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    レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
    スパロボMI製作スレ

    1 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:09:03 ID:23cZ1D2E0
    俺は今日からスパロボMIというものを作り始めることにした!
    ここで公開するからよろしく!

    とりあえず目標はスパロボ以上の面白さ?だ!
    意見とか合ったらよろしく!
    明日ぐらいに第一話をアップする!

    ちなみに現在の参戦作品は
    スパロボ系
    ゲッターシリーズ

    だけですw

    それでは期待しててください!


    2 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:10:00 ID:9AmtIESw0
    さて、何に再利用しようか

    3 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:11:14 ID:23cZ1D2E0
    再利用はヤメレw
    マジで作ってんだからよw

    4 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:13:13 ID:JRK8Bk1A0
    作るんだってんなら別に止めはしないが
    何だってこんなところで

    5 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:13:53 ID:23cZ1D2E0
    某掲示板でここを薦められたんだが
    まずかったか?

    6 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:16:53 ID:Ko4CDWLw0
    よし、グレンラガン出せ。

    7 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:17:27 ID:23cZ1D2E0
    グレンラガンとは何ぞや?
    調べてみる

    8 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:18:38 ID:nM/yWSgw0
    敢えてマジレスしていこう。
    SRC暦はどれくらい?

    9 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:18:55 ID:23cZ1D2E0
    なかなか良さそうですね
    でもキャラの設定とか知らないんで資料が手に入り次第、参戦させます

    10 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:20:20 ID:Ko4CDWLw0
    おー。いいね。頼んだよ

    11 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:21:14 ID:JRK8Bk1A0
    調べんのはえーよw
    ここで真面目に作る気なら、それなりに面白いもの作らないと相手にされないと思うぞ

    12 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:23:15 ID:23cZ1D2E0
    >>8
    まだはじめて1年ちょっとです。
    しかし、やる気は大いにあります!
    >>11
    ここに限らず、面白くないと作っても意味がないと思っています
    だから面白いのをつくりますよ!

    13 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:27:20 ID:7Y2Hohso0
    これはザ・ムーンとダイケンゴー主役じゃないと面白くならないな

    14 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:27:45 ID:23cZ1D2E0
    とりあえず第一話はキョウスケとかスパロボオリジナルキャラを出します。

    ゲッターはOVAの新ゲッターの物を使う予定です。

    15 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:29:09 ID:23cZ1D2E0
    >>13
    残念ながら両方とも知りませんw
    調べてから考えて見ますw

    16 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:31:52 ID:nM/yWSgw0
    意外とやってるな、それならそれなりに形になるかもしれん。

    17 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:32:12 ID:23cZ1D2E0
    ダイケンゴーはとても俺好みだ!
    資料が手に入ったら、参戦させるかもしれません!

    18 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:33:34 ID:23cZ1D2E0
    一回回線切るので、ID変わります。

    19 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:35:22 ID:xTIxH43Q0
    なんか報告ばっかですいません、すぐ戻りました。

    とりあえずマップのアイディアは出来てるんだけど
    プロローグ?みたいなのを考え中。
    最初の設定はかなり肝心だと思うので頑張ってます

    20 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:40:06 ID:u5ij+IXQ0
    MIって何の略なんだ?

    21 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:41:01 ID:xTIxH43Q0
    MIはとりあえず適当につけただけですw
    まあ適当につけたので今考えましたが
    マキシマクインパクト…かなw
    KOFと被っちゃうなw

    22 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:43:38 ID:nM/yWSgw0
    「(M)まぁ (I)一発目だから大目に見て」の略はどう?
    いろんな意味で相応しいと思う。

    23 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:44:28 ID:xTIxH43Q0
    >>22
    それいいかもw



    24 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:47:30 ID:xTIxH43Q0
    第一話のタイトルは未知なる遭遇に決定しました

    とりあえず話の時代というか設定は
    スパロボOの途中らへんにします。

    25 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:49:06 ID:xTIxH43Q0
    www
    未知なるじゃなくて未知とのでしたw

    26 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:51:16 ID:u5ij+IXQ0
    スパロボOG?>スパロボO
    とりあえずこの調子で実況してくのだろうか?w

    27 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:53:35 ID:xTIxH43Q0
    いや、実況しているのは俺がネットを切断するまでですw
    新鮮な話にしたいのだが上手くいかないなw

    Oの異星人に混じってインベーダーもしくは鬼、又はトカゲを出現させたいw
    どれがいいかな?

    28 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:57:31 ID:AYNqfXSQ0
    グレンラガンを出すのはいいが、原作未見だと悲惨なことになるので警告しておく。
    あとオリキャラはなるべく出さないほうがいい。

    29 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 22:59:23 ID:xTIxH43Q0
    >>28
    グレンラガンってアニメ見るだけでなんとかならないもんですかね?
    全然知らない作品なんで警告どうもです。注意します。

    オリキャラを考えられるほどの知能がないですw
    そこんところは大丈夫ですw

    30 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:59:28 ID:nM/yWSgw0
    こういったカラーのスレは新展開だから
    少しどころじゃなくマンネリ化してたここの製作としては結構期待した。
    とりあえずまずは1話だけでも完成品みたいね。

    31 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 22:59:38 ID:iIMzltKw0
    とりあえずOが何か凄く気になるw

    32 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 23:00:47 ID:RPmZCI0+0
    とりあえずデモンベインとアーマードコアを出してくれ

    33 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 23:01:41 ID:OABi/zsM0
    人によりけりだが、作る前に構想を話したり発表するって行為は
    ついそれで満足してしまう危険を孕んでる。
    はしゃがず、期待されてるとか気負わず、冷静に、確実にな。

    34 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 23:03:11 ID:xTIxH43Q0
    >>31
    Ow
    なんだOってwww

    オリジナルジェネレーションのことですw
    完璧に寝ぼけてるなw

    >>32
    参戦作品増えすぎるのもよろしくないので、候補には加えておきます。
    意見ありがとうです。

    35 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 23:06:01 ID:xTIxH43Q0
    >>33
    わかりました。
    ありがとうございます。

    36 :名無しさん(ザコ):2007/09/29(土) 23:33:10 ID:AYNqfXSQ0
    後、注意したほうがいいのは……
    キャラを出しすぎないこと、かな

    一作品からは3・4名で十分
    だけど囚われすぎてもダメなのでその辺は柔軟に

    とりあえずは作成ファイトー

    37 :名無しさん(ザコ) ◆pPicPNBa8o :2007/09/29(土) 23:51:39 ID:39apV6oE0
    じゃ、俺もなんか長編シナリオ作ってみるよ。
    お互い頑張ろうぜ

    38 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/29(土) 23:52:50 ID:xTIxH43Q0
    >>36
    了解です!

    >>37
    頑張ってください!
    お互い頑張りましょう!

    39 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 00:13:44 ID:cEeI+FvY0
    パイロットアイコンは一時的にアイコン職人さんの作ったものを使いますが
    自分で作ります。

    以上報告でした。

    40 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 00:21:26 ID:wNMTSLok0
    スパロボ系出るならラトゥーニ出そうぜ

    41 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 00:36:19 ID:cEeI+FvY0
    >>40
    了解です。

    とりあえず今日はもう落ちます。
    明日の昼頃には第一話がアップできると思います。

    それでは。

    42 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 00:54:43 ID:62JQk2rk0
    まだ何とも言えんけど、とりあえずガンバレ

    43 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 02:51:51 ID:gOTu2F/I0
    ゲッターシリーズとスパロボ系だけじゃあなんともなぁ…

    あと2、3作品は出さないとパワー不足なんじゃないかな
    スパロボ系をメインにしすぎたら、本家OGとかBBSの焼き直しみたいにならないか?



