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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/23(金) 19:08:23 ID:GeqVhL520
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/l50
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/l50
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50
214 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/09(火) 23:26:41 ID:50LI60iU0
アークグレンラガン
アークグレンラガン, ガンメン, 2, 1
空陸, 3, LL, 17000, 200
特殊能力
変形=変形 アークグレン
7600, 200, 1700, 50
AACA, TTGL_ArcGurrenLagann.bmp
ギガドリル, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
バーストスピニングパンチ, 3000, 1, 1, +10, -, 80, 120, AAAA, +20, 突
#捏造武装なしじゃこれくらいしかやり様がない。
#アークグレンも非武装っぽいし……
超銀河グレンラガン
超銀河グレンラガン, ちょうぎんがぐれんらがん, ガンメン, 2, 1
宇宙, 3, XL, 20000, 200
特殊能力
変形=変形 超銀河ダイグレン
11000, 240, 1900, 60
---A, TTGL_TyougingaGurrenLagann.bmp
ドリル, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
全砲門一斉射撃, 2500, 1, 4, -15, -, 130, 130, AABA, +0, M全
超銀河大烈断, 3000, 1, 4, -10, -, 70, -, AABA, +15, 格実
超銀河GDブレイク, 3700, 1, 1, +10, -, 100, 130, AAAA, +0, 突
#超銀河GDブレイク=超銀河ギガドリルブレイク
#こいつにだけはMAP兵器あっても罰は当たらないと思う。
#アークグレンラガンが本当にどうしようもないな……
215 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/10(水) 01:25:29 ID:p3iZNP2+0
桂心(伝奇的スクイズ)
心, こころ, 男性, 魔法少女, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
超感覚Lv1=神意同調, 1, Lv2, 11, Lv3, 19, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 38, Lv7, 44, Lv8, 52
S防御Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 29, Lv5, 33, Lv6, 48
129, 148, 139, 137, 154, 161, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 必中, 1, 熱血, 13, ひらめき, 21, 突撃, 29, 覚醒, 38
SCDAY_KaturaKokoro.bmp, NightWizard.mid ANC_10.mid
桂心(伝奇的スクイズ)
桂心, (魔法少女(桂心(伝奇的スクイズ)専用)), 1, 2
陸, 4, S, 4000, 160
特殊能力
性別=女性
フィールドLv4=神気結界 10
バリアシールドLv2.5=神気の盾 物魔 5
EN回復Lv1=神気憑依
2800, 190, 600, 75
CABB, SCDAY_KaturaKokoroU.bmp
格闘, 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
マジカルベレッタ, 1400, 1, 4, +10, 20, -, -, AABA, +5, 魔銃共
マジカルベレッタ・EX, 1700, 2, 5, +0, 20, 30, 110, AABA, +10, 魔銃共
マジカルベレッタ・CC, 2000, 1, 3, -10, 3, 50, 130, AAAA, +20, 魔銃
# 微妙に伝奇から離れた気がしないでもない
# スーパーSAMURAI退魔師の妹は魔法少女
# 攻撃の度にENが減っていくがおかげで結構頑丈
# スピンアウトの外伝的なものかもしれない
# マジカルベレッタ・EX…マジカルベレッタ・エクステンション
# マジカルベレッタ・EC…マジカルベレッタ・クトゥルーカートリッジ
216 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/10(水) 01:44:22 ID:6WVkWtLQ0
黒魔神闇皇帝(FC4)
闇皇帝, やみこうてい, 男性, 武者頑駄無, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv8, 1
148, 156, 174, 173, 175, 170, 超強気
SP, 60, 復活, 1, 気合, 4, 威圧, 8, 挑発, 13, 足かせ, 21, 戦慄, 24
SDGM_kuromajinYamikoutei.bmp, SDMusyaGundam.mid
黒魔神(ガチャポン戦士4)
くろまじん, (武者頑駄無(黒魔神闇皇帝(FC4)専用)), 1, 1
陸空, 4, L, 6000, 150
特殊能力
吸収=闇
弱点=光
パイロット愛称=黒魔神
パイロット読み仮名=くろまじん
パイロット画像=SDGM_Kuromajin.bmp
パイロット能力付加="闇軍団=非表示"
25000, 200, 1500, 100
AAAA, SDGM_KuromajinU.bmp
冥府暗黒弾, 1600, 1, 5, +10, -, -, -, AAAA, +0, 闇再L16
#FCゲーより。どう考えても攻撃当たらなさ杉吹いた
#まぁSRCなら必中を必ず使うことで1ターンキルも可能だろうが
217 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/10(水) 12:19:47 ID:Iytc5KXw0
>216
ネタデータっぽいが、HP装甲は下げても良いと思う
ボスランク掛けにくくなるよ
218 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/10(水) 17:37:21 ID:6WVkWtLQ0
黒魔神闇皇帝(FC4)
闇皇帝, やみこうてい, 男性, 武者頑駄無, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv8, 1
145, 153, 147, 168, 175, 165, 超強気
SP, 60, 復活, 1, 気合, 4, 威圧, 8, 挑発, 13, 足かせ, 21, 戦慄, 24
SDGM_kuromajinYamikoutei.bmp, SDMusyaGundam.mid
黒魔神(ガチャポン戦士4)
くろまじん, (武者頑駄無(黒魔神闇皇帝(FC4)専用)), 1, 1
陸空, 4, L, 6000, 150
特殊能力
吸収=闇
弱点=光
パイロット愛称=黒魔神
パイロット読み仮名=くろまじん
パイロット画像=SDGM_Kuromajin.bmp
パイロット能力付加="闇軍団=非表示"
7500, 160, 900, 85
AAAA, SDGM_KuromajinU.bmp
冥府暗黒弾, 1600, 1, 5, +0, -, -, -, AAAA, +0, 闇再L16
#ボスランク対応かつ、城塞・基地に陣取ってることが多いの命中率はノーマルだったので大幅修正
219 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/10(水) 18:03:01 ID:at1JjBdU0
エンキ
エンキ, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 5200, 160
特殊能力
シールド=エンキシールド
4000, 150, 1300, 70
-ABA, TTGL_Enki.bmp
エンキカウンター, 1100, 1, 3, -5, 15, -, -, AABA, +0, 連L10
エンキキャノン, 1300, 1, 2, -10, 10, -, -, AABA, +0, -
エンキソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
エンキミサイル, 1600, 2, 3, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
エンキ・サン・アタック, 2000, 1, 4, -15, -, 50, 120, AAAA, +10, B後
エンキドゥ
エンキドゥ, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 6200, 160
特殊能力
シールド=エンキシールド
4100, 160, 1300, 80
-ABA, TTGL_Enkidu.bmp
エンキソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
エンキミサイル, 1600, 2, 3, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
エンキラッガー, 1700, 1, 2, +0, 10, -, -, AABA, +0, 格実共P
エンキラッガーソード, 1800, 1, 1, +10, 5, -, -, AAAA, +10, 突共
エンキドゥドゥ
エンキドゥドゥ, ガンメン, 1, 2
陸, 4, M, 7200, 180
特殊能力
シールド=エンキシールド
4200, 170, 1400, 80
-ABA, TTGL_Enkidudu.bmp
エンキミサイル, 1600, 2, 3, +0, 5, -, -, AABA, +0, 実H
エンキソード四刀流, 1900, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武連L4
#飛行はトビダマ装備で。
#強化されるたびに微妙になってくように見えるのは気のせい、きっと。
トビダマ
トビダマ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
空中移動
0, 0, 0, 0, 0
*空を飛べるようになり、ユニットの地形適応を空Aにする
220 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 10:16:20 ID:m+sRTdIU0
>>211-214
、219
ガンメンはオーラ変換機を付けた方が良いと思う
パイロットのラセン力に合わせて気体の方で自動調整されるらしいし
ラセン力を持たない獣人じゃ補助動力使うしかないから弱いなんて設定もある
装甲や運動性を調整する必要があるけど
アークグレンや超銀河ダイグレンは変形先じゃなく合体元だと思うが
ジェイデッカーがジェイローダーに変形するようなもんだぞ?(ローダーはデッカード格納可能)
アークグレン(合体後)とかを変形先に指定するなら話は別だが
後、超銀河グレンラガンは合体に膨大なラセン力を必要とするので
戦闘中に気力130〜140以上で合体可能とかならもっと強くしても問題ないと思う
上限が強くなればグレンラガンもアーク一段格上げできるっしょ
221 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 12:23:19 ID:Vh+Z2B8Y0
2人乗りはサブのオーラがプラスされるのと
現実的な最終サブがオーラLv0のヴィラルを考えるとオーラ付けるのはどうかなぁ。
同じガンメンでもキタンよりカミナが乗った方が強い
みたいな描写もなかったはずだし(変換機系はこういう描写の再現用だと思う)
222 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 12:42:56 ID:iwimfQ6M0
改造されて螺旋力持ちましたー、でもいいと思うがな>ヴィラル
223 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 13:47:49 ID:p2WzJGAQ0
ブータサブパイorアイテムでいれりゃ最終戦はバリ強くなれんべ。
それに二部はシモン単独の回結構多いから特に気にならないだろ。
螺旋力入れた方がハッタリも利いていいっしょ。
224 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 15:57:12 ID:bL7S1JP+0
超銀河までいったらサポートのオラコン修正なんて誤差の範疇だろうなw
225 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 18:46:44 ID:0nvCvZc+0
ガンダムヴァーチェ
ガンガムヴァーチェ, MS(00)(ティエリア=アーデ専用), 1, 2
空陸, 3, M, 10000, 180
特殊能力
バリアLv2=GNバリアフィールド 全 10
6000, 200, 1400, 70
AACA, G00_GundamVirtue.bmp
GNビームサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
GNバズーカ, 1800, 1, 5, -10, -, 20, -, AA-A, +10, B
GNキャノン, 2300, 1, 4, -15, -, 70, 120, AA-A, -10, BM拡
ガンダムデュナメス
ガンダムデュナメス, MS(00)(ロックオン=ストラトス専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
小型シールド=小型GNシールド
4500, 140, 1000, 110
AABA, G00_GundamDynames.bmp
GNビームピストル, 1100, 1, 2, -10, 15, -, -, AA-A, -10, BP
GNビームダガー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
GNビームサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
GNスナイパーライフル, 1700, 2, 5, -10, 5, -, -, AA-A, +0, B
ガンダムキュリオス
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ=ハプティズム専用), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
シールド=GNシールド
変形=飛行形態 ガンダムキュリオス(飛行形態)
ハードポイントLv1=武装コンテナ
4000, 160, 1000, 100
-ABA, G00_GundamKyrios.bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 3, -10, 15, -, -, AA-A, +0, B連L10
GNビームサーベル, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ガンダムキュリオス(飛行形態)
ガンダムキュリオス, MS(00)(アレルヤ=ハプティズム専用), 1, 2
空, 5, M, 7000, 180
特殊能力
変形=MS形態 ガンダムキュリオス
ハードポイントLv1=武装コンテナ
4000, 160, 900, 90
ABCA, G00_GundamKyrios(FM).bmp
GNビームサブマシンガン, 1400, 1, 3, -10, 15, -, -, AA-A, +0, B連L10
ハロ(00)
ハロ, -, MS(00)(ロックオン=ストラトス専属サポート), AAAA, 0
特殊能力
回避サポートLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 42
1, 1, 1, 1, 1, 1, 機械
SPなし
G00_Haro.bmp, Gundam00.mid
ガンダムはどいつもこいつも空飛べるんだな
GN粒子散布は……いらんか?
