354/index.html
(354氏のシナリオ)
1話:
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/990/990590845.html
2話:
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/992/992247556.html
3話:
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/992/992950152.html
4話:
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/993/993880246.html
5話:
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/994/994823851.html
6話:
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/995/995636856.html
7話:
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/996/996272885.html
8話:
http://cheese.2ch.net/leaf/kako/998/998069109.html
9話:
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1007/10078/1007808855.html
10話:
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1016/10166/1016623556.html
11話:
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1028/10281/1028164816.html
12話:
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1028/10281/1030454632.html
13話:
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1031/10311/1031136212.html
14話:
http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1038/10389/1038924694.html
15話:
http://pie.bbspink.com/leaf/kako/1054/10541/1054129989.html
16話:
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1094730187/
4 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 13:35:41 ID:bf5S5VJg0
ここ避難所にしても利用者被ってねーか?
5 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 13:49:15 ID:ulPwW5qA0
問題なのはむしろはちくま荒らしだからな。
あれはネタスレにMOONのキャラを嗅ぎつけると押し寄せて
はちくま絡めて荒らし潰す、蝗の大群みたいな不毛な存在だから
葉鍵で集まるコミュニティじゃ話にならん。
6 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 14:00:25 ID:gXQ/3BKA0
前も旧井戸に避難所あったし別にいいんでない
7 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 14:40:49 ID:gp9CEqXM0
特に駄目ってルールがある訳でもないしな。
問題があったらヤマちゃんが何か言うでしょ。
8 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 17:32:13 ID:BtNBUzbQ0
とりあえず向こう落とさないとな
9 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 17:34:56 ID:BDNrPeC20
>>5
同意
アンチはちくまはほんと最悪
ここまでこなきゃいいが
10 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 17:45:33 ID:GOUMuT9UO
なるほど。はちくま荒らしか。
信者でなくアンチですらなく、何をやってるのか一言でわかるいい命名だ。
11 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 17:52:37 ID:cR7QnRok0
>10
そして>9のように、一度はちくまで荒らせると思ったら
どこまでも食らいついてくるから蛇蝎のごとく嫌われているのです。
12 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 18:40:58 ID:ToshfabE0
こんな基地外に粘着されてはちくまカワイソス(´・ω・)
13 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 18:53:02 ID:NQYFDxXg0
誰か凍結とか放置とかでも構わないから葉鍵シナリオまとめてくれないかな
最近入ってきたんだけど古いものもあさってみたいのよ
14 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 18:56:33 ID:uP0wj5V20
このスレ名ってなんか矛盾してないか
15 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 19:45:50 ID:fYmLCUnI0
そんなことはどうでもいいだろ
16 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/07(金) 20:03:41 ID:pONOqrPw0
その矛盾を愉しむんだ。
17 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/08(土) 00:56:59 ID:jwLTD2pIO
ところでいつまでこのテンプレ使い続けるの?
もうほとんど死んでるが。
18 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/08(土) 01:59:55 ID:1JPtdMBw0
安心しろ
かつての住人ももうほとんど死んでる
19 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/09(日) 20:07:45 ID:GpuMoSy+0
なにか話題はないものか
20 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/09(日) 20:48:41 ID:o7r/lYo20
PSP版出たら誰かRoutes作らないかな、とか。
……俺PSP持ってないしー
21 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/09(日) 21:17:52 ID:kfClOP++0
http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?id=data_human2
22 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/10(月) 09:26:00 ID:EFl2hGeA0
馬鹿なことやってんな
23 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/10(月) 10:12:05 ID:4G7YzU9w0
>>22
日本語でおk
24 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/10(月) 14:52:20 ID:ITXu2MRoO
もはや何一つとして建設的なことはできんか…
25 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 11:48:02 ID:aidNV9Ag0
表ではやっているつもりだけどな。
やっぱ井戸端だとすること無いなぁ……
26 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 13:29:38 ID:u8CvToas0
オゾム電気パルス
人間の脳に流れる電気パルスに似ているが、外界から浸透して人間の脳に影響を与える一種の毒電波。
ごく稀にオゾム電波を自由意志で操れる人間も存在する。
彼らは大気中のオゾムを自分の脳をフィルターにして放出することで他人の脳を刺激し、欲望を増大させ、肉体の自由を奪い、幻覚症状を引き起こしたりする。
オゾムを一定の量を超えて他人の脳に放出すると、いとも簡単に廃人にしてしまうことができる。
−『雫 痕 設定原画集』(株式会社コンパス)より
「どっちも同じザーザーだけど、ラジオのザーザーは
雨音のザーザーじゃないよね。雨粒がラジオの電波の
粒を吸い込んで、一緒に下水を流れていくから、うま
くお家まで届かないの。だから雨の日は、マンホール
の蓋を開けて地下に潜ればよく聞こえると思うの」
雫本編より。
別に水適性下げる理由は全くないように思う。
27 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 13:42:46 ID:pPodmm2+0
それはおもっくそ水に指向を阻害されてるんと違うの。
28 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 15:06:30 ID:vmrMz+dU0
SRCの水地は、概ね川とか海とか「水が蓄えられているところ」だから
この場合だと下水に相当するんじゃないかねぇ。
29 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 15:23:16 ID:pPodmm2+0
「マンホールの蓋を開けて地下に潜ればよく聞こえると思うの」
は
「下水に電波を流せばよく聞こえるとおもうの」
じゃなくて「下水道には雨が降ってないから良く聞こえるとおもうの」
と違うの。
30 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 15:41:15 ID:vmrMz+dU0
下水道のザーザーも騒音としてはかなりのものだと思うんだがなぁ。
この内容じゃどうとでも取れるので、無視してゲーム的特徴を優先するのが正解かね、これだと。
31 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 15:50:12 ID:opIYWgIc0
雨音は関係ないだろう。
地下なら雨粒に電波を邪魔されないルートを確保できるよってこと
32 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 15:53:27 ID:YxF5HtCQ0
こっちでもダメか
33 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 16:01:54 ID:bS5Yy4Ck0
とりあえず阻害されると言ってる人の方が強弁してるので
阻害される事にしたほうが話がスムーズに進むんでいいと思う
どうせ実在しないものを測定なんて出来ないから実際どうかは検証のしようがないんだし
34 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 16:08:02 ID:oD9xO/V20
どこでも厨の扱いには困らされるな
35 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 19:54:05 ID:Cv4JYR9A0
メグマならほぼ間違いなくどんな状況でも相手を狂わせられるんだがなぁ。
36 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/11(火) 21:21:36 ID:WXTe9KBQ0
そうか、まず新興宗教オモイデ教とKEY THE METAL IDOLのデータを作ればいいんだな!
37 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/12(水) 23:00:04 ID:d6kwoCL+0
こんどは弁当ネタか。
> 換気扇から外に漏れた煙を吸って、塀の上を歩いていたタマが気を失い、下に落ちた。
> パリンッ!
> なぜかわからないが、蛍光灯が破裂した。
>「これとこれ! これとこれ!」
> モアモアモア……。
> 鍋から立ち上る黒い煙が、どくろの形になって、ケケケと、笑った。
千鶴さんの料理をたべるとネコマタのたまですら動かなくなり、千鶴さん自身も卒倒。
ただし鬼化してたべるとめちゃくちゃウマイらしい。
きのこリゾットの時は普通にうまかったみたいだけど、料理作る時のテンションひくかったんだろうな。
38 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/14(金) 16:16:51 ID:eUdzUcBo0
Rは黒歴史
39 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 18:37:21 ID:jCCntpgo0
埋め
40 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 18:56:36 ID:9p64OOK+0
ume
41 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/16(日) 19:15:45 ID:8O+fX2Y60
>>39-40
おまいら、スレ違いだぞw
42 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/26(水) 13:30:46 ID:WuFb6j6E0
荒らしがこなくなったのはいいが、話題が無くなったな……w
43 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/28(金) 07:41:28 ID:lC3VC+x2O
では話題提供
葉の新作フルアニが出たが、皆でデータを作らないか
44 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/28(金) 15:18:44 ID:UXPR0Uhg0
麻雀ゲームのデータはスーパーリアルなんてカテゴリーがあるから難しいな。
45 :
43
:2006/07/29(土) 02:45:05 ID:yDMUjLEoO
今フルアニプレイ中に思ったユニットのイメージを書いてみる
諸角勇(主人公):スーパー系、火力特化型
、長剣
榊倫子=プリンセス:リアル系、機動重視+サポート型
ルビィ・リリン:リアル系、回避型、サイズS飛行ユニット、水の魔法、突き飛ばし
シェラミレーヌ:スーパー系、装甲重視&サポート型、神罰?
コロネ・ココ・ネココ:リアル系、機動重視&格闘型、百烈拳?
ウルル・フルル&シロ:二人乗り、リアル系、長距離火力型、精霊の雷?
ラフィエル:スーパー系?、Map屋&縛り屋、念動力?、魅惑の瞳?
46 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/29(土) 19:41:51 ID:2xdt9MyE0
ウルル・フルルはシロにバリア貼ってたからアクティブフィールド持ちかな。
47 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/31(月) 07:48:31 ID:03rV47Jw0
フルアニは地雷と予測して回避した俺もいる。
…討議に参加できねぇやorz
48 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/31(月) 07:58:14 ID:9B+iRncQ0
>47
なんてーか、何となく今の323のポジションがうっすら見える出来だったよ。
例えるなら今のオリックスの清原みたいな、興行としては必要なんだけど
戦力として必要かといわれると必ずしも……カワタに村様に甘露にいるし……みたいな?
だからといって、格はもう出すなら看板の一枚にするしかないくらい上がっちゃってるから
良く言えば全権委任、悪く言えば失敗したら被ってねを条件にして
成功すれば看板に見合い、失敗しても格が下がれば次回以降に使いやすいよね?
そんな製作サイドの空気が透けて見えるというか、ぶっちゃけると323が趣味で作った同人ソフト?
これが素直な感想でした。
またエロゲか乗り越えてSRCのデータ化する気にはならなかった、
せめて免罪符のFDに入るミニRPGの登場まで待つよ。
49 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/31(月) 20:35:22 ID:WoAPdk820
枯葉のゲームなんてどうでもいい
そうマジで思う
50 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/01(火) 22:59:00 ID:k+OxSPgY0
東鳩やうたわれに魅せられた世代からするとカナシス
51 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/01(火) 23:06:00 ID:gcJw438o0
まあ、ほら、無印東鳩は現河田と水無月だし、うたわれは甘露だし……(苦笑)
52 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 23:11:48 ID:MyI9N6OY0
無理に葉と鍵一緒にしなくてもいいのにな。
53 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/02(水) 23:50:25 ID:Ft8A9UTA0
2chで立った場所が葉鍵板だったからなぁ。
この辺は仕方無い気がする。
54 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 00:20:50 ID:SluZbqEc0
ギャルゲ系総合くらいでいいんじゃねえかこのスレ?
55 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 01:12:27 ID:NGyqPKWU0
俺もそう思う、と言うか葉鍵があってギャルゲーがないっつーのもおかしな話だよなw
4〜5年前の全盛期とかじゃあるまいし
56 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 01:22:13 ID:SluZbqEc0
ギャルゲ板にもエロゲ板にも昔はSRCスレあったんだけどね。
製作企画で一発当てた葉鍵以外は短命だったんだよなあ。
57 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 01:57:17 ID:6bvBea4Y0
>>1
があと半日遅ければギャルゲ・エロゲ総合で俺が建ててた。
58 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 02:09:46 ID:+5eo0Tn+0
じゃあ今からでも移転するか?
59 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 12:27:35 ID:aXSysPlw0
俺は移転でもかまわんが・・・・・
60 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 12:34:27 ID:tnNCabi+0
このスレはどうなるんだ、って話だからな
61 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/03(木) 13:17:27 ID:+NaU28s+0
削除依頼出しとくしかないだろう
62 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/06(日) 23:49:03 ID:dFK5zNcg0
沢渡真琴(イベント)
沢渡真琴, (妖狐), 2, 3
陸, 5, S, 0, 180
特殊能力
弱点=銃
装備個所=腕
改造費修正Lv4
ランク制御=非表示
迎撃武器=水瀬カスタム
理=解説 物理的攻撃 物理的な攻撃
5600, 140, 650, 95
BACB, KN_SawatariMakotoU.bmp
レイジー・エイト, 2400, 1, 4, +200, 40, 50, -, AAAA, +0, 銃実理
沢渡真琴(スナイパー)
真琴, 女性, 妖狐, BACB, 170
特殊能力
2回行動, 50
スペシャルパワー自動発動=スナイパー 必中 120, 1
超反応Lv3=超反応力, 1, Lv4, 12, Lv5, 17, Lv6, 22, Lv7, 30, Lv8, 36, Lv9, 40, Lv10, 50
潜在力開放=野生化, 1
援護攻撃Lv3, 1, Lv4, 12
得意技=銃, 1
スペシャルパワー自動発動=非表示 狙撃 120, 1
スナイパー=解説 気力120以上で発動。毎ターン最初に必中と狙撃が発動する, 1
スペシャルパワー自動発動=非表示 神速 130, 1
野生化=解説 気力130以上で発動。敵に与えるダメージが25%増加し、毎ターン最初に神速が発動する, 1
迎撃Lv3=非表示, 1, Lv4, 12, Lv5, 17, Lv6, 22, Lv7, 30, Lv8, 36, Lv9, 40, Lv10, 50
超反応力=解説 命中、回避、技量+6%;さらに18%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 1
超反応力=解説 命中、回避、技量+8%;さらに25%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 12
超反応力=解説 命中、回避、技量+10%;さらに31%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 17
超反応力=解説 命中、回避、技量+12%;さらに37%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 22
超反応力=解説 命中、回避、技量+14%;さらに43%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 30
超反応力=解説 命中、回避、技量+16%;さらに50%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 36
超反応力=解説 命中、回避、技量+18%;さらに56%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 40
超反応力=解説 命中、回避、技量+20%;さらに62%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 50
耐久Lv1.4, 1
124, 151, 158, 147, 147, 153, 強気
SP, 65, 不屈=10, 1, 装填=15, 7, 集中=15, 10, 突撃=20, 18, 奇襲=60, 38, 奇跡=100, 60
KN_SawatariMakoto.bmp, KN_OP.mid
期待の新人。
63 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/06(日) 23:57:44 ID:UL9Z8lvc0
周りが全部このレベルならいいんじゃないスか
64 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/07(月) 00:07:32 ID:gi23dxwU0
葉鍵シナリオって戦闘バランスが極端な物が多い気がする。
65 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/07(月) 15:02:09 ID:qf9tiM020
>>64
例えば?
