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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/23(金) 19:08:23 ID:GeqVhL520
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/l50
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/l50
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50
176 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/04(木) 21:22:54 ID:lXXCfFTI0
桂言葉(伝奇的スクイズ)
言葉, ことのは, 女性, 退魔師, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 26, Lv5, 34, Lv6, 46
151, 134, 149, 143, 178, 161, 超強気
SP, 55, 愛, 1, 心眼, 13, 威圧, 22, 覚醒, 33, 戦慄, 38, 魂, 47
SCDAY_KaturaKotonoha(C)(A).bmp, SchoolDays.mid
桂言葉(伝奇的スクイズ)
桂言葉, かつらことのは, (退魔師(桂言葉専用)), 1, 4
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
性別=女性
格闘武器=血塗れの鋸
阻止Lv1=見切り 武 切り払い 0 110
2900, 170, 600, 95
BACA, SCDAY_KaturaKotonohaU.bmp
首狩り, 0, 1, 1, -10, -, 20, 120, AAAA, +40, 武即
格闘, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
鋸, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
居合疾走, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武格P
居合一閃, 1700, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 武先
水滴断ち, 1900, 1, 1, +30, -, 40, 120, AAAA, +20, 接
# 桂言葉伝奇主人公仕様
177 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/04(木) 21:51:59 ID:plFcnljQ0
追加サポートに誠(生首)が足りない
178 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/04(木) 21:55:29 ID:tr0nN5kk0
誠(生首)は単独パイロットでいいだろAWARみたく
179 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/04(木) 23:36:49 ID:/EPX5ZhI0
クラス”退魔士”は嘘くさくね?
言葉さまはどう考えても祓われるほうだろう……
あと野暮なツッコミとは思うが、その性能でアイテム4は卑怯だ。
180 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/05(金) 13:14:27 ID:pYRu0oxQ0
伊藤誠(伝奇的スクイズ)
誠, まこと, 男性, 半淫魔, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
131, 142, 139, 137, 154, 158, 強気
SP, 60, 加速, 1, 狙撃, 14, 集中, 19, 直撃, 27, みがわり, 34, 覚醒, 47, 絆, 60
SCDAY_ItouMakoto.bmp, SchoolDays.mid
伊藤誠(伝奇的スクイズ)
伊藤誠, いとうまこと, (半淫魔(伊藤誠(伝奇的スクイズ)専用)), 1, 3
陸, 4, M, 2800, 160
特殊能力
性別=男性
フィールドLv2=魔力フィールド 5
自動反撃=沢越止の血脈 誘惑体質 全 100 0 100 完全自動
2700, 210, 600, 60
BACA, SCDAY_ItouMakotoU.bmp
誘惑体質, 0, 1, 7, +20, -, -, -, AAAA, +10, 魅♀(自動反撃)
誘惑体質(表示用), 0, 1, 7, +20, -, -, -, AAAA, +10, 魅♀動|攻反
テンプテーション, 0, 1, 4, +10, -, 20, 110, AAAA, +30, 魅♀
格闘, 600, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
魔力弾, 1200, 1, 3, -5, -, 10, -, AAAA, +10, 魔
===
手作り弁当, 回復Lv4, 1, 8, -, -, -
芋弁当, 回復Lv10, 1, 3, -, 110, -
# イヤボーンで覚醒したヒロイン。覚醒前は格闘と弁当だけ
# なんか淫魔の血を引いているっぽい。血は濃いので魔力は多い。
181 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/05(金) 23:25:20 ID:Cn+zDYt60
ヒロインでいいのか? 多分いいんだろうなあ……。
182 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 11:27:08 ID:SaA21LhM0
#バンブーのアニメ放送も始まったし、データを色々作ってみた
川添珠姫
川添珠姫, かわぞえたまき, (室江高校剣道部(タマキ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4200, 160
特殊能力
装備箇所=腕
武器クラス=剣 大剣 鞭
2800, 140, 1000, 90
BACB, BAMB_KawazoeTamakiU.bmp
竹刀, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
神速の打ち込み, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 格P突
三段打ち, 1500, 1, 1, +0, -, 15, 100, AAAA, +15, 突連L3
アトミックFブレード, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突♂
#女子高生なんで基本的にHP低めだが剣道防具により装甲高め。
#基本が竹刀だけじゃ弱いんでキャラに合わせた太刀筋を中間武装として組み込む。
#また、劣化自由騎士になりがちだったんで武器装備可能に(剣と大剣とキャラ毎に一つ)。
#三段打ち・・・外山相手に叩き込んだ三連続の打ち込み。
川添珠姫
タマキ, 女性, 室江高校剣道部, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 44, Lv7, 57, Lv8, 65
147, 140, 152, 154, 175, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 6, 集中, 10, ひらめき, 13, 気合, 18, 心眼, 30
BAMB_KawazoeTamaki.bmp, BambooBrade.mid
千葉紀梨乃
千葉紀梨乃, ちばきりの, (室江高校剣道部(キリノ専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 140
特殊能力
装備箇所=腕
武器クラス=剣 大剣 弓
3400, 130, 1100, 80
BACB, BAMB_ChibaKirinoU.bmp
竹刀, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
真っ直ぐな打ち込み, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
乱れ突き, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +5, 突
===
メンチカツ, 回復Lv2, 1, 10, -, -, -
#部長だし武装が充実してるので修理費ちょっと高め。
#乱れ突き…つきーつきーつきー
千葉紀梨乃
キリノ, 女性, 室江高校剣道部, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 42
149, 138, 145, 146, 164, 160, 強気
SP, 55, 根性, 1, 幸運, 4, 熱血, 12, 激励, 20, 集中, 26, 補給, 41
BANB_ChibaKirino.bmp, BambooBrade.mid
#コジローをデータ化して良いのかどうか分からんのでSPはタマが60、キリノが55。
183 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 11:28:40 ID:SaA21LhM0
清村緒乃
清村緒乃, きよむらおの, (清村くんと(清村専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
格闘武器=命懸け
5600, 150, 900, 60
BABB, K&S_KiyomuraOnoU.bmp
弾丸シュート, 1200, 1, 3, +0, 6, -, -, AACA, +10, 実
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
霊気爆発, 1800, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +20, 接オR(オーラLv1)
#弾丸シュート…集まってきた動物を弾丸シュートで蹴散らすと言ってたのでこう命名。
#霊気爆発…霊気(オーラ)を纏いながら繰り出す攻撃全般。
清村緒乃
清村, きよむら, 男性, 清村くんと, AAAA, 180
特殊能力
超底力, 1
オーラLv1=霊気, 10, Lv2, 25, Lv3, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 41
158, 144, 142, 137, 165, 155, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 気合, 5, 激怒, 11, 熱血, 14, 必中, 21, 復活, 32
K&S_KiyomuraOno.bmp, Kiyomura&Suginokouzi.mid
#霊気の読みはオーラなので霊力ではなくこちらを使用。
杉小路隆千穂
杉小路隆千穂, すぎのこうじたかちほ, (杉小路くんと(杉小路専用)), 1, 1
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
格闘武器=危ないの
3100, 180, 600, 95
BABA, K&S_SuginokouziTakatihoU.bmp
ブーメラン, 1000, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +10, 格P実
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
殺人シュート, 1300, 1, 3, +5, 6, -, -, AACA, +0, 実
餅つき, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, -10, 格武
霊気開放, 1700, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +10, 接オR(オーラLv1)
車【仮免練習中】, 2200, 1, 1, +0, 1, -, -, -A--, +20, 突
===
ちょっとした工具, 回復Lv4 付加=飛行可能, 1, 1, -, -, C封機
#殺人シュート…適当に命名。でもなんか似合う。
#餅つき…杵は長い状態を想定した射程。
#霊気開放…霊気を纏いながら繰り出す攻撃全般。少林寺撲殺拳も含む。
#ちょっとした工具…C属性で時間がかかるのを再現。本当は夜までかかるけど。
杉小路隆千穂
杉小路, すぎのこうじ, 男性, 杉小路くんと, AAAA, 200
特殊能力
オーラLv1=霊気, 1, Lv2, 20, Lv3, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31, Lv4, 46
143, 146, 155, 158, 184, 163, 普通
SP, 55, 集中, 1, 幸運, 1, 足かせ, 1, 隠れ身, 1, 策謀, 1, 痛撃, 1
K&S_SuginokouziTakatiho.bmp, Kiyomura&Suginokouzi.mid
#ちなみに、霊気は清杉が野球部の頃から登場する由緒正しいパワーである。
184 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 11:34:43 ID:YLvcuADQ0
エア剣道が無い!
185 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 11:39:55 ID:rCmgD0AA0
世界樹2おめでとう記念。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4709;id=
186 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 11:55:54 ID:SaA21LhM0
>>184
しまった!
バンブーのデータと一緒に作ったのにそんな肝心な武器を忘れるなんて!
エア剣道, 1200, 1, 4, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 風
急造だけどこんな感じか?
