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雑談スレッド Part12
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/07/22(土) 17:45:29 ID:kMJokAoY0
スレを立てるまでも無い話題はこちらにどうぞ。
あんまり突っ込んだ話はそれ相応のスレへ。
前スレ
雑談スレッドぱーと11
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1144750340/
過去ログ
雑談ぱーと10
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127406893/
雑談スレッド 万歳744(なしよ) (実質9)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1111143250/
雑談スレッド Part8
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1101052028/
雑談スレッド Part7
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1092209773/
雑談スレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1082894195/
817 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 00:39:01 ID:i7oSsy0k0
ちゃんと確認してみた?
勝手に決め付けてるのか、知らないのか分からないが、素材で武器画像置かれる位置は2個所ある。
Anime\ここ
と
Anime\Weapon\ここ
だ。
前者はGSCなどの配布パックに含まれてる素材の位置。
後者は汎用データとしてSRC公式でDLできる素材の位置。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 00:50:41 ID:4e66uTYg0
自作画像でアニメ作ってみようとして試したのよ…
武器名(攻撃), マシンガン Anime\Weapon\「ファイル名」.bmp 32
こんな感じで
819 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 00:52:36 ID:amvBEoY+0
猛虎百歩拳で出てくるのは思いっきり普通の虎だったような…
挙句の果てに敵に手懐けられてラーメンマンに襲い掛かってきたりするし。
820 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 01:13:38 ID:AI0RR3qc0
ごっついタイガーバズーカじゃ!!!
821 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 01:17:28 ID:npAbBnks0
タイガース?
822 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 01:53:00 ID:i7oSsy0k0
>>818
自作…?
それだと別の可能性も出てくる。
画像を保存するのに使ったツールを他のものに変えてみよう。
拡張子がbmpやpngだとしてもフォーマットによってはSRCで表示されないものがある。
823 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 02:03:59 ID:BGSmxD4Q0
サイズはちゃんと4の倍数になってるか?
824 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 02:26:55 ID:0jUzB2pA0
伝説の前溜めがある格ゲーキャラか
825 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 02:33:20 ID:4e66uTYg0
>>823
うん、ちゃんと32になってるしアイコン側もOKだった
826 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 02:52:45 ID:4e66uTYg0
>>822
ペイントで作って保存、だから大丈夫だと思うんだけど…
格闘武器のほうは表示OKだったという謎の状況orz
827 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 06:07:55 ID:/E53E61Y0
SRC本体は2.2.19だよな?
2.2.18だとまさにその状況になるんだが
828 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 06:12:56 ID:4e66uTYg0
>>827
それだ! 本体の更新忘れてたからかー
いや、教えてくれてありがとう…助かったよー
お礼に後ろの初めてをあげたいくらいだ
829 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 10:06:30 ID:Vjn11cA60
>>828
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ や ら な い か
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
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__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
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830 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 11:41:16 ID:PpfjPvj20
ttp://www.src.jpn.org/neko/multibbs/cbbs.cgi?mode=one&namber=116&type=112&space=15&no=6
十分圧力になってるとおもうんですがどうでしょう
831 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 12:38:52 ID:zA6D53q20
>>830
うーん、相手がどうとるかだからね。
832 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 13:52:30 ID:M8V2B4nE0
>>830
これを言っちゃお終いだが、表で言え
833 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 14:16:46 ID:Nj6IQNyU0
最近の魔沙氏は目に余るものがあるな
834 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 14:55:47 ID:PjKkBd/E0
自分の意にそぐわない場に対して、作品を投稿しろって方がおかしいと思うが。
献身的であれって? そんな馬鹿な。
835 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 15:10:25 ID:QRfV+tUg0
よっし次は魔沙氏がターゲットだな
ガンガン著名人を追いやって井戸端の正義を完遂しよう
836 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 15:14:40 ID:MB3/SKfo0
逆に、あの状況でよくがんばってると思うよ。
マップチップ改定にしろ自分勝手いう奴ばかりというか。
俺だったらとっくに関わり合いになるのやめてるなあ。
837 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 19:08:27 ID:TqF5m2CA0
>>835
また戦争がしたいのかよ!
