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SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
1 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/08(火) 21:16:00 ID:NsdH7o2Q0
直前スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1165678303/
過去スレ
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
前スレ:SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139712043/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146622491/
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155401813/
過去スレ・したらば
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278
2 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/08(火) 21:16:56 ID:NsdH7o2Q0
1000いったので立てときました。
3 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/09(水) 08:20:43 ID:4RqPIfuc0
>>1
乙
4 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/10(木) 23:28:38 ID:Cprrc0SA0
月刊FFはじまったな
5 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 08:58:44 ID:4g4MdIuE0
ダンクーガノヴァ、あっさりとおわっちゃったな
味方ユニットは合体のギミックが多少複雑ではあるが結構正統派だからいいとして、
作品カラーからみても、敵の絶対数が不足しすぎなんだよな
6 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 11:26:26 ID:qpkCvQ7s0
逆に考えるんだ。
むしろ共闘させやすい、と考えるんだ。
7 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 13:10:18 ID:PGThyuNo0
>>5
最近ロボデータの新規が少ないから簡単に作れていいじゃないか。
8 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/11(金) 22:34:40 ID:oadBaHFA0
>ノヴァ敵データ
各種ウォーロイド、各種戦艦ロボに月Will関係だけでもそれなりに種類は多いとは思う
9 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/12(土) 15:07:20 ID:FqbC/uyE0
てか、もう終わるのか。
始まる直前まで基本設定で散々ファビョってた連中が全然騒がないから
全然放映してる気がしなかったぜ。
で?あれだけ自信満々にファビョってたのはどうなったんだ?
10 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/12(土) 15:26:01 ID:3wHfqn1I0
あの奇をてらった設定でかつ面白ければ、相当に絶賛されてそうなもんだと思うんだが。
しかしつまんなきゃボロクソに叩かれてそうでもあるしなあ。一体どんな感じになってるんだろ。
11 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/12(土) 15:27:24 ID:3wHfqn1I0
って、上のほうに感想出てるな。
可もなく不可もなくって感じと解釈していいのか。
12 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/12(土) 19:59:43 ID:3nrc0g3Y0
なんか「良いところも悪いところもいつもの大張」って印象。
13 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/12(土) 20:29:00 ID:Rhb8YCnk0
オリジナルダンクーガなるものも出てきたけど、似ても似つかなかったなぁ
14 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/12(土) 20:38:52 ID:WQafYCqg0
言われてるほど大張っぽさは感じなかったけどな。
他の大張監督アニメと比較して、という意味だが。
それより葦プロがやばいことだけはよく理解できた。
15 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/12(土) 23:27:42 ID:PTPtnbL20
10話はビーバップハイスクール並みのコマ割の繰り返しだったような
16 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/12(土) 23:29:01 ID:ECpYbyIM0
そんなにカットイン入れなくて良いから!
17 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/13(日) 09:45:34 ID:MkGSSquE0
というか、女パイロット率多すぎて萎える
萌え社会の弊害か…
18 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/13(日) 10:08:43 ID:PFO5okx20
体力面の問題を抜かせば3次元空間での座標把握能力は女性の方が優れているって意見もあるな。
もっとも戦闘ではその体力面の影響が大きいので現実的には難しいが。
19 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/13(日) 10:20:31 ID:vBxPR01I0
鬼太郎の地獄の炎の扱いが幽白っぽいな
衛兵は節操無い。長いものに巻かれろマインドか
20 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/13(日) 10:52:00 ID:0IQk27Rk0
今日のグレンラガンは久々に熱くてよかった。
黒の兄貴がガンメン強奪してくるのは予想してたが、他にもいっぱい来るとは。
そして次回予告にこれ以上にない死亡フラグw
21 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/13(日) 15:28:17 ID:/vdFuuNI0
やっとソードフォームが射程位置の必殺技を使った。
22 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/13(日) 15:37:44 ID:Zaq5cJTM0
リュウタロス憑依体には踊属性の武装が必要だな
23 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/13(日) 19:26:39 ID:ZGYZ6IC20
グレンラガン、ロボットが精神コマンドで回復するとああなるっていうのを見せてくれたな。
24 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/13(日) 20:57:48 ID:aI8rvR0w0
>今日のグレンラガン
新スパの獣士精神コマンド使用イベントを思いだしたぜw
カミナは気合、根性、熱血あたりは確定かなぁ
25 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/14(月) 02:02:53 ID:6NmbKgW20
ティモテ〜、ってそんなに古いCMだったかな
26 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/14(月) 11:15:47 ID:CuoDdeug0
ティモテ知らないのはゆとり
27 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/14(月) 15:43:00 ID:GWRI1LvI0
ゆとりって言いたがるやつはゆとり
28 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/14(月) 21:47:14 ID:Cx6dAu6I0
ティモテはママの味。
29 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/14(月) 23:04:31 ID:cWzG4LzM0
パワパフZは次回新必殺技か
30 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/15(火) 19:31:43 ID:S7+h4AEM0
ノヴァはダンクーガだと考えれば打ち切りっぽいあっさりエンドはお約束ではないのか?w
31 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/15(火) 19:37:49 ID:vYmozQ+M0
そういう言い方をすればGダンガイオーもまさしくダンガイオーの続編だなw
32 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 18:49:43 ID:iC1llAhs0
デュフォーが魔物相手に秘孔を使った
なんか、単体ユニットにしてもよいくらいの強さだな
33 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 19:44:23 ID:UWpAiHF+0
そうでもない
34 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 21:33:33 ID:6NF68XLk0
秘孔と言っても、ダメージ系でも回復系でも一時的強化系でもないから、
SRC的にはやっぱりユニット化の意味が無いだろう。
35 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/16(水) 21:44:58 ID:7+ipeeJM0
回復系で今週のブリーチの織姫を思い出した
死者蘇生?も出来るほどだし、SP祈りを付けていいかもしれん
36 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/17(木) 04:13:17 ID:XWw7ccKs0
あれ事象の否定ということは、機能を限定したゼノのゾハルだよな。
37 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/17(木) 20:03:52 ID:dMtSGLaQ0
作者の萌え贔屓が過ぎた結果だし、SRCの厨シナリオ並に生温かい目で見守ってやろうぜ。
それよりキャンチョメが状態異常のスペシャリストになってガッシュ以上に出撃枠取りやすくなりそうな予感w
38 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 01:55:30 ID:RS2+gllU0
そういえば、電王ってどういう形がベストなんだろう?
メインパイロットを良ちゃんにしてタロスを各フォームの追加パイロットにするのがいいかなーと思ったが。
SPの種類はともかく、SP量が5人分にはならずに済む。
フォーム変更をアビリティにして共AL1にすれば、SP補完のために変形させる行為も多少は防げるか。
39 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 02:02:40 ID:RbIZ4Prs0
時々協力してるし良+タロスの二人乗りがいいなあ。
40 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 02:18:13 ID:8rJfUsDI0
タロスをメインパイロットにして良太郎をサポートにすればいいんじゃね。
んでフォームごとに追加パイロットでメインはチェンジ。
プラットからの変身は上手く再現できないだろうけど、どうせイベント用だろうし。
41 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 02:50:13 ID:RS2+gllU0
ああ、乗っ取られた状態でも意識がある良ちゃんのSPは普通に使えた方がいいか。
色々考えてるうちにすっ飛んた部分があったようだ。
42 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 08:04:58 ID:8RCcizsk0
>>358
まーポジショニング的にはシーラ様だろうから今回の「化け物」がなくても付いてたかもな>祈り
まーなんつーか正直迷走してるとしか思えん>今の織姫の描写
明らかに精神を病んでしまった感のある雛森といい、
なんかキャラ設計が極端から極端に飛躍するんだよなあ
43 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 13:57:14 ID:wcMfWs9A0
東映チャンネルでギャバン放送されてるからwikipedia覗いてみたんだが、
ドルとかの巨大メカがガンバスターよりもっとデカイんですけど。
その割にデータパックだとLか。艦隊基準でもないし。
44 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/18(金) 22:41:32 ID:MrW1fv5U0
電子星獣ドルの頭に乗ったギャバンの大きさを考えると実寸は設定の1/10ぐらいじゃ
ないかなぁ…重量もグランドバースの1/30以下だし。
グランドバースとバビロスは設定ぐらいの大きさはあると思うけど。
45 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 00:33:38 ID:SplV5kdA0
>>38
電王はWのマイクな印象<コマンド各自でポイント共用
46 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 03:11:31 ID:gD7zaeUk0
電脳コイルがゼーガペインと(ry
ロミオ×ジュリエットがFEと(ry
うん、イイ感じにSRC脳だ。
47 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 19:36:00 ID:muuInqlM0
攻殻分もだいぶ混じってるな>電脳コイル
48 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/19(土) 20:16:08 ID:L+p6Qg/60
額からビームは予想外だった
49 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 10:05:44 ID:1/AnpgoM0
アニキ、ぼかしなしで完全死亡か。やってくれるな
歌、ポップコーン化。相変わらずヒロインに容赦が無い
50 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 10:16:03 ID:R3hB97sI0
アニキ……せめてSRCでは最後まで戦い抜いててくれ
でも、グレンの後任はどうなるのかな? まさかニアじゃないよな?
そしてグレンラガンは武装が充実してきたな
飛び道具のドリル飛ばし
2Pのサングラスブーメラン
M全の全身ドリル
必殺技のドリルブレイク
お馬鹿なノリの割に隙がねえ
51 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 10:40:57 ID:bpfOeJOs0
>>50
一応グレンを動かした実績のあるロシウかなあ。
ガンメンにでも乗せなきゃあいつやることが(ry
52 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 11:33:44 ID:9aF8u35I0
グレンラガンは最終的に一話のガンバスター級になるんでしょw
53 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 14:41:52 ID:aN0RU8/+0
今回のぬらりひょんは切り払い持ち
54 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 16:24:34 ID:eZT7BTbo0
いや、むしろ切り払い弱くなってないか?3期のぬらりひょんは
もっとオカリナブレード相手に立派なチャンバラしてたような
55 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 19:03:28 ID:MyW5b4TQ0
まだレベルが低い&イベントで直撃かなんかがかかってたんだよ!
それにしてもCV桑島の死亡フラグっぷりはヒロインクラスからゲストキャラまで容赦ねえ
56 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 20:34:05 ID:z/w4axMg0
桑島で死亡…ユリカは死ななかったな、一応。
57 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 21:22:21 ID:710E4VGk0
死んだのと変わらんよーな扱いうけたことならあるけどな。
寄りによって劇場版で……
それにもともとユリカも死亡フラグ自体は立ってた気がする。
徹底したお気楽天然属性により踏み潰しただけで。
58 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 21:26:36 ID:jnli5BOw0
過去を変えるため自爆する気まんまんだったがな<ユリカ
ルリに止められたけど
59 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 22:14:01 ID:cZmfjlfc0
公開前の当時(たぶん収録直後)にラジオで、
「映画としての出来はいいけどユリカ的に納得行かないものがごにょごにょ」とかもらしてた気がする。
>劇場版ナデシコの元艦長の中の人
60 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 23:26:52 ID:aN0RU8/+0
そもそもあの展開もルリが予想以上に人気が出たのの産物らしいからなあ<劇ナデ
元々ああいう展開の続編があることをふまえた上でのテレビ編の脚本だったらある意味神
61 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/20(日) 23:35:28 ID:+27ybhTM0
ラッキーマンの「計算どおり」以上に信用できねぇw
62 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 00:17:08 ID:CBl2vuRc0
ナデシコは最終話で監督と脚本家が揉めて、脚本家が最終回前に更迭になったって噂があってな…
63 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 06:42:03 ID:KIoKcBx60
>ああいう展開
しかしルリ以降、そういう展開をあからさまに狙ったような準ヒロインが増えた様な気もする。
存在自体はあったろうけど、あからさま度が上がったというか何というか。
64 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 06:45:44 ID:UgQ5Kk1U0
> 脚本家が最終回前に更迭になったって噂があってな…
それはない。
最終話の脚本は放送日の三ヶ月前に書き上げたと本人が言っていたんで。
O月と揉めて劇場版ははぶられたのが真相っぽい。
65 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 15:43:07 ID:micBbDm60
>>63
例えば?
アキハバラはありゃワザとだろうから除外するとして
いうほどないような気もするがなあ
すももももももの馬仮面かな?
66 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 18:28:40 ID:M7Rq25Lo0
アキハバラにしたって、綾波だと思わせて実は、ってパターンだからな。
そもそもプロデューサー全部同じじゃないか。
67 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 18:33:19 ID:3IZEDGzU0
>存在自体はあったろうけど
シェイクスピアにウィンザーの陽気な女房たちの昔からだな。
68 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 19:41:41 ID:gJ9keds20
ガイナックスは相変わらずだなぁ…
トップでは出たばかりの主人公の恋人をあっさり消すし、エヴァでは主人公もヒロイン二人もとことん虐めるし。
兄貴は普通に最初から完成された性格だったし、SRC的には普通の途中退場キャラ同様SPを初期で揃えれば良いんで楽だな。
69 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 19:45:32 ID:IZPilZ3Q0
典型的なスーパー系SPになりそう>カミナ
シモンは半リアル系ぽっい
70 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 21:33:12 ID:mlnn3Op20
>>66
そういうのも加味して除外といったわけだが>大月作品
声優が林原なの見ても狙いまくりなのわかりきってたし
71 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/21(月) 22:18:55 ID:UgQ5Kk1U0
受ける方も受ける方だと思ったがなw<林原
ま、当時は事務所所属だから今みたいに自由に仕事を選べる立場でもなかったにせよ
72 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 00:11:42 ID:IH1VcxkQ0
アニメ雑誌はストレートに「つばめはルリ綾波」的なことを林原にぶつけてたな
そりゃ、林原からしてみれば答えようがないだろ と当時ですら思った
73 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 11:15:30 ID:HYmvA3uY0
なのはさんがアレで本来より弱いとかマジ怖いんですが、
設定上の数値が低いからSRC的にはありがたいアニメだけど。
74 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 13:02:10 ID:aRqNtenI0
>>73
SP戦慄つけてもいい位だったなぁw
75 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 13:52:01 ID:9eigp6SQ0
>>73
真に怖いのはスペックよりも纏ってる雰囲気だったがw
76 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 14:51:45 ID:IkPFU9jo0
あんなもん二次創作以外でやられても引くというか
77 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 15:31:08 ID:PHOZmvcA0
前半のユーノ前でのデレっぷりが吹き飛んだからなぁ。
78 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 18:14:41 ID:jXqXSJfw0
あそこでRH解除するあたり戦慄威圧はほしい
79 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 19:01:37 ID:poFhy3rQ0
視聴者から登場人物まで、全てのものに戦慄をかけてしまったような気がする。
80 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 19:12:47 ID:60eNSWAQ0
なんていうか、恐竜的進化の末路って言うかねぇ。
焚き付けて売れ、引けなくなって焚き付け過ぎて弾けるなのはバブルか。
81 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 19:52:26 ID:sZMh6xcQ0
元々、A’sで精神力の高さを強調し過ぎた結果、
ファンが冗談でさん付けしてただけなのにな。
公式でああいうキャラにされると、普通に引くな。
82 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 20:00:40 ID:f5xr3qHo0
俺は引かなかったな。本人とてつもない鬱オーラ発してたから
戦慄はしたけど、悪魔とか二次ネタの方向とは思いっきり真逆だったと思う
83 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 21:02:03 ID:9eigp6SQ0
次回が過去の事故話のようだから、今回の異様な雰囲気の理由も
ちぃとは分かるんじゃないかと思ってるんだが。
84 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 21:07:42 ID:cpuV7zYg0
過去に自分もイチバチなアタックやらかしてえらい痛い目にあってるから
それがトラウマにでもなってんだろーかね?
85 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 22:35:03 ID:HYmvA3uY0
9話で説明もされるだろうし、なのはが怒る理由もわかるけど
困ったことにMADが軒並み不要になったからなw
86 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/22(火) 23:56:09 ID:DZX9+Ut+0
俺は引いたwwwwwやっぱA'sで限界だったかwwwww
しかしSRC的にありがたいと言うけれど、
現状のA'sのデータが更にパワーアップする可能性あるんだろ?
これなんて等身大版種死?
87 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 01:32:51 ID:HHWITTFI0
種死と違ってSPを変えやすいから(10年で精神的に変わったとかで)
それでバランス取れるだろ。
極端な話、旧作キャラ全部から熱血抜けば一気に列強から脱落する。
88 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 01:36:30 ID:bbf/qYsk0
なのは信者は差し替え先を決意にしそうだから困る
89 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 01:39:01 ID:gZyBd0ys0
てか井戸端で一番暴れたなのは信者はインフレを警戒してStSが終わるまで待てと主張してた気がする。
村八分のボロクソに叩かれていたがw
90 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 01:58:06 ID:88zLOE5k0
>クレイモア
凄いインフレを見た気がするぜ
91 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 02:31:55 ID:IreVAacU0
クレイモアのインフレはまだまだこんなものじゃない……
そう思っていた時期が俺にもありました
92 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 02:39:41 ID:6sW9w5qk0
クレイモアは、実はアレが頂点なので問題ないのだ
93 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 03:12:16 ID:P7ExQkxY0
クレイモアになのはさん、一日に凄いのを2つも見てしまった・…
94 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 03:17:47 ID:MZj6u0U60
>>86
あと、たぶんSサイズじゃなくなって回避が落ちる。
え? その分HPが上がるって?
95 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 04:03:54 ID:Lfy0WrDM0
元々バリア頼みの耐久系に設計されてるんだから、でかくなるのは純強化に近いぞ。
96 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 08:20:39 ID:SMn0XWVg0
フェイトちゃんを忘れるな>回避系
97 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 11:41:48 ID:00ANhDDw0
漫画だと気付かなかったけどインフレ凄いなクレイモア
98 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 16:57:58 ID:61nxnDT20
リミッター解除はシナリオ上でお願いしますとかいって
とりあえず射撃とバリア下げて体格分+すれば
何とかなるかなー?
99 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 17:31:14 ID:CZDbXOu+0
シナリオ上でつってもどうせ大人版の新必殺技とか出てくるに決まってるし無理でしょ
100 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 18:05:12 ID:q+d2x2hU0
うえきプラス、展開が物凄く速くて不安だ
101 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/23(水) 19:52:32 ID:l9cA6rmk0
無印が終わる前もこんな感じだったから、既に打ち切り確定でまとめに入ってるんじゃないかな>うえき
102 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 09:43:21 ID:ZcDkjMc+0
というか、普通に別基準で組んでほしいけどな。
普通にシナリオ作るなら、一期→三期と時間経過する作品もないと思うし。
ドラゴンボールだって、前々からもし無印版作るなら、別バランスだろっていう
話は散々でてるから、それと同じじゃないかなあと思ってた。
103 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 10:08:01 ID:nP1TKcfg0
>普通にシナリオ作るなら、一期→三期と時間経過する作品もないと思うし。
てかSRCのデータってさ。
敵前提の中ボスやボスとの共闘を除くとあらゆる状況が考えられるので、
成長前と成長後の共闘って可能性も十分考えられるわけで。
以前もその理論を押してる人がいたが、基本なんでもありって大前提を忘れちゃならなねえ。
しっぽの生えてた子供時代に、タイムマシンでフリーザ時代の孫空がやってくるとか。
闇の書時代にレリック時代のなのはがやってくるとか。
104 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 12:36:08 ID:v4oLsvvM0
どれだけの可能性があろうと、素材として一つの強さに落ち着けるなら
最もありえそうな使用法に合わせる必要があるわけで。
「ラスボスを主人公にするシナリオも考えられるので性能丸めましょう」とか
いちいちやってられんでしょ。
時間越えたり裏技使わないと移行に齟齬が出るような続編を後期型として想定するのは、
ドラクエ1と2みたいな何百年も経過してる続編データに技術格差を真面目に考慮するよう
求めるのともう同レベルだと思うんだ。
ドラゴンボールは……どうだろう。
背が伸びるまで2年だっけ? それくらいならまだなんとかなるかもしれないが
つかタイムマシンを例に出すなら余計子供悟空<大人悟空じゃまずくないか?
子供が駒として死ぬぞ。
105 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 12:43:51 ID:zivOj+PY0
均したデータサイトとかあってもいいのかもしれないな。
今風に言えば均したデータWikiか。
106 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 15:46:28 ID:IRAqkjgI0
グレンラガン、パイロット2人にフィールド(これはオミットでもいいけど)にM全にとなかなか隙がないな。
今のところ目立った遠距離攻撃がないからMAP以外は射程1になりそうだけど。
107 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 21:38:48 ID:UAJgk+Vs0
>グレンラガン
本家スパロボならヨーコ援護攻撃とかつきそう
108 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 21:41:22 ID:nP1TKcfg0
>「ラスボスを主人公にするシナリオも考えられるので性能丸めましょう」とか
>いちいちやってられんでしょ。
これを書く前に上の書き込みの3行目を見てくれ。
>つかタイムマシンを例に出すなら余計子供悟空<大人悟空じゃまずくないか?
>子供が駒として死ぬぞ。
それこそ正規の時間系列において前期型の子供が弱いことになんの問題が?
仮に同時に出した場合にStS<A'sになるのが不味いといってるわけで。
大人孫空だって時間は流れているが、無印に元気玉こそあるがC属性なので実質状況を限定しすぎて使うことが難しい。
素直に後半のタイプを使う方が強いのが実情。
子供の孫空に攻撃力3000超えの武装とか、成長後と対抗できるように超燃費武装を持たせるとか、
利便性の高すぎるSP構成にするとか、そういう無茶な調整こそ見たくないぞ…
109 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 21:52:42 ID:BwlEF75+0
そろそろ何を言いたいのか解らなくなってきた
110 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 22:26:57 ID:nP1TKcfg0
>>109
すまん、今酒入ってるので自分で見てもおかしいな。
分かりやすい例を出すと、
仮にドラゴンボールZのデータがなく、無印ドラゴンボールのデータだけがあるとする。
しかし無印を列強に作りすぎてZのデータを作ると強くなりすぎる。
だったら同シリーズだけど別作品なので無印>Z時代の強さでいいだろう。
と言ってるのと同じ。
つまりデータだとこんな感じ。
孫悟空(子供時代)
孫悟空, そんごくう, (DB(悟空専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
4500, 180, 1200, 80
BACB, DB_SonGokouU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
格闘, 1600, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
ジャン拳, 2300, 1, 1, +15, -, 10, 110, AAAA, 突
かめはめ波, 3000, 1, 4, -10, -, 50, 120, AABA, +0, -
孫悟空(前期)
孫悟空, そんごくう, (DBZ(悟空専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力
性別=男性
格闘武器=拳
変形技=界王拳 孫悟空(界王拳)(DBZ)
パイロット能力付加="元気玉使用可能=非表示"
5000, 180, 1000, 65
BACB, DBZ_SonGokouU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
気功波, 1100, 1, 3, -5, -, 10, -, AACA, +0, 実
格闘, 1300, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 突
かめはめ波, 1700, 1, 4, -10, -, 30, 110, AABA, +0, -
超元気玉, 3500, 1, 4, +0, 1, 50, 150, AAAA, +20, C
===
界王拳, 解説=使用者の能力を引き出し、一定時間強化する 再行動, 0, -, -, 100, 変
これは極端にしても強さが子供>成長後なことに私はかなりの違和感を感じる。
111 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 22:32:54 ID:eOY6gicE0
というかランクとかあるんだし普通に本編を参考に作ったら別基準にはならんだろうと思うんだが
112 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 23:12:33 ID:BwlEF75+0
大体わかった。
普通に連続して前期・後期のようにシナリオで扱うのは難しいから
単純序列にせず基準を別にするべきだ、と主張する相手にこれではだめだと思う。
何故ラスボス味方使用は配布データ上で考慮しなくて良くて
タイムマシンは考慮しないといけないのというのか?
この根幹となる部分に説得力が欲しい。
>それこそ正規の時間系列において前期型の子供が弱いことになんの問題が?