つけるならステルス=GN粒子散布だろうけど
226 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/13(土) 19:06:54 ID:5mzGyPws0
キュリオスだけMS形態で飛べなくてカワイソス
227 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 03:09:21 ID:4FG6gEuM0
#ふと思いついたんだが、うまくいかないなあ…
#原作だと一番強力な武器は壁(戦場の端っこ)だし。
ロアーヌ軍(縦列陣形)
ロアーヌ軍, (ロマンシングサガ(ミカエル専用)), 1, 1
陸, 3, XL, 20000, 150
特殊能力
部隊ユニット
シールド=全軍防御
パイロット愛称=爆裂ミカエル
変形=陣形変更 ロアーヌ軍(疾風陣)
40000, 1000, 800, 50
-A--, RS3_RoanuAmmy.bmp
情報操作L1, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +60, 狂L3失L1
偽りの白旗, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +60, 低攻
弓兵部隊, 1300, 2, 3, -10, 4, -, -, ABBA, +0, 実
前進攻撃, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
指揮官突撃, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +10, -
後退攻撃, 1700, 1, 1, +5, 4, -, -, AAAA, +10, 突反
全軍突撃, 2000, 1, 1, +0, 1, -, 100, AAAA, +20, 突D
爆裂部隊, 2200, 2, 3, -10, 1, -, -, BABB, +20, M投L1失L3
===
統率回復, 状態Lv3=攻撃力UP, 0, 2, -, -, <!HPLv5>
ロアーヌ軍(疾風陣)
ロアーヌ軍, (ロマンシングサガ(ミカエル専用)), 1, 1
陸, 5, XL, 20000, 150
特殊能力
部隊ユニット
パイロット愛称=疾風ミカエル
変形=陣形変更 ロアーヌ軍(縦列陣形)
40000, 1000, 300, 80
-A--, RS3_RoanuAmmy.bmp
情報操作L3, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AAAA, +60, 痺L2失L1
情報操作L4, 0, 1, 3, +0, 1, -, 110, AAAA, +60, 恐L3失L1
速攻前進, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突先
強撃前進, 1500, 1, 1, -15, 4, -, -, AAAA, +10, 突
前列突撃, 1600, 1, 1, +0, 2, -, -, AAAA, +15, 突
分断作戦, 1800, 2, 2, -10, 1, -, -, AAAA, +20, 貫
===
陣形回復 速, 状態Lv2=攻撃力UP 再行動, 0, 1, -, -, -
228 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 21:29:33 ID:g9kkkhWo0
ガウリイ=ガブリエフ
ガウリイ, 男性, スレイヤーズ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 13, Lv6, 26, Lv7, 40, Lv8, 55, Lv9, 71
154, 107, 151, 153, 182, 163, 強気
SP, 55, 脱力, 1, てかげん, 3, 集中, 6, 加速, 8, ひらめき, 14, 熱血, 21
SLAY_GourryGabriev(3).bmp, Slayers.mid
ガウリイ=ガブリエフ
ガウリイ=ガブリエフ, (スレイヤーズ(ガウリイ=ガブリエフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
3600, 140, 900, 100
BABB, SLAY_GourryGabrievU.bmp
指弾, 800, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +5, 格実P
ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
居合切り, 1400, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 武先(!無銘魔法剣(スレイヤーズ)装備 !ブラストソード(スレイヤーズ))
光の剣(スレイヤーズ)
光の剣, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv10=光の剣 魔術 切り払い 5 - 近接無効
合体技=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバース (ガウリイ=ガブリエフ)
ダミー特殊能力名=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバースが1マス以内に存在する時にガウリイ側から使用可能。リナのENを60消費する。 (ガウリイ=ガブリエフ)
ユニット画像=SLAY_GourryGabriev(H)U.bmp (ガウリイ=ガブリエフ)
0, 0, 0, 0, 0
光の剣, 1800, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 複魔武
光の刃, 1800, 1, 3, -5, -, 15, 110, AAAA, +0, 複魔AL1
ドラグ・スレイブブレード, 2800, 1, 1, +10, -, 5, 120, AAAA, +0, 合魔武(ガウリイ=ガブリエフ)
無銘魔法剣(スレイヤーズ)
無銘魔法剣, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv6=無銘魔法剣 魔術 切り払い 0 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
無銘魔法剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
居合切り, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 魔武先(ガウリイ=ガブリエフ)
ブラストソード(スレイヤーズ)
ブラストソード, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv8=ブラストソード 魔術 切り払い 5 - 近接無効
0, 0, 0, 0, 0
ブラストソード, 1500, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +30, 魔武
居合切り, 1700, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +30, 魔武先(ガウリイ=ガブリエフ)
ゴルンノヴァ
ゴルンノヴァ, 固定, 非表示
特殊能力
阻止Lv10=光の剣 魔術 切り払い 5 - 近接無効
合体技=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバース (ガウリイ=ガブリエフ)
ダミー特殊能力名=ドラグ・スレイブブレード リナ=インバースが1マス以内に存在する時にガウリイ側から使用可能。リナのENを60消費する。 (ガウリイ=ガブリエフ)
ユニット画像=SLAY_GourryGabriev(H)U.bmp (ガウリイ=ガブリエフ)
0, 0, 0, 0, 0
光の剣, 1800, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 複魔武
光の刃, 1800, 1, 3, -5, -, 15, 110, AAAA, +0, 複魔AL1
ゴルンノヴァ, 2200, 1, 1, +5, -, 40, 130, AAAA, +10, 魔
ドラグ・スレイブブレード, 2800, 1, 1, +10, -, 5, 120, AAAA, +0, 合魔武(ガウリイ=ガブリエフ)
229 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 21:31:31 ID:g9kkkhWo0
414/416M 集中 ひらめき
ロングソードは光の剣のだけでなく2部最初の役に立たないガウリィでもあるからハイパーモードでなくてもいーじゃん。
原作では光の剣でEN消費しないから戻す意味がないだけでSRCでは意味がある。
別にロングソードを2本持っていてもおかしくない。
石つぶてがCT+20って凄すぎ&名称変更。原作1巻の再現だとしてもガウリィの技量ならもっと低くてもCT狙える。
複属性のせいで光の剣関係はゴルンノヴァ以外微妙に火力が低下してる。
せっかくゲーム版から居合切りを追加。
運動性を+10してあるので先属性はやりすぎな気がするがSRCで射程1は結構きつい。
あとガウリィいじって気が付いたがリナの魔力量が凄いのを表現するために全体的に低ENにしているため、
上位技はともかく中位技の燃費が改造の度にどんどん良化する。
笛糸もそんな感じに低ENにしてあったが歪む原因の一つになってる気がする。
魔力が低いなんてのは射撃で表現してるし。
230 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 21:46:01 ID:pORYovlY0
武器側の居合いはガウリイじゃなくても使えてよくないか
ロマサガキャラじゃなくてもレフトハンドソード持てば不動剣使えるし
ガウリイじゃなきゃできない技ってわけでもなかんべ
231 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 21:54:27 ID:PWh8uVQQ0
誰でもガウリィと同じ技が使えますってのも変な話だろ
アイテム側につけるのは余計な誤解を生むだけだな
232 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 22:09:02 ID:g9kkkhWo0
>>230
ロマサガはそういうシステムになってるものだから比べるのはちょっとおかしい。
というか剣スロットではなくシナリオ制御の固定にしてある。
仮に剣スロットだとしたらブラストソードの居合切りは危険すぎると思う。
>>231
このように同じ名称が3つ並ぶのを避けたかった&必要技能の関係上txt容量もほんの少しUP。
指弾, 800, 1, 2, +5, 10, -, -, AABA, +5, 格実P
ロングソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
居合切り, 1400, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 武先(!無銘魔法剣(スレイヤーズ)装備 !ブラストソード(スレイヤーズ)装備)
居合切り, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 魔武先(無銘魔法剣(スレイヤーズ)装備)
居合切り, 1700, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +30, 魔武先(ブラストソード(スレイヤーズ)装備)
同じtxt内にあるのはいいけど、かえって見難くない?
