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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/23(金) 19:08:23 ID:GeqVhL520
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/l50
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/l50
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50
258 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 18:01:23 ID:NP24tNP60
「この物語はフィクションであり、実在する人物、団体、事(ry
で通せば問題なかろうw
表のしがらみで出せないというなら配布だけ請け負ってもいい
259 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 18:13:44 ID:4TCcwDVM0
今気付いたんだが、作り方でも考えの相違があるっぽいな。
俺は他のパロロワと同じようにリレーSSで作るもんだと思ってたんだが、皆はシナリオのつもりか。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 20:05:06 ID:l3Xx3F/+0
モラル的な問題は置いといて
版権キャラ自由に使ってるSRCで自分のオリキャラだけは汚されたくないとか
それは通らないだろう
261 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:17:03 ID:89AEcgNQ0
人によってはアイコン貸してもらえんだろうね。
オリロボ辞典に登録してる作品は別として、データやらなんやらも。
262 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:21:01 ID:+RG1Lkh+0
またドラグ祭りか
263 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:22:55 ID:M4Kxou1M0
相手が見てない(推定)ところでやるか目の前でやるかってのは大きいよな
264 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 21:29:13 ID:89AEcgNQ0
単純にさ、不快感を訴えて、どうにもならなかったら、最悪撤退する
作者だって出てくると思う。こんな場合、表も裏も関係ない。
オリジナルがどんどん衰退していくだろうね。
モラル的には問題ない。そうかもしれないが、そんなリスクを抱え
てる企画だってことは自覚しようぜ。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/24(水) 22:12:46 ID:4TCcwDVM0
とりあえずバトロワ企画スレでもどこかに立てる?
あんまりここに長居するのもよくない気がしてきた。
266 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 02:38:10 ID:SQ8mwJM60
でもSRC的に言えば
望まれるのはSRCロワじゃなくてSRCSRWというか
皆で協力して悪い奴を倒すんだ!の方が一般ウケはすると思うなぁ。
なんだかんだいってマーブルが受けたのはそれを実際にやったからだろうし。
SRCロワってのはニッチもニッチな需要と言うか。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 17:36:30 ID:Iy4Yukfs0
ロワなんて作ったら、荒れるだけ。
268 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 20:36:03 ID:H0IQz8sc0
それで、何時までロワ叩きが続くわけ?
269 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 20:37:21 ID:sIRIzKbI0
皆の正義が満足するまで
270 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 20:50:13 ID:EMZKnQ4U0
柊蓮司(CO)
柊蓮司, ひいらぎれんじ, (ナイトウィザード(柊蓮司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 190
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv1=封印されし力 120
命中強化Lv1=封印されし力 120
回避強化Lv1=封印されし力 120
技量強化Lv1=封印されし力 120
封印されし力=解説 魔剣に秘められた力を解放する。;気力120以上で発動。格闘、命中、回避、技量に+5。
パイロット能力付加="起死回生=ガイア"
4600, 160, 700, 80
BACA, NW_HiiragiRenjiU.bmp
柊の魔剣, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
エア・ブレード, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, -5, 格武魔術風P
エンチャントフレイム, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武魔術火
死点撃ち, 1700, 1, 1, +20, -, 25, -, AAAA, +5, 武破
生命の刃, 2000, 1, 1, -10, -, 35, 110, AAAA, +10, 武失L1
魔器開放, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +20, 武神
レーヴァテイン・次元砲撃, 2600, 3, 7, -20, -, 50, 130, AAAA, +15, -
魔器開放・トール, 2700, 1, 1, +5, -, 110, 130, AAAA, +35, 武神
ポジトロンキャノン, 3000, 2, 5, +0, 1, -, 140, AAAA, +20, -
# なんか色々とクロスオーバー、数値は適当
271 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 21:35:36 ID:nOQmGeGw0
今まで出たの全部合わせたらそれくらいにはなるのか。
さすが魔王最強のルー=サイファーもタイマンで殺した男。
272 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 21:50:50 ID:eYRTAdk20
いやどう見てもタイマンじゃなかったろ。
ぶっちゃけあかりんの方が柊よりダメージ出したしな!
273 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 21:56:26 ID:tR1eU3U20
メガ・カタリア
M・カタリア, (オーヴァード), 1, 1
陸, 4, XL, 8000, 200
特殊能力
ホバー移動=リアクティブダッシュ
アクティブフィールドLv4=ショックアブソーブ 全 10
5000, 200, 1200, 50
BABA, DX_MKatariaU.bmp
黒い液体, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 重縛劣
人間ファイヤー, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 火KL1不
極大消滅波, 1700, 1, 3, +30, -, 50, -, AABA, +10, M全火
因果湾曲, 1900, 1, 3, -10, -, 40, 120, AA-A, -10, 重火M投L1
# インパクト強すぎ……本当はウィアードエイジ用のデータじゃねえか?
274 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/25(木) 23:34:44 ID:HommwRGs0
越前康介(ドキドキクエストActCadentua)
越前康介, えちぜんこうすけ, (元傭兵の医者(越前康介専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 175
特殊能力
迎撃武器=クリムゾン
4700, 120, 1200, 60
AAAA, DC_EchizenKousukeU.bmp
クリムゾン, 1000, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +20, 銃P
流し撃ち, 1100, 1, 2, +20, -, 30, -, AAAA, +0, 銃M扇L2
シングルショット, 1300, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 銃
クリムゾンマシンガン, 1500, 3, 3, +20, -, 30, 100, AAAA, +0, 超銃M投L2
クリムゾンボム弾, 1700, 1, 4, -10, -, 20, 110, AABA, -10, 超銃実爆
ダブルショット, 1800, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, -10, 銃連L2
クリムゾンミサイル弾, 2200, 1, 4, +0, -, 50, 120, AACA, +20, 超銃実爆無
クリムゾンフルパワー, 2500, 1, 4, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 超銃無
===
向精神剤, 気力増加Lv1, 0, 3, -, -, -
赤の扉, 補給Lv20, 0, -, -, -, -
#裏ツクールゲーより。…こういうのはOKなんだろうか
275 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 01:54:40 ID:4K/1yQiQ0
>>270
アルシャード混ざったわけだし、ユニットクラス「下がる男」とかでいいんじゃね?
276 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 03:26:11 ID:7grrzZiI0
>>273
メガ・ナタリアさんだこの大ばかやろう!
あともっと柔らかくその分タフにしようぜ
ボスの設計コンセプトからして
移動エフェクトコンボによる三段ジャンプのインパクトがあるのでジャンプもつけようぜ
黒い液体の劣は時間でとれるようにしようぜ
なによりヒューマンブラックホールキャノンこと黒星粉砕は必須だろうが!
277 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 05:17:30 ID:Mc9OLAl60
フリーダム(G-SAVIOUR)(正規装備)
陸, 4, M, 3000, 90
特殊能力
ビームシールドLv2
3500, 160, 1100, 95
-ACA, GSVR_Freedom.bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 先射連L10
ビームサーベル, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
#映画だと老朽化した旧型扱いだったGセイバーでのGM系MS(断じてガンダムではない)
#作中では設定上あるはずのビームシールドの変わりに大型の実体型シールドや
#実弾マシンガンを使っていたけど、正規武装じゃないとの説もあるんで、
#地球連邦が崩壊前の正規武装のフリーダムを捏造してみた
278 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 17:27:15 ID:92P996qE0
新宮千夏
千夏, ちなつ, 女性, 井戸端SRC, AAAA, 120
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 46
98, 152, 140, 146, 166, 149, 強気
SP, 50, 信頼, 2, 集中, 9, 応援, 14, 気合, 21, 祝福, 28, 激闘, 50
-.bmp, -.mid
#格闘低め、その分射撃を高めに
#本当はラストをGSCの決意にしようかと思ったけど、
#効果が危険なので採用をやめて通常配布の激闘に。
#まぁ、アイコンないけど僕の脳内ではようじょキャラ。それだけ。
新宮千夏
新宮千夏, しんぐうちなつ, (井戸端SRC(千夏専用)), 1, 2
陸, 3, S, 2000, 130
特殊能力
アクティブフィールドLv3=マジックプロテクション 全 10
2600, 170, 700, 65
CACB, -.bmp
おもちゃの杖, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
アイスランス, 1000, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, -5, 魔術冷
アイスフィールド, 1400, 1, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術冷M投L1(レベルLv15)
ダイアモンド・ダスト, 2000, 1, 4, -20, -, 80, 130, AAAA, +0, 魔術冷凍(レベルLv30)
===
ヒール, 回復Lv1, 2, -, 15, -, 魔術光
リカバー, 治癒, 2, -, 20, -, 魔術光(レベルLv4)
ヒーリング, 回復Lv3, 2, -, 25, -, 魔術光(レベルLv15)
