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    葉鍵板でSRC 井戸端避難所

    1 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 12:46:41 ID:51kDeB9M0
    葉鍵キャラを使ったSRCシナリオを書いたり公開したり
    葉鍵キャラを使ったSRCシナリオの感想を書いたりするスレです

    前スレ
    http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1122744971/
    これ以前は>>2-5あたりに

    2 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 12:47:53 ID:dNdW0atc0
    ついにきやがったか

    3 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 12:48:16 ID:51kDeB9M0
    管理サイトとか実行用とか
    http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/5136/hakagi.htm
    (各種資料)
    http://hakagi-src.hp.infoseek.co.jp/
    (シナリオファイルへのリンク集、アップローダ)
    http://psyco.jp/hakagisrc354/index.html
    (354氏のシナリオ)

    1話:http://cheese.2ch.net/leaf/kako/990/990590845.html
    2話:http://cheese.2ch.net/leaf/kako/992/992247556.html
    3話:http://cheese.2ch.net/leaf/kako/992/992950152.html
    4話:http://cheese.2ch.net/leaf/kako/993/993880246.html
    5話:http://cheese.2ch.net/leaf/kako/994/994823851.html
    6話:http://cheese.2ch.net/leaf/kako/995/995636856.html
    7話:http://cheese.2ch.net/leaf/kako/996/996272885.html
    8話:http://cheese.2ch.net/leaf/kako/998/998069109.html
    9話:http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1007/10078/1007808855.html
    10話:http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1016/10166/1016623556.html
    11話:http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1028/10281/1028164816.html
    12話:http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1028/10281/1030454632.html
    13話:http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1031/10311/1031136212.html
    14話:http://wow.bbspink.com/leaf/kako/1038/10389/1038924694.html
    15話:http://pie.bbspink.com/leaf/kako/1054/10541/1054129989.html
    16話:http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1094730187/

    4 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 13:35:41 ID:bf5S5VJg0
    ここ避難所にしても利用者被ってねーか?

    5 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 13:49:15 ID:ulPwW5qA0
    問題なのはむしろはちくま荒らしだからな。
    あれはネタスレにMOONのキャラを嗅ぎつけると押し寄せて
    はちくま絡めて荒らし潰す、蝗の大群みたいな不毛な存在だから
    葉鍵で集まるコミュニティじゃ話にならん。

    6 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 14:00:25 ID:gXQ/3BKA0
    前も旧井戸に避難所あったし別にいいんでない

    7 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 14:40:49 ID:gp9CEqXM0
    特に駄目ってルールがある訳でもないしな。
    問題があったらヤマちゃんが何か言うでしょ。

    8 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 17:32:13 ID:BtNBUzbQ0
    とりあえず向こう落とさないとな

    9 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 17:34:56 ID:BDNrPeC20
    >>5
    同意
    アンチはちくまはほんと最悪
    ここまでこなきゃいいが

    10 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 17:45:33 ID:GOUMuT9UO
    なるほど。はちくま荒らしか。
    信者でなくアンチですらなく、何をやってるのか一言でわかるいい命名だ。

    11 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 17:52:37 ID:cR7QnRok0
    >10
    そして>9のように、一度はちくまで荒らせると思ったら
    どこまでも食らいついてくるから蛇蝎のごとく嫌われているのです。

    12 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 18:40:58 ID:ToshfabE0
    こんな基地外に粘着されてはちくまカワイソス(´・ω・)

    13 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 18:53:02 ID:NQYFDxXg0
    誰か凍結とか放置とかでも構わないから葉鍵シナリオまとめてくれないかな
    最近入ってきたんだけど古いものもあさってみたいのよ

    14 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 18:56:33 ID:uP0wj5V20
    このスレ名ってなんか矛盾してないか

    15 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 19:45:50 ID:fYmLCUnI0
    そんなことはどうでもいいだろ

    16 :名無しさん(ザコ):2006/07/07(金) 20:03:41 ID:pONOqrPw0
    その矛盾を愉しむんだ。

    17 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 00:56:59 ID:jwLTD2pIO
    ところでいつまでこのテンプレ使い続けるの?
    もうほとんど死んでるが。

    18 :名無しさん(ザコ):2006/07/08(土) 01:59:55 ID:1JPtdMBw0
    安心しろ
    かつての住人ももうほとんど死んでる

    19 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 20:07:45 ID:GpuMoSy+0
    なにか話題はないものか

    20 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 20:48:41 ID:o7r/lYo20
    PSP版出たら誰かRoutes作らないかな、とか。
    ……俺PSP持ってないしー

    21 :名無しさん(ザコ):2006/07/09(日) 21:17:52 ID:kfClOP++0
    http://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?id=data_human2

    22 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 09:26:00 ID:EFl2hGeA0
    馬鹿なことやってんな

    23 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 10:12:05 ID:4G7YzU9w0
    >>22
    日本語でおk

    24 :名無しさん(ザコ):2006/07/10(月) 14:52:20 ID:ITXu2MRoO
    もはや何一つとして建設的なことはできんか…

    25 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 11:48:02 ID:aidNV9Ag0
    表ではやっているつもりだけどな。
    やっぱ井戸端だとすること無いなぁ……

    26 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 13:29:38 ID:u8CvToas0
    オゾム電気パルス
    人間の脳に流れる電気パルスに似ているが、外界から浸透して人間の脳に影響を与える一種の毒電波。
    ごく稀にオゾム電波を自由意志で操れる人間も存在する。
    彼らは大気中のオゾムを自分の脳をフィルターにして放出することで他人の脳を刺激し、欲望を増大させ、肉体の自由を奪い、幻覚症状を引き起こしたりする。
    オゾムを一定の量を超えて他人の脳に放出すると、いとも簡単に廃人にしてしまうことができる。

     
    −『雫 痕 設定原画集』(株式会社コンパス)より
    「どっちも同じザーザーだけど、ラジオのザーザーは

    雨音のザーザーじゃないよね。雨粒がラジオの電波の
    粒を吸い込んで、一緒に下水を流れていくから、うま
    くお家まで届かないの。だから雨の日は、マンホール
    の蓋を開けて地下に潜ればよく聞こえると思うの」

    雫本編より。

    別に水適性下げる理由は全くないように思う。



    27 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 13:42:46 ID:pPodmm2+0
    それはおもっくそ水に指向を阻害されてるんと違うの。

    28 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 15:06:30 ID:vmrMz+dU0
    SRCの水地は、概ね川とか海とか「水が蓄えられているところ」だから
    この場合だと下水に相当するんじゃないかねぇ。

    29 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 15:23:16 ID:pPodmm2+0
    「マンホールの蓋を開けて地下に潜ればよく聞こえると思うの」

    「下水に電波を流せばよく聞こえるとおもうの」
    じゃなくて「下水道には雨が降ってないから良く聞こえるとおもうの」
    と違うの。

    30 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 15:41:15 ID:vmrMz+dU0
    下水道のザーザーも騒音としてはかなりのものだと思うんだがなぁ。

    この内容じゃどうとでも取れるので、無視してゲーム的特徴を優先するのが正解かね、これだと。

    31 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 15:50:12 ID:opIYWgIc0
    雨音は関係ないだろう。
    地下なら雨粒に電波を邪魔されないルートを確保できるよってこと

    32 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 15:53:27 ID:YxF5HtCQ0
    こっちでもダメか

    33 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 16:01:54 ID:bS5Yy4Ck0
    とりあえず阻害されると言ってる人の方が強弁してるので
    阻害される事にしたほうが話がスムーズに進むんでいいと思う
    どうせ実在しないものを測定なんて出来ないから実際どうかは検証のしようがないんだし

    34 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 16:08:02 ID:oD9xO/V20
    どこでも厨の扱いには困らされるな

    35 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 19:54:05 ID:Cv4JYR9A0
    メグマならほぼ間違いなくどんな状況でも相手を狂わせられるんだがなぁ。

    36 :名無しさん(ザコ):2006/07/11(火) 21:21:36 ID:WXTe9KBQ0
    そうか、まず新興宗教オモイデ教とKEY THE METAL IDOLのデータを作ればいいんだな!

    37 :名無しさん(ザコ):2006/07/12(水) 23:00:04 ID:d6kwoCL+0
    こんどは弁当ネタか。
    > 換気扇から外に漏れた煙を吸って、塀の上を歩いていたタマが気を失い、下に落ちた。
    > パリンッ!
    > なぜかわからないが、蛍光灯が破裂した。
    >「これとこれ! これとこれ!」
    > モアモアモア……。
    > 鍋から立ち上る黒い煙が、どくろの形になって、ケケケと、笑った。
    千鶴さんの料理をたべるとネコマタのたまですら動かなくなり、千鶴さん自身も卒倒。
    ただし鬼化してたべるとめちゃくちゃウマイらしい。

    きのこリゾットの時は普通にうまかったみたいだけど、料理作る時のテンションひくかったんだろうな。

    38 :名無しさん(ザコ):2006/07/14(金) 16:16:51 ID:eUdzUcBo0
    Rは黒歴史

    39 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 18:37:21 ID:jCCntpgo0
    埋め

    40 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 18:56:36 ID:9p64OOK+0
    ume

    41 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 19:15:45 ID:8O+fX2Y60
    >>39-40
    おまいら、スレ違いだぞw

    42 :名無しさん(ザコ):2006/07/26(水) 13:30:46 ID:WuFb6j6E0
    荒らしがこなくなったのはいいが、話題が無くなったな……w

    43 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 07:41:28 ID:lC3VC+x2O
    では話題提供
    葉の新作フルアニが出たが、皆でデータを作らないか


    44 :名無しさん(ザコ):2006/07/28(金) 15:18:44 ID:UXPR0Uhg0
    麻雀ゲームのデータはスーパーリアルなんてカテゴリーがあるから難しいな。

    45 :43:2006/07/29(土) 02:45:05 ID:yDMUjLEoO
    今フルアニプレイ中に思ったユニットのイメージを書いてみる

    諸角勇(主人公):スーパー系、火力特化型
    、長剣
    榊倫子=プリンセス:リアル系、機動重視+サポート型
    ルビィ・リリン:リアル系、回避型、サイズS飛行ユニット、水の魔法、突き飛ばし
    シェラミレーヌ:スーパー系、装甲重視&サポート型、神罰?
    コロネ・ココ・ネココ:リアル系、機動重視&格闘型、百烈拳?
    ウルル・フルル&シロ:二人乗り、リアル系、長距離火力型、精霊の雷?
    ラフィエル:スーパー系?、Map屋&縛り屋、念動力?、魅惑の瞳?


    46 :名無しさん(ザコ):2006/07/29(土) 19:41:51 ID:2xdt9MyE0
    ウルル・フルルはシロにバリア貼ってたからアクティブフィールド持ちかな。

    47 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 07:48:31 ID:03rV47Jw0
    フルアニは地雷と予測して回避した俺もいる。

    …討議に参加できねぇやorz

    48 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 07:58:14 ID:9B+iRncQ0
    >47
    なんてーか、何となく今の323のポジションがうっすら見える出来だったよ。

    例えるなら今のオリックスの清原みたいな、興行としては必要なんだけど
    戦力として必要かといわれると必ずしも……カワタに村様に甘露にいるし……みたいな?
    だからといって、格はもう出すなら看板の一枚にするしかないくらい上がっちゃってるから
    良く言えば全権委任、悪く言えば失敗したら被ってねを条件にして
    成功すれば看板に見合い、失敗しても格が下がれば次回以降に使いやすいよね?
    そんな製作サイドの空気が透けて見えるというか、ぶっちゃけると323が趣味で作った同人ソフト?

    これが素直な感想でした。
    またエロゲか乗り越えてSRCのデータ化する気にはならなかった、
    せめて免罪符のFDに入るミニRPGの登場まで待つよ。

    49 :名無しさん(ザコ):2006/07/31(月) 20:35:22 ID:WoAPdk820
    枯葉のゲームなんてどうでもいい
    そうマジで思う

    50 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 22:59:00 ID:k+OxSPgY0
    東鳩やうたわれに魅せられた世代からするとカナシス

    51 :名無しさん(ザコ):2006/08/01(火) 23:06:00 ID:gcJw438o0
    まあ、ほら、無印東鳩は現河田と水無月だし、うたわれは甘露だし……(苦笑)

    52 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 23:11:48 ID:MyI9N6OY0
    無理に葉と鍵一緒にしなくてもいいのにな。

    53 :名無しさん(ザコ):2006/08/02(水) 23:50:25 ID:Ft8A9UTA0
    2chで立った場所が葉鍵板だったからなぁ。
    この辺は仕方無い気がする。

    54 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 00:20:50 ID:SluZbqEc0
    ギャルゲ系総合くらいでいいんじゃねえかこのスレ?

    55 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 01:12:27 ID:NGyqPKWU0
    俺もそう思う、と言うか葉鍵があってギャルゲーがないっつーのもおかしな話だよなw
    4〜5年前の全盛期とかじゃあるまいし

    56 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 01:22:13 ID:SluZbqEc0
    ギャルゲ板にもエロゲ板にも昔はSRCスレあったんだけどね。
    製作企画で一発当てた葉鍵以外は短命だったんだよなあ。

    57 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 01:57:17 ID:6bvBea4Y0
    >>1があと半日遅ければギャルゲ・エロゲ総合で俺が建ててた。

    58 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 02:09:46 ID:+5eo0Tn+0
    じゃあ今からでも移転するか?

    59 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 12:27:35 ID:aXSysPlw0
    俺は移転でもかまわんが・・・・・

    60 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 12:34:27 ID:tnNCabi+0
    このスレはどうなるんだ、って話だからな

    61 :名無しさん(ザコ):2006/08/03(木) 13:17:27 ID:+NaU28s+0
    削除依頼出しとくしかないだろう

    62 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 23:49:03 ID:dFK5zNcg0
    沢渡真琴(イベント)
    沢渡真琴, (妖狐), 2, 3
    陸, 5, S, 0, 180
    特殊能力
    弱点=銃
    装備個所=腕
    改造費修正Lv4
    ランク制御=非表示
    迎撃武器=水瀬カスタム
    理=解説 物理的攻撃 物理的な攻撃
    5600, 140, 650, 95
    BACB, KN_SawatariMakotoU.bmp
    レイジー・エイト, 2400, 1, 4, +200, 40, 50, -, AAAA, +0, 銃実理


    沢渡真琴(スナイパー)
    真琴, 女性, 妖狐, BACB, 170
    特殊能力
    2回行動, 50
    スペシャルパワー自動発動=スナイパー 必中 120, 1
    超反応Lv3=超反応力, 1, Lv4, 12, Lv5, 17, Lv6, 22, Lv7, 30, Lv8, 36, Lv9, 40, Lv10, 50
    潜在力開放=野生化, 1
    援護攻撃Lv3, 1, Lv4, 12
    得意技=銃, 1
    スペシャルパワー自動発動=非表示 狙撃 120, 1
    スナイパー=解説 気力120以上で発動。毎ターン最初に必中と狙撃が発動する, 1
    スペシャルパワー自動発動=非表示 神速 130, 1
    野生化=解説 気力130以上で発動。敵に与えるダメージが25%増加し、毎ターン最初に神速が発動する, 1
    迎撃Lv3=非表示, 1, Lv4, 12, Lv5, 17, Lv6, 22, Lv7, 30, Lv8, 36, Lv9, 40, Lv10, 50
    超反応力=解説 命中、回避、技量+6%;さらに18%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 1
    超反応力=解説 命中、回避、技量+8%;さらに25%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 12
    超反応力=解説 命中、回避、技量+10%;さらに31%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 17
    超反応力=解説 命中、回避、技量+12%;さらに37%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 22
    超反応力=解説 命中、回避、技量+14%;さらに43%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 30
    超反応力=解説 命中、回避、技量+16%;さらに50%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 36
    超反応力=解説 命中、回避、技量+18%;さらに56%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 40
    超反応力=解説 命中、回避、技量+20%;さらに62%の確立で実弾攻撃(実)による攻撃を無効にする, 50
    耐久Lv1.4, 1
    124, 151, 158, 147, 147, 153, 強気
    SP, 65, 不屈=10, 1, 装填=15, 7, 集中=15, 10, 突撃=20, 18, 奇襲=60, 38, 奇跡=100, 60
    KN_SawatariMakoto.bmp, KN_OP.mid

    期待の新人。

    63 :名無しさん(ザコ):2006/08/06(日) 23:57:44 ID:UL9Z8lvc0
    周りが全部このレベルならいいんじゃないスか

    64 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 00:07:32 ID:gi23dxwU0
    葉鍵シナリオって戦闘バランスが極端な物が多い気がする。

    65 :名無しさん(ザコ):2006/08/07(月) 15:02:09 ID:qf9tiM020
    >>64
    例えば?