233 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/14(日) 22:11:22 ID:pORYovlY0
あ、固定アイテムなのか。すまん。
234 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/17(水) 19:57:30 ID:be4Dmp9k0
魔王ラーラ=ムウ
ラーラ, 女性, エミュレイター, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
144, 144, 143, 146, 152, 158, 超強気
SP, 30, 魅惑, 1, 隠れ身, 1, ひらめき, 11, 加速, 16, 激闘, 26, 奇襲, 41
NW_RauraMu.bmp, NightWizard.mid
魔王ラーラ=ムウ
魔王ラーラ=ムウ, まおうらーらむう, (エミュレイター(魔王ラーラ=ムウ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 3500, 160
特殊能力
性別=女性
弱点=光
メッセージクラス=魔王
3800, 170, 1000, 75
AAAA, NW_RauraMuU.bmp
姿窃, 0, 1, 4, +30, -, -, -, AAAA, +99, 化L3
エミュレイター召喚, 1100, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 術
# 窃盗と破壊の伯爵
# 属性は不明、相手の姿と能力を写し取る雑魚魔王
# 申し訳程度のエミュレイター召喚と姿を窃盗する能力
# 能力高い味方が真似られたらピンチ、ザコい味方を真似させてから攻撃で楽勝
# 修理費の高い味方を真似させて倒せばがっぽり
235 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/19(金) 17:49:56 ID:jareQlno0
ロボダンに投げ込んだ穴馬。
ちなみにBGM能力はパイロット側に付いてる。
アウセンザイター
アウセンザイター, あうせんざいたー, PT(レーツェル=ファインシュメッカー専用), 1, 2
陸, 5, L, 12000, 200
特殊能力
シールド=シュルター・プラッテ
合体技Lv0=竜巻斬艦刀 武神装攻ダイゼンガー
5800, 250, 1200, 120
-AAA, SRWA_Aussenseiter.bmp
シュルター・プラッテ, 1400, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 実P
ランツェ・カノーネ, 2000, 1, 5, +5, 16, -, -, AACA, +10, B共
ランツェ・カノーネW, 2500, 2, 6, +10, 8, -, -, AACA, +10, B共
シュツルムアングリフ, 3000, 1, 2, +0, -, 60, -, AACA, +10, BP
竜巻斬艦刀, 4500, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAA, +30, 接射合
236 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/20(土) 04:18:48 ID:xgXzJm9Q0
>>235
に触発されて作った
武神装攻ダイゼンガー
ダイゼンガー, PT(ゼンガー=ゾンボルト専用), 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
BGM=SRWA2_KenKonItteki.mid
合体技Lv0=竜巻斬艦刀
8000, 230, 1700, 60
AABA, SRWA2_DaiZenGar.bmp
斬艦刀・電光石火, 1800, 1, 3, -15, -, 10, -, AABA, +10, 格
斬艦刀・大車輪, 2200, 1, 2, -10, -, -, -, AABA, +15, 格実P
斬艦刀・雷光斬り, 2800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 武
斬艦刀・雲燿の太刀, 4200, 1, 1, -15, -, 100, 130, AAAA, +20, 武
竜巻斬艦刀, 4500, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAA, +30, 接合
大雷凰
大雷凰, だいらいおう, PT(トウマ=カノウ専用), 1, 2
空陸, 4, 10000, 180
特殊能力
BGM=SRWA3_ShippuuJinrai.mid
6000, 240, 1600, 80
AABA, SRWA3_DaiRaiOh.mid
ハーケンインパルス・ドライブ, 1800, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
カウンタースパイク・チャージ, 2000, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突格P
プラズマスパイラル・ダイブ, 2800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +15, 突
ライジングメテオ・インフェルノ, 3200, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +0, 突
神雷, 4000, 1, 1, +10, -, 100, 140, AAAA, +10, 接
237 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/20(土) 08:09:54 ID:6+U15euw0
アバタール(UO)(趣味人)
羊飼い, ひつじかい, (UO), 1, 3
陸, 4, M, 800, 60
特殊能力
抵抗力Lv1
3500, 80, 900, 50
CABA, UO_MaleU.bmp
物乞い, 0, 1, 1, +20, -, 10, 100, AAAA, +10, 盗後精気L1
牧羊, 0, 1, 3, +20, -, 5, -, AAAA, +30, 止限獣竜虫
釣り, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, --A-, +20, 引
羊飼いの杖, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
# 昔を懐かしむスレを見てふと思い浮かんだ。人属性が欲しくなる
238 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/20(土) 11:06:13 ID:uO0enpM60
美神令子(幼児)
美神令子, みかみれーこ, (ゴーストスイーパー(れーこ専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2000, 100
特殊能力
性別=女性
2400, 100, 600, 70
CABB, GSM_MikamiReiko(JS)U.bmp
呪いの人形, 1000, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔
美神令子(幼児)
れーこ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 100
特殊能力なし
116, 132, 143, 143, 148, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 信頼, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 祝福, 15, 隠れ身, 26
GSM_MikamiReiko(Child).bmp, GSMikami.mid
#昔は可愛らしかったの典型例。
#霊能力は小さい頃から強かったようで動く人形を生み出す事に。
美神令子(小学生)
美神令子, みかみれいこ, (ゴーストスイーパー(美神専用)), 1, 3
陸, 3, S, 2500, 120
特殊能力
性別=女性
2800, 110, 700, 75
CABB, GSM_MikamiReiko(JS)U.bmp
ヨーヨー, 1000, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +5, 格P実
美神令子(小学生)
美神, みかみ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 120
特殊能力なし
131, 134, 145, 145, 153, 162, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 我慢, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 熱血, 15, 愛, 26
GSM_MikamiReiko(JS).bmp, GSMikami.mid
#スケバン刑事にでも影響されたか、ヨーヨーを振り回す。
#西条に会った頃なのでSPに愛とかが入ってる。
239 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/20(土) 11:07:17 ID:uO0enpM60
美神令子(中学生)
美神令子, みかみれいこ, (ゴーストスイーパー(美神専用)), 1, 3
陸, 5, L, 4000, 140
特殊能力
性別=女性
3200, 120, 900, 70
CACB, GSM_MikamiReiko(JHS)U.bmp
ヨーヨー, 1000, 1, 2, +5, -, -, -, AABA, +5, 格P実
撥ね飛ばす, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
美神令子(中学生)
美神, みかみ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 140
特殊能力なし
141, 136, 148, 148, 158, 162, 超強気
SP, 60, 威圧, 1, 挑発, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 熱血, 15, 激怒, 26
GSM_MikamiReiko(JHS).bmp, GSMikami.mid
#母親か、西条か、はたまた別の理由か、本当にスケバンに。
#霊能力を上手く扱えなかった。でもヨーヨーはまだ使ってたらしい。
#スクーターに乗ってる状態をデフォとします。
美神令子(高校生)
美神令子, みかみれいこ, (ゴーストスイーパー(美神専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 150
特殊能力
性別=女性
3500, 130, 800, 80
BABB, GSM_MikamiReiko(HS)U.bmp
神通棍, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武魔光
美神令子(高校生)
美神, みかみ, 女性, ゴーストスイーパー, AAAA, 160
特殊能力
SP消費減少Lv2=守銭奴 幸運, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 41
146, 140, 150, 150, 168, 162, 超強気
SP, 60, 幸運, 1, 挑発, 1, 集中, 3, ひらめき, 8, 熱血, 15, 気合, 26
GSM_MikamiReiko(HS).bmp, GSMikami.mid
#唐巣の元でGS修行を始める。この頃には既に守銭奴に。
#札やボウガンの使い方くらいはこの時代に覚えたと思うのだが。
240 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 21:43:45 ID:NsM4f6NM0
パロロワ仕様のキャラを作ってみたが・・・、微妙だった。
妙な状態のキャラを選ぶはずが、元のキャラに他所の武器を持ってくるだけになってしまった。
遠坂凛(アニロワ最終決戦)
遠坂凛, とおさかりん, (Fate(遠坂凛専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 10000, 160
特殊能力
性別=女性
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
合体技Lv0=エクスカリバー&スターライトブレイカー リインフォース(アニロワ最終決戦)
3000, 200, 1200, 80
AABA, FATE_TohsakaRinU.bmp
レストリクトロック, 0, 1, 3, +25, -, 35, -, AAAA, +20, 魔術縛
バリアバースト, 1200, 1, 1, +0, -, -, 105, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用), 1200, 1, 1, +0, -, 15, 105, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
干将莫耶, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武術
ブレイクインパルス, 1300, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, -30, 射突魔術貫
アクセルシューター, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘魔術連L8
ディバインバスター(EX), 1500, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
ディバインバスター・EX, 1600, 3, 5, +10, -, 35, 105, AABA, +5, 魔術
エクセリオンバスター, 1800, 2, 4, +0, -, 50, 110, AABA, +5, 魔術
ベルカ式ディバインバスター, 2100, 1, 1, +20, -, 60, 110, AAAA, +35, 複魔突術
エクセリオンバスターFB, 2300, 2, 4, +15, -, 75, 120, AABA, +5, 魔術
エクスカリバー&スターライトブレイカー,3800, 1, 5, -10, 1, 150, 130, AAAA, +5, 無魔術B
===
サークルプロテクション, 解説="1ターンの間、精属性以外対象の広域フィールドLv2を付加。" 付加Lv1="サークルプロテクション" , 0, -, 45, 100, 魔術
#アニロワ最終決戦仕様。
#本来持っていた魔術・格闘技術に加えて、高町なのはがレイジング・ハートに
#登録していた魔法全てを魔術刻印として継承して、水銀灯のローザミスティカも
#使用しているというチートキャラ。
#でもまぁ、そんな設定の割には毎回苦戦したイメージしかない。
高町なのは(LSロワ)
高町なのは, たかまちなのは, (リリカルなのは(なのは専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 7000, 170
特殊能力
ラウンドシールド(強)
アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
超回避Lv1=クロウカード「跳」
2800, 210, 1200, 55
AACB, NANOHA_TakamachiNanoha(SacredMode)U.bmp
格闘, 500, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +0, 武
ディバインシューター, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +5, 誘魔術連L4
N・D・レーザー, 1500, 2, 4, -20, -, 25, -, AACA, +0, 魔術B
マスタースパーク, 1800, 1, 5, +15, 4, 60, 110, AACA, +0, 魔術BM拡共
ファイナルスパーク, 2100, 1, 5, +0, 1, 80, 125, AACA, +10, 魔術BM拡共
全力全開『魔砲』ファイナルスパーク, 2900, 1, 5, +0, 1, 130, 140, AACA, +10, 魔術BM拡共尽
#なのはさんです。
#LSロワを象徴するようなお方です。
241 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 22:27:40 ID:NsM4f6NM0
おまけで追加。
天地乖離す開闢の星に風属性がついてたんだが、そんな設定あったっけ?