ヒールオール, 回復Lv2, 3, -, 35, -, 魔術光M投L1(レベルLv20)
リカバリー, 治癒, 3, -, 30, -, 魔術光M投L1(レベルLv20)
ホーリーライト, 回復Lv5 治癒, 2, -, 65, -, 魔術光M投L1(レベルLv35)
命中354S+集中 回避360S+集中
#装甲薄+HP少ないのはフィールドの事を考慮して。
#基本的に前線には出ないキャラなので、突撃させたりするとすぐ死にます。
#技量がそんなに高くないのでフィールド発生確率が低め…。まぁ後衛だから。
279 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 19:33:30 ID:wQwLp6E+0
>>272
ああ、システム面じゃなく設定面で言ったつもりだった。
神殺しの魔剣で実質殺せない敵はいなくなったし、あの世界じゃ。
280 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/26(金) 22:56:31 ID:aIfwFE7k0
キュアアクア・トロンベ
キュアアクア, (プリキュア(水無月かれん専用)), 1, 2
陸, 5, L, 7500, 180
特殊能力
BGM=SRWOG_ThemeOfElzam.mid
変形=下馬 キュアアクア(後期)
4100, 160, 1200, 55
BACB, PC5_CureAqua(Tronbe!)U.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
アクアストリーム, 1400, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 水
アクアリボン, 1500, 1, 1, +15, -, 5, 105, AAAA, +10, 武水
アクアトルネード, 1700, 1, 2, +0, -, 20, 110, AAAA, +5, 水
#この人の武装はもう全部格闘判定でもいいような気がしてきた。
281 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 10:53:33 ID:42GQ03kY0
#データ追加はいつになるかなー
イクスブラウ
イクスブラウ, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
1人乗り可能
シールド=スティールディフェンサー
換装=イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3800, 140, 1000, 100
AACA, ACE_Exbraw.bmp
スティールワイヤー, 0, 1, 3, +0, 1, -, -, AABA, +0, 実縛永
レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
#スティールワイヤーが強力だけど、この形態でしか使えない武器を売りにするということで
イクスブラウform−B
イクスブラウform−B, いくすぶらうふぉーむB, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 4, M, 5500, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform−G イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3600, 140, 900, 105
AACA, ACE_Exbrawform-B.bmp
マシンガン, 1400, 1, 3, +0, 12, -, -, AACA, +10, 連L5
レーザーエッジ, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ツーハンデッドブレーカー, 1700, 1, 4, -5, -, 20, -, AAAA, -10, 格
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
ツーハンデッドストーム, 2000, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, -
ツーハンデッドチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 35, 110, AAAA, +20, 武
#近接戦闘メインのはずがブレーカーの射程がやたら長い
#ストームも剣圧で攻撃するので属性無し
イクスブラウform−G
イクスブラウform−G, いくすぶらうふぉーむG, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 5, M, 5500, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−H イクスブラウform−T
3900, 180, 900, 95
AACA, ACE_Exbrawform-G.bmp
レーザーエッジ, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
SR−99ブラウモデル, 1600, 1, 2, -10, -, 10, -, AA-A, +0, PB
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
SR−99高出力モード, 2000, 1, 4, -15, -, 25, -, AAAA, +10, B
Pコーティングモード, 2100, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 突
#強襲用形態なんでブラウモデルを2Pにしてみる
#Pコーティングモード…プラズマコーティングモード
282 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 10:55:06 ID:42GQ03kY0
イクスブラウform−H
イクスブラウform−H, いくすぶらうふぉーむH, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 3, M, 5500, 160
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−T
4200, 150, 1200, 90
AACA, ACE_Exbrawform-H.bmp
グレネードストライク, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ラピッドファイヤミサイル, 1400, 2, 3, +0, 3, -, -, AAAA, -10, 実HM投L1
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
スプリットガン, 1600, 1, 3, +5, 7, -, -, AABA, +15, 散
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
グレネードランチャー, 2100, 2, 3, -15, 5, -, -, AAAA, +0, 実
ペネトレイトキャノン, 2400, 2, 5, -20, -, 50, 110, AACA, +10, -
ハイブリッドオープン, 2400, 1, 3, -15, 2, 50, 120, AA-A, +0, 斉M扇L3
#本来この形態ではミサイルポッドの弾は増えるのだが、他に飛び道具いっぱいあるので
イクスブラウform−T
イクスブラウform−T, いくすぶらうふぉーむT, イクスブラウ, 2, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
1人乗り可能
換装=イクスブラウ イクスブラウform−B イクスブラウform−G イクスブラウform−H
4000, 160, 1000, 110
AACA, ACE_Exbrawform-T.bmp
レーザーエッジ, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
イオンブリットライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
ディスパーションダガー, 1700, 1, 5, +10, 8, -, 100, AA-A, +10, 実B誘連L2
ミサイルポッド, 1800, 2, 4, -10, 4, -, -, AAAA, +0, 実H
セイバーダンスレーザー, 2100, 1, 2, -5, -, 30, -, AA-A, +5, PB
ディスパーションセイバー, 2500, 2, 5, +20, 6, -, 110, AA-A, +20, 実B誘連L6
#最後に出るパーツで全般に性能が良かったので後期機体を想定した設計に
バレル=オーランド
バレル, 男性, イクスブラウ, AABA, 170
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 34
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 36, Lv5, 45
148, 149, 153, 160, 162, 163, 弱気
SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 6, 集中, 10, 加速, 14, 気合, 22, 決意, 35
ACE_BarrelOrland.bmp, AnotherCentury'sEpisode3.mid
フェイ=ロシュナンテ
フェイ, 女性, イクスブラウ, AABA, 150
特殊能力
S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28, Lv4, 40
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 32
135, 147, 156, 151, 168, 161, 普通
SP, 50, 信頼, 1, 必中, 3, 熱血, 10, ひらめき, 16, 直撃, 20, 激励, 29
ACE_FeyRoshunanto.bmp, AnotherCentury'sEpisode3.mid
283 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 17:47:10 ID:nIRsV+Bg0
メガ・ナタリア
M・ナタリア, (オーヴァード), 1, 1
陸, 4, XL, 8000, 200
特殊能力
ホバー移動=リアクティブダッシュ
アクティブフィールドLv4=ショックアブソーブ 全 10
ジャンプLv1=ホットダッシュ 10
8000, 200, 600, 50
BABA, DX_MNatariaU.bmp
黒い液体, 0, 2, 3, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 重縛L1劣L1
氷剣, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, -10, 冷武
人間・BHC, 1400, 2, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +10, 重
人間ファイヤー, 1500, 1, 4, -10, -, 20, -, AA-A, +10, 火KL1不
因果湾曲, 1900, 1, 3, -10, -, 40, 110, AA-A, -10, 重火M投L1
極大消滅波, 2000, 1, 3, +30, 1, 70, 130, AABA, +10, M全火
# 意見とルールブックを見ながら修正
# 因果湾曲と極大消滅波の威力を逆転。
# 後、移動後使える武装が無かったので氷剣を捏造でつける
284 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 19:01:38 ID:egUVpy9Q0
氷剣も移動後使えてねーじゃーん、というツッコミ
285 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 20:45:03 ID:sVycLPtA0
安藤来栖
来栖, くるす, 男性, ナイトウィザード, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25
148, 136, 144, 148, 161, 158, 強気
SP, 50, 熱血, 1, ひらめき, 7, 根性, 13, 鉄壁, 22, みがわり, 25, 隠れ身, 27
NW_AndoCulus.bmp, NightWizard.mid ANC_10.mid
# ククルス=ドアン改
286 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 22:40:39 ID:nwSJGzaI0
風間真
シン, しん, 男性, 戦闘機 攻撃機, SAAA, 190
特殊能力
不屈, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 4, Lv3, 10, Lv4, 15, Lv5, 18, Lv6, 22, Lv7, 28
133, 158, 155, 160, 179, 165, 強気
SP, 60, 幸運, 1, ひらめき, 3, 集中, 8, 熱血, 14, 加速, 16, 魂, 35
AREA88_ShinKazama.bmp, AREA88.mid
# まわせー!!!
287 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 23:07:17 ID:y4Bb7lQo0
AREA88に居るって時点で幸運は似合わない気がするんだがw
288 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 23:25:13 ID:kf/dJnWE0
技量は180台後半まで上げられないかな?
