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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/03/23(金) 19:08:23 ID:GeqVhL520
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/l50
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/l50
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1143410754/l50
833 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/24(日) 06:42:04 ID:F5Gtsgjk0
>>830
異能者は機械の操縦適正が異常に高い人種で
何やっても死なないのは異能生存体だったような。
そして死なないのはあくまでキリコであって
スコタコ始めATは面白いほどぶっ壊れるので再生は付いてないんだと思う。
834 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/24(日) 09:26:52 ID:aN5WfPnY0
じゃあパーツ分離で生身だな
835 :
名無し
:2008/02/24(日) 10:16:32 ID:D5GFXDWI0
ATは使い捨ての消耗品ってことで劇中でキリコは
その場でATを乗り捨て、敵のを奪ったり、仲間が用意した
スペアのATを使ってたりしてたので、撃墜されるごとに
用意してあったATに乗り換えたってことでいいのかな?
836 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/24(日) 20:18:41 ID:Tlvy0LmI0
スレ埋め
スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
特殊能力
HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
テレポートLv1=次スレ
ダミー特殊能力名=容量圧迫
00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
CACA, -.bmp
大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自
837 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/18(水) 20:26:32 ID:3OiRyA/Q0
なぜこのスレ使い切らないし!
838 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 09:42:22 ID:svm/Il6c0
容量がいっぱいだからじゃないのか
839 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 19:44:03 ID:pbBYD9xQ0
容量ってどのくらいだっけ
840 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 20:05:41 ID:yv7RcdTs0
510`バイトじゃなかったけ
841 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 20:46:56 ID:Hdgxq9CU0
500kb付近でジャスト500KBじゃないなら、512KB当たりが妥当な気が。
スレ埋め
スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
特殊能力
HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
霊力回復Lv1=★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
テレポートLv1=次スレ
ダミー特殊能力名=容量圧迫
00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
CACA, HUTOSUREPart6_Youryounoappakunotamenoyunittode-tadesuyookusann.bmp
大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自
842 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/20(金) 01:15:43 ID:PnZmyc2Y0
スレ埋め
スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
特殊能力
HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
霊力回復Lv1=★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
テレポートLv1=次スレ
ダミー特殊能力名=容量圧迫
00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
CACA, HUTOSUREPart6_Youryounoappakunotamenoyunittode-tadesuyookusann.bmp
大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自
843 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/26(木) 17:26:25 ID:N0CZuqtc0
スレ埋め
スレ埋め, みんなの踏み台, 1, 2
陸, 4, XL, 00000000000000000000004000, 00000000000000000000000100
特殊能力
HP回復Lv1=■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
EN回復Lv1=□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
霊力回復Lv1=★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
テレポートLv1=次スレ
ダミー特殊能力名=容量圧迫
00000000000000000004000, 00000000000000000120, 0000000000000001100, 000000000000000000080
CACA, HUTOSUREPart6_Youryounoappakunotamenoyunittode-tadesuyookusann.bmp
大型AA, 00000000000000000001200, 1, 3, +20, -, 5, -, AACA, +10, 実
連続埋め立て, 00000000000000000001500, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 武連L10