アニタ・キング(アニロワ2)
アニタ・キング, (R.O.D(アニタ・キング専用)), 1, 1
陸, 3, M, 3000, 120
特殊能力
性別=女性
2500, 250, 700, 60
BACA, FATE_Gilgamesh(F2)U.bmp
天地乖離す開闢の星, 4600, 1, 3, -10, -, 250, 100, AABA, +0, 螺魔術M全自
#アニロワ2において、螺旋力の超理論を体現した人物。
242 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 23:37:06 ID:qinHY9wk0
大空駕ゴッドショウ
旧神ショウ, えるだーごっどしょう, 旧神ルート, 6, 2
空陸, 4, L, 43500, 200
特殊能力
HP消費Lv1=精神磨耗
サイキックドライブ=サイコミュ・オーバーブースト
バリアLv3=ゲッター線NTバリア
分離=分離 戦士スーパーショウ 大空魔鳥バイキング(メノウ) ガンダムクライス ゲッターバード
合体技=機神斬咬 機神斬咬デモンバイス(後期)
合体技=大空妖断剣 ダイマジンガー(マグニートブースター装着)
合体技=機神斬咬・明日への翼 機神斬咬デモンバイス・到達不可能領域 ダイマジンガー(マグニートブースター装着) ロジェニツァ 戦士スーパーショウ ナーヴスティンガー(アサルトフォーム) バステト 沢のバンウスクロー
BGM=DancougarBURN.mid
7000, 220, 1400, 45
AACA, IHO_DaikkuugaGodShow.bmp
フレシェットランチャー, 1400, 1, 4, +15, 8, -, -, AACA, -15, 散連L10
ウイングトマホーク, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
デスフェザー, 1800, 2, 4, +20, 4, -, -, AAAA, -5, 実S
超魂サンダーブレード, 2400, 1, 1, +20, -, 10, 100, AAAA, +0, 格P
光の翼, 3000, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +20, 突
大空魔砲, 3200, 2, 4, -10, -, 60, 120, AAAA, +10, -
超魂Gサンダーブレード, 3800, 1, 1, -10, -, 100, 130, AAAA, +20, -
機神斬咬, 4000, 1, 3, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 合
大空妖断剣, 4000, 1, 3, +20, -, 90, 130, AAAA, +20, 魔接格P合
機神斬咬・明日への翼, 5000, 1, 5, +20, -, 120, 150, AAAA, +20, 無合
# 獣を超え、人を超え、顕れよ顕れよ顕れよ――旧神の戦士!!
戦士ショウ
超魂Gサンダーブレード
マクモニーグル, フォーメーションKOUBEだ!!
ジン=トルネイド, 了解であるよー
ツワブキ=メノウ, 愛の魂にて!
メルフィ=沢巳(攻撃), 愛の魂にて! 悪しき邪神を断つ!
倉木勇馬(不快), 天・超・魂ッ!
九都賀真人(攻撃), 地・超・魂ッ!
板倉智恵(怒り), 人・超・魂ッ!!
戦士ショウ, 超魂!! ゴッドサンダァァァブレェェェェェドッ!!
243 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 23:37:37 ID:bUBjAg3+0
パロロワかー。
SRCロワイヤルとか一回試してみたいな。
内輪ノリで作ったら結構楽しそうなんだが、
根本的にゲームにならないのがネックか。
244 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 23:42:35 ID:qinHY9wk0
あ、人数間違えた
245 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 23:50:29 ID:tBKeFGxU0
ヒマリ
ヒマリ,(まもも(ヒマリ専用)),1,2
陸,4,M,4000,120
特殊能力
性別=女性
3500,150, 900,80
BABA,-.bmp
攻撃, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
ファイアウェイブ, 1400, 1, 3, +5, -, 10, 110, AAAA, +0, 火
炎の牙, 1600, 1, 3, +5, -, 30, 120, AAAA, +0, 火
インフェルノ, 2000, 1, 3, +5, -, 60, 130, AAAA, +0, 火
ヒマリビーム, 4000, 1, 4, +20, -,100, 150, AAAA, +10, B (無駄にオッドアイ状態)
===
シャウト,解説="3ターンの間攻撃力UP" 状態Lv3=攻撃力UP, 0, -, 15, -, -
張り手,解説="一部の状態以上を治す" 治癒="行動不能 混乱 狂戦士 睡眠 毒 撹乱" 気力増加Lv0.5, 1, -, 5, -, -
運命の打破,解説="あらゆる状態以上を回復する" 治癒 治癒="行動不能 消耗 バリア無効化 暴走 撹乱 攻撃力DOWN 防御力DOWN 運動性DOWN 移動力DOWN", 1, -, 20, -, -
ルドルフ
ルドルフ,(まもも(ルドルフ専用)),1,2
陸,4,M,4000,120
特殊能力
性別=男性
3200,180, 700,75
BABA,-.bmp
攻撃, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
ライトニング, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 雷P
光の斧, 1800, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 雷射
竜殺し, 2300, 1, 2, +0, -, 50, 120, AAAA, +10, 雷竜
===
ぼくはできる子,気力増加Lv1, 0, -, 20, -, AL2
ナナ=エルオント
ナナ=エルオント,(まもも(ナナ=エルオント専用)),1,0
陸,4,M,4000,120
特殊能力
性別=女性
3000,200, 600,80
BABA,-.bmp
攻撃, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
情壊, 2500, 1, 3, +10, -, 50, 115, AAAA, +0, 魔
===
祈り,解説="3ターンの間運動性UP" 状態Lv3=運動性UP, 2, -, 20, -, M全
願い,補給Lv1, 2, -, 20, -, M全
246 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/21(日) 23:51:55 ID:tBKeFGxU0
ヒクグモ
ヒクグモ,(まもも(ヒクグモ専用)),1,2
陸,4,M,4000,120
特殊能力
性別=男性
4200,160, 700,85
BABA,-.bmp
攻撃, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
無慈悲, 700, 1, 2, +5, -, 5, -, AAAA, +40, 魔低防
ナガレナギ, 2200, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +0, 接
===
天恵の強運,解説="4ターンの間運動性UP" 状態Lv4=運動性UP, 2, -, 35, -, M全
三人目の中の人
三人目の中の人,(まもも(三人目専用)),1,2
陸,4,M,4000,120
特殊能力
性別=男性
4000,200, 800,90
BABS,-.bmp
攻撃, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
星を落とす魔法, 2200, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA, +0, 星魔
===
傷を癒す魔法,回復Lv3, 1, -, 10, -, 魔|術
傷を癒す魔法(MAP),回復Lv3, 2, -, 35, -, M全魔|術
愛する者を蘇らせる魔法,解説="HPを完全回復" 回復Lv9999, 2, -, 30, -, 魔P
## つい最近プレイしたフリーゲーム『魔王物語物語』より。
## 三人目の中の人は一応名前は伏せておく。あのヒクグモと分かれる時のセリフが
## こんな伏線になっていたのに気が付いた時は本当に感動した。
247 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/22(月) 01:19:40 ID:ptmVWE9c0
ルドルフのENはもっと低くていい
素の状態だと驚くほど低いぞ
あとファイアウェイブは火の出る横薙ぎな
というか妄想世界以外で本当に魔法の類が使えるのかどうかすら怪しいけど
248 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/22(月) 19:53:30 ID:H0xSBGE+0
ああ、そう言えば素では低かったのか。ずっとSP強化装備で進んでたから忘れてたorz>ルドルフのEN
ファイアウェイブは一応魔法でないことも考慮して魔属性は付けなかったが、横薙ぎなら武属性が必要か。
ヒマリとルドルフ以外は基本妄想世界中(イベント)での運用かも。現実ではそれほど戦闘力無さそうだし。
その割には魔王城の最奥にまでいたりするがw
249 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/23(火) 02:11:23 ID:WuGFLiZM0
東天王国第一王女ミント(赤)
ミント(赤の魔法), (デュープリズム), 1, 2
陸, 4, S, 3000, 180
特殊能力
耐性=火
格闘武器=デュアル・ハーロゥ
変形=魔法切り替え 東天王国第一王女ミント(白) 東天王国第一王女ミント(青) 東天王国第一王女ミント(緑) 東天王国第一王女ミント(黒) 東天王国第一王女ミント(黄) 東天王国第一王女ミント(黄金)
3600, 150, 800, 90
BACB, DPRSM_MintU.bmp
デュアル・ハーロゥ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突連L2
跳び蹴り, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +15, 突JL1
バーナー, 1300, 1, 2, +5, -, 5, -, BACA, +5, 火魔術 (ノーマル)
バレット, 1400, 1, 3, +5, -, 10, -, -ACA, +5, 火魔術 (ワイド)
フレア, 1600, 1, 4, +0, -, 20, -, AACA, +5, 火実魔術 (パワー)
ナパーム, 1700, 1, 2, +10, -, 20, 110, BACA, +5, 火魔術 (スーパー)
デルタ, 1800, 1, 3, +0, -, 30, 110, AACA, +5, 火実連L3魔術 (サークル)