殺人シュートとの差別化が難しい。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 11:59:06 ID:Y/P3Knn+0
>>182
昔は学生基準というものがあったことを思い出した。
一言でいうとSRPG基準よりも弱い基準。
188 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 12:09:26 ID:6V1Cw4jM0
>>185
なんで(汎用)ってついてんだ?
189 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 13:11:07 ID:rCmgD0AA0
>>188
ばらまき雑魚に使える目印として何となく。
よく考えたら要らないね。
190 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 13:16:26 ID:bT2vUPmY0
仁の侠に目覚めた永澄
満潮永澄, (瀬戸の花嫁(満潮永澄専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
耐性=音
ダミー特殊能力=自律型超戦士 燦の補助無しで超戦士としての力を発揮可能
追加パイロット=超戦士永澄
ノーマルモード=満潮永澄 消耗なし
4400, 180, 1100, 80
BABB, Seto_MichisioNagasumiU.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
侠気, 1500, 1, 3, +10, -, -, 10, AAAA, +10, -
ラッシュ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
瀬戸の花嫁, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +10, 接
激しい怒りと深い愛によって降臨した某最終決戦仕様
191 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/06(土) 18:44:07 ID:XAXNefR+0
ガンダムエクシア
ガンダムエクシア, MS(00)(刹那=F=セイエイ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=GNシールド
格闘武器=GNショートブレイド
4000, 150, 900, 120
AABA, G00_GundamExia.bmp
GNバルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -30, 射先
GNビームダガー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
GNソード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
GNライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
GNビームサーベル, 1600, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 武
GNロングブレイド, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
ガンダムヴァーチェ
ガンガムヴァーチェ, MS(00)(ティエリア=アーデ専用), 1, 2
陸, 3, L, 10000, 180
特殊能力
バリアLv2=GNバリアフィールド 全 10
6000, 200, 1400, 70
-ACA, G00_GundamVirtue.bmp
格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
GNバズーカ, 1800, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +0, B
GNキャノン, 2300, 2, 5, -15, -, 60, 120, AA-A, -10, BM拡
エクシア飛べるんだな
後バズーカはビームだった
192 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/07(日) 10:41:08 ID:fGTzUow60
>>191
いくらヴァーチェがピザだからって格闘1600じゃビームサーベルの立場がないぞ
ガンキャノンもバスターもヘビーアームズカスタムも近接無しなんだし
男なら拳無しで勝負せんかい!
ところで、ガンキャノンのハンドグレネードっていつ増えたんだろう?
193 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/07(日) 14:30:16 ID:VBF3uVY60
たしかSFC版Gジェネにはあったな>ハンドグレネード
そういう事を聞かれているわけじゃない気もするが
194 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/07(日) 16:47:04 ID:TQRS4Am20
パトリック=コーラサワー
パトリック, 男性, MS(00), AAAA, 160
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 32, Lv4, 46
147, 145, 144, 146, 162, 160, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 激怒, 1
G00_PatrickCorlasawar.bmp, Gundam00.mid
パトリック=コーラサワー
破壊, 俺は! エースで! 摸擬戦なんだよぉー!!
AEUイナクト
AEUイナクト, えーいーゆーいなくと, MS(00), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
シールド=ディフェンスロッド
3500, 130, 800, 80
AABA, AEUEnact.bmp
リニアライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +10, -
ソニックブレイド, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ガンダムヴァーチェ
ガンガムヴァーチェ, MS(00)(ティエリア=アーデ専用), 1, 2
陸, 3, L, 10000, 180
特殊能力
バリアLv2=GNバリアフィールド 全 10
6000, 200, 1400, 70
-ACA, G00_GundamVirtue.bmp
GNバズーカ, 1800, 1, 4, -10, -, 15, -, AA-A, +10, B
GNキャノン, 2300, 2, 5, -15, -, 60, 120, AA-A, -10, BM拡
パトリックはどう見てもチンピラだろう
195 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/07(日) 19:04:11 ID:FPJ/Qe660
いくらピザでもヴァーチェがLはないだろう。
R−2だってMサイズなんだぜ?
196 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/07(日) 19:35:48 ID:NSLi0zUo0
実況製作なんて冗談のお遊びなんだから、そうムキになってやるな。
麻疹麻疹。
197 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/07(日) 20:38:05 ID:f8+WuB1k0
>>196
はなにをムキになっているんだろう?
198 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/07(日) 23:03:56 ID:XIKeJzkE0
ナニをお剥きになってるんだよ
199 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/08(月) 00:18:43 ID:Kub5tkjk0
>>198
それは私のおいなr(ry
200 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/08(月) 03:38:15 ID:nEhUGEW20
馬場香音
カノン, 女性, からっと!, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
143, 141, 153, 152, 164, 159, 強気
SP, 60, 根性, 1, 気合, 4, 忍耐, 10, 必中, 13, 痛撃, 16, 熱血, 33
CARAT_BabaKanon.bmp, Carat.mid
カラット次期女王候補ユニ
ユニ, 女性, からっと!(馬場香音専属サポート), AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長=非表示, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 信頼, 1, 応援, 6, 友情, 18
CARAT_Uni.bmp, Carat.mid
馬場香音
馬場香音, ばばかのん, (からっと!(馬場香音専用)), 1, 2
陸, 4, S, 2800, 160
特殊能力
性別=女性
3300, 120, 700, 90
BACA, CARAT_BabaKanonU.bmp
天ぷらそば!, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術精S
うどんがどーん!, 600, 2, 4, +10, -, 20, 110, AA-A, +15, 水魔術脱
格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
魔法の杖, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 武術
# 肉うどん!で変身し、皿うどん!で杖を出し、天ぷらそば!で敵も変身、
# うどんがどーん!!で攻撃する、新感覚うどん系魔法少女。
201 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/08(月) 16:58:03 ID:B6YcFXsg0
海馬瀬人
海馬瀬人, かいばせと, (決闘者(海馬瀬人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
性別=男性
追加攻撃=ドラゴンを呼ぶ笛 青眼の白龍 ロード・オブ・ドラゴン 30
追加攻撃=白竜の聖騎士 青眼の白龍 白竜の聖騎士 100
合体技Lv0=究極竜騎士 武藤遊戯(裏)
合体技Lv0=究極竜騎士(墓地の数上昇) 武藤遊戯(裏)
合体技Lv0=究極竜騎士(墓地の数さらに上昇) 武藤遊戯(裏)
他形態=正義の味方カイバーマン
4000, 150, 1000, 90
BACA, CARAT_BabaKanonU.bmp
闇の呪縛, 0, 2, 3, +10, 1, -, -, AAAA, +20, 罠先低攻縛
催眠術, 0, 1, 3, +10, 1, -, -, AAAA, +15, 魔低攻眠縛
死のデッキ破壊ウイルス, 1500, 1, 5, +10, 1, -, 120, AAAA, +15, 罠殺告浸共L6M全
闇・道化師のペーテン, 500, 1, 2, +30, 3, -, -, AAAA, +30, 忍共L6P突固
ロード・オブ・ドラゴン, 1200, 1, 2, +5, 1, -, -, AAAA, +10, P固
ブレイドナイト, 1600, 1, 1, +0, 1, -, -, AAAA, +0, 突共L2固
ブレイドナイト(手札一枚以下), 2000, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +10, 突共L2固 (!HPLv3)
ランプの魔精・ラ・ジーン, 1800, 1, 2, +10, 1, -, -, AAAA, +0, 固
ブラッド・ヴォルス, 1900, 1, 1, +5, 1, -, -, AAAA, +0, 突固
スピアドラゴン, 1900, 1, 1, -5, 1, -, -, AAAA, +5, 貫L10固
X−ヘッド・キャノン, 1800, 1, 3, +10, 1, -, -, AAAA, +10, 共L3固 (!気力Lv1)
Y−ドラゴン・ヘッド, 1500, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +20, 共L4固 (!気力Lv1)
Z−メタル・キャタピラー, 1500, 1, 3, +25, 1, -, -, AAAA, +25, 共L5固 (!気力Lv1)
XY−ドラゴン・キャノン, 2200, 1, 3, +10, 1, -, 110, AAAA, +10, 破共L3共L4固 (気力Lv1 !気力Lv2)
YZ−キャタピラー・ドラゴン, 2100, 1, 3, +15, 1, -, 110, AAAA, +15, 破共L4共L5固 (気力Lv1 !気力Lv2)
XZ−キャタピラー・キャノン, 2400, 1, 3, +5, 1, -, 110, AAAA, +5, 破共L3共L5固 (気力Lv1 !気力Lv2)
XYZ−ドラゴン・キャノン, 2800, 1, 4, +30, 1, -, 120, AAAA, +30, 破共L3共L5固 (気力Lv2)
白竜の聖騎士, 1900, 1, 2, +10, 1, -, 110, AAAA, +10, P固
復讐のソード・ストーカー, 2000, 1, 1, +10, 1, -, 110, AAAA, +10, 低攻固
カイザーグライダー, 2400, 1, 2, +10, 1, -, 110, AAAA, +15, 後吹L1固
エメラルド・ドラゴン, 2400, 1, 3, +0, 1, -, 110, AAAA, +5, 固
混沌帝龍−終焉の使者−, 3000, 1, 4, +20, 3, -, 120, AAAA, +10, 失L3光闇M全固
青眼の白龍, 3000, 1, 3, +20, 3, -, 120, AAAA, +10, 共L1固
青眼の究極龍, 4500, 1, 4, +20, 1, -, 130, AAAA, +30, 共L1連L3固
青眼の光龍, 4500, 1, 3, +10, 1, -, 130, AAAA, +10, 共L1固 (HPLv5)
青眼の光龍(墓地の数上昇), 6000, 1, 3, +20, 1, -, 130, AAAA, +30, 共L1固 (HPLv3 !HPLv5)
青眼の光龍(墓地の数さらに上昇), 7500, 1, 3, +30, 1, -, 130, AAAA, +50, 共L1固 (HPLv1 !HPLv3)
究極竜騎士, 5000, 1, 2, +10, 1, -, 150, AAAA, +10, 合共L1固 (HPLv5)
究極竜騎士(墓地の数上昇), 7500, 1, 3, +20, 1, -, 150, AAAA, +20, 合共L1固 (HPLv3 !HPLv5)
究極竜騎士(墓地の数さらに上昇), 10000, 1, 3, +30, 1, -, 150, AAAA, +30, 合共L1固 (HPLv1 !HPLv3)
#粉砕ー!玉砕ー!大喝采ー!