66 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/08(火) 02:05:42 ID:pqHaHk1k0
>>62
ぜんぜん新人じゃないだろう
はちくまの天死者設定をそのまま形にしただけみたいなもんじゃん
67 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/09(水) 01:25:58 ID:kPwEH2wI0
>>66
おまいはさくらを知らんのか
68 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/09(水) 02:00:49 ID:It+Gy5qk0
66じゃないが
しらね
69 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/09(水) 11:30:09 ID:kPwEH2wI0
ヒント:厨房統一スレッド
70 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/09(水) 12:00:17 ID:2hqX/ags0
ここでもはちくまの4文字が出るか……
ここも放棄だな
71 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/09(水) 12:08:50 ID:kPwEH2wI0
はちくまの4文字が出たら放置ってどんな理屈だよ、おい。
SRC的に語れば何の問題もないだろ。
またはちくま厨が出てきたら考えないといけないかもしれんが。
72 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/09(水) 17:54:50 ID:lOSNBKzQO
おいオマイラ
TtTのデータやアイコンで良いとこあったら教えてください、おながいします
73 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/09(水) 18:45:28 ID:Xla8HgY60
こっちが知りたい
ところで、東鳩以降の葉作品と倉が参戦してる作品ってあんまり無いような気がする
RoutesしかりTtTしかり、需要も供給も無いんだろうか
74 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/09(水) 23:04:48 ID:68BzDjk20
うたわれは割と参戦率高いよなあ
チョイ役からメイン参戦まで一通り出てる。
75 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/10(木) 13:04:24 ID:mWebiVcM0
まあ一応シミュレーションなんだから葉鍵関連ではSRCで一番使いやすいだろ
76 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/10(木) 13:39:59 ID:dbLtiDBw0
>>62
って何かのシナリオで採用されてるデータなのか?
できれば詳細が知りたいんだが
77 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/10(木) 15:47:20 ID:6NTSWZY+0
>76
質問板見て来い
78 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/10(木) 21:27:55 ID:b50jM2Fo0
>>71
アンチはちくま厨の間違いだろ
79 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/10(木) 21:49:34 ID:h8hCzpqo0
>>78
それはもちろんだが、厨信者もだろ。
あと、ただのアンチ厨と厨信者ならまだいいと思うが、
2chスレみたいにSRCすら知らない厨が紛れ込む事の方が心配だ…
80 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/10(木) 22:21:17 ID:VRLjc+5A0
厨信者なんていたか?
81 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/10(木) 23:26:41 ID:kvz3ZlEY0
アンチはちくまなら大暴れしてたようだったが・・・・・
どっちにしろはちくまの4文字が出たら放置なんていきなり叫びだすようなキチ外のほうがよっぽど有害だ
82 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/13(日) 01:56:53 ID:N2kRoUOY0
>>75
TtTのこと、ときどきでいいから思い出して……
83 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/13(日) 14:03:51 ID:7Ijl5e4A0
完全にうたわれの劣化コピーじゃないか
84 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/15(火) 08:58:34 ID:IERWmyr60
うたわれの劣化コピーだからこそうたわれキャラの数が足りなくなったりした時に役に立つぜ
85 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/15(火) 11:58:21 ID:55wdx1mQ0
あるのかそんなこと?>うたわれキャラの数が
素でかなり多いぞ。
86 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/15(火) 17:21:42 ID:1GikbXcA0
悪人の善人化とかで敵の名前あり雑魚の数が足りなくなった時の水増し用に使えるんじゃないか?
俺はそう使ってる
87 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 10:43:46 ID:zoOqUBo20
12精霊をウィツの手下にするとか
88 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 10:49:48 ID:Sy9lKe+s0
よし善人を悪人にしよう(?
89 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 13:24:59 ID:LdNGpqHI0
善人なおもて往生を遂ぐ
況や悪人をや
90 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/16(水) 21:18:15 ID:oe7qYZ1k0
>>87
それいいな
91 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/18(金) 02:22:46 ID:1Hd8S5JU0
だいたいどんなもんだとちょうどいい難易度といえるのだろうか。
92 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/18(金) 08:37:20 ID:g3B1Dwi60
格闘ゲームだと最初簡単で3人目から難しくなるという難易度曲線みたいなのが有ると聞いた。
93 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/19(土) 01:07:03 ID:ho9RgPCI0
シューティングだと
1面→楽勝
2面→実は序盤のキモ
3面→難しくはないが比較的長くてだれる
4面→余裕
5面→中盤の難関
6面以降→さすがに厳しいが慣れると2,5よりは簡単
94 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/19(土) 02:21:41 ID:/ZPRIwbg0
4人目のケン、8人目のブランカが鬼門と昔は言われてたもんだが
95 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/19(土) 02:48:31 ID:TUS/exQQ0
SRCシナリオでよく難易度の上下に直接関わってくるのは
・敵の数(多いとだれる)
・敵の質(一撃で殺されたりまったく削れないのは理不尽)
・地形(移動しにくいとストレスたまる)
ってところかな
96 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/19(土) 09:51:52 ID:K6HOVGcQ0
敵の数は多ければ多いほうが豪華
それがスパロボイズム
97 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/19(土) 23:46:58 ID:i6gnE6ak0
ギャルゲ作品でスパロボっぽいものを書いてる AIR、Kanon、MOON.、SHUFFLE!…
98 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 00:48:59 ID:KrMur8zk0
>>97
せいぜい厨シナにならないように気をつけろ。
先人からのアドバイスだ。
99 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 00:50:02 ID:IxvmvbEM0
>>98
自分でも厨だなーと想いながら楽しんでる
100 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 00:52:03 ID:V+71g6So0
「厨シナリオ」の定義ってなんだろうとふと思った
101 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 01:08:15 ID:IxvmvbEM0
普通の学園系ギャルゲのキャラがロボットに乗って戦争やってる時点でry
102 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 01:11:00 ID:2C0HiO2c0
厨厨タコかいな
でもギャルゲー作品ってもみんな似たような作品ばっかなんだよなぁ
たまには他では出てこないような作品使う奴はいないのかねぇ
103 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 01:16:50 ID:V+71g6So0
まあKanon・月姫の牙城はそう感嘆には崩れんだろ。
タカさんvsアドン・サムソンみたいなシチュは惹かれるが
104 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 01:18:29 ID:IxvmvbEM0
夜明け前より瑠璃色な
105 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 01:23:54 ID:n06IEnDY0
送り雛は瑠璃色の
106 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 01:34:32 ID:2C0HiO2c0
アイコンさえあれば出すぜってのは多いんだけどなぁ
よくばりサボテンとか
107 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 01:41:25 ID:IxvmvbEM0
アイコン待つだけならテキストだけでも起こせば?とも思う…
自分から動くと、反発あるだろうけど共感も得られる可能性はあるし
108 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 01:43:49 ID:V+71g6So0
本気で使い切る自信があるならリクも一手ではあると思う
むすsだ氏とか
109 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 01:48:43 ID:IxvmvbEM0
ちゃんと完成できればいいんだけどね
110 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 02:33:09 ID:KrMur8zk0
むすすだ氏はそれ散るのアイコンリクで酷い目に会ってたからな。
111 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 03:07:56 ID:IxvmvbEM0
むすすだ氏って誰
112 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 03:36:10 ID:F2PYPwNUO
本気で言ってるならまずググれ
113 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 03:45:13 ID:IxvmvbEM0
アイコン職人さんか いっぱい作ってるんだ
114 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 10:55:06 ID:1adaCjws0
>>110
別にたいしたことじゃないだろ
115 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 14:31:43 ID:KrMur8zk0
>>114
周りから見ればそう見えるかもしれんが、
実はかなり怒っているかもしれんじゃないか。
なにせシナリオをいきなり削除されたんだからな。
116 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 14:52:50 ID:IxvmvbEM0
>>114
流石にそれは…リクしておいて何だよおい、とは思ってるでしょうな
自分が今書いてるやつ、それ散るも参戦してるしいっちょSRCでやってみようかな
117 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 14:54:01 ID:IxvmvbEM0
>>114
→
>>115
118 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 20:11:42 ID:W2EoBfHk0
>>それ散るも参戦してるし
こんな理由でやるやつはいらん
119 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/20(日) 23:01:12 ID:IxvmvbEM0
(´・ω・`)
120 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/21(月) 00:33:34 ID:cZ9ng6Mw0
ギャルゲ系でお薦め作品ってある?
原作破壊はやりすぎてなければOK
121 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/21(月) 09:20:32 ID:GH9NQ8Lo0
どうこういってやっぱりはちくま関連かな
122 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/21(月) 18:18:21 ID:mEjnCWMQO
版権Midiって皆どこで探してる?
采配をふるう者を探してるんだが見つからないんよ
123 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/21(月) 20:27:48 ID:yse92JaY0
自分で探せor作れ
こことか
ttp://music.nijinone.jp/
124 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/22(火) 00:29:12 ID:0D6jnVFc0
>>121
エタカノしか思い浮かばない件について。
他に何かあったっけな?
125 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/22(火) 00:46:53 ID:XHpoMfSk0
冥宮島も一応かな。
KanonやAIRは結構多いけどCLANNADは続けないねぇ。
東鳩2もか。
126 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/22(火) 01:24:39 ID:Tw09Y3wA0
メッセ取るのしんどいからでは
127 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/22(火) 03:00:58 ID:yCod+8ws0
俺は単純に蔵やってないだけ、やってたとしても出すかは微妙だが
そして
>>106
はTolle氏
128 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 01:56:34 ID:s7wb8t+c0
フルカノの人は新境地へ旅立ってしまうのか…
しかしまたカオスな組み合わせだな
129 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 02:01:08 ID:jQZj+iwk0
まあ今更葉鍵に新規参入する奴もいないだろうからな
130 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 09:18:50 ID:rPUukdTs0
葉鍵でネタ考えてる AIRはいじりやすいし
131 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 09:54:51 ID:iqqmm+hA0
神奈様は神!
132 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/24(木) 10:29:48 ID:kKX6+J8E0
なにをいまさら
133 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 21:53:02 ID:EePJjXcI0
えいえんに赤い人が壊れそうだ
134 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 23:13:18 ID:Y3i0I6Os0
なんのこっちゃ
135 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/26(土) 14:28:58 ID:740u5cfo0
えいえんの赤の人、だろ。 紛らわしい。
しかし何かあったのか?
136 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 17:06:19 ID:ylpQ4+fs0
作ってるのをここにうpするのってどうなの?
137 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 17:50:00 ID:LK8u/26E0
>>136
規約違反していなければOK
138 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 20:08:46 ID:0rRh7VqM0
>>137
thx
キリのいい所まで作ったらうpろうかな…
1週間は掛かるかもしれんが
139 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 20:31:31 ID:9RloIlTE0
参戦作は何だ?
主役は?
140 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 20:40:18 ID:7cdSh7Hw0
この質問には何と答えてもケチをつける奴が現れるので
無視してテンションを維持するほうが無難。
141 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 22:09:40 ID:qP0OasqM0
kanonかAir以外が主役ってことはないだろ
後は格から言ってうたわれと鳩1・2があるかどうかだな
142 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 22:18:25 ID:9RloIlTE0
鳩2参戦のシナリオは全く見たことないからほしいところだ
143 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 22:24:09 ID:Oc+Y716E0
いや待て、地味にAIRが主役の作品ってないよ
144 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 22:34:38 ID:0rRh7VqM0
あらかじめ言っておくが、鳩2発売前(約1年半前)に作り始めて、
長期放置してたシナリオなんで。
そもそも、鳩1・2ともに未プレーなので、参戦は無理。
(じゃあ、何でこのスレにいるのかとか突っ込ま無いように)
Kanon・ONE・Air・CLANNADで等身大のシナリオ。
ただ、この後作ってた別のシナリオの実験作って感じなので、
内容は薄っぺらいかも。
145 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/31(木) 00:40:09 ID:5WQURSXM0
と言うかここで公開する意味があるのかと
素直に表で公開した方が良いと思うんだが、表だろうと裏だろうと
ここなら確実に反応するだろうし
146 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/31(木) 01:58:41 ID:br9BYZDE0
>>144
まあ妥当なんじゃね?
147 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/31(木) 09:27:17 ID:XnybHZSM0
AIRが完璧メインのシナリオならネタある 住人が主人公で
148 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/31(木) 10:39:27 ID:wH17TZwU0
住人?
149 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/31(木) 20:00:56 ID:v1EJfKSg0
原作やってないから名前間違えても仕方ない
150 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/31(木) 20:45:57 ID:w2HpvGVk0
「公開する」……そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に作品を公開しちまって、もうすでに感想を待ってるからだッ!!
だから使った事がねェーッ!!
>>XX オマエもそうなるよなァ〜〜〜 オレたちの仲間なら……
わかるか? オレの言ってる事……
『公開した』なら、使ってもいいッ!
151 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/01(金) 03:25:52 ID:dWEtj/HIO
うたわれメインで作ってるけど、当面発表するつもりはない
PS2版出たらSRCでもデータ変わるだろうから、その時まで気長に待つつもり
152 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/01(金) 06:58:21 ID:VTNHE6JY0
なんか断片的な情報見てると本家のPS2版はいろんな要素が付きすぎてゴチャゴチャしてきそうな感じ
GSCデータも余計なギミック詰め込みすぎて素の能力が下がるような事態になったら嫌だなぁ
……本来なら今日はもうプレイしてたんだけどなぁ。
153 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/01(金) 09:21:44 ID:MWYZqru+0
本家ってどの本家?
154 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/01(金) 11:28:40 ID:JUjdYzEQ0
うたわれPS版のことだろう
155 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/01(金) 18:18:06 ID:VSGRmlWoO
>>152
おそらくエルルゥ以外はたいして変わらないと思う。
新キャラ一人と、アイテムと合体攻撃が増えるだけじゃね?
156 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/01(金) 20:43:05 ID:9Dkq1WRA0
うたわれは葉の中では優秀だからな
157 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 00:55:34 ID:m/HS1Y7I0
ガンダムが仮性らしい
158 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 17:12:07 ID:rla7+TSgO
うたわれPS2の発売日がやっと決まったな
PS2の影響でSRCのデータが変わるまでどれくらいかかると思う?
