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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/12/10(日) 02:18:19 ID:/csu0c3o0
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155401813/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
前スレ:SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139712043/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146622491/
過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
347 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/28(日) 13:02:36 ID:CXpphDHE0
>>345
いえ、邪気眼です。
348 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/30(火) 19:40:29 ID:/KDe0Yx20
レーバテイン、ずば抜けた戦闘能力と引き換えにECSとECCSが搭載されてないかー。
対ステルス持ちはアーバレストよりは梃子摺るというわけか
349 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/30(火) 19:43:47 ID:8LXETpW+0
後書きで最強厨に当てこすってた人だからね。
一見ぶっちぎりでその実あれこれ弱くしていくんだろうな。
350 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/31(水) 18:31:09 ID:00iv3jLA0
遊戯王GXはもう普通にデータ化できそうだな
無印と違い普通にモンスター召還バトル物になっちゃってる
一応カードバトルはあるけどなんか薄い。ちょっと悲しい
というか三沢デスベルト無いっぽいし戦えよ。結構強いのに
351 :
名無しさん(ザコ)
:2007/01/31(水) 18:57:51 ID:zB/pY7DA0
ネタバレだと、正統デュエル自体はやるっぽいぞ
352 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/01(木) 07:55:22 ID:pgBcLG0+0
原作読んでたときも思ったけど、戦部は高レベルのHP回復&素体持ちなんだろうなぁ
353 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/01(木) 18:20:46 ID:BLmFVaSQ0
どうしてガンダム無双の話が出ないんだぜ?
354 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/01(木) 18:25:29 ID:VhXqaquY0
戦部は高レベル、というかもうHP回復Lv10でいいとオモタwwwww
あと素体Lv12。
355 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/01(木) 21:06:57 ID:HHWXCpyI0
アレはイベント処理で十分だろ
356 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/01(木) 21:16:24 ID:6rOE8Uws0
データにするならHP回復Lv3でいんじゃね
357 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/02(金) 02:16:22 ID:L89+ABI20
クォヴレーが10人のアイドルをプロデュースする夢を見た
何この声優ネタ……
ゼノラクシア効果は置いといて、原作版アイコン投稿されないだろうか
数人この界隈でもプレイしてる人間は居るみたいだし、アイマス
358 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/02(金) 03:30:33 ID:0mEs2Mik0
そんな見事に声優ネタな夢が見れるのがすげえw
359 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/02(金) 19:54:15 ID:oYXDdhJM0
ネタ抜きの不死身系強キャラって3×3EYESフォルダぐらいだよな?
360 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/02(金) 20:20:16 ID:fqsRijS20
黒ロリの2度目のジャッジメントで対象消滅って、
SRC的にはどう表現すればいいんだろ?
361 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/02(金) 20:24:22 ID:ZKdqnbz20
イベント
362 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/02(金) 20:25:48 ID:kDAYG5B+0
>>359
俺は素が硬くて空A1600ブースト魂、役に立てない相手が来たら激励でサポートに回れる
ワッハマンのほうが評価高いな。
ヤクモは再生頼みロードに頼らざるをえない局面に追い込まれることがあっていまいち
363 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/02(金) 23:22:10 ID:GrcEwRjA0
不死身キャラのデータを見る度に、
SP消費減少Lv?=不死身 復活
のような能力が定着すれば便利そうだと思う俺ガイル。
再生は特殊すぎて味方じゃ使いにくいんだぜ。
364 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/02(金) 23:26:22 ID:FTzt5DdU0
だが復活は使い勝手の悪さはあっても強力なSPだからなあ。
下げても40あたりが限界か?
365 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 01:34:23 ID:W88AMKtY0
アニメ魔人普通に面白いな。
あれなら、SRCにつかっても大丈夫なんだろか。
366 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 02:07:01 ID:sYv4HEMM0
そういや、SRCの復活って、本家の何版なんだ?
