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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/23(金) 19:08:23 ID:GeqVhL520
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/l50
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/l50
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50
7 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/21(火) 15:27:16 ID:26L5ejXE0
ここ使う?
8 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/21(火) 15:44:03 ID:m7CeUC/I0
立たないし再利用するか
ケロロ軍曹ってSRCデータ作れんのかね。膨大すぎて気が遠くなりそうだ
9 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/21(火) 17:00:21 ID:SY9CtvBE0
代表的なキャラ、武装だけで十分だろう。
ケロロをどうするのか判断に困るが。普通に戦えるようにするのかネタユニットにするのか。
10 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/21(火) 18:50:38 ID:eGseoT460
>>8
つーか、あっちのスレッド使い切ってから再利用しようや
>>9
彼らにとっての戦闘ってのが日常のお遊びみたいなもんだからな
家庭教師ヒットマンREBORN!とかみたいに、当初のカラーと全く違うような
作品にどんでん返しすればまた話は別だろうが、これぐらい長寿作品になってしまうと
急にバトルにシフトしたらなんとなく最終回への布石に見えてしまう
11 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/21(火) 19:02:30 ID:orQt5U4w0
>あっちのスレッド使い切って
スレ容量の問題。
12 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/21(火) 21:35:36 ID:hIYnsUmc0
・タママChop
・タママKICK
・タママ・インパクト
・タママ拳
・タママ流究極奥義・超嫉妬玉
・ハイパースピンタママインパクト
・ハイパータママインパクト
・ネオ・タママインパクト
・拡散タママインパクト
・真空タママ拳
・絶望のタママインパクト
これ全部頼む
13 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/21(火) 22:05:19 ID:eGseoT460
あ、そうなのか
じゃ、せっかくだから 思いついたデータを
コンペイ様
コンペイ様, DRAGONBALL, 1, 1
陸, 3, L, 1000, 160
特殊能力
格闘武器
6000, 220, 1700, 70
AABA, DB_Konpeisama1.bmp
拳法, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
巨大神拳, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 突
如意鼻拳, 1900, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 格実
この人がいればピッコロ大魔王は楽勝だったはずだ
14 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/21(火) 23:14:26 ID:MltlNQjo0
>>12
タママChop, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突
タママKICK, 900, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突JL1P
タママ・インパクト, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AABA, +0, 格実闇
拡散タママインパクト, 1200, 1, 3, -20, -, 40, 120, AABA, +10, 格闇M扇L4
タママ拳, 1400, 1, 1, +10, -, -, 110, AAAA, +10, 突
タママ流究極奥義・超嫉妬玉, 1500, 1, 3, -15, -, 70, 140, AAAA, -10, CM投L3闇
ハイパースピンタママインパクト, 1600, 1, 2, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 格闇P
ハイパータママインパクト, 1700, 1, 3, -10, -, 30, 110, AAAA, +0, 格実闇
ネオ・タママインパクト, 1800, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, -10, 格実闇
真空タママ拳, 2000, 1, 3, -10, -, 60, 130, AAAA, +10, 格実闇
絶望のタママインパクト, 2200, 1, 1, +0, -, 80, 140, AAAA, +0, 接闇
ちなみにケロロ軍曹は未見
15 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/21(火) 23:31:10 ID:lrPv5bxU0
この流れなら言える!
タママダッシュ
ノーマルインパクト
スペシャルインパクト
16 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 02:09:21 ID:LGBBk2as0
#動かしてないからバグ吐きそうだが。
金岡鉄男
鉄男, 明夜待, AAAA, 200
特殊能力
底力, 30
120, 124, 114, 128, 151, 153, 弱気
SP, 60, 我慢, 1, 根性, 9, 気合, 15, 絆, 30, 必中, 35, 覚醒, 42
OSC_0004_0003.bmp, boss06.mid
太陽の娘ソル・アリス
アリス, 明夜待(金岡鉄男専属サポート), AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
射撃サポートLv7=非表示, 1, Lv8, 10, Lv9, 20, Lv10, 30
命中サポートLv16=非表示, 1, Lv18, 10, Lv20, 20, Lv22, 30
ダミー特殊能力=ナビゲーション 高度な分析による的確なコメントにより、メインパイロットの射撃・命中に+修正
142, 155, 148, 140, 168, 163, 超強気
SP, 40, 熱血, 1, 威圧, 4, 堅牢, 5, 集中, 8, 気迫, 10, 絆, 30
OSC_0000_0159.bmp, boss06.mid
太陽の娘ソル・アリス
ソル・アリス, 明夜待(金岡鉄男専用), 2, 2
空陸, 4, L, 10000, 190
特殊能力なし
6000, 250, 1600, 80
AAAA, FREE_R16.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
焔蛍, 1600, 1, 4, +0, 9, -, -, AACA, +5, 実
極小太陽攻撃, 3200, 1, 4, +10, -, 170, 130, AAAA, +10, M全
#シャイニング・ブレイズ・ハート――!
新星の女王ソルアリッサ
ソルアリッサ, 明夜待(金岡鉄男専用), 2, 2
空陸, 4, L, 10000, 190
特殊能力
BGM="lost shrine.mid"
7000, 300, 1900, 90
AAAA, FREE_R22.bmp
格闘, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
紅蓮胡蝶, 1900, 1, 4, +0, 12, -, -, AACA, +5, 実
超新星爆発攻撃, 3500, 1, 4, +10, -, 170, 130, AAAA, +10, M全
#アウトバースト・スペリオール・ノヴァ――!
17 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 02:15:18 ID:eUtqx4YU0
#位置取り命。敵の射程外からチクチク。
#敵ボスが作れる気がしないのでリンク組んでみた時点で挫折した。
#前作はやってないので整合性は気にしない。
リンク(夢幻の砂時計)
リンク, (夢幻の砂時計(リンク専用)), 1, 2
陸, 3, S, 3800, 150
特殊能力
シールド
ジャンプLv-1=かぎづめロープ 15
3000, 110, 600, 90
BACB, ZELDA_15_LinkU.bmp
ブーメラン, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 実S
バクダン, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AA-A, -10, 実射
ボムチュウ, 1200, 2, 5, -30, 10, -, -, AA-A, -10, 実攻C
シーワンの剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ハンマー, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, 実P(時と勇気の精霊シエラ)
弓矢, 1500, 1, 3, -15, 10, -, -, AA-A, +10, 実攻格
回転斬り, 1500, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 魔武
チャージハンマー, 1600, 1, 3, +20, -, 20, 110, AA-A, +0, 実攻(時と勇気の精霊シエラ)
リンク(夢幻のつるぎ)
リンク, (夢幻の砂時計(リンク専用)), 1, 2
陸, 3, S, 4500, 150
特殊能力
シールド
ジャンプLv-1=かぎづめロープ 15
3000, 110, 600, 90
BACB, ZELDA_PH_LinkU.bmp
ブーメラン, 1000, 1, 3, +10, -, 5, -, AA-A, +0, 実S
バクダン, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AA-A, -10, 実射
ボムチュウ, 1200, 2, 5, -30, 10, -, -, -A-A, -10, 実攻C
夢幻のつるぎ, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武
ハンマー, 1400, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +0, 実P(時と勇気の精霊シエラ)
弓矢, 1500, 1, 3, -15, 10, -, -, AA-A, +10, 実攻格
回転斬り(夢幻のつるぎ), 1600, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +10, 魔武
チャージハンマー, 1600, 1, 3, +20, -, 20, 110, AA-A, +0, 実攻(時と勇気の精霊シエラ)
大回転斬り(夢幻のつるぎ), 1800, 1, 2, +10, -, 40, 120, AAAA, +10, 魔武P消格
夢幻のスフィア, 1900, 1, 1, +50, -, 50, 130, AAAA, +20, 魔武時間(時と勇気の精霊シエラ)
リンク(夢幻の砂時計)
リンク, -, 男性, 夢幻の砂時計, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 21, Lv4, 32, Lv5, 43, Lv6, 55
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 35
139, 135, 130, 155, 177, 164, 普通
SP, 50, 加速, 1, 目眩し, 6, 集中, 9, 隠れ身, 14, 熱血, 18, 必中, 32
ZELDA_PH_Link.bmp, TheLegendOfZelda_PhantomHourglass.mid
時と勇気の精霊シエラ
シエラ, -, 女性, 夢幻の砂時計, AAAA, 0
特殊能力
魔力所有, 1
SP低成長, 1
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 介抱, 1, 信頼, 3, 狙撃, 11, 看破, 16, 助言, 25, 覚醒, 31
ZELDA_PH_Siella.bmp, TheLegendOfZelda_PhantomHourglass.mid
18 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 04:16:51 ID:vyMyr2pQ0
いきなりトドメの技閃いたりとか、幼い姿のままでマスターソードに認められてるとか、ガキの頃から稽古付けられてたとか、
風タクリンクは歴代の中でも剣の腕前はピカイチなんじゃないかと思ってる今日この頃
19 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 16:29:10 ID:CqDGyZNs0
#オーディンスフィアの中ボス
#ゲーム序盤での突進攻撃、ジャンプ斬りは即死攻撃
#あのゲームバランスにはもううんざりのヌルゲーマーです…
猛将バーサーカー
猛将バーサーカー, (オーディンスフィア), 1, 1
陸, 3, M, 5000, 140
特殊能力
5000, 140, 1100, 50
AABA, OdenSpheae_BerserkerrU.bmp
斧投擲, 1200, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武格
斧, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
突進, 1500, 1, 2, -20, -, 30, -, AAAA, +20, 突P
ジャンプ斬り, 1700, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +25, 格武
20 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 18:50:32 ID:iC25hLHM0
石杖火鉈
石杖カナタ, いしづえかなた, (悪魔憑き), 1, 2
陸, 4, M, 8000, 180
特殊能力
性別=女性
HP回復Lv1
耐性=物精時
特殊効果無効化=毒
4800, 170, 1500, 90
CABA, DDD_IsidueKanataU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
投げ飛ばし, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 実
惨殺凶器, 1700, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 武
怪力, 2000, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 接
# 投げ飛ばし…手近にあるものを投げつける
# 惨殺凶器…手近にあるもので殴打し斬りつける
# 怪力…武器とか何も使わない方が強い
# 最新刊で強化再生機能まで持っていたことが判明したボスキャラな妹君
# 相変わらずきのこの書く妹キャラは強い
# 設定上、最終的には耐性=全、とかもありえるかもしれない
21 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/23(木) 09:33:29 ID:5V5I9nAk0
メデューザ
メデューザ, ゾヴォークメカ, 1, 1
宇宙, 1, XL, 80000, 255
特殊能力
EN回復Lv3
100000, 750, 2000, 20
---A, SRW_Meduza.bmp
エネルギー吸収触手, 2200, 2, 5, +20, -, -, -, AAAA, +20, 実奪
加粒子ライフル, 3000, 5, 7, +0, -, 50, 110, AA-A, +0, B
加粒子砲, 3500, 4, 8, -10, -, 100, 120, AA-A, -10, BM直
メデューザ全力砲, 5000, 3, 10, -20, -, 400, 140, AA-A, -20, BM拡AL3
# ゲストの技術で作ったガンドロワU。
# DG細胞が組み込まれており、ロンド・ベルの力を得ることで究極の存在になる。
22 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/23(木) 10:54:04 ID:2848+8gU0
アンソロのやつだっけ?