    66 :名無しさん(ザコ):2006/08/08(火) 02:05:42 ID:pqHaHk1k0
    >>62
    ぜんぜん新人じゃないだろう
    はちくまの天死者設定をそのまま形にしただけみたいなもんじゃん

    67 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 01:25:58 ID:kPwEH2wI0
    >>66
    おまいはさくらを知らんのか

    68 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 02:00:49 ID:It+Gy5qk0
    66じゃないが
    しらね

    69 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 11:30:09 ID:kPwEH2wI0
    ヒント:厨房統一スレッド

    70 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 12:00:17 ID:2hqX/ags0
    ここでもはちくまの4文字が出るか……
    ここも放棄だな

    71 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 12:08:50 ID:kPwEH2wI0
    はちくまの4文字が出たら放置ってどんな理屈だよ、おい。
    SRC的に語れば何の問題もないだろ。
    またはちくま厨が出てきたら考えないといけないかもしれんが。

    72 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 17:54:50 ID:lOSNBKzQO
    おいオマイラ















    TtTのデータやアイコンで良いとこあったら教えてください、おながいします


    73 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 18:45:28 ID:Xla8HgY60
    こっちが知りたい

    ところで、東鳩以降の葉作品と倉が参戦してる作品ってあんまり無いような気がする
    RoutesしかりTtTしかり、需要も供給も無いんだろうか

    74 :名無しさん(ザコ):2006/08/09(水) 23:04:48 ID:68BzDjk20
    うたわれは割と参戦率高いよなあ
    チョイ役からメイン参戦まで一通り出てる。

    75 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 13:04:24 ID:mWebiVcM0
    まあ一応シミュレーションなんだから葉鍵関連ではSRCで一番使いやすいだろ


    76 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 13:39:59 ID:dbLtiDBw0
    >>62って何かのシナリオで採用されてるデータなのか?
    できれば詳細が知りたいんだが

    77 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 15:47:20 ID:6NTSWZY+0
    >76
    質問板見て来い

    78 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 21:27:55 ID:b50jM2Fo0
    >>71
    アンチはちくま厨の間違いだろ

    79 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 21:49:34 ID:h8hCzpqo0
    >>78
    それはもちろんだが、厨信者もだろ。
    あと、ただのアンチ厨と厨信者ならまだいいと思うが、
    2chスレみたいにSRCすら知らない厨が紛れ込む事の方が心配だ…

    80 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 22:21:17 ID:VRLjc+5A0
    厨信者なんていたか?

    81 :名無しさん(ザコ):2006/08/10(木) 23:26:41 ID:kvz3ZlEY0
    アンチはちくまなら大暴れしてたようだったが・・・・・
    どっちにしろはちくまの4文字が出たら放置なんていきなり叫びだすようなキチ外のほうがよっぽど有害だ

    82 :名無しさん(ザコ):2006/08/13(日) 01:56:53 ID:N2kRoUOY0
    >>75
    TtTのこと、ときどきでいいから思い出して……

    83 :名無しさん(ザコ):2006/08/13(日) 14:03:51 ID:7Ijl5e4A0
    完全にうたわれの劣化コピーじゃないか

    84 :名無しさん(ザコ):2006/08/15(火) 08:58:34 ID:IERWmyr60
    うたわれの劣化コピーだからこそうたわれキャラの数が足りなくなったりした時に役に立つぜ

    85 :名無しさん(ザコ):2006/08/15(火) 11:58:21 ID:55wdx1mQ0
    あるのかそんなこと?>うたわれキャラの数が

    素でかなり多いぞ。

    86 :名無しさん(ザコ):2006/08/15(火) 17:21:42 ID:1GikbXcA0
    悪人の善人化とかで敵の名前あり雑魚の数が足りなくなった時の水増し用に使えるんじゃないか?
    俺はそう使ってる

    87 :名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 10:43:46 ID:zoOqUBo20
    12精霊をウィツの手下にするとか

    88 :名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 10:49:48 ID:Sy9lKe+s0
    よし善人を悪人にしよう(?

    89 :名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 13:24:59 ID:LdNGpqHI0
    善人なおもて往生を遂ぐ
    況や悪人をや

    90 :名無しさん(ザコ):2006/08/16(水) 21:18:15 ID:oe7qYZ1k0
    >>87
    それいいな

    91 :名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 02:22:46 ID:1Hd8S5JU0
    だいたいどんなもんだとちょうどいい難易度といえるのだろうか。

    92 :名無しさん(ザコ):2006/08/18(金) 08:37:20 ID:g3B1Dwi60
    格闘ゲームだと最初簡単で3人目から難しくなるという難易度曲線みたいなのが有ると聞いた。


    93 :名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 01:07:03 ID:ho9RgPCI0
    シューティングだと
    1面→楽勝
    2面→実は序盤のキモ
    3面→難しくはないが比較的長くてだれる
    4面→余裕
    5面→中盤の難関
    6面以降→さすがに厳しいが慣れると2,5よりは簡単

    94 :名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 02:21:41 ID:/ZPRIwbg0
    4人目のケン、8人目のブランカが鬼門と昔は言われてたもんだが

    95 :名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 02:48:31 ID:TUS/exQQ0
    SRCシナリオでよく難易度の上下に直接関わってくるのは
    ・敵の数(多いとだれる)
    ・敵の質(一撃で殺されたりまったく削れないのは理不尽)
    ・地形(移動しにくいとストレスたまる)
    ってところかな

    96 :名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 09:51:52 ID:K6HOVGcQ0
    敵の数は多ければ多いほうが豪華

    それがスパロボイズム

    97 :名無しさん(ザコ):2006/08/19(土) 23:46:58 ID:i6gnE6ak0
    ギャルゲ作品でスパロボっぽいものを書いてる AIR、Kanon、MOON.、SHUFFLE!…

    98 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 00:48:59 ID:KrMur8zk0
    >>97
    せいぜい厨シナにならないように気をつけろ。
    先人からのアドバイスだ。

    99 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 00:50:02 ID:IxvmvbEM0
    >>98
    自分でも厨だなーと想いながら楽しんでる

    100 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 00:52:03 ID:V+71g6So0
    「厨シナリオ」の定義ってなんだろうとふと思った

    101 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:08:15 ID:IxvmvbEM0
    普通の学園系ギャルゲのキャラがロボットに乗って戦争やってる時点でry

    102 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:11:00 ID:2C0HiO2c0
    厨厨タコかいな


    でもギャルゲー作品ってもみんな似たような作品ばっかなんだよなぁ
    たまには他では出てこないような作品使う奴はいないのかねぇ


    103 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:16:50 ID:V+71g6So0
    まあKanon・月姫の牙城はそう感嘆には崩れんだろ。

    タカさんvsアドン・サムソンみたいなシチュは惹かれるが

    104 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:18:29 ID:IxvmvbEM0
    夜明け前より瑠璃色な

    105 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:23:54 ID:n06IEnDY0
    送り雛は瑠璃色の

    106 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:34:32 ID:2C0HiO2c0
    アイコンさえあれば出すぜってのは多いんだけどなぁ
    よくばりサボテンとか

    107 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:41:25 ID:IxvmvbEM0
    アイコン待つだけならテキストだけでも起こせば?とも思う…
    自分から動くと、反発あるだろうけど共感も得られる可能性はあるし

    108 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:43:49 ID:V+71g6So0
    本気で使い切る自信があるならリクも一手ではあると思う
    むすsだ氏とか

    109 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 01:48:43 ID:IxvmvbEM0
    ちゃんと完成できればいいんだけどね

    110 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 02:33:09 ID:KrMur8zk0
    むすすだ氏はそれ散るのアイコンリクで酷い目に会ってたからな。

    111 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 03:07:56 ID:IxvmvbEM0
    むすすだ氏って誰

    112 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 03:36:10 ID:F2PYPwNUO
    本気で言ってるならまずググれ

    113 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 03:45:13 ID:IxvmvbEM0
    アイコン職人さんか いっぱい作ってるんだ

    114 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 10:55:06 ID:1adaCjws0
    >>110
    別にたいしたことじゃないだろ

    115 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:31:43 ID:KrMur8zk0
    >>114
    周りから見ればそう見えるかもしれんが、
    実はかなり怒っているかもしれんじゃないか。
    なにせシナリオをいきなり削除されたんだからな。

    116 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:52:50 ID:IxvmvbEM0
    >>114
    流石にそれは…リクしておいて何だよおい、とは思ってるでしょうな

    自分が今書いてるやつ、それ散るも参戦してるしいっちょSRCでやってみようかな

    117 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 14:54:01 ID:IxvmvbEM0
    >>114>>115

    118 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 20:11:42 ID:W2EoBfHk0
    >>それ散るも参戦してるし
    こんな理由でやるやつはいらん

    119 :名無しさん(ザコ):2006/08/20(日) 23:01:12 ID:IxvmvbEM0
    (´・ω・`)

    120 :名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 00:33:34 ID:cZ9ng6Mw0
    ギャルゲ系でお薦め作品ってある?
    原作破壊はやりすぎてなければOK

    121 :名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 09:20:32 ID:GH9NQ8Lo0
    どうこういってやっぱりはちくま関連かな

    122 :名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 18:18:21 ID:mEjnCWMQO
    版権Midiって皆どこで探してる?
    采配をふるう者を探してるんだが見つからないんよ


    123 :名無しさん(ザコ):2006/08/21(月) 20:27:48 ID:yse92JaY0
    自分で探せor作れ

    こことか
    ttp://music.nijinone.jp/

    124 :名無しさん(ザコ):2006/08/22(火) 00:29:12 ID:0D6jnVFc0
    >>121
    エタカノしか思い浮かばない件について。
    他に何かあったっけな?

    125 :名無しさん(ザコ):2006/08/22(火) 00:46:53 ID:XHpoMfSk0
    冥宮島も一応かな。

    KanonやAIRは結構多いけどCLANNADは続けないねぇ。
    東鳩2もか。

    126 :名無しさん(ザコ):2006/08/22(火) 01:24:39 ID:Tw09Y3wA0
    メッセ取るのしんどいからでは

    127 :名無しさん(ザコ):2006/08/22(火) 03:00:58 ID:yCod+8ws0
    俺は単純に蔵やってないだけ、やってたとしても出すかは微妙だが
    そして>>106はTolle氏


    128 :名無しさん(ザコ):2006/08/23(水) 01:56:34 ID:s7wb8t+c0
    フルカノの人は新境地へ旅立ってしまうのか…
    しかしまたカオスな組み合わせだな

    129 :名無しさん(ザコ):2006/08/23(水) 02:01:08 ID:jQZj+iwk0
    まあ今更葉鍵に新規参入する奴もいないだろうからな

    130 :名無しさん(ザコ):2006/08/23(水) 09:18:50 ID:rPUukdTs0
    葉鍵でネタ考えてる AIRはいじりやすいし

    131 :名無しさん(ザコ):2006/08/23(水) 09:54:51 ID:iqqmm+hA0
    神奈様は神!

    132 :名無しさん(ザコ):2006/08/24(木) 10:29:48 ID:kKX6+J8E0
    なにをいまさら

    133 :名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 21:53:02 ID:EePJjXcI0
    えいえんに赤い人が壊れそうだ

    134 :名無しさん(ザコ):2006/08/25(金) 23:13:18 ID:Y3i0I6Os0
    なんのこっちゃ

    135 :名無しさん(ザコ):2006/08/26(土) 14:28:58 ID:740u5cfo0
    えいえんの赤の人、だろ。 紛らわしい。
    しかし何かあったのか?

    136 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 17:06:19 ID:ylpQ4+fs0
    作ってるのをここにうpするのってどうなの?

    137 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 17:50:00 ID:LK8u/26E0
    >>136
    規約違反していなければOK

    138 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 20:08:46 ID:0rRh7VqM0
    >>137
    thx
    キリのいい所まで作ったらうpろうかな…
    1週間は掛かるかもしれんが

    139 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 20:31:31 ID:9RloIlTE0
    参戦作は何だ?
    主役は?

    140 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 20:40:18 ID:7cdSh7Hw0
    この質問には何と答えてもケチをつける奴が現れるので
    無視してテンションを維持するほうが無難。

    141 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 22:09:40 ID:qP0OasqM0
    kanonかAir以外が主役ってことはないだろ
    後は格から言ってうたわれと鳩1・2があるかどうかだな

    142 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 22:18:25 ID:9RloIlTE0
    鳩2参戦のシナリオは全く見たことないからほしいところだ

    143 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 22:24:09 ID:Oc+Y716E0
    いや待て、地味にAIRが主役の作品ってないよ

    144 :名無しさん(ザコ):2006/08/30(水) 22:34:38 ID:0rRh7VqM0
    あらかじめ言っておくが、鳩2発売前(約1年半前)に作り始めて、
    長期放置してたシナリオなんで。
    そもそも、鳩1・2ともに未プレーなので、参戦は無理。
    (じゃあ、何でこのスレにいるのかとか突っ込ま無いように)

    Kanon・ONE・Air・CLANNADで等身大のシナリオ。
    ただ、この後作ってた別のシナリオの実験作って感じなので、
    内容は薄っぺらいかも。

    145 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 00:40:09 ID:5WQURSXM0
    と言うかここで公開する意味があるのかと
    素直に表で公開した方が良いと思うんだが、表だろうと裏だろうと
    ここなら確実に反応するだろうし


    146 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 01:58:41 ID:br9BYZDE0
    >>144
    まあ妥当なんじゃね?

    147 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 09:27:17 ID:XnybHZSM0
    AIRが完璧メインのシナリオならネタある 住人が主人公で

    148 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 10:39:27 ID:wH17TZwU0
    住人?

    149 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 20:00:56 ID:v1EJfKSg0
    原作やってないから名前間違えても仕方ない

    150 :名無しさん(ザコ):2006/08/31(木) 20:45:57 ID:w2HpvGVk0
    「公開する」……そんな言葉は使う必要がねーんだ。
    なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
    その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
    実際に作品を公開しちまって、もうすでに感想を待ってるからだッ!!
    だから使った事がねェーッ!!

    >>XX オマエもそうなるよなァ〜〜〜 オレたちの仲間なら……
    わかるか? オレの言ってる事……

    『公開した』なら、使ってもいいッ!

    151 :名無しさん(ザコ):2006/09/01(金) 03:25:52 ID:dWEtj/HIO
    うたわれメインで作ってるけど、当面発表するつもりはない
    PS2版出たらSRCでもデータ変わるだろうから、その時まで気長に待つつもり


    152 :名無しさん(ザコ):2006/09/01(金) 06:58:21 ID:VTNHE6JY0
    なんか断片的な情報見てると本家のPS2版はいろんな要素が付きすぎてゴチャゴチャしてきそうな感じ
    GSCデータも余計なギミック詰め込みすぎて素の能力が下がるような事態になったら嫌だなぁ


    ……本来なら今日はもうプレイしてたんだけどなぁ。

    153 :名無しさん(ザコ):2006/09/01(金) 09:21:44 ID:MWYZqru+0
    本家ってどの本家?

    154 :名無しさん(ザコ):2006/09/01(金) 11:28:40 ID:JUjdYzEQ0
    うたわれPS版のことだろう

    155 :名無しさん(ザコ):2006/09/01(金) 18:18:06 ID:VSGRmlWoO
    >>152
    おそらくエルルゥ以外はたいして変わらないと思う。
    新キャラ一人と、アイテムと合体攻撃が増えるだけじゃね?