一人一人がズバ抜けた技量の持ち主であるエリア88のNo.2、というか実質トップだし
289 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/27(土) 23:27:27 ID:HQVmxAeQ0
ユニットはゲーム版を使えば武装に困りにくいはず
290 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:05:02 ID:YMGy7TuY0
アフリカで空母買えちゃうくらい凄い大金を掴んだから幸運で良いのでは?<シン
291 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:07:58 ID:LN47ZnyM0
国を食い潰した大統領の遺産をポッケナイナイしちまったんだっけw
292 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:08:18 ID:ZBxrJINY0
運が良い悪いじゃなく、必死に金を掴もうとしてる様はたしかに幸運持ちっぽいな
293 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:21:00 ID:tVxx3Ht+0
それは資金獲得であって幸運じゃないと思うの
294 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:38:52 ID:ZBxrJINY0
ん?そうか
精神コマンドって名称の意味のままイメージで付けるのと
作中やったことの再現のために付けるもんだと思ってたが
ちょっとした再生力ならHP回復じゃなく根性で表すような
295 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:42:13 ID:P06wQ8ng0
原作を知らないので適当にいうが
転がってきたチャンスを間違いなく掴んで大金ゲット、だったら幸運であってるんじゃないか。
資金獲得は日常的に資金が集まってるくる能力なんだし。
296 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:42:59 ID:d6/OKhXY0
>>290
それでも1レベル幸運は違う気がする
ユニット次第とはいえ、このパイロット能力値に資金獲得、加えて高レベルで幸運習得とかだと強烈過ぎるか
297 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:47:01 ID:8EvT4wZU0
奴は命がけで前線に飛び込んで稼いでるんであって、
資金獲得でおきらくに稼ぐってのは違う気がするな。
後半に幸運はかまわんと思うし、ユニットの特徴づけとして1Lv幸運も有りとは思うが。
298 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:48:05 ID:2WPvyxmw0
F−20Eタイガーシャーク
F-5E_TigerShark, 戦闘機, 1, 2
空, 4, S, 1000, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1700, 60, 500, 60
A---, USAFF-20TigerShark.bmp
20mmバルカン砲, 600, 1, 1, +25, 20, -, -, AAAA, +0, 射
サイドワインダーS, 1000, 1, 2, +15, 4, -, -, AACA, +10, 実P
AMRAAM, 1200, 2, 4, +15, 6, -, -, ABCA, +5, 実実
299 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:50:36 ID:2WPvyxmw0
しかし実在兵器って等身でもコリャネーヨってくらい弱いな。
あと実実ってなんだ。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 00:51:15 ID:d6/OKhXY0
なるほど
初期の違約金稼ぎきる寸前のエピソードの印象が強くて、早い幸運はちょっと違う気がする
でも生きてただけ幸運とも考えられるか
301 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 01:05:16 ID:rwAi1p660
等身の実在兵器は、ちゃんとキースドラゴン程度の強さにはなってるよ
実在_陸戦兵器(等身大基準用)フォルダ見れ
302 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 12:10:20 ID:UedjYp8o0
バイキングホワイトスワン
バイキングホワイトスワン, だいくうまちょう, 大空魔鳥, 1, 1
空水, 5, M, 10000, 180
特殊能力
サイキックドライブ
アクティブシールド=バニシングウイングシールド
攻撃回避Lv5=バードセンサー 武突実連 120
弱点=武
6000, 240, 600, 140
AAAA, baikingW.bmp
ビークドリル, 1200, 1, 1, +40, -, 25, -, AAAA, +30,貫L10
カウンターフェザー, 1600, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突超
爆撃サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 50, 130, -AB-, +30, 突超R
天舞サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 20, 130, A--B, +30, 突超R
#ビークドリル
#相手の装甲を「存在しない」ものとして貫通するドリル
#推奨略称 バイキングWS
# 敗れたメノウの夢ではなく、トビトの夢から生まれた
# 「存在しない力」を扱える巨大ロボットという「存在」として現出したバイキング
# 以前のバインキングが黒と青ベースの機体であったが、
# こちらは一部のカラーリングが透明となっている。
# こちらの機体はトビトの肉体に依存しない
# 「みにくいアヒルの子」
# 版権無視こにに極まれり、ハレルヤ
# 妄想案として参考出展 強さ超てきとー (アイコン捏造済み)
# むしろ戦闘BGM=ARTC_VerdurousEarth.mid
#
#
#バイキングホワイトスワン
#ビークドリル(準備), 瞬間#変形 baikingW4.bmp;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃
#ビークドリル(攻撃), 変形 baikingW5.bmp AntiAirMissile.wav;スーパータックル 青
#ビークドリル(命中), スーパータックル 青
#カウンターフェザー(準備),羽
#カウンターフェザー(攻撃),拡散ビーム 白 AntiAirMissile.wav;
#カウンターフェザー(命中),拡散ビーム 白 Slash(3).wav;大刺突
#爆撃サイ・ビークキック(準備),光噴出 白
#爆撃サイ・ビークキック(攻撃),瞬間変形 baikingW6.bmp;急降下
#爆撃サイ・ビークキック(命中),急降下;大刺突;大放電;大落雷
#天舞サイ・ビークキック(準備),光噴出 白
#天舞サイ・ビークキック(攻撃),急降下;瞬間変形 baikingW6.bmp
#天舞サイ・ビークキック(命中),大刺突;大放電;大落雷
#ダメージ中, Flash.wav
#ダメージ中, -
#ダメージ大, Flash.wav
#ダメージ大, -
303 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/28(日) 18:32:44 ID:RUQzZjes0
アルスフィアン=ブリュンスタッド(白薔薇)
アルスさま, 女性, 月姫, AAAA, 200
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
階級Lv5=ロサ・ギガンティア
134, 138, 136, 108, 181, 152, 普通
SP, 55, 激励, 1, 助言, 6, 集中, 13, 看破, 18, 直撃, 25, 祈り, 34
OSC_0000_0398.bmp, Marimite.mid
#最新話を見てたら思わず手が動いた。反省はしていない
304 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 01:29:59 ID:FpWWlG+60
F−20Eタイガーシャーク(SFC)
F-5E_TigerShark, 戦闘機, 1, 2
空, 4, S, 1000, 80
特殊能力
ハードポイントLv1=追加搭載武装
1700, 60, 500, 60
A---, USAFF-20TigerShark.bmp
20mmバルカン砲, 600, 1, 1, +25, 20, -, -, AAAA, +0, 射
ボム, 1000, 1, 1, +10, 5, -, -, -AB-, +0, 実連L10
ブルパップ, 1100, 1, 2, +15, 4, -, -, AACA, +5, 散P
フェニックス, 1200, 2, 4, +15, 6, -, -, ABCA, +5, 実H
ファルコン, 1300, 1, 3, +0, 4, -, -, -A--, +10, 実
メガクラッシュ, 1400, 2, 2, +20, 1, -, -, AACA, +0, B連L10M投L2
やっつけでSFC版を
305 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 02:17:09 ID:JKzKwiA20
フルアーマーガンダムクライス
ガンダムクライスFA, MS, 1, 2
陸, 5, M, 12000, 150
特殊能力
パーツ分離=ガンダムクライス
ビームシールドLv5
ビームコート
3600, 220, 1400, 100
AACA, GKreis_GundamKreis.bmp
胸部マシンキャノン, 1400, 1, 2, +0, 20, -, -, AABA, -20, P先連L10
ミサイルランチャー, 1500, 1, 4, +5, 12, -, -, AAAA, +5, 実
ハイパービームサーベル, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ダブルビームカノン, 1700, 1, 4, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B
レフレクターディスク, 2100, 1, 5, +20, 6, 25, 105, AA-A, +20, サ実B連L6(NTLv2 or 強化人間Lv2)
ツインリンクスマートガン, 2300, 2, 5, -15, -, 35, 105, AA-A, +0, B
ハイパービームキャノン, 2400, 1, 6, -20, 1, 60, 120, AA-A, -10, BM直
ハイメガキャノン, 2600, 1, 4, -10, -, 100, 120, AA-A, -15, BM拡消
ダイマジンカイザー
ダイマジンカイザー, だいまじんかいざー, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 16000, 220
特殊能力
ブースト=大魔神ノ妖ヲ断ツ演舞ナリ
当て身技Lv2.5=オートカウンターキック トルネードキック 武突接 15
HP回復Lv1
BGM=MazinKaiser.mid
6400, 290, 2400, 90
AAAA, MGZ_Daimazinkaizer.bmp
ペインミサイル, 1400, 2, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
光子力ビーム, 1500, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +0, B
トルネードキック, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 接(当て身技)
ルストテンペスト, 1900, 1, 1, +20, -, 20, -, AA--, -10, 劣吹L1
ギガントナックル, 2000, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, P実格
カイザーブレード, 2100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
ブレイザーノヴァ, 2500, 1, 1, +10, -, 40, 100, AABA, +0, -
ボルトブラスター, 2700, 1, 4, +0, -, 60, 110, AA-A, +10, 格
魔神妖断剣, 3200, 1, 1, -10, 1, -, 140, AAAA, +20, 接
306 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 02:19:18 ID:JKzKwiA20
真・ゲッターバード
真・ゲッターバード, しん・げったーばーど, ゲッターロボ, (3), 1
空陸, 5, L, 23200, 240
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッターダイナソー 真・ゲッターサーペント
弱点=獣
HP回復Lv1
6800, 390, 1300, 90
ABDA, GET_ShinGetterBird.bmp
トマホークブーメラン, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
ウイングトマホーク, 1900, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ゲッタービーム, 2800, 1, 1, +0, -, 70, -, AA-A, +0, B
真・ゲッターボルテクス, 4000, 1, 2, +10, -, 200, 130, AAAA, +10, 格P
真・ゲッターダイナソー
真・ゲッターダイナソー, しん・げったーだいなそー, ゲッターロボ, (3), 1
陸地中, 6, L, 23200, 240
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッターサーペント 真・ゲッターバード
分身=真・ゲッタービジョン
弱点=竜
HP回復Lv1
6800, 390, 1100, 115
-ADA, GET_ShinGetterDinosaur.bmp
ダイナキャノン, 1700, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実
ハウリングブラスター, 1800, 1, 2, -5, -, 30, -, AAAA, -15, P音
ゲッターホーン, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
スパイラルチャージ, 2600, 1, 1, -10, -, 60, 120, AABA, +20, 突
真・ゲッターサーペント
真・ゲッターサーペント, しん・げったーさーぺんと, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 4, L, 23200, 240
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 真・ゲッターバード 真・ゲッターダイナソー
弱点=竜
HP回復Lv1
6800, 390, 1800, 80
-AAA, GET_ShinGetterSerpent.bmp
サーペントテイル, 2000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格P突
サーペントミサイル, 2400, 1, 4, +0, 12, -, -, AAAA, +0, 実H
オメガサイクロン, 3200, 1, 4, +0, -, 70, 110, BBA-, +10, -
307 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 03:29:24 ID:qmh/V2vY0
最強戦士ゴッドショウ
ゴッドショウ, TF(戦士ショウ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 5200, 150
特殊能力
ノーマルモード=戦士ショウ
HP回復Lv2
5500, 210, 1500, 70
AABA, TFMF_GodSyouU.bmp
ブラックビームガン, 1200, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超魂パワー, 1700, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
ゴッドカノン, 2000, 2, 4, -10, 6, -, -, AA-A, -20, B
超魂ゴッドサンダーガッツ, 2500, 1, 1, -10, -, 40, 130, AAAA, +10, 突雷
308 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 14:31:18 ID:OGrF/jsQ0
#コメント
#ビークドリルについて
#
#ロジェとかぶるので「中」か「無」かにして住み分け、
#または普通の武器として無・低消費にするか
#蹴りの燃費が超中二病だった。ので普通の中二ってこんくらい?
