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雑談スレッド Part12
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 17:45:29 ID:kMJokAoY0
スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。
前スレ
雑談スレッドぱーと11
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1144750340/
過去ログ
雑談ぱーと10
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
雑談スレッド Part8
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
雑談スレッド Part7
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
雑談スレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/
216 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 19:39:29 ID:2O3PA6ww0
正直ダンクーガはなかなかの糞アニメだった
217 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 19:42:55 ID:obLyMRmQ0
つか、あの当時のアニメはどれもこれも手放しで褒めるのが憚られる出来の物が多かった希ガス
218 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 19:56:04 ID:YDIHnZpo0
最近も1クールに当たりが2、3個あれば良い方だよ。
そりゃ全体的な質は昔に比べるとかなり向上してるが(ヤシガニ除く
219 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 19:58:31 ID:G8riv20M0
分母は増えてるのに当たり数はあまり変わってないわけだ
駄目じゃん?
220 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 20:17:02 ID:B2+r8iUU0
今は当時と比べて多様化してるからね。
当たりも層によって違いがある、ガイキングはロボスキーでないと糞アニメ扱いだろう。
ガンダムフォースとかジェッターズとかも、俺は大当たりだが
ただのジャリ糞アニメだと思ってる者は大勢いると思うし。
221 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 20:55:00 ID:ym6riHfQ0
それは単に世界に一つだけの花思想なんじゃないか、という見方は穿ってるんだろうか
222 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 20:56:51 ID:BNV1XaGs0
冥王星が惑星から外される模様だ
セーラームーンの実写版の続編の危機だ
223 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 21:45:04 ID:E+Ti3T+A0
気のせいか敷島MIDIパック1に前回更新分のmidiが入ってなくね?
リストにはあるがDLできないんだが。
224 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 22:13:23 ID:uQq6DwBM0
>冥王星が惑星ではなくなる
後のSF系創作物(アニメ・ゲーム・漫画・小説etc)にも影響出てくるのかな
225 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 22:31:57 ID:K6lY862I0
>>222
俺 の オ リ ロ ボ が 成 立 し な く な る
捨てればいいのかチクショー
226 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 22:33:17 ID:BNV1XaGs0
>>224
惑星つながりを考えないなら、プルートという神は存在し続けるだろうから
惑星ネタを使ってる作品ってどれぐらいあるんだろう
227 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 23:01:57 ID:+LJwemcg0
ttp://members8.tsukaeru.net/siel/wind/src/
ここの統合開発環境、面白そうだな。
228 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 23:02:16 ID:evZHZB7c0
オラプル……
229 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 23:21:12 ID:AAA5ZhB60
>>222
その時は、惑星から外されたことをひがんで敵に回るとかの方向で…
230 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/23(水) 23:38:55 ID:8kKs6Iw+0
火星ロボ大決戦に冥王星ロボが登場しなくなるわけか。
231 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/24(木) 02:48:42 ID:dRemXJPc0
ソードワールドsrcはもう更新されないのかなー
作者のblogも1年以上未更新だし完全撤退なんですかねー
232 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/24(木) 12:08:50 ID:WzziTWcsO
ちと尋ねたいんだが、ver2-2-15を上書きしたら戦闘アニメが作動しなくなったんだが、他に同じ症状に陥った奴いる?
バグ掲示板を見にいったら誰も報告していない。
こんな重大なミス、あったらもう誰か書き込んでいるだろう。
これは俺だけなのか、何か見落としていないか不安になって報告にいけないんだが。
233 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/24(木) 12:18:49 ID:vGmPz/FIO
後の雷王星である。
234 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/24(木) 14:52:28 ID:7LpgGDc60
カブトは毎回当たりだと思うw
235 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/24(木) 14:59:04 ID:sTBGF/zw0
>>232
何かしら戦闘アニメの代わりに効果音鳴ってる?