    156 :名無しさん(ザコ):2006/09/01(金) 20:43:05 ID:9Dkq1WRA0
    うたわれは葉の中では優秀だからな

    157 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 00:55:34 ID:m/HS1Y7I0
    ガンダムが仮性らしい

    158 :名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 17:12:07 ID:rla7+TSgO
    うたわれPS2の発売日がやっと決まったな
    PS2の影響でSRCのデータが変わるまでどれくらいかかると思う?


    159 :名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 18:50:13 ID:W4dbuVGg0
    発売日決定≠発売成功

    160 :名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 22:28:27 ID:+po7EJcoO
    で、公開するといってた方々はどこへ消えましたか?

    161 :名無しさん(ザコ):2006/10/07(土) 22:41:28 ID:7RSgKIjY0
    俺は既に公開しているから無問題

    162 :名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 00:37:05 ID:ydDN8XKY0
    俺も公開してる
    葉鍵の参戦一作だけだけど、メインの一角だし

    163 :名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 02:52:03 ID:AQgdThLA0
    俺も俺も
    更新止まってるけどね

    164 :名無しさん(ザコ):2006/10/08(日) 17:56:06 ID:CMt/OB4c0
    >>161-163
    お前ら俺か

    165 :名無しさん(ザコ):2006/10/09(月) 00:01:24 ID:tCYb8TPoO
    製作者がいるなら誰か鳩2のシナリオを…

    166 :名無しさん(ザコ):2006/10/09(月) 03:48:30 ID:jTCctj3QO
    >>165
    データなら個人的に作ってる
    とりあえずるーこはメッセ含め完成、バランス悪いデータになった気もするが…
    次に黄色、タマ姉、由真あたりを作る予定
    シナリオも作ってるけど当面は公開する気ないなぁ


    167 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 15:28:22 ID:xTGH96Gg0
    >>166
    データだけでもいいから完成したら是非公開してくれ

    168 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 17:24:00 ID:dwz9cLXw0
    同意
    良いデータを元に妄想を膨らませるにも
    痛いデータを肴に笑って楽しむにもまずはデータありき

    169 :名無しさん(ザコ):2006/10/10(火) 18:01:36 ID:DhygTEps0
    河野貴明 主人公補正でそこそこの強さに。女が苦手。
    攻撃手段はチョップとか主役の意地とかか。

    柚原このみ
    攻撃手段は必殺カレー(をぶちまけろ)、ゲンジマル

    向坂環 基本的には能力高いが意外とうたれ弱い、犬苦手。
    アイアンクローなどの格闘系

    笹森花梨 トリッキーなタイプ
    催眠術、げんこつやまのぐりぐりアタック、ぐるっとまわしてにゃんこの目アタック
    フルーツサンドクロスカウンター、爆弾

    姫百合珊瑚 戦闘では役にたたなそう支援系?
    るー☆ で相手をびっくりさせたり。

    姫百合瑠璃 小柄で運動性のあるタイプ
    ローキックや画鋲での嫌がらせ

    十波由真(MTB)
    MTBで突撃。

    ルーシー=マリア=ミソラ 一応戦士らしい
    反撃なら無制限だが普段は3回しかつかえないるーの力をどう再現するかが鍵。

    久寿川ささら 意外と持久力があるが精神的に脆い、ATフィールドでも持たせる?
    前世催眠でムーの戦士になって竹刀振り回したり

    朝霧麻亜子 小柄なんで能力はたいしたことなさそうだがSPは凄そう、卑怯の女神だし。
    ガムテープ巻き,、まーりゃんパンチ、とび蹴り

    170 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 01:23:01 ID:nWXC8eFc0
    その程度じゃ妄想の餌にもなりゃせんな
    ここの住人ならそれぐらいみんなもう考え済み

    171 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 03:03:08 ID:WrHAZS9k0
    >>170
    OK、じゃあ、君の考えたヤツを披露してくれ。

    172 :166 ◆LyceeOBn9o :2006/10/11(水) 04:00:47 ID:MevIrVGUO
    ok、今は訳ありでネット環境が携帯だけなんよorz
    なんで打ち込みに時間がかかるが勘弁な
    メッセはさすがに携帯からじゃ無理なんでしばらくまってくれ

    Pilot.txt
    るーこ・きれいなそら
    るーこ, 女性, ToHeart2, AAAA, 150
    特殊能力
    分身Lv1=るーの導き, 1, Lv2, 4, Lv3, 9, Lv4, 16, Lv5, 25, Lv6, 36
    資金獲得=族長の娘, 1
    コーラ酔い体質=非表示, 1
    選ばれし者=非表示, 1
    136, 141, 148, 141, 156, 155, 普通
    SP, 50, 信頼, 1, 隠れ身, 7, てかげん, 14, 祝福, 21, 感応, 28, 夢, 35
    LFTH2_LucyMariaMisora.bmp, TH2_HeartToHeart.mid


    173 :166 ◆LyceeOBn9o :2006/10/11(水) 04:21:29 ID:BHflcWeYO
    Unit.txt
    るーこ・きれいなそらるーこ, (ToHeart2(るーこ・きれいなそら専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力なし
    3000, 180, 700, 60
    BABA, LFTH2_LucyMariaMisora(N)U(2).bmp
    るーるーダンス, 0, 1, 4, +30, -, 30, -, AAAA, +5, M全踊低攻低運滅L1
    トラップ, 600, 1, 4, +10, 12, -, -, AAAA, +20, 共間先縛
    トラップ【MAP】, 600, 1, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +10, 共縛M投L1
    るーの力, 800, 1, 4, -5, -, 10, -, AAAA, +5, 無貫R
    首ちょんぱ, 900, 1, 4, -10, -, 20, 110, AAAA, -10, 無貫R即
    衛星軌道, 1300, 1, 5, +10, 1, -, -, AAAA, +20, M投L3吹L2AL2(衛星軌道使用可)
    ===
    衛星軌道・準備, 状態Lv2=衛星軌道充電中 付与Lv3="衛星軌道使用可" 解説="3ターン後に衛星軌道が使用できるようになります", 0, 1, 30, -, Q



    正直あまり自信無いんでツッコミ頼む


    174 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 06:01:21 ID:5YJOhRB+0
    こういうのってどこまでネタ的拡張を認めるかで、許容値がまったく変わってきちゃうと思うんだが……
    (パロディとしてのインパクトを重視するなら、下手に丸めて押さえつけるのはナンセンス)
    とりあえず無難にGSCの標準ラインあたりを目指すものと仮定。


    まず名称はルーシーMミソラのほうが本名なんでないの?
    愛称はるーこでいいだろうけど、あれってあからさまに誤訳だし、後で正式に名乗った時はルーシー言ってるし。

    精神はぎりぎり許容範囲かもしれないが、普通に武装つけられるこいつがあまりサポート特化の天井あたりにいると、
    戦闘力捏造に限界のある連中がかわいそうなことになるんでないか。
    感応・祝福・信頼・夢のうち二つから三つくらい、ざくっと削って他のに差し替えた方が。

    同じ理由で、ユニットパラは引き上げ希望。
    どこまで本当かまったく証明されてないのが微妙だが、作中の本人の言葉を真に受けるなら並みの人間よりかなり強いはず。
    裏を返すと、るーこのパラメータは他のキャラの上限を締め付ける存在になる。あまり低いと他が辛い。

    特にHP装甲あたり。
    高くできそうなやつが少ないから、多少嘘くさいことやっても許されるだろうるーこをてっぺんにしときたい。
    LF98比較で鬼連中より一枚落ちの位置に入れるとして、HP4000前後、装甲900〜1000くらいでも許容範囲じゃね?

    マップはダンスも衛星軌道も範囲広すぎ。
    ダンスは射程2でもまだ強い。
    衛星軌道は作中おそらく唯一の「本当に破壊力が高そうな技」なんだから、範囲よりも火力でインパクトが欲しい。

    175 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 12:44:46 ID:+/NUj4QI0
    文句言うならお前が作れ矢厨房

    176 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 13:03:39 ID:clHxgVBY0
    >>175
    174は単に配布データの基準で語っただけだろ。
    俺は>>172,173をデータ見た瞬間にブラックマトリクス初稿が頭に浮かんだ(笑

    177 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 13:10:22 ID:OmwDRGSs0
    衛星軌道は1ターン後に使えると思うんだが

    178 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 14:49:09 ID:mCBaF1uo0
    公開者がツッコミ頼むでつっこんでるんだからいいじゃん。
    特に指定がなければGSC標準を基準につっこむことになるだろうしさ。

    まったりいこうぜ。

    179 :166 ◆LyceeOBn9o :2006/10/11(水) 15:55:46 ID:8ZzoojWgO
    >>174
    ツッコミ感謝、一つづつ回答を

    名前に関しては、るーことルーシーで別キャラ扱いして作ってるから
    必要な時にシナリオ側てUpgradeやReplacePilotしてもらう方向で

    精神は祝福→絆or覚醒、夢→勇気くらいでどうでしょう?

    HPや装甲は、るーこは耐えるユニットではなく避けるユニットと思うので低め設定
    とは言え低すぎたので上昇させHP3400、装甲800で

    MAPはるーるーダンスの射程2、衛星軌道を投L2にして威力1800、衛星軌道・準備の必要気力120くらいに

    >>177
    一ヶ所誤字があったからですね
    衛星軌道・準備の内容、状態Lv2=衛星軌道充電中 が誤字
    充電中 → 充填中
    これで3ターン後に使えるようになるはず


    180 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 16:10:21 ID:6XaEsm3Y0
    避けも耐えもしない代わりに超絶破壊力って手もあるぜ

    181 :166 ◆LyceeOBn9o :2006/10/11(水) 16:37:53 ID:BHflcWeYO
    >>180
    るーこは避けない耐えないにしてもトラップとるーの導きのおかげで生き残る事が多いから、その案は微妙かも


    182 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 20:52:47 ID:tjyraYX60
    じゃあ殺られる前に殺らないと生き残れないキャラに調整しなおせばいい

    183 :名無しさん(ザコ):2006/10/11(水) 21:09:14 ID:q+SxhjuM0
    というか避けない耐えないにしても生き残れるようなキャラに組んでるなら
    それこそもう避けることでさらに生き残るようなキャラにする必要ないんじゃないか?

    184 :166 ◆LyceeOBn9o :2006/10/11(水) 21:28:02 ID:8ZzoojWgO
    >>183
    だから回避系の割にはさほど回避は高くないように設定したんよ。
    …ひょっとしてまだ回避高い?
    もう少し下げるべきか?


    185 :名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 02:20:43 ID:FC4YuSmQ0
    るーこは戦士というよりは狩人っぽいイメージあるから、射撃高めで長射程なのは結構イメージ通りかもしれん。

    186 :名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 03:04:47 ID:FC4YuSmQ0
    なんとなくメイドロボ三姉妹でも

    HMX−17a
    イルファ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
    特殊能力なし
    145, 145, 145, 140, 160, 155, 弱気
    SP, 50, 偵察, 1, 必中, 1, ひらめき, 1, てかげん, 1, 友情, 20, 補給, 35

    HMX−17b
    ミルファ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
    特殊能力なし
    148, 140, 145, 140, 160, 155, 強気
    SP, 50, , ド根性, 1, ひらめき, 1, 信頼, 11, 鉄壁, 16, 熱血, 30, 激怒, 38

    HMX−17c
    シルファ, 女性, リーフキャラ, AAAA, 130
    特殊能力なし
    140, 150, 145, 140, 160, 155, 普通
    SP, 50, 根性, 1, 介抱, 10, 鉄壁, 17, てかげん, 20, 補給, 30, 癒し, 40

    187 :名無しさん(ザコ):2006/10/12(木) 04:20:38 ID:zuUksmLkO
    >>186
    パイロットデータだけ書かれてもなぁ
    ユニットデータまだー

    とりあえずイルファの性格は普通、シルファの性格は弱気じゃね?


    188 :名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 03:11:07 ID:Pjh09NVY0
    じゃあ、ユニットデータ、でもシルファはよくわからんのでパス。
    HMX−17a
    イルファ, リーフキャラ(HMX−17a専用), 1, 2
    陸, 4, M, 8000, 140
    特殊能力
    弱点=機式
    性別=女性
    合体技Lv0=Rトライアングル HM−17b HMX−17c
    3800, 130, 1400, 70
    BABA, LF_HMX-17aU.bmp
    スタンガン, 800, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +15, 突雷S
    飛び蹴り,       1000, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
    護身術,     1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 突
    Rトライアングル, 2000, 1, 1, +15, 1, 20, 110, AACA, +10, 雷合

    HMX−17b
    ミルファ, リーフキャラ(HMX−17b専用), 1, 2
    陸, 4, M, 8000, 140
    特殊能力
    弱点=機式
    性別=女性
    合体技Lv0=Rトライアングル HM−17a HMX−17c
    3800, 130, 1400, 70
    BABA, LF_HMX-17bU.bmp
    スタンガン, 800, 1, 1, +15, -, 5, -, AA-A, +15, 突雷S
    殺人キック,      1000, 1, 1, -10,  -,  5,  -, AAAA,  +0, 突
    小手捻り,    1400, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 突
    Rトライアングル, 2000, 1, 1, +15, 1, 20, 110, AACA, +10, 雷合

    189 :名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 09:58:20 ID:uE4NO6go0
    よくわからんのに書いてたとは…

    190 :名無しさん(ザコ):2006/10/13(金) 12:29:26 ID:Td70i2BA0
    シルファってゲーム内でほとんど言及されないっていうか登場しないじゃん
    ミルファはくま吉やロボットサッカーでのエピソードがあるからまだいいけど。

    191 :名無しさん(ザコ):2006/10/14(土) 14:44:20 ID:raMcHV3AO
    ファンディスクっていつ発売?
    ミルファシナリオやりたいんだが。

    192 :名無しさん(ザコ):2006/10/15(日) 17:02:11 ID:68kPSJ++0
    楽しいシナリオがやりたい

    193 :166 ◆LyceeOBn9o :2006/10/21(土) 23:31:26 ID:s3Lql2/E0
    Pillotmessage.txt

    るーこ・きれいなそら
    回避, る〜……うーの目は木の節か?.うーがこんなにも愚かだとは思わなかったぞ
    回避, るーるーるー
    回避, うーの考えていることなど、4ビットCPUより単純だ
    回避, うーの目はガラス玉か?
    回避, うーの目んタマは節穴
    回避, 愚かだぞ、うー
    ダメージ小, るぅ〜!?
    ダメージ小, るぅ〜……
    ダメージ小, るーっ!?
    ダメージ小, るーっ!!
    ダメージ小, るぅーっ!
    ダメージ小, ”うー”は愚かだ
    ダメージ小, 痛いぞ、うー
    ダメージ小, 痛いぞ、うー。無礼だぞ
    ダメージ小, 非効率的だぞ、うー
    ダメージ小, 満足したか?
    ダメージ中, うぬぼれるな、”うー”
    ダメージ中, るーに恨みでもあったか?
    ダメージ中, いじめっこだぞ、うー
    ダメージ中, イジワルだぞ、うー
    ダメージ中, るるぅ……
    ダメージ中, る、るーっ!?
    ダメージ大, る、るうっ!?
    ダメージ大, る、るぅ……
    破壊, るぅ……
    射程外, 正体を現せ、うー
    射程外, 卑怯だぞ、うー
    射程外, "うー”、以外に頭がいい
    射程外, ”うー”はずるい
    射程外, 隠れていないで、堂々とるーと戦え
    射程外, 卑怯なうーめ
    射程外, るーの裏をかくとは、うーはジャパニーズ・ニンジャか?

