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*9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver11.0
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/09/17(日) 00:20:44 ID:13fycL2U0
*9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
*9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
*0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
・連カキで*9を踏まない。
・レビューする対象は正式名称で指定すること。
登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
・レビューが長くなりそうなときはまとめ部分を書きこんで。
細かい内容はアップローダにあげてリンクを記載。
・踏み逃げはなるべく避けましょう。
最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度間隔を空けて。
この時*0は「ダウト」と宣言することで指定を別のシナリオに変えることができるが、
これも*9の指定からある程度間隔を空けて。
・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。
・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
・次スレは掟により
>>950
が光速で立てるべし
関連リンク
レビュースレまとめサイト
http://www.geocities.jp/zakzakdomdom/index.html
姉妹スレ
シナリオ感想スレ
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1117364240/
485 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 00:01:02 ID:RzaZN/O20
廻し
486 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 00:10:51 ID:77wz32bo0
聖剣 ドライブレードか、刻んだ
作者氏には申し訳ないが、反面教師にする為にプレイさせてもらうとするか
487 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 02:42:15 ID:ZeGfolOE0
きっついがある種の懐かしさはあるな
それにアイコンの自炊率も高いし、初心者ということで
生暖かく見守ってあげようじゃないか
でもThumbs.dbしかないフォルダには絶望した
488 :
471
:2006/11/20(月) 03:00:57 ID:WTQuCmmE0
熱意は感じた。後は経験だ。
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3162;id=
489 :
452
:2006/11/20(月) 04:01:22 ID:XAM3zQLU0
>>488
乙。
何か見てたら気になっちゃったじゃないか!自分もドライブレードプレイして来る!
ちなみに指定は【機甲戦団グランスレイヴ 】で
【幻想傭兵団エタンダール】
オリジナル、ファンタジー系の巨大ロボットもの。
他種族との交流を嫌い、地上を人間だけの楽園にしようとするフルビア教に親や妻子を殺され、
一人逃げ延びた主人公が、匿われた先で死んだ娘と同じ歳の少女エタンダールと出会い、
少女を守る為、自らの復讐を果たす為に傭兵団エタンダールを創設する。タイトルはここからの様子。
傭兵団だけあって、味方を雇ったり、機体を増やす事が出来るのは面白い。
ただ、実際に戦闘に参加させてもあまり役に立たない(自分は専ら信頼要員になってしまった)
他にも、話の合間に仕事を請け負う事が出来る。
しかも請け負った話によって、後の本編で微妙に会話の内容が変わったりする。
ただ、本編を進めるとそれまでの候補に上がっていた仕事が出来なくなってしまう。
まあこれは仕方ないと言えば仕方ないのか……?
戦闘バランスもやや面倒な印象がある。
基本60%前後の命中率や、5・6回攻撃を当てないと落ちないザコなどなど。
クリアできない訳では無いんだけど、ややストレスを感じた。
で、ここまで貶しておいて何だけども
話は普通に面白いと思う。キャラ一人一人の性格や動機付けといったものが
まずよく書けているし、世界観もお馴染みのファンタジー+ロボットなので分かり易い上に
キャラのかけ合いの中で上手く説明してある(更にインターミッションで用語辞典も見れる)
続きが気になる良作です。
490 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 08:14:51 ID:OJwWKdC60
せっかくだから俺はこの490を踏むぜ。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 08:17:08 ID:Poyt2zcE0
きのうは良く回ったな。
みんなお疲れ。
492 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 08:57:15 ID:RzaZN/O20
指定が無いみたいなんで
【スーパーロボット大戦裏OG】
を挙げてみる。既出だったらすまぬ
493 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 09:34:40 ID:4jxj1yts0
492が489の書き出しと490を読んでない事はよく判った
ダウトね
494 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 11:28:35 ID:A3pgUH7o0
さすが492、俺達にできない事を平然とやってのける!
