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雑談スレッド Part12
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 17:45:29 ID:kMJokAoY0
スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。
前スレ
雑談スレッドぱーと11
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1144750340/
過去ログ
雑談ぱーと10
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
雑談スレッド Part8
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
雑談スレッド Part7
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
雑談スレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/
402 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 18:39:02 ID:a+Tj2Jsk0
サトシ続投でどっかで通夜状態になってる場所もあると聞いたが…?
403 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 18:50:46 ID:Vw5WeIfQO
フリーダムピカチュウが来期もやりたい放題です。
404 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 21:26:55 ID:+BTFitnQ0
なんだかサトシ続投っぽいね。まぁ看板だからなぁ、ピカチュウも。
俺最初大谷さんの体調不良がまだあって、
ピカチュウできなくなったから新主人公になるもんだと思ってたよ。
しかしとっかえひっかえ女の子と旅できてウラヤマシスだな。
……俺もポケモン世界に行ってウラヤマシスって言われたいぜ!
405 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 22:09:04 ID:J5kLfXzY0
ペンたんのサイト封鎖!?
406 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 22:40:58 ID:TVX8GTsM0
な、なんだってー!?
407 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 00:45:34 ID:VlSaA39s0
ソースは?
408 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 00:48:42 ID:1Z9ntaCU0
普通に入れるし日記他にもそのような知らせはないが。
つかペンたん、児ポへのリンクミスってないか
409 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 01:32:47 ID:DyExLMJ60
単にHPを整理しただけぽっい
410 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 01:50:25 ID:YIOZ1g9Q0
なんだ。てっきり本格的に反政府活動に
身を投じるもんだとばっかり…
411 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 17:45:34 ID:UeMPDGME0
なー、フリーのソフトであれなんだが
シナリオプレイしたいけど中々踏ん切りがつかない
プレイ済みの人に面白いところ、逆に合わなかったところなんかを教えてもらう
「シナリオ後押しスレ」って需要あるかな?
*9レビューすれなんて結構近い扱われ方してると思うんだけど
412 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 18:44:49 ID:5Pf+a3/o0
GSCシナリオリンクのオススメシナリオ欄のようなものか?
413 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 19:08:40 ID:UeMPDGME0
>>412
ごめん、そこよく知らない
ちょっと見てきたけどあんまり機能してないみたいだね
俺の見方が悪いのか?
レビューほどしっかりしてないって感じで
井戸端で気軽に質問の受け答えができるってのがいい
2 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/XX/XX(X) XX:XX:XX IDXXXXXXXX
○○ってシナリオ、参戦作品が好みなんだけど
ギャルゲーっぽくて抵抗がある、ちょっと後押ししてくれ
3 名前:名無しさん(ザコ)[sage] 投稿日:2006/XX/XX(X) XX:XX:XX IDXXXXXXXX
>>2
設定はギャルゲっぽいけどあんまり気にならない
むしろ硬派なイメージすらある、マジオススメ
とかこんな感じで
414 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 20:01:47 ID:Zl7F6tYA0
>>413
立てるとするなら「後押し」じゃなくて「評判を聞いてみる」とかどうよ?
評判聞いたのがキッカケで「後押し」じゃなくて「後戻り」もあるわけだし。
415 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 20:04:06 ID:/IoXRzuM0
シナリオ関連スレで聞けばいいと思うが
もしくはマジレスレ
416 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 20:08:36 ID:AqkcNJbc0
作者がこっそり意見を伺うには、抵抗が少なくて良いかもしれん
417 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 20:09:17 ID:UeMPDGME0
>>414
漫画とかラノベ板にあるスレを参考にしてみたんだが
そっちでもいいかもね
>>415
いや、ちゃんとした専用スレが欲しいなーと思って
418 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 20:20:43 ID:/IoXRzuM0
>>417
いや、専門スレ作るほどのことかなーと思って
シナリオ関連で不十分とは思えんし、無闇にスレ増やすのはイクナイと思う
話題分散するとスレが過疎るしな
419 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 20:22:31 ID:UeMPDGME0
なら今回は止めとくか
需要あんまないみたいだし
420 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 21:03:24 ID:KBQWyDco0
シナリオ感想スレで質問すればそれで十分じゃないか?
421 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/18(月) 21:21:00 ID:UeMPDGME0
感想スレは言うことが主体
後押しスレは聞くことが主体
*9スレでうまいこと指定するのがいいやね
422 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 02:05:10 ID:aX1+0bYo0
誰かストーンオーシャン風種死シナリオを作ってください!
