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    SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第17クール

    1 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 12:52:37 ID:JlalDU1s0
    直前スレ
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第16クール
     http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1178626400

    過去スレ
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第3クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1090108948.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第4クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/109/1098397727.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第5クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1106996169.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第6クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1112150301.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第7クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1115884169.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第8クール
     ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/111/1119954352.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第9クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1123019804/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第10クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127631400/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第11クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1134025268/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第12クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1139712043/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第13クール
     ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1146622491/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第14クール
     http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1155401813/
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第15クール
     http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1165678303/

    過去スレ・したらば
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ
     ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1055466952.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第二話
     ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/3238/storage/1065278262.html
     SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第2クール
     ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/3238/1065278

    2 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 13:39:47 ID:IZ1eUwiY0
    >>1


    アークグレンラガンには追加パイロットでグレンラガンを乗せるべきなんだろうかw

    3 :名無しさん(ザコ):2007/08/26(日) 18:30:39 ID:OJxUGZIo0
    むしろ追加サポートでダイアログにも参加w

    4 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 12:35:07 ID:XFS4HLWA0
    エクセリヲン
    ヱクセリヲン, 戦艦, 1, 1
    空, 3, XL, 50000, 250
    特殊能力
    母艦
    28000, 360, 1800, 70
    #対宇宙怪獣撃滅用帝国宇宙軍一等軍艦。全長7205m、最大幅2295m、最大高1680m。

    月の直径が3474kmだからカテドラル・テラは全長3474km。まあHP3万ちょっとあればいいのかな?w

    5 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 15:43:21 ID:g2woPkKo0
    細長くなってるからもっと長くなってると思うが>カテドラル

    >>前スレ997
    その理屈だとMSも地上Bになるぜ?
    シナリオの舞台って大抵地上だからその仕様になるとガンメン涙目になるんだが。

    6 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 15:51:10 ID:isZKIsx20
    宇宙以外で運動と移動落としたら

    7 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 16:22:44 ID:rXokDPmA0
    >>5
    だからいいんじゃね?
    序盤地上でガンメン相手に戦ってるときは微妙で後半宇宙でムガンと戦うときは優秀って感じが良く出る

    8 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 16:55:05 ID:Ii756puY0
    ウォーカーマシンあたりを相手に蹂躙される敵ガンメンたち

    9 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 17:34:11 ID:izL6aMzw0
    弱点=回でいいんじゃね

    10 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 19:00:04 ID:wngdS2Co0
    地形適応Bでも少し落ちるくらいならいいんだけどな。
    SRCや本家スパロボでもAとBとじゃ雲泥の差があるから厳しそう。

    11 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 19:12:41 ID:VwJhIM4M0
    2部開始ぐらいのレベルででオーラLv1=螺旋力付ければいいんじゃない?
    これからシモンがメインパイロットになったときのグレンラガンのパワーアップも問題ない

    12 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 20:11:58 ID:hz1sHjpY0
    オーラ採用するなら成長率が良くて中盤以降で最も高くなるシモンと
    初期レベルが高くて序盤はシモン以上のカミナ、安定して育つヴィラルみたいな感じか

    13 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 20:21:06 ID:YzAfqJsY0
    >>10
    それなら陸A宇宙Sにすれば良いんじゃね?
    と実際にやったら絶対反対されそうなことを言ってみる。



    例えば宇宙専用MSを宇宙Sにしたり地上戦用MSを陸Sにとかしたりした方が
    再現としても正しそうだし面白いと思うんだが、
    実際に表で提案したら凄く叩かれそうだよなぁ・・・・・・

    14 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 20:35:22 ID:s+I25bCQ0
    機体だけSだと防御力しか変わらない
    武器もSだと高レベル・ランクになるにつれてインフレ化がすげえ

    ような気がするが実際扱ったことがないからよくわからんな

    15 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 21:03:31 ID:s+I25bCQ0
    んでパイロットもSにしておかないと地形適応総和計算入れてない限り
    どうせ意味ないから、「特定の機体に乗ったときだけ他より強くなる」
    というパイロットが作れて面白いかなと思った。

    しかしプレイヤーはパイロットの適応確認できんから不親切極まりない

    16 :名無しさん(ザコ):2007/08/27(月) 21:08:12 ID:51ZaHJFA0
    ムガンとかはさ、天元突「破」なんだから破属性が弱点ってどうよ
    ドリルはシールド構えてもぶち抜いてきそうだし

    17 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 00:12:18 ID:Huk6Ma4o0
    パイロットの適応値確認は、ステータスインクル入れないと
    デフォルトじゃインターミッションでも確認できないんだっけか
    >>14
    配布する気のない自己満足シナリオで
    地形S、緩和計算等のオプション入れてみてるけど
    気力効果小とか防御力成長、ダメージ倍率低下なんかとあわせると
    個人的には中々良い感じに思える。
    データの数値はGSC配布のものとほぼ同値なんだが
    得意地形をSにして最強武器をSSASに、とかOGSっぽくしても
    そこまでバランス悪くなった気はしない

    そもそも地形Sが嫌だ、って人にはやっぱり不向きなんだろうけど

    18 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 00:41:56 ID:PKXvxXPo0
    >>7
    敵も味方もガンメンだと意味ないんじゃないの?

    19 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 06:21:51 ID:a9iq6oUo0
    >>18
    人類敵ガンメンを参考にウォーカーマシンあたりを開発→ガンメンYOEEEE(地形適正的な意味で)→
    もうウォーカーマシン量産してガンメン作らんでもいいよな→ムガン襲来舞台は宇宙へ→
    実はガンメンは対ムガン用でさらに宇宙では性能UP→ロシウ涙目とか思いついた

    20 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 11:26:02 ID:zCk44X960
    >>17
    適応Sで強化してオプションで弱体化するって一見無駄に回り道してるような感じがするなぁ。

    A&弱体化オプションなしと比べてどんな感じ?
    序盤と終盤でインフレ度が変わったり微妙な勝手の差とかある?

    21 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 13:51:14 ID:Huk6Ma4o0
    >>20
    >無駄に回り道
    確かにそうかもしれない。ただ、ステータス表示の表現の
    幅を増やしたいのも目的の一つだったんで。
    S無しだと原作描写で超得意・得意がAでちょっと苦手でBになるのが
    超得意・S、得意・Aって分けられたり、幅が地味に広がるし

    以下、的外れな答えだったらすみません
    >A&弱体化オプションなしと比べて
    防御成長のおかげで爆発的なインフレは起こらないどころか
    思った以上にレベル上がっても与ダメの数値が伸びない気がする
    レベルが低いうちは防御値も低いから、与ダメはどちらも
    同じくらいだけど、レベルが上がって防御値が伸びると
    A+Op無しとS+弱体Op有りとで、与ダメに2000〜3000
    (ものによっちゃ更に開くかも知れない)くらいの差が出た

    >微妙な勝手の差
    パイロット養成インクルとかで潜在力開放とか格闘値UPとか
    ガンガン付加しても良さそうに思えた(ダメージ倍率低下させてるし)
    セーブデータが肥大化するけど、
    表現の幅は現行のSRWに近づけやすいかもしれない

    A+Op無しだと、後半は(Lv50と仮定)確実にインフレ起こすんで
    上記のような事も気軽にはやり辛そう

    22 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 14:27:00 ID:zCk44X960
    なるほど。OPで下がり過ぎる後半の強さがちょうど適応Sでデフレ気味にカバーされるような感じか。参考になった。

    今頃気が付いたがスレ違いな質問スマソ。

    23 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 17:36:00 ID:SMp/LVdM0
    そういや今更仮面ライダーFIRST見たけど、どうしてデータ化されないかがわかった
    NEXTでメッセ増やせればいいなぁ

    24 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 20:21:38 ID:DF8TRWWk0
    またリボーンがインフレした件について

    今あるデータで主人公の形態が一番多いのって何かな
    上位機抜いたらクウガあたり?

    25 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 20:27:06 ID:YyM8J25Y0
    アギトじゃない?それぞれの乗り物形態でぐちゃぐちゃ

    26 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 21:05:26 ID:WWF29zE+0
    >>25
    乗り物形態削ればいいじゃん。

    27 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 21:34:13 ID:VBGaPsq60
    なんか、リボーンインフレ厨常駐してないか?
    今のところ、序盤の死ぬ気状態、小言弾(零突破はこれの必殺技に含む)、
    Ver.VRの三種類しかないんだけど。
    ネタなのか、アンチなのかよくわからんな、この手のやからは。

    28 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 21:51:43 ID:DF8TRWWk0
    ん?リボーンってそんなに話題に出てたか

    29 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 21:51:46 ID:DA1Ye4Sw0
    全く読んでない俺に判る説明をしてくれ>リボーンインフレ

    30 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 21:56:25 ID:DF8TRWWk0
    簡単にいうと新しい敵が出るたびに目に見える形でパワーアップしてる
    ジャンプじゃそう珍しいことでもないのか
    エムゼロもパワーアップ中だし、いい魔法使いキラーになりそうだ

    31 :27:2007/08/28(火) 21:56:31 ID:VBGaPsq60
    いや、ふたつくらい前のスレ(ちょうど今の篇に入ったころ)で、
    まったく同じような煽り方してた奴がいたので、つい過剰反応になった。
    正直、すまない。

    >>29
    まあ、主人公が二回目のパワーアップをした、位の話だ。
    読んでないなら、気にしないでいいと思う。

    32 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 22:00:01 ID:JorpbUFE0
    エムゼロって読むたびに
    「ああこの漫画まだ続いてたんだっけか」と思ってしまう

    33 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 22:19:24 ID:SBojLx6Q0
    「その時奇跡が起こった」りするのと同じか。

    34 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 22:19:59 ID:75edUK1c0
    今回のパワーアップ描写は燃えたけど、初期の低年齢向けドタバタギャグ路線を思い返すとなんか色々と感慨深いものはあるな>リボーン

    35 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 22:41:17 ID:Pl4zOvGE0
    ブリーチに比べたらリボーンなんてたいした問題じゃないじゃないか
    一体どこまでインフレするんだよあの漫画は……

    36 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 23:24:47 ID:vf6QdFV60
    ブリーチはなんか数値上は強くなってるのかもしれんが
    描写が別に変わらないから強くなった気がしないのよな
    特に劇的なパワーアップしてないはずの味方キャラも普通に勝負して勝ったりするし

    37 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 23:57:47 ID:ECCbKL7M0
    ブリーチはもうあれ全部資金投入しての強化に含めちゃっていいよ
    1ランク2ランクくらいならSPやら立ち回りやらで余裕で逆転するし

    38 :名無しさん(ザコ):2007/08/28(火) 23:59:46 ID:MtOjuhkg0
    敵味方のレベルが上がってるんだよ!
    一段落すると(スパロボ的に)10レベルぐらい上の敵が出てきてボロ負け→経験値溜めて味方がレベル追いついて勝利

    劇的パワーアップはSP習得でw

    39 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 00:50:18 ID:nF4A2xnk0
    >>24
    エグゼや流星がデータ化されたらアギトを抜きそうだな

    40 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 01:21:14 ID:/atEoRIU0
    今のジャンプでインフレって言ったらテニプリが最高峰じゃないの?

    つかあの作者フリーダムすぎだろw

    41 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 01:24:41 ID:jAu27i9I0
    なんだかんだでテニプリはすごいよ
    無茶苦茶だけど無茶苦茶なりに面白いもん
    鰤とかアイシルは本当にただインフレしてるだけだ

    42 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 01:53:14 ID:M1NOZYmQ0
    何時もの人、現れる予感

    43 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 01:58:39 ID:tB6sA5ew0
    鰤はインフレしてるように見せかけてデフレしてる気もする。ごちゃごちゃなんだよね。
    ソウルソサエティ編更木戦のあの激しさはどこ行った。

    この流れから見るとジャンプマンガってデータ化しにくいな。

    44 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 02:21:11 ID:Zccm6mV20
    ワンピやナルトやハンタみたいに長くて終わりが見えない漫画もあれば
    ドラゴンボールみたいに後から色んなメディアで現在進行形で追加されてる漫画もあるからなぁ
    逆に斬やバリオンなんかは程々でデータ化しやすいけど、打ち切りなだけにビミョーな感が

    45 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 02:52:03 ID:ZwmNcQBA0
    >斬やバリオン
    極端すぎだろそのチョイスはw

    46 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 02:52:27 ID:hv6MiWr60
    今のジャンプだと、武装連金みたいにgdgdでも描かされて疲弊する前に
    打ち切りで本編は終了、後はハナマルとかでフォローしながら
    コンテンツとしての再浮上を待つのが一番幸せなルートに思えてくるぜ。

    47 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 07:02:50 ID:KWB1vJKk0
    明らかに編集サイドのいかにもジャンプ的なテコ入れが入ったんだろうと
    思わせるしごく正統派のジャンプ漫画だな、と思う<リボーン

    彼はつの丸とか梅澤春彦と同じ道を歩んでるんだなーとみるとせつないぜ?

    そういう意味じゃ、うすた京介は偉いよ。

    48 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 07:46:18 ID:kgCso+OA0
    >>30
    まさかこのスレでエムゼロの名を見る日が来ようとは思っても見なかったw

    エムゼロは魔術を広域&通常阻止あたりか。
    他は高回避(400前後?)、高切り払い、根性あたりか。

    対魔術で強い例となるとアレス、アセリア、セイバーあたりが有名だが、
    どうせ攻撃力が高くならないし補助魔法も無しと考えると魔術阻止はかなり無茶できるな。

    それこそEN効率の反映で実質上限無しのLv10以上とかLv1とか。

    49 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 07:53:55 ID:uSEAI+D20
    スクイズ、ついにあの展開までやっちまったか…

    50 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 08:46:04 ID:M1NOZYmQ0
    400M前後を高回避と考える人はもっと上の回避をどんな呼び方するのだろ?
    上限の剣心とか相手にもよるが実質だと470M+集中くらいだよな

    51 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 09:30:12 ID:zEae2sqo0
    漫画版スカイガールズが凄すぎる。
    ある意味、別物。

    52 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 10:55:26 ID:7pNpFXTE0
    >キスダム
    イエラのタフさ…というか死亡フラグクラッシャーぶりは凄いな。
    生存能力を徹底的に高めた能力&技能&SPだらけにしてもいいかもしれん

    53 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 11:50:08 ID:WdRCBFfg0
    >>48
    適当にデータ作ってふと作ったスレに投げてきた。
    エムゼロは上限なしじゃなくて、
    相手の使用した魔法に応じて魔法力を消費してるから阻止Lv1は厳しいと思うんだ。

    54 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 16:31:20 ID:I0IHSRB20
    瀬戸嫁のエロ澄すげぇな、攻撃回避アビリティL4ってSRC的にどんな補正がつくんだろ?

    55 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 18:35:13 ID:uSEAI+D20
    ユベル、マジヤンデレ

    56 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 20:04:17 ID:arbkCtiU0
    ブリーチの展開はソウルソサエティ編をなぞりまくりのような……
    さらわれた人がルキアから織姫に代わり、
    恋次戦相当のグリムジョー戦
    剣八戦相当のノイトラ戦
    そして、おそらくその後行われるであろう、 百哉戦相当のウルキオラ戦……

    57 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 20:26:33 ID:NaOPa2dY0
    >>53
    設定変更で魔法無効フィールドの体積=消費魔法力になりますた

    58 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 22:07:18 ID:0LzjC5As0
    そこは変更されたのかどうかまだ分からん。
    「広さ×パワー=消費」の可能性がある。

    59 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 22:22:47 ID:KWB1vJKk0
    スクランブルコマンダー2の参戦作品を見てる限りでは
    参戦作品に種運命しかないってことを考えると
    「キラとその一派」の存在を抹消してしまって、ミネルバ組しか参戦させない様に
    しているのでは、と思ってしまった


    60 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 22:29:14 ID:UwThbdSA0
    >>56
    アランカル編はソウルソサエティ編のパクリ

    というネタがあるぐらいだからねえ

    61 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 22:53:28 ID:1UpWkdfs0
    >>59
    ファミ通記事の左上、集合画像に運命ではなくストフリが居る時点でお察し下さい

    62 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 22:58:42 ID:AxaU7PE20
    ミネルバはちょっと強い程度の敵になりそうだ
    ZZガンダムの方が存在抹消されそうだ

    63 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 23:04:53 ID:Zccm6mV20
    クロドラだと強引に種死の主人公視点に合わせてたな
    種死序盤→和平結ぼうとしてるのに連合がバカやってる。たまたま同じ場所の連合叩きに来たミネルバ隊がいるから協力しましょ
    中盤→大きい連合MSがデストローイしてるんで始末して下さい。あ、現地に行ったらミネ隊もいたAAもいた。敵は同じだから休戦して協力しましょ
    終盤→脱毛した凸助けたらザフトからロゴス扱いされてフルボッコされました。仕方ないから倒そう。ごめんねミネルバ隊

    64 :名無しさん(ザコ):2007/08/29(水) 23:06:40 ID:0LzjC5As0
    単に運命だけ版権とれば主要キャラほぼ揃うから運命だけにしたってことだろう。

    65 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 14:22:07 ID:ebH3NoBs0
    名乗り, 1300, 1, 3, -10, -, 50, 100, AAAA, +0, M全識

    グレンラガン、名乗りだけで雑魚は半壊滅って……

    66 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 19:10:55 ID:AA/jF0gc0
    僕たちのハンタが戻ってくるぞ。奇跡だな

    67 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 21:43:01 ID:5eaPIvfw0
    >>66
    kwsk

    68 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 21:53:09 ID:KyL+ek1k0
    10月6日発売の45号から連載再開だそうだ>H×H
    画像もあるし、ほぼ確定かと

    69 :名無しさん(ザコ):2007/08/30(木) 23:04:15 ID:78532I6A0
    どうせバスタみたく連載復活→休載を一年スパンで繰り替えすんだろ

    70 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 03:10:29 ID:rPbi7JAc0
    H×Hは本誌掲載時の画質があがっていれば良いんだがなぁ

    71 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 12:53:02 ID:eOjgj9B+0
    嫁と離婚させて多額の慰謝料を被せるしかないよ

    72 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 15:09:06 ID:SS5rW6CQ0
    FF新作が出ればまたスパっと止まるよ

    73 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 19:34:35 ID:dzbWxfds0
    ttp://beatarai.blog90.fc2.com/blog-entry-284.html

    これは別フォルダですか?

    74 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 19:55:35 ID:dFO38igk0
    別だろうな

    それ以上のコメントは自粛するw

    75 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 20:27:48 ID:ph7mMNDA0
    見る限り等身大だからな。別フォルダ確定だろ

    76 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 21:15:20 ID:r3rApYvw0
    どっかの痛い系SSで見たことある設定だよな…

    77 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 22:14:29 ID:dzbWxfds0
    碇シンジ育成計画でもおなかいっぱいだったのに、スピンオフ作品が
    多すぎるんだよな…

    78 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 22:28:47 ID:mW1y03NM0
    スピンオフと呼ぶほど上等なものかな……
    よっぽどガイナックス経営苦しいんだろうか。

    79 :名無しさん(ザコ):2007/08/31(金) 22:54:07 ID:Fjk9H7t60
    >>73
    これなんて月ジャンでやってたペルソナ2の漫画

    80 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 01:41:15 ID:50J6K8Qc0
    やべぇwwwwwフイタwwwww

    ガイナもうダメか。

    81 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 06:37:46 ID:uoECEOhA0
    今更エヴァで一儲け企んでる時点でダメっしょ<ガイナ

    82 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 07:41:52 ID:QRC9be9s0
    普通だったら「おお、あの名作が復活するのか」なのにエヴァだと「なんだ、今更エヴァかよ」なんだよなあ。
    もしくは「また変なエヴァか」

    83 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 09:00:59 ID:VgTH3bgc0
    劇場版であれだけ「オタクは現実に(・∀・)カエレ!」と言っておきながら
    未だオタク相手に過去の栄光を切り売りしてるってのがな

    84 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 11:56:44 ID:tDPYvEwg0
    まぁガンダムが星の数ほど出てくるのと同じものだと考えればいいんじゃない?

    85 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 12:49:46 ID:zfFEP0kM0
    ガンダムは昔から公式じゃないもので一杯だしてたからなぁ

    エヴァは公式でやってるのが凄い。色んな意味で

    86 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 12:54:47 ID:ZVWfmtIg0
    仮にも量産可能な道具であるガンダムと、人間であるシンジたちを比べ…
    エヴァ世界は人間が量産可能(かもしれない)ことに気付いて、自分で勝手に吹いた


    アレだ、自ら積極的にスピンオフを繰り返すことで
    2次創作やら同人やってる人間へのエールなんだよきっと

    (単にエヴァ視聴者世代が入社して悪乗りしてるだけな気もするけど…いやいや)

    87 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 13:01:50 ID:Kg/CSFRw0
    その悪乗りの極みが、パチンコ・パチスロだろうな

    88 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 13:09:19 ID:9l96/upI0
    そういや今日だっけ?劇場版の方は
    前よりエヴァに冷めてしまってるから興味がなぁ…

    89 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 13:47:08 ID:VgTH3bgc0
    >>84-85
    ガンダムと違い続編が存在しないってのは大きいのでは

    作品それ自体が好きな人はスピンオフよりも続編を望むもんだろうし

    90 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 15:37:31 ID:QRC9be9s0
    >>87
    いや、それ以前に脱衣麻雀

    91 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 15:56:16 ID:39uwj9M60
    昔っから電脳学園とかやってたんだしあんま変わってないと思うんだけどね。

    92 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 16:44:54 ID:CfSpEWZ+0
    パチンコマネーの恩恵を幾らか受けたんだろうし、
    その金を映画なんてバカなモノに手を出さずに
    自社の製作能力の強化に当てればいいのにさ。
    何時までも名義貸し・ブランド商法みたいな真似は止めろよ

    93 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 17:01:20 ID:Y93xBoe60
    あれ、エヴァって原作ごとガイナでなくカラーに移ったんじゃないのか
    今後エヴァの原作表記はカラーになるってインタビューで答えてたはず

    94 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 17:59:36 ID:F/JRDpMI0
    >地球へ
    耐性=超付きの兵士や宇宙戦闘機か

    95 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 18:49:15 ID:9u/Fn7TE0
    >>83
    それはあくまでアンノの考えであって、ガイナサイドの考えじゃないという見方もできる
    ビジネスに関しては彼、無頓着そうだし「勝手にやってくれ」なんじゃないの?
    それにガイナックスはグレンラガンのアレもあるわけだし、あそこぐらいヲタの
    動向気にしてる会社もないような


    >>93
    >>73を見る限りではガイナックス・カラーの併記になっている上にガイナックスの方が
    先になってるから、そうはならなそうな感じがするが

    96 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 18:55:41 ID:gvw58Xm20
    その肝心の映画はどうも随分と評判が良いっぽいね。
    正直予想外だけど。

    97 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 18:57:14 ID:9u/Fn7TE0
    連カキすまんが 北斗の拳もパチンコマネーがらみだよな
    最近のgdgdっぷりも似てるような

    98 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 19:29:07 ID:qo0fRBgM0
    さて、REIDEENがgdgdのまま終了したわけだが

    99 :名無しさん(ザコ):2007/09/01(土) 21:55:39 ID:wFTgPkAc0
    アニメ業界ってキャラ版権ビジネス総額の
    8割くらいが、パチンコ関連なんだっけ

    100 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 01:38:52 ID:WyfKGJzU0
    >>96
    元々がカッチリ纏まった作品では無かったし、再構築で美味くできてなかったらそれこそ問題な希ガス。
    それに、何部かに分けらてる作品は全部終わってからでないとね。この間のZガンダムみたく。

    101 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 08:32:25 ID:eyms9zEk0
    電王でようやく強敵イマジンが出てきたな

    102 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 08:36:27 ID:X/gZ43mY0
    >>101
    単純に1vs2なのと、戦場がどう見てもガン向きじゃないってだけな気もするけどな。

    しかし2匹目の方のイマジンってアレも一応あの偽婚約者に憑依してることになってるのか?

    103 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 09:35:39 ID:GiE1AB920
    ジョーカーかと思った。

    104 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 09:56:17 ID:oH6X+mSQ0
    ジョーカーとゴロちゃんっぽいパーツがあったような。

    105 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 10:02:19 ID:08l94giM0
    >>102
    身体を作るためにとりあえず憑いたって感じだな。
    電王を殺るのが目的でそれ以外は眼中無しのようだから。

    106 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 10:05:14 ID:yxroE41g0
    アリとキリギリスは2体というか兎と亀イマジンみたいに1体が分裂して2体なのかな
    それぞれ人格が正反対なのも兎と亀イマジンの時と同じだし

    107 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 10:05:43 ID:irZxV8tg0
    ヴィラルはラセン力がゼロなのか。その割りに活躍しているから、
    サポパイ補正は無しでSPだけ強めにすればよいのか

    次回はマイメロプリンセス化、ロクなことにはならんわな

    108 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 10:23:16 ID:XzXx+7DA0
    ヴィラルは螺旋王に改造されて不死身になったから、その時ラセン力を得た可能性も
    急激な再生能力とか螺旋の力と関係してそうだし

    109 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 10:28:21 ID:Q8cU7Tzs0
    グレンラガンついにワープ移動っすか
    本当に万能だな

    110 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 11:05:13 ID:AXNpXSfw0
    何を今更。
    最終共闘相手は普通に亜高速戦闘するガンバスターですよ。

    111 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 14:49:16 ID:Dqc9rzKI0
    ゲッター線浴びたガンバスターみたいなモンだよな、もう。

    112 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 16:11:40 ID:ypsCc0qY0
    気合で強くなるし攻撃は武器っていうか技だし
    もうほとんど機械じゃないよな

    113 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 16:25:28 ID:S1C0WLLI0
    気合で強くなる
    実にスパロボじゃないですか

    114 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 22:55:33 ID:1yUR003Y0
    スカイガールズのデルタロックは合体攻撃か

    >>113
    カミナは気合(根性)でダメージを回復してたしな

    115 :名無しさん(ザコ):2007/09/02(日) 23:04:24 ID:BW8Ghqbw0
    アレ見てきた。
    誰かあの変形をアイコンで再現する奴は出てくるだろうか…?

