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雑談スレッド Part12
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 17:45:29 ID:kMJokAoY0
スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。
前スレ
雑談スレッドぱーと11
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1144750340/
過去ログ
雑談ぱーと10
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
雑談スレッド Part8
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
雑談スレッド Part7
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
雑談スレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/
736 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 00:15:47 ID:4J6Pawbw0
ΩΩΩ<な、なんだってー!
737 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 00:21:45 ID:IzkL/ix+0
>>733
っていうか女性側の要望が高くなりすぎて、それに対して男性が結婚願望を抱かなくなったからでは?
女性側の希望を見ると
年収1500万以上最低でも1000万以上、親との同居は不可、育児家事は手伝えというかやれ、仕事を家庭に持ち込むな、etc…
上のどれかを満たすではなく全てを満たす相手を希望してる。
全部満たせば見事奴隷男が誕生する。
こういうの見ると結婚率が減ったのも納得できるし、相手にそれらを要求するだけの価値が自分にあるのか胸に手を当ててみろと。
738 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 00:39:52 ID:nbbYw0dc0
男と女じゃ能力に差異があるんだから
差別されて当然だろ
739 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 00:44:40 ID:TwUJl+aU0
細木和子もそんな事言ってたな。
>>男と女じゃ能力に差異があるんだから差別されて当然
740 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 01:03:21 ID:NS2lZDQo0
能力っていうか、男と女はまったく異なるロジックで動く
別の生き物だからなぁ
741 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 01:06:00 ID:C/zTlwQQ0
区別と差別が理解できないアホがいるのが一番の罪。
742 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 02:15:37 ID:H3WyWmL20
…で、お前等散々言ってるけど実際に結婚しようと思ったらすぐ出来る人間なのかと
743 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 02:26:27 ID:rsJiB7PE0
あぷろだがますますひどいことに……
744 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 02:28:38 ID:lb3zygA20
立場的には可能だ
745 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 03:15:19 ID:J/MkuKUs0
金銭的に難しい、共働きになるな
746 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 04:05:59 ID:m4UakvRg0
俺よか彼女のが収入多いし立場も強い
で、俺はこんな時間にもなってパソコンやってる
ダメだこりゃ
747 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 12:24:12 ID:8K9BrzfQ0
パウパウパウパウッッ!!
748 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 12:36:52 ID:il2M2A6U0
アンサガとドラクォは二つとも制限ばっかりで縛りプレイする廃人基準に作ったつもりのゲーム
廃人基準にゲームを作ると失敗する良い例
他のジャンルのゲームではもっと早くからそれは気付かれていた事なのに
RPGではその二つが発売された年末クソゲーの乱まで気付かれなかったのが不思議
749 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 12:37:58 ID:il2M2A6U0
ごめんコピペスレのを誤爆した
750 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 12:41:52 ID:1vtS384Y0
ドラゴンクォーターは一回クリアするまでに限ればいいゲームなんだがな。
751 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 14:34:23 ID:uxxd2qS20
来年の4月から年金分割制度が施行されるけど、
来年の離婚件数はすごいことになりそうだ…
女は今まで以上に結婚しようとするだろうけど
男も現実を知るだろうから非婚が増えるだろうなぁ
シングルマザーに与える生活保護を減らすための政策なのか?
752 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 15:42:47 ID:yBDGzdOk0
「でも、平等に分割される訳じゃないので注意しましょう」って専門家が言ってたなぁ
753 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 16:20:19 ID:lOQU07tc0
ジョジョってシナリオに出しにくくね?
戦いの駆け引きとかさ、スタンド能力とかSRCで再現しにくすぎる('A`)
754 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 16:24:50 ID:nbbYw0dc0
スタンドをロボットにしたらいいじゃない
755 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 16:42:01 ID:9MuMpAVI0
モロに逆のびの形式だなw
756 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 17:05:12 ID:BcJFhudM0
>>751
結婚ですか、僕は一生独身ですね。女性を幸せにする能力がないです。
SRC関係者の人は結婚してる人多いんでしょうか?
