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    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6

    1 :名無しさん(ザコ):2007/03/23(金) 19:08:23 ID:GeqVhL520
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/l50
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/l50
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
    前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
    前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50


    388 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 14:32:43 ID:XQfs/QRg0
    命が瀕死系技能持ってればスーパーコンボなんだがなぁ

    389 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 19:44:29 ID:g+4SPQuk0
    武器としての弁当は、食べさせるんじゃなくて弁当箱から解き放たれた弁当が敵ユニットに襲い掛かるんだなw

    390 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 19:52:43 ID:QEG6bRr20
    リミットブレイク再使用可能とかやってくれるw

    391 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 20:59:25 ID:1Q9+3vuc0
    地面まで貫通するのは劣っつーか貫属性の領域なんじゃね?w

    392 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 22:44:02 ID:Lrk37J1o0
    太極のバンウスクロー
    太極のバンウスクロー, 八卦ロボ, 2, 1
    空陸, 4, L, 20000, 180
    特殊能力
    EN回復Lv4=次元連結システム
    HP回復Lv1=次元連結システム (気力Lv110)
    フィールドLv3=次元連結システム 物魔 20 110
    バリアLv3=次元連結システム 物魔 20 100
    分身=次元連結システム
    6400, 280, 1200, 85
    BAAA, unit_0206.bmp
    ミサイル, 1300, 1, 4, +0, 20, -, -, AAAA, -5, 実
    格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    デッド・ロンフーン, 1500, 1, 3, -5, -, 60, 115, AA--, +10, 風P
    次元連結砲, 2100, 2, 4, +5, -, 20, 110, AAAA, +15, 貫
    八卦大車輪, 2600, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +0, 接火冷雷
    Jカイザー, 2700, 1, 7, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
    滅・シンオウ攻撃, 3600, 1, 5, +10, -, 180, 140, AAAA, +10, M全

    393 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 00:00:43 ID:8XSAqME60
    零のグレートバウンスクロー
    零のGバウンスクロー, 八卦ロボ, 2, 1
    空陸, 4, L, 20000, 180
    特殊能力
    EN回復Lv10=次元連結システム
    HP回復Lv10=次元連結システム
    フィールドLv10=次元連結システム 20 110
    バリアLv10=次元連結システム 20 100
    分身=次元連結システム
    6400, 280, 1200, 85
    BAAA, unit_0206.bmp
    エネルギー波, 1400, 1, 5, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
    格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    デッド・ロンフーン, 1500, 1, 3, -5, -, 60, 115, AA--, +10, 風P
    次元連結砲, 2100, 2, 4, +5, -, 20, 110, AAAA, +15, 貫
    ブラックホール弾,  2500, 3, 6, +10, -, 50, 130, AAAA, +20, 重
    八卦大車輪, 2600, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +0, 接火冷雷
    Jカイザー, 2700, 1, 7, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
    超・シンオウ攻撃, 3600, 1, 5, +10, -, 180, 140, AAAA, +10, M全
    零距離シンオウ攻撃, 3600, 1, 1, +10, -, 180, 140, AAAA, +10, 接

    394 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 04:31:29 ID:3Dctxcso0
    >>392-393
    次元連結システムまとめて能力解説入れといた方がよいと思う。

    395 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 05:21:00 ID:8Cr8Fa7Y0
    太極のバンウスクロー
    太極のバンウスクロー, 八卦ロボ, 2, 1
    空陸, 4, L, 20000, 180
    特殊能力
    EN回復Lv4=次元連結システム
    HP回復Lv1=次元連結システム (気力Lv1)
    フィールドLv3=次元連結システム 物魔 20 110
    バリアLv3=次元連結システム 物魔 20 100
    分身=次元連結システム
    次元連結システム=解説 "毎ターン最大ENの40%を回復する。;また、20ENを消費してバリアによりダメージ3000以下の「物」「魔」属性の攻撃を無効化する。;
    <B>気力110以上</B>で毎ターン最大HPの10%を回復する。;また、バリア貫通時、更に20ENを消費して;「物」「魔」属性から受けるダメージを1500軽減する。; ;<B>気力130以上</B>で、あらゆる攻撃を50%の確率で完全に回避する。"
    6400, 280, 1200, 85
    BAAA, unit_0206.bmp
    ミサイル, 1300, 1, 4, +0, 20, -, -, AAAA, -5, 実
    格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    次元連結砲, 2100, 2, 4, +5, -, 20, 115, AAAA, +15, 貫
    八卦大車輪, 2600, 1, 1, +15, -, 50, 110, AAAA, +0, 接火冷風雷
    Jカイザー, 2700, 1, 7, -10, -, 100, 115, AA-A, +20, BM直
    滅・シンオウ攻撃, 3600, 1, 5, +10, -, 180, 140, AAAA, +10, M全
    # まともに動かすのを前提にしたレスが付くと思ってなかった……!
    # そんなわけで動かしてみて気付いたミス修正込み。バランス面は無視。

    396 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 11:35:46 ID:KNvrWr7I0
    愛しの彼のためにすぐ頭冷やそうか・狂気のクリサリモン
    クリサリモン, くりさりもん, (ニコニコロワ), 1, 2
    空陸, 2, M, 10000, 200
    特殊能力
    ラウンドシールド(強)
    アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    バリアバースト <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
    8000, 200, 1500, 50
    AABA, NIKONIKO_TohsakaRinU.bmp
    狂気の瞳 , 0, 1, 4, +10, -, 40, -, AAAA, +30, 狂
    データクラッシャー, 1200, 1, 2, +30, -, -, -, AABA, +15, 吸奪
    アクセルシューター, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘魔術連L8
    ディバインバスター, 1600, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
    情報改変 , 2200, 1, 1, -20, -, 60, -, AAAA, +10, 殺

    #「ねえ、だから言ったでしょう、愛しの貴方。私に不可能はないって」
    #「師匠ってまだ生きてるんでしょうか。誰のことか知らないですけど、殺したいです」
    #「少し、頭を冷やそうか? 頭を切り落とせば冷えるのかなあ?」


    397 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 11:56:42 ID:ii3ODrXY0
    #好評のようなので表でアニメ版等の追加改定があった時に追加希望してみることにしよう

    緋室灯の弁当
    あかりんの弁当, あかりんのべんとう, 汎用, アイテム
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    あかりんの弁当, 1500, 1, 2, +10,  1,  -,  -, AAAA, +50, P実追劣(アイテム !真行寺命)
    ===
    あかりんの弁当(食べる), 解説=EN・SP・リミットブレイクが全回復するが… 補給Lv650 SP回復Lv200 装填=リミットブレイク, 0, 1, -, -, 消失L8(アイテム 真行寺命)
    *エミュレイターより凶悪なお弁当。使い捨て
    *真行寺命は自分で食べなければならない

    #あかりの弁当と無理矢理字数を合わせていたけど、普通に「の」の字を入れる
    #使い捨ての攻撃アイテムとしては弱すぎの感があったので強化
    #腐食系はクラッシュしないサンアタックみたいな物なんで貫は無いかな、と
    #永属性付加も考えたけど、使い捨てアイテムとして微妙になるので

    緋室灯の弁当(普通)
    灯の弁当, あかりのべんとう, 汎用, アイテム
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    ===
    灯の弁当, 解説=EN・SPが100回復するが… 補給Lv2 SP回復Lv10, 0, 1, -, -, 消失L4(アイテム)
    *ENとSPを100回復するが最大HPの40%のダメージを受け1ターン行動不能
    *使い捨て

    #アニメ版で柊が食った奴
    #全然普通じゃない気がするが、キシャァァァと叫んで襲って来ない位には普通
    #愛称差別化のためにこちらはあだ名じゃない方の名前を付ける

    398 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 14:09:53 ID:IG4reuio0
    グレートバンウスクロー
    グレートバンウスクロー, 八卦ロボ, 2, 2
    空陸, 4, L, 18000, 210
    特殊能力
    EN回復Lv3.5=次元連結システム (!気力Lv3)
    HP回復Lv2.5=次元連結システム (!気力Lv3)
    バリアLv2=次元連結システム (!気力Lv3)
    超回避Lv2=次元連結システム (!気力Lv3)
    分身=次元連結システム (気力Lv3)
    フィールドLv1.5=次元連結システム 全 10 130
    次元連結システム=解説 "毎ターン最大ENの35%を回復する
    ;また、バリアによりダメージ2000以下の攻撃を無効化する;
    あらゆる攻撃を20%の確率で完全に回避する;
    <B>気力130以上</B>でバリア貫通時、更に10ENを消費して;
    受けるダメージを750軽減する; ;<B>気力130以上</B>で、
    あらゆる攻撃を50%の確率で完全に回避する"
    6500, 270, 1400, 75
    BABA, unit_0206.bmp
    アトミッククエイク,   1300, 1, 4, -5, -, 10, -, AA-A, +10, S
    八卦掌, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    次元連結砲, 1700, 1, 3, +5, -, 25, 105, AAAA, +15, 貫
    八卦大車輪, 2300, 1, 1, +15, -, 45, 120, AAAA, +0, 接火冷雷
    ブラックホール弾,     2500, 2, 5, +10, -, 60, 130, AAAA, +15, 重
    Jカイザー, 2600, 1, 5, -10, -, 90, 115, AA-A, +20, BM直
    冥・シンオウ攻撃, 3400, 1, 4, +10, -, 180, 135, AAAA, +10, M全
    冥・シンオウ攻撃, 3800, 1, 3, +10, -, 110, 130, AAAA, -10, -

    399 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 14:16:06 ID:KNvrWr7I0
    愛しの彼のためにすぐ頭冷やそうか・狂気のクリサリモン
    クリサリモン, くりさりもん, (ニコニコロワ), 1, 2
    空陸, 2, M, 10000, 200
    特殊能力
    ラウンドシールド(強)
    アクティブフィールドLv2.8=プロテクション・パワード 物魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    自動反撃=狂気の瞳 狂気の瞳 全 100 <!盲目状態>
    アクセルフィン <空中 !沈黙状態 !術使用不能状態>
    弱点=貫
    8000, 200, 1500, 50
    AABA, NIKONIKO_TohsakaRinU.bmp
    狂気の瞳 , 0, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +30, 狂|攻反
    データクラッシャー, 1200, 1, 2, +30, -, -, -, AABA, +15, 吸奪
    アクセルシューター, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, +15, 誘魔術連L8
    ディバインバスター, 1600, 2, 4, +5, -, 20, -, AABA, +15, 魔術
    情報改変 , 2200, 1, 1, -20, -, 60, -, AAAA, +10, 殺