君の言うタイムマシン共闘だと
大人がやってきても子供悟空がパーティに残るのが問題だね。
終盤に差し掛かって今まで共に戦ってきた子供悟空が役立たずに。
まあここはどうでもいいが。
あと孫空って誰だよ
個人的には、無印とZを連続データとする場合でも、
物語上の一つのクライマックスに挑む子供最終形態に
大人(前期)を超える点があってもいいんじゃん? と思ったり。
こんな感じ。
孫悟空(超神水)
孫悟空, そんごくう, (DB(悟空専用)), 1, 2
陸, 4, S, 6000, 200
特殊能力
格闘武器=拳
超回避Lv1=残像拳 5 110
4500, 150, 1000, 80
BACB, DB_SonGokouU.bmp
太陽拳, 0, 1, 3, +20, 1, 30, -, AAAA, +20, S盲L2視無M全
格闘, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
如意棒, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 実
ジャン拳, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, 突
かめはめ波, 1700, 1, 4, -10, -, 40, 100, AABA, +0, -
逆かめはめ波, 2400, 1, 2, -10, -, 70, 120, AAAA, +0, P格突
113 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 23:21:33 ID:BwlEF75+0
ちゅうか考えたら無印ってラストマジュニアだったな。
既にでけえ
114 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 23:32:05 ID:nP1TKcfg0
>>112
>何故ラスボス味方使用は配布データ上で考慮しなくて良くて
これは配布データ一般にある考え方。
私だけでは理由の説明が不足するだろうから、詳細な理由が知りたければGSCで質問してくれ。
>タイムマシンは考慮しないといけないのというのか?
これは私の説明ベタが原因だ。
変な例えをしてしまって悪かった。
そっくりそのままA'sとStSで主張していることをドラゴンボ−ルに
当てはめたのが
>>110
なので、それを前提に考えてとくれ。
これに違和感を感じないと主張する人がいるなら、そういう感性を持つ人にはどうしようもない。
>あと孫空って誰だよ
ああ、間違いだよ。
間違ってすまなかったな。
俺が愚かだったよ。
どんどんなじってくれ、重箱の隅を突付いてくれYO!
って、成長してるのか。
そうなると等身大では同じように同シリーズで、別作品としてあり、
それが成長期に重なる別の時間というデータはないので前例のない話になるか。
同作品で成長してるならいくらでもあるが。
115 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 23:41:06 ID:fmf9rPZY0
むしろあの基準も何もあったもんじゃない滅茶苦茶なデータを例えとして持ち出す感性に違和感を覚えるが。
下手な例えは無意味に議論を引っ掻き回すだけで何の役にも立たないぞ。
ていうかなんで一人だけ「別基準=子供と大人の戦闘力逆転」って勝手な脳内前提で話を進めてるんだ?
116 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 23:51:28 ID:xtPRH+yA0
HOSHIGAMIについて誰か語ろうぜ
117 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/24(木) 23:55:09 ID:nP1TKcfg0
>むしろあの基準も何もあったもんじゃない滅茶苦茶なデータを例えとして持ち出す感性に違和感を覚えるが。
そう考えるなら何故君は意見を言わなかった? or 改定しないのか?
ドラゴンボールZ 最終更新 2007/2/14
また根本的な勘違いとしてドラゴンボールを強さの基準にしているのではなく、
作品中の時間経過の仕方が似ているために例として出しているだけ。
今回これの発端は
>>102
にもあるのでどうぞ。
>ドラゴンボールだって、前々からもし無印版作るなら、別バランスだろっていう
>話は散々でてるから、それと同じじゃないかなあと思ってた。
他に時間の経過が似ている作品があり、かつデータが存在する作品を是非教えて欲しい。
>>116
絵描きが変わったことが残念でならない。
118 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/25(金) 00:25:36 ID:RqQkCn320
>>117
横槍だが、
>>115
が基準も何もあったもんじゃない〜としたのは
拡張のDBZフォルダにある孫悟空(前期)じゃなくて、
>>110
で提示した孫悟空(子供時代)のデータだと思うんだ。
ここから「DBZフォルダはめちゃくちゃなデータと思っているのか。じゃあ改訂すれば?」
と話が飛ぶのはちょっと違うんじゃないか?
119 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/25(金) 00:29:16 ID:kpI2kH/+0
てゆうかたんに主役系だったのが師匠系になるだけじゃ駄目なん?
というかその点でずっと主役な悟空と比較するのも間違ってる気がするし。
120 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/25(金) 00:36:59 ID:I3EzsQEE0
主役な師匠系で、師匠系として組まれてるデータあったっけ?
てか師匠系ってのは能力は高いけど反応が低かったり、
能力は高いし利便性もいいけどSPの揃いが悪かったりと、
主役との相性が悪い印象がある
てか、全員勝手な妄想垂れ流さず完結まで待てばいいのに
121 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/25(金) 00:42:58 ID:eLqoP+gM0
>主役な師匠系
ゴルゴ?
122 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/25(金) 00:44:42 ID:AB95xCxI0
全員っていうか変なの垂れ流す酔っ払いが一人いただけだろ。
123 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/25(金) 05:56:55 ID:TLVVUrgI0
主役はずっとなのはだって名言されてますよ?
124 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/25(金) 07:09:32 ID:zTH4KnBE0
えー、みんなが主人公(笑)でしょー
125 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/25(金) 09:14:08 ID:2tyE/+GE0
>>121
ゴルゴは誰か弟子取ったの?マブラヴのアレ?
126 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/25(金) 10:48:54 ID:kEyydnVg0
いや、SP50だったりするから。
師匠で主役ってえとLALのカンフー爺さんとかラーメンマンとかマス大山とかかね
127 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/25(金) 13:01:01 ID:CagjLKPk0
チンミは大林寺の師範なので師匠で主役だぜ!
師匠キャラって、主人公のお師様だから師匠キャラなのであって、
脇キャラの師匠になった主人公は普通に主人公ですよね…
128 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/25(金) 19:24:26 ID:KjpG6es20
今の師範ばりばりのチンミを見ると技量180超えてほしいなぁと思ってしまう
後少年時代のサイズをSに
129 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/26(土) 00:04:26 ID:8JfmeEOg0
>時間の経過が似ている作品があり、かつデータが存在する作品
餓狼
つか、StS>Asにしようとするなら
StSがAsから上乗せされるんじゃなくてAsが引き下げられるだけだと思うが。
チンミの技量は同意。ついでに地形適応=林 崖とかあってもいい気がするw
130 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/26(土) 11:28:39 ID:hXIIvZDo0
なのはさんに関してはダメージSPを差し替えれば何とかなりそうな気はする
131 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/26(土) 12:39:27 ID:qja8TVwQ0
つまり激闘の出番だな!
132 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/26(土) 23:36:24 ID:xy/3vyGI0
勇気→戦慄
133 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/26(土) 23:39:12 ID:v5FRR/Jo0
気合→偵察
134 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/26(土) 23:48:20 ID:22FnfMEE0
餓狼はまー なんというかなー 結局は主役補正があんまりロックにかかってないからな〜
おんなじ問題点がスト3にも見られるわけだが
135 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/26(土) 23:55:29 ID:v5FRR/Jo0
ヴァンパイアもなー
格ゲーそんなんばっかだな
136 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 00:04:26 ID:HLPjCFgA0
ヴァンパイアの主役ってモリガンとリリスだろ?
元祖ヴァンパイアのキャラデザやった人がエロ漫画雑誌の編集やってて噴いたけどw
137 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 10:19:09 ID:EizdiKuY0
グレガラ、ダブルヒロイン路線と出生の秘密?がエヴァのデジャブを感じた
クロミの妄想は行き着くところまで行くな
138 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 10:21:56 ID:Gew7dBkc0
ダブルヒロイン路線だとすると、ヨーコ勝手すぎw
兄貴が散ったのにはヨーコにも間接的に原因があるわけだしなあ。
とりあえずサブタイのフォントの変わりようにフイタw
139 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 10:47:00 ID:LHJ8Rvy20
サムスピは主人公いっぱい。SP60は覇王丸だけだが。
防御や移動にちょっと不安があるけど、爆発力のある覇王丸。
攻撃力はちょっと低いけど、Sサイズや魂所持が利点の閑丸。
攻撃力も防御力も射程も優れているが、移動3で熱血がないアスラ。
回避力も攻撃力も高いが、気力制限が重く対空用の武器がない蒼志狼。
えーと……底力持ちの火月と幸運持ちの慶寅。この二人が主役補正あんまかかって無いッポイ。
エヴァの主人公は立ち上がっても凹まされてそのままどん底まで叩き落されたんだよな。
シモンはいずれアニキを超える男に成長するッポイから安心して見てられるけど。
140 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 11:25:28 ID:iujztofI0
電王もダブルヒロイン路線だよな<ハナとモモ
141 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 16:43:55 ID:InlhdvpY0
>>140
>ハナがヒロイン
ユンボルの姫をヒロインと言うくらいに無理があると思うぞ。
142 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 17:49:58 ID:P4KWhhX20
あれは突き抜けなければ普通にヒロイン路線だったと思う
143 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 17:50:43 ID:jkzJRNao0
育ちすぎ
144 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 23:27:50 ID:rTKKPd4o0
今期最萌ヒロインはモモってことでFAだな
145 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 23:36:42 ID:Gew7dBkc0
異論無い
146 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/27(日) 23:38:31 ID:2n6b8Vco0
答えは聞いてない
147 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/28(月) 00:35:58 ID:FEYud7XQ0
プリンセスゲンバー
148 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/28(月) 01:16:14 ID:9C29/apU0
つまり良太郎とモモとでダブルヒロインってことでFAだな
149 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/28(月) 06:37:09 ID:iuMgtMew0
>>139
主役補正かかってないっていうのはゲーム本編におけるストーリー展開と存在感のことだと思う
150 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 08:16:15 ID:hK5dRwNU0
グレンラガン先週分今更見た。
兄貴熱過ぎ。
四天王(中ボス)とライバル格の不意打ちでとは、凄く優遇されてるな。
と言うか、兄貴はそれくらいの戦力差とか無いとド根性であっさり直るイメージがある。
東方不敗が死の病だったのと同じで、普通にやられるとこが想像できない。
つまりはそういうことなんだろうな。
これが富野なら、死んだ人間が獣人(妖精)として生まれ変わるとかで復活する、なんて可能性もあるのにな。
151 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 18:37:38 ID:jNW0/mCM0
>>139
機体の方も無量大数の敵と戦えるようになりますしね。
152 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 23:14:25 ID:H3gnV+WQ0
例の声優事務所騒動について
おまいらのコメントをひとつ頼む。
153 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/29(火) 23:30:25 ID:OUSmhAmI0
芸能界ではよくあること。
154 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/30(水) 00:13:56 ID:RXVsf5Cg0
別にエロゲであえいでおいて処女ってこともないだろ
155 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/30(水) 07:03:23 ID:mD/bWeEk0
実際2chの声優板で嘆いている人は本気で嘆いてるのか ねたで嘆いているのか
わからんなあ
ほっちゃんが黒だとか 檜山が漆黒だとか
156 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/30(水) 12:09:13 ID:s25aM0dU0
正直SRC的には全く関係ないことだよな、アーッビジョンのことは
157 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/30(水) 14:39:36 ID:JXQMPidk0
スーパー声優大戦やりたいひとには関係あるかもな
158 :
名無しさん(ザコ)
:2007/05/30(水) 15:01:58 ID:ddvZU+Kk0
そういやそんな企画もあったな。一年前に止まってるが
159 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/01(金) 07:44:53 ID:ivo/U3XI0
ロミジュリの2話位まで見てる。
16歳の誕生日という言葉が沢山出てきてそのうちジュリエットがライデイン唱えるんじゃねとか思えてきました!
160 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/01(金) 15:35:52 ID:brAifFNA0
ネクサスのクロムチェスターとメビウスのガンフェニックス、どっちの方が強くすべきかな。
クロムチェスターは確かに戦果は高かったけど怪獣とウルトラマンが他作品に比べて弱かっただけにも見えるし、ガンフェニックスは実はそれほど凄い戦果はないし。
161 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/01(金) 19:18:01 ID:bV40Sl0A0
作品テーマ的に考えると、ガンフェニックスは、
パイロット側に援護攻撃付けて、信頼やら激励やらを持たせれば、
上手く差別化出来ると思うんだ。
162 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/01(金) 21:21:51 ID:ttIIOUNM0
>>160
つ「インビンシブル不死鳥のパワーマキシマム」
無双鉄神が一撃で…
163 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 16:15:56 ID:cWie8L4I0
SPの揃えを、TLT:戦闘系でGUYS:満遍なく、な傾向にしてみるとか
164 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 18:35:36 ID:hSmupoFI0
まさか、本当にガンダム00だとは…
それにしてもジョミー君の行動は主人公に見えないな
何あの精神攻撃
165 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 19:34:16 ID:uQDstmDg0
種死の映画には一切ふれられてないが、やっぱ頓挫?
166 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 20:22:22 ID:hSmupoFI0
何の情報も出てこなかったし、企画だけだったのかも>劇場SEED
167 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 20:40:37 ID:rxWknZKg0
把握した>00
種で慣らされた俺にとって結構魅力的に見えるから困る
168 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 22:12:28 ID:a904pN2I0
高河ゆん持ってきたのは
「ふじょしガンダムしか作りません」って開き直りのメッセージか
169 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 22:15:34 ID:LFLStV0g0
黒田による頭悪いストーリーと吉田神による筋肉とエロスが凝縮したキャラクターを
期待してる俺はマイノリティなんだろうか
170 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 22:17:10 ID:RlFVOY6w0
高河ゆんなの?<キャラデザ
CLANPコードギアスでウケたからかなあ。
171 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 23:23:05 ID:9/ZDJPOQ0
ダブルオーって聞くとキカイダーしか出てこないな。
ttp://www.gundam00.net/
もう映像出てるwwwww地球へオワタwwwww
172 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 23:23:21 ID:bnMdCZ/A0
つーか、ガンダムの仕事請けたくない奴が多いんでないかなー
173 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/02(土) 23:36:37 ID:wJeY7pTE0
なんだかんだで期待されまくるから、良作の出来でも凡作の評価だからなあ
174 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 00:00:21 ID:T214F/js0
元々、地球へは2クール予定
175 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 00:07:58 ID:GtDorRNQ0
地球へが打ち切りだとか、誰かそんな話してたっけ?
176 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 01:31:09 ID:Fmxe8NQw0
>>171
の発言を深読みすれば、そういう風に読めるんじゃない。
とここで、四人男子ユニット萌えの俺が来ましたよ。
こんなにドキドキするのは、仮面ライダー剣の前情報を聞いたとき以来だぜ……!
177 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 01:45:31 ID:3La2Xi3Y0
>>173
ん、逆じゃないん?<期待が多いと良作でも凡作
凡作程度でも、持ち上げで良作って事にされるってイメージがあるけど。
便利な言葉な話題作ー。
178 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 01:53:40 ID:e0svZaQQ0
種シリーズ程度の駄ニメは結構ある、って意味じゃないかな。
それを4クール続けられるのは稀とはいえ
179 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 08:38:16 ID:BXITBipc0
無印種はガンダムシリーズじゃなかったら結構評価されてたかもね
同時に、今でも知名度が保たれてるのはガンダムシリーズだからとも言えるけど
180 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 08:39:38 ID:BSytSE7E0
実際はあやかしあやしが打ち切られてなきゃ 存在してなかったアニメじゃなかろうか<地球へ
いままで通りの10月からスタートのサイクルに戻しただけだともいえるし
181 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 08:43:58 ID:vNN1nUtI0
今年のライダーや戦隊は声優に力入れ過ぎだろw
少しは見習えスタジオ○ブリ
182 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 09:10:52 ID:wcQPGlyI0
アクアは水流使うより格闘メインで戦ったほうが強いだろ?
183 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 10:02:54 ID:bqzR8KKw0
アクアの格闘のアニメ指定は、ランダムで色んな技が出る
ようにするべきだよなあw
184 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 10:12:10 ID:og26g85U0
まあ、普通のアニメなら途中で空気になるかもな>種
バクは地味に武装が増えていく
185 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 16:11:02 ID:Zs+K4MpQ0
理央様、毒耐性ゲット!
つーか、臨獣側が主役の方がいいなコレ。
186 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 16:25:57 ID:T214F/js0
というか声優費に予算を使いすぎてないか、心配だw
特に電王
187 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 18:00:39 ID:kzwlqauE0
ゲキレンキャラの技量値は
拳聖・拳魔
↓
リオ
↓
メレ
↓
ブルー、イエロー
↓
レッド
って感じになるのかなあ?
188 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 18:05:50 ID:SYlLFehA0
大体そんな感じだろうけど、一応ファンタスティックテクニックをメレよりも高くしてあげてもいいんじゃないかしら。
ぶっちゃけそれくらいしか取り得無さそうだし。
189 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 18:14:03 ID:2fqHmjyM0
スーパーゲキレンになってやっと並ぶぐらいなのかなぁ、ゲキレン側は
190 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 18:48:30 ID:EK7WufyA0
イメージだけでつけるとこうかな(技量)
拳聖・拳魔 170〜180
ブルー 173
リオ 172
メレ 169
イエロー 164
レッド 162
ブルーはデカブルーを意識
拳聖・拳魔入れると技量平均が改定オーフェンの用になってしまうので普通の高さ
レッドは野生児だけど、戦闘スタイルの特徴も考慮して普通に。
191 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 18:48:45 ID:lJZGvoUE0
効かない魅惑を持ったメレというのも捨てがたい
192 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/03(日) 19:30:55 ID:qj05TiXQ0
少なくともリオ様には効かないなこれなら
193 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 05:07:00 ID:FoCoqNdk0
ゲキレンはひたすら特訓だからSP習得を遅めにして鍛えれば使えるデータ設計かな
逆にボウケンは序盤で完成されてる分あまり成長しない
194 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 18:23:58 ID:fFgpr0cI0
最近、特撮でも序盤完成型のキャラ多くなってきたよな。
やっぱりジャンプ系などで最初から強い無敵最強覚醒キャラが優遇されてきたのの二番煎じ(?)のようなものか?
195 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 18:26:49 ID:G2uUgklQ0
ボーボボさんとかか
196 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 18:51:39 ID:JC3C/pn20
受けるキャラやストーリーの定型にも流行り廃りがあるってことさ。
別にジャンプに限った話じゃないしな。
197 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 19:41:12 ID:LyJVhCbo0
しかしなんだ、まさかボーボボから打ち切りオーラが出る日が来るとは思わなかったぜ。
198 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 20:24:54 ID:9Erqh9XM0
むしろ出オチ的なボーボボが未だに続いてた事に驚き。
199 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/05(火) 20:46:51 ID:liUsfk220
未だに出オチの勢いのままってのが凄いぜ
200 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 00:30:01 ID:YDU3SCL60
特撮的にはむしろ原点回帰ではなかろうか>最初から強い主人公
201 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 00:31:41 ID:2aFPztS60
クウガの最初の弱さとか、かなり珍しかったよな
202 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 01:53:30 ID:qtvMoUGE0
クレアは回避特化タイプか、もしくはひらめき持ち
203 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 13:21:39 ID:E/d6/71+0
>>200
基本的に特撮の主人公は元々ガチで強いが、敵の特殊能力がいやらしくて
苦戦したりとか、たまにガチで主人公より強いのが出てきて苦戦ってのが
パターンだよな
204 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 14:34:57 ID:1BYOkzt+0
ポテンシャルは高いけど未熟故に苦戦するタイプだな>クウガ
ロボアニメの巻き込まれ型主人公みたいな感じ
205 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 16:10:41 ID:l5rDN6rY0
ん?
クウガは本来形のアルティメットはガチで強いけど、パワーダウンしまくってるせいで最初はかなり弱いと思うけど?
206 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 16:13:02 ID:urG141zI0
でも主人公の人格は完成してるという割と珍しい組み合わせか
207 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 17:05:13 ID:CgM3Gj1+0
平成だと龍騎、ブレイド、ガタックなんかが成長路線としては王道かな。
208 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 18:56:18 ID:341Akaqg0
>>205
アルティメットが本来の姿なら、本領発揮出来ないのは未熟故じゃないかなー、と
クウガに必要なのは技術じゃなくて戦う覚悟だけど
209 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 19:01:56 ID:shh3GY6c0
やられたー→でもなんか新フォーム出た→なんかこれこれこういう力があるらしいよ→おk、それ活用して逆襲してくる→勝利
大体こんなパターンだったし、弱いのはユニットのせいでそれがどんどん強化されていってた感じだと思う。
210 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 20:06:58 ID:zDGbWE020
「パワーアップ手段を出す都合でよく苦戦する」ってのも特撮のお約束か。
いや、状況自体は他の作品でもある事なんだろうが。
211 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 20:34:34 ID:cPuTIqT60
クウガデータって未完成のままだよね
ライジング、アメイジングを維持できる状態が未実装だし
というかこれがないとキツイよ
212 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 20:40:56 ID:lXhOw87M0
アルティメット使えると強すぎるが、使えないと弱すぎると言うすっげえ微妙な性能なのよな・・・
213 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 20:53:05 ID:z3oTSHUI0
しかしダグバの4P貫な発火現象すげぇな…
214 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:42:34 ID:l5rDN6rY0
そういえばバイロキネシスって作品によって2タイプあるね。
対象物の表面に火を作り出して燃やすのと、対象物の内部に火を作り出し内から燃やすので。
前者は火で、後者は火貫か…
215 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:48:09 ID:CgM3Gj1+0
内部から燃やすのって貫になるの?
個人的なイメージとしては無なんだけど、そうすると超能力バリアとかスルーされちゃうからまずいのか。
216 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:48:18 ID:wFovY7020
火は操れるが発火能力はないXメンのパイロなんかもいるな
217 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/06(水) 21:54:13 ID:lXhOw87M0
描写的に装甲や防御を無視してそうなら貫とか無、防げそうなら普通でいいんじゃないかと。
218 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 00:16:47 ID:9Ek8cfnQ0
>>207
ガタックワロタwwwwww一人だけタイトル別wwwwww
アギトやファイズなんかは中途半端感あったなー。ファイズは一応未熟系?
219 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/07(木) 02:01:58 ID:5y3xoHuI0
>>213
ファイアスターターって強い奴はとんでもなく強いよな
視線だけで戦術兵器レベルの爆発引き起こせたり
220 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 09:18:11 ID:n4TO1QW60
アギトは特殊だよなあ。中の人は未熟な素人なんだが、アギトとしての
本能に従い、限りなく本能のままに動くと熟練の戦士の動きになるというタイプ
221 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 10:53:29 ID:0InQMNgk0
デルタはころころ中の人が代わったせいで、一応公式でメインになってる三原は素人のまま。
歴代装着者の中で最弱。
222 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 11:31:30 ID:oDVyNaWE0
奴はデルタのDQN化を上回るへタレゆえにデルタの装備者になった至高のへタレだからな。
223 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 16:43:07 ID:VQ0MHTHM0
確か、装着者不定というコンセプトだったデルタだが、本当に不定だと
玩具関係で困るので、とりあえずの定着者として用意されたキャラだっけ?
まあ、後にカブトで正真正銘の装着者不定ライダーが出たが
224 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 19:49:53 ID:gzy+vcMc0
ザビーは景山か矢車さん
ふぉっちが正装着者かと言われると悩む
225 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 19:54:55 ID:/aBmhUHg0
映画でザビーだった矢車さんと地獄兄弟抜けてザビーに戻ろうとした影山か。
確かにどちらも捨てがたい。
226 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 19:59:57 ID:+RyV1mP+0
むしろザビーゼクターなら量産されてても違和感が無い
227 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 20:03:55 ID:C5GSgwD+0
ザビーはユニット画像変更付きの汎用アイテムで
228 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 20:54:42 ID:en2/n+0w0
パンチホッパーが当初の予定通り三島なら、全ライダーが被り無しの
性器装着者を指定できたのに、ややこしい事になったなあ
229 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 20:56:10 ID:vjrBqs760
三島がザビーになればいいんじゃね?
230 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/08(金) 21:33:45 ID:44kp7bMw0
>>228
なんていやらしい
231 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 02:36:07 ID:tjKN0Uls0
ザビーの最終装着者は田所さんなんだぜ?
232 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 03:08:55 ID:01I9bvBs0
>>223
三原役の役者の事務所陰謀説が出たりする位だったしな<デルタ固定
結局どうだったんだか。
そしてカブトは見ていたのにさっぱり解らない俺乙。
233 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 07:16:53 ID:cEehEGOA0
おばあちゃんが言っていた。俺はかーなーり強い。
234 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 07:38:27 ID:Pt0AlW6U0
ゼロノス弁フォームの中身はどうなるんだろう。
235 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 08:50:54 ID:gihLw5b+0
>>218
ファイズは主人公の出自がいささか特殊だからなあ
劇場版抜きにしても薄々気づいてたんだろうけど、みんな
236 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 09:08:38 ID:wOn6dFoY0
・オルフェノクを見ても眉一つ動かさなかったのにファイズに変身した時は普通に驚いてた
・人間には変身できないはずのファイズに変身できる
・何か自分自身のことで大きなコンプレックスを抱いている
・人の心を保ったオルフェノクを知った時に異常なほど悩み苦しんだ
一応これくらい描写があったから、割と初期から言われてはいたな。
それでも劇場版のあのシーンでは客にまで衝撃が走ったらしいけど。
237 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 12:09:50 ID:x7T3381E0
タッ君名前からして他のキャラとは違うしね。
オルフェノク勢含めて水か植物関係の文字が入ってるのに、主人公がそれから外れて生命感のない名前。
(他所のサイトの受け入りだけど)
>>222
デルタでDQN化したのは人間だけなんだよねー、草加は元々アレだし。
238 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 12:30:56 ID:bjI2m4W+0
デルタのDQN化は、オルフェは元々凶暴だからあんまり影響が無いんじゃ
なかったっけ? 三原は実は変身中はしっかりDQN化していて、それでいて
あの程度というヘタレだしなあ。本当に克服できてたのは木村くらいでないかね?