#調子に乗ってたら武器が増えすぎた
#オベリスクとクリティウスの牙はアイテムでどうにかしてくだしあ
202 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/08(月) 17:02:16 ID:B6YcFXsg0
混沌の弾数間違えたけど気にするなよ、絶対に気にするなよ!
203 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/08(月) 18:22:37 ID:teDsmavE0
共属性って重複指定できたっけ?
204 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/08(月) 19:22:33 ID:MQbAdpkk0
できないってヘルプには書いてある。
205 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/08(月) 21:46:03 ID:VKI1/HP60
今は知らないが昔は微妙におかしくなるが動作はした。
206 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/08(月) 21:46:31 ID:MJAjijZw0
ホワイト・グリント
ホワイト・グリント, ネクストAC, 1, 2
空陸, 5, M, 10000, 200
特殊能力
フィールドLv3=プライマルアーマー !B破 5 <ENLv1>
フィールドLv2=プライマルアーマー B破 5 <ENLv1>
プライマルアーマー=解説 「B破」属性を持つ攻撃を1000軽減。;それ以外の攻撃のダメージは1500軽減。;発動時に5ENを消費;EN10%以下で使用不能。
緊急テレポートLv2.5=2段クイックブースト 2 10 100
格闘武器=-
3800, 190, 700, 120
BACB, AMC4_WhiteGlint.bmp
R102ライフル, 1600, 1, 3, -25, 20, -, -, AABA, +0, 連L4
O305レーザーブレード, 1900, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
O300レーザーキャノン, 2000, 2, 4, -10, 6, 15, -, AACA, +5, B
#ACのレーザーブレードで切り払いなんて出来ません
#スナイパーライフルとかスナイパーキャノンに破属性付けておけば貫通性能の再現になるかな
207 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/08(月) 22:24:52 ID:MQbAdpkk0
>>205
今でも動くかもしれないってことか・・・
動作保証外って奴だな。
208 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/08(月) 22:36:54 ID:PeM0Z4mc0
ちょっと試したら複数指定した場合、数字の小さいものが1個だけ連動するっぽい
209 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/09(火) 15:25:38 ID:8nGKFAKw0
かみ
かみ, (魔界塔士(かみ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 20000, 200
特殊能力
弱点=神
耐性=火冷雷地
特殊効果無効化=痺即眠魅乱盲石毒
アーマーLv3=○全て 武突接実銃
○全て=解説 「火冷雷地」属性に対して耐性を持ち、「武突接実銃」属性に対して装甲を300増加させる。痺即眠魅乱盲石毒状態にならない。
自動反撃=くいあらためよ くいあらためよ 全 30<!HPLv4>
命=解説 HP条件武装 HPがレベル×10%未満の場合に使用可能になる。
10000, 300, 2000, 90
AAAA, Saga_CreatorU.bmp
ひかりあれ, 0, 1, 6, +30, -, -, -, AAAA, +30, 盲命L8.5<!HPLv8.5>
くいあらためよ, 0, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +10, 乱命L4<!HPLv4>
かみのひだりて, 1400, 1, 5, +20, -, -, -, AAAA, +0, 命L7<!HPLv7>
かみのみぎて, 1700, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔命L5<!HPLv5>
フレア, 1700, 1, 4, +0, -, 60, -, AAAA, +10, 魔術M投L1命L2.5<!HPLv2.5>
===
ふっかつ, 回復Lv1000, 0, -, -, -, 命L1.5<!HPLv1.5>
#原作同様生半可な攻撃は受け付けない防御力が最大の脅威。
#攻撃面はHP残量によって強化されていくパターンのため前半はほとんど恐くない(序盤に至っては本当に何もしてこない)
#だが後半の攻撃はかなり容赦なく、完全回復まで使ってくるため一気に倒しきらなければならず、ペース配分が重要になる相手である。
#(気力低めでスタート&脱力無効化で弱い攻撃で削っているとどんどん気力が上がって強くなっていくと感じにすると面白いかも)
#なお、真面目に戦わずに居ると(強化などに費やしていて全くダメージを与えていないターンがあると)
#容赦なくフレアをぶっ放してきて戦いをけしかけてくる行動の再現はよい方法が思いつかなかったのでオミット。
#例の武装に関してはイベント再現で
210 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/09(火) 18:11:25 ID:yh6nuRSs0
アーマーLv-500=非表示 神
くらいつけてやろうぜ
211 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/09(火) 18:57:40 ID:50LI60iU0
グレンラガン
グレンラガン, ガンメン, 2, 2
陸, 3, M, 6300, 160
特殊能力なし
4200, 160, 1400, 60
-ABB, TTGL_GurrenLagann.bmp
グレンブーメラン, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
ドリル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
フルドリライズ, 1600, 1, 2, +5, - 50, 130, AAAA, +0, M全突格
ギガドリルブレイク, 2300, 1, 1, +10, -, 60, -, AAAA, +0, 実
#フルドリライズ=全身からドリルを伸ばし、全方位の敵を串刺しにする
グレンラガン(飛行)
グレンラガン, ガンメン, 2, 2
空陸, 4, M, 7800, 180
特殊能力
シールド=ギガドリルシールド
4500, 170, 1500, 65
AABA, TTGL_GurrenLagann(fly).bmp
グレンブーメラン, 1300, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +0, 格実P
ドリル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
フルドリライズミサイル, 1700, 1, 3, -20, 1, 80, 130, AABA, +0, M全実H
Dブーメランスパイラル, 2000, 1, 4, -10, -, 40, -, AABA, +15, 格実
ギガドリルブレイク, 2300, 1, 1, +10, -, 60, -, AAAA, +0, 実
#フルドリライズミサイル=全身から小型のドリル型ミサイルを乱射する
#Dブーメランスパイラル=ダブルブーメランスパイラル。グレンブーメランと背中のグレンウイングを投げる
#その場限りの技は色々使ってたけど、印象深いの+普通に使えそうなのはこれくらいかなーと。
212 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/09(火) 20:51:10 ID:32Rt6c0c0
>>211
その勢いで行くとグレンラガン系列全部MAP持ちになっちまわないか?