    せっかくこういうスレ建てたんならいろんな人の意見聞いて参戦作品とか決めたほうがいいよ
    話題集める意味でも、最初のほうに挙がってたグレンラガン参戦はおもしろいかもしれん

    文句ばっかりで悪いんだけど、ファーストコンタクト的な始まり方も、飽きられてるので受けが悪い可能性がある

    44 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 05:11:03 ID:4HE3aiJ+0
    とりあえずゲッP-Xの参戦を期待してみる。
    データもアイコンもあるのにロボットダンジョンでしかみたことないからなw

    45 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 10:02:48 ID:0PMtd85k0
    どこから誘導されたん

    46 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 11:13:20 ID:6U9UoHng0
    逆に初っ端から4、5作品出そうと欲張ると、物語的にとっちらかって
    収拾付かなくなってぽしゃったりもするからなぁ。
    広く浅くは本家でも出来るから、作数絞って把握しやすくするほうが
    SRC的には正しいって考え方もあるわけで。

    47 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 12:11:49 ID:ZBvnwsKc0
    >>42
    頑張ります
    >>43
    参戦作品は増やす予定です。あまりOGとかBBSには被らないようにしますよ。
    余談ですがBBSは名作ですよねwかなり面白かったですw
    意見を聞いて決めるのがやはりいいんですかね。
    今の流行を取り入れるのもいいでしょうしね。

    48 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 12:14:23 ID:ZBvnwsKc0
    >文句ばっかりで悪いんだけど、ファーストコンタクト的な始まり方も、飽きられてるので受けが悪い可能性がある
    ナ、ナンダッテ! だったらまた一から作り直しの予感w
    どんな始まり方がいいんだろうw

    >>44
    ゲッP-X… ゲッターのパチモン?
    考えておきます。

    >>45
    2chのSRCスレです。

    >>46
    絞るのも一つの手、ですよね。
    ごちゃごちゃするのもあまり良くないだろうし。
    いろいろやってみます。

    49 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 12:17:27 ID:r1NKFF+Q0
    始まり方はベタでいいと思うけどな。
    内容で変に奇をてらうより、ベタでもいかに丁寧に描写するかの方が大事だと思う。

    丁寧な描写=長い文章、ではないのでそこには注意が必要だけど。

    50 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 12:20:55 ID:ZBvnwsKc0
    >>49
    そのベタってのがなかなかわからないというか
    思いつかないんですよw
    話を考えるのはやっぱり難しいですね。

    51 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 12:33:47 ID:r1NKFF+Q0
    ファーストコンタクトでいいんじゃん?<ベタ

    52 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 12:36:37 ID:ZBvnwsKc0
    >>51
    やっぱりはじめはそうなりますよね。
    予定よりも完成が遅れているのでもう暫くお待ちください。

    53 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 13:09:46 ID:zliHTb/20
    いくつか質問ー。

    ・話数想定は?

    ・今までやったシナリオを思いつくだけ書いてみて

    54 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 13:33:09 ID:LQyvCQgk0
    >>53
    >話数想定は?
    40話くらいにしようかと。
    >今までやったシナリオ
    スパロボBBS、スパロボEOW、ゲッター斬、ACSRCくらいかな


    55 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 13:43:53 ID:tbJnQdZs0
    最初にスパロボ作るなら15話程度が無難
    どんなに根性ある人でも20話超えると飽きがくるので
    1話分の容量がどれくらいか、にもよるが

    ちなみにこれ実体験。
    あとはオリロボとかもそこそこやってたほうがいいよ

    56 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 13:52:24 ID:LQyvCQgk0
    >>55
    わかりました。

    やばい、思ったよりもできないw
    今日中には必ず第一話アップしますので
    暫くお待ちください、ホントすいません。

    57 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 17:27:15 ID:0uQENx+c0
    まあ途中で奇をてらえ→やっぱ普通でいいよってアドバイス側も揺れたしなぁw
    別に40話予定でも15話くらいで第1部完にする度量があればいいんだし、
    オリロボも必須科目なわけじゃないし、まずやる気あるうちに1話作ったほうが
    アドバイスも曖昧な一般論から具体的な話にシフト出来て、より役立つんじゃないかと。

    58 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 18:10:06 ID:SP5c9R1o0
    くそ、思い通りのシナリオにできない!
    もう暫く待ってください。
    ホントすいません。

    自分が納得できるまで待っててください。
    すいません。

    59 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 19:50:14 ID:gOTu2F/I0
    >>57
    まぁ、グレンラガン出すなら2部構成にするのが無難だしな


    >>58
    とりあえずプロットだけでもさらしてみたらどうだろうか
    アドバイスもらえるかもしれないぜ?

    60 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 19:58:25 ID:xFzrZ8hY0
    >>59
    粗筋ですね。ちょっと書きます。

    もうOGとかの設定はあんまり使わないことにしました。

    まず隕石?の落下地点に***隊(***はまだ決めてません)隊長のキョウスケが
    単機で調査に行ったところ、謎の生物(ゲッターのインベーダー)に遭遇し戦闘になります。
    その後、パイロット不明のゲッターが出現し、それと同時に大量のインベーダーが出現し、全部倒すとクリア。
    (ボスクラスのインベーダー1機と雑魚が10体)

    って感じです。適当ですいません。

    61 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:08:23 ID:gOTu2F/I0
    >>60
    ゲッターは新をメインに使うんじゃないの?
    竜馬達がゲッターに乗らないネオならまだしも真はだと共闘させにくくないか

    後でうまく処理するんなら問題ないけど


    各作品の世界観をないがしろにしすぎるのはあまりよくないと思うよ

    62 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:14:47 ID:zF4EKN4M0
    53だけど、とりあえず最初はコンパクトにまとめたほうがいいよー。

    も一つついでに質問。
    ・今までに見た事のあるロボアニメは?
     スパロボで殆ど補完できるほど出ている奴(マジンガーとかZガンダムとか)は出さなくていいんで。

    返答によっては「ゲストでいい、この作品出せば俺はプレイするぜw」とかいう人が来るかもしれない

    63 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:16:10 ID:0uQENx+c0
    ID:gOTu2F/I0みたいに出てもいないのに出鼻挫く論調もあまりよくないと思うよ。

    64 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 20:35:49 ID:Z1iE5Ty20
    >>61
    ゲッターには自分なりのこだわりがあるんで、そこらへんは何とかします。
    >>62
    >今までに見た事のあるロボアニメは?
    あんまり見てないけど、鉄人28号とガンダム系(SEED系以外)は結構見ました。
    特に好きなのはGガンダムですね。

    マジンガーとかは正直出すぎなので出すつもりは今のところありません。
    出すとしたら隠しユニットにするしかないですねw

    65 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 20:37:40 ID:0uQENx+c0
    なんとなく嗜好の路線は見えてくるなw
    鉄人も沢山出ているが、他の作品の放映時期考えると太陽の使者かFXかな?

    66 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 20:41:48 ID:Z1iE5Ty20
    >>65
    正直わからんですw
    見たのは子供の頃なんで、見たな〜って事ぐらいしか記憶にないですww

    67 :源蔵 ◆4SvPG.CZXQ :2007/09/30(日) 21:23:30 ID:Z1iE5Ty20
    今日中に出来なかった!
    すみません!
    明日必ずアップします!
    申し訳ない!

    68 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 21:26:49 ID:0uQENx+c0
    それならむしろ出来たところまででアップしたほうがいい気がする。
    構成上の詰まりとか技術的な詰まりならアドバイス出るかもしれないし、
    一回アップを先延ばしにして完成を優先させると
    納得いかないとずるずる先延ばしになって、そのうち上げる事自体が億劫になるみたいだし。

    69 :53:2007/09/30(日) 22:13:16 ID:zF4EKN4M0
    あ、ソーリー。
    「出さなくていい」ってのは「言わなくていい」ってニュアンスで。
    もし珍しい参戦作品があったらいいなぁと思っただけです、ハイ。

    70 :名無しさん(ザコ):2007/09/30(日) 22:24:44 ID:HtJdOnnU0
    なんとなく>>1に触発されて作り始めたぜイエフー
    出そうと思ってる作品の大部分がアイコンなくて思わず挫けかけたが、お互い頑張ろう!

    71 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/09/30(日) 23:14:43 ID:2tDNy9Uk0
    俺2話までできたよ。今年中にはもう少し書いて公開したいね

    72 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 12:51:15 ID:4DPEd50o0
    >>71
    俺は今2話の途中。

    さっそくアイコンがない。
    自分で描いたけど、かなりひどいwwww

    73 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 18:04:56 ID:XIAyaqOQ0
    またIBみたいな原作破壊シナリオか?