#ビークドリル, 1200, 1, 1, +40, -, 30, -, AAAA, +30,中
#カウンターフェザー, 1600, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +0, 実超
#爆撃サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 40, 130, -AB-, +30, 突超R
#天舞サイ・ビークキック, 2800, 1, 1, +50, -, 40, 130, A--B, +30, 突超R
#EN切れると、攻撃手段がなくなる
#ダイライオーとかガンバスターのようななにか
309 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 14:44:07 ID:oBLNtdVI0
機神斬咬デモンバイス(大導師)
デモンバイス, 鬼械神, 1, 2
空陸, 4, L, 12000, 200
特殊能力
バリアシールドLv2.5=腕部断鎖術式 物魔 10 近接無効
テレポートLv1=ヨグ・ソトースの門 10
6600, 240, 1400, 75
AABA, DMD_Demonbais(LiberLegis).bmp
フェデラルヒルの小函, 0, 2, 3, -10, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔術闇盲恐M投L1
ガタノトーア, 1300, 2, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, -10, 魔術縛
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
魔槍ハスター, 1600, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +10, 武風
ティンダロス, 1800, 1, 4, -5, -, 10, 110, AABA, +5, 銃先連L4
ティンダロス・蹂躙, 2300, 3, 5, +30, -, 25, 125, AAAA, +10, 銃連L8
黄衣の王, 2500, 1, 2, -5, -, 40, 120, AAAA, +15, 武風P
アトランティスクラッシャー, 3000, 1, 1, +10, -, 70, 125, AAAA, -15, 魔接
H・ゼロドライブ, 3300, 1, 1, +5, -, 80, 130, AAAA, +10, 魔突
輝くトラペゾヘドロン, 4000, 1, 1, -10, -, 100, 140, AAAA, +10, 魔武無(大導師・終日藤悟 or 尾張日塔子(大導師))
#苗字は誤植に非ず。終日とかカコイイ厨二臭的な意味で
310 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/29(月) 20:10:04 ID:0R+mpscE0
>>302
>サイ・ビークキック二種
武突接属性の武装に地形適応を指定しても無駄だよー
必殺技だから属性無しにしといて切り払われないってのでもイイと思うけど、逆に近接無効のバリアとかに弾かれて涙目という罠も
>>309
>終日
ええい! そこは『焉日』だろう!
……これだけじゃ何なんでネタ投げときますね
機神鼓動デモンヘルツ(魔を灼く血潮)
デモンヘルツ, 鬼械神, 1, 2
空陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
耐性=火
ブースト=魔を灼く血潮
追加攻撃=バイアクヘー召喚 バイアクヘーアサルト @ゴールデンミード 迎撃+2 20 110 命中時限定
5000, 200, 1100, 95
ABCA, IHO_Demonhert(HB).bmp
インターセプトレーザー, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AACA, -30, 射B
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
紡縛錘アトラク=ナクア, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 実縛L0引
ゴールデンミード, 1300, 2, 2, +20, -, 20, 105, AAAA, +0, P魔術撹止不
バイアクヘーアサルト, 1400, 2, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 連L10(追加攻撃)
バイアクヘーアサルト(表示), 1400, 2, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 連L10|反攻
シュブ=ニグラスの森, 1400, 2, 3, +0, -, 70, 120, CABA, +30, M投L1止
魔爪シュブ=ニグラス, 1500, 1, 1, +20, -, -, 110, AAAA, +0, 突地連L4
アトラク=ナクアの架橋, 1600, 1, 4, +0, -, 70, 130, AAAA, +0, M移格突
フォーマルハウトショット, 1800, 1, 4, +10, -, 30, -, AACA, +0, 魔火
フォーマルハウトバスター, 2600, 2, 3, +0, -, 70, 120, AACA, -15, 魔火
ンガイ焼却, 3500, 1, 2, +0, -,180, 150, AACA, -15, M全魔火浸
#こまかいちょうせいなど しらぬ!
311 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 00:18:07 ID:1Oan1ec20
流星, 4000, 1,5,+50, -, 200, 150, AAAA, -50, 星魔自M全
##メテオとか星を落とす系統の技って本来なら最低でもこれぐらいの威力はあると思うんだ。
312 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 00:44:33 ID:aL48flRA0
青き珠の勇者アベル
アベル, 男性, 勇者アベル伝説, AAAA, 170
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 25, Lv5, 35, Lv6, 46
152, 121, 146, 145, 168, 161, 強気
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 4, ひらめき, 10, 集中, 18, 気合, 25, 勇気, 38
DQA_Abel.bmp, DQA.mid
青き珠の勇者アベル(大勇者)
アベル, (勇者アベル伝説(アベル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
水上移動=青き珠の加護
パイロット能力付加=S防御Lv3
アクティブシールド=大勇者の盾
フィールドLv1=大勇者の兜 物魔
4200, 130, 1400, 80
AABB, DQA_Abel(3)U.bmp
鋼鉄の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
吹雪の剣, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武凍
稲妻の剣, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武雷
大勇者の剣, 1800, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
# 387/386 集閃
アニメ全話見たけど台詞が「たあぁぁぁ」とか「やあぁぁぁぁ」しかねぇよ
313 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 00:50:26 ID:aL48flRA0
青き珠の勇者アベル(前期)
アベル, (勇者アベル伝説(アベル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
ダミー特殊能力名=聖なる衣 青き珠の継承者の証である肩掛け
4200, 110, 800, 80
CACB, DQA_AbelU.bmp
鋼鉄の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
吹雪の剣, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武凍
青き珠の勇者アベル
アベル, (勇者アベル伝説(アベル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
装備個所=腕
武器クラス=剣
水上移動=青き珠の加護
フィールドLv1=勇者の服 火魔
4200, 110, 1000, 80
CABB, DQA_Abel(2)U.bmp
鋼鉄の剣, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
吹雪の剣, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +15, 武凍
稲妻の剣, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 武雷
314 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 00:51:18 ID:moAddbp+0
吹雪の剣がやべえ
315 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 02:20:55 ID:Ov7N8jeo0
流石にその命中でのロトの剣は通らんと思うぜ
316 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 07:26:02 ID:aL48flRA0
ふむり、最後に重武装になるけど途中まで凄い軽装だから
前期から装甲系で組むのも変なんだよな
ロトは命中に大幅−掛けるかENつけるかな
317 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 08:36:46 ID:uVJovHOI0
ロト勇者被りが増えすぎてるからなぁ…
アベルは鎧装備状態より上半身出してるイメージあるし(俺だけ?)
いっそのことグレー系でいくというのは…
318 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 09:19:59 ID:Sd9fFDgQ0
装甲1400のフィールドLv1持ちだが耐久SPないので
終盤で出れば十分グレーな気もする
前期、ノーマルは不安だが武器クラスはいらないんじゃ
なんていうかアベルって成長はしたけど
パイロットより装備の凄さで戦ってるよね
319 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 12:41:06 ID:Sd9fFDgQ0
終盤で思い出したが最近早々とロト装備で出てくるテスト多く気がする
320 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 18:46:34 ID:OSZHjEQA0
そもそもロト装備を一つ一つ集めていくようなシナリオが滅多に無いってのも理由の一つかな。
321 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 21:37:49 ID:j89jHYGY0
>>308
踏み込みが足りん
中二を名乗るならこれくらいやろうぜ
アロンダイト・ザ・ディバインクルセイダーズ
アロンダイトDC, 特殊ギア(ディアーナ=アハト=エーデルガルト専用), 9, 2
空陸水, 3, L, 10000, 160
特殊能力
一人乗り可能
アクティブシールド=メタルマント・スワスティカ
合体技=メガグラビトンウェーブ シュツルムイェーガー・センテリウム
10000, 250, 1000, 50
AAAA, XENO_AroundightDC.bmp
ロボビーム, 1000, 1, 1, +30, -, 5, -, AA-A, -20, 射B
フィンガーミサイル, 1200, 1, 3, +10, 68, -, -, AAAA, +0, 実
ディバインアーム, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
ブーストドリルナックル, 1800, 1, 2, +5, -, 15, -, AABA, +0, 格実P
ミサイルコンテナ, 1900, 1, 3, +20, 4, -, -, AAAA, +0, 実M投L1
デストラクションアックス, 2000, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, -10, 武
アイアンハンマー, 2300, 2, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 格実
ダイビングプレス, 2500, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突格
カタストロフチェーンソー, 2800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武神
ワルキューレ, 3000, 1, 1, -15, -, 60, 140, AAAA, -10, 接破重貫連L9
クロスマッシャー, 3200, 1, 4, +0, 3, -, 130, AAAA, +0, 複共
メガグラビトンウェーブ, 3800, 1, 4, +0, 3, -, 130, AAAA, +0, 複重共合
#まさかまさかの九人乗り。一機でも十字軍。ジークDC
322 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 21:38:55 ID:j89jHYGY0
##以下、サポート軍団
ディアーナ=アイン=エーデルガルト
アイン, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 171, 1, 普通
SP, 30, 気合, 1, 必中, 11, ひらめき, 19
XENO_DianaEinsEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=ツヴァイ=エーデルガルト
ツヴァイ, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 155, 1, 弱気
SP, 30, 自爆, 1, 足かせ, 4, 神速, 7
XENO_DianaZweiEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=ドライ=エーデルガルト
ドライ, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 151, 1, 超強気
SP, 30, 熱血, 1, 挑発, 10, 心眼, 22
XENO_DianaDreiEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=フィーア=エーデルガルト
フィーア, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力
格闘サポートLv3, 1
1, 1, 1, 1, 160, 1, 普通
SP, 30, 直撃, 1, 信頼, 10, 激励, 28
XENO_DianaVierEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=フィンフ=エーデルガルト
フィンフ, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 158, 1, 弱気