    194 :166 ◆LyceeOBn9o :2006/10/21(土) 23:40:15 ID:s3Lql2/E0

    攻撃, るーっ!
    攻撃, るーっ!!
    攻撃, るーは皆、戦士だ。.命をかけて戦うぞ
    攻撃, るーは皆、戦士。.命をかけて戦うぞ
    攻撃, 思い知れ、うー
    攻撃, すべては”るー”の導きだ
    攻撃, かかったな、うー
    攻撃, うーは不幸だぞ
    攻撃, うーに地獄というものを見せてやる
    攻撃, 隠れててもムダだ。.”るー”の力ですべてお見通しだ
    攻撃, 愚かなうーめ。.いまごろ、自らの矮小さに気づいたか。.後悔の海に沈み、死ぬがいい
    るーるーダンス, るーるる、るーるる、るーるーるー
    るーるーダンス, ”るー”の影響の総量は減じない。.だが、それを分配することは可能だ
    るーるーダンス, 踊れ
    るーるーダンス, るーと一緒に”るー”の踊りを踊れ
    トラップ, るーるる、るーるる、るーるーるー
    トラップ, べっかんこ
    るーの力, ”るー”の力とは信じる力だ。.信じた方に世界が動く。
    るーの力, ”るー”の力を持ってすれば、雨を降らすことも星を降らすこともできるぞ
    るーの力, ”うー”のために使える”るー”の力は3つまでだが、自衛のためなら非限定だ
    首ちょんぱ, 愚かな”うー”など、ここで首ちょんぱだぞ
    首ちょんぱ, るーが”るー”に代わって、首ちょんぱにしてくれる
    衛星軌道, 野球のボールとて、秒速7キロほどで飛んでくれば、TNT1キロ以上のエネルギーが発生する
    衛星軌道,ボールをすでに衛星軌道上に投げておいた。.だから、すべて予定通りだ。.特別なことはなにひとつしていない
    るーの導き, 運命だ。.これはことを成せという啓示だぞ
    るーの導き, 大丈夫だ。.”るー”の導きがある
    るーの導き, るーを信じろ
    るーの導き, ”るー”の加護は偉大だ。.常に正しき”るー”を守ってくれるだろう。.”うー”の陰謀など取るに足らない
    サポートガード, 感謝しろ、うー
    サポートアタック, るーにお任せしろ
    サポートアタック, るーに任せろ

    195 :名無しさん(ザコ):2006/10/21(土) 23:41:47 ID:RVRUh8N+0
    なんつーか、その、厨臭いよ

    196 :名無しさん(ザコ):2006/10/22(日) 00:20:13 ID:RWutCsvM0
    だがそれがるーこ

    197 :名無しさん(ザコ):2006/10/22(日) 11:17:32 ID:vLw4a5+A0
    アニメ最萌とやらにエルルゥがでてるとかでちょっと興味を持って調べてみたら、PS2版発売まであと四日か。


    198 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 15:51:41 ID:PLQgcg0Y0
    学園物作る構想でも練るかねぇ…

    参戦作品
    Kanon
    CCさくら
    ジョジョ4部
    ネギま!
    ペルソナ2
    ジャス学
    くにおくん

    …あれ?
    葉鍵作品が全然入らない orz

    199 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 20:35:48 ID:MHCtOEPE0
    戦闘系の中に一つだけ普通に混ざってるkanonの名が光ってるな

    200 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 21:52:09 ID:CDdatrlg0
    その中なら混ざっても何もおかしく見えんが

    201 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 22:41:28 ID:0AdyB9tg0
    設定が天下のU-1だしな。
    ググれとあったので試した見てたとき茶噴いたw

    202 :名無しさん(ザコ):2006/10/23(月) 23:59:47 ID:E7GSizkc0
    なんのこっちゃ

    203 :名無しさん(ザコ):2006/10/24(火) 00:09:32 ID:XxIIyJEc0
    っ [ http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155824195/87 ]


    204 :名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 06:12:42 ID:2aPbK2HE0
    ヌワンギ砲ワロス
    ttp://www.yukaura.net/uta_nuwa_divx.avi

    205 :名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 18:26:44 ID:ew7P5WBE0
    おら、お前ら協撃データまとめろやグズ

    206 :名無しさん(ザコ):2006/10/27(金) 22:28:53 ID:ZYagNGuY0
    なんかエタカノがまたDL出来なくなってるんですけど

    207 :名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 05:21:42 ID:VaLnkK6c0
    ヌワンギ砲
    ササンテ, ぬふっ、ヌワンギ……あれをやるにゃもよ
    ヌワンギ, へっ 待ってたぜ! 行くぜ、親父ぃ!
    ササンテとヌワンギ, 「合体!! ぬぅぅぅぅりゃぁぁぁ!!」
    ササンテ, ヌワンギ砲!
    ヌワンギ, 発射ぁぁ!
    ササンテ, ぬぅふふふふ
    ヌワンギ, へっ、軽ぃ

    とりあえず動画見たのでdialog作ってみた
    うたわれるもの攻略WIKI
    ttp://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/

    208 :名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 16:29:33 ID:/FrV85eA0
    しかしヌワンギ砲が一番使うことなさそうだな
    ササンテがSRCに出ねーよ

    209 :名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 20:07:05 ID:VaLnkK6c0
    データはあるんだけどな。
    協撃もってないらしいおやじことテオロと組ませてみるか?

    テオロ, おうっ、ヌワンギ……あれをやるぜ!
    ヌワンギ, へっ 待ってたぜ! 行くぜ、おやじぃ!
    ヌワンギとテオロ, 「合体!! どぉりゃぁぁぁ!!」
    テオロ, ヌワンギ砲!
    ヌワンギ, 発射ぁぁ!
    テオロ, がはははは
    ヌワンギ, へっ、軽ぃ

    210 :名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 20:26:30 ID:NMCcMpHE0
    ああ、SRCっていう媒体を考えると
    テオロ生存&ヌワンギ改心というイベントも十分考えられるんだよなあ

    211 :名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 21:58:01 ID:ctLYNS020
    ヌワンギとか、クソ兵士が切りかかった直後に
    普通に謝って婆さんに付き添ってやれば
    後の展開が大分変わったと思うしな。

    212 :名無しさん(ザコ):2006/10/28(土) 23:03:25 ID:/FrV85eA0
    ハクオロ オボロ 一定範囲の敵にダメージ+気力低下
    エルルゥ アルルゥ 範囲内の味方の体力と状態異常を回復
    ドリィ グラァ 一定範囲の敵にダメージ+攻撃力低下
    グラァ ドリィ 一定範囲の敵にダメージ+防御力低下
    ベナウィ クロウ 一定範囲の敵にダメージ+気絶
    カルラ トウカ 一定範囲の敵にダメージ+防御力低下
    ウルトリィ カルラ 一定範囲の敵にダメージ+攻撃力低下
    カミュ ウルトリィ 一定範囲の敵にダメージ+防御力低下
    オボロ ドリィ+グラァ 一定範囲の敵にダメージ+気絶
    クロウ オボロ 一定範囲の敵にダメージ
    トウカ アルルゥ 一定範囲の敵にダメージ
    アルルゥ カミュ 一定範囲の敵にダメージ+気絶


    213 :名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 01:54:58 ID:KVobsBeo0
    >>211
    それができたらヌワンギじゃねー気がするが

    214 :名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 02:13:06 ID:FdwAJUgo0
    >>213
    そこはSRC的に他作品キャラがヌワンギを成長させるとか、
    斬りかかったシーンで他作品キャラが乱入するとか、そんな感じで。

    215 :名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 14:40:31 ID:tXExkJr60
    祐一の出番だな

    216 :名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 15:06:06 ID:3wxtE3b60
    誰かSRC総合支援センターに協撃追加案を通してくれ、よろしく

    217 :名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 15:27:00 ID:uPL+TkxA0
    もっと情報が出てからの方がいいんじゃ

    218 :名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 17:49:41 ID:J33Y7Uko0
    フォウとロザミアの2択のように
    ヌワンギ改心させるとベナウィは仲間にならず自決、とかもいいかもしれんな

    219 :名無しさん(ザコ):2006/10/29(日) 23:51:20 ID:UKpzbgwU0
    ベナウィがいなくなったら
    ハクオロの仕事押し付けられる係がいなくなっちゃうじゃないか

    220 :名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 12:52:51 ID:RJlNNkS20
    能力名 習得Lv 効果
    薬術 ステージ4クリア時 薬術の使用が可能になる
    弓回避 Lv7 弓攻撃を低い確率で回避する 気力が多いほど発動確率は高まる
    遠投 Lv12 道具の使用範囲が拡大する
    道具の心得 Lv25 道具を使用する際の効果が上昇する

    薬術
    薬術名 習得Lv 効果
    フミルィルの蜜 Lv1 味方ユニットの状態異常を解除する
    ポロネロ草の軟膏 Lv5 味方ユニットの攻撃力を最大30%アップさせる
    ヤツモロロの薬湯 Lv7 範囲内の仲間の体力を回復する
    トンブルチの軟膏 Lv9 味方ユニットの防御力を最大30%アップさせる
    ワプアプの粉末 Lv11 敵ユニットに攻撃力低下の異常効果を与える
    テクヌプイの香煙 Lv13 敵ユニットに防御力の異常効果を与える
    カプマゥの煎薬 Lv15 味方ユニットの気力を最大20%回復する
    コゥーハの軟膏 Lv17 味方ユニットの術防御力を最大30%アップさせる
    ネコンの香煙 Lv19 敵ユニットの気力を最大30%ダウンさせる
    紅皇バチの密蝋 Lv21 敵ユニットに混乱の異常効果を与える
    ケスパゥの香煙 Lv23 敵ユニットに気絶の異常効果を与える

    エルルゥはかなり変更する必要がありそうだな。
    いくつかはSPで代用することになりそうだが。

    221 :名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 14:29:17 ID:JYgKi42U0
    能力うp系は審議に出したら絶対オミットされるとみた

    222 :名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 20:16:19 ID:VHnSq04I0
    カスの分際で変身で能力アップ!とかやってる連中に比べたら全然マシじゃん

    223 :名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 21:27:54 ID:L9Pjddt60
    なんにせよ、改定が楽しみな作品が増えたな

    224 :名無しさん(ザコ):2006/10/30(月) 22:23:23 ID:JYgKi42U0
    オロさん起死回生が目立つから復活はいるぽ
    今度こそ広域サポートもいるおいるお

    225 :名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 08:26:59 ID:7x0CuGtE0
    協撃の台詞どっかでまとめてないかな、つか協撃の技名でまた困る、な

    226 :名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 10:18:58 ID:m+gEmCyU0
    協撃は対ラスボスと通常とでまた異なるみたいだな。
    ttp://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/37.html

    ピンチになると気力MAXとか、気力によって能力が変わる系の能力。
    HPが少ないと回避アップなんてのも結構あるな。



    227 :名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 15:29:06 ID:7x0CuGtE0
    気力によって能力が変わるのはSRCではすでに反映されているから考慮しない

    ぶち壊し、貫通攻撃、死中求活、自然治癒、体毛硬化、報復の技、カミユイ、闘志の瞳、遠投、道具の心得
    オミット

    烈火の技、近接回避、弓回避、会心の技
    格闘、射撃、回避、技量で調整

    護身呼吸法、ムアの加護、術法抵抗
    装甲で調整、まずオミット

    起死回生
    ハクオロの精神に復活追加、するとディーと被る困りモノ

    窮死覚醒
    SRC的には底力だが、まずオミット

    明鏡止水
    EN調整?オミットの可能性高し

    士気向上、戦術指揮
    指揮、広域サポート追加?

    勇気の瞳
    ボロボロにはすでにジャンプがあるのでまずオミット

    228 :名無しさん(ザコ):2006/10/31(火) 17:20:40 ID:+nkIpFYA0
    ウルトRYYYYYYYYYに
    アーマーLv3 魔
    くらい欲しいです

    229 :名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 11:08:44 ID:1QUVbAtQ0
    620 名前:名無しさんだよもん [sage] 投稿日:2006/11/01(水) 04:14:56 ID:1TXD1zJx0
    http://www.youtube.com/watch?v=1xjkTmEL7ug
    家ゲ本スレから転載…泣けるな…


    230 :名無しさん(ザコ):2006/11/01(水) 18:03:09 ID:CF7DmN2+0
    普通の台詞のヤツが欲しいなぁ

    231 :名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 09:35:30 ID:ZoC+neWM0
    つーか俺始めてみたけどラスボスウィツってソフビ人形みたいだな
    威厳NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!

    232 :名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 10:04:29 ID:5IEDMQ5c0
    うたわれのデータ元作ったやついねーかなぁ
    勝手に改定しちまっていいんだろうか?

    233 :名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 10:26:39 ID:iZrblFdY0
    いいよ

    234 :名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 15:17:42 ID:b+yb7zX+0
    なんというむせきにんなことばだ

    しかしうたわれ、どうせやるならボスのあのおざなりさどうにかして
    ニウェとか
    戦記からもってくればネタあるだろ

    235 :名無しさん(ザコ):2006/11/02(木) 20:32:27 ID:3Ml/JNgM0
    もっとおざなりなのだってあるし
    気になるならお前さんが書けばいい

    236 :名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 07:45:56 ID:9PgY2rs+0
    だいたい作ったが、カムチャ作るのめんどくせぇ・・・
    そして合体技の技名キマラネェ

    237 :名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 11:24:59 ID:bJgIKNN+0
    wikiにセリフ結構追加されてるな。
    ttp://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/38.htm
    http://www20.atwiki.jp/ps2_utaware/pages/13.html

    ムックル悶絶爆炎弾とか2人の愛は無限大とかワロス

    場面回想だとこんな感じらしい
    協撃 ハクオロ+オボロ 義兄弟とはいえど絆は強い!
    協撃 エルルゥ+アルルゥ 愛姉妹、究極の癒し!
    協撃 アルルゥ+カミュ ふたりは仲良し!友達アタック!
    協撃 オボロ+ドリィ+グラァ 勇者三人揃えば最強!
    協撃 ドリィ+グラァ 必殺!双子技その壱!
    協撃 グラァ+ドリィ 必殺!双子技その弐!
    協撃 ベナウィ+クロウ 騎兵前へ!武士の強さを思い知れ!
    協撃 クロウ+オボロ 火事と喧嘩はトゥスクルの華!
    協撃 カルラ+トウカ 力と技のコラボレーション!
    協撃 トウカ+アルルゥ 可愛さ余って強さ百倍!
    協撃 トウカ+アルルゥ(ガチャタラ) 可愛さ余って更に強さ百倍!
    協撃 ウルトリィ+カルラ 美しき野獣!?ウルトとカルラ!
    協撃 カミュ+ウルトリィ 愛姉妹パート2、究極術法!
    協撃 ササンテ+ヌワンギ 強襲!父と子の合体攻撃!

    238 :名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 15:36:05 ID:a8rbZNaw0
    なにその恥ずかしい名前選手権

    239 :名無しさん(ザコ):2006/11/03(金) 16:58:29 ID:9PgY2rs+0
    協撃は基本的にネタ走ってるからなぁ

    240 :名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 04:31:35 ID:jSnK+1y60
    今クリアしたぜ…
    うう、クーヤ味方&ゲンジマル生存ルートも作れたらなあ…

    241 :名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 04:33:33 ID:NJjaqo9M0
    そんなあなたにSRC

    242 :名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 11:31:19 ID:9Nqg/B8s0
    俺としてはヌワンギ&ササンテ生存ルートも作りたいところだ。
    あいつらそんなに悪い奴らじゃなかったしな。
    あのクソ国王だけはどうにもならんと思うが。

    243 :名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 14:47:45 ID:NJjaqo9M0
    なぁに、湖にでも落とせば
    きれいなインカラになるよ

    244 :名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 13:48:34 ID:ccAjumHA0
    ヌワンギイラネ

    245 :名無しさん(ザコ):2006/11/06(月) 16:21:08 ID:AkCsuroI0
    ヌワンギイルヨ

    246 :名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 10:21:38 ID:dPnkSldw0
    ヌワンギモウイラネ

    247 :名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 16:23:52 ID:vk38Lt560
    あれだ、dialogのほう」残ってるのあるぞ
    あと、itemどうせだから全部やってくれ

    248 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 20:08:13 ID:4big+ez20
    少し前まではもっとにぎやかだった気もするんだがなぁ。
    なぜ葉鍵SRCはここまで衰退したのか。

    249 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 22:43:48 ID:1PwEqISY0
    べつにSRCにするまでもなくSRPGばかりだしな。

    250 :名無しさん(ザコ):2006/11/17(金) 23:31:29 ID:ypPn1PNI0
    【1405】Re(1):「うたわれるもの」 Ver2.2対応&改訂
    名前 ふとした疑問
    投稿日時 - 2006年11月17日(金) 20時23分 -
    設定 引用なし パスワード
    細かい部分は一ヶ月空けだとして・・・

    どうしてドリグラが1ユニット扱いなんでしょ?


