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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    雑談スレッド Part12

    1 :名無しさん(ザコ):2006/07/22(土) 17:45:29 ID:kMJokAoY0
    スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
    あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。

    前スレ
    雑談スレッドぱーと11
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1144750340/

    過去ログ
    雑談ぱーと10
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
    雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
    雑談スレッド Part8
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
    雑談スレッド Part7
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
    雑談スレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/

    334 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 18:59:38 ID:ToXTvc0o0
    あぷろだの方で上げるスレを間違った気がしないでもない

    335 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 20:50:15 ID:Hh3RdD1s0
    クイックロードの実装みてみると、
    オプション指定なんか関係なしに
    必ず乱数系列リセットしてるように見える

    336 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 23:22:18 ID:ToXTvc0o0
    もしかして既存するとか、誰も求めていないとか、そうだから反応ナシなのか。
    できれば投下するスレを間違ったと思いたい。

    337 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 23:25:31 ID:5R4ThJ/cO
    このバトコンが使える時代にデフォ計算しかできないからではないだろうか。

    せめて防御値はつけてください

    338 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 23:26:09 ID:E6SXYWPU0
    ブースト潜在力開放二重取りとか
    まだまだ対応することいっぱいじゃね

    339 :名無しさん(ザコ):2006/09/09(土) 23:40:16 ID:ToXTvc0o0
    オリロボ作ってるけど、完璧に自己満足で作ってるライトユーザーなんだよなぁ
    現状でもしばらく説明書とにらめっこしながら作ったから、どの程度かは察してくれ

    バトコン対応するならまた最初から作り直しかなorz

    >防御値
    ダメージ計算のページに載ってて無かったから失念してた
    これ対応しないとまるっきり使い物になんねえよな

    >ブースト潜在力開放二重取り
    潜在力開放って使ったこと無いから未実装だった


    前途多難だけど頑張るわ 俺自身のためにw
    つか、バトコンってそんなに普及してたのか

    340 :名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 00:58:04 ID:jwugW4oY0
    覚悟・弱点・プロテクションとかもカバーできると良くなりそう。
    …普通に考えれば、覚悟以外は各自計算でもいいかもしれないが。

    341 :名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 02:02:16 ID:lTp/SsU+0
    >>339
    面倒ならオープンソースにでもしとけ。アドバイスもしやすいしな。
    そのほうが、特能多いデータには都合がいいと思う。
    バトコンも人によってまちまちだし。

    342 :名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 05:20:17 ID:Vc9xmQeQ0
    おー、SRC.iniにFullScreenなんてオプションあったのけ
    SRC起動したら解像度が800x600になって
    終了したら元に戻った。

    でも、ウィンドウの中心が解像度変更前のままになってる。
    片手落ちだ

    343 :名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 11:13:47 ID:dHk++nDA0
    FullScreenとNewGUIはどっちもスタブ

    344 :333:2006/09/10(日) 13:55:44 ID:ejHFew6U0
    SRCのソース覗いて見たけど、どこにダメージ関連の計算式があるのかわからんかったorz
    誰か知ってたら教えてくれないか?


    てか、いつまでも雑談スレで続けるわけにもいかないし、ツールスレを立て直したほうがいいんだろうか。

    345 :名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 15:43:36 ID:y+zCGs5U0
    つ Unit.cls

    インクル&エディタスレは大分前に落ちてしまっているなぁ

    346 :名無しさん(ザコ):2006/09/10(日) 19:38:25 ID:GaN6OEUI0
    >345
    横からd

    これでイチイチ動かして確認する手間が省けるわ。

    347 :333:2006/09/10(日) 20:38:44 ID:ejHFew6U0
    >>345
    サンクス
    とりあえず一通り実装するまでスレのことは考えないようにした

    >>346
    やっぱまだ俺のソフトは役に立たないよなぁ

    348 :名無しさん(ザコ):2006/09/11(月) 06:40:09 ID:FcKCF3gs0
    ちゃあしゅう氏はすっかりゼンマイチャットの人になっちゃったんだな

    349 :名無しさん(ザコ):2006/09/11(月) 12:37:54 ID:+4NZ6lGsO
    そりゃあゼンマイチャットはあの錚々たる面子だからな。
    GSCチャットでぐだぐだやるよりは有意義に思うだろ。

    350 :名無しさん(ザコ):2006/09/11(月) 18:46:40 ID:noB4KzK+0
    ゼンマイチャットは基本的にメインメンバー変更なしだからな。