    116 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 01:05:08 ID:qIZI4jJk0
    アークグレンラガンの大きさってエクセリオンクラスなのかな?
    超銀河大グレンラガンが衛星クラスだし
    第4段階は惑星を通り越して恒星クラスの大きさになるんじゃないかな?w

    117 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 01:14:57 ID:Kpx9i/pE0
    神の手から太陽系の星を奪い取って合体くらいしてくれるさ

    118 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 10:45:03 ID:GVuFiF4U0
    いいから早くIAU総会にバルカンを太陽系惑星と認めるよう訴える作業に戻るんだ

    119 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 17:15:07 ID:Pmie/Ah20
    風魔の小次郎実写化に吹いた
    いやまぁ聖闘士星矢よりは実写向きだけど

    120 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 17:32:51 ID:AJXOV+LY0
    てめぇ森且行さんを

    ジャニーさんもディスってたか

    121 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 21:25:33 ID:P3NcBErw0
    なのはのキャロをどうするか悩んでる。
    支援キャラだと思ってデータを組んでいたら、フリードとか黒くてでっかい奴とかが出てくるし。
    いや、ぶっちゃけ補助魔法であるブーストをどうするかなんだけどねぇ……。

    122 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 21:29:17 ID:8D0irYwc0
    ニトロ+ロワイヤルのデータ普通に作れそうでいいな
    紫電掌のお兄ちゃん超かっけえ

    123 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 21:49:56 ID:ol9aFqmw0
    >今週のジャンプ
    テレサばかりかプリシラまでもがますます厨性能に…

    あとアニメでは大暴れしてる真っ最中なのに、瞬殺される獅子王(´・ω・`)

    124 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 21:59:12 ID:q12mrZeU0
    >>121
    好きなようにしろよ

    というのは半分冗談
    データなんてどうでもいいような気がしてきた
    用はどうシナリオで生かすかだろ

    125 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 22:17:21 ID:gxN/qEBw0
    >>121
    好きにすればいい、というか設定を考えれば単なる支援で終わらないことは明白だろう
    あの都築氏だぞ?
    全部終わる前にデータ考える方が間違いだ

    >>123
    プリシアの方が遥かに強いって月間の方で既出だろう、と思ったり

    126 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 22:46:40 ID:grJox9Zw0
    >>122
    ロリコン兄ちゃんだけ浮きすぎだよな。あれは笑った。

    ニトロ系作品とは別フォルダで作りたくなる。

    127 :名無しさん(ザコ):2007/09/03(月) 22:49:23 ID:/UjobQ0k0
    >>121
    補助系でも最低限ダメージ通るような武器持っててくれた方が役に立つけどな。
    足りないならシナリオ側でちびフリード付ければいいし。
    ヴォルテールは召喚ユニットか武装にするか迷うな。

    むしろ大した活躍もせず退場なナンバーズが問題だ
    使う時なったらデータ捏造でもするしかねぇ

    128 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 00:14:33 ID:OxuGjydI0
    ナンバーズはユニット側を高性能、パイロット側を平凡 とかでいいかも

    129 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 00:26:30 ID:5rL1oIe60
    BAMBOO BLADEがアニメ化か…

    …数少ないマトモな剣道漫画なだけに、どうなるか非常に心配だ


    130 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 00:32:44 ID:FYrIH0qg0
      スパイラル!
      ∧_∧   .ミ∩
      ( ・∀・) ⊂⌒ |
      | つ==☆|⊃ |つ
      人  Y/  ミ(   )
     し(__)   ∨ ∨彡


    131 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 00:35:12 ID:5rL1oIe60
    >>130
    やーめーてー

    「六三四の剣」くらいブームになって剣道人口増えないかなー

    132 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 00:42:23 ID:eFB4Udyc0
    >>130
    旋風の橘やめいwwww

    133 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 00:43:10 ID:hYKak9HI0
    安くて性能の良い消臭スプレーがあればなー
    と思っていた高校時代の俺

    134 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 00:45:00 ID:9MkK7Xhw0
    >>130
    銭湯で剣道の練習するなー
    マシンガン突きは止めれー

    135 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 01:45:34 ID:AhW7txN+0
    >>122
    沙耶かわいいよ沙耶

    136 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 05:17:30 ID:jXeJUyIg0
    >>121
    ブースト系は普通に合体技でいいと思う
    合体技か竜召喚かでエネルギーが悩ましいユニットで

    137 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 09:06:15 ID:ToUluuGI0
    フリードはキャロの乗り物にすれば、とも思ったけどエリオ君もしょっちゅう乗ってるんだよなあ。

    ……よし、いっそ二人と1匹で1ユニットにしてエリオ君は武装にしよう

    138 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 10:08:09 ID:lee+UfUg0
    >バンブー
    竹内来たよ、に今からわくわくです。
    でもね、監督が黒田さんなんだよね。今回ばかりは不安だ……。

    ええ、とつか信者ですが何か。

    139 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 10:33:03 ID:HP7tKFaI0
    SRC的には関係無さそうだが、カイジのアニメ化に期待している俺がいる。
    深夜だしどこまで凄惨な演出が来るのかwktk

    140 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 11:38:52 ID:kjhjVr1M0
    >>137
    つ母艦

    141 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 11:58:37 ID:4nns9Pzs0
    >ニトロ+ロワイヤル
    刃鳴散らす代表ヒロインの枠があの人で本当にいいのかとw

    それはともかく、データ化する場合リーブ技(ゲージ消費して男主人公
    召喚する技(一部例外有り))をどうしようか。原作の方のフォルダにいる
    主人公との合体技にするのも変な感じだし、それこそ上のエリオじゃないが
    そのまま武装化するしか……
    そういや隠しキャラで他社キャラまで混ざってるんだよなぁあのゲーム

    142 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 14:12:17 ID:HExSPuyU0
    >141
    セイバーに関してはFate/Zeroは(c)Nitro+/Type-Moonなんで
    一応自社作品のキャラと言い張っても間違いではないで。

    基本的に各原作のキャラ同士がクロスオーバーしてるだけって考えれば
    ルイリーみたいに元から色々間違ってる奴以外は
    わざわざデータ分けるほどでは無いとも思うがなー。
    前例的にも結局メルブラだって別データになってるわけでもなし。

    143 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 16:12:03 ID:BkzCUg/60
    じゃあHello, World改訂で対応か

    144 :名無しさん(ザコ):2007/09/04(火) 19:27:46 ID:tEcYFRlg0
    >>139
    同じ日テレ深夜だったデスノやクレイモアがあれだけやれるからたぶん大丈夫だw

    145 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 01:33:21 ID:BHZ5y3Rc0
    10月からのあの時間帯は、カイジ+ネウロだよな?
    なんつー……

    146 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 18:03:56 ID:eT435VX+0
    ニトロワは沙耶のデータ化が全てだ

    147 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 21:05:54 ID:DMDU+XJk0
    なのはさんは使い回しばっかりだ。
    ナンバーズはクアだけパイロット用意すればいいよ。
    あとは今までの流れに乗って汎用で

    148 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 21:33:00 ID:mrFyOxE20
    ランスターさんが後半化ける仕様が必須かもな

    149 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 21:33:17 ID:UV4nD3vE0
    確かに、顔と名前と性格が一致して覚えられたのはクアットロさんくらいだな。
    あ、あとチンク姉は覚えた。変な名前のヘタレ偽ローゼンメイデンっつーインパクトだけで。

    150 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 22:17:31 ID:hW8t1iOA0
    今日のユベルも変態だった。
    やっていることは闇へタレに似ているけど、
    真性の変態のせいで小物に感じないな

    151 :名無しさん(ザコ):2007/09/05(水) 23:26:53 ID:5ciKDM5k0
    >>148
    ランスターさんとマッハキャリバーには主役補正やってもいいと思う。

    152 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 01:02:19 ID:U7gFdHjU0
    StSってSRCシナリオの素材としては使い勝手が良さそうだ。
    スカがデータ収集とかいって色んな版権キャラにちょっかい出したり
    戦闘機人レンタルとかで色んな敵組織に繋がりが創れそう。

    153 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 01:21:27 ID:aFvdcXeA0
    StSは根幹が組織物だからやりやすい。
    だが、メインで扱うと質量兵器禁止と魔導師(戦力)保有制限の設定がネックなんだよね。
    どう処理すべきだろうか。

    154 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 01:25:19 ID:h2bYkiQE0
    いらない設定は無かったことにしてしまえ
    実際、その辺は何考えてそういうことにしたのか、よくわからん部分だし

    155 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 01:49:40 ID:ISJINUnA0
    種とUCを絡ませようとすると
    ぬーとろんジャマキャンをスルーせざるを得ないのと似たようなもんじゃないかね>StS設定

    156 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 01:51:02 ID:yScAAXZE0
    質量兵器禁止は所詮ミッドチルダの世界の法律でしかないから
    周りの版権キャラを異世界在住にすればおkでしょ。

    つかそもそも原作の時点でレヴァンティンとかグラーフアイゼン、
    リボルバーナックルって質量兵器じゃないの?
    っていう問題が・・・・・・。

    157 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 01:59:39 ID:RLr/tTv20
    >>150
    *殴ってるけど魔法ダメージです
    って所じゃね?

    アニマスはようやく格闘以外の武装が出たな
    ネーブラが量産型エピメテウス相手に大立ち回りしてくれてるし

    158 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 02:01:13 ID:facr9Tf+0
    あれらはデバイスで魔力を与えないと動かないから違うんじゃないか。

    159 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 03:24:36 ID:U7gFdHjU0
    保有制限はたまたま保護した一般人がたまたま戦闘力持ってて
    たまたま手伝ってくれるってのでおk、スパロボでもそれで
    異星人や異世界人を仲間にしてるし。

    160 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 03:28:11 ID:WcQ5k3UE0
    >>155
    ぬーとろんキャンセラは核融合はどうにもできないっておじいちゃんが言ってた。
    あとぬーとろんって言うとムートロンみたいで怖くなるわw

    なのは世界って質量兵器不可なのか。どう見たってブン殴ってるだけとかあるのに……。
    全部属性魔突・魔武とかですかそうですか。

    161 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 03:37:47 ID:wjsWKvVA0
    使い勝手が良さそうなのはいいが、問題は使いたい魅力がある設定でも使いたい魅力があるキャラでもないことだな……

    162 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 03:45:03 ID:SOiYmPLI0
    なんかスサノオが凄い事になったな

    163 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 10:58:48 ID:JUFiPvAs0
    >>156
    あれは斬る、殴るにも魔力帯びてるから質量兵器にはならないよ
    別の大組織出して、質量兵器禁止しているの管理局だけって都合つけた方がよさそうだなぁ

    164 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 12:22:25 ID:nnQJXp320
    最終的には全部くっつきそうだぜ>スサノオ

    165 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 13:08:07 ID:bIwJDkBA0
    StSにおける質量兵器とは核のような大量破壊兵器全般という定義の模様。
    魔力で駆動していれば暴走の危険性があっても質量兵器には含まれないっぽい。

    166 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 18:25:57 ID:Scrr92f20
    しかし、いきなり武装戦艦でやってきて
    「魔法技術があるなら我々の管理する世界に入ってもらいますよ。あ、質量兵器は危険なので全廃棄ね」
    なんて管理局って結構怖い組織だな。

    167 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 18:58:21 ID:dnOzwLog0
    >「魔法技術があるなら我々の管理する世界に入ってもらいますよ。あ、質量兵器は危険なので全廃棄ね」
    似たような話を歴史の授業で見た記憶がある

    168 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 19:14:10 ID:JmZQMhok0
    敵役にできそうな設定だなおい。

    169 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 19:40:48 ID:c3Wopc8o0
    >>167
    最近でも我が国の親分が隣のならずもの国家に提案してたね

    170 :名無しさん(ザコ):2007/09/06(木) 23:20:31 ID:VafvNZ9s0
    SRC作者的になのはは人気みたいだが、東方・ローゼンは警戒解けかけても
    この作品は未だに警戒が解けない俺がいる。

    最近レトロゲー引っ張り出して星のカービィシリーズに触れてるけれど、
    ゼロというボスキャラがペルソナ3のニュクスと同一存在なんだとか
    ロックマン8の時代の地球にデューオと戦って墜落してしまったとか
    俺末期かも

    171 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 00:21:37 ID:thICkZMs0
    ただ機動六課つて意外と使いにくいんだよな。
    色々と規制多いから。

    キャロについては次回怪獣大決戦らしいから、それまでは他のキャラに手をつけたらどうか。

    172 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 00:28:12 ID:UUw2oSWc0
    予言云々もあるが、六課はレリック絡みの特務隊って感じにしか見てないな
    何か気にするほど規制あったっけ?
    飛行や転送規制は戦闘の都合で処理できるが

    173 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 01:36:44 ID:nUHNU6II0
    魔道師の保有制限=戦力制限に
    同部署内で常時面倒見てくれるお偉いさんはいない=非常時の対応の遅れ&後日に問題視
    これに飛行やら転送から、管理局自体のいろいろな制限まで付く

    つーかわざわざリミッターかけて戦力落としてでも一部所に集めるなんて、
    組織として見ると無駄面倒馬鹿以外のなにものでもないことしてるから、
    前提からして歪んでいる


    ロンドベルで例えると、アムロとνガンダムですか?
    強すぎるのでアムロはリガズィに載ってください
    えっ?νガンダムをどうするかって?
    もちろん倉庫の隅に並べておいてくださいwww
    ケーラはジェガンで十分でしょ

    174 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 01:43:00 ID:ovoev2sg0
    テロリストを操って管理局の白い悪魔と戦う方が楽しそうだよね実際。

    175 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 02:03:05 ID:UUw2oSWc0
    >>173
    実は万が一大事件起こった時の為の保険用部隊だからなぁ
    その為の戦力で、リミッター解除も部隊長でも解けるし

    はいはい、本編は奇襲で役に立ちませんでしたよ

    176 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 02:49:39 ID:GBkmyDos0
    >>174
    言い草をインスペクターにしてしまえば完全に悪役だしなぁ。

    漏れ伝わる言動と設定を聞くたびに「大人気の悪役なんだな」と思うのだが、間違ってるよな。な?

    177 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 03:11:12 ID:dy/OWIGg0
    都築流の皮肉に違いない!w>言い草を変えれば悪役


    作品の視点が支持・非支持のどっちにあるかだったり、
    体制を強いられる側に、体制を作ってる組織が支持されているかどうかで、
    体制側は悪役的にも良い者的にもなるもんでそ

    どこからどう見ても正義になる組織なんて、対立するのが絶対悪でなきゃありえなくね?

    178 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 09:03:17 ID:q2xGVGbE0
    珍走ヤンキー漫画とかでは偉い政治家や警察が悪役みたいなもんか。

    179 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 12:05:44 ID:98zVtALc0
    都築はそんな高尚なこと考えてないと思う。

    180 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 12:09:25 ID:caoDkCvw0
    考えてあれだけ主人公チーム持ち上げてたらもはや狂気の沙汰だよ

    181 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 12:34:41 ID:eii0gPvg0
    都築のことだから3作目は次のシリーズへの布石なんだよ。
    今回でなのはが終わりますが、次は格闘少女リボルバースバルをよろしくってことだ。

    182 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 13:42:59 ID:L8qwrnK+0
    プロデューサーは2期の頃から3期の構想はあったとか言ってたが、都築としては2期で終わらせるつもりだったんだろうな。

    来期のアニメはSRC的にはどうなるやら。

    183 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 14:27:48 ID:JgBdzl9I0
    都築都築って
    お前らに一体都築の何が分かるってのさ!?

    184 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 15:16:11 ID:hnJg+m8A0
    それよりもロックマンZXAのトランスオンはSRC的にどう再現すればいいんだろう
    いらん形態はオミットするべきかな

    185 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 15:28:55 ID:q2xGVGbE0
    お前らあくまで『SRC的』に語れよ、本編の感想不満は2ちゃんの本スレやアンチスレで、
    クロスオーバーと言えば異なる版権キャラ同士の会話やイベント融合なわけだが。
    頭冷やそうかイベントやるとしたら他の版権キャラにどんなリアクションとらせるよ?

    186 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 15:39:05 ID:l8tXyPOU0
    識者から見てもオミットして構わん程度のものならオミットでよかろ。

    設定見た感じだが8ボスか敵ロックマンのどっちかだけ採用して変形で繋ぐのが妥当じゃなかろか。

    いっそこういうのもありと思うけど。(武器性能は適当。チャージショットと同じにするのがいいと思う)
    トランスオン,                 1500, 1, 4, +10,  -,  30,  110, AAAA, +60, B殺写


    187 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 16:20:22 ID:GYl4S/P60
    全再現したら16変形+1だからなぁ。クウガ以上にややこしい事になりそう
    まぁ大半が移動のためだけにしか使われてないから
    鹿・亀・薔薇・ヒッフだけでも足りると思う

    188 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 18:55:26 ID:eii0gPvg0
    わかった、じゃぁSRC的に。
    ヴィヴィオはイルイとか、他成長系魔法少女でもよくね?
    あるいははやての役割を相変わらずクロノにでもさせて、はやてが居座ってもなんら問題ないと思う。


    ヴォルケンズ? クロノが前鬼と後鬼と千明つれてればよくね?(暴論

    189 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 19:51:53 ID:OZ95XuTg0
    これで何回目のレスか忘れたけど今回も

    またなのはか

    190 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 20:10:37 ID:P6iH2yo20
    >>185
    俺だったらなのはorティアナのどっちが正しいか、で他の奴らが揉めさす
    どちらも正しいし非もあるから、そこら辺強調させるよ。wikiで問題点見ながらな

    191 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 22:52:43 ID:18hO+Mh20
    >>188
    じゃあ、ゼストがゼンガーでアギトがエトナな

    192 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 23:42:36 ID:GorASgJY0
    >>189
    よくもわるくも有名だからしょうがない。弄くりやすいのよね。

    >>170
    やばいwwwww懐かしいわwwwww
    ゼロって言うと64版のゼロ2の方が真っ先に浮かぶなぁ。
    ヤツらのビジュアルからすると割りと等身大シナリオとかでボス張れそうだよね。
    ヘビーロブスターとかマルクとか。

    193 :名無しさん(ザコ):2007/09/07(金) 23:51:41 ID:GYl4S/P60
    ゼロ2は命中-50ぐらいありそうだなw

    194 :名無しさん(ザコ):2007/09/08(土) 17:02:14 ID:GexI90Sg0
    >>188
    ZENKIといえば邪白虎の鬼門はアパッチと合体したように他作品のメカ
    と合体させてもよさそうだな。


    195 :名無しさん(ザコ):2007/09/08(土) 18:31:36 ID:2r9zWSEQ0
    マツカの最終SPはみがわりだな

    196 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 08:31:31 ID:yOy0VHy60
    クライマックス、5人乗り+専用技+各人の必殺技の強化版もあるって……
    ほんとSRCデータ的に見ると反則極まりないな、角が取れない。

    197 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 08:38:39 ID:ZkyX09CE0
    >>196
    制限時間とかの弱点もないようだし、本当にどうしたものか。
    ケータロスを使うと電話代が無茶苦茶にかかるとか無いのだろうか?

    198 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 08:51:50 ID:Gy6YwWo20
    「変身に必要な気力制限が中盤主力形態にしては高め」とかで良いんじゃないの?
    クライマックスフォーム時のデンガッシャーの仕様がわからんから何とも言えないが
    ソードしか使えないなら射程は必殺技扱いのミサイル以外は
    高くても2だろうから一応遠距離に弱いという欠点も無いことはないし。

    199 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 08:57:22 ID:bjQaT6Pw0
    面白くも何ともない話だが、
    各形態の強化必殺技として武装扱い

    200 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 09:04:55 ID:DTGx6NtY0
    >>199
    じゃあもう、踏み台上等ではっちゃけたデータにすりゃいーじゃん。
    RX以上のぶっちぎりとか、フル装備アルティメット以上のバランスブレイカーとかで。

    俺は絶対に使わないが。

    201 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 09:07:15 ID:Gy6YwWo20
    つかさ、>>196に「クライマックス、5人乗り」って書いてあるけどさ、
    電王ってクライマックスフォーム登場前から実質的にはすでに5人乗りじゃないの?

    データ化する際は多分ゲッターと同じ方式になるだろうし。


    202 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 09:11:21 ID:ZkyX09CE0
    >>201
    システム的に出来るかどうか微妙だけど、通常時は担当タロス+良ちゃんの
    2人乗りが妥当ではないでしょうか? で、チェンジでメインパイロットが交代すると

    203 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 09:13:06 ID:GOIpLRAM0
    クライマックスになると全員SP低成長。

    204 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 09:13:45 ID:UyK3Tw4s0
    最強形態なら素直に「ぶっちぎりで作れば良いじゃない」って言えるんだがなー<クライマックス
    更に上がいるとなると流石に匙加減が難しすぎる。
    描写の中身で強さが逆に見えるとかになると555のアクセルとブラスターを思い出すなぁ。
    データで逆転はしてはいないけど。

    205 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 09:19:14 ID:Gy6YwWo20
    >>202
    その非クライマックスフォーム時は2人乗り案は
    「例えインクルードを使ったとしてもシステム的にできるのか?」
    っていう問題があると思うんだが。

    それにそもそもそうできたとしても1ターン内で
    何度もチェンジできるんだからそうする意味があるのか?

    206 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 09:29:54 ID:U7O0Sur+0
    しかし鬼太郎はとことん不死身だな

    207 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 09:56:31 ID:2c05LaNo0
    やられにくいじゃなくて死んでも平気のほうの
    不死身だから反映はしにくいよな。

    208 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 09:59:11 ID:yOy0VHy60
    良太郎だけSP6個であとは3個くらいにすれば……と思ったけど、それも5人乗りとなれば結構なバランスブレイカーになるし
    SPを削るにしてはキャラ立ちすぎてるからなー、タロス。

    209 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 10:00:51 ID:+OxZxVmw0
    グレンラガン、次元から現れるミサイルはSRC的には
    単体自爆ユニットでテレポート扱いかな。SRC的にも嫌らしい

    マイメロママの目までピンクにしないでくれ。怖いから

    210 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 10:57:13 ID:AN95m6Es0
    電王クライマックスフォームという追加パイロットをつくって、
    能力は各タロスの最大値を、SPは四人のいいとこどりで数値も多め、
    メッセはノンパイタロス達と良太郎の掛け合いというのならどうか

    211 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 10:58:46 ID:DTGx6NtY0
    >>210
    みちひろさんのデータがまさにそれ。
    でも正直、メイン人格のモモに+αでも良いような気がする。

    212 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 11:11:23 ID:ifvS7+hw0
    クライマックスはSPもてんこもりで
    心眼 気迫 神速 奇襲 勇気 奇跡

    213 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 11:17:26 ID:GyxXULls0
    むしろ
    勇気 癒し 鼓舞 戦慄 祈り 奇跡

    214 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 11:33:27 ID:DTGx6NtY0
    それが許されるなら555の巧に魂付けたいなぁ。
    ダディに捨て身と復活とか。

    215 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 12:28:25 ID:xCST4Q1c0
    SRC的には
    序盤〜中盤 シズラー>グレンラガン>>ジゼル
    後半 ガンバスター≒アークグレンラガン
    決戦仕様 グレン+宇宙大グレン≒グレートガンバスター≧ダイバスター

    って感じで調整するんかな

    216 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 12:32:57 ID:rdMBgpR60
    ガンバスター≧アークグレン

    だと思うなぁ

    217 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 12:37:26 ID:yOy0VHy60
    設定面で見れば、亜光速で戦闘機動が可能なガンバスターにはまだまだ遠く及ばないけどな。
    データ的に見ても、正直あまり強そうには見えないがなぁ。
    毎回気力と瀕死技能で押し切ってる感じ。

    218 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 12:41:55 ID:iAkU+VaE0
    >決戦仕様 グレン+宇宙大グレン≒グレートガンバスター≧ダイバスター
    一瞬、「リュウジやマルさん達ってそんな強かったっけ」と思ってしまった。

    219 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 18:35:15 ID:GOIpLRAM0
    とにかくでかいからHPをどのくらいにするかが問題だと思う。

    220 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 18:55:17 ID:rSGRKRII0
    これが敵(ラスボス級)ならHP8万〜10万はあってもおかしくないけど味方ユニットだからなぁ


    221 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 19:29:43 ID:xCST4Q1c0
    エルトリウムと並べる事考えると40000以上欲しいところだけど流石にありえないな
    どっちかって言うとトップのデータ弄ってバランス取る話な気がする

    222 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 20:03:28 ID:H2SUCHek0
    ドデカイン>超銀河ダイグレン>ボドル旗艦>エルトリウム

    開き直れ

    223 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 20:43:03 ID:jFyYsPgs0
    HPは高くても装甲紙でバリア頼み
    ENも元が高くて消費がでかいから改造しても雀の涙

    224 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 21:15:48 ID:Gy6YwWo20
    というかHPとかENとかのステータス数値って
    (データ倫理?的ではなく)システム的には
    それぞれ何桁くらいまでならエラーにならないんだろうな。

    225 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 23:00:52 ID:hCW3UfQs0
    ヘルプだと9999999と9999まで指定できるようだが

    226 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 23:27:48 ID:EBM50fIU0
    意味のある数値の上限は>>225だけど
    読み込みエラーが出るのは幾つ以上なんだろうな。

    227 :名無しさん(ザコ):2007/09/09(日) 23:32:23 ID:IOvUMUwk0
    読み込み時とは別に、実動するとき処理できる数値の限界も存在するんじゃないかと予想するぞ。
    特に攻撃力とか、かかる倍数値が大きいし。

    228 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 04:59:28 ID:r46WWG+A0
    例えばダメージは貫L999痛L999とかすると簡単にオーバーフローしちゃうしね。
    昔かじったきりで忘れたが、Integerとかで扱える数がいくらいくらまでとかあったろ?
    それのキリのいいとこ(よくある値)までしか扱いきれてなかったと思う。
    オーバーフロー防止は難しくはないと思うので、リクエストしたらすぐ実装してくれそうなもんだが。

    229 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 07:27:19 ID:YCucI0qQ0
    >>228
    物凄い昔に痛いと評判の人がリクエストした記憶はあるが、
    その時はそんな数字にしなければいいと突っ込まれてそのままスルーされた記憶がある。

    230 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 10:06:52 ID:lkfGliD60
    フェイトの最強武器をザンバーホームランにしたくなった俺がいる。
    最強武器とは言わなくても、どこかに入れたいな……あのギャグマンガ日和な技は。

    231 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 10:08:05 ID:6rOFgq1E0
    あれは「てかげん」してるから斬れずに吹っ飛んでるだけの気がする

    232 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 10:13:19 ID:tn9swHOc0
    今ACE3一週目終わったけどさ、ラスボスがあれじゃぁ何だかやるせねぇ

    233 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 13:52:22 ID:Et7ObEYM0
    そうか、おとなのは達はてかげん付ければ簡単に弱くできるw

    234 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 20:08:23 ID:5Mgth2gs0
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm1033064
    プラチナ完成度高すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwww
    オリMIDIをミクに歌わせたりとかした場合、権利関係なんかどうなるんだろう?