荒らしと勘違いされる, 00000000000000000003000, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 自
844 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/27(金) 22:40:12 ID:R90hOX660
#等身大基準版マジンガー
気になる装甲は(J)で1400(飛行能力追加が強化の要とみて)
強化型で1500(ここでENが170、ブレストが1800くらいになる)
(グレートで1500、カイザーで1600くらいを想定)
マジンパワーも搭載、気合があれば後半も頑張れる。
マジンガーZ
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
陸, 3, M, 6000, 140
特殊能力
ブースト=マジンパワー
4600, 120, 1300, 50
CACB, MGZ_MazingerZ.bmp
ミサイルパンチ, 1000, 1, 3, -10, 99, -, -, AABA, +0, 実H
光子力ビーム, 1100, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
ロケットパンチ, 1300, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
ルストハリケーン, 1400, 1, 1, +0, -, 25, -, AA-A, +10, 劣
ブレストファイヤー, 1600, 1, 1, +10, -, 30, -, AABA, +0, -
兜甲児
甲児, こうじ, 男性, マジンロボ, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
157, 140, 135, 128, 166, 155, 超強気
SP, 60, 我慢, 1, 気合, 2, 必中, 6, 熱血, 13, 加速, 20, 堅牢, 28
MGZ_KabutoKouji.bmp, MazingerZ.mid
#鉄壁は鉄也らに任せて、序盤から終盤までマジンガー搭乗者に求められそうなSPを
845 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 12:39:45 ID:woeGUmX20
#等身大基準版マジンガー
と聞いてイメージしたもの
マジンガーZ
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
陸, 3, XL, 6000, 140
特殊能力
ブースト=マジンパワー
20000, 120, 2000, 30
CACB, MGZ_MazingerZ.bmp
ミサイルパンチ, 1000, 3, 5, +10, 99, -, -, AABA, +0, M投L1
光子力ビーム, 1100, 1, 5, +40, -, 10, -, AA-A, +0, M直
パンチ, 1200, 1, 2, +50, -, -, -, CABA, +0, 格
踏みつぶし, 1200, 1, 3, +30, -, -, -, -AC-, +0, M移格
ロケットパンチ, 1500, 3, 5, +5, -, -, -, AABA, +20, M投L1格H
ルストハリケーン, 2000, 1, 4, +0, -, 25, -, AA-A, +10, M拡劣
ブレストファイヤー, 2500, 1, 4, +30, -, 30, -, AABA, +0, M扇L3
846 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 12:52:50 ID:THpFTM+c0
せいぜいLLだぞ
847 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 13:39:12 ID:A/Q4AQGM0
面白そうだからアゲ
848 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 13:47:36 ID:LWFoP7yw0
なんだっけなぁ〜
等身大で甲児がマジンガーやマジンカイザーに変身して
デュークや鉄也が敵で出てくるシナリオがあったような
849 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 13:57:52 ID:x+5vR6t60
いかに等身大といえど、マップ兵器とか付くようなレベルの攻撃は無駄に効果範囲でかいからな。
ロボの武装が軒並みMAP化とかはまず無い。
850 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 14:32:26 ID:O1bOHo2+0
反撃が怖くないから3マス以上遠くから集中砲火で終了だもんな
>>845
851 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 16:13:08 ID:ewCkZLrI0
>>848
PTAへようこその魔神皇。
852 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/28(土) 19:51:54 ID:R2sxoyCs0
#それじゃあこんな感じで。
#オーラ成長は等身大ぽくないので削除。
#潔くないS防御も等身大ぽくないので削除。
#魂は決意にしてマイルドに。
#チャムが乗るならSPは55でも十分だろう。
ビルバイン
ビルバイン, AB, 1, 2
空陸, 4, S, 5000, 160
特殊能力
オーラバリアLv3
分身
変形=変形 ウィングキャリバー
2800, 120, 700, 110
AABB, ABD_Billbine.bmp
ワイヤークロー, 900, 1, 2, -10, 2, -, -, AABA, +0, 実縛
オーラソード, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
オーラソードライフル, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AACA, +10, -
オーラビームソード, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武
オーラキャノン, 1300, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, 実
オーラ斬り, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武(聖戦士)
ハイパーオーラ斬り, 2000, 1, 1, +0, -, 35, 130, AAAA, +10, 武(聖戦士)
ショウ=ザマ
ショウ, 男性, AB, AAAA, 200
特殊能力
聖戦士, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38, Lv5, 46, Lv6, 54
156, 137, 146, 161, 169, 161, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 熱血, 7, 加速, 9, 集中, 14, 気合, 25, 決意, 40
ABD_ShouZama.bmp, Dunbine.mid
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