もえあがるこころ, 2000, 1, 1, +10, -, 80, 130, AACA, +10, 火魔武術複尽L5 (ハイパー)
デュープリズム
もえあがるこころ(準備), 魔法集中 赤 BeamCoat.wav
もえあがるこころ(攻撃), 粒子集中 赤 対象ユニットID;@戦闘アニメ_炎命中 対象ユニットID;スーパータックル乱舞 赤
もえあがるこころ(命中), スーパータックル乱舞 赤;急降下 赤;超爆発
# 炎を纏って一定時間全身に攻撃判定が出ます、というだけの魔法を連続体当たり技にした挙句、
# 勢いあまってド派手アニメにしてしまった過去。せめて急降下と超爆発は削らにゃいかんだろな。
250 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/23(火) 14:41:17 ID:uZ/zaDQw0
剣獅子丸
獅子丸, 男性, 男塾塾生, AAAA, 190
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 10, Lv4, 16, Lv5, 21, Lv6, 28, Lv7, 36
160, 135, 147, 141, 174, 156, 超強気
SP, 60, てかげん, 1, 気合, 3, 熱血, 10, 友情, 17, ド根性, 21, 心眼, 28
OTK_TurugiShishimaru.bmp, AkatukiOtokojuku.mid
剣獅子丸
剣獅子丸, (男塾塾生(獅子丸専用)), 1, 2
陸, 4, L, 5000, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス無効化=心眼
5500, 160, 1000, 65
BABB, OTK_TurugiShishimaruU.bmp
漢魂刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
心眼剣, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +5, 突
硬布刀砕功, 1600, 1, 1, +5, -, -, 120, AAAA, +10, 武
兜指愧破千歩氣功拳, 1800, 1, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +15, 武
暹氣虎魂, 2000, 1, 2, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, P格
魁!!暹氣虎魂, 2400, 1, 3, +20, -, 80, 140, AAAA, +20, 格
#親父のデータを参考に。
251 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/23(火) 14:54:16 ID:uZ/zaDQw0
宝仙刀「暁丸」
宝仙刀「暁丸」, ほうせんとうあかつきまる, 刀, 非表示
特殊能力
パイロット能力強化=切り払いLv1
格闘武器=宝仙刀「暁丸」
0, 0, 0, 0, 0
宝仙刀「暁丸」, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
252 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 17:22:46 ID:4TCcwDVM0
>>243
あー、確かに書いてみたいなSRCロワ。
問題はどこにスレを立てたらいいのかわからないってことと、SS書けそうな人が少ないって事だ。
253 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 17:24:55 ID:cw8x5IT20
それはSRC関係者でロワなのか
それとも有名版権連中でロワなのか
254 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 17:30:03 ID:4TCcwDVM0
>>253
後者ならスパロワが既にある。
SRCロワと謳うからにはSRCのオリキャラとか出さなきゃ駄目だろう。
255 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 17:32:56 ID:7pnwR8zQ0
オルクにリブリヴァースでも与えてマーダー化させるのか
256 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 17:34:10 ID:ZSklRo9Q0
前者のSRCロワを作ったらさすがに非難来るよなぁ
作りたいんだがなぁ
257 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 17:47:42 ID:YFxpFthE0
そういうのはこっそり、な
258 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 18:01:23 ID:NP24tNP60
「この物語はフィクションであり、実在する人物、団体、事(ry
で通せば問題なかろうw
表のしがらみで出せないというなら配布だけ請け負ってもいい
259 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 18:13:44 ID:4TCcwDVM0
今気付いたんだが、作り方でも考えの相違があるっぽいな。
俺は他のパロロワと同じようにリレーSSで作るもんだと思ってたんだが、皆はシナリオのつもりか。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 20:05:06 ID:l3Xx3F/+0
モラル的な問題は置いといて
版権キャラ自由に使ってるSRCで自分のオリキャラだけは汚されたくないとか
それは通らないだろう
261 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:17:03 ID:89AEcgNQ0
人によってはアイコン貸してもらえんだろうね。
オリロボ辞典に登録してる作品は別として、データやらなんやらも。
262 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:21:01 ID:+RG1Lkh+0
またドラグ祭りか
263 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:22:55 ID:M4Kxou1M0
相手が見てない(推定)ところでやるか目の前でやるかってのは大きいよな
264 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:29:13 ID:89AEcgNQ0
単純にさ、不快感を訴えて、どうにもならなかったら、最悪撤退する
作者だって出てくると思う。こんな場合、表も裏も関係ない。
オリジナルがどんどん衰退していくだろうね。
モラル的には問題ない。そうかもしれないが、そんなリスクを抱え
てる企画だってことは自覚しようぜ。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 22:12:46 ID:4TCcwDVM0
とりあえずバトロワ企画スレでもどこかに立てる?
あんまりここに長居するのもよくない気がしてきた。
266 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 02:38:10 ID:SQ8mwJM60
でもSRC的に言えば
望まれるのはSRCロワじゃなくてSRCSRWというか
皆で協力して悪い奴を倒すんだ!の方が一般ウケはすると思うなぁ。
なんだかんだいってマーブルが受けたのはそれを実際にやったからだろうし。
SRCロワってのはニッチもニッチな需要と言うか。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 17:36:30 ID:Iy4Yukfs0
ロワなんて作ったら、荒れるだけ。
268 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 20:36:03 ID:H0IQz8sc0
それで、何時までロワ叩きが続くわけ?
269 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 20:37:21 ID:sIRIzKbI0
皆の正義が満足するまで
270 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 20:50:13 ID:EMZKnQ4U0
柊蓮司(CO)
柊蓮司, ひいらぎれんじ, (ナイトウィザード(柊蓮司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 190
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=封印されし力 120
命中強化Lv1=封印されし力 120
回避強化Lv1=封印されし力 120
技量強化Lv1=封印されし力 120
封印されし力=解説 魔剣に秘められた力を解放する。;気力120以上で発動。格闘、命中、回避、技量に+5。
パイロット能力付加="起死回生=ガイア"
4600, 160, 700, 80
BACA, NW_HiiragiRenjiU.bmp
柊の魔剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
エア・ブレード, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, -5, 格武魔術風P
エンチャントフレイム, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武魔術火
死点撃ち, 1700, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +5, 武破
生命の刃, 2000, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +10, 武失L1
魔器開放, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 武神
レーヴァテイン・次元砲撃, 2600, 3, 7, -20, -, 50, 130, AAAA, +15, -
魔器開放・トール, 2700, 1, 1, +5, -, 110, 130, AAAA, +35, 武神
ポジトロンキャノン, 3000, 2, 5, +0, 1, -, 140, AAAA, +20, -
# なんか色々とクロスオーバー、数値は適当
271 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 21:35:36 ID:nOQmGeGw0
今まで出たの全部合わせたらそれくらいにはなるのか。
さすが魔王最強のルー=サイファーもタイマンで殺した男。
272 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 21:50:50 ID:eYRTAdk20
いやどう見てもタイマンじゃなかったろ。
ぶっちゃけあかりんの方が柊よりダメージ出したしな!
