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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/08/13(日) 02:03:31 ID:JRCozEao0
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146622491/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
前スレ:SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139712043/
過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
801 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/09(木) 21:28:46 ID:yheRo2XY0
こんな序盤からネームドキャラが死にまくるのはある意味凄いぜ>ストレイン
802 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 04:14:11 ID:rD+7MaVc0
コードギアスは頭部が特徴的で、頭部アイコンが似合いそうだな・・・
くそう、放送時間ズレとかマジやめて…
803 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 06:17:36 ID:on9ivfbY0
若本御大テラカッコヨス
オールハイルブリターニア!
804 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/10(金) 23:35:43 ID:CLK63sP20
>>801
しかしエンドロールでキャラの声を見てみると田中理恵ーっ?!
805 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 01:26:09 ID:P4mu8edE0
唐突に最近ペルソナ3を買ったんだが……SRC的に主人公どうすんだこれ。
後期型のペルソナはやっぱアレなんだろうけどアレ弱いんだよなぁ……w
806 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 01:29:02 ID:2vMYYApk0
>>805
Silve氏のサイトにデータあったぞ
ちょっと強すぎな気がしないでもないが
キタローは戦闘でも実生活でも無茶な能力持ってるから
ある意味妥当なところか
807 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 01:34:20 ID:7VERbdCI0
>サムライ7
おっちゃま、カッコよかったぜ…・゚・(ノД`)・゚・。
あとカツシローは急激に強くなりすぎ
808 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 02:18:21 ID:wupFi2SQ0
ちょwww ルルーシュwww
809 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 10:24:05 ID:6U6zLqf20
ttp://www.geocities.jp/fitzkarald2/PERSONA3/P3.html
810 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 16:57:28 ID:VJwzg2T+0
ジャンプスーパースターズ、あのキャラが出るとは思わんかった
811 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 17:32:11 ID:ha18t/860
人はァ! 平等ではないィィィ
生まれつき足の速いぃぃ者ぉぉぉ、美しいぃぃぃ者ぉぉぉ、親が貧しいぃぃぃ者ぉぉぉ、病〜弱な〜身体をぉぉもつ者ぉぉぉぉ
生まれも育ちも才能もぉぉぉぉ人間は皆ぁぁぁ、違ってぇぇぇおぉぉぉるのだぁぁぁ
そ〜う、人はぁぁぁ差〜別されるためにぃぃぃあるぅぅぅぅ!
だぁぁぁぁからこそ人はぁぁぁ争いぃぃぃぃ、競い合いぃぃぃぃ、そこに進化がぁぁ生まれるぅぅぅぅ
不平等はぁぁぁ悪ではないぃぃぃ、平等こそが悪なのだぁぁぁぁ!
権利を平等にしたEUはどうだぁぁぁ? 人気取りの衆愚政治に座しておるぅぅぅ
富を平等にした中華連邦は怠け者ばかりぃぃぃぃ
だぁぁぁがぁぁぁ、我がブリタニアはぁぁぁそうではないぃぃぃぃぃぃ!
争いぃぃ、競いぃぃぃぃ、常に進化をぉぉぉ続けてぇぇぇおるぅぅぅぅぅ
ブ〜リタニアだけがぁぁぁ前へぇぇぇぇぇ! 未来へと進んでいるのだぁぁぁぁぁぁ
我〜が息子クロヴィスの死もぉぉぉぉ、ブリタニアが〜進化を続けているというぅぅぅ証ぃぃぃぃぃ
戦うのだぁぁぁぁ! 競いぃぃぃ、奪いぃぃぃぃ、獲得しぃぃぃ、支配しぃぃぃぃ、その果てに未来があるぅぅぅぅ!
オォォォォォォォォールハイルブリタァァァァァァァァァニア!!
812 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 18:03:16 ID:LtLVNnaE0
俺にはブリタニアの部分が
ブルァタルィァァって聞こえた
813 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 18:25:23 ID:IKMyuC920
そういやPS2舞乙HiME出たね
814 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 18:25:40 ID:7VERbdCI0
あやかし〜の妖怪たちがウルトラマンの怪獣じみてきたな
今日のは、まんまナースだし
815 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 23:23:23 ID:eb5SVKpw0
今日のメイツ星人後日談はどうよ?