    74 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 18:45:48 ID:Krq2YtAk0
    久しぶりにいいスレを見た気がするのは俺だけかw
    俺もシナリオ作りたくなった。
    ゲッターロボだけのシナリオ作るぜ。
    大決戦みたいな奴。

    俺後でスレ立てるから誰か来てくれるか?
    来てくれなくても作るけどなw


    75 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 18:50:51 ID:9TGIutKw0
    >>74
    いやもうここでいいだろ、別に気にする>>1とも思えないしw

    76 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/01(月) 19:14:18 ID:vHV8uULA0
    >>75
    スマン、俺は俺でやりたい。ワガママいってスマソ
    でも本当に凄いの作るつもり。

    後でスレ立てるわ。挫折したらスマソw(そんなことはないと思うが)
    ついでにトリップも入れたんでこれから頑張るわ。

    では。

    77 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 19:17:00 ID:9TGIutKw0
    >>76
    それだとスレ乱立になると思うが、まあ別にいいか。

    78 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/01(月) 19:17:36 ID:vHV8uULA0
    >>77
    ホントスマン。
    でも絶対良いの作るから許してちょ。

    79 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 19:24:50 ID:9TGIutKw0
    >>78
    まあ、今の始まったばかりで潰されるか表の有名人同士が名前出さないで集まるかの
    2択しか道がない状態もいい加減閉塞感で嫌になってきたとこだし
    やる気で無秩序に溢れかえったほうがいいかもしれん。
    度が過ぎたら管理人があんじょうするでしょ。

    80 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 21:54:46 ID:LW8U8Uo20
    >>78
    みんな最初はそう言うんだよw

    81 :70:2007/10/01(月) 22:04:10 ID:Txvlvlcc0
    >>74
    ちょwww 俺がもう一人いるwww
    いや、俺もなんとなくゲッターロボ大決戦風なシナリオにしようと思ってたところだからさw
    アンタとはうまい酒が飲めそうだ。

    82 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 22:05:41 ID:L7i0wono0
    >>78
    大丈夫か?無理はするな。ここの方が他の作者と刺激しあえていいと思うぞ。
    作者同士気軽に意見交換や批評ができるはず。

    ……一人で作ろうとするとな、どっかで挫けちゃうんだ。これ実体験。

    83 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 22:07:08 ID:bZRhP2X+0
    >>81
    そして、泥酔させられて財布を抜き取られる、と。

    84 :fKSrCpooBu:2007/10/01(月) 22:15:36 ID:FInCfOW60
    tessssssssssssssssst

    85 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 22:21:40 ID:HJNXF0Q60
    MI=Mission Impossible。
    つまり、シナリオは永遠に完成しません、というネタだなw

    86 :名無しさん(ザコ):2007/10/01(月) 23:02:01 ID:b8E1yDgo0
    ゲッター線の亡者どもが集まるスレはここですか? 俺も混ぜろ

    87 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 09:06:27 ID:OXXqs9t60
    地下鉄ゲッター線

    88 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 14:16:28 ID:6XBmQhE+0
    ゲッターライナーというネタが脳をかすめたじゃないか!
    車両の連結順によって性能が変わる列車…… うむぅ……

    89 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/02(火) 17:04:29 ID:hn2Pe5sM0
    >>81
    ハハハ、気があうなw
    今後ともよろしく。

    >>82
    おう、とりあえずやれるだけやってみる。
    俺はゲッターは好きだが、原作を持ってないんで知らないんだなw
    どうやってゲッターチームを集めようかなと悩んでるw
    流石に大決戦みたいな手抜き?みたいなのは嫌だからw

    誰か原作でどうやってゲッターチームが集まったのか教えてくれ!
    頼みます!

    90 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 17:42:29 ID:O6sLPwBg0
    まず「隼人の校舎」から検索だな。

    91 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 17:44:15 ID:ksjoKwxE0
    原作ってどっちだっけ。アニメだよな?

    92 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/02(火) 17:47:30 ID:hn2Pe5sM0
    >>90
    わかった。検索してみる。
    >>91
    ああ、原作はアニメだったなw
    ゴメンゴメン、俺が聞いてるのは漫画の方ね。
    漫画のあの独特なグロいシーンというか暴力的なのが好きなのでw

    93 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 19:13:00 ID:IYqyQrQc0
    竜馬:空手大会に乱入した面白い奴がいたので早乙女博士が誘拐
    隼人:学生運動してるクレイジーがいるので博士が竜馬に拉致ってこいと指示
    武蔵:竜馬が墜落した森で偶然会った

    うろ覚えだけどこんな感じだっけ?

    94 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/02(火) 19:16:45 ID:cgw6meFE0
    >>93
    おお、情報ありがとう!
    これと検索で得た情報で整理してやってみるぜ!

    95 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/02(火) 19:19:43 ID:cgw6meFE0
    そういや俺も空手やってるんだけどどういう大会だったんだろw
    まあそこら辺は自分で考えるかw

    96 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/02(火) 19:22:49 ID:cgw6meFE0
    ttp://www.freefactory.net/~y-sirais/M20/M20.html
    連レス申し訳ないがこんな感じなのか?

    97 :名無しさん(ザコ):2007/10/02(火) 23:26:08 ID:AtjvM9gQ0
    スレ主生きてるかな?

    98 :名無しさん(ザコ):2007/10/03(水) 21:39:44 ID:sYpduoCU0
    あれ、いつの間にかゲッタースレになってないか?
    リレーシナリオでも作り始めそうな勢いだなw

    99 :70:2007/10/05(金) 06:41:37 ID:3igMjkns0
    考えててふと気になったんだけど、アイコンの転用の線引きってどこから始まるのかな?

    1.真ゲのシュワルツのアイコンを漫画版號のシュワルツコフとして使用する
    2.漫画版號のステルバーα04のアイコンを、漫画版量産型ステルバーのアイコンとして使用する。
    3.漫画版號のステルバーα04のアイコンを、真ゲのステルバーのアイコンとして使用する。
    4.ウザーラのアイコンを、ウザーラ(ゲッタードラゴン騎乗)として使用する。
    5.ゲッタードラゴンのアイコンを、まだ名前が決定していないからと言う理由でユニット名称「ゲッターG1」として使用する。
    6.真ゲ版ブラックゲッターのアイコンを、大決戦版ブラックゲッターとして使用する。

    上のケースって、アイコンの転用だと突っ込まれる恐れあり?




    100 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 16:26:18 ID:tbEEfl4M0
    源蔵逃亡か?w

    101 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 17:37:50 ID:yQ7vG9p60
    >>99
    私的回答。
    A1.シュワルツコフはGSCにたしかあったろ
    A2.量産型じゃなくてステルバーα04を複数出せばOK
    A3.漫画版データで我慢する。というか真ゲのステルバーってどっかのシナリオで出てなかったっけ?
    A4.乗るだけだったらいいんじゃね?
    A5.正式に決まるまでアイテムで名前変えちまえ
    A6.名称に(真ゲ版)とかつけなきゃいいんじゃないの?


    ようは工夫だと思うよ!

    102 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/05(金) 20:58:41 ID:VxhZvWxc0
    なんかゲッター作ってる人が増えたなw
    皆で協力して作れるといいな。

    俺も頑張ってるが別に原作と同じ登場方法にする必要もないことに気がついたw
    今から頑張る

    103 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/10/05(金) 22:51:18 ID:CjQUGg4k0
    やばい、ある程度全体のプロット考えたけどゲッターどのシリーズも出せない……orz
    今は神無月の巫女のデータ探してるんだけど、どっかに無いかな?

    104 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/05(金) 22:57:52 ID:VxhZvWxc0
    >>103
    スマンが俺はわからん。
    力になれなくてごめん。

    105 :名無しさん(ザコ):2007/10/05(金) 23:10:05 ID:umL0O6vA0
    >>103
    神無月?丸投げデータにあったキガス。

    106 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 21:44:25 ID:kRfFXcWg0
    スレ主が生きてるかどうかは不明だが
    1月音沙汰なしだったら製作に詰まってorz状態になってるとしか思えない

    一応、できてる分だけでも上げてくれればアドバイス出来るのだが

    107 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 22:29:41 ID:Zi0JW9gM0
    プレイ暦だけは長いsrcユーザーの俺も触発されたのでシナリオを書こうと思ったが
    いざ組み立てようとすると難しいもんだな。なんかメチャクチャだ
    ダメだこりゃ

    108 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 23:53:51 ID:dmsV5j/+0
    案外>>85の言うとおりネタなのかもしれないなw
    この際源蔵いなくても何人か候補いるし、それで再利用できるから平気だべ。

    109 :名無しさん(ザコ):2007/10/06(土) 23:55:49 ID:wF6YdK/Q0
    それでも俺なんかは期待して待ってるけどな。何だかんだで。

    110 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/07(日) 19:11:19 ID:ZAXKNeLo0
    さんざん悩んだがもう少しで第一話ができそうだw
    どんだけ時間掛かってんだ俺w

    とりあえず近日公開するが、文章というかキャラの台詞とかそういうのに自信がないから
    直してくれる神がいたら協力お願いします。

    111 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/10/07(日) 23:53:16 ID:xp+Mgh1w0
    >>105
    サンクス、見つけられた。ついでにMIDIも探してゲット。
    でも三話で詰まった。勢いっていうのは長続きしないね。

    112 :名無しさん(ザコ):2007/10/08(月) 00:53:14 ID:MJ3eTsUc0
    頑張れとしか言えない俺も、
    去年ゲッターを扱うシナリオ考えてたなぁ
    俺もSRC暦はともかく、書いた経験ろくに無い上に、
    うまいこと納得のできる会話の掛け合い(なんかとっても冗長になっちゃった)
    書けなくて挫折
    そんな俺も協力できることあったら協力するよー

    113 :74 ◆oRiUlYMgQY :2007/10/11(木) 21:27:17 ID:fQX5Hyrk0
    スマソ、ゲッターロボGの文庫本読んでてSRCやってなかったw
    一応生存報告。

    以上。

    114 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/10/12(金) 01:35:08 ID:UuD4uBK+0
    ttp://msks13.web.fc2.com/

    ここのMIDIを使おうと思っているんだけど、井戸端(正確にはアプロダ)で
    使うときって報告ってどうしたらいいんだろう。
    あと、GSCの登録式の素材ってシナリオ登録しないと閲覧も不可能なんだっけ?
    何が入っているかの確認ぐらいしたいのだが……

    115 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 01:44:33 ID:y+61OzD60
    閲覧に必要なのはメールリンク登録

    116 :名無しさん(ザコ):2007/10/12(金) 03:24:50 ID:odSjZGto0
    井戸端の話を掲示板に書くのがはばかられるのならメールで送れば?