495 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 12:36:48 ID:gW5NsuFo0
>>482
作者のM.MM氏はマーブル全盛期辺りにも、いわゆる退魔系シナリオへの
当てこすりみたいな等身オリを作ってたし、今回も昨今のオリロボに対する当てつけなんじゃないかな。
やたら派手なタイトルとか、一話で完結する(というかその後が更新されない)辺りが
有象無象のオリロボ達への痛烈な皮肉だと思うんだが、どうか。
496 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 13:17:56 ID:riPGGugE0
そうだとしてもそうじゃなかったとしても、
シナリオだけ見る分には
「一体何をやっているんだ……」という感想になってしまう。
497 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 13:28:06 ID:n/Sq0DKY0
495がオリロボブームを有象無象だと思ってる事だけは分かった
498 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 13:31:54 ID:CqUU7xn60
まあいくら推測しても真実は作者にしかわからんよな。
そして作者にしかわからんコンセプトというのは俗に独り善がりと呼ばれるわけだ。
499 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 13:59:00 ID:xV+1xf/60
>>495
作者のブログにコンセプトが書いてあるぞ
500 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 14:04:37 ID:Piq4Ha0E0
もう*9も*0もないんだよ……
501 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 14:07:05 ID:5ihLWMpc0
折角だから
【Ragnarok -It is one story-】を指定させてもらうぜ!
既出だったらスマン。
502 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 14:17:04 ID:XAH/QWXw0
>>501
>>430
>>437
503 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 14:21:46 ID:xV+1xf/60
>>495
おもしろそうだから、作者に聞いてやったった
ttp://m-mm.cocolog-nifty.com/blog/
504 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 14:34:33 ID:707jqKj20
>503
嫌がらせ以外の何物でもないな
505 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 14:44:20 ID:M/7LhaYE0
>>503
酷いな。お前正気か?
506 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 15:06:11 ID:riPGGugE0
ただコピペしただけだと荒らしと変わらないだろ……
常識的に考えて……
507 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 16:39:38 ID:AmbydZKQ0
なんてことしやがるこのごみやろうめ
+
まわし
508 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 17:07:51 ID:1HFlTzig0
どうせスルーされて終わりだろ
+
踏み台
509 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/20(月) 17:16:49 ID:OJwWKdC60
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3164;id=
グランスレイヴレビュー。割とオススメ。
【ケロえもん のび太とSRC】 を指定。
510 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 00:51:25 ID:Iq+ByIhg0
>>509
ジオンボカンの作者の作品。
前作のネタが使われているので、ジオンボカンを知っているほうが楽しめる。
相変わらずの何かよく分からんテンションで何かよく分からん面白さを振りまいていた。
こういうのを書けるのはある種の才能だろう。
人によっては「中身無しのカオス」かも知れんけど、俺はこういうノリだけで突っ走っているの好きだ。
ただ戦闘はどうかな?