    そういえばなんでだ?
    まぁ似たよーな弱キャラが二つできるのは確かだが

    251 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 02:49:46 ID:l7c+tPE+0
    >>248
    だって葉鍵板のスレが動かなければやっぱり廃れるよ
    ここはやはり所詮避難所

    252 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 05:31:11 ID:I/yKIkMQ0
    あっちもまだ残ってはいるけどな。
    TH2ADや新作RPG発表されたが、特にどうこうってのもないな。
    >>250
    ま、今回は協撃の仕様もあるから分けた方が良さげだな。

    253 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 05:43:08 ID:I/yKIkMQ0
    そして、うたわれ解禁まで時間があるらしいからなんとなく投下
    朝霧麻亜子
    まーりゃん, 女性, ToHeart2, AAAA, 180
    特殊能力なし
    #格、射撃、命、回避、技、反応
    145, 135, 144, 141, 157, 156, 超強気
    SP, 50, 戦慄, 1, ひらめき, 1, かく乱, 1, 神速, 1, 奇襲, 1, 挑発, 1

    朝霧麻亜子
    まーりゃん先輩, (ToHeart2(朝霧麻亜子専用)), 1, 3
    陸, 3, S, 3600, 110
    特殊能力
    性別=女性
    2600, 110, 650, 65
    BABC, LFTH2_AsagiriMaakoU.bmp
    ガムテープ巻き, 0, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 縛
    まーりゃんパンチ, 700, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 突
    金属バット, 1100, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +0, 武
    とび蹴り, 1500, 1, 1, +0, -, -, 110, AAAA, +0, 突


    254 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 08:39:06 ID:uyvSGLFM0
    命中補正とCT補正を作り忘れてる?

    255 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 13:53:18 ID:l7c+tPE+0
    気合もないし、金属バットくらい気力補正解禁してもいいんじゃないか?

    葉鍵系で言えばRoutes,T3,D&T当たりはSRCデータ作れるんだろうが需要もない気もする

    256 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 14:44:55 ID:l7c+tPE+0
    とかいいつつ作ってみた

    河南子(CLANNAD)
    河南子, 女性, CLANNAD, AABB, 160
    特殊能力なし
    144, 131, 142, 147, 161, 160, 強気
    精神, 50, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 10, 根性, 16, 復活, 25, 挑発, 35
    CLA_Kanako.bmp, -.mid

    トルコオーネの赤い牙
    河南子, (DUNGEON&TAKAFUMIS(河南子専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    3200, 140, 700, 85
    BACB, CLA_KanakoU.bmp
    つば飛ばし, 0, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 実止
    ダガー, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    突風斬り, 1300, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 格武P
    高速ラッシュ, 1600, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
    オメガドライブ, 1800, 1, 3, -10, -, 50, 120, CAAA, -5, 格地
    ===
    ハイテンション, 付加Lv2=CT率強化Lv2 再行動, 0, -, 20, 110, -
    独壇場, 状態Lv2=攻撃力UP 再行動, 0, -, 60, 120, -

    # 己への挑戦 SP挑発
    # パピコ SP復活
    # 友達思い、スーパーハイテンション オミット

    オボロを基準に動かしてみたけど強すぎたので切り払い無くしたけどまだヤバイなぁ
    復活、攻撃力UPで突っ込ませたら鬼な気がする、EN切れするけど

    257 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 17:41:33 ID:l7c+tPE+0
    攻撃力UPの消費EN舐めてた
    訂正&全員分


    岡崎朋也(智代アフター)
    朋也, 男性, 智代アフター, AAAA, 160
    特殊能力なし
    145, 136, 145, 141, 159, 159, 強気
    精神, 60, 必中, 1, 熱血, 6, ド根性, 11, 気合, 14, 集中, 22, 激励, 27
    TomoyoA_OkazakiTomoya.bmp, -.mid

    坂上智代(智代アフター)
    智代, 女性, 智代アフター, AAAA, 160
    特殊能力なし
    149, 125, 151, 146, 169, 162, 普通
    精神, 50, 必中, 1, 根性, 1, 激闘, 5, 威圧, 12, 信頼, 21, みがわり, 33
    TomoyoA_SakagamiTomoyo.bmp, -.mid

    河南子(智代アフター)
    河南子, 女性, 智代アフター, AAAA, 150
    特殊能力なし
    144, 131, 142, 147, 161, 160, 強気
    精神, 50, 加速, 1, 集中, 3, 熱血, 10, 根性, 16, 復活, 25, 挑発, 35
    TomoyoA_KanakoU.bmp, -.mid

    三島とも(智代アフター)
    とも, 女性, 智代アフター, AAAA, 130
    特殊能力なし
    123, 132, 134, 139, 148, 154, 弱気
    精神, 50, 努力, 1, 激励, 2, 信頼, 5, ひらめき, 9, 幸運, 16, 癒し, 34
    TomoyoA_MishimaTomo.bmp, -.mid

    三島とも(成体)(智代アフター)
    とも, 女性, 智代アフター, AAAA, 130
    特殊能力なし
    128, 137, 139, 144, 153, 154, 弱気
    精神なし
    TomoyoA_MishimaTomo(Seitai).bmp, -.mid

    258 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 17:44:37 ID:l7c+tPE+0
    リガールドの赤い牙
    朋也, (DUNGEON&TAKAFUMIS(朋也専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    4000, 150, 1000, 60
    BACA, TomoyoA_OkazakiTomoyaU.bmp
    ロングソード, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    6畳間アタック, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 格突
    お手製ダイオキシン, 1400, 1, 2, -5, -, 20, 105, AAAA, +0, 格毒
    河南子直伝殺法, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突
    町の意思, 2000, 1, 4, +10, -, 70, 120, AAAA, +0, 格

    # ど根性 SPド根性
    # リーダーシップ、エッチな本、いい雰囲気、風子・囮の術 オミット
    # 風子召喚 保留

    ザリオンティの赤い牙
    智代, (DUNGEON&TAKAFUMIS(智代専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    3800, 150, 900, 75
    BACB, TomoyoA_SakagamiTomoyoU.bmp
    格闘, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
    渾身の蹴り, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 突KL0
    Gジャンプ, 1500, 1, 3, -5, -, 20, 110, AAAA, +0, 格突攻
    10連蹴り, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 突連L10
    ===
    最終兵器智代, 状態Lv1=攻撃力UP 再行動, 0, -, 60, 120, -

    # 本気 SP激闘
    # パンチラ、ノーブラ SP信頼
    # 咆哮 SP威圧
    # 子守、愛の力 SPみがわり
    # Gジャンプ グラビティージャンプ

    259 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 17:46:24 ID:l7c+tPE+0
    トルコオーネの赤い牙
    河南子, (DUNGEON&TAKAFUMIS(河南子専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    3200, 130, 700, 85
    BACB, TomoyoA_KanakoU.bmp
    つば飛ばし, 0, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 格実止
    ダガー, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    突風斬り, 1300, 1, 2, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 格武P
    高速ラッシュ, 1600, 1, 1, -5, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
    オメガドライブ, 1700, 1, 3, -10, -, 50, 120, CAAA, -5, 格地
    ===
    ハイテンション, 付加Lv1=CT率強化Lv2 再行動, 0, -, 30, 110, -
    独壇場, 状態Lv1=運動性UP 再行動, 0, -, 30, 120, -

    # 己への挑戦 SP挑発
    # パピコ SP復活
    # 友達思い、スーパーハイテンション オミット

    260 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 17:47:30 ID:l7c+tPE+0
    ロード(D&T)
    とも, (DUNGEON&TAKAFUMIS(とも専用)), 1, 2
    陸, 3, S, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    パイロット能力付加=魔力所有
    テレポートLv1=テレポート 20
    ハイパーモードLv2=成体化 ロード(成体)(D&T) 気力発動
    2600, 160, 600, 80
    BACA, TomoyoA_MishimaTomoU.bmp
    スリープ, 0, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術眠
    ファイアボール, 1300, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, +5, 魔術火
    サンダーストーム, 1500, 2, 4, -5, -, 20, 110, AACA, +10, 魔術雷
    ===
    ヒール, 回復Lv2, 3, -, 40, -, 魔術
    アタック, 状態Lv1=攻撃力UP, 3, -, 80, -, 魔術
    シールド, 状態Lv1=防御力UP, 3, -, 80, -, 魔術
    スピード, 状態Lv1=運動性UP, 3, -, 40, -, 魔術
    かくれんぼ, 付加Lv3="ステルス=かくれんぼ", 0, -, 20, -, -

    ロード(成体)(D&T)
    とも, (DUNGEON&TAKAFUMIS(とも専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=女性
    パイロット能力付加=魔力所有
    テレポートLv1=テレポート 20
    ノーマルモード=ロード(D&T) 3 回数制限
    追加パイロット=三島とも(成体)(智代アフター)
    2600, 160, 600, 80
    BACA, TomoyoA_MishimaTomoU(Seitai).bmp
    スリープ, 0, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術眠
    メテオ, 1400, 1, 4, +10, -, 70, 120, AABA, +0, 魔術M投L1
    ファイアボール×5, 1500, 1, 3, +5, -, 20, -, AACA, +5, 魔術火連L5
    サンダーストーム×2, 1700, 2, 4, -5, -, 30, 110, AACA, +10, 魔術雷連L2
    ===
    ヒール×3, 回復Lv4, 3, -, 60, -, 魔術
    アタック, 状態Lv1=攻撃力UP, 3, -, 80, -, 魔術
    シールド, 状態Lv1=防御力UP, 3, -, 80, -, 魔術
    スピード, 状態Lv1=運動性UP, 3, -, 40, -, 魔術

    # 泣く、鬼ごっこ、仲良しのちゅー オミット

    261 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 21:28:19 ID:l7c+tPE+0
    ===
    風子召喚, 召喚Lv1=風子(D&T), 0, 1, -, 120, -

    風子(智代アフター)
    風子, 女性, 智代アフター, AAAA, 130
    特殊能力
    SP低成長, 1
    136, 131, 139, 143, 156, 163, 普通
    精神, 35, 挑発, 1
    TomoyoA_IbukiFuuko.bmp, -.mid

    風子(D&T)
    風子, (DUNGEON&TAKAFUMIS(風子専用)), 1, 2
    陸, 3, S, 3000, 140
    特殊能力
    性別=女性
    追加パイロット=風子(智代アフター)
    2800, 100, 800, 70
    BACB, TomoyoA_SakagamiTomoyoU.bmp
    ひとでアタック, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突

    # 朋也   364/360 必集
    # 智代   388/383 必
    # 河南子  387+15/392+15 集
    # とも   368/373S 閃
    # とも(成体)373/378 閃
    # 風子   372/376S

    河南子まだ強い気がするなぁ、とものヒールは流石にオミットかなぁ

    262 :名無しさん(ザコ):2006/11/18(土) 23:32:58 ID:t6UFKFaA0
    >>251
    まぁ、ここに移動して荒らしが来なくなったのは良い傾向だけどな

    263 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 02:21:53 ID:+4InZ6ys0
    アフターはダンジョンなんとかがあるからつくりやすいんかね

    264 :名無しさん(ザコ):2006/11/19(日) 02:39:51 ID:4bWQ/nIU0
    D&TっていうSRPGがおまけでついてたからね
    リーフファイトもあるしD&Tも投稿してもいいよな

    現状じゃ風子召喚が一番ヤヴァイのだが
    とりあえず装甲400くらいに落として召喚に高ENでなんとか・・・

    265 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 07:08:24 ID:B2c+gvLU0
    智代といえばこんなデータをつくた事があったな

    特殊能力
    合体技Lv0=コンボ16 岡崎朋也
    合体技Lv0=コンボ24 岡崎朋也 藤林杏
    合体技Lv0=コンボ32 岡崎朋也 藤林杏 伊吹風子 相楽美佐枝
    合体技Lv0=コンボ40 岡崎朋也 藤林杏 伊吹風子 相楽美佐枝
    合体技Lv0=コンボ48 岡崎朋也 藤林杏 伊吹風子 相楽美佐枝 宮沢有紀寧
    合体技Lv0=コンボ56 岡崎朋也 藤林杏 伊吹風子 相楽美佐枝 宮沢有紀寧 古河秋生
    合体技Lv0=コンボ64 岡崎朋也 藤林杏 伊吹風子 相楽美佐枝 宮沢有紀寧 古河秋生 幸村俊夫

    コンボ8, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格
    コンボ16, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
    コンボ24, 2400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
    コンボ32, 3200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
    コンボ40, 4000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
    コンボ48, 4800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
    コンボ56, 5600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合
    コンボ64, 6400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 格合

    266 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 14:56:24 ID:ap2lcsLw0
    威力はともかくローカルじゃ絶対に入れたいネタだな
    KeyFight2007とか作らないかな

    267 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 16:11:09 ID:pRtJ2xBk0
    ちまちまとT3のデータ作ってみてるんだけどさ

    アロウン(T3)
    アロウン, 男性, T3, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 27, Lv5, 40, Lv6, 58
    145, 144, 147, 140, 180, 157, 強気
    SP, 60, 復活, 1, 必中, 3, 熱血, 7, 挑発, 15, 堅牢, 20, 気合, 27
    LFT3_Arown.bmp, LFT3_Opening.mid

    アロウン(T3)
    アロウン, (T3(アロウン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    耐性=闇
    弱点=光
    装備個所=腕
    武器クラス=剣
    4600, 150, 1100, 70
    CACA, LFT3_ArownU.bmp
    ピグマリオン, 0, 1, 4, -20, -, 40, 110, AAAA, +15, 魔術闇魅
    エドラム, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 武魔(!エドラム)
    呪い, 1100, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 魔術闇減
    魔力吸収, 1100, 1, 3, -10, -, 40, -, AAAA, +10, 魔術闇奪
    体力吸収, 1100, 1, 3, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術闇吸
    妖精の剣, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武(!武器装備)
    剣技・無双烈破, 1500, 1, 1, +0, -, 25, 110, AAAA, +5, 武(!武器装備)

    # 374/367 必堅
    #
    # 堕天しているので弱点=神は外し。
    # エドラムは愛剣なので固定武装。
    #
    # カンディド, 2000, 1, 4, +30, -, 100, 120, AAAA, +0, M全C消魔術浄限聖光


    すげぇイロモノになった。

    268 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 20:47:05 ID:zlCePlRc0
    なんで厨はなんでもかんでも入れようとするのん?
    取捨選択ぐらい城

    269 :名無しさん(ザコ):2006/11/22(水) 22:25:56 ID:pRtJ2xBk0
    別にアフォみたいにあるわけでもないし許容範囲じゃねぇ?