らしいっちゃらしいが。
213 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/09(火) 21:06:06 ID:50LI60iU0
>>212
やっぱりマップ兵器はまずいか。
どうせ一回しか使ってないし、削除してもいいな確かに。
214 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/09(火) 23:26:41 ID:50LI60iU0
アークグレンラガン
アークグレンラガン, ガンメン, 2, 1
空陸, 3, LL, 17000, 200
特殊能力
変形=変形 アークグレン
7600, 200, 1700, 50
AACA, TTGL_ArcGurrenLagann.bmp
ギガドリル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
バーストスピニングパンチ, 3000, 1, 1, +10, -, 80, 120, AAAA, +20, 突
#捏造武装なしじゃこれくらいしかやり様がない。
#アークグレンも非武装っぽいし……
超銀河グレンラガン
超銀河グレンラガン, ちょうぎんがぐれんらがん, ガンメン, 2, 1
宇宙, 3, XL, 20000, 200
特殊能力
変形=変形 超銀河ダイグレン
11000, 240, 1900, 60
---A, TTGL_TyougingaGurrenLagann.bmp
ドリル, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
全砲門一斉射撃, 2500, 1, 4, -15, -, 130, 130, AABA, +0, M全
超銀河大烈断, 3000, 1, 4, -10, -, 70, -, AABA, +15, 格実
超銀河GDブレイク, 3700, 1, 1, +10, -, 100, 130, AAAA, +0, 突
#超銀河GDブレイク=超銀河ギガドリルブレイク
#こいつにだけはMAP兵器あっても罰は当たらないと思う。
#アークグレンラガンが本当にどうしようもないな……
215 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/10(水) 01:25:29 ID:p3iZNP2+0
桂心(伝奇的スクイズ)
心, こころ, 男性, 魔法少女, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
超感覚Lv1=神意同調, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 38, Lv7, 44, Lv8, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 33, Lv6, 48
129, 148, 139, 137, 154, 161, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 必中, 1, 熱血, 13, ひらめき, 21, 突撃, 29, 覚醒, 38
SCDAY_KaturaKokoro.bmp, NightWizard.mid ANC_10.mid
桂心(伝奇的スクイズ)
桂心, (魔法少女(桂心(伝奇的スクイズ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
フィールドLv4=神気結界 10
バリアシールドLv2.5=神気の盾 物魔 5
EN回復Lv1=神気憑依
2800, 190, 600, 75
CABB, SCDAY_KaturaKokoroU.bmp
格闘, 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
マジカルベレッタ, 1400, 1, 4, +10, 20, -, -, AABA, +5, 魔銃共
マジカルベレッタ・EX, 1700, 2, 5, +0, 20, 30, 110, AABA, +10, 魔銃共
マジカルベレッタ・CC, 2000, 1, 3, -10, 3, 50, 130, AAAA, +20, 魔銃
# 微妙に伝奇から離れた気がしないでもない
# スーパーSAMURAI退魔師の妹は魔法少女
# 攻撃の度にENが減っていくがおかげで結構頑丈
# スピンアウトの外伝的なものかもしれない
# マジカルベレッタ・EX…マジカルベレッタ・エクステンション
# マジカルベレッタ・EC…マジカルベレッタ・クトゥルーカートリッジ
216 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/10(水) 01:44:22 ID:6WVkWtLQ0
黒魔神闇皇帝(FC4)
闇皇帝, やみこうてい, 男性, 武者頑駄無, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv8, 1
148, 156, 174, 173, 175, 170, 超強気
SP, 60, 復活, 1, 気合, 4, 威圧, 8, 挑発, 13, 足かせ, 21, 戦慄, 24
SDGM_kuromajinYamikoutei.bmp, SDMusyaGundam.mid
黒魔神(ガチャポン戦士4)
くろまじん, (武者頑駄無(黒魔神闇皇帝(FC4)専用)), 1, 1
陸空, 4, L, 6000, 150
特殊能力
吸収=闇
弱点=光
パイロット愛称=黒魔神
パイロット読み仮名=くろまじん
パイロット画像=SDGM_Kuromajin.bmp
パイロット能力付加="闇軍団=非表示"
25000, 200, 1500, 100
AAAA, SDGM_KuromajinU.bmp
冥府暗黒弾, 1600, 1, 5, +10, -, -, -, AAAA, +0, 闇再L16
#FCゲーより。どう考えても攻撃当たらなさ杉吹いた
#まぁSRCなら必中を必ず使うことで1ターンキルも可能だろうが
217 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/10(水) 12:19:47 ID:Iytc5KXw0
>216
ネタデータっぽいが、HP装甲は下げても良いと思う
ボスランク掛けにくくなるよ
218 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/10(水) 17:37:21 ID:6WVkWtLQ0
黒魔神闇皇帝(FC4)
闇皇帝, やみこうてい, 男性, 武者頑駄無, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv8, 1
145, 153, 147, 168, 175, 165, 超強気
SP, 60, 復活, 1, 気合, 4, 威圧, 8, 挑発, 13, 足かせ, 21, 戦慄, 24
SDGM_kuromajinYamikoutei.bmp, SDMusyaGundam.mid
黒魔神(ガチャポン戦士4)
くろまじん, (武者頑駄無(黒魔神闇皇帝(FC4)専用)), 1, 1
陸空, 4, L, 6000, 150
特殊能力
吸収=闇
弱点=光
パイロット愛称=黒魔神
パイロット読み仮名=くろまじん
パイロット画像=SDGM_Kuromajin.bmp
パイロット能力付加="闇軍団=非表示"
7500, 160, 900, 85
AAAA, SDGM_KuromajinU.bmp
冥府暗黒弾, 1600, 1, 5, +0, -, -, -, AAAA, +0, 闇再L16
#ボスランク対応かつ、城塞・基地に陣取ってることが多いの命中率はノーマルだったので大幅修正
219 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/10(水) 18:03:01 ID:at1JjBdU0
エンキ
エンキ, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 5200, 160
特殊能力
シールド=エンキシールド
4000, 150, 1300, 70
-ABA, TTGL_Enki.bmp
エンキカウンター, 1100, 1, 3, -5, 15, -, -, AABA, +0, 連L10
エンキキャノン, 1300, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
エンキソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
エンキミサイル, 1600, 2, 3, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
エンキ・サン・アタック, 2000, 1, 4, -15, -, 50, 120, AAAA, +10, B後
エンキドゥ
エンキドゥ, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 6200, 160
特殊能力
シールド=エンキシールド
4100, 160, 1300, 80
-ABA, TTGL_Enkidu.bmp
エンキソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
エンキミサイル, 1600, 2, 3, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
エンキラッガー, 1700, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実共P
エンキラッガーソード, 1800, 1, 1, +10, 5, -, -, AAAA, +10, 突共
エンキドゥドゥ
エンキドゥドゥ, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 7200, 180
特殊能力
シールド=エンキシールド
4200, 170, 1400, 80
-ABA, TTGL_Enkidudu.bmp
エンキミサイル, 1600, 2, 3, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
エンキソード四刀流, 1900, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武連L4
#飛行はトビダマ装備で。
#強化されるたびに微妙になってくように見えるのは気のせい、きっと。
トビダマ
トビダマ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする
220 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 10:16:20 ID:m+sRTdIU0
>>211-214
、219
ガンメンはオーラ変換機を付けた方が良いと思う
パイロットのラセン力に合わせて気体の方で自動調整されるらしいし
ラセン力を持たない獣人じゃ補助動力使うしかないから弱いなんて設定もある
装甲や運動性を調整する必要があるけど
アークグレンや超銀河ダイグレンは変形先じゃなく合体元だと思うが
ジェイデッカーがジェイローダーに変形するようなもんだぞ?(ローダーはデッカード格納可能)
アークグレン(合体後)とかを変形先に指定するなら話は別だが
後、超銀河グレンラガンは合体に膨大なラセン力を必要とするので
戦闘中に気力130〜140以上で合体可能とかならもっと強くしても問題ないと思う
上限が強くなればグレンラガンもアーク一段格上げできるっしょ
221 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 12:23:19 ID:Vh+Z2B8Y0
2人乗りはサブのオーラがプラスされるのと
現実的な最終サブがオーラLv0のヴィラルを考えるとオーラ付けるのはどうかなぁ。
同じガンメンでもキタンよりカミナが乗った方が強い
みたいな描写もなかったはずだし(変換機系はこういう描写の再現用だと思う)
222 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 12:42:56 ID:iwimfQ6M0
改造されて螺旋力持ちましたー、でもいいと思うがな>ヴィラル
223 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 13:47:49 ID:p2WzJGAQ0
ブータサブパイorアイテムでいれりゃ最終戦はバリ強くなれんべ。
それに二部はシモン単独の回結構多いから特に気にならないだろ。
螺旋力入れた方がハッタリも利いていいっしょ。
224 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 15:57:12 ID:bL7S1JP+0
超銀河までいったらサポートのオラコン修正なんて誤差の範疇だろうなw
225 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 18:46:44 ID:0nvCvZc+0
ガンダムヴァーチェ
ガンガムヴァーチェ, MS(00)(ティエリア=アーデ専用), 1, 2
空陸, 3, M, 10000, 180
特殊能力
バリアLv2=GNバリアフィールド 全 10
6000, 200, 1400, 70
AACA, G00_GundamVirtue.bmp
GNビームサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
GNバズーカ, 1800, 1, 5, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
GNキャノン, 2300, 1, 4, -15, -, 70, 120, AA-A, -10, BM拡
ガンダムデュナメス
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン=ストラトス専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
小型シールド=小型GNシールド
4500, 140, 1000, 110
AABA, G00_GundamDynames.bmp
GNビームピストル, 1100, 1, 2, -10, 15, -, -, AA-A, -10, BP
GNビームダガー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
GNビームサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
GNスナイパーライフル, 1700, 2, 5, -10, 5, -, -, AA-A, +0, B
ガンダムキュリオス
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ=ハプティズム専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=GNシールド
変形=飛行形態 ガンダムキュリオス(飛行形態)
ハードポイントLv1=武装コンテナ
4000, 160, 1000, 100
-ABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 3, -10, 15, -, -, AA-A, +0, B連L10
GNビームサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ガンダムキュリオス(飛行形態)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ=ハプティズム専用), 1, 2
空, 5, M, 7000, 180
特殊能力
変形=MS形態 ガンダムキュリオス
ハードポイントLv1=武装コンテナ
4000, 160, 900, 90
ABCA, G00_GundamKyrios(FM).bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 3, -10, 15, -, -, AA-A, +0, B連L10
ハロ(00)
ハロ, -, MS(00)(ロックオン=ストラトス専属サポート), AAAA, 0
特殊能力
回避サポートLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 42
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SPなし
G00_Haro.bmp, Gundam00.mid
ガンダムはどいつもこいつも空飛べるんだな
GN粒子散布は……いらんか?