    フリーメアドでスパム誤認食らう恐れがありそうなら、
    掲示板にも「長くなるので詳細はメールで送りました」とか何とか書いておくとか

    117 :70:2007/10/14(日) 20:21:17 ID:sO2dGM920
    某氏の作品のキャラを自シナリオに出したいんだけど、許可申請をするにもためらってしまう……
    やっぱり、申請とかするならちゃんと自サイトとかで公開した方が良いんだよね?

    118 :名無しさん(ザコ):2007/10/17(水) 17:31:28 ID:FQI9nyWk0
    ちなみにどの作品だよ?

    119 :70:2007/10/17(水) 20:48:34 ID:SGpzgeus0
    某戦車が主役な自衛隊シナリオ。
    他の人の作品にゲスト参戦してたりするし、お願いすれば平気かなぁとも思うんだけど、勇気が出せない

    120 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/10/19(金) 01:47:54 ID:BaVLOPbU0
    >>115-116
    遅くなりましたが、アドバイスありがとうございました。

    シナリオ三話まで完成。後一話ぐらいしたら試しにロダに上げたいと考えている。

    121 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 19:25:28 ID:NDBewZFI0
    スレ主は死んじゃったのかな?
    とりあえずの希望は>>70>>37


    122 :名無しさん(ザコ):2007/10/20(土) 20:28:41 ID:7Oxh1les0
    >>70
    某レオのことか。
    別に大丈夫だと思うがな、掲示板でちょこっと申請だせば

    123 :70:2007/10/21(日) 22:51:17 ID:LQFnrXdY0
    やっとプロローグが完成したのに、フラッシュメモリからPCに移す時、間違えて旧ファイルを作成したファイルに上書きしてしまった……
    マジ欝だ死のう_| ̄| (((○

    124 :名無しさん(ザコ):2007/10/22(月) 01:43:54 ID:FTKwVRR60
    >>70
    レオの作者が、自身のブログに何か書いてたぞ

    125 :70:2007/10/25(木) 00:40:02 ID:Q3NWFzwI0
    >>124
    さっきブログに申請してきたー。
    やばい、無茶苦茶緊張してたせいで、今見ると文章がアヒャってる(´・ω・`)

    とりあえずプロローグ書き直し中。テンション上げる為にアークの文庫版を新品で買っちまったぜ。

    126 :名無しさん(ザコ):2007/10/26(金) 00:19:00 ID:ovgFOOJY0
    70の勇気に乾杯。
    作品、期待してる。

    127 :70:2007/11/03(土) 22:57:16 ID:pN6iunoc0
    とりあえず、参戦作品決定

    ・ゲッターロボ(コミック版)
    ・ゲッターロボG(コミック版)
    ・ゲッターロボ號(コミック版)
    ・真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(OVA版)
    ・マジンガーZ
    ・斬魔大聖デモンベイン
    ・THEビッグオー
    ・フルメタル・パニック
    ・永劫の探求
    ・ヤミと帽子と本の旅人
    ・機動戦車レオ

    参考作品・ゲスト参戦作品
    ・真ゲッターロボ(コミック版)
    ・真ゲッターロボ〜世界最後の日〜
    ・真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(小説版)
    ・新ゲッターロボ
    ・ゲッターロボ號(アニメ版)
    ・ゲッターロボアーク
    ・ゲッターロボ(アニメ版)
    ・ゲッターロボ大決戦
    ・スーパーロボットコミック(ゲッター編)
    ・Zマジンガー
    ・小説版スーパーロボット大戦(団龍彦・著)

    オリ作品は特にないけど、主人公はオリキャラ。
    既存のユニットに搭乗します。

    ところで、やっぱりプレイヤーとしては一話からガリガリ戦いたいかな?
    なんか、プロローグ→一話と言うより、プロローグ1→プロローグ2な感じになりそう。
    どちらも戦闘が半イベント戦闘になりそうなんだよねぇ。
    ちょっと皆の意見を伺いたい。

    128 :名無しさん(ザコ):2007/11/03(土) 23:01:30 ID:z+Xy7o160
    イベント戦闘がいつまでも続くBDってシナリオがあってな。
    まあちょっとやってみ


    129 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 19:59:36 ID:+ZmffCD+0
    敵5体と戦う程度でいいんじゃね?<1話

    >>128
    BDの1話は俺も死んだ。その時点で投げちまった

    130 :名無しさん(ザコ):2007/11/04(日) 20:16:38 ID:rvul8cug0
    好みにも寄るんじゃないかな?
    俺はBDの更新楽しみにしてるんだが
    わき道にそれたが、イベント戦闘っても巧くかみ合えば神になるから、腕に自信が有ればやっても良いと思うよ

    131 :名無しさん(ザコ):2007/11/10(土) 22:48:52 ID:xd01QPPM0
    >>70も逃げてしまったのかな?

    132 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 16:50:18 ID:QJhWX4XY0
    お〜い>>127氏〜?

    133 :70:2007/11/12(月) 22:44:36 ID:18mMt+sQ0
    やぁ(=ω=.)
    うん、「まだ」なんだ。済まな(ry

    いや、週末限定クリエイターにとって、週末が潰れるというのはわりと死活問題でね。
    二日酔いでダウンしてました。酒弱いのに……

    とりあえず、SRWBDやってみました。
    何となく皆の言いたい事はわかった希ガス。
    巧く噛み合わせる自信は無いので、イベント戦闘は少なめにしたいところ。

    SRCがプレイ可能な小型PCとか安く売ってないかなぁとちょっと切実に思う今日この頃です。


    134 :名無しさん(ザコ):2007/11/12(月) 23:49:55 ID:zSEj1B/A0
    おぉ、生存報告。
    私も初心者ながらロボットものを書いてる身としては、
    新たな版権巨大シナリオの誕生は楽しみでならん。頑張ってください>>70氏。

    135 :名無しさん(ザコ):2007/11/14(水) 02:47:40 ID:/7CZnpK60
    下がりすぎてるしageぜ
    がんばれ>>70

    136 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/14(水) 03:09:16 ID:fGlcG2ss0
    >>70の人気に嫉妬
    今週末に絶対シナリオをロダにうpしてやる。

    137 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 20:32:16 ID:RLKJ4lRk0
    釣りっぽいけど、一応週末だから期待してageとくか

    138 :名無しさん(ザコ):2007/11/17(土) 22:12:50 ID:fwslWgKw0
    酉も同じだし、さすがに釣りではなくね?
    というわけで期待

    139 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 01:05:42 ID:G98tKAfc0
    期待あげ

    140 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 19:50:14 ID:8XSAqME60
    >>37氏は駄目だったのかな?

    141 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/18(日) 19:53:37 ID:4xQQxJLw0
    皆さん待たせて申し訳ないです。
    現在はファイルを上げればいいという状態までこぎつけたのですが、
    GSCの登録式パックを使用しているためどこに上げて良いか悩んでいる状態です。

    どうしたらいいでしょうか……

    142 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 20:12:23 ID:8XSAqME60
    一度あぷろだに上げてみては?

    143 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/18(日) 20:20:14 ID:4xQQxJLw0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4887;id=

    とりあえず、登録式のファイルを抜いて上げてみました。

    144 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 21:11:57 ID:8XSAqME60
    乙っす
    このシナリオはα外伝みたいなストーリーっすか?

    145 :名無しさん(ザコ):2007/11/18(日) 21:24:42 ID:G98tKAfc0
    >>37
    ファイル開いてみてまず思った。
    #Option 予測ダメージ非表示
    #Option ユニット情報隠蔽

    これ、評判悪いのでやめたほうがいい。

    146 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:18:02 ID:PqfRGILs0
    ついにシナリオ上がったか。このスレ、てっきり版権シナリオを製作することを妄想する
    スレだと思ってたのに……違ったんだな。まぁどっちでもいいけど

    >>145
    評判悪いのか? 別にやっててあまり気にならなかったが……

    147 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:42:14 ID:1WyGdjGo0
    >>146
    俺はどっちか一方ならって感じだな。
    二つあると面倒ではある。

    ユニット情報隠蔽とかはネームドのみにできたらいいのになぁと版権ロボシナ書きは思う。

    148 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:45:33 ID:Fu51m8/A0
    せっとすてーたすで付与できたらいいんだがのう

    149 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 00:49:06 ID:XHXpFASQ0
    >ユニット情報隠蔽 (非表示)
    >パイロット名とユニット名以外の情報が全て表示されなくなります。戦闘開始と共に自動的に解除されます。

    じゃあダメなのか?