159 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 18:50:13 ID:W4dbuVGg0
発売日決定≠発売成功
160 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/07(土) 22:28:27 ID:+po7EJcoO
で、公開するといってた方々はどこへ消えましたか?
161 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/07(土) 22:41:28 ID:7RSgKIjY0
俺は既に公開しているから無問題
162 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/08(日) 00:37:05 ID:ydDN8XKY0
俺も公開してる
葉鍵の参戦一作だけだけど、メインの一角だし
163 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/08(日) 02:52:03 ID:AQgdThLA0
俺も俺も
更新止まってるけどね
164 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/08(日) 17:56:06 ID:CMt/OB4c0
>>161-163
お前ら俺か
165 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/09(月) 00:01:24 ID:tCYb8TPoO
製作者がいるなら誰か鳩2のシナリオを…
166 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/09(月) 03:48:30 ID:jTCctj3QO
>>165
データなら個人的に作ってる
とりあえずるーこはメッセ含め完成、バランス悪いデータになった気もするが…
次に黄色、タマ姉、由真あたりを作る予定
シナリオも作ってるけど当面は公開する気ないなぁ
167 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/10(火) 15:28:22 ID:xTGH96Gg0
>>166
データだけでもいいから完成したら是非公開してくれ
168 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/10(火) 17:24:00 ID:dwz9cLXw0
同意
良いデータを元に妄想を膨らませるにも
痛いデータを肴に笑って楽しむにもまずはデータありき
169 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/10(火) 18:01:36 ID:DhygTEps0
河野貴明 主人公補正でそこそこの強さに。女が苦手。
攻撃手段はチョップとか主役の意地とかか。
柚原このみ
攻撃手段は必殺カレー(をぶちまけろ)、ゲンジマル
向坂環 基本的には能力高いが意外とうたれ弱い、犬苦手。
アイアンクローなどの格闘系
笹森花梨 トリッキーなタイプ
催眠術、げんこつやまのぐりぐりアタック、ぐるっとまわしてにゃんこの目アタック
フルーツサンドクロスカウンター、爆弾
姫百合珊瑚 戦闘では役にたたなそう支援系?
るー☆ で相手をびっくりさせたり。
姫百合瑠璃 小柄で運動性のあるタイプ
ローキックや画鋲での嫌がらせ
十波由真(MTB)
MTBで突撃。
ルーシー=マリア=ミソラ 一応戦士らしい
反撃なら無制限だが普段は3回しかつかえないるーの力をどう再現するかが鍵。
久寿川ささら 意外と持久力があるが精神的に脆い、ATフィールドでも持たせる?
前世催眠でムーの戦士になって竹刀振り回したり
朝霧麻亜子 小柄なんで能力はたいしたことなさそうだがSPは凄そう、卑怯の女神だし。
ガムテープ巻き,、まーりゃんパンチ、とび蹴り
170 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/11(水) 01:23:01 ID:nWXC8eFc0
その程度じゃ妄想の餌にもなりゃせんな
ここの住人ならそれぐらいみんなもう考え済み
171 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/11(水) 03:03:08 ID:WrHAZS9k0
>>170
OK、じゃあ、君の考えたヤツを披露してくれ。
172 :
166
◆LyceeOBn9o
:2006/10/11(水) 04:00:47 ID:MevIrVGUO
ok、今は訳ありでネット環境が携帯だけなんよorz
なんで打ち込みに時間がかかるが勘弁な
メッセはさすがに携帯からじゃ無理なんでしばらくまってくれ
Pilot.txt
るーこ・きれいなそら
るーこ, 女性, ToHeart2, AAAA, 150
特殊能力
分身Lv1=るーの導き, 1, Lv2, 4, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 36
資金獲得=族長の娘, 1
コーラ酔い体質=非表示, 1
選ばれし者=非表示, 1
136, 141, 148, 141, 156, 155, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 隠れ身, 7, てかげん, 14, 祝福, 21, 感応, 28, 夢, 35
LFTH2_LucyMariaMisora.bmp, TH2_HeartToHeart.mid
173 :
166
◆LyceeOBn9o
:2006/10/11(水) 04:21:29 ID:BHflcWeYO
Unit.txt
るーこ・きれいなそらるーこ, (ToHeart2(るーこ・きれいなそら専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力なし
3000, 180, 700, 60
BABA, LFTH2_LucyMariaMisora(N)U(2).bmp
るーるーダンス, 0, 1, 4, +30, -, 30, -, AAAA, +5, M全踊低攻低運滅L1
トラップ, 600, 1, 4, +10, 12, -, -, AAAA, +20, 共間先縛
トラップ【MAP】, 600, 1, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +10, 共縛M投L1
るーの力, 800, 1, 4, -5, -, 10, -, AAAA, +5, 無貫R
首ちょんぱ, 900, 1, 4, -10, -, 20, 110, AAAA, -10, 無貫R即
衛星軌道, 1300, 1, 5, +10, 1, -, -, AAAA, +20, M投L3吹L2AL2(衛星軌道使用可)
===
衛星軌道・準備, 状態Lv2=衛星軌道充電中 付与Lv3="衛星軌道使用可" 解説="3ターン後に衛星軌道が使用できるようになります", 0, 1, 30, -, Q
正直あまり自信無いんでツッコミ頼む
174 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/11(水) 06:01:21 ID:5YJOhRB+0
こういうのってどこまでネタ的拡張を認めるかで、許容値がまったく変わってきちゃうと思うんだが……
(パロディとしてのインパクトを重視するなら、下手に丸めて押さえつけるのはナンセンス)
とりあえず無難にGSCの標準ラインあたりを目指すものと仮定。
まず名称はルーシーMミソラのほうが本名なんでないの?
愛称はるーこでいいだろうけど、あれってあからさまに誤訳だし、後で正式に名乗った時はルーシー言ってるし。
精神はぎりぎり許容範囲かもしれないが、普通に武装つけられるこいつがあまりサポート特化の天井あたりにいると、
戦闘力捏造に限界のある連中がかわいそうなことになるんでないか。
感応・祝福・信頼・夢のうち二つから三つくらい、ざくっと削って他のに差し替えた方が。
同じ理由で、ユニットパラは引き上げ希望。
どこまで本当かまったく証明されてないのが微妙だが、作中の本人の言葉を真に受けるなら並みの人間よりかなり強いはず。
裏を返すと、るーこのパラメータは他のキャラの上限を締め付ける存在になる。あまり低いと他が辛い。
特にHP装甲あたり。
高くできそうなやつが少ないから、多少嘘くさいことやっても許されるだろうるーこをてっぺんにしときたい。
LF98比較で鬼連中より一枚落ちの位置に入れるとして、HP4000前後、装甲900〜1000くらいでも許容範囲じゃね?
マップはダンスも衛星軌道も範囲広すぎ。
ダンスは射程2でもまだ強い。
衛星軌道は作中おそらく唯一の「本当に破壊力が高そうな技」なんだから、範囲よりも火力でインパクトが欲しい。
175 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/11(水) 12:44:46 ID:+/NUj4QI0
文句言うならお前が作れ矢厨房
176 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/11(水) 13:03:39 ID:clHxgVBY0
>>175
174は単に配布データの基準で語っただけだろ。
俺は
>>172
,173をデータ見た瞬間にブラックマトリクス初稿が頭に浮かんだ(笑
177 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/11(水) 13:10:22 ID:OmwDRGSs0
衛星軌道は1ターン後に使えると思うんだが
178 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/11(水) 14:49:09 ID:mCBaF1uo0
公開者がツッコミ頼むでつっこんでるんだからいいじゃん。
特に指定がなければGSC標準を基準につっこむことになるだろうしさ。
まったりいこうぜ。
179 :
166
◆LyceeOBn9o
:2006/10/11(水) 15:55:46 ID:8ZzoojWgO
>>174
ツッコミ感謝、一つづつ回答を
名前に関しては、るーことルーシーで別キャラ扱いして作ってるから
必要な時にシナリオ側てUpgradeやReplacePilotしてもらう方向で
精神は祝福→絆or覚醒、夢→勇気くらいでどうでしょう?
HPや装甲は、るーこは耐えるユニットではなく避けるユニットと思うので低め設定
とは言え低すぎたので上昇させHP3400、装甲800で
MAPはるーるーダンスの射程2、衛星軌道を投L2にして威力1800、衛星軌道・準備の必要気力120くらいに
>>177
一ヶ所誤字があったからですね
衛星軌道・準備の内容、状態Lv2=衛星軌道充電中 が誤字
充電中 → 充填中
これで3ターン後に使えるようになるはず
180 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/11(水) 16:10:21 ID:6XaEsm3Y0
避けも耐えもしない代わりに超絶破壊力って手もあるぜ
181 :
166
◆LyceeOBn9o
:2006/10/11(水) 16:37:53 ID:BHflcWeYO
>>180
るーこは避けない耐えないにしてもトラップとるーの導きのおかげで生き残る事が多いから、その案は微妙かも
182 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/11(水) 20:52:47 ID:tjyraYX60
じゃあ殺られる前に殺らないと生き残れないキャラに調整しなおせばいい
183 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/11(水) 21:09:14 ID:q+SxhjuM0
というか避けない耐えないにしても生き残れるようなキャラに組んでるなら
それこそもう避けることでさらに生き残るようなキャラにする必要ないんじゃないか?
184 :
166
◆LyceeOBn9o
:2006/10/11(水) 21:28:02 ID:8ZzoojWgO
>>183
だから回避系の割にはさほど回避は高くないように設定したんよ。
…ひょっとしてまだ回避高い?
もう少し下げるべきか?
185 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/12(木) 02:20:43 ID:FC4YuSmQ0
るーこは戦士というよりは狩人っぽいイメージあるから、射撃高めで長射程なのは結構イメージ通りかもしれん。
186 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/12(木) 03:04:47 ID:FC4YuSmQ0
なんとなくメイドロボ三姉妹でも
HMX−17a
イルファ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力なし
145, 145, 145, 140, 160, 155, 弱気
SP, 50, 偵察, 1, 必中, 1, ひらめき, 1, てかげん, 1, 友情, 20, 補給, 35
HMX−17b
ミルファ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力なし
148, 140, 145, 140, 160, 155, 強気
SP, 50, , ド根性, 1, ひらめき, 1, 信頼, 11, 鉄壁, 16, 熱血, 30, 激怒, 38
HMX−17c
シルファ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
特殊能力なし
140, 150, 145, 140, 160, 155, 普通
SP, 50, 根性, 1, 介抱, 10, 鉄壁, 17, てかげん, 20, 補給, 30, 癒し, 40
187 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/12(木) 04:20:38 ID:zuUksmLkO
>>186
パイロットデータだけ書かれてもなぁ
ユニットデータまだー
とりあえずイルファの性格は普通、シルファの性格は弱気じゃね?
188 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/13(金) 03:11:07 ID:Pjh09NVY0
じゃあ、ユニットデータ、でもシルファはよくわからんのでパス。
HMX−17a
イルファ, リーフキャラ(HMX−17a専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 140
特殊能力
弱点=機式
性別=女性
合体技Lv0=Rトライアングル HM−17b HMX−17c
3800, 130, 1400, 70
BABA, LF_HMX-17aU.bmp
スタンガン, 800, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +15, 突雷S
飛び蹴り, 1000, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 突
護身術, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 突
Rトライアングル, 2000, 1, 1, +15, 1, 20, 110, AACA, +10, 雷合
HMX−17b
ミルファ, リーフキャラ(HMX−17b専用), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 140
特殊能力
弱点=機式
性別=女性
合体技Lv0=Rトライアングル HM−17a HMX−17c
3800, 130, 1400, 70
BABA, LF_HMX-17bU.bmp
スタンガン, 800, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +15, 突雷S
殺人キック, 1000, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 突
小手捻り, 1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 突
Rトライアングル, 2000, 1, 1, +15, 1, 20, 110, AACA, +10, 雷合
189 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/13(金) 09:58:20 ID:uE4NO6go0
よくわからんのに書いてたとは…
190 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/13(金) 12:29:26 ID:Td70i2BA0
シルファってゲーム内でほとんど言及されないっていうか登場しないじゃん
ミルファはくま吉やロボットサッカーでのエピソードがあるからまだいいけど。
191 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/14(土) 14:44:20 ID:raMcHV3AO
ファンディスクっていつ発売?
ミルファシナリオやりたいんだが。
192 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/15(日) 17:02:11 ID:68kPSJ++0
楽しいシナリオがやりたい
193 :
166
◆LyceeOBn9o
:2006/10/21(土) 23:31:26 ID:s3Lql2/E0
Pillotmessage.txt
るーこ・きれいなそら
回避, る〜……うーの目は木の節か?.うーがこんなにも愚かだとは思わなかったぞ
回避, るーるーるー
回避, うーの考えていることなど、4ビットCPUより単純だ
回避, うーの目はガラス玉か?
回避, うーの目んタマは節穴
回避, 愚かだぞ、うー
ダメージ小, るぅ〜!?
ダメージ小, るぅ〜……
ダメージ小, るーっ!?
ダメージ小, るーっ!!
ダメージ小, るぅーっ!
ダメージ小, ”うー”は愚かだ
ダメージ小, 痛いぞ、うー
ダメージ小, 痛いぞ、うー。無礼だぞ
ダメージ小, 非効率的だぞ、うー
ダメージ小, 満足したか?
ダメージ中, うぬぼれるな、”うー”
ダメージ中, るーに恨みでもあったか?
ダメージ中, いじめっこだぞ、うー
ダメージ中, イジワルだぞ、うー
ダメージ中, るるぅ……
ダメージ中, る、るーっ!?
ダメージ大, る、るうっ!?
ダメージ大, る、るぅ……
破壊, るぅ……
射程外, 正体を現せ、うー
射程外, 卑怯だぞ、うー
射程外, "うー”、以外に頭がいい
射程外, ”うー”はずるい
射程外, 隠れていないで、堂々とるーと戦え
射程外, 卑怯なうーめ
射程外, るーの裏をかくとは、うーはジャパニーズ・ニンジャか?
194 :
166
◆LyceeOBn9o
:2006/10/21(土) 23:40:15 ID:s3Lql2/E0
攻撃, るーっ!
攻撃, るーっ!!