つけるならステルス=GN粒子散布だろうけど
226 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 19:06:54 ID:5mzGyPws0
キュリオスだけMS形態で飛べなくてカワイソス
227 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 03:09:21 ID:4FG6gEuM0
#ふと思いついたんだが、うまくいかないなあ…
#原作だと一番強力な武器は壁(戦場の端っこ)だし。
ロアーヌ軍(縦列陣形)
ロアーヌ軍, (ロマンシングサガ(ミカエル専用)), 1, 1
陸, 3, XL, 20000, 150
特殊能力
部隊ユニット
シールド=全軍防御
パイロット愛称=爆裂ミカエル
変形=陣形変更 ロアーヌ軍(疾風陣)
40000, 1000, 800, 50
-A--, RS3_RoanuAmmy.bmp
情報操作L1, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +60, 狂L3失L1
偽りの白旗, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +60, 低攻
弓兵部隊, 1300, 2, 3, -10, 4, -, -, ABBA, +0, 実
前進攻撃, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
指揮官突撃, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +10, -
後退攻撃, 1700, 1, 1, +5, 4, -, -, AAAA, +10, 突反
全軍突撃, 2000, 1, 1, +0, 1, -, 100, AAAA, +20, 突D
爆裂部隊, 2200, 2, 3, -10, 1, -, -, BABB, +20, M投L1失L3
===
統率回復, 状態Lv3=攻撃力UP, 0, 2, -, -, <!HPLv5>
ロアーヌ軍(疾風陣)
ロアーヌ軍, (ロマンシングサガ(ミカエル専用)), 1, 1
陸, 5, XL, 20000, 150
特殊能力
部隊ユニット
パイロット愛称=疾風ミカエル
変形=陣形変更 ロアーヌ軍(縦列陣形)
40000, 1000, 300, 80
-A--, RS3_RoanuAmmy.bmp
情報操作L3, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +60, 痺L2失L1
情報操作L4, 0, 1, 3, +0, 1, -, 110, AAAA, +60, 恐L3失L1
速攻前進, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突先
強撃前進, 1500, 1, 1, -15, 4, -, -, AAAA, +10, 突
前列突撃, 1600, 1, 1, +0, 2, -, -, AAAA, +15, 突
分断作戦, 1800, 2, 2, -10, 1, -, -, AAAA, +20, 貫
===
陣形回復 速, 状態Lv2=攻撃力UP 再行動, 0, 1, -, -, -
228 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 21:29:33 ID:g9kkkhWo0
ガウリイ=ガブリエフ
ガウリイ, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 26, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 71
154, 107, 151, 153, 182, 163, 強気
SP, 55, 脱力, 1, てかげん, 3, 集中, 6, 加速, 8, ひらめき, 14, 熱血, 21
SLAY_GourryGabriev(3).bmp, Slayers.mid
ガウリイ=ガブリエフ
ガウリイ=ガブリエフ, (スレイヤーズ(ガウリイ=ガブリエフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 900, 100
BABB, SLAY_GourryGabrievU.bmp
指弾, 800, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +5, 格実P
ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
居合切り, 1400, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 武先(!無銘魔法剣(スレイヤーズ)装備 !ブラストソード(スレイヤーズ))
光の剣(スレイヤーズ)
光の剣, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv10=光の剣 魔術 切り払い 5 - 近接無効
合体技=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバース (ガウリイ=ガブリエフ)
ダミー特殊能力名=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバースが1マス以内に存在する時にガウリイ側から使用可能。リナのENを60消費する。 (ガウリイ=ガブリエフ)
ユニット画像=SLAY_GourryGabriev(H)U.bmp (ガウリイ=ガブリエフ)
0, 0, 0, 0, 0
光の剣, 1800, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 複魔武
光の刃, 1800, 1, 3, -5, -, 15, 110, AAAA, +0, 複魔AL1
ドラグ・スレイブブレード, 2800, 1, 1, +10, -, 5, 120, AAAA, +0, 合魔武(ガウリイ=ガブリエフ)
無銘魔法剣(スレイヤーズ)
無銘魔法剣, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv6=無銘魔法剣 魔術 切り払い 0 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
無銘魔法剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
居合切り, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 魔武先(ガウリイ=ガブリエフ)
ブラストソード(スレイヤーズ)
ブラストソード, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv8=ブラストソード 魔術 切り払い 5 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
ブラストソード, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +30, 魔武
居合切り, 1700, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +30, 魔武先(ガウリイ=ガブリエフ)
ゴルンノヴァ
ゴルンノヴァ, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv10=光の剣 魔術 切り払い 5 - 近接無効
合体技=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバース (ガウリイ=ガブリエフ)
ダミー特殊能力名=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバースが1マス以内に存在する時にガウリイ側から使用可能。リナのENを60消費する。 (ガウリイ=ガブリエフ)
ユニット画像=SLAY_GourryGabriev(H)U.bmp (ガウリイ=ガブリエフ)
0, 0, 0, 0, 0
光の剣, 1800, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 複魔武
光の刃, 1800, 1, 3, -5, -, 15, 110, AAAA, +0, 複魔AL1
ゴルンノヴァ, 2200, 1, 1, +5, -, 40, 130, AAAA, +10, 魔
ドラグ・スレイブブレード, 2800, 1, 1, +10, -, 5, 120, AAAA, +0, 合魔武(ガウリイ=ガブリエフ)
229 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 21:31:31 ID:g9kkkhWo0
414/416M 集中 ひらめき
ロングソードは光の剣のだけでなく2部最初の役に立たないガウリィでもあるからハイパーモードでなくてもいーじゃん。
原作では光の剣でEN消費しないから戻す意味がないだけでSRCでは意味がある。
別にロングソードを2本持っていてもおかしくない。
石つぶてがCT+20って凄すぎ&名称変更。原作1巻の再現だとしてもガウリィの技量ならもっと低くてもCT狙える。
複属性のせいで光の剣関係はゴルンノヴァ以外微妙に火力が低下してる。
せっかくゲーム版から居合切りを追加。
運動性を+10してあるので先属性はやりすぎな気がするがSRCで射程1は結構きつい。
あとガウリィいじって気が付いたがリナの魔力量が凄いのを表現するために全体的に低ENにしているため、
上位技はともかく中位技の燃費が改造の度にどんどん良化する。
笛糸もそんな感じに低ENにしてあったが歪む原因の一つになってる気がする。
魔力が低いなんてのは射撃で表現してるし。
230 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 21:46:01 ID:pORYovlY0
武器側の居合いはガウリイじゃなくても使えてよくないか
ロマサガキャラじゃなくてもレフトハンドソード持てば不動剣使えるし
ガウリイじゃなきゃできない技ってわけでもなかんべ
231 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 21:54:27 ID:PWh8uVQQ0
誰でもガウリィと同じ技が使えますってのも変な話だろ
アイテム側につけるのは余計な誤解を生むだけだな
232 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 22:09:02 ID:g9kkkhWo0
>>230
ロマサガはそういうシステムになってるものだから比べるのはちょっとおかしい。
というか剣スロットではなくシナリオ制御の固定にしてある。
仮に剣スロットだとしたらブラストソードの居合切りは危険すぎると思う。
>>231
このように同じ名称が3つ並ぶのを避けたかった&必要技能の関係上txt容量もほんの少しUP。
指弾, 800, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +5, 格実P
ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
居合切り, 1400, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 武先(!無銘魔法剣(スレイヤーズ)装備 !ブラストソード(スレイヤーズ)装備)
居合切り, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 魔武先(無銘魔法剣(スレイヤーズ)装備)
居合切り, 1700, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +30, 魔武先(ブラストソード(スレイヤーズ)装備)
同じtxt内にあるのはいいけど、かえって見難くない?