    235 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 22:04:31 ID:/Iaoc3CY0
    オーズ強いなぁ
    スーパー系の攻撃力とリアル系の運動性を持っている感じだ

    236 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 22:43:03 ID:FUTxPS5s0
    SRC的に考えると回避に関しちゃ所詮XLなんだけどな

    237 :名無しさん(ザコ):2007/09/10(月) 22:57:35 ID:HUInp8sQ0
    >>234
    DK的なものじゃないシャロンアップルや時祭イヴみたいなの作れんじゃねえの?
    って思うよね。

    238 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 00:30:58 ID:ajk96I820
    >>234
    ニコニコ動画は他にもいろいろ真っ黒なのでJASRACが
    どんな風に金搾り取ろうか必死で画策中なんだろうなあ、
    と思うと、一時期の二の舞になりそうで憂鬱だ。
    トンデモ理論屋がどういうやり方するか、は不安材料だ。

    そして第二段はとかちの中の人が来るという噂だが
    ミンゴスやら閣下やうっうーが来たほうが俺は嬉しい

    ボクは後から組なのでまだ届かない
    届いて最初に試すことは例のダンクーガBURNのOPになると思う

    239 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 00:32:18 ID:Zq5cJ16g0
    攻撃をとことん避けようとする辺り、打たれ弱い可能性があるな>オーズ

    240 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 00:40:05 ID:opX2Z9nA0
    >>238
    ニコニコはいつか岐路に直面するだろうね。nyにウィルスきたようにね。
    それはそうとボーカロイドはマジすげーソフトだと思う。
    さらに改良されてた。
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm1033402
    次は個人的には千和さんあたりにお願いしたいぜ。

    241 :名無しさん(ザコ):2007/09/11(火) 23:43:05 ID:LUBztpNA0
    >>232
    個人的にACE3の参戦作品は神だと思ってるが、
    『いるだけ参戦』が多かったり、シナリオが穴だらけだったりorz

    癪だからSRCで補完しようかと考えたが
    公式の規約に「SRWの再現はダメよ」ってあるしなー


    242 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 00:14:49 ID:Dpcx6PZ+0
    イクスブラウの性能はどうすんだ?
    ナデシコみたいに換装で終始一貫した強さを持たせるか
    イクスブラウTをエクサランスライトニング/エターナルみたいな決選用にするか

    243 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 00:16:39 ID:DK9am3QE0
    >>242
    ナデシコっぽい方が換装して面白いのではないかな?
    これ使えば最強という形態があると、可変機・換装機は
    一気に無意味になる

    244 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 00:51:55 ID:xQ/Ea/kE0
    エクサランスがまさにそうだったなー、出てくるの終盤もいいとことはいえ。

    245 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 01:41:28 ID:BTz5lY/U0
    >>241
    いるだけ参戦をやめたり、シナリオの穴埋めるつもりなら、
    かなりのアレンジ必須だろうから別にいいんじゃね?

    246 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 01:50:49 ID:nHplDpW+0
    ゲーム内容的にもアクションとSRPGだしね。

    247 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 01:55:18 ID:sxK/8p/c0
    >>241
    「再現」っていうのはFとかを丸々そっくり作ることだぜ

    248 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 02:02:04 ID:Cy7xUO1Y0
    >>247
    丸々そっくりでなくてもイベントそのままコピーばかりでも十分やばい
    いざ行動を起こされたら元が向こうのものなだけにどうにでもなる

    そしてアニメのクレイモアは独自展開か?

    249 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 06:32:14 ID:k082zF3k0
    版権素材を使ってる時点で相手の胸先三寸の状態だからな
    その上で発売直後のゲームのシナリオを盛大にネタバレすんのは不味いだろう
    ハードが生産終了してるタイトルならともなく

    250 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 14:49:49 ID:bwiF1fBs0
    どうしてもやるなら同じ参戦作品で自分ならどう描くかって点を見せ付けてやればいい

    251 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 16:36:36 ID:4aFv9Ghg0
    スクイズの誠をSRC的に頃すにはどうしたらいい?
    アレ戦闘系じゃないし・・・。

    252 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 16:47:29 ID:+kuWghvw0
    >>251
    ホラー映画、もしくはスプラッター映画のシチュエーションに放り込みましょう。
    色恋的な意味で恵まれた人物、あるいは下種から殺されていく法則があるので、
    そのような人物をどれほど無残に殺しても文句は出ません。

    あとは非モテ系の戦闘能力があるキャラクタで対抗する話にすれば何とかなるでしょう。

    # キャラクタの選択に対しては文句が出る可能性はあります。ご利用は計画的に。

    253 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 16:48:39 ID:83pmfwHQ0
    あの悲惨な状況をどうけりつけるのか。
    ってのが逆に興味あるが>スクイズ

    254 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 17:16:00 ID:ul3VzT4M0
    >>251
    神崎士郎にカードデッキ渡されるとかスタンドが発現するとかは駄目?

    255 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 17:19:09 ID:L+nxTdUw0
    >>251
    ・戦闘能力を無理やり付加してボスとして倒させる
    ・「深夜の公園にて惨殺さる」

    256 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 17:37:06 ID:N1bwW3KY0
    クリスタルレイクに止一族全員送り込めば?

    257 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 17:47:21 ID:l+x1rgTw0
    >>253
    つ「夢落ち」

    258 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 17:56:04 ID:+rE3JWTE0
    >>256
    あんなやつらの始末をしなくてはいけないジェイソンが可哀想だ

    259 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 18:21:03 ID:N1bwW3KY0
    >>258
    バカみたいにセックスしたりするDQNを狩るのがボーヒーズ家の娯楽みたいなもんだし、
    別にいいんじゃね?

    さもなくばソーヤーさんとこの人肉遊園地に送り込むとか、謎のパズル送りつけるとかだな。

    260 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 18:23:23 ID:+kuWghvw0
    『十三日は金曜日』にしてその辺の悲哀を描くんだ。

    261 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 18:24:31 ID:PrLz63nk0
    パズルの形がピラミッド型ならカードゲームの才能が開花。(副作用アリ)
    キューブ型なら針治療が趣味の友達が出来ます。

    262 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 18:43:21 ID:RI6UOnOg0
    一族が集まると言う噂が流れる。
    実はその場所はモテない男の巣窟。
    来た止一族がどんどん殺されていく。
    最後ははっぴーえんどw

    263 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 18:51:40 ID:9PqZuKdc0
    誠の親父は医者だし、製薬会社とか警察とか色々コネがあるから、
    その関連で誠を強化するのは可能かもな

    つか、止で通用するのは凄いな

    264 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 20:17:42 ID:1B9c+60A0
    >>251
    鋸を使って星流れを放った言葉に世界もろとも首を刎ねられる

    265 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 20:34:50 ID:OlGQKzto0
    いくで練習しようとして虎眼先生に仕置きされる方がSRCっぽい

    266 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 20:36:11 ID:QE2bpMu60
    >>262
    しっとマスク「呼んだ?」

    267 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 21:04:20 ID:1PEL6yBs0
    うっかり男を掘っちまって生きていく自身を無くすとか

    268 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 21:55:05 ID:PGburjBI0
    止は誠の妹でもあるが分からない人のために簡単に解説

    この場合の止とはSnowラディッシュバケーション!!の主人公沢越止のことで、
    いろんな意味で全ての元凶。息子に
    Summerラディッシュバケーションの間瞬
    Summerラディッシュバケーション2の間空
    スクールデイズの誠

    間瞬の子供に世界と刹那がいて云々

    269 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 22:06:25 ID:yh6xw+cE0
    説明されても元から知ってるやつしか食いついてないんじゃないか

    270 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 22:06:37 ID:wa3GpgOw0
    「正体見たり止一族! 外道焼身霊波光線!!」
    「悪を限りの止一族全滅だ!!」

    てな、ノリで

    271 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 22:10:56 ID:rthChI1c0
    >>270
    「我はゼンガー! 止一族を断つ剣なり!」
    「止一族だと?戯言だ!!」
    「いまわしい止一族よ…わが光の前に、カゲのように消えさるがいい!」


    272 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 22:20:36 ID:NY5GMlk+0
    「ファビョって叩きたくなるエロゲに正義の憤りをぶつける素晴らしい話題以外隔離スレ」立てて良い?
    もう他の話題のほうが隔離って事で良いから別に話させてくださいお願いします

    273 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 23:00:04 ID:r9Zb999c0
    レルネイアは、攻撃力と耐久力と修理能力合わせ持った
    前線に出せる回復役になりそうだなあ。

    カルキノスには身代わりも付きそうだし、
    素体とHP回復持ってて、下手するとMAP回復まで。

    ノドスはこいつに限らず、全員ガンバスタークラスぽいけど。

    274 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 23:12:56 ID:xQ/Ea/kE0
    アイマス、リファは(汎用)付けて等身大ユニットも作る方向でよろしいか。
    (ザコ)でもよさそうだけど、扱いから見て。

    275 :名無しさん(ザコ):2007/09/12(水) 23:27:18 ID:6x3Qv9TA0
    >キスダム
    グラサンサイボーグは海Aだな

    ヴァルダたち失格3人娘にはSP自爆も追加で

    276 :名無しさん(ザコ):2007/09/13(木) 00:08:06 ID:rIPJAYMg0
    >>275
    そういえば、シュウのサポートはどういう形がいいんだろう。
    3人乗せるのは(SP削減するにしても)厄介だし、一人扱いにするのはどうなのか……
    ダイアログ対応が無難なんだろうか?

    277 :名無しさん(ザコ):2007/09/13(木) 00:18:44 ID:8rSLzD0I0
    シュウの戦闘能力が格段に優れている訳じゃないので普通に3人乗せしてもいい気がする

    278 :名無しさん(ザコ):2007/09/13(木) 01:40:42 ID:a5J7vKks0
    いっつも土壇場まで追い詰められて何とか勝利って感じだしな
    今回出た形態の名称はネクロダイバー・アイバシュウ(接着剤コーティング)でいいんだろうか

    279 :名無しさん(ザコ):2007/09/13(木) 02:00:58 ID:qJtyjFX20
    >>274
    描写は無かったが、量産型エピメテウス操ってたの汎用リファな気がしてきたし
    そんな感じでいいと思う。
    後半のザコが片っ端からリファとか、やかましそうだな

    280 :名無しさん(ザコ):2007/09/13(木) 22:10:10 ID:8rSLzD0I0
    スサノオの武装がやたらと増えたなぁ

    インドのビームフラフープに中国のムチ兼ライフルとバリアシールド、ロシアの精神攻撃
    エジプトの連装ビーム、ギリシャのフィールド、ベネエズラのケーブル攻撃と

    ラスボスぽっいオニクスは全ギガンテックの武装を全部使えそうだけど

    281 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 00:19:55 ID:cQeAVX1E0
    機動戦士ガンダムVSシリーズの新作が早くも葬式ムードな件

    282 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 06:04:55 ID:ASjxTOrE0
    葬式でもSRCに関係ねえ

    283 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 16:53:35 ID:7UWIPQVc0
    SRC的にはどうなんだよ

    284 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 18:57:00 ID:ZImRk/020
    ガンダム系の序列付けの参考にはなるんじゃないか?

    285 :名無しさん(ザコ):2007/09/14(金) 20:33:55 ID:FpZGKigs0
    ネットにはほとんど情報しかないからようわからんが、ガンダムそろい踏みってことか?
    脇を使いたい俺からしてみるとがっかりだな

    >>284
    こういうゲームスタイルなんだから、序列なんてつかないだろ

    286 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 01:23:42 ID:0j2ns7OU0
    >>280
    もうスサノオというよりゾンダーだからなぁ。
    SRCだったらクロス先の機体の武装とっつけるとかできてステキなことになりそう。

    287 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 03:13:05 ID:9NMG9VNw0
    >>285
    コストの差で序列付けができる・・・とか?

    まぁ、無理だわな

    288 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 07:03:29 ID:IsRvHo/o0
    エウティタまでしかやってないけど性能差はコストでカバーするゲームじゃなかったっけ?
    ある程度の数値差はつくと思うんだが…連ザだと違ったのかな

    289 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 11:36:49 ID:j7WYDivw0
    またポケ戦いじめか

    290 :参加者3 ◆mFXD6fUkC6 :2007/09/15(土) 21:28:37 ID:pHgg4BOY0
    エリート一族創始者にして天災クラスの化け物を召喚したうちはマダラ。
    しかもNARUTOの忍術はチャクラで行うし化け物召喚する奴も多い。

    …NARUTOの共闘対象って魍魎戦記摩陀羅のような気がしてきた。

    291 :名無しさん(ザコ):2007/09/15(土) 22:42:33 ID:pHgg4BOY0
    …名前消し忘れたorz

    292 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 10:06:45 ID:Mo4LqZUk0
    キタンは覚悟持ちかな。最後の最後でグレンに続く
    ユニットとしての位置づけを得た感じだ

    この調子だとムカムカ玉、9月中にコンプしそうだ

    293 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 11:14:32 ID:iB/BJ4HU0
    来週ウラ主体のクライマックスフォームが出てきそうな気配
    単純な気力制限付き上位形態でいけるかもしれんな

    294 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 12:10:19 ID:gmTTM2+w0
    超銀河グレンラガンがサイズ負けする敵のサイズはどのぐらいなんだろうかw

    295 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 12:33:29 ID:3h/J3//M0
    今更すぎる気もするけど完全にゲッターだな。
    しかし共闘対象がゲッターとガンバスターってどんだけなんだ。

    >>294
    敵戦艦は完全に地球以上に見えるね。
    そのサイズでダイバスターと殴りあったりするとか考えると夢があるな。

    296 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 12:36:44 ID:EqBO40Sc0
    とりあえず移動地形は宇宙、適応は---Aで勘弁して下さい

    297 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 14:05:47 ID:h+dT+C3Q0
    >>293
    それならSP5人乗りでも通るかな?
    ライナーフォームが噂通り良太郎フォームなら、

    ・潤沢なSPを惜しみなく使える代わりに必要気力が高くてユニット能力もそれなりのクライマックス
    ・SPは良太郎だけだがユニット能力は高く武器も強いライナー

    で上手く差別化できるんだけどなー。
    ライナーの必殺剣にタロスズが憑依して必殺技みたいだし。

    298 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 16:22:10 ID:CIiS3hBM0
    サブパイ適性がブータ>>>>>ヴィラルなのにワロス。

    299 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 16:45:54 ID:3h/J3//M0
    あれは3人乗りなのかオーラ力補正どっちでもいいんかね

    300 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 16:54:38 ID:Om8OddhE0
    >>299
    ヴィラルに特殊能力付加
    オーラLv*=ブータ

    301 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 17:56:28 ID:60wcqtUs0
    もしくはブータをアイテム化で

    302 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 18:14:27 ID:gwNOtZuE0
    螺旋力Lv5以上でパイロット画像がグルグル目に

    303 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 18:51:37 ID:Lvnk15Qo0
    ベンゾウさんは最初っから螺旋力がLv5

    304 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 19:41:27 ID:daADkmMw0
    スペースガンメンはみんなパーツ分離方式だな、こりゃ

    305 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 20:24:39 ID:LXzmaQS20
    SRCで再現するとなんか色々オミットしないと脇役ですら強すぎになっちゃいそうだな。

    >>295
    その中に最後の良心として新版ガイキングを入れてあげてください。
    最初はオーラ系ロボといいクロスできそうだと思ったのに、これはwwwww

    306 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 20:34:30 ID:WzdDyOQQ0
    >>302
    誰がアイコン描くんだよww

    307 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 21:13:36 ID:ImkvjpfU0
    共闘の時には周りの連中もスペースモビルスーツとかスペースバルキリーとか
    スペースウォーカーマシンとかスペースラナウェイとかにすればいいんだよ。

    308 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 22:27:25 ID:+DZEBiQ60
    スペースモビルトレースシステムでスペースゴッドガンダムを操縦するゴッドガンダムとか楽しそうだw
    エヴァは巨大レイが共闘できるな、地球を母艦扱いで。

    309 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 22:46:24 ID:OiMYRBEY0
    サイズ補正でリアル系が軒並み弱体化する罠

    310 :名無しさん(ザコ):2007/09/16(日) 23:14:33 ID:J0Ks+JSE0
    ドリル装備のユニットだけ異様に強化されるわけか

    311 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 00:11:19 ID:yl6oQLes0
    サイズは超巨大基準にすればアークグレンラガンのサイズだけいじればおk

    312 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 00:39:10 ID:haJVzmlY0
    >>311
    艦隊基準だっけ?

    ぶっちゃけ採用してるのヤマモトヨーコぐらいしか知らんが

    313 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 00:53:04 ID:tFsGtie20
    無責任男とか、ヤシガニとか、銀河声優伝説とか、ラフィールと呼ぶがよい!とか、データ化すればちょこちょこ基準に引っかかりそうなものはある
    無責任とヤシガニはデータもあったはず
    そういえば夏にヨーコ完結編を出すというのはどこいったのだろ……

    314 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 00:58:19 ID:IpVCH2F60
    星界はいつ終わるか分からん上に、データ化してもあんまり面白くなさそうなのが致命的だ。

    315 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 01:03:28 ID:tFsGtie20
    同意。

    そういえば既に完結している漫画版のヤマモトヨーコは最終回で全長100kmの個人用戦艦が出てきたw
    敵はそれより大きい量産型タンポポと、タンポポオリジナルという滅茶苦茶ぶりを発揮したネタ漫画。

    316 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 01:10:44 ID:haJVzmlY0
    というか星界ってさり気なくすでにデータ化されてるな

    そしてヤマモトヨーコのデータって
    もしかしてサンダーフォースX等と同じで消えてる?

    317 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 01:14:08 ID:yYGDRBfw0
    入ってるぞ?

    318 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 01:23:51 ID:haJVzmlY0
    >>317
    あぁ、ごめん
    確かにあったわ、すまん

    319 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 02:35:12 ID:X3LZHXlA0
    SLBexの段階でレイジングハートの耐久限界ぎりぎりだったからって、オプション使った一人十字砲火ですか

    320 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 11:13:58 ID:t8/ytyZ20
    もうなのはは万能すぎて「※特例です、真似しないでください」な厨ユニットにするしかない気がする。
    しかしベルクロスといいクライマックスフォームといい、やたらSRCデータにすると規格外な奴が多いな。

    321 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 11:58:29 ID:shHjZsAo0
    >>320
    今あるデータからサポパイ外して精神弄ってパイロット能力上昇させて武器名変更するだけでいいんじゃね?
    どうせ子供版と共闘させる事も無いんだろうし。

    322 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 12:18:05 ID:kiuVmSEU0
    >>320
    万能とは言うが、単純に考えれば基本能力は今までと変わってないんだぜ?
    ブラスターシステムを消耗とか燃費とかで調整すれば割と問題ない気が

    323 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 12:24:47 ID:164tpo8s0
    つか特例扱いするほど突き抜けてもいねえし

    324 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 12:38:12 ID:nMuA22c20
    電王とかグレンラガンとなのはでとかで投げやりな振りをする人たちは、
    ここで一体何がしたいのか。愚痴は他でやってくれ。

    325 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 12:41:00 ID:MXWD/Cuo0
    >>321
    子供時代から能力上がってるとはいえ、データにしたら大して変わらんだろうな
    サイズ大きくなってる分、子供の方がまだ有利だし

    326 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 12:45:23 ID:wkWSDsj20
    なんにせよ、ややこしいデータになるのは避けたいところだ
    リミッター解除の段階別に別ユニットとかは愚の骨頂だぜ

    327 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 12:50:15 ID:Gs+Lv7RE0
    そういうのを「ぱっと見凄いけど動かすと微妙」って位置にいかに落とし込むかがデータ作者の腕の見せ所だと思うんだぜ?

    328 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 13:06:54 ID:XvCxMmWE0
    そういうの具体的にどうやったらいいかわからん

    329 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 13:18:48 ID:Gs+Lv7RE0
    低命中にして命中補正SPなしにするとか、
    耐久型に強バリア乗ってるけど燃費が劣悪だとか、
    防御技能が迎撃だけで主武装の弾数がガリガリ減るとか、
    対ボスユニットなのに低耐久でかつ絶対回避系SPがないとか、
    必中や加速他のSP依存度高いくせにSPが低めとか、
    消費がひたすら重いSPしかない(必中が欲しいのに感応しか持ってない)とか。

    最後については、他人がけSPは状況次第じゃ強みにもなるけど。

    あと、低命中や絶対回避SPなしなんかも他人がけSPで補えたりもするけど。
    そういうサポートが万全の時は突き抜けてもいいじゃないかと思うのは駄目なんだろうかなあ。

    330 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 14:03:14 ID:tFsGtie20
    >>327
    それすると今のなのは(A's)のデータみたいに実動の強さを読めない人からの叩きがあるのが難点
    そういう人はなのはを散々叩かれてた記憶がある、改定前の初稿フェイトをスルーしてw

    >>329
    それくらいまで落とすと本当に突き抜けてないと使ってもらえないけどね
    で、すると欠点を読みきれず突き抜けてることについてのみで強すぎという意見を出す人が必ず出る
    なのでそれをまとめる話術と他の配布データについての知識もないとそういうキャラは難しい

    331 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 15:11:32 ID:vajyJTKI0
    ベルクロスは耐性=全ぽっいけど、主役ユニットにつけてもいいものだろうか

    332 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 15:13:27 ID:XvCxMmWE0
    それって単にHPが倍になって状態異常食いにくいだけだから
    元がある程度低ければ何でもいいんじゃないか

    333 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 15:21:33 ID:Gs+Lv7RE0
    装甲についてランクアップや気力上昇、アイテムの恩恵を受けにくくなり、
    逆にHPについてランクアップやアイテムの恩恵が倍になるってことなので、
    単純にHP倍って問題じゃなかったりする。バランス取るのは難しいだろうね。

    334 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 18:02:17 ID:a+Tj2Jsk0
    ここではデスクリムゾンやデスクリムゾン2、超兄貴シリーズについて語るのはダメなんだろうか?

    335 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 18:51:42 ID:kNS09Wrc0
    投げやりな最強ネタを振るのならOK
    そうでないならもっと真面目なスレで

    336 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 21:44:46 ID:Na87sOzw0
    グレンラガンならブゥワーにも勝てるだろ。

    337 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 22:12:46 ID:5lK92sec0
    なのははあれじゃん、通常時は普通の強キャラでいいと思うよ
    ブラスターモードは消費が激しくなったりHP消費がついたりして馬鹿火力

    338 :名無しさん(ザコ):2007/09/17(月) 22:45:20 ID:aA1tdTsA0
    大人版はSPに偵察入るね。
    >>337
    アシュレーのオバブレ化や某東方SRCのスペルカードみたいにターン制限もつけて、
    解除時にHP気力MPが最低値になってその面では使い物にならなくなるとか、
    見てる限りそんな感じだ。

    339 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 01:10:01 ID:bugrDD5+0
    >>329
    某反逆者がある意味それらのタイプの典型だな…
    ・必中習得が遅い
    ・防御系SPが復活しかない
    ・命中回避が完全に死んでる
    ・技量低すぎで見かけよりずっと打たれ弱い
    ・そのくせプラス面での突き抜けが微妙

    とりあえず軟弱では超底力付けてみたらそこそこになった。
    だが他人のみがわり等に頼らざるを得ない反逆者は微妙だ…

    340 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 01:42:37 ID:a08ueFIk0
    てか、それってつまりは配布データで通ったままの状態では
    >>330にあるように使えないユニットってことでは?

    341 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 02:22:08 ID:35TC4ac20
    気合→気迫 熱血→魂でちょうどいいんじゃないのか?
    突き抜けるがさらに小回りが効かなくなるぞ。
    どうせ120じゃ完全装着できないし。
    マップ持ってるマンガ版は別パイで

    342 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 02:31:59 ID:35Z0r0TE0
    それはさすがに突き抜けすぎだろw

    手元で弄ってるデータでは、まず気力絡みを補強する感じだな
    必殺技の使い勝手が上がれば突き抜けた部分を生かせるし

    343 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 02:52:59 ID:nj4vpMEY0
    いっそ魂じゃなくて捨て身にしちゃえばもっと突き抜けるんじゃね?w



    344 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 03:02:15 ID:DI6U+Tjs0
    バランス的に良いか悪いか以前の問題として、熱血もってないカズマはちょっと嫌だなあ。
    気合→気迫はイメージ的にゃあ有りだけど。有りだけど、実のところただの弱体化ではないかと言う気もする。

    345 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 03:07:28 ID:nj4vpMEY0
    じゃあ、熱血残して覚悟搭載しようぜ


    つか気合にしろ気迫にしろLv28で覚えた頃には使わない気がする
    他キャラから激励飛んできて終わりじゃね?