23 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/23(木) 12:50:37 ID:MPNjI1dg0
ガンバスターとゴッドガンダムの合体技にやられた奴だな
24 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/23(木) 19:11:01 ID:6g4ILHFE0
スーパー爆熱イナズマゴッドフィンガーだな
あの人はああいう合体技捏造しまくってくれるから好き
25 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/24(金) 01:55:00 ID:NTeV4Bko0
西木マリ
マリー, 女性, 惑星のさみだれ, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv3, 1
145, 132, 141, 146, 161, 158, 強気
SP, 40, 痛撃, 1, 直撃, 2, 必中, 6, ひらめき, 11, 集中, 18, 気合, 26
SAMI_MagicalMarry.bmp, -.mid
魔法少女マジカル・マリー
マジカル・マリー, (惑星のさみだれ), 1, 2
陸, 4, S, 2500, 200
特殊能力
性別=女性
アクティブシールド=使い魔チロ
3000, 120, 600, 85
BACA, SAMI_MagicalMarryU.bmp
魔法の両節棍, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突術連L4
魔法の戦闘用建築木材, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 突術KL0
魔法の近接刃爪手甲, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武術
魔法の撲殺打撃兵器, 1500, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実術格P
魔法の直撃鈍器, 1600, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +0, 突術
魔法の殺人剣, 1700, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武術
魔法の断頭斧, 1900, 1, 1, -5, -, 50, 120, AAAA, +20, 武術
究極魔法の現実蹂躙加粒子砲, 2500, 2, 4, +0, -, 120, 140, AA-A, +0, B術
# 「惑星のさみだれ」の劇中劇、やたら血の出る魔法少女アニメ、マジカル・マリー
# というより短編「怪人夏伍郎」より、と言った方が正しいか
# すべての技に魔法の〜と付くものの、魔属性とは縁のなさそうな攻撃ばかり
西木マリ
魔法の両節棍, マジカル〜〜:バーニング・ドラゴン!!
魔法の戦闘用建築木材, マジカル〜〜:デストロイスウィング!!
魔法の近接刃爪手甲, マジカル〜〜:バイオレンス・ガントレット!!
魔法の撲殺打撃兵器, マジカル〜〜:ジェノサイド・ハンマー!!
魔法の直撃鈍器, マジカル〜〜:スカル・クラック!!
魔法の殺人剣, マジカル〜〜:バニッシュナーイフ!!
魔法の断頭斧, マジカル〜〜:ファイナルアーックス!!
究極魔法の現実蹂躙加粒子砲, ウルティマジカル〜〜〜:ギャラクティカブラスト!!
シールド防御(使い魔チロ), マスコット召喚!!
26 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/24(金) 12:40:48 ID:ecWwtlSQ0
魔法峠みたいだ
27 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 02:37:50 ID:J1X+91+k0
魔王アヴェ
魔王アヴェ, 男性, ナイスガイガー, AAAA, 0
特殊能力なし
157, 146, 150, 161, 180, 160, 超強気
SP, 50, 魅惑, 1, 自爆, 3, 報復, 10, 戦慄, 25, 奇襲, 38, 愛, 50
SQ_Ave.bmp, ShinGetter_Storm.mid
魔王アヴェ(真の姿)
魔王アヴェ, ナイスガイガー(魔王アヴェ専用), 1, 1
陸, 4, LL, 0, 0
特殊能力
BGM=ShinGetter_Storm.mid
15000, 500, 1300, 90
AAAA, SQ_Ave(U)U.bmp
入滅第三波動, 0, 1, 7, +100, -, 50, 100, AAAA, +100, M全識衰L3AL3
ラストシューティング, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
凶羅第四波動, 1400, 4, 6, +0, -, 50, 110, AAAA, +50, M投L3識闇弱闇AL3
キラーコンドーム, 1500, 2, 5, +20, -, 5, -, AAAA, -10, 実誘
尿結石マシンガン, 1600, 3, 6, -10, -, 10, -, AABA, -10, 銃連L10
コスモ凝縮, 1800, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +10, 闇術吸
44浣腸, 2000, 1, 1, +30, -, 20, 110, AAAA, +10, 接
鋼鉄の息子, 2300, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +30, 突
ファイナルクラッシュ, 2500, 2, 5, +10, -, 75, 140, AAAA, +10, 無
===
レザーとモヒカンを装着, 解説="男狩りなグッズでいろいろUP" 状態Lv6=攻撃力UP 状態Lv6=防御力UP 状態Lv6=運動性UP 状態Lv6=移動力UP, 0, 0, 120, AL9
前立腺をマッサージ, 回復Lv30 再行動, 0, 0, 120, AL3
#ショタコンクエストクリア記念。最後の技の名前がウロ覚えで間違っているかも
#四厨神を倒していないと使う技+フュエルドレイン(全員MP吸収)についてはバッサリと省略したつもり
28 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 10:18:19 ID:wGP2Y+2I0
シャルロッテ=イエミツ
イエミツ, 女性, エルクレスト学生, AAAA, 150
特殊能力
魔力所有, 1
125, 148, 152, 137, 171, 158, 強気
SP, 50, 挑発, 1, 必中, 1, 狙撃, 7, 自爆, 15, 熱血, 21, 激怒, 24
ARI_CharlotteIemitsu.bmp, Arianrhod.mid
#2巻ではシャルロッテと表記されてたのに3巻では完全にイエミツになってる。
シャルロッテ=イエミツ
シャルロッテ=イエミツ,(エルクレスト学生(イエミツ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 130
特殊能力
広域フィールドLv2=サモン・アラクネ 2
EN強化Lv3=ファミリア
3000, 150, 600, 65
CACB, ARI_CharlotteIemitsuU.bmp
格闘, 600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
ファイアボルト, 1400, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +10, 魔術火
マジックフォージ, 1600, 1, 5, +30, 1, -, 110, AAAA, +20, 魔術
フレームロード, 2000, 1, 5, -10, -, 60, 120, AACA, +20, 魔術火
===
コンセントレイション, 再行動 付加Lv1="CT率強化Lv2 術" 解説=術属性のCT+10%(1T 再行動), 0, -, 5, 100, 魔術
#かなり火力重視だった気がするけど、脇役だしフェルシアよりは火力を落とす。
#カミュラが武器を持ってなかったんだからこっちも武器無し。
#魔法のダメージを見る限り(10D6?)何か装備している気がするのだが。
29 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 20:25:14 ID:n7YfgvPw0
天海春香
春香, 女性, iDOL, AAAA, 160
特殊能力
底力, 1
151, 132, 140, 151, 168, 153, 普通
SP, 50, 加速, 1, 熱血, 1, 努力, 7, 必中, 15, 忍耐, 30, 友情, 36
im@s_AmamiHaruka.bmp, IDOLM@STER.mid
インベル
インベル, iDOL, 1, 1
空陸, 4, L, 10000, 190
特殊能力
バリアLv1
7000, 180, 1700, 75
AABA, im@s_prometheus1IMBER.bmp
格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
破砕, 2100, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, -5, 重
30 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 23:22:44 ID:OTpZfb2s0
アニメ版にはゼノグラシアをつけてくれ…
BST−72−CHIHAYA
メカ千早, VOC@LOID, 1, 4
陸水, 2, M, 1500, 50
特殊能力
格闘武器=メカグローブ
BGM=Ohayou!!MechaGohan.mid
3100, 80, 900, 50
-BA-, IM@S_BST-72-CHIHAYA.bmp
メカグローブ, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
ドリルアーム, 1200, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +10, P
H.M.D, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AA-A, +10, B
#ゾック
31 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/27(月) 01:16:31 ID:+4P3Uzdo0
全自動卵割り器
全自動卵割り器, 武器, 主婦の味方
特殊能力