239 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 13:53:58 ID:9zwE11DQ0
>>236
あのシーン、劇場内で悲鳴というか、どよめきが凄かったのは憶えてる。
240 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 22:02:05 ID:XzUjtffU0
たっくんってライダーに変身したのは第1話が初めてだけど
それ以前からオルフェノクに変身して戦ってたんだよね
ライダーになる前は怪人体で戦ってた主人公なんて
かなり異例のパターンだ
241 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/09(土) 22:36:59 ID:AjR1xJHY0
戦ってないよ、子供のころの事故で覚醒して
あとは流星塾の同窓会で変身したぐらいか
ここでドラゴンオルフェノクにやられて記憶が曖昧になって
自分が人を襲ったんじゃないかという猜疑心に駆られてあんな性格になった
242 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 10:05:49 ID:+OQv6WTY0
シモン復帰オメ。アニキほどではないが早熟型になりそうだな
白山、お前はいつもストーカーしてるのか?
243 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 10:51:56 ID:19Y3WBJo0
>>242
シモンの漢泣きには震えた
やっぱスパロボ参戦して欲しいよガチで。みんないい味出しすぎ
244 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 11:16:28 ID:nG1ZOBKg0
グレンラガン面白かったな。ニアがキモシモンに構っていたのはありえないが、
まあフィクションならではか。助けに来たときのうるうる顔には萌えた。
ギガドリルブレイクはグラサンブーメランでまず相手の動きを封じているあたり、
スーパーロボットのタイマン必殺技の伝統をしっかりと踏襲していて感動した。
245 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 11:18:23 ID:nG1ZOBKg0
そして今更ながらにケチをつけた上のひとたちに腹が立つ。
現場の製作陣はこんなにも頑張ってるのにな。
246 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 11:53:19 ID:6JFiN4/k0
グレンラガン、四天王ですら一蹴してるなー。
SRC的には基本ラガンとグレンで合体は終盤までイベント以外では封印が無難だろうか。
247 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 11:55:04 ID:/F+kOYTI0
真の敵が居るのは確実ぽっいし、所詮は小ボスなのかもね>四天王
248 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 12:11:12 ID:6YS9ItSQ0
電王のゼロノスはどうするべきかねえ……。
デネブと合体か、それともデネブを武装化してハイパーモードか…。
しかし、その前に素の電王をどうするかが問題だが……。
最終形態だと5人分のSPか……。
249 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 15:44:33 ID:bnq3RYTs0
イマジンは初期SP40+SP低成長、くらいはしなきゃならないかもね
250 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 16:21:20 ID:lg8giNvY0
>>248
アクティブシールド=デネブ
251 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 19:32:34 ID:0zOZQeVI0
ちょっと話題に乗り遅れたが、ゲッターのメカザウルスがアニメでは
1種類1体だけしか出てきてないのに、スパロボでは量産ザコになってることを踏まえて
ザビーも量産ザコにできるのではないか、と妄想してみる
252 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 19:54:11 ID:6uTmHW120
オリジナルの女王蜂ライダーでも出せばそれっぽいかもな>ザビー軍団
253 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 20:10:11 ID:IQwLClqw0
本来の設計じゃザビーが女王蜂だったんだろうに、すっかり落ちぶれちまって……
254 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/10(日) 22:55:11 ID:u0qK1M9Y0
>>246
データ化するとたいした性能にはならないよ。スーパー系なのに空飛べないし
遠距離武器があるわけでもない。必殺技があるマジンガーがいいとこだ。
装甲面は劣るだろうしな。
3部でガンバスター級になるんだろうけど。
255 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 01:56:36 ID:H1q5Pelg0
「二人乗りスーパーロボットはSRC的に変な奴ばっかだなw」伝説に
1ページ付け足すのはほぼ確定っぽいな
256 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 06:31:20 ID:I+CKppoY0
グレンラガンは強い時は強いけど弱い時は役立たず。
気力に無茶苦茶左右されてるよな。
カミナ=命中時、損傷時、破壊時気力上昇&闘争本能&超強気
シモン=命中時、回避時気力上昇&強気(イベント用弱気パイロット必須)
こんな感じにして武装の気力制限高くしたくなる。
257 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 10:45:20 ID:qAdJGi9g0
今期のガンバス級ならヒロイックエイジのノドスたちだな
本気出せば惑星を破壊できるほどだし
258 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 11:00:01 ID:q6LAI6Hk0
電王は最終的に等身大コンバトラーでいいと思う
むしろ問題はデンライナーだ
259 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 12:24:00 ID:wf8jZbrA0
ゲキレンジャーの手から虎とか飛ばす技、あれって格と射どっちなんだろ?
いや、似たようなダイレンジャーだと格でストリートファイターだと射なもんだから。
>>238
木村沙耶もオルフェノクですが何か?
260 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 12:54:29 ID:wZtpiLnM0
グレンはグレンでサイズSS地中移動でいい囮っぽい
攻撃面はラガンに投げてもらわないと駄目だけど
261 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 13:48:53 ID:x72FzOf+0
>>259
流星塾生はオルフェノクの因子を植えられただけでオルフェノクではない
262 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 14:25:48 ID:I2XdUohg0
>>261
小説版のことを言ってるんだろう。
あれではドラゴンオルフェノク=木村沙耶なんだ。
263 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 14:34:04 ID:u+NShHSM0
しかもヤンデレ
264 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 15:28:15 ID:77q0jIBE0
>>260
逆だぞ、逆w
あとラガン単体でもドリルアタックで雑魚ガンメンくらいなら撃破できる、1話でやってたみたいに。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 16:02:47 ID:wf8jZbrA0
>>261-262
TVでも木村沙耶は死ぬ時青い炎出してたよ?
誰も覚えてないんだなー。
それも踏まえて敏鬼が小説でオルフェノクにしたんだろう。
266 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 16:55:43 ID:k5nHlqEg0
それで当時議論あったけど、結局不明じゃなかったっけ。
同窓会で殺されて覚醒した生徒っていなかったはずだし。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 19:48:22 ID:CUWB+RBY0
澤田と一緒で人口オルフェノクの成功例なんだろ。
268 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 20:15:37 ID:x0J/J4/s0
OGS、ヒュッケ出っぽいのか。いいことだ
269 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 22:07:29 ID:jIOyNROA0
>>259
>いや、似たようなダイレンジャーだと格でストリートファイターだと射なもんだから。
単純にダイレンジャー、というかマサキ基準の戦隊ものがデータの古いだけ
いまなら射撃判定だろう。格ゲー基準で実際に物投げてないたぐいで
格闘判定なのはソニックブームぐらいかな
270 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/11(月) 22:49:12 ID:Ctir6Fdw0
んなこたない。放射系はケースバイケースで、
格闘値射撃値使い分けの問題もあるだろう。
リュウは遠近ソツなくこなすという表現から射撃も高いが、
波動拳を格闘にしてしまうと射撃にできる武器がない。
ダイレンジャーはダイバスターってもっと射撃射撃した武器があるから
それとの区別化という面もあるだろうし、
あと必殺の決め技を高くできない射撃判定にしたくなかったというのもあるかもしれない
271 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 14:34:54 ID:QXPFKwys0
手裏剣系も良くわからんのだよなあ。
作品によって格だったり射だったり。
272 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 14:37:24 ID:asZ2drLU0
FEは魔法の関係で弓も格闘だしな。
絶対これと決めてしまうより曖昧にしといたほうが都合がいいこともあるさ
273 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 17:55:52 ID:b/AqJZz20
弓は格属性結構多そう
チェスター、五十六、レミィあたりはみんな格属性だった
274 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 18:05:10 ID:IVDE7wdk0
射撃を魔力にしてたら弓は格属性にせざるをえないからな
275 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 19:41:19 ID:YFdXeJ4g0
お前ら、何でアレの話をしない。
リアル・ヴァルシオーネ・ショコたん!
ヴァルシオーネの癖に無茶苦茶運動性が低そうだがw
276 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 19:56:51 ID:N6+FZxY60
術、魔力素養持ちの銃火器とか判定どうするべきか悩む。
いっそのことバトルコンフィングで技量か命中あたりにでもするべきか。
277 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 20:21:21 ID:u7IuGnaY0
>>275
あの破壊力はスーパー系。だから運動性なんて飾りなんだよ。
278 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/12(火) 21:06:24 ID:Tue73DEc0
>>276
つ サガフロンティア
つ ペルソナ2
279 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 04:31:35 ID:g1y+RwC+0
>>275
MSNの動画見たけど結構重いらしいなあれ
280 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 06:13:55 ID:wCsBMq9MO
装備全部で8kgだっけ
しかし朝っぱらのニュースでヴァルシオーネとか世も末だなw
281 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 12:49:17 ID:+4f1b8BI0
シャンゼリオンスーツに比べれば軽い軽い
282 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 13:20:23 ID:P/cp67uI0
>>ショコたん
ごめん、誰?
283 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 15:48:13 ID:F81s8nWc0
>>282
この事
http://www.famitsu.com/game/news/2007/06/10/103,1181475287,73125,0,0.html
284 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 16:04:32 ID:P/cp67uI0
なるほど……いや、なんていうか……楽しそうだな。
285 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 18:32:42 ID:GuahzzKg0
>>280
朝のニュースに流れたんかw
286 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 18:38:13 ID:MvyvimyE0
パピーまでディオガ級覚えるとは、
ギガノがエリートの証だったころからすると隔世の感があるな
今覚えても、全然役に立たないけど
287 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 18:56:15 ID:qwcrcSfc0
>>281
次郎さんじゃなかったら首折れるとかだっけ?
288 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 20:33:42 ID:A0rtvKBI0
確か、人型に珍しい40kg超のスーツだったかな、シャンゼ
289 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 20:38:48 ID:PsvwVQYU0
アップ用に至っては100kgだっけ
290 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 21:16:10 ID:QH4rm5PU0
それなんて板金甲冑?
291 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 21:54:01 ID:BYVFiXGg0
シャンゼリオンのスーツはゴムと透明樹脂の塊だから馬鹿みたいに重い上傷がつきやすい。
しかも1話はアクション用スーツが間に合わずその100kgスーツで殺陣まで撮った。
292 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 21:59:44 ID:26r3JKSc0
ED(砂浜に立つシャンゼリオン)の撮影中に潮が満ちてきたんだったか?w
293 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 22:38:48 ID:vLlXAK2+0
中の人(物理的な意味で)も大変だな。
全く関係ないが、キスダムってSRCデータ的にはどういう感じだろ?
武装はかなり充実してる気がするんだが、武器を吸収して使用とかしてたしややこしい部類か。
294 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/13(水) 23:17:59 ID:v/md074w0
武器吸収はEAT-MANみたいなもんじゃね?
現時点で刃腕、伸腕と銃器に雷撃・爆裂・激震の組み合わせ、バリアシールド持ちで
ロキ相手に使った必殺技まで完備と隙が無い構成だな。
一般人をゴロゴロ殺しまくる敵を相手取る唯一の存在だから
強めでも違和感はないし。
295 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 09:07:58 ID:dFtMfhko0
東方不敗が主人公で、しかもレギュラーで戦ってるようなもんだからなー、絵的にも格的にも>ネクロダイバー
296 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/14(木) 22:44:35 ID:JHBsYLts0
ネクロダイバーもどきと戦う度にどんどん武装が追加されていきそうだし
297 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 14:08:39 ID:glfgqe8c0
仮面ライダーTHENEXTはライダーマンいないのかな……はあ。
298 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 14:13:11 ID:iaeRDJz60
>>297
限られた時間内で、無理にでてこられるより良いと思うことにしようよ
299 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 21:26:22 ID:rgX72rx+0
「機体中央に搭載されたGNドライヴから発生するGN粒子により、無限に近いエネルギーと、驚異的な機動性能を実現している」
新ガンダムもEN無限設定のようです。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 22:17:45 ID:V2Eu/Flc0
戦闘の幅が広がらないよなぁ、EN無限とかって。
しかもGN粒子ってなんだよwwwwwホント名前だけだなぁwwwww
301 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 22:22:18 ID:cVk6EFCM0
_, ._
( ・ω・) . .
○={=}〇, ; .'´ `. ゙ ; `
|:::::::::\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` .
.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,し,,.,.,`(.@)wwwwwwwwwwwww
302 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 22:23:39 ID:wsijkm1c0
やたらと弾切れに陥ってたトロワを見習うべきだ
303 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 22:33:13 ID:yU01OKz60
無限に近いって、一度燃料を入れたら数年間動き続けるから、作戦レベルでは
燃料補給を気にしなくて良いとか、そう言う話じゃないの?
304 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 22:44:05 ID:Wn2Kjsss0
明日は全米オープンゴルフか
305 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 22:51:37 ID:viFUuNVI0
反戦が根っこにあるなら、無限エネルギーよりカタルシスウェーブ載せたほうが良くね?と思うこの頃。
306 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 22:52:49 ID:yU01OKz60
それなんてエンゼル・ハイロウ?とか、メカラクス搭載ですか?とか言われそうだ
307 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/16(土) 23:12:11 ID:Jr/ypgNQ0
決め台詞は「罪を憎んで人を憎まず」or「俺は人は殺さない、その怨念を殺す」
308 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 09:08:43 ID:5ebU8o8Q0
グレンラガンは水中Aのようです
というか陸より速いくらいだったな
309 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 09:11:43 ID:6ATiZ1Jk0
適応どころか移動タイプにも水が付くな
主役で追加パーツ無しでこれが出来るのは珍しいな
310 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 10:11:20 ID:rJQHBsx+0
雑魚ガンメンは水中移動不可なのにな。使い勝手よいユニットになりそう
ゾウはどうやってトラック動かしてるんだろうか
311 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 12:45:15 ID:DKGDEvWA0
きっと中の人が触手で。
312 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 12:46:33 ID:eFgW+qfk0
気力が高いとき限定じゃね?>水中A
313 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 13:13:12 ID:WIMs0oRY0
つーかグレンラガンの場合気力さえ高かったら何でもやりそうだ
314 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 13:33:09 ID:zagytwtk0
次は空中戦か。さてどうやって飛ぶんだろ。
315 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 15:59:17 ID:9c9GxSVg0
空間を掘るとか? 流石に万能すぎるだろうけど
316 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 18:09:31 ID:yRU4qKh60
とりあえず、追加移動力Lv1=水中w
317 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/17(日) 21:25:54 ID:+fMLi/T60
データに取り入れるなら直撃か痛撃なのか?>ヨーコの狙撃
318 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 15:19:43 ID:ufPhnChA0
なのはは急に新キャラが増えて何がなんだか。
あと隊長三人娘のデータは本気で抑制しないといけないなぁ、特にはやて。
MAP兵器二つかー、うーん。
いや、設定上デアボリックを使えることは分かっていたんだけどね。
319 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 15:25:20 ID:rKroWAUc0
抑制なんてする必要はないだろ
A'sの時にもそういった意見は出たが、A'sはA'sでありSSはSSで別作品のデータだから
これがSSを考えてA'sデータを待つべきって主張した相手への井戸端等身大スレでの結論
主役は同じなのに前作より弱い続編データってのも面白いと思うぞw
320 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 18:11:36 ID:Q+kqnwkE0
いっそのことデータ製作者もA'sと違う人物にしたら
より別データ感が増して割り切りやすくなりそうだ
321 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 18:23:06 ID:qZI/okuc0
>>318
あれは回数制限ありだから実質イベント専用形態と割り切っていいと思う
322 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 18:30:47 ID:Pge1r0bQ0
旧キャラは技量上乗せぐらいが、スマート且つ効果的な手かな。
A’sまでが低技量だから、170台に乗せてやれば結構な効果が望める。
それ以外は、総合的にA’sと同等程度で良いだろう。
新武装増えたなら旧武装削ればおk。
323 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 18:53:56 ID:Ak/3gPso0
SP替えても問題なさそうだし師匠系の位置づけなら
324 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 19:02:10 ID:rKroWAUc0
>>323
正確にはSP60の主役兼師匠系。
以前も師匠系にしちまえって意見があったが、そのときレスに原作者があくまで主役は3人娘ってコメント出してるってあったぞ。
325 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 19:44:08 ID:Q+kqnwkE0
これまでの描写からするとSP60ってか主役級補正は
三人娘中なのはだけでいいと思うけどな
フェイトとはやては師匠側へとシフトさせても問題ない気がする
基本的にスポット参戦だし、あくまで主役発言も確かなのはだけだったはず
326 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 19:47:14 ID:gHjQ88KY0
SSでのなのはさんは、テッカマンブレードUにおけるDさんとか
その変のポジションだと思えば…
数値上一応前作を上回るパイロット能力を持ってるけど、なんでかブラスター化
しないとかペガスに乗らないみたいな感じで、リミッター付けてるから、という
いいわけでユニットデータを弱体化ぎみに…とか
そもそもテッカマンブレードのデータがねーよ、て話だけど
327 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 19:51:38 ID:Q/EUW8sg0
アヌビスのレオ……も特殊な例か。
あそこまで新作の主人公を食わない元主人公も珍しい
328 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 19:51:40 ID:bapdPt8c0
SSでのはやてはおっぱいマニア。
なのはでSSって書くと、StrikerSなのかサウンドステージなのかややこしいぜw
329 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 20:33:52 ID:qBl/dGBg0
アヌビスのレオはエイダとラブラブしてたくらいしか印象が無いな。
あとビッグバイパー。
続編主人公の立場食っちゃうのは言語道断だけど、かといって折角出てきたのに空気化するのも考え物だよなw
330 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 20:37:31 ID:Pge1r0bQ0
スバルはSP60級の活躍をさせて貰える日が果たして来るんだろうか……
旧キャラ三人と比べると、戦闘面では文字通り天と地の差が
331 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 20:41:42 ID:YICX9x1s0
指揮官だったり幻術魔法が使えるティアナの方が目立ってるからなぁ
白い魔王光臨イベントもあったし
332 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 21:35:42 ID:017liTUs0
>>331
ヘタレの銃使いなのに今回かなり役に立ったからなぁ、すり替えで
333 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 21:57:58 ID:pqHEv1zM0
>>330
もうスバルはSP50でもいい気がしてきた。
334 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 22:41:57 ID:bapdPt8c0
スバルはギン姉がリタイアしてからが本番
335 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 23:04:55 ID:YICX9x1s0
ギン姉がリタイアだなんて 絶対に 許さないよ
336 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 23:14:13 ID:jIpnly2U0
流れとしては三人衆リタイアの方が綺麗だと思うが、まぁやらんだろうな
337 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 23:31:46 ID:3ro79yeA0
スバルは下手に遠距離もたないで、近接大火力の道を突き進んでもらいたい。
んでエリオは近接のみ高回避で。
前作までだとなんだかんだでみんな距離もちだから、差別化のためにも。
338 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 23:38:26 ID:Q+kqnwkE0
>>337
残念、スバルは既に飛び道具持ちだし
エリオは衝撃波斬撃放ったり電気を地面走らせる技がある
339 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 23:45:20 ID:8mKjDXqY0
ディバインバスターもリボルバーシュートも射程2でいい気がするな>スバル
クロスレンジの攻撃撃ち込むキャラだって自分で言ってるし
340 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/18(月) 23:47:55 ID:3ro79yeA0
なんやてー。覚えが無いあたりいい加減に見てたのか。
341 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 00:01:09 ID:pXO8Tx220
距離もちのニュアンスが射程3以上ってなら、まあ同意
俺もスバルは2Pキャラでいいと思うし
個々の戦闘描写が少ないから武装数少ないのがな
そこら辺はモード2に期待
342 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 08:18:54 ID:1CnhiWRM0
ディバインバスターは男らしく1Qでいいと思うんだ・・・
343 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 13:01:53 ID:5eH6ULIQ0
もうちょい火力あればそれでもバランス取れそうなんだけどな
これからの成長に期待
344 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 13:12:17 ID:TP5eSdB+0
>>342
つい先日ジャンプして飛び上がりながら相手に突進→殴りつつディバインバスター
があったじゃないか。
あれはQじゃないだろう
345 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 13:13:28 ID:C763TouU0
切り札も突撃するけどQだよね
346 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 13:36:14 ID:M1sD6jQA0
それで成立するほど他の能力を上げるならいいんじゃないの?
347 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 16:28:14 ID:WG8V2gsw0
旧三人組という上位キャラがいる以上、火力とかで無茶は出来ないと思う。
未熟キャラな上、ユニット側のスペックも低いとなるとね……
348 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 16:33:10 ID:nmmi8qmk0
さすがにこのまま全てにおいて
三人組>>>(越えられるかこんな壁)>>>新人
にはならないと思うから、何かしら突き抜けた部分は出てくる、だろう、けど……うーん。
349 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 17:59:54 ID:ZqADSeyQ0
ティアナは幻影とかステルスとかを長所として、後半砲撃の可能性もある
スバルはなんだかんだで近接特化の火力型でいいだろう
エリオはサイズSと高い回避力でそこそこの火力
キャロはフリードの火力とサポート魔法、まだ見ぬ黒竜の大火力がある
一番のびしろがありそうなのはキャロだな
ティアナはもう現状で十分安定しちゃってるし、スバルはアレだし
350 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 18:02:41 ID:xYvEll9c0
上司3人死なないまでも一時戦闘不能で
4人が頑張らなきゃダメぐらいの状況は欲しい。
351 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 18:03:55 ID:FjbNjHZA0
「大人になると力がどんどん弱くなるんスよー」
ってのが昔の超能力・魔法少年少女ものの定番だったんだがな
352 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 18:21:52 ID:M1sD6jQA0
なのはは魔法少女ものではなく魔砲少女ものだからな
353 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 19:58:52 ID:MQXcjcYw0
>>344
あれはSP突撃じゃね?
>>349
キャロはなのはには他に居ない他人の能力を強化するタイプのユニットだ、
ってのも大きいよね。
354 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 20:09:36 ID:2lNg5+ZM0
>>352
今のなのはさんは特務戦闘部隊ものって感じじゃないだろうか。
……この表現はさすがにあんまりか。
355 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 20:41:39 ID:IkWwwp5Q0
いいこと考えた、新人組は二人で1ユニットにしようぜ
356 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 21:14:15 ID:JYJA/Ye60
指揮官組は怪我で離脱かここは俺に任せて先に行けでもやってくれないと
部下が駄目でも上司がいるやとか余りに出番が…
357 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 22:51:59 ID:F4F9KY7M0
人気次第ではこの次の続編があるかもと思うと眩暈がしてくるな。
358 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 23:05:55 ID:mN+612HQ0
原作者があの出来映えをしてなおやる気満々で予約状況もかなりいいから有り得る
359 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 23:20:28 ID:6VGoM+HM0
なのはさん達がばあさんになって孫と世代交代とかなら見てみたいが
360 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 23:22:38 ID:A6HVNZ3w0
とりあえず三期SS01の売り上げがそれまで売れてたA'sSS03の三倍らしいな
361 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 23:40:51 ID:M1sD6jQA0
>>359
その前に月村雫の存在に期待
そういえば基本設定はとらハシリーズのままなので、あの世界にはとんでもない正体を持つエリザおばさんもいるはずだ
362 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/19(火) 23:58:03 ID:QnZi3r0o0
>>359
ダイレンジャーっすかw
363 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 00:18:36 ID:TS80RK6E0
これ以上続くって、俺マジでなのは嫌いになりそうだ。
あの作画とか見ても、前作とか前々作とかの方がいいけどなぁ。
売れる理由がよくわからん。
364 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 00:27:31 ID:vWMYFfgI0
そうか。俺はA'sは終盤なのはの要らない子扱いに腹が立ったぜ
StrikerSの方がよっぽど面白いわ
365 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 02:13:09 ID:UcAIhnN20
どっちにしろ、現状のままだと新人のデータは三人組に比べたら大きく下げざるを得ないな。
都築は全員主人公で書いてるらしいけど大きく活躍度合いが違うし。
366 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 10:24:10 ID:jQ0nym/Y0
DVDの売り上げはお店に出荷した時点で出されるんだものだとどっかで聞いた
367 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 15:53:25 ID:uPJeYZBw0
やっぱ主役連中から熱血等のダメージUP系SP抜いて、
SPを10ほど下げた感じが一番いいんじゃないだろうか<なのは
というかそれくらいしか新人組の使える可能性が思いつかん
368 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 16:48:54 ID:e/8rXPis0
新人組の共闘対象:横島
3人娘の共闘対象:美神さん
これでおk
369 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 16:59:21 ID:FXlNEJLw0
新人組の共闘対象:宇宙刑事ギャバン
3人娘の共闘対象:ウルトラマン
これでおk
370 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 17:14:17 ID:QiXsELXY0
>>355
東方SRCでそんなシステムがあったな、
組ませる伽羅を選んでサブパイロットによって能力・スキル・武装に補正がつく。
371 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 17:20:42 ID:PdPhDvRE0
新人組の共闘対象:ピラフ一味
3人娘の共闘対象:フリーザ一味
まあマジレスすると主役は三人娘とかいう原作者の寝言は無視して新人組に補正かけるべきだな。
ていうか、ネタ抜きで新人組が三人娘に食われっぱなしのまま終わったら悪い意味で伝説になると思う。
372 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 18:14:49 ID:vWMYFfgI0
いや、新人組が主役じゃないなら別に優遇する必要ないし
新人組に使える性能と能力は持たせるべきだとは思うけどさ
373 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 18:15:34 ID:UcAIhnN20
>>369
ウルトラマンには勝てないだろ……
ゴジラやウルトラマン相手にフルボッコにする信者の自己満足MADは確かにあったけど、まともにやれば足元にも及ばないと思う。
ネタにマジレススマソ。
374 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 18:24:55 ID:TA0NLmHc0
データスレで「ウルトラマンにも楽勝できそうだしなあ」とかマジっぽくほざいてた信者さん思い出した
375 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 18:38:09 ID:KIbt+MZw0
ウルトラはこと厨設定に関しては、型月やなのはの比じゃないからなぁ
まさに年季が違う
376 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 19:01:12 ID:pGjNod7Y0
キャンチョメ、まだ、術のカラクリが分からんけど
下手すると列強になりそうだな
377 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 19:30:09 ID:rHEkKGiM0
>>367
ローカルならそれでいいだろうが、配布データでそれをしたら攻撃ユニットとしては微妙すぎる何かになる
それともまさかダメージUPのSPをなくす代わりに素の攻撃力3000〜4000を並べる気か…?
