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    SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール

    1 :名無しさん(ザコ):2006/12/10(日) 02:18:19 ID:/csu0c3o0
    直前スレ
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
     http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155401813/

    過去スレ
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
     前スレ:SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139712043/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146622491/

    過去スレ・したらば
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
     ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
     ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
     ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278

    984 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 22:26:54 ID:TUiyPpjE0
    デコの格ゲー基準で作るんだ!

    ……全キャラクリアするくらい好きだったけどソフトが手元にねえ

    985 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 22:36:52 ID:S2Wkwo5c0
    そこで原書基準かいっそ北方水滸伝基準ですよ。
    全員データを差別化して出せれば神。

    986 :名無しさん(ザコ):2007/05/04(金) 22:54:53 ID:pgW2NVGE0
    北方基準は井上紀良の漫画しか読んだことがないが
    ゲタ履かせるキャラがわりかしはっきりしてるから楽かも知れないな
    鮑旭とか 楊志の息子とか

    まあ、漫画の方は見事なまでに井上節、というかデュエットからはじまる小池一夫節なんで
    かなり原作とは違うような気がするが


    987 :名無しさん(ザコ):2007/05/05(土) 01:24:40 ID:lv34+1dw0
    怪物王女の姫はデータ的にはアイテムで武装を追加するタイプか。
    うっかり共闘で変な武器出したら、原作の弱さが損なわれそう。

    988 :名無しさん(ザコ):2007/05/05(土) 01:57:36 ID:Ja6zDh2s0
    >>987
    つまり、うっかり魔界塔士Sa・Gaのチェーンソーを装備させて神を一撃必殺、ということだな?

    989 :名無しさん(ザコ):2007/05/05(土) 03:53:34 ID:lv34+1dw0
    >988
    こういうのも困る。


    ムサシ「言われなくてもスタコラサッサだぜい」
    姫「ふふん、良い銃だな。少し借りるぞ」
    ニンジャ太郎「すげぇ、あのネェちゃん、落ちながら戦ってる!」

    990 :名無しさん(ザコ):2007/05/05(土) 16:10:25 ID:L5SHQWwU0
    >デルトラ
    やはりジャスミン最強は揺るぎそうにないな

    そろそろ新スレ立てる?

    991 :名無しさん(ザコ):2007/05/05(土) 16:45:24 ID:swsY+U0Y0
    リーフ 二流グレー系
    バルダ 雑魚スーパー系
    ジャスミン 列強リアル系

    992 :名無しさん(ザコ):2007/05/05(土) 18:48:05 ID:x7Dl4yBw0
    リボーン
    黒耀編で戦闘力が付き始めて
    リング争奪戦でキャラの特徴を押し出した戦闘スタイルになって
    次は未来編でリングを使った能力バトル物か
    順調にインフレしていってるな

    ツナ(ノーマル)
    ツナ(死ぬ気)
    ツナ(超死ぬ気)
    ツナ(超死ぬ気後期)
    ツナ(リング)

    少なくともこれだけの形態があるわけだが

    993 :名無しさん(ザコ):2007/05/06(日) 09:50:03 ID:aVOK6xhQ0
    なぜか知らんが今日は温泉ネタばっかだな

    元王様哀れ、こっちも銭湯


    994 :名無しさん(ザコ):2007/05/06(日) 22:08:16 ID:qo7Nf8vY0
    グレンラガンにグラサンブレード追加か

    あとガンメン動かせる人みんなにSP気合をつけていいかもしれない

    995 :名無しさん(ザコ):2007/05/06(日) 22:25:00 ID:TYCUkMRU0
    ちょっとしたダンクーガだな

    996 :名無しさん(ザコ):2007/05/07(月) 19:51:37 ID:OqJLQwVU0
    >>992
    ノーマルは案山子で死ぬ気は超序盤ユニットだろうからなあ。
    で、超死ぬ気を通常ユニット、零地点突破を必殺技とすれば
    そこまでインフレでもないとは思う。
    今の話が最終篇ならば、ダイよりは形態少ないくらいで終わるんじゃないかな。

    997 :名無しさん(ザコ):2007/05/08(火) 15:01:43 ID:tQSwI+9Q0
    >>996
    あんなもんでジャンプのインフレが止まると思うな。

    998 :名無しさん(ザコ):2007/05/08(火) 16:07:51 ID:JHt5wmu60
    大丈夫、インフレ度なら鰤の方が酷いからw

    999 :名無しさん(ザコ):2007/05/08(火) 19:54:24 ID:uv5Smnvk0
    一護は
    ・案山子ユニットな人間
    ・戦闘形態である死神
    ・卍解(ハイパーモード扱い)
    ・虚一護(敵前提?)
    ・凄く強くなるけど、ちょっとしか続かない虚化モード(必殺技扱いが妥当)
    でも5形態はあるな

    1000 :名無しさん(ザコ):2007/05/08(火) 21:11:19 ID:NsdH7o2Q0
    ・案山子ユニットな人間
    これは作ってもイベント専用だろうし

    ・虚一護(敵前提?)
    これも通常使用する形態じゃないだろう

    ・凄く強くなるけど、ちょっとしか続かない虚化モード(必殺技扱いが妥当)
    言ってる通りこれも必殺技扱いすれば通常使用レベルなら2形態しかないべ、今の所。
    始解前の初期型も要るかもしんないけど。

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