パイロット能力付加="主婦の味方装備=非表示"
格闘武器=全自動卵割り器のアーム
0, 0, 0, 0, 0
全自動卵割り器, 1000, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 武貫
#びゃあ゛ぁ゛゛ぁうまひぃ゛ぃぃ゛
32 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/28(火) 23:35:24 ID:bpB683Gw0
ジロリンガ(MOTHER2)
ジロリンガ, (MOTHER2), 1, 2
陸, 3, M, 4300, 65
特殊能力
4200, 140, 1000, 60
CABA, MOTHER2_Jiroringa.bmp
眼差し, 0, 1, 1, +20, -, 40, -, AAAA, -5, 視石
ブレインショックΩ, 0, 1, 4, +15, -, 30, -, AAAA, +20, 超精乱
パラライシスΩ, 0, 1, 4, +15, -, 30, -, AAAA, +10, 超痺
キック, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
#全滅記念カキコ
33 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 01:13:16 ID:bH6dlu1w0
グルンガスト零式(リシュウ機)
グルンガスト零式, PT, 1, 1
陸, 4, L, 8000, 150
特殊能力
特殊効果無効化=劣撹
7000, 210, 1600, 55
BABA, SRWOG_GrungastTypeZero.bmp
装甲破砕弾, 1000, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +50, 劣
零式爆連打, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
噴射拳, 1600, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 実格P
究極熱線砲, 2200, 1, 1, -10, -, 30, -, AABA, +0, -
零式斬艦刀, 3000, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, +20, -
#たぶん外伝では弟子達との合体技があろうと思う。
34 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 07:52:50 ID:MBMRU+2U0
起動戦士V2アサルトガンダム
V2アサルトガンダム, MS, 1, 2
空陸, 5, M, 8000, 190
特殊能力
Iフィールド
ビームコート
ビームシールドLv5=メガビームシールド
パーツ分離=パーツ分離 V2ガンダム(アサルト)
合体技Lv0=超電磁スピンX字斬 コンバトラーX
5600, 260, 2300, 80
AABA, G0153_V2A-Gundam.bmp
60mmバルカン砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ビームライフル, 1800, 1, 4, -10, 15, 10, -, AA-A, +10, B
ビームサーベル, 1800, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
メガビームライフル, 2000, 1, 5, -10, -, 60, -, AA-A, +0, BM直
V字斬乱れ斬り, 2100, 1, 2, -10, -, 60, 120, AAAA, +0, 武M全
V字斬, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 105, AAAA, +0, 武
バリアー流星アタック, 3100, 1, 2, +15, -, 60, 110, AAAA, +0, 接P
真・V字斬, 3700, 1, 1, +20, -, 100, 120, AAAA, +20, 武
プラズマバリアー, 4500, 1, 4, +30, 2, 200, 130, AAAA, +30, 無共
超電磁スピンX字斬, 4600, 1, 1, +30, -, 100, 140, AAAA, +30, 接合
===
シールドビット, 付加Lv1="広域バリアLv2=シールドビット 2", 0, 2, -, 100, Q共
#ミノフスキー粒子に電磁波を流して作ったプラズマバリアーだ!
#この中にメガ粒子砲を撃ちこめばどうなるか!さらばだクロノクル!!
#きさまは電子レンジに入れられたダイナマイトだ!!
#メガ粒子の閉鎖空間の中で分解されるがいい!!
#どう考えてもボンボン版はスーパーロボット
#ウッソをスーパー系パイロットの能力にしてもNT補正で避けそうだな…
#マップ兵器と序盤から使えるV字斬、プラズマバリアーが特徴
#燃費が物凄く悪そうだけど
#星を砕けるらしいドッゴーラ改ならきっとイデオンとも渡り合えるはず
#それに勝ったV2って……
35 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 09:08:55 ID:hcucwqF20
黒咲壬羽
壬羽, みう, 女性, KOF選手, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 31, Lv4, 49, Lv5, 60
142, 146, 140, 148, 161, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 献身, 3, ひらめき, 11, 偵察, 14, 痛撃, 31, 愛, 44
KOF_KurosakiMiu.bmp, KOF.mid
黒咲壬羽
黒咲壬羽, くろさきみう, (KOF選手(壬羽専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3400, 150
特殊能力
性別=女性
格闘武器=羽根状の暗器
3200, 150, 600, 75
CABA, KOF_KurosakiMiuU.bmp
修罰, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
天翔・隠, 1000, 1, 4, +0, 12, -, -, AACA, +5, 共実
天翔・陰, 1200, 1, 3, -5, 12, -, -, A--A, +15, 共実
夜終, 1400, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 突
天翔, 1500, 1, 4, -10, 4, -, 110, AACA, +0, 共実
夜終・陰, 1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
夜終・秘, 1800, 1, 1, +15, -, 40, 120, AAAA, +20, 突
#真横に投げる牽制用の隠と
#上に投げるから地上には当たらないが、隠より威力がある陰
#強引に区別してみたけれどデータ的にかなり苦しい、どうしよ
36 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 11:33:51 ID:WdRCBFfg0
エムゼロは魔法を力で無理やり解決していく話だからぶっちゃけ久澄の格闘武器攻撃力1300あってもいいと思うんだ、格闘140くらいにすれば、力が強いわけではないということで処理できるだろうし。
九澄大賀
九澄, 男性, 人間, AAAA, 155
特殊能力
ダミープレート=魔力Lv0 (!M0)
エムゼロプレート=魔力Lv0 (M0)
切り払いLv2, 1
145, 0, 155, 155, 158, 154, 超強気
SP, 80, 根性=10, 1, 加速, 1, 熱血=50, 1, 集中=20, 7, 我慢=10, 12, 勇気, 40
MX0_KuzumiTaiga.bmp,
# どうせゼロだし普段から攻撃力のある武器なんて装備しないということでまさかの射撃(魔力)ゼロ
# その分の補正はSP。
# 魔法が使えないので必中なんてそんな魔法はありません
九澄大賀
九澄, 男性, 人間(九澄大賀専用), 1, 3
陸, 4, M, 155, 3000
特殊能力
フィールドLv3=エムゼロ 魔術 20(M0)
フィールドLv3=エムゼロ 魔術 20(M0)
フィールドLv3=エムゼロ 魔術 20(M0)
フィールドLv3=エムゼロ 魔術 20(M0)
4300, 120, 1000, 100
MX0_KuzumiTaiga(U).bmp
格闘, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突
# 命中回避 410/410M集中ひらめき勇気
# エムゼロは1500軽減ごとに20消費、6000まで無効化できます。でも基本エネルギー量低し
# 頼りのエムゼロがなくなったら負けです。
# 多分夏休み以降は消費が大幅軽減されるんだろう。
おまけ
マンドレイクのルーシー
ルーシー, 人間(九澄大賀専用サポート), DDDD, 15
特殊能力
射撃サポートLv1,1
命中サポートLv1,1
回避サポートLv1,1
1,1,1,1,1,1, 強気
SP, 20, 足かせ, 1, 挑発, 1, かく乱, 1
===
ステルス無効化=マンドレイクネットワーク
# ステルスを無効化できる他射撃命中回避+5のサポートが入ります。
37 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 13:53:24 ID:UwThbdSA0
突っ込みどころの多いデータだなあ、としか。とりあえず初歩的なミスぐらいはどうにかしようよ。
38 :
36
:2007/08/29(水) 14:36:17 ID:WdRCBFfg0
悪い。
出先で適当に書いたもんだからヘルプ確認すらしてないや。
と思ったら習得レベルがぬけてーら。
まぁ、コンセプトは
・とりあえず殴れ、耐えろ、死ぬ気で避けろ
・根性根性我慢根性(特にエムゼロ取得前)
・エムゼロは相手の攻撃に応じて消費量上昇で軽減。
ルーシーのほうはおまけなので省いてくれ
39 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 15:15:23 ID:M1NOZYmQ0
なんとなく書式を覚えたつもりになってる人が、カップラーメンの待ち時間で作ったのを投げたデータにしか見えん
>4300, 120, 1000, 100
ここらへんから基本的なデータの感覚も皆無と分かるし
>(九澄大賀専用サポート)
これだと載せるとメインパイロットになるし、アイコンはどこいった?