    150 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 01:32:51 ID:1WyGdjGo0
    >>149
    いや、それを全部つけるのもアレじゃん。
    だから自動的に識別できるようオプション改良してくれないかなーと。
    ごめん駄目人間だわ俺。

    ともかくばーっとやった感想。
    うん、普通に面白い。版権ロボに飢えていたこの頃、よい刺激になった。
    詳しい感想は後でまとめてどっかに書いておくね。
    以下見つけたミスとか。
    ・3話Eve226行目、ジャミルのセリフをルイスが喋っている
    ・ゲームオーバー処理でエラー吐きました




    #至極個人的な理由で主人公ロボのアイコン見て吹いたのは秘密だ。

    151 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 02:52:29 ID:SixUwp3E0
    マジで作ってたのに感激した

    152 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 15:45:11 ID:wOsOon0c0
    やってみた、とりあえず上の2オプションはウザいので消した。

    うん、キャラの特徴も良く掴んでいるしセリフ回しも悪くない。
    細かい所で気になる点(2話とか全滅させたらクリアさせよーぜとか)
    はあるけど及第点はクリアしてると思う。
    ゲインの狙撃を避ける所でNTを説明してる所とか上手い。

    オリ主人公も今の所、主張しすぎもせず空気にもならず
    いいバランスになってる気がする、まだ4話途中だけど。
    つか4話の変態兄弟はちとひどい気が、序盤でこれじゃ先が思いやられるというか。

    ともあれブレンにキンゲ、マイトガインにはwktkせずにいられない。
    早くなくともいいから定期的な更新が出来れば充分評価はえられると思います。

    153 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 16:39:50 ID:aHxFlwhc0
    GXにブレンにキンゲにマイトガイン……
    先こされた……orz

    154 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 17:47:07 ID:9DAG4LMQ0
    種死・アベニール・リーン・ダグオンに変更すれば大丈夫

    で、俺もやってみた
    最初にしてはなかなか良い出だしではないかと
    オリキャラに不安があったけど、今の所典型的なアレキャラじゃないので許容範囲
    クロス具合も悪くはないので個人的に期待できそう>特にキンゲと勇者特急さん


    155 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 18:33:07 ID:6kX3uJUk0
    GXはアナザーでお腹いっぱいだがキンゲやマイトガインといった
    その他作品に魅力を感じる。
    シナリオもインパクトに欠ける感はあるものの普通に遊べるので問題なし。
    がんばってください。

    156 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 18:55:11 ID:TI2BwIb60
    原作あんまり知らない面子が多いけど、なかなかに楽しいわ。
    ところで、参戦作品はこれ以外に何か出す予定はあるの?
    とりあえず予定でいいんで参戦作品一覧を教えてくれると
    これからの期待や妄想の幅が広がるのでぜひ。

    157 :名無しさん(ザコ):2007/11/19(月) 21:47:49 ID:CMbWGigs0
    初めに言っておく、上から目線だけど気にするな。

    2話までやった
    意外と悪くない、というか結構いい線いってる
    参戦作品は増やすとロクなことにならないからお勧めできないが
    好きな作品なら参加させてみてもいいと思う


    158 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/19(月) 22:34:23 ID:WhcckBms0
    うおっ、レスがこんなにたくさん……。
    >>144-157のみなさん、ありがとうございます。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4890;id=
    >>145-150の意見を参考に、評判の悪い二つのオプションを解除しました。
    4話までやってくれた方は仮の5話のファイルが入っているので、それで解除してください

    >>144
    世界観としてはあれと似たような感じになるかもです。

    >>150
    バグ報告サンクス。私も本家の版権SRWに飢えてます。
    いや、OGも楽しいのは確かなんですがね。早くバルディオスを出しておくれ

    >>151
    自分もこんなにレスが付くと思わず、感動しております

    >>152
    ご指摘があった2話の部分は直しました。
    変態兄弟はあまり目立たなかったのが酷かったんでしょうか?
    顔見せですし、そこまで内容濃くしなくても良いなと思ったのですが。

    >>153
    先越されても大丈夫。というか、俺の前にもACE3という存在が……

    >>154
    アベニールだけ聞いたことないです……。
    シベ鉄の線路を走るロコモライザーとか、やってみたいなぁ……。

    >>155
    あんまりGX話をやると食中りを起こしそうですね……
    気をつけます

    >>156
    ざっと上げると今の作品+ターンA、ドラグナー、神無月の巫女、ファフナー辺りでしょうか
    他にもビッグオーとかデモバとかを出してみたいです

    >>157
    作品出しすぎるとこんがらがってしまいますしね。↑からもいくつか削るかもしれません。

    159 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 09:29:48 ID:eWDhCcd60
    アベニールを探してというのは、ガンダムのトミノが、宇宙世紀っぽい
    でもガンダムにはつながらない世界観で書いたロボット小説
    ダンバインに対するリーンの翼みたいなもの

    …ぶっちゃけガイアギアなんかよりもずっとレアな作品
    探すと大変だぞー

    160 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 12:25:30 ID:2MfQRzPU0
    >>158
    ああ、いや戦闘面の話。<変態兄弟
    4話のネームドクラスで5ケタHPは結構くる物がある、
    どうやっても倒せ無さそうなグランディーネはいいとして。

    まあ戦闘バランスは人それぞれ好みあるから一概には言えないけど。
    作者がテストプレイして感じる難易度より一つ下を見る位が適当だと思う。
    ちなみに俺自身はアナザー捕獲プレイ位の難度が調度いいと思うくらいの人間。

    アベニールはブクオフの100円均一でよく見るけどなあ。
    Gロボ最新話の新ガンダムの武装スペースボールは多分アベニールネタ。

    161 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 21:16:38 ID:6XzTs1ls0
    4話までやった
    久々に版権シナやって俺は満足だ

    ただ、戦闘難易度がちょっとな。
    あの攻撃力&命中率はかなり厳しい、HPは4ケタでいいと思う

    162 :名無しさん(ザコ):2007/11/20(火) 22:21:45 ID:ytccMkN+0
    4話の変態どもはガロード狙いみたいだし、GX後ろに下げて放っておけば
    害はないような……。あと、地味に煙幕がつかえたぞ

    163 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 09:47:20 ID:Mgh6xExs0
    デモバってなんだい?

    164 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 13:17:56 ID:F0uz5pL60
    版権オリスレの方とごっちゃになっちょるね。>でもべとでもば


    それとも本気で……。

    165 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 20:08:05 ID:uET3Svp60
    >>158
    まだ途中までしかやってないけどなかなか楽しめたよ
    参戦作品いいね、ファフナー楽しみだ
    でもファフナーのアイコン全然ないんだよな・・・

    166 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 21:42:22 ID:cB4DEX3k0
    4話のフロスト兄弟、当方は普通に倒せたけどなあ。
    それもウィッツロアビイ増援までは倒す気で行動してなかったのに
    (敵陣中に出現→戦線押し上げて擁護しなきゃ→せっかく接敵したし倒すか、な感じで)
    それよかゲインさんに抜けられた事の方が遥かに痛い。
    いやさ、資金全額突っ込んでたのよ。援護持ちの熱血持ちの最大火力だから。


    しかしまあ、ホイコーロー撃破の流れは実に熱かった。
    オリキャラと版権の絡みはこうあるべきだよね。次話以降にも期待。

    167 :名無しさん(ザコ):2007/11/21(水) 22:24:44 ID:JKtMl3AM0
    イメチェン氏がいなくなっちまったからなぁ>ファフナーアイコン

    168 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/23(金) 04:20:35 ID:e+0OEJAU0
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=3978&type=0&space=0&no=0

    登録式パックのものを含めたものをこちらにアップしました。
    すぐに流れてしまいそうですが……。

    >>159
    ご回答ありがとうございます。今度近所の古本屋で探してみたいと思います。

    >>160-161
    最初は9000台にしてたのですが、案外楽に倒せたので5桁にしたのですが……
    難易度調整は難しいですね。考えます

    >>162
    兄弟に煙幕当てると倒すときはだいぶ楽になりますね

    >>163-164
    orz 本気で間違った。やれるものならデモベとデモバ競演とかやってみたいですが
    趣旨が違ってくるので多分無理ですね。版権オリリレーも無事に進行していってほしいです

    >>165
    ファフナーはキャラアイコンはメインが揃っているみたいですから
    サブを切ってごまかせばなんとかなるかも? ただ、敵アイコンが一体しかないですね……