シン=アナスイ
レイ=ウェザー
ルナマリア=エルメェス
デュランダル=プッチ
423 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 02:08:01 ID:To3vXGR60
嫌です
ハイ次。
424 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 07:11:31 ID:rsB99WIE0
誰かJOJO風種死シナリオを作ってください!
425 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 07:20:56 ID:Nil25Phw0
シン「やった、第二部完!」
キラ「ふーん、だったら誰が僕の代わりに種死の主人公をやってくれるっていうんだい?」
こうですか、分かりません!
426 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 09:53:45 ID:+G2PbjMY0
いまさらの話題だが
ポケモンはサトシの帽子が変わったときに、終わったなと思った。
トレードマークは変えちゃいかんよ…服装変わってもサトシにはあの帽子で通して欲しかった。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 14:06:04 ID:9cdQKGy60
つうかサトシは金銀終わったあたりで降板するべきだったんじゃないかな。
おまえいつまで(精神的に)成長しないんだよと。
428 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 14:36:10 ID:+G2PbjMY0
つまりサトシ降板、サトシのピカチュウを受け継いだ少年が出るわけですね!
その少年は昔サトシに救われたことがあるポニーテールの女の子だった、と。
あこがれのサトシを探してポケモン世界を旅する、と。
429 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 14:40:43 ID:9cdQKGy60
ゴースト系にノーマル技が効いたりするようになるんですね
430 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 17:48:13 ID:UXqabo6g0
>>428
それなんてポケスp(ry
だがそんな話を見てみたい俺ガイル
431 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 18:21:36 ID:Fnzgiozw0
>>428
それでも結局サトシが主人公に返り咲きますがよろしいですか?
究極技ってあんま役に立たなかったよね
432 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 18:31:07 ID:wz3RFo+Y0
SRC的に考えると最大火力が上がったってことで十分
ふと思ったが
ポケモンなんかは手持ちポケモンをアビリティ扱い
トレーナーが変身するって形で良い感じに再現できると思うんだがどうだろう?
433 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 19:02:09 ID:yjkVQaGY0
>>432
それだとポケモンのHP共有になっちまわないか。いいのかな。
434 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 19:03:39 ID:bBbHfxD+0
いざとなったら召喚扱いでトレーナーは無力なため逃げ回るスリリングな展開
435 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 19:33:13 ID:GXOqKLGA0
交代オミットでパーツ分離×5にしよう。
436 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 22:48:08 ID:bBbHfxD+0
厨スレでみぃな祭りやってる間に公式に厨臭そうなのが発生してる件。
なんつうか表で書くならもう少し言葉に気をつけれよと
437 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 22:50:43 ID:4MVPdwjM0
モンスターを基本ユニットとして主人はサポパイ扱いでいい気がする。
438 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 23:20:05 ID:yjkVQaGY0
機械獣みたいなもんか。
439 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 23:47:56 ID:wz3RFo+Y0
モンスターって多分汎用だろ?
トレーナーに各種サポート持たせればいいかもしれんが
トレーナーによる能力差が出にくいのがなぁ
俺個人の意見で言わせてもらえば
トレーナーをメインパイロットに、ポケモンはサポパイにすらいれず
完全にユニット要員ってのが良さげ
440 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/19(火) 23:55:32 ID:lPOmVh7s0
母艦=モンスターボール
441 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 00:00:04 ID:CfG66Kjc0
そして乗り込むモンスターボールを持っていない一般人。
……ある意味想定内?
442 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 00:03:08 ID:9/+vPNyY0
デカブツも収納できるし、人間だけ吸い込めない理由はないと思うんだよな、あれ・・・
拒否さえしなきゃ、普通に格納できてしまったりしなかろーか。
443 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 00:13:40 ID:7fI+WUu+0
>>442
アニメピカネズミはダメだったんじゃなかったっけ
444 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 00:19:39 ID:l+FxBltE0
曽我部和恭氏が亡くなったのか… ご冥福をお祈りします
445 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 09:07:16 ID:2EX5xGKA0
>>441
エロイ想像しちゃったじゃないか。
446 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 09:39:03 ID:WPH12VSU0
>>443
「入りたがらない、ゆえに入れてない」だった気がする。
ゲーム的にも弱らせないと入れられないし。
マスターボールならば人間も格納可能、とか言い出すと途端にドス黒い世界が見え始めるがw
447 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 10:13:13 ID:bLtpsw1Y0
モンスターボール…なんのことだっけとかちょっと考えてしまった。
3年も離れてると名前聞いただけでは違和感があるなぁ。
まぁ、しょっちゅうスーパーとハイパーを投げてたせいだろうけど。
伝説の鳥ポケ(初代)は三体ともなぜかハイパーではつかまらずスーパーに入ってる。
ミュウツーにしょっぱなでマスターボールなげたのはいい思い出。
>>446
つまりあの世界の人間のHPは37000ぐらいなんだよ!