40 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 15:30:24 ID:gIfT+2a+0
ふとスレだからそこは問題ないんじゃん?<なんとなく〜
突っ込みや訂正するにしても言葉は選ぼうぜー。
41 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 15:51:04 ID:89uFbH9o0
他人が見るものなんだから、せめて書式くらい正しく書くべきだと思うな
自己満足したいだけならチラシの裏にでも書いとけばいい
42 :
36
:2007/08/29(水) 16:41:17 ID:WdRCBFfg0
>なんとなく〜〜
いや、実際そうだし、なんと返せば。
能力だけ書いても全体見せろって話になるだろうから、適当に全体をそれらしく作っただけなんだよ。
ぶっちゃけ、アニメ・ゲームスレの人がそこはこうだろ、って書き直すことを期待してた。
>ユニット能力値
射撃0にしてるところをつっこまずにそっちつっこまれるとは思わなかった。
一応生存性能メイン、かつ射撃0の不備を取り返すためにユニット性能とかは故意に底上げしてるよ。
それがわからないくらいむちゃくちゃかね、このデータ。
>チラシの裏
…ここ、そういうチラシの裏じゃないのか…?(ふと作った〜
書式確認ができない場所でふと作るとこうなる、時間がないときに作って悪かった。
次は気をつけるよ。荒らして悪かった。
43 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 16:49:11 ID:ZwmNcQBA0
(知識に間違いがある可能性が多分にあり)
魔法を使うためのカードを持ってないだけのはずだし、九澄とその他で違いを持たせるなら魔力所有の有無にするのはどうだろう。
どうせ魔法使わないのがデフォなんだし、能力の底上げはそこそこでいいと思うけどな。
44 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 17:04:10 ID:M1NOZYmQ0
>>42
>射撃0にしてるところをつっこまずにそっちつっこまれるとは思わなかった。
反応あたりを魔力に代えて、格闘、射撃、魔力で判定するローカルシナリオ用なら兎も角、これに関しては突っ込み以前の問題だから。
右と左のどっちがどっちかわざわざ教えてやるのは面倒だろう?
これはそういうレベル。
45 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 17:18:14 ID:QLrsH2Sk0
少なくとも、乗り換えナシ全武器格闘判定武器スロット無しのキャラにおける射撃(魔力)の低さは
補正理由になるのか、とは思う
(不備を修正して)実動した時の具合はともかく、
それ以前に数字を見た段階で反発されるデータやね。
46 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 19:09:16 ID:WKrIg09g0
なんかもう毎度の流れでウンザリするぜ。
いっぺん「少しずつ」「丸投げ」「(必要ならば)チラ裏」の役割を
整理して立て直したほうがいいかもナ。
47 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 19:15:35 ID:spsDnXPc0
スレ削除や過去ログ送りが滞ってんのに乱立させんなよ
48 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 19:30:56 ID:gOjFUeTw0
いやだから既存スレでちゃんと役割分担できるようになってるんだから、その辺きちんと理解して利用しようぜって話だろ?
49 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 19:34:22 ID:aiVayR2c0
「少しずつ」
・提示したデータへの意見、指摘をもらう事が前提のスレ。
「丸投げ」
・提示したデータへの意見、指摘は特に期待しない事が前提のスレ。
(レスを希望する場合、提示時にその旨を書く。ある程度固まったら「少しずつ」スレに移動する)
・その性質上、自作データのチラシの裏も兼ねる。
俺はこんな感じで役割を把握してるんだけど、他の人はどうだろう?
前提が間違ってると意見がすれ違って話にならんからな。
50 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 19:38:11 ID:gOjFUeTw0
とりあえず俺は
>>49
と同じ。
「丸投げ」で指摘する側はチラ裏的データかもしれない事を
念頭に入れて指摘すること(ネタニマジレスカコワルイ)っていうのも
あってもいいかもしれんが。
51 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/29(水) 20:17:59 ID:aiVayR2c0
>>50
レスd
というわけでとりあえず、
>※このスレは性質上、自作データのチラシの裏も兼ねています。
> 提示されたデータに意見、指摘をする人はその事を踏まえてレスをしましょう。
テンプレに上の文を追加すればいいんじゃないかな。
>使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
>妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
>意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
>「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
それ以外のことは現行のテンプレですでに書いてあるし。
(あるいは上の文の二段目、
最後の「移動するといいかも」を、「移動する事を『推奨』します」として、
住み分けをハッキリさせてもいいかもしれない)
52 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/30(木) 01:23:18 ID:aQIjgV0+0
>住み分け
そこのあたりはいいんじゃないの?
丸投げらしいっていうか、なんか移動するといいかも、の方が個人的に好きなだけだけど。
あと問題掘り返して悪いんだが、一応不特定多数の見る場所だし、
なにかしらデータにツッコミが入ることを書く人も覚えておこうよ。
掲示するってことは見てくれってことなんだろうしさ。
53 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/30(木) 15:04:07 ID:0urUInvE0
うわ、まだ荒れてた。
ごめん、他のところでまでうだうだ言った俺が悪かった。
とりあえず修正したデータだけ置いて去るよ。
九澄大賀
九澄, 男性, 人間, AAAA, 140
特殊能力なし
152, 133, 150, 143, 178, 160, 超強気
SP, 60, 根性, 1, 挑発, 3, 熱血, 10, 加速, 15, 集中, 18, 勇気, 38
M0_KuzumiTaiga.bmp, emuzero.mid
# マイルドにした。
# 魔力なしは魔力所有なしであらわすということにして、射撃は低め。
# ひらめき・我慢排除してしょっちゅうやってる挑発追加
# 挑発を生かすために技量を上げてるが正直エムゼロ世界の人間の技量が低いだけで九澄は160いくかいかないかだと思う
# 必中はあいかわらずなし
九澄大賀
九澄, 人間(九澄大賀専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力
フィールドLv3=エムゼロ 魔術 20
4000, 120, 900, 70
CACA, M0_KuzumiTaiga(U).bmp
格闘, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
# 命中回避380/373 集中勇気
# 技量による挑発を頼りに加速で逃げて撃ってきた魔法攻撃をエムゼロで防御。
# 正直囮にしかならないと思う
54 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/31(金) 02:08:25 ID:gGHq8Nw20
ベルセルク(GoW)(汎用)
ベルセルク, 女性, ローカスト, AAAA, 150
特殊能力なし
165, 100, 150, 135, 175, 157, 超強気
SPなし
GeOW_Berserker.bmp, GearsOfWar.mid
ベルセルク(GoW)
ベルセルク, (ローカスト), 1, 2
陸地中, 5, L, 6500, 140
特殊能力
特殊効果無効化=視
弱点=B
耐性=物
6500, 140, 1100, 60
BACA, GeOW_BerserkerU.bmp
豪腕, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
突進, 1700, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +10, 突攻
ベルセルク(汎用)
回避, グルル……
回避, グウゥゥゥ………
ダメージ小, グオッ!?
ダメージ小, グッ…
ダメージ小, ガッ!
ダメージ中, ガガガッ!!
ダメージ中, ウガァァッ!!
ダメージ大, ガオオオッ!!
ダメージ大, グ、グオオオッ!!
ダメージ大, グォォォォッ!!!
ダメージ大, ギャァァァッ!!
破壊, ギャァァァァッ!!
破壊, ゴアァァァッ!!
射程外, フゥゥゥゥ……
ダメージ小, グオッ!?
回避, ウゥオォォォォォ!
攻撃, ウゥオォォォォォ!
攻撃, アオォォォォッ!!
攻撃, ガオォォォッ!!!
攻撃, キシァァァァ!!!
# これでも女の子なんだぜ
55 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/31(金) 15:32:26 ID:SS5rW6CQ0
コウモリ(スペランカー)
コウモリ, (スペランカー), 1, 2
空, 2, S, 800, 50
特殊能力
弱点=光
パイロット能力付加=再生Lv4
1800, 50, 500, 90
ABCB, SPLK_BatU.bmp
フン, 1000, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, -5, 毒
#硫酸のフンだとかライトが破壊されるだけとか色んな説があるけど実際の所ワカンネ
56 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/31(金) 16:08:02 ID:1EA/32Kc0
ふーん
57 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/01(土) 10:49:36 ID:CRVeb1yc0
ドナルド=ホフスタータ
宇宙ひらめ, ひらめ, 1, 1
空水, 4, LL, 12000, 190
特殊能力なし
12000, 270, 1100, 100
AAAA, SRWOGC_SpaceFlounder.bmp
生体ミサイル, 1900, 2, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実
噛み付き, 2200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
衝角, 3000, 1, 1, +5, -, 40, 110, AAAA, +20, 突
#カチーナがフラスコの中身みたいと言っていたので名称をこうする。
#一応地形適応を万能にしてみたけど、思ったほど個性が無い。
58 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/02(日) 03:46:11 ID:R0g6jHQU0
九澄大賀
九澄, 男性, 人間, AAAA, 140
特殊能力
援護防御Lv1, 1
152, 133, 150, 143, 178, 160, 超強気
SP, 60, 決意, 1, 根性, 3, 集中, 10, 痛撃, 27, 勇気, 36, 捨て身, 41
M0_KuzumiTaiga.bmp, Emuzero.mid
九澄大賀
九澄, 人間(九澄大賀専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 140
特殊能力なし
4000, 120, 900, 70
BACA, M0_KuzumiTaigaU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
エムゼロ<弱>, 付加Lv1="フィールドLv3=エムゼロ 魔術 15" 再行動, 0, -, 10, -, 魔術
エムゼロ<中>, 付加Lv1="フィールドLv6=エムゼロ 魔術 30" 再行動, 0, -, 10, -, 魔術
エムゼロ<強>, 付加Lv1="フィールドLv10=エムゼロ 魔術 80" 再行動, 0, -, 10, 110, 魔術
#
>>36
や
>>53
を見ててふと思い浮かんだ事を盛り込んでみたモノ。
# 単に思い付きを盛り込むことしか考えてないので数値適当、いろいろ度外視。
# 思い付きその1
# エムゼロはアビリティにしてみる。手動っぽいし。
# 強度の調節は効くものの、強いの張って弱い魔法受けても消費量は大きいのが悲しい。
# 思い付きその2
# 援護防御追加。エムゼロの準備をしつつ彼女の隣に立つのだ。
# 思い付きその3
# 武器は1200の格闘だけ、でも決意痛撃捨て身ならここぞというときは一発かませる…かも。
# かませない方がらしい気はするが。
59 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/02(日) 12:14:01 ID:BJqzEt+o0
某幻想殺しと違って、九澄は必殺技捏造の余地すらないからな……
60 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/02(日) 13:09:12 ID:YGQ2MOCU0
移動力5、格闘は1400くらいにして、ガンガン雑魚散らせてもいいんじゃなかろうか。
対ボスは決意でがんばれ、くらいで。
(その場合決意遅らせて、捨て身→熱血でLvを早めるとか)
属性限定とはいえ防御型で移動5って少ないから、
切り込み隊長としてそれなりに立ち位置確保できる気がする。
61 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/02(日) 17:14:36 ID:JOlRALNY0
足が超速いわけでも特別ケンカが強いわけでもないし、その方向の強化は難しくないか?