漏れはこっちでの祈りのタイプしか記憶が無いんだが。
367 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 02:51:04 ID:HVjlT9qw0
魔装機神(SFC)。
368 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 03:26:13 ID:sYv4HEMM0
>>367
サンクス。
やった事無い奴のじゃ、そりゃ知らないわな。
369 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 09:22:06 ID:jtydnHs20
つか増そうでは確か再生だった気がするんだがな。
370 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 17:57:53 ID:8Xi2M6UM0
怪獣がジャンプして格闘仕掛けるって、
絵で見るとなかなかシュールだな
371 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/03(土) 23:04:33 ID:MzyxrwzQ0
マックスの時といい、ゴモラの尻尾がファンネルみたいな扱いになりそうでなんかヤだなあ…
372 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 08:33:25 ID:909yZhiw0
電王、俺の必殺技はともかくアレはライダーとしてありなのか?w
373 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 08:38:17 ID:PbHvAO020
自前で基地を持っているってスーパー1以来かな。
374 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 08:56:05 ID:QpzbMgHM0
しかし、いかにもCGに手間がかかりそうなわりに演出がしょぼかった辺りに
スタッフも扱いあぐねている感がひしひしと。
2クール終わる頃にはクールに一回スポンサーの義理で出るような技になってそうw
>デンライナー必殺技
375 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 09:02:13 ID:LSfub2gk0
まるでドルギラン
376 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 10:02:49 ID:8rcUm8Tg0
柊恵一、あんたこそ真の魔王だ。素でも黒いなアンタは。
プリキュア5はあっという間に5人揃いそうだ
377 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 11:38:25 ID:7zSJ4j8Y0
超底力があるなら超不屈があってもいいと思う今日この頃
もちろんカ・ガーミにつける
378 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 12:48:25 ID:843DU24I0
HPが10%の時点で装甲が2倍になるとかか・・・
379 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 13:09:22 ID:GfSg7PDc0
キュアドリームはSPに夢、特殊能力に底力持ちで。
380 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 17:01:39 ID:9I+Cm3Lg0
わかった、タイムボカンだアレ
381 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 17:10:06 ID:jce0q6yA0
正直、ムシキングくらいやるせない気持ちになる内容でよかったんじゃないかと。
382 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 18:11:02 ID:kxSg/myY0
ちょうどSRWWのプロモ見た直後だったから、勇者王な悪役に吹いた
383 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/04(日) 21:18:28 ID:IGpDfX2M0
新ライディーン、すごく地味な上に動きがもっさりしすぎ
384 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 18:29:45 ID:As0/7Fak0
サンダーはもうかませロードを一直線にむかってる気がする
やっぱり結構実力のあるキャラってかませに使いやすいんだな
385 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/07(水) 18:38:52 ID:qiTCEyks0
まあ、強く描写されてるキャラじゃないとかませになれないしな
386 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 01:34:27 ID:nP+fetyg0
バブルケイジが格段にデータ化しやすくなった件について
387 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 10:56:09 ID:f+knwgIQ0
所で誰か恋姫無双やりましたか?ネタ的に作って見るなら最高だと思うがなにせボリュームがw
388 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 11:10:17 ID:xHspdP9k0
武装が少なくて大変そうだな、とか>恋姫無双
389 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 18:03:11 ID:iqFpUUSA0
声も声だし、普通に女に見えるのは俺の視力が弱いからだろうか。>ぶそれん
データ化の際は漫画版とアニメ版で分ける必要性あるな。
390 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/08(木) 18:16:44 ID:f//byOlc0
同じババア声でも山口眞弓を持ってくればもっと説得力があったかもな>カマ
391 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 03:38:48 ID:fiC88mwQ0
>>387
システムは知らないが戦記物はデータ化難しい予感
最近になってやっと思ったが、すももももももって普通にデータ組めそうだw
392 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 05:16:48 ID:kOre+k0I0
電王は共闘というか被害者役を他の作品のキャラにしやすそうだな。
トラウマ持ちのキャラなんて腐るほど居るし、今回の話みたいに原作で不幸なキャラを少し救済することもできそう。
393 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/09(金) 16:51:02 ID:dRP34fy+0
ロリたちの変身シーンはカットインのし甲斐がありそうだ
赤ロリなんかは手順が多くて大変そうだけど
394 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 07:53:44 ID:0CyjwRFE0
>>387
作ってみた
愛紗(恋姫)
愛紗, あいしゃ, 女性, 恋姫武将, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
162, 144, 153, 137, 166, 161, 強気
SP, 50, 熱血, 1, 集中, 3, 加速, 12, 信頼, 25, 奇襲, 34, 魂, 41
KIHM_Aisha.bmp, KIHM_HowlingSoul.mid
愛紗(恋姫)
愛紗, あいしゃ, (恋姫武将(愛紗専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4800, 160
特殊能力
格闘武器=裂帛の気合
4600, 150, 800, 80
CABC, KIHM_AishaU.bmp
青龍偃月刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
実質剛健, 1400, 1, 2, +5, 15, -, 105, AAAA, -5, 格突P
青龍逆鱗陣, 1800, 1, 2, +0, 30, -, 120, AAAA, +20, 格突攻
#実質剛健:OHPで配布されていたカードデータのアレ。
#ひげポニー斬なんか作れるかw
395 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 08:40:43 ID:rdblC2bI0
良く分からんが、弾数とEN消費逆じゃね?