日常生活行ってる分にはタフすぎてモンスターボールで捕まえられるほど弱らない。
…だってポケスペなんてどんだけモンスターの攻撃くらってもぜんぜん無事なんだぜ?
448 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 18:16:23 ID:4SkRoWDU0
ポケスペのレッドが
「よくポケモンを捕まえたね、これでそのポケモンは君の言うことを聞く友達になったんだよ」
とか黒いセリフ吐いてた
ポケスペのレッドは普通に強トレーナーで組めるよな?
449 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 21:55:22 ID:ylKa8F1I0
レッドとサカキは普通に組めそうだ。あとグリーン。
レッドは絶縁グローブ・ミラクルサイクル・伝説の進化の石をもってるのは間違いない。
何かに攻撃してた記憶はないがそのへんは指揮Lvか?
グリーンには心眼必須。
どうでもいいが、レッドの最初のポケモンにニョロモ(ニョロゾ・後でニョロボン)をもってくるあたりがいいとおもった。
やっぱり人それぞれ好みのポケモンがあるよな。ポッポだけはずっと外さなかった、とか。
450 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 22:41:19 ID:eohKIcJc0
俺はゴースとかマタドガスとか毒々しいポケモンが好きだった。
451 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 22:46:25 ID:OuKakDk6O
俺もアーボとかベトベター好きだった。
ポケスペは、イエローに回復アビリティは必須だよな?
452 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/20(水) 23:27:33 ID:DdMmJ9RY0
モンスターボール, 1100, 1, 3, -20, 10, -, -, AAAA, -10, 実殺
という電波が
453 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 02:05:04 ID:OG2bRdRg0
アニメは難しいけど
ポケスペは序列がはっきりしてるし手持ちや技もちゃんとしてるんで
組もうと思えば組めるよな
金と銀ではヌオーを使ってた
454 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 08:44:30 ID:Mr6XSz320
レッドが公式人気投票でも一番だったのは凄いとおもったな。
ルビサファには出てないが金銀でも要所要所に出てたのも人気の一つか。
フッシー(レッド)
合体技Lv0=かみなり ニョロ ピカ
合体技Lv0=三種合成攻撃 リザードン カメちゃん
ピカ(レッド)
合体技Lv0=磁力の包囲網 ドドすけ ラっちゃん
合体技Lv0=100万ボルト フッシー リザードン カメちゃん
とりあえずこれは欲しい。まぁピカの合体技が微妙だけど。
455 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 08:56:33 ID:rweW1gdM0
スペシャルに限ってはポケモンをトレーナーの武装として組み込むのが
一番自然だと思うんだよな。他のポケモン作品はそうはいかんけど、
そういう点でもデータ化しやすい感じ
456 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 11:04:00 ID:Mr6XSz320
>455
キョウなんて特に武器扱いだよな。
ベトベターのプロテクターに、ゴルバットの小手。
457 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 17:16:14 ID:8JDbQd2A0
レッド(ポケスペ)
レッド, 男性, トレーナー, AAAA ,180
特殊能力
底力, 1
素質=戦う者
153, 147, 153, 152, 175, 160, 強気
精神, 60, 信頼, 1, ひらめき, 5, 熱血, 13, 集中, 21, 気合, 25, 絆, 34
PMSP_Red.bmp
レッド(ポケスペ)
レッド, (トレーナー(レッド専用), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 180
特殊能力
合体技Lv0=三種合成攻撃 グリーン ブルー
3500, 180, 1000, 75
CACB, PMSP_RedU.bmp
ブイ, 1000, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突火水雷
プテ, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, ABCA, +10, 突JL2
ギャラ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 水
ピカ, 1700, 1, 4, +5, -, 40, 120, AABA, -20, 雷S
ニョロ, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 120, BAAA, -5, 突
フッシー, 2200, 1, 3, -10, -, 50, 125, AACA, +0, 木実
#合体かみなり, 3000, 1, 3, -10, -, 130, 130, AAAA, -10, 雷(瀕死)
#三種合成攻撃, 3000, 1, 3, +10, -, 60, 130, AAAA, +5, 合木火水
簡単に作ってみた
少しずつ版権スレやふと思い浮かんだスレでやるべきだったか?