SRC関係者も高齢化が進んでますからね。
何時までSRCが有るのかわかりませんけどこのままずっと存在してほしいです。
更新が止まった時から本当のSRCが始まるような気がします。
757 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/21(土) 19:49:58 ID:w4dvrzzU0
まさか…な。釣りだよな。そうだよな。
758 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 01:09:43 ID:Af3Tm2rA0
クソゲーかどうかは別として、ドラクォのEDは泣ける。
759 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 06:35:50 ID:dGwEr98M0
いつの間にかヤフー動画が凄いことになってた。
ダンクーガ、ゴーショーグン、バルディオスにビスマルクの放映まで始まるなんてなあ。
嬉しいけど見る暇がないよ。
760 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/22(日) 11:59:03 ID:JfnOaOHo0
ヤフーは今年に入って急に「お前のOSじゃ見れねえよ」で蹴られたから
暇があっても見れないぜー
761 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 06:42:31 ID:D3Ir29Bc0
>>758
何このゲーム難すぎてツラいーと死ぬ思い(実際全滅)しながらも、
あのED見たときは、すごくいいゲームをした気分になった。<ドラクォ
762 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 12:24:18 ID:oJdoc9tA0
こいつでラスボスであってくれと祈りながら
D値限界10連続ブースト攻撃一撃で倒したら次のが出てきて
絶望しかけたのもいい思い出。
よく言われるほど難しくはないんだけどな。
戦闘ヒントも多いし回復アイテムも山ほど持てるし。
ただゲーム中に緊張を抜けるところがなくてしんどいんだよな。
763 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 19:18:48 ID:LK+dYUq60
スムーズトークインクルードというターゲットインクルに匹敵する負の遺産になりうる物が出たわけですが
764 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/23(月) 20:32:51 ID:HDFgE1BY0
広まってから言え
765 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/24(火) 11:31:34 ID:933YxWPw0
安心しろ、来年には俺がそれ以上の負の遺産をシナリオに付けて公開して後悔する予定だw
766 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 00:02:36 ID:Qpk4c6mc0
どきわく
767 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 00:42:58 ID:Z8wGtlIk0
戦闘アニメは、CVSかSubversionでリポジトリ作って
管理するようにした方がいいんじゃないか
チャットの会話見てたが、いくらなんでもひどすぎる
GSC鯖でできんのかな?
いったん鯖立てちゃえば、あとはEclipseでらくらく管理できるぜ?
768 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 10:03:17 ID:zTgqQOSU0
ロザリオーが出てると聞いてスーパーロボット大戦リーンカーネーション
ってのをやってみたら……未だにターゲットインクル生き残ってるとは思わなかった。
もちろんすぐやめた。
769 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 12:02:22 ID:o1cIlmK20
SRW風シナのインクル添付率は異常
正直SRW風シナは良い評判聞いても信じられない俺がいる……
770 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 12:11:48 ID:nQT8h7yc0
最近のはoffできるからマシだよ
フェイズ表示は毎回onになるから邪魔だけど
771 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 12:41:55 ID:G1v8sMkA0
ターゲットインクルやフェイズ表示のルーチンを何もしないように書き換えするパッチ作ったらいい
772 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 14:53:29 ID:gjGBUZWg0
シナリオエディタのEventEditEasyがトロイ判定されるようになったんだが
誤認だよ……な?
773 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/25(水) 19:01:41 ID:s9+uY5os0
>>772
対策ソフトも書いておいてほしいな、そういう場合。
ウイルスバスターのオンラインスキャンで何も出なかったから、多分誤爆だと思うが。
774 :
772
:2006/10/25(水) 21:04:15 ID:fXrWI1NM0
失礼。avastだよ
775 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 00:25:20 ID:oXouaNB20
avastは誤報多いから…
心配ならBitDefenderあたりも入れとくとよろし
776 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 00:36:58 ID:k7i8kVaw0
汎用アニメが更新されてるね
余談だけど、錨って言う字は猫という字に似ている…
777 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 01:05:40 ID:4l6oCKCc0
今回の目玉は光る武器とカラーバリエーションか。
とりあえず翼系の一番人気は光の翼に間違いない。
778 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 03:00:48 ID:4K/1yQiQ0
Animation.txt大好き人間の俺にとってはもうウハウハです
779 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 11:56:44 ID:ryR7VthE0
Mr氏の日記見て気付いたんだが、
スムーズトークインクルードのコマンドSTalkって
御刀白廉氏が発表済みのStalkのコマンドと激しく被る気が…。
いや普通は会話インクル2コも仕込む奴なんていないだろうから問題は少ないだろうが、どうも気になってな…。
780 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 13:03:56 ID:wnOCZt0w0
それは気にしすぎ。
それともアレか、SMTalkとかにしろってのかい?