話の内容が内容なので苦戦する必要なんかないんだよね。
ジオンボカンではあった援護がなくなってるせいで、三話で既にセーブ&ロードの連発だった。
さっさと話進められるように戦闘はもっと軽い方がいいと思ったな。
以上で【ケロえもん のび太とSRC】のレビューを終える。
511 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 04:52:51 ID:PSV9jkLk0
>>489
エタンダールの作者はメタセ外伝の人だな
元から文章畑の人は話を組み立てるのが上手いって事なのかな
512 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 06:53:14 ID:s+TDlBlE0
回れ回れーヒャッハァァァ
513 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 08:57:02 ID:M7lyTUkU0
回れ回れメリーゴーラウンド
514 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 20:49:17 ID:k39qXhrE0
一括で乙
515 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/21(火) 21:43:03 ID:X/ronlGY0
>>486
と
>>489
の消息を気にしつつ回し
516 :
489
:2006/11/22(水) 02:00:23 ID:zZlKZXdo0
>>515
一応ちまちまとプレイしとります。>ドライブレード
何と言うか会話が本当に必要最低限しかないのが寂しいのを除けば
それなりだと思った。展開も結構王道な感じだし
戦闘はツライ所は本当にツライけど… と言いつつ回し。
517 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 05:49:07 ID:xIBbBFZY0
必要最低限とはいうが、どれくらいまで許容されるんだろう。
知ってる範囲でいいから、誰かeveの容量の少ないシナリオをあげてみてくれないか。
518 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 06:59:38 ID:+kDGIBLo0
一話を必ず10kbだかに収めるというシナリオがあったと聞いたことがある
気がする回し
519 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 10:34:28 ID:BAJfiRR20
昔、薔薇の騎士というシナリオがあった、全33話と
普通に考えれば結構な大作だがeveアベレージが3kだったよ。
指定は新着から【シャイニング&ザ・ドラゴン Quest of 3D Dungeon】
520 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 11:05:03 ID:YTl1Slf+0
ルアーツ・ハイムはeveを1kに統一してたな。あの端的な台詞がたまらん。
521 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 11:07:07 ID:YTl1Slf+0
orz 踏んでた!?初だ、がんばる。
522 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 17:18:44 ID:vTY1131g0
初レビューがんばれ
回し
523 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 21:32:49 ID:nT8bPXoE0
>>518
そんなシナリオあったっけ?
担当者は必ず一日でeve1つ仕上げなければいけないリレーと
文章は全文5・7・5でなければいけないリレーはあったが。
524 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/22(水) 22:18:03 ID:EubuCYJo0
IBの裏で5kbマンが暗躍していたという話はあるが……
525 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 01:38:21 ID:eJFGqnUc0
超オリロボ大戦の序盤は10kb縛りだったと思うぞ。
526 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 04:22:25 ID:kuYyO7qY0
プロローグが純粋なtalk文で20kb以上あるとプレイするのがだるくなってくるZE
527 :
520
:2006/11/23(木) 15:53:39 ID:YwcW5pHM0
【シャイニング&ザ・ドラゴン Quest of 3D Dungeon】レビュー
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3174;id=
3Dダンジョン系は本当に苦手なんだ…
528 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 16:34:38 ID:TLycQCmg0
>520
乙。
SRCで3Dダンジョンってのは凄いな。
処理速度とかは大丈夫なんだろうか
529 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/23(木) 16:57:46 ID:sxpr4vO20
【スーパーロボット大戦Jam】を指定してみる
530 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/25(土) 07:57:41 ID:/zKfZjRo0
誰も踏まないからダウトね、って流れもどうかと思うんで踏んでみる。
原作は知らないのばっかりだから、その辺は期待しないで。
531 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/25(土) 14:47:42 ID:3t3RDQAs0
>>530
頑張れ。
てかてっきりダウトかと思ってたら踏まれててびっくり
532 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 10:54:29 ID:uGFGqpls0
日曜効果を期待して、上げ
533 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 13:03:46 ID:o5+59BO60
ならば回そう
534 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 15:24:45 ID:aW22LmwU0
スパイラァル!!
535 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 15:53:21 ID:eZhnp4TU0
何度も何度も*9になるまで回されました
536 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 18:39:01 ID:i2Vhfv0k0
【スーパーロボット大戦Jam】レビュー
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3201;id=
へい。嫌いじゃなかった。今後次第でどっちにも転びそう。
537 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 19:53:58 ID:Asvm4Smg0
敵は海賊って アニメ化されてるはずだけどな 確かDVDも出てるはず
それぐらいのチェックはして欲しいけど ここでいう事じゃないか
538 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 21:18:33 ID:9cP3IZkM0
アイコン書けないんんじゃないのか?
敵は海賊のアニメ版のアイコンにお目にかかったことが無いんだが
539 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 21:58:34 ID:Asvm4Smg0
>>538
いや、そのレビューを見た感じだと「小説しか媒体がないから絵資料が存在しない。
それ故に脳内補完」と言っている様に見えたんだけどね
違うのか?