396 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 10:02:13 ID:6e+/jo3Q0
パイロット名を真名、ユニット名を武将名にすればー? と思った
武装名見るまで気づかなかったし、関羽って
397 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 18:04:45 ID:NJ2yy+pQ0
メビウスめ、大技を隠し持っていやがった。
あれが通常モードの武装になるならバーニングブレイブは
立場がないな。
398 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 19:17:39 ID:knz6lxDk0
メビュームバーストが気力130で射程4の攻撃力3300だとしたら
気力140の1Q消、攻撃力3700くらいでどうか>メビュームダイナマイト
399 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/10(土) 19:54:03 ID:NDtNXbbg0
Qまでは無くていいかも。ダイナマイト使うために、敢えてハイパー
モードを使わないという珍しい運用になるわけだし。
400 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 00:21:04 ID:fDgRPmjg0
アニメキャラだったかSRCのオリキャラだったか忘れたが
「死んでいいよ」が口癖のキャラって何に出てたっけ?
気になって眠れん
401 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 08:58:34 ID:sthJAHYc0
>>399
最強技がブレストアースバスターなダ・ガーンみたいなもんか
402 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 09:01:29 ID:9ef9KoH+0
ボウケンジャーなんて最終技が分離メカによるタコ殴りですよ・・・
403 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 09:03:55 ID:cTlx3AV60
最後まで外道だったぜ!
404 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 09:05:50 ID:yJmVdVQY0
>>402
俺達がプレシャスとズバーンドリルと分離総攻撃で終盤強化要素もばっちりです。
405 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 09:06:17 ID:VykGMrF20
牙もう後半なのにキャラ増え過ぎだろ…面白いけどさ
406 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 09:23:12 ID:EG/0+0i60
>>402
ビークルアタック, 3900, 1, 3, +10, -, 100, 140, AAAA, +0, 格実連L13気L2
な感じで
407 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 09:32:47 ID:yJmVdVQY0
>>406
ボイジャーのビークルも混じってた気がするから連L18のがよくね?
408 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 09:33:28 ID:22Ehzeoc0
セイバーズやべぇ
来週またアニキが進化の枠を超えそうだ
409 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/11(日) 10:19:24 ID:Vz0j8QUE0
ウサミミ、マイメロママより強かったとは
ロイヤルナイツが噛ませとかしてるな。牙はドルガー=ノア?
410 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 10:14:47 ID:EFYIEbmc0
初代零地点突破は剋火属性か
411 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/12(月) 17:54:06 ID:Gau9t8dY0
>>400
どっちでもねぇ、ドラクォのボッシュの獣剣技・弐獣葬の台詞だ。
GSCのデータだと専用じゃないんでなんでも出るみたいだけどな
412 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/14(水) 18:29:09 ID:xlhdN7xA0
最近の遊戯王見てて毎回思うのは
オブライエンが神過ぎるな
413 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/14(水) 18:32:54 ID:ppCmsbRM0
ところでHOSHIGAMIがリメイクだそうだが、果たして何人が知ってんだこのゲームw
414 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/14(水) 19:02:00 ID:t6eeSS460
ガッシュの新敵がゼットンに見える
415 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/14(水) 23:49:43 ID:xHZTzxVg0
>>413
積みゲーとして持ってるw
416 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 00:36:51 ID:CMbD3QW60
ストレイン、綺麗に終わったなぁ
最終的に3人乗り扱いかなぁ
脳だけの人形を含めればだが
417 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 00:45:37 ID:c/tZwQRE0
最終回のみ、頭10分撮り逃がしたのも私だorz
418 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 01:30:04 ID:CMbD3QW60
>ブソレン
カズキやヴィクターよりもブラボーの方が化け物だw
419 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 08:33:42 ID:2HzQwRso0
>>416
意識を共有してるんだったらSPも共有してる気がする
420 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 09:21:24 ID:TWXucK2o0
普通のミミックは必要ないと思うが、エミリィだけはSP有りでいいかもね
他と違ってあれだけ他人なんだし
421 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 16:44:42 ID:uNWmgtUA0
不二子ちゃんが…・゜・(ノД`)・゜・.