273 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 21:56:26 ID:tR1eU3U20
メガ・カタリア
M・カタリア, (オーヴァード), 1, 1
陸, 4, XL, 8000, 200
特殊能力
ホバー移動=リアクティブダッシュ
アクティブフィールドLv4=ショックアブソーブ 全 10
5000, 200, 1200, 50
BABA, DX_MKatariaU.bmp
黒い液体, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 重縛劣
人間ファイヤー, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 火KL1不
極大消滅波, 1700, 1, 3, +30, -, 50, -, AABA, +10, M全火
因果湾曲, 1900, 1, 3, -10, -, 40, 120, AA-A, -10, 重火M投L1
# インパクト強すぎ……本当はウィアードエイジ用のデータじゃねえか?
274 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 23:34:44 ID:HommwRGs0
越前康介(ドキドキクエストActCadentua)
越前康介, えちぜんこうすけ, (元傭兵の医者(越前康介専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 175
特殊能力
迎撃武器=クリムゾン
4700, 120, 1200, 60
AAAA, DC_EchizenKousukeU.bmp
クリムゾン, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 銃P
流し撃ち, 1100, 1, 2, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 銃M扇L2
シングルショット, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 銃
クリムゾンマシンガン, 1500, 3, 3, +20, -, 30, 100, AAAA, +0, 超銃M投L2
クリムゾンボム弾, 1700, 1, 4, -10, -, 20, 110, AABA, -10, 超銃実爆
ダブルショット, 1800, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, -10, 銃連L2
クリムゾンミサイル弾, 2200, 1, 4, +0, -, 50, 120, AACA, +20, 超銃実爆無
クリムゾンフルパワー, 2500, 1, 4, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 超銃無
===
向精神剤, 気力増加Lv1, 0, 3, -, -, -
赤の扉, 補給Lv20, 0, -, -, -, -
#裏ツクールゲーより。…こういうのはOKなんだろうか
275 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 01:54:40 ID:4K/1yQiQ0
>>270
アルシャード混ざったわけだし、ユニットクラス「下がる男」とかでいいんじゃね?
276 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 03:26:11 ID:7grrzZiI0
>>273
メガ・ナタリアさんだこの大ばかやろう!
あともっと柔らかくその分タフにしようぜ
ボスの設計コンセプトからして
移動エフェクトコンボによる三段ジャンプのインパクトがあるのでジャンプもつけようぜ
黒い液体の劣は時間でとれるようにしようぜ
なによりヒューマンブラックホールキャノンこと黒星粉砕は必須だろうが!
277 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 05:17:30 ID:Mc9OLAl60
フリーダム(G-SAVIOUR)(正規装備)
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
3500, 160, 1100, 95
-ACA, GSVR_Freedom.bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
#映画だと老朽化した旧型扱いだったGセイバーでのGM系MS(断じてガンダムではない)
#作中では設定上あるはずのビームシールドの変わりに大型の実体型シールドや
#実弾マシンガンを使っていたけど、正規武装じゃないとの説もあるんで、
#地球連邦が崩壊前の正規武装のフリーダムを捏造してみた
278 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 17:27:15 ID:92P996qE0
新宮千夏
千夏, ちなつ, 女性, 井戸端SRC, AAAA, 120
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 46
98, 152, 140, 146, 166, 149, 強気
SP, 50, 信頼, 2, 集中, 9, 応援, 14, 気合, 21, 祝福, 28, 激闘, 50
-.bmp, -.mid
#格闘低め、その分射撃を高めに
#本当はラストをGSCの決意にしようかと思ったけど、
#効果が危険なので採用をやめて通常配布の激闘に。
#まぁ、アイコンないけど僕の脳内ではようじょキャラ。それだけ。
新宮千夏
新宮千夏, しんぐうちなつ, (井戸端SRC(千夏専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 130
特殊能力
アクティブフィールドLv3=マジックプロテクション 全 10
2600, 170, 700, 65
CACB, -.bmp
おもちゃの杖, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
アイスランス, 1000, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, -5, 魔術冷
アイスフィールド, 1400, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術冷M投L1(レベルLv15)
ダイアモンド・ダスト, 2000, 1, 4, -20, -, 80, 130, AAAA, +0, 魔術冷凍(レベルLv30)
===
ヒール, 回復Lv1, 2, -, 15, -, 魔術光
リカバー, 治癒, 2, -, 20, -, 魔術光(レベルLv4)
ヒーリング, 回復Lv3, 2, -, 25, -, 魔術光(レベルLv15)
ヒールオール, 回復Lv2, 3, -, 35, -, 魔術光M投L1(レベルLv20)
リカバリー, 治癒, 3, -, 30, -, 魔術光M投L1(レベルLv20)
ホーリーライト, 回復Lv5 治癒, 2, -, 65, -, 魔術光M投L1(レベルLv35)
命中354S+集中 回避360S+集中
#装甲薄+HP少ないのはフィールドの事を考慮して。
#基本的に前線には出ないキャラなので、突撃させたりするとすぐ死にます。
#技量がそんなに高くないのでフィールド発生確率が低め…。まぁ後衛だから。
279 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 19:33:30 ID:wQwLp6E+0
>>272
ああ、システム面じゃなく設定面で言ったつもりだった。
神殺しの魔剣で実質殺せない敵はいなくなったし、あの世界じゃ。
280 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 22:56:31 ID:aIfwFE7k0
キュアアクア・トロンベ
キュアアクア, (プリキュア(水無月かれん専用)), 1, 2
陸, 5, L, 7500, 180
特殊能力
BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid
変形=下馬 キュアアクア(後期)
4100, 160, 1200, 55
BACB, PC5_CureAqua(Tronbe!)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
アクアストリーム, 1400, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 水
アクアリボン, 1500, 1, 1, +15, -, 5, 105, AAAA, +10, 武水
アクアトルネード, 1700, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +5, 水
#この人の武装はもう全部格闘判定でもいいような気がしてきた。
281 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 10:53:33 ID:42GQ03kY0
#データ追加はいつになるかなー
イクスブラウ
イクスブラウ, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
1人乗り可能
シールド=スティールディフェンサー
換装=イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3800, 140, 1000, 100
AACA, ACE_Exbraw.bmp
スティールワイヤー, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +0, 実縛永
レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
#スティールワイヤーが強力だけど、この形態でしか使えない武器を売りにするということで
イクスブラウform−B
イクスブラウform−B, いくすぶらうふぉーむB, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3600, 140, 900, 105
AACA, ACE_Exbrawform-B.bmp
マシンガン, 1400, 1, 3, +0, 12, -, -, AACA, +10, 連L5
レーザーエッジ, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ツーハンデッドブレーカー, 1700, 1, 4, -5, -, 20, -, AAAA, -10, 格
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ツーハンデッドストーム, 2000, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, -
ツーハンデッドチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 35, 110, AAAA, +20, 武
#近接戦闘メインのはずがブレーカーの射程がやたら長い
#ストームも剣圧で攻撃するので属性無し
イクスブラウform−G
イクスブラウform−G, いくすぶらうふぉーむG, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 5, M, 5500, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3900, 180, 900, 95
AACA, ACE_Exbrawform-G.bmp
レーザーエッジ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
SR−99ブラウモデル, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AA-A, +0, PB
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
SR−99高出力モード, 2000, 1, 4, -15, -, 25, -, AAAA, +10, B
Pコーティングモード, 2100, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 突
#強襲用形態なんでブラウモデルを2Pにしてみる
#Pコーティングモード…プラズマコーティングモード
282 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 10:55:06 ID:42GQ03kY0
イクスブラウform−H
イクスブラウform−H, いくすぶらうふぉーむH, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 3, M, 5500, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−T
4200, 150, 1200, 90
AACA, ACE_Exbrawform-H.bmp
グレネードストライク, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ラピッドファイヤミサイル, 1400, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, -10, 実HM投L1
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
スプリットガン, 1600, 1, 3, +5, 7, -, -, AABA, +15, 散
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 2100, 2, 3, -15, 5, -, -, AAAA, +0, 実
ペネトレイトキャノン, 2400, 2, 5, -20, -, 50, 110, AACA, +10, -
ハイブリッドオープン, 2400, 1, 3, -15, 2, 50, 120, AA-A, +0, 斉M扇L3
#本来この形態ではミサイルポッドの弾は増えるのだが、他に飛び道具いっぱいあるので
イクスブラウform−T
イクスブラウform−T, いくすぶらうふぉーむT, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H
4000, 160, 1000, 110
AACA, ACE_Exbrawform-T.bmp
レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ディスパーションダガー, 1700, 1, 5, +10, 8, -, 100, AA-A, +10, 実B誘連L2
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
セイバーダンスレーザー, 2100, 1, 2, -5, -, 30, -, AA-A, +5, PB
ディスパーションセイバー, 2500, 2, 5, +20, 6, -, 110, AA-A, +20, 実B誘連L6
#最後に出るパーツで全般に性能が良かったので後期機体を想定した設計に
バレル=オーランド
バレル, 男性, イクスブラウ, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 45
148, 149, 153, 160, 162, 163, 弱気
SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 6, 集中, 10, 加速, 14, 気合, 22, 決意, 35
ACE_BarrelOrland.bmp, AnotherCentury'sEpisode3.mid
フェイ=ロシュナンテ
フェイ, 女性, イクスブラウ, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 32
135, 147, 156, 151, 168, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 3, 熱血, 10, ひらめき, 16, 直撃, 20, 激励, 29
ACE_FeyRoshunanto.bmp, AnotherCentury'sEpisode3.mid
283 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 17:47:10 ID:nIRsV+Bg0
メガ・ナタリア
M・ナタリア, (オーヴァード), 1, 1
陸, 4, XL, 8000, 200
特殊能力
ホバー移動=リアクティブダッシュ
アクティブフィールドLv4=ショックアブソーブ 全 10
ジャンプLv1=ホットダッシュ 10
8000, 200, 600, 50
BABA, DX_MNatariaU.bmp
黒い液体, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 重縛L1劣L1
氷剣, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, -10, 冷武
人間・BHC, 1400, 2, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 重
人間ファイヤー, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 火KL1不
因果湾曲, 1900, 1, 3, -10, -, 40, 110, AA-A, -10, 重火M投L1
極大消滅波, 2000, 1, 3, +30, 1, 70, 130, AABA, +10, M全火
# 意見とルールブックを見ながら修正
# 因果湾曲と極大消滅波の威力を逆転。
# 後、移動後使える武装が無かったので氷剣を捏造でつける
284 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 19:01:38 ID:egUVpy9Q0
氷剣も移動後使えてねーじゃーん、というツッコミ
285 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 20:45:03 ID:sVycLPtA0
安藤来栖
来栖, くるす, 男性, ナイトウィザード, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
148, 136, 144, 148, 161, 158, 強気
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 7, 根性, 13, 鉄壁, 22, みがわり, 25, 隠れ身, 27
NW_AndoCulus.bmp, NightWizard.mid ANC_10.mid
# ククルス=ドアン改
286 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 22:40:39 ID:nwSJGzaI0
風間真
シン, しん, 男性, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 190
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 10, Lv4, 15, Lv5, 18, Lv6, 22, Lv7, 28
