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皆で勝手にデータ改正して見るスレッド
832 :
名無しさん(ザコ)
:2008/04/04(金) 01:12:45 ID:Tea/RJlg0
#FF8の流れを持ってきなおしてみる。
#一番武装で悩まなくて済みそうな奴。
アーヴァイン=キニアス
アーヴァイン, 男性, SeeD, AAAA, 140
特殊能力なし
124, 148, 150, 132, 158, 158, 弱気
SP, 50, 隠れ身, 1, 狙撃, 3, 努力, 8, 必中, 15, かく乱, 26, 友情, 32
FF08_IrvineKinneas.bmp, FF08_Battle.mid
#とりあえずそのまま。
アーヴァイン=キニアス
アーヴァイン=キニアス, (SeeD), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
性別=男性
3500, 100, 800, 80
CACB, FF08_IrvineKinneasU.bmp
ダークショット, 1100, 1, 4, -20, 2, -, -, AABA, +10, 銃毒盲黙眠低運
グレープショット, 1100, 2, 4, -10, 2, -, -, AABA, +0, 銃M投L1
クイックショット, 1200, 1, 3, +25, 2, -, -, AABA, +10, 銃連L4
ノーマルショット, 1300, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, 銃
アーマーショット, 1400, 1, 4, -10, 2, -, 110, AACA, -10, 銃B貫
フレイムショット, 1500, 2, 4, +10, 2, -, -, AA-A, +15, 銃火
キャニスターショット, 1600, 1, 4, -5, 2, -, -, AABA, +20, 銃
ハイパーショット, 1900, 1, 4, +0, 2, -, 120, AACA, +0, 銃B
#コイツはなんで特殊弾の一部がコメントアウトされてるんだと問い詰めたい。
#ユニット性能を中途半端に強化、適応は落とす。
#魔属性攻撃力-200は設定的な理由あったっけ?
#手抜きオーラを感じずにはいられなかった武装性能を色々変更。
#弾数も少しは差別化してやった方がいいんだろうか。
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