ここの濃い住人は皆あの話には一家言持ってると思うが。
816 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 23:24:40 ID:emBgIpQo0
あの状況のなかで我関せずとのん気に話しかける
先生のほうが宇宙人臭くて怖かった
817 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 23:44:58 ID:/knpi9Ds0
過去の話との整合性で言えば、突っ込める部分は山とあるけど、
メビウスという番組のテーマを考えると、このオチはアリだと思う。
まぁ構成とか演技は、ちょっとしょっぱかったけども。
明るく話しかける園長は、俺もどうかと思った。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 23:48:28 ID:JZd+h9No0
とりあえずリュウさんはまず謝れよ、と何度思ったか
819 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 23:50:49 ID:ZDzotpLc0
本当に言えた義理じゃないよな>リュウさん
態度を硬化させた原因が言う台詞じゃねー
820 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/11(土) 23:55:58 ID:IlZ9SoKE0
とりあえず昔メイツ星人を撃った警官は正しい。謝る必要はない。
地球の2割をよこせなんて言ってるテロリストを生かして返すべきではなかった。
821 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 00:10:11 ID:F2+o4I160
>>820
帰マンの「怪獣使いと少年」見てから出直してこい
822 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 00:14:13 ID:dmAcZl960
園長先生と子供達の行動は「子供だまし」な本と演出だったなぁ
あと、人間形態じゃないメイツ星人でも手当てするくらいの事をしないと
宇宙人と人間は仲良くできるって流れの説得力が出せないと思うね
823 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 00:20:30 ID:maqFB0Vs0
>>821
リアルタイムで見たさ。
>>820
は識者とやらに傑作の問題作の言われてたテレビ番組に
冴えないおっさんが30数年ため込んでいたしょうもない感想だと思ってくれ。
824 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 00:21:31 ID:2p5XPn6g0
つーかリュウもそうだけど全体的に今までの積み重ねを無視した描写が
多くて、積み重ねを大事にしてたメビウスが好きな身からすると違和感だ
らけだった。
とりあえず脚本家は上正と東條とリュウに土下座して謝れ。直木賞取った
からって何やってもいいわけじゃないんだぞヴォケ。
825 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 00:25:29 ID:tYbSJCGs0
所詮ツブレヤ
この一言に尽きるよ、もう
826 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 00:27:53 ID:2p5XPn6g0
>>825
違うだろヴォケ。
今回は円谷云々よりも脚本家の朱川が死ねクラスの馬鹿。
こんなのに許可出した上正も上正だけどな。
827 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 00:31:02 ID:VwjtHIsI0
80の頃にさんざんPTAに叩かれたからな<円谷
つか、ほんわかメビウスに陰鬱な新マンネタはきつかろうて
828 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 00:33:59 ID:tYbSJCGs0
いや、だからそういうのひっくるめて会社組織がもうあかんのだろうよ。
829 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 00:38:22 ID:ZjbVA+SA0
安易に鬱話にせずに綺麗事で締めたのは、個人的に英断だったと思う
特に子供番組としては
臭いものに蓋しろとは言わんが、
臭いものばかり見て育っても、ロクな大人にならんわけで
830 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 01:23:17 ID:Masup0b+0
まあでも記憶には残らないだろう。子供番組で鬱をやるから鮮烈な印象が焼き付けられるわけで。
俺ならたとえばジェットマンの「トランザ様精神病院END」がそれだぜ。
831 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 02:14:29 ID:XBVY9S3c0
記憶に残せばいいってもんじゃないと思うが
832 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 02:28:03 ID:xo1W1FmU0
前作知ってる人にとっては、別にあれの続きである必要もない凡庸な話だったというのがガンなんじゃないかな。
欝であるとかそれ以前につまんなかったよねー、という感じ。
子供番組で子供だましやってるようじゃねえ…。
別に大きなお友達を優遇しろってんじゃなくて、奇麗事にするなら全力を賭けて奇麗事にしてもらいたかったというか…うまく言えん。
833 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 02:35:36 ID:otO0xALo0
>>832
メビウス見ていないんだが、意見として同意させてくれぃ。
作り込んだから大きなお友達向け、良くも悪くも単純明快なら子供向けって訳じゃないんだよな。
昔のアニメや特撮も結構作り込んでいるテーマの物なんていっぱいあるんだよな。
整合性が確かに取れていない物は多かったけど。
834 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 02:37:10 ID:/79fkLVI0
前作抜きにしてもメビウスとしてもパッとしない印象だった
835 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 08:51:11 ID:Hq4raEBQ0
メビウス自体ダメなウルトラ二次創作だと思ってるから「あーこんなものか」としか…
836 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 09:10:50 ID:Z9jIa1Bo0
ネガキャン荒氏は無視
837 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 10:11:01 ID:brS4z00o0
王国の警備は相変わらずザルだ
デジモン、究極体?のバーゲンセールだな
OP見る限り、どんどん出てきそうな予感が
838 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 13:56:29 ID:2p5XPn6g0
>>835
駄目な二次創作をいちいち毎週30分見て文句言ってるあんたってすっごく暇なん
だね、羨ましい。
俺なんかつまらないとわかってるシナリオをわざわざやる気にはとてもなれないか
らなぁ。
それは置いといて、ドレイクって気合入れて闘えばガタックより強いんじゃないか?