もしこちらなら恐ろしい考えだぜ…
>>371
今度はちゃんと調整できる人がデータを作ればいいだけ
今の人は新人でもないのに本来で読み込ませると複数のエラーを吐くって酷すぎた
378 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 19:46:49 ID:KD43VJmE0
まさか都築が両澤と同じ愚を犯すとは思えんけどな。
今ようやっと中盤だというのに。
379 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 20:12:15 ID:X61m22lk0
>>378
シルバーブルーメ「そろそろ僕の出番ですね」
380 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 20:18:16 ID:QXLffs/Q0
六課全滅
円盤はロストロギアだった
381 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 21:14:15 ID:FFOBC5060
そりゃギャバンでは無理だろうが、奴には電子星獣ドルが…
382 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 21:50:23 ID:ju/tykp60
問題は奇襲用の円盤生物ごときが攻めてきたくらいじゃ
なのはさんたちが負けると思えないことか・・・
383 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 22:03:22 ID:PWbVvSVI0
この流れってどこまでがネタ?
384 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 22:15:47 ID:OokMFYn20
俺までがネタ
385 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/20(水) 23:31:56 ID:MRoXMyWk0
各種架空のシナリオについて騙るスレかと思ったわ
386 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 01:16:56 ID:QZ0b6W2A0
なのはさん達に瞬殺された怪人怪獣が必ずしも弱いわけではない。
シルバーブルーメが三人娘にやられたのは
奇襲をかけようとしていたのに、何時の間にか自分が奇襲をされていたからであって
万全の状態で戦えば、まず負けなかった!
思えば、三人娘とは奇襲用の円盤生物だったのではないかと思う。
視界に入ってから
わずか1.5秒後くらいには眼前に突っ込んで来たのだから。
多分、同じシチュエーションで負けない怪人怪獣はいないと思う。
387 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 03:52:07 ID:OsuubtMg0
GX
カードを勿体無い使い方するんだな、オブライエン
今回の巫女が活躍してたのを見るとOCGの強カードのデータも作れそうな気がしてきた。
ただOCGの連中を次々とユニットデータ化して行ったら、とんでも無い量になりそうだ
388 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 07:02:35 ID:l694SMng0
キャンチョメ、SRC的には反射と阻止のような気がしてならない。
389 :
369
:2007/06/21(木) 10:13:20 ID:j0m82Ots0
ウルトラマンはさすがにネタなんだが…。
なんか厨イタスギになってた。
あおったみたいですまない。
ギャバンみたいな等身大主人公と一緒に援護とかしながら頑張るのが新人組。
ウルトラマンみたいに主人公扱いで単身突撃していくのがエースの三人娘っていいたい。
390 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 11:40:14 ID:pL8XnFxw0
インフレどころかデフレしてて…
新人 B
三人 S+〜SS
B太 AAA+
シグ S−
なのは9歳 AAA+
クロノ15歳 AAA
391 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 13:00:40 ID:8wh389mA0
>>390
何の能力制限も受けてないザフィーラさんがですね
392 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 13:16:41 ID:kUCTPT6g0
まあ、ランク付けなんて実際の強さのあてになんかならないっていうのは昔からの伝統だし。
393 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 15:39:40 ID:Xu7KOMxg0
星矢LC、牛勝利記念カキコ。
この調子だと双子や乙女のような無印トップ級以外の黄金にはほとんど上位技が追加されそうだ。
…この場合、既に絶対零度の技を持つ水瓶が泣きを見ることになりそうだが。
394 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 19:31:27 ID:QARJoVMc0
蟹に新技追加されないと悲惨な事に
395 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 19:43:39 ID:ltGy1CDo0
>>392
そういう作品は多いがなのはだとかなり当てになるな。
第1部でなのはとフェイトはAAAだが、戦闘中介入してきたAAA+のクロノに動きを止められ、その後フェイトはクロノに明確に負けている。
また第1部〜第2部を埋める漫画版の模擬戦でフェイトはクロノに同じく負けている。
第2部初期のなのはとフェイトはAAAだが、なのははヴィータ(AAA+)に負け、フェイトはシグナム(S-)に負けている。
なのはとフェイトのカートリッジ搭載後のランクが名言されてないがなのははヴィータに勝ち、
フェイトはランクが上であろうシグナムに邪魔が入ったせいもあるが決着が付いていない。
模擬戦の戦績も一気に時間が飛ぶ前は、フェイトとシグナムではシグナムが優勢となってる。
こんな風に同ランクなら勝ち負けがあるが、単体同士実戦でぶつかった場合に上のランク相手に勝てたって具体的な描写はある?
なのはvsリインフォースもリインフォースは具体的なダメージ受けてないし、第一部のプレシアも病気で弱りまくった状態なので参考にならないし。
でもSRCでは主役優遇の伝統があるのでどうでもいい話か。
396 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 20:01:27 ID:kUCTPT6g0
>>395
そう言われれば確かにそうだなー、プレシアとか病気で瀕死だったのにAランクくらいの武装局員数十人を一瞬で戦闘不能にしてたしな。
ただそうなるとますます新人組がかわいそうなことになるなぁ……
397 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 20:03:22 ID:xmfnTt9M0
>>390
なのはとクロノのランクが逆
>>395
シグナム・ヴィータがA's当時からAAA+やS-だったソースも無いんだよな
まあ俺も最後の一行に同意しておく
398 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 20:17:49 ID:bpXe9vso0
なのは見てない俺の意見を言うと
なのは厨うぜぇ、なのは信者ってみんなこうなの?
399 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 20:21:22 ID:ltGy1CDo0
>>398
うざいと思うなら大人の対応として無視するか、無視するのが嫌なら話題を変えるネタを出せばいいんだよ
話のネタ自体はいくらでもあるのだから
400 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 20:54:39 ID:kUCTPT6g0
>>398
暗い暗いと不平を言うより、進んで明かりを灯しましょう。
401 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 21:10:51 ID:r78f8B3U0
>>387
カイザーノリノリだな
402 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 21:20:48 ID:AbNNUC3E0
>>399
、
>>400
そうは言うけどね、正直話変えても戻されるわ信者多いわで他のより厄介なのよ。
それに託けてネタを降るのもいるし、信者は多少自重しろとか言う意見はないん?
少し前の話だけど、トライガン原作終わったしデータ改訂あるんかね。
ぜひリヴィオを入れて欲しい、HP回復Lv2〜3で。
403 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 21:29:27 ID:Sg+Xt6d60
>>398
自分が知らないネタの話題で盛り上がられた時はそんなもんだ。
ひとつの話題が永遠に続くわけでなし、知ってる話題がめぐってきた時に盛り上がればいい。
404 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 21:36:22 ID:kUCTPT6g0
>>402
リヴィオは敵版、ラズロ版、味方版の三つくらいいるだろうか。
405 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 21:42:13 ID:yX7dsLt+0
自重しろと言って自重してくれるなら、自重しろなんて言われない。
と適当によくわからんことを言ってみる。
何か俺がわかるネタを振ろうかと思ったが、語れるほど踏み込んでる作品がなかった。
406 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 21:53:27 ID:lcKGoPX20
>>402
さすがにLv3にすると、HP回復以外はゴミレベルになるだろうから
せいぜいLv2が限界じゃないかな。2でも、素の能力は抑え気味になりそうだけれど。
とりあえず、ウルフウッドにはガッツ&根性をぜひ。
407 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 22:03:46 ID:ltGy1CDo0
>>402
敵仕様ならともかく味方仕様だとLv1が限界だろう
わざわざ別個にユニットを分けなければLv2すら厳しい
しかし最終版のヴァッシュはAアームが完全封印されるから、
火力命のSRCでどうペイするかが課題かもしれない
思いついたスレかどっかでデータを見たことあるが、動かすとユニットとしてはやはり火力がある現verのが良かった
408 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 22:20:03 ID:SfGXkN7w0
地味なところでは、レガートの技量はヴァッシュと互角まで上げたいな
唯一、てかげん出来なかった敵として
409 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 22:30:37 ID:Xu7KOMxg0
>>407
Aアームの存在を前提にしてペイできるかどうかを考えるほうがそもそもおかしいような。
あれほとんどイベント専用みたいなもんだろ?
リヴィオ&ラズロはメッセージで表現するしかないか。
2人乗りにしたら絶対にバランス取れないだろうしなあ。
410 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 23:49:57 ID:kUCTPT6g0
リヴィオはともかく、ラズロは回復力にまかせてごり押ししかできない奴だったからHP回復Lv3くらいで回避も防御も低めでいいかもな。
411 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/21(木) 23:55:54 ID:SfGXkN7w0
リヴィオが高機動型、ラズロが大火力型だな
射程1-2Pのダブルファングに対して、射程2-5のトライパニッシャーぐらい?
412 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 02:52:07 ID:EyE1kmj20
トライパニッシャーは連L30くらいで回避キャラキラーにして欲しいね
3つのしもべ突撃は縛り武装扱いにしてw
413 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 14:33:22 ID:K6cFPPVg0
グロ6ちょっとやってみたけど結構面白い
で、また鈴村が悲惨なことになってる件
414 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/22(金) 19:43:21 ID:VJWIwXfU0
またかよスズケンw
415 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 09:03:20 ID:8xefI3Nw0
エンキの兜取りこむは空戦ガンメン取りこんで飛行ウイングにするは……
グレンラガンはほんとゾンダー顔負けだなw
416 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 10:05:00 ID:hqm6ltzI0
てっきり、ドリルをタケコプターにするのかと。戦艦はもっとインフレしそうだ
オーラ吸ってたから、ウサミミ対ナスビはまたやるのかな
417 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 10:10:29 ID:1clXYc5g0
飛行形態は要るだろうけど、スパイダーアクションは考慮に入れなくていいかな。
ヨーコはパイロットの方に超電導ライフル付けて何に乗っても撃てる仕様かな。
エンキが飛べるのは意外。でも、思い出してみればビャコウだって普通に飛んでたな。
ダヤッカはブリッジ要員になったみたいだね。リーロンの方が艦長っぽいけど。
ダイグレンは空中にキック可能か。しかも次回から飛ぶ可能性が。
SRC的に見るべき所の多い回だった。
そしてぬりかべに合体技!
子供たちは女房の武装扱いだろうか。というか女房のが強そうだ。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 10:44:47 ID:/lMvMxtI0
今週のケロロはいつもにも増してやりたい放題だな。
419 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 10:58:47 ID:K0IbeSz20
ディシディアFFは別フォルダ扱いになるのかなー
420 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 19:39:50 ID:vqEUSqN60
やっぱガンフォーム、というか竜ちゃんは低命中か。
今までもそういう描写ばっかりだったけど。
回避系雑魚がわらわら出てきたらきつそうだな。
421 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 21:21:54 ID:G1Pf3sn20
>>419
別扱いだな。メルブラと同じ
422 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 22:38:30 ID:CnnDGBK20
>>390
キャロ C+竜召喚が抜けてる
423 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 23:13:42 ID:dI5dvtjg0
>>420
でも弾数はやたらに多そうだ。
424 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/24(日) 23:17:51 ID:TiIEpDUs0
必殺技を見るにEN制なんじゃねぇ?
425 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 20:29:14 ID:NGIaCF7+0
リュウタのいーじゃんダンサーズはZOC扱いでおk?
426 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/25(月) 21:57:31 ID:YtYW2CI20
もしくはSP足かせ
427 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 16:54:27 ID:XGQSE2ZU0
ショッカー戦闘員とかそんな扱いでいいんじゃね?
428 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 18:47:30 ID:s+tB3PQg0
リュウタといえば、催眠術使いに催眠術かけてステッキを取り返したオーナーはやはり底が知れないな。
429 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/26(火) 21:46:58 ID:hK0V8jF+0
今期のアニメだと、solaもデータ化できそうだな
戦えるのは蒼乃と茉利とヒロシしか居ないけど
430 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 02:22:08 ID:u0a374p20
>今期のアニメだと、solaもデータ化できそうだな
パワパフガールズZとかセイントオクトーバーってどうなの?
後は……………
地球へ?
431 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 02:39:47 ID:C+dCyf3k0
セイントオクトーバーは赤が実質最強になりそうだ
パイロット性能高いし、武器の便利さが異常
432 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 03:20:14 ID:ZLovtTbc0
アイマスはー?
格闘武器しかないけど隕石砕くし
433 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 03:20:23 ID:m1RQmIi20
>>423
武器の弾数というか、発射弾数を連属性でむっちゃ多めにして、低命中と相まって
「見た目バンバン撃ちまくるけどダメージは大してあたえない」って感じかな?
それにしてもsolaは何の前情報も無しに見はじめたから思わぬ伏兵だった。
姉さんボスランク補正だろうけど、一話見た時には思いもしなかった激闘っぷりだ。
434 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 09:01:25 ID:xGm81SQU0
セイントは黒が高火力浄化武装、赤が遠近両用の対ザコタイプとして、
白は立ち位置が中途半端だな
ガッシュ、キャンチョメのシンポルクは
レギュラーの味方が持つような武装じゃないな
435 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 09:33:34 ID:InRV4S+o0
>>435
いっそ割り切って縛り屋でどうだろう、ドSっぽいし。
436 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 12:20:03 ID:+UuMdMYo0
キャンチョメ、真ポルクはハイパーモード確定か?
ハイパーモード形態で、攻撃は間精属性、防御は上限の無い阻止でどうだ?
437 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 19:09:18 ID:Lxl81XZE0
ポルク 撹乱
コポルク 変形、常時ステルス
ディカポルク ダミー1回
ディマプルク 遠距離物理攻撃
フォウ・スプポルク 術限定(広域)阻止
ミリアラル・ポルク 遠距離精神攻撃
シン・ポルク ハイパーモード
と言った感じか。大器晩成型だな
438 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 19:30:42 ID:+I+5ftvI0
グローランサーが久しぶりにおもしれぇ
そういや結構な規模のゲームだと思うんだけどデータって一つもないの?
439 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 21:52:54 ID:bhPOcu460
今日はOGsに誰々キターとかACE3キターとか、ロボ好きにはたまらない一日です
440 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/27(水) 22:13:46 ID:VQSohU920
グロランは1が一番面白かった
441 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 00:17:17 ID:yJygG5360
エウレカとキンゲ参戦はびっくりだぜ>ACE3
442 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 00:33:17 ID:Sz027S5A0
チェンゲの為だけに買いそうです
443 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 01:00:34 ID:d/VPkPlI0
チェンゲが動かせるアクションゲーなんて今後ACEシリーズ以外じゃ無いんじゃないだろうか
444 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 02:03:49 ID:kXEJebF+0
しかし3でシリーズ最終作らしいのが。orz
445 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 02:20:12 ID:Zq5GzEtc0
某所でRHBの動画見て盛大に噴いた
やっぱスパロボスタッフはアホだ……あのカットイン誰か描くのかなぁ
446 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 02:55:52 ID:C3KEwdR20
C3はデータ改訂が必要になりました
447 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 03:01:32 ID:tL9UEy620
まだ早いっつーの、せめて昼過ぎくらいにしとけ
堪え性のない奴だな
448 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 09:20:41 ID:a3upebLA0
最近はゲームって発売日には全クリはおろか隠し要素もほとんど明らかになるんだなぁ。
449 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 11:00:53 ID:K5Gc6z/+0
早売り情報?>ACE3
ACEにスーパー系参加しないかなって言ったら袋叩きにあったんだよな…
ゲッター参戦うれしいけどもっとでかいロボきぼんぬ
450 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 11:32:46 ID:qdRTn2Bk0
OGS予約しとけばよかった(棒読み)
……最近ゲーム買う気力もないな。確実に積みゲーだし。
451 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 12:43:18 ID:38jlYQEk0
>もっとでかいロボ
真ドラゴンでは不服と申すか
452 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 13:46:16 ID:EwoEORXc0
で、OGsには誰が出てた?
サルファ主人公は無理か?
453 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 14:55:44 ID:BxbY12F6O
αアジールがいたじゃない<でかいロボ
454 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 18:01:26 ID:QJ9kNkF20
>>452
聞いて驚くなよ、何とリュウセイが出てたんだ
455 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 19:30:02 ID:H93vhYAI0
な、(以下ry
RHBって何?
456 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 19:37:23 ID:BTXYbRq60
>>455
ロイヤル・ハート・ブレイカー
457 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 19:50:39 ID:C3KEwdR20
>>451
あれは戦艦よりデカかったような……無理がないか?
458 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 21:13:47 ID:OSbRfREQ0
再びドラモンがリク板に現れそうな気がする<OGSの合流コマンド
459 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/28(木) 22:08:39 ID:JN8JBh7g0
銀魂、なんだよあのソーラレイは
460 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 03:13:09 ID:8Ql7h9p20
怪物王女、覚醒しない主人公といい原作と能力にかなり開きがあるな。
原作だと瞬殺だったファラオも妙に強かったし。
461 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 06:39:48 ID:3P0qH71g0
ボンボン休載か
462 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 08:58:33 ID:wiZDlego0
>>445
ちょっと見付からなかったので場所頼む
463 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/29(金) 15:26:39 ID:/m4Zwv9U0
ニコニコ動画かもしれん。というか其処で発見した
464 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 20:18:37 ID:lAIcwkrw0
電王の新フォーム、クライマックスにも程がある。
465 :
名無しさん(ザコ)
:2007/06/30(土) 20:38:27 ID:nfODbIeI0
前作の二の舞だな
パーフェクトゼクターなのにバッタもクワガタも黒カブトも付かなかった中途半端武器
466 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 08:29:36 ID:cdnLiSxk0
デネブキャンディってあそこから出すのか……
467 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 08:42:28 ID:C65+kAqY0
SRC的には、今週の電王は
「ライダーアタックいらないよね、答えは聞いてない」
「着ぐるみ(汎用)のアイコン欲しいかも」
「侑斗=プロレス技(変身後も)」
と見た
468 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 09:58:05 ID:qkH2fVVs0
グレンラガン、パロの嵐だったな
メロママは個人情報をどこから
469 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 15:11:42 ID:RtnpqdtU0
キュアミントにチョップを追加したくなった
470 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 16:35:04 ID:w0UBJjrs0
良太郎の精神と性格がどうなるかよくわからん
一見弱気っぽんだが芯の強さは凄いと思う
471 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 16:40:29 ID:dNnFjwCk0
不幸+ナヨナヨした声で弱気っぽい印象があるけど性格は普通相当だと思う
472 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 16:57:52 ID:w0UBJjrs0
ウラタロスが久しぶりの活躍
単純に回避が高いのか、それとも2Pで距離を取って安全に戦うタイプか
そして相変わらず卑怯にも程がある強さのデンライナー
473 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 17:00:36 ID:7yIukyFE0
あのナヨ声&ナヨ演技は、思い切り弱気キャラのつもりで演技したのに、
それじゃ強すぎるとダメ出しされて、ならばと精神年齢を下げた演技に
した結果らしいな
474 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 18:09:32 ID:BO69bJvE0
空飛ぶ亀は充分ギガンデス(少なくとも打たれ弱そうな飛行型)にも通用する。
巨大メカだけどデンライナーよりは小さいし、その中ではぎりぎりLサイズの回避系かな。
ゼロノスは単純に追加パイロット=デネブとはいかなくなった。
ミルクは例年の淫獣とはまるで違う毒キャラで新鮮だw
てれびくんCMでメビウス最新情報とか言ってたけど今更なんなんだろ?
475 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 23:10:42 ID:bIbsqlpQ0
映画2弾をやるかやらんか検討中ってことだしな。
でも雑誌に出るくらいならネット界隈に確定情報として出回ってるか。
476 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 23:43:44 ID:KSdnAS3M0
あの締め方は非常に不吉だな(w>マイメロ
477 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 23:47:21 ID:G7QV1ZYQ0
完璧クルツは魅了マップ兵器と憑属性武装持ちか。扱いづらいラスボスだ
478 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/01(日) 23:53:36 ID:8mPad/O60
他に武装ねぇしな。適当に超能力とか波動とか入れるしかないのが。
とりあえずソフィア部長復活オメ。
ご都合主義とはいえ、復活してよかった。
479 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 20:02:06 ID:zE5MXzrg0
セイオクでフルボッコされた最後のキャラってリョーへーじゃね?
それ以外はイベントが起こるまでひたすら耐えろだし。
480 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 20:16:12 ID:tmw6K2gM0
ジャンプのクレイモア外伝……
テレサはどんだけ厨スペックなんだよ
481 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 21:00:58 ID:LcsEmEBg0
映画第二弾といえばまったくノーマークだったので児童誌見てビックリした「仮面ライダーTHE NEXT」。
今度はV3誕生編ですか。
482 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/02(月) 23:54:24 ID:tqcgdWFc0
>ジャンプ
C4カルラは浸属性のMAP兵器かなぁ、と思ったり
483 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 02:10:35 ID:CxZxyQVI0
桃華月譚、原作とアニメスタッフが同じとはいえ三年前のアニメのキャラがクロスオーバーしてくるとは感動した。
484 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 02:35:03 ID:YBgo/oMg0
キンタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm550390
485 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 07:18:38 ID:GrqodcvM0
映画と言えば、なのはさん映画化しないかなぁ…。
幼い(無印〜)Asと成長したSSの二本同時上映すれば受けるのに。
486 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 07:38:03 ID:g8T33ojU0
よそでやれよなのは厨
487 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 07:52:05 ID:j3EL08nk0
劇場版の話題ならこれだろ、常識的に考えて…
ttp://blog.so-net.ne.jp/aquarion/2007-07-01
488 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 11:39:14 ID:YBgo/oMg0
そろそろ選挙ですよ。
http://www.heiwaboke.com/2006/12/31/02-02.jpg
489 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 21:00:36 ID:qQBZT9E+0
部長と娘の7日間見て思ったんだが、
SRCには版権同士の入れ替えモノってあったっけ?
もともとパイロットとユニットが別だから、
ネタ的に面白い気がするんだが
490 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 22:09:43 ID:dbwVz91s0
>>487
マジか、純粋に見たいとオモタ。
最近はロボットモノで映画もないからねー。ちょっとワクワクしたよ。
491 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/03(火) 22:13:13 ID:r285mrgM0
鉄人とかZガンダムとかそれくらいか
492 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 02:33:31 ID:TkgAJheU0
ネガティブホロウがウソップに「元々ネガティブだから効かない」って
どう再現すりゃいいんだろう。
基本的にはオミットすべき要素なんだろうか。
493 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 11:32:20 ID:TnyDJlbU0
普通に特殊効果無効化=脱じゃないの?