233 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 22:11:22 ID:pORYovlY0
あ、固定アイテムなのか。すまん。
234 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/17(水) 19:57:30 ID:be4Dmp9k0
魔王ラーラ=ムウ
ラーラ, 女性, エミュレイター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
144, 144, 143, 146, 152, 158, 超強気
SP, 30, 魅惑, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 11, 加速, 16, 激闘, 26, 奇襲, 41
NW_RauraMu.bmp, NightWizard.mid
魔王ラーラ=ムウ
魔王ラーラ=ムウ, まおうらーらむう, (エミュレイター(魔王ラーラ=ムウ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=光
メッセージクラス=魔王
3800, 170, 1000, 75
AAAA, NW_RauraMuU.bmp
姿窃, 0, 1, 4, +30, -, -, -, AAAA, +99, 化L3
エミュレイター召喚, 1100, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 術
# 窃盗と破壊の伯爵
# 属性は不明、相手の姿と能力を写し取る雑魚魔王
# 申し訳程度のエミュレイター召喚と姿を窃盗する能力
# 能力高い味方が真似られたらピンチ、ザコい味方を真似させてから攻撃で楽勝
# 修理費の高い味方を真似させて倒せばがっぽり
235 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/19(金) 17:49:56 ID:jareQlno0
ロボダンに投げ込んだ穴馬。
ちなみにBGM能力はパイロット側に付いてる。
アウセンザイター
アウセンザイター, あうせんざいたー, PT(レーツェル=ファインシュメッカー専用), 1, 2
陸, 5, L, 12000, 200
特殊能力
シールド=シュルター・プラッテ
合体技Lv0=竜巻斬艦刀 武神装攻ダイゼンガー
5800, 250, 1200, 120
-AAA, SRWA_Aussenseiter.bmp
シュルター・プラッテ, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 実P
ランツェ・カノーネ, 2000, 1, 5, +5, 16, -, -, AACA, +10, B共
ランツェ・カノーネW, 2500, 2, 6, +10, 8, -, -, AACA, +10, B共
シュツルムアングリフ, 3000, 1, 2, +0, -, 60, -, AACA, +10, BP
竜巻斬艦刀, 4500, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAA, +30, 接射合
236 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/20(土) 04:18:48 ID:xgXzJm9Q0
>>235
に触発されて作った
武神装攻ダイゼンガー
ダイゼンガー, PT(ゼンガー=ゾンボルト専用), 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
BGM=SRWA2_KenKonItteki.mid
合体技Lv0=竜巻斬艦刀
8000, 230, 1700, 60
AABA, SRWA2_DaiZenGar.bmp
斬艦刀・電光石火, 1800, 1, 3, -15, -, 10, -, AABA, +10, 格
斬艦刀・大車輪, 2200, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +15, 格実P
斬艦刀・雷光斬り, 2800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武
斬艦刀・雲燿の太刀, 4200, 1, 1, -15, -, 100, 130, AAAA, +20, 武
竜巻斬艦刀, 4500, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAA, +30, 接合
大雷凰
大雷凰, だいらいおう, PT(トウマ=カノウ専用), 1, 2
空陸, 4, 10000, 180
特殊能力
BGM=SRWA3_ShippuuJinrai.mid
6000, 240, 1600, 80
AABA, SRWA3_DaiRaiOh.mid
ハーケンインパルス・ドライブ, 1800, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
カウンタースパイク・チャージ, 2000, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突格P
プラズマスパイラル・ダイブ, 2800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
ライジングメテオ・インフェルノ, 3200, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +0, 突
神雷, 4000, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +10, 接
237 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/20(土) 08:09:54 ID:6+U15euw0
アバタール(UO)(趣味人)
羊飼い, ひつじかい, (UO), 1, 3
陸, 4, M, 800, 60
特殊能力
抵抗力Lv1
3500, 80, 900, 50
CABA, UO_MaleU.bmp
物乞い, 0, 1, 1, +20, -, 10, 100, AAAA, +10, 盗後精気L1
牧羊, 0, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +30, 止限獣竜虫
釣り, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, --A-, +20, 引
羊飼いの杖, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
# 昔を懐かしむスレを見てふと思い浮かんだ。人属性が欲しくなる
238 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/20(土) 11:06:13 ID:uO0enpM60
美神令子(幼児)
美神令子, みかみれーこ, (ゴーストスイーパー(れーこ専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
性別=女性
2400, 100, 600, 70
CABB, GSM_MikamiReiko(JS)U.bmp
呪いの人形, 1000, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔
美神令子(幼児)
れーこ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 100
特殊能力なし
116, 132, 143, 143, 148, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 信頼, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 祝福, 15, 隠れ身, 26
GSM_MikamiReiko(Child).bmp, GSMikami.mid
#昔は可愛らしかったの典型例。
#霊能力は小さい頃から強かったようで動く人形を生み出す事に。
美神令子(小学生)
美神令子, みかみれいこ, (ゴーストスイーパー(美神専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 120
特殊能力
性別=女性
2800, 110, 700, 75
CABB, GSM_MikamiReiko(JS)U.bmp
ヨーヨー, 1000, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +5, 格P実
美神令子(小学生)
美神, みかみ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 120
特殊能力なし
131, 134, 145, 145, 153, 162, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 我慢, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 熱血, 15, 愛, 26
GSM_MikamiReiko(JS).bmp, GSMikami.mid
#スケバン刑事にでも影響されたか、ヨーヨーを振り回す。
#西条に会った頃なのでSPに愛とかが入ってる。
239 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/20(土) 11:07:17 ID:uO0enpM60
美神令子(中学生)
美神令子, みかみれいこ, (ゴーストスイーパー(美神専用)), 1, 3
陸, 5, L, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3200, 120, 900, 70
CACB, GSM_MikamiReiko(JHS)U.bmp
ヨーヨー, 1000, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +5, 格P実
撥ね飛ばす, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
美神令子(中学生)
美神, みかみ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 140
特殊能力なし
141, 136, 148, 148, 158, 162, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 挑発, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 熱血, 15, 激怒, 26
GSM_MikamiReiko(JHS).bmp, GSMikami.mid
#母親か、西条か、はたまた別の理由か、本当にスケバンに。
#霊能力を上手く扱えなかった。でもヨーヨーはまだ使ってたらしい。
#スクーターに乗ってる状態をデフォとします。
美神令子(高校生)
美神令子, みかみれいこ, (ゴーストスイーパー(美神専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
3500, 130, 800, 80
BABB, GSM_MikamiReiko(HS)U.bmp
神通棍, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武魔光
美神令子(高校生)
美神, みかみ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv2=守銭奴 幸運, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 41
146, 140, 150, 150, 168, 162, 超強気
SP, 60, 幸運, 1, 挑発, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 熱血, 15, 気合, 26
GSM_MikamiReiko(HS).bmp, GSMikami.mid
#唐巣の元でGS修行を始める。この頃には既に守銭奴に。
#札やボウガンの使い方くらいはこの時代に覚えたと思うのだが。
240 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 21:43:45 ID:NsM4f6NM0
パロロワ仕様のキャラを作ってみたが・・・、微妙だった。
妙な状態のキャラを選ぶはずが、元のキャラに他所の武器を持ってくるだけになってしまった。
遠坂凛(アニロワ最終決戦)
遠坂凛, とおさかりん, (Fate(遠坂凛専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 160
特殊能力
性別=女性
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
合体技Lv0=エクスカリバー&スターライトブレイカー リインフォース(アニロワ最終決戦)
3000, 200, 1200, 80
AABA, FATE_TohsakaRinU.bmp
レストリクトロック, 0, 1, 3, +25, -, 35, -, AAAA, +20, 魔術縛
バリアバースト, 1200, 1, 1, +0, -, -, 105, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用), 1200, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
干将莫耶, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武術
ブレイクインパルス, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, -30, 射突魔術貫
アクセルシューター, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘魔術連L8
ディバインバスター(EX), 1500, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
ディバインバスター・EX, 1600, 3, 5, +10, -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
エクセリオンバスター, 1800, 2, 4, +0, -, 50, 110, AABA, +5, 魔術
ベルカ式ディバインバスター, 2100, 1, 1, +20, -, 60, 110, AAAA, +35, 複魔突術
エクセリオンバスターFB, 2300, 2, 4, +15, -, 75, 120, AABA, +5, 魔術
エクスカリバー&スターライトブレイカー,3800, 1, 5, -10, 1, 150, 130, AAAA, +5, 無魔術B
===
サークルプロテクション, 解説="1ターンの間、精属性以外対象の広域フィールドLv2を付加。" 付加Lv1="サークルプロテクション" , 0, -, 45, 100, 魔術
#アニロワ最終決戦仕様。
#本来持っていた魔術・格闘技術に加えて、高町なのはがレイジング・ハートに
#登録していた魔法全てを魔術刻印として継承して、水銀灯のローザミスティカも
#使用しているというチートキャラ。
#でもまぁ、そんな設定の割には毎回苦戦したイメージしかない。
高町なのは(LSロワ)
高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
超回避Lv1=クロウカード「跳」
2800, 210, 1200, 55
AACB, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
格闘, 500, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +0, 武
ディバインシューター, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +5, 誘魔術連L4
N・D・レーザー, 1500, 2, 4, -20, -, 25, -, AACA, +0, 魔術B
マスタースパーク, 1800, 1, 5, +15, 4, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡共
ファイナルスパーク, 2100, 1, 5, +0, 1, 80, 125, AACA, +10, 魔術BM拡共
全力全開『魔砲』ファイナルスパーク, 2900, 1, 5, +0, 1, 130, 140, AACA, +10, 魔術BM拡共尽
#なのはさんです。
#LSロワを象徴するようなお方です。
241 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 22:27:40 ID:NsM4f6NM0
おまけで追加。
天地乖離す開闢の星に風属性がついてたんだが、そんな設定あったっけ?