838 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 20:12:07 ID:fy29zGmw0
まあ出る杭を打ち続けていけば
そのうち圧縮が過ぎてブラックホール化することでしょう。
839 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 20:12:30 ID:Vjn11cA60
スパロボ64クリアした俺が今来た
アークがどう見ても、シンと重なるから困る
840 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 20:55:32 ID:zdpkmw7+0
あんまりアイコン屋を非難することはしたくないが。
そんなに改訂したいなら、GSCとかに投稿すりゃいいじゃんって思うんだけど。
汎用パックそのもののあり様を変えようってのは、どうにも同意しかねる。
841 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 22:42:07 ID:faejUwxY0
まさ「かっこいい日本刀のアイコンを描いたぜ!」
誰か「それは日本刀じゃなくホニャララソードとすべきだ!」
まさ「いやそれは勘弁して。日本刀じゃなきゃいやん」
こういう感じか?
分からんでもないが、紛らわしいもの、汎用的に使えそうなもの(破壊光線とか?)の場合は悩みそうだ。
842 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 22:57:09 ID:o6DuEax+0
この場合
魔沙「日本刀のアイコン描いたぜ!」
コウ「俺、間違えてカタァーナを描いちゃったから差し替えてもいいよ」
ハク「なら差し替えましょう」
小一郎「日本人の魂である刀をゲームで軽々しく使ってほしくありません。カタァーナを使うべきです」
三笠「カタァーナのアイコンを使いたい人もいるんじゃないの?」
って感じではないかと。
…素直に今の八支刀を七支刀(2)にすればいいだけじゃないかと
俺なんかは思うんだけどね。
843 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 23:11:15 ID:PpfjPvj20
サブ管理人的ポジションについたわけだけど、なんか妙な使命感を感じる<魔沙氏
性急に過ぎても仕方がないと思うんだけどねー
>>834
言わなくていい事言ってる様な気もするがなあ
「自分の当初の目的にそぐわないから投稿はしないでください」
だけでいいやん。
「話し合いに圧力をかける気はない」とか「曲解しないで」なんてあの時言う必要はなかったと思う
844 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 23:25:30 ID:Y93L0TM20
まさやんは井戸端住人っぽいから仕方ないさ・・
845 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/29(日) 23:39:17 ID:UKpzbgwU0
>>842
こいちろたん……
846 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 01:10:09 ID:Jhk1QY++0
とりあえず8支刀じゃなく七支刀をデフォルトにしてほしい
847 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 03:27:28 ID:7QULbWoM0
>>841
そこでブラックニンジャソードですよ!
848 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 16:29:02 ID:epABp3Ec0
木藤氏のブログを見ていると、カブトって共闘に向かない設定なんだなーと思った
確かにクロックアップすればサイヤ人とも対等に戦えるしなぁ
849 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 17:05:27 ID:JsN72W+Y0
超スピードとかそんなチャチなものじゃない
DIO様が普通に共闘してるんだから
考えすぎでは
850 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 17:14:28 ID:6r7pAO5E0
圧縮した時間の中を動く奴とか、探せばクロックアップに対抗できる奴などゴロゴロってほどでもないが結構いる
851 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 17:17:59 ID:1tjI+dTg0
タイムブースターは当時としては斬新な設定だったな
やっぱ聖闘士は一度クロックアップを見たら二度目は通じないんかなw
852 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 17:22:07 ID:Do9baQoI0
黄金聖闘士はなんせ光速で動いてるからなぁw
853 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 17:39:41 ID:N/zDk1P+0
ジャングルの王者ターちゃんに出たダン国王みたいな
『相手の攻撃を受けると、その攻撃に対抗出来る能力を身につける』系の能力を持ってる奴だと
一撃で殺せないと、クロックアップに対抗出来る能力を身につけてしまう。
方法を問わなければクロックアップに対抗出来る奴なんて、ゴロゴロいるんじゃね?
854 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 17:43:34 ID:e2mzSGns0
SRCじゃあ、ただのハイパーモード扱いだろうからなあ。
855 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 17:47:02 ID:JsN72W+Y0
ああ、日記読むと「敵が相手にならない」じゃなくて
味方内での格差がでかくて困るみたいな感じな。
856 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 17:49:20 ID:WnR2c0Xo0
>クロックアップ
アビリティでターン制限の2回行動+運動性アップでもいい気がする。
制限キツクしても強過ぎるかな?