133, 158, 155, 160, 179, 165, 強気
SP, 60, 幸運, 1, ひらめき, 3, 集中, 8, 熱血, 14, 加速, 16, 魂, 35
AREA88_ShinKazama.bmp, AREA88.mid
# まわせー!!!
287 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 23:07:17 ID:y4Bb7lQo0
AREA88に居るって時点で幸運は似合わない気がするんだがw
288 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 23:25:13 ID:kf/dJnWE0
技量は180台後半まで上げられないかな?
一人一人がズバ抜けた技量の持ち主であるエリア88のNo.2、というか実質トップだし
289 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 23:27:27 ID:HQVmxAeQ0
ユニットはゲーム版を使えば武装に困りにくいはず
290 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:05:02 ID:YMGy7TuY0
アフリカで空母買えちゃうくらい凄い大金を掴んだから幸運で良いのでは?<シン
291 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:07:58 ID:LN47ZnyM0
国を食い潰した大統領の遺産をポッケナイナイしちまったんだっけw
292 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:08:18 ID:ZBxrJINY0
運が良い悪いじゃなく、必死に金を掴もうとしてる様はたしかに幸運持ちっぽいな
293 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:21:00 ID:tVxx3Ht+0
それは資金獲得であって幸運じゃないと思うの
294 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:38:52 ID:ZBxrJINY0
ん?そうか
精神コマンドって名称の意味のままイメージで付けるのと
作中やったことの再現のために付けるもんだと思ってたが
ちょっとした再生力ならHP回復じゃなく根性で表すような
295 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:42:13 ID:P06wQ8ng0
原作を知らないので適当にいうが
転がってきたチャンスを間違いなく掴んで大金ゲット、だったら幸運であってるんじゃないか。
資金獲得は日常的に資金が集まってるくる能力なんだし。
296 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:42:59 ID:d6/OKhXY0
>>290
それでも1レベル幸運は違う気がする
ユニット次第とはいえ、このパイロット能力値に資金獲得、加えて高レベルで幸運習得とかだと強烈過ぎるか
297 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:47:01 ID:8EvT4wZU0
奴は命がけで前線に飛び込んで稼いでるんであって、
資金獲得でおきらくに稼ぐってのは違う気がするな。
後半に幸運はかまわんと思うし、ユニットの特徴づけとして1Lv幸運も有りとは思うが。
298 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:48:05 ID:2WPvyxmw0
F−20Eタイガーシャーク
F-5E_TigerShark, 戦闘機, 1, 2
空, 4, S, 1000, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1700, 60, 500, 60
A---, USAFF-20TigerShark.bmp
20mmバルカン砲, 600, 1, 1, +25, 20, -, -, AAAA, +0, 射
サイドワインダーS, 1000, 1, 2, +15, 4, -, -, AACA, +10, 実P
AMRAAM, 1200, 2, 4, +15, 6, -, -, ABCA, +5, 実実
299 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:50:36 ID:2WPvyxmw0
しかし実在兵器って等身でもコリャネーヨってくらい弱いな。
あと実実ってなんだ。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:51:15 ID:d6/OKhXY0
なるほど
初期の違約金稼ぎきる寸前のエピソードの印象が強くて、早い幸運はちょっと違う気がする
でも生きてただけ幸運とも考えられるか
301 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 01:05:16 ID:rwAi1p660
等身の実在兵器は、ちゃんとキースドラゴン程度の強さにはなってるよ
実在_陸戦兵器(等身大基準用)フォルダ見れ
302 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 12:10:20 ID:UedjYp8o0
バイキングホワイトスワン
バイキングホワイトスワン, だいくうまちょう, 大空魔鳥, 1, 1
空水, 5, M, 10000, 180
特殊能力
サイキックドライブ
アクティブシールド=バニシングウイングシールド
攻撃回避Lv5=バードセンサー 武突実連 120
弱点=武
6000, 240, 600, 140
AAAA, baikingW.bmp
ビークドリル, 1200, 1, 1, +40, -, 25, -, AAAA, +30,貫L10
カウンターフェザー, 1600, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突超
爆撃サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 50, 130, -AB-, +30, 突超R
天舞サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 20, 130, A--B, +30, 突超R
#ビークドリル
#相手の装甲を「存在しない」ものとして貫通するドリル
#推奨略称 バイキングWS
# 敗れたメノウの夢ではなく、トビトの夢から生まれた
# 「存在しない力」を扱える巨大ロボットという「存在」として現出したバイキング
# 以前のバインキングが黒と青ベースの機体であったが、
# こちらは一部のカラーリングが透明となっている。
# こちらの機体はトビトの肉体に依存しない
# 「みにくいアヒルの子」
# 版権無視こにに極まれり、ハレルヤ
# 妄想案として参考出展 強さ超てきとー (アイコン捏造済み)
# むしろ戦闘BGM=ARTC_VerdurousEarth.mid
#
#
#バイキングホワイトスワン
#ビークドリル(準備), 瞬間#変形 baikingW4.bmp;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃
#ビークドリル(攻撃), 変形 baikingW5.bmp AntiAirMissile.wav;スーパータックル 青
#ビークドリル(命中), スーパータックル 青
#カウンターフェザー(準備),羽
#カウンターフェザー(攻撃),拡散ビーム 白 AntiAirMissile.wav;
#カウンターフェザー(命中),拡散ビーム 白 Slash(3).wav;大刺突
#爆撃サイ・ビークキック(準備),光噴出 白
#爆撃サイ・ビークキック(攻撃),瞬間変形 baikingW6.bmp;急降下
#爆撃サイ・ビークキック(命中),急降下;大刺突;大放電;大落雷
#天舞サイ・ビークキック(準備),光噴出 白
#天舞サイ・ビークキック(攻撃),急降下;瞬間変形 baikingW6.bmp
#天舞サイ・ビークキック(命中),大刺突;大放電;大落雷
#ダメージ中, Flash.wav
#ダメージ中, -
#ダメージ大, Flash.wav
#ダメージ大, -
303 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 18:32:44 ID:RUQzZjes0
アルスフィアン=ブリュンスタッド(白薔薇)
アルスさま, 女性, 月姫, AAAA, 200
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
階級Lv5=ロサ・ギガンティア
134, 138, 136, 108, 181, 152, 普通
SP, 55, 激励, 1, 助言, 6, 集中, 13, 看破, 18, 直撃, 25, 祈り, 34
OSC_0000_0398.bmp, Marimite.mid
#最新話を見てたら思わず手が動いた。反省はしていない
304 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 01:29:59 ID:FpWWlG+60
F−20Eタイガーシャーク(SFC)
F-5E_TigerShark, 戦闘機, 1, 2
空, 4, S, 1000, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1700, 60, 500, 60
A---, USAFF-20TigerShark.bmp
20mmバルカン砲, 600, 1, 1, +25, 20, -, -, AAAA, +0, 射
ボム, 1000, 1, 1, +10, 5, -, -, -AB-, +0, 実連L10
ブルパップ, 1100, 1, 2, +15, 4, -, -, AACA, +5, 散P
フェニックス, 1200, 2, 4, +15, 6, -, -, ABCA, +5, 実H
ファルコン, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, -A--, +10, 実
メガクラッシュ, 1400, 2, 2, +20, 1, -, -, AACA, +0, B連L10M投L2
やっつけでSFC版を
305 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 02:17:09 ID:JKzKwiA20
フルアーマーガンダムクライス
ガンダムクライスFA, MS, 1, 2
陸, 5, M, 12000, 150
特殊能力
パーツ分離=ガンダムクライス
ビームシールドLv5
ビームコート
3600, 220, 1400, 100
AACA, GKreis_GundamKreis.bmp
胸部マシンキャノン, 1400, 1, 2, +0, 20, -, -, AABA, -20, P先連L10
ミサイルランチャー, 1500, 1, 4, +5, 12, -, -, AAAA, +5, 実
ハイパービームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ダブルビームカノン, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
レフレクターディスク, 2100, 1, 5, +20, 6, 25, 105, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv2 or 強化人間Lv2)
ツインリンクスマートガン, 2300, 2, 5, -15, -, 35, 105, AA-A, +0, B
ハイパービームキャノン, 2400, 1, 6, -20, 1, 60, 120, AA-A, -10, BM直
ハイメガキャノン, 2600, 1, 4, -10, -, 100, 120, AA-A, -15, BM拡消
ダイマジンカイザー
ダイマジンカイザー, だいまじんかいざー, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 16000, 220
特殊能力
ブースト=大魔神ノ妖ヲ断ツ演舞ナリ
当て身技Lv2.5=オートカウンターキック トルネードキック 武突接 15
HP回復Lv1
BGM=MazinKaiser.mid
6400, 290, 2400, 90
AAAA, MGZ_Daimazinkaizer.bmp
ペインミサイル, 1400, 2, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
光子力ビーム, 1500, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +0, B
トルネードキック, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 接(当て身技)
ルストテンペスト, 1900, 1, 1, +20, -, 20, -, AA--, -10, 劣吹L1
ギガントナックル, 2000, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, P実格
カイザーブレード, 2100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
ブレイザーノヴァ, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 100, AABA, +0, -
ボルトブラスター, 2700, 1, 4, +0, -, 60, 110, AA-A, +10, 格
魔神妖断剣, 3200, 1, 1, -10, 1, -, 140, AAAA, +20, 接
306 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 02:19:18 ID:JKzKwiA20