お題は新作より
【手のひらワルツ】で
540 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/26(日) 23:45:07 ID:D6UTlmXc0
RTT氏の新作か。
あんま上手いレビューできないと思うけど踏んでみよう。
541 :
536
:2006/11/27(月) 06:37:40 ID:Up9kGnaE0
>>537-539
あ、書き方が悪くて申し訳ない。
作品解説テキストによると、アニメ化してるのは知っているが、
作者は未見なので小説のイメージで補完した、ってことらしい。
542 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/27(月) 08:42:40 ID:Gpuymsvc0
ミハルのために回す、徹底的にな
543 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 11:05:24 ID:Oflgf3MQ0
ロンドロンド。
544 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 11:11:13 ID:oPf1nyZo0
俺は静かに小夜曲を踊り回るぜ
545 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 14:09:21 ID:STBfX5hA0
じゃあ俺は小夜ちゃんと踊る
546 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/28(火) 21:11:06 ID:e8dyvm8w0
ツイストでな。
547 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/29(水) 01:43:48 ID:rl/GooFM0
レッツロック、ベイビー
548 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/29(水) 02:14:56 ID:oAGJmDXY0
ろけんろーるおーるないと
549 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/29(水) 04:26:27 ID:jsm8B8mw0
お題は【ALTIZASTER 】で
550 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/30(木) 01:12:58 ID:19M7s5IE0
踏。
551 :
550
:2006/11/30(木) 07:46:24 ID:19M7s5IE0
【ALTIZASTER 】
マグアナック隊をユニットとして操作できる、珍しいシナリオ。だと思う。
そのマグアナック隊も四話で離脱(というか端から戦力外)、何のために生まれたのか判らないサーペント、
スーパー系たるバイカンフーとゴッドグラヴィオンはゼロカスに負けそうなどなど、人生の厳しさを感じさせる。
個人的には火星と海中は削って、畳みやすい風呂敷にしといた方が……と思ったり。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3228;id=
552 :
名無しさん(ザコ)
:2006/11/30(木) 22:51:37 ID:UNb1HKNA0
レビュー乙。
しかも力作だ。
コツのいらない天ぷら粉の後釜を狙ったりとしたたかな一面もあり見逃せねーぜ。
553 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 08:24:56 ID:3AyTonBU0
乙回し
554 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 08:39:39 ID:9PpFtYhc0
回れよ回れ大回転
しかし最近寒いよな
555 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 20:21:14 ID:FP1+gs520
俺のシナリオも寒いぜ
何せ今まで一回もプレイ報告がない上に
このスレではタイムリミット来たからな
(後に善意ある若者がちょっと書いてくれたのは嬉しかった)
ってことで廻るんだ
556 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 20:38:50 ID:c5T8jGd60
ファイズがいる。
とか言いつつ回し
557 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 22:18:43 ID:tbV3Ko9g0
俺にはレビュー力がない。でも、スレを回すことは出来る。
558 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 22:22:44 ID:Ll61fUGU0
踏み台昇降運動
↓お題どぞー
559 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/02(土) 22:35:46 ID:Oct3R/vc0
【聖闘士大戦RE】で宜しく。
560 :
3話制作
◆CkVRGtgYP6
:2006/12/03(日) 00:02:39 ID:lODPthHU0
>>411
が来るまで待とうぜ!!
替わりは【ダイアンのいる風景】で
561 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 01:23:39 ID:LzhwV/HU0
勢いにまかせて二つとも踏もう
562 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 01:40:36 ID:LzhwV/HU0
【聖闘士大戦RE】なんだけど
ダウンロードしてみたけど解凍するとエンドマークが存在しないとエラーを吐く
何度ダウンロードし直しても発生するので他の人もちょっと試して欲しい
聖闘士大戦REは後回しか411に任せるってことで…
563 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 01:42:37 ID:u0Ex9Uxc0
だが
>>411
は荒らしなのではないか
564 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 07:23:16 ID:WUK2aiSI0
ムゥ……その可能性は否定できんな。
まあ560の作成している3話に期待だ。
565 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 13:29:15 ID:rfGDDE+g0
じゃあ俺は【3話制作 ◆CkVRGtgYP6】のシナリオをレビューしよう
566 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 15:28:50 ID:8gK15y7I0
>【聖闘士大戦RE】
普通に落とせたし、解凍も起動もでけたよ? 環境の問題かな?