857 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 18:27:47 ID:e2mzSGns0
正直、2回行動を与えるほどでもないと思うんだ。
858 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 18:36:17 ID:An3VFeB+0
また狂アンチが沸き始めたのか。
859 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 18:47:12 ID:6r7pAO5E0
丈太郎さんとかアクセラレイター使いでも味方に入れとけ
860 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 18:56:19 ID:wJAf1kMc0
結論
ペンタゴン最強
861 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 19:09:19 ID:gyahf/wY0
時間圧縮で絶対の彼方な人もいるぞ
862 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 19:12:52 ID:lY5qiZRA0
セーブデータを外部のファイルに保存、読み込みして
eveファイルは1個にして、シナリオ全部callで呼び出すって考えたけどどうかな?
凄まじいロード時間になりそうだ
863 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 19:22:34 ID:mRFjnSuo0
無駄なイベントラベルを大量に読み込むんだよな?
正直、メリットがどこにあるのかが分からない。
ベースeveは一つで、Requireコマンドを駆使したらどうなるかな、とは考えた事あるが。
864 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 19:23:55 ID:lY5qiZRA0
>>863
どうなるかなぁ、と思っただけなんだ
865 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 19:33:51 ID:2jY8yruE0
意見交換板で今三笠氏が進めてるリクが通れば、もっと楽にできそうだけど。
866 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 19:40:46 ID:e2mzSGns0
>>863
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2997;id=
こんな感じの実験ファイルはあるよ。
867 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 21:50:15 ID:HfSAmBzM0
>>862-866
版権オリロボリレーとそのデータテストを見ておくれ
868 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 23:36:31 ID:e2mzSGns0
どれのことかわからない。
869 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/30(月) 23:44:07 ID:HfSAmBzM0
あっはっはっ、リレースレなんて数えるほどしかないのに
わからないって返されちゃったよ
愉快だね、コリャ
とりあえず、スレは
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146188801/
シナリオは
http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=all&namber=92&type=0&space=0&no=0
データテストは
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3013;id=
870 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 00:20:20 ID:yW9aQMI+0
版権オリロボリレー、じゃわからんよなw
871 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 00:34:32 ID:vJTuA/7+0
シナリオを覗こうとしたヤツの度肝を抜くことが出来る
872 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 01:58:17 ID:47pdX2mM0
そうか、版権ロボスレにあったんか
版権オリロボスレなんてどこにもないじゃないかと
半ば諦めていたところだ。サンクス
873 :
869
:2006/10/31(火) 02:09:03 ID:kKk1UCho0
正直スマンカッタ
874 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 06:59:29 ID:18Uwxr5w0
あまりにナチュラルで気づかなかったが、当の小一郎はもう話し合いに参加する気ナッシングだな>汎用素材
警告を受けたから…じゃないんだろうねえ
875 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 13:39:17 ID:9v9U1xYA0
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/kurashi/women/shirokuro/news/20061031ddm013070105000c.html
ジノの論理は世間でも認められているらしい。
876 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 13:49:03 ID:jkB104fQ0
>>875
朝日、毎日、ゲンダイはお笑い情報誌じゃないの?