    #色々とミスってたんで修正

    400 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 16:24:24 ID:rKMfr3BM0
    ゴッドマン
    ゴッドマン, (ゴッドマン(ゴッドマン専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 10000, 230
    特殊能力
    阻止=ゴッ神木 !武!実!突 50
    アクティブフィールドLv4=ゴッドマンガード B
    格闘武器=ゴッドチョップ
    12000, 1000, 1800, 110
    BABA, Godman.bmp
    ゴッドマンキック, 1800, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA,  +0, 突
    ゴッドクラッシュ, 2100, 1, 2, +20, -, 20, -, AABA, +10, 格武P
    ゴッドサークル, 2400, 1, 3, +10, 20, -, -, AABA, -10, 実
    ゴットスパーク, 3000, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA,  +0, 連L10
    ゴッドシャワー, 6000, 1, 30, +20, -, 70, 110, AAAA, +20, 水M直
    ゴッドマン超音波, 7000, 1, 30, +30, -, 120, 120, AAAA, +20, 音M扇L3
    ===
    ゴッドリセット, 回復Lv2000 補給Lv650 装填 再行動, 0, 5, -, -, AL10

    これぐらいないとバッフクランは倒せんね

    401 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 18:52:13 ID:7M3uUQYs0
    ザ・ボス
    ザ・ボス, 女性, MGS, AAAA, 180
    特殊能力
    迎撃Lv5, 1, Lv6, 18, Lv7, 31, Lv8, 46, Lv9, 63
    遅成長, 1
    154, 155, 158, 147, 190, 164, 超強気
    SP50, 加速, 1, ひらめき, 1, 集中, 1, 足かせ, 1, 目眩し, 1, 激闘, 1
    MGS_TheBoss.bmp, MGS.mid
    ===
    特殊効果発動率強化Lv3=非表示

    ザ・ボス
    ザ・ボス, (MGS(ザ・ボス専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    当て身技Lv8=CQC 近接格闘術 武突 迎撃
    ステルス
    弱点=死
    迎撃武器=パトリオット
    3400, 130, 900, 95
    CACA,MGS_TheBossU.bmp
    サバイバルナイフ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    近接格闘術, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 突眠
    パトリオット, 1400, 1, 4, -10, -, -, -, AAAA, +10, 銃連L8
    デイビー・クロケット, 1900, 3, 5, +30, 2, -, 130, AAAA, -99, 核爆M投L2(TheBoss)

    # 銃弾無限。


    402 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 20:48:42 ID:N/ahEEy60
    ザ・ボスにはハイヨーシルバー!モードが必要です

    403 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 21:02:02 ID:fQJDAOo+0
    バルバロイ
    バルバロイ, ネクストAC(アマジーグ専用), 1, 2
    空陸, 5, M, 10000, 200
    特殊能力
    アーマーLv8=プライマルアーマー !B破 近接無効
    アーマーLv3=プライマルアーマー B破 近接無効
    バリアLv0.001=プライマルアーマー 全 5 - バリア無効化無効
    プライマルアーマー=解説 「B破」属性を持つ攻撃に対して装甲+300;それ以外の攻撃に対しては装甲+800;被弾時にEN5を消費、EN10%以下で使用不能
    緊急テレポートLv2.5=2段クイックブースト 2 10 100
    パイロット能力付加="SP低成長=精神負荷"
    イレギュラーネクスト=非表示
    4800, 180, 600, 135
    BACB, AMC4_Barbaroi.bmp
    突撃型ライフル, 1500, 1, 3, -15, 18, -, -, AABA, +5, 連L6
    ショットガン, 1700, 1, 2, +10, 12, -, -, AAAA, +10, 散P
    散布ミサイル, 1900, 2, 3, -20, 8, -, -, AABA, +0, 実連L16
    ===
    オーバードブースト, 状態Lv3=移動力UP 再行動, 0, -, 40, -, Q

    #起動前にフルボッコ

    404 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 01:11:13 ID:hbJq3XnU0
    ボスには武器分解は武装でいるだろ
    自動反撃でもいいくらいだ

    405 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 21:54:31 ID:cB4DEX3k0
    シュテルンイェーガー
    シュテルンイェーガー, PT, 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    フィールドLv2.5=グラビティウォール !重 5
    合体技=メガグラビトンウェーブ アロンダイトDC
    4500, 140, 1300, 100
    CABS, SRW_SternJager.bmp
    リープスラッシャー, 1400, 3, 6, -10, 8, -, -, AABA, +0, -
    バニティリッパー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    カロリックミサイル, 1700, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +0, 実
    グラビティランチャーShift_L, 2200, 2, 5, -10, -, 50, 110, AAAA, +10, 重
    グラビティランチャーShift_R, 2600, 1, 4, -10, 3, -, 110, AAAA, +0, 重共M扇L2
    メガグラビトンウェーブ, 3800, 1, 4, +0, 3, -, 130, AAAA, +0, 重共合

    #微妙なグレー系というコンセプトを維持しつつ強化してみた。
    #実に微妙なグレー系になった。

    406 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 23:39:33 ID:BoBDVH4s0
    アーミット・ケルベルス
    ケルベルス,(ロストチャイルド(将路専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7400, 190
    特殊能力
    格闘武器=左腕の鉤爪
    4800, 200, 1200, 90
    BACB, LOSTCHILD_kerubelos.bmp, LOSTCHILD.mid
    ダブルエッジ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ブラッドエッジ, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
    C・ビートラッシュ, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突
    ヘルダイバー, 1500, 1, 1, +5, -, 15, 105, AAAA, +0, 突
    ヴォルクラッシャー, 1700, 2, 2, +5, -, 25, 110, AAAA, +0, P格
    ガルム・スマッシュ, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突

    #アルバレスト・スマッシュ, 2200, 4, 5, -5, -, 50, 125, AAAA, +10, 射
    #トール・スマッシュ, 2400, 1, 1, -10, -, 75, 130, AAAA, +5, 接雷
    #ヘイムダル・スマッシュ, 2300, 1, 3, +10, -, 50, 125, AAAA, +0, 魔

    時任将路
    将路, しょうじ, 男性, ロストチャイルド, AAAA, 160
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv1, 9, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 35
    152, 142, 142, 144, 154, 156, 普通
    SP, 55, 足かせ, 1, 根性, 10, 突撃, 17, 奇襲, 24, 覚醒, 32, 復活, 37


    藍, あい, 女性, ロストチャイルド, AAAA, 170
    特殊能力
    サポートLv2, 1, Lv3, 25
    147, 138, 142, 145, 154, 152, 普通
    SP, 35, 直撃, 1, 加速, 8, ひらめき, 15, 必中, 22, 瞑想, 30, 夢, 36

    #プロジェクト・ケルベルス公開を今更知ったので。
    #シナリオはともかくアーミットのデザインは良かったな……

    407 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 23:42:18 ID:dWEQw73c0
    バースト化するんだし、もっと下げた方がいいぞ。
    というか、ケルベロスってこんなに強いか?

    408 :名無しさん(ザコ):2007/11/22(木) 23:59:10 ID:WtzbXpz+0
    うほっw
    中古で未開封品を\980で買ってきて、そのまま積んでるゲームだ
    曲は良かった、うん

    409 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 01:32:46 ID:MP/TgJn60
    >407
    一応全てのアーミットの原型って設定なんで将路を弱めにして強くしてみたんだけど……前期ユニットとしては強いか。
    イベントバトルの度にボコにされてたのは将路が弱いせいに見えたからw
    という訳でユニット性能妥協して将路の数値落としてバースト化も追加。

    アーミット・ケルベルス
    ケルベルス,(ロストチャイルド(将路専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7400, 190
    特殊能力
    格闘武器=左腕の鉤爪
    4400, 170, 1100, 85
    BACB, LOSTCHILD_kerubelos.bmp, LOSTCHILD.mid
    ダブルエッジ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ブラッドエッジ, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
    C・ビートラッシュ, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +5, 突
    ヘルダイバー, 1500, 1, 1, +5, -, 15, 105, AAAA, +0, 突
    ヴォルクラッシャー, 1700, 2, 2, +5, -, 35, 110, AAAA, +0, P格
    ガルム・スマッシュ, 1900, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突

    #アルバレスト・スマッシュ, 2000, 4, 5, -5, -, 60, 125, AAAA, +10, 魔
    #トール・スマッシュ, 2300, 1, 1, -10, -, 70, 130, AAAA, +5, 接雷
    #ヘイムダル・スマッシュ, 2100, 1, 3, +10, -, 60, 125, AAAA, +0, 魔

    アーミット・ケルベルス・バースト
    ケルベルス・バースト,(ロストチャイルド(将路専用)), 1, 2
    空陸, 4, M, 8400, 200
    格闘武器=左腕の鉤爪
    4800, 190, 1200, 95
    BABB, LOSTCHILD_kerubelos_bast.bmp, LOSTCHILD.mid
    スウィングスラッシャー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    B・B・コンビネーション, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 突
    アーム・ザ・ブラスター, 1500, 1, 3, +5, -, 5, -, AAAA, +0, 射実
    エアバスター, 1600, 1, 1, +5, -, 20, 105, AAAA, +0, 突
    ヴォルカノンザッパー, 1800, 2, 2, +5, -, 30, 110, AAAA, +0, P格
    ファイナルブレイザー, 2300, 1, 1, +5, -, 50, 110, AAAA, +0, 突

    #ファイナルアサルト, 2300, 2, 4, +10, -, 60, 120, AAAA, +0, 魔
    #ファイナルキャリバー, 2400, 1, 1, +5, -, 60, 125, AAAA, +15, 武
    #ファイナルライトニング, 2500, 1, 1, -10, -, 75, 130, AAAA, +10, 接雷
    #ブレイザーカノン, 3100, 1, 1, +10, 1, 130, 150, AAAA, +10, 接


    時任将路
    将路, しょうじ, 男性, ロストチャイルド, AAAA, 160
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv1, 9, Lv2, 24, Lv3, 35
    151, 143, 140, 144, 152, 156, 普通
    SP, 55, 足かせ, 1, 根性, 10, 突撃, 17, 奇襲, 24, 覚醒, 32, 復活, 37
    LOSTCHILD_syouzi.bmp, LOSTCHILD.mid


    藍, あい, 女性, ロストチャイルド, AAAA, 170
    特殊能力
    サポートLv2, 1, Lv3, 25
    147, 138, 142, 145, 154, 152, 普通
    SP, 35, 直撃, 1, 加速, 8, ひらめき, 15, 必中, 22, 瞑想, 30, 夢, 36
    LOSTCHILD_ai.bmp, LOSTCHILD.mid