無効化=精は違うだろうし。
494 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 12:45:33 ID:FPMul1jM0
弱気には効かないとか
495 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 13:29:43 ID:IDDOFhjA0
シナリオローカルならそれもアリかもな。
ウソップ側よりも、ネガティブホロウの側に盛り込むべき要素だと思った。
496 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 21:27:16 ID:zlPYDqjM0
ナイトウィザードがアニメ化するらしいね
柊とくれはと灯は確定してるっぽい
497 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 22:11:22 ID:eFZCA4U+0
あのスーパーインフレTRPGがアニメ化するのか
498 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 22:38:23 ID:f/D0fDUc0
アンゼロットもな>確定
柊はやっぱり何か下がるのだろうかw
499 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/04(水) 22:49:15 ID:IDDOFhjA0
EDでのクレジット順とか?>下がる
500 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 18:50:39 ID:G03uJxEE0
実質作品の主役でクレジット順が下がるってシンかよw
501 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 19:13:24 ID:vE6+9keU0
毎回一つずつ下がっていったら受けるなw
502 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 19:15:38 ID:d4riY4Kc0
最終話はEDジャンクションの「おわり」の下辺りに来れば神だなw
503 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/05(木) 19:33:28 ID:GbVun3Xo0
そこまでくると見てみたい
504 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/06(金) 13:32:49 ID:goWghxTs0
鋼鉄神ジーグがここまで出来の良い作品になると想像してた奴はいるのだろうか
スパロボに向けた強化要素も回収しつつ、実に燃え回でした
505 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/06(金) 21:45:04 ID:kWZJDEso0
旧ジーグは宇宙出てないけどやっぱBかね。
506 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/06(金) 22:57:51 ID:sSS8I+ag0
ヒロイックエイジの2万回にも及ぶアレは時属性かな
507 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 00:32:28 ID:o07HZYfI0
損傷率一定越えたらクイックロードだろ
508 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/07(土) 19:01:42 ID:sZvWe2A+0
それを全て避けるベルクロスも何気に凄い
当たっても効きそうにないけど
509 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 10:06:40 ID:mQB1WdfI0
ラセン王をコアドリルで倒すのはアニキと対照的で良かった
YP5の方はボーナスに泣いた
ピアノちゃんの野望が気になる
510 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 16:12:23 ID:8xgpLQ7M0
螺旋王は生身ユニット版も必要だな
511 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 20:36:27 ID:S/UvcILA0
今週のジャンプ、新連載微妙だな。
とりあえずあの剣の能力は浸属性か?
任意に切るものを選べたり微妙にずれて止まったりするのは再現不可能な気が
あと、ワンピース、オーズの強さはイベント再現が妥当かな
512 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/08(日) 21:30:15 ID:yhy9wSqM0
オーズがどういう風に退場するかによる
513 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 19:37:51 ID:ovO98LwA0
普通に大HP、中火力の等身オールスター向けボスデータでも良いと思う。
514 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 21:05:32 ID:SJ0FZYVg0
等身オールスターボス
これを掲げたデータが何かご存知ですかな?
515 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/09(月) 22:53:27 ID:B4WKMGYE0
破壊神アンスラサクスかレゾ=シャブラニグドゥ辺りか?
516 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 00:29:23 ID:3R96VWBM0
シャブラニグドゥが露骨にそう書いてたと思う
スレイヤーズオンリーの場合はイベントボスとも
517 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 18:52:36 ID:tkSkK4IY0
でもシャブは命中が低すぎて攻撃の回避がかなり簡単って難点がある。
命中142+反応152+運動性50=344で武装の補正も
突進, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
闇の閃光, 1800, 1, 4, +0, -, 5, -, AABA, +0, 魔闇
闇の息吹, 2600, 1, 5, -5, -, 120, 130, AABA, +0, 魔闇M扇L2
闇の咆哮, 2600, 1, 5, +0, -, 50, 110, AABA, +0, 魔闇
これだから。
当たると落ちる威力のマップ兵器があると露骨に攻略法が固定されるのも難点か。
本当にオールスターズを相手にするなら対高装甲用と対高運動性用の連射できる武器がないと微妙っぽ。
対高運動性用, 1600, 1, 5, +30, 20, -, -, AAAA, +0, 連L30
対高装甲用, 1800, 1, 4, +0, 20, -, -, AAAA, +30, -
これに
MAP攻撃, 1500, 1, 3, +15, 10, -, -, AAAA, +15, M投L2
こんなのもあるとかなり嫌味っぽくなる。
またEN制の武装はその上位に別のEN制の武装があるとCPUはそれを連射して下位の武装を使えなくなる。
結果思ってたよりあっさり落とせることが多かったり、変に丈夫でもEN切れで反撃が脅威でなくなりただ削り殺すだけになりがち。
等身大は弾数制の武装を持たせにくいせいもあるのかこの状況によく遭遇する。
518 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 19:03:41 ID:JGF1RuZM0
囲まれボスは作りにくいよなー。
近接トップアタッカー4人+αの覚醒再動で瞬殺できないようにすると
攻撃力に気を使う。
回避系キラーの命中率高いザコも別の意味で作りにくいが。
519 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 19:20:30 ID:CYgYZihg0
ZOCで近寄れないようにしたらどうだ?
ついでにM全を持たせれば近寄る気も起きまい
520 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 19:30:42 ID:dEfXoc4+0
強化しすぎて倒せなくなっても困るけどね。
まあでも、等身大の精鋭中の精鋭集めて、
フルボッコで何とか勝てる相手が、多少はいてもいいとは思うよ。
等身大にネオグランゾンみたいなのがいても
不都合ってことはあるまい。
521 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 20:23:27 ID:SDKviEJg0
ふむ、たとえばどーゆーのがあるかな。>等身大にネオグランゾンみたいなの
自分は中に入って核を潰すことで倒すしかなかったデカブツしか思いつかない。
522 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 20:30:33 ID:+1J3IwcE0
つ「WA4th版ラギュ・オ・ラギュラ」
523 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 20:46:24 ID:Bjw1jSYM0
最大の問題は「ロボにおけるスパロボオリジナル」のような存在が等身大に無いことだ。
524 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 21:14:33 ID:tkSkK4IY0
>>518
ボスの気力上昇を考えると多用される武器は2000以下の威力でいいね。
ただ脱力を使われることもあるのでもっと威力の高い必殺技みたいなものも持つ必要はあるが。
今は気力下限を使えば最低気力を設定できるのでデータだけで脱力対策もできるといえばできるが。
あと囲まれボスが持っていると地味に嫌なのは吹属性のマップ兵器。
逆に持たせない方がいいのは減や奪や滅といった対EN属性武器で、特にマップだと低威力でも凶悪すぎる何かになる。
等身大はロボットより補給がしにくいのと、武器におけるEN制の比率が高いのでかなり効いてしまう。
>>520
SRCのシステムってそこらへんは結構簡単。
基本は一撃で落としてしまうようなマップ兵器を持たせずに、あとは装甲値だけ注意すればなんとかなるよ。
ただしHPとHP回復については戦う味方キャラの構成に注意して決めるべき。
近接屋ばかりだと1ターンで4人しか攻撃できないから。
逆に遠近全部揃って本格的にボコれるなら、装甲にさえ注意すれば素でHP100000のHP回復Lv3でも落とせる。
>>523
汎用ファンタジーとか汎用SFに魔王とか要塞を組み込むくらいしかない気がする。
汎用にそんな超列強ボスがいるのが嫌といえば嫌だけど。
525 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 21:45:38 ID:Pf3d/yGA0
>>522
それだ
526 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 21:49:40 ID:+1J3IwcE0
あとはあれかな、FF[のオメガウェポン
固定9999リヒト・ゾイレとか連属性&高火力テラブレイク
527 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 23:16:33 ID:qqIUE3VQ0
美樹ちゃんとか。
主人公HP8、ラスボスHP40のバランスで
ぶっちぎりのHP30000だ。
しかし味方前提w
528 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 23:22:59 ID:ChET1wJc0
ランスなら魔王ケイブリスってのもいるよな
529 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/10(火) 23:26:17 ID:SDKviEJg0
>>523
ガイアセイ……いやなんでもないっす。
ロボにあるヒーロー戦記なんて知らないよ?
>>527
どこの美樹ちゃん?
530 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 00:43:42 ID:Tlicrg8c0
ランスシリーズの魔王ならオールスターボス想定でもおかしくないかもね
531 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 01:25:04 ID:QhMBS/tk0
等身大の場合、スケールのでかい事言っても主人公チーム(勇者の4人パーティとかね)だけに負けるようなボスが多いからね。
全勢力を同時に敵に廻して圧倒できるようなボスって、流石にそうそういないし。
一応、今出てるデータなtら、白面は原作でいい線いってたなぁ。
532 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 01:39:18 ID:2+fXMJ+E0
異魔神とかケストラーでもいけるか。
バーン、フリーザなんかのジャンプ系ボスは、対多数よりもタイマンで強いイメージ。
533 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 01:43:02 ID:lKObzskc0
>バーン、フリーザなんかのジャンプ系ボスは、対多数よりもタイマンで強いイメージ。
これはまったくの逆で主人公が俺TUEEEEEEEEEE!!!するから、
他との圧倒的な差のせいで結果的にタイマンになってしまうからだろう。
そういえば昔バーンを出そうとしたらアイコンがなかったなぁ…
534 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 03:12:18 ID:QNSJyVnY0
ジャンプ系なら赤カブト
535 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 08:08:32 ID:XjnHt9Bo0
汎用クトゥルフ神話とかどうだろう。
536 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 08:19:56 ID:SZ/gliRo0
それはまたなんか違うくないか。
原理主義者がムギャオーするのが目に浮かぶようだ
537 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 08:30:29 ID:nFbFodiQ0
キャンチョメは実質的には作中最強のままで消えたか
中盤にイベントで消えた規格外の敵は結構見つかる気がする
ファウードなんかもそんな感じか
538 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 21:34:50 ID:rJH9jRWA0
ナイブズでどうだ、艦隊相手にできるぞ。
あとは……つーかもうEDAJIMAでいい気がしてきた。
539 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 22:58:11 ID:v/84wvLw0
>>535
TRPGのクトゥルフの呼び声のデータを。
いや、これマジで欲しい。
540 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 23:04:42 ID:d9zIJshU0
「倒せるクトは嫌です」って人多そう。
541 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 23:37:12 ID:mZ2EZWh60
キョンチョメの今週の捨てられっぷりは酷かった
542 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/11(水) 23:43:07 ID:d9zIJshU0
オンスロートにとどめを刺したときは27(多分)対1で戦ってるな。
殆どがハルクの見せ場なのがなんだが
543 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 00:31:48 ID:40byEtq60
>>CoC
外なる神や旧支配者はまずくても、
独立種族やら奉仕種族なら文句もでにくいかね。
この辺でもやばい奴らは十分やばいが。
544 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 00:37:01 ID:E1MeqQes0
>奉仕種族
つまり世界を滅ぼしたショゴスの沙耶ですねっ!
545 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 01:06:39 ID:STGgoIlE0
沙耶にだったら滅ぼされてもいい。
つーかアレはSRC的に再現不可能っていうか、イベント専用っていうか。
そも戦闘は郁紀の方が強いと言う罠。
546 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 01:10:13 ID:CtWF02qM0
エクストラマップで強ザコのクトーニアンに囲まれて絶望したい
547 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 01:21:15 ID:40byEtq60
合体攻撃でM全の地震とか持ってそうだなw
548 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 01:58:47 ID:QD04Lllk0
d20クトゥルフなら
549 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 05:02:28 ID:o9DGsW4U0
>>540
グリッターティガが粉砕してる実績あるけどね…
550 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 05:21:14 ID:RMcxs+YQ0
>>549
まぁ頑張れば倒せるのからどうやっても無理なのまで、世のクトゥルフもピンキリだからねぇ。
551 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 10:12:07 ID:Jj9AUKj+0
なら、メガテンのこのお方を
神霊 Y.H.V.H
552 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 14:11:54 ID:11z6bezU0
種族は神霊ではなく、文字通り唯一神じゃ
553 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 16:11:20 ID:APWBuIPw0
ん? SFCだと神霊だったような記憶があるんだが、PS版だと違うドミネーター?
554 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 19:19:15 ID:kycXqEUQ0
唯一神は又吉イエスだろ
555 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 20:13:48 ID:cTBykO3Y0
それは唯一ネ申
556 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/12(木) 20:36:05 ID:91BEA8jk0
別物なのかw
557 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 01:09:50 ID:M7KSuO2s0
ムシウタのアニメが作画以外のあらゆる面が微妙だと思ったら、
調べると作ってるスタッフがデモベと同じだと知って納得。
558 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 02:34:23 ID:JsqMu9J20
鋼鉄神は真ゲッター・魔神皇帝ポジでよさげかな。SRCじゃなくてSRW的にだが
559 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 04:56:23 ID:0chBHcDs0
鋼鉄神のシバチュージーグと剣児ジーグは性能はどっこいで良いのかな?
560 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 15:20:29 ID:SzPOe5Xk0
SRWにでたら声優がどうなるのか気になる<ジーグ
561 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 19:39:58 ID:b5uBOIGc0
>>557
制作のゼクシズはデモンベインではグロスやってただけじゃん
562 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/13(金) 19:45:10 ID:y4EOQuSg0
というかデモベアニメ製作してたところは潰れたはずだし
563 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 00:39:37 ID:ZCoUlK/s0
グレンラガンって
格闘(腕からドリル含)
ドリルミサイル
全方位ドリルミサイル
グラサンブレード
グラサンブーメラン
ドリルネズミ
ギガドリルブレイク
他にどんな武装があったっけ?
っていうかこのレベルでフレキシブルなロボって他になにがいたか……
564 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 01:06:46 ID:x0Wn/mFA0
アディーネ戦で使ったスクリュー型ドリルとか
1回きりの使用なんでイベント用かもしれないけど
565 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 02:34:41 ID:0MrSWOsQ0
第一話で空間ごとねじ切るなんてことも言ってるから無量大数用に
イデオンガンもどきも使いそう。
566 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 10:48:09 ID:/VY/pFPM0
ギガドリルブレイクは螺旋王に防がれたから突かしら
567 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 12:02:28 ID:9AOb9qCw0
>>566
ラゼンガンは腹に口があるからこそ止められたんだし。
防がれたから即突は少々短絡的じゃないかと。
基本超電磁ボールVの字斬りとかと同じ拘束してから放つ技だから、接でいいと思う。
568 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 12:30:27 ID:9AOb9qCw0
書いた後に気付いたけど、超電磁系と違って最初のグラサンブーメラン切り払ったら普通に回避できそうだな……
やっぱ突でいいかも、スマソ。
569 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 18:05:33 ID:UngdiWOw0
ていうか、グラサンを切り払ったら終わりなら、実でもいいかも
570 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 18:50:24 ID:1zeksimo0
>>560
どうなるもなにも、諏訪部だろ<声優がどうなるか
マジンカイザーの例もあるし、続編だからどうのはスレッガーの声優の差異みたいなもんだろう
571 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 19:10:40 ID:fsEQwrTw0
なぜかグラサンの段階では切り払われないのが必殺技クォリティだろ
572 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/14(土) 20:04:31 ID:lqwUEWg20
>>560
それよりも決戦後に鋼鉄神ジーグを如何出すかだ
銅鐸は全部封印に使ったから、原作だとシバチューもサイボーグに変身もできないっぽいし
573 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 01:25:53 ID:wj5rm8U20
>>571
禿同。他の拘束系がバリアだなんだで防がれないのと同じ理屈でおk。
574 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 03:26:26 ID:t47693AU0
ハピラキビックリマン、主人公の能力がデータ化しづらいこと以外は普通に戦闘系なんだな……
あと存在自体消されてる照光子に泣いた。おまえはライダーマンか。
575 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 09:34:20 ID:t2orSCW20
鬼太郎がどんどん深夜アニメっぽくなっている件。
576 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 10:09:18 ID:05oZIZEE0
確かに、今期の鬼太郎は話のバラエティに飛んでるな
バクの負け犬オーラでかすぎ
577 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 10:23:57 ID:Z9iBgQf+0
ウイングフォームのとりあえず出しましたよっぷりに吹いた。
次エピソードも劇場版の宣伝みたいだし、丸々一月潰して劇場版とのリンクとは今年は気合入ってるな。
毎年入る笑えないどころか不愉快な井上の夏のお笑い編よりはこういう方がずっといいわ。
578 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 11:06:26 ID:YtG8rUCs0
それはお前が面白く無いだけだろ
579 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 12:06:01 ID:KYxasQZQ0
>>577
アンチ乙。
出来れば具体的に説明して欲しいな。
580 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 12:51:20 ID:YwyllB/g0
鬼太郎の体内電気は2Pで
581 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 14:02:36 ID:Tq3wUYr60
ロッドフォームが一番安定した戦いっぷりだよな。
モモはムラがありすぎるし、キンは攻撃受けすぎるくせにクウガのタイタンのような
説得力がない。性能は一番っぽいリュウは命中率低すぎるしなあ。
ウラは唯一必殺技がライダーキックだし、贔屓目になるのは勘弁してくれ。
582 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 15:01:21 ID:0h+Cz6sA0
でも何故かロッドフォームは地味だと思ってしまう
583 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 15:40:41 ID:YtG8rUCs0
大親分
ビルビル
龍虎王
ハイペリ
の中でビルビルが地味に見えるのと同じ原理
584 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 16:03:04 ID:4REwXN/s0
一番硬いはずのアックスだが
設定だとアックスよりロッドのほうが足遅いんだよね
でも作中じゃアックスのほうが遅いし
その辺の設定は無視すべきか
585 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 16:06:54 ID:Q0aPoXOc0
アックスより足遅くすると移動力2とかになりそうですね。
どちらも移動力3にして、ロッドは急ぐ時は亀に乗れかな?
586 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 16:13:27 ID:4REwXN/s0
あえて設定再現するんなら
ロッドは装甲が一番高く運動性一番低いスーパー系だが
ウラの回避値が4人の中で一番高くひらめき、集中、機先を持ってる変則型リアル系
アックスはグレー系だがキンの回避値が4人の中で一番低く
鉄壁(あるいは堅牢)、我慢、不屈を持ってる変則型スーパー系
って感じで
でも一番回避値高そうなのはリュウタっぽい
587 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 16:17:08 ID:aT20nofU0
自由に変形できるようにするか、それともシナリオ制御になるのかというのも難点だな。
588 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 17:53:18 ID:ulfiL6kE0
モモ 気力上昇状態だとかなり強くする? それとも最初からクライマックス?
ウラ 攻守に隙のない万能系。爆発力はない。
キン 防御系SPとダイナミックチョップの高い攻撃値を魅力にするかどうか。
リュウ 遠距離射撃Tueeeeee! 回避も高く?
各フォームに変わった後は、3ターンくらいフォーム固定にすれば、運用に際しても
プレイヤーの判断が生きてくるのかな。同一ターン内で、まずロッドフォームで必中
かけてキンで堅牢、リュウで直撃、モモで熱血かけて「俺の必殺技」を叩き込むとか、
そういう卑怯なことを封じられるかも。
589 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 19:16:44 ID:nQmWKDIQ0
キンが攻撃受けるのは堅いからと言うよりカウンター狙いだからだよなぁ。
なんて男前なファイティングスタイル。
590 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 19:22:39 ID:gBs7Cta+0
報復の出番だな!
591 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 21:55:20 ID:YtG8rUCs0
いや、底力発動狙いだね
592 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 23:22:14 ID:07Pu7Gfc0
不屈〜、不屈〜。
不屈はいらんか〜。
593 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/15(日) 23:49:23 ID:NAyjUgWM0
不屈の場合、わざとダメージ受ける必要はないからな…
594 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 00:32:44 ID:zEGHKpmc0
通常攻撃が「後」属性とか
595 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 02:18:24 ID:a+Eyryp60
それなら反属性の高命中武装でも付けた方がそれっぽい。
596 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 03:06:51 ID:Ul9Aq5DA0
なのはStrikerS、合体ユニットが増えると面倒そうだな
はやて+リインツヴァイ、ヴィータ+リインツヴァイ、ゼスト+エトナ
今後の展開によってはシグナム+リインツヴァイとかルー+エトナとかもあるかもしれないし
597 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 03:26:16 ID:GvzBde9g0
安心しろ、恐らく尺の都合でカットされるから
「設定上はあるけど本編じゃ使ってません」系はオミット扱いで
ほら、平成ライダー系もそうだし
598 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 09:41:20 ID:uQpWMMaY0
いやぁそれをいちいちTVでやるのがギャルゲ原作クオリテーだと思うぜ
多分やるわ
599 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 10:38:29 ID:MjSh9u6M0
追加パイロットとユニグラ変更で再現じゃないかなー
600 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 12:53:40 ID:SPhV1Hvg0
みちひろ氏くらい思い切りよくカットできる人が作らないと果てしなくgdgdになりそうだな……
無印A’sのデータでさえあの有様だったのに。
601 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 12:56:38 ID:6HDNu/LE0
リィンorアギトで1スロット消費すればそれほどひどいことにならんだろう。
多少強くなる程度の合体ユニットの為に2スロット消費するなら問題なかんべ。
602 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 15:00:20 ID:ZmOtjKbs0
アイマスのキャラのウェイトはやっぱりアーツ的力関係が働いてるのかな〜
と最近邪推したくなる
603 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 16:07:31 ID:ydtd1kh60
SRC関係ねぇお
604 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 17:24:05 ID:AP+faxNM0
ゼノグラは武装が格闘しか無いし
必殺技クラスだけど
605 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 17:46:36 ID:esnKwuKc0
逆にギガンテックのスサノオは火力不足が酷くて困る
なにせ剣とミサイルしかない
606 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 17:53:41 ID:EKDyNTHk0
そのミサイルも、使われ方がバルカン的という
607 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 18:21:31 ID:VT+YO95+0
>>605
玄武の武器奪って縛攻撃とバリアシールド使えるようになったし、器用貧乏のリアル系って所か(空B)
それよりも15話で実戦4回という方が問題な気がする
608 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 18:35:25 ID:gXKMrXug0
敵の事情や敵同士のバトルばかり見るロボ物というのも斬新だ。
その分他国の連中は若干データ化しやすいかもしれんけど。
609 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/16(月) 19:16:47 ID:VT+YO95+0
>>608
フレイムロックやらイグニスビームやら大層な名前の武器があるはずなのに
本編だとミサイル一辺倒だったウルカヌス1が哀れ
610 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/17(火) 00:06:34 ID:90qvzFUI0
共鳴感応システムの再現として、パイロットorトランスレーターに偵察と感応を持たせたい
611 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/17(火) 13:06:02 ID:VJKw9Jac0
>>604
新OP見ると普通に戦闘できそうな装備が各機に装備されるみたいだな。
インベルの大型ナックルとかヒエムスとヌービアムのビームキャノンとか。
612 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/17(火) 23:08:25 ID:GyF/tamk0
今更だが、空の軌跡は3rdがでたおかげでデータ投稿はしばらく先になりそうだな
613 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/17(火) 23:16:13 ID:1oTpgsDk0
主役変わるからなぁ
今でさえ三段階あるのもどうするんだろ
つーかヨシュアにステルスがないお。
614 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 00:40:03 ID:sF9EzdbU0
つーか
>>612
の書き方だと空の軌跡2ndまでのデータがないように思ってる気がする
615 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 02:56:50 ID:hqWcYhjc0
モノノ怪はかっこえーな。
目が疲れるが。
退魔物のようだがデータ化はできるかねえ
616 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/18(水) 15:48:18 ID:NB7gh1TA0
ガッシュが飛んだ。東方不敗先生ですか?
617 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 00:07:12 ID:5fb5Mk420
ゼロの使い魔のゼロ戦とか、
カウボーイビバップのハンマーヘッドとか
人間相手に戦ってるけどマシンとも戦える兵器って等身大で作るべきなのかね?