もしそうだとしたら、何かのはずみで戦闘アニメがOFFになってるだけだ。
設定周り見直してみ。
そうでないとしたら判らん。とりあえずSrc.ini含めて本体再インスコとか。
236 :
232
:2006/08/24(木) 20:22:05 ID:tNPp+u320
235>>
うん、効果音は鳴ってた。
しかし設定見たが戦闘アニメonになってたんだよなぁ。
訳分からないが、再インスコすれば大丈夫そうなので家に帰ったら試してみるよ。
どうもありがとね。
237 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/24(木) 22:59:15 ID:w5Tr41aw0
…ついに冥王星が惑星から脱落したか
238 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/24(木) 23:01:47 ID:rrnHzwhU0
さよなら、地上最大のロボット。。。
239 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/24(木) 23:17:53 ID:EnukQMBo0
ゼオライマー…
240 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/24(木) 23:20:35 ID:p94/QBAI0
セレスとかカロンとか漢字に直すとどうなるんだ
241 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 00:01:27 ID:WSLq7pXA0
カロンと言われると、死とか冥とかいう字面しか思い浮かばないが
242 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 00:10:26 ID:xjvqM3Js0
wikipediaによると、中文名はそれぞれ「穀神星」「冥衛一」らしい。
前者は元ネタの神話が由来と思われるが、
後者はあまりに無機的(「冥王星の第一衛星」の意)なのが中文らしいっちゃらしいけど。
243 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 01:49:46 ID:xjH+5BiQ0
カロンは骨亀星でどうだろう。
どうだろうって言われてもどうだろう。
244 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 02:34:09 ID:yPMTq/l+0
>>243
マリオかよw
245 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 18:50:08 ID:vrNsBsxo0
冥衛一って人名っぽいなラノベあたりの
246 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 21:54:46 ID:xyakpEz60
その字だと読みは「みょうえ はじめ」か?
舞台名っぽいが本当にありそうな感じだ。
247 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 22:32:19 ID:4pc+8mmo0
くら えいいち
248 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/25(金) 23:49:49 ID:70dg90Ak0
陰陽弾を冥衛一
249 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/26(土) 11:21:35 ID:TI+bSmbs0
燐王星 骸王星 龍王星 あたりをリクエストします。
誰か見つけてください。
締め切りはとくに設けませんけど出来るだけ早くお願いします。
250 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/26(土) 11:47:55 ID:6maLy68g0
惑星が3つ増えるって聞いて魔王星、智王星、神無月星で決定だと思ってたのに……
251 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/26(土) 18:42:50 ID:U0nZHJ220
>>248
不覚にもお茶吹いた
252 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/26(土) 22:24:23 ID:uRBIoKQE0
そういや来年ってSRC10周年らしいけど
なんか大々的にイベントやるんだろうか。
253 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/26(土) 22:33:57 ID:VbmJsEXQ0
フリーソフトで○周年イベントとか、あんまり聞かないな。
少なくとも公式HPにはそんなフットワーク軽い人は居なさそうだけど。
254 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/26(土) 22:47:10 ID:uRBIoKQE0
そうか…少々寂しくもあるな(´・ω・`)
255 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/27(日) 00:58:31 ID:0ubpiQ9w0
やあ、井戸端の素敵な糞ったれども!
昔なつかし井戸端教習所を軽くメンテナンスしてみたよ!
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2845;id=
主な変更内容は、
・授業やサンプルシナリオを選択したとき、インターミッションを経由しないようにした
・同梱のデータとアイコンを新しくした
・”〜”を“〜”に変更した
・説明文中のコマンドの引数の区切りが全角スペースを半角にした
だよ!
話題や内容が古かったり、授業もサンプルもまだまだ足りなかったりする
どんどん手を加えてくれたりすると嬉しいな!
あ、そうだ!
古いの持ってるヒトもプレイは最初からやり直した方がいいと思うよ!
256 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/27(日) 01:02:48 ID:lkiyG6rw0
>>255
とりあえずまだ落として無いけど乙だバカ野郎
257 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/27(日) 02:39:57 ID:bNKpYHT60
うちの姉(35)を嫁にもらっていいぞ
258 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/27(日) 10:39:24 ID:ZITSBTbc0
>>255
乙、と言いたいところだが
「Thumbs.db」の回が抜けてますぜ
259 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/27(日) 15:48:54 ID:IsuUQ/AQ0
ふと昔(2000年以前)落とした容量10MBを超えるシナリオを思い出した。
うちThumbs.dbが9.5Mwwwwwwwww
作者は疑問に思わなかったのだろうか?