877 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 15:24:17 ID:wItb3zms0
はいはい社会派社会派
878 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 16:27:44 ID:ZyYHFCK60
>>875
サイレントマジョリティを考慮してってこんな言い分が通るならもうなんでもありだな。
いくら記事じゃない作家のコラムとはいえこりゃ酷くないかw
879 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 16:54:29 ID:x3ZJDedY0
>>849
超スピードだよ世界は。
光速に近づくから時が止まったようになるってどこぞの設定本で言ってた。
880 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 17:09:15 ID:HknNKDp+0
まあ本当に止まってたら光の反射も止まって周囲のものが見えなくなるよな
881 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 17:10:55 ID:NXElMo/o0
世界が超スピードになろうと岸辺露伴は毎週原稿をきっちり上げるんだろうな。
882 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 18:08:49 ID:PEZ8mYoM0
>>875
それの笑いどころは『初犯じゃない』ってところだね。
>>881
まるで予想のように言わなくても、いいじゃない。
883 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 20:52:40 ID:4ZsTOj9s0
>>879
設定本ていうか普通に相対性理論だなそれは。
884 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 22:27:36 ID:awCrBlE20
クロックアップはあんまり超スピードって印象じゃないんだがなぁ。
ファイズアクセルが「周りより超速く走る」なら、
カブトは「周りが超遅くなった中でのんびり歩く」って感じなんだが。
885 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 22:29:04 ID:gN5Ed75A0
そりゃどちらに主観を置くかの演出の違いってだけでは
886 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 22:53:33 ID:GPaBBQaw0
>>884
クロックアップ出来ない蛹ワームも、クロックアップ中の動きを目で追える なんて設定もあった。
何か…DIOや丈太郎と同系統の能力ぽいな
887 :
名無しさん(ザコ)
:2006/10/31(火) 23:29:37 ID:U8A/uJnY0
>>884
>>「周りが超遅くなった中でのんびり歩く」
つまり時間圧縮か? システムクロノスですね
888 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 00:27:30 ID:j5yGk0t60
>>887
つまりワームの4方をゼクトルが囲めばクロックアップ封じれるのか
889 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 02:14:26 ID:5f8fJ2NQ0
光の速さで歩け
890 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 02:22:43 ID:/0oPuAmY0
ウォゥウォゥウォゥ
891 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 03:49:19 ID:ac3U3tMY0
ろくしーんがったーい?
892 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 18:19:12 ID:IwC1qZ6U0
いっそクロックアップはバッサリなかったことにしてもいいような。
893 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 18:36:38 ID:0Z3lzDso0
一応クロックアップはタキオン利用で光よりは現状では遅いはず。
周りがとまった描写になるのは速さの相対的なところにより遅く「感じる」だけだと思う。
ミスター長島がバッターボックスでボールが止まった風に見えたとかいうあれでしょ
正直、クロックアップは先属性つきの武装が落としどころの気がする
894 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/01(水) 19:12:15 ID:9+VI3nM20
クロックアップ中の背景は明らかに少しずつ動いてるんだし、
もとから「遅く感じる」描写しかされてないと思う。
895 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 08:59:43 ID:QmVKbbQw0
あれ?
どっかで聞いたような話だと思ったら、少し前に出てたとらいあんぐるハードか。
確かあれも周りの時間が素晴らしく遅く感じ、その中で自分だけ普通っぽく動けるんだよな。
ってことはアレでほぼ確定していたのと同じ、HMの運動性+20移動力+1あたりなら普通に通りそうか。
896 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 09:45:55 ID:u4hYYfe60
HMで運動性+20、移動力+1といえば強化パーツの(笑ファティマだな
897 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 13:38:29 ID:Mv8L6Tfw0
>>895
どーでもいーけど「とらいあんぐるハート」な。
そこまでしなくても、単純に武装化しちまえばいいんじゃないかな。
898 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 13:48:18 ID:uUi4w6PE0
高町美由希「くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ)
こんなんが頭をよぎった>とらいあんぐるハード
899 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 14:37:09 ID:y1QX7x0M0
それは3だ、よって
鷹城唯子「くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ)
が真のとらいあんぐるハード!!
しかし普通にこの状況が本編で作れるので違和感がねぇなぁ。
900 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 15:22:02 ID:6q77MO7E0
どうでもいい話だが……黒獅子は黄色い。
901 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 15:40:21 ID:y1QX7x0M0
そうか。
俺もどうでもいい話だが……
獅子舞にかまれると縁起がいいと昔聞いたが獅子舞が噛んでるところを見たことがない。
902 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/02(木) 16:47:00 ID:YI47lHDc0
獅子舞ってたむけんのことだろ?
903 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 09:06:40 ID:+xnZx84I0
今GSCにある討議板の旧版より、もっと古い奴(5月の改革前にはあったあれ)て
結局復興しないことになったん?
つーか掘り出す価値のあるデータは埋まってたのかねえ?
904 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 11:50:02 ID:QKG+0jvs0
思いっきり亀レスだが
>>782
個人的にサブルーチン名は一目で機能が把握できる方が望ましいと思うので、
Mr_SmoothTalkくらいならまったく許容範囲。
てかこっちのがいい。
ラベル被りに関してはなー、
サブルーチンにもスコープ用意してくれれば一発で解決なんだが。
905 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 12:50:37 ID:kd5OWrHg0
>>904
Mr氏の作ったルーチンだから「Mr_」ってしたけど、本当に被らないようにしようとすれば、
もっと長くしないとダメだからねえ。
発端が「Stalkって被らね?」だからSTalkに短縮する例にしたけど、
実質はMr_SmoothTalk位の長さなら許容範囲だね。
ラベル被りは
>>782
みたいに実体と呼び出し用のルーチンを分ければ大丈夫じゃない?