    351 :名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 15:56:02 ID:j+rt1Vvk0
    まーた劣化デモベかよ
    まーた劣化デモベかよ

    352 :名無しさん(ザコ):2006/09/12(火) 19:52:28 ID:dqF8qiF60
    といっても、SRCの話をしている人の「数」は
    GSCチャットの方が多いような気もするけど。

    353 :名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 02:46:39 ID:/r5VfmM20
    ◆乾 > さて、汎用コーナーのhtml 作り直したんだが、これで何か問題ないかな? http://f1.aaa.livedoor.jp/~srcmap/index_2.html#SRC16 [2006年9月12日(火) 22:58:15]

    作り直してコレはねーよ、と思った

    354 :名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 03:44:30 ID:YsK6UdBo0
    ただいまガンバノンプレイ中
    店に買い物に行く度いちいち興奮しちゃうんだがどうすればいい?
    けしからん乳の女の子ばっかで困るシナリオだな

    355 :名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 05:20:59 ID:VJkjOZxM0
    やってなかたのでbitmapのぞいてみた。

    ……けしからん、まったくけしからん。ちょっとおいらもプレイしてくる

    356 :名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 10:19:58 ID:R2yAoDnU0
    セシルの乳のことか?<けしからん

    357 :名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 11:11:19 ID:pnPGycdg0
    >>353
    ◆乾 > と言うか誰か汎用コーナーのhtmlを帆家と同じ書式に修正してくれ・・・
    安藤さんが作った今のhtml解読できないから位置から作り直さなくちゃ行けなくて激しく大変 [2006年9月12日(火) 01:42:30]

    358 :名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 23:13:33 ID:icxtuhu20
    ネギまのパーティーがバルキリー乗って
    エンジェルハイロウに攻撃をしかけるシナリオのあるスパロボやってる夢を見た

    …作れって事か?

    359 :名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 23:26:32 ID:8tTMbjyY0
    やっちゃえ。上手く行けば儲けもんくらいの気持ちで。

    360 :名無しさん(ザコ):2006/09/13(水) 23:58:14 ID:tJ5tWj4Y0
    >>358
    いかん、楽しそうだ。
    何人かはデストロイド・モンスターに乗ってそう。

    361 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 01:07:39 ID:PloIlDbM0
    等身作品のキャラを巨大ロボに乗せるシナリオは鬼門だと分かっていても
    突発的に作りたくなるから困る

    362 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 01:12:01 ID:xGU9Bf+s0
    パイロットは版権等身大、ユニットは巨大等身大で
    乗り換え自由なランダムダンジョンを作って発作を治めると良い。

    363 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 01:13:15 ID:58Nr9Fp+0
    >>362
    >ユニットは巨大等身大
    版権巨大、だよな?w

    364 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 01:17:52 ID:YFY2vyYA0
    ジョジョ第7部最新刊(9巻)をコンビニで読んだんだが‥
    絵がかなり変わってて驚いた、というかショックだった‥
    前に7巻を読んだときは全然違和感無かったのに‥
    たった2巻でそこまで絵って変わるもんなのかね?
    それとも意図的に変えてるのか?

    素人の俺が言うのもなんだが、絵が死んでる気がした‥

    365 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 01:26:33 ID:xGU9Bf+s0
    >>363
    なんとなく伝わればOKさ!

    366 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 01:28:53 ID:TP+vqVjc0
    >>364
    俺も違和感感じた…
    でもまぁ、体調悪かっただけなんじゃないかな?そうだと信じたい…

    367 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 01:30:25 ID:70ivYEJM0
    >>364
    雑誌で追ってた時、ある号を境に結構ハッキリ変わり始めたから、
    多分意図的に変えてる。

    368 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 01:35:11 ID:Ku/QntLU0
    よくわからんがポルナレフAAの出番か?

    369 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 02:47:38 ID:a1A6HvYw0
    今ガンバノンを終えた
    そこそこ面白かったが、クリア後インターミッション入らされて
    おまけあるのかな?と期待して進んだらファイルが見つからないと言われ落とされて絶望
    作者のサイトはシナリオ置き場以外消えてるしどうなってんだ?こりゃ

    あと開始直後から疑問だったがこれ前作とかあるのか?
    オープニング見る限り
    データ覗いても漫画の方では〜とか書いてあったりして気になるんだが…

    370 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 04:22:58 ID:AeS6vpzc0
    ガンバノンは作者の脳内完結で終わってる部分が目立ってなあ