260 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/27(日) 17:05:52 ID:WhlJKIys0
つーか知らずに入れたとしてもどうしたらシナリオでそんな容量のThumbs.dbできるんだw
261 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/27(日) 20:33:43 ID:TmHNxArc0
冥王星も大変だと思うけど、ここで妖しのセレスですよ
262 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/28(月) 04:54:30 ID:+dDnBpu60
本家のバイナリよか
自分とこでソースからコンパイルした方が
動作が軽い気がする
263 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/28(月) 07:53:06 ID:c0T3FX9A0
そーすか
264 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/28(月) 08:13:57 ID:wnT8PLp6O
どうでもいい。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/28(月) 10:42:02 ID:axweuPYYO
どうていでもいい。
266 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/28(月) 16:00:58 ID:CcARS5wQ0
イイモデード
267 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/28(月) 18:28:19 ID:Cqd+jBSA0
可能であれば欲しいが、もし実装されるにしても次の開発版だろうなぁ
ttp://src.jpn.org/neko/multibbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=5209&type=0&space=0&no=1
268 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/29(火) 01:31:33 ID:XUNdgaSM0
リタガノモツクード
269 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/29(火) 11:45:11 ID:AiWDRQGA0
>>259
俺もみたことあるけどXPが出る前にそんなに入ってるシナリオは見たことないよ
270 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/29(火) 20:29:51 ID:5PvK44MA0
そういえば今配布している登録式の画像にも小さいThumbs.dbが入ってるな。
>>269
君はネット上で配布している全てのシナリオを確認したのかw
271 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 00:52:01 ID:mN0wLQDQ0
SRCのソースみんなでリファクタリングするスレとか
建てたら需要あるかなあ?
いやな、ユニットステータス表示のMakeUnitListが
ちょっと重い気がしたんで、ちょろっと書き直して
コンパイルしてみたら、バイナリのサイズが50KBほど
減ったから、みんなで弄ったら凄いことになるんじゃね?
と思ったんで
でも、本体のソース弄ってうpするんなら
やっぱ本家の掲示板通さなきゃだめかなあ……
272 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 00:53:04 ID:R1bDc2yI0
まとめてから提示って名目じゃだめか
273 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 01:50:35 ID:ORHYbR520
今時ファイルサイズくらい気にせんでも。
それより早めにVB2005に移行してラベル管理にHashTable使って欲すい。
274 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 02:02:06 ID:9eOg1I5Q0
話題はファイルサイズじゃ無いと思うぜ
275 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 02:07:11 ID:5eaPIvfw0
>>274
>>271
は結局のところ、実行速度がどうなったかの結論を書いてないから、
やっぱりファイルサイズの話してるようにしか見えないぜ。
276 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 02:21:45 ID:mN0wLQDQ0
ユニット70体のソート処理が、平均9秒から平均7秒に!
……まあ、バブルソートを挿入ソートに変えて、
条件分岐中の似たような処理をIf文の外に出したり
まとめたりしただけだから、速度的にはそんな変わらんわね。
SRC最大のボトルネックって画像処理だから、
そっち改善しないと速度的には正直意味ナス
277 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 02:24:29 ID:h6xjI3C60
画像処理だけ外部モジュールに丸投げするインターフェース作ってくれれば・・・
278 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 02:49:55 ID:mN0wLQDQ0
ソースぼーっと見てて思ったんだが、
For文のループ中で、ReDimで配列のサイズいっこずつ
増やしてくのってありなのか?