サブルーチンの製作者名をラベルの先頭につければ、まず実体部分が被ることはないだろうし、
呼び出し部分が被ったなら、使う側が呼び出し用ラベルの名前だけを変えればいい。
まあ、スコープがあるに越したことは無いけどさ。
906 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 15:19:41 ID:pcGPU65E0
公開しているライブラリは、命名規則のルールをreadme.txtに
明記するのをマナーとして徹底した方がいいかもね
あと、_から始まるのは汎用とか本体側添付eveで使用されるから
使わない方がいいこととか
907 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/03(金) 16:39:41 ID:QKG+0jvs0
まあ現状では、その辺で対策するしかないか。とりあえず、名前被りを嫌うあまり、
複数のサブルーチンに分けるの避けて、極力一つのサブルーチンにまとめようとするとか、
そういうのは止めて欲しいところではあるけど。
908 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 00:36:28 ID:s/Msjnms0
エイズが過去2位の勢いで感染してるらしいんだけど、どうよ?
まだ潜伏してる20〜30代の連中を考えると…数十年後は…('A`)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061101-00000098-jij-soci
909 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 00:44:06 ID:WfvHCykE0
>>908
別に、オレ魔法使い目指してるし
910 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 00:54:56 ID:Na/5Z+3c0
自分もエイズの心配は年一回の健康診断での採血くらいだな。まず問題ない。
911 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 00:58:24 ID:JgFfYyTU0
人類史上最大のミステリー
・兵士1人が日本刀1本で100人以上斬り殺せる程の戦闘能力と有り余る予備の日本刀を持ち、
・銃剣と単発銃のみで80万人以上殺す等、原爆以上の破壊力を持つ携行兵器を誇り、
・各植民地で無駄に現地人を殺してまわる程武器弾薬が余っていて、
・国境地帯に計19ヶ所、4700kmに及ぶ要塞及び1700kmもの地下要塞を作り、
・その工事で320万人もの労働者を運用するノウハウと物資があり、
・さらに工事後1万人を生き埋めにしたのみで、60年間もこの超巨大要塞を隠蔽する程情報管理が徹底しており、
・揚子江の川幅を2m以下にしたりする程の高い土木技術を持ち、
・人口20万人の南京市で30万人を虐殺し、20万人を生還させるクローン技術を持ちかつ、その死体を1台のトラックで2週間で片付けられる程の行動力があり、
・沖縄で米軍上陸後も市民に玉砕命令が出せる程命令系統がしっかりしていて、
・何百万人を殺しておきながら、戦後半世紀以上も、殺害時期、殺害方法、日本兵の心理状況などこと細かな内容迄隠し通す機密保持の高さを誇り、
・当時オランダ領だったインドネシアにも開戦前から日本軍用の慰安婦を送り込む程先見性があり、
・日本兵の数を上回る程の従軍慰安婦を一日に一人あたり何十人も暴行する程体力と食料があって、
・AVが無かった時代にも関わらず慰安婦に顔射する程独創性に富み、
・韓国で文化施設はもちろん一般家庭にある辞書から料理本に至るまで処分してまわる程暇で、
・好太王碑拓本を近代日本の半島進出を正当化するため、都合の良い様に改変し、
・保護する為に植民地ではなく「併合」したにも関わらず、 韓国の運気を捻じ曲げる為に、山の頂上に鉄杭を埋め込む程風水に明るく、
・韓国の優れた建築施設/街/鉄道を全て接収することなく破壊し尽くした上、新たに日本のダメな建築物に建て替える程資材と資財が有り余っていて、
・劣等民族と言う卑下意識を植え付ける為にわざわざコストのかかる行政区域の名前変更を実施し、
・当時の朝鮮の人口のおよそ半数近くを日本へピストン輸送する程燃料と船舶が豊富で、
・人間の脂肪から、航空燃料を作れる程錬金術に長け、
・写真の影さえ消せる位の隠密行動に長け、銃殺しても血が流れない銃を開発し
・中国で家々に火を放ちまくり無駄に虐殺した民間人の死体を一カ所に集めてたっぷりとガソリンをまいて燃やす程石油資源に余裕があり、