458 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 17:31:10 ID:Mr6XSz320
ブイいるのに忘れられてるゴンカワイソス
459 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 17:50:47 ID:8JDbQd2A0
ゴン, 1600, 1, 1, -20, -, 20, 110, CACA, +10,
ゴンはこんなものか、微妙に使いにくく
460 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 18:09:29 ID:8JDbQd2A0
ゴン, 1600, 1, 1, -20, -, 30, 115, CACA, +10, 突
いや、使いにくくするならこんなもんだな
461 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/21(木) 18:15:16 ID:rweW1gdM0
それは使いにくいというより使えないという
462 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/22(金) 01:14:54 ID:6vZX9l+U0
requireコマンドでイベントを遅延読み込みさせると
面白いことができそうだなあ、とか
唐突に意味不明なことを呟くのも私だ
463 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/22(金) 01:41:06 ID:tXOL+/j+0
>>454
人気投票の頃にはファイアレッド、リーフグリーンって連載されてなかったっけ?
レッド人間だと良いけど…まだデータは組めないなぁ
464 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/22(金) 12:16:22 ID:filkOi2I0
デオキシスの迷言「俺はレッドだ、レッドは俺だ」か。
465 :
464
:2006/09/22(金) 12:29:21 ID:filkOi2I0
間違えた。
「レッドよ……俺は……俺はレッドだ」だった。
466 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/22(金) 13:43:08 ID:JVz00rDs0
>>464
あなたは、そこにいますか?
467 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/22(金) 16:50:05 ID:6vZX9l+U0
汎用BBSにでてる、周囲回転の回転個数の件、
そもそも回転個数の指定に対応できていないように
見えるのは気のせいなのだろーか
468 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/23(土) 17:02:21 ID:9N15SOnM0
各シチュエーションごとに定義されているラベルの方で
マスクかけるのを忘れているな、アレ
469 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/23(土) 23:55:11 ID:BFnfeoJg0
ゲェーーーッ!?
Localコマンドの末尾においた#がコメントとして認識されてねェー!
470 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/24(日) 00:13:35 ID:jWL65N0g0
末尾においてコメント扱いになるのは"//"だぞ。
"#"は行の頭じゃないとコメントにならん。
471 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/24(日) 00:23:38 ID:pTD2oWWg0
>>470
あや、そうだったか。こいつは失敬
そしてなぜageているのか自分は
472 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/24(日) 02:11:03 ID:kmfVj6NM0
いまさらかもしれないが、 種死は艦隊戦がメインだと思うと面白い気がしてきた
473 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/24(日) 11:46:54 ID:PoYoAqbs0
コメントは//だけ使えばいいよ。
#は下位互換のため残しているくらいの認識でいい。
474 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/24(日) 12:01:12 ID:xf6JLds60
コメントはラベルごとになにやってるか、ってのに#、
ラベル内の処理のメモに//使ってるなあ。
475 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/24(日) 19:19:30 ID:qn4cHHPI0
>>472
共闘先は銀河英雄伝説あたりか
そこ、舞台のスケールが違いすぎとか言わない
476 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/24(日) 22:42:56 ID:DlGSsAwU0
地球教教主ラクス=クライン、彼女が放った最強の刺客キラ=ヤマトが
ヤンとラインハルトの命を狙うわけだな。
うん、いいんじゃない?
477 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 16:47:24 ID:vCFbFUEsO
>>476
本家よりタチが悪いなw
478 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 17:22:55 ID:UwB56gtc0
無責任艦長と戦わせて見たい気もする
479 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 17:39:31 ID:zBqM+c7Y0
>>476
イゼルローン要塞VSストライクフリーダムを見てみてぇw
480 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 18:56:42 ID:30b+a67U0
丹波さんが逝っちゃった……。
481 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 20:31:36 ID:M8Q6FySk0
俺に ラクス=クライン+ヨブ=トリューニヒト という毒電波が
482 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/25(月) 20:37:35 ID:eZ/ePlow0
>>481
最悪じゃねえかw
483 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 00:20:12 ID:RO1mwdKc0
tp://src.jpn.org/neko/multibbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=5268&type=0&space=0&no=1
何がしたいのか良くわからん。
複数同時召喚なら今でもできるし」
複数のアビリティを同時に使いたいってんなら
召喚に限定する意味がわからん
484 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 00:30:55 ID:D0ZSgb2+0
>483
GSCチャットでそこらへんの経緯が書いてあるな。
「召喚アビリティを複数同時に使えるようにしたいなー。意見交換しよう!」
直後に某氏入室
「それは5年前に俺がリクエスト済みだ」
「ぐは」
というワロスなやりとり付きだぜw
まあ本題はそこじゃないようだが。
485 :
483
:2006/09/26(火) 00:33:53 ID:RO1mwdKc0
あー、何回も召喚したいってことか
天魔召喚みたいにインクル制御のがいいんじゃねっかな
本体側で仕様定めるのは骨が折れそうだ
486 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 04:17:53 ID:RO1mwdKc0
常時プロローグ、スタート、エピローグラベルと
requireコマンドを使えば
任意のイベントファイルを選択して
それをシームレスに実行したり、AOPっぽく処理を挿入できる。
とりあえず、井戸端教習所のシナリオ選択と
匿名リレーの終了イベントを個々のファイルに分離するのに
使ってみたけど、もっと面白いこともできそうなのよね
無限ダンジョンやテストシナリオ系にも利用できそうだし
なんかいいアイディアないかしら
487 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 07:57:18 ID:n8FOUes20
某氏の天魔召喚形式を汎用使用で作ったのがあるが、
それを活用したシナリオが天魔召喚そのままになりそうで作れないw
488 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 11:06:04 ID:By9J6bms0
>>487
ロリじゃなくてショタで作ればいいんだよ!