    346 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 04:08:23 ID:35Z0r0TE0
    命中回避はいくらか上げてもいいんじゃないか、と思うことがある
    そんなに作中で避けない当てないってわけでもないし

    >>345
    激励が常に回ってくるとは限らないぜ

    347 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 14:04:28 ID:ZgEffDWA0
    カズマ以外火力屋がいないならともかく
    一発屋に激励飛ばす人って少ないんじゃないかなあ。

    意外と一発屋コンセプトのユニットは少ないので
    下手に使い勝手良くなるより一発屋を極めてほしい気も

    348 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 14:17:59 ID:gE+9wIQA0
    超底力でいいよ

    349 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 17:36:41 ID:m+jx02RU0
    膨張のハイブリッドを射程1-3の通常兵器にする

    350 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 18:46:51 ID:bugrDD5+0
    >>339
    それは「一見凄そうだが実は使えない」じゃなくて「見たまんま使えない」
    じゃないのか。仮にも主役なのに

    351 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 18:51:27 ID:HTRsIO7w0
    ところで電王、ハナさんはユニット化すべきだろうか。
    ギャグパートだけじゃなく、劇場版で忍者の集団相手に素手で一歩も引かず立ち回ってるから一般人よりは遥かに強そうだし。

    352 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 19:08:25 ID:DI6U+Tjs0
    立花藤兵衛や滝和也に近いポジションは取れるかも知らんが、まともな強さにはならんと思うぞ。
    せめて武器でも持ってりゃ別だが……

    353 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 19:33:40 ID:35Z0r0TE0
    作っといて損はない、って感じじゃなかろうか

    >>349
    原作再現したらすぐ死ぬ蒼乃との合体技だから、仮に連射できたとしても……

    354 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 20:33:07 ID:nj4vpMEY0
    つか電王で一番面倒になりそうなのはゼロノスな気がする

    デネブを完全に侑斗から独立したユニットとして作るべきか
    侑斗の召喚ユニット扱いするべきか、とか

    355 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 22:05:47 ID:GFnUg/UA0
    劇中描写的には、デネブ独立ユニットで
    アルタイルフォームとデネブの合体でベガフォーム……が一番近いか?

    356 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 22:22:06 ID:vzo5SVd60
    アルタイルの武装にデネブ援護攻撃を付ければいいよ

    357 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 23:15:52 ID:E1kIcI0Y0
    >>355
    再現だとそれで良いんだけど、出撃枠2つ潰すのがなぁ
    支援SPの充実度合いによってはデネブだけ枠獲得って事にもなりかねん


    358 :名無しさん(ザコ):2007/09/18(火) 23:55:37 ID:ma98fBFM0
    それはそれで、と思ってしまったw

    359 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 00:47:06 ID:YlEYg2Xc0
    デネブは正々堂々を好むので、悠斗に呼ばれるまでは外野で応援しています、で問題ない気がする。

    360 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 00:50:11 ID:6cDgDz2g0
    召喚ってすぐバグるから怖いけどな

    361 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 00:54:03 ID:3Ei236n+0
    正々堂々を好むので、行動不能の敵に攻撃できなかったりな。
    ゆーとが攻撃をしかけたら強制てかげん使用とか。

    ユート、動けない相手に攻撃をしかけるなんて卑怯すぎる!

    362 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 01:01:49 ID:k47jjEoc0
    SRC的にはまったく語れないが、ななついろはいいエンディングだった
    SRCシナリオであそこまで甘い作品は需要が無いんだろうか。

    363 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 01:31:10 ID:t1jPXwhQ0
    あいかわらずの超展開すぎるぜ>キスダム

    364 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 02:29:54 ID:ggQ3qXns0
    ついさっき伝説が生まれた。16歳少女のおかげで


    365 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 04:01:04 ID:dMq7xG2+0
    ななついろは普通に夕方で放送できそうだったなぁ

    366 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 06:03:30 ID:e5wYWOeE0
    スクイズ、けっこう楽しみにしてたのに…orz
    ひぐらしは大丈夫かなあ。もう、あんまりそういうシーン無いけど

    367 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 16:11:14 ID:Kg8fpZE+0
    >>362
    SRCであんな見てて恥ずかしくなるような話をやっても、需要があるかは確かに疑問だ…
    それに、SRPGである以上そういう流れを保つのが難しいかもしれん

    368 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 16:50:07 ID:h+w5dW8o0
    コエムシの装甲がもり★たの補正で紙になりました。
    マチは集中持ち。

    369 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 16:59:39 ID:caiSSp+k0
    少数派だけど甘い話は好きですよ?

    370 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 17:44:17 ID:BCSJxtBI0
    >>368
    元々ぬいぐるみみたいなものだと思っていたからあれでも十分硬い
    つか固っ

    371 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 17:49:45 ID:X8klPiao0
    インベル、パワーアップ形態は敵専用か。
    使い捨てとはいえパワーアップパーツ付きのネーブラや初めから対アイドル用の装備持ちなヒエムスに比べると微妙になりそう。

    372 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 18:08:13 ID:Y3ts1l+U0
    描写は端折られ気味だったけどエピちゃん軍団にマップ兵器使ってなかったか

    373 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 18:46:13 ID:t1jPXwhQ0
    >コエムシ
    嫌なヤツではあったが、あんな陶器みたいな身体にされてたと思うと少し哀れだなぁとは思った

    374 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 22:22:01 ID:lTkHVBCE0
    しかしスクイズはある意味これ以上ない宣伝ではあるよな。
    このまま放映中止になったらDVDバカ売れだろ。

    375 :名無しさん(ザコ):2007/09/19(水) 23:08:07 ID:gp9VE4ZE0
    どうせ中止のニュース見て初めて見るような奴は
    試しにようつべで一回見りゃ満足なんじゃね?

    376 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 20:55:49 ID:tr50peEY0
    ひぐらしにも自粛の魔の手がぁ

    377 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 21:07:25 ID:Jo4V57hY0
    >>372
    出撃時にコラプサーから通常のセカンドアームに換装されてるよ

    378 :名無しさん(ザコ):2007/09/20(木) 22:10:54 ID:qu26zgBc0
    >GF
    強さのランクは

    真スサノオ=>オニクス>>>金ぴかジュピター>>>継ぎ接ぎスサノオ=>ジュピター>>>スサノオ

    なのかな

    379 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 01:08:07 ID:xxt9UC1s0
    >>378
    そこまで差がつくと通常スサノオに負けた4国吸収ユーノワより劣る他の国のギガンティックゴミになっちゃわね?
    金ジュピターは気力がやたらと上昇したと解釈して

    継ぎ接ぎスサノオ≒ジュピター=>スサノオ(ユーノワ戦後)=>ユーノワ(4国吸収)>スサノオ(七支刀)

    ぐらいでいいと思う。真スサノオは知らね。こっちじゃまだ25話やってないし。
    つかそんなん出るんか。

    380 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 13:06:13 ID:WwMrfZzI0
    んで、全く見る予定のなかったおれだけど、どのルートをたどるエンディングの予定だったの?
    言葉虐殺?



    381 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 13:16:13 ID:8F0RB+Ew0
    放送自粛しなきゃヤバイとテレビ局がソッコーで判断するような内容だったことだけは確かのようだが

    382 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 13:47:06 ID:r9kV+3jE0
    いや、展開からして世界の包丁っぽい
    TVKが弁明時に残酷なシーンという言葉を使ってないし

    383 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 17:29:22 ID:wH5bOwU+0
    意外と関係者にエロゲーマーが混ざってて先手打ったのかもな
    流れてから有識者wが突いて表沙汰にして、ゴシップ系のところが
    原作の過激さとまぜこぜにして煽り立てるよりは
    流すの止めてネット上だけ騒ぎ立ててる裏のままの今の流れのが
    最終的に明らかに局的には都合がいいだろうし。

    384 :名無しさん(ザコ):2007/09/22(土) 18:35:18 ID:j8eiTDJw0
    キースはマツカが居ないとあっさり死ぬな

    385 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 08:29:05 ID:ZvT1yYjg0
    電王の必殺技は電光石火フルファイアでどうよ?

    386 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 08:38:46 ID:cRm40Snk0
    相変わらずロッドは安定して強いな

    387 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 09:08:06 ID:gyRj852+0
    ただ、ロッド登場回はよく暴走するらしい

    388 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 09:12:59 ID:uoAQpFjg0
    超銀河グレンラガン>ガンバスター

    389 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 09:50:28 ID:83psV7hA0
    共闘相手はゲッターエンペラーなのは決まりだが、
    実はジーンダイバーやナノセイバーとの共闘も美味しくないか

    なんだよ、あのらっきょう売りは。いつの時代だよ

    390 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 11:16:34 ID:McD8R0Rw0
    超銀河グレンラガンは普通にグレンラガンのアッパーバージョンで納まりそうだな、
    武装もほぼ同じだったし。

    391 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 13:10:07 ID:Xg+/fL/60
    確率変動弾は無浸で命中もやたら高いという嫌な武器になりそう

    392 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 16:46:08 ID:uoAQpFjg0
    命中率100%でいいんじゃない?<確率変動弾


    393 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 17:31:39 ID:McD8R0Rw0
    「直撃する」という結果を導き出して撃ってるからなー。
    まあそのままだと強すぎるし、命中修正+15程度だろ、常識的に考えると。

    394 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 17:39:29 ID:InMwnS/Q0
    何の話だかは全く分からんが、「確実に命中する」ことが特徴なら+30以上でもいいんじゃないか?

    395 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 20:09:50 ID:fcaXj7v60
    あのデンライナー環状線アタックは
    巨大基準とかでの必殺技でいいんだろうか

                      : (:   :(:.
                    :(レ8∀8)レ8∀8)レ:  ヒィィィィ 空気がキタ──!!
                     :( ´`つ⊂´ ):..
                     :と_ _)_)(_  つ:

                    たのしいにちようび

                    ┼ヽ  -|r‐、. レ |
                     d⌒) ./| _ノ  __ノ
                    _______
                   企画・製作 / TV朝日


    396 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 20:29:51 ID:I8mY4zpY0
    巨大基準でいいんでない?
    イカズチに新武装が追加されたのも見逃せない、つーか電車が投げ技を使ったw

    あと、あのウラの、怒気の篭った声は文字じゃ表現できんよなぁ。

    397 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 20:34:04 ID:McD8R0Rw0
    >>394
    「直撃する」という結果を導き出して撃って、相手が回避しようが防御しようがバリアを張ろうが絶対に直撃させてしまう攻撃。

    398 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 20:40:28 ID:rBsBkahE0
    CT-200(素ダメージ=最高の当たり)、無浸、命中+40ってとこか?
    絶対当たる系の武器で参考になるデータ無いかな

    399 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 20:42:58 ID:87QbScLY0
    数値は+99が最高だと思うが…
    参考にはならんだろうが拡張のラッキーマンのパンチとキックは命中、CTともに99

    400 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 20:58:11 ID:W+ThmD5w0
    パイロットに必中直撃もたせー

    401 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 21:10:26 ID:JezhbvQ+0
    Fateに必ず心臓に?刺さる槍だか何だか持ってた人いたが、
    あれはどういうデータなってたっけ。データ化されてるかどうか知らんが

    402 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 21:10:35 ID:bUZ1B5o20
    数値は-999〜+999だよ。ヘルプぐらい嫁

    レイアウトや慣例を気にしてるなら別だろうけど

    403 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 21:45:33 ID:SarYpvD+0
    クリティカルさせないなら痛L-2でいいと思うの
    逆に必ずクリティカルでも的確に急所を突いてくるっぽくていいかも
    装甲型とは相性悪いけどな

    404 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 22:17:42 ID:47HvRF0s0
    >>395
    明日は振り替え休日ですよ

    405 :名無しさん(ザコ):2007/09/23(日) 22:52:10 ID:Z5GvTci+0
    >>401
    あれは作中でろくに当たってないからあんまり考慮しなくていいと思う
    現在のデータ的には+30&接で表現されてる

    406 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 03:38:15 ID:ryDAOBJU0
    ヒロイックエイジをデータ化する兵はいるんだろうか

    407 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 08:31:04 ID:Xs1Jbk0E0
    確率変動弾の話題が多いが、
    グレンラガンの近未来や過去への攻撃はどう表現するんだ?
    時属性つければ再現、というものでもないだろうし

    ひぐらし、やっと希望が見えてきたのに、また事件かよ
    スクイズは絶望的かなあ

    408 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 09:36:29 ID:5qpvuieI0
    ほぼ1クール分残した状態で局側の都合での打ち切りとなると
    かなりの違約金を払わんといかんのとちゃうの。<ひぐらし
    キー局ならいざしらず、地デジ対応で逼迫状態の地方局にそんな金があるんかね

    409 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 11:07:18 ID:tGiOSeAM0
    伏線投げっぱなしのなのはさんが終わってひぐらしができないのは運が悪いとしか。

    伏線?11話のエロオと人造魔導師のことな

    410 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 11:53:53 ID:S5z77VU+0
    ダブルナックルはもうイベントとかそういうレベルだなありゃ

    411 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 12:28:19 ID:aQe7oIOA0
    ヒロイックエイジはノドス5人組のバランス調整がやや面倒なだけだと思う
    アルゴノート以外の鉄の種族側戦艦は部隊ユニット扱いかなぁ


    412 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 12:45:06 ID:qN9ddXI20
    ゼロの使い魔、なんか最終回だからかやたらと主人公が強いな
    切り払いLv8くらい持っててもおかしくなさそうだった


    413 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 15:11:43 ID:lkQq4O3+0
    >>409
    エリオは17話で単にそういう人だって出てただろ……本編では微塵も役に立ってない設定だけど

    414 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 15:33:14 ID:NXYyFk8M0
    >>410
    アギトユニゾンシグナムもデータ化無理っぽいしな。するとしても全体的に
    数値底上げして、技一個追加して終了、とか?

    415 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 17:24:12 ID:qxRegCfU0
    スターズはいいんだがライトニングは色々と持て余しちゃったな

    >>410
    シナリオ的にはギンガ仲間するか、ギンガ離脱でダブルナックル入手だろうなあ
    ギンガは戦闘描写ほとんどないから役に立たんユニットになりそうだが……

    416 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 19:32:22 ID:S5z77VU+0
    しかし、現状だとナンバーズの大半が必殺技なしの通常武装のみになるなぁ
    おまけにパイロット側も大して強いわけじゃない、だし…

    417 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 19:35:49 ID:wrbZtFMM0
    各IS特化の一発屋でいいんじゃないか
    ディエチだったら射程に穴があきすぎているとか

    418 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 19:47:30 ID:kupH6lAQ0
    それこそ機械獣とかと同じ扱いでいいような。

    419 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 20:20:44 ID:TB+Jgl++0
    顔が女の子なだけで、扱いはモロに量産型の怪人軍団だからなー
    必殺技なんていらんよ

    420 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 21:37:46 ID:A4QOsOy+0
    スバルの戦闘機人モードって、通常は武装に魔属性が付いてるのが消えて振動破砕が付く感じか。
    個人的なSRC的数の子のIS

    1「フローレンス・セクレタリー」:毎ターン『隠れ身』
    2「?」
    3「ライドインパルス」毎ターン『加速』『覚醒』
    4「シルバーカーテン」回避+30 毎ターン『ひらめき』『かく乱』
    5「ランブルデトネイター」武装
    6「デープダイバー」地中
    7「スローターアームズ」命中率+20
    8「レイストーム」武装Mおよび広域バリア
    9「ブレイクライナー」ウィングロードと同じ、一時的な地形変化?SRC的に翼道ってどうなってるの?
    10「へビィバレル」EN、残弾数を20パーセントアップ
    11「エリアルレイブ」飛行、地上時に比べ武装減
    12「ツインブレイズ」武装

    421 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 21:46:42 ID:itYwgHgM0
    >1「フローレンス・セクレタリー」:毎ターン『隠れ身』
    んなアホな

    422 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 21:56:02 ID:lYlniDPs0
    1の人はなぁ、戦闘と呼べるものが中将後ろから刺し殺したくらいしかないもんを
    どうデータ化しろとw

    なにげに4の娘も可哀想なことなりそうだけどな。普通ああいう幻術使いタイプって
    鳳○幻魔拳みたいな精神攻撃技を持ってるのがお約束だろうに、本当に「幻」を
    操っただけで敵の攪乱にすら大して役に立ってない印象だし。
    話的には黒幕ポジションで、ナンバーズでは一番いい思いしてるはずなのになw


    423 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 21:58:13 ID:FJhxDpW20
    >>420
    >1「フローレンス・セクレタリー」:毎ターン『隠れ身』
    それはつまり結局最終回まで戦う機会皆無だった事を言ってるのかw

    ウィングロードは使い手全員共通して陸戦型だから、単に空中ユニットに攻撃可能、程度でいいんでは?
    それだけで弱いなら420の表現に例えて毎ターン『加速』、地形による移動コスト無視、とか。

    424 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 22:03:09 ID:S5z77VU+0
    なんかもう半分くらいノンパイ扱いでいいように思えてきた

    425 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 22:03:29 ID:WKEy0owE0
    あんな道を作るくらいなら普通に飛べと言いたい

    ジャンプ移動で十分だろ

    426 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 22:20:09 ID:B6GCd8K20
    >>416
    >ドキッ!女だらけのザコキャラ集団
    ファントムにツァーレンシュベスタンという連中がいてだな

    427 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 22:28:16 ID:KpueXjUw0
    >>422
    2の人だよ中将殺したの
    ちなみにIS名「ライアーズ・マスク」。あの変身能力だから
    SRC的にはシナリオ限定の能力でいいと思う

    428 :>>420:2007/09/24(月) 22:32:28 ID:A4QOsOy+0
    >>421・>423
    公式に「フローレンス・セクレタリー」は
    索的回避ステルスと知覚加速、情報処理能力の向上とあるから、『偵察』無効、毎ターン『集中』位かも。
    どっちにしろ非戦闘キャラ。

    429 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 22:37:59 ID:wrbZtFMM0
    つーか毎ターンとかいらんだろ
    それはイベント処理だ

    430 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 22:39:37 ID:lkQq4O3+0
    >>420
    『フローレス』な。不可侵。

    あと公式更新されてたのでドゥーエについて。
    ドゥーエの『ライアーズ・マスク』は変身能力だが
    別に能力コピーではない上に武装はあの貧弱な爪しかない。

    セインやクアットロと違って逃げる手段もないので、本編同様イベントで現れイベントで死ぬような役しかできなさそうだ

    431 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 22:44:48 ID:btJfHZ3U0
    潜入・暗殺向きの能力なのに、逃げる手段ないとか最悪だな

    432 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 22:51:27 ID:lkQq4O3+0
    >>420
    ついでに言うと、無制限毎ターン覚醒にするくらいなら二回行動にしとけ
    というか実績考えると分身の方が>ライドインパルス

    433 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 22:54:13 ID:w6ahrT0A0
    っていうか毎ターン覚醒って正気か。

    434 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 23:16:02 ID:wrbZtFMM0
    どうせまたなのはかって言われるだろうから先に言っておく
    またなのはか

    435 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 23:17:15 ID:+YgzJhYo0
    ぽっと出の雑魚怪人くらいな扱いにそんな厨能力って正気か。
    言いたかないがこれだからなのは厨は……ニコニコでも他作品のキャラぶちのめすMADが乱発されてるし。

    436 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 23:39:50 ID:W2ugyYuw0
    >>431
    変身できれば何とかなるだろう。最悪の場合は転送魔法使えばいいんじゃね

    ライドインパルスは移動力UPか良くて超回避だろ
    ナンバーズ最強っぽいのに格闘戦程度しかできないからボス配置だとフルボッコにされそうなトーレ姉

    437 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 23:52:57 ID:tGiOSeAM0
    もうスクイズとなのはは隔離スレ立ててやれ
    それでいいだろもう

    438 :名無しさん(ザコ):2007/09/24(月) 23:58:00 ID:wrbZtFMM0
    放送終了したもんの為だけにスレ立ててどうする

    439 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 00:06:50 ID:p2WaOWZA0
    >>434
    それでも言わずにおれないのでまたなのはか

    440 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 00:10:46 ID:MPuNNlHI0
    他の話題を邪魔してるわけでもないからいいやん。

    441 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 00:27:27 ID:lliCzCms0
    毎ターン精神使って良いのはガウルン先生だけ。
    >>430
    どう見ても893の鉄砲玉です、戦闘機人と言いながら直接戦闘タイプは3から作り始めたのか。

    442 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 00:36:29 ID:DB197Kfs0
    1番は(数の子のパイロットを(汎用)にして)自身に指揮&階級付加とか、
    3番は運動性UPアビリティとか、
    4番はECM&ステルスとか、
    9番は空中移動付加アビリティとか。

    他にもいくらでも再現の仕方のある能力だし、SP自動発動はさすがにネタだろう。

    443 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 01:42:45 ID:2o7pcvQo0
    とりあえずティアナが放った威力の低い一撃を受けただけで
    ノックダウンされ、しかも3対1だった連中がいるんですが……
    つかティアナどうしよう

    444 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 01:47:14 ID:t+RwOJ8+0
    ジャケット能力でチンクにバリア、オットーにはステルス追加くらいはして欲しいが
    ディードのISってテレポートか?
    ツインブレードだけじゃ使い辛いし奇襲攻撃って武装化できんもんかね

    445 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 01:48:00 ID:3Lza6JmQ0
    わざと器用貧乏に設計した上で、幸運でも付ければなんとか……
    既存のデータで言えば、ケン(STF)とかザック(WA)みたいな
    てか、そろそろデータスレ行かないか

    446 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 01:57:54 ID:qO9BMnTg0
    ある程度予想はしてたとはいえナンバーズもお友達フラグ立って、パイロット汎用で済ますわけにもいかなくなったな。
    ろくにキャラ描写もされなかった連中のSPってどうすればいいのかねぇ。

    447 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 02:06:18 ID:tpqP410A0
    作りやすい奴だけ作ってあとは汎用じゃヤダーって言ってきた人に
    考えさせたらいいんじゃね

    448 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 02:22:55 ID:ecaxbry+0
    4期までスルーする

    449 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 03:06:25 ID:xZcZZJS+0
    汎用でいいだろ。お友達フラグ?ンなのシナリオローカルだ。
    いちいち原作再現してられっか。
    とりあえずいい加減版権キャラを少しずつ〜あたりに移動した方がいいかもな。

    >>412
    ゼロの使い魔の連中ってどうもヘチョく見えるんだよなぁ……。
    俺がデータ化に挑戦したら多分弱小になる。

    450 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 04:13:18 ID:dPdZd7IU0
    なあに、ろくに描写もされない連中なんてレゲーにゃいくらでも……

    451 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 04:53:10 ID:uPmLNkbY0
    >>449
    原作しか知らんけどサイトに必殺技が無いからな。
    ガンダールヴで能力値と切り払いを上昇出来るのと
    デルフリンガーで魔術属性に対する防御を高くできるけど
    最大射程が1で最大火力が1400〜1500程度にしか出来ないから
    SRC的には微妙なユニットにしかなりそうも無い。

    452 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 06:30:59 ID:E+GSn7lc0
    逢坂浩司さんが死んだorz

    453 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 08:09:56 ID:UwB56gtc0
    >>451
    アニメ見てないけどリアル系にすりゃまぁそれなりの壁じゃね?サイト+デルフでデフォ二人乗りだし。
    砲台はルイズとかキュルケ任せっつか、サイトが単体で強いとそこらへんの砲台役に出番が無いし。

    454 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 10:24:43 ID:lliCzCms0
    SRC的にガンダ―ルヴってアイテム装備系シナリオの時
    サイトが装備したら通常より能力値アップとか特殊効果付加とかで強化できるんじゃね?

    455 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 15:18:25 ID:Ta4zZUAg0
    CCFF7クリアーしたんでザックスのデータみてみた。

    当然とはいえメッセージまでクラウドか。
    ザックスバスターソードは気力制限が欲しい感じ。通常武器は
    バスターソード峰打ちか格闘か。

    456 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 16:22:53 ID:PeV0ziZ20
    >>450
    大体が色違いで済むから大丈夫じゃね?
    GB版のドンキーコングなんかには、
    ドット絵が違うだけで攻撃がまったく同じなんてザコがワラワラいるけどもw

    457 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 16:28:48 ID:9qEZJLKw0
    メッセとれねーし攻撃が体当たりと変な弾ばかりだから
    武装が大変とか色々

    458 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 22:28:53 ID:dPTeIdHY0
    >>455
    CCのデータ作るとしたら、追加はどのくらいになるの?
    過去話だし、ほぼ新造か。

    459 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 23:15:31 ID:Ta4zZUAg0
    >>458
    追加キャラはメインで5人かな。でザックスは全面改定。
    これ以外にもFF7ACやらBCFF7やらDCFF7あるけどフォルダ分けるより
    全部同じフォルダでもいい気もする。

    460 :名無しさん(ザコ):2007/09/25(火) 23:46:29 ID:VNsVeXWI0
    本編以外のスピンオフで一纏めにしてみるとかで

    461 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 00:05:27 ID:PTp+v44Q0
    実際できる人、いるのかねえ。BCは特に厳しそうな気がする。

    462 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 01:34:48 ID:yAmpOkuc0
    最後までよく分からんかったぜー>キスダム

    もう一人のシュウにも主役補正が必要なのかな



    463 :PhhXMzuQ:2007/09/26(水) 02:15:16 ID:s6mNzi2A0
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    464 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 05:01:34 ID:VtqjsB7Q0
    出てきたの中盤からだし、ライバル補正でいいんでない?>ナナオ

    465 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 18:10:59 ID:rLnlLCCg0
    話題づくりに関しては神がかり的だな、オバフロ
    なにはともあれ、ひぐらしもスクイズも放送されるそうでよかった

    466 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 20:41:12 ID:3a1EySiQ0
    叔母風呂は誠を使って神への道とかハガレンの真理の扉とか型月の「」へ至ったりとかの儀式でもしてるのか?
    そのうちグレンラガンのスパイラルネメシス見たいな事になって世界が滅ぶんじゃないか?