SP, 30, 隠れ身, 1, 激闘, 15, 勇気, 33
XENO_DianaFunfEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=ゼクス=エーデルガルト
ゼクス, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 176, 1, 強気
SP, 30, 忍耐, 1, 激怒, 5, 捨て身, 20
XENO_DianaSechsEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=ジーベン=エーデルガルト
ジーベン, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 0
特殊能力
射撃サポートLv5, 1
1, 1, 1, 1, 183, 1, 超強気
SP, 30, 威圧, 1, 堅牢, 8, 痛撃, 22
XENO_DianaSiebenEdelgard.bmp, Xenogears.mid
ディアーナ=エーデルガルト
エーデルガルト夫人, 女性, 特殊ギア(サポート), AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 23, Lv3, 37
145, 143, 143, 140, 158, 162, 普通
SP, 50, 看破, 1, 鉄壁, 6, 加速, 12, 闘志, 14, 愛, 23, 決意, 35
XENO_DianaEdelgard.bmp, Xenogears.mid
323 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 22:28:12 ID:0Kv0yT8Q0
DGV(ドッペルゲンガーヴァリエーション)とかでそのうちまとめようね
というわけで俺も出す。
量産型ダイマジンガー
ミドルマジンガー, みどるまじんがー, マジンロボ, 1, 2
陸, 3, M, 8000, 170
特殊能力
大魔神我=非表示
ブースト=中魔神ノ妖ヲ断ツ合舞ナリ <量産型ダイマジンガー3マス以内 量産型ダイマジンガー3マス以内>
中魔神ノ妖ヲ断ツ合舞ナリ=解説 "気力130以上で量産型ダイマジンガーが3マス以内に二機以上居る場合、ダメージが25%上昇。"
合体技=ボルトイグニション 量産型ダイマジンガー
4500, 160, 1700, 45
-ABA, DMG_DaiMazinger(B).bmp
ルストテンペスト, 1000, 1, 3, +20, -, 10, -, AA--, -10, 劣吹L1
ペインミサイル, 1200, 1, 3, +0, 99, -, -, BAAA, +0, 実H
光子力ビーム, 1400, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +0, B
ダイマジンブレード, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
オーバーロケットパンチ, 1700, 1, 2, -5, -, 5, -, BABA, +20, P実格H
ブレイザーバーン, 2300, 1, 1, +10, -, 40, -, BACA, +0, -
ボルトイグニション, 2500, 1, 4, +0, -, 60, 110, AA-A, +10, 合格
# IMA製ダイマジンガー。出力不足につきボルトイグニションは二機で協力しないと使えません。
# いいパイロット乗せないとあんま強くない気がする……移動3だし。
量産型ダイマジンガー改
ミドルマジンガー改, みどるまじんがーかすたむ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 180
特殊能力
大魔神我=非表示
ブースト=中魔神ノ妖ヲ断ツ合舞ナリ <量産型ダイマジンガー改3マス以内 量産型ダイマジンガー改3マス以内>
中魔神ノ妖ヲ断ツ合舞ナリ=解説 "気力130以上で量産型ダイマジンガー改が3マス以内に二機以上居る場合、ダメージが25%上昇。"
合体技=全開ブレイザーバーン 量産型ダイマジンガー改
合体技=Vイグニション<M> 量産型ダイマジンガー改
4600, 200, 1800, 55
AABA, DMG_DaiMazinger(B_Scrander).bmp
ルストテンペスト, 1100, 1, 3, +20, -, 15, -, AA--, -10, 劣吹L1
ペインミサイル, 1300, 1, 3, +0, 99, -, -, AAAA, +0, 実H
スクランブルスラッシュ, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AABA, +10, 突先
光子力ビーム, 1500, 1, 4, +5, -, 10, -, AA-A, +0, B
ダイマジンブレード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 武
オーバーロケットパンチ, 1800, 1, 2, -5, -, 5, -, AABA, +20, P実格H
全開ブレイザーバーン, 1800, 1, 3, +10, -, 80, 110, AABA, -10, M扇L3合格
チャージバスターパンチ, 1950, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +20, P実格
Vイグニション<M>, 2200, 1, 4, -10, -, 100, 125, AA-A, -15, PM線合格
ブレイザーバーン, 2400, 1, 1, +10, -, 40, -, AABA, +0, -
ボルトイグニション, 2600, 1, 4, +0, -, 60, 110, AA-A, +10, 格
# というわけで改型。ボルトイグニションが単機で撃てる上に合体技でMAP兵器使用可能。
# でもやっぱあんま強くない気がする。コウベ自警軍は高回避勢強いのにコイツ装甲薄いし……。
# シナリオ側で気力増加して大量に出せば魔神のような強さに!
# なったらいいなあ。
324 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 23:17:17 ID:/pWeiGBY0
チーターマン
チーターマン, 男性, チーターマン, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 45
151, 139, 142, 154, 167, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, 忍耐, 4, 加速, 6, 必中, 12, 熱血, 16, 気合, 21
Che_Cheetahmen.bmp, Cheetahmen.mid
チーターマン
チーターマン, (チーターマン(チーターマン専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
4200, 130, 1100, 80
BACB, Che_CheetahmenU.bmp
チーターアクション, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
チータークラブ, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武連L2
チーターボウ, 1600, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +10, 実
325 :
324
:2007/10/30(火) 23:42:29 ID:/pWeiGBY0
真面目に作り直してみた。
アポロ
アポロ, (チーターマン(アポロ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=チーター三獣殺 ヘラクレス アリエス
4300, 130, 1100, 80
BACB, Che_ApolloU.bmp
チーターアクション, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
チーターボウ, 1400, 1, 3, -10, 20, -, -, AABA, +10, 実
ジャンピングボウ, 1700, 1, 3, -10, 10, 20, -, AABA, +15, 実
#
チーター三獣殺, 1900, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合射
ヘラクレス
ヘラクレス, (チーターマン(ヘラクレス専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=チーター三獣殺 アポロ アリエス
5500, 130, 1300, 55
BACB, Che_HeraclesU.bmp
チーターアクション, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
チーター飛翔脚, 1900, 1, 1, +10, -, 45, -, AAAA, +20, 突
#
チーター三獣殺, 1900, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合
アリエス
アリエス, (チーターマン(ヘラクレス専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
合体技Lv0=チーター三獣殺 アポロ ヘラクレス
3500, 130, 800, 95
BACB, Che_AriesU.bmp
チーターアクション, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
チータークラブ, 1600, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武連L2
#
チーター三獣殺, 1900, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 合
326 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 23:46:40 ID:eWV29w0o0
誰かが作ると思ったw
327 :
名無しさん(ザコ)
:2007/10/30(火) 23:57:31 ID:Ov7N8jeo0
ゲーニッツ´96
ゲーニッツ, (オロチ一族(ゲーニッツ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=吹き荒ぶ風
ジャンプLv2=神罰です 0
5200, 180, 1000, 80
BABA, KOF_GoenitzU.bmp
よのかぜ, 1400, 1, 3, +10, -, -, -, AACA, +0, 風
真八稚女・みずち, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
やみどうこく, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AACA, -20, 先吹L2接風射
真八稚女・じっそうこく, 2400, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +20, 突瀕
#某所のキチガイゲーニッツ。
#96仕様でゲージ無限なのをいいことに八稚女ですっ飛んで来るのが基本移動。普通に歩く事は滅多にない。
#主力は主にやみどうこくで お別れです→神罰です→お別れです→神罰です→……神のご加護があらんことを
帰って来たゲーニッツ
ゲーニッツ, (オロチ一族(ゲーニッツ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 8000, 180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=吹き荒ぶ風
ジャンプLv2=神罰です! 0
5200, 180, 1000, 80
BABA, KOF_GoenitzU.bmp
よのかぜ改, 1300, 1, 4, +10, -, -, -, AACA, +0, 風
わんひょう・とこぶせ改, 1400, 1, 2, +20, -, -, -, AACA, -20, 風吹L2
よのかぜ, 1400, 1, 3, +10, -, -, -, AACA, +0, 風
真八稚女・みずち, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
やみどうこく, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AACA, -20, 先吹L2接風射
真よのかぜ, 1700, 1, 4, +10, -, -, -, AACA, +0, 風
真八稚女・じっそうこく, 2400, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +20, 突瀕
#某所の更に凶化されて帰って来た超キチガイゲーニッツ。
#テュフォンレイジのような何かになったわんひょう・とこぶせ、ハリケンアッパーもどき、スクリューアッパーもどき
#の三つの新技によって更に隙が少なく破壊力が高くなり外道になり、新チャンピオンを瞬殺した。
328 :
324
:2007/10/31(水) 00:17:18 ID:mdK6cxMI0
ついでにパイロットも
チーターマン・アポロ
アポロ, 男性, チーターマン, 男性, チーターマン, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
援護Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21
140, 154, 151, 145, 172, 160, 強気
SP, 60, 狙撃, 1, ひらめき, 3, 号令, 6, 必中, 11, 看破, 14, 決意, 23
Che_Apollo.bmp, Cheetahmen.mid
チーターマン・ヘラクレス
ヘラクレス, 男性, チーターマン, 男性, チーターマン, AAAA, 160
特殊能力
不屈, 1
ガッツ, 1
158, 125, 135, 130, 168, 156, 強気
SP, 55, ド根性, 1, 必中, 4, 鉄壁, 12, 熱血, 15, 激励, 21, 絆, 34
Che_Heracles.bmp, Cheetahmen.mid
チーターマン・アリエス
アリエス, 男性, チーターマン, 男性, チーターマン, AAAA, 160
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 24, Lv4, 36
151, 135, 143, 156, 164, 162, 強気
SP, 55, 集中, 1, 加速, 2, 努力, 5, 必中, 11, 熱血, 17, 隠れ身, 27
Che_Aries.bmp, Cheetahmen.mid
329 :
324
:2007/10/31(水) 00:18:51 ID:mdK6cxMI0
うわぁ、何か恥ずかしい事になってる。
330 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/01(木) 00:52:08 ID:Egllsr7+0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4840;id=
チーターマンのデータがとりあえず完成したのでUpしてみる。
ご意見をどうぞ。
331 :
330
:2007/11/01(木) 01:26:00 ID:Egllsr7+0
メッセ等々は捏造だらけです。
……捏造技名はアンサイクロペディアから、拾えばよかったかな?
332 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/01(木) 06:48:41 ID:MQKMT/xs0
ゲームについてたらしいあの漫画からとればよかったんじゃ?