    371 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 07:03:13 ID:sZxxZnIg0
    ちゃんとエンディングがほしかったな。
    EX01なんて、続きがあると思うやん。
    今度は月斗の世界とリンクすんのかと。

    372 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 08:55:37 ID:1FmuR1Qg0
    ガンバノンや闇の魔列車様のシナリオ群は
    何というか、脳内世界の一部を切り取って物語にしている感じ。

    確かに面白い事はおもしろいのですが、何というか
    説明不足の部分が多くて、話にのりにくい。

    時速15kmで回転する観覧車って印象。

    373 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 09:03:17 ID:/BAjS+E20
    全てを語らない思わせぶり話は創作の一つの手法として確立してしまってるから
    「主人公が今何をしてるのか」さえ納得いくように書けてれば
    なんでもいいけどな

    374 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 12:03:10 ID:beKzEGOMO
    吐露スレで見た話題なんだけど、
    版権オリシナリオって版権をどこまで重視するもんなのかな。
    あんまり世界観とかまで合わせようとすると、参戦作品の幅が狭くなったりして
    リレーとかには向かない気がするんだけど

    375 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 18:07:05 ID:H+uNgP/+0
    吐露スレ606の案は版権オリというか二次創作じゃね?
    改修ダガーの案でいうならキラとの対決は避けられんわけだし版権オリとは違う気がする。
    版権オリといえば版権オリなんだけど、んー難しいな

    少なくともリレーには向かないんじゃないかな

    376 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 18:51:33 ID:1FmuR1Qg0
    版権オリそのものが二次創作なんじゃないの?

    いや、375が言いたい事はなんとなく理解できるけど。
    こう、原作へのキャラクターとか世界観に依存しているものが二次創作
    原型だけ利用して雰囲気を使っているのが版権オリだと言いたいんだと思う。

    確かに、リレーに使うなら二次創作というか原作への依存度が高い奴は
    参戦させにくいよなぁ、参加者全員に知識を要求することになるし。

    377 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 18:55:23 ID:rG5BajFc0
    急に話題を切って悪いんだが
    ここ1年程SRCやってなかったんだけど、何かお勧めのシナリオとかある?
    とりあえず、シナリオグランプリとかのは大体やってみた

    等身巨大オリ何でも行けるんだぜ

    378 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 19:10:49 ID:iy8JzBIs0
    無難なオリ・等身版権・ロボを1本ずつ。
    ・クールー見聞録
    ・Phantom Girlz - M.O.E.
    ・MG

    379 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 19:33:40 ID:1Fk9sTBQ0
    でも版権オリって特定のロボリレーでしか使われてないんじゃないか?
    オリ等身大ではそれっぽいのが堂々と作者オリジナル扱いされていて
    なんつーか良いか悪いかとかでなく恥ずかしくなってくる、これはそのまんまアレだろみたいな。

    380 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 20:42:58 ID:qE9oywZ60
    元ネタが一目でわかるんならそれはパロディだ

    381 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 20:48:19 ID:H+uNgP/+0
    なるほど!
    じゃあ版権オリじゃなくてパロディロボット、略してパロボットと呼ぼう

    382 :名無しさん(ザコ):2006/09/14(木) 20:55:57 ID:qE9oywZ60
    パロチェンマンってあったなあ

    383 :名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 00:12:06 ID:IxexVVik0
    >>379
    例えるなら、月姫の世界なら俺の考えた使途!とかJOJOの世界なら俺の考えたスタンド使い!みたいなものかな


    384 :名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 13:41:21 ID:BKOh93vE0
    ぼくのかんがえたガンダムや俺ゲッターは○○ガンダム・ゲッター××を名乗らなきゃいけない気がしてしまうけど、
    俺の使徒やぼくのスタンドは、一次創作のオリキャラだと言い張れるからな。
    既に世間じゃ版権作品にまで自称オリジナルの劣化コピーが出回りまくってるせいで。

    385 :名無しさん(ザコ):2006/09/15(金) 18:35:26 ID:JiDUOJ0Q0
    >>384
    スペースガンダムVの事ですか?