    270 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 00:06:28 ID:Mjra7GaM0
    別に厨って程じゃあないしな

    271 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 00:33:59 ID:rB4zc8ec0
    まぁ一応、怒号、転移、いい感じに回復あたりはオミットしたんだ
    それ以上はまぁまだ下手ってことで許してくれ

    あと呪いはこうだった
    呪い, 0, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 魔術闇減

    272 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 01:22:00 ID:2Lz7HrZ60
    おたがい厨同士仲良くしようよ

    273 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 11:02:59 ID:zgpP17720
    武器7つってマイナーゲーキャラのSRCにしては十分アフォみたいじゃね

    274 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 16:38:08 ID:wpJMRizI0
    エロゲー=マイナーゲーという発想はどうかと思うが。
    目玉かっぽじってアセリアやプリっち、
    デモンベインのデータ見て来い

    275 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 16:44:05 ID:HsJho4kw0
    アフォみたいとか言う前にどれをどうするかアイディア出そうぜ
    とりあえず吸収は魔力か体力かどっちかに絞ろう

    それと、アロウンは綴りArawnな


    276 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 17:13:31 ID:YWg9+JEU0
    >>271
    減属性で攻撃力0だと何の効果も無いような。
    おそらくは、滅属性の間違いかとー。

    277 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 20:44:44 ID:rB4zc8ec0
    うん、間違いだった、でも滅属性にするとボスとか大変だし
    やっぱり減1100でいい気もする。
    そもそも呪いってゲーム部じゃ一番しょぼいから
    呪い消してしまうのがいいのかな
    とりあえず効果被ってる呪いか魔力吸収削除だけど。

    ところでArawnとかどうやって調べるのさ?
    T3の画像指定打ち込むと綴り間違ってそうなのが一杯できて困る。
    英会話から始めるのはちょっとつらいんだが

    278 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 20:56:11 ID:FJQx6kAE0
    >>274
    その3つとTtTを同格扱いってギャグでいってんのか?w

    279 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 21:03:43 ID:rB4zc8ec0
    格の前に元エロゲってだけでジャンル違いすぎだろう
    ロボなデモンベインに
    カードバトルなプリっちに
    SRPGのアセリアに
    RPGのT3で比べてもなぁ

    280 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 21:30:58 ID:CiVmUexs0
    つ売り上げ

    281 :名無しさん(ザコ):2006/11/23(木) 21:34:51 ID:rB4zc8ec0
    テネレッツァより売れたもん(笑

    282 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 00:46:01 ID:v+sfNtuM0
    テネレツと比べるなよ、
    さすがにTtTだってそこまで堕ちてないやい

    283 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 01:36:55 ID:uRbMKKZI0
    テネレッツァってもうデータあるんだな

    魔法使いなのに砲台じゃなくて近距離タイプだわ
    武装はやけに気力制限がかかってたり
    サポートパイロットはいるわ
    ハイパーモードはあるわ
    最強武装は回復と共用のAL3だわ
    不思議なキャラだ

    284 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 01:39:04 ID:i0CuEBDc0
    それ作ったやつはアホだな
    間違いなく

    285 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 01:48:57 ID:uRbMKKZI0
    いや作ったのはやっくん氏だけどね
    砲台じゃなくて近距離タイプなのはゲームすりゃ確かにそんな感じだ
    ロロがサポートパイロットにいるのもまぁいるだろ
    ハイパーモードがあるのもしょうがないだろ

    結局+があるから何を削るかだよなぁ

    286 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 05:15:04 ID:gzDVFCw+0
    こことか見れば一発。
    ttp://nekomizuki.hp.infoseek.co.jp/TtTdic/TtTindex.html

    TtTは売り上げ2万本くらいだったかな
    アロウン
    LFT3LFT3_Arawn.bmp
    アルサル
    LFT3_Arthur.bmp
    リアンノン
    LFT3_Riannon.bmp
    オガム
    LFT3_Ogam.bmp
    モルガン
    LFT3_Morgan.bmp
    オクタヴィア
    LFT3_Octavia.bmp
    タリエシン
    LFT3_Taliesin.bmp
    妖精スィール
    LFT3_Llyr.bmp
    ラスティ
    LFT3_Rusty.bmp

    神聖帝国
    ガイウス
    LFT3_Gaius.bmp
    ドルウク
    LFT3_Drwc.bmp
    クレオン
    LFT3_Cleon.bmp

    287 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 05:33:24 ID:uRbMKKZI0
    超Thx

    スィール酷いな想像できん
    つーかアルサルまんまアーサーでいいんだ・・・

    アルサル(T3)
    アルサル, 男性, T3, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 33, Lv5, 43, Lv6, 52
    先手必勝=後の先, 22
    152, 131, 145, 147, 161, 161, 強気
    SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 1, 気合, 4, 集中, 15, 根性, 21, 友情, 33
    LFT3_Arusaru.bmp, LFT3_Arthur.mid

    アルサル(T3)
    アルサル, (T3(アルサル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    装備個所=腕
    武器クラス=剣 槍 琥珀金の剣 琥珀金の槍
    4200, 150, 1000, 80
    BACA, LFT3_ArthurU.bmp
    銀の剣, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武 (!武器装備)
    剣技・無双烈破, 1700, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +5, 武 (!武器装備)

    # 386/388 集閃
    #
    # ダーンウィン, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 武神
    # 剣技・無双烈破, 2000, 1, 1, +5, -, 40, 105, AAAA, +10, 武神

    技がアレなのしかないから先手必勝だけがウリに・・・
    ダーウィン付きで見ても他の列強じゃない主役と比べてもつらいかしらん

    288 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 07:06:20 ID:q+ESudLk0
    あちらさんはミカエルがミハエルやらミッシェルやらマイケルやらになるからな
    ドルウクやリムリスもかなり酷いが

    ところでちょっと気になったんで公式サイトのキャラ紹介みたら
    ラスティの綴りが間違ってた、すまん

    LFT3_Rathty.bmp
    LFT3_RathtyU.bmp


    289 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 07:40:31 ID:mNeljrZQ0
    >>287
    現状、必要技能が、装備できないもので指定されてるんで意味ないです。
    (!剣装備 !槍装備)などとするべきかとー。
    というか、これなら七星剣やブリュンヒルド級の武器でもシナリオで配られん限り、
    武器無しのほうが強い。必要技能か武器スロットを削除したほうがいいんじゃ。

    あと、参考データのほうは、十分列強に片足突っ込んでるような。
    さすがに同じ先手必勝持ちの飛竜ほど強くはないと思うけど。

    290 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 11:40:51 ID:3rN0yuJ60
    列強もなんでこんな雑魚キャラが入ってんだ?ってのいるけどね
    そいつらに比べたら列強に入ってても問題ないんじゃねーの

    291 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 14:20:53 ID:uRbMKKZI0
    うーん一応槍も装備換えで使えるようにしてあげようと思ったんだけど
    妖精とのエレクトラム装備の兼ね合いとか
    でもこれじゃT3専用武器であって他作品との互換性がなくなるからダメなのかな
    他作品と出るならダーンウィン以外はださなくていいつもりで一応してるけど

    銀の槍(T3)
    銀の槍, ぎんのやり, 槍, 両手
    特殊能力
    パイロット能力付加="武器装備=非表示"
    0, 0, 0, 0, 0
    銀の槍, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +5, 武
    槍術・一閃, 1600, 1, 1, +15, -, 30, 105, AAAA, +0, 武
    *銀の槍:攻撃力:1300
    *槍術・一閃:+300、EN30、気力105

    琥珀金の剣(T3)
    琥珀金の剣, えれくとらむのけん, 琥珀金の剣, 両手
    特殊能力
    パイロット能力付加="武器装備=非表示"
    0, 0, 0, 0, 0
    琥珀金の剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武光
    剣技・無双烈破, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 105, AAAA, +5, 武光
    *琥珀金の剣:攻撃力:1300 属性:光
    *剣技・無双烈破:+500、EN40、気力105

    トカ

    292 :名無しさん(ザコ):2006/11/24(金) 18:27:50 ID:sjGlACFs0
    好きにすれば?
    TtTはけっこう厨信者が多いからいろいろもめそうだが

    293 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 16:53:10 ID:0g5qgFeg0
    ん、うたわれるものは2006年10月26日発売だから、すでに解禁なのかな?
    もっとも焦る必要はないだろうけど

    294 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 18:04:51 ID:f+4PuYK60
    やっくん氏がチョメチョメしてるからまぁそのうち議題に上がるだろうさ
    でも号令まだ効果決まってないんだけどな

    295 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 19:00:07 ID:i0ufVZKc0
    TtTいらね
    うたわれキターー!

    296 :名無しさん(ザコ):2006/11/30(木) 21:29:51 ID:f+4PuYK60
    Routesをデータ化すると凄そうだよな、アホな議論が

    297 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 02:29:33 ID:K41192HU0
    よほどじゃないとルッパ〜ンから二周りくらい劣化になるのでは
    神様モードはハイパーモードで繋がんだろうしわけがわからんし

    298 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 13:04:02 ID:Iu0IaBjU0
    ずっと昔に作りかけて放置してたのがあったから晒してみよう
    那須宗一
    宗一, なすそういち, 男性, Routes, AAAA, 200
    特殊能力
    超感覚Lv1=理会, 10, Lv2, 25, Lv3, 40
    #格、射、命中、回避、技、反応
    142, 156, 141, 148, 161, 151, 強気
    SP, 70, 集中, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 1, 狙撃, 1, 覚醒, 22, 幸運, 24
    LFRT_NasuSouichi.bmp, -.mid

    299 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 14:11:43 ID:K41192HU0
    ええと、主役はSP60と相場が決まってるっす、
    そして超感覚じゃなくて念力でいいんじゃサ兵装ないだろうし
    個人的には明鏡止水にしちまっていいんじゃなんだけどなんか完成されてるし

    基本最強武装が
    FN Five-Seven, 1300, 1, 4, -10, 21, -, -, AABA, +10, 銃
    あたりだろうしもっとはっちゃけていい気がする

    300 :名無しさん(ザコ):2006/12/01(金) 23:58:32 ID:SDG3SITA0
    つーか銃弱いな
    ゲームや漫画ベースだから仕方ないんだろうが

    301 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 01:40:33 ID:BVx4usBI0
    ちょっと技っぽいのがあれば1500〜2500の武装ができる剣や格闘に比べて
    銃技ってあんまり見ないしな。

    302 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 01:47:21 ID:fMCFzn820
    ヴァージニア=マックスウェルぐらいかね?>技ありガンマン

    303 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 03:23:51 ID:8SRP//I+0
    >>302
    サガフロ1

    304 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 07:55:17 ID:IihoMcFk0
    那須宗一(ルーツ)
    宗一, そういち, 男性, ルーツ, AAAA, 170
    特殊能力
    明鏡止水=理会の力, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 22, Lv5, 36, Lv6, 49
    理会の力=解説 世界の波を知る力。個にして全を知る力を持つ者。, 1
    147, 152, 148, 153, 179, 163, 強気
    精神, 60, ひらめき, 1, 集中, 1, 熱血, 5, かく乱, 15, 覚醒, 24, 愛, 35
    LFRT_NasuSouichi.bmp, LFRT_Battle.mid

    那須宗一(ルーツ)
    那須宗一, なすそういち, (ルーツ(那須宗一専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 170
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=タングステンナイフ
    武器クラス=銃火器 剣
    装備個所=腕
    追加攻撃=メイ=ストーム 五月の暴風 武突 切り払い-2
    3600, 120, 800, 90
    BABA, LFRT_NasuSouichiU.bmp
    格闘, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
    五月の暴風, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 接
    FN Five-seveN, 1300, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +10, 銃

    # 401+10/406+10 閃集

    はっちゃけた・・・つもりだが御神苗優あたりと比べるとまだダメな気がする。
    つかスプリガンと微妙に似てるよね、いや学生エージェントなだけだが。

    あとはアイテムで草薙の剣(偽)とか皐月の家の刀があるくらいか。

    305 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 08:40:57 ID:GCRzB9Ek0
    剣も持てるのがなかなか。
    つかこいつの場合銃持たせて弾数増やしても
    あまり嬉しくないのでまず剣持たせるな。
    1300〜1400程度の剣に追加攻撃乗るのはおいしい。

    306 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 11:05:09 ID:8SRP//I+0
    >>304
    剣スロットがある時点でガンマンではないからその命中回避でも相当高い。
    剣は無消費以外に必殺技付きのもあるので間違いなく装備させるとしたら剣になる。
    あと追加攻撃がもっとも凶悪な点はSPの効果がまともに乗ること。

    307 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 14:46:58 ID:XgR9rhK20
    共闘対象はどのへんだろう。
    似た雰囲気の作品ならスプリガンやフルメタ、
    もしくはリーフファイトの連中か。

    308 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 15:37:41 ID:IihoMcFk0
    うーん
    追加攻撃=メイ=ストーム 五月の暴風 武突!格 切り払い-2 5
    こんな感じかな

    とりあえずラストリゾートの扱いに困る、とても困る

    篁総帥(ルーツ)
    篁総帥, たかむらそうすい, (ルーツ(篁総帥専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 6000, 200
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=無造作に素手
    抵抗力Lv1=非表示
    フィールドLv4=ラストリゾート 全 30 バリア無効化無効
    EN回復Lv10=電力供給
    5000, 400, 1000, 70
    AAAA, LFRT_TakamuraU.bmp
    穢れた光, 0, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 乱魅
    格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
    攻性LR, 1400, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 雷S

    ダメっぽい


    309 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 15:37:59 ID:PbSnmLpc0
    リーフファイトや黒歴史だがリーフの塔(うたわれるもの、まじアン、誰彼の主人公とヒロイン)かな

    310 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 15:51:41 ID:8SRP//I+0
    >>308
    >追加攻撃=メイ=ストーム 五月の暴風 武突!格 切り払い-2 5
    これちゃんと動作するように本体がなったのか?
    対象属性の指定は!なしと!付きを混ぜて指定することはできなかったはずだが。

    311 :名無しさん(ザコ):2006/12/02(土) 16:04:19 ID:IihoMcFk0
    >>308は動かしてなかった、無理だわ

    312 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 02:15:46 ID:M3Ymo0Xs0
    データどうしようもないのが
    まじアン、天いな、TH2、フルアニ、KANON、AIR、CLANNAD

    頑張れば作れそうなのが
    鎖、MOON.、プラネタリアン

    しかしMOON.はアレだし今さらだし、
    プラネは大して強くない屑屋が一人いるデータができるし、
    鎖は岸田さん以外は恐ろしく地味なデータ出来そうだし。

    TH2のFDにLeafFight2007が入ってるといいんだが


    岸田さんはっちゃけてぇ・・・覚悟+超底力くらいはっちゃけてぇ

    313 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 22:07:45 ID:M3Ymo0Xs0
    天沢郁未(MOON.)
    郁未, いくみ, 女性, MOON., AAAA, 170
    特殊能力
    覚悟, 1
    超能力Lv1=不可視の力, 1, Lv2, 14, Lv3, 32
    S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 30, Lv5, 39, Lv6, 46, Lv7, 59
    139, 144, 136, 142, 166, 160, 超強気
    精神, 50, 加速, 1, 集中, 6, 魅惑, 11, 決意, 14, 直撃, 27, 覚醒, 40
    MOON._AmasawaIkumi.bmp, MOON._Battle.mid

    天沢郁未(MOON.)
    天沢郁未, あまさわいくみ, (MOON.(天沢郁未専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 170
    特殊能力
    弱点=感
    性別=女性
    バリアシールドLv2=不可視の壁 !精 10 中和
    3000, 140, 700, 80
    BACA, LFRT_NasuSouichiU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
    破壊の爪, 1000, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 超
    意思の力, 1100, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, -10, 超
    災禍の渦, 1500, 1, 2, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 超

    # 376+5/382+5 直閃

    屑屋作ろうと思ったがプラネが見つからないので月を
    やり過ぎた感がしなくもない・・・


    314 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 22:43:34 ID:u7J9hyhk0
    >>313
    決意14習得は、それが最大のウリでもなければありえん

    315 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 23:42:02 ID:84PuzK1U0
    決意が真価を発揮するのは終盤だし、14習得ってそんな警戒するほどのものか?
    それに元の火力自体も覚悟があるとはいえ控えめだし

    316 :名無しさん(ザコ):2006/12/03(日) 23:48:33 ID:M3Ymo0Xs0
    決意って脇役低レベでも覚えれるようにじゃなかったっけ
    参考のロボ基準のやつ見てると等身大の装甲じゃあまり脅威じゃないかなと思ったが
    実際には決意動かしたことないんだよな

    317 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 00:11:28 ID:TEoaZZG+0
    >>312
    AIRは作れるよ。法力僧とか。
    命を掛けて呪いをかける熱い奴らだぜ。

    318 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 01:53:43 ID:gRWDvEAY0
    魂・捨て身に比べれば〜ってところだろうから、20前は流石に早いと思う
    最終SP候補級で低火力ほど相対的に強くなるのだし、基本は20代後半〜30代前半くらいじゃないか?
    郁未はダメージSP決意だけっぽいから、20代前半でも許されそうだけど。

    319 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 02:45:55 ID:67AgnzhY0
    >>313
    盛り上がっている所スマンが、MOON.はマイナーに既にあるぞ。
    改訂するつもりなのなら特に止めんが。

    320 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 02:57:46 ID:giucirdA0
    mjd?
    マイナーデータ掲示板のデータパックには見当たらないが

    ちょっと逸れるが月姫、拡張とマイナーデータパックの両方にあるのな

    321 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 10:00:45 ID:YAvL/W6I0
    >>320
    あれ、今確認したら本当みたいだ。
    しかし確かに手元にデータはあるんだが……
    これはうpしたら流石にマズい…か?