カブト以外で唯一上級ワームを倒してるし。
839 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 14:58:10 ID:OyeW0E/Q0
今日の大介はたんに気力150だった可能性
840 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 15:39:24 ID:Masup0b+0
なんか最近朝起きれないんですが……。
まあ昨夜に乙ボク観られたからいいんですけどね。
841 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 15:52:45 ID:aDWPTMwc0
とりあえずあの糞をベタ褒めしてるゴルドン氏は本当の糞だな。
怪獣のHN名乗る資格ねーんだよ恥を知れ
とっとと名前捨ててSRCからいなくなるがいい
842 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 15:57:11 ID:v9rE5W6w0
先生は、欠点ばかり見るよりも、良かった探し出来る子の方が好きよ
843 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 15:59:06 ID:3RVxUbNE0
>今日の大介はたんに気力150だった可能性
ライダーダイブに続く新たな必殺技を忘れちゃダメだぞ
・・・・・偶然っぽいけどな
844 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 16:00:45 ID:LO9XPRmc0
イベント処理だろうなぁ>シューテング挟み撃ち
845 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 17:26:49 ID:Zl4tc1IQ0
子供番組で無理矢理鬱話をやる必要は無いし、メビウスの作品カラー的に
鬱話は合わないというのも分かるけど、そんなの最初から分かりきってる事じゃない。
それでも前作を受けた話を展開をやってみせるというならそれでもいいけど、
そうでないなら最初から続編にする意味は無い。朝鮮ネタだって
宇宙人との和解ネタだって、別に怪獣使い絡みの話にしなくても可能な話。
そもそも、そんな暗い鬱話はメビウスには不向きと不採用にしたっていいんだ。
それなのに自ら望んで怪獣使いの続編という事で脚本を書いてるんだから、
整合性とか話の展開が前作とそぐわないものになったら叩かれても当然だわな。
846 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 19:21:09 ID:kNCU3rik0
作品の内容を語るなら壷でどうぞ
847 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 21:13:59 ID:LO9XPRmc0
SRC的に語ると… メイツ星人Jrは円盤のパイロット扱いか
848 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 21:20:43 ID:efrI1Nks0
ゾアムルチにブーストも面白そうだな、雑魚にしては強すぎるけど。
849 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/12(日) 22:24:31 ID:3Jl6HZmE0
>>837
究極体は基本的にバーゲンセールじゃん
バーゲンセールじゃなかったのはフロンティアぐらいしか
それより新OPのロイヤルナイツがたまりません
850 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 13:41:01 ID:xh1XjH020
何かライオン丸Gが普通に面白くなってきたな
851 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/13(月) 22:30:16 ID:qMGvYtKk0
だな。成長し始めているのが好感触。>ライオン
データはアレか、リアル特撮か。
攻撃力低めだけど武装豊富で動きは早く、切り払い能力は高め。
852 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/14(火) 00:14:03 ID:LVqmmv8M0
リアル特撮というと、嵐とかそのへんに並べればいいのか
853 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/16(木) 00:35:36 ID:QT5V75IA0
相変わらず死者でまくり&死亡フラグ立てまくりだぜー>ストレイン
854 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/16(木) 02:42:45 ID:bRuNdTR60
OGのベオウルフとサイバスターがかかったところで泣きそうになった
855 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/16(木) 10:23:58 ID:/kXJoELE0
ttp://anime.2ch.net/test/read.cgi/comicnews/1163617124/l50
ゲッターのところにいっちまったんだな…
856 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/16(木) 11:02:31 ID:TJoLmehc0
OGアニメの曲アレンジは無理にオーケストラっぽくしなくても
もっと軽快でイカスアレンジにして欲しかった・・・
857 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 01:42:28 ID:3SSCz6os0
1話から壮絶な展開だなぁ…>WoO
858 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 02:17:28 ID:LYPIYRvo0
>>857
この後壮絶につまんなくなって壮絶に腰砕けな真相が暴かれて壮絶にご都合
主義すぎなラストを迎えるぞ。
859 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 09:33:36 ID:gVhnktUM0
>>858
内容語りは壷でどうぞ
860 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 11:04:58 ID:1CyRwNJ+0
うっひゃあい、コードギアス録り逃したぜチクショウ!