    467 :名無しさん(ザコ):2007/09/26(水) 23:54:44 ID:mrnmOPUw0
    >>466
    寝ろ。

    468 :名無しさん(ザコ):2007/09/27(木) 00:21:08 ID:CacdfC6w0
    重病患者が居ると聞いて飛んできました。

    469 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 00:07:55 ID:LFprCOzs0
    ナイトウィザードのアニメは新キャラをフォルダに追加ってことになるだろうか
    いや、まだ投稿自体はされてないわけだけど

    470 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 00:33:05 ID:/TCVG58E0
    最終回はすごく…カオスでした。

    471 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 02:16:46 ID:BqXdXglk0
    ウルトラマンメビウスのデータ作ってるんだけど、後日談やら外伝やら出まくりでどこで区切って投稿していいかよくわからん。
    映画2もあるらしいし……

    472 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 02:26:59 ID:SEgxolMA0
    >>471
    とりあえずテレビシリーズ完結までに出た分(テレビと劇場版、可能ならばヒカリ)で十分ではないかと。
    というか、それだけでも結構面倒な品になりそうだし。

    473 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 02:29:33 ID:4QpTDMzg0
    >>469
    あと、アニメやメッセに何かあるかもってくらいか
    ま、これからはアニメ以外にも色々出てくるがな……

    474 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 02:44:01 ID:2OloEiT60
    怪物王女の最終回が神すぐる

    475 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 03:31:33 ID:ZPGe1KBk0
    ラストの言葉の動きは達人クラスだった
    右手に鋸持ってて強襲かけた上で左手で包丁を叩き落としてるし

    476 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 11:20:26 ID:BqXdXglk0
    >>472
    それぐらいが落とし所かな、やっぱり。
    強さの序列も難しいんだけどな……GUYSが結構強い上にメビウスも敵もインフレが凄くて。

    477 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 12:10:27 ID:oY86Qv/k0
    よく地上波で放送しようと思ったもんだ
    つか、ノコギリの攻撃力がゲームよりも増しとる

    478 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 12:27:44 ID:hnRxn4sE0
    >>474
    やっぱりギャグアニメだったんだなこれは

    479 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 16:38:54 ID:pdpi0Rgc0
    まあなんだ。
    言葉さまは色んな意味でスペック高過ぎw

    480 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 20:01:43 ID:028Urx/Y0
    居合いをやっていると言う設定(後付け)あるそうな<言葉様

    481 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 20:36:59 ID:IXIra1k20
    真面目に居合いやってる人もいい迷惑だな……

    482 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 21:08:55 ID:gES0uIWs0
    >474
    不良ふが>シスカ>ふが

    頭のねじが緩むと性能がアップ。
    瀕死時のハイパーモードで実装しようZE!

    483 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 22:23:23 ID:Zb17BfEQ0
    真スサノオは全GFの武装が使えるようだが、流石に武装欄多すぎか

    484 :名無しさん(ザコ):2007/09/28(金) 22:35:08 ID:sRCpjl+20
    グレートゼオライマー状態になるだけな希ガス

    485 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 00:01:18 ID:cu5jIrFY0
    >>480
    ついでに覚醒言葉は極端に勘が鋭くなり、
    相手の行動の先読みかできる設定があるらしい

    486 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 01:13:17 ID:f/awlBVk0
    SEEDかよw

    言葉
    愛、根性、不屈、信頼、覚醒、集中、直撃、奇襲
    世界
    偵察、ひらめき、応援、友情、覚醒、奇襲、激怒

    487 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 02:02:00 ID:4kWVHkgI0
    世界に応援や友情はねーよw
    言葉様には心眼や覚醒は必須だ、あと愛

    488 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 05:32:22 ID:Ko4CDWLw0
    http://initial-g.jp/image/7_9/7_09_28.jpg

    489 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 11:17:12 ID:2OA7QxWY0
    世界には策謀があると思うんだw

    490 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 13:01:22 ID:w1yNAa3U0
    スクールデイズでやると顰蹙買うけど
    シグルイあたりだとむしろ好評になりそうな気がするな

    んで、スクールデイズの最終回は主要3人死亡のハッピーエンドなんだって?

    491 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 13:42:12 ID:bIqMDnp20
    言葉様は死んでナイヨ

    >>487
    最初の頃は応援と言えなくもないし、応援はアリな範囲じゃね?
    あと言葉様に捨て身とかどうよ

    492 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 13:48:14 ID:xHLgASt60
    >>490
    生首が1名と腹を切り裂かれた1名だけ。
    「子供なんてどこにもいないじゃないですか」

    493 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 13:51:30 ID:M46rCX+k0
    えーと。サイコホラー映画の話題?
    共闘対象はやっぱフレディvsジェイソン?
    ちょっと捻って、『十三日は金曜日』なんてのもいいかも?

    494 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 14:01:26 ID:dbF6TRPw0
    ニコニコで言葉様MADが作られることを期待する

    495 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 15:21:16 ID:3zWuFY6A0
    スプラッターハウスでもよくね?

    496 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 18:16:27 ID:A6uO50SM0
    >>493
    ・複雑な血縁関係
    ・猟奇事件
    ということで金田一耕助。

    497 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 18:47:34 ID:omXDXwpk0
    解決に乗り出した金田二が犠牲に…

    498 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 19:01:16 ID:WW+HaNqs0
    コイルの展開がNHK教育とは思えないほど重く暗いなぁ

    499 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 20:31:48 ID:cu5jIrFY0
    スクイズは学園モノと共闘で良いと思うんだけどな
    ひぐらしも良くとりあげられるし

    あと、マジカルハートこころちゃんとかあるので、
    その気になれば、デモペやなのはとも共闘できたりする

    500 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 21:23:29 ID:pms/XVSI0
    最後だけの描写を以てそういうあつかいにするのはどうなんだとは
    思うがなあ>スクールデイズは学園ものと共闘

    シナリオでそういうのやるんだって言う話なら別だがそれなら「共闘」という
    表現は違うだろ

    501 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 21:25:43 ID:E+Q3IEV60
    まともに下手なバトル漫画より強いかもしれないひぐらしと比較するのは無理があるだろう・・・

    502 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:49:46 ID:tFetfTDE0
    スクールデイズについての情報を集めると、寧ろ
    真面目にやるのならバトル・ロワイヤルあたりで
    不真面目に取り扱うのなら何か剣術や戦いの達人が出てくるような作品と共闘できそうだ

    503 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:54:25 ID:I8Av0gT+0
    スクイズとのクロスオーバー先? A-DOGSだろ。

    504 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 23:04:24 ID:iCwHUdnI0
    >>503
    貴様、すべてのチャンピオン読者を敵に回すつもりか!! 上等だぜ!

    ドールガンのデータを作りたいが、
    アイコンは絶対描かれないだろうなあと思うと二の足踏むぜ。

    505 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 23:07:09 ID:TFjDWYQE0
    実力者同士の戦闘じゃなくて、一般人が一般人を殺しただけだからなあ。
    あんなの単なる殺人事件ですやん。

    506 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 23:23:08 ID:pms/XVSI0
    別にやろうと思えば同世代の女性なら何ぼでもできそうだよな<世界と言葉の行動

    人間わざと思えない反応を示していたってのは単なる演出だと思う
    そんな設定、ストーリーに全然必要ないし

    507 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 23:24:14 ID:cu5jIrFY0
    まあ、変な補正のある言葉はともかく、他の学園キャラを絡めると
    共闘は色々難しくなってくるとは思うけどね

    ひぐらしはダブルキャストとか未来日記とかとの
    ヤンデレ繋がりで相性が良いと思って出してみた
    当然、ロリ坂とか出すと、話は違ってくるのは確か

    508 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 05:00:58 ID:V7InWpDI0
    FF4DS声優決定か。メッセ増えるかな

    509 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 07:50:29 ID:XaxBXRqM0
    >>508
    セリスの声優が不安要素ありすぎるのと
    公式ホームページでデフォルトの恰好がパラディン状態なのはいいのかとか

    あとは加賀ボイスの「いいですとも!」に期待

    510 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 08:03:16 ID:3qM1LXvU0
    セリスって誰だろう。
    トレイラー見た限りではセシルの声はやや繊細な主人公声って感じでかなりハマッてたと思うな。
    むしろ、山ちゃん声のカインや鹿賀声のゴルベーザが貫禄ありすぎてセシルの同期や兄というには老けている気がしないでもないw

    511 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 08:57:58 ID:S11iEqI+0
    天元突破グレンラガン。何人乗りだ?w
    星系サイズか。まあ最終形態だからイベント形態ってことで処理できるかな。

    512 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 09:03:08 ID:eM0bszgs0
    とうとうゲッターもイデも突破する怪物が出現しちまったな。それも完全味方仕様。
    スパロボではどうすんだろ。

    513 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 09:11:07 ID:TT69cW+s0
    それはない……ないんだよ>>512ちゃん

    514 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 09:14:32 ID:fzfLsR+M0
    まあイベント用だな

    515 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 09:16:33 ID:K/9+zT9c0
    パイロットが「大グレン団」の一人乗りでいいんじゃね。

    516 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 09:48:52 ID:PbBi6zbk0
    クライマックスフォーム4回で終わりなのか…

    517 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 09:49:39 ID:LwTY6WU60
    グレンはSRC的には、トラヘゾ持ちのリベル・レギスや
    神帝ブゥアー辺りが敵になるんだろうか

    マイメロ、ここに来て管理人さんがプッシュされてきたか

    518 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 10:09:10 ID:XaxBXRqM0
    間違った、セシルだ

    519 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 11:36:03 ID:qYzB/obw0
    メガミマガジン今月号。

    今や冥王やら魔王やら呼ばれる なのはサンとフェイトの
    当時AAAランクが2人がかりでもボロ負ける、AAランクの訓練学校校長…。

    SRC的には圧倒的な戦力の違いさえも精神コマンドでひっくり返した
    と言う解釈で、作品内のSP最高位はこの人と言う事でよろしいですか?(w

    520 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 11:59:27 ID:CElPMCow0
    クライマックスの活躍の少なさに俺が泣いた。

    521 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 12:04:58 ID:sdsWZ99k0
    >>519
    戦術の勝利じゃね。地形を有効活用して相手の弱点付いたんだよ。
    なのはは接近戦弱い、フェイトは当たればなんとかなるレベルだし。

    522 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 13:29:04 ID:0PMtd85k0
    バトル物でランクとか気にしても仕方ないような

    523 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 13:33:19 ID:P/C9xIBM0
    >>522
    なのはは例外が殆どなかった、と井戸端のどっかのスレで見た記憶がある。

    524 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 13:44:53 ID:8BdjkQ9o0
    そういや、設定的に格上の相手に頭を使って勝ったり、逆に格下の
    相手の策略で追い詰められたという描写にもいちいち

    「設定では〇〇の方が強いのにこうなるなんて、設定崩壊だ」

    なんて騒ぐ奴がよくいるよな

    525 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 14:00:16 ID:7ulQ8BqM0
    種死でキラ倒したからシンの方が実力上なんて言う奴もいるな
    実力で勝る相手にその他の要素で勝つのが主人公なんだが

    あれ? シンって主人公だっけ?

    526 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 14:03:47 ID:FIszglbA0
    そうなる理由を理解できないかその理由が弱いかだな

    527 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 14:05:05 ID:CElPMCow0
    >>525
    あれは完全な事前にガッチガチに練った戦術勝ちだったな。
    まあ、嫁曰く「あの時のキラはアークエンジェルを気にしてたのとザフトの大軍との連戦で全力を出し切れなかった」
    らしいが。

    528 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 14:13:04 ID:sdsWZ99k0
    >「設定では〇〇の方が強いのにこうなるなんて、設定崩壊だ」
    データ上の数値と実戦は違うだろ……王道的に考えて

    シミュレーションで無敗と言ってる奴は死亡フラグだ

    529 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 14:20:35 ID:5/LJ6mK20
    正面から足を止めて殴り合う以外の戦いは全て卑怯って言うタイプの
    人もいるのかな?

    530 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 15:03:03 ID:qYzB/obw0
    まぁSRC的に見た目の表面スペックの劣る者が、
    強い敵に勝つのを再現しようとすると、精神かレベルって事に
    なるんじゃないかな?(策略って再現できないだろうし)

    ※上であげた「なのは&フェイトのタッグ」対「訓練学校校長」なら
     校長のユニット性能低くても場数って事でレベル差で差を付ける
     ってのもいけるんだろうけど。 

    531 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 15:09:18 ID:qVHufXDY0
    キュアアクア
    (略)
    変形=チャーリー搭乗 キュアアクア(チャーリー)

    と思わず記述したくなる内容だった
    ババァかっこいいよババァ

    532 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 15:40:11 ID:yFVBaoPY0
    電王はクライマックスより最終フォームの方がスペックが低いという変則ライダーのようだが、
    データ的にはどういう扱いになるんだろう。

    533 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 15:43:34 ID:NFqHUiXo0
    >>529
    ナイフエッジデスマッチの時の幽介と酎(マテ

    534 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 16:03:25 ID:ieMR2Z7I0
    >>512
    ゲッターを超える?ゲッターもまた進化し続けるロボなんだい!
    グレンなんぞに負けるほどヤワじゃねーんだよ!!

    ……(´;ω;)ゲッター…

    535 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 16:28:10 ID:V7InWpDI0
    よし、全ガンダムパイロットをザクに乗せて戦わせてみようか

    536 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 16:36:16 ID:f5dNUlYM0
    >>534
    火星でお休み中の真ゲッターの中で石川先生も一緒に進化中です

    537 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 16:42:03 ID:vzMGcVQY0
    そういえば、エンペラーって劇中で合体後は格闘(握りつぶし)くらいしか使ってないんじゃなかったっけ?

    538 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 18:19:38 ID:S11iEqI+0
    >>532
    メインパイロットになるであろう良太郎のパイロット能力があきらかに低そう。


    539 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:07:36 ID:qw2XSf/I0
    某スレで初代ガイキングがグレンラガンと
    タメ張れるスペックを持っていることを知った

    こいつも宇宙を破壊するほどの攻撃力持っているとは…

    540 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:56:13 ID:a2kfKtY60
    ガイバーが小さな黒い穴を使いました。
    XDはイベント形態で済むのか?
    黒穴はXD専用になるのか?
    なんかもう武装欄がうっとうしいことになってきたよギガンティック。

    541 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 21:07:19 ID:6h0dSpQI0
    >>509
    撮影禁止の動画が流れてたwけど、演技力や声質に不満点は無かったという印象

    542 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 23:45:25 ID:HTgi7Y3s0
    >>529
    そう戦うのが理想とされる社会、ってのがとあるゲームにあったりはするが
    なかなか徹底できねぇから理想な訳で。フィクションでさえ。

    格闘アクション向きな価値観だと思う。右手にレバーのある。

    543 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 23:56:33 ID:62ABR5+A0
    >>542
    レバーが右手な格闘ゲームはなかなか無いと思う。

    544 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 23:59:43 ID:0uQENx+c0
    右手にレバーのある格ゲーだって当身投げキャラいたさ。
    上段と中段、投げと崩しで4通りもあるテクニシャンぶりさ。

    545 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 00:08:35 ID:E4AfK/mE0
    ブリキの合気道?

    546 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 01:10:03 ID:4eCZBQWI0
    ブリキの合気道ってなんかサンデーあたりで連載してそうだな。

    547 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 03:10:50 ID:EDVi5VDI0
    >>540
    黒い穴はC属性付ければ+HP回復で覚悟との相性悪いし、まぁ、なんとかならん事も無いんじゃないかな。
    あと、あの形態に関しては色々と諦めた方がいい気も…

    548 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 03:17:27 ID:J8UykO8c0
    現状のギガンティックが上位形態が存在しないものとして作った超列強だからね
    バスタードのD.S.とまったく同じことが起こっただけとも言えるw

    549 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 16:58:50 ID:eCoaLdzg0
    トライガンの時点で歪みまくってるというのにw
    やはり完結してないデータは色々と危険だ

    550 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 22:10:58 ID:Ev2r7gIw0
    エロ澄さんは耐性=音まで身につけていたか

    551 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 22:19:22 ID:rK7awjJI0
    電王、ライナーフォームはあくまでタロスズが良太郎に憑依できない時のための形態で、スペックその他諸々はクライマックスの方が高いみたいだな。
    これで、少なくともクライマックスの「5人乗りに加えて更に上位形態が……」という問題は解決だな。

    552 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 23:26:54 ID:J8UykO8c0
    >>549
    トライガンに関しては恐怖のエンジェルアームが消える最終決戦形態は弱体化だと思う。
    阻止や自動反撃が付いたところでSRCはシステム的に火力命だし。

    553 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 00:19:32 ID:cRomIZB60
    ガイバーか、前に単行本見たときは
    ギガンティックをガイバーIIIから奪い返して
    更なる進化!ってところで終わってたな
    テランティックきた?

    554 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 00:31:29 ID:1zGLe9gk0
    みちひろ氏の超絶に弱い良太郎のデータを見ると
    ライナーフォームは相当高いデータでないと役に立ちそうにもないが
    その辺は良太郎を前期、後期と分けるんだろうなやっぱ

    555 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 01:24:34 ID:6zXn/dBo0
    >>553
    ギガンティックの真の能力として全長60mのゾアロードと互角のサイズまで巨大化&マイクロブラックホールがきた。
    上にもあるがD.S.にペイン発動形態やら竜戦士ルシファーやらが追加されたのと同じやね。

    両作品とも10年後でも完結してなさそうなのが怖い。

    556 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 01:52:53 ID:a6s5zQxc0
    と言うか、晶のデータもかなり変わりそうな悪寒が。
    一人目、二人目、三人目と分けるか?

    557 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 02:22:38 ID:Gel9GoXA0
    タマちゃんかわいいよタマちゃん

    558 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 11:12:53 ID:nIHUfiqA0
    >>554
    ドッコイダー(住めば都のコスモス荘フォルダ)方式ならどうだ?w

    559 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 11:31:18 ID:3JcTLYlg0
    >>554
    体の強さより心の強さが良太郎の特徴って感じだしSPに色を付けてあげたいと思った
    キンちゃんもそんな感じの事言ってたし

    >>558
    よく見たらみちひろさんの良太郎とドッコイダーのパイロット能力が結構近くて吹いた

    560 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 12:23:17 ID:aG36CIF20
    ガイバーの巨大化はブライオーを思い出してしょうがなかった
    ブライオーはガイバーの10年先を見ていた…!

    561 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 18:43:02 ID:d2BVaHGk0
    ひぐらしスクイズ騒動で心配だったが、カイジ普通に放送するのか…

    562 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 23:00:07 ID:1zGLe9gk0
    >>559
    決意、もしくは勇気あたりを持たせても良さそうだね良太郎

    563 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 08:42:06 ID:yhD08uLE0
    ナヨナヨしてるから誤解されやすいが、
    平成ライダー主役の中では精神的に強い子だよな、良太郎。
    ただ信頼とか友情、絆も当てはまる奴だからこまる。

    564 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 09:21:07 ID:C9ln3/lo0
    足かせ・我慢とか足引っ張り系も似合うから困る
    あと努力とかか

    本編次第だけどデンカメンソード装備で
    タロスたちのSP+タロスたちのステータスで使えるとか
    …クライマックスと同じになるか

    565 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 10:34:22 ID:XKTN6q8w0
    もう優良SP全部持たせりゃいいじゃん、サポート実戦取り揃えて。

    566 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 12:49:31 ID:w5pbX2eQ0
    SPがあるうちは最強クラス
    SPが無くなったらごめんなさぁぁぁぁぁぁい!!!ってか

    いっそそれで良い気もするが



    どうでもよいけど「SP」って本来の意味の「SP値」だけじゃなくて
    「スペシャルコマンド」も「SP」って表してる人がいてパッと見だとわかりづらいな

    まぁ、文脈見ればちゃんとわかるから
    「普通に『スペシャルコマンド』って書け」って
    言ってるわけじゃなんだけどさ

    567 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 14:36:04 ID:yhD08uLE0
    >>566
    大変申し上げにくいが、SP=スペシャルパワーだ。スペシャルコマンドなんてもんはない。

    568 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 17:23:27 ID:p9m1XkNo0
    正直、何が分かりにくいのかが理解できないので
    どう分かりにくくて迷惑に思っているのかもっとkwsk


    とりあえず、いちいち律儀に「スペシャルパワー」(精神コマンドでもスペサルコマンドでもいいが)なんて長ったらしい文字列を打つのははっきり言ってだるい。
    読む側になった場合も、通じる略称なら使って簡潔にしてくれたほうが楽。

    文脈見る? 個人的には、それを見ないでも読める(理解できる)事に驚きたい。

    569 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 17:59:35 ID:w5pbX2eQ0
    >>567
    あぁ、そういやそうだったな。スマン

    すると両方とも略すとSPなのか、間違ってなかったんだな

    >>568
    ただのパッと見の話だよ、パッと見の
    別にそんなに迷惑に思ってるわけでもないよ

    そもそも>>566でちゃんと

    >「普通に『スペシャルコマンド』って書け」って
    >言ってるわけじゃなんだけどさ

    って書いてあるだろ

    570 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 18:28:57 ID:pNX6NCok0
    GX、オチが吹っ飛びすぎ

    571 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 18:37:53 ID:YVLXYiaM0
    余りの超展開もとい超融合に脳が吹っ飛んだ>GX
    見ていた俺の感情も超融合した

    572 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 20:16:40 ID:4gcMR62g0
    そういや鋼鉄三国志と同じとこが製作してたなGX

    573 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 20:49:12 ID:mkXYLq/s0
    ttp://anond.hatelabo.jp/20070920053439
    これはどうかんがえても……

    574 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 21:00:31 ID:8eK3HfdI0
    ウィンキー?

    575 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 21:53:09 ID:d/n9087Y0
    ライナーフォームは各イマジンからアドバイスを受け戦うとか書いてあったから
    能力サポート系特殊能力に各イマジンの名前かなんかつけてとかでいいんじゃないの?

    ところで、今気づいたんだけど、デジモンやメダロットや陰陽大戦記の様な、
    パートナーありきの作品って軒並みデータ化されてないな。
    やっぱりパートナーの扱いが難しいのか

    576 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 22:45:21 ID:Qoik/pXU0
    愛に満ち溢れているとか相手と超融合までは何とかこらえられたが
    最後の「子供から大人になる旅に出る」で豪快に吹いたw
    すごいことになってるなGX

    577 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 09:10:14 ID:BID2oEtQ0
    >>575
    デジモンはテイマーズが究極体の関係上二人乗りになるから
    他の作品もデジモン+パートナーの二人乗りでデータ組もうと思ったら
    02のジョグレスするデジモンの調整が難しくて挫折してしまった。


    578 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 10:47:41 ID:F3/c2Kg60
    メダロットがデータ化されないのはパートナーではなくくパーツが再現できないからだと思う。
    漫画版は滅多にパーツチェンジしなかった記憶があるけど

    579 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 13:32:04 ID:9pcxbGIk0
    アーマードコアみたいなもんか。
    著名なレイヴン、リンクスだけデータ化しても面白そうだが。

    580 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 14:58:17 ID:bzleAnX20
    >>579
    多分、肝心の「主人公機」をデータ化不可能なのがネックなんじゃないかと勝手に思ってる。

    しかしラストレイヴンとか、数が少ない(全員データ化しても21人+パルヴァライザー等)し
    あのシリーズにしては珍しくキャラクター性が前に出てるから面白そうと思うんだが、
    データ化されたことはなかったっけ?

    581 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 15:54:05 ID:9pcxbGIk0
    以前未完成データかどっかに、PS時代のアセンブルを再現しようとしてたデータが転がってたと思う。

    製作側の意図としては主人公=プレイヤー=アセンブルで自在に機体を組み替える人と徹底したものがあるから
    主人公のデータイラネ、でいいと思うんだよな、俺としては。
    ROでアニメ版の主人公だけはデータ化してあります、みたいなもんで。

    小さいの大きいの、味方に強ザコ〜ネームドまで多用途。
    最大の問題はメッセの不足で捏造メッセつくらにゃいかん事やも。

    582 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 16:11:28 ID:l2ph3PsA0
    シレンやDQモンスターフォルダのロボ版みたいな感覚で行けんかのう

    583 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 17:04:54 ID:sG77NkNE0
    防御しかできないメダはどうしよ

    584 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 18:17:14 ID:kkIkH8og0
    援護防御の鬼にするか申し訳程度に盾殴りでもつけるか
    って所じゃないかねぇ>防御専門メダロット

    というか防御オンリーはそんなにいないから出さないという手もあるでよ

    585 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 18:45:05 ID:9Q06PUEw0
    メダは武装数が最大で3(頭、右腕、左腕)しかないからな
    DQ雑魚みたいな多彩な感じは出せない
    メダチェンジがあるタイプかメダフォース含まないとどうしようもない

    ただ、メダフォースはシナリオでメダを使うなら一部重要キャラが使うべき技なので
    配布ザコにつけてもシナリオでは消されてそうだな

    586 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 18:46:15 ID:tr0nN5kk0
    いきなり立ってた専用スレの煽り文句が寒過ぎて敬遠>メダロット

    587 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 18:52:28 ID:ot2TPUuA0
    それは勢いで固定作品のスレを立ててしまう人がいたのが不幸だったとしか言いようがないな
    メダロットという作品自体は好きだけど

    588 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 18:52:52 ID:3axSqXk60
    というかメダロットはなぁ……メタビーの必殺技はどう考えてもミサイルだし

    589 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 18:57:00 ID:Zi3uhPCw0
    メダはアニメ準じた形で主要キャラだけ作ればいいかな。
    あと、適当にフォーマット作って何機か特化雑魚。

    ポケモンが辛そうなんだよな、数的に。
    どれを抜く、つーわけにもいかないし。

    590 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 19:01:33 ID:mbeddICI0
    メダロットはアニメ版をベースにするのがベターかもな
    メダフォース使えるし、主役補正で底力とか持たせられるし

    ポケモンは劇場版準拠かポケスペ

    591 :名無しさん(ザコ):2007/10/04(木) 23:51:30 ID:PnelKvV60
    >メダロットはアニメ版をベースにするのがベターかもな
    同意
    メタビーも何気に格闘してたりと武装捏造もしやすそうだし。


    魂は………どうでもいいや

    592 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 09:20:00 ID:7Tgb8q1I0
    元々メタビーは漫画1作目の時点で近づかれたら普通に殴ってたからなぁ

    593 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 21:14:26 ID:9kybuWI20
    >>581
    >メッセの不足
    パイロット側に「メッセージ=レイヴン(orリンクス)」設定して
    ダイアログでAIやオペレーターに喋らせればなんとかなるかな?