279 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 03:38:03 ID:ORHYbR520
画像処理はDirectXになるだろうからあまり気にしてないけどね。
>>278
多分その度にメモリ再確保。かなぁ。今のPCってすげぇ。
280 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 03:54:39 ID:mN0wLQDQ0
ひょっとして、データ読み込むときもそんなことやってんのかなあ
不安になってきた。
無限ダンジョン系のデータが多いシナリオだとコストがバカにならないんじゃ
281 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 13:00:44 ID:er+ba5nI0
富豪プログラミングだな
282 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 18:25:06 ID:jggwtYxoO
祐一がロボに乗るのに対抗して、アムロが生身で戦う学園ものはどうだろう
甲児の喧嘩に割って入る鉄矢とか
283 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 18:51:57 ID:RQZLXUgg0
それ何てPTA?
284 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 19:39:20 ID:qGc8aqNM0
漫画版ゲッターロボのハヤトみたいな状況しか思い浮かばん
285 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 23:50:04 ID:tbQB6wFI0
おれが高校生の頃、一人で王将でメシ食ってたら、
おれの横を明らかに障害者とおもわれる者がメシ食っていた。
そいつは、手をぶらぶらしながら、ウーウー言いながら食っていた。
あまりに特徴があったので、おれはその障害者の真似をして食うことにした
まねをして、手をぶらぶらしながらウーウー言いながら食っていた。
すると突然、後ろのテ−ブルから正義感の強そうなおっさんが現れて
「障害者の人を馬鹿にするな!!」
って叫びながら、障害者の方を殴った。
286 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/30(水) 23:59:10 ID:7cdSh7Hw0
コピペスレに貼れ
287 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/31(木) 16:52:38 ID:7jDF4Qlo0
キチガイと精神障害者の違いを教えて下さい。
288 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/31(木) 19:10:58 ID:qYXp2JMg0
精神病院に電話してみたら?
まだ空きはありますかって。
289 :
pureko
:2006/08/31(木) 22:14:54 ID:oilW5QXw0
コミュニティ系サイトを集めてみました!
素人っぽさ炸裂なんですけど、かなり厳選したものを
載せてます。ミクシィはもう有名になりすぎてるけど。
http://ww21.kir.jp/rrs/sgm/
290 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/31(木) 23:00:21 ID:qy4wY9+A0
果たしてソウルオブガイアをプレイするまで俺の命は持つのだろうか
291 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/31(木) 23:02:53 ID:KPcDDGJ60
キ →ギンガナム
精 →碇シンジ
292 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/31(木) 23:07:28 ID:9Wxk+jkI0
はははは…
293 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/01(金) 03:11:40 ID:rMPCiGK+0
やあ、ちょっと見ない間に
殆ど死んでいるヒトが大変なことになっているなあ
294 :
HEERO
:2006/09/01(金) 08:50:16 ID:IHoWYYPs0
いや、昨日は100件ぐらいか。。。見当たり次第でw
今日なら4000件はいけそうだな、2日ぶりに寝たし
@ごめんwww途中ミリたんスレでエロ小説書いてたwwwww
でも、20分も考えてたのに改行が多すぎるとかってはじかれたwww
コピ―してなかったのにwwwwww
意外に手抜きでなんとも面白いw
ターゲット、人間レベル確認・・・任務開始
サーバー名 Caitsith キャラ名 Akitom タルタル♂ JOBは狩人
所属LSは リトルト―ク ヒトリ まで確認
俺が知る限りFF11プレイヤ―の中で最強最悪のゲス野郎だ
今日中に俺たちの手により彼はネットが出来なくなる
つまりこのヴァナディールを腐らせる事が出来なくなる、スクウェアを FF11を腐らせる事が出来なくなる
ヴァナディールを少しでも良くしたい人がいるなら協力・援護をよろしくたのむ
「Akitom、正しいのだお前は。
そして私のこの行いもな!!!!