333 :
330
:2007/11/01(木) 08:12:18 ID:3Of4KrJo0
>>332
探し回ったんだけど入手出来ず。
334 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/01(木) 17:48:55 ID:rJZNpF+Y0
暗黒ラスリゾブラッドバハポン, 3000, -20, -, -, 130, AAAA, 連L30自
#苦労してとった割に倉庫に長らく腐ってあったバハムートザグナル。
#エクレアだから倉庫の肥やしすぎて捨てようと思ってたら、
#神武器になってたことに今頃気づいた。クラーケンクラブ売ろうかなあ。
335 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/01(木) 23:07:16 ID:Nz1vlSek0
赤羽くれは(アニメ版)
赤羽くれは, あかばねくれは, (ナイトウィザード(赤羽くれは専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3600, 150
特殊能力
性別=女性
アクティブフィールドLv2=ダーク・バリア 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
3100, 170, 700, 65
CACA, NW_AkabaneKurehaU.bmp
タンブリング・ダウン, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 魔術闇縛
格闘, 400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
ヴォーテックス, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術闇止
連続ヴォーテックス, 1500, 2, 4, -10, -, 30, 110, AAAA, +10, 魔術闇
# ・タンブリング・ダウン
# なんか敵の動きを止めるっぽい
# ・格闘
# 申し訳程度の無消費
# ・ヴォーテックス
# なんか敵を縛る効果もあるっぽい
# ・連続ヴォーテックス
# アニメ版における最大火力
336 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 04:26:14 ID:6Qfizv4A0
地球方面軍総司令官ショウ
ショウ, TF(総司令官ショウ専用), 1, 2
陸, 4, S, 6200, 180
特殊能力
変形=トランスフォーム 総司令官ショウ(V)
トランスフォーム=解説 ビークルモードに変形する。
ハイパーモードLv1=ダブルオン 総司令官スーパーショウ
HP回復Lv0.5
4400, 150, 1300, 70
-ABA, TFMF_SyouU.bmp
ブラックビームガン, 1200, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
格闘, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超魂パワー, 1400, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
超魂サンダーガッツ, 1600, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +10, 突雷
地球方面軍総司令官ショウ(V)
ショウ, TF(総司令官ショウ専用), 1, 2
陸, 5, S, 6200, 180
特殊能力
変形=トランスフォーム 総司令官ショウ
トランスフォーム=解説 ロボットモードに変形する。
地形適応=不整地走破能力 砂漠 雪原
HP回復Lv0.5
4400, 150, 1300, 65
-ACB, TFMF_Syou(V)U.bmp
体当たり, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
地球方面軍総司令官スーパーショウ
スーパーショウ, TF(総司令官ショウ専用), 1, 2
陸, 4, M, 4200, 100
特殊能力
ノーマルモード=総司令官ショウ
ハイパーモードLv1=超神合体 総司令官ゴッドショウ
HP回復Lv1
5000, 160, 1400, 75
AABA, TFMF_SuperSyouU.bmp
ブラックビームガン, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超魂パワー, 1600, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
超魂Sサンダーガッツ, 2300, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突雷
地球方面軍総司令官ゴッドショウ
ゴッドショウ, TF(総司令官ショウ専用), 1, 2
空陸, 5, M, 6200, 180
特殊能力
ノーマルモード=総司令官ショウ
HP回復Lv1.5
5600, 200, 1600, 85
AABA, TFMF_GodSyouU.bmp
ブラックビームガン, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AA-A, -10, 盲B
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
超魂パワー, 1800, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +0, P
ゴッドバズーカ, 2000, 2, 5, +0, 8, -, -, AACA, -10, B共
超魂SPサンダーガッツ, 2300, 1, 5, +0, 8, 30, 120, AACA, +10, B雷共
超魂ゴッドサンダーガッツ, 2700, 1, 1, +10, -, 60, 130, AACA, +10, 突雷
#マトリクスを得てサイバトロン地球方面軍の総司令官になったショウの姿
337 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 08:30:25 ID:SiF6mtT+0
ゴッドマン
ゴッドマン, (ゴッドマン(ゴッドマン専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 230
特殊能力
阻止=ゴ神木 !武!実!突 50 - - 手動 (低木 or 林)
格闘武器=ゴッドチョップ
8000, 250, 1200, 55
BABA, Godman.bmp
ゴッドシャワー, 800, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 水劣
ゴッドマンファイト, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ゴッドサークル, 1400, 1, 3, -30, 6, -, 110, AABA, -20, 実
ゴッドクラッシュ, 1600, 1, 2, -10, -, 10, 110, AABA, +0, 格実P
ゴットスパーク, 2100, 2, 4, -20, 3, -, 120, AABA, +0, 連L10
ゴッドマン超音波, 3500, 1, 5, +30, 1, 90, 130, AAAA, +30, 音
===
ゴッドリセット, 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 5, -, -, AL10
ゴッドマン(等身大)
ゴッドマン, (ゴッドマン(ゴッドマン専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 10000, 230
特殊能力
阻止=ゴ神木 !武!実!突 50 - - 手動 (低木 or 林)
格闘武器=ゴッドチョップ
変形=ゴッドマン拡〜大! ゴッドマン
4000, 250, 1000, 75
BABA, Godman.bmp
ゴッドシャワー, 800, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 水劣
ゴッドマンファイト, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ゴッドサークル, 1100, 1, 2, -30, 6, -, 110, AABA, -20, 実P
ゴッドクラッシュ, 1400, 1, 1, -10, -, 10, 110, AABA, +0, 突
ゴットスパーク, 1500, 1, 3, -20, 3, -, 120, AABA, +0, 連L10
ゴッドマン超音波, 2500, 1, 4, +30, 1, 90, 130, AAAA, +30, 音
===
ゴッドリセット, 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 5, -, -, AL10
ゴッドマン
ゴッドマン, ごっどまん, 男性, ゴッドマン, AAAA, 230
特殊能力
不屈, 1
SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性, 1
130, 135, 133, 136, 166, 155, 超強気
SP, 80, 根性, 1, 堅牢, 4, 熱血, 10, 足かせ, 13, 必中, 18, 奇襲, 26
Godman.bmp, Godman_OP.mid
338 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 08:57:46 ID:3wiNTaIs0
これは……なんというグダグダな戦いぶり。
339 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/02(金) 18:33:23 ID:yUb5QH+U0
# トリプル・バード・ストライク
ゲッターバード
〜(略)〜
合体技=T・B・S バイキング ボルテックス大空魔鳥
〜(略)〜
T・B・S, 3400, 1, 1, +20, -, 180, 130, AAAA, +15, 接貫破合格
ゲッターバード
T・B・S(準備), @ori_kanenomori_012.bmp;ジン=トルネイド.「さて、例のアレでいってみよー」;粒子集中 青 partner(2);_
@戦闘アニメ_特殊光線攻撃 青 Search.wav partner(2);@OSC_0000_3240.bmp;倉木勇馬.「は、はい!」;翼(コウモリ) レッド partner(0);_
@OSC_0000_0253.bmp;ツワブキ=メノウ.「そういうのは仕掛ける前に言え!」;銀剣 partner(1)
T・B・S(攻撃), @OSC_0000_3240(2).bmp;倉木勇馬.「こっのおおおお!」;翼突撃(コウモリ) レッド partner(0);@OSC_0000_0253.bmp;ツワブキ=メノウ.「いけえええええ!」;銀剣突撃 partner(1)
T・B・S(命中), 旋風 青 partner(2);2;超斬撃 partner(0);超斬撃 partner(1);3;@ori_kanenomori_012.bmp;_
ジン=トルネイド.「好機であるからして大トリの拙者が. 透け透け大回転ー!」;変形 Anime\daikuumachou_beak(VN).bmp Computer.wav partner(2);_
2;@戦闘アニメ_ロックオン攻撃;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 青 partner(2);@戦闘アニメ_飛来アップ Anime\daikuumachou_beak(VN).bmp FlyBy.wav 速 黒 partner(2);_
2;@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック攻撃 青 Glass.wav partner(2);@戦闘アニメ_スピンジャンプアタック命中 青 Glass.wav partner(2);1;_
音再生 Glass.wav;3;音再生 Glass.wav;2;2;音再生 Glass.wav;1;音再生 Glass.wav;1;音再生 Glass.wav;3;超爆発
バイキング
〜(略)〜
合体技=T・B・S ゲッターバード ボルテックス大空魔鳥
〜(以下略)
# 以下アニメーションはpartner関数を変更。
# 東京○送とは無関係ですから無害です。
340 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 00:31:48 ID:DI4Sv/pg0
騎士装甲
騎士装甲, ないとあーまー, 汎用(ガンダムクライス専用), 強化パーツ
特殊能力
愛称変更=騎士装甲ガンダムクライス
読み仮名変更=ないとあーまーがんだむくらいす
修理費修正Lv3
大型アイテム
攻撃属性=共L1 レフレクターディスク
バリアシールドLv3=ダブルビームシールド 物魔 10 110 近接無効
パーツ分離=ナイトアーマー ガンダムクライス(KA)
1400, 20, 0, 0, -25
伝説のビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, 1, -, -, AAAA, +20, 魔武永
指向性散弾爆雷, 1600, 1, 3, +0, 4, -, -, AAAA, +0, 先実散連L30
メガビームジャベリン, 1700, 1, 2, +10, 2, -, -, AA-A, +5, 格実P
ブラックホール砲, 2000, 1, 6, +10, -, 70, 120, AAAA, +20, M直重
B−B.R.D, 2300, 1, 3, -10, 6, -, -, AA-A, +10, B散破
Ex−CARBR, 2600, 2, 6, +15, 2, -, 120, AA-A, +10, Bサ
===
ディスクフォーメーション, 付加Lv1="反射Lv8=レフレクターディスク B 100 5" 付加Lv1="攻撃属性=禁 レフレクターディスク, 0, 6, -, -, 共L1
*ガンダムクライスを騎士装甲ガンダムクライスへ変化させる。
*HP+400、EN+20、運動性-25、修理費が3000増加。
# B−B.R.D:びーばーど。バーストビームライフルデバイス。 一射ごとに砲身を使い捨てる贅沢仕様により
# ツインリンクスマートガン並の出力を発揮する。高威力の反面、収束率は低い。
# Ex−CALBR:えくすかりばー。エクスプローシブコンタクトアンドリンクビームランチャー。
# サイコミュ・ナノマシン・チップをメガ粒子に混合して発射するサイコウェーブ・ビーム。
# ビームだが本質的にはサイコウェーブなので、パイロットの思念通りに曲がる。
ガンダムクライス(KA)
ガンダムクライス, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 5500, 150
特殊能力
必要技能=騎士装甲装備
パーツ合体=ガンダムクライス
ビームシールドLv3
2200, 160, 1100, 140
AACA, GKreis_GundamKreis.bmp
ヘッドバルカン, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ビームサーベル, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームカノン, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
リングスラッシャー, 1600, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +5, P格実
光の翼, 1800, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 突
#Talk メルフィ=沢巳(攻撃)
#……え!? なんなのこのクライス!