とりあえず、運動性を高くしてそれなりに避けられるようになってもいいと思う。
>>58
そのSPはさすがにネタにしかならんだろう。
細かいツッコミとしては、ユニット愛称は基本的にフルネームであるべきだぜ。
62 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/02(日) 20:32:29 ID:xv2SxPTA0
キャスター・ジル=ド=レェ
キャスター, (Fate(キャスター・ジル=ド=レェ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
EN回復Lv1=螺湮城教本
3900, 180, 1100, 80
CABC, FATEZERO_CasterU.bmp
触手, 1200, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 実魔術
海魔の眷属, 1400, 1, 3, +0, -, 20, 100, AAAA, +20, 実魔術
海魔召喚, 1800, 2, 5, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 突魔術
# EN回復のうまみが少ないキャスター
# 最終形態はHP回復とかあるんだろうけど
キャスター・ジル=ド=レェ(アル=アジフ)
キャスター, (Fate(キャスター・ジル=ド=レェ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 8000, 200
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv2=防禦陣 全 5
超回避Lv1=ニトクリスの鏡 5 110
EN回復Lv2=ネクロノミコン
4000, 200, 1200, 95
AACA, FATEZERO_CasterU.bmp
アトラック=ナチャ, 0, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 魔実縛
触手, 1200, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 実魔術
偃月刀投擲, 1300, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +10, 魔実格冷SP
バルザイの偃月刀, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武冷S
二挺魔銃, 1600, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +15, 魔銃冷凍
アイオーン召喚, 2200, 1, 1, -20, -, 40, 120, AAAA, +30, 魔接M全
# ニトロだしね
63 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/03(月) 00:38:03 ID:+N8HoMo20
エムゼロ先週号で殺気への反応がずば抜けてるとかいう設定が出てこなかったけか?
その辺を理由に強化できんかな
64 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/03(月) 09:48:45 ID:gxN/qEBw0
それもSRCの基準で考えるとたかがしれてる
修行後の現在もせいぜい良燃費のアクティブフィールドを複数もって無駄なEN消費がなくなった程度
斬り込み役も武装が射程1だとかなーり微妙だし、現状はどうやってもSRC的には微妙ユニット
決意+捨て身+痛撃+気迫+忍耐+加速あたりの常識外SP構成にしない限りは
たぶんまだパワーアップがあるっぽいからそれに期待しろ
65 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/03(月) 10:47:59 ID:osFcfUjU0
〜〜無効 の能力は、総じてコマとしては扱いづらいんだよな
66 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/03(月) 11:43:30 ID:/AiRgvao0
条件付き無効能力はまだ良いけど
魔法無効化体質とかも珍しくないからねえ
67 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/03(月) 12:52:16 ID:9yQpEyPU0
>特別ケンカが強い
いや、そりゃ確かになんか設定的に強いわけじゃないけど。
とりあえず退学済みの理由から考えてケンカは強いぞ。
68 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/05(水) 19:52:14 ID:xtVPVcXI0
#真説の方。
#後期型になるとハイパーモードのリスクが下がる
#ただし必殺技は後期型でも一発限定
三谷亘(前期)
見習い勇者ワタル, みならいゆうしゃわたる, ブレイブストーリー, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=勇者の剣 三谷亘(前期)(勇者の剣)
3800, 150, 1100, 65
BACA, BS_MitaniWataruU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
剣化の魔法, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武術
『弾』, 1400, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, 魔術火爆
===
『癒』, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術援
『消影』, 付加Lv3="ステルスLv3=消影", 0, -, 40, -, 魔術
三谷亘(前期)(勇者の剣)
見習い勇者ワタル, みならいゆうしゃわたる, ブレイブストーリー, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=三谷亘(前期)(能力消失) 3 回数制限
3800, 150, 1300, 80
BACA, BS_MitaniWataru(S)U.bmp
格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
『弾』, 1400, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, 魔術火爆
勇者の剣, 1700, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 魔武
斬龍ハイランドブレイバー 2400, 1, 1, +10, 1, 50, 130, AAAA, +20, 魔武術尽変
===
『癒』, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術援
『消影』, 付加Lv3="ステルスLv3=消影", 0, -, 40, -, 魔術
三谷亘(前期)(能力消失)
見習い勇者ワタル, みならいゆうしゃわたる, ブレイブストーリー, 1, 2
陸, 4, M, 2000, 120
特殊能力
性別=男性
ノーマルモード=三谷亘(前期)
3800, 150, 1100, 65
BACA, BS_MitaniWataruU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
69 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/05(水) 22:56:22 ID:sjHW0JWI0
仮面ダンゴムシー
ローリングマン, 改造人間 ヒーローシンドローム, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
サイボーグ=改造人間?, 1
162, 121, 142, 138, 161, 162, 普通
SP, 60, 根性, 1, 熱血, 4, 必中, 6, 幸運, 12, 気合, 24, 覚醒, 32
-.bmp, -.mid
キラーカメムシ
カメムシーZ, 改造人間 ヒーローシンドローム, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
140, 152, 148, 145, 163, 164, 普通
SP, 50, 集中, 1, 信頼, 4, 挑発, 6, 友情, 12, 奇襲, 24, 補給, 32
-.bmp, -.mid
スカラベ・キッド
スカラベ・キッド, 改造人間 ヒーローシンドローム, AAAA, 200
特殊能力
サイボーグ=改造人間, 1
131, 155, 145, 143, 171, 163, 普通
SP, 50, てかげん, 1, ひらめき, 4, 直撃, 6, 脱力, 12, 激励, 24, 魂, 32
-.bmp, -.mid
70 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/05(水) 22:57:35 ID:sjHW0JWI0
仮面ダンゴムシー
ローリングマン, ヒーローシンドローム, 1, 3
陸, 3, L, 5200, 150
特殊能力なし
5600, 120, 1400, 60
BACB, -.bmp
ヒーローパンチ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ローリングアタック, 1600, 1, 5, -10, -, 30, -, AAAA, +0, M移
Sローリングアタック, 2100, 1, 5, -10, -, 60, 115, AAAA, +0, M移
===
ヒール1, 回復Lv2 解説=HPを1000回復, 1, -, 10, -, -
ヒール2, 回復Lv4 解説=HPを2000回復, 1, -, 20, -, -
ヒール3, 回復Lv10 解説=HPを5000回復, 1, -, 40, -, -
カメムシーZ
カメムシーZ, ヒーローシンドローム, 1, 3
陸, 4, L, 5200, 140
特殊能力なし
4200, 150, 1100, 75
BACB, -.bmp
ヒーローパンチ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
メタンファイアー, 1400, 1, 3, -10, -, 25, -, AAAA, +0, M拡
メタンボム, 1800, 1, 4, -10, -, 40, 110, AAAA, +0, 実爆
===
ヒール1, 回復Lv2 解説=HPを1000回復, 1, -, 10, -, -
ヒール2, 回復Lv4 解説=HPを2000回復, 1, -, 20, -, -
ヒール3, 回復Lv10 解説=HPを5000回復, 1, -, 40, -, -
Sヒール1, 回復Lv5 解説=HPを2500回復, 1, -, 50, -, M全
Sヒール2, 回復Lv8 解説=HPを4000回復, 1, -, 80, -, M全
スカラベ・キッド
スカラベ・キッド, ヒーローシンドローム, 1, 3
陸, 4, L, 5200, 140
特殊能力なし
3600, 180, 1000, 70
BACB, -.bmp
ヒーローパンチ, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
スカトローボム, 2000, 1, 3, +5, -, 50, 110, AAAA, +0, 実爆
===
ヒール1, 回復Lv2 解説=HPを1000回復, 1, -, 10, -, -
ヒール2, 回復Lv4 解説=HPを2000回復, 1, -, 20, -, -
ヒール3, 回復Lv10 解説=HPを5000回復, 1, -, 40, -, -
Sヒール1, 回復Lv5 解説=HPを2500回復, 1, -, 50, -, M全
Sヒール2, 回復Lv8 解説=HPを4000回復, 1, -, 80, -, M全
#フリゲでダウンロードしたら結構面白かったので作った
71 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/05(水) 23:14:11 ID:ynU6jy1U0
ブル=ブレイズ
ブル隊長, ぶるたいちょう, 男性, ミツバチ, AAAA, 190
特殊能力
不屈, 1
覚悟, 1
指揮Lv4, 1
階級Lv10, 1
175, 139, 145, 155, 178, 161, 超強気
SP, 60, 加速, 1, 熱血, 3, ひらめき, 4, 気迫, 18, 鼓舞, 21, 激闘, 32
SVB_Blades.bmp, -
ブル=ブレイズ
ブル隊長, ぶるたいちょう, (ミツバチ(ブル=ブレイズ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6500, 180
特殊能力
合体技=蜂球 スズメバチ強襲隊員 スズメバチ強襲隊員 スズメバチ強襲隊員 スズメバチ強襲隊員 スズメバチ強襲隊員 スズメバチ強襲隊員
有効=蜜
2600, 80, 500, 110
AACA, SVB_BladesU.bmp
頭を封じる, 0, 1, 1, +15, -, -, 100, AAAA, +20, 突盲低運封雀
格闘, 900, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突
羽根千切り, 1500, 1, 1, -5, -, 15, 115, AC-A, +15, 突
針, 1800, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +99, 突自
蜂球, 3100, 1, 1, +10, -, 10, 105, AAAA, +0, 合突
スズメバチ(ザコ)
スズメバチ, すずめばち, スズメバチ, AAAA, 140
特殊能力なし
154, 140, 140, 135, 155, 155, 超強気
SP, 20, 根性, 3, 激怒, 10
SVB_SuzumeBachi.bmp, -
スズメバチ
スズメバチ, (スズメバチ), 1, 2
空陸地中, 4, L, 3500, 160
特殊能力
有効=雀
4500, 120, 900, 70
AACA, SVB_SuzumebachiU.bmp
格闘, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
#かなり適当なサバイビーのデータ。共闘? 何それ?