567 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 18:11:34 ID:WUK2aiSI0
問題は何の第三話かということだな
回す
568 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 18:47:37 ID:r0sNWkDw0
初踏み台かっ
569 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 19:00:01 ID:J+8GxD/Q0
じゃあ【てんぷてぇしょん!】で
570 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 19:51:34 ID:LzhwV/HU0
踏もう
そして前に踏んだのをレビューだ
【ダイアンのいる風景】
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=3249;id=
571 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/03(日) 23:44:04 ID:rvGSfERA0
ホンマ570は男前やでぇ
572 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 07:21:04 ID:C8Gzoops0
だがそれは始まりに過ぎなかった
573 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 08:28:23 ID:dp0Asx7w0
「私にはコレが最後のレビューだとは思えない。」
「住民がシナリオ指定を続けるかぎり、
これからも第2、第3のレビューが現れるに違いない。」
574 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 11:29:27 ID:O49LxoS60
それにしてもこのスレの住人、ノリノリである。
575 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 15:12:34 ID:G7yEBw0c0
ロードローラーだッ!
576 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 15:47:25 ID:HxqQV2o60
貧弱貧弱ゥ!
577 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 17:07:25 ID:sQxwSPa60
俺が時を止めた……
>>576
の時点でな
578 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 17:54:58 ID:aPIPmZJw0
君の命がけのシナリオ指定ッ!ボクは敬意を表するッ!
↓
579 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 18:07:10 ID:fRVYGEYs0
だが断る。
この名無しさん(ザコ)が最も好きな事のひとつは
回して踏ませさえすればレビューが来ると思ってるやつに『NO』と断ってやる事だ…
580 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 18:24:41 ID:sVOANegc0
【混沌地球メイヘム】を指定する。
>>581
そしてお前は『踏む』と言う
581 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/04(月) 23:50:36 ID:HbKBoqBY0
>>580
だが断る。
と、冗談はおいて置いてメイヘムレビュー
版権の設定を流用したキャラクターを使ったリレーシナリオ。
プレイしてみた感想としては、小ネタレベルでしか版権を生かしてないというか
基本的に版権キャラって言うものは、背景の設定を含めてキャラとして成り立ってるものが
多いわけで、ただ武装名等にそれっぽい雰囲気を盛り込んだだけでは、ただのパクリキャラ
でしかないというか、もうちょっと版権を元にしたオリリレーって部分を生かした話にして
欲しかったと言った所です。
三話とか、比較的版権の世界観、キャラクターを上手い事使ってたけど
情報量が多過ぎて、軽くポシャッた感もあるし、純粋にシナリオとしてみても
あんまりレベルが高いとは言えないかなぁ……?
とりあえずは今井戸端でやってる版権リレーの方に期待しつつ、こちらもリカバリー出切る事を
こっそり祈りつつ、生暖かく見守って生きたいと応援のメッセージでレビューを締めくくりたいと思います。
582 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 06:47:24 ID:b/jydTgk0
乙。
TORGとかカオスフレアみたいなモンだと思った <メイヘム
583 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 18:44:54 ID:Yjgbd4yI0
つまり、版権オリなんだよね。
お前らがリレーに求めてる要素とか内容とかってどんなん?
俺は勢いさえあれば良いと言う単純派。
584 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 21:36:34 ID:tNu7m32s0
予告なく消えない。
585 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/05(火) 22:07:10 ID:HxddvNrA0
勢いや、ストーリーだけなら純粋オリで充分。
何らかの形で上手に版権要素を匂わせ、楽しませる事。
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