861 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 11:46:28 ID:HNZCa8m+0
>>860
ネットで観られるからいいじゃない。
862 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 12:56:39 ID:ChElAcxs0
>>718
あたりを見て「よーし、パパFEデータ補完しちゃうぞー」とか考えた
問題は聖魔と蒼炎を持っていないことだ
863 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 17:58:58 ID:3SSCz6os0
>メビウス
テッペー、カワイソス(´・ω・`)
最近、戦闘シーンに気合入ってるなぁ
864 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 19:38:32 ID:zFVpIQQ+0
>>863
>>859
865 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 22:43:50 ID:qyVmIN6Y0
ちょっと見ないうちに随分締め付けがきつくなったな
866 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 23:21:28 ID:zZYfWi3k0
締まりがいいのはいいことだ。えっ、エロの話じゃない?
867 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 23:27:03 ID:egGI8e+Q0
大神って神ゲーですか?
868 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/18(土) 23:29:31 ID:BALcmU8A0
犬ゲーです
869 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 03:46:23 ID:UXiJe77o0
別に内容語りは問題なかろう。むしろ自治厨鬱陶しい。
コードギアスはレベル高いね。次回ランスロット出てくるんだろうか。
870 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 03:50:45 ID:5xMgHQos0
コードギアスはオレンジがこの先どうなるのか
気になってしかたない
871 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 06:53:51 ID:bnLJFO7+0
感想語る>アンチ沸く>荒れる
↑
ここがイカン
872 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 08:29:16 ID:5cnuNZig0
さて、ガチの時間停止>ハイパークロックアップという展開になったわけだが
873 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 09:00:53 ID:boSuya7g0
今日のカブト
合体技=ライダーキック&パンチ
Setrelation 神代剣 矢車想(ヤサグレ)
874 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 10:04:56 ID:qC2c19TE0
なすび神の存在感がどんどん強まっていく……
ノア、回避が無茶苦茶高いな
875 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 14:39:12 ID:jLz2xZk+0
>>872
ちゅうをおさえるねたができて、データがつくりやすくなりましたまる
こうですか、分かりません><
876 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 16:20:38 ID:qg6v7H160
>>875
日本語で書け
877 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 16:42:47 ID:1OMIEYk+0
シナリオ上だと難しいよなー、負けながら成長する主人公描くのは
ルル様は使ってみたいんだが
878 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 19:13:48 ID:hh/B21ac0
ルル様は敵(中ボス)だろ
ただし終盤までしぶとく成長しながら残る
879 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/19(日) 19:17:21 ID:F+j43+Mo0
昔のRPGみたく、ボスを倒してもその後のイベントではなぜか負けたことにすれば大丈夫さ!