#ま、まーみつばちハッチやバグズライフみたいなちびっ子昆虫ファンタジー辺りが共闘対象、って事になるのかな?
#いきなり首チョンパ、第一話で仲間全滅と、恐ろしく壮絶な内容の話ではあるがw
72 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/05(水) 23:56:38 ID:4duhWwF+0
# 色々ミスってたので、こっちでこっそり直しておく。
# フラッシュで目をくらませるのではなく「はい、チーズ」で止まってもらうと言う解釈なのである。
なつみ(みんなのうた)(初期)
ちっちゃなフォトグラファー, (フォトグラファー(なつみ専用)), 1, 4
陸, 3, S, 2500, 60
特殊能力
性別=女性
1500, 80, 400, 55
DABB, NHK_LittlePhotographerU.bmp
パパのカメラ, 0, 1, 2, +10, -, 10, -, AAAA, +15, S止
たいあたり, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突魅
なつみ(みんなのうた)
ちっちゃなフォトグラファー, (フォトグラファー(なつみ専用)), 1, 4
陸, 3, S, 500, 70
特殊能力
性別=女性
1600, 80, 400, 65
DABB, NHK_LittlePhotographerU.bmp
ひまわり模様のカメラ, 0, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +15, S止P
たいあたり, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突魅
なつみ(みんなのうた)
なつみ, 女性, フォトグラファー 人間(パパ専属サポート), AAAA, 60
特殊能力
素質, 1
援護攻撃Lv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 38
102, 132, 130, 134, 146, 158, 普通
SP, 60, 突撃, 1, ひらめき, 3, 魅惑, 8, 我慢, 19, 夢, 21, 祝福, 28
NHK_LittlePhotographerU.bmp, TichanaPhotographer.mid Minnanouta.mid
===
攻撃属性=非表示 姪娘幼
# 援護とアイテムスロット活用すれば使えないこともないと思うのだが、最大の難点は経験値を稼げないことであった。
# 攻撃力増やしたり素質を付け加えてみたけど焼け石に水。
73 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/06(木) 00:27:20 ID:JmZQMhok0
幼属性噴いた
74 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/06(木) 19:57:30 ID:dnOzwLog0
高嶺悠人(イービルルート)
求めのユート, (永遠のアセリア(悠人専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘強化Lv2
射撃強化Lv2
3900, 120, 1100, 70
BACB, ASELIA_TakamineYoutoU.bmp
オーラフォトン触手, 800, 1, 4, +20, -, 15, -, AAAA, +40, サオ射精♀誘縛
永遠神剣『求め』, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
ヘビーアタック, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, -10, 武
フレンジー, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +15, 武
エクスプロード, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 武
オーラフォトンビーム, 2000, 1, 3, -10, -, 35, 110, AABA, +0, 魔術
オーラフォトンブレード, 2000, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 武
# ふと思い出して作成
75 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/06(木) 22:11:45 ID:/8KJ2zWs0
>オーラフォトン触手, 800, 1, 4, +20, -, 15, -, AAAA, +40, サオ射精♀誘縛
これはまたなんともエロい。
76 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/07(金) 00:03:24 ID:y2hEJIZU0
>オーラフォトン触手
それがやりたかっただけちゃうんかと(ry
77 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/07(金) 00:15:30 ID:nUHNU6II0
アセリアはいいぞ〜
1はオーラフォトン触手が乱れ飛び、2は破瓜ぃネ申が主人公さw
78 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/07(金) 01:50:59 ID:TtmPkbGw0
ラバーマスク(涅槃)
ラバーマスク, (涅槃), 1, 1
陸, 4, M, 3000, 100
特殊能力
性別=男性
ユニット画像変更=NEHAN_Rubbermask(lossarm)U.bmp (瀕死)
4000, 100, 700, 65
BACB, NEHAN_RubbermaskU.bmp
ナイフで突き刺す, 1400, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +15, 武(!瀕死)
#フリゲより。腕がなくなった後も攻撃してきてくるけれど、意味がなかったのと
#裏ツクールゲーに歩行・死亡グラが流用されすぎなのが印象的だった
79 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 01:07:30 ID:cbnZBIAU0
銃と剣の魔道師ブラウン
ブラウン, (魔道(銃と剣の魔道師ブラウン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
格闘武器=魔法剣
バリアLv1=防御結界 全 10 100
テレポートLv0=目標転移 20
3400, 180, 800, 80
AABC, Madou_BrownU.bmp
酒魔法「大樽爆漏」, 0, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +30, 魔術M投L1
魔法弾, 1200, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 実魔術P
魔法剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武魔術
魔法剣「爆斬」, 1400, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +5, 武魔術
風魔法「風撃進軍」, 1500, 1, 3, +15, -, 30, 110, AAAA, +0,風魔術
雷魔法「亀裂の天帝」, 1600, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +5, 雷魔術
絶魔「雷雲黒津波」, 1700, 1, 2, +15, -, 40, 120, AAAA, +10, 雷魔術
絶魔「滅光」, 2200, 1, 3, +10, -, 70, 130, AAAA, +15, 光魔術
銃と剣の魔道師ブラウン
ブラウン, 男性, 魔道師, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 20, Lv4, 26
迎撃Lv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 34
144, 150, 150, 146, 168, 160, 強気
SP, 60, 集中, 1, てかげん, 1, ひらめき, 14, 熱血, 19, 突撃, 25, 復活, 36
Madou_Brown.bmp, Madou.mid
貿易の魔道師リント
リント, 女性, 魔道師, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
素質, 1
迎撃Lv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 22
124, 156, 148, 142, 154, 160, 強気
SP, 60, 信頼, 1, 集中, 6, 努力, 12, 必中, 17, 熱血, 21, 覚醒, 30
Madou_Rint.bmp, Madou.mid
メッシュ
メッシュ, 男性, 魔法使い, AAAA, 140
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 26
140, 144, 148, 144, 162, 158, 強気
SP, 60, 根性, 1, ひらめき, 7, 熱血, 12, 必中, 16, 気合, 22, 奇襲, 28
Madou_Mesh.bmp, Madou.mid
#つい最近現在の最新話の102話まで読んだんだけど、web漫画とは思えない程に面白いな
#データについては初心者なんで、これはおかしい、俺ならこうするってのがあったら指摘してもらいたい
80 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 01:57:26 ID:9fwkJYaY0
原作は知らんが、とりあえず。酒魔法意味ないぞ。
ユニットのない後ろのパイロット二人、まさかと思うけどサポートじゃないよね?
81 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 08:57:40 ID:cbnZBIAU0
酒魔法は単なるミス…。
酒魔法「大樽爆漏」, 0, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +30, 撹魔術M投L1
残る二人も主人公なんだけど、とりあえずパイロットデータだけ作ってみました。
SRC的にはやっぱ誰か一人をSP60に、残る二人をSP55にすべきなんだろうか?