攻撃, るーは皆、戦士だ。.命をかけて戦うぞ
攻撃, るーは皆、戦士。.命をかけて戦うぞ
攻撃, 思い知れ、うー
攻撃, すべては”るー”の導きだ
攻撃, かかったな、うー
攻撃, うーは不幸だぞ
攻撃, うーに地獄というものを見せてやる
攻撃, 隠れててもムダだ。.”るー”の力ですべてお見通しだ
攻撃, 愚かなうーめ。.いまごろ、自らの矮小さに気づいたか。.後悔の海に沈み、死ぬがいい
るーるーダンス, るーるる、るーるる、るーるーるー
るーるーダンス, ”るー”の影響の総量は減じない。.だが、それを分配することは可能だ
るーるーダンス, 踊れ
るーるーダンス, るーと一緒に”るー”の踊りを踊れ
トラップ, るーるる、るーるる、るーるーるー
トラップ, べっかんこ
るーの力, ”るー”の力とは信じる力だ。.信じた方に世界が動く。
るーの力, ”るー”の力を持ってすれば、雨を降らすことも星を降らすこともできるぞ
るーの力, ”うー”のために使える”るー”の力は3つまでだが、自衛のためなら非限定だ
首ちょんぱ, 愚かな”うー”など、ここで首ちょんぱだぞ
首ちょんぱ, るーが”るー”に代わって、首ちょんぱにしてくれる
衛星軌道, 野球のボールとて、秒速7キロほどで飛んでくれば、TNT1キロ以上のエネルギーが発生する
衛星軌道,ボールをすでに衛星軌道上に投げておいた。.だから、すべて予定通りだ。.特別なことはなにひとつしていない
るーの導き, 運命だ。.これはことを成せという啓示だぞ
るーの導き, 大丈夫だ。.”るー”の導きがある
るーの導き, るーを信じろ
るーの導き, ”るー”の加護は偉大だ。.常に正しき”るー”を守ってくれるだろう。.”うー”の陰謀など取るに足らない
サポートガード, 感謝しろ、うー
サポートアタック, るーにお任せしろ
サポートアタック, るーに任せろ
195 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 23:41:47 ID:RVRUh8N+0
なんつーか、その、厨臭いよ
196 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 00:20:13 ID:RWutCsvM0
だがそれがるーこ
197 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 11:17:32 ID:vLw4a5+A0
アニメ最萌とやらにエルルゥがでてるとかでちょっと興味を持って調べてみたら、PS2版発売まであと四日か。
198 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 15:51:41 ID:PLQgcg0Y0
学園物作る構想でも練るかねぇ…
参戦作品
Kanon
CCさくら
ジョジョ4部
ネギま!
ペルソナ2
ジャス学
くにおくん
…あれ?
葉鍵作品が全然入らない orz
199 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 20:35:48 ID:MHCtOEPE0
戦闘系の中に一つだけ普通に混ざってるkanonの名が光ってるな
200 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 21:52:09 ID:CDdatrlg0
その中なら混ざっても何もおかしく見えんが
201 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 22:41:28 ID:0AdyB9tg0
設定が天下のU-1だしな。
ググれとあったので試した見てたとき茶噴いたw
202 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 23:59:47 ID:E7GSizkc0
なんのこっちゃ
203 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 00:09:32 ID:XxIIyJEc0
っ [
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155824195/87
]
204 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 06:12:42 ID:2aPbK2HE0
ヌワンギ砲ワロス
ttp://www.yukaura.net/uta_nuwa_divx.avi
205 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 18:26:44 ID:ew7P5WBE0
おら、お前ら協撃データまとめろやグズ
206 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 22:28:53 ID:ZYagNGuY0
なんかエタカノがまたDL出来なくなってるんですけど
207 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 05:21:42 ID:VaLnkK6c0
ヌワンギ砲
ササンテ, ぬふっ、ヌワンギ……あれをやるにゃもよ
ヌワンギ, へっ 待ってたぜ! 行くぜ、親父ぃ!
ササンテとヌワンギ, 「合体!! ぬぅぅぅぅりゃぁぁぁ!!」
ササンテ, ヌワンギ砲!
ヌワンギ, 発射ぁぁ!
ササンテ, ぬぅふふふふ
ヌワンギ, へっ、軽ぃ
とりあえず動画見たのでdialog作ってみた
うたわれるもの攻略WIKI
ttp://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/
208 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 16:29:33 ID:/FrV85eA0
しかしヌワンギ砲が一番使うことなさそうだな
ササンテがSRCに出ねーよ
209 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 20:07:05 ID:VaLnkK6c0
データはあるんだけどな。
協撃もってないらしいおやじことテオロと組ませてみるか?
テオロ, おうっ、ヌワンギ……あれをやるぜ!
ヌワンギ, へっ 待ってたぜ! 行くぜ、おやじぃ!
ヌワンギとテオロ, 「合体!! どぉりゃぁぁぁ!!」
テオロ, ヌワンギ砲!
ヌワンギ, 発射ぁぁ!
テオロ, がはははは
ヌワンギ, へっ、軽ぃ
210 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 20:26:30 ID:NMCcMpHE0
ああ、SRCっていう媒体を考えると
テオロ生存&ヌワンギ改心というイベントも十分考えられるんだよなあ
211 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 21:58:01 ID:ctLYNS020
ヌワンギとか、クソ兵士が切りかかった直後に
普通に謝って婆さんに付き添ってやれば
後の展開が大分変わったと思うしな。
212 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 23:03:25 ID:/FrV85eA0
ハクオロ オボロ 一定範囲の敵にダメージ+気力低下
エルルゥ アルルゥ 範囲内の味方の体力と状態異常を回復
ドリィ グラァ 一定範囲の敵にダメージ+攻撃力低下
グラァ ドリィ 一定範囲の敵にダメージ+防御力低下
ベナウィ クロウ 一定範囲の敵にダメージ+気絶
カルラ トウカ 一定範囲の敵にダメージ+防御力低下
ウルトリィ カルラ 一定範囲の敵にダメージ+攻撃力低下
カミュ ウルトリィ 一定範囲の敵にダメージ+防御力低下
オボロ ドリィ+グラァ 一定範囲の敵にダメージ+気絶
クロウ オボロ 一定範囲の敵にダメージ
トウカ アルルゥ 一定範囲の敵にダメージ
アルルゥ カミュ 一定範囲の敵にダメージ+気絶
213 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 01:54:58 ID:KVobsBeo0
>>211
それができたらヌワンギじゃねー気がするが
214 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 02:13:06 ID:FdwAJUgo0
>>213
そこはSRC的に他作品キャラがヌワンギを成長させるとか、
斬りかかったシーンで他作品キャラが乱入するとか、そんな感じで。
215 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 14:40:31 ID:tXExkJr60
祐一の出番だな
216 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 15:06:06 ID:3wxtE3b60
誰かSRC総合支援センターに協撃追加案を通してくれ、よろしく
217 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 15:27:00 ID:uPL+TkxA0
もっと情報が出てからの方がいいんじゃ
218 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 17:49:41 ID:J33Y7Uko0
フォウとロザミアの2択のように
ヌワンギ改心させるとベナウィは仲間にならず自決、とかもいいかもしれんな
219 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 23:51:20 ID:UKpzbgwU0
ベナウィがいなくなったら
ハクオロの仕事押し付けられる係がいなくなっちゃうじゃないか
220 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 12:52:51 ID:RJlNNkS20
能力名 習得Lv 効果
薬術 ステージ4クリア時 薬術の使用が可能になる
弓回避 Lv7 弓攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほど発動確率は高まる
遠投 Lv12 道具の使用範囲が拡大する
道具の心得 Lv25 道具を使用する際の効果が上昇する
薬術
薬術名 習得Lv 効果
フミルィルの蜜 Lv1 味方ユニットの状態異常を解除する
ポロネロ草の軟膏 Lv5 味方ユニットの攻撃力を最大30%アップさせる
ヤツモロロの薬湯 Lv7 範囲内の仲間の体力を回復する
トンブルチの軟膏 Lv9 味方ユニットの防御力を最大30%アップさせる
ワプアプの粉末 Lv11 敵ユニットに攻撃力低下の異常効果を与える
テクヌプイの香煙 Lv13 敵ユニットに防御力の異常効果を与える
カプマゥの煎薬 Lv15 味方ユニットの気力を最大20%回復する
コゥーハの軟膏 Lv17 味方ユニットの術防御力を最大30%アップさせる
ネコンの香煙 Lv19 敵ユニットの気力を最大30%ダウンさせる
紅皇バチの密蝋 Lv21 敵ユニットに混乱の異常効果を与える
ケスパゥの香煙 Lv23 敵ユニットに気絶の異常効果を与える
エルルゥはかなり変更する必要がありそうだな。
いくつかはSPで代用することになりそうだが。
221 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 14:29:17 ID:JYgKi42U0
能力うp系は審議に出したら絶対オミットされるとみた
222 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 20:16:19 ID:VHnSq04I0
カスの分際で変身で能力アップ!とかやってる連中に比べたら全然マシじゃん
223 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 21:27:54 ID:L9Pjddt60
なんにせよ、改定が楽しみな作品が増えたな
224 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 22:23:23 ID:JYgKi42U0
オロさん起死回生が目立つから復活はいるぽ
今度こそ広域サポートもいるおいるお
225 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 08:26:59 ID:7x0CuGtE0
協撃の台詞どっかでまとめてないかな、つか協撃の技名でまた困る、な
226 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 10:18:58 ID:m+gEmCyU0
協撃は対ラスボスと通常とでまた異なるみたいだな。
ttp://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/37.html
ピンチになると気力MAXとか、気力によって能力が変わる系の能力。
HPが少ないと回避アップなんてのも結構あるな。
227 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 15:29:06 ID:7x0CuGtE0
気力によって能力が変わるのはSRCではすでに反映されているから考慮しない
ぶち壊し、貫通攻撃、死中求活、自然治癒、体毛硬化、報復の技、カミユイ、闘志の瞳、遠投、道具の心得
オミット
烈火の技、近接回避、弓回避、会心の技
格闘、射撃、回避、技量で調整
護身呼吸法、ムアの加護、術法抵抗
装甲で調整、まずオミット
起死回生
ハクオロの精神に復活追加、するとディーと被る困りモノ
窮死覚醒
SRC的には底力だが、まずオミット
明鏡止水
EN調整?オミットの可能性高し
士気向上、戦術指揮
指揮、広域サポート追加?
勇気の瞳
ボロボロにはすでにジャンプがあるのでまずオミット
228 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 17:20:40 ID:+nkIpFYA0
ウルトRYYYYYYYYYに
アーマーLv3 魔
くらい欲しいです
229 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 11:08:44 ID:1QUVbAtQ0
620 名前:名無しさんだよもん [sage] 投稿日:2006/11/01(水) 04:14:56 ID:1TXD1zJx0
http://www.youtube.com/watch?v=1xjkTmEL7ug
家ゲ本スレから転載…泣けるな…
230 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 18:03:09 ID:CF7DmN2+0
普通の台詞のヤツが欲しいなぁ
231 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 09:35:30 ID:ZoC+neWM0
つーか俺始めてみたけどラスボスウィツってソフビ人形みたいだな
威厳NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
232 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 10:04:29 ID:5IEDMQ5c0
うたわれのデータ元作ったやついねーかなぁ
勝手に改定しちまっていいんだろうか?
233 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 10:26:39 ID:iZrblFdY0
いいよ
234 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 15:17:42 ID:b+yb7zX+0
なんというむせきにんなことばだ
しかしうたわれ、どうせやるならボスのあのおざなりさどうにかして
ニウェとか
戦記からもってくればネタあるだろ
235 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 20:32:27 ID:3Ml/JNgM0
もっとおざなりなのだってあるし
気になるならお前さんが書けばいい
236 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 07:45:56 ID:9PgY2rs+0
だいたい作ったが、カムチャ作るのめんどくせぇ・・・
そして合体技の技名キマラネェ
237 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 11:24:59 ID:bJgIKNN+0
wikiにセリフ結構追加されてるな。
ttp://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/38.htm
http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/13.html
ムックル悶絶爆炎弾とか2人の愛は無限大とかワロス
場面回想だとこんな感じらしい
協撃 ハクオロ+オボロ 義兄弟とはいえど絆は強い!
協撃 エルルゥ+アルルゥ 愛姉妹、究極の癒し!
協撃 アルルゥ+カミュ ふたりは仲良し!友達アタック!
協撃 オボロ+ドリィ+グラァ 勇者三人揃えば最強!
協撃 ドリィ+グラァ 必殺!双子技その壱!
協撃 グラァ+ドリィ 必殺!双子技その弐!
協撃 ベナウィ+クロウ 騎兵前へ!武士の強さを思い知れ!
協撃 クロウ+オボロ 火事と喧嘩はトゥスクルの華!
協撃 カルラ+トウカ 力と技のコラボレーション!
協撃 トウカ+アルルゥ 可愛さ余って強さ百倍!
協撃 トウカ+アルルゥ(ガチャタラ) 可愛さ余って更に強さ百倍!
協撃 ウルトリィ+カルラ 美しき野獣!?ウルトとカルラ!
協撃 カミュ+ウルトリィ 愛姉妹パート2、究極術法!
協撃 ササンテ+ヌワンギ 強襲!父と子の合体攻撃!
238 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 15:36:05 ID:a8rbZNaw0
なにその恥ずかしい名前選手権
239 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 16:58:29 ID:9PgY2rs+0
協撃は基本的にネタ走ってるからなぁ
240 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 04:31:35 ID:jSnK+1y60
今クリアしたぜ…
うう、クーヤ味方&ゲンジマル生存ルートも作れたらなあ…
241 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 04:33:33 ID:NJjaqo9M0
そんなあなたにSRC
242 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 11:31:19 ID:9Nqg/B8s0
俺としてはヌワンギ&ササンテ生存ルートも作りたいところだ。
あいつらそんなに悪い奴らじゃなかったしな。
あのクソ国王だけはどうにもならんと思うが。
243 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 14:47:45 ID:NJjaqo9M0
なぁに、湖にでも落とせば
きれいなインカラになるよ
244 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 13:48:34 ID:ccAjumHA0
ヌワンギイラネ
245 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/06(月) 16:21:08 ID:AkCsuroI0
ヌワンギイルヨ
246 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 10:21:38 ID:dPnkSldw0
ヌワンギモウイラネ
247 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/07(火) 16:23:52 ID:vk38Lt560
あれだ、dialogのほう」残ってるのあるぞ
あと、itemどうせだから全部やってくれ
248 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/17(金) 20:08:13 ID:4big+ez20
少し前まではもっとにぎやかだった気もするんだがなぁ。
なぜ葉鍵SRCはここまで衰退したのか。
249 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/17(金) 22:43:48 ID:1PwEqISY0
べつにSRCにするまでもなくSRPGばかりだしな。
250 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/17(金) 23:31:29 ID:ypPn1PNI0
【1405】Re(1):「うたわれるもの」 Ver2.2対応&改訂
名前 ふとした疑問
投稿日時 - 2006年11月17日(金) 20時23分 -
設定 引用なし パスワード
細かい部分は一ヶ月空けだとして・・・
どうしてドリグラが1ユニット扱いなんでしょ?