    594 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 09:40:10 ID:o9EkD81s0
    ラストレイヴンのデータって、ジャック・Oが主人公扱いになりそうな気がする…
    4の場合はクイックブーストの扱いが難しいねぇ、00−ARETHAなんてほぼゼロシフトだし

    作りやすくて扱いやすいのはソルディオスとフェルミあたりだろうか

    595 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 15:34:09 ID:IpeNAY++0
    >>573
    ライブレード2いい加減に消せばいいのに

    596 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 18:30:31 ID:88t8Ef1Q0
    コーラサワーさんの凄いヘタレ臭
    オレンジの跡継ぎになれそうだぜ

    597 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 18:33:56 ID:oPqu98Pk0
    00は思っていたよりもまともで安心した
    ザコの描写もしっかりしてるし。あとコーラサワーw

    598 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 19:16:07 ID:NVNgBBO60
    >>594
    クイックブーストは、普通にEN消費の超回避(低レベル)でいいんじゃないか?
    問題はプライマルアーマーをフィールドにするかバリアにするかだ
    ゲーム準拠だと軽減系だけど、公式SS準拠だと無効系っぽいし・・・

    599 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 19:26:17 ID:0l7uDjqE0
    ハレルヤさんのメッセが「ハレルヤ…」で埋め尽くされるのが見える
    あとエクシアに射撃武器があって安心した

    600 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 19:52:08 ID:aAA3v6yk0
    俺もエクシアのライフルに驚いた
    なんか武器は7本の剣のみのガンダムとか聞いてたから

    601 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 21:16:16 ID:e1pfpuJY0
    パートナー系のデータって難しそうなんだよな
    ポケモンにしてもアニメのサトシとポケスペのレッドじゃトレーナーとしての技量に天地の差があるし
    進化と応援ぐらいしかできないアド太一とテイマーとしての能力がずば抜けてるVテイマータイチじゃ
    全然方向性の違うデータになりそう

    あえて作るなら
    召喚師タイプのサトシ
    ポケモンを武装に組み込むレッド
    アグモンと二人乗りの太一
    高レベルサポート付のタイチ
    って風になるかのね

    602 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 23:52:07 ID:o9EkD81s0
    >>598
    PAは物理属性のアーマーでいいような気がする、B属性に対しては低めで
    でもバルバロイ&ホワイトグリントの2段QBやプロトネクストの鬼QBは…

    603 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 08:28:13 ID:eRtd1O3c0
    ドッコイダーみたいに変身したらパイロット能力UPはだめそうだ<ライナーフォーム
    単純な高火力か。

    604 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 08:29:42 ID:Soa7HzyI0
    ライナーだけで4形態いるのか。

    605 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 08:32:06 ID:icLK5NYg0
    武装分けるだけでよかろう。
    総合力=クライマックス
    最大火力=ライナー の方向か

    606 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 09:09:36 ID:S6y2Uxok0
    ライナー、プラット以外はタロスの能力使う設計にしておいて、
    良太郎に追加レベルなりなんなり付けて急成長を再現(になる
    かどうかは今後の展開次第だが)すれば、
    良太郎を鍛えてライナーが強くなる(クライマックス他に追いつく)
    ようになっていいんじゃないかな

    今日の描写だと万全のソードフォーム並には使えるって程度だし
    一回剣振ったらぐだぐだなくらい燃費悪いし。

    アビリティで(弾数+気力制限くらいで)SPと同効果の発動できれば
    それっぽいのが出来そうなんだけどな


    607 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 09:52:28 ID:7iu09+FU0
    今のままだと、良太郎のパイロット性能はゴミだから、
    成長するのは間違いないだろうな

    あいつら、何処のエアマスだよ…
    下手すら前半のらんまレベルに到達

    608 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 10:23:35 ID:XIKeJzkE0
    最後の行落ち着けw

    609 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 13:47:46 ID:mDQZ5O4k0
    グレンラガンの無い日曜はなんか味気ない

    610 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 16:09:22 ID:raskSkHw0
    桃種のしゅごキャラ、身体能力が超人レベルだがバトルとかあんの?

    611 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 17:10:30 ID:HwYznzkc0
    電王はフォームだけで8形態、バイク入れるともっと増えるんだなー。
    そのまま作るとアギト並にセーブ圧迫するデータになってしまいそうだ。

    612 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 17:42:17 ID:yUS/JQP+0
    デンライナーを入れればもっと増えるぜ

    さすがに大空魔竜風にデータ組む人は居ないだろうが

    613 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 19:08:24 ID:K4O3A/Oo0
    >>609
    確かにそうだねー。ライダーとか見ないからすごい暇。

    そういやグレンも一ヶ月後にはデータ化解禁だけど、作る人いるんだろか。

    614 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 19:09:42 ID:7oh8ffzs0
    ロボも出せるネタはいくらでもあるからなー。
    何が終了してもいつ出てくるやら。

    615 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 21:16:55 ID:Soa7HzyI0
    >>613
    一応作ってはいる。
    けど、思い入れある人も厨データ警戒してとにかく弱めようと思ってる人も多そうだし、
    何より再放送で確認したいこともあつからまだ出さない。
    ……なーんて言ってると、たいてい誰かに先越されるんだけどな。

    616 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 21:46:02 ID:aB/2eddI0
    そういえば、最近完結した蒼奏どうだったよ?

    一応メイルートクリアしたんだが、なんというか……
    シナリオの盛り上がりと、ヒロインとの恋愛の盛り上がりがずれてるせいで
    いまひとつ盛り上がれなかったなぁ、って感じだったんだが。

    他のヒロインもそんな感じなのか?
    いや、おそらく多分しょっぱなからサブヒロインを攻略したせいだとは思うのだけど
    つか、由佳っちが出張ってることが多かったし、由佳ルートなら盛り上がるのか?


    617 :616:2007/10/07(日) 21:47:36 ID:aB/2eddI0
    すまん、誤爆した……Otz

    618 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 22:00:12 ID:7Rdy9zSA0
    デンカメンソード、一回転させないと必殺技が発動しないらしいし
    アビリティで特殊能力(M・U・K・R)付加して電車斬り発動とか考えた
    電車斬り, 2000, 1, 1, +5, -, 80, 130, AAAA, +5, 接(M U K R)
    みたいな

    …無理無理やね

    619 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 22:32:26 ID:mDQZ5O4k0
    弱く……っていうか
    共闘相手がガンバスターとかイデオンとかゲッターだろうから
    それなりの強さを持っててもいいと思う>グレンラガン
    ただ
    グレンラガン−アークグレンラガン−超銀河グレンラガン−天元突破グレンラガン
    のラインをどうデータ化するかだ


    620 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 22:50:19 ID:yUS/JQP+0
    問題は主役機のグレンラガンじゃなくてまわりの味方機とかの方じゃない?

    どいつもこいつもサイズXL確定で、そのサイズXLの中で見ても
    いかれてる大きさにモノばかりでどうやっても脇役レベルの性能に抑えられそうにないし

    621 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 23:02:21 ID:XIKeJzkE0
    4部のメカはアークグレンラガンをMサイズにする基準で組めばいいと思う。
    どうせまともに共闘させようとおもったら周りもスペースモビルスーツとかスペースオーラバトラーとか
    スペースバスターマシンとかになるだろうし。キャストオフはイベントか武装で。

    622 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 23:04:31 ID:f8+WuB1k0
    共闘を念頭に置くなら超銀河と天元突破があきらめて、
    グレンラガンを一般的なスーパーロボットクラス、
    アークグレンラガンをガンバスター〜SRXとガチンコできるレベルに設定するのが
    無難じゃない?

    どこが無難やねんと自分でも突っ込みたくはなるが

    623 :名無しさん(ザコ):2007/10/07(日) 23:18:56 ID:o3CIHXHE0
    っ[艦隊基準]

    624 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 00:41:45 ID:rlbD3q2k0
    天元突破はうっちゃってもやむなしとして、超銀河までは
    実用レベルにしてほしいな。
    上位2段階残した状態で列強と肩並べられるとそれこそやっかまれそうだ。

    625 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 00:56:13 ID:aUwdYW1Q0
    戦闘描写の少ないアークをHP多いだけくらいに留めて
    まだマシな描写量の超銀河をガンバス級として本格調整とか

    626 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 01:00:04 ID:Js6BVU4w0
    レンタルマギガの主人公がルルーシュぽっい
    声が同じでギアス使えるし

    627 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 02:32:57 ID:VKI1/HP60
    アデリシアかわいいよアデリシアかわいいよアデリシアかわいいよ
    ん、他?ストーリーや設定?そんなのどうでもいい

    628 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 10:08:33 ID:thxTZTo60
    超銀河ダイグレンが月位のサイズだから、変形分を考慮に入れても4000`b位だろう
    月は木星の衛星と大差ない大きさだから、あの辺と合体した源種がサイズは近い

    味方で何か良い前例はないかなー
    エルトリウムじゃ小さい過ぎるしゲッター軍艦には流石に負けそうだし

    629 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 10:37:05 ID:bVZsKxTg0
    エルトリウムまで出ててなぜダイバスターやドゥーズミーユにたどり着かない
    地球サイズだから12000qぐらいだろ

    630 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 11:04:36 ID:xSv43yWE0
    マトショーリカみたいに押し込められたり中から出たりする
    グレンラガンの対比見るとあんまり大きく見えないんだけどなー
    天元突破は銀河系の3分の1ぐらいの大きさか

    631 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 11:23:33 ID:6b7VSKvs0
    天元突破:ガンバスター級
    超銀河:ダイターン級
    アーク:グレンダイザー級
    ノーマル:マジンガー級
     
    共闘を前提にするなら、この程度の序列でいいと思う。
    二人乗りでSPは結構融通利くしな……気合とか熱血とか根性しか持ってなさそうな奴らばっかだけどw

    632 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 11:31:51 ID:thxTZTo60
    >>629
    地球サイズまで行くと流石にでか過ぎかなー、なんて
    ゲッター軍艦は惑星腐らす武器持ってるけど惑星ほどでかくはなかったはず

    月と地球のサイズ差はちょうどコンVとガンバスターくらいか?

    >>631
    天元突破はやっぱりイベント専用過ぎるっしょ
    ビッグバン級のエネルギー止めれるんだから真剣にゲッターエンペラー級だし

    アークは二人乗りのヴァルザカード位で考えたらどうかな
    戦艦合体メカだし次元割る武器使うし、パイロットの数で負けるから上に超銀河があっても何とか

    633 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 12:17:58 ID:WGeD1iS20
    天元突破が登場したのは超螺旋宇宙の中なんだから、他のロボットも
    螺旋力で銀河サイズに巨大化しましたってことで処理してもいいと思うんだ
    ナノセイバーみたいに

    634 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 12:29:48 ID:MJAjijZw0
    ところで、スペースキングキタンだけはパーツ分離式にしてあげたくならないか?

    635 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 14:49:41 ID:terpappM0
    >>633
    アークの時点でサイズXLなんだから
    そんな処理したところでサイズXLになることは変わらないんじゃないか?


    というかグレンラガンが強いのは主役機だから問題無いんじゃないの
    そりゃもちろん限度はあるけどさ

    やっぱ問題はまわりの脇役連中の方だろ

    636 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 15:30:24 ID:NNLjr7wM0
    グレンラガンは機体が無茶苦茶に強そうな上に二人乗りなのも……
    落としどころは運動性とかになるんだろうか

    637 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 15:44:10 ID:3QHuGIoU0
    グレンラガンはパイロットも戦闘向きな性格だしな
    SPの質を落とすとしたら忍耐ひらめき持たせない方向か?

    638 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 16:13:43 ID:eP/+b/Xc0
    シモン:集中根性熱血必中我慢気迫
    ヴィラル:てかげん威圧集中直撃かく乱激闘

    落としきるならこのくらいだろうか。
    強くするなら

    シモン:集中気合根性熱血必中覚醒
    ヴィラル:加速必中我慢熱血鉄壁気迫

    になる。シモンの集中はラガン用に重要として。
    まあ幸運が絶対付かない時点で一部の人は使わないんじゃね?w

    639 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 16:57:43 ID:xSv43yWE0
    ブータってサポパイに入れれるんじゃないか?

    640 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 17:13:19 ID:aUwdYW1Q0
    ノーマルグレンラガンもカミナやロシウのSPで調整して長く使えるユニットにしないとね

    641 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 19:53:28 ID:ACnd7lbw0
    カミナはSRCだと生き残ったりして天元突破に乗る可能性もあるな。

    642 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 20:06:12 ID:xSv43yWE0
    そこまで考えると
    SRCだとネギまキャラ全員で天元突破に乗る可能性まで考慮しないといけないぜ

    643 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 20:11:39 ID:ysyqhZWg0
    おうおう、おりもどっくーんときたよ!

    644 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 21:14:53 ID:moVRGF8o0
    ネギ「天の光はすべて星です。魔法の友の、住む星です」

    645 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 21:39:59 ID:LDXFElXA0
    アニキは「死なないと話が始まらない人」ってスタッフが言ってたわけだし、
    生存ifは考慮しないで組んでもいいんじゃないかな。
    技能もSPも早い段階で頭打ちになるような感じで。

    646 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 21:56:50 ID:bVZsKxTg0
    カミナは優秀だけどシモンが後期型になるとSPが被って使いにくいとかどうよ

    647 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 22:06:39 ID:WGeD1iS20
    >>645
    スタッフからそういう類のことを散々言われていてスパロボに
    登場することもないよと言われていたのに三年後の姿まで登場した
    魂の名前ダイゴウジガイ、本名山田二郎さんのことを(ry

    648 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 22:20:35 ID:PeM0Z4mc0
    必ずしも死ぬ必要はないだろうがシモンの成長が遅れそうだな

    649 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 22:49:01 ID:ce4MQCNM0
    三話で死んだくせにスパロボだとほぼ生き残ってるな、山田。

    ファンサービス要素が強いのはSRCも同じだし、組むに越したことはないだろう。
    結局使うのは作者側だし。

    650 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 00:00:03 ID:Jf0o2HnY0
    山田が生き残るせいで主人公の影が薄くなるんだが山田が生き残らないと主人公が火力的に哀しいことになるという

    651 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 00:09:19 ID:p206qA8Q0
    合体技なくなるからなあ

    652 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 00:13:46 ID:kDHi0lOA0
    Rはサレナだと合体攻撃できないので微妙に使いづらいんだよな。
    サレナは回避はともかく火力と射程に難があるから
    アキトもスーパーエステバリスの方がいいと思った当時の俺

    653 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 00:45:13 ID:JHH+6JYk0
    山田さんじゃなくて白鳥さんと合体攻撃すればいいんだ!

    654 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 01:10:34 ID:qW/OsRK60
    会長とのランサーをry

    655 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 01:17:48 ID:aYv9gqlo0
    ハイボルトスキッフを貫属性にすればおk

    656 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 01:19:35 ID:+3halRC20
    それ遊撃

    657 :名無しさん(ザコ):2007/10/09(火) 06:28:07 ID:XutzY0+20
    >>644
    それ、井戸端SRCでしか見ないよね

    658 :名無しさん(ザコ):2007/10/10(水) 06:48:19 ID:JLJMazYg0
    カミナは別として、天元突破はイベントで良いと思う。

    俺としては、グレンラガン=前期でどんどん吸収して強化、アーク=後期〜終盤でガンバスターと共闘、超銀河=終盤〜ラストイベント用、天元突破=ゲッターエンペラーと並べとけ、なEDのみのイベント用w

    659 :名無しさん(ザコ):2007/10/10(水) 21:25:54 ID:IQVLH1RA0
    つか天元突破は普通に使えるようにしようとすると
    シモンとか初期SP10くらいにしないと無理なんじゃないか?

    十数人乗りだっただろアレ

    660 :名無しさん(ザコ):2007/10/10(水) 22:01:19 ID:YM9yvKYw0
    ガッシュ、シェリーの戦闘能力が飛躍的に増大したな

    661 :名無しさん(ザコ):2007/10/10(水) 22:25:50 ID:g7Bwbxxk0
    つかもう全体的にインフレが凄いことになってて、どうすんだあれ。
    初期の主人公が全然強くならないバトル漫画と揶揄されてた頃が遠い昔のようだ。

    ファウード編末期で呪文総入れ替えがあるのに、これじゃもっかい別ユニットに進化させなきゃならんな。
    せいぜい最上位が一個とトリック系が1〜2個増えるくらいだと予想してたのだが……

    662 :名無しさん(ザコ):2007/10/10(水) 22:30:22 ID:4VmYcP4o0
    シモン・ヴィラル・大グレン団の3人乗りで良いんじゃね?

    663 :名無しさん(ザコ):2007/10/10(水) 22:33:05 ID:DABxqlNE0
    紋章改訂フラグが立った

    664 :名無しさん(ザコ):2007/10/11(木) 08:05:48 ID:OeWy18Rg0
    ガッシュは磁王が良かったな。
    ガッシュが身に付けた初めての召喚系。

    逆にブラゴは召喚系ではなくあくまで自力の強化が多いところの対比もグッド。

    データは前期(肉体強化まで)、後期(ファウード〜クリア)だけでいんじゃね。
    どうせ武装封印すれば事足りるし、後はSRC的にはランクやレベルの差ってことで済む範囲だよ。

    665 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 07:13:31 ID:Q7IDfoK60
    エクセレスザケルガが雷系のディオガ級呪文でいいんだろうか
    最初術の名前見たときパムーン思い出した、ファンネル使うやつ。

    666 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 18:39:31 ID:Hstk73Gw0
    >>665
    エクセレスはそんなに強くないんじゃね?エネルギー集中させてるっぽい感じ
    ほかにエクセレス使ってたのはパムーンだけだし、パムーンはディオガ級っぽい呪文は別にあったし

    667 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 21:39:59 ID:Q7IDfoK60
    >>666
    確かにディオガ級の呪文使ってたけど、その時ガッシュとウマゴン束縛するのに幾つか星使ってたよな?
    エクセレスは全部の星を使って攻撃してるから
    エクセレス>ディオガ級
    な気がするんだ。

    668 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 21:41:29 ID:zBboHzGE0
    そーいや、パムーンの言ってた「この程度の攻撃に対抗できないようじゃ希望なし」ってのは紛れもない事実だったわけだな……
    優勝候補絞られてからの終盤戦がレベル高すぎ。

    しかも信用できる奴が勝ってくれない限り、魔界へ戻れたって全然意味ないし。

    669 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 00:16:37 ID:3K51U4CI0
    スクランブルコマンダー2のPV見てるとおもしろそうに見えるんだが・・・
    コンバトラーとダンバインのサイズ差やっぱでかいな。


    670 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 00:19:47 ID:pkvGdBCk0
    マジンガーもちっちゃいよなー

    671 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 06:39:41 ID:mZJ0OlL20
    天元突破、伝承族くらいならハナクソ丸めて飛ばすみたいにヤッちまえるよなぁ
    と、その光景を想像したらあまりのシュールさに吹いた。

    672 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 12:10:52 ID:9E44RJO20
    >>671
    それはなんだかいやだなぁ……
    個人的にマップスの魅力は、本来敵から見て鼻くそ以下の主人公達が
    知恵と勇気と絆の力でどうにかこうにか敵を倒すって所に魅力があるんだし。

    いや、スケール的には丁度いいんだけどさ。


    673 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 18:30:51 ID:N+TzyFkg0
    4機のガンダム、みんな普通に空飛べるんだなぁ
    キュリオスの立場が無いぜ

    674 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 18:31:49 ID:FTZgSCzs0
    ソレスタルビーイングってのは、SRC的には常時黄色勢力で、相手が侵略宇宙人だろうが
    怪獣だろうが、何が何でも「双方を」始末する困ったちゃんになるのだろうか。

    675 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 18:36:59 ID:5xls8yGU0
    やろうとしてることはOGにおけるDCみたいな役割なのかな。

    676 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 18:41:05 ID:8argCBt60
    >>674
    それなんてガンダムW?

    677 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 18:42:15 ID:uLEmAhsM0
    SRWFでのW勢ポジションが妥当だと思うが、現状では

    キュリオスっておそらくは強襲型MSなんだろうなと思いつつ、できれば
    キュリオスが空中戦闘能力高位置になってほしいところだが

    678 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 18:49:36 ID:VScvrdgY0
    >>674
    それなんてデス種のキラ?
    ガンダムウォーのCMの「この戦闘に介入するのか?」って
    どう考えてもギャグだよなあれ

    679 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 18:57:47 ID:N+TzyFkg0
    久々に電脳コイルで凄い戦いが見れたぜ

    これデータ化すると式属性だらけになっちゃうな

    680 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 19:10:10 ID:GB2A8KM60
    >>674
    一応掲げてるお題目の紛争抑止を前提に考えると人対人以外は特に介入しないんじゃなかろうか
    つまり味方になったり中立になったり忙しいNPC勢力みたいな感じ?

    681 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 19:23:32 ID:gleitDzo0
    やはりヒイロと愉快なテロリスト共とかぶっちゃいますか。

    682 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 19:47:32 ID:TTtutNXc0
    キャラ原案の人的に、キャラ萌えだけで引っかかる層と、
    Wで釣れた層って似てそうな気がするんだよなー


    間違った意味の確信犯だと思ってるよ俺は

    683 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 22:03:21 ID:p2WzJGAQ0
    え、今度はWのオマージュなの?w

    684 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 23:10:32 ID:uPtErmus0
    格闘
    刹那>>>>ティエリア>ロックオン=アレルヤ

    射撃
    ロックオン≧ティエリア>アレルヤ>>刹那

    命中
    ロックオン>>アレルヤ>刹那≧ティエリア

    回避
    アレルヤ>刹那>ロックオン≧ティエリア

    技量
    ロックオン≧ティエリア>>アレルヤ>刹那

    2話時点での印象。
    反応は知らんけどティエリアは低そう(ピザ的な意味で)

    685 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 23:12:22 ID:cqUwTceg0
    TBSの寝返りっぷりはアスランに匹敵するなあ

    686 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 23:13:04 ID:2jus2cx+0
    目的は戦争の根絶だから、異星人や地底人が攻めてきて
    それに対して団結する分には理念に反しないんだよな
    そう考えると意外とSRW向きかもしれん

    しかし反体制な主役が増えてるがそういうSRWはいつ出るんだろうか

    687 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 23:27:48 ID:Uc+DsRtA0
    >>686
    異星人との戦争も根絶するのか

    688 :名無しさん(ザコ):2007/10/13(土) 23:46:33 ID:akDk5ajg0
    人類絶滅させたら戦争もなくなるよ

    いや、無理か、無理だろうな……

    689 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 00:27:36 ID:3r7oTVBI0
    つ『人類補完計画』
    SRWに出たら大忙しだろうな。

    690 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 01:14:00 ID:azPslH5I0
    >>686
    SRWWのデータベース相手に団結する連ザを思い出した。
    ソレビーの方々が異星人や地底人をどう見るかで変わるよな。

    それにしてもGWにしか見えないなぁ。細かくは違うんだろうけど。
    ヒロイン格がサバンナルックしてる辺りとかも何か勘ぐる(w

    691 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 01:52:27 ID:TOpt1BCM0
    数機のガンダム少年がテロやってるって表面的なことだけで、
    よく考えると全然似てないんだけどねえ。<GW

    むしろ組織の思想的にはOZ、というかトレーズに近いような。

    692 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 02:08:00 ID:I7zMfA2+0
    とりあえず、種のように始まった瞬間から色んな意味で腐臭を放ってたりはしないから安心して見られるな。
    ヴァーチェは完全耐久型ガンダムだろうか、キャストオフしそうだけど。

    693 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 02:09:59 ID:y7C4pwPU0
    爆撃しただけで稀代の殺人者とか言ってたのには
    ちょっとふいた

    694 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 02:14:38 ID:4tgqC8jI0
    >>693
    いや、結構な人数を殺してるだろう、あれ。戦争ならともかく彼らがやってるのはただの犯罪で
    本人にもその自覚があるみたいだから。殺人犯が一回で殺した人数としちゃ相当なものでしょう。
    そりゃ9.11でビルに突っ込んだ犯人には及ばないけど

    695 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 02:25:26 ID:MwM/C/X+0
    >>694
    法治国家だと例え戦時中でも軍人以外が敵国兵士を殺すと殺人罪が適用されるからね。
    殺人罪という罪はないとか突っ込みはともかくとして。
    数十〜数百人も殺せば立派な重罪人の大量殺人者だ。

    軍人を予備役として席を残しておくのもこれが理由の一つ。
    完全に外に出してしまったら民間人となるが席さえあれば後日どうにでもなる。

    696 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 09:48:29 ID:jEbHeQ/k0
    やってることはダンクーガノヴァと一緒sageだと思うんだよ

    697 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 10:08:00 ID:jUFbIvCc0
    鬼太郎、恐竜化が唐突だと思ったら、原作通りだったのか

    今度はチョロ毛か。こいつら、何回世界を危機に陥れてるんだ

    698 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 10:53:08 ID:YhuFYHNY0
    >>692
    アンチ乙

    699 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 12:12:58 ID:EmcsWtVM0
    OOってテロしながら戦争批判するアニメなの?w
    そのうちどっかの大統領に「熱々のローストチキンにしてやるぜ」
    って言われて倒されちゃいそうだな。

    700 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 12:19:43 ID:I7zMfA2+0
    セブンX、細かい光線に分裂して当たるワイドショットがかっこよかった。
    ……そこくらいしか褒めるとこないけど。

    701 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 12:24:57 ID:UZ/LPXvM0
    怪獣が出てもセブンが来ても無関心な住人とか
    切れないアイスラッガーとか嫌いじゃないけど、
    等身の殺陣が限りなくダサいと思う

    702 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 13:33:33 ID:6tg+shME0
    GARO位には頑張って欲しい>等身の殺陣

    703 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 17:22:03 ID:Ug46c98s0
    世界観が明確に語られるまでなんとも言えない
    次回はウルトラっぽくなるかなー?