295 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/01(金) 17:54:22 ID:RcMHwppU0
改行が多すぎるな
296 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/03(日) 13:36:44 ID:4WWrIVmE0
虹裏でSRCが意外と盛況なことを知って吃驚する今日このごろ
297 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/03(日) 15:59:41 ID:CsHEaSUQ0
>>296
kwsk
298 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/03(日) 16:13:18 ID:arFufs2Y0
広めんなよ
通報されたら即刻アウトなんだから
299 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/03(日) 16:19:41 ID:ZcoQzQXQ0
ふたば住人用あぷろだで何個か見かけたな>虹裏SRC
>>298
通報も何もとっくにバレてると思うが。ただ黙認されてるだけ
300 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/03(日) 17:30:51 ID:+iBoREx+0
ぶっちゃけどうしようもないからな。
彼らのやってることをこちらのルールで拘束しようとしても
有効な攻撃手段がない。
彼らなりのモラルに期待するしかない。
301 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/03(日) 17:33:54 ID:tCGqiYKc0
ぐぐれば一番上に来るし、知らないほうがおかしいわな>黙認
302 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/03(日) 18:46:51 ID:h4ic2fDI0
実装石SRCなんてもんもあったぜ
世も末だ
303 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/03(日) 20:20:04 ID:zUX2eHHY0
今稼動している匿名板系SRCてどれくらいあるんだろうか
SRCinfoが機能しなくなってから行方不明になったの多すぎ
304 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/03(日) 21:34:41 ID:ZcoQzQXQ0
たくさんありすぎてよく分からん>匿名板系SRC
305 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/03(日) 23:41:12 ID:mwJuFqNQ0
1サイトの内輪でやってるSRCにごちゃごちゃ言い出したらきりがない
306 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/04(月) 01:34:01 ID:1lJDRlaQ0
虹裏だろうがなんだろうが、 面白くて程よく原作再現してて完結してるシナリオ書いてくれればそれでいいと思ってる俺ガイル
307 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/04(月) 18:09:24 ID:pvwb3O7w0
アーマードコアがアニメ化するらしいと最近始めて知ったが、アーマードコア
のデータが配布データの中に入ってないという事実につい先ほど気が付いた
うっかりさんな俺。
どっかに転がってないかな?
308 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/04(月) 21:56:15 ID:hYKak9HI0
ACオンリーシナリオは幾つかあったと思うが・・
309 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/04(月) 23:18:42 ID:dW116rrQ0
キャラは名前と性別と口調以外なにもわからない、主人公=プレイヤー型、
ロボットはパーツ単位で換装するためバリエーションは無限と
データ化するには相性が悪すぎるんだよね。
一アーマードコア作品としてはOVAで大分データ化はしやすくなるな。
310 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/04(月) 23:22:31 ID:7Hjw0D9o0
念願のパイロットアイコンが作られるかもしれないんだなw
311 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/05(火) 00:27:09 ID:KcFG2oiI0
正直、あのアニメは大丈夫なのかとしか……
MoAの頃のACにはもう戻れないんだなー……
312 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/05(火) 01:09:13 ID:tv/GxOfA0
そういやアニメの世界観はどのAC世界ベースになるんだろう
>>311
上下編だと聞いたから、少ない話数に労力を注ぎ込めてすごい神に
なったりするんじゃないかと希望的観測
313 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/05(火) 23:45:21 ID:+Blmb9+U0
スパロボOVAレベルならまだいい方じゃないのかな。
ゲームのビデオアニメ化で出来が良かった物なんてどれぐらいあることか。
ヴァラノワールぐらいの邪神が出来たらそれはそれで面白いが。
314 :
255
:2006/09/06(水) 04:06:44 ID:oPrskExc0
(´・ω・`) ノおいすー
井戸端教習所の足りない授業追加してうpしたです。
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2868;id=
ついでに、授業やサンプル追加するヒトが
eve中で出した味方パイロットや資金の後始末気にせんで済むよう
工夫してみた。
あとはちょこちょこ手入れてみたり
一応、一通りエラー出さずに動くことは確認したつもりだけれど、
変なことやってるかも知らんので、確認してくれると嬉しいかな
#あのキャラ続けるのは無理でした。はまちちゃんすげえ
315 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/06(水) 04:32:11 ID:m3ldnE5U0
正直ACはランカーだけでもいいから欲しくはある
メッセが圧倒的に足りないだろうけど
316 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/06(水) 10:28:54 ID:qKd1Vqeg0
神威瑞穂は詐欺だ…
あと資料集は初代を死蔵してるだけなので知らんのだが
現在、他に公式に顔が出てるキャラっているのでしょうか?
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