    >>166
    ゲインさんはキンゲ編が始まれば戻ってくるはず。もう少しお待ちください

    >>167
    HPを検索したら確かにありませんでした。残念です

    169 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/11/23(金) 04:24:40 ID:e+0OEJAU0
    あと、フェストゥムのデータを作ってみました。
    当方あまりデータを作ったことがないので、なにか意見がありましたら
    書き込みお願いします。

    ###########################################

    フェストゥム(ザコ)
    フェストゥム, -, フェストゥム, AAAA, 100
    特殊能力なし
    135, 135, 140, 135, 145, 150, 普通
    SPなし
    FNR_Festom.bmp, -.mid

    フェストゥム(スフィンクス型)
    フェストゥム, フェストゥム, 1, 1
    空陸, 3, L, 4500, 100
    特殊能力
    フィールドLv2
    攻撃回避Lv5=読心 !蒼
    6000, 240, 1000, 60
    AA-A, FNR_FestomSphinxType.bmp
    思考汚染, 0, 1, 7, +50, -, 10, -, AAAA, +50, 脱不止
    触手, 1000, 1, 2, +15, -, -, -, AA-A, +30, P縛L1
    格闘, 1200, 1, 1, +40, -, -, -, AA-A, +0, 突
    黒球, 1500, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, -

    #蒼属性はファフナー対策。ファフナーの武器に蒼属性を付ければ
    #読心が効かなくなって原作再現ができるかな?

    170 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 08:58:02 ID:j5Xo6Uhg0
    >>169
    原作の雰囲気が出ていて凄くいいと思うけど
    ファフナーの武装に蒼って付いているのは違和感を感じるので

    攻撃回避Lv5=読心 !蒼
    読心=解説 敵の思考を読み、攻撃の命中率を半減させる。

    攻撃属性=非表示 蒼
    ダミー特殊能力名=ジークフリード・システム フェストゥムの読心を無効化する。

    みたいにすると、プレイする側は違和感を感じ難いと思う。
    いやぁ、まあ完全にシュミの問題なんだけどさ。

    何はともあれ久々に楽しめた版権シナリオだから期待しています。
    いや、フロスト兄弟にGX落とされてそこで一時プレイ中断中だけどさorz




    171 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 14:04:54 ID:szdIpHE60
    攻撃回避Lv5=読心 !精
    読心=解説 敵の思考を読み、攻撃の命中率を半減させる。

    にして

    攻撃属性=精
    ダミー特殊能力名=ジークフリード・システム フェストゥムの読心を無効化する。

    でもいいような

    172 :名無しさん(ザコ):2007/11/23(金) 17:58:00 ID:BG4cSYr+0
    コウ氏が提示してたデータサルベージしてくりゃいいんじゃね?
    自作したいってなら話は別だが。

    173 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 03:50:23 ID:jdBFwVvA0
    更新マダー?

    174 :名無しさん(ザコ):2007/12/02(日) 09:55:16 ID:H45DSt+I0
    急かすなよ

    175 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/12/05(水) 00:39:02 ID:eUKcaT1A0
    どうも。現在5話を作り終えて6話製作中です。ちょうど一月後の18日前後に上げられればいいな……

    >>170-172
    アドバイスありがとうございます。精属性のことは知らなかったので、調べてみたいと思います。
    あと、コウ氏ってどこのどなたでしょうか?

    ############################################

    参考にファフナーDVDを2巻までみたら、心が青色になってしまいました……
    そうだった。こんな話だったよ。
    こういう時は最近見始めたグレンラガンのアニキに心を燃やしてもらうのが一番です。
    さっきまで七話を見ていたので、これから八話を見に行きます。それじゃ。

    176 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 00:07:10 ID:7MDGewbk0
    あー、今ごろというか、後一週間ぐらい作者は灰になってるんじゃないだろうか

    177 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 13:12:26 ID:dM+3lnG+0
    バ、バカな、このタイミングでグレンを見るなど自殺行為だぞ!
    ……荒廃系なんだよな、このシナリオもグレンも。

    ついでにLODガイキングも見て引き返せない所まで行くがいい。

    178 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 13:49:45 ID:DNUZruuc0
    >>175
    釣り…じゃないよね。
    コウ氏はGSCにファフナーのデータ出してた人。
    投稿前にガンソのデータも出したらクレームつけられて、んで面倒だからって両方とも投げた。

    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=337;id=data_huge

    残骸な。

    179 :名無しさん(ザコ):2007/12/06(木) 14:46:45 ID:+4bDKhRY0
    >>175
    乙〜 ただ、>>171の仕様にすると
    ファフナーの攻撃が、性格:機械の相手に通じなくなったり
    S防御を無視したりするから、>>170の仕様にするか、いっその事サ属性にするのも悪くないかと。
    フェステゥムの読心無視って攻撃を命中させるファンネルってのも絵的には悪くないし。


    180 :名無しさん(ザコ) ◆pPicPNBa8o :2007/12/15(土) 00:46:28 ID:jGxv+xLo0
    >>176

    ア、アニキーーーーーーーーー!!!
    という具合に叫んでしばらく灰になっておりましたが、何とか戻ってこれました。
    八話から次の話、見る気になりませんです。

    >>177
    えぇ、自殺行為でした。荒廃系といえば、ガン×ソードがおもしろそうなので
    週末に見てみたいと思っています。

    >>177-178

    アドバイスありがとうございます。ファフナー、何とか出してみたいですね。

    181 :名無しさん(ザコ):2007/12/15(土) 21:49:49 ID:cBQAeVY+0
    おお、>>37氏生存報告。
    のんびり待ってますよー。

    182 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/12/18(火) 01:00:04 ID:mvy44z/k0
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=4593&type=0&space=0&no=0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4961;id=

    どうも、お待たせしました。12月分の更新です。
    上のが登録式込みのもの、下のがそうでないものです。
    本当は一週間に一話上げることができればいいですけど、そんな暇なし……

    >>181
    のんびり待ったり作ってできました。よろしくお願いします。

    183 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/12/18(火) 21:54:46 ID:DBNAQJ3k0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=4963;id=

    ブレンバーの武器アイコン入れるの忘れてました。
    >>182のをDLしたらこっちも入れてください。

    184 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 21:55:45 ID:zxsiNZ7M0
    スパロボMI、製作。スレのw、事。イブキにも、教えて。あげよ〜っとw、

    185 :名無しさん(ザコ):2007/12/18(火) 23:38:39 ID:y4bUd+Kw0
    やめるんだアッーーーー!!

    186 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 01:24:12 ID:XPAo6sVs0
    何のネタ?

    187 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 10:52:24 ID:qU61jQjY0
    もう七話なんだ。早いなあ。
    >>182
    無理せずやるのがいいと思いますよ。

    188 :名無しさん(ザコ):2007/12/19(水) 15:44:25 ID:N0yBa/9g0
    やったよ、今回は戦闘バランスかなりヌルい感じ。
    ブレンは自分もデータテスト用に使ったことあるけどバランス取りにくいやね。
    実験的に改定途中のサルベージして使ってみても面白かったかも。

    キンゲとブレンの導入部なのでどうしても話が薄くなるのは致し方無しか。
    5話と6話は適当に一つにまとめちゃっても良かった気はする。

    ともあれキンゲとブレンをガッツリやってるのは嬉しいかぎり。

    189 :名無しさん(ザコ):2007/12/20(木) 00:31:43 ID:+2CNCG6A0
    これキンゲとブレンのMIDI無かったら魅力半減だな……

    190 :名無しさん(ザコ):2007/12/22(土) 23:59:19 ID:M+8ZID7E0
    そろそろスーパー系の火力がほしく成ってくる

    191 :37 ◆pPicPNBa8o :2007/12/27(木) 01:08:56 ID:okCqoR3c0
    出張先から戻ってまいりました。

    >>187
    早いんですかね? 某リレーで三日に一話の規則の元で作っていた方々を見ると
    自分は遅いなと思ってしまうんですが。何にしろ、焦らずに伸ばして生きたいです。

    >>188
    感想ありがとうございます。ブレンはデータをいじくろうと思っても手出しできませんでした
    複雑すぎ。難易度は次から上げていきたいと思います。ヤッサバ戦とか。

    >>189
    そればっかりは……ごめんなさい

    >>190
    スーパー系、次回更新のときに出せればいいんですが。嵐を呼ぶ人とか。

    最近、ガン×ソードがおもしろいです。でも近所のレンタル屋に行ってもいつも無いよ……

    192 :名無しさん(ザコ):2007/12/27(木) 18:40:49 ID:apqe4Lc60
    >>これキンゲとブレンのMIDI無かったら魅力半減だな……
    >そればっかりは……ごめんなさい

    っ[ 二重指定 ]
    どんな曲がいいかスレの皆に訊いてみるのもいいんじゃね?