そういえばなんでだ?
まぁ似たよーな弱キャラが二つできるのは確かだが
251 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 02:49:46 ID:l7c+tPE+0
>>248
だって葉鍵板のスレが動かなければやっぱり廃れるよ
ここはやはり所詮避難所
252 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 05:31:11 ID:I/yKIkMQ0
あっちもまだ残ってはいるけどな。
TH2ADや新作RPG発表されたが、特にどうこうってのもないな。
>>250
ま、今回は協撃の仕様もあるから分けた方が良さげだな。
253 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 05:43:08 ID:I/yKIkMQ0
そして、うたわれ解禁まで時間があるらしいからなんとなく投下
朝霧麻亜子
まーりゃん, 女性, ToHeart2, AAAA, 180
特殊能力なし
#格、射撃、命、回避、技、反応
145, 135, 144, 141, 157, 156, 超強気
SP, 50, 戦慄, 1, ひらめき, 1, かく乱, 1, 神速, 1, 奇襲, 1, 挑発, 1
朝霧麻亜子
まーりゃん先輩, (ToHeart2(朝霧麻亜子専用)), 1, 3
陸, 3, S, 3600, 110
特殊能力
性別=女性
2600, 110, 650, 65
BABC, LFTH2_AsagiriMaakoU.bmp
ガムテープ巻き, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 縛
まーりゃんパンチ, 700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
金属バット, 1100, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +0, 武
とび蹴り, 1500, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +0, 突
254 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 08:39:06 ID:uyvSGLFM0
命中補正とCT補正を作り忘れてる?
255 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 13:53:18 ID:l7c+tPE+0
気合もないし、金属バットくらい気力補正解禁してもいいんじゃないか?
葉鍵系で言えばRoutes,T3,D&T当たりはSRCデータ作れるんだろうが需要もない気もする
256 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 14:44:55 ID:l7c+tPE+0
とかいいつつ作ってみた
河南子(CLANNAD)
河南子, 女性, CLANNAD, AABB, 160
特殊能力なし
144, 131, 142, 147, 161, 160, 強気
精神, 50, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 10, 根性, 16, 復活, 25, 挑発, 35
CLA_Kanako.bmp, -.mid
トルコオーネの赤い牙
河南子, (DUNGEON&TAKAFUMIS(河南子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
3200, 140, 700, 85
BACB, CLA_KanakoU.bmp
つば飛ばし, 0, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 実止
ダガー, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
突風斬り, 1300, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 格武P
高速ラッシュ, 1600, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
オメガドライブ, 1800, 1, 3, -10, -, 50, 120, CAAA, -5, 格地
===
ハイテンション, 付加Lv2=CT率強化Lv2 再行動, 0, -, 20, 110, -
独壇場, 状態Lv2=攻撃力UP 再行動, 0, -, 60, 120, -
# 己への挑戦 SP挑発
# パピコ SP復活
# 友達思い、スーパーハイテンション オミット
オボロを基準に動かしてみたけど強すぎたので切り払い無くしたけどまだヤバイなぁ
復活、攻撃力UPで突っ込ませたら鬼な気がする、EN切れするけど
257 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 17:41:33 ID:l7c+tPE+0
攻撃力UPの消費EN舐めてた
訂正&全員分
岡崎朋也(智代アフター)
朋也, 男性, 智代アフター, AAAA, 160
特殊能力なし
145, 136, 145, 141, 159, 159, 強気
精神, 60, 必中, 1, 熱血, 6, ド根性, 11, 気合, 14, 集中, 22, 激励, 27
TomoyoA_OkazakiTomoya.bmp, -.mid
坂上智代(智代アフター)
智代, 女性, 智代アフター, AAAA, 160
特殊能力なし
149, 125, 151, 146, 169, 162, 普通
精神, 50, 必中, 1, 根性, 1, 激闘, 5, 威圧, 12, 信頼, 21, みがわり, 33
TomoyoA_SakagamiTomoyo.bmp, -.mid
河南子(智代アフター)
河南子, 女性, 智代アフター, AAAA, 150
特殊能力なし
144, 131, 142, 147, 161, 160, 強気
精神, 50, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 10, 根性, 16, 復活, 25, 挑発, 35
TomoyoA_KanakoU.bmp, -.mid
三島とも(智代アフター)
とも, 女性, 智代アフター, AAAA, 130
特殊能力なし
123, 132, 134, 139, 148, 154, 弱気
精神, 50, 努力, 1, 激励, 2, 信頼, 5, ひらめき, 9, 幸運, 16, 癒し, 34
TomoyoA_MishimaTomo.bmp, -.mid
三島とも(成体)(智代アフター)
とも, 女性, 智代アフター, AAAA, 130
特殊能力なし
128, 137, 139, 144, 153, 154, 弱気
精神なし
TomoyoA_MishimaTomo(Seitai).bmp, -.mid
258 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 17:44:37 ID:l7c+tPE+0
リガールドの赤い牙
朋也, (DUNGEON&TAKAFUMIS(朋也専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
4000, 150, 1000, 60
BACA, TomoyoA_OkazakiTomoyaU.bmp
ロングソード, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
6畳間アタック, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 格突
お手製ダイオキシン, 1400, 1, 2, -5, -, 20, 105, AAAA, +0, 格毒
河南子直伝殺法, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突
町の意思, 2000, 1, 4, +10, -, 70, 120, AAAA, +0, 格
# ど根性 SPド根性
# リーダーシップ、エッチな本、いい雰囲気、風子・囮の術 オミット
# 風子召喚 保留
ザリオンティの赤い牙
智代, (DUNGEON&TAKAFUMIS(智代専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
3800, 150, 900, 75
BACB, TomoyoA_SakagamiTomoyoU.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
渾身の蹴り, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突KL0
Gジャンプ, 1500, 1, 3, -5, -, 20, 110, AAAA, +0, 格突攻
10連蹴り, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 突連L10
===
最終兵器智代, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動, 0, -, 60, 120, -
# 本気 SP激闘
# パンチラ、ノーブラ SP信頼
# 咆哮 SP威圧
# 子守、愛の力 SPみがわり
# Gジャンプ グラビティージャンプ
259 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 17:46:24 ID:l7c+tPE+0
トルコオーネの赤い牙
河南子, (DUNGEON&TAKAFUMIS(河南子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
3200, 130, 700, 85
BACB, TomoyoA_KanakoU.bmp
つば飛ばし, 0, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 格実止
ダガー, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
突風斬り, 1300, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 格武P
高速ラッシュ, 1600, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
オメガドライブ, 1700, 1, 3, -10, -, 50, 120, CAAA, -5, 格地
===
ハイテンション, 付加Lv1=CT率強化Lv2 再行動, 0, -, 30, 110, -
独壇場, 状態Lv1=運動性UP 再行動, 0, -, 30, 120, -
# 己への挑戦 SP挑発
# パピコ SP復活
# 友達思い、スーパーハイテンション オミット
260 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 17:47:30 ID:l7c+tPE+0
ロード(D&T)
とも, (DUNGEON&TAKAFUMIS(とも専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=魔力所有
テレポートLv1=テレポート 20
ハイパーモードLv2=成体化 ロード(成体)(D&T) 気力発動
2600, 160, 600, 80
BACA, TomoyoA_MishimaTomoU.bmp
スリープ, 0, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術眠
ファイアボール, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, +5, 魔術火
サンダーストーム, 1500, 2, 4, -5, -, 20, 110, AACA, +10, 魔術雷
===
ヒール, 回復Lv2, 3, -, 40, -, 魔術
アタック, 状態Lv1=攻撃力UP, 3, -, 80, -, 魔術
シールド, 状態Lv1=防御力UP, 3, -, 80, -, 魔術
スピード, 状態Lv1=運動性UP, 3, -, 40, -, 魔術
かくれんぼ, 付加Lv3="ステルス=かくれんぼ", 0, -, 20, -, -
ロード(成体)(D&T)
とも, (DUNGEON&TAKAFUMIS(とも専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
パイロット能力付加=魔力所有
テレポートLv1=テレポート 20
ノーマルモード=ロード(D&T) 3 回数制限
追加パイロット=三島とも(成体)(智代アフター)
2600, 160, 600, 80
BACA, TomoyoA_MishimaTomoU(Seitai).bmp
スリープ, 0, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術眠
メテオ, 1400, 1, 4, +10, -, 70, 120, AABA, +0, 魔術M投L1
ファイアボール×5, 1500, 1, 3, +5, -, 20, -, AACA, +5, 魔術火連L5
サンダーストーム×2, 1700, 2, 4, -5, -, 30, 110, AACA, +10, 魔術雷連L2
===
ヒール×3, 回復Lv4, 3, -, 60, -, 魔術
アタック, 状態Lv1=攻撃力UP, 3, -, 80, -, 魔術
シールド, 状態Lv1=防御力UP, 3, -, 80, -, 魔術
スピード, 状態Lv1=運動性UP, 3, -, 40, -, 魔術
# 泣く、鬼ごっこ、仲良しのちゅー オミット
261 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 21:28:19 ID:l7c+tPE+0
===
風子召喚, 召喚Lv1=風子(D&T), 0, 1, -, 120, -
風子(智代アフター)
風子, 女性, 智代アフター, AAAA, 130
特殊能力
SP低成長, 1
136, 131, 139, 143, 156, 163, 普通
精神, 35, 挑発, 1
TomoyoA_IbukiFuuko.bmp, -.mid
風子(D&T)
風子, (DUNGEON&TAKAFUMIS(風子専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3000, 140
特殊能力
性別=女性
追加パイロット=風子(智代アフター)
2800, 100, 800, 70
BACB, TomoyoA_SakagamiTomoyoU.bmp
ひとでアタック, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
# 朋也 364/360 必集
# 智代 388/383 必
# 河南子 387+15/392+15 集
# とも 368/373S 閃
# とも(成体)373/378 閃
# 風子 372/376S
河南子まだ強い気がするなぁ、とものヒールは流石にオミットかなぁ
262 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 23:32:58 ID:t6UFKFaA0
>>251
まぁ、ここに移動して荒らしが来なくなったのは良い傾向だけどな
263 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 02:21:53 ID:+4InZ6ys0
アフターはダンジョンなんとかがあるからつくりやすいんかね
264 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 02:39:51 ID:4bWQ/nIU0
D&TっていうSRPGがおまけでついてたからね
リーフファイトもあるしD&Tも投稿してもいいよな
現状じゃ風子召喚が一番ヤヴァイのだが
とりあえず装甲400くらいに落として召喚に高ENでなんとか・・・
265 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 07:08:24 ID:B2c+gvLU0
智代といえばこんなデータをつくた事があったな
特殊能力
合体技Lv0=コンボ16 岡崎朋也
合体技Lv0=コンボ24 岡崎朋也 藤林杏
合体技Lv0=コンボ32 岡崎朋也 藤林杏 伊吹風子 相楽美佐枝
合体技Lv0=コンボ40 岡崎朋也 藤林杏 伊吹風子 相楽美佐枝
合体技Lv0=コンボ48 岡崎朋也 藤林杏 伊吹風子 相楽美佐枝 宮沢有紀寧
合体技Lv0=コンボ56 岡崎朋也 藤林杏 伊吹風子 相楽美佐枝 宮沢有紀寧 古河秋生
合体技Lv0=コンボ64 岡崎朋也 藤林杏 伊吹風子 相楽美佐枝 宮沢有紀寧 古河秋生 幸村俊夫
コンボ8, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格
コンボ16, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
コンボ24, 2400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
コンボ32, 3200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
コンボ40, 4000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
コンボ48, 4800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
コンボ56, 5600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
コンボ64, 6400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
266 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 14:56:24 ID:ap2lcsLw0
威力はともかくローカルじゃ絶対に入れたいネタだな
KeyFight2007とか作らないかな
267 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 16:11:09 ID:pRtJ2xBk0
ちまちまとT3のデータ作ってみてるんだけどさ
アロウン(T3)
アロウン, 男性, T3, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 58
145, 144, 147, 140, 180, 157, 強気
SP, 60, 復活, 1, 必中, 3, 熱血, 7, 挑発, 15, 堅牢, 20, 気合, 27
LFT3_Arown.bmp, LFT3_Opening.mid
アロウン(T3)
アロウン, (T3(アロウン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
耐性=闇
弱点=光
装備個所=腕
武器クラス=剣
4600, 150, 1100, 70
CACA, LFT3_ArownU.bmp
ピグマリオン, 0, 1, 4, -20, -, 40, 110, AAAA, +15, 魔術闇魅
エドラム, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 武魔(!エドラム)
呪い, 1100, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 魔術闇減
魔力吸収, 1100, 1, 3, -10, -, 40, -, AAAA, +10, 魔術闇奪
体力吸収, 1100, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術闇吸
妖精の剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武(!武器装備)
剣技・無双烈破, 1500, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +5, 武(!武器装備)
# 374/367 必堅
#
# 堕天しているので弱点=神は外し。
# エドラムは愛剣なので固定武装。
#
# カンディド, 2000, 1, 4, +30, -, 100, 120, AAAA, +0, M全C消魔術浄限聖光
すげぇイロモノになった。
268 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 20:47:05 ID:zlCePlRc0
なんで厨はなんでもかんでも入れようとするのん?
取捨選択ぐらい城
269 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 22:25:56 ID:pRtJ2xBk0
別にアフォみたいにあるわけでもないし許容範囲じゃねぇ?