    322 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 21:08:01 ID:giucirdA0
    欲しいなぁ
    メッセを一から考えるのはとてもめんどくさい

    323 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 21:54:37 ID:YAvL/W6I0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3255;id=
    ほい。 問題があったら即消しますんで

    324 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 22:05:11 ID:6MNccoog0
    ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/2129/MOON_data.html
    ttp://www.kuwana.ne.jp/kyoro/bbs/wforum.cgi?mode=allread&no=1091&page=20


    325 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 22:08:51 ID:giucirdA0
    Thx
    わざわざ解説書いてるあたりたしかに正式っぽい
    しかしいろいろと作ってみたのと違うなぁ

    フィールドLv3って通るんだな
    とりあえず、みがわりするのは由衣だろうととても主張したい

    326 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 22:12:44 ID:6MNccoog0
    >>324で話し合ってたみたいだけど、その結果なのかな>>323
    俺は適当に検索しただけなんでそのへんわからん。

    327 :名無しさん(ザコ):2006/12/04(月) 22:21:01 ID:giucirdA0
    レスを追ってみたがいまいち分からん。
    作りかけ放棄なのかな?

    328 :名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 09:50:01 ID:l3qfmZu60
    つーかMOONはキモい

    329 :名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 11:59:44 ID:q0LlgQQg0
    両方某同人RPGの丸パクリとかどうもね

    330 :名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 13:52:18 ID:DUpHLllo0
    そうそうパターン分けするほどネタねーよ
    どっちも作り方は同じなんだし

    331 :名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 14:08:20 ID:SObjELig0
    ごみに時間かけてられるかよ

    332 :名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 14:59:57 ID:Ghky/5wQ0
    やっぱり避難所の意味ないな

    333 :名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 16:10:17 ID:r+e7RanE0
    前にあったやつでいーじゃん

    334 :名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 17:07:15 ID:+K/Vcmg60
    また単発荒らしか。
    こいつらは一体何をしたいんだか。

    335 :名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 17:38:56 ID:581Z2NfA0
    そういうお前も単発だね
    俺も単発なわけだがな

    336 :名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 18:47:00 ID:ny3lxQf+0
    いや、まだいないだろ荒らし

    337 :名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 20:04:39 ID:Hf1ft+Dk0
    うたわれるものの討議はどーなるんだ

    338 :名無しさん(ザコ):2006/12/06(水) 21:56:36 ID:aN9kO9ZQ0
    今からしよーぜ

    339 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 01:26:19 ID:f87ZF5kg0
    >>330
    むかしどっかで見たやつだとけっこうあるみたいだったが

    340 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 11:36:12 ID:kY3/C0nE0
    おまけRPGの参考はこれみたら分かるけど
    ttp://homepage3.nifty.com/toreishi/m-rpg.html

    リーフファイトと共闘するつもりで作ったからあれでいっぱいいっぱいのつもり
    おまけRPGに不可視の力があるなら遠慮しないんだが
    不可視とおまけの技を共存させていいものか悩む
    由依とかは入れんことにはどうしようもないけどさ

    341 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 17:03:07 ID:LdfWbWeo0
    >>339-340
    はいはい厨房の妄想乙
    さっさと帰った帰った


    342 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 17:16:11 ID:kY3/C0nE0
    そういうのは葉鍵板だけにしてくれ

    343 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 19:13:55 ID:hUjyPkoc0
    おまえの方が葉鍵板だけにしてくれ

    344 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 20:00:32 ID:E5XbnlXM0
    で、うたわれの討議はどこまで進んでたっけ?

    345 :名無しさん(ザコ):2006/12/07(木) 20:14:50 ID:kY3/C0nE0
    やっくん氏のHP見てくればいいと思うよ

    346 :名無しさん(ザコ):2006/12/11(月) 19:47:26 ID:RBj1prpI0
    もっくんていたな

    347 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 17:23:14 ID:YKDrJfOU0
    葉鍵はTH2関連スレが崩壊してるなあ

    348 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 20:36:07 ID:y+hd00LA0
    葉はいつも崩壊してるか過疎ってるかだって聞いたが

    349 :名無しさん(ザコ):2006/12/12(火) 21:35:11 ID:xOe/sG++0
    むしろ秘密基地とかでは既に葉鍵板は諦めろな空気ですよ。

    350 :名無しさん(ザコ):2006/12/19(火) 12:53:45 ID:yEYkLsso0
    秘密基地ってどこ?

    351 :名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 01:22:34 ID:97IKrc8E0
    プラネってアイコン探したけど無いのね

    352 :名無しさん(ザコ):2006/12/20(水) 07:49:31 ID:lpncNonE0
    ないな

    353 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 14:37:28 ID:Jmku6TzI0
    そういえばリアライズとレイナナもデータ化できそうだよな
    だがリアライズは登場キャラ多いからな・・・。
    おまけに主人公の武装はスタンド突撃とスタンド切りしかねーし
    レイナナは面白かったらやってみようかね
    微妙にスレ違いか?

    354 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 16:22:54 ID:hvJRuwi60
    本気でおかしな子が強襲してくるから勘弁。
    俺も嫌いじゃないが、出来れば思いついたスレとかで頼む。

    355 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 16:55:35 ID:Jmku6TzI0
    おk、気をつける
    とりあえずレイナナやらんとなー

    356 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 19:34:29 ID:jbwoo5Lc0
    リアライズは葉鍵板じゃないだろ

    357 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 19:42:06 ID:4XE595tE0
    ほら強襲してきた

    358 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 20:10:23 ID:sc2rU4hY0
    >>356
    はいはいわろすわろす

    359 :名無しさん(ザコ):2006/12/21(木) 23:44:05 ID:R5obJrFs0
    いや、リアは葉鍵板扱いじゃないだろ、マジで

    360 :名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 00:02:26 ID:ikss9SJU0
    それ以前に>>355までの流れで強襲かける>>356の正気を疑う

    361 :名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 20:02:41 ID:sEVQYwNQ0
    強襲って>357が言ってるだけじゃん

    362 :名無しさん(ザコ):2006/12/22(金) 20:05:14 ID:3SCEA4YA0
    選択スレの恨みはまだ忘れてないからな>強硬手段に出る嫌リアライズ荒らし

    363 :名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 01:41:16 ID:S0KBZFow0
    >>選択スレの恨みはまだ忘れてないからな>強硬手段に出る嫌リアライズ荒らし
    (;´Д`)

    364 :名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 01:44:55 ID:vtyzcLeM0
    ちょっと誰かPlaneのデータ提出してくれ、よろしく

    365 :名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 14:13:39 ID:WWfRrhxo0
    自分で探せ

    366 :名無しさん(ザコ):2006/12/23(土) 18:42:57 ID:cBDGnS760
    >>362
    この変な子達って選択スレのやつだったのか

    367 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 06:53:49 ID:HRc5XBZw0
    いや一緒にされると困る訳だが、と遅レス。
    そんな他の板くんだりまで来て火種作りたくないし。

    さておき、MOON.のデータ来たな。
    上で出ている奴の改変っぽい?

    368 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 10:51:59 ID:0LbC6X920
    キモい粘着君はさらにMOON厨でもありましたと

    369 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 19:58:44 ID:5Lwu0Zao0
    で、うたわれは?

    370 :名無しさん(ザコ):2006/12/28(木) 20:08:57 ID:jejYGNrE0
    KOFスレ参照。
    やっくん氏がツバ付けてる。

    371 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 19:43:03 ID:xgQgGuLY0
    ツバつけてるやつがいたって別に良いんじゃね?

    372 :名無しさん(ザコ):2006/12/29(金) 19:49:27 ID:kXzJt80c0
    やりたいなら自分でやれよ

    373 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 21:45:21 ID:EFWi490I0
    うたわれのツリーは止まってるようなのがな
    やっくんまちなのかね、みんな

    374 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 22:08:51 ID:7x/Jb/p60
    やっくんがやるって言ってるんだから大人しく待てと
    文句あるならそれこそ自分で議長やれや

    375 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 12:10:51 ID:vzmWs2rI0
    議長なんていらんだろ

    376 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 12:54:41 ID:UhMNawzI0
    >>375
    (;´д`)σ)A`)

    377 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 20:22:05 ID:p18jczo20
    せんせー
    なんで議長なんているの?

    378 :名無しさん(ザコ):2006/12/31(日) 23:08:51 ID:ybW6hWmY0
    >>377
    古代ローマについて学ぶといいんじゃないかな

    379 :名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 19:55:04 ID:v5OTmnzI0
    博識ぶった馬鹿乙

    380 :名無しさん(ザコ):2007/01/01(月) 20:19:06 ID:zkF0233k0
    正月から顔まっかにレスしてんなよ

    381 :名無しさん(ザコ):2007/01/02(火) 00:11:31 ID:ua9tMdwE0
    鏡見てなに言ってんの?

    382 :名無しさん(ザコ):2007/01/02(火) 03:10:38 ID:Tn9Wf28A0
    >>379
    博識てあーた、一般常識じゃんよ

    383 :名無しさん(ザコ):2007/01/02(火) 11:49:58 ID:j65nQRi+0
    避難所来てさーあんまりアホな屁理屈とかやめてよ

    384 :名無しさん(ザコ):2007/01/02(火) 13:25:22 ID:4kaC6Zp60
    古代ローマに議長が必要になった理由を理解してるなら
    今は議長いらないってわかる

    385 :名無しさん(ザコ):2007/01/08(月) 17:51:26 ID:tKOEe41g0
    レイナナってSRC的にはどうなん?

    386 :名無しさん(ザコ):2007/01/08(月) 17:55:27 ID:S0vHn8f20
    ウィルドライブを何で再現するかによる
    霊力変換器で再現したら異色なデータにできる・・・かも
    まぁ>>353-355でよろしく

    387 :名無しさん(ザコ):2007/01/19(金) 20:24:12 ID:5HtQqIWw0
    誰か製作中のやつはおらんのかのぉ。

    388 :名無しさん(ザコ):2007/01/24(水) 15:12:31 ID:ffdM5Xgw0
    明日はRoutesPEの発売か
    データ化できるかな

    >>296-311あたりで触れられてるけど
    >>304のは追加攻撃が通らんだろうしなぁ
    実際してるけど宗一も皐月も一回だけだし
    というか当ててからというより防がせてから投げたわけだし
    剣が持てるガンマンで特徴付けるしかないか

    389 :名無しさん(ザコ):2007/01/24(水) 17:59:55 ID:d6sD/Y5s0
    しかしメイストーム、ラスボスを倒しちゃったからな

    390 :名無しさん(ザコ):2007/01/25(木) 20:30:44 ID:c5bkvyUY0
    攻撃力5000ぐらいいりそうだな

    391 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 09:05:39 ID:NSvUIknI0
    真面目な話だと決意+捨て身で3倍+装甲貫通とかどうだろう>宗一の売り
    SP総量考えたら常識的に考えて一回しか決まらないあたりと
    強SPだが路線が同じ(大火力)ものが並ぶのは非効率な部分で
    バランス調節は出来ると思う。
    そうなると字面的にも、素の能力を多少落としても選ばれてるから強いんだw的な部分でも
    いい感じになるんではないかなと。

    392 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 12:16:07 ID:0iJmV1I+0
    宗一って捨て身ってキャラだっけ
    決意もなんかリサっぽい
    武器スロット、しかも剣持ちに火力爆発SPは嫌われてるし

    393 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 14:14:38 ID:hWkaZrAU0
    >>392
    ネタ路線の最中に真面目な意見を書かなくても(^^;

    394 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 16:28:59 ID:5r3dvUns0
    >>388が話の始点なら別にネタを聞きたいわけじゃないと思うぞ
    つーか>>391の冒頭の真面目な話っつー前提は無視かよ

    395 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 17:26:07 ID:MCKhUrmU0
    どっどっどどっどどっかーん!

    396 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 17:41:43 ID:VGOtEFdw0
    リアライズのデータを作りましょう。

    397 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 18:01:47 ID:5r3dvUns0
    つーかRoutesのデータで困るのは執行者verどーすんだ
    天の濡矛って世界吹っ飛ばせるんだが、イデオン状態か

    398 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 18:10:24 ID:makXKfno0
    攻撃力5000にしてまたエロゲか扱いされるか?

    399 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 18:14:51 ID:5r3dvUns0
    まぁドラゴンボールが余裕で地球吹っ飛ばせるのを考えれば5000はねーわな
    ゴジータでも3500だったか

    400 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 18:36:05 ID:x7pPshkU0
    デュエルセイバー主人公の真の救世主verも数値は抑えてあることだし。
    ま、まともな戦闘描写すらないから、データ作らずイベント処理の範疇に留めるのが無難かと。

    3倍決意?
    つけるのはいいが多分表出したら確実にツッコミ入ると思うぞ。
    理会の力・銃器所持・メイストームと、それに頼らなくても個性打ち出せるだけのネタはあるんだし。
    上で出てるように剣スロットつけるだけの下地もあるし。

    401 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 19:21:33 ID:FxKnq5+U0
    篁って何者だっけ?
    どうやって死んだっけ?

    402 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 19:32:45 ID:0iJmV1I+0
    篁?そりゃ召還した魔物の数の暴力で殺したよ?
    まぁ篁覚えてないレベルじゃゲームやり直したほうがいい

    とりあえず智アフD&Tの操作性の糞さに泣いた

    403 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 19:33:51 ID:0iJmV1I+0
    智アフCS版のD&Tね

    404 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 20:09:38 ID:5kTry+Qo0
    >>396
    頑張れ

    405 :名無しさん(ザコ):2007/01/26(金) 20:49:34 ID:x7pPshkU0
    >>402
    ちょ、精霊王エイジをデータ化とか妙なことが頭過ぎっちまったじゃないかw

    それは弱らせる手段でとどめは別だった気もするがな。

    406 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 01:42:44 ID:eKQ2KGZQ0
    T3をデータ化するなら銀玉エイジとメカシャチョーをだな

    407 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 11:12:54 ID:G78N0+pU0
    >>399
    地球吹っ飛ばせる程度と世界改変じゃ規模が違いすぎるだろw
    2倍3倍どころじゃないんだぞ

    408 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 12:21:29 ID:hxi3sOVo0
    >>407
    そこまで規模違う扱いなら武装じゃなくてイベント再現が妥当なレベルとしてオミット。
    で終わりジャネーノ

    409 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 15:07:27 ID:eKQ2KGZQ0
    ま、DBと比べるのは不毛になりそうだから置いといても
    天の濡矛の攻撃以外何もしてないからな、
    ユニットステとかの問題もあるし作らなくていいだろ

    執行者よりオロチのほうがいるかなーと思わなくもないが、
    こっちも捏造増えそうだから無理か

    410 :名無しさん(ザコ):2007/01/27(土) 22:24:48 ID:HRHTYuZo0
    捏造でも別にいいジャンと思ってしまう俺は(ry

    411 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 21:23:45 ID:yd60VJMA0
    正しい

    412 :名無しさん(ザコ):2007/01/28(日) 21:28:04 ID:wFGZs1u20
    リアライズの話をしましょう。

    413 :名無しさん(ザコ):2007/01/30(火) 01:49:33 ID:/f7pUGzI0
    たどりつくー ばしょさえもー わからないー
    とどくとしんじてー いまー おもいをはーしらーせるよー

    414 :名無しさん(ザコ):2007/01/31(水) 15:32:59 ID:77qaAKA60
    あのさ、微妙に新参な俺にリーフファイトブースターについて語ってくれない?
    俺が見るにかなり無茶なデータにしか見えないんだけど

    415 :名無しさん(ザコ):2007/01/31(水) 19:53:02 ID:byqAPq0k0
    言われて初めて見たがあまりのトンガリっぷりに吹いた
    つーか元は何だ?TCG?