    410 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 01:37:33 ID:MP/TgJn60
    オマケ。
    将路の数値と比較してみると高めかも。

    アーミット・フェンサー
    フェンサー,(ロストチャイルド(小崎専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6400, 180
    特殊能力
    格闘武器=デュプレの刃
    4200, 150, 1100, 90
    BABB,LOSTCHILD_fencer.bmp, LOSTCHILD.mid
    双牙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 武
    斬鋼, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +5, 武
    為虎添翼, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +10, 武火
    気炎万丈, 1500, 1, 3, +5, -, 15, 110, AAAA, +10, 魔実火
    破邪顕正, 1700, 1, 1, +5, -, 25, 110, AAAA, +5, 武火
    天遺無蓬, 2000, 1, 1, +5, -, 50, 120, AAAA, +10, 武火

    アーミット・フェンサー・バースト
    フェンサー・バースト,(ロストチャイルド(小崎専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 7400, 190
    格闘武器=デュプレの刃
    4600, 170, 1200, 100
    BABB, LOSTCHILD_fencer_bast.bmp, LOSTCHILD.mid
    天津火御, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
    国津火御, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
    十拳絢爛, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    火之迦具壌, 1600, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +5, 魔格武
    嶽甕槌命, 1900, 1, 1, +5, -, 25, 115, AAAA, +5, 武火
    威邪那祁・廻, 2300, 1, 1, +5, -, 45, 125, AAAA, +15, 武火


    小崎秀克
    小崎, おざき, 男性, ロストチャイルド, AAAA, 180
    特殊能力
    覚悟, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 15, Lv4, 23, Lv5, 34
    157, 132, 147, 150, 173, 157, 強気
    SP, 55, 威圧, 1, 挑発, 1, 機先, 12, ひらめき, 17, 痛撃, 25, 報復, 34
    LOSTCHILD_ozaki.bmp, LOSTCHILD.mid


    恠, かい, 女性, ロストチャイルド, AAAA, 170
    特殊能力
    サポートLv2, 1, Lv3, 25
    147, 138, 142, 145, 156, 152, 普通
    SP, 30, 偵察, 1, 助言, 1, 集中, 5, 魅惑, 15, 看破, 23, 愛, 32
    LOSTCHILD_kai.bmp, LOSTCHILD.mid

    411 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 03:06:42 ID:ILc7y7PE0
    #女王騎士物語完結記念カキコ。

    エルト=フォーエンハイム
    エルト, 男性, 女王騎士物語, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv1, 6, Lv2, 11, Lv3, 18, Lv4, 24, Lv5, 32, Lv6, 44
    S防御Lv1, 10, Lv2, 21, Lv3, 33, Lv4, 42
    155, 141, 142, 140, 161, 164, 超強気
    SP, 60, 気合, 1, 熱血, 5, ド根性, 8, 突撃, 15, 必中, 20, 愛, 34
    SQK_EltForenheim.bmp, SagaOfQueenKnight.mid

    風の竜王種ギィ
    ギィ, -, 女王騎士物語, AAAA, 150
    特殊能力なし
    134, 145, 140, 147, 155, 160, 普通
    SP, 30, 信頼, 1, 加速, 1, 祝福, 1
    SQK_Gie.bmp, SagaOfQueenKnight.mid
    #単独戦闘はない、多分

    憑依公王リューファイナルG
    リューファイナルG, りゅーふぁいなるごーすと, 男性, 女王騎士物語(サポート), AAAA, 255
    特殊能力
    超底力, 1
    160, 149, 158, 151, 191, 165, 超強気
    SP, 55, 気迫, 1, 鉄壁, 1, 心眼, 1, 復活, 1, 愛, 1, 魂, 1
    SQK_RyuFinalGhost.bmp, RyuFinalGhost.mid
    # 空気を読まない最強っぷり、それがリューファイナルG

    412 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 03:09:12 ID:ILc7y7PE0
    エルト=フォーエンハイム
    エルト=フォーエンハイム, (女王騎士物語(エルト専用)), 1, 3
    空陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力
    追加移動力Lv1=俊足の具足 地上
    エネルギーシールドLv0=見えざる障壁
    変形=妖精の軌跡 エルト=フォーエンハイム(妖精の軌跡)
    合体技Lv0=イグニスフロウ イージス=ブリュンヒルデ
    4200, 180, 1100, 60
    CABB, SQK_EltForenheimU.bmp
    ハイパーエルトキック, 1000, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 突KL0
    光弾の篭手, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +5, 格
    女王の剣(エルト), 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
    超!エルト斬り, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +20, 武
    双頭竜の篭手, 1700, 1, 3, +0, -, 20, 110, AABA, +0, 格
    火焔エルト斬り, 1800, 1, 1, +5, -, 25, 110, AABA, +15, 魔武火
    イグニスフロウ, 2200, 1, 2, +0, -, 40, 120, AABA, +10, 格火合
    # 通常形態

    エルト=フォーエンハイム(妖精の軌跡)
    エルト=フォーエンハイム, (女王騎士物語(エルト専用)), 1, 3
    空, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    変形=着地 エルト=フォーエンハイム
    変形技=妖精の軌跡 エルト=フォーエンハイム
    4200, 180, 1000, 70
    A--B, SQK_EltForenheim(FairyTail)U.bmp
    光弾の篭手, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +5, 格
    女王の剣(エルト), 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
    妖精の軌跡, 1400, 2, 3, +15, 1, -, -, AAAA, +0, 実追変
    超!エルト斬り, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +20, 武
    双頭竜の篭手, 1700, 1, 3, +0, -, 20, 110, AABA, +0, 格
    火焔エルト斬り, 1800, 1, 1, +5, -, 25, 110, AABA, +15, 魔武火
    # 空中戦形態。「曲がって当たれ!」

    エルト=フォーエンハイム(ギィ騎乗)
    エルト&ギィ, (女王騎士物語(エルト専用)), 2, 3
    空陸, 5, M, 8000, 180
    特殊能力
    分離=降りる エルト=フォーエンハイム 風の竜王種ギィ
    エネルギーシールドLv0=妖精の軌跡
    6200, 200, 1200, 80
    AABB, SQK_EltForenheim&GieU.bmp
    女王の剣(エルト), 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
    ドラゴンブレス, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +5, 格
    超!エルト斬り, 1600, 1, 1, +10, -, 15, 105, AAAA, +20, 武
    双頭竜の篭手, 1700, 1, 3, +0, -, 20, 110, AABA, +0, 格
    火焔エルト斬り, 1800, 1, 1, +5, -, 25, 110, AABA, +15, 魔武火
    超!エルトギィドリル, 2300, 1, 1, +15, -, 50, 120, AAAA, +20, 突
    ファイナル公王ショット, 2800, 2, 4, +20, 1, -, 130, AAAA, +30, 格(リューファイナルG)
    #ファイナル〜は魂+心眼前提。

    413 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 09:51:42 ID:uB2WlyAo0
    ドルチル(MP)
    ドルチル, (マテリアルパズル(ドルチル専用)), 1, 2
    空陸, 3, M, 1000, 100
    特殊能力
    移動力強化Lv2=パイナップルフラッシュ 100
    HP回復Lv10=光輝くバカ
    解説=光輝くバカ ターン開始時にダメージを受けたことを忘れる
    ハイパーモードLv5=バカに限界は無い ドルチル(限界無し) 気力発動
    2400, 160, 500, 40
    AABB, MP_DollchilU.bmp
    マジべこみ, 0, 1, 4, +0, -, 30, -, AAAA, +99, M全冷凍(!気力Lv-3)
    格闘, 400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    突撃, 1500, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +20, 突魔

    ドルチル(MP)
    ドルチル, 男性, マテリアルパズル, AAAA, 100
    特殊能力
    魔力所有, 1
    SP消費減少Lv5=(テンション上昇) 気合 気迫, 1
    命中時気力増加Lv4=(テンション上昇), 1
    回避時気力増加Lv5=(テンション上昇), 1
    損傷時気力増加Lv-6=(ガラスばりのバカ), 1
    失敗時気力増加Lv-5=(ガラスばりのバカ), 1
    108, 134, 105, 96, 115, 139, 超強気
    SP, 50, 気合, 1, 復活, 1, 加速, 6, 熱血, 13, 気迫, 24, 友情, 30
    MP_Dolchil.bmp, MaterialPuzzle.mid
    ===
    弱点=精
    解説=テンション上昇 攻撃を命中させた時、または攻撃を回避した時に気力+5.また、気合と気迫の消費SPが半分になる
    解説=ガラスばりのバカ 攻撃を回避された時、または攻撃が命中した時に気力−5.また、精神的な攻撃に弱い

    #三十指に勧誘されるくらいだから魔力だけは並
    #他はジェフリー君よりマシ程度というか負けてる部分有り
    #俺も喋るドルチルフィギュア欲しい

    414 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 09:53:07 ID:uB2WlyAo0
    ドルチル(限界無し)
    ドルチル, (マテリアルパズル(ドルチル専用)), 1, 2
    空陸, 3, M, 1000, 200
    特殊能力
    移動力強化Lv3=パイナップルフラッシュ 100
    HP回復Lv10=光輝くバカ
    解説=光輝くバカ ターン開始時にダメージを受けたことを忘れる
    ノーマルモード=ドルチル(MP)
    追加パイロット=ドルチル(限界無し)
    必要技能=気力Lv5
    2400, 160, 1000, 120
    AABB, MP_DolchilU.bmp
    突撃, 1800, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +20, 突魔
    超高熱, 2400, 1, 1, +20, -, 60, 170, AACA, +0, 射魔火

    ドルチル(限界無し)
    ドルチル, 男性, マテリアルパズル, AAAA, 200
    特殊能力
    魔力所有, 1
    SP消費減少Lv5=(テンション上昇) 気合 気迫, 1
    命中時気力増加Lv4=(テンション上昇), 1
    回避時気力増加Lv5=(テンション上昇), 1
    気力上限Lv999=(バカに限界は無い), 1
    148, 154, 155, 166, 115, 169, 超強気
    SP, 50, 激怒, 1, 集中, 1, 加速, 6, 熱血, 13, 気迫, 24, 友情, 30
    MP_Dolchil.bmp, MaterialPuzzle.mid
    ===
    解説=テンション上昇 攻撃を命中させた時、または攻撃を回避した時に気力+5.また、気合と気迫の消費SPが半分になる