422 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 16:47:15 ID:uNWmgtUA0
スマン…どうやらガセだった模様。
吊って来る
423 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 21:40:35 ID:2HzQwRso0
タイーホだ
424 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 23:00:21 ID:stqn1mLc0
ダンクーガノヴァ……いや、何も言うまい。
425 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 23:02:57 ID:K3dsbqAA0
我慢して3話までは見る
脚本ミュウツーの逆襲の人だし
そこで化けなかったらアニマックス解約
426 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 23:05:50 ID:uQGrwAdc0
ダンクーガファン→名作のダンクーガを汚しやがって
普通のアニメファン→やっぱりダンクーガは迷作だなw
こうなることは分かりきってた。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 23:06:24 ID:Ly6O++vk0
アニメの質を底上げするような業界ルールいるんじゃないかな……
428 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 23:12:27 ID:mz8jyQcs0
そもそもダンクーガ自体が、なあ……
429 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 23:40:04 ID:CMbD3QW60
スパロボでは補正がかかりまくってるし
430 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 23:40:31 ID:04bYZWoI0
スパロボが無ければ数ある駄作のひとつとして埋もれてたな
431 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 23:56:33 ID:3KLZflxw0
典型的な「俺達の戦いはこれからだ」な、打ち切り作品だもんな。
432 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/15(木) 23:59:30 ID:Z9HYnjmg0
そうか!ダンクーガの弱点が分ったぞ!ダンクーガは空を飛べない!
433 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 00:03:24 ID:OP23wt7E0
俺ならダンクーガを空から攻めるねbyアラン・イゴール
434 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 00:22:47 ID:hW07+moE0
>>431
OVAで補完はしているぞ?
435 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 01:58:54 ID:O16n/C4g0
ちょっとここまで酷評されると何がどうだめだったか気になるな
436 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 02:03:33 ID:KKGOjitU0
酷評というか、よくあるロボットアニメの一話であって、
それ以上でも以下でもない感じ。個人的には、4話くらいまでは様子見だなあ。
437 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 04:32:38 ID:OUSxGM8Q0
うん。よくあるロボットアニメの一話だな。
ただ、なんつーかな。どうにも印象が薄いっていうかなあ。
盛り上がりどころに全くもって欠けるっつーか。
438 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 06:41:44 ID:73hUZwOA0
公式ホームページを読んで「熱血ぶってはいるがチームのなかでは一番クールかも知れない」
っていう設定がちょっと斬新かと思った 普通逆の人は多いけど>ダンクーガノヴァ
439 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 06:53:45 ID:73hUZwOA0
連かきスマン しかし (C) 藤原忍/ダンクーガノヴァ製作委員会て
キャスティングの某二名と合わせてすごく切ない気持ちになるな
440 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 14:05:18 ID:zaD9hDSA0
ダンクーガNOVA
現在のパイロット(主人公)
・「世界各地の紛争を長引かせている組織」に所属しているが、それに気づいていない。
・自分達がやっている事が紛争の長期化、更なる治安悪化を起しているとは考えず、正義だと思っている。
・兵器のみを破壊、搭乗者は殺さない(その為、相手が別の兵器を手に入れれば、すぐに戦争を再開出来
一時的に紛争を停止させる事しかしていない)
過去のパイロット
・生死不明。尚、定期的に補充が必要だと作中で語られている。
・兵器のみを破壊、搭乗員は殺さない。
組織
・決着のつきそうな紛争地、劣勢の側にダンクーガを投下。紛争を五分五分の状態に押し戻す。
その目的は不明。
公開されている設定や放送分の内容を見る限り……
「君は自分を正義の味方とでも思っていたのかい?
君はヒーローではなく、悪の帝国の戦闘員の1人だったんだよ!!」(By アカツキ・ナガレ in ナデシコ)
みたいな、ヒーローロボット物の皮を被ったアンチヒーローロボット物になって
ヒーロー物を期待した視聴者からは叩かれ、ヒーロー物嫌いには喝采されるような代物になりそうな気がする。
……作画が一話目からおかしいのは見なかった事にする。
441 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 15:40:09 ID:nqMr/JgU0
なにその灰色の魔女w
442 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 15:49:02 ID:qkQN7HQ+0
その主人公、どこかで見た覚えがあるような
443 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 16:05:04 ID:wl9hFfhg0
>>440
いやあ、善悪逆転物をやるんなら、
放映前に諸所の情報を明かしてちゃダメだろうw
444 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 16:07:04 ID:yglN3ZjM0
再逆転するとみた。
445 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 16:07:57 ID:kJzVCyBk0
なにその中二病患者がマンセーして、
高二病患者がヘイト対象にしそうな主人公
446 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 16:31:56 ID:zaD9hDSA0
>>442
古くはブラックゴースト@サイボーグ009、最近だと(営利目的じゃないが)ラクス教団だな。
>>443
公式サイトでは「主人公達は紛争を長引かせているだけで、結局、何の問題も解決にもなっていない」程度で
実際はここまで露骨に書かれてはない。
あ、一話目最大のツッコミを忘れてた。
合体ロボットなのに合体した状態で出撃(つうか、目的地に投下される)。
合体ロボットが合体プロセス見せないでどうするんだ!!
447 :
名無しさん(ザコ)
:2007/02/16(金) 16:33:37 ID:yqRZNwKs0
逆転の発想で、分離プロセスを見せるというのはどうだ!
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