270 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 00:06:28 ID:Mjra7GaM0
別に厨って程じゃあないしな
271 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 00:33:59 ID:rB4zc8ec0
まぁ一応、怒号、転移、いい感じに回復あたりはオミットしたんだ
それ以上はまぁまだ下手ってことで許してくれ
あと呪いはこうだった
呪い, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 魔術闇減
272 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 01:22:00 ID:2Lz7HrZ60
おたがい厨同士仲良くしようよ
273 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 11:02:59 ID:zgpP17720
武器7つってマイナーゲーキャラのSRCにしては十分アフォみたいじゃね
274 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 16:38:08 ID:wpJMRizI0
エロゲー=マイナーゲーという発想はどうかと思うが。
目玉かっぽじってアセリアやプリっち、
デモンベインのデータ見て来い
275 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 16:44:05 ID:HsJho4kw0
アフォみたいとか言う前にどれをどうするかアイディア出そうぜ
とりあえず吸収は魔力か体力かどっちかに絞ろう
それと、アロウンは綴りArawnな
276 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 17:13:31 ID:YWg9+JEU0
>>271
減属性で攻撃力0だと何の効果も無いような。
おそらくは、滅属性の間違いかとー。
277 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 20:44:44 ID:rB4zc8ec0
うん、間違いだった、でも滅属性にするとボスとか大変だし
やっぱり減1100でいい気もする。
そもそも呪いってゲーム部じゃ一番しょぼいから
呪い消してしまうのがいいのかな
とりあえず効果被ってる呪いか魔力吸収削除だけど。
ところでArawnとかどうやって調べるのさ?
T3の画像指定打ち込むと綴り間違ってそうなのが一杯できて困る。
英会話から始めるのはちょっとつらいんだが
278 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 20:56:11 ID:FJQx6kAE0
>>274
その3つとTtTを同格扱いってギャグでいってんのか?w
279 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 21:03:43 ID:rB4zc8ec0
格の前に元エロゲってだけでジャンル違いすぎだろう
ロボなデモンベインに
カードバトルなプリっちに
SRPGのアセリアに
RPGのT3で比べてもなぁ
280 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 21:30:58 ID:CiVmUexs0
つ売り上げ
281 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 21:34:51 ID:rB4zc8ec0
テネレッツァより売れたもん(笑
282 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 00:46:01 ID:v+sfNtuM0
テネレツと比べるなよ、
さすがにTtTだってそこまで堕ちてないやい
283 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 01:36:55 ID:uRbMKKZI0
テネレッツァってもうデータあるんだな
魔法使いなのに砲台じゃなくて近距離タイプだわ
武装はやけに気力制限がかかってたり
サポートパイロットはいるわ
ハイパーモードはあるわ
最強武装は回復と共用のAL3だわ
不思議なキャラだ
284 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 01:39:04 ID:i0CuEBDc0
それ作ったやつはアホだな
間違いなく
285 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 01:48:57 ID:uRbMKKZI0
いや作ったのはやっくん氏だけどね
砲台じゃなくて近距離タイプなのはゲームすりゃ確かにそんな感じだ
ロロがサポートパイロットにいるのもまぁいるだろ
ハイパーモードがあるのもしょうがないだろ
結局+があるから何を削るかだよなぁ
286 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 05:15:04 ID:gzDVFCw+0
こことか見れば一発。
ttp://nekomizuki.hp.infoseek.co.jp/TtTdic/TtTindex.html
TtTは売り上げ2万本くらいだったかな
アロウン
LFT3LFT3_Arawn.bmp
アルサル
LFT3_Arthur.bmp
リアンノン
LFT3_Riannon.bmp
オガム
LFT3_Ogam.bmp
モルガン
LFT3_Morgan.bmp
オクタヴィア
LFT3_Octavia.bmp
タリエシン
LFT3_Taliesin.bmp
妖精スィール
LFT3_Llyr.bmp
ラスティ
LFT3_Rusty.bmp
神聖帝国
ガイウス
LFT3_Gaius.bmp
ドルウク
LFT3_Drwc.bmp
クレオン
LFT3_Cleon.bmp
287 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 05:33:24 ID:uRbMKKZI0
超Thx
スィール酷いな想像できん
つーかアルサルまんまアーサーでいいんだ・・・
アルサル(T3)
アルサル, 男性, T3, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 43, Lv6, 52
先手必勝=後の先, 22
152, 131, 145, 147, 161, 161, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 1, 気合, 4, 集中, 15, 根性, 21, 友情, 33
LFT3_Arusaru.bmp, LFT3_Arthur.mid
アルサル(T3)
アルサル, (T3(アルサル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣 槍 琥珀金の剣 琥珀金の槍
4200, 150, 1000, 80
BACA, LFT3_ArthurU.bmp
銀の剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 (!武器装備)
剣技・無双烈破, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +5, 武 (!武器装備)
# 386/388 集閃
#
# ダーンウィン, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 武神
# 剣技・無双烈破, 2000, 1, 1, +5, -, 40, 105, AAAA, +10, 武神
技がアレなのしかないから先手必勝だけがウリに・・・
ダーウィン付きで見ても他の列強じゃない主役と比べてもつらいかしらん
288 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 07:06:20 ID:q+ESudLk0
あちらさんはミカエルがミハエルやらミッシェルやらマイケルやらになるからな
ドルウクやリムリスもかなり酷いが
ところでちょっと気になったんで公式サイトのキャラ紹介みたら
ラスティの綴りが間違ってた、すまん
LFT3_Rathty.bmp
LFT3_RathtyU.bmp
289 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 07:40:31 ID:mNeljrZQ0
>>287
現状、必要技能が、装備できないもので指定されてるんで意味ないです。
(!剣装備 !槍装備)などとするべきかとー。
というか、これなら七星剣やブリュンヒルド級の武器でもシナリオで配られん限り、
武器無しのほうが強い。必要技能か武器スロットを削除したほうがいいんじゃ。
あと、参考データのほうは、十分列強に片足突っ込んでるような。
さすがに同じ先手必勝持ちの飛竜ほど強くはないと思うけど。
290 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 11:40:51 ID:3rN0yuJ60
列強もなんでこんな雑魚キャラが入ってんだ?ってのいるけどね
そいつらに比べたら列強に入ってても問題ないんじゃねーの
291 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 14:20:53 ID:uRbMKKZI0
うーん一応槍も装備換えで使えるようにしてあげようと思ったんだけど
妖精とのエレクトラム装備の兼ね合いとか
でもこれじゃT3専用武器であって他作品との互換性がなくなるからダメなのかな
他作品と出るならダーンウィン以外はださなくていいつもりで一応してるけど
銀の槍(T3)
銀の槍, ぎんのやり, 槍, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="武器装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
銀の槍, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武
槍術・一閃, 1600, 1, 1, +15, -, 30, 105, AAAA, +0, 武
*銀の槍:攻撃力:1300
*槍術・一閃:+300、EN30、気力105
琥珀金の剣(T3)
琥珀金の剣, えれくとらむのけん, 琥珀金の剣, 両手
特殊能力
パイロット能力付加="武器装備=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
琥珀金の剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武光
剣技・無双烈破, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 105, AAAA, +5, 武光
*琥珀金の剣:攻撃力:1300 属性:光
*剣技・無双烈破:+500、EN40、気力105
トカ
292 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/24(金) 18:27:50 ID:sjGlACFs0
好きにすれば?
TtTはけっこう厨信者が多いからいろいろもめそうだが
293 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/30(木) 16:53:10 ID:0g5qgFeg0
ん、うたわれるものは2006年10月26日発売だから、すでに解禁なのかな?
もっとも焦る必要はないだろうけど
294 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/30(木) 18:04:51 ID:f+4PuYK60
やっくん氏がチョメチョメしてるからまぁそのうち議題に上がるだろうさ
でも号令まだ効果決まってないんだけどな
295 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/30(木) 19:00:07 ID:i0ufVZKc0
TtTいらね
うたわれキターー!
296 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/30(木) 21:29:51 ID:f+4PuYK60
Routesをデータ化すると凄そうだよな、アホな議論が
297 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/01(金) 02:29:33 ID:K41192HU0
よほどじゃないとルッパ〜ンから二周りくらい劣化になるのでは
神様モードはハイパーモードで繋がんだろうしわけがわからんし
298 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/01(金) 13:04:02 ID:Iu0IaBjU0
ずっと昔に作りかけて放置してたのがあったから晒してみよう
那須宗一
宗一, なすそういち, 男性, Routes, AAAA, 200
特殊能力
超感覚Lv1=理会, 10, Lv2, 25, Lv3, 40
#格、射、命中、回避、技、反応
142, 156, 141, 148, 161, 151, 強気
SP, 70, 集中, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 1, 狙撃, 1, 覚醒, 22, 幸運, 24
LFRT_NasuSouichi.bmp, -.mid
299 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/01(金) 14:11:43 ID:K41192HU0
ええと、主役はSP60と相場が決まってるっす、
そして超感覚じゃなくて念力でいいんじゃサ兵装ないだろうし
個人的には明鏡止水にしちまっていいんじゃなんだけどなんか完成されてるし
基本最強武装が
FN Five-Seven, 1300, 1, 4, -10, 21, -, -, AABA, +10, 銃
あたりだろうしもっとはっちゃけていい気がする
300 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/01(金) 23:58:32 ID:SDG3SITA0
つーか銃弱いな
ゲームや漫画ベースだから仕方ないんだろうが
301 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 01:40:33 ID:BVx4usBI0
ちょっと技っぽいのがあれば1500〜2500の武装ができる剣や格闘に比べて
銃技ってあんまり見ないしな。
302 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 01:47:21 ID:fMCFzn820
ヴァージニア=マックスウェルぐらいかね?>技ありガンマン
303 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 03:23:51 ID:8SRP//I+0
>>302
サガフロ1
304 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 07:55:17 ID:IihoMcFk0
那須宗一(ルーツ)
宗一, そういち, 男性, ルーツ, AAAA, 170
特殊能力
明鏡止水=理会の力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 36, Lv6, 49
理会の力=解説 世界の波を知る力。個にして全を知る力を持つ者。, 1
147, 152, 148, 153, 179, 163, 強気
精神, 60, ひらめき, 1, 集中, 1, 熱血, 5, かく乱, 15, 覚醒, 24, 愛, 35
LFRT_NasuSouichi.bmp, LFRT_Battle.mid
那須宗一(ルーツ)
那須宗一, なすそういち, (ルーツ(那須宗一専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
格闘武器=タングステンナイフ
武器クラス=銃火器 剣
装備個所=腕
追加攻撃=メイ=ストーム 五月の暴風 武突 切り払い-2
3600, 120, 800, 90
BABA, LFRT_NasuSouichiU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
五月の暴風, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 接
FN Five-seveN, 1300, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +10, 銃
# 401+10/406+10 閃集
はっちゃけた・・・つもりだが御神苗優あたりと比べるとまだダメな気がする。
つかスプリガンと微妙に似てるよね、いや学生エージェントなだけだが。
あとはアイテムで草薙の剣(偽)とか皐月の家の刀があるくらいか。
305 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 08:40:57 ID:GCRzB9Ek0
剣も持てるのがなかなか。
つかこいつの場合銃持たせて弾数増やしても
あまり嬉しくないのでまず剣持たせるな。
1300〜1400程度の剣に追加攻撃乗るのはおいしい。
306 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 11:05:09 ID:8SRP//I+0
>>304
剣スロットがある時点でガンマンではないからその命中回避でも相当高い。
剣は無消費以外に必殺技付きのもあるので間違いなく装備させるとしたら剣になる。
あと追加攻撃がもっとも凶悪な点はSPの効果がまともに乗ること。
307 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 14:46:58 ID:XgR9rhK20
共闘対象はどのへんだろう。
似た雰囲気の作品ならスプリガンやフルメタ、
もしくはリーフファイトの連中か。
308 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 15:37:41 ID:IihoMcFk0
うーん
追加攻撃=メイ=ストーム 五月の暴風 武突!格 切り払い-2 5
こんな感じかな
とりあえずラストリゾートの扱いに困る、とても困る
篁総帥(ルーツ)
篁総帥, たかむらそうすい, (ルーツ(篁総帥専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=無造作に素手
抵抗力Lv1=非表示
フィールドLv4=ラストリゾート 全 30 バリア無効化無効
EN回復Lv10=電力供給
5000, 400, 1000, 70
AAAA, LFRT_TakamuraU.bmp
穢れた光, 0, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 乱魅
格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
攻性LR, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 雷S
ダメっぽい
309 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 15:37:59 ID:PbSnmLpc0
リーフファイトや黒歴史だがリーフの塔(うたわれるもの、まじアン、誰彼の主人公とヒロイン)かな
310 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 15:51:41 ID:8SRP//I+0
>>308
>追加攻撃=メイ=ストーム 五月の暴風 武突!格 切り払い-2 5
これちゃんと動作するように本体がなったのか?
対象属性の指定は!なしと!付きを混ぜて指定することはできなかったはずだが。
311 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 16:04:19 ID:IihoMcFk0
>>308
は動かしてなかった、無理だわ
312 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 02:15:46 ID:M3Ymo0Xs0
データどうしようもないのが
まじアン、天いな、TH2、フルアニ、KANON、AIR、CLANNAD
頑張れば作れそうなのが
鎖、MOON.、プラネタリアン
しかしMOON.はアレだし今さらだし、
プラネは大して強くない屑屋が一人いるデータができるし、
鎖は岸田さん以外は恐ろしく地味なデータ出来そうだし。
TH2のFDにLeafFight2007が入ってるといいんだが
岸田さんはっちゃけてぇ・・・覚悟+超底力くらいはっちゃけてぇ
313 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 22:07:45 ID:M3Ymo0Xs0
天沢郁未(MOON.)
郁未, いくみ, 女性, MOON., AAAA, 170
特殊能力
覚悟, 1
超能力Lv1=不可視の力, 1, Lv2, 14, Lv3, 32
S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 46, Lv7, 59
139, 144, 136, 142, 166, 160, 超強気
精神, 50, 加速, 1, 集中, 6, 魅惑, 11, 決意, 14, 直撃, 27, 覚醒, 40
MOON._AmasawaIkumi.bmp, MOON._Battle.mid
天沢郁未(MOON.)