489 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 14:06:25 ID:b8Yvomqo0
同人のBattleMoonWars銀ってのが面白かった。
あれもある意味SRCだよなぁ、システムも最小限に凝ってるし(?)、精神コマンドとかそのまんまだし。
話もなかなかだったから、コストパフォーマンスはかなり良かった。
そんなわけでSRC以外でよかったと思ったスパロボものって何かあるのかちょっと知りたい。
490 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 17:56:33 ID:uMHGRQbI0
似たようなゲームで怪伝ってのもある。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 18:21:47 ID:TxQTLdEI0
>>489
体験版やってみたけど、操作性は悪いし
クロスオーバーにつきもののオリキャラは出てくるし……
でちょっとおいらは面白くなかったな、あれ。
492 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/26(火) 23:26:46 ID:/Gu0pjZA0
俺は銀より怪伝のが好きだな
戦闘アニメは銀のが上、怪伝でこのレベルなのはUBWぐらい
ストーリーは怪伝、ワラキア戦とかラストバトルとか結構盛り上がる
主人公はどっちもマンセーっぽいが怪伝のが好感持てる
インターミッションは銀のが豪華、怪伝はシンプルすぎる
音楽とCGはぶっちぎりで怪伝
正直一長一短で怪伝のが作品として面白いと思うけど
クオリティ面なら銀のが上かな
SRCと違って統一された規格でやってるわけじゃないから
プレイしずらいと思うがやっぱりシステム面じゃSRCより上だな
ストーリーは怪伝でSRC佳作〜良作レベル
上記は全て俺の個人的な意見なのであしからず
493 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/27(水) 09:14:28 ID:hN5S2UqU0
>491
13話あたりまでくると主人公がいい感じに影が薄くなる。まぁ戦闘能力で食い込んでくるが。
銀2の最終話はどうみてもネタです、本当にありがとうございます。
>490・492
怪伝か、調べてやってみる、サンクス。
誰もマイナーロボット大戦をあげなかったのが不思議。
494 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/28(木) 11:41:57 ID:iPwF7wyQ0
SRC界隈で『マイナーロボット大戦』と言うと
SRCシナリオの方がまず思い浮かぶ。
495 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/28(木) 18:03:53 ID:eHXY0q7Y0
リレーの真マイナーしかやったことないな
496 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/28(木) 18:35:51 ID:F4RA8cZUO
SRCじゃないほうのマイナーといえば、3話か4話でバグで進まなくなって放置した記憶がある。
せめて進まなくなるバグくらいとってから金取れよと言いたい
497 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 00:43:16 ID:N6R0n/K60
汎用効果音が更新されているな
498 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 00:54:09 ID:iiudwCas0
みんなそれなりに使いでがありそうだな。
System(2)がブツ切れっぽい気がしたが
499 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 03:40:31 ID:lc/DUuV2O
誰かと思ったら木藤氏みたいだな。
Block.wavとかは氏のサイトで配布されてた。
で、今確認しに行ったら効果音のページがなくなってた。
500 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 10:25:36 ID:wXKT9wsM0
汎用アニメきたが、今回は微妙なのが多いな
501 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 10:59:12 ID:+P9yMwgQ0
竜炎はオリロボ系で使われまくりそうだな
あと竜斧・竜騎槍と通常より一段上っぽい武器の幅が増えて嬉しい
502 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/30(土) 11:11:54 ID:SeLQDXOg0
なぎーは最近どうしてるだろうと思ったらアイコン描いてたのか
光剣をどっかで見たことある気がするんだが、なんだろう?
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