    >>411
    スーパー系バリバリな連中にしちゃ反応が高すぎる気が
    公王Gはサポート専門だからSPももっと低くてしかるべきだし
    というかルカとカルマに負けてるからそんなに強いかどうかに疑問が……強そうなんだけどね

    415 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 16:48:17 ID:aoqODFGY0
    #これから「実は○○だったんだよ!」もありそうだし、パイロットはまだ考えずに。

    志宝エリス
    志宝エリス, しほうえりす, (ナイトウィザード), 1, 2
    陸, 3, M, 6000, 160
    特殊能力
    アクティブシールド=アイン・ソフ・オウル
    3500, 180, 800, 65
    CACA, NW_ShihouEliceU.bmp
    射出, 1300, 1, 3, +20, -, 5, -, AABA, +10, 実
    魔力吸収, 1500, 2, 3, +0, -, 50, 110, AAAA, +20, 実魔減劣L1
    正義を貫く力, 2200, 1, 3, +10, -, 60, 120, AABA, +5, 魔実

    #射出:対ジョーガ戦やらのアレ。いい名称が思いつかない
    #魔力吸収:対フェウス戦のアレ。その後の攻撃支援っぽいのを含んで劣L1
    #正義を貫く力:対エイミー戦のアレ。必殺技な感じに
    #アインソフオウルがすっごい防ぐよ!
    #まだパワーアップの余地はあるが、果たして味方運用可能な追加要素が出るだろうか。

    416 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 18:30:18 ID:KQfgnYSs0
    射出は、アイン・ソフ・オウルでよくね?
    あと、魔力吸収とか正義を貫く力とかは、
    対応した宝玉から名前をとって、○○の宝玉の方がよくね?

    417 :GaUEANQpGvGQ:2007/11/23(金) 18:45:42 ID:dDRIE7HU0
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    418 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 19:37:13 ID:mVxaYrOU0
    モンク部隊(キングオブキングス)
    モンク部隊, (キングオブキングス), 1, 2
    陸, 3, LL, 2000, 50
    特殊能力
    性別=男性
    部隊ユニット
    4500, 100, 700, 50
    CACB, KOK_MonkU.bmp
    法力, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術聖
    レーム, 1300, 1, 3, -15, 2, -, -, BACB, +0, 突術間
    ===
    ユンク, 補給Lv0.6, 1, -, 50, -, 魔術援M全Q

    プリースト部隊(キングオブキングス)
    プリースト部隊, (キングオブキングス), 1, 2
    空陸, 3, LL, 3500, 80
    特殊能力
    性別=男性
    部隊ユニット
    バリアLv2=物理防御結界 物 5
    5000, 150, 800, 60
    AACB, KOK_PriestU.bmp
    法力, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術聖
    レーム, 1500, 1, 3, -15, 3, -, -, BACB, +0, 突術間連L2
    ===
    ユンク, 回復Lv2 補給Lv0.8, 1, -, 60, -, 魔術援M全Q

    ビショップ部隊(キングオブキングス)
    ビショップ部隊, (キングオブキングス), 1, 2
    空陸, 4, LL, 5000, 100
    特殊能力
    性別=男性
    透過移動
    部隊ユニット
    バリアLv3=物理防御結界 物 5
    5500, 200, 900, 70
    AACA, KOK_BishopU.bmp
    法力, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 魔術聖
    レーム, 1700, 1, 3, -15, 4, -, -, BACB, +0, 突術間連L4
    ===
    ユンク, 回復Lv4 補給Lv1, 1, -, 70, -, 魔術援M全Q


    419 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 19:41:11 ID:UjFpr4qk0
    ageるとすぐに業者が来るなここは。

    >>418
    なにその俺が友達とマジ喧嘩したゲーム。
    ユニット同士の相性はローカル属性でも使わないと再現できないかなあ。

    420 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 20:19:59 ID:45F3M2PY0
    データ化はポケットキングの方が楽かも

    421 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 22:29:39 ID:QQ4kEZzc0
    共闘対象はテイルズシリーズ(のザコ)あたりが適当かな>ポケキン

    422 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 00:22:28 ID:JD2K+Yfw0
    アーク=エダ=リコルヌ
    アーク, 男性, アークザラッド, AABA, 170
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 41
    魔力所有, 1
    144, 146, 148, 145, 165, 159, 普通
    SP, 60, ひらめき, 1, 信頼, 5, 熱血, 8, 気合, 16, 友情, 27, 鼓舞, 38
    ARC_ArcEdaRicolnu.bmp, ARCtheLAD.mid

    アーク=エダ=リコルヌ(アークT)
    アーク=エダ=リコルヌ, (アークザラッド(アーク=エダ=リコルヌ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5400, 170
    特殊能力
    性別=男性
    EN回復Lv1=勇者の証
    3700, 160, 800, 75
    BABB, ARC_ArcEdaRicolnuU.bmp
    スローエネミー, 0, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術風低運低移
    幻の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武聖
    バーングラウンド, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, -A-A, +0, 魔術火
    メテオフォール, 1700, 2, 4, -10, -, 30, 105, AACA, -10, 魔術地
    ゲイルフラッシュ, 1800, 2, 3, +0, -, 110, 120, AAAA, -20, 魔術光M投L2
    ===
    トータルヒーリング, 回復Lv4 治癒, 1, -, 60, -, 魔術水M全Q

    423 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 05:09:14 ID:Z/cJQpkg0
    ゲッターロボ獣人

    ゲッターガルーダ
    ゲッターガルーダ, ゲッターロボ, (3), 2
    空陸, 4, L, 14000, 170
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ ゲッタードラグーン ゲッターリヴァイアサン
    分離=オープンゲット 新ゲットマシン1号 新ゲットマシン2号 新ゲットマシン3号
    弱点=獣
    6500, 280, 1300, 75
    ABDA, GET_GetterGaruda.bmp
    スピンレザー, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ゲッタービームライフル, 1500, 1, 3, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    トマホークブーメラン, 1600, 1, 2, -5, -, -, -, AACA, +0, 格P実
    ゲッタートマホーク, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ゲッタービーム, 2400, 1, 1, +0, -, 50, -, AA-A, +0, B
    シャインクラッシュ, 3500, 1, 1, +5, -, 140, 130, AA-A, +10, -


    ゲッタードラグーン
    ゲッタードラグーン, ゲッターロボ, (3), 2
    陸地中, 5, L, 14000, 170
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ ゲッターリヴァイアサン ゲッターガルーダ
    分離=オープンゲット 新ゲットマシン2号 新ゲットマシン3号 新ゲットマシン1号
    分身=ゲッタービジョン
    弱点=竜
    6500, 280, 1200, 95
    -ADA, GET_GetterDragoon.bmp
    ドラグキャノン, 1700, 1, 3, +10, 6, -, -, AAAA, +0, 実
    ドリルタイフーン, 1900, 1, 2, +0, -, 10, -, AA--, -10, P格
    ゲッタードリル, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ドリルクラッシャー, 2300, 1, 1, -10, -, 25, 120, AABA, +20, 突


    ゲッターレヴィアタン
    ゲッターレヴィアタン, ゲッターロボ, (3), 2
    陸水, 5, L, 14000, 170
    特殊能力
    変形=ゲッターチェンジ ゲッターガルーダ ゲッタードラグーン
    分離=オープンゲット 新ゲットマシン3号 新ゲットマシン1号 新ゲットマシン2号
    弱点=竜
    6500, 280, 1700, 65
    -AAA, GET_GetterLeviathan.bmp
    レヴィアストライク, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    レヴィアミサイル, 2400, 1, 4, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
    サイクロンエンプレス, 2700, 1, 3, +0, -, 45, 115, BBA-, +10, -

    424 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 11:17:55 ID:74pfmn/s0
    ペガサス星矢
    星矢, せいや, 男性, 聖闘士, AAAA, 200
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 13, Lv5, 19, Lv6, 24, Lv7, 31, Lv8, 41
    155, 129, 156, 135, 159, 160, 超強気
    SP, 60, 熱血, 1, 必中, 2, ド根性, 5, 忍耐, 8, 気合, 14, 堅牢, 28
    STS_PegasusSeiya.bmp, SaintSeiya.mid

    ペガサス星矢(アテナ)
    ペガサス星矢, ぺがさすせいや, (聖闘士(星矢専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    パイロット画像=STS_PegasusSeiya(Athena).bmp
    アーマーLv7=青銅聖衣(アテナ)
    性別=男性
    4600, 160, 800, 70
    BACB, STS_PegasusSeiya(AthenaWing)U.bmp
    音速拳, 1400, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ペガサス流星拳, 1800, 1, 2, +20, -, 30, -, AAAA, +5, P格突
    ペガサス・R・クラッシュ, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, Q接
    ペガサス彗星拳, 2400, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +20, 突

    #セブンセンシズと魂を取っ払ってみた
    #立ち位置的には拳の紋章のダイ辺りを想定

    425 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 13:07:08 ID:DeZ0jnx20
    >>422

    アーク必中無しの熱血止まりか……
    結城……もとい勇気持ちならともかく、
    このデータなら、思い切ってマップに識別つけて
    代わりに幻の剣の威力下げてみるとか。


    426 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 14:11:40 ID:mL3ySIyQ0
    #どうにも>>422を見てて釈然としないので弄ってみた俺

    アーク=エダ=リコルヌ
    アーク, 男性, アークザラッド, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 41
    144, 147, 148, 145, 168, 159, 強気
    SP, 60, 集中, 1, 信頼, 5, 熱血, 8, 気合, 16, ひらめき, 27, 勇気, 38
    ARC_ArcEdaRicolnu.bmp, ARCtheLAD.mid

    #アークって友情っぽい描写あったっけと思い、せっかくだから勇気をブチ込んでみる。中の人が結城(ry
    #運動性下げたし勇気頼みだと遅すぎるので集中を追加、やむなく鼓舞を削る。
    #2の立ち位置を考慮して技量を少し上げる。フィーリングで射撃も1上げる。
    #対ボスではウィークエネミー、もしくは最後の1発。
    #SPに隙がなくなりすぎたかもしれない。やっぱ集中無くすか?