この好き者めw
781 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 13:29:16 ID:pgLBB52g0
激しいどころか、確か大文字小文字区別しないから同一ラベルになる希ガス。
なるべく被らないラベル(&関数)名を使うのは基本だとは思うが
>>779
が言ってるのも尤もだし、会話インクルみたいにたくさん使うラベルの場合は長いとウザイ罠。
782 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 14:10:33 ID:wnOCZt0w0
そりゃ、ラベル被りが無いようにするのは基本だけど、
いちいち人の作ったインクルのラベルまで把握できないし。
・会話インクル複数使う奴はまず居ない。居てもごく少数
・会話インクルのコマンド名が長いと鬱陶しい
ってことで、気にしてもしょうがないと思った。
まあ、
STalk:
Mr_SmoothTalk
Return
Mr_SmoothTalk:
UpVar
(略)
Retrun
って形で、コマンドの実体は被らないような長い名前にして、
短い名前で呼び出せるようにしとくのがベターだと思うけどさ。
被る場合は「STalk:」の部分を各自書き換え。
783 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/26(木) 23:58:18 ID:4XyxhEb+0
amazonで注文したうたわれ配達きてたっぽいけど、
家に誰もいなかったんで受け取れなかった
(゚д゚)ウボァー
784 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 00:10:36 ID:w2PyBr5Q0
>>783
ブルータス、おまえもか
785 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 00:18:32 ID:LVTH5R8E0
「茜の悲劇」をふとした事から読む事になって
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
知らなきゃ検索しろ
正直夢に出てきそうで怖いよママン
786 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 00:21:54 ID:5y8xi/Kg0
終わらない夏休みの洗礼を受けたオレには
きっと屁でもないぜ
……怖くて読めないよママン
787 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 00:44:06 ID:EqcEGp3k0
なにその、タイトルだけでテロ行為が可能な爆弾。
788 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 01:27:32 ID:ToNl9mU+0
初っ端の「騙されれる」とか「内蔵」とかで完全に冷めた俺は異端か
789 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 02:03:43 ID:KvC25+/M0
読んだ。「この程度?」と拍子抜けした俺は病んでいるだろうか?
790 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 02:21:50 ID:CBaSjZEY0
アニメサンプルの、
ドラゴンウォリアー
レッドシューター
クロウフェンサー
って明らかにアレが元ネタだよな…
791 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/27(金) 08:19:31 ID:0ebO8oDo0
それどころか、土曜朝もフォローしてるぞ、奴は…
792 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 01:30:21 ID:vj9wArP60
雑談スレのこの寂れ用は寂しい:。・゚・(ノД`)・゚・。
専ブラでスクロールなしで表示させる位置に上げさせて貰いますね
793 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 01:58:56 ID:gS7tuWQE0
次は音符系攻撃を使う「ピンク色のウサギ」と踏んでる。
794 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 02:05:09 ID:6m3bdtrk0
>>790
アレはデータ化されるかねえ?
795 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 02:06:02 ID:T5d3715k0
>>794
形態数が…
796 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 02:28:50 ID:BFkBxu8U0
夢のジャパネットタカター
http://www.youtube.com/watch?v=H_3BWv3FYg0
797 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 03:21:33 ID:jvinQNjo0
追加された戦闘アニメを動かして動作のパターンを暗記してたけど、
超ビームや巨大ビームってどう考えてもあの作品の為に追加されたんだよなぁ…
巨大ビームのオプションなんてままだし。
あと竜炎って一括にしかないの?
798 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 10:21:14 ID:QTo0t6jI0
>>794
ゴルドン氏が作ってるな。放置気味だが
799 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 12:45:31 ID:JHxUtYqA0
>>767
じゃあお前がやれよ。
800 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 13:30:10 ID:6m3bdtrk0
>>797
使い道はそれなりにあるから大して問題ないだろう
>>798
あ、どうもどうも
801 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 13:40:40 ID:F9m7KIPg0
>>797
あの作品て?
802 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 13:41:28 ID:jfB+Vd+k0
最短射程が1−2だと表示がおかしくなるのは結構問題だと思う。
何と言うか悪い意味でのいぷたんちっく。
803 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 15:11:24 ID:yHT+2cgM0
>>801
たぶんナデシコ
804 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 16:43:22 ID:BFkBxu8U0
ああ、そういや総帥がSoGで参戦させる作品なんだっけ。
つか、最近のSRWだとナデシコは母艦としてかなりの頻度で使われているので、
別に問題はないでしょう。
805 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 16:44:48 ID:sqWb7WpM0
黒ビームはナデシコに限らんだろう・・・
806 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 17:22:55 ID:F9m7KIPg0
ん、何?
SOGのために追加されたアニメなん?
乾氏、公式管理人の一人なんだろ? 何やってんだ?
807 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 17:28:11 ID:JhgyZMrw0
別にいいんじゃないの?