アニタ・キング(アニロワ2)
アニタ・キング, (R.O.D(アニタ・キング専用)), 1, 1
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
2500, 250, 700, 60
BACA, FATE_Gilgamesh(F2)U.bmp
天地乖離す開闢の星, 4600, 1, 3, -10, -, 250, 100, AABA, +0, 螺魔術M全自
#アニロワ2において、螺旋力の超理論を体現した人物。
242 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 23:37:06 ID:qinHY9wk0
大空駕ゴッドショウ
旧神ショウ, えるだーごっどしょう, 旧神ルート, 6, 2
空陸, 4, L, 43500, 200
特殊能力
HP消費Lv1=精神磨耗
サイキックドライブ=サイコミュ・オーバーブースト
バリアLv3=ゲッター線NTバリア
分離=分離 戦士スーパーショウ 大空魔鳥バイキング(メノウ) ガンダムクライス ゲッターバード
合体技=機神斬咬 機神斬咬デモンバイス(後期)
合体技=大空妖断剣 ダイマジンガー(マグニートブースター装着)
合体技=機神斬咬・明日への翼 機神斬咬デモンバイス・到達不可能領域 ダイマジンガー(マグニートブースター装着) ロジェニツァ 戦士スーパーショウ ナーヴスティンガー(アサルトフォーム) バステト 沢のバンウスクロー
BGM=DancougarBURN.mid
7000, 220, 1400, 45
AACA, IHO_DaikkuugaGodShow.bmp
フレシェットランチャー, 1400, 1, 4, +15, 8, -, -, AACA, -15, 散連L10
ウイングトマホーク, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
デスフェザー, 1800, 2, 4, +20, 4, -, -, AAAA, -5, 実S
超魂サンダーブレード, 2400, 1, 1, +20, -, 10, 100, AAAA, +0, 格P
光の翼, 3000, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 突
大空魔砲, 3200, 2, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, -
超魂Gサンダーブレード, 3800, 1, 1, -10, -, 100, 130, AAAA, +20, -
機神斬咬, 4000, 1, 3, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 合
大空妖断剣, 4000, 1, 3, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 魔接格P合
機神斬咬・明日への翼, 5000, 1, 5, +20, -, 120, 150, AAAA, +20, 無合
# 獣を超え、人を超え、顕れよ顕れよ顕れよ――旧神の戦士!!
戦士ショウ
超魂Gサンダーブレード
マクモニーグル, フォーメーションKOUBEだ!!
ジン=トルネイド, 了解であるよー
ツワブキ=メノウ, 愛の魂にて!
メルフィ=沢巳(攻撃), 愛の魂にて! 悪しき邪神を断つ!
倉木勇馬(不快), 天・超・魂ッ!
九都賀真人(攻撃), 地・超・魂ッ!
板倉智恵(怒り), 人・超・魂ッ!!
戦士ショウ, 超魂!! ゴッドサンダァァァブレェェェェェドッ!!
243 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 23:37:37 ID:bUBjAg3+0
パロロワかー。
SRCロワイヤルとか一回試してみたいな。
内輪ノリで作ったら結構楽しそうなんだが、
根本的にゲームにならないのがネックか。
244 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 23:42:35 ID:qinHY9wk0
あ、人数間違えた
245 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 23:50:29 ID:tBKeFGxU0
ヒマリ
ヒマリ,(まもも(ヒマリ専用)),1,2
陸,4,M,4000,120
特殊能力
性別=女性
3500,150, 900,80
BABA,-.bmp
攻撃, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
ファイアウェイブ, 1400, 1, 3, +5, -, 10, 110, AAAA, +0, 火
炎の牙, 1600, 1, 3, +5, -, 30, 120, AAAA, +0, 火
インフェルノ, 2000, 1, 3, +5, -, 60, 130, AAAA, +0, 火
ヒマリビーム, 4000, 1, 4, +20, -,100, 150, AAAA, +10, B (無駄にオッドアイ状態)
===
シャウト,解説="3ターンの間攻撃力UP" 状態Lv3=攻撃力UP, 0, -, 15, -, -
張り手,解説="一部の状態以上を治す" 治癒="行動不能 混乱 狂戦士 睡眠 毒 撹乱" 気力増加Lv0.5, 1, -, 5, -, -
運命の打破,解説="あらゆる状態以上を回復する" 治癒 治癒="行動不能 消耗 バリア無効化 暴走 撹乱 攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN 移動力DOWN", 1, -, 20, -, -
ルドルフ
ルドルフ,(まもも(ルドルフ専用)),1,2
陸,4,M,4000,120
特殊能力
性別=男性
3200,180, 700,75
BABA,-.bmp
攻撃, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
ライトニング, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 雷P
光の斧, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 雷射
竜殺し, 2300, 1, 2, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 雷竜
===
ぼくはできる子,気力増加Lv1, 0, -, 20, -, AL2
ナナ=エルオント
ナナ=エルオント,(まもも(ナナ=エルオント専用)),1,0
陸,4,M,4000,120
特殊能力
性別=女性
3000,200, 600,80
BABA,-.bmp
攻撃, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
情壊, 2500, 1, 3, +10, -, 50, 115, AAAA, +0, 魔
===
祈り,解説="3ターンの間運動性UP" 状態Lv3=運動性UP, 2, -, 20, -, M全
願い,補給Lv1, 2, -, 20, -, M全
246 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 23:51:55 ID:tBKeFGxU0
ヒクグモ
ヒクグモ,(まもも(ヒクグモ専用)),1,2
陸,4,M,4000,120
特殊能力
性別=男性
4200,160, 700,85
BABA,-.bmp
攻撃, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
無慈悲, 700, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +40, 魔低防
ナガレナギ, 2200, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +0, 接
===
天恵の強運,解説="4ターンの間運動性UP" 状態Lv4=運動性UP, 2, -, 35, -, M全
三人目の中の人
三人目の中の人,(まもも(三人目専用)),1,2
陸,4,M,4000,120
特殊能力
性別=男性
4000,200, 800,90
BABS,-.bmp
攻撃, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
星を落とす魔法, 2200, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA, +0, 星魔
===
傷を癒す魔法,回復Lv3, 1, -, 10, -, 魔|術
傷を癒す魔法(MAP),回復Lv3, 2, -, 35, -, M全魔|術
愛する者を蘇らせる魔法,解説="HPを完全回復" 回復Lv9999, 2, -, 30, -, 魔P
## つい最近プレイしたフリーゲーム『魔王物語物語』より。
## 三人目の中の人は一応名前は伏せておく。あのヒクグモと分かれる時のセリフが
## こんな伏線になっていたのに気が付いた時は本当に感動した。
247 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/22(月) 01:19:40 ID:ptmVWE9c0
ルドルフのENはもっと低くていい
素の状態だと驚くほど低いぞ
あとファイアウェイブは火の出る横薙ぎな
というか妄想世界以外で本当に魔法の類が使えるのかどうかすら怪しいけど
248 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/22(月) 19:53:30 ID:H0xSBGE+0
ああ、そう言えば素では低かったのか。ずっとSP強化装備で進んでたから忘れてたorz>ルドルフのEN
ファイアウェイブは一応魔法でないことも考慮して魔属性は付けなかったが、横薙ぎなら武属性が必要か。
ヒマリとルドルフ以外は基本妄想世界中(イベント)での運用かも。現実ではそれほど戦闘力無さそうだし。
その割には魔王城の最奥にまでいたりするがw
249 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/23(火) 02:11:23 ID:WuGFLiZM0
東天王国第一王女ミント(赤)
ミント(赤の魔法), (デュープリズム), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 180
特殊能力
耐性=火
格闘武器=デュアル・ハーロゥ
変形=魔法切り替え 東天王国第一王女ミント(白) 東天王国第一王女ミント(青) 東天王国第一王女ミント(緑) 東天王国第一王女ミント(黒) 東天王国第一王女ミント(黄) 東天王国第一王女ミント(黄金)
3600, 150, 800, 90
BACB, DPRSM_MintU.bmp
デュアル・ハーロゥ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突連L2
跳び蹴り, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 突JL1
バーナー, 1300, 1, 2, +5, -, 5, -, BACA, +5, 火魔術 (ノーマル)
バレット, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, -ACA, +5, 火魔術 (ワイド)
フレア, 1600, 1, 4, +0, -, 20, -, AACA, +5, 火実魔術 (パワー)
ナパーム, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 110, BACA, +5, 火魔術 (スーパー)
デルタ, 1800, 1, 3, +0, -, 30, 110, AACA, +5, 火実連L3魔術 (サークル)
もえあがるこころ, 2000, 1, 1, +10, -, 80, 130, AACA, +10, 火魔武術複尽L5 (ハイパー)
デュープリズム
もえあがるこころ(準備), 魔法集中 赤 BeamCoat.wav
もえあがるこころ(攻撃), 粒子集中 赤 対象ユニットID;@戦闘アニメ_炎命中 対象ユニットID;スーパータックル乱舞 赤
もえあがるこころ(命中), スーパータックル乱舞 赤;急降下 赤;超爆発
# 炎を纏って一定時間全身に攻撃判定が出ます、というだけの魔法を連続体当たり技にした挙句、
# 勢いあまってド派手アニメにしてしまった過去。せめて急降下と超爆発は削らにゃいかんだろな。
250 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/23(火) 14:41:17 ID:uZ/zaDQw0
剣獅子丸
獅子丸, 男性, 男塾塾生, AAAA, 190
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 10, Lv4, 16, Lv5, 21, Lv6, 28, Lv7, 36
160, 135, 147, 141, 174, 156, 超強気
SP, 60, てかげん, 1, 気合, 3, 熱血, 10, 友情, 17, ド根性, 21, 心眼, 28
OTK_TurugiShishimaru.bmp, AkatukiOtokojuku.mid
剣獅子丸
剣獅子丸, (男塾塾生(獅子丸専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=心眼
5500, 160, 1000, 65
BABB, OTK_TurugiShishimaruU.bmp