82 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 13:04:44 ID:wbhrlksA0
スバル=ナカジマ(25歳)
スバル=ナカジマ, (リリカルなのは(スバル専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
バリアシールドLv2=トライシールド 物魔 5
アクティブフィールドLv2.5=プロテクション 物魔 5
地形適応=マッハキャリバー 斜面 街 ビル 基地 城塞 廃墟 遺跡 岩 障害物(小) 障害物(大)
合体技Lv0=クロスシフトA ティアナ=ランスター(26歳)
合体技Lv0=クロスシフトD ティアナ=ランスター(26歳)
合体技Lv0=リボルバーコンビネーション ナンバーズ・ノーヴェ(機動六課)
4600, 200, 1500, 90
AACB, NANOHAS_SubaruNakajima(25)U.bmp
バリアブレイク, 1000, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 突無除
リボルバーナックル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
ナックルダスター, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +0, 突魔術
リボルバーシュート, 1400, 1, 2, -10, -, 10, -, AACA, +0, 魔術P
リボルバーキャノン, 1500, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 突魔術
リボルバーコンビネーション, 1600, 1, 2, +15, -, 10, 110, AAAA, +10, 突合格P
ディバインバスター, 1700, 1, 2, -10, -, 30, 110, AACA, +0, 格魔術
零距離ディバインバスター, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +10, 突魔術
クロスシフトA, 1800, 1, 3, +20, -, 20, 120, AAAA, +10, 魔術合格P
IS・振動破砕, 2000, 1, 1, +10, -, 60, 130, AAAA, +30, 突貫機
クロスシフトD, 2100, 1, 4, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 魔術合
振動破砕ディバインバスター, 2200, 1, 1, -20, -, 80, 130, AAAA, +20, 接魔術機貫
# 続編はさらに10年後の世界だ!
# ストライカーとして活躍中のスバル=ナカジマ、常時ウイングロード状態なので空A
# インヒューレントスキルである振動破砕は序盤封印推奨
スバル=ナカジマ(25歳)
スバル, 女性, リリカルなのは, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 34, Lv6, 41
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 38
覚悟, 1
149, 141, 146, 144, 168, 162, 強気
SP, 55, 加速, 1, 気合, 9, 必中, 14, ド根性, 27, 忍耐, 32, 魂, 41
NANOHAS_SubaruNakajima(25).bmp, LyricalNanoha.mid
# こっちはパイロット
83 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 14:45:52 ID:NXZ2MYYI0
準主役ならあと二、三回りくらい弱くしていいよ
84 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 19:24:37 ID:D6LGUtEo0
討議スレでネトゲ系データの話題がちょっと出たので、昔作ったのを丸投げしてみる
イスピン=シャルル
イスピン, 女性, テイルズウィーバー, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 24
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 44
144, 134, 151, 143, 164, 158, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 集中, 5, 努力, 12, 直撃, 17, 友情, 24, 祝福, 28
TW_IspinCharles.bmp, TalesWeaver.mid
イスピン=シャルル
イスピン=シャルル, (テイルズウィーバー(イスピン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 160
特殊能力
性別=女性
シールド=騎士の盾
格闘武器=アシュレッド
3800, 150, 800, 75
BACB, TW_IspinCharlesU.bmp
ファイヤーアロー, 1000, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +0, 魔術火
オーバーカット, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
飛, 1300, 1, 2, +0, -, 15, -, AABA, +0, 格
連, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 武
カウンタースピア, 1600, 1, 4, -15, -, 70, 125, AABA, +30, M扇L2格
疾風突, 1800, 1, 1, +0, -, 50, 115, AAAA, +20, 武
#===
#ベイラスの祝福, 回復Lv1 治癒, 1, -, 15, -, 術
85 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/08(土) 21:59:21 ID:c0QRPUws0
先生、ピン子のユニットに性別=女性はむしろ要らない気がします!
86 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/10(月) 00:14:16 ID:BA3kxz2w0
巨人オーズ
オーズ,(ワンピース(オーズ専用)),1,1
陸,4,LL,10000,180
特殊能力
性別=男性
格闘武器=腕
弱点=塩
25000,300,1200, 90
BABB, ONE_Orz.bmp
ゴムゴムのピストル, 1900, 1, 3, +25, -, -, -, AAAA, -10, 接格P
ゴムゴムのガトリング, 2300, 1, 2, +15, -, 20, 100, AAAA, -10, 接格P
ゴムゴムの斧, 2800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, -10, 接破
#伸びなくてもでかいから攻撃が届く巨人。
#威力1900射程3Pその上速い化物。さて、原作ではどうやって勝つのかね。
87 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/10(月) 00:19:13 ID:aYnj/ovE0
ピン子がMAPPERってのは違う気がするぜ
88 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/10(月) 00:21:07 ID:EA1W4ZPU0
デカイから長射程はまあ等身基準だから構わんと思うが、伸びてるわけでもないのに3Pはやりすぎじゃね?
踏み込み分も考慮したうえで3Qで十分じゃねーかと。
それにしても、そうか。オーズって、orzだったんか……
89 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/10(月) 01:40:40 ID:6rOFgq1E0
>>86
塩は清めの塩と考えると聖か浄でいいんじゃないかね
90 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/10(月) 10:34:01 ID:BA3jnNsU0
>>79
ブラウンでこれならソシルとかエルミスはどんな強キャラにならないか?
しかし意外にも「魔道」読んでる奴少ないんだな
91 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/10(月) 11:00:54 ID:EA1W4ZPU0
>>90
俺も読んでないがデータだけ見た感じだと、射程も半端で燃費も激悪く、メイン主役の位置としてはそこまで強くない気もするぞ。
下位武装だけなら燃費比は悪くないように見えるかもしれないが、常時発動のバリアで10点飛んでくこと考えたら削り役としても微妙。
92 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/10(月) 16:08:33 ID:S95pdy760
イスピン=シャルル
イスピン, 女性, テイルズウィーバー, AAAA, 160
特殊能力
魔力所有, 1
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 24
切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 27, Lv4, 36, Lv5, 44
144, 134, 151, 143, 164, 158, 普通
SP, 55, 信頼, 1, 集中, 5, 努力, 12, 直撃, 17, 友情, 24, 祝福, 28
TW_IspinCharles.bmp, TalesWeaver.mid
イスピン=シャルル
イスピン=シャルル, (テイルズウィーバー(イスピン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 160
特殊能力
性別=女性
シールド=騎士の盾
格闘武器=アシュレッド
3400, 140, 800, 75
BACB, TW_IspinCharlesU.bmp
ファイヤーアロー, 1000, 1, 3, -10, -, 10, -, AA-A, +0, 魔術火
オーバーカット, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ストーンクラッシュ, 1300, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, +0, 武地S
クロススラッシュ, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +10, 武聖連L2
カウンタースピア, 1600, 1, 2, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 武格P
疾風突, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +20, 武
===
オルランヌの加護, 付加Lv2=武器強化Lv1 付加Lv2=装甲強化Lv1 付加Lv2=運動性強化Lv1, 0, -, 30, 110, 魔術
#こんなもんかなぁ
93 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/10(月) 16:49:47 ID:6rOFgq1E0
プロローグで練習してる連は入れようぜ
94 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/10(月) 20:30:58 ID:KtTDeQiI0
相楽左之助(USA)
二重の極み, フタエノキワミ、アッ――!!!
ダメージ大(ガトツ・エロスタイム中), アァッ、ウゥン…♪
# むしゃくしゃして作った
# 今は反芻している
95 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/10(月) 20:34:45 ID:meSHZzDM0
魔道は読んどいても損は無いweb漫画だぜ?
他にもデータ化出来て、且つ有名なweb漫画とかは無いもんかね?
ありそうだけど。
>>79
上でも出てるけど、バリアが重いかなぁ。
作中の描写からみても、防御魔法は任意発動なんだからそうしたらどうか?
消費下げるとか。
ところで、低級、中級風魔法はリストラ?
96 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/10(月) 21:34:33 ID:1GFTE0yY0
>90
死ぬほど長い(1000ページ以上)、絵はぶっちゃけ下手な部類、設定はありきたり、序盤盛り上がらないと読み進めるハードルがすげえ高いからな>魔道
魔道は俺も好きだけど、海のものとも山のものとも知れない素人が書いたWeb漫画を好んで読む人間はそうそういないと思うぞ。
97 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/11(火) 17:16:31 ID:YREW1VmM0
>>82
の相方
ティアナ=ランスター(26歳)
ティアナ=ランスター, (魔法少女リリカルなのは(ティアナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=女性
超回避Lv10=フェイクシルエット 30 120 手動
ステルスLv3=オプティックハイド
ジャンプLv1=アンカーショット 10
格闘武器=クロスミラージュ・ダガー
迎撃武器=シュートバレット
合体技Lv0=クロスシフトA スバル=ナカジマ(25歳)
合体技Lv0=クロスシフトD スバル=ナカジマ(25歳)
合体技Lv0=フェイクコンビネーション ナンバーズ・クアットロ(執務官)
3700, 180, 1300, 85
CACB, NANOHAS_TeanaLanster(26)U.bmp
広域フェイクシルエット, 0, 1, 4, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, M全識魔術撹