    416 :名無しさん(ザコ):2007/02/01(木) 00:23:41 ID:Y6Ib14E20
    ある厨房の脳内妄想としか言いようがない

    417 :名無しさん(ザコ):2007/02/01(木) 05:19:55 ID:x0rrte0o0
    LFブースター、俺が改訂するとしたらすべて闇に葬るわ、改訂じゃないが

    418 :名無しさん(ザコ):2007/02/01(木) 16:35:59 ID:dsDVq++c0
    修理装置に補給装置持ちとか理奈の技量190とかよくこれ通ったな
    改訂しようにも元々全部捏造みたいなもんだし手がつけれん
    智アフとかときメモみたいに裏道があるわけじゃないし
    拡張じゃなくてこれマイナーにあるものじゃないのか

    419 :名無しさん(ザコ):2007/02/09(金) 22:28:12 ID:ONhn1h+20
    リーフファイトに収録されてないだけであの子がいないのは納得いきません(><)

    そんな厨房が暴れて、誰も触りたがらなかった典型例だな。
    ときめもデータが通ったらそれ参考に大幅引き下げでもするか。

    420 :名無しさん(ザコ):2007/02/09(金) 23:04:25 ID:colRsxfI0
    件のLFブースターのデータを覗いていて気になったんだが
    >一喝, 0, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +30, P精音
    この武装の意味って何?

    421 :名無しさん(ザコ):2007/02/09(金) 23:12:35 ID:Eo2rnMdI0
    SRCやれ

    422 :名無しさん(ザコ):2007/02/09(金) 23:20:26 ID:ONhn1h+20
    ひらめきや忍耐が剥がせる

    423 :名無しさん(ザコ):2007/02/09(金) 23:25:51 ID:colRsxfI0
    >>422
    あー、なるほど。そう考えれば確かに意味はあるか。
    無駄に高いCTは気にしない。

    424 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 01:45:03 ID:Ogym5RGo0
    >>419
    頑張れ

    さらにあの子がいないのはry(><)
    が出てこないことを祈るよ

    425 :名無しさん(ザコ):2007/02/10(土) 15:59:23 ID:xFxTnGx+0
    改訂もいいけどRoutesデータもほしいな。
    移植もされたし。

    426 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 11:18:16 ID:aezP4o3w0
    ま た ル ー ツ か

    427 :名無しさん(ザコ):2007/02/11(日) 11:57:25 ID:XpDleQsk0
    アロマブラックは結構好きかも

    428 :名無しさん(ザコ):2007/02/12(月) 19:30:04 ID:VKuGGgko0
    まぁルーツ以外であとデータ化できそうなのはT3くらいだしな
    T3の需要は壊滅的な気がするが

    429 :名無しさん(ザコ):2007/02/17(土) 01:44:35 ID:J2nwRRlM0
    箱入り娘が好き。
    あと野郎はかっこ良かった。

    それくらい?

    430 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 14:49:55 ID:TMLPu7iM0
    ネタがないなぁ

    431 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 15:58:44 ID:a7sUB89A0
    シナリオがこないんじゃ結局どうしようもないよ

    432 :名無しさん(ザコ):2007/02/18(日) 17:35:18 ID:a7sUB89A0
    というか、うたわれのデータ待つのそろそろ飽きてきた
    KOFの討議がぴくりとも進まねぇ

    433 :名無しさん(ザコ):2007/02/27(火) 00:39:14 ID:4hdcAF2o0
    来たら来たで反応なしかYO!
    まぁ等身大スレで話してたからしょーがないけど

    434 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 06:51:53 ID:p2WBTDk60
    ネタはないものか

    435 :名無しさん(ザコ):2007/03/02(金) 08:02:45 ID:5xAln2IY0
    シナリオがこないんじゃ結局どうしようもないよ

    436 :名無しさん(ザコ):2007/03/03(土) 19:22:05 ID:3fkYhzY60
    まさか本気でTtT作る阿呆(褒め言葉)がいたとは。

    437 :名無しさん(ザコ):2007/03/03(土) 21:45:24 ID:TZXc4KoY0
    画像0なのが泣ける、
    ルーツでも一応狙ったのかと勘ぐりたくなるくらい
    指定間違いだらけのが投稿されてるのに

    438 :名無しさん(ザコ):2007/03/03(土) 21:49:23 ID:hXb747Bs0
    設定大好き厨房の暴走ってとこか

    439 :名無しさん(ザコ):2007/03/03(土) 21:58:06 ID:TZXc4KoY0
    なにLFとわれ以外は知名度的に全部投稿は趣味の領域だわ
    誰彼とかテネとか。
    それこそLFブースターとかな

    440 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 20:34:20 ID:NzKXmlYg0
    今残ってる葉鍵作品て何がある?

    441 :名無しさん(ザコ):2007/03/09(金) 21:00:58 ID:0G3UZjD20
    なんもないんじゃないの?

    ネオレリジオンウィツァルネミテア
    あの空の向こう側〜Blue Sky〜

    の最終更新が去年の10月程度

    あとはPureSnowが去年の7月程度、まぁ無人の荒野ですな

    442 :名無しさん(ザコ):2007/03/11(日) 02:40:08 ID:oMdKV0NA0
    Kanon二次創作の時代は終わりを告げた
    というかSSの時代ごと終わったのかな
    まぁSRCとは関係ないが

    443 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 09:04:50 ID:P8ZV0cqg0
    マジレスすると葉鍵、であってKanonの作品だけじゃないんだけどな
    ちょっと調べてみたがとりあえずメインじゃないものの葉鍵作品が出てるのとしては
    MINE物語
    永遠と終末
    スーパーヒーロー伝説Xシリーズ
    生きるモノに捧ぐウタ
    鉄ノ月
    とまあそこそこはある
    ほとんどがKanonかうたわれだけど

    444 :名無しさん(ザコ):2007/03/12(月) 19:34:51 ID:WDy8ONNU0
    世間的にはその二作以外は微妙だからな

    445 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 09:06:09 ID:wNzUab3w0
    AIRや東鳩が微妙なのか…と言うか世間では東鳩よりうたわれの方が評価高いのか
    勉強になるな

    446 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 22:45:06 ID:C3mTzlEE0
    微妙じゃないと思うなら
    君が作ればいい
    少なくとも今は>>443が現実

    447 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 23:43:00 ID:bTJwPMKc0
    見事に(意図的にか)噛みあってなくてワロス

    448 :名無しさん(ザコ):2007/03/13(火) 23:51:50 ID:/6Aigtzg0
    一応ガンダム更新されたな。今回の戦闘はスゲェ面倒くさかったが

    449 :名無しさん(ザコ):2007/03/14(水) 17:26:48 ID:MF1xfzVs0
    ガンダムは信者が…

    450 :名無しさん(ザコ):2007/03/15(木) 00:08:42 ID:DTin6XvY0
    信者? なんだそりゃ

    451 :名無しさん(ザコ):2007/03/15(木) 00:22:42 ID:zE1f58KU0
    信者も知らんのかね?

    452 :名無しさん(ザコ):2007/03/15(木) 02:58:16 ID:DTin6XvY0
    あのガンダムに信者なんかいたのか? って意味で聞いたんだが

    453 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 08:16:07 ID:Ii6/LcCU0
    蔵アニメ化か・・・
    つーても華音がアニメ化されてもシナリオ増えねーしSRCにゃ関係なさそうだ

    454 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 20:25:41 ID:e4djcuFU0
    >>452
    ttp://izumo.cool.ne.jp/onmiy/dw.htm
    こっちの原作SSと混同していると思われ

    455 :名無しさん(ザコ):2007/03/16(金) 23:05:15 ID:QtkbJX0k0
    >>454
    ああ、なるほどな。てか、それまったく違うガンダムじゃねえか>>449

    456 :名無しさん(ザコ):2007/03/19(月) 10:23:48 ID:fDG/c3IU0
    違う
    ガンダム信者はカノンとのクロスがあると
    スレで散々重箱の隅をあげつらっては叩いて暴れまわるから嫌いってだけ

    457 :名無しさん(ザコ):2007/04/15(日) 11:57:43 ID:/rSCP/I20
    もうここも廃墟か・・・・・

    458 :名無しさん(ザコ):2007/04/15(日) 17:42:33 ID:hPXeC+b+0
    みしおもガンダムも更新したっぽいし死んではいないんじゃね?

    459 :名無しさん(ザコ):2007/04/17(火) 01:42:18 ID:KvpvWjOA0
    二つも更新されてこの静けさはなー。
    しかもみしおは完結だというのに。

    460 :名無しさん(ザコ):2007/04/17(火) 02:24:03 ID:ObeAXhlg0
    更新&完結とはびっくらこいた。
    1年半ぶりにやってくるノシ

    461 :名無しさん(ザコ):2007/04/17(火) 04:22:28 ID:hgEf7dDg0
    しかも世界に捧ぐが再公開されてるのになぁ……

    462 :名無しさん(ザコ):2007/04/17(火) 19:03:17 ID:0lrI+1Qo0
    しょせんその程度の人気しかなかった
    それだけのこと

    なのかねえ

    463 :名無しさん(ザコ):2007/04/17(火) 19:37:09 ID:pnaJNUQ20
    いや、流石に間隔が空きすぎて確認してなかったわ
    ちょっとやってくる

    464 :名無しさん(ザコ):2007/04/21(土) 10:34:03 ID:SK7rSq8Q0
    みこみこ超オモスレー
    けど完結か。
    スラムダンク第二部みたいな予告だからもうダメか

    465 :名無しさん(ザコ):2007/05/05(土) 13:09:32 ID:0OdssRc20
    ガンダムが次で最終話か・・・・・
    みこみこも終わったし稼動中のシナリオが一気に減るな

    466 :名無しさん(ザコ):2007/06/09(土) 17:00:36 ID:7MQrvq8k0
    見事に停滞してるな。
    一時はギャルゲシナリオといえばKanonが絡んでる時代もあったものだが。

    467 :名無しさん(ザコ):2007/06/10(日) 20:51:00 ID:+p5UNtmQ0
    もうそういうじだいじゃないんだ
    くらなどがでても
    りとばすがでても
    なにもかわらないお

    468 :名無しさん(ザコ):2007/06/16(土) 18:58:10 ID:u+gTPPp20
    LeafFight2007マダー?

    469 :名無しさん(ザコ):2007/06/16(土) 19:43:36 ID:HGKWJwQw0
    SRCにおけるギャルゲ系は七梨事件さえなければ事情が変わったかもしれん

    470 :144:2007/06/16(土) 20:48:44 ID:+mPEN1ZA0
    久々にこのスレ見たが、
    結局、葉鍵含めてないシナリオを公開してる俺…
    まあ、実験作無ければ、今のシナリオ公開できなかったし
    気が早いけど、続編作れたら葉鍵作品入れてあげたいものだ。

    471 :名無しさん(ザコ):2007/06/17(日) 13:28:22 ID:2tYN7hiA0
    「公開する」……そんな言葉は使う必要がねーんだ。
    なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
    その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
    実際に作品を公開しちまって、もうすでに感想を待ってるからだッ!!
    だから使った事がねェーッ!!

    >>XX オマエもそうなるよなァ〜〜〜 オレたちの仲間なら……
    わかるか? オレの言ってる事……

    『公開した』なら、使ってもいいッ!

    472 :名無しさん(ザコ):2007/06/18(月) 08:13:18 ID:pctkqrpk0
    なにをいっとんだおまえは

    473 :名無しさん(ザコ):2007/07/05(木) 20:52:22 ID:S+hNJuxE0
    うたわれはどうなるんだろ。

    474 :名無しさん(ザコ):2007/07/05(木) 21:17:48 ID:svwEzHIE0
    やっくん氏はメッセに凝り性すぎだから忘れた頃に投稿されるだろう

    475 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 22:16:13 ID:HcF81tKo0
    だめだね、今すぐ投下しなッ!!

    476 :名無しさん(ザコ):2007/07/09(月) 22:33:26 ID:NTLR90tg0
    そんなこと言われてもなぁ・・・by ちよパパ

    477 :名無しさん(ザコ):2007/08/14(火) 23:59:24 ID:oGIBmY9U0
    ガンダムが完結したみたいやね

    478 :名無しさん(ザコ):2007/08/15(水) 22:32:01 ID:93vihnfI0
    えいえんの赤はまだかね

    479 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 21:57:53 ID:JqQ/vr620
    むしろうたわれの投稿はまだかと

    480 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 23:12:42 ID:3CL25o5s0
    うたわれいらねえいえんの赤カモン

    481 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 22:03:44 ID:xeQohntw0
    うたわれの投稿いくらなんでも止まりすぎじゃねぇ?
    最終更新7月だぞ

    482 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 12:26:47 ID:B9LvWH7Y0
    日々日記はつけてるから単なるサボタージュ

    483 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 19:17:36 ID:UhZwQAt20
    世界に捧ぐが更新されてるんだが反応はナシ?

    484 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 19:58:44 ID:Xsr/l5b60
    さっぱり気づかなかっただけだぜ!

    485 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 18:55:58 ID:Iqp5Y07E0
    ひさしぶりに葉鍵板いってみたらスレが消えててようやく見つけた。
    作ってる人もういないの?

    486 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 19:13:49 ID:RQUCO8iU0
    スラムダンク第二部を待つようにみこみこみしお第二部を待つのです

    487 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 09:14:31 ID:sk076Bo20
    ttp://www.geocities.com/urso_pang/index4.htm

    488 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 00:51:50 ID:C63Owzbs0
    汐と河南子がいねーぞ

    489 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 14:27:03 ID:2AstUDDg0
    まあ、ここまで揃えただけでも上等だとは思うが

    490 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 15:24:42 ID:Kh8zMyx+0
    愛だねぇ、TtTもアニメの時に作ってくれたら幸せ
    まずはリメイクの出来に期待だけど

    491 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 19:34:57 ID:Wa2ABYpA0
    そもそもアニメにそって描いたみたいだから汐いなくて当然じゃないか?
    河南子は知らん奴は気づかないくらいの出方だったし

    492 :名無しさん(ザコ):2007/12/09(日) 13:49:19 ID:LSd4fIV20
    ってか、そもそも葉鍵シナリオって
    表含めて今どんだけ稼動中なんだか

    493 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 14:31:57 ID:9Mh7gMkU0
    ところでうたわれの投稿はどうなったんだ…


    494 :名無しさん(ザコ):2007/12/25(火) 19:24:22 ID:UzrO7URc0
    やっくん氏はやる気が無いのか忙しいのか
    A:両方

    495 :名無しさん(ザコ):2007/12/26(水) 19:04:38 ID:nySnMeYg0
    日記は書くけどな

    496 :名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 23:32:28 ID:pSPr43So0
    日記書いてくれてるだけ感謝しろよ

    497 :名無しさん(ザコ):2007/12/30(日) 13:37:47 ID:E3AUWabc0
    感謝するような日記だっけか

    498 :名無しさん(ザコ):2008/01/17(木) 10:26:13 ID:H7LXmo6o0
    ありえない

    499 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 13:57:21 ID:ZmNt+8Zw0
    age

    500 :名無しさん(ザコ):2010/04/27(火) 05:38:27 ID:An70CZVE0
    えいえんの赤だれかアップしてくれませんか……

    501 :名無しさん(ザコ):2010/05/11(火) 01:22:32 ID:Ykknd/h20
    自己解決

    101KB
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    0ch BBS 2005-06-05