天沢郁未, あまさわいくみ, (MOON.(天沢郁未専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
弱点=感
性別=女性
バリアシールドLv2=不可視の壁 !精 10 中和
3000, 140, 700, 80
BACA, LFRT_NasuSouichiU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
破壊の爪, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 超
意思の力, 1100, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 超
災禍の渦, 1500, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 超
# 376+5/382+5 直閃
屑屋作ろうと思ったがプラネが見つからないので月を
やり過ぎた感がしなくもない・・・
314 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 22:43:34 ID:u7J9hyhk0
>>313
決意14習得は、それが最大のウリでもなければありえん
315 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 23:42:02 ID:84PuzK1U0
決意が真価を発揮するのは終盤だし、14習得ってそんな警戒するほどのものか?
それに元の火力自体も覚悟があるとはいえ控えめだし
316 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 23:48:33 ID:M3Ymo0Xs0
決意って脇役低レベでも覚えれるようにじゃなかったっけ
参考のロボ基準のやつ見てると等身大の装甲じゃあまり脅威じゃないかなと思ったが
実際には決意動かしたことないんだよな
317 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 00:11:28 ID:TEoaZZG+0
>>312
AIRは作れるよ。法力僧とか。
命を掛けて呪いをかける熱い奴らだぜ。
318 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 01:53:43 ID:gRWDvEAY0
魂・捨て身に比べれば〜ってところだろうから、20前は流石に早いと思う
最終SP候補級で低火力ほど相対的に強くなるのだし、基本は20代後半〜30代前半くらいじゃないか?
郁未はダメージSP決意だけっぽいから、20代前半でも許されそうだけど。
319 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 02:45:55 ID:67AgnzhY0
>>313
盛り上がっている所スマンが、MOON.はマイナーに既にあるぞ。
改訂するつもりなのなら特に止めんが。
320 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 02:57:46 ID:giucirdA0
mjd?
マイナーデータ掲示板のデータパックには見当たらないが
ちょっと逸れるが月姫、拡張とマイナーデータパックの両方にあるのな
321 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 10:00:45 ID:YAvL/W6I0
>>320
あれ、今確認したら本当みたいだ。
しかし確かに手元にデータはあるんだが……
これはうpしたら流石にマズい…か?
322 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 21:08:01 ID:giucirdA0
欲しいなぁ
メッセを一から考えるのはとてもめんどくさい
323 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 21:54:37 ID:YAvL/W6I0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3255;id=
ほい。 問題があったら即消しますんで
324 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 22:05:11 ID:6MNccoog0
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/2129/MOON_data.html
ttp://www.kuwana.ne.jp/kyoro/bbs/wforum.cgi?mode=allread&no=1091&page=20
325 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 22:08:51 ID:giucirdA0
Thx
わざわざ解説書いてるあたりたしかに正式っぽい
しかしいろいろと作ってみたのと違うなぁ
フィールドLv3って通るんだな
とりあえず、みがわりするのは由衣だろうととても主張したい
326 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 22:12:44 ID:6MNccoog0
>>324
で話し合ってたみたいだけど、その結果なのかな
>>323
俺は適当に検索しただけなんでそのへんわからん。
327 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 22:21:01 ID:giucirdA0
レスを追ってみたがいまいち分からん。
作りかけ放棄なのかな?
328 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 09:50:01 ID:l3qfmZu60
つーかMOONはキモい
329 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 11:59:44 ID:q0LlgQQg0
両方某同人RPGの丸パクリとかどうもね
330 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 13:52:18 ID:DUpHLllo0
そうそうパターン分けするほどネタねーよ
どっちも作り方は同じなんだし
331 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 14:08:20 ID:SObjELig0
ごみに時間かけてられるかよ
332 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 14:59:57 ID:Ghky/5wQ0
やっぱり避難所の意味ないな
333 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 16:10:17 ID:r+e7RanE0
前にあったやつでいーじゃん
334 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 17:07:15 ID:+K/Vcmg60
また単発荒らしか。
こいつらは一体何をしたいんだか。
335 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 17:38:56 ID:581Z2NfA0
そういうお前も単発だね
俺も単発なわけだがな
336 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 18:47:00 ID:ny3lxQf+0
いや、まだいないだろ荒らし
337 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 20:04:39 ID:Hf1ft+Dk0
うたわれるものの討議はどーなるんだ
338 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/06(水) 21:56:36 ID:aN9kO9ZQ0
今からしよーぜ
339 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/07(木) 01:26:19 ID:f87ZF5kg0
>>330
むかしどっかで見たやつだとけっこうあるみたいだったが
340 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/07(木) 11:36:12 ID:kY3/C0nE0
おまけRPGの参考はこれみたら分かるけど
ttp://homepage3.nifty.com/toreishi/m-rpg.html
リーフファイトと共闘するつもりで作ったからあれでいっぱいいっぱいのつもり
おまけRPGに不可視の力があるなら遠慮しないんだが
不可視とおまけの技を共存させていいものか悩む
由依とかは入れんことにはどうしようもないけどさ
341 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/07(木) 17:03:07 ID:LdfWbWeo0
>>339-340
はいはい厨房の妄想乙
さっさと帰った帰った
342 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/07(木) 17:16:11 ID:kY3/C0nE0
そういうのは葉鍵板だけにしてくれ
343 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/07(木) 19:13:55 ID:hUjyPkoc0
おまえの方が葉鍵板だけにしてくれ
344 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/07(木) 20:00:32 ID:E5XbnlXM0
で、うたわれの討議はどこまで進んでたっけ?
345 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/07(木) 20:14:50 ID:kY3/C0nE0
やっくん氏のHP見てくればいいと思うよ
346 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/11(月) 19:47:26 ID:RBj1prpI0
もっくんていたな
347 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 17:23:14 ID:YKDrJfOU0
葉鍵はTH2関連スレが崩壊してるなあ
348 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 20:36:07 ID:y+hd00LA0
葉はいつも崩壊してるか過疎ってるかだって聞いたが
349 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/12(火) 21:35:11 ID:xOe/sG++0
むしろ秘密基地とかでは既に葉鍵板は諦めろな空気ですよ。
350 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/19(火) 12:53:45 ID:yEYkLsso0
秘密基地ってどこ?
351 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 01:22:34 ID:97IKrc8E0
プラネってアイコン探したけど無いのね
352 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/20(水) 07:49:31 ID:lpncNonE0
ないな
353 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 14:37:28 ID:Jmku6TzI0
そういえばリアライズとレイナナもデータ化できそうだよな
だがリアライズは登場キャラ多いからな・・・。
おまけに主人公の武装はスタンド突撃とスタンド切りしかねーし
レイナナは面白かったらやってみようかね
微妙にスレ違いか?
354 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 16:22:54 ID:hvJRuwi60
本気でおかしな子が強襲してくるから勘弁。
俺も嫌いじゃないが、出来れば思いついたスレとかで頼む。
355 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 16:55:35 ID:Jmku6TzI0
おk、気をつける
とりあえずレイナナやらんとなー
356 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 19:34:29 ID:jbwoo5Lc0
リアライズは葉鍵板じゃないだろ
357 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 19:42:06 ID:4XE595tE0
ほら強襲してきた
358 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 20:10:23 ID:sc2rU4hY0
>>356
はいはいわろすわろす
359 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/21(木) 23:44:05 ID:R5obJrFs0
いや、リアは葉鍵板扱いじゃないだろ、マジで
360 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 00:02:26 ID:ikss9SJU0
それ以前に
>>355
までの流れで強襲かける
>>356
の正気を疑う
361 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 20:02:41 ID:sEVQYwNQ0
強襲って>357が言ってるだけじゃん
362 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/22(金) 20:05:14 ID:3SCEA4YA0
選択スレの恨みはまだ忘れてないからな>強硬手段に出る嫌リアライズ荒らし
363 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/23(土) 01:41:16 ID:S0KBZFow0
>>選択スレの恨みはまだ忘れてないからな>強硬手段に出る嫌リアライズ荒らし
(;´Д`)
364 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/23(土) 01:44:55 ID:vtyzcLeM0
ちょっと誰かPlaneのデータ提出してくれ、よろしく
365 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/23(土) 14:13:39 ID:WWfRrhxo0
自分で探せ
366 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/23(土) 18:42:57 ID:cBDGnS760
>>362
この変な子達って選択スレのやつだったのか
367 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 06:53:49 ID:HRc5XBZw0
いや一緒にされると困る訳だが、と遅レス。
そんな他の板くんだりまで来て火種作りたくないし。
さておき、MOON.のデータ来たな。
上で出ている奴の改変っぽい?
368 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 10:51:59 ID:0LbC6X920
キモい粘着君はさらにMOON厨でもありましたと
369 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 19:58:44 ID:5Lwu0Zao0
で、うたわれは?
370 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/28(木) 20:08:57 ID:jejYGNrE0
KOFスレ参照。
やっくん氏がツバ付けてる。
371 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 19:43:03 ID:xgQgGuLY0
ツバつけてるやつがいたって別に良いんじゃね?
372 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/29(金) 19:49:27 ID:kXzJt80c0
やりたいなら自分でやれよ
373 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/30(土) 21:45:21 ID:EFWi490I0
うたわれのツリーは止まってるようなのがな
やっくんまちなのかね、みんな
374 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/30(土) 22:08:51 ID:7x/Jb/p60
やっくんがやるって言ってるんだから大人しく待てと
文句あるならそれこそ自分で議長やれや
375 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 12:10:51 ID:vzmWs2rI0
議長なんていらんだろ
376 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 12:54:41 ID:UhMNawzI0
>>375
(;´д`)σ)A`)
377 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 20:22:05 ID:p18jczo20
せんせー
なんで議長なんているの?
378 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/31(日) 23:08:51 ID:ybW6hWmY0
>>377
古代ローマについて学ぶといいんじゃないかな
379 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 19:55:04 ID:v5OTmnzI0
博識ぶった馬鹿乙
380 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/01(月) 20:19:06 ID:zkF0233k0
正月から顔まっかにレスしてんなよ
381 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 00:11:31 ID:ua9tMdwE0
鏡見てなに言ってんの?
382 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 03:10:38 ID:Tn9Wf28A0
>>379
博識てあーた、一般常識じゃんよ
383 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 11:49:58 ID:j65nQRi+0
避難所来てさーあんまりアホな屁理屈とかやめてよ
384 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/02(火) 13:25:22 ID:4kaC6Zp60
古代ローマに議長が必要になった理由を理解してるなら
今は議長いらないってわかる
385 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/08(月) 17:51:26 ID:tKOEe41g0
レイナナってSRC的にはどうなん?
386 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/08(月) 17:55:27 ID:S0vHn8f20
ウィルドライブを何で再現するかによる
霊力変換器で再現したら異色なデータにできる・・・かも
まぁ
>>353-355
でよろしく
387 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/19(金) 20:24:12 ID:5HtQqIWw0
誰か製作中のやつはおらんのかのぉ。
388 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/24(水) 15:12:31 ID:ffdM5Xgw0
明日はRoutesPEの発売か
データ化できるかな
>>296-311
あたりで触れられてるけど
>>304
のは追加攻撃が通らんだろうしなぁ
実際してるけど宗一も皐月も一回だけだし
というか当ててからというより防がせてから投げたわけだし
剣が持てるガンマンで特徴付けるしかないか
389 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/24(水) 17:59:55 ID:d6sD/Y5s0
しかしメイストーム、ラスボスを倒しちゃったからな
390 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/25(木) 20:30:44 ID:c5bkvyUY0
攻撃力5000ぐらいいりそうだな
391 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 09:05:39 ID:NSvUIknI0
真面目な話だと決意+捨て身で3倍+装甲貫通とかどうだろう>宗一の売り
SP総量考えたら常識的に考えて一回しか決まらないあたりと
強SPだが路線が同じ(大火力)ものが並ぶのは非効率な部分で
バランス調節は出来ると思う。
そうなると字面的にも、素の能力を多少落としても選ばれてるから強いんだw的な部分でも
いい感じになるんではないかなと。
392 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 12:16:07 ID:0iJmV1I+0
宗一って捨て身ってキャラだっけ
決意もなんかリサっぽい
武器スロット、しかも剣持ちに火力爆発SPは嫌われてるし
393 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 14:14:38 ID:hWkaZrAU0
>>392
ネタ路線の最中に真面目な意見を書かなくても(^^;
394 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 16:28:59 ID:5r3dvUns0
>>388
が話の始点なら別にネタを聞きたいわけじゃないと思うぞ
つーか
>>391
の冒頭の真面目な話っつー前提は無視かよ
395 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 17:26:07 ID:MCKhUrmU0
どっどっどどっどどっかーん!
396 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 17:41:43 ID:VGOtEFdw0
リアライズのデータを作りましょう。
397 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 18:01:47 ID:5r3dvUns0
つーかRoutesのデータで困るのは執行者verどーすんだ
天の濡矛って世界吹っ飛ばせるんだが、イデオン状態か
398 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 18:10:24 ID:makXKfno0
攻撃力5000にしてまたエロゲか扱いされるか?
399 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 18:14:51 ID:5r3dvUns0
まぁドラゴンボールが余裕で地球吹っ飛ばせるのを考えれば5000はねーわな
ゴジータでも3500だったか
400 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 18:36:05 ID:x7pPshkU0
デュエルセイバー主人公の真の救世主verも数値は抑えてあることだし。
ま、まともな戦闘描写すらないから、データ作らずイベント処理の範疇に留めるのが無難かと。
3倍決意?
つけるのはいいが多分表出したら確実にツッコミ入ると思うぞ。
理会の力・銃器所持・メイストームと、それに頼らなくても個性打ち出せるだけのネタはあるんだし。
上で出てるように剣スロットつけるだけの下地もあるし。
401 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 19:21:33 ID:FxKnq5+U0
篁って何者だっけ?
どうやって死んだっけ?
402 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 19:32:45 ID:0iJmV1I+0
篁?そりゃ召還した魔物の数の暴力で殺したよ?