    704 :名無しさん(ザコ):2007/10/14(日) 19:07:54 ID:YhuFYHNY0
    セブンXはネクサスの二の舞踏みそう
    だから1クール物にしたのかも

    705 :名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 00:07:56 ID:6NJ9/SLw0
    ネクサスと違って最初から深夜枠で大人向けなんだぜ。

    706 :名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 01:12:41 ID:LHMV6Gg20
    販促もいらんしね

    707 :名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 01:25:37 ID:ooiqd2Kc0
    「ネクサスを深夜枠でやってたら本当に受けたかどうか」を試す実験作って予感もするな。

    708 :名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 18:59:38 ID:f4z7oW0+0
    ttp://www.toho-a-park.com/character/jenny/

    何いってんだよ 本来の「深夜枠で子供向けをやったら」っていうのは
    こういうのを言うんだよ

    セブンなんて生温い

    ちなみにやろうとおもえばデータ化できるんだよな コレ

    709 :名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 19:19:27 ID:rw4t8rmU0
    オー!マイキーみたいなもんか

    710 :名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 19:48:37 ID:f4z7oW0+0
    モモーイの才能をいかんなく発揮した作品だった

    711 :名無しさん(ザコ):2007/10/15(月) 23:53:58 ID:NubPZzWY0
    タカラトミーは頭おかしい(褒め言葉

    そういやカブトボーグも無事?終了したわけだが、
    データ化する猛者は現れるだろうか。とりあえず字数制限の壁を越える必要あるがw

    712 :名無しさん(ザコ):2007/10/16(火) 01:23:05 ID:IoF+lp960
    >>711
    戦闘能力が普通のホビー漫画レベルから未遂に終わった超融合を
    除けば今期最強レベルまで幅広いわけだがどういう強さで作るのが
    正解なんだ?w

    713 :名無しさん(ザコ):2007/10/16(火) 01:29:39 ID:1Bq/PNj20
    HAHAHA、ベイブレードも似たようなもんじゃないか

    714 :名無しさん(ザコ):2007/10/16(火) 05:28:15 ID:tIgaqZMw0
    ジェニーは毎回わざわざ設定まで語ってくれるのが親切だなw
    変形に20分掛かるバイクとかワロタ

    715 :名無しさん(ザコ):2007/10/16(火) 06:45:19 ID:yC46nN+I0
    川北紘一が監督だから特撮ものなんだぜ!!

    >>709
    オー!マイキーは人形が視聴者が普通触れえない町中のマネキンだから
    どっちかというと芸術的前衛アニメのイメージがあるし、(内容はともあれ)
    既知のホビーの設定をぶっこわしてるジェニーとは
    映像手法は似てても方法論はちょっと違うような気がする


    716 :名無しさん(ザコ):2007/10/16(火) 12:04:29 ID:ex5XhjcI0
    >>713
    あれはラスボスがベイブレードで街破壊した前提で話が進むからなぁ…
    普通にデータ化できるといえばできるんだが出したら100%非戦闘では?
    とツッコミが入りそうではある

    717 :名無しさん(ザコ):2007/10/16(火) 12:33:00 ID:NP34VVW60
    >>716
    その点カブトボーグは演出じゃなく実際に物理的な破壊力を伴ってるからな
    実際に壁を壊したりエフェクトと思っていたら本当に水や火が出ていて
    ザコ戦闘員をなぎ倒す描写があったりとか
    最終的にはビッグバンで宇宙ごと吹っ飛ばすし

    718 :名無しさん(ザコ):2007/10/16(火) 13:42:30 ID:0T7wrHg60
    ベイもコンクリ破壊にブラックホール発生とかはやってるけどね
    睨むだけでコンクリ破壊とか既にベイ関係無い能力まである

    719 :名無しさん(ザコ):2007/10/16(火) 15:50:10 ID:YHmk498c0
    黒歴史ベイブレ2000とか見ると、
    他のバトルでもちゃんと建物壊してるよ

    720 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 00:02:56 ID:yB//4udo0
    ベイは竜巻とかも起こしてたなぁ。

    ……誰かクラッシュギアにも触れてあげてください。

    721 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 02:45:21 ID:6v5hj83o0
    >>715
    今週、ジャスティライザーの宇宙船出てたな

    722 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 18:47:34 ID:gwX33LQM0
    原作版ゼオライマーって再生やHP回復持ちらしいな

    723 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 18:53:38 ID:l5QHiVEs0
    するよ。パイロットが死んでも即座に再生するよ。
    敵がかわいそうになるくらい強い。
    あとエロい。

    単行本未収録分にプロトタイプゼオライマーとか出てたよ。

    724 :名無しさん(ザコ):2007/10/18(木) 18:57:05 ID:ikkxZCpM0
    ゼオライマーは11月20日にコミックス出るぜ!
    誰も話題にしなかったけどリュウで描いたんだよー

    725 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 00:01:06 ID:Sl5JqrXY0
    >>720
    クラッシュギアはベイとかに比べると普通すぐる

    726 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 00:13:32 ID:ClBLtsOY0
    総合するとこんな感じ?

    カブトボーグ>ベイブレード>ビーダマン>クラッシュギア>ミニ4駆

    727 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 02:10:25 ID:6x05zNm20
    様々なオモチャの戦闘力の強弱を真面目に語れるとか、改めて考えると狂ってるよな玩具販促アニメw

    728 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 02:29:45 ID:/nKi27M60
    イダテンジャンプはまだ納得できる範疇か……

    729 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 08:06:14 ID:kERJbe1o0
    ビーダマンは人に撃ってはいけないから威力がセーブされるのかねえ

    >>727
    ホビー系インフレの元祖ってホビーじゃないけど
    ゲームセンターあらし何だろうか…

    730 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 08:28:03 ID:mDbiTY0w0
    っ【ゼロヨンQ太】

    731 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 09:03:12 ID:F7Ac8zgo0
    ハイパーヨーヨーを忘れないでくれッ!

    732 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 09:24:10 ID:POEQD5uw0
    一応リュウでれんさいはじまったはなしは出てたような、
    サラッと流されたはずだが>ぜおらいまー

    733 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 10:13:20 ID:3qWs9Rw+0
    >>726
    カブトボーグの上に遊戯王GXが入ると思うw

    734 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 14:00:33 ID:0Sy+mz+I0
    >>729
    そろそろ人属性が欲しいな

    735 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 14:38:07 ID:EPPnhHKE0
    GXの方はよく知らんが、
    チャージしてるだけで地球崩壊しかけたカブトボーグの上って、どんだけ無茶なんだw

    736 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 14:43:13 ID:0UlScfrc0
    メンコで人死にが出たマンガを俺は知っている

    737 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 14:45:02 ID:XhmX3zY20
    敵がバーコードバトラーで庶民を虐殺するマンガも俺は知っている

    738 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 14:46:35 ID:0UlScfrc0
    ジェットコースターで世界を救うマンガもあった

    739 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 15:49:14 ID:/3142hI+0
    >>735
    宇宙滅亡規模の破滅の光と宇宙を守る優しい闇の力の戦いです

    740 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 16:15:21 ID:3qWs9Rw+0
    >>735
    先週までのシリーズのラスボスは特殊カードを発動させることで
    この宇宙を含む12の次元を破壊しようとしていましたw
    それを阻止したのが主人公による俺とお前を超融合で
    その結果、主人公は大人になりました

    741 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 17:57:24 ID:xRh4ay6Q0
    >>740
    間違ったことは言ってないはずなのに
    何を言っているのかさっぱりだwwwwww

    742 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 19:45:26 ID:cLEWiEV60
    >>740
    その回は見てたのに「日本語でおk」と言いたくなってしょうがない

    743 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 22:10:16 ID:/nKi27M60
    プラモシミュレーションがいかに現実的かよくわかった

    744 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 22:12:34 ID:1f9hb9ac0
    プラモが壊れて店大もうけとか超現実的

    745 :名無しさん(ザコ):2007/10/19(金) 22:21:11 ID:KCxEBIds0
    ビーダマンにも宇宙を壊滅させるビー玉とか出てこなかったか。

    746 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 00:17:25 ID:mBTQva+U0
    釣りで世界征服しようとする組織とかもあるからねえ。

    747 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 00:21:38 ID:b8IS8YNs0
    日本のオモチャに押されてるからとホビー業界を荒らす米大統領とかな

    748 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 00:43:16 ID:6Luf3xdU0
    カスタムロボを軍事用に改造して世界征服ってのは結構現実的な線なんだろうか

    749 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 00:59:23 ID:mBTQva+U0
    プラレス三四郎でもメダロットでもやってたような。<軍事用
    いや、だからといって現実的とは言わないがw

    750 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 01:12:20 ID:4TdvgQFQ0
    メダロットはむしろ逆に玩具として成立してる事の方が異常
    ミサイルとかレーザーとか刃物とか鉄球とか普通に凶器

    751 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 02:35:17 ID:ur6Dk+b+0
    上の話見てると、それぐらいなら常識的に思えてきて困るぜ

    752 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 02:50:56 ID:x1LNXsj20
    セブンXは等身大でも戦えるのか

    753 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 02:51:57 ID:LE+iIQJE0
    漫画版メダロットは元々侵略兵器として宇宙人が地球にバラまいたら子供たちに大人気!
    すっかり大事な友達になっちまいましたとさ、っていう設定だったか。
    そういう意味でも750の通り、おもちゃとして成立してるのが異常という。
    衛星レーザー型メダロットだのいるからねぇあの世界。

    プラモシミュレーション現実化しないかな……凄え面白そうだがデータ化が死ねるかw

    754 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 03:28:43 ID:tDCsE8vw0
    セブンXがおもしろかったんだけど何事

    ボンボンの企画でプラモシミュ機みたいなのあったけどあれはどうなったんだろう

    755 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 03:41:57 ID:1GKi7SM20
    一昔前にゼクシードというロボゲーがあってな……

    756 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 06:37:36 ID:xJMCyXSE0
    軍用メダロットとかあるからな。世界征服とか以前に

    757 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 08:55:40 ID:qgmF3f0A0
    プラモ漫画は現実的な意味ではインフレしないからな。
    プラモウォーズで電脳空間を支配して私は王になる!とか言ってる人もいたが
    ある意味その世界征服方法はすごくマトモ

    758 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 18:00:30 ID:5xyNs2No0
    ガン魔神編だっけ?<プラモウォーズ
    データ上のオリガンダムを使って電脳世界を支配して、其処から世界征服だっけ?
    プラモ狂四郎でも電脳世界(当時はコンピューター世界と言ってたが)を支配して世界征服
    とかって言い出した奴がいたような気がする

    759 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 18:11:13 ID:isScIpKY0
    ガブトボーグでも、ビッグバンが本気でやっている
    世界征服プロジェクトは、塾で人材を育てて
    政界や経済界に送り込むという極めて全うなものだ

    地球破壊とかは戯れでやってるっぽいし

    760 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 18:28:32 ID:VXmh6UPU0
    戯れで地球破壊されてたまるかw

    761 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 18:31:36 ID:Ywo4ZmP20
    エクシアはビームサーベルが最強武器でOK?

    762 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 18:33:26 ID:pgru4dYY0
    >>754
    値段が高くなりすぎて普通の店舗には置けないのでなかったことに
    なったらしいよ。一台百万以上するらしいし

    763 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 18:33:49 ID:LQpYLSy20
    プラモウォーズといえば長谷川指導員。
    あの人のパイロット能力はアムロ並でいいよ

    764 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 18:35:03 ID:3UjF1sqQ0
    怒門とかは元ネタの数値で

    765 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 18:47:19 ID:e+6bORcg0
    00の女キャラはみんなけしからんおっぱいだな

    766 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 18:51:28 ID:xeQohntw0
    イケメンとおっぱいでWの腐女子だけじゃないムッツリも獲得しようというわけか

    767 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 18:56:49 ID:Ywo4ZmP20
    おっぱいのデカさではドラゴノーツには勝てまい
    野郎の裸もいっぱい出るけど

    768 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 19:01:50 ID:pgru4dYY0
    >>765
    来週の控えめおっぱいの姫様(24)とロリ?パイロットの
    ひんぬー分投入に期待しましょう

    769 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 22:17:31 ID:Q11td66Q0
    >>760
    昔ドクタースランプって漫画があってね

    770 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 08:25:35 ID:CxKFbRSU0
    必殺電車突き!!

    771 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 10:10:47 ID:r71Ae6hs0
    電王見逃した

    マイメロはSPに幸運持ちと

    772 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 10:18:56 ID:89BOtHqw0
    >>771
    ダイナミックチョップ、生
    オーナーvs駅長のガチバトル
    カイ、自ら開きになる
    ――の三本でお送りいたしました。

    タロスズに必殺技を搭載する理由が出来たのが、SRC的にめでたい。

    773 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 11:08:39 ID:CxKFbRSU0
    チョチョウイマジンは、結構強かったな。

    774 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 13:15:12 ID:b90UudlE0
    SRC的にはチベットで修行して激気を身に着けた所長が獣獣全身変でイマジンに変身して戦うというクロスオーバーもありか。

    775 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 14:16:41 ID:c0ycqiv20
    だが私は戦わない

    776 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 14:46:46 ID:r71Ae6hs0
    >>772
    サンクス

    777 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 14:54:43 ID:b90UudlE0
    >775
    所長自重しろ。

    今回のゲキレン、ゲキチョッパーが直撃でラゲクの超回避を無効化というのがかなりイメージしやすい流れだったな。
    しかし三体ロボで行くのかと思ったら、次回もう5人乗りになっちゃうのか。

    778 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 15:18:14 ID:gXZpD7cY0
    サイダインはキングブラキオンやダイムゲン、リボルバーマンモスとかの系譜か
    それでいて単体でも正統派有人ロボになるのは珍しいなぁ

    779 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 17:33:20 ID:QDtaD2h+0
    しかし、よく考えたら今日のチョッパーは三拳魔のうち2人を
    連戦で撃破してるんだよなあ

    780 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 17:55:54 ID:9h7sm1y20
    SPの主役補正はチョッパーで。

    781 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 18:16:33 ID:c0ycqiv20
    >>778
    去年のダイボイジャーは

    782 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 18:38:51 ID:prQXMWEw0
    平成三部作と昭和が共闘だとさ。

    ttp://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2007/10/17/02.html

    見たい…見たいんだが、これから10年食い延ばしていかねばならんコンテンツを
    こんなサクサク消費しちゃって大丈夫なんだろうか。

    783 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 18:39:58 ID:6c+CfeI20
    円谷が生きるか死ぬかって時期だから形振り構ってられないんだろ

    784 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 19:27:00 ID:jgR9OXik0
    一応ゲームで共闘してたことはすでにあるんだがね>平成三部作と昭和

    785 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 19:31:30 ID:pfkgjTQM0
    ライダーで同じ企画立てても
    オダギリは二度とクウガやらんだろうなぁ

    786 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 19:34:41 ID:RV+N5Klw0
    >>782
    いや、今使ってしまわなければならないネタかもしれない。ダイゴが年取っちゃう前に

    787 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 19:37:13 ID:jgR9OXik0
    >>785
    ライダーは役者が引退済みの人が多いから
    オダギリがやるやらない以前の問題が・・・

    ギルスの人とかも確か引退してたはず

    788 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 20:16:24 ID:c0ycqiv20
    登場はするけど変身は解かなければいいんだよ

    てかそもそも五代は変身できないようになってなかったか

    789 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 20:17:54 ID:Si2+mDMY0
    >>788
    RX最終回の拡大再生産かぁ?

    790 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 20:19:57 ID:vJuzXsdI0
    クウガ劇場版が実現してたら、ベルトが破損しているため、グローイング
    より更に弱体化したフォームのクウガ出る予定があったと聞いた事はある

    791 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 23:12:39 ID:2eLD2pW+0
    10号誕生!以下略の方だな>変身解かなければ
    生身だと3人しか登場しないし、ほかの連中はしゃべらない

    792 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 01:47:00 ID:vcp1hS0k0
    龍騎でアギトが出た時だって中の人別人だったもんな

    793 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 01:48:00 ID:oxndPu6k0
    アニメにすればいいんだ

    794 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 02:11:11 ID:2sJsO+t+0
    アステカイザー方式だな

    795 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 06:49:56 ID:n3LBpeZ60
    >>783
    ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0709/12/news052.html

    もう身売りされてるはずだから生きるか死ぬかもないような


    796 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 17:24:55 ID:7pnwR8zQ0
    番長が素直にかっこいいと思えてしまった俺はもう歳なのかもしれん

    797 :名無しさん(ザコ):2007/10/24(水) 22:08:50 ID:S5DvYeHE0
    >>792
    だが本当の意味の中の人は同じじゃないかw

    798 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 00:25:47 ID:6BHpP2wA0
    GX、またネオスが物理攻撃してるな・・・
    しかも今度はデュエル外でプレイヤーにダイレクトアタック(物理的な意味で)

    藤原ギアスも効かないし、やはり二十代こと超融合十代は一味違うぜ

    799 :名無しさん(ザコ):2007/10/25(木) 03:56:49 ID:KKkKbQSg0
    ティガで新作を出されるとまた改訂が延びるかも、と言っておく!

    800 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 09:58:00 ID:yf//d+jI0
    予想通り、リトバスも京アニがアニメ化する予感

    801 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 10:26:21 ID:pxIocOaQ0
    真偽はおいといてもリトバスはSRCと関係ないぜ
    まさかあの戦闘システムでデータ化するのは無理だろう

    802 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 18:28:58 ID:MT2VJ+b60
    インクル組んで、出撃時に武器がランダム変化
    みたいな感じになりそうだな

    803 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 18:30:47 ID:gRUGHy+20
    アルトネリコ2発売だぜ。1もまだGSCデータないというのに。

    804 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 19:56:30 ID:mWXjw8cM0
    つまり人気ないってことだろう

    805 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 20:02:23 ID:/BQ0pl0Q0
    あの戦闘システムは最近のRPGの中じゃ退屈させない方だったが、いざデータ化しようとすると全然面白みがなくなりそうでな。
    シナリオ素材としたって、ありゃ世界観からシステムまで丸ごと確信犯で構築してるからネタになるんであって、
    キャラだけ引っ張ってきても発展性は薄い。

    806 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 20:27:19 ID:Ko3lzq9g0
    アルトネリコってアトリエの派生だっけ?
    マナケミアは中々面白かったぜ

    807 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 00:50:47 ID:egUVpy9Q0
    アルトネはやったことないからイメージで言うが、パートナー系のシステムってデータ化難しそうだしな。

    808 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 01:23:19 ID:hMOLBDBU0
    アルトネリコの戦闘はぶっちゃけVPを前衛三人戦士固定後衛魔術師固定でやるようなものなんだぜ
    細部違うし、詩を延々チャージしてからぶっ放すのは割と爽快だったけどさ

    合体攻撃的な意味合いの技もないからSRCデータ化すると普通のRPGキャラとほぼ変わらんのだよな
    特徴らしい特徴は、あるとしてもせいぜい詩にC属性つけるくらいか

    809 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 01:31:20 ID:bh2E+RqQ0
    システム上前衛にはあまりひねった個性持たせてないし、魔法使いもユニットデータへ翻案したら本当に普通の大火力魔法使いだしね。

    あえて特徴つけるなら、それこそ詩全部に攻かC属性つけて敵ターンを隙だらけにするくらいか。

    810 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 04:26:20 ID:wZRfWuPo0
    周りの声を聞いてエロゲーかギャルゲーと思ってしまったよ。
    買う機会もやる暇もなさそうだがな。

    811 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 06:39:26 ID:P6rhJOJw0
    マジカルハート☆こころちゃん、OVA化するんかい
    コトノハ様が本気で魔王なのはと共闘できそうなんですが

    812 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 16:42:11 ID:GLYTK/UI0
    >>808
    2で合体詩魔法が出たようだぜ

    813 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 20:04:50 ID:PQ2sY+PM0
    エクシアは初の水中移動持ちな水Sガンダムか?
    変なところで無駄に強いな。

    814 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 20:39:59 ID:Stzi1uJQ0
    あの程度の描写でどこが水Sなのかkwsk

    815 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 21:18:21 ID:vBaeMT/c0
    せいぜい水Bがいいとこだろ、あの程度じゃ。

    816 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 21:20:09 ID:PX0YXejI0
    とりあえず「飛べも泳げもしない」呼ばわりは免れたと

    817 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 21:35:20 ID:LHWYEIVU0
    ありゃ単に他のMSがどう見ても水中戦に向かんから出た驚きなんじゃないか?

    818 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 21:53:11 ID:Fmc6BZVA0
    むしろおもむろに海に飛び込んで水中のガンダムに乗り込む刹那の水適応が高そうだと思った。

    819 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 22:16:10 ID:s5PnWdYg0
    今日はイサコの武装追加とヤサコの強化イベントか。

    >>817
    流石ゴッグだ、な展開に期待
    ガンダムに勝とうとするなら局地戦だよな

    820 :名無しさん(ザコ):2007/10/27(土) 22:35:29 ID:W6rAsRHs0
    ぬう、スクイズ(のスピンアウト)がマジでデータ化できる日が来たのか?

    821 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 08:29:46 ID:FoMm6Wac0
    さて、もう一人乗りそうな感じです

    822 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 08:37:34 ID:8knp3xbo0
    ライナーフォームはやっぱり最低のパイロット能力をユニット能力とSPで補うのがらしいと思った。

    823 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 09:54:43 ID:VIiBvSOY0
    車掌のSP努力と神速を。

    824 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 09:56:52 ID:isW1ExsA0
    >>822
    来週は美味しいSPつけられそうなエピソードになるかな

    クマが珍しく役に立ってた





    825 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 10:28:13 ID:LecXvxX20
    >>823
    あの人はオーナーであって車掌ではない

    826 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 15:30:07 ID:Gf1juTuc0
    もうオーナー最強でいいよ

    827 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 18:01:44 ID:mn5dwNbU0
    鬼太郎のアカマタ、声優のせいもあるんだろうが妙にキャラ立ってるな
    今回は運動会の時ほど目立ってはいなかったが、重要キャラなのかも

    828 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 20:15:46 ID:VAWz3oXc0
    ブリーチ
    敵強い→味方覚醒→敵ボッコボコ→味方覚醒終わり→敵圧倒→強?味方参上
    ここ2〜3週だけでこの展開か
    ハンタ連載中だけ読むつもりだけど今までもこんなもんだった?

    829 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 20:32:08 ID:xdu2TkKo0
    アランカル編はソウルソサエティ編のパクリというのを聞いたことがある

    830 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 20:50:57 ID:blQ/sCE20
    >>828
    オサレはずっとそんなループだったと聞いた事がある。

    831 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 21:53:21 ID:pZJBsasg0
    井上→ルキア
    岩鷲→恋次

    832 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 22:46:25 ID:FCTnnjz+0
    誰か仮面ライダーTheNextのレビュー頼む。
    今週末に見に行こうか迷ってるんだが。

    833 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 22:54:33 ID:C9f9SKTM0
    >>828
    BLEACHはそこがいいのに、としか思えなくなった俺はもう駄目かも知れん。

    834 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 22:58:51 ID:2og/0WHA0
    >>832
    ショッカー
    殲滅
    大作戦

    835 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 22:59:46 ID:UML9w9DI0
    >>832
    SRC的に語る自信はないが…
    ・アクションはすごい。最近のテレビシリーズとはもう別物。
    ・怖い。オマケじゃなく最大の構成要素としてホラー映画。貞子が怖くて眠れなかったなんて人は要注意
    ・PG12を取っただけあって、結構残虐シーンあり。といっても昔ならテレビで出来たらしい切断とか人間溶けるとか
    不気味な人間変容とか。あとはおっぱいか
    ・本郷が弱気になってる。お前はピーター・パーカーか?と突っ込みたいくらい。でも一度仮面を被れば決して性格弱気じゃない
    ・一文字いいとこ持って行きすぎ。前作ラストで置き去りにした仮面は後で拾ったのかという突っ込みは禁止だ
    ・風見はかなり変なやつ。でもラストバトルは涙もの

    ……最後の最後で、あなたは見てはいけない物を見るかも知れない…

    836 :名無しさん(ザコ):2007/10/29(月) 23:13:07 ID:1esXBmTU0
    真ライダーみたいな感じ?

    837 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 10:46:33 ID:YVO3aGV60
    要するに仮面ライダーで牙狼やったんだな、スタッフも被ってるし。

    838 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 21:15:51 ID:RoA/2cx20
    ハンタの会長はカウンター、もしくは機先持ちだな

    839 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 21:37:04 ID:vHrTBIw60
    そう先走るなよ、武装に先が付くかもしれんだろ

    840 :名無しさん(ザコ):2007/10/30(火) 21:49:59 ID:qhT8LRes0
    描写的には機先が確かに似合いそうだが、今回のは「そういう性質の技」である可能性もあるからまだ判断できないな。

    841 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 20:01:15 ID:Y9DAOTgo0
    今週のガッシュ見て思った
    来週のガッシュはきっと鬼のような強さになる

    842 :名無しさん(ザコ):2007/10/31(水) 23:44:43 ID:FXYkRZp+0
    ダークネスとは誰も覚えてないような設定を持ち出してきたなあ。
    セブンスターズでも最初のほうに出てきてたから小物な印象しかないのに。

    これに限らず普通の作品なら黒歴史の彼方に葬られるような設定を
    大事にしてるよなGX。反面合体3幻魔とかめっさ使い捨てだったけど。

    ユベルとか超融合とかの反則カードはデッキに入ってるのかなー?

    843 :名無しさん(ザコ):2007/11/01(木) 06:03:28 ID:e9XoYZd20
    新たにネタ出すとまったく違うカード出す必要があるから、
    使い切ってない物をサルベージしましたって感じがする>GX

    844 :名無しさん(ザコ):2007/11/01(木) 09:17:45 ID:HX52JJjI0
    ユベルと超融合した回で2話の翔の台詞は伏線だったんだな
    というのを見たときGXスタッフがよけいにわけのわからない物になったような気がしたな

    845 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 13:15:52 ID:52pbMPo+0
    http://ameblo.jp/sinobi/entry-10053649007.html

    発売前から暗雲が立ち籠めていたので紹介しなかったのだが
    「スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー 2nd」が苦戦中。
    初日の販売本数は「スパロボ」を冠したタイトルとしてはかなり低めの約1万本。

    1の評判からすれば当然の結果だけどよく続編にGoサインだしたな。

    846 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 13:20:19 ID:5FexM0y60
    そういや、このタイミングで良太郎入院とな。
    電王、呪われし番組

    847 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 13:52:11 ID:uyrkpuH60
    実際中身はどうなん?<スクコマ2

    848 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 13:59:36 ID:kwXNqlIA0
    ザフト組が基本的に敵らしいが

    849 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 14:04:20 ID:uyrkpuH60
    (´・ω・`)

    850 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 14:09:47 ID:1X/yaNko0
    >>842
    シリーズ構成変わったから初期カードや初期キャラ大事にしてるんじゃない?
    ダークネスはヘルカイザーと戦ったから覚えてる人も多いと思うよ
    >>849
    シン&デスティニーは条件付きで仲間になるとか
    仲間にしても使えるのは3話ほどらしい

    851 :あぼーん:あぼーん
    あぼーん

    852 :あぼーん:あぼーん
    あぼーん

    853 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 18:30:10 ID:8qqNWGdI0
    ロックオンさんにザンネックキャノン級の長射程武装が追加か…
    次回はエクシアの必殺技が出そうだし

    854 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 18:35:09 ID:EP6b3Dps0
    ハロをサブパイに設定してもいいかもね>ロックオン

    ナノマシン内臓による肉体強化はサイボーグ扱いでいいのかな?