・わずか70万人の関東軍で戦闘の合間に20万人もの中国人慰安婦を満足させる程絶倫で、
・960万平方kmもの大地の3分の2を支配し、
・家々に火を放ちまくり6年間で1万7000以上の村を焼き払う程の行動力があり、
・5000万人もの民間人を250種類もの殺人方法を用いて殺害した上にその痕跡を残さず、
・広く険しい中国大陸を大軍勢で移動していたにも関わらず、各地区の兵士や民間人が逃げる暇も無い程のスピードで動き回るなど金メダル級の運動能力を誇り、
・山東省で広島+長崎の核2発分の犠牲者数を超える42万人を殺戮する程の細菌兵器を保有し、
・さらに細菌兵器開発の為20万人を生体実験出来る程医療設備が充実しており、
・田舎から都市部まで全ての街道を余す所無く隅々まで破壊し尽くし、
・さらに人気の無い山の奥深くでさえ草一本残さず毟り取る程の根気と几帳面さを兼ね揃え、
・11歳が戦場で暴れ回る程若い内から逞しく、14歳で731部隊に採用される程医学を習得し、
・15歳の少年に細菌戦部隊での軍務が務まる程の教育水準を持っていて
・終戦後になぜか意味の無い強制連行を行いまくる程の軍備と余裕があり、
・1941年の大東亜戦争開戦時にダム一つ作る為に延べ360万人を動員し9年間に83名もの犠牲者を出し、
・圧倒的科学力を誇る朝鮮の反日勢力になぜか圧勝する程運がよく、
・朝鮮人を殺しまくりながら人口を2倍にするという魔術を持ち、
・敗戦国でありながらGHQを手玉にとって朝鮮戦争を起こすようコントロールする程政治力と外交能力に長け、
・中国での最初の慰安所「大一サロン」にはハイテクエアコンを完備させ、
・中国の呼倫貝爾市の地下に60年も見つからない、 広さが東京ドーム2.5個分の毒ガス実験室を作る程に優れた土木技術と豊富な資源、人材を保有し、
・重慶大爆撃では世界戦争史上、無辜(むこ)の非戦闘員を大量に殺戮(さつりく)して敵の戦意を奪った“戦略爆撃”を発明し、
・そこで半世紀以上放置されても使用出来る毒ガスを作れる程の科学力を誇り、
・金の掛かる化学兵器砲弾を200万発も生産して中国全土に埋め、
・終戦間際の補給線が断たれた時期にマニラで一日3000人を殺害する継戦能力を保持し続け、
・もともと無い記憶を奪えるという摩訶不思議な技術を持っていた大日本帝国が敗戦した事は、
人類史上最大のミステリー。
912 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 01:17:36 ID:s/Msjnms0
>>909
10台の1/4が性病持ちらしいからなぁ
怖い時代になってまいりますた
そんな俺も魔法使い目指してるんだけどな
潔癖症だから、女に告白されようが無理><
触るな、近づくな、話しかけるな><
913 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 01:19:49 ID:qWwwEhnI0
>>912
カウンセリングを受けることをお勧めします。マジで
914 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 01:21:39 ID:s/Msjnms0
>>913
潔癖症ってばれてないから大丈夫なんだけどな
心の中で触るな、近づくな云々思ってるだけだから
( ^ω^) …
(⊃⊂)
(^ω^)⊃ セフセフ!!
⊂ミ⊃ )
/ ヽ
915 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 01:40:33 ID:kINLneFk0
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) どう考えてもアウトだろ
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて…
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
916 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 01:59:23 ID:eBzecjxo0
多分、性欲が逆向きになってるだけだから。
そんなに問題ないよ。
女が使った後のトイレを掃除してからじゃないと使えないとかじゃないんでしょ。
917 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/04(土) 02:29:47 ID:rqm+ExEk0
学生二人が厨房覗いたぐらいでマジキレするぐらい潔癖症なのに
その厨房で犬飼ってる料理人もいることだし
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