#Talk ゲイリー=マックール
#クライスにさらに装甲をつけた<B>騎士クライス</B>だが?
#さあ、伝説のビームサーベルを使う時だ!;勇者メルフィ、君なら抜ける!
# 騎士クライスのアイコンあったと思うけど何処だっけなあ。
341 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 00:49:56 ID:1BTYDwsw0
柊蓮司(アニメ版)
柊蓮司, ひいらぎれんじ, (ナイトウィザード(柊蓮司専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 160
特殊能力
性別=男性
4400, 140, 700, 80
BACA, NW_HiiragiRenjiU.bmp
柊の魔剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
エンチャントフレイム, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武魔術火
カウンター, 1700, 1, 1, +20, -, 30, 100, AAAA, +15, 武反先
魔器開放, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 110, AAAA, +20, 武神
魔剣ビーム, 2400, 1, 3, +0, -, 100, 120, AAAA, +0, 魔術複M拡(安藤来栖の魔剣)
# 作中で使った技とか捏造武装とか適当にくっつけ
# 魔剣ビームはイベント用
# 燃費悪いけど必要気力が低い
342 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 10:45:56 ID:3D4OmdOs0
アニメ版の柊はあわせ巫女(後期型)より後ではないだろーか
下がったって言われたら納得しちゃうけど
343 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/03(土) 11:45:40 ID:pBhu66f60
魔人レイ(ランス)
魔人レイ, (ランス(レイ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 130
特殊能力
性別=男性
耐性=雷
フィールドLv4=プランナーの契印 物魔 相殺
プランナーの契印=解説 全ての攻撃を2000ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
4800, 180, 900, 80
AACA, RANCE_ReiU.bmp
電撃ムチ, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +10, 雷P
電撃パンチ, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +5, 突雷S
雷神雷光, 1600, 1, 4, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔術雷M全
魔人レイ(ランス)
レイ, 男性, ランス, AABA, 150
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
146, 140, 146, 142, 170, 159, 強気
SP, 40, 加速, 1, みがわり, 1, 熱血, 9, 集中, 20, 神速, 28, 祝福, 39
RANCE_Rei.bmp, Rance.mid
#格闘+12、命中+7、回避-6、技量-1
Lv80(最大197)
剣戦闘Lv1 魔法Lv2
HP13 攻撃20 防御16 魔力5 攻撃回数80
身長197cm 体重89.5kg
鬼畜王通りに物理キャラに。
敵魔人は普通にボス仕様でいいと思うんだ。
344 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/04(日) 01:58:11 ID:gXnInUOk0
俺のイメージでは普通の魔人が後半のステージ一番奥に数体いる強敵
強い魔人がステージのボス、ケイブリスとかノスはセミファイナル
魔王はシャブラニグドゥみたいな等身大オールスター想定の超大ボスって感じ
一級神以上はnonpilotで
345 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/04(日) 13:41:33 ID:FZyb6ENI0
>>342
魔器解放時にヒルコの紋章が出ているから、あわせみこより後って言われてるな
346 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/04(日) 23:02:01 ID:AwkFq2oQ0
>>342
アニメ版のデータなので、アニメで使われてない武装は消しました
封印されし力も消えたので、開始早々大火力以外は微妙です
347 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/05(月) 01:49:08 ID:3qyd1pTc0
グレンラガン
グレンラガン, ガンメン(シモン専用), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 170
特殊能力
オーラ変換機=ドリル
バリアシールドLv1=タービネートリフレクション 全 5 100 オーラ
分離=分離 ラガン グレン
6400, 180, 1400, 70
-ABB, TGR_Gurrenraggan.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
グレンブーメラン, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 実格P
グラサンカッター, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ドリル<MAP>, 1500, 1, 3, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, M全オ
ドリル, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 武オ
ギガドリルブレイク, 2000, 1, 1, +20, -, 50, 130, AAAA, +10, 武オ
格闘, 稲妻キック!
格闘, 燃える男の火の車キック!
格闘, グレンバイト!
格闘, ブーストキック!
格闘, 超電磁パンチ!
グラサンカッター, 居合い切り!
グラサンカッター, 兜割り!
グラサンカッター, 男の恨み炸裂切り!
ドリル<MAP>, ドリラッシュ!
ドリル<MAP>, トロイデルバースト!
ドリル<MAP>, グレンサイクロン!
ドリル, スカルブレイク!
ドリル, ドリルキック!
ドリル, ドリルタックル!
ドリル, ドリ掌底!
ドリル, ドリクロー!
ドリル, ドリナックル!
ドリル, グレンバスター!
ドリル, ニークラッシャー!
#もうこんな感じでいいんじゃないかと思った
348 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/05(月) 17:23:58 ID:jGf+HaEs0
桂言葉
攻撃, じゃあ、いいんですか?:;私、やっちゃいますよ
攻撃, こうやって、振り回すとスッキリするんですよ
攻撃, ごめんなさい!
攻撃, はぁーーっ!
攻撃, えいっ!
攻撃, 私、誠君のためなら何でもします
攻撃, 私、あなたを殺して自分も死のうと思って!
攻撃, 誠君のこと、一番分かってるのは私ですから
攻撃, 私、真剣ですよ?
攻撃, …何言ってるんですか。誠君の彼女は私ですよ?
攻撃(とどめ), この$(武器)で、ざくっと首筋をえぐって息絶えるのを見ながら私も自分の首筋を切って二人で死んでいこうって…
攻撃(とどめ), 誠君が好きになった人なんて生かしておきたくないし、そんな人を殺して誠君に嫌われた自分は、もっと生きてくべきじゃないと思ったし…
鮮血の結末, あなたの言っていること、本当かどうか確かめさせてください
鮮血の結末, 死んじゃえ…
鮮血の結末(とどめ), やっと、二人っきりになれましたね
鮮血の結末(とどめ), さあ誠くん、私と二人で新しい世界を作りましょう
鮮血の結末(とどめ), やっぱり嘘だったんじゃないですか。中に誰もいませんよ
鮮血の結末(とどめ), 今宵の鋸はよく切れる……
回避, …ちょっとスッキリしました
回避, どうしたんですか、そんな顔して
回避, それって、勘違いですから
回避, 私、そんな人には絶対負けませんから
回避, 甘くないお茶、買いに行きましょうか?
ダメージ小, きゃっ!
ダメージ小, いや……
ダメージ小, 誠くん……
ダメージ小, やめてください!
ダメージ小, もっと頑張らなくちゃ…
ダメージ中, 誠くん誠くん誠くん誠くん……
ダメージ中, どんなに攻撃しても無駄ですよ。私は誠くんの彼女ですから
ダメージ中, 嘘ですよ…あなたは今更、何攻撃してるんすか?
ダメージ中, もう、怖がりません
ダメージ中, あなたのこと、なんとも思ってないですから。さっきの攻撃も気にしなくて良いです
ダメージ中, 嫌です、そんなの。嫌です、駄目ですよ…嫌…嫌あぁぁぁっ!
ダメージ大, あははははははははは
ダメージ大, あは、そうよね…あは…あはは……っく……くはっ……ははっ、あっははは…
ダメージ大, ……そう……くっ……あはは……はっ
ダメージ大, はっ……あはっ……ははは……あはははぁ
ダメージ大, ……ははっ……あっはははは……
ダメージ大, うふふふふ、あははははは……
破壊, 私、あなたは幸せになれないと思います。永遠に
破壊, アホ毛に負けたぁ…
射程外, むあ…
射程外, 先ほどの、学祭の工具っていつ貰えるんでしょう
射程外, …そんなのズルイですよ
射程外, 鋸とか、やっぱり必要ですよね。ああ、いっそ、チェーンソーとか…あ、うふふふ
射程外, あなたも私と誠君の仲を邪魔するんですか?
349 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/05(月) 19:41:36 ID:Mw3UNJpc0
>攻撃(とどめ), 誠君が好きになった人なんて生かしておきたくないし、そんな人を殺して誠君に嫌われた自分は、もっと生きてくべきじゃないと思ったし…
>鮮血の結末, あなたの言っていること、本当かどうか確かめさせてください
>鮮血の結末(とどめ), やっぱり嘘だったんじゃないですか。中に誰もいませんよ
ここらへんは(対女性)が必要だと思った。
>鮮血の結末(とどめ), やっと、二人っきりになれましたね
>鮮血の結末(とどめ), さあ誠くん、私と二人で新しい世界を作りましょう
どちらかといえば破壊じゃないかな?
そして言葉様にしては電波分がかなり立てないのと、メッセージ専用スレってなかったっけ?