618 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 02:05:26 ID:VQ3w6Lag0
等身でいいんじゃない
ロボにあっても扱いに困るし
619 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 03:12:45 ID:CmQDRTv60
つ「テッカマンブレード」
620 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 04:27:54 ID:lcgEZOSM0
つデンライナーのカメ
621 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 15:36:36 ID:HUxQhyrI0
つ「紅の豚」
622 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 16:13:10 ID:6pfQuP4g0
豚の飛行艇は基本的に飛行艇同士としか戦ってないだろう
623 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 17:06:19 ID:qBBw6Inw0
OG外伝でとうとうダイゼンガーの武装が修理されるみたいだが、
やっぱり、さっさと直せよバカって意見が出まくったからだろうか。
選択肢で 直します→各種固定武装追加 直さない→より強烈なバカ技(褒め言葉)追加
ってなりそうな予感。
624 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/19(木) 19:29:45 ID:8mHWBYcI0
つ馬鹿を極める
固定装備を直す
625 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 00:07:26 ID:xOx5wUVY0
シグルイは腸出したな。
全体的に眩しかった
626 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 01:20:05 ID:qZUVHmRg0
アークスがエロゲ化ってちょっとまてぇぇぇぇぇ
ヴァリスのときは気にならなかったのに
なんかすげえ堪える……
627 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 05:54:09 ID:sD1uXN1w0
陣痛イヒィとか明後日の方向に行かなければ、まぁいいかな……
そのうちコズミックファンタジーもエロゲ化されたりしてw
628 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 07:37:16 ID:Njrq40FI0
まて、俺の思い出を汚さないでくれw>コズミックファンタジーエロゲ化
629 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/20(金) 16:01:19 ID:VZjvmzqM0
聖戦の系譜がエロゲ化したアガレスト戦記
630 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 03:06:41 ID:0bLMzcDY0
スカイガールズは巨大と等身どっちになるんだろう
OP見る限り、敵はデカそうだけど
631 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 03:12:02 ID:A9X7ZBsk0
データ化したらスカルマンはスカールの下位互換か
632 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 03:30:46 ID:/Oa2vqP+0
>>626
ヴァリスもアークスも別段思い入れが在る訳でも無いけど、
こういう話自体が凹むわ、漏れは。
ついに「作品」をこういう使い方するようになったか、って。
633 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 03:58:41 ID:VEAzF9a60
>631
SRCシナリオのようなアニメだったな。
634 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 04:01:36 ID:A9X7ZBsk0
ゼンマイ派のヒトたちが見てたら大喜びしそうな感じだった
635 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 09:30:23 ID:3tS55ps60
グレンラガンにセプタギンみたいなのが出たな。
636 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 09:47:49 ID:QjRNX4KE0
グレンラガンの文明発達の速さに笑った
来週、やっと柊兄弟登場か
637 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 10:19:34 ID:aBCMXzuA0
もうグレンラガンにバリアシールド=ドリルって付けてもいいような気がしてきた。
638 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 15:35:54 ID:HzY+j/QQ0
最早なんでもアリだもんな。
なんかビーム変換とかブーストとかつけていい気がしてきたよ。
639 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 15:45:34 ID:2Ny8D1zc0
レベル1で奇跡習得デフォだな
640 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 15:55:33 ID:Tz9KOX/o0
機体が3段パワーアップしそう。最終的にはイデオンガンバスタークラスか
641 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 16:03:51 ID:SO+JOPRI0
敵数が無量大数だもんなw
10~64だっけかw
642 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 17:17:05 ID:2CUvlu2I0
ヴィラルがAC4のアマジーグみたいなキャラになってて吹いた
643 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 18:12:45 ID:Ur3XFZYk0
蒼坊主は鬼太郎に匹敵する強さなのか。ややこしい
644 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 18:21:28 ID:3cz9p/5Q0
電王の劇場版とのリンクに吹いた
こういうサービスは大好きだ
早く劇場版みたいなー
645 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 18:59:37 ID:4M40Xx0w0
リオ様って、本当に幸運が似合わないな。
ゲキ側は、三人とも幸運持ちかな?
646 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 20:11:46 ID:56WLRth20
リオ様は師匠の技をゲット、と
一度目では封印してカタとラゲク復活から少ししたら追加かな
647 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 20:57:58 ID:yJY9nbm+0
>>644
4フォーム揃い踏み、どうするのかと思えば良太郎を4人集めるのかな。
本筋とは直接絡ませないでTVとリンクさせるいいアイデアだ
648 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 21:35:39 ID:AFTUQX6Y0
プリキュア5は待望の合体攻撃だが、射程は2P位か?
649 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 21:49:58 ID:2Ny8D1zc0
SRC的には5人組まなきゃいかん合体技など最終回限定でいいから、個人技増やして欲しかったところだな。
650 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 21:57:35 ID:PNbIGzOg0
デカレンのディーバズーカ方式で
651 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 22:28:19 ID:yJY9nbm+0
ttp://catalog.bandai.co.jp/item/4543112481559000.html
ttp://catalog.bandai.co.jp/item/4543112481566000.html
大丈夫、分離して個人武器になるから
652 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 22:37:56 ID:1P58y28M0
>>647
いいアイデアだが実にドラえもんだw
653 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 22:41:22 ID:aq3SmAAs0
クライシスが「RXは強過ぎて倒せないから、過去に戻って、RXに進化する前のBLACKを倒そう」としたら
それぞれ別の未来からRX、ロボ、バイオが過去の自分(BLACK)を助けに来た なんて無茶苦茶に比べれば
"今回の"はまだ説得力があった。
ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/worldcat/sekai.html
654 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 23:04:50 ID:sjb1Esto0
>>651
玩具を先に知ってたから、いざ本編で必殺技使ったらアレだったからぶっ飛んだわw
655 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 23:12:45 ID:3tS55ps60
>>648
あれ、ただのハイドベノンだろ?
656 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 23:25:41 ID:yJY9nbm+0
>>654
オレもオレも
空からあれが出てきて、分離して手に収まるのかと思ったら
でけぇぇぇ!
657 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/22(日) 23:44:56 ID:Qx02QF/I0
スーパーゲキレンジャー、ファンタの「空中戦OK」という特徴がスーパーの
蒸気のせいで意味無しに……。
658 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 00:15:18 ID:wBN/lHF60
さすがは武器を攻撃に使わないプリキュア、自ら乗って体当たりと来ましたか
659 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 00:31:48 ID:W1xHSxNc0
武器じゃなくて乗り物だよ、と言うことか
660 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 00:35:20 ID:sXWMQAnk0
>>657
赤と黄:空B
青:空A
でおk
661 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 01:47:56 ID:wqNynipM0
ゲキファン絡みの技は軽消費で、
蒸気つき対空技はやや悪燃費なんてのもありか
ローカルならゲキファンに空属性つけるんだが
662 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 08:25:15 ID:K+96AfA+0
Gソードダイバー@ヒュッケバイン3を思い出した俺が来ましたよw
663 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 12:42:32 ID:cI5ezoxM0
ふむ…StS、スバルとギンガに弱点=機は確定かな
664 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 14:13:42 ID:XdYOBZmU0
この手の作品とかである、
「初めは隠してたけど実は○○だった」系の設定が関わる弱点(この場合だと「弱点=機」か)って
その弱点を非表示にしておいた方が良いものなのかね?
665 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 14:38:41 ID:IVVXkQ0o0
データには付けておいて、
必要に応じて隠したり外したりしてくれとコメントを付けておく、でいいとオモ
まだうちのあたりじゃ放送されて無いから見ないで言ってるけど一般論として
666 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 15:28:09 ID:7b20saiY0
まだ見てないけどロボット姉妹だったのかよっ!
667 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 17:17:34 ID:6g9p7Npw0
サイボーグ
668 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 20:05:59 ID:qvbcWS9s0
フェイスレスに分解されるショッキングなシーンが可能なのか
669 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 20:12:39 ID:tz2DrI5U0
噂を聞きつけて紫電掌の使い手がやってきたようです
670 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 21:24:19 ID:tcc+MHbo0
テラサイバネwwwww
そのうちSRCシナリオでデンジエンドされてそうだな。
671 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/23(月) 22:02:47 ID:xpsYEn7E0
ロボット管理庁から来ました
672 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 02:17:29 ID:HmKVFtnc0
>>671
寝不足で風邪気味の人、乙。コーヒーどぞ。
673 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 16:08:08 ID:Z4Lf8sho0
誰一人ギリンマの死を悼まないことに俺が泣いた
ランが痛めつけられる度に紫との交代フラグに思えてドキドキ
674 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 17:36:55 ID:4B3Y+Qkk0
スカルマンは本物は変身するのが2人とお供のガロ2人
敵は7話ぐらいで死んだ偽スカルマンとガロ複数とサイボーグが少しか
後は警察官とかぐらいか?
675 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/24(火) 18:21:52 ID:q6EP3b6M0
>>673
すまない、新必殺技のインパクトに霞んで本気で忘れてた
676 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 00:43:32 ID:FFFXdLwI0
>>674
最終話に出てきた多脚ロボとか
677 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 03:50:05 ID:5A/rAkLk0
>674
つ黒潮のおじさん
678 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 06:53:41 ID:sVa4sMp20
スクイズの誠、噂に聞いていたが実際に見るとやっぱり凄いな
SRCで不快な主人公作るのも良いかも
と思ったが、感情移入できないのは流石に駄目か
679 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 08:43:24 ID:zjSCUqOk0
m(ryは鬼畜系より下に評価される、珍しい恋愛系主人公ですw
680 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 21:47:55 ID:paU9MDVE0
>以前放送された「君が望む永遠」にわりと近い感じですが
>鬱度、不快度、残酷描写、主人公の最低っぷりを数段パワーアップさせた内容です
>君望の鳴海孝之の遙かに凌駕する史上最低主人公伊藤誠が
>その外道っぷりを全開に登場ヒロインを不幸のドン底にたたき落とす作品かなぁ?
>(本人は本能のなすがままのヤリチン野郎なだけだけど・・・)
>「中出しさせてくれるくらいしか価値のない屑女だよ 」とか言う主人公ですからねぇ・・・
>ちなみに原作は主人公がヒロインに刺されるEDこそがトゥルーEDだと言われている作品です
すげーな、おいw
681 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/25(水) 23:18:42 ID:5C5Ualoo0
>>680
ノコギリ、包丁、窪塚だな?
682 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 01:41:55 ID:7MqMYv920
>「中出しさせてくれるくらいしか価値のない屑女だよ 」
これ、本来はヤッてる最中に世界?の事を嫌いなように演技してくれとか頼まれて言ったんだっけか。
で、それをすぐ近くで盗聴ってた彼女がトチ狂った、と。
…つーかなんでこいつがモテるのか不思議でならねェ。
確かこいつの親父もそれに輪をかけた鬼畜野郎だそうだが。
683 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 07:47:50 ID:qY8BHt1U0
よくわからんが、盗聴するよな彼女にもてても別に嬉しくない気がするぜ!
684 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 08:39:35 ID:BN8JBBLU0
盗聴と言うか、たまたまドア越しに聞いただけだ
彼女には別の問題があるけど
言葉の武装は
流木、ゴルフクラブ、日本刀、レザーソー、チェーンソー、
巨大ノコギリ、ライトサーベルだな
SPは愛、魅惑、心眼、自爆、捨て身、戦慄あたりで
685 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 08:53:37 ID:X10Xe4G+0
>盗聴するよな彼女
つストーカー
686 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 18:59:13 ID:k6/6TmbI0
>>682
ttp://www.geocities.jp/bee_langley/School_days/sd_kousatu.html
これを読むと幸せになれるかもしれない
恐ろしいのはこれが公式設定だってことだなー
687 :
684
:2007/07/26(木) 19:13:33 ID:qyxMpMn60
ライトサーベルじゃない、ライトセーバーだ…
688 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 19:54:23 ID:uuT/HWBo0
>>686
ソフ倫とやらはこれで大丈夫なのか?
689 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 20:02:17 ID:zMb68Mb60
本気で気持ち悪くなってきた
690 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 20:11:41 ID:FKENy8wg0
この通りだったら、設定作った奴の神経を疑うわ
691 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 20:38:58 ID:Y7/+x4Eo0
っていうか何かいまさらって感じもするよな
当時さんざん騒がれてたのに
692 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 20:40:34 ID:Uin7fNT60
それがメイザーズクオリティ
693 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 22:02:20 ID:7MqMYv920
682ッス。
>>686
サンクス。overflow…なんつー世界観生み出しやがったんだ…
ただどうも、物証に欠けてる感を覚えるなぁこの考察。このシリーズ手をつけてないから断言できないけど。
>>691
そもそも純愛系エロゲとか興味なかったから発売当時は気にも止めなかったのよ。
で、ようつべでたまたま鮮血の結末を見てドン引きしてこういうゲームがあったんだって知った位。
今回のアニメ化で更に引いたがな。勿論見てない。
そういえば、こっちでWOWOWのデビルメイクライって見てる人いる?
マッドハウスが作ってるせいか性能はほとんど2みたいな感じだけど(銃撃ばかりで片がつく)
694 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 22:40:02 ID:v4F97etI0
>>686
まさにエロゲ向きの世界観だな。気色悪いけど。
話は変わるが、ロミ×ジュリは主役二人よりお付きや黒剣士の方がよっぽど強くて困る。
695 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/26(木) 23:54:56 ID:Nd8/ivpk0
>>686
おお、ちょうど今日読んだものだ。
参考にはなったしモテる理由も把握できたが…
>>694
ほら、FEでもマルス様よりオグマとかの方が強かったじゃないか。
見てないからこの表現が正しいのかは分からないが。
696 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 00:42:03 ID:7sUTWbeg0
>>686
ソフ論は確かあきらかな近親関係(作中でそれを書いている)でなければOKだったはず義理はOK
メディ論は近親OKらしい 昔はどっちもOKだったみたいだが、雫がリニューアルでは義理の兄妹になってたりする
他にもアアルというメーカーがある作品(ココロ2)のためにソフ論を脱退したというのもある
697 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 00:45:34 ID:+y6/7DRM0
School Daysの血縁関係は実はステルヴィアとナデシコが繋がってる、とかそういった次元の話だよね
そういえばSRCで近親を扱ったシナリオってあったかなー
698 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 06:37:07 ID:sTgcIrVE0
シスプリの12人の妹は奴らの一族って説もあるのが怖い
699 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 08:45:39 ID:BkJHKYKI0
>>697
IB。
あとホチキス。
700 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 13:06:03 ID:fs4zhzHg0
ていうか最近獣姦と近親姦は緩和されてなかったっけ>ソフ倫
701 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 14:11:45 ID:KqD9Z5wc0
うん、リトルバスターズの共闘対象はときメモってのは間違いないな
702 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/27(金) 17:00:41 ID:j49F5A8o0
リトルバスターズ微妙だた・・・SRCとしてはデータ作れるけど
703 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 01:54:51 ID:MvD8kzf60
本気でリトバス微妙だったな。
ローカルで作ってアイテム持ち替えさせるならともかく
GSC基準で作るには難しそうだと感じた
つーか言ってしまえば歌月十夜のパクりになるよな
704 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/28(土) 19:01:08 ID:BMj8vGuM0
今日もコイルは実に馬鹿だな(いい意味で
これ、データ化するとみんな武装が式属性&弱点=式になるのだろうか
705 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 00:09:16 ID:ZakZ6Fm20
>>701-703
あぁ、どれみのキャラデザでGBAの奴……では無さそうな。
706 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 01:06:00 ID:C5DhTXow0
>>705
とらぶるの人が作ったアレか
707 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 03:24:18 ID:Ex3OLOLw0
うわぁ……ギアス何も完結してねえ
708 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 03:44:32 ID:9wd92LT20
みごとなジャーマンだった
709 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 06:19:01 ID:vYl/dsI+0
23話:24・25話があることを理由にジャーマン
25話:第二部があることを理由にジャーマン←今ココ
第二部:打ち切りを理由にジャーマン
710 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 06:45:52 ID:55tXE99+0
ジャーマンジャーマン書かれるとカール・ゴッチや超兄貴ばかり脳検索に引っかかる(w
ヘソで投げっぱなし。
711 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 09:42:29 ID:js7tgCkU0
ムガンは高レベルバリア持ちだけど低HP低装甲で自爆武器持ちか。
SRC的に面白い雑魚になりそうだな。
712 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 09:59:20 ID:FQd/Oy1k0
バリアというかフィールドだな。自爆前提なら
ウサミミ降臨、マイメロの思考回路はやっぱり変だ
713 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 12:11:57 ID:KNq9Mkbg0
スパロボ的にはダンクーガのグザードが近いな>ムガン
お金持ちな敵だから美味しかったけど
714 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 19:25:42 ID:vF42zaQM0
プリキュア……ついに武器使って殺りやがった……
715 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 20:52:59 ID:T4z+4TNk0
>>710
関係ないけど、そのカール・ゴッチさんが亡くなられました。合掌。
716 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 21:16:48 ID:HL3G3vcY0
まじか、長い間お疲れ様でした。
ルーキー時代のアンドレをジャーマンで倒したとか
ガチンコ過ぎて誰も相手にしなかったとか「隠れた最強の男」だったよね
ファイプロではテーズを差し置いて問答無用で最強の男扱いだった
天国に行ってもルーテーズさんと一緒に日本の弟子たちを見守っていてください
717 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/29(日) 23:06:44 ID:7LPqURxQ0
>>714
あれは毎年恒例のブレスレットとかでの強化ビームの同類だと思うが
718 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 01:39:09 ID:Oag6JP7w0
>>ギアス
もはやオレンジが唯一のオアシスだな。
719 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 10:34:58 ID:Xyo02qVI0
プリキュアの青の部屋にカール・ゴッチのポスターが貼ってあったら面白い
720 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 16:00:44 ID:O+t/3A320
スバルは機属性武装ありか
SRC的には強力ながら所有者少ないから個性は出せるな
721 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 19:34:04 ID:08yaiPDw0
電王あれだと劇場版では良太郎と悠斗は「あらすじ」知ってる状態になるな……
モモタロスのなつやすみて映画だけとか言ってるけどマジかな?
722 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 20:16:22 ID:GXtNOu6Q0
人呼んで紫電掌のお兄ちゃんも忘れないで上げてください
723 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 21:01:07 ID:6l/YfkpA0
>>720
振動破砕だから下手すると貫属性もつきそうな罠
724 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 21:18:03 ID:VjHQvygc0
紫電掌のお兄ちゃんってなんか弱くない?
725 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 21:29:45 ID:LpOQ7pS20
>>724
お前は一体どんな酷い運用をしてるんだ
726 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 21:31:05 ID:dyGt8/sg0
失属性で瀕死技能発動が前提なところあるからなー
727 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 22:33:14 ID:zUcFWgIs0
メカ相手じゃないと、劣化本郷なところは否めないな
無消費と中間火力の弱さが泣ける
728 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 22:39:00 ID:gxuMBsD20
>>723
そのスバルってのが何かは知らないが、
貫で機だと紫電掌と同じじゃねぇかwwwww
シスコン兄ちゃんは瀕死になるとクリティカル率ハンパねぇからおそろしい。
729 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 22:48:00 ID:DxG+4eJs0
ニトロの新作やったが
このスレ的には特に語ることはなかったな。以上。
730 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 23:08:29 ID:ZkKR0dlQ0
スバルのISは機は無しで貫だけっぽい説明に聞こえたな
731 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/30(月) 23:16:04 ID:F+Fm7EIY0
FATE ZEROでスピードが恐ろしく上がったな
732 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 08:24:38 ID:SWgx6Hbk0
>>730
「戦闘機人はまともにくらうと致命傷、それ以外もダメージはでかい」だから高威力機属性だと思う
733 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 08:45:04 ID:meuFZAVA0
まあ設定だけさ。
SRC的には気にしたら負け<DBの速度問題と同じ
734 :
名無しさん(ザコ)
:2007/07/31(火) 22:00:48 ID:K4prZqdk0
運動性って速度のことじゃないしね。
つくづくうまい言葉だと思うよ、「運動性」。
735 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 02:25:36 ID:/rZz2vZ+0
ようやくコードギアス見た
……オレンジが一番の見所かな、これは
736 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/01(水) 08:31:37 ID:qkgWC9Pk0
>>735
オレンジによるオレンジの為のオレンジな第一部だった(`・ω・´)シャキーン
737 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/03(金) 03:25:32 ID:QeS0IkyA0
そういや、オレンジの機体についてたアレって
ナイトメアオブナナリーのギアス伝導のシステムっぽい気がするんだが
738 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/03(金) 16:27:53 ID:Rp7EQuQY0
その詳細も第二期待ちのジャーマンさw
739 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/03(金) 22:22:27 ID:O/msG3O60
しん王は縛属性持ち
740 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/04(土) 12:15:51 ID:op4rxhY+0
英雄伝説3rdと聖なるかなどうよ?
741 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/04(土) 12:46:54 ID:iAQkSXFs0
空の軌跡はケビン本気バージョンとリースと敵追加するくらいか?
ティータとかリシャールとかレンとか、細かいところ弄らなきゃいけない奴も結構多いかな。
742 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/04(土) 18:40:21 ID:8i8NnZL60
>>733-737
ガウェインは速度はあるけど運動性は低いってことでいいのかな?
無敵なのは遠くから撃ってたからで取り付かれると弱いって印象受けたし
デカブツではあるけどSサイズに収まっちゃってるし
オレンジ球は運動性も高そうだったが
743 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/04(土) 23:32:48 ID:MOrlDvpU0
コードギアス見た。
なんという、無敵で人望厚くて仲間も強いし
自分の過去を振り返らない素敵なスザク君最高展開!
(意訳。数もライバルキャラも足元に及ばない厨オリな強さ、
何故か信用してくれる間抜けな周囲、裏方のはずの技術者が
最新鋭機に乗っただけで無敵、平然と敵兵を虐殺して図に乗る、
一番の偽善者のくせに自分のことを棚に上げて他人を一方的に
避難する素晴らしいスザクの活躍総集編)
…いやマジでDQだったらうんのよさ255だよスザク。
でもスザクとルルの対比はほんと面白いよな。
スザクは自分勝手+親友(ルル)以外に本音(乳殺しとか)を見せないお陰で
周囲に良く思われたり、物凄い幸運や親友のお陰で大抵何とかなってる。
=身勝手にしても才能か周りが何とかしてくれると言う、ゆとり世代の希望の星。
反してルルは、少しは頭が良いし物事をしっかり考えるし、
(妹に)一途で純粋だけど殆どがうっかりと親友スザクのせいで失敗。
=頑張り屋だけど報われない小市民の感情移入対象。
でも最大の見所は第二王子と王様以外全員死亡展開もありなジャーマンっぷりだな。
…長文駄文スマソ_| ̄|○
せめて最後はSRC的に語る。
パイロットパラは、スザク>(厨人の壁)>カレン≧改造オレンジ≧コーネリア>(英雄の壁)>CC>ルル、で良いとおもた。
744 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/04(土) 23:41:59 ID:7jgxeII20
ええと夏厨乙?
745 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 00:00:12 ID:KsmE9ib+0
映画電王見た。
鯨を倒した「ストレートど真ん中!」と同じ技だと思うけど俺の必殺技パート1と、
もうひとつ中々面白い技がソードに追加されてた。
ガオウはMAP兵器持ち。
あと何かもうひとつ映画だけの何かがあったような気がするけど、地味すぎて
思い出せない。
746 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 00:04:48 ID:6LSbo8u+0
もう少し我慢しようよ。まだ公開初日だよ
747 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 00:12:51 ID:KsmE9ib+0
ごめん、自重する。
748 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 00:23:17 ID:jcTID+BE0
>>744
チラシの裏にでm(ry
やたら縦になげぇから感想スレorレビュースレと勘違いしそうになった。
久しぶりになのは見たらなんかクオリティの下がりっぷりが……。
SRC的にもネームド増えまくりで面倒くさそうだな。
749 :
748
:2007/08/05(日) 00:24:32 ID:jcTID+BE0
うわ、
>>744
じゃねぇ
>>743
だ。
チラシの裏いってきまつ。
750 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 01:39:40 ID:c3PyJBPc0
映画版TFはストーリーは別になんと言うことはないが
変形シーンと戦闘シーンは凄かった
751 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 01:47:48 ID:BaVFOJTQ0
ネットにつなぐ限りネタバレからは逃れられない。初日であるだけましさ。
752 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 08:01:29 ID:WpBPS+5Q0
>>743
その設定だけ見てるとスザクが井上紀良の漫画の主人公にしか見えない
753 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 08:17:20 ID:7rrRVzoY0
743みたいに最初に好きなキャラと嫌いなキャラをインプットしたら後はその設定のまま延々とバイアス掛かった視点でしか見れない奴って居るよなあ。
設定とか状況とか整合性とかどうでも良くて、その場その場のキャラの動きにしか興味が無いというのはある意味SRC向きかもしれんが。
754 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 08:20:42 ID:WpBPS+5Q0
ガンダムをseedしか知らないファンみたいだな
755 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 09:13:11 ID:M8ZBb/0o0
グラパールの合体技はギミー機とダリー機のみ搭載で
ウルズスペシャルの如く3機がどっかからやってくる扱いかねー
756 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 09:49:29 ID:KKOsf+Ck0
ついにキノン乗った、そして今度はヴィラルが乗りそうだ
ころころサポパイが代わるから、バランス取りが難しそう
カオスな修羅場だなあ。ウサミミは相変わらず強すぎ
757 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 14:54:22 ID:SDLWP76c0
キノンのSPには自爆。
758 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 15:09:33 ID:3DhkXmY20
幻の必殺技なのにテレビでも登場しちゃった俺の必殺技パート1
絵面としてはソードフォームの最大攻撃力にしたくなるなぁ
そして
>>745
のいう面白い技が本気で思い出せなくて困った。
759 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 15:16:21 ID:4hKB5W4s0
上司をぶん殴って暴走するウザクの自己矛盾っぷりは凄まじい
760 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 15:32:44 ID:6LSbo8u+0
>>758
多分電車戦直前でガオウに一矢報いたヤムチャっぽいあれのことかと
761 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 16:12:08 ID:3DhkXmY20
>>760
思い出した、アレの事か。thx
762 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 18:26:14 ID:EonNXkJ+0
ギアスは回を追うごとに物語が破綻していくな
763 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 18:59:50 ID:vOaSs86A0
リトルバスターズは貴重な精神攻撃持ちになるのか
原理がしょぼすぎるけどダメージ与えてるからなあ
764 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/05(日) 20:27:47 ID:szql4BrI0
>>763
ああ、筋肉革命の事か。と思った俺は脳筋
765 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 00:00:08 ID:Vuir9sls0
グレンラガン協力マップへ行き追加か
766 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 21:57:05 ID:OKm5z9Xc0
なのはさんはとうとうブラスター化ですか
767 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 22:01:51 ID:gEf/Y5WM0
その前にマッハキャリバーがリーゼにマ改造
768 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 23:05:21 ID:7iF8EQi20
ところで、ナンバーズってあれ個別パイロット作るのか?