    386 :名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 00:15:13 ID:V59XAN8c0
    ロザリオー完結か…砂漠谷さん、本当にお疲れ様だ

    387 :名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 10:13:23 ID:/uWaDIHU0
    厨房スレが盛り上がってるけど、どうやってもリダイレクトされて状況が分からない俺ザンギエフ

    388 :名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 14:31:40 ID:53hI4eK+0
    あれは多分リモホで規制かけてるんだろう
    適当に串挿せばトップページには入れたよ
    まぁ串チェックで弾かれるかるから掲示板とかは見れないけどね

    389 :名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 14:39:06 ID:/uWaDIHU0
    いや、その串がいいのが見つからないんだ。
    蚊帳の外みたいで寂しい。しょうがないけど。

    390 :名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 14:50:23 ID:TvCDEZFQ0
    わかった、掲示板のほうでまた動きがあったらコピペするようにする。
    今はカルタ氏が管理人にスルーされて以来動きは無い

    391 :名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 15:04:55 ID:/uWaDIHU0
    わざわざすまんね。助かるわ。

    392 :名無しさん(ザコ):2006/09/16(土) 23:43:55 ID:zvAmXlrE0
    ポケモンAG終わっちゃった……ずっと続くかと思ったら。
    今度の主人公は女の子らしいね

    393 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 01:57:27 ID:NmNaWVXg0
    女主人公と聞いて飛んできました

    394 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 13:20:58 ID:wDIA+R3Y0
    AG自体がダブル主人公で片方がハルカみたいな物だったような気もするが

    で、次の主人公は豊口らすぃ

    395 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 16:19:21 ID:TVX8GTsM0
    女主人公かハァハァ……

    396 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 16:47:31 ID:t2F0wHoQ0
    いっそのことキャラデザも変えてくれ

    397 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 16:55:17 ID:TZZ8FDQcO
    監督は真下かい?

    398 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 16:59:12 ID:klFytWKM0
    スタッフは、ほとんど分かってなかってなかったかと


    399 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 17:06:00 ID:Z1RJpfY20
    新主人公はあの帽子がどうも受け付けない
    エロいわきとか帽子以外はツボなだけに残念だ

    400 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 17:46:24 ID:uNsolod20
    麦わら帽子の女の子が主人公のハード系コミカライズを思い出した<ポケモン

    401 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 17:48:53 ID:klFytWKM0
    製作スタッフが駄目な方のOLM(ディスガイア、RAY、東鳩2etc)に変わるというのも聞いた事がある

    402 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 18:39:02 ID:a+Tj2Jsk0
    サトシ続投でどっかで通夜状態になってる場所もあると聞いたが…?

    403 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 18:50:46 ID:Vw5WeIfQO
    フリーダムピカチュウが来期もやりたい放題です。

    404 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 21:26:55 ID:+BTFitnQ0
    なんだかサトシ続投っぽいね。まぁ看板だからなぁ、ピカチュウも。
    俺最初大谷さんの体調不良がまだあって、
    ピカチュウできなくなったから新主人公になるもんだと思ってたよ。

    しかしとっかえひっかえ女の子と旅できてウラヤマシスだな。
    ……俺もポケモン世界に行ってウラヤマシスって言われたいぜ!

    405 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 22:09:04 ID:J5kLfXzY0
    ペンたんのサイト封鎖!?

    406 :名無しさん(ザコ):2006/09/17(日) 22:40:58 ID:TVX8GTsM0
    な、なんだってー!?

    407 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 00:45:34 ID:VlSaA39s0
    ソースは?

    408 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 00:48:42 ID:1Z9ntaCU0
    普通に入れるし日記他にもそのような知らせはないが。
    つかペンたん、児ポへのリンクミスってないか

    409 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 01:32:47 ID:DyExLMJ60
    単にHPを整理しただけぽっい

    410 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 01:50:25 ID:YIOZ1g9Q0
    なんだ。てっきり本格的に反政府活動に
    身を投じるもんだとばっかり…

    411 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 17:45:34 ID:UeMPDGME0
    なー、フリーのソフトであれなんだが
    シナリオプレイしたいけど中々踏ん切りがつかない
    プレイ済みの人に面白いところ、逆に合わなかったところなんかを教えてもらう
    「シナリオ後押しスレ」って需要あるかな?
    *9レビューすれなんて結構近い扱われ方してると思うんだけど

    412 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 18:44:49 ID:5Pf+a3/o0
    GSCシナリオリンクのオススメシナリオ欄のようなものか?

    413 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 19:08:40 ID:UeMPDGME0
    >>412
    ごめん、そこよく知らない
    ちょっと見てきたけどあんまり機能してないみたいだね
    俺の見方が悪いのか?