漢魂刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
心眼剣, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
硬布刀砕功, 1600, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +10, 武
兜指愧破千歩氣功拳, 1800, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
暹氣虎魂, 2000, 1, 2, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, P格
魁!!暹氣虎魂, 2400, 1, 3, +20, -, 80, 140, AAAA, +20, 格
#親父のデータを参考に。
251 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/23(火) 14:54:16 ID:uZ/zaDQw0
宝仙刀「暁丸」
宝仙刀「暁丸」, ほうせんとうあかつきまる, 刀, 非表示
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
格闘武器=宝仙刀「暁丸」
0, 0, 0, 0, 0
宝仙刀「暁丸」, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
252 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 17:22:46 ID:4TCcwDVM0
>>243
あー、確かに書いてみたいなSRCロワ。
問題はどこにスレを立てたらいいのかわからないってことと、SS書けそうな人が少ないって事だ。
253 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 17:24:55 ID:cw8x5IT20
それはSRC関係者でロワなのか
それとも有名版権連中でロワなのか
254 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 17:30:03 ID:4TCcwDVM0
>>253
後者ならスパロワが既にある。
SRCロワと謳うからにはSRCのオリキャラとか出さなきゃ駄目だろう。
255 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 17:32:56 ID:7pnwR8zQ0
オルクにリブリヴァースでも与えてマーダー化させるのか
256 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 17:34:10 ID:ZSklRo9Q0
前者のSRCロワを作ったらさすがに非難来るよなぁ
作りたいんだがなぁ
257 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 17:47:42 ID:YFxpFthE0
そういうのはこっそり、な
258 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 18:01:23 ID:NP24tNP60
「この物語はフィクションであり、実在する人物、団体、事(ry
で通せば問題なかろうw
表のしがらみで出せないというなら配布だけ請け負ってもいい
259 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 18:13:44 ID:4TCcwDVM0
今気付いたんだが、作り方でも考えの相違があるっぽいな。
俺は他のパロロワと同じようにリレーSSで作るもんだと思ってたんだが、皆はシナリオのつもりか。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 20:05:06 ID:l3Xx3F/+0
モラル的な問題は置いといて
版権キャラ自由に使ってるSRCで自分のオリキャラだけは汚されたくないとか
それは通らないだろう
261 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:17:03 ID:89AEcgNQ0
人によってはアイコン貸してもらえんだろうね。
オリロボ辞典に登録してる作品は別として、データやらなんやらも。
262 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:21:01 ID:+RG1Lkh+0
またドラグ祭りか
263 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:22:55 ID:M4Kxou1M0
相手が見てない(推定)ところでやるか目の前でやるかってのは大きいよな
264 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:29:13 ID:89AEcgNQ0
単純にさ、不快感を訴えて、どうにもならなかったら、最悪撤退する
作者だって出てくると思う。こんな場合、表も裏も関係ない。
オリジナルがどんどん衰退していくだろうね。
モラル的には問題ない。そうかもしれないが、そんなリスクを抱え
てる企画だってことは自覚しようぜ。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 22:12:46 ID:4TCcwDVM0
とりあえずバトロワ企画スレでもどこかに立てる?
あんまりここに長居するのもよくない気がしてきた。
266 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 02:38:10 ID:SQ8mwJM60
でもSRC的に言えば
望まれるのはSRCロワじゃなくてSRCSRWというか
皆で協力して悪い奴を倒すんだ!の方が一般ウケはすると思うなぁ。
なんだかんだいってマーブルが受けたのはそれを実際にやったからだろうし。
SRCロワってのはニッチもニッチな需要と言うか。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 17:36:30 ID:Iy4Yukfs0
ロワなんて作ったら、荒れるだけ。
268 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 20:36:03 ID:H0IQz8sc0
それで、何時までロワ叩きが続くわけ?
269 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 20:37:21 ID:sIRIzKbI0
皆の正義が満足するまで
270 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 20:50:13 ID:EMZKnQ4U0
柊蓮司(CO)
柊蓮司, ひいらぎれんじ, (ナイトウィザード(柊蓮司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 190
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=封印されし力 120
命中強化Lv1=封印されし力 120
回避強化Lv1=封印されし力 120
技量強化Lv1=封印されし力 120
封印されし力=解説 魔剣に秘められた力を解放する。;気力120以上で発動。格闘、命中、回避、技量に+5。
パイロット能力付加="起死回生=ガイア"
4600, 160, 700, 80
BACA, NW_HiiragiRenjiU.bmp
柊の魔剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
エア・ブレード, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, -5, 格武魔術風P
エンチャントフレイム, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武魔術火
死点撃ち, 1700, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +5, 武破
生命の刃, 2000, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +10, 武失L1
魔器開放, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 武神
レーヴァテイン・次元砲撃, 2600, 3, 7, -20, -, 50, 130, AAAA, +15, -
魔器開放・トール, 2700, 1, 1, +5, -, 110, 130, AAAA, +35, 武神
ポジトロンキャノン, 3000, 2, 5, +0, 1, -, 140, AAAA, +20, -
# なんか色々とクロスオーバー、数値は適当
271 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 21:35:36 ID:nOQmGeGw0
今まで出たの全部合わせたらそれくらいにはなるのか。
さすが魔王最強のルー=サイファーもタイマンで殺した男。
272 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 21:50:50 ID:eYRTAdk20
いやどう見てもタイマンじゃなかったろ。
ぶっちゃけあかりんの方が柊よりダメージ出したしな!
273 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 21:56:26 ID:tR1eU3U20
メガ・カタリア
M・カタリア, (オーヴァード), 1, 1
陸, 4, XL, 8000, 200
特殊能力
ホバー移動=リアクティブダッシュ
アクティブフィールドLv4=ショックアブソーブ 全 10
5000, 200, 1200, 50
BABA, DX_MKatariaU.bmp
黒い液体, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 重縛劣
人間ファイヤー, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 火KL1不
極大消滅波, 1700, 1, 3, +30, -, 50, -, AABA, +10, M全火
因果湾曲, 1900, 1, 3, -10, -, 40, 120, AA-A, -10, 重火M投L1
# インパクト強すぎ……本当はウィアードエイジ用のデータじゃねえか?
274 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 23:34:44 ID:HommwRGs0
越前康介(ドキドキクエストActCadentua)
越前康介, えちぜんこうすけ, (元傭兵の医者(越前康介専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 175
特殊能力
迎撃武器=クリムゾン
4700, 120, 1200, 60
AAAA, DC_EchizenKousukeU.bmp
クリムゾン, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 銃P
流し撃ち, 1100, 1, 2, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 銃M扇L2
シングルショット, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 銃
クリムゾンマシンガン, 1500, 3, 3, +20, -, 30, 100, AAAA, +0, 超銃M投L2
クリムゾンボム弾, 1700, 1, 4, -10, -, 20, 110, AABA, -10, 超銃実爆
ダブルショット, 1800, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, -10, 銃連L2
クリムゾンミサイル弾, 2200, 1, 4, +0, -, 50, 120, AACA, +20, 超銃実爆無
クリムゾンフルパワー, 2500, 1, 4, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 超銃無
===
向精神剤, 気力増加Lv1, 0, 3, -, -, -
赤の扉, 補給Lv20, 0, -, -, -, -
#裏ツクールゲーより。…こういうのはOKなんだろうか
275 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 01:54:40 ID:4K/1yQiQ0
>>270
アルシャード混ざったわけだし、ユニットクラス「下がる男」とかでいいんじゃね?
276 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 03:26:11 ID:7grrzZiI0
>>273
メガ・ナタリアさんだこの大ばかやろう!
あともっと柔らかくその分タフにしようぜ
ボスの設計コンセプトからして
移動エフェクトコンボによる三段ジャンプのインパクトがあるのでジャンプもつけようぜ
黒い液体の劣は時間でとれるようにしようぜ
なによりヒューマンブラックホールキャノンこと黒星粉砕は必須だろうが!
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0ch BBS 2005-06-05