真・ゲッターバード
真・ゲッターバード, しん・げったーばーど, ゲッターロボ, (3), 1
空陸, 5, L, 23200, 240
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッターダイナソー 真・ゲッターサーペント
弱点=獣
HP回復Lv1
6800, 390, 1300, 90
ABDA, GET_ShinGetterBird.bmp
トマホークブーメラン, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ウイングトマホーク, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ゲッタービーム, 2800, 1, 1, +0, -, 70, -, AA-A, +0, B
真・ゲッターボルテクス, 4000, 1, 2, +10, -, 200, 130, AAAA, +10, 格P
真・ゲッターダイナソー
真・ゲッターダイナソー, しん・げったーだいなそー, ゲッターロボ, (3), 1
陸地中, 6, L, 23200, 240
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッターサーペント 真・ゲッターバード
分身=真・ゲッタービジョン
弱点=竜
HP回復Lv1
6800, 390, 1100, 115
-ADA, GET_ShinGetterDinosaur.bmp
ダイナキャノン, 1700, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実
ハウリングブラスター, 1800, 1, 2, -5, -, 30, -, AAAA, -15, P音
ゲッターホーン, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
スパイラルチャージ, 2600, 1, 1, -10, -, 60, 120, AABA, +20, 突
真・ゲッターサーペント
真・ゲッターサーペント, しん・げったーさーぺんと, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 4, L, 23200, 240
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッターバード 真・ゲッターダイナソー
弱点=竜
HP回復Lv1
6800, 390, 1800, 80
-AAA, GET_ShinGetterSerpent.bmp
サーペントテイル, 2000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格P突
サーペントミサイル, 2400, 1, 4, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 実H
オメガサイクロン, 3200, 1, 4, +0, -, 70, 110, BBA-, +10, -
307 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 03:29:24 ID:qmh/V2vY0
最強戦士ゴッドショウ
ゴッドショウ, TF(戦士ショウ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5200, 150
特殊能力
ノーマルモード=戦士ショウ
HP回復Lv2
5500, 210, 1500, 70
AABA, TFMF_GodSyouU.bmp
ブラックビームガン, 1200, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超魂パワー, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
ゴッドカノン, 2000, 2, 4, -10, 6, -, -, AA-A, -20, B
超魂ゴッドサンダーガッツ, 2500, 1, 1, -10, -, 40, 130, AAAA, +10, 突雷
308 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 14:31:18 ID:OGrF/jsQ0
#コメント
#ビークドリルについて
#
#ロジェとかぶるので「中」か「無」かにして住み分け、
#または普通の武器として無・低消費にするか
#蹴りの燃費が超中二病だった。ので普通の中二ってこんくらい?
#ビークドリル, 1200, 1, 1, +40, -, 30, -, AAAA, +30,中
#カウンターフェザー, 1600, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 実超
#爆撃サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 40, 130, -AB-, +30, 突超R
#天舞サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 40, 130, A--B, +30, 突超R
#EN切れると、攻撃手段がなくなる
#ダイライオーとかガンバスターのようななにか
309 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 14:44:07 ID:oBLNtdVI0
機神斬咬デモンバイス(大導師)
デモンバイス, 鬼械神, 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
バリアシールドLv2.5=腕部断鎖術式 物魔 10 近接無効
テレポートLv1=ヨグ・ソトースの門 10
6600, 240, 1400, 75
AABA, DMD_Demonbais(LiberLegis).bmp
フェデラルヒルの小函, 0, 2, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔術闇盲恐M投L1
ガタノトーア, 1300, 2, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, -10, 魔術縛
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
魔槍ハスター, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +10, 武風
ティンダロス, 1800, 1, 4, -5, -, 10, 110, AABA, +5, 銃先連L4
ティンダロス・蹂躙, 2300, 3, 5, +30, -, 25, 125, AAAA, +10, 銃連L8
黄衣の王, 2500, 1, 2, -5, -, 40, 120, AAAA, +15, 武風P
アトランティスクラッシャー, 3000, 1, 1, +10, -, 70, 125, AAAA, -15, 魔接
H・ゼロドライブ, 3300, 1, 1, +5, -, 80, 130, AAAA, +10, 魔突
輝くトラペゾヘドロン, 4000, 1, 1, -10, -, 100, 140, AAAA, +10, 魔武無(大導師・終日藤悟 or 尾張日塔子(大導師))
#苗字は誤植に非ず。終日とかカコイイ厨二臭的な意味で
310 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 20:10:04 ID:0R+mpscE0
>>302
>サイ・ビークキック二種
武突接属性の武装に地形適応を指定しても無駄だよー
必殺技だから属性無しにしといて切り払われないってのでもイイと思うけど、逆に近接無効のバリアとかに弾かれて涙目という罠も
>>309
>終日
ええい! そこは『焉日』だろう!
……これだけじゃ何なんでネタ投げときますね
機神鼓動デモンヘルツ(魔を灼く血潮)
デモンヘルツ, 鬼械神, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
耐性=火
ブースト=魔を灼く血潮
追加攻撃=バイアクヘー召喚 バイアクヘーアサルト @ゴールデンミード 迎撃+2 20 110 命中時限定
5000, 200, 1100, 95
ABCA, IHO_Demonhert(HB).bmp
インターセプトレーザー, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -30, 射B
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
紡縛錘アトラク=ナクア, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 実縛L0引
ゴールデンミード, 1300, 2, 2, +20, -, 20, 105, AAAA, +0, P魔術撹止不
バイアクヘーアサルト, 1400, 2, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 連L10(追加攻撃)
バイアクヘーアサルト(表示), 1400, 2, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 連L10|反攻
シュブ=ニグラスの森, 1400, 2, 3, +0, -, 70, 120, CABA, +30, M投L1止
魔爪シュブ=ニグラス, 1500, 1, 1, +20, -, -, 110, AAAA, +0, 突地連L4
アトラク=ナクアの架橋, 1600, 1, 4, +0, -, 70, 130, AAAA, +0, M移格突
フォーマルハウトショット, 1800, 1, 4, +10, -, 30, -, AACA, +0, 魔火
フォーマルハウトバスター, 2600, 2, 3, +0, -, 70, 120, AACA, -15, 魔火
ンガイ焼却, 3500, 1, 2, +0, -,180, 150, AACA, -15, M全魔火浸
#こまかいちょうせいなど しらぬ!
311 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 00:18:07 ID:1Oan1ec20
流星, 4000, 1,5,+50, -, 200, 150, AAAA, -50, 星魔自M全
##メテオとか星を落とす系統の技って本来なら最低でもこれぐらいの威力はあると思うんだ。
312 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 00:44:33 ID:aL48flRA0
青き珠の勇者アベル
アベル, 男性, 勇者アベル伝説, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 46
152, 121, 146, 145, 168, 161, 強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 4, ひらめき, 10, 集中, 18, 気合, 25, 勇気, 38
DQA_Abel.bmp, DQA.mid
青き珠の勇者アベル(大勇者)
アベル, (勇者アベル伝説(アベル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
水上移動=青き珠の加護
パイロット能力付加=S防御Lv3
アクティブシールド=大勇者の盾
フィールドLv1=大勇者の兜 物魔
4200, 130, 1400, 80
AABB, DQA_Abel(3)U.bmp
鋼鉄の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
吹雪の剣, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武凍
稲妻の剣, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武雷
大勇者の剣, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
# 387/386 集閃
アニメ全話見たけど台詞が「たあぁぁぁ」とか「やあぁぁぁぁ」しかねぇよ
313 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 00:50:26 ID:aL48flRA0
青き珠の勇者アベル(前期)
アベル, (勇者アベル伝説(アベル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
ダミー特殊能力名=聖なる衣 青き珠の継承者の証である肩掛け
4200, 110, 800, 80
CACB, DQA_AbelU.bmp
鋼鉄の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
吹雪の剣, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武凍
青き珠の勇者アベル
アベル, (勇者アベル伝説(アベル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
水上移動=青き珠の加護
フィールドLv1=勇者の服 火魔
4200, 110, 1000, 80
CABB, DQA_Abel(2)U.bmp
鋼鉄の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
吹雪の剣, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武凍
稲妻の剣, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武雷
314 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 00:51:18 ID:moAddbp+0
吹雪の剣がやべえ
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