他に転用がきかないようなものならともかく使い勝手はよさそうだし
808 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 17:35:54 ID:1c2ap+0o0
てか、早速使わせてもらったし。
809 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 17:53:43 ID:88+77aBs0
>>795
ぶっちゃけ形態数でいうならもっとややこしいのがあるから平気だろ、
ライダーとか。
龍炎系に火の鳥や炎獣が欲しいと思ってみたり。
810 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 19:05:13 ID:VAJ7hJYY0
個人的に分身攻撃時の左右の画像をそれぞれ画像指定ができるようになると嬉しいなあ、と。
811 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 19:45:07 ID:gS7tuWQE0
時に、炎獣が追加されるとして
A:頭だけ
B:頭と体の前半分
C:全身
のどれがいい?
812 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 20:22:19 ID:dGyrzu+g0
ギミマス乙
頭だけの方が汎用性高いと思ふ
全身だとイメージと合わないケースが増えそうだし
813 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 20:23:02 ID:RYAMJwUs0
上半身とかはラーメンマンとかあのあたりに使えるか?
814 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 20:58:24 ID:BFkBxu8U0
上半身だけで十分ですがな。光牙とかに流用できそうだし。
815 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/28(土) 22:22:44 ID:VErR6u820
桃太郎の最強技にも流用できるな
816 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 00:25:45 ID:4e66uTYg0
うーむ、なんだか射撃武器系のアニメの画像指定しても表示されない…
バクなのかこっちの指定の仕方に問題があるのかどっちだ
「Anime\Weapon\「ファイル名」.bmp」でOKなはずなのに…
817 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 00:39:01 ID:i7oSsy0k0
ちゃんと確認してみた?
勝手に決め付けてるのか、知らないのか分からないが、素材で武器画像置かれる位置は2個所ある。
Anime\ここ
と
Anime\Weapon\ここ
だ。
前者はGSCなどの配布パックに含まれてる素材の位置。
後者は汎用データとしてSRC公式でDLできる素材の位置。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 00:50:41 ID:4e66uTYg0
自作画像でアニメ作ってみようとして試したのよ…
武器名(攻撃), マシンガン Anime\Weapon\「ファイル名」.bmp 32
こんな感じで
819 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 00:52:36 ID:amvBEoY+0
猛虎百歩拳で出てくるのは思いっきり普通の虎だったような…
挙句の果てに敵に手懐けられてラーメンマンに襲い掛かってきたりするし。
820 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 01:13:38 ID:AI0RR3qc0
ごっついタイガーバズーカじゃ!!!
821 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 01:17:28 ID:npAbBnks0
タイガース?
822 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 01:53:00 ID:i7oSsy0k0
>>818
自作…?
それだと別の可能性も出てくる。
画像を保存するのに使ったツールを他のものに変えてみよう。
拡張子がbmpやpngだとしてもフォーマットによってはSRCで表示されないものがある。
823 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 02:03:59 ID:BGSmxD4Q0
サイズはちゃんと4の倍数になってるか?
824 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 02:26:55 ID:0jUzB2pA0
伝説の前溜めがある格ゲーキャラか
825 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 02:33:20 ID:4e66uTYg0
>>823
うん、ちゃんと32になってるしアイコン側もOKだった
826 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 02:52:45 ID:4e66uTYg0
>>822
ペイントで作って保存、だから大丈夫だと思うんだけど…
格闘武器のほうは表示OKだったという謎の状況orz
827 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 06:07:55 ID:/E53E61Y0
SRC本体は2.2.19だよな?
2.2.18だとまさにその状況になるんだが
828 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 06:12:56 ID:4e66uTYg0
>>827
それだ! 本体の更新忘れてたからかー
いや、教えてくれてありがとう…助かったよー
お礼に後ろの初めてをあげたいくらいだ
829 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 10:06:30 ID:Vjn11cA60
>>828
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
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| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , /
830 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 11:41:16 ID:PpfjPvj20
ttp://www.src.jpn.org/neko/multibbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=116&type=112&space=15&no=6
十分圧力になってるとおもうんですがどうでしょう
831 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 12:38:52 ID:zA6D53q20
>>830
うーん、相手がどうとるかだからね。
832 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 13:52:30 ID:M8V2B4nE0
>>830
これを言っちゃお終いだが、表で言え
833 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 14:16:46 ID:Nj6IQNyU0
最近の魔沙氏は目に余るものがあるな
834 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 14:55:47 ID:PjKkBd/E0
自分の意にそぐわない場に対して、作品を投稿しろって方がおかしいと思うが。
献身的であれって? そんな馬鹿な。
835 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 15:10:25 ID:QRfV+tUg0
よっし次は魔沙氏がターゲットだな
ガンガン著名人を追いやって井戸端の正義を完遂しよう
836 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 15:14:40 ID:MB3/SKfo0
逆に、あの状況でよくがんばってると思うよ。
マップチップ改定にしろ自分勝手いう奴ばかりというか。
俺だったらとっくに関わり合いになるのやめてるなあ。
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