350 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/05(月) 21:50:27 ID:vYCYeGbo0
ていうかアホ毛バトルやらドラマCDやら小説やらいろいろ混ざっとるなw
351 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/06(火) 08:00:55 ID:uOMyhaoo0
メッセージ専用スレ、落ちてるっぽいな
352 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/06(火) 08:16:44 ID:hVl9b99U0
これ?
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1131937685/
353 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/06(火) 19:25:14 ID:ApZDW+mg0
まだ残ってたか、サンクス
354 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 11:45:29 ID:hasgmk3+0
バステトVer2
バステト, OF, 1, 2
空陸, 4, M, 9000, 190
特殊能力
エネルギーシールドLv2=エネルギーシールド
テレポートLv1=ゼロシフト 10
緊急テレポートLv2=ゼロシフト 1 10 100
ゼロシフト=解説 ベクタートラップを用いた空間圧縮で瞬時に移動する。;ENを10消費して移動力+1、20%の確率で敵の攻撃を完全回避する。
追加攻撃=グラブアクション グラブスルー @ウィスプ 切り払い+8
BGM=ANUBIS.mid TSH2_LadyFighter.mid
4000, 200, 1200, 120
AABA, ZOE_BastetVer2.bmp
ウィスプ, 0, 2, 4, +0, -, 5, -, AABA, +40, 実引
グラブスルー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 接吹L1
V.G.カノン, 1300, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B
ブラッディランス, 1400, 2, 2, +5, -, 10, -, AACA, +0, PB連L10
リングブレード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
コメット, 1500, 1, 4, +10, 4, -, -, AA-A, +0, B
Fマイントラップ, 1500, 1, 1, -15, 2, -, -, AACA, +0, 射先実Q
ホーミングミサイル, 1700, 3, 4, +20, 6, -, -, AAAA, -10, 実H
バーストブレード, 1900, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +10, 武破
バーストショット, 2100, 2, 4, -10, -, 25, 110, AA-A, +10, B破
ハルバード, 2200, 1, 3, -15, 3, -, -, AACA, +10, B
コフィンブラスター, 2300, 1, 3, -20, -, 30, 115, AACA, +10, B
ベクタートラップコフィン, 2700, 2, 5, +10, -, 100, 120, AABA, -20, 無AL3
ベクターキャノン, 3100, 1, 4, -20, -, 120, 130, AABA, -10, C無
355 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/08(木) 12:01:38 ID:hasgmk3+0
神・ゲッターバード
神・ゲッターバード, しん・げったーばーど, ゲッターロボ, (3), 1
空陸, 4, L, 13000, 190
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 神・ゲッターダイナソー 神・ゲッターサーペント
分離=オープンゲット 神・ゲットマシン1号 神・ゲットマシン2号 神・ゲットマ
シン3号
弱点=獣
6000, 280, 1200, 75
ABDA, GET_ShinGetterBird.bmp
ダブルトマホークブーメラン, 1600, 1, 2, -5, -, -, -, AACA,
+0, 格P実
ダブルウイングトマホーク, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA,
+10, 武
スパイラルゲッタービーム, 2600, 1, 1, +5, -, 50, -, AA-A,
+5, B
ストナーボルテクス, 3300, 1, 1, +5, -, 150, 135, AA-A, +10, -
神・ゲッターダイナソー
神・ゲッターダイナソー, しん・げったーだいなそー, ゲッターロボ, (3), 1
陸地中, 5, L, 13000, 190
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 神・ゲッターサーペント 神・ゲッターバード
分身=マッハスペシャル
分離=オープンゲット 神・ゲットマシン2号 神・ゲットマシン3号 神・ゲットマ
シン1号
弱点=竜
6000, 280, 1100, 95
-ADA, GET_ShinGetterDinosaur.bmp
ダイナレールキャノン, 1600, 1, 4, +10, 6, -, -, AAAA, -5, 実
ゲッターホーン, 1900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
スパイラルブースト, 2300, 1, 1, -10, -, 25, 115, AABA, +20, 突
神・ゲッターサーペント
神・ゲッターサーペント, しん・げったーさーぺんと, ゲッターロボ, (3), 1
陸水, 3, L, 13000, 190
特殊能力
変形=ゲッターチェンジ 神・ゲッターバード 神・ゲッターダイナソー
弱点=竜
分離=オープンゲット 神・ゲットマシン3号 神・ゲットマシン1号 神・ゲットマ
シン3号
6000, 280, 1600, 70
-AAA, GET_ShinGetterSerpent.bmp
サーペントテイル, 1600, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, +0, 格P突
サーペントミサイルストーム, 2100, 1, 4, -5, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
サイクロンスクィーズ, 2600, 1, 3, +0, -, 45, 115, BBA-, +10, -
ハリケーンスクィーズ, 2600, 1, 3, +10, -, 45, 115, BBA-, -10, -
タイフーンスクィーズ, 2600, 1, 3, -10, -, 45, 115, BBA-, +0, 縛
356 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/09(金) 21:21:42 ID:YbtTZGMI0
バステトType-Rebellion
バステトType-R, OF, 1, 2
空陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
エネルギーシールドLv6=Mエネルギーシールド
テレポートLv1=ゼロシフト 10
超回避Lv2=ゼロシフト 1 10 100
ゼロシフト=解説 ベクタートラップを用いた空間圧縮で瞬時に移動する。;ENを10消費して、移動力+1でテレポート移動/20%の確率で敵の攻撃を完全回避する。
追加攻撃=グラブアクション グラブスルー @ウィスプ 切り払い+8
BGM=ANUBIS.mid TSH2_LadyFighter.mid
3800, 210, 1000, 105
AABA, ZOE_Bastet.bmp
ウィスプ, 0, 2, 5, +0, -, 5, -, AABA, +99, 実引
グラブスルー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 接KL1
V.G.カノン, 1300, 1, 3, -10, -, 5, -, AA-A, +0, B
ブラッディランス, 1400, 2, 2, +5, -, 10, -, AACA, +0, PB連L10
リングブレード, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
Fマイントラップ, 1600, 1, 1, -15, 4, -, -, AACA, +25, 射先実Q
ホーミングミサイル, 1700, 3, 5, +20, 6, -, -, AAAA, -10, 実H
バーストブレード, 1900, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, +15, 武破
バーストショット, 2100, 2, 5, -10, -, 25, 110, AA-A, +10, B破
コフィンブラスター, 2300, 1, 4, -20, -, 40, 110, AACA, +10, B
ベクタートラップコフィン, 2700, 2, 5, +10, -, 100, 120, AABA, -20, 無AL3
# 超性能のシールドと、先属性武装、一応ついてる超回避でこの先生きのこれ。
# クライスとの対比で、射程に癖がある分、最大射程も伸ばしてやって良さそう。
# (突撃ゼロシフトが鬼になりすぎるかもしれないが。)
# 激励一発飛ばすと(燃費の点を除けば)途端に使い勝手が良くなるように。
# 敵が援護とか持ってればウィスプがいい感じに働くのだけど。
# まあ射程5なら敵集団から一体だけ釣ってフルボッコに出来るので、それで充分?
357 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/12(月) 20:35:55 ID:yLI310zM0
ガンダム(ヒーロー戦記)
ガンダム, MS(アムロ専用), 1, 3
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
ガンダムシールド
格闘武器=ビームサーベル
3600, 160, 1000, 75
CABA, G0079_Gundam.bmp
バルカン, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, -10, 連L10
ビームサーベル, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ビームライフル, 1200, 1, 3, +0, 8, -, -, AACA, +0, B
ガンダムハンマー, 1400, 1, 2, -30, -, 10, -, AABA, +10, 武格P
ハイパーバズーカ, 1400, 2, 3, -15, -, 10, -, AAAA, +0, 実
ローリングショット, 1600, 2, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +10, 実
ピンポイントショット, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AACA, +10, 実
# 狙う=ビームライフル
νガンダム(ヒーロー戦記)
νガンダム, にゅうがんだむ, MS(アムロ専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
νシールド
ファンネルバリア
4000, 180, 1100, 85
CABA, G0093_Nu-Gundam.bmp
バルカン, 1100, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, -10, 連L10
レーザーサーベル, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ファンネル, 1200, 1, 5, +20, 6, -, -, AACA, +10, 実B連L6
ミサイル, 1300, 2, 4, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
ノーマルショット, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AACA, +0, B
νハイパーバズーカ, 1500, 2, 3, -20, -, 20, -, AAAA, +5, 実H
ローリングショット, 1600, 2, 4, -10, -, 30, 110, AACA, +10, 実
オールレンジアタック, 1600, 1, 3, +20, -, 80, 130, AACA, +0, B識M投L1
ピンポイントショット, 1800, 1, 3, +0, -, 40, 110, AACA, +10, 実
ファンネルコンセントレート, 1800, 1, 5, +20, -, 50, 115, AACA, +10, 実B
ハイメガキャノン, 2000, 1, 3, +0, -, 60, 120, AACA, +20, B
358 :
名無しさん(ザコ)
:2007/11/13(火) 10:43:17 ID:a+DK7AFM0
絶刀『鉋』
絶刀『鉋』, ぜっとうかんな, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
===
絶刀『鉋』, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
*完成形変体刀の一つ。『頑丈さ』に主眼が置かれている
*決して折れず、曲がらない
斬刀『鈍』
斬刀『鈍』, ざんとうなまくら, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
===
斬刀『鈍』, 1400, 1, 1, +10, 1, -, -, AAAA, +20, 武貫永
*完成形変体刀の一つ。『切れ味』に主眼が置かれている
*刃によって分子構造を破壊している
千刀『ツルギ』
千刀『ツルギ』, せんとうつるぎ, 汎用, 完成形変体刀
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
===
千刀『ツルギ』, 1400, 1, 1, +10, 99, -, -, AAAA, +15, 武永
*完成形変体刀の一つ。『多さ』に主眼が置かれている
*千本で一本と言われ、千本の刀すべてがまったく同じに作られている
# 字がNEEEE
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