    レビューほどしっかりしてないって感じで
    井戸端で気軽に質問の受け答えができるってのがいい


    2 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/XX/XX(X) XX:XX:XX IDXXXXXXXX
    ○○ってシナリオ、参戦作品が好みなんだけど
    ギャルゲーっぽくて抵抗がある、ちょっと後押ししてくれ

    3 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/XX/XX(X) XX:XX:XX IDXXXXXXXX
    >>2
    設定はギャルゲっぽいけどあんまり気にならない
    むしろ硬派なイメージすらある、マジオススメ


    とかこんな感じで

    414 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 20:01:47 ID:Zl7F6tYA0
    >>413
    立てるとするなら「後押し」じゃなくて「評判を聞いてみる」とかどうよ?
    評判聞いたのがキッカケで「後押し」じゃなくて「後戻り」もあるわけだし。

    415 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 20:04:06 ID:/IoXRzuM0
    シナリオ関連スレで聞けばいいと思うが
    もしくはマジレスレ

    416 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 20:08:36 ID:AqkcNJbc0
    作者がこっそり意見を伺うには、抵抗が少なくて良いかもしれん

    417 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 20:09:17 ID:UeMPDGME0
    >>414
    漫画とかラノベ板にあるスレを参考にしてみたんだが
    そっちでもいいかもね

    >>415
    いや、ちゃんとした専用スレが欲しいなーと思って

    418 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 20:20:43 ID:/IoXRzuM0
    >>417
    いや、専門スレ作るほどのことかなーと思って

    シナリオ関連で不十分とは思えんし、無闇にスレ増やすのはイクナイと思う
    話題分散するとスレが過疎るしな

    419 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 20:22:31 ID:UeMPDGME0
    なら今回は止めとくか
    需要あんまないみたいだし

    420 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 21:03:24 ID:KBQWyDco0
    シナリオ感想スレで質問すればそれで十分じゃないか?

    421 :名無しさん(ザコ):2006/09/18(月) 21:21:00 ID:UeMPDGME0
    感想スレは言うことが主体
    後押しスレは聞くことが主体

    *9スレでうまいこと指定するのがいいやね

    422 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 02:05:10 ID:aX1+0bYo0
    誰かストーンオーシャン風種死シナリオを作ってください!

    シン=アナスイ
    レイ=ウェザー
    ルナマリア=エルメェス
    デュランダル=プッチ

    423 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 02:08:01 ID:To3vXGR60
    嫌です

    ハイ次。

    424 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 07:11:31 ID:rsB99WIE0
    誰かJOJO風種死シナリオを作ってください!

    425 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 07:20:56 ID:Nil25Phw0
    シン「やった、第二部完!」
    キラ「ふーん、だったら誰が僕の代わりに種死の主人公をやってくれるっていうんだい?」

    こうですか、分かりません!

    426 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 09:53:45 ID:+G2PbjMY0
    いまさらの話題だが
    ポケモンはサトシの帽子が変わったときに、終わったなと思った。
    トレードマークは変えちゃいかんよ…服装変わってもサトシにはあの帽子で通して欲しかった。

    427 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 14:06:04 ID:9cdQKGy60
    つうかサトシは金銀終わったあたりで降板するべきだったんじゃないかな。
    おまえいつまで(精神的に)成長しないんだよと。

    428 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 14:36:10 ID:+G2PbjMY0
    つまりサトシ降板、サトシのピカチュウを受け継いだ少年が出るわけですね!
    その少年は昔サトシに救われたことがあるポニーテールの女の子だった、と。
    あこがれのサトシを探してポケモン世界を旅する、と。

    429 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 14:40:43 ID:9cdQKGy60
    ゴースト系にノーマル技が効いたりするようになるんですね

    430 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 17:48:13 ID:UXqabo6g0
    >>428
    それなんてポケスp(ry
    だがそんな話を見てみたい俺ガイル

    431 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 18:21:36 ID:Fnzgiozw0
    >>428
    それでも結局サトシが主人公に返り咲きますがよろしいですか?
    究極技ってあんま役に立たなかったよね

    432 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 18:31:07 ID:wz3RFo+Y0
    SRC的に考えると最大火力が上がったってことで十分

    ふと思ったが
    ポケモンなんかは手持ちポケモンをアビリティ扱い
    トレーナーが変身するって形で良い感じに再現できると思うんだがどうだろう?


    433 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 19:02:09 ID:yjkVQaGY0
    >>432
    それだとポケモンのHP共有になっちまわないか。いいのかな。


    434 :名無しさん(ザコ):2006/09/19(火) 19:03:39 ID:bBbHfxD+0
    いざとなったら召喚扱いでトレーナーは無力なため逃げ回るスリリングな展開

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