というのは冗談だが、スパロボ的にやるなら、戦術レベルではロンドベルが毎回勝利するけど、戦略レベルで負け続ける連邦軍とかそんな感じかね。
880 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 21:52:14 ID:BDB2u8fc0
ありえないぐらい速いなカブト
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/ranking/1162968667/570-571
881 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 23:10:10 ID:LgCX54fc0
これはいい柳田理科雄ですね
882 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 00:34:32 ID:bxXXcgyg0
>>880
時間超人とネギ先生がその次元に足を踏み入れた件について
883 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 00:41:35 ID:nApjEvWc0
スピードはあるけどパワーはないってのもおかしな話な。
新聞紙丸めた棒でも音速で叩きつけられたら(あと新聞紙がそれに耐えられたら)
とんでもない威力になるだろうに。
884 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 00:53:23 ID:peliWMws0
ガタックがありえない弱さだったなサナギ相手にボコボコ
今回は気力50だったってところか
カブトもハイパー入手前は弱体化してたし
ガタック強化の複線かな?田所さんに死相が見えるが
885 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 08:43:13 ID:7NSTRYHw0
>>882
某所にデータがあるぜ
超鈴音
超鈴音, ちゃおりんしぇん, (魔法先生ネギま(超鈴音専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 100
特殊能力
性別=女性
耐性=時
超回避Lv2=時間操作 0 120
テレポートLv0=時間操作 10
2900, 150, 900, 75
BABA, MNM_ChaoRinshenU.bmp
功夫, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ビット, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 実
時間操作, 1500, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +0, 魔接時射先
電撃パンチ, 1600, 1, 1, +10, -, 30, -, AACA, +0, 突
#380/379M
懐中時計型航時機カシオペア
カシオペア, カシオペア, 汎用(魔法先生ネギま専用), アイテム
特殊能力
耐性=時 (魔力所有)
0, 0, 0, 0, 0
886 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 17:38:13 ID:ovUr4Kc20
>>883
あくまでも時間操作で速くなってるだけだから運動エネルギー自体は変わらないんじゃない?
887 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 21:59:11 ID:r9EgDTM20
時間操作だけならそもそも速度が上がるわけわないような。
脳内時間を操作しなきゃコントロールし切れない程の身体強化がメイン。
888 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 00:21:15 ID:DGWxYEC20
ちょっと質問。
鍵型の剣に選ばれた勇者が冒険する某アクションRPGのデータってあるの?
やっぱこういうのにも煩いのかな
889 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 00:27:49 ID:mpPEYsxU0
それはあれか、ディ○ニーのアレか。
アレは流石に見たこと無いな
確か主人公のソ○ってディ○ニーキャラ扱いじゃなかったか?
データ作るのも怖いがそれ以上にアイコンが怖過ぎる
主人公がOKでもメイン戦闘キャラ(ドナ○ド、グー○ィー)
はまずアウトだろう。
クラウドとかだけでFFメンバーだけのデータなら多分作れるよ
890 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 00:32:11 ID:/3EXDdjg0
>>888
そこはどんな理由があろうが触ってはいけない会社関係なのでアウト。
幼稚園児のお遊戯会を撮影したビデオに園児の書いた某ネズミの絵が入っていたので使用料を請求とかマジで行った会社って知ってる?
891 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 00:33:32 ID:DGWxYEC20
そう、アレw
やっぱり怖いかw
なかなかおもしろいデータになりそうなのに、仕方ないかなぁ。
892 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 00:38:26 ID:8tI6jX+60
黒目ミッキーの著作権は日本国内ではもう切れてるので
使ってもいい。はず。
893 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 01:25:36 ID:snmKBKo+0
○ッキーのマジ○ルアド○ンチャーのデータとか面白そうなんだけどな
894 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 01:55:55 ID:JAigBEDs0
ちょっと待ってくれ。
アイコン一切無い状態でやれば……名前が引っかかるか。
つーか主人公がなんでネズミの仲間? どーみてもFFのデザインだろ。
話は変わるがライダー剣のアンデッドに時を止めるやつがいたよな?
つまり奴の前ではカブトは無り(ry
895 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 01:59:49 ID:m/MywQ4s0
その都市伝説って日本だけでしか広まってないらしいぜ。
だいたい海外にアート含めファンサイトなんかいくらでもあんのに
896 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 02:05:32 ID:Y5mrDUlg0
ヤマトナデシコ七変化がやけに面白いんですが
897 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 02:09:12 ID:Hi6cP/gA0
カブトなんてDIO様の前ではゴミ虫同然ですよ?
898 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 03:11:35 ID:6bZ81HGk0
>>894
クロックアップに反応しなければならないという条件があってだな・・・
むしろ、ハイパークロックアップで突っ込んでくる途中で止めた乃木の反応速度がありえない
899 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 03:30:49 ID:2nQ2Lmtw0
>>898
一応カブトのライダーは通常の状態でもクロックアップした相手を捉えることができるという設定(コンバウンドアイ等)があるから、
ワームも同じように反応できても不思議じゃないと思う。
ましてや乃木は最上級クラスのワームだし、ハイパークロックアップに対応できてもおかしくなさそうな気が。
…まあ、あくまでも推測なんだが。
900 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 10:13:36 ID:CkZvjkao0
>>894
スカラベは止めてる最中に対象に干渉出来ない。 あとバカだから無理
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