まぁ篁覚えてないレベルじゃゲームやり直したほうがいい
とりあえず智アフD&Tの操作性の糞さに泣いた
403 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 19:33:51 ID:0iJmV1I+0
智アフCS版のD&Tね
404 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 20:09:38 ID:5kTry+Qo0
>>396
頑張れ
405 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/26(金) 20:49:34 ID:x7pPshkU0
>>402
ちょ、精霊王エイジをデータ化とか妙なことが頭過ぎっちまったじゃないかw
それは弱らせる手段でとどめは別だった気もするがな。
406 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 01:42:44 ID:eKQ2KGZQ0
T3をデータ化するなら銀玉エイジとメカシャチョーをだな
407 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 11:12:54 ID:G78N0+pU0
>>399
地球吹っ飛ばせる程度と世界改変じゃ規模が違いすぎるだろw
2倍3倍どころじゃないんだぞ
408 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 12:21:29 ID:hxi3sOVo0
>>407
そこまで規模違う扱いなら武装じゃなくてイベント再現が妥当なレベルとしてオミット。
で終わりジャネーノ
409 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 15:07:27 ID:eKQ2KGZQ0
ま、DBと比べるのは不毛になりそうだから置いといても
天の濡矛の攻撃以外何もしてないからな、
ユニットステとかの問題もあるし作らなくていいだろ
執行者よりオロチのほうがいるかなーと思わなくもないが、
こっちも捏造増えそうだから無理か
410 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/27(土) 22:24:48 ID:HRHTYuZo0
捏造でも別にいいジャンと思ってしまう俺は(ry
411 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/28(日) 21:23:45 ID:yd60VJMA0
正しい
412 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/28(日) 21:28:04 ID:wFGZs1u20
リアライズの話をしましょう。
413 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/30(火) 01:49:33 ID:/f7pUGzI0
たどりつくー ばしょさえもー わからないー
とどくとしんじてー いまー おもいをはーしらーせるよー
414 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/31(水) 15:32:59 ID:77qaAKA60
あのさ、微妙に新参な俺にリーフファイトブースターについて語ってくれない?
俺が見るにかなり無茶なデータにしか見えないんだけど
415 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/31(水) 19:53:02 ID:byqAPq0k0
言われて初めて見たがあまりのトンガリっぷりに吹いた
つーか元は何だ?TCG?
416 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/01(木) 00:23:41 ID:Y6Ib14E20
ある厨房の脳内妄想としか言いようがない
417 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/01(木) 05:19:55 ID:x0rrte0o0
LFブースター、俺が改訂するとしたらすべて闇に葬るわ、改訂じゃないが
418 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/01(木) 16:35:59 ID:dsDVq++c0
修理装置に補給装置持ちとか理奈の技量190とかよくこれ通ったな
改訂しようにも元々全部捏造みたいなもんだし手がつけれん
智アフとかときメモみたいに裏道があるわけじゃないし
拡張じゃなくてこれマイナーにあるものじゃないのか
419 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 22:28:12 ID:ONhn1h+20
リーフファイトに収録されてないだけであの子がいないのは納得いきません(><)
そんな厨房が暴れて、誰も触りたがらなかった典型例だな。
ときめもデータが通ったらそれ参考に大幅引き下げでもするか。
420 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 23:04:25 ID:colRsxfI0
件のLFブースターのデータを覗いていて気になったんだが
>一喝, 0, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +30, P精音
この武装の意味って何?
421 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 23:12:35 ID:Eo2rnMdI0
SRCやれ
422 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 23:20:26 ID:ONhn1h+20
ひらめきや忍耐が剥がせる
423 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 23:25:51 ID:colRsxfI0
>>422
あー、なるほど。そう考えれば確かに意味はあるか。
無駄に高いCTは気にしない。
424 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 01:45:03 ID:Ogym5RGo0
>>419
頑張れ
さらにあの子がいないのはry(><)
が出てこないことを祈るよ
425 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 15:59:23 ID:xFxTnGx+0
改訂もいいけどRoutesデータもほしいな。
移植もされたし。
426 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 11:18:16 ID:aezP4o3w0
ま た ル ー ツ か
427 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 11:57:25 ID:XpDleQsk0
アロマブラックは結構好きかも
428 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 19:30:04 ID:VKuGGgko0
まぁルーツ以外であとデータ化できそうなのはT3くらいだしな
T3の需要は壊滅的な気がするが
429 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/17(土) 01:44:35 ID:J2nwRRlM0
箱入り娘が好き。
あと野郎はかっこ良かった。
それくらい?
430 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 14:49:55 ID:TMLPu7iM0
ネタがないなぁ
431 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 15:58:44 ID:a7sUB89A0
シナリオがこないんじゃ結局どうしようもないよ
432 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/18(日) 17:35:18 ID:a7sUB89A0
というか、うたわれのデータ待つのそろそろ飽きてきた
KOFの討議がぴくりとも進まねぇ
433 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/27(火) 00:39:14 ID:4hdcAF2o0
来たら来たで反応なしかYO!
まぁ等身大スレで話してたからしょーがないけど
434 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 06:51:53 ID:p2WBTDk60
ネタはないものか
435 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/02(金) 08:02:45 ID:5xAln2IY0
シナリオがこないんじゃ結局どうしようもないよ
436 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/03(土) 19:22:05 ID:3fkYhzY60
まさか本気でTtT作る阿呆(褒め言葉)がいたとは。
437 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/03(土) 21:45:24 ID:TZXc4KoY0
画像0なのが泣ける、
ルーツでも一応狙ったのかと勘ぐりたくなるくらい
指定間違いだらけのが投稿されてるのに
438 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/03(土) 21:49:23 ID:hXb747Bs0
設定大好き厨房の暴走ってとこか
439 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/03(土) 21:58:06 ID:TZXc4KoY0
なにLFとわれ以外は知名度的に全部投稿は趣味の領域だわ
誰彼とかテネとか。
それこそLFブースターとかな
440 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/09(金) 20:34:20 ID:NzKXmlYg0
今残ってる葉鍵作品て何がある?
441 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/09(金) 21:00:58 ID:0G3UZjD20
なんもないんじゃないの?
ネオレリジオンウィツァルネミテア
あの空の向こう側〜Blue Sky〜
の最終更新が去年の10月程度
あとはPureSnowが去年の7月程度、まぁ無人の荒野ですな
442 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/11(日) 02:40:08 ID:oMdKV0NA0
Kanon二次創作の時代は終わりを告げた
というかSSの時代ごと終わったのかな
まぁSRCとは関係ないが
443 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/12(月) 09:04:50 ID:P8ZV0cqg0
マジレスすると葉鍵、であってKanonの作品だけじゃないんだけどな
ちょっと調べてみたがとりあえずメインじゃないものの葉鍵作品が出てるのとしては
MINE物語
永遠と終末
スーパーヒーロー伝説Xシリーズ
生きるモノに捧ぐウタ
鉄ノ月
とまあそこそこはある
ほとんどがKanonかうたわれだけど
444 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/12(月) 19:34:51 ID:WDy8ONNU0
世間的にはその二作以外は微妙だからな
445 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 09:06:09 ID:wNzUab3w0
AIRや東鳩が微妙なのか…と言うか世間では東鳩よりうたわれの方が評価高いのか
勉強になるな
446 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 22:45:06 ID:C3mTzlEE0
微妙じゃないと思うなら
君が作ればいい
少なくとも今は
>>443
が現実
447 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 23:43:00 ID:bTJwPMKc0
見事に(意図的にか)噛みあってなくてワロス
448 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/13(火) 23:51:50 ID:/6Aigtzg0
一応ガンダム更新されたな。今回の戦闘はスゲェ面倒くさかったが
449 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/14(水) 17:26:48 ID:MF1xfzVs0
ガンダムは信者が…
450 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/15(木) 00:08:42 ID:DTin6XvY0
信者? なんだそりゃ
451 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/15(木) 00:22:42 ID:zE1f58KU0
信者も知らんのかね?
452 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/15(木) 02:58:16 ID:DTin6XvY0
あのガンダムに信者なんかいたのか? って意味で聞いたんだが
453 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 08:16:07 ID:Ii6/LcCU0
蔵アニメ化か・・・
つーても華音がアニメ化されてもシナリオ増えねーしSRCにゃ関係なさそうだ
454 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 20:25:41 ID:e4djcuFU0
>>452
ttp://izumo.cool.ne.jp/onmiy/dw.htm
こっちの原作SSと混同していると思われ
455 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/16(金) 23:05:15 ID:QtkbJX0k0
>>454
ああ、なるほどな。てか、それまったく違うガンダムじゃねえか
>>449
456 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/19(月) 10:23:48 ID:fDG/c3IU0
違う
ガンダム信者はカノンとのクロスがあると
スレで散々重箱の隅をあげつらっては叩いて暴れまわるから嫌いってだけ
457 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/15(日) 11:57:43 ID:/rSCP/I20
もうここも廃墟か・・・・・
458 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/15(日) 17:42:33 ID:hPXeC+b+0
みしおもガンダムも更新したっぽいし死んではいないんじゃね?
459 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/17(火) 01:42:18 ID:KvpvWjOA0
二つも更新されてこの静けさはなー。
しかもみしおは完結だというのに。
460 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/17(火) 02:24:03 ID:ObeAXhlg0
更新&完結とはびっくらこいた。
1年半ぶりにやってくるノシ
461 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/17(火) 04:22:28 ID:hgEf7dDg0
しかも世界に捧ぐが再公開されてるのになぁ……
462 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/17(火) 19:03:17 ID:0lrI+1Qo0
しょせんその程度の人気しかなかった
それだけのこと
なのかねえ
463 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/17(火) 19:37:09 ID:pnaJNUQ20
いや、流石に間隔が空きすぎて確認してなかったわ
ちょっとやってくる
464 :
名無しさん(ザコ)
:2007/04/21(土) 10:34:03 ID:SK7rSq8Q0
みこみこ超オモスレー
けど完結か。
スラムダンク第二部みたいな予告だからもうダメか
465 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/05(土) 13:09:32 ID:0OdssRc20
ガンダムが次で最終話か・・・・・
みこみこも終わったし稼動中のシナリオが一気に減るな
466 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 17:00:36 ID:7MQrvq8k0
見事に停滞してるな。
一時はギャルゲシナリオといえばKanonが絡んでる時代もあったものだが。
467 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 20:51:00 ID:+p5UNtmQ0
もうそういうじだいじゃないんだ
くらなどがでても
りとばすがでても
なにもかわらないお
468 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 18:58:10 ID:u+gTPPp20
LeafFight2007マダー?
469 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 19:43:36 ID:HGKWJwQw0
SRCにおけるギャルゲ系は七梨事件さえなければ事情が変わったかもしれん
470 :
144
:2007/06/16(土) 20:48:44 ID:+mPEN1ZA0
久々にこのスレ見たが、
結局、葉鍵含めてないシナリオを公開してる俺…
まあ、実験作無ければ、今のシナリオ公開できなかったし
気が早いけど、続編作れたら葉鍵作品入れてあげたいものだ。
471 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 13:28:22 ID:2tYN7hiA0
「公開する」……そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に作品を公開しちまって、もうすでに感想を待ってるからだッ!!
だから使った事がねェーッ!!
>>XX オマエもそうなるよなァ〜〜〜 オレたちの仲間なら……
わかるか? オレの言ってる事……
『公開した』なら、使ってもいいッ!
472 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 08:13:18 ID:pctkqrpk0
なにをいっとんだおまえは
473 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 20:52:22 ID:S+hNJuxE0
うたわれはどうなるんだろ。
474 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 21:17:48 ID:svwEzHIE0
やっくん氏はメッセに凝り性すぎだから忘れた頃に投稿されるだろう
475 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 22:16:13 ID:HcF81tKo0
だめだね、今すぐ投下しなッ!!
476 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 22:33:26 ID:NTLR90tg0
そんなこと言われてもなぁ・・・by ちよパパ
477 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 23:59:24 ID:oGIBmY9U0
ガンダムが完結したみたいやね
478 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 22:32:01 ID:93vihnfI0
えいえんの赤はまだかね
479 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/01(土) 21:57:53 ID:JqQ/vr620
むしろうたわれの投稿はまだかと
480 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/10(月) 23:12:42 ID:3CL25o5s0
うたわれいらねえいえんの赤カモン
481 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/20(土) 22:03:44 ID:xeQohntw0
うたわれの投稿いくらなんでも止まりすぎじゃねぇ?
最終更新7月だぞ
482 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/22(月) 12:26:47 ID:B9LvWH7Y0
日々日記はつけてるから単なるサボタージュ
483 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 19:17:36 ID:UhZwQAt20
世界に捧ぐが更新されてるんだが反応はナシ?
484 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/28(水) 19:58:44 ID:Xsr/l5b60
さっぱり気づかなかっただけだぜ!
485 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 18:55:58 ID:Iqp5Y07E0
ひさしぶりに葉鍵板いってみたらスレが消えててようやく見つけた。
作ってる人もういないの?
486 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/01(土) 19:13:49 ID:RQUCO8iU0
スラムダンク第二部を待つようにみこみこみしお第二部を待つのです
487 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/05(水) 09:14:31 ID:sk076Bo20
ttp://www.geocities.com/urso_pang/index4.htm
488 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 00:51:50 ID:C63Owzbs0
汐と河南子がいねーぞ
489 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 14:27:03 ID:2AstUDDg0
まあ、ここまで揃えただけでも上等だとは思うが
490 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 15:24:42 ID:Kh8zMyx+0
愛だねぇ、TtTもアニメの時に作ってくれたら幸せ
まずはリメイクの出来に期待だけど
491 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/06(木) 19:34:57 ID:Wa2ABYpA0
そもそもアニメにそって描いたみたいだから汐いなくて当然じゃないか?
河南子は知らん奴は気づかないくらいの出方だったし
492 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/09(日) 13:49:19 ID:LSd4fIV20
ってか、そもそも葉鍵シナリオって
表含めて今どんだけ稼動中なんだか
493 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 14:31:57 ID:9Mh7gMkU0
ところでうたわれの投稿はどうなったんだ…
494 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/25(火) 19:24:22 ID:UzrO7URc0
やっくん氏はやる気が無いのか忙しいのか
A:両方
495 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/26(水) 19:04:38 ID:nySnMeYg0
日記は書くけどな
496 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/29(土) 23:32:28 ID:pSPr43So0
日記書いてくれてるだけ感謝しろよ
497 :
名無しさん(ザコ)
:2007/12/30(日) 13:37:47 ID:E3AUWabc0
感謝するような日記だっけか
498 :
名無しさん(ザコ)
:2008/01/17(木) 10:26:13 ID:H7LXmo6o0
ありえない
499 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/24(木) 13:57:21 ID:ZmNt+8Zw0
age
500 :
名無しさん(ザコ)
:2010/04/27(火) 05:38:27 ID:An70CZVE0
えいえんの赤だれかアップしてくれませんか……
501 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/11(火) 01:22:32 ID:Ykknd/h20
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