    193 :名無しさん(ザコ):2007/12/28(金) 03:11:54 ID:1MfMcNKs0
    ブレンはパックにあるだろ。
    ゲイナーはゲーム曲なんか良いんじゃないか?

    194 :名無しさん(ザコ):2007/12/29(土) 02:27:09 ID:9gw0K1hg0
    そう言えば、機動戦車レオを出すとか言っていた作者さんはどうしたんだろう?

    195 :名無しさん(ザコ):2008/01/01(火) 05:02:01 ID:yTE5nuxI0
    リレーシナリオ製作スレみたいに生存報告は欲しいな
    なんか失踪されたのかヒヤヒヤするw

    196 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/01/01(火) 21:06:44 ID:zhYjNDK+0
    あけましておめでとうございます。去年の終わり頃に始まったばかりですが、
    今年もよろしくお願いします。
    年末はOG外伝を貪りつくしていたせいであまり作業していませんでしたが、
    クリアしたのでまたペースを戻して生きたいと思います。

    >>192-193
    二重指定ってなに? の状態でしたが調べたらそんなこともできるのかと驚愕。
    ちょっと次の更新までにいろいろ考えてみます。

    >>194-195
    レオのシナリオまだー。結構楽しみにしていたのですが、ゲッターとか……
    生存報告はちょびちょびやっていきたいと思います。

    197 :名無しさん(ザコ):2008/01/02(水) 18:11:24 ID:77KT6OCg0
    あけましておめでとう>>37
    レビュースレでも好印象だったみたいだし、これからも製作頑張ってくださいな

    198 :名無しさん(ザコ):2008/01/06(日) 15:28:40 ID:MUK6DNJQ0
    ちょっと下がりすぎなんでageる

    199 :名無しさん(ザコ):2008/01/09(水) 19:12:40 ID:GzDb/GMU0
    年始だけに作家さんたちも忙しいのかな?
    ゲッターとレオのシナリオはまだかな?

    200 :名無しさん(ザコ):2008/01/16(水) 10:40:46 ID:ol2yJWOE0
    流石に一週間以上経つと心配になるな

    201 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/01/19(土) 00:29:23 ID:tXKE9e0U0
    どうも皆さんお疲れ様です。申し訳ありませんが今月の更新は月末になりそうです。
    頑張ってあげたいと思いますのでよろしくお願いします。

    >>MIDI問題
    ひとまず今参戦している作品はすべてMIDIがありそうなので(キングゲイナーのMIDIもROBOMIDIで入手できます)
    二重指定は保留にしておきます。

    >>197-200
    すいません。年が明けたら忙しくなってきました。
    一話は出来上がっているので、もう一話ぐらい出来たらあげようと思います。
    後、生存報告で何かネタを提供できたらいいなと思ってます。
    とりあえず、キングゲイナーはマンガ版も面白いです。

    202 :名無しさん(ザコ):2008/01/25(金) 22:30:17 ID:SMWi77260
    >>201
    もう月末だけど大丈夫かい?
    期待してるんで、一応ageるぜ

    203 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/01/27(日) 12:01:23 ID:fEa9RX5k0
    生存報告。

    >>202
    すんません。なんとか31日までには何とか上げたいと思います。
    ああ、早朝勤務が憎い……

    仮面ライダーキバ見ました。ライダーは筋骨隆々として好きなんですが、話には早くも置いてけぼりです。

    204 :名無しさん(ザコ):2008/01/27(日) 23:24:53 ID:RK/uapNo0
    頑張ってください。age

    205 :37:2008/01/31(木) 02:24:41 ID:w+qcKKhc0
    なんだかネットの調子が悪いので携帯から失礼します。
    今月の更新が終わりました。アプロダの単独スレに置いてます。
    すいません。いろいろあって一話しか更新できませんでした。
    二月は頑張りたいと思いますので、よろしくお願いします。

    206 :名無しさん(ザコ):2008/01/31(木) 19:13:29 ID:+zO1kesc0
    おつかれ〜

    207 :名無しさん(ザコ):2008/02/01(金) 00:37:27 ID:jnPbn5HY0
    お疲れ様です。最新話、プレイさせて頂きました。
    引きを見る限り次回はガンダムX話って事になりますかね?
    メインと思われるXとキングゲイナーに他作品がどう絡んでゆくか、楽しみに待ってます。

    208 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/07(木) 20:53:52 ID:ijD7bDCA0
    すいません。風邪引きましたごめんなさい。

    >>206-207
    遊んでいただきありがとうございます。
    カリス編は後1〜2話ぐらいで終わらせる予定です。
    そろそろ新しい作品のキャラも出したいですね

    209 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 15:04:31 ID:oh7ist5w0
    リレーと違って、サイトから飛ぶ訳じゃないから生存報告はageれば?

    210 :70@労基法ってなんですか?:2008/02/13(水) 01:05:05 ID:m8+bEMdk0
    俺、今のプロジェクトが終わったらシナリオの続き書くんだ……

    211 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 01:38:01 ID:w17ObMCU0
    うおお、ここでまさかの>>70氏生存報告。
    >>37氏のシナリオも面白いし、このスレ凄いな……。
    ともかく、ゲッターは大好きなんで楽しみにしています。


    212 :名無しさん(ザコ):2008/02/13(水) 20:41:53 ID:Wb+M3Wqo0
    シナリオ作りたいけど、データがなぁ
    OVA版マジンカイザーを出したいけど、メッセ取りが大変で…

    213 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/14(木) 00:32:07 ID:hiRxsPlU0
    みんな頑張れ、おいらも頑張る

    214 :名無しさん(ザコ):2008/02/15(金) 21:05:09 ID:JRgrNjCs0
    神無月の巫女をほんとに出すなら、データ使わせてもらえないかな
    俺も出したいから

    215 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/16(土) 20:32:17 ID:b1qrRTkA0
    巫女は出そうと思ってます。でもいつ出せるかわからないので……
    そういうわけで、まだデータはいじくってません。

    216 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/20(水) 23:02:37 ID:1w6rIDPc0
    どうもこんばんは。自ら望んで堕ちたカリス地獄からもう少しで這い上がれそうです。
    そういうわけで週末には更新できるかなと思ってます。
    以上生存報告でした……。

    スレの勢いが皆無なのに生存報告でわざわざageる必要あるのかな……

    217 :名無しさん(ザコ):2008/02/20(水) 23:08:22 ID:4E/5hCmA0
    ageれば勢いつくと思うよ
    ってな訳でageてみる

    218 :名無しさん(ザコ):2008/02/21(木) 10:32:58 ID:b8mZvGxQ0
    そういえば地獄城にファフナーのデータ来てるから一応報告。
    数値いじるにしてもアニメッセ完備なら使わない手は無いかなと。

    ジークフリードシステムも上手く処理してるそうだ。

    219 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/21(木) 22:28:45 ID:n36DoFUg0
    >>218

    えっと、地獄城ってなんのことでしょうか?
    Dr.ヘルのお家なら知ってるんですが……

    220 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 10:23:01 ID:jIL7vwaI0
    ttp://homepage2.nifty.com/superrobot/

    ↑ここ。
    管理人の白河氏の通称がヘル殿なので地獄城と呼ばれてる。
    正式投稿まだなので掲示板のほうに提示されてるやつで。
    テストシナリオにはアニメッセ完備されてる。

    221 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 11:05:11 ID:CbgRy+ZI0
    誰が作ったかと思えば・・・

    222 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 17:11:40 ID:B0X5BB2o0
    もしやこいちろたんかね

    223 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 20:55:43 ID:ZipazmY+0
    前にGSCでやってたファフナー討議と同じ人だね
    向こうに投稿するくらいならGSCに再討議出せばいいのに
    まあ、二度も議長失格にされてるから出しづらいのかもしれないけどさ

    224 :名無しさん(ザコ):2008/02/22(金) 21:29:31 ID:UB5PR61k0
    あのインクルはGSCじゃ通らないだろうし

    225 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/02/23(土) 02:00:24 ID:ZwkHSr6Q0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5089;id=

    お待たせしました2月分の更新です。
    今回も少なく2話のみの更新です……。すいません
    週末のお暇つぶしになれば幸いです。よろしくお願いします

    >>218-224
    情報提示してくださった方、URL提示をしてくださった方ありがとうございました。
    ファフナーデータ確認しました。インクルードがとんでもないことになってますね。
    使えるようになるのが楽しみです。

    226 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 14:56:05 ID:cFbYY1r20
    更新お疲れ様です。早速プレイしました。
    10話のエピローグを見る限り、新規作品登場フラグがかなり立ってるんで、
    いよいよ物語が大きく動き出しそうですね。

    227 :名無しさん(ザコ):2008/02/23(土) 16:58:05 ID:WZbSL40s0
    乙、プレイしたいがとても忙しくてなあ。



    世界樹で。

    228 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 00:22:25 ID:QpzVcjyU0
    更新されてるようだからageといてもいいんじゃないか?