    855 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 18:57:23 ID:0gGDEcXY0
    >>854
    今のとこそこまで人間臭くないからなぁ
    制限解除後のアルとか8、せめてVガンハロくらいの人格描写は欲しい

    856 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 19:00:18 ID:7sdGZ8gQ0
    それこそ強化パーツでいいんじゃ

    857 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 19:34:46 ID:Bm4m+Q3+0
    アレルヤのいい人っぷりは新鮮ではあった

    858 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 20:20:31 ID:7sdGZ8gQ0
    ただ、普通は主人公がそれをやるべきのような

    859 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 21:17:53 ID:r+mdnkec0
    >>858
    真の主人公はロックオンだった伏線

    860 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 08:08:08 ID:PNT4iKZY0
    電王やんねーのかよ!!!!!!!!

    861 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 08:36:10 ID:1nUaGjgY0
    >>860
    ぐは。
    先週のみなみけ失敗よりゃ良いか……。

    862 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 09:49:14 ID:ZkTJYl020
    電王は良太郎の人、入院って本当?

    柊は最近へたれてたが、やっぱりスペック高いわ

    863 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 10:02:52 ID:L+YDHqV+0
    本当
    ttp://yaplog.jp/takeru-s/

    864 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 10:17:23 ID:ezCjNhC60
    >>855
    回避を任されてるからSP20で集中ひらめきのみ、とか

    865 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 12:14:44 ID:Y3/wFPqI0
    >>862
    そりゃあ最強の魔王であるルー=サイファーを倒してるし準最強の魔王であるベルや最強の守護者であるアンゼロットとフラグ立ててる男だからな。

    866 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 12:19:08 ID:OV5zWaWA0
    フラグを立てられまくっても、自分からは立てずに、むしろ
    スルーして踏み折りまくるのが最強たる所以

    867 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 12:54:34 ID:9/gggELo0
    ハレルヤ「ククク…茶番は終わりだ」

    868 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 14:54:32 ID:RFZPVwmQ0
    >>863
    サンクス。短期間のようでよかった

    >>865
    そっちかい。…まあ旬はそっちか
    あれもロクな女がよってこないな

    869 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 10:27:31 ID:WR84HpX+0
    >>868
    多分に悪乗り感が強くてデータ的に考慮すべきものじゃないけど、柊力で実質どんな強い相手とでも互角以上に戦えるのも大きい。
    いざとなったら「自分が負ける可能性」を下げれば少なくとも負けることはなくなるし。

    870 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 21:18:53 ID:h/fCyuD20
    何を言ってるんだ、お前は?

    871 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 21:31:45 ID:DM2U9LZA0
    >>870
    要するに死点突きは99999殺貫とかバーサーカーはダミーLv12みたいなことを言っておられる。

    872 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 22:00:21 ID:Mw3UNJpc0
    >>871
    >バーサーカーはダミーLv12
    パーツ分離12回でないだけ邪気眼が足りてないと思った

    873 :名無しさん(ザコ):2007/11/05(月) 22:19:41 ID:jE+X5NFo0
    >>872は邪気眼が何か分かってないと見られる

    874 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 00:14:13 ID:npDfL6AQ0
    間違っていないだろ。
    この場合は2行目に当てはまるから。

    ttp://d.hatena.ne.jp/keyword/%BC%D9%B5%A4%B4%E3 より転載
    選ばれし者が持つという第三の眼。詳しくは下記の原文を参照。
    転じて、子供の頃に考えたような痛い妄想設定のことを総じて「邪気眼」と呼ぶこともある。

    875 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 00:17:42 ID:je557Ank0
    普通邪気眼っていったら一応は本人のオリジナル設定の場合じゃねぇの
    版権作品の痛い信者的発言はあんま邪気眼呼ばわりしないと思うが。



    876 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 01:09:31 ID:R7qHm+cI0
    >>875は邪気眼が何か分かってないと見られる

    877 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 01:12:35 ID:UGG+HPV+0
    分かった分かった873は邪気眼であってまちゅよー

    878 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 01:14:22 ID:8XUi7jtM0
    そもそも柊は自分の柊力が制御不能かつ大抵自分が不幸な方向にしか向かないから柊であってだな(ry

    そういう意味で>>869はわかっていない
    あと話の流れも読めてない

    879 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 01:19:54 ID:k9BhRPec0
    邪気眼を持たぬ者にはわかるまい……。

    880 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 01:33:15 ID:8nGtOmtM0
    俺もお前もうっすらと眼が開いているぞ

    881 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 02:34:36 ID:NLua+ZMA0
    >>880
    邪気眼ってアレだろ?
    幽遊白書の飛影の額にある奴

    882 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 03:17:27 ID:w1iqv6E+0
    >>881
    テラ邪眼wwwww
    まぁボクらSRCユーザーなんてそれこそ年中邪気眼開きっぱなしだけどな!

    883 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 03:53:49 ID:nKi9gY3U0
    俺、レンタルマギカを見ているとなぜかSRCに初めて触れた頃を思い出すんだ……

    884 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 09:50:03 ID:BLnsuLec0
    俺、VVVを見ているとなぜか(ry

    885 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 09:51:49 ID:iJRTuMjY0
    >>881は邪気眼が何か分かってないと見られる

    886 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 09:55:32 ID:xL0XS0Lc0
    ひえいはそんなこと言わない

    887 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 10:54:39 ID:R9whK9SA0
    ここ何のスレだw

    VVVで思い出したけど原作漫画だとルチアさん別にヘタレじゃないんだな
    武装も何か特訓して魔法みたいなのが使えるようになってるし
    …それでも前期型が弱点=聖光持ち(?)以外にはほぼ無力なのは変わりなさそうだけど

    888 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 10:54:46 ID:NLua+ZMA0
    >>885
    額に第三の目って時点で全て邪気眼じゃねぇの?

    889 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 13:21:49 ID:kF2cCv4A0
    >>888は邪気眼が何か(ry

    890 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 15:24:13 ID:Yk75Biv60
    >>889
    邪気眼が何か自分で調べた所、プロ作家の邪気眼を見つけた
    三つ目がとおるのシャラク、幽遊白書の飛影、3×3 EYESのパイが額に第三の目=邪気眼を持つ
    特に三つ目がとおるのシャラクはまんがの神さまこと手塚治虫作品であり、
    「額に第三の目を持つ選ばれし者」と言う邪気眼設定の基礎を築き上げた
    一般的に邪気眼=額にある第三の目を持つ選ばれた存在と言う設定はシャラクからの引用であると見て間違いは無い

    891 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 15:27:09 ID:bBx9XjKE0
    天さんの事を忘れないであげて下さい。

    892 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 17:20:19 ID:Mbd1MA8M0
    第三の目を持つ選ばれた存在ってネタは突き詰めると古代のインドにまで
    行き着くんでは?

    893 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 17:38:06 ID:xb6q4pk60
    もう誰か、スーパー邪気眼大戦作るといいよ

    894 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 18:23:51 ID:GEuzKhE60
    【参戦作品】
    ・三つ目がとおる
    ・幽遊白書
    ・月姫
    ・ヴィーナスヴァーサスヴァイアラス
    ・レンタルマギカ
    ・コードギアス

    ルル山は等身大でもいけるはず。
    天さんと柊は目に特殊能力を持っていたり、開眼→覚醒というわけじゃないので除外。

    895 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 19:24:53 ID:ApZDW+mg0
    ゲットバッカーズを忘れるな

    896 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 19:31:51 ID:3tK+Mm760
    遊戯王もあるな
    ウジャト眼が駄目なら遊戯が外れるがペガサスいるしGXにもオネスト藤原がいるしな

    897 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 19:51:31 ID:WdWG/XO60
    リボーンの骸は参加させてもいいだろうな
    あと瞳のカトブレパス

    898 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 21:14:55 ID:paV6Xtq20
    これは大作の予感

    899 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 21:19:24 ID:i0ro6pMw0
    ボスキャラ枠として

    「邪眼は月輪に飛ぶ」(藤田和日郎)

    は、どうだろうか。

    900 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 23:32:23 ID:baD1dOhQ0
    火輪を、火輪を是非に。
    つか3x3EYESがあがってないのは何故に?

    901 :名無しさん(ザコ):2007/11/06(火) 23:58:04 ID:I6vxAW9U0
    ヤクイから

    902 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 00:43:45 ID:/9EnTuuo0
    >>891
    テンシンハンは主役じゃない上に後半のインフレの波に飲まれて、背景Aになったから論外
    ついでに言えばドラゴンボールだと獣人が普通に政府の大統領とかやってるから、別格珍しい存在じゃない可能性あるし

    903 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 00:55:58 ID:EtXwIdW60
    ・なんか強力な眼を持ってる
    ・なんか前世とかがある
    ・敵に追われてる
    ・封印された力とか盛りだくさん

    904 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 01:03:27 ID:vSF/9KNY0
    アウターゾーンのミザリィも邪気眼持ち。

    905 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 01:30:03 ID:Rm5LLpkw0
    天津飯程度の実力でセルを足止めできた新気功砲はDBで最も威力の高い技だと思う。
    あれをサイヤ人組が覚えれば凄いことになったはず。

    906 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 12:19:34 ID:vax8Wytw0
    ガッシュはシン系のバーゲンセールのお陰で
    脇役のバランスを取りやすくなったかな

    907 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 13:10:09 ID:M12Y2yL20
    代わりにガッシュが手の付けられない有様だがな

    908 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 13:33:11 ID:y6M2RJNk0
    金色の魔法は最終決戦用のイベント形態ってことでおk

    あれでフェイスフラッシュ思い出した

    909 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 13:53:45 ID:g8EcvUc60
    最終SPで夢でも習得させるのが無難かねえ。

    910 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 14:00:27 ID:K6lIQzSY0
    あんなんイベントで再現してくださいでいいよ
    いちいちユニットをいじらんでいい

    911 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 18:14:31 ID:00cEXf9w0
    超列強になりそうだなガッシュ
    初期のギリギリのバランスは好きだったが、今のインフレも嫌いじゃない

    912 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 18:36:45 ID:EtXwIdW60
    その辺はバランス次第でどうにでもなるし
    ザケル1200、ザケルガ1400、バオウ2000、真バオウ2200
    心の力=EN切れが目立つ作品だから燃費悪目とか
    いくらでも調整は利く
    投稿者がガッシュは超列強じゃないといやんとか言い出したらまた別だけど

    913 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 19:49:08 ID:hIT2RyBo0
    亀ですが>>827にレス。最近見たので。
    アカマタは旧シリーズ映画で2度も敵だったし、出てきた大妖怪の中でひとり何もしなかったんだよね。
    敵化フラグなのかしら?そうすると仲間の卑猥な妖怪がTVに出るのか?

    914 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 22:02:07 ID:3NNwUZIo0
    ガッシュ&清麿みたいな等身には珍しい二人乗りユニットになるかな
    フォルゴレは単品で出したい気もするがw

    915 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 23:19:24 ID:/xTGdDnM0
    フォルゴレはアクティブシールドに決まってるじゃないか

    916 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 23:25:43 ID:M12Y2yL20
    盾がそれらしくないか?

    917 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 23:50:28 ID:g8EcvUc60
    規定回数で壊れて使い物にならなくなっちゃうのか。
    イメージ的にはあってるけどヒデエw

    918 :名無しさん(ザコ):2007/11/07(水) 23:57:22 ID:fefEymqc0
    むしろ動ける限りは100%守ってくれると考えるんだw

    919 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 00:02:15 ID:EZAmN07o0
    アトミックファイヤーブレード,  2000, 1, 1,  +0, -, 150, 130, AAAA, +20, 竹先貫
    # タマかわいいよタマ

    920 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 06:54:17 ID:uSX/DyVQ0
    女犯坊新連載開始age

    921 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 09:00:17 ID:O1DAcmWY0
    ガッシュはまぁ二人乗りじゃないの
    魔物の子がそこそこ出たとき×2じゃうざったいだろうし

    922 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 09:22:09 ID:XQzSNMmU0
    向こうのパートナーを直接狙ったりとかも別にしないしね

    923 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 13:07:17 ID:iKojBUdc0
    ただ二人乗りをデフォにすると敵として登場させるとき面倒なんだよな
    create一発で出せないし

    924 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 16:07:30 ID:XQzSNMmU0
    敵は別にメインパイロットだけ乗せておけばいいんじゃ。
    SP使わなきゃサブパイなんて乗っててもあんまり意味ないし。

    925 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 18:37:14 ID:uSX/DyVQ0
    メッセージ制御があるだろうからそうもいかないような気もするが<メインパイロットだけ乗せる

    絶対敵でしか使わないようなキャラは単体パイロットを二人乗り風のダイアログにしてしまえばそれでいいだろうけど
    ブラゴみたいな奴はこまるだろ

    まー追加サポートにしてシナリオ側で封印するようにするのがぎりぎりの楽さかもしれない

    926 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 18:40:54 ID:lJRMh2yM0
    アンサートーカーはどうなるだろ、かなり万能能力だけど。
    やっぱオミットかなー、清麿とデュフォーしか持ってないし。

    927 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 18:48:44 ID:CCEq3BDU0
    念力Lvてきとう=アンサートーカー

    とかでいいんじゃね?

    928 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 18:50:40 ID:CCEq3BDU0
    ああ、攻撃にも使えることを考えると超反応の方がいいか。
    後半のパワーアップには悪くない能力だと思うが、ガッシュのインフレもあるから調整は難しそうだな。

    929 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 22:11:01 ID:VS1ma5DA0
    どうせパートナーいないと呪文使えないし

    930 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 23:19:02 ID:iGqQQ5p+0
    悟り=アンサートーカーでいいんじゃねぇ?

    DSのコードギアスには良い意味で裏切られた
    グレンラガンには悪い意味で裏切られた

    931 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 23:47:32 ID:jGCvvYR20
    >>930
    雑魚ガンメンや敵ネームドが増えたからSRC的には良かったと思っておこうじゃないか

    932 :名無しさん(ザコ):2007/11/08(木) 23:49:37 ID:XwifcT/U0
    アントカは弱所突きも考慮に入れないと

    933 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 00:21:10 ID:lXfb+tEs0
    そうなるとやっぱ超反応が妥当かねぇ

    934 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 00:31:45 ID:7T/c6NT20
    そんなところまで考慮する必要あるかね
    悟りでいい気がするが
    強いていやついでに技量強化か

    935 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 00:50:10 ID:UGsgxMXY0
    超反応Lv5固定も悟り+技量強化Lv2も大して変わらないから
    それこそどっちでもいいな

    936 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 14:25:54 ID:DKYoCYeI0
    で、誰がガッシュを作るんだい

    937 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 19:01:29 ID:i8HKOFeo0
    きょうしろうさんがやってくれるよ。

    938 :名無しさん(ザコ):2007/11/09(金) 20:47:53 ID:c0kIGwwM0
    きょうしろうのなく頃に
    〜恥晒し編〜

    939 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 10:18:53 ID:kK/cKaeM0
    >>931
    SRC的に一番ありがたいのはノーマルのグレンラガンで最後まで通すのが合法な事だと思う
    アーク以降は提示されてるデータのHPを1.5倍にしてもさして違和感無いトンデモぶりだから
    ローカルでオーラ変換機と天元突破(必殺技)を追加すりゃ最後まで問題ないだろし

    ところで、ユグドラシルW世@ゼノギアスと比較するならアークと超銀河のどっちだと思う?

    940 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 18:34:28 ID:1UHD3Af20
    デブガンダムことヴァーチェはMAP兵器屋だなぁ

    そして出オチなコーラはちょっと強いエリート兵並みの能力値でいいぽっい

    941 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 18:36:24 ID:3OcCtgdI0
    これで終盤かっこいい兄貴分キャラになったら感動する

    942 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 18:38:39 ID:TJ+IMEjU0
    おっぱい盛りだくさんとガウルンもどきのキャラ登場の回だった。

    943 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 18:57:34 ID:Lhl/U74k0
    コイルが面白すぎる件
    でも設定がややこしすぎて俺にはシナリオ作れる気がしない

    944 :wwcFuyzKgdvaUb:2007/11/10(土) 19:15:51 ID:0C96eO7k0
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    945 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 20:01:24 ID:Q3hqp7jY0
    スメラギさんの乳技能レベルは幾つが妥当なんだろう

    946 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 21:41:56 ID:ybmkzqPg0
    Lv=00

    947 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 01:38:18 ID:Id2g8Tpc0
    だれがうまいこと言えとw

    948 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 02:00:07 ID:FLPb2TE60
    そのレベルは姫様にこそ相応しい

    949 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 08:39:31 ID:+eXPeAAA0
    ベガフォーム終了のお知らせ

    950 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 08:48:14 ID:sc9uHvP60
    プラットフォームにデンガッシャーソード追加のお知らせ
    カイの開き再び 〜契約者いらんやん〜

    以上三本でお送りいたしました。今回はギャグシーンも辛くて見てられん。

    951 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 08:51:22 ID:8cilrLCk0
    全身が錆び付いて変身は不吉すぎる。

    952 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 09:32:06 ID:hKp1EnBs0
    子泣き爺はどこのiDOLですか

    953 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 10:14:56 ID:bpTSDiq20
    時代改変からの復帰はあっさりで、
    パワーアップのほうに毒を含んでたのは意表を突かれた

    負け犬荘壊されすぎ

    954 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 10:27:07 ID:kCR8BZNo0
    >>942
    どうやらガウルンみたいな宿敵じゃなく、師匠系のキャラみたい
    「くあぁぁぁぁっ! 答えよ、刹那!」
    って展開は流石にないだろうけど
    こっち系のキャラは主人公より能力高くなりやすいんだよな

    955 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 11:19:06 ID:AkVTScf+0
    ゼロフォームはパワーアップというよりも、使える記憶が朽ち果てた末のカラー変化って感じだったな。
    スペック的には一応パワーアップしてるんだっけ?

    956 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 11:47:02 ID:knd/L01A0
    ガウルンというよりもザイードぽっい>00ヒロシ
    予告からすると来週で死にそうだしね

    957 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 12:06:49 ID:qGE2lotM0
    土6枠レギュラー声優ぽくなりつつあるな<藤原啓治

    958 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 13:11:42 ID:knd/L01A0
    ゾイドのアーバインにハガレンのヒューズ、ブラッド+のオカマシュバリエ、妖奇士のゆきあつか

    959 :名無しさん(ザコ):2007/11/11(日) 16:31:51 ID:5nu/Q5hM0
    プロデューサーつながり?

    960 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 23:34:36 ID:oszTlK/w0
    双児響転は分身か超回避かなぁ、とか
    ナイトメア・ルフィはイベント使用推奨かなぁ、とか
    ジャンプ読んで思った

    あとガンガンの女王騎士が激しくソードマスターヤマトで吹いたw

    961 :名無しさん(ザコ):2007/11/13(火) 08:46:23 ID:SJiijNt+0
    ファンとしては泣けばいいのか笑えばいいのか凄い複雑な気持ちだった>女王騎士

    962 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 19:12:32 ID:F6tkbNDI0
    ガッシュ、いきなり凄いインフレだ

    963 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 19:59:02 ID:gNLxRoAM0
    何をいまさら。

    いまの強さはユニット化する必要すらないイベント形態だし、データ的には割り切りやすくてありがたい。
    金色効果でガッシュ本体が強くなってたら面倒だったが。

    964 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 20:32:17 ID:5dohKcy60
    今回の注目すべきポイントはあれだ、高CTの踊属性武装

    965 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 22:24:28 ID:F6tkbNDI0
    コルルのテキオー灯も忘れるな

    966 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 22:27:03 ID:gNLxRoAM0
    ヨポポ最強伝説だな。
    隠れたダークホースだった模様。

    967 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 22:30:07 ID:gNLxRoAM0
    >>965
    テキオー灯が最終能力ってことは、あの狂戦士化も実は本人が勝手にバトルへ適応しただけだったのかも知らんな……

    968 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 09:11:33 ID:Hqrcg6og0
    鬼太郎はやっぱりシリーズごとにフォルダわけしたほうがいいのかね

    969 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 12:00:28 ID:bKxJBTaw0
    バンプレストの人気ゲームにそっくりなゲームも作れちゃう!? 『涼宮ハルヒの戸惑』
    http://www.famitsu.com/game/coming/1211463_1407.html

    ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h01.jpg
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    ttp://www.famitsu.com/game/coming/__icsFiles/artimage/2007/10/24/pc_fc_n_gs/h15.jpg

    970 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 14:51:37 ID:ZzXxXnEU0
    これはネタじゃあないんだな?

    971 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 15:10:21 ID:2FJv4wYY0
    バンプレの人気ゲームはブラックパンサーだと思うのだがねアアン?

    972 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 16:09:21 ID:S/bZy+X20
    バンプレが作るんだったら問題ないな。
    ウィンキー配下に収めたコナミとかだと嫌な空気が流れちまうがw

    973 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 16:11:39 ID:DLLolgBU0
    スパロボツクールでも出たのかと期待した俺はバカ

    974 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 16:34:28 ID:u8u9Bat60
    こんなの作るくらいなら平成作品を参戦させた
    スーパー特撮大戦作ってくれよバンプレ
    勿論バランスと戦闘シーンを大幅に改善させて

    975 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 16:41:30 ID:zPODa+4k0
    2週前くらいのファミ通に載ってたよ>ハルヒ大戦
    BADバージョンのドット絵のサイズが32っぽかったから
    ユニットアイコン書こうと思ってる人は参考になるんじゃないだろうか

    976 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 16:41:38 ID:o9oHlj6E0
    MAPの生首が特撮大戦を彷彿とさせるなw0

    977 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 18:14:32 ID:bKxJBTaw0
    これデータ化してGSCに投稿する場合、投稿先はゲームでいいの?

    978 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 20:33:23 ID:3MBoekUc0
    >>968
    少なくとも、鬼太郎を呼び捨てにしてる一反木綿とヒロイン化著しい猫娘は別物じゃろー


    979 :名無しさん(ザコ):2007/11/15(木) 20:48:15 ID:ZOMJ87YE0
    妖怪皇帝はコミックで三原山から這い出てきた、知性を失い怪獣化したverまで
    3期フォルダの範疇になるんだろうか?


    980 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 18:31:37 ID:P7wTbZq+0
    ヴァーチェが鬼のように強いな

    というかエクシアが戦果的にもいらない子になりつつあるぜ

    981 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 20:07:16 ID:6807SsP60
    回転剣舞六連ぐらいはやらないとダメだな

    982 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 10:04:13 ID:xpKhvxD60
    あの真剣白羽取りはデータ考慮にはならない、よな

    潤は集中もたせるべきか否か、微妙なところ

    983 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 11:02:07 ID:dq0UCb0Y0
    今回の話数と同じレベル(Lv41)で、やっと切り払いLv2くらいになるとかどうよ。>白羽取り

    984 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 11:52:39 ID:ii3ODrXY0
    子泣きや砂かけにも新必殺技が……
    まるで新しい脇のバーゲンセールだな

    985 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 19:14:01 ID:8XSAqME60
    >>980
    けどヴァーチェのパイロットはいらないと思うのは俺だけ?

    986 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 20:16:28 ID:Imm7gcWc0
    >>985
    刹那回と見せかけて刹那よりキャラを立たせてたのにいらない子だなんて!

    987 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 21:40:14 ID:zu0eu3yQ0
    戦果よりも陣形もクソもない各個戦闘でエクシアの役割だけ浮いてる

    988 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:49:19 ID:+V/yYkSc0
    ちょっと前にガッシュ話があるがガッシュのデータって
    脇も二人乗りでやんのか、無理じゃね

    989 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 01:32:27 ID:ZyvUdDTA0
    ガッシュは二人乗りどうこうとかじゃなくて
    余りにも性能がイビツな事が問題だと思う…。

    ティオとかキャンチョメとか。

    990 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 14:52:06 ID:7M3uUQYs0
    ティオの何が歪なのか分からん
    良くある回復系じゃね?

    ガッシュはパートナーと魔物の子の
    両方にSP低成長でもつけないときつそうだな

    991 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 16:52:37 ID:aoriidmY0
    パートナーの精神力で術使うということで、普通のユニットと逆に
    魔物側のSPを低く、パートナー側をメインにするのもアリかもな。意味はないけど雰囲気で

    992 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 18:06:59 ID:y2x14iG+0
    いっそ、魔物側のSPは無しにするとか

    993 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 20:48:23 ID:8Z7Ujrmc0
    魔物がユニットでパートナーがパイロットか

    994 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 05:23:57 ID:2hIM2+Bo0
    タートルズはストックマン博士が強すぎる件

    995 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 21:19:05 ID:A5Ok6UC60
    >994
    反抗するとビリビリくるスイッチを付けられてたところを見ると、
    あの虫型のボディって本人の作じゃないのかも。

    996 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 08:58:32 ID:5cgq4Z+k0
    シュレッダーとストックマンって実は仲いいよな?

    997 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 09:44:03 ID:gJRVSPhk0
    ガッシュもそろそろ終わるな
    イベント形態のユニット作ったら笑えそうだな

    998 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 10:47:16 ID:OIodaMBs0
    シン系の術は脇も一応データに入れておいてdisableした方が使い勝手は良くなるな
    SRCだと最後まで生き残るのがガッシュ&ブラゴとは限らないんだし

    999 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 10:55:32 ID:nnyqlb460
    >>998
    ( ゚Д゚)…
    それは龍騎でカニが最後まで生き残る可能性があるからーと言ってる様なものだろ…

    1000 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 13:44:29 ID:F0uz5pL60
    SRC的にアニメ・ゲーム等を語るスレ 第18クール
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1195619308/

    立てますた。

    ガッシュ終わったらサンデーも大変だろうねー。

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