    アーク=エダ=リコルヌ
    アーク=エダ=リコルヌ, (アークザラッド(アーク=エダ=リコルヌ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5400, 180
    特殊能力
    性別=男性
    EN回復Lv1=勇者の証
    3700, 150, 1000, 65
    BABB, ARC_ArcEdaRicolnuU.bmp
    スローエネミー, 0, 1, 3, +30, -, 10, -, AAAA, +20, 魔術風低運低移
    ウィークエネミー, 0, 1, 3, +30, -, 40, 110, AAAA, +40, 魔術低攻低防低運
    幻の剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武聖
    バーングラウンド, 1400, 1, 3, +0, -, 15, -, -A-A, +0, 魔術火
    トルネード, 1400, 1, 4, +5, -, 20, -, AABA, +10, 魔術風
    メテオフォール, 1600, 2, 4, -10, -, 25, 105, AACA, -10, 魔術地
    ゲイルフラッシュ, 1700, 1, 4, +10, -, 60, 110, AAAA, -20, 魔術光M投L1
    ===
    トータルヒーリング, 回復Lv2 治癒, 4, -, 20, -, 魔術水

    #武装増やして2版
    #一発勝負できるより器用貧乏っぽい方がアークさんらしいと思うんだ。
    #と思い、範囲とかMAPとか攻撃力とかを削って消費ダウン。トータルヒーリングは射程1の方が使いやすいが。
    #ウィークエネミーは再現しにくいが、とりあえず高CTにしてボス相手に使えるように。
    #装甲上げて運動性下げることで頼れるようで使いにくい微妙さを演出。EN回復あるからENちょっと削減。

    427 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 14:28:38 ID:gm/RtSSk0
    #クリアしたので作ってみた。

    クロア=バーテル
    クロア, 男性, アルトネリコ2, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 25, Lv5, 35
    147, 139, 145, 148, 168, 160, 強気
    SP, 60, 集中, 1, みがわり, 1, 忍耐, 5, 熱血, 16, 必中, 23, 気合, 27
    ARTC2_Croa.bmp, ARTC2_Varna.mid

    クロア=バーテル
    クロア=バーテル, (アルトネリコ2(クロア=バーテル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4200, 160
    特殊能力
    性別=男性
    格闘武器=ブースターランス
    4300, 150, 1200, 70
    BACB, ARTC2_CroaU.bmp
    オートバレット, 1100, 1, 3, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃連L5共(!気力Lv1)
    パウダーショット, 1200, 1, 3, -10, 10, -, 110, AABA, +0, 銃連L5共(気力Lv1)
    シングルランス, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武(!気力Lv1)
    スコールランス, 1300, 1, 1, +15, -, -, 110, AAAA, +10, 武(気力Lv1)
    ランスチャージ, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武格P(!気力Lv1)
    ヒートストライク, 1500, 1, 2, +0, -, 15, 110, AAAA, +0, 武格P(気力Lv1)
    フリーコンビネーション, 1500, 1, 1, +10, 10, -, 115, AABA, +10, 射銃連L5共
    ワールランサー, 1600, 1, 1, +20, -, 20, 115, AAAA, +10, 武
    チャージングバースト, 1800, 1, 2, +0, -, 25, 115, AAAA, +0, 武格P
    インフェニティ・スラスト, 2100, 1, 2, +10, -, 40, 130, AAAA, +20, 武格P

    428 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 18:12:54 ID:0QTdKpg+0
    #巷ではフランクマ、フラン子と呼ばれているがその正体は…!!

    フランク=ウエスト
    フランク, 男性, デッドライジング, AAAA, 170
    特殊能力
    底力, 1
    145, 140, 150, 145, 170, 160, 普通
    SP, 60, 必中, 1, 鉄壁, 1, 熱血, 9, 加速, 13, 直撃, 18, 痛撃, 30
    DR_FrankWest.bmp, DEADRISING.mid

    フランク=ウエスト
    フランク=ウエスト, (デッドライジング(フランク専用)), 1, 1
    陸, 4, L, 5000, 160
    特殊能力
    装備箇所=腕
    武器クラス=剣 短剣 槍 杖 銃火器
    5000, 150, 1000, 70
    BACB, DR_FrankWestU.bmp
    Jump Kick, 1100, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, -10, 武JL1
    格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    Judo Throw, 1400, 1, 1, -10, -, 10, 105, AAAA, +0, 接
    Disembowel, 1800, 1, 1, -10, -, 30, 115, AAAA, -10, 殺


    フランク=ウエスト(ロストプラネット)
    フランク, 男性, ロストプラネット, AAAA, 170
    特殊能力
    底力, 1
    145, 145, 150, 145, 170, 160, 普通
    SP, 60, 必中, 1, 鉄壁, 1, 狙撃, 9, 熱血, 13, 直撃, 18, 痛撃, 30
    DR_FrankWest.bmp, LOST_PLANET.mid

    フランク=ウエスト(ロストプラネット)
    フランク=ウエスト, (ロストプラネット(フランク専用) VS), 1, 1
    陸, 3, L, 5000, 160
    特殊能力
    ジャンプLv2=ロープアンカー 20
    4500, 130, 900, 70
    BACB, LPEXC_FrankWestU.bmp
    格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    マシンガン, 1300, 1, 3, -10, 15, -, 105, AAAA, +0, 連L10
    ショットガン, 1500, 1, 2, -10, 10, -, -, AAAA, -10, 散
    VS用レーザーライフル, 1800, 2, 4, -20, -, 40, -, AAAA, +0, B

    429 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 18:12:57 ID:mL3ySIyQ0
    >>424
    魂はともかく、セブンセンシズは残すのもいいんじゃね?
    全体的に技が少ないから最大2000前後で抑えることは難しくないだろうし
    問題は、気力上昇で火力が跳ね上がるのが聖闘士らしいかどうかだが

    430 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 18:22:16 ID:5UylosE20
    気力上昇=燃え上がれ! 俺の小宇宙っ!!

    って、解釈でOKかと。

    431 :名無しさん(ザコ):2007/11/24(土) 18:25:58 ID:5a3vfLc20
    星矢と氷河と一輝のメッセージに気合のシチュがあってな。

    432 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 01:34:02 ID:k94FxcR60
    >>424
    地味に切り払いが付いてるけど、青銅にはふさわしいかな?
    逆に黄金はもっと持っていいと思うけど。蟹とか蟹とか。
    (ちなみにデータパックでは渡しのカロンだけ)

    433 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 02:10:13 ID:/R4t2sy60
    大空寺危機一髪をデータ化しようぜ

    434 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 02:20:56 ID:xpvVl/kM0
    >>424
    その強さだと黄金とか大変なことになるな。
    青銅連中は素では大したこと無いってのが、本編中つらぬかれてるし。

    435 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 07:25:00 ID:Sg5i1gyo0
    大したことないと言われながらも聖衣の性能差を覆して勝ってたりエイトセンシズに
    目覚めたりしてたわけだから、青銅連中も結構素体能力高いんじゃないかな

    436 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 19:43:43 ID:UxZlDNxA0
    黄金は精神の揃いが悪いんだよきっと

    437 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 20:08:32 ID:3TtMniXY0
    >>431
    な、なんという>>430
    星矢には魂のシチュも用意されてるのか……
    ちょっと生かしてほしいが、魂ブーストのままだと完全な一撃特化になるか

    438 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 20:28:36 ID:jH1xTiqM0
    むしろ 再生Lv8=青銅聖闘士

    439 :名無しさん(ザコ):2007/11/25(日) 20:46:07 ID:aUsYLTkM0

    リゾット=ネエロ(ガンダールヴ)
    リゾット, 男性, スタンド使い 戦闘機, AAAA, 160
    特殊能力
    悟り=ガンダールヴのルーン, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 49
    S防御Lv1, 7, Lv2, 18, Lv3, 33, Lv4, 45
    144, 153, 149, 151, 175, 159, 強気
    SP, 60, 隠れ身, 1, 集中, 1, 必中, 9, 加速, 15, 威圧, 24, 奇襲, 32
    JOJO_RisottoNero.bmp, JOJO.mid

    リゾット=ネエロ(ガンダールヴ)
    リゾット=ネエロ, (スタンド使い(リゾット専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    ステルス=メタリカの迷彩
    シールド=反発磁力
    阻止Lv1=デルフリンガー 魔術 切り払い+2
    地形適応=メタリカの磁力 街 ビル 高層ビル 基地 城塞 研究所 発電所
    3800, 150, 700, 80
    BABB, JOJO_RisottoNeroU.bmp
    針, 1000, 1, 2, -10, 10, -, -, AACA, +0, 実格P
    ナイフ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 武
    電撃棒, 1100, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武雷S
    デルフリンガー, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
    鉄器生成, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AABA, +10, 忍
    体内鉄分凝結, 1500, 1, 4, -5, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔浸貫減忍
    悪魔の風, 1500, 1, 5, +0, -, 60, 130, AAAA, +10, M移魔浸貫減忍

    # 鉄の使い魔
    # ジョジョ使い魔はギャング連中がカッコいいね

    440 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 00:08:12 ID:nrloVzVQ0
    デルフは魔武じゃなくて(喋る魔法の剣だけど)武だと思うよん
    あと強い術は吸い込めないから阻止Lv3〜5くらいじゃね?

    441 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 00:38:01 ID:BXt8ym1M0
    デルフの良いところはサポパイ化をまずするということ

    442 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 01:12:28 ID:X7r/SAi+0
    # さん付けしろ青銅がァ!