シューティングアーツ, 700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
フェイクバレット, 1000, 4, 6, -20, -, 15, 100, AAAA, -10, 魔術
フェイクコンビネーション, 1100, 1, 3, +10, -, 20, 110, AAAA, +20, 魔術撹合P
シュートバレット, 1200, 1, 4, +0, -, 5, -, AACA, +0, 魔術
ヴァリアブルシュート, 1300, 2, 4, +0, -, 20, -, AACA, +0, 魔術貫誘
ヴァリアブルバレット, 1400, 2, 4, -10, -, 20, -, AACA, +0, 魔術貫
クロスミラージュ・ダガー, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武魔術
クロスファイアシュート, 1600, 2, 4, +0, -, 30, -, AACA, +20, 魔術誘連L6
収束クロスファイア, 1700, 2, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, 魔術
クロスシフトA, 1800, 1, 3, +20, -, 20, 120, AAAA, +10, 魔術合P
クロスファイアバスター, 1900, 3, 5, -5, -, 30, 110, AAAA, +5, 魔術
ファントムブレイズ, 2000, 1, 4, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 魔術
クロスシフトD, 2100, 1, 4, +0, -, 50, 120, AAAA, +20, 魔術合
ファントムブレイカー, 2400, 2, 4, -10, 1, 80, 130, AAAA, +5, 魔術
# 続編はさらに10年後の世界だ!
# 無事に執務官になったティアナ=ランスター
# クロスシフトCはイメージ悪いんでオミット、Bは今のところ不明。
# 技のデパートとかそんなイメージで。
# 周辺の魔力を収集して放つファントムブレイカーは一度きりの切り札。
ティアナ=ランスター(26歳)
ティアナ, 女性, リリカルなのは, AAAA, 130
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 19, Lv3, 32, Lv4, 49
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 24, Lv5, 37, Lv6, 43, Lv7, 52
不屈, 1
底力, 1
141, 148, 149, 144, 176, 160, 強気
SP, 65, 集中, 1, 根性, 14, 激闘, 17, 心眼, 24, 鉄壁, 28, かく乱, 32
NANOHAS_TeanaLanster(26).bmp, LyricalNanoha.mid
# 化け物気味な超スペックのティアナさん
# 強ザコを蹴散らす万能無敵の執務官
98 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/11(火) 19:03:12 ID:e0FXHPoU0
中途半端に突きぬけてて面白くないな。
99 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/11(火) 19:07:29 ID:rbTTwmkI0
stsって内容は叩かれてるけど商業的には正しい方向性だったんじゃないかとなんとなく思った
100 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/11(火) 19:57:16 ID:Ze2iT7H+0
見てたら次回作はなのは達の娘(6〜8歳)の話。
と、いうのが思い浮かんだ。
101 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/11(火) 20:51:09 ID:OdtsNrlo0
>>97
迎撃入れるんなら切り払いや迎撃されてるのには実属性付加だな。
102 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/12(水) 00:13:53 ID:GTOzLPao0
ACE3補完で思い出した。
量産型ゲシュペンストMkU
量産型ゲシュペンストMkU, PT, 1, 2
陸, 4, M, 5000, 100
特殊能力なし
5500, 100, 1400, 60
AABA, ACE_GespenstmkII-M.bmp
M950マシンガン, 1100, 1, 3, +0, 4, -, -, AABA, +0, P
格闘, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
タックル, 1300, 1, 1, -25, -, 10, -, AAAA, +0, 突S
プラズマステーク, 1700, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +10, 武
スプリットミサイル, 2300, 2, 4, -15, 2, -, -, AAAA, +0, 実
===
カートリッジ交換, 装填=M950マシンガン 再行動, 0, -, -, -, AL2
これでACE1ベースの改変シナリオ書こうとしていた時期が私にもありました。
ネタメモの断片だけ残ってるや……。
103 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/12(水) 13:23:50 ID:s88XUmvk0
#ネトゲネタに便乗
飛竜種ティガレックス
ティガレックス, (モンハンモンスター), 1, 0
陸, 5, LL, 37000, 180
特殊能力
弱点=龍
ジャンプLv0
36000, 200, 1000, 50
DACC, MH_TigarecsU.bmp
バインドボイス, 1000, 1, 2, +30, -, 20, -, AAAA, +35, M全音S
岩石飛ばし, 1500, 1, 3, +0, -, 10, -, -A--, +15, 格実
回転尻尾攻撃, 1900, 1, 1, +20, -, 10, -, -A--, +20, 格M全KL1
旋回突進, 1900, 1, 4, +30, -, 10, 110, -A--, +30, 格M移
噛み付き, 2000, 1, 1, +10, -, -, -, -A--, +20, 格
突進, 2200, 1, 5, +20, -, 10, 115, -A--, +15, 格M移M直
飛び掛り, 2400, 1, 3, +10, -, 30, 110, -A--, +35, 格突
#チョットマテ、って突っ込める極悪さですが実際対峙すると納得できるんですよ…
104 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/12(水) 13:38:00 ID:gu/ea+Sg0
強さよりもデータそのものに突っ込みたくなるのは俺だけじゃないはず。
とりあえず龍弱点じゃなくて竜弱点だぜとか、格闘攻撃は適応AAAAが基本でむしろ音波攻撃の水適応を下げたらどうかとか、
格は射程1の攻撃には突かないとか、突属性が付きそうなのに付いてない武装が多々あるとか、ユニットの適応がなんか変だけどどんな奇形種?とか色々と。
105 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/12(水) 14:00:46 ID:bl/EIvhQ0
#モンハン? それ食べれないよね、ぐらいだが勝手に104のツッコミを反映してみる。
飛竜種ティガレックス
ティガレックス, (モンハンモンスター), 1, 1
陸, 4, LL, 37000, 180
特殊能力
弱点=竜
36000, 200, 1000, 50
CACB, MH_TigarecsU.bmp
バインドボイス, 1000, 1, 2, +30, -, 20, -, AABA, +35, M全音S
岩石飛ばし, 1500, 1, 3, +0, -, 5, -, CABA, +15, 実
回転尻尾攻撃, 1900, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +30, 突QM全KL1
旋回突進, 1900, 1, 4, +30, -, 20, 110, AAAA, +30, 突格M移
噛み付き, 2000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
突進, 2200, 1, 5, +20, -, 20, 115, AAAA, +15,接格M移M直
飛び掛り, 2400, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +35, 格突JL2
#武器が地上適応のみ+突属性無 ってことは空に当たらないけど切り払って欲しくないってことかな
#でも基本的に突属性にしておく。
#一番怖いのは、防御回避不能なM攻撃が毎ターン飛んで来る所なんだろう、きっと
106 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/12(水) 16:07:34 ID:q470kWgM0
ミラ=ネブラスカ
ミラ, 女性, テイルズウィーバー, AAAA, 160
特殊能力なし
148, 113, 143, 148, 168, 160, 普通
SP, 55, 気合, 1, 熱血, 5, 集中, 12, 威圧, 17, 激怒, 24, 必中, 28
TW_MiraNeburaska.bmp, TalesWeaver.mid
ミラ=ネブラスカ
ミラ=ネブラスカ, (テイルズウィーバー(ミラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 160
特殊能力
性別=女性
3900, 150, 700, 80
BABB, TW_MiraNeburaskaU.bmp
スクラッチングストーム, 1000, 1, 1, +0, -, 30, 105, AABA, -10, 武痺L1M全
ウィップ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 武
ダーティストライク, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AABA, +10, 武S
カードスプレー, 1500, 1, 3, +0, -, 20, 110, AACA, +0, 実格
ダンシングヴァイパー, 1600, 1, 2, +10, -, 20, 110, AABA, +10, 武格P連L6
ミラ=ネブラスカ(後期)
ミラ=ネブラスカ, (テイルズウィーバー(ミラ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4600, 160
特殊能力
性別=女性
3900, 150, 700, 80
BABB, TW_MiraNeburaskaU.bmp
クレージーヴァイパー, 1100, 1, 1, +0, -, 30, 105, AABA, -10, 武痺L1M全
ハードウィップ, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AABA, +10, 武
バイトヴァイパー, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AABA, +10, 武S
カードスプレー, 1500, 1, 3, +0, -, 20, 110, AACA, +0, 実格
ダンシングヴァイパー, 1600, 1, 2, +10, -, 20, 110, AABA, +10, 武格P連L6
紅い射手の砲撃, 2000, 1, 3, -10, 1, -, 130, AABA, +0, 複M投L1銭L10
107 :
名無しさん(ザコ)
:2007/09/12(水) 16:41:48 ID:w+Mp/Lw+0
ティガレックス
ティガレックス, (モンスターハンター), 1, 1
陸, 5, LL, 8500, 180
特殊能力
弱点=雷竜
パイロット能力付加=戦術Lv-2
6500, 160, 1300, 55
BACB, MH_TigaRexU.bmp
咆哮, 1200, 1, 2, +30, -, 20, -, AACA, +20, M全音吹L2
噛み付き, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突Q
岩石飛ばし, 1400, 1, 3, -15, -, 10, -, CABA, -10, 実
回転攻撃, 1600, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, -10, 突QKL1
突進, 1800, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突
飛び掛り, 2000, 2, 2, -30, -, 30, -, AAAA, +0, 格突攻
#クエ中ずっと走り続けてるのと突進→気絶→突進で逝けることが多いので、
#移動5と低消費の突進が武器。下手な近接回避系やスーパー系ガンナーキラーに。
#異常震域再現でバラまきも考えて弱体化、してるはず。
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