描写薄いからSP埋めが大変そうだな。
769 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 23:19:49 ID:lp0wi1Ew0
電王がデータ化されたらあの三段腹も収録されるのだろうか
770 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 23:24:39 ID:L2hxoKhI0
>>768
お前はチンク姉萌えの俺に喧嘩を
771 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/06(月) 23:56:31 ID:3HCrp64g0
ナンバーズ(汎用)のパイロット作ってメッセージだけ個別にユニットから付与すりゃいいんじゃねーの
772 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 00:22:23 ID:k/03JPt20
>>769
あれはしんちゃんフォルダに収録でいいと思う。
773 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 00:50:21 ID:NiH4Z2960
ナンバーズは最低限ノーヴェぐらいは別パイロットにしてやってもいいんじゃなかろうか
個性薄い連中は汎用パイロットでいいと思うけど
774 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 01:21:08 ID:nEDMXfeY0
>>773
確かにノーヴェはスバルのライバル位置だけどさ、
17話見る限り、今のところ別パイするほど優遇できる強キャラとも思えん
トーレやセッテの方が明らかに強そうだし、敵ギンガもいるし
775 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 01:41:18 ID:J4GhhAMk0
ナンバーズ(武人)(汎用)とナンバーズ(無口)(汎用)で何人埋められるだろうか
776 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 09:23:11 ID:CC9lbubs0
電王データフォルダにはしんのすけライダーも番外で入るんだろうか
777 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 10:02:31 ID:i2ZVzX2I0
>>776
それはアバレンジャーフォルダに浜崎伝助を入れる様な物な気がする
778 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 12:24:29 ID:SE+P1F2o0
ナンバーズはなぁ。
ぽっと出であんなに人数出されても正直困る。
案の定スキル以外はロクに特徴描けてないし。
779 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 13:05:30 ID:k/03JPt20
怪人1号から12号がたまたま見た目美少女なだけだって考えるといいのかもしんない
780 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 13:12:21 ID:nkv2740Q0
釣りバカ日誌フォルダがないなら暫定的にいれちまってもいい気がした俺カオス大好き
>浜ちゃん
781 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 14:18:47 ID:q46ORzYo0
クレしんフォルダだってないよ
782 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/07(火) 21:36:33 ID:8Wx1tMOQ0
こんな感じか?w
三段腹イマジン
三段腹イマジン, イマジン, 1, 2
陸, 3, M, 2500, 60
特殊能力
性別=女性
3900, 170, 900, 80
CABA, RDDO_SandanbaraU.bmp
三段腹アタック, 1300, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突P格連L3
ケツデカボンバー, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突連L2
三段腹ケツデカアタック, 1800, 1, 3, -10, -, 40, -, AAAA, +10, 突格連L5
783 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 06:39:53 ID:FTdtZ0nQ0
スクイズはガチで胃が痛くなった。原作よりも怖い
784 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 10:27:32 ID:pmXcGesc0
>クレイモア
やっぱりジーンの腕捻り剣はC属性だよな
785 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 17:16:43 ID:BJ2wER8s0
>>778
せめてマルチアーノ12姉妹並に描けりゃな
786 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 17:31:14 ID:0s/DTReU0
マルチアーノ12姉妹も、2〜3人を除けば汎用で済むレベルだったような
台詞自体無いのが多いから、データ化はやりやすいか
787 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 21:39:30 ID:+r7S4tOg0
ナンバーズは一点特化でいいんじゃないかな
788 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 21:43:04 ID:ev06GJS60
ユニットとしての個性は十分あるんだから、個別に作れるだろ。>数の子
ぽっと出のMSパイロットとかよりよっぽど作りやすいと思うが。
789 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 21:49:48 ID:esnOqYmU0
ユニット的な個性は良いとして、キャラ描写がなんか半端なんだよなぁ……
尺が足りてないと言った方が正しいか
790 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 22:57:06 ID:52ESU4eg0
エル・カザドはヤンマーニよろしく、オサレBGM装備のデータになるんだろうか
791 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/08(水) 23:32:08 ID:z4Hensc+0
テンペスターズはアレ、中立のボスランクってことでいいのか?
それともイベント用と割り切って頭一つ抜けた強さなのか
アイマスは序盤格闘か重力場攻撃ぐらいしかなくて
駒としてあんまり面白くないな
喋らないけどやたらめった個性的なidolはサブパイになれるんだろうか
792 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 04:49:55 ID:hBQVQj0+0
スクールデイズすげえな。
歴代のダメ主人公たちを余裕でブッちぎってるぜ誠。
793 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 04:55:57 ID:sSIc8sSA0
誠はダメ人間じゃなくてクズ人間だからな
格が違うな
794 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 07:57:15 ID:SQmAmdVM0
>>789
キャラ描写て。マンガのやられ役だってあの程度以下の描写の
連中はざらにいるだろうに。
795 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 09:26:57 ID:M3ZPLCTk0
>>779
の言うように怪人とか一般兵にネームつけたようなもんだし、
元からナンバーズにキャラ描写入れるつもりがなさそうだ
性格は分かれてるから二次創作の方で弄ろう思ったら弄れるがな
796 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 09:44:04 ID:AOegjuLI0
久々にこの台詞が言えるな!
もうなのははいいよ……
797 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 15:33:07 ID:HB25s/U20
>>795
ロックマンエグゼのナビとか流星のロックマンのFM星人は割りとキャラ立っているほうだよな
特にFM星人は特徴や性格も馬鹿、理論家、ガキ、一匹狼等デパートリーに困らないし
798 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/09(木) 16:18:23 ID:pLRPeCmg0
一番面倒なのは、それなりに出番のある非戦闘脇キャラが
洗脳されて雑魚戦闘員になった場合だな
イベントで済まさないとデータ作るのが面倒で仕方が無い
799 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 21:02:51 ID:iiROM3RM0
だからなのははもういいって
800 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 21:15:31 ID:kpjBTYRE0
>>779
こちらも正直なのはは飽き気味だが、何か代わりとなる話題はあるのか?
否定するなら代わりのものを出さないと、ってミラクルヤンもアルテミスの首飾りについてで言ってた。
801 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 21:21:31 ID:m1X8JmgI0
じゃあ萌え単のデータを考えてくれ
802 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 21:38:30 ID:Y6YKNcuE0
んじゃDVDも出るし、ゴーストライダーの贖罪の目ってどう再現すればいいだろうな。
「目を合わせた相手に自信が犯した罪と他人に与えた苦痛をそのまま体感させる。魂のない悪魔には効かない」って攻撃なんだけど。
803 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 21:44:50 ID:fpuKlNPU0
ペナンスステアか。
殺精貫じゃないかな?
ゲーム(アルティメットアライアンス)だと
なぜか与ダメージ増加効果の強化技だったけど
804 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 22:21:49 ID:7PttmXbc0
じゃあ、伊藤誠のSPを考えてくれ
そういや、スカイガールズの話題は出ないな
あんまりデータ向きじゃないのか?
805 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 22:32:33 ID:0t3MbW6I0
まだ戦闘らしい戦闘やってないんです>スカイガールズ
806 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 23:01:57 ID:UTdVLk5g0
まったり路線だから、後半まで敵が出てくるかどうかすら怪しいしな
807 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/10(金) 23:06:46 ID:Xq33NcOI0
>>801
じゃあななついろの……って戦闘に持っていけねえよこれ
808 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 07:08:56 ID:3k+PqZFM0
>>804
>伊藤誠
練習ばっかりだし努力は必須だよね
809 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 12:37:22 ID:Q3AInrnU0
あの下半身に脳のある性格で女の子が寄ってくるんだから幸運もアリだろうか。
ただ、SRCつかスパロボ的には絶望的な事に、こいつに必中閃き集中があるとは思えないw
奇襲位ならアリかもしらんが。
810 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 13:04:03 ID:wM/TdDek0
必中(性的な意味で)
811 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 13:27:34 ID:dtew9sIM0
スカイガールズはストラトスフォーと同じ臭いがする。
俺は1話で切ったけど。
812 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 17:32:19 ID:F70SZKao0
というかスカイガールズみたいな
「自機はSSサイズ(人間大の大きさ)の搭乗型ロボット、でも敵は普通のロボ基準サイズ(30m以上も普通にある)」
みたいな作品の場合ってロボデータで作るべきなのか?
それとも等身大データでつくるべきなのか?
813 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 17:39:50 ID:ZAA9OFuc0
>>797
ゲームの方やってないからよく分からんけど、
データwikiにあったセリフを見るとアニメとゲームとで全然性格違うのかな
814 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 20:52:21 ID:e0Ci8Xw20
瞑想(性的な意味で)
815 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/11(土) 22:40:19 ID:0hY2MKxg0
あとは突撃かね。もちろん性的な意味で。>誠
816 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 02:58:24 ID:1xksjl/Q0
よし、後はあの厚顔っぷりから鉄壁でもでっち上げてみよう。
努力 幸運 必中 瞑想 突撃 鉄壁
何この単独で敵中に放り込ませて放置なスーパー系。
817 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 08:25:14 ID:u9354lxI0
クライマックスフォームって5人乗りかな?等身大だとこの人数ほとんどねえよなあ。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 08:25:22 ID:ttgOtUOU0
やべぇ、電王逃げ場無しで5人乗りだ
819 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 08:29:02 ID:01cIpFHs0
ライダーキックの威力は別に高くなくてもいいよな。
脅威のSPタンクとして十分すぎる。<クライマックスフォーム
820 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 08:31:19 ID:qoHYYlAw0
電王はついに完全なる5人乗り確定だな。
というか変形とかアビリティの仕様を考えるとデータ化の際にインクル必須か?
821 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 08:55:08 ID:0cUtdh4Y0
等身大コンV(ボルテス)かよ<クライマックス
822 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 08:59:16 ID:qoHYYlAw0
まぁ、等身大多人数乗りの基準が出来ると思えば良いんじゃない?>電王
どうせクライマックスフォーム登場前も実質5人乗りだったわけだしな。
というか最強はハナさんということには異論は無いよね?答えは聞いてないけどw
823 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 09:02:01 ID:Sv/jRBe20
あんだけ激しい戦闘しても壊れないデンライナーの壁を破壊するんだもんなあw
824 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 09:34:43 ID:0cUtdh4Y0
空手家数人を相手にしていたし、劇場版だと忍者と立ち回りすんだろ<ハナ
825 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 10:12:20 ID:pu4ldzJo0
やっぱり、ガンメンはムガンに強かったか。
今回でキタンはかなり株を上げたな
柊恵一の運動神経は素でも凄いな。さらにはクルミも戦闘か
826 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 10:23:53 ID:5YELvQK+0
複数パイロット持ちデータはライダー初か
そもそも等身大じゃ滅多にいないな
827 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 11:49:27 ID:2a/ZKhXQ0
最終的にシモン+ヴィラル≧兄貴+シモン(子供)って感じで調整する事になるんだろうか
828 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 13:52:17 ID:pNtC2bd+0
せいぜい二人だろ
五人乗りなんて前例あったっけ
829 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 15:48:30 ID:rOT41/GQ0
前例が無いだけでしょ、だからこれが初になるんじゃないの
830 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 16:01:40 ID:hg3twxOE0
軟弱での話だがオーキ伝が6人乗りだったな
原作再現するとパイロットどんどん減ってくけどねあれ
電王はパイロットもユニットもハッタリ利いてるカブトと違って
素の能力を絞るのは難しくないからSP構成次第では通るかもな
831 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 16:09:22 ID:FHPJil4k0
クライマックスはモモメインのままダイアログ対応って手もないではないから、
まだ何とも言えないね。
この後の最強フォームがどうなるかも分からんし。
832 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 16:25:09 ID:5SC1YHLs0
え、クライマックスの上にまだ最強フォームがあるの?
833 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 16:26:25 ID:NjHQx+kk0
あるんじゃない?まだ8月だし
834 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 16:27:37 ID:C8cHx4760
特捜戦隊デカレンジャーって前例がある<五人乗り
まあ一応作っておいたって程度だろうけどな、あれは
835 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 16:56:46 ID:+b3P4/kk0
デカレンジャーは戦隊単位の共闘用じゃなかったっけ
あとはデータ化されてない作品にあったか。デジモンの合体した奴とか
836 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 17:39:13 ID:01cIpFHs0
ビリー・ミリガンは24人乗りだった気がする。
837 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 18:06:34 ID:qoHYYlAw0
俺が知ってる多人数乗りの前例は東方のプリズムリバー3姉妹の3人乗りだな。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 19:32:01 ID:huOmUPZY0
ハナの格闘は1300ぐらいある気がする
839 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 19:49:48 ID:0cUtdh4Y0
ライナーフォームってのがあるらしい<最強フォーム
840 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 19:58:40 ID:hhZTiXqY0
>>838
一瞬、パイロット能力値の方かと思ってしまった。
841 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 20:08:42 ID:SPFtZm7+0
BOF1の最後の力がパーティ8人で合体して
最強のドラゴンになる特殊能力だけどSRCで再現すると
額面強いけど使い勝手悪すぎて実用性無しってとこだろうな
842 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 20:57:14 ID:pNtC2bd+0
それはもうイベント専用とでも割り切ったほうがいいんじゃないの
843 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 22:14:26 ID:+xobBzuE0
アレをリュウ姉戦で使ってしまいバッドENDに直行したのは俺だけでいい。
844 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 22:38:31 ID:QfjQiS7Q0
ぷかぎゅるに合体したままで使えなかったのも俺だけで良い
845 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 22:48:22 ID:SPFtZm7+0
>>842
残念なことに入手したら雑魚相手でも使えるんだ
846 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 22:59:14 ID:qoHYYlAw0
>>845
BOF1をプレイしたことないからよく知らないけど、それって要するに
「SRXのように出撃枠8枠(SRXは3枠だが)を使った分離デフォの合体ユニット」ってことだろ?
それなら性能的には基準とか気にせずにぶっちぎって良いんじゃない?
出撃枠8枠も使うんだから。
847 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 23:04:11 ID:+xobBzuE0
ていうかアレ、ラスボスの真の姿を現わさせるためのアイテムみたいなもんだからなぁ。
ぶっちゃけイベント処理でいいとしかいえん。
848 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/12(日) 23:37:02 ID:EY847nTk0
こないだ改定されてたGS美神になら確か10人乗りがあったぞ
849 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 00:01:32 ID:/TjIuwzY0
電王は良太郎のSP80くらいにして5人で使い分けるってことが
出来たらちょうどいいんだけどな。設定上もバランス的にも
850 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 01:05:28 ID:VlI5K9ss0
一応6個以上のスペシャルパワーを覚えることも可能だから
出来ないことは無い。ものっそプレイバリュー悪くなるけど
851 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 10:51:33 ID:Kk5FzOpE0
>>850
それだとクライマックス以前の各フォームにもシナリオの進行状況や
状況対応も出来ないから全然駄目だと思うが
852 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 17:47:40 ID:3EtfaD9Q0
まあ規格外5人乗り+高性能でもいいと思うけどな、電王だし。
悪しき前例も何も、こんなのもう当分等身大では無いだろうし。
853 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 19:13:28 ID:CvwfNtwI0
電王だからバランスぶっちぎってもいい、なんて理由になっとらんよ。
バランス取れるなら、5人乗りでもジークまでくっつけて6人乗りでも
電王らしくて楽しいとは思うけどね。
854 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 21:01:44 ID:pWshvT+c0
今後の描写次第だが、クライマックスフォームは良太郎とモモタロスの
二人乗りでいいんじゃないかね。他の連中は戦闘の役には立ってなかったし。
戦闘中に武器組み替えつつ入れ替わりながら戦おうものなら、
諦めて5人乗りにするしかないが。
855 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 21:08:33 ID:koymRNXo0
>>854
クライマックスフォーム登場前だって
フォームチェンジを考えると実質5人乗りだったし、
そこまでして無理矢理非5人乗りにするのもどうかと思うし、
意味がわからん。
さすがにそこまでして5人乗り否定はデータ化放棄とほぼ同義だと思うが。
それに実際28話の戦闘シーンでもちゃんと他のイマジンも戦闘の役に立ってたじゃん。
キンが左手で殴って「泣けるでぇ」って言ったりとかさ。
856 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 21:20:34 ID:W9KNKM4c0
リョウタロウ以外は1つか2つのSPしかもたないゴッドマーズ方式はどうだろう?
857 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 21:36:04 ID:KvXORL460
自由に変形できるようにして、イマジン達は追加パイロット扱いで
858 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/13(月) 23:22:01 ID:hVJBXOQA0
クライマックスフォーム自体を全員集合状態として四人分のSP集約させて2人乗り、ってのが
現実的な線かしらん。
859 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 07:43:44 ID:V/eA38bg0
そもそも人の記憶に寄生しないと存在できない連中なんだから、変に不自然な形にしなくてもSPの数絞るなりSP低成長つけるなりでいくらでも調整できそう。
860 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 09:31:05 ID:LmMZHEMQ0
ところで俺の必殺技って武装的にパート1から5まで別物?
それともエクストリームスラッシュのメッセージ分け?
861 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 09:38:07 ID:pVjxZ4a+0
1、2、2ダッシュ、3、5、特別編で今の所6種類だっけ?一応それぞれ射程とかが違うんだよなあ。
2と2ダッシュぐらいは統合してもいい気がするけど。
862 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 13:16:21 ID:4qLy9yes0
5人乗りなら各自に一番似合うと思うSP1つずつと最終的に作品のテーマになるSP1つじゃ駄目かな?
863 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 17:24:34 ID:KwzHa4us0
そこまで特徴をスポイルせんといけないんかね、等身大は…
864 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 17:37:45 ID:QCyG7tMk0
SPってのはデータ的に最も強力な要素だからな。
ロボデータと比べて幅が狭い上に多人数乗り自体少ない等身大じゃ
一スロットでの5人乗りを普通にバランスさせるには
常識的なユニットデータじゃペイ出来ないよ。
要は多人数乗りってのは等身大じゃ特徴付けに使うには強力すぎる要素だってことっしょ
865 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 18:29:20 ID:uLmF2SMM0
ふと、ケータロスを大型アイテムにしてしまったらどうかと思った。
それでも、五人乗りの代償としてはあまりにも軽いけど。
866 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 21:44:12 ID:J4DwQo960
何人か言っているが、普通に追加パイロット形式が無難だな。
SP6×5=30種類でもSP値一人分ならそんなに弱くしなくてバランス取れるし。
それでも5段変形以上の利便性のせいで、SP除いた強さは昨今の変身いっぱいライダーと比べても低空飛行しなくてはならんがorz
867 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 21:52:29 ID:1RegvhNk0
モモ:SP50くらい(通常時は追加パイロットで4人間のSP値共有を行う前提)
他三名:SP20以下+低成長のサポートパイロットを用意
良太郎:SP20〜30程度で、出来る限り微妙なSPを持たせる
このくらいで各人のSP編成も極端なものにできれば、どうにか5人乗りに……
なれば苦労しないのか? これでもSP量は4人分程度あるだろうし。
良ちゃんを切り捨てると通常時が寂しいんだよなあ。
868 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/14(火) 23:36:36 ID:Xnth/x7w0
しかも恐ろしいことに、この上更にパワーアップするライナーフォームが控えてるんだよな……
クライマックスが最終フォームなら、多少はっちゃけてもまだよかっただろうに。
869 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 00:11:42 ID:zuxjZoRQ0
電ライナーと合体して巨大ロボ形態とかなら別基準で作れるんだけどな。
最新情報しらないから、まったく知らないけど。
870 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 00:14:33 ID:kMMeH18+0
通常時は微妙でもいいんじゃないの。
作中描写的にもあんまり凄く強そうって印象ないし、正直。
データ的にも技数少なかったりして強くしにくいはず。
序盤フォームはもういっそ最初から、合体前の獣戦機隊みたいなもんだと割り切っとく方針で。
871 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 09:02:13 ID:YKKgPv2g0
グレンラガンを観た。8話で泣いた。
あと、誠は死ね。
872 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 11:48:59 ID:9dP0jTWs0
>>870
ここまで苦戦のないライダーも珍しいぞ、最強がテーマだった去年以上に苦戦してないんじゃないか?
873 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 13:03:06 ID:WNbqNT5g0
モモが水中戦が全然出来ないのと対空が弱いくらいで
設定上のスペックは他の平成ライダーよりも明らかに劣ってるって
ことはないしな
むしろ5人乗り以外目だった長所のないクライマックスの方が
万能型のロッドや長距離や電車が強いガンよりも使い勝手が
悪いかもしれない
874 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 13:06:22 ID:sm7HSGmQ0
ロッドの描写なんか際立ってすごいよな
出番少ないけど一回出たら相手になにもさせてないし
875 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 13:17:13 ID:PaiuCkWc0
ロッドは地味だけど強いからな
レドームに乗って飛行もできるし
876 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 13:23:32 ID:9dP0jTWs0
やっぱり規格外ってことで、多少飛んだデータにせざるを得ないんじゃないかな、電王関係は。
描写も色々と突き抜けてるし。
877 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 14:51:17 ID:2GwyFv8E0
>やっぱり規格外ってことで、多少飛んだデータにせざるを得ないんじゃないかな、電王関係は。
なのはも……
風の聖痕も……
グレンガランも……
878 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 14:57:28 ID:F7KP80CE0
モモタロスは一番出番多いが苦戦も多かった
とはいえ最近はそうでもないが
他の3人はほとんど苦戦してた記憶がない
879 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 15:22:31 ID:omNDAPt+0
規格外かどうかなんて主観によるものが大きいし、そもそも設定的に規格外でないライダーなんて存在しないだろ。毎年毎年そんな売り文句じゃん。
本当に規格外なら魔神ダイみたいにイベント扱いか巨大基準に基準変更(デンライナーとかそんな感じ?)するのがセオリーじゃないの。
で、安易にイベント扱いで逃げたくないからこそ、みんなクライマックスフォームをどうやって従来の規格に収めようかあれこれ考えているんだと思うよ。
おそらく電王はどう作っても最終的に抜けたデータになるとは思うけど、だからといって初めから基準ぶっちぎりで作るならローカルでやれって話になるしさ。
880 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 17:00:42 ID:X4CNmbkA0
クライマックスフォームは変形までの気力高め、武装もソード以外は
全部必殺技で中間火力は無しの「必殺技撃つだけフォーム」扱いで良い
ような気が。
881 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 17:04:02 ID:2fEf4aEI0
みちひろさんときにもう電王データ来てたけど
なかなか吹っ飛んだデータだ
882 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 17:10:43 ID:sm7HSGmQ0
SP八個て
883 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 18:04:03 ID:KhQzCO4I0
>>880
それなんてグレートゼオライマー
とでも言ってほしかったんだろうがね
884 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 18:36:12 ID:jeVOXK/U0
電王だから強くて良いとか言ってる奴って、自分が好きだから強くないと嫌だって言ってるのと同義だからGSCデータ討議的には無視が常道。
苦戦した描写が無いのは多分あれだ。
出番が少ないから格好良いシーンに時間を割いてる。だから苦戦シーンなんて作る余裕が無いって感じ。
あまり知らない奴の悪口は少ないが、親交が深まると悪いところも見えてくるのと同じだと思う。
885 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 18:38:54 ID:feiMW9KU0
>>877
オーラシップと混ざるなと何度言えば!