    229 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/08(土) 02:09:10 ID:hrXE3d7s0
    どうも、お久しぶりですみなさん。今ネカフェから書き込んでいます。
    さて、誠に残念な話なのですが、金欠のため自宅でネットが出来なくなってしまいました。
    今後は報告が不定期になると思いますが、更新は一月に一度頑張ってやりたいと思いますので
    今後ともよろしくお願いします

    230 :名無しさん(ザコ):2008/03/08(土) 16:10:29 ID:6RPs7u/A0
    色々大変みたいですね……
    ゆっくりと待ってるんで、急がないで気楽に作ってくださいなー

    231 :名無しさん(ザコ):2008/03/13(木) 09:27:57 ID:I42NLEas0
    >>37氏もそうだが>>70氏は大丈夫だろうか
    >>210で生存報告はしたけど、アレ以降>>70氏はまた来なくなったし

    232 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/13(木) 21:07:55 ID:0ohOTE7Q0
    今日のお昼ご飯は飴玉一つでした。こんばんは
    更新ですが、何とか月末に2話ぐらい上げられそうです。
    70氏のシナリオと無事を祈ってます。あ、携帯が……

    233 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/20(木) 20:37:28 ID:7eouqtv60
    生存報告です。お腹がすくとやる気もなくなってきますね……
    話は変わるのですが、このシナリオ現在終了メッセというものがありません。
    あった方がいいと思うのですが、そういうの書くの苦手で……。
    どなたか終了メッセを書いてくださる御方は居りませんでしょうか?

    234 :名無しさん(ザコ):2008/03/20(木) 22:08:44 ID:+LfnRNPg0
    >>233
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5143;id=

    とりあえず4つほど作ってみましたー。
    ガンダムXもブレンも、そこまで明るいわけではないので
    色々と怪しいところがあるかもしれませんから、
    そこらへんは好きに改良しちゃってください。

    235 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/26(水) 21:51:41 ID:k/Oq5gg60
    生存報告です。カップラーメン高くなってるよ。どうすりゃいいの?
    あとファフナー全話見返してました。そんな一週間。

    >>234
    ありがとうございます。早速次回の更新時に繁栄させていただきますね。
    キャラの台詞としては特に違和感ありませんでしたので、大丈夫だと思います。
    また何か思いつきましたら、ご投稿よろしくお願いします。

    236 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/03/30(日) 19:45:09 ID:bLJwNkFY0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5156;id=

    >>232で嘘こきましたごめんなさい。更新は一話のみです……。
    欝だ……。今夜は飲み明かそう……

    237 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 20:15:11 ID:j/+NuJr60
    更新乙。早速プレイさせてもらおう

    238 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 21:02:30 ID:xHmr2/JQ0
    じゃあ俺も

    239 :名無しさん(ザコ):2008/03/30(日) 22:44:08 ID:8CtWkbnU0
    というか、そろそろ表に登録してもいいと思うんだが
    何か行けない理由でもあるのだろうか

    240 :名無しさん(ザコ):2008/04/03(木) 22:42:05 ID:zOjmt7460
    のんびりと自分のペースで作りたいんでない?
    ホームページの管理とかもめんどいしさ

    それはそうと、更新お疲れ様です。
    今回も楽しませていただきました。

    241 :240:2008/04/06(日) 00:49:37 ID:FdnULi+k0
    そういえば、1つ気づいた事があったので報告をば。
    インターミッションで改造を行おうとしたら、
    無人のガインが、マイトガインとは別に居ました。
    これは一応バグになるんですかね?

    242 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/04/06(日) 15:16:02 ID:5FXgKZyQ0
    一週間ぶりにこんにちは。12話はもう辞典を整えれば完成なので、
    今月は一話以上作成できるよう頑張りたいと思います。

    >>239
    現在自宅でネットができないので、HPを持つことは不可能だと思います。
    どこか表でさらせるフリースペースがあれば考えたいと思いますが……

    >>240-241
    バグ報告ありがとうございます。
    無人のガインというのはパイロットのほうでしょうか?
    マイトガインは舞人とガインの二人乗りですので、
    パイロットのほうでしたら大丈夫です。
    ユニットのほうで無人のガインがいたらバグですので、
    そうでしたらもう一度報告してください

    243 :240:2008/04/06(日) 16:46:21 ID:rEt4faZo0
    はい、ユニットのほう……だったんですが、
    念のため1回やり直してみたところ、何故か問題なくなっていました。
    やり直したデータのほうを上書きして進めることにします。
    お騒がせしてすみませんでした。


    244 :名無しさん(ザコ):2008/04/09(水) 00:19:41 ID:GwW4BeTE0
    >>210さんはどうなさったろうか

    245 :名無しさん(ザコ):2008/04/17(木) 23:53:54 ID:8xM1i2FE0
    頑張ってage

    246 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 16:15:05 ID:BUP+SKvU0
    Zとかぶちゃったねえ

    247 :名無しさん(ザコ):2008/04/19(土) 17:26:09 ID:7EXAdzKs0
    >>246
    逆に考えるんだ
    ZがMIをパクったと考えるんだ

    248 :名無しさん(ザコ):2008/04/28(月) 22:35:15 ID:bedvpQVk0
    逃げだしちゃったかなMIの人…


    249 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/04/29(火) 01:27:09 ID:EZ+rtwA60
    やあ (´・ω・`)

    ようこそ、MIスレへ。

    このttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5205;id=
    はサービスだから、まずDLして落ち着いて欲しい。



    うん、まだ自宅でネットができないんだ。ネカフェからで済まない。

    お金がないからね、謝って許してもらおうとも思っていない。



    でも、このシナリオを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない

    「Zと似てね?」みたいなものを感じてくれたと思う。

    発売されるまで、そういう気持ちを忘れないで欲しい

    そう思って、このシナリオを更新したんだ。



    じゃあ、また来月。

    250 :名無しさん(ザコ):2008/04/29(火) 19:32:18 ID:KdxFNC/Q0
    おお。更新おつー
    次はガンダムDXが先かそれともファフナーが先かな?
    マイトガイン以外のスーパーロボットがそれとも先かな?

    251 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 01:11:55 ID:M9bAo+u20
    更新お疲れ様ですー。
    しかし、一気にSystemフォルダ内のItem.txtの中身が変わりましたね。
    それにより、『一撃離脱の心得』のデータが見つかりません、というエラーが発生しました。

    修正を加えて進めてみたら、
    ブレン関連のクロスオーバーがかなり面白かったです。
    やっぱり、版権ものの面白さは、
    クロスオーバーありきなんだなぁと再確認させてもらいました。

    252 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/04/30(水) 20:30:09 ID:MTciibdw0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5214;id=
    バグがあったので修正、こちらの方を落としてください

    >>251
    バグ報告ありがとうございます。ご迷惑をおかけして申し訳ございません
    修正完了しました。

    253 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 20:33:40 ID:qViVkEyI0
    >>252


    254 :名無しさん(ザコ):2008/04/30(水) 22:59:44 ID:Q4E8qAac0
    C:\Documents and Settings\main user\デスクトップ\MI(仮)\Event\01.eve:110行目
    「名前削除」というアイテムは存在しません
    109: SpecialPower ルイス=アス 隠れ身
    110: Equip ルイス=アス 名前削除

    255 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/04/30(水) 23:59:21 ID:6lg+bjvE0
                      ______
          _              |    俺炎上中 |
       `))               | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ジ
           ( )            ∧              ジ ャ
          ( )         <⌒>     (⌒ ⌒)    ャ |
     ウーウー.( .人         /⌒\  \( ,,  ⌒)// | ン
        人/  ヽ  ______]皿皿[-∧( ⌒ ,,  ,, )  ン
       ( ( )( )  ).三三三∧_/\_|,,|「|,,,! (  ,,   )   !!!
      __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩  |'|「|'''|「(    )
     /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「|ガシャーン |「| | *   +
    /_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|箔c 田 |「|[[ *
    |ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| |    |「|        |「|ミミミミミミ ++*:

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5215;id=

    >>254 orz
    すいませんでした。家に帰る前に発見できてよかったのせめてもの救いです
    ありがとうございました

    256 :名無しさん(ザコ):2008/05/14(水) 20:01:42 ID:H0o6GuB60
    とりあえずageておく。

    257 :名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 00:58:27 ID:a7GDvu060
    俺も版権作りたいよなー

    258 :名無しさん(ザコ):2008/05/16(金) 01:03:00 ID:o0/Nw3e+0
    >>257
    俺も作ってるから作ろうぜ

    259 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 17:30:13 ID:SI2fLfMI0
    そろそろ月末だな……どうしているかな>>37氏は
    リアル生活が忙しいんだろうか

    260 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 21:01:04 ID:5zipO7wM0
    アイコンがないからモチベがあがらない

    261 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 21:07:28