    蟹座のマニゴルド
    蟹座のマニゴルド, きゃんさあのまにごるど, (聖闘士(マニゴルド専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 8000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    4200, 190, 1300, 60
    BACA, STS_CancerManigordesU.bmp
    光速拳, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    積戸気冥界波, 1400, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 貫R
    アクベンス, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +30, 突格P
    積戸気鬼蒼焔, 1700, 1, 3, +15, -, 60, 110, AAAA, +20, 貫無浄

    443 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 11:14:52 ID:JoDSfDHA0
    エピソードGと冥王神話のデータ弄るにはまず大元の星矢の改訂がないときつそう。
    まぁ星矢のデータにエピソードGが関わってくるだろうからエピGが連載終わるまで改訂できんかね。

    444 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 18:58:24 ID:aJkNM+dU0
    >>439
    それ系のスレで一番ぶっ飛んでるのがこれじゃないかと思う。全体的に。

    ルイズ=ド=ラ=ヴァリエール(聖石)
    ルイズ=ド=ラ=ヴァリエール, (FFT(ルイズ専用)), 1, 1
    陸, 3, S, 6000, 150
    特殊能力
    ホバー移動=レビテト
    HP回復Lv1=リジェネ
    フィールドLv2=マバリア 全 5 110
    2900, 250, 600, 65
    BABA, ZTM_LouisedelaValliereU.bmp
    デスペジャ, 0, 1, 3, +30, -, 15, -, AAAA, +50, 魔術無中除M全
    ミュート, 0, 1, 3, +15, -, 15, -, AAAA, +30, 魔術黙
    グラビデ, 0, 1, 4, -10, -, 25, -, AAAA, +30, 魔術重衰L2
    ロッド,   700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ファイア, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AACA, +5, 魔術火P
    サンダラ, 1300, 2, 4, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔術雷
    ブリザラ, 1400, 1, 3, +5, -, 20, -, AABA, +10, 魔術冷S
    アルテマ, 1600, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +20, 魔無
    ライフブレイク, 1900, 1, 1, -20, -, 30, -, AAAA, +15, 魔術瀕死射
    #完全アルテマ, 2200, 1, 3, +10, -, 80, 120, AAAA, +0, 魔無M投L1

    シエスタ(聖石)
    シエスタ=デュライ, (FFT(シエスタ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3500, 150
    特殊能力
    阻止Lv1=白刃取り 物 切り払い+2 - 120
    反応強化Lv2=オートヘイスト 120
    3600, 140, 1000, 80
    BABB, ZTM_SiestaU.bmp
    冥界恐叫打, 1100, 3, 3, -15, -, 10, -, AAAA, +20, 格低攻
    強甲破天突き, 1100, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格低防
    デルフリンガー, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    不動無明剣, 1300, 1, 2, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 格S
    無双稲妻突き, 1400, 1, 2, +10, -, 20, -, AAAA, +15, 格雷P
    聖光爆裂破, 1600, 1, 4, -20, -, 50, 120, AAAA, +0, 格M直
    #なんとなく気力120でスーパーモードに突入させてみる。

    445 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 19:49:32 ID:GWpXLtcI0
    >>440
    魔法障壁も吸えるだろうから魔武でよくね?
    阻止も面倒だから大きいのは切り払いから外れたでいいよ
    >>441
    ゼロの使い魔がデータ化されたらそっから引っ張ってくればいいよ

    >>444
    爆熱の使い魔も割とおかしい。お前生身だろ、と。なんとなく納得しちまうけどさ
    ジョジョ系だとジョゼフがヤバいな。技盗み過ぎだ


    446 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 21:18:28 ID:X7r/SAi+0
    >>442
    なんてこった、積戸気じゃねえ積尸気だ
    っていうかコピペ元のデスマスクが既にこの間違いをやっててだな

    447 :名無しさん(ザコ):2007/11/26(月) 21:19:49 ID:Fug2iCAQ0
    だから弱いのか

    448 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 01:20:43 ID:SL5u/ato0
    >>442
    勝手にパイロットデータ追加

    蟹座のマニゴルド
    マニゴルド, 男性, 聖闘士 冥闘士, AAAA, 190
    特殊能力なし
    148, 151, 155, 138, 176, 157, 超強気
    SP, 50, 挑発, 1, 隠れ身, 7, 必中, 11, 熱血, 19, 威圧, 23, 気合, 30
    STS_CancerManigordes.bmp, SaintSeiya.mid

    #デスマスクから格闘+10 射撃+5 命中+9 回避+3 技量+6 反応+1
    #激怒・かく乱・脱力を必中・威圧・気合に
    #これで上位の黄金たちと対等かも?

    449 :名無しさん(ザコ):2007/11/27(火) 01:27:16 ID:EreNI5vY0
    >>443
    エピG何時終わるんだか・・・
    いきなり打ち切りがあってもなんか納得するけど

    450 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 03:08:13 ID:33Hu/Wx60
    空中要塞グレイプニル
    空中要塞グレイプニル, 戦略級飛行艇, 1, 2
    空, 3, LL, 20000, 180
    特殊能力
    ステルスLv2=光学迷彩
    水上移動
    14000, 220, 1200, 55
    AB--, AceCombatX_Gleipnir.bmp
    対空機関砲, 1200, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10先
    ホーミングミサイル, 1400, 2, 4, +10, 15, -, -, AABA, +0, 実H
    衝撃波弾頭弾, 1600, 3, 5, +70, 6, -, -, A--A, +10, 爆浸M投L2AL2
    ショックカノン, 1800, 1, 3, +60, 4, 50, -, -AC-, +10, 爆浸M全AL3|共 (!瀕死)
    背面飛行ショックカノン, 1800, 1, 4, +60, 4, 50, -, AACA, +10, 爆浸M扇L2AL3|共 (瀕死)

    #デカい図体で背面飛行やらかすびっくりステルス航空機、腹のSW砲こっち向けんな

    451 :名無しさん(ザコ):2007/11/28(水) 23:59:29 ID:GjC9JFjA0
    風魔の小次郎(実写)
    風魔の小次郎, 男性, 風魔の小次郎, AAAA, 150
    特殊能力
    底力, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 13, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 48, Lv7, 58
    154, 131, 141, 149, 165, 162, 強気
    SP, 60, 加速, 1, 熱血, 4, 集中, 8, 気合, 13, 我慢, 21, 魂, 39
    FUUMA_FuumaKojirou.bmp, FuumaKojirou.mid

    風魔の小次郎(実写)
    風魔の小次郎, (風魔の小次郎(風魔の小次郎(実写)専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    水泳
    4800, 160, 1000, 85
    BACB, FUUMA_FuumaKojirouU.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    飛礫, 1000, 1, 3, -10, 6, -, -, AAAA, -10, 格実
    木刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    風魔烈風, 1600, 1, 3, +0, -, 20, 110, AAAA, +10, 格接
    風林火山, 2000, 1, 1, -20, -, 50, 120, AAAA, +20, 武

    # 風林火山は序盤封印推奨。
    # 主人公周辺はともかく、脇キャラのデータ化は実写版の方が百万倍やりやすい罠。

    452 :名無しさん(ザコ):2007/11/29(木) 19:13:01 ID:/Zx5kMuY0
    NW小説版中ボス
    NW小説版中ボス, (ナイトウィザード), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 200
    特殊能力
    性別=女性
    破魔弓(NW)
    武器強化Lv4
    ダミー特殊能力=剛毅の宝玉 全ての武装の威力を+400。
    パイロット能力付加="超反応Lv7.5=(賢明の宝玉)"
    パイロット能力付加-"先読みLv2=(賢明の宝玉)"
    賢明の宝玉=解説 命中、回避CT率に15%され、25%の確立でカウンターが発動する。
    命中率強化Lv6=!武突接
    攻撃属性=追 !武突接
    希望の宝玉=解説 「武突接」属性以外の武装の命中率を+30し、「追」属性を付加する。
    バリアシールドLv6=慈愛の宝玉 全 10 110 バリア無効化無効
    アクティブフィールドLv2=ダーク・バリア 魔 5 <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    アクティブプロテクションLv5=レインボウフィールド B闇重地水火風冷雷 5 - <!沈黙状態 !術使用不能状態>
    3100, 170, 700, 65
    CACA, NW_NetabareU.bmp
    タンブリング・ダウン, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 魔術闇止
    リラックス, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +50, 魔術無除中
    小刀, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ヴォーテックス, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術闇
    破魔, 1300, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +0, 魔実光
    ディモンズ・ニードル, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術闇死減
    ヴォーテックス・T, 1400, 3, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 魔術闇M扇L1
    クァンテット・ブリット, 1600, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術水連L5
    ナハトムズィーク, 1600, 2, 4, +20, -, 55, 110, AAAA, +0, 魔術闇M投L1
    正義の宝玉, 2200, 1, 3, -10, -, 60, 130, AAAA, +20, 貫無
    ===
    信頼の宝玉, 召喚Lv4=NW小説版中ボス(幻影), 0, -, 20, 100, -

    NW小説版中ボス(幻影)
    NW小説版中ボス, (ナイトウィザード), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 170
    特殊能力
    性別=女性
    破魔弓(NW)
    武器強化Lv4
    ダミー特殊能力=剛毅の宝玉 全ての武装の威力を+400。
    パイロット能力付加="超反応Lv7.5=(賢明の宝玉)"
    パイロット能力付加-"先読みLv2=(賢明の宝玉)"
    賢明の宝玉=解説 命中、回避CT率に15%され、25%の確立でカウンターが発動する。
    命中率強化Lv6=!武突接
    攻撃属性=追 !武突接
    希望の宝玉=解説 「武突接」属性以外の武装の命中率を+30し、「追」属性を付加する。
    パイロット追加="NW小説版中ボス(幻影)"
    3100, 170, 700, 65
    CACA, NW_NetabareU.bmp
    タンブリング・ダウン, 0, 1, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +30, 魔術闇止
    リラックス, 0, 1, 4, +20, -, 20, -, AAAA, +50, 魔術無除中
    小刀, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ヴォーテックス, 1200, 2, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術闇
    破魔, 1300, 1, 3, +10, -, 15, -, AACA, +0, 魔実光
    ディモンズ・ニードル, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術闇死減
    ヴォーテックス・T, 1400, 3, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, -10, 魔術闇M扇L1
    クァンテット・ブリット, 1600, 1, 3, +5, -, 30, -, AAAA, +10, 魔術水連L5
    ナハトムズィーク, 1600, 2, 4, +20, -, 55, 110, AAAA, +0, 魔術闇M投L1

    453 :名無しさん(ザコ):2007/11/30(金) 21:26:38 ID:M7qjC1Oo0

    ゾーンファイター
    ゾーン, -, 流星人間ゾーン, AAAA, 180
    特殊能力
    SP高成長, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 24, Lv4, 33, Lv5, 46
    143, 152, 151, 140, 179, 156, 超強気
    SP, 65, 必中, 1, かく乱, 8, 熱血, 11, 戦慄, 20, 奇襲, 23, 幸運, 25
    ZONE_ZoneFighter.bmp, RyuuseiningenZone.mid

    ゾーンファイター
    ゾーンファイター, (流星人間ゾーン(ゾーンファイター専用)), 1, 2
    空陸, 4, L, 7300, 150
    特殊能力
    バリアシールドLv1.5=流星ゾーンバリヤー 全 5
    反射Lv6=流星反射バリヤー B S防御 5
    6200, 190, 1600, 95
    BABA, ZONE_ZoneFighterU.bmp
    ゾーンファイト, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    流星ハンドカッター, 1500, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +15, 実
    流星キック, 1600, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    流星風車, 1900, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 突
    流星プロトンビーム, 2500, 2, 4, -10, -, 45, 115, AA-A, +10, B
    流星ミサイルマイト, 2900, 1, 4, +0, 8, -, 120, AAAA, +15, 実共連L8
    零距離流星ミサイルマイト, 3600, 1, 1, +0, 8, -, 130, AAAA, +15, 突射共連L8

    # 気力120=処刑タイムだ! どぉーん!どぉーん!

    454 :名無しさん(ザコ):2007/11/30(金) 21:32:14 ID:98SoPxyA0
    # やっつけで作ってみた

    魚座のアルバフィカ
    魚座のアルバフィカ, ぴすけすのあるばふぃか, (聖闘士(アルバフィカ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 8000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    耐性=毒
    特殊効果無効化=毒
    4000, 190, 1200, 70
    BABA, STS_PiscesAlbafikaU.bmp
    光速拳, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ロイヤルデモンローズ, 1300, 1, 4, +0, -, 20, -, AABA, +15, 実毒眠
    ピラニアンローズ, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AABA, -10, 劣P
    クリムゾンソーン, 1700, 1, 4, +0, -, -, -, AABA, +20, 毒失L1
    血染めの薔薇, 2200, 1, 4, +20, 1, -, 120, AABA, +20, 殺失L2(瀕死)

    魚座のアルバフィカ
    アルバフィカ, 男性, 聖闘士, AAAA, 190
    特殊能力
    覚悟, 1
    136, 154, 158, 134, 175, 157, 強気
    SP, 50, 忍耐, 1, 集中, 10, 根性, 14, 狙撃, 17, 熱血, 22, 激闘, 25
    STS_PiscesAlbafika.bmp, SaintSeiya.mid

    455 :名無しさん(ザコ):2007/11/30(金) 21:45:23 ID:WyjiRvRg0
    なんて頼りになる魚だ

    456 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 03:21:22 ID:XK6OUnIQ0
    # FEの竜族女子が集合したらどうなるかなとか。

    神竜チキ
    神竜チキ, しんりゅうちき, (ファイアーエムブレム(チキ専用)), 1, 1
    空陸, 3, L, 12000, 200
    特殊能力
    アーマーLv10=ドラゴンメイル !竜
    弱点=竜
    8000, 240, 1500, 60
    AABA, FEM_NargaTikiU.bmp
    炎のブレス, 1600, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, 火
    霧のブレス, 1800, 1, 3, +30, -, 30, -, AAAA, +30, 光竜

    地竜ミルラ
    地竜ミルラ, ちりゅうみるら, (ファイアーエムブレム(ミルラ専用)), 1, 1
    空陸, 3, L, 8000, 180
    特殊能力
    耐性=地闇
    弱点=光聖竜
    7500, 210, 1600, 45
    CABA, FES_MediusMilraU.bmp
    氷のブレス, 1500, 1, 4, +15, -, 20, -, AABA, -10, 冷S
    闇のブレス, 1700, 1, 3, +20, -, 30, -, AAAA, +50, 闇低攻

    氷竜ニニアン
    氷竜ニニアン, ひょうりゅうににあん, (ファイアーエムブレム(ニニアン専用)), 1, 1
    空陸水, 4, L, 8000, 180
    特殊能力
    耐性=冷水
    弱点=火竜
    パイロット能力付加="広域サポートLv4=ニニスの守護"
    6500, 220, 1400, 65
    BAAA, FEF_MuseNinianU.bmp
    氷のブレス, 1600, 1, 5, +15, -, 20, -, AABA, -10, 冷S

    風竜ファ
    風竜ファ, ふうりゅうふぁ, (ファイアーエムブレム(ファ専用)), 1, 1
    空陸, 5, L, 8000, 180
    特殊能力
    耐性=風雷
    弱点=地竜
    6000, 200, 1100, 95
    ABCA, FES_RakisFaU.bmp
    炎のブレス, 1500, 1, 4, +10, -, 20, -, AABA, +10, 火
    風のブレス, 1500, 1, 2, +15, -, 20, -, ABBA, +10, 風吹L2P

    火竜ユリア
    火竜ユリア, かりゅうゆりあ, (ファイアーエムブレム(ユリア専用)), 1, 1
    空陸, 4, L, 8000, 180
    特殊能力
    耐性=火地
    弱点=水冷竜
    7000, 230, 1200, 70
    BACA, FES_NeuronYuriaU.bmp
    炎のブレス, 1600, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +10, 火
    灼熱のブレス,1800, 1, 1, +15, -, 40, -, AABA, +30, 火劣射

    457 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 03:43:48 ID:rP0zz9fM0
    神竜がいるってのはあるが、火をユリアに割り当てるのはどうなんだと言いたい

    458 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 10:17:48 ID:ViDGYB1k0
    たまにはTSのこと、思い出してあげてください……

    459 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 12:57:32 ID:nh8a5BRw0
    ファラインブリードだからってことか<ユリアが火

    460 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 12:58:53 ID:nh8a5BRw0
    ファラインブリードじゃなかった。ファラ血統入り。

    461 :名無しさん(ザコ):2007/12/01(土) 13:15:21 ID:rP0zz9fM0
    >>458
    アイコン指定をよく見てみろ

    462 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 01:21:17 ID:S2caCsxo0
    #ココで作ってみれば? という話が出たので試しに。

    イワン=イワノフ
    イワン, 男性, MS 戦艦 戦艦(サポート), AAAA, 140
    特殊能力
    NTLv4, 1, Lv5, 9, Lv6, 19, Lv7, 28, Lv8, 40
    サポートLv-5,1
    105, 121, 105, 108, 147, 168, 弱気
    SP, 55, ひらめき, 1, 足かせ, 7, 集中, 12, 威圧, 20, 覚醒,32, 奇跡, 50
    GGeneration_IvanIvanov.bmp, GGeneration.mid

    #他の追随を許さないNT能力と、一般兵にも劣る能力値の低さがウリのシリーズ恒例のネタキャラ
    #ただ、さすがにそれだけが売りとはいえ、NTLv9は遠慮。もっと遠慮するべきかもしれない。

    #足かせ&威圧が技量的に死んでるのは仕様

    #サポートは、ブリッジクルー(戦艦サポート)にした場合の適正の低さから。
    #ブリッジクルー自体オミットしてしまうと、クルー向けのオリジナルキャラがまとめてワリを食うし…

    #もうちょっと能力値高くして地形適正をオールB(C)とかも考えたが、
    #さすがに配布でそれはイレギュラーに過ぎるかなと思った。

    463 :456:2007/12/02(日) 01:48:24 ID:hnWuWA1c0
    >>457-461
    レスdクス。
    火竜がユリアなのはその通り、ファラの血が入ってるから。
    まあ、某ファラフレイム継承予定のユリアの影響もあるけども。
    他は、チキとニニアンは言うに及ばず、ミルラは闇の樹海に住んでるから
    (翼の色もそれっぽいし)、ファは見た目。

    ティアリング組は…もう自由自在に変身してどつきあいしてるし、いんじゃね?

    464 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 04:15:08 ID:IqU4sNBk0
    >>462
    NTLvが無駄に高いから能力値オール1の癖に実は最強パイロットだという……
    どうやって表現すりゃいいんだろうな

    465 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 04:20:27 ID:OwSLb6z20
    #>>462に釣られて
    #Fは未プレイで0中心なんで違いがあるかもしれん

    エルンスト=イェーガー
    エルンスト, 男性, MS 戦艦, AAAA, 150
    特殊能力
    S防御Lv4, 1
    切り払いLv4, 1, Lv5, 27
    145, 152, 150, 151, 183, 155, 強気
    SP, 50, 必中, 1, 加速, 1, 鉄壁, 6, 集中, 10, ド根性, 15, 激闘, 21
    GGeneration_ErnstJaeger.bmp, GGeneration.mid

    #隙のないステータスと高い技能レベルと早いSP習得を持つが、成長要素がほとんどなし。
    #SPにちょっとした微妙感を持たせたが、戦艦に乗せれば逆に使いやすいか。
    #遅成長で再現という手もあるが、「成長させにくい」じゃなくて「成長しない」だからこの方がいいだろう。
    #指揮官系の彼をクルーで使うことはまずないと思うのでサポートなし。
    #……もうちょい弱体化させるべきだろうか。
    #つか、こいつらのSPってどのくらいが適当なんだろ?

    466 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 04:44:53 ID:3QkLcLt+0
    >>464
    イメージとしては反応高めのサポート付きオルクかな
    イワンもFだとNTで能力に修正かかるんで見た目以上に戦えるし

    467 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 08:01:29 ID:G1mMRMyQ0
    初期ステはオール1だけど、成長しきると9まで上がるから
    他キャラとの差は相対的にかなり縮まるんだよな>Fイワン

    468 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 10:06:29 ID:n6rmRAFU0
    #調子に乗って3人
    #しかもユニットクラスをはっちゃけさせる
    #ただ、これすると魂とか持たせにくいんだよね
    #MS(∀)とMS(00)はどうするか

    アキラ=ホンゴウ
    アキラ, 男性, MS モビルファイター MS(GG) MS(GW) MS(GX) MS(SEED) 戦艦, AAAA, 140
    特殊能力
    不屈, 1
    SP消費減少Lv5=ガッツ 努力 根性 ド根性
    S防御Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26
    切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 22, Lv4, 32, Lv5, 45
    150, 142, 138, 136, 161, 157, 超強気
    SP, 50, 根性, 1, 努力, 1, 熱血, 7, 鉄壁, 13, 気合, 18, 必中, 25
    GSD_AkiraHongou.bmp, G_Generation_Battle.mid

    #これなんてスーパー系?
    #ゲームじゃ射撃型だったけどMAよりMFが似合うので格闘寄り

    シス=ミットヴィル
    シス, 女性, MS モビルファイター MS(GG) MS(GW) MS(GX) MS(SEED) 戦艦, AAAA, 150
    特殊能力
    サイボーグ, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35, Lv5, 46
    切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 29, Lv4, 41
    137, 148, 147, 149, 164, 163, 弱気
    SP, 50, 集中, 1, 堅牢, 5, 加速, 8, ひらめき, 14, 直撃, 20, 熱血, 28
    GSD_SysMitvill.bmp, G_GenerationF_Battle.mid

    #クロスボーンX2で4種類のカットインを拝める人
    #額の模様や台詞からサイボーグ付けたけど、適当な別名は無いものか

    ラ=ミラ=ルナ
    ルナ, 女性, MS モビルファイター MS(GG) MS(GW) MS(GX) MS(SEED) 戦艦, AAAA, 100
    特殊能力
    S防御Lv1, 18
    切り払いLv1, 21
    108, 114, 133, 127, 149, 159, 弱気
    SP, 50, 応援, 1, 信頼, 3, 看破, 10, 我慢, 16, 隠れ身, 24, 再動, 43
    GSD_LaMiraLuna.bmp, G_GenerationF_Battle.mid

    #初期オペレーター、後パイロットで泣き喚く人
    #故に15レベル超えた辺りから防御系が導入される
    #ブリッジメインはサポートSPで固めるのが無難かな
    #ガンダム系は修理補給ユニットが豊富だし

    469 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 10:46:09 ID:yNX/qJlM0
    どうせなら戦艦(サポート)まで入れようぜ!

    470 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 10:58:55 ID:n6rmRAFU0
    戦艦は乗り換え不可だから付けてもさして問題なかったかー
    スパロボじゃメカニック系はサポートに入らないからケイとか割喰うかも

    471 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 11:03:03 ID:wK4s9vfI0
    乙だが、続けて作っていくなら皆で少しずつ〜スレの方がいいかもな。丁度過疎ってるし。

    472 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 16:14:39 ID:ZJI1R7oE0
    サーチマトン(初期)
    サッチー, (オートマトン), 1, 2
    陸, 3, L, 6000, 150
    特殊能力
    無効化=全
    弱点=式
    HP回復Lv1=自動修復プログラム <!管理外ドメイン>
    6400, 200, 900, 50
    BACA, CACOC_SearchmatonU.bmp
    フォーマット光線,   1300, 1, 4, +25, -, 10, -, AAAA, +0, B式
    フォーマット光線×4, 1800, 1, 3, +10, -, 40, -, AAAA, +5, B式

    #ボク、サッチー。ヨロシクネ

    473 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 20:21:18 ID:Bvpz3J460
    >>472
    拡張子CCCかCOILの方が短く簡単でいいんじゃ

    474 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 22:25:05 ID:K2rEH0Hw0
    蓮見琢磨(前期)
    琢磨, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
    特殊能力
    素質Lv5=幽霊の本, 1
    SP高成長=幽霊の本, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 45, Lv5, 60, Lv6, 72
    138, 141, 152, 145, 175, 151, 強気
    精神, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 努力, 10, 必中, 21, 報復, 24, 奇襲, 32
    JOJO_HasumiTakuma.bmp, JOJO.mid
    ===
    幽霊の本=解説 "経験値が50%上昇、SPの上昇率が1.5倍になる"

    蓮見琢磨
    琢磨, 男性, スタンド使い, AAAA, 180
    特殊能力
    素質Lv5=TheBook, 1
    SP高成長=TheBook, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 45
    138, 141, 152, 145, 175, 151, 強気
    精神, 50, 偵察, 1, ひらめき, 4, 努力, 10, 挑発, 21, 報復, 24, 奇襲, 32
    JOJO_HasumiTakuma.bmp, JOJO.mid
    ===
    TheBook=解説 "経験値が50%上昇、SPの上昇率が1.5倍になる"

    蓮見琢磨
    蓮見琢磨, (スタンド使い(琢磨専用)), 1, 3
    陸, 3, M, 4000, 160
    特殊能力
    弱点=感
    性別=男性
    自動反撃Lv6=記憶の反射 記憶の反射 全 S防御+2 10 -
    3700, 220, 600, 80
    CACB, JOJO_HasumiTakumaU.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ナイフ投げ, 1200, 1, 4, +15, 6, -, -, AAAA, +5, 格実
    傷の記憶, 1200, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +20, 精魔無視
    病魔の記憶, 1500, 1, 2, +30, -, 20, 110, AAAA, +20, 精魔無視死S衰L1
    事故の記憶, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, -10, 精貫魔無視射Q
    記憶の反射, 3500, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +10, 精魔無視固体L-34(自動反撃)
    記憶の反射(表示用), 3500, 1, 2, +50, -, 10, -, AAAA, +10, 精魔無視固体L-34|攻反

    # ジョジョの奇妙な冒険小説版より。ネタバレの為解説は省略。

    475 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 23:17:09 ID:2jdMKV1k0
    サーカスT
    サーカスT, サーカスメカ, (2), 2
    陸, 5, S, 3500, 150
    特殊能力
    変形=メカチェンジ ガルビオン
    3000, 120, 1000, 95
    -AC-, -.bmp
    火炎放射器, 1100, 1, 2, +10, -, 5, -, AAC-, +0, 火P

    ガルビオン
    ガルビオン, サーカスメカ, (2), 2
    陸, 4, S, 3500, 150
    特殊能力
    小型シールド
    変形=メカチェンジ サーカスT
    3000, 120, 1100, 90
    BACA, -.bmp
    格闘, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ミサイルランチャー, 1300, 2, 3, +0, 14, -, -, AAAA, +0, 実H
    ブーストマグナム, 1400, 1, 4, +10, 10, -, -, AA-A, +5, B
    ガルビオンキック, 1600, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 突JL1

    #超やっつけ。

    476 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 12:00:53 ID:sk076Bo20
    甲賀弦之介
    弦之介, 男性, バジリスク, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 26, Lv4, 41
    144, 147, 146, 142, 175, 158, 強気
    SP, 60, 忍耐, 1, 威圧, 4, 足かせ, 8, 熱血, 13, 根性, 17, 目眩し, 24
    Bazirisk_KougaGennosuke.bmp, Bazirisk.mid

    甲賀弦之介
    甲賀弦之介, (バジリスク(弦之介専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    性別=男性
    4600, 160, 1000, 80
    BABB, Bazirisk_KougaGennosukeU.bmp
    手裏剣, 1200, 1, 2, +0, 6, -, -, AAAA, +0, 格実P
    刀, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    瞳術【MAP】, 1600, 1, 4, +30, -, 40, 100, AAAA, +0, 術精視SM扇L4
    瞳術, 1600, 1, 4, +30, -, 10, 100, AAAA, +20, 術精視S先


    477 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 21:58:20 ID:m9I5JkKI0
    殺属性つけてもっと攻撃力上げようぜ

    478 :名無しさん(ザコ):2007/12/05(水) 22:15:24 ID:rLOB81Jg0
    バジリスクは武装のないヒロインの朧が
    天井知らずな広域フィールド持てそうな薬缶

    479 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 00:41:37 ID:C63Owzbs0
    破幻の瞳は
    広域フィールドLv4=破幻の瞳 術
    ってとこか
    でも見境なくて味方にも迷惑って設定もあったっけ

    480 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 01:21:33 ID:91NMlASw0
    破幻の瞳【MAP】, 0, 1, 4, +30, -, 40, 100, AAAA, +80, 術精視除中M扇L4

    弦之介と合わせてこんな武装を持たせると原作ライクだな。
    ちとCTがぶっ飛んでるが、所詮は除中だし、パイロットの能力は底辺だろうからこのくらいはおまけしてもバチは当たらんと思う。

    481 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 09:20:31 ID:Fq6Os90M0
    猫柳田愛吉(巨大基準)
    猫柳田愛吉, ねこやなぎだあいきち, (空想科学大戦(猫柳田専用)), 1, 4
    陸, 2, SS, 0, 0
    特殊能力
    制御不可
    フィールドLv10=科学の壁 !突武接精 100 0 100 バリア無効化無効 <!沈黙状態 !混乱状態>
    -10000, 10, 100, 30
    -A--, KKT_NekoyanagidaAikichiU.bmp
    科学の壁, 0, 1, 7, +99, -, 5, 100, AAAA, +20, 即痺劣中除害不止<!沈黙状態>
    科学の壁<MAP>, 0, 1, 5, +99, 1, -, 100, AAAA, +10, 即痺劣中除害不止<!沈黙状態>

    猫柳田愛吉(等身大基準)
    猫柳田愛吉, ねこやなぎだあいきち, (空想科学大戦(猫柳田専用)), 1, 4
    陸, 3, M, 0, 0
    特殊能力
    制御不可
    フィールドLv8=科学の壁 !突武接精 100 0 100 バリア無効化無効 <!沈黙状態 !混乱状態>
    3500, 50, 500, 55
    CACC, KKT_NekoyanagidaAikichiU.bmp
    科学の壁, 0, 1, 5, +99, -, 15, 100, AAAA, +25, 痺劣中除害不止<!沈黙状態>
    格闘, 500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突

    # 一巻冒頭のアレはコイツの超能力のせいだと思うんだ

    482 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 18:12:57 ID:JZZYP7P60
    あーそういや猫柳田博士のアイコン、線画だけ描いて放置してたなぁ

    483 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 22:08:52 ID:a08+unzQ0
    >>481
    マップのやつ、M抜けてるよ?

    484 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 23:04:38 ID:Fq6Os90M0
    しまった。正しくはこうだな。

    科学の壁<MAP>, 0, 1, 5, +99, 1, -, 100, AAAA, +10, M全即痺劣中除害不止<!沈黙状態>

    485 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 14:43:26 ID:KCjBkmhg0
    ロードオブカオス(MoE)
    ロードオブカオス, (MoE), 1, 0
    陸, 3, XL, 30000, 240
    特殊能力
    弱点=神
    50000, 600, 2000, 100
    AAAA, MoE_RoadofChaosU.bmp
    ディバインタイムフリーズ, 0, 1, 4, +30, -, 50, -, AAAA, +20, M全時縛AL3
    ディバインスパークショック, 1400, 1, 3, +20, -, 40, -, AAAA, +0, M投L2毒痺L1AL3
    ディバインデッドボルト, 1600, 1, 5, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 痺L1
    ディバインブリザード, 1700, 1, 4, +0, -, 60, -, AAAA, +30, M扇L4除毒AL3
    ディバインインパクト, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突吹L1

    486 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 16:28:21 ID:FhX70vVQ0
    >破幻の瞳
    というか、原作だと主に味方(伊加勢)に対してのみ使用されてるからな。
    甲賀側で破幻くらったのって、夜叉丸に化けたあにさまが出会い頭に変化破られた
    くらいじゃなかったっけ(漫画版でしか知らないから間違ってたらスマン)


    487 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 17:18:54 ID:KCjBkmhg0
    破幻の瞳の使用例 激しくネタバレ
    ロウサイに追いかけられたジョウスケの肉鞠を破る (甲賀)
    ゲンノスケを暗殺しようとしたジンゴロウの変身を解く (伊賀)
    夜叉丸に化けて潜入したサエモンを見破る (甲賀)
    小四郎の鎌鼬を暴発させる (伊賀)
    弾正の復活を防ぎ止めを刺す (伊賀)
    ゲンノスケと心中しようとした陽炎の毒の息の効果を消す (甲賀)

    伊賀へは小四郎以外は能動的だし、そんなに暴発してない

    488 :名無しさん(ザコ):2007/12/07(金) 20:54:27 ID:hHq4k5j60
    コシロウが暴発したのだって朧の目を避けようとしてゲンノスケの目を見たからだけどな

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