確かに圧倒してることが多いが、電王の基本戦闘力が高いってイメージはないんだよなー。
敵イマジンがそれほど強そうに見えないからだろうか。
886 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 19:23:48 ID:BdW7CPqU0
良太郎&タロスズのキャラがコメディ系で、強そうな印象を
持ちにくいんだろう。実際の描写はちゃんと強いんだけど
887 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/15(水) 20:59:58 ID:ivK4VLcM0
というか、イマジンに依頼する人間の信念が砂上の楼閣すぎるからそれにイマジンの力も
比例しちゃうんじゃないかね?
実際、願いが明らかに強かったと思われるジークは強かったわけだし
888 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 01:12:30 ID:i8FcUhjo0
敵イマジンは戦力的には弱い印象やねぇ、
キャラは二話使い切りが勿体ないくらいに立ってるんだけど
889 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 02:05:39 ID:7vOr9e2Y0
でもビルとか破壊しまくってるのもいるからなぁ……
あとたまに巨大化するのとか
890 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 02:44:16 ID:kjbKl4AU0
>>889
ビル破壊は敵イマジン側に熱血や痛撃等のダメージUPSPを付けといて、
それで再現ってことで良いんじゃね?
巨大化に関しては対戦相手がサイズXL&母艦付きの半ロボ基準化確定のデンライナーだから
多少突き抜けてようが、
「※そもそも予想対戦相手がデンライナーです、通常等身大キャラとの戦闘はあまり想定されてません」
とか注釈で書いとけばおkじゃね?
敵イマジンはキャラ個性的過ぎるから全部個別で作ることになりかねんなぁ・・・。
891 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 04:21:47 ID:eOJ8zjZA0
どいつもこいつもよく喋るしなあw
そういやショーとかでは、今年もオリジナル雑魚イマジンとかいるんだろうか
892 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 06:27:35 ID:9sKzevkY0
ヘルカイザーお疲れ
どうせ復活するんだろうが今度は何カイザーだ
893 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 09:27:25 ID:z6+DuUjk0
>>890
パイロット能力付加="メッセージ=なんちゃらイマジン"
これでおk
894 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 10:16:44 ID:Z0NCeK060
>>893
いや、その特殊能力があるのは知ってるけどさ、
それだと性格とかSPは全部同じになるわけでしょ?
そうするにはどいつもこいつもちとキャラが個性的過ぎるかなぁ
って思っただけ。
895 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 10:45:07 ID:z6+DuUjk0
だったらせいぜい
イマジン(強気)
イマジン(普通)
イマジン(やる気なし)
とか何種類かパイロット用意すればおk
896 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 11:02:49 ID:Z0NCeK060
まぁ、そうするのが現実的なとこだよね。
897 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 11:12:08 ID:GReV7wWM0
超人だってほとんどが共通メッセだしな
898 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 15:00:13 ID:7vOr9e2Y0
イマジン(勇者王)
イマジン(フリーザ)
イマジン(やさぐれ)
899 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 15:37:42 ID:wWqRUA8s0
イマジン(蛇男)
イマジン(速き冒険者)
900 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 15:52:30 ID:i8FcUhjo0
そうかむしろ
パイロット能力付加="メッセージ=フリーザ様"
これか
901 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 16:30:59 ID:vWteLs2A0
>>887
その理屈でいくと秋山蓮とバットイマジンが契約したらオーディンすら……
>>890
空飛ぶ亀はイマジンとギガンデス両方と戦ってるぞ
星矢の戦闘要員のほとんどをネームドにしたみちひろたんならあるいは
902 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 17:27:16 ID:kFECp4PE0
とりあえずwikiに電王のメッセージ投下しといた
メッセージ埋めていくのは大変なので、ユニットデータに武装名のみとか
ネタデータ追加する暇あるならちゃんと俺以外もメッセージ追加してくれ
903 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 17:45:22 ID:vWteLs2A0
やめられないとまらないネタデータ
904 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 18:38:01 ID:VatRgKi60
グロンギ怪人はもうちょっとネームドパイロットが多くても良いと思う
ゴ族は特に
>>901
あれ凄いよなー
数コマしか出てきてないキャラもデータ化してるし
905 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/16(木) 21:08:30 ID:trwm+cQs0
実際問題、ライダーに始まり、怪人は汎用パイロットがもったいないキャラだらけだぞ
例外は基本的に人語を解さない設計になってるブラックとライダー同士の戦いがあくまでメインであると思われる龍騎かな
でもそうなっていないのが現状。 それを不精とみなすかどうかははっきりいって水掛け論にしかならんと思う
>>901
イマジンの存在する世界観だとミラーワールドは存在し得ないような気もする。
並行世界マンセー
まー オーディン自体がイマジンみたいなもんだってのもあるが
906 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 11:53:21 ID:ioWP2x9c0
>>904
ゴ族はせめて汎用にしてほしいな。ところで汎用とザコの違いってなんだっけ
>>905
そうか?
怪人と一口にいっても同一人物のコピーじゃないのか?と思うような似通った連中とか、
ほんとに同一人物のコピーなのに個別の口癖があるような連中とかいるぞ
907 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 14:47:58 ID:fnbpBVc60
>901,905
ミラーモンスターとイマジンのクロスオーバーは面白いかもしれんなー
あれむしろ、コアミラーが白雪姫か雪の女王なんかのミラーイマジンかも
>906
>汎用とザコ
状態異常の30%と、オプション使った時の防御・回避・SPの使用やね
908 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 18:10:30 ID:QPZZUEOI0
>>905
いや、だからそういうことじゃねえだろ。結局は分ける必要があるかないかなんて
個人の感覚で変わる
>それを不精とみなすかどうかははっきりいって水掛け論にしかならんと思う
これに尽きるだろ
909 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 20:47:57 ID:O+VOY7AA0
特撮系の敵データがアレなのは「敵キャラは力入れて作らない」というエース氏の方向性が
未だに残ってる部分だろうねぇ
910 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 20:54:03 ID:JzHV2sLM0
>同一人物のコピーじゃないのか?と思うような似通った連中
これって、同じ作品を見た人同士でも
「こいつらみんな中身同じじゃねえか」
「なに言ってんだ、ちゃんとそれぞれキャラが違うだろ」
「同じだって」
「同じじゃないって」
て、やりとりがよくあるよな。
>>907
後、(ザコ)の奴は機体にBGMが指定されてても適用されないんだっけ?
911 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 21:49:57 ID:sMaKh6D+0
太宰治の代表作「人間失格」の表紙を
ttp://g-ec2.images-amazon.com/images/I/51NpOva7zSL._SS500_.jpg
にしてみたら品切れになるくらい売れてます。
世の中、何か、間違ってないか……
ttp://www.yomiuri.co.jp/national/culture/news/20070817i514.htm
912 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 22:12:50 ID:Qek7dwrY0
編集部は良い読みしてる、と思った。
確かに見方によっては間違ってるのかもしれないが、
別に変でもなんでもなくて、自然な結果とも見れるんじゃないかな
913 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 22:18:42 ID:IyWOohB60
小畑絵で思い出したが、公式には「大使閣下の料理人」の続編である
「グ・ラ・メ!」がデスノートの続編と化しつつある件について。
914 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 22:20:03 ID:8G+dt0Ck0
ハヤカワ文庫なんかでは結構前から似たようなことやってたよね
915 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/17(金) 23:32:38 ID:8mM25NRM0
ぼくらの迷走ぶりが今の僕には理解できなひ
916 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 00:21:36 ID:HDYgc0YU0
腐女子一歩手前の文芸少女あたりは太宰治を読みふけってるような気もするから
別にいいんじゃないか、と思わんでもないけどな
>>913
正直あのマンガも何をしたいのかわからなくなってきた
バンチはサムライ刑事が終わって熱が冷めつつある
917 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 00:41:06 ID:PRpQQckU0
>>911
よし、南総里見八犬伝あたりをラノベ絵師で出そう
918 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 00:46:00 ID:r4uo2QnQ0
てかそこらのやつって今新作として出てきてたらラノベ扱いされてるだろうからいいんじゃねえの?
って気がする。
919 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 03:07:21 ID:XXEy+LFo0
>>909
そろそろそこから一歩踏み出すことも考えるべきかな
920 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 04:45:17 ID:i7pNCdJw0
単純に作業量や手間の問題だと思うがなぁ
1〜2話限りのザコにそれほど労力は割いてられないだろう
921 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 07:14:29 ID:KMR8m3hc0
>ショッカー怪人とか
ザコといっても序盤〜中盤ではそのマップのボスになることもあるんだし
現状の「気力稼ぎのための駒」程度では寂しくないかね
922 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 07:32:05 ID:+Swnjt9c0
BossRankでは不足と申したか
923 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 08:57:41 ID:Rh3G9Ojs0
BossRank5が付いても硬い雑魚でしかないからなぁ>ショッカー怪人とか
924 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 09:37:35 ID:R215ha4g0
単一作品のシナリオならともかく、複数での共闘シナリオなら
序盤から幹部クラスがマップのボスとして出てくると思う
ただ、組織的じゃない敵、平成ライダーほとんどが当てはまりそうだけど
そういう場合は怪人にもパーソナリティがあっていいかも知れない
925 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 09:39:19 ID:ZNrEtyuE0
ショッカー怪人は種類だけは多いんだから、強さに幅持たせても
いいと思うけどな。最初期の連中は生身の人間でも戦える
レベルの身体能力しかないなんて事例もあるから弱めでもいいだろうし。
ちなみにゲルショッカー戦闘員は何気に身体能力だけなら
初期ショッカー怪人並みらしいw
926 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 09:46:36 ID:LjvZJ4J20
いや、アイツら(ゲルショッカー戦闘員)マジで強いから。
927 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 09:52:24 ID:jA4A2TbA0
登場したばかりの頃はザコのくせになんて強さだって感じなのに、
そのうちただのザコと変わらなくなるのは後のゴレンジャーに出てきた
黒十字忍軍も同じパターンだよなあ、>ゲルショッカー戦闘員w
928 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 11:43:01 ID:jI/+YMns0
>>913
マジ…? 大沢サーンが死んだりするの?
929 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 15:03:56 ID:HDYgc0YU0
ジャンプ理論を考えるなら別に珍しい話でもないような気もするが<当初は強かったが云々
>>924
>ただ、組織的じゃない敵、平成ライダーほとんどが当てはまりそうだけど
>そういう場合は怪人にもパーソナリティがあっていいかも知れない
さらっと確認してみたが、平成以外だとスカイライダーのフォルダには怪人だけど個人パイロット扱い
されているキャラもいるみたいね。どういう扱いだったキャラかまでは実際に映像見てないので
即断できないが、ネットで見た限りでは外国からの助っ人怪人みたいだが
スカイライダーの後期の怪人がほとんど海外から助っ人怪人ばっかりみたいなんだよな
これは配布データに限ったことだが
ともあれパーソナリティを怪人につけることはいいのかもしれない。
でも、つける必要がない、とデータ主が思ったのなら、それは尊重しないとまずいのではと思う。
こじれる元なんでは
どうしてもやりたいならメッセージの提供ぐらいしないと
まー メッセージを提供しても種運命の流れを見てると、必ずしも議長が受け入れてくれるか
といわれると難しいところではあるが。
響鬼ぐらい、あきらめがつくぐらいはっきりしてると楽なんだろうけどねー
930 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 15:55:01 ID:/37eYCDc0
でも実際、捏造メッセがスラスラでてくるほどキャラ立ってる怪人ってそんなにいたか?
俺はガニコウモルくらいのメジャー怪人でも「どんな性格?」って問われたら答えに詰まるが
931 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 17:23:53 ID:Ule2dlzU0
キャラ立ってる怪人なんていくらでもいるじゃないかとルーツを
思い出してみたら実は二次創作だったってのがほとんどな気がする
932 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 18:25:20 ID:1y0KTYLI0
ロボデータではライディーンフォルダの化石獣&巨烈獣は人間体のある
奴は個別パイロットが用意されてたりする例があるな
933 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 18:50:51 ID:HDYgc0YU0
初代ライダーでキャラが立ってたやつと言えば 地獄大使が何を言っているかわからなかった
エジプタスってのが
934 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 19:25:45 ID:WjtuP3BU0
スカイライダーでキャラの立ってる怪人っつうと……
サソリジン 正気を取り戻して組織に反抗、ライダーと共闘する。
サイダンプ&クラゲロン ライダーの必殺技を硬と柔、別々の方法で破った。
ヒルビラン ネオシッョカー製戦車に搭乗し8人ライダーと戦う。
黄金ジャガー 正々堂々の闘いを好む。
アブンガー 数話かけてライダーを研究。ライダーキックを習得した。
俺はこいつらが思い浮かぶな。
935 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 19:27:59 ID:VDXaog+Y0
ショッカー怪人の個性なんて独特の鳴き声以外に無いんじゃない?
936 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 19:48:32 ID:WjtuP3BU0
>>935
本郷の友人で、劣等感を感じていた本郷に勝つ為に改造手術を受けたサソリ男。
サッカー選手時代の「俺がやる」な性格が残ったトカゲロン。
日本支部の責任者としてゾル大佐着任にびびった地獄サンダー。
ライダーのバイクに対抗するべく組織されたオートバイ部隊を率いたジャガーマン。
シナリオ側で制御すべき部分が圧倒的に多いと思うが、半分以上の奴に、何かしらの個性はあると思うぞ。
937 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 20:06:26 ID:i1LUy4Fc0
>>935
お前はホントに視聴者か?
938 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 20:16:08 ID:HDYgc0YU0
>>934
そのうち 黄金ジャガーとアブンガーはパイロットあり
ヒルビランはデータなし サイダンプとクラゲロンはユニットだけ
サソリジンという怪人はサソランジンの間違いじゃなかろうか?
939 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 20:36:23 ID:WjtuP3BU0
出先でデータパックを確認出来ない状態で書き込んでた。すまん。
>サソリジンという怪人
そうそう、サソランジンであってる。
>サイダンプ、クラゲロン
こいつら、専用パイロット&メッセを作るまでは無いと思うけれど、ただのザコ怪人にするのも面白くない。
サイダンプは『プレイヤーユニットが熱血や魂を使った状態で攻撃を仕掛けるとSP鉄壁を発動する』
クラゲロンは『同様に一定確立で攻撃を無効化する』あたりをインクルで仕込めると
数値以上の強さを出せると思うし、原作再現にもなると思う。無茶苦茶面倒なデータになるとも思うけどな
>ヒルビラン
反対にこいつは、そんなに強くはないと思うんだが、劇中で8人ライダー相手に喋りまくってる。
専用メッセージくらいは作ってやってもいいと思う。
940 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 20:42:27 ID:Ule2dlzU0
ただ問題はデータ改定をやる気のある識者がいるかということだな
下手に手を出すと未整備な昭和ライダー全部に手を入れなければ
ダメな事態になってきそうだし
941 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 20:42:56 ID:34iUZNNE0
ホントーに今年こそはコミケで死人出ちゃうんじゃないかしらん?
942 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 20:45:10 ID:USrRBl4o0
何?「人いきれと暑気のダブルパンチなのでコミケは熱中症に注意」?
逆に考えるんだ 「彼らは多くの人々の蒸発した汗で知らない間に水分を補給しているので大丈夫」だと
943 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 20:50:26 ID:PRpQQckU0
父さん、塩分は何処で補充すればいいんですか
944 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 21:07:06 ID:USrRBl4o0
それも汗で。
945 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 21:10:37 ID:/37eYCDc0
シャツでも舐めるんだ
946 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 21:33:19 ID:i7pNCdJw0
汗に含まれる老廃物の中には健康に良くない物質も含まれてるから気をつけろ
947 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/18(土) 22:00:04 ID:+Swnjt9c0
そういえば聞いたことがある、汗と小便は成分がほとんど同じだと……
948 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/19(日) 05:41:19 ID:a2yk3CtE0
尿飲健康法的に考えると…
949 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/19(日) 09:11:31 ID:Xmp3Zoqs0
アークグレンラガンで月を破壊。第3形態や第4形態だと本気で
イデオンやゲッターエンペラーを超える強さになりそうだ。
950 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/19(日) 09:17:04 ID:K2S99TJI0
ヨーコ+スクーターもデータいるな、これは。
電童にワルキューレがあることだし。
951 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/19(日) 10:03:04 ID:9Hzlvano0
ヨーコは1話の時から比べると飛躍的に戦闘能力向上してるな
やっぱり管理人さんがラスボス候補か
952 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/19(日) 21:47:09 ID:KHK0VfTk0
>>939
カメレスだが、戦車に乗って戦うという怪人史上最悪な戦闘スタイルをとった上に
二回しか使っていない大回転スカイキックを「戦車」に受けたとか、強さ以外のインパクトはあるかもしれんな<ヒルビラン
だが次の週に魔神提督と同格らしいグランバザーミという大物が控えてることを考えると…
953 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/20(月) 00:00:02 ID:fpyCLbFk0
アークの時点で、イメージ的にはゲッターエンペラーに並べたいが…
954 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/20(月) 08:38:48 ID:AdVqSzQc0
エンペラーと並ぶには「凄い凄いと言われるが具体的な活躍はあまり無い」のが必要条件だと思う
955 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/20(月) 08:44:49 ID:OUWT7oso0
スカイガールズ、ビックバイパー来たな
956 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/20(月) 09:04:33 ID:5odJmkM60
展開的に踏み台になるのかと思えば、上手く逃げたな>ビックバイパー
957 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/20(月) 13:15:38 ID:1xRUS+K20
バリア持ち、HP回復持ちのレルネーア
高機動+超回避、長射程でSRCでは一番嫌らしいアルテミア
イベント制御必要そうな時攻撃持ち、エルマントス
やっぱり重属性が一番つよいんだよね、ケルビウス
無効化=全、ベルクロス
958 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/20(月) 21:36:01 ID:mrvDpvvc0
>>941
スタッフが言ってたけど初日は50人が救護室に運ばれて、部屋の容量オーバーしたって
959 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/20(月) 22:11:37 ID:EUKDnwWo0
そういえばいつものコミケレポまだだなー
960 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/20(月) 22:48:21 ID:6Ph52HlI0
ヒロイックエイジの想定共闘相手はガンバスターやイデオンになるのだろうか
961 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/21(火) 01:16:10 ID:99m+7Kwg0
空の軌跡3rdやってるけど前作の流用っぷりすげぇな。
今のデータにちょこっと加えるだけで良さそう
962 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/21(火) 09:02:50 ID:m7CeUC/I0
3rdとは名ばかりで外伝というかFDみたいなもんだから
963 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 02:03:01 ID:x6VVGBQE0
クレイモア、凄まじい絶望感だなぁ
964 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 02:23:35 ID:+xZpnrhM0
3rdはサブキャラ補完という形になるかな
最強親父とかキリカ姐さんとかちゃんと戦闘に出てくるし
965 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 09:34:45 ID:yI6v7tDM0
最強親父はきっとあれでも手加減しまくりなんだろうなー。
あの世界の人間人外全て含めた強さの天井だし。
966 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 11:36:28 ID:iJBT7kZ60
クレイモアどうやって決着付けるんだ
967 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 12:38:27 ID:AYbxK7FY0
鳳凰烈波強すぎ、親父自重しろ
968 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 13:02:00 ID:XEIq009g0
スクコマ2でデス種とゴーダンナーとマクロスゼロ参戦か……
色々微妙な気分だ
969 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 13:07:56 ID:+1T2Luzw0
つ「オーパルギア」
970 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 15:20:11 ID:x6VVGBQE0
一方、Gジェネ新作にはAOZやら鋼鉄の七人やらが参戦
UC限定なのが惜しいな
971 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 15:36:31 ID:AYbxK7FY0
むしろ限定なのがいい
鋼鉄の七人のために買う
972 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 18:53:55 ID:vyMyr2pQ0
アナザーはACEとスクコマ、UCはジージェネか
973 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/22(水) 20:41:10 ID:uqNOht+Q0
>>969
カシウスの親父とタイマンで殴りあいして勝てるとかおかしいよアレ
974 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/24(金) 03:50:09 ID:++qOAXyc0
やはり種系は需要が無いと悟ったんかなね<Gジェネ
975 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/24(金) 10:10:52 ID:uVaFBPCs0
>>974
そりゃアンチ視点から見すぎだろ。
ネット見てるとほぼ全ての人が種アンチと錯覚するけど、実際は腐女子やらで信者も同じくらい多い。
976 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/24(金) 12:42:05 ID:ecWwtlSQ0
しかしカシウスの親父には剣装備というアッパーverがあるのを忘れてはいけない
977 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/24(金) 13:19:11 ID:hgv+zmqY0
>>974
据え置きでデス種再現系をやりたい俺みたいなのもいるんだぜ
PSPだけとか敷居高すぎ
978 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/24(金) 19:39:23 ID:uVaFBPCs0
>>976
でも本人がもう完全に封じてるから、それこそ全世界崩壊の危機くらいにならないと二度と剣を取ることはないだろうな。
979 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/24(金) 21:08:11 ID:jJorpXqQ0
滅亡の危機なんてよくあること
980 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 05:07:27 ID:z/8tahe60
石を投げたら世界滅亡の危機、ゴブリン退治で世界滅亡の危機、風が吹いたら桶屋が儲かって世界滅亡の危……
981 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 05:51:07 ID:4OLmCbFc0
うっかり強大な魔物の封印を解いちゃうことと同じくらい頻繁にあるからね。
世界滅亡の危機。
982 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 06:06:40 ID:jFpuwQg60
危機どころか、うっかりで滅亡乙もままあったりな。
昔は良くうっかり核発射で滅亡ってギャグを見たっけなぁ。
983 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 17:18:12 ID:j1EkRAaM0
スクコマ2の公式トップまでデスティニーハブられてストフリかよシンカワイソス
984 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 21:51:41 ID:KkmfSuTw0
今フジでやってるアニメが酷い件
985 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 21:53:06 ID:4xtlxNgU0
そりゃ3年も掛ければ腐って糸引くか回りと合わなくなるかのどっちかだろうな、とは思っていた。
986 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 23:07:47 ID:Ixj26cD60
あれで2億はもったいないわ
987 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/25(土) 23:49:05 ID:iaBasf7Q0
ほとんど宣伝費や3年の間の人件費に消えたんだろうなぁ>2億
988 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 03:50:32 ID:JhRpYLQY0
舞乙OVAのラスボス最終形態が、またしても秒殺された件
989 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 08:32:49 ID:3T0hQtl+0
クライマックスフォームのダメージがそれぞれに分配されてるということは
最大HP増えてそうだな
990 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 08:35:04 ID:jy++EBxw0
シールド=ウラタロス
シールド=キンタロス
シールド=リュウタロス
991 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 08:38:50 ID:SpQbnAGY0
ボイスターズシャウトはビームだと思い込んでたから
ミサイル乱射だと判明した時に( ゜д゜)ってなったw
992 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 08:42:27 ID:VbmJsEXQ0
どう見てもビームの演出だったよなw
993 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 08:58:02 ID:OzVi6B6+0
不安定入るかな>クライマックス
994 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 09:07:50 ID:jy++EBxw0
暴走してどうする
995 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 09:39:49 ID:35n9i6D+0
>>991
ブルーバードイマジンもそうだったに違いない。でなけりゃリュウの乱射を全弾食らうなんて……
996 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 10:02:50 ID:5o1r9fpk0
アークグレンラガンはたいしたことないな。パイロット人数の少ない
劣化版ヴァルザカードだw あと2段階か(w
997 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 10:09:06 ID:L/E/AQtQ0
雑魚ガンメンは宇宙適応A、地上適応Bにしたほうが良さそう
動きが余りにも違いすぎる
ヒツジ村シュールすぎ。モコモコは2期との兼ね合いで
耐性=物魔 なんだろうな
998 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 11:26:13 ID:T6qSAMS20
キングジェイダーっていうか、ガンバスターっていうか……。
グレンラガンバスターでいいじゃんなんて思u(ry
たいしたことなくても、次元に穴空ける程度にゃヤバいユニットだからなぁ。
グレンラガン搭乗時だけあの次元に穴空けた技使用可能にするか?w
999 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 12:27:26 ID:ect8bk2I0
当然そうすべきじゃない?<グレンラガン搭乗時だけ
そもそもロシウとかギミーじゃ使えないと思うよ、あの技は。
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2007/08/26(日) 12:54:27 ID:JlalDU1s0
SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1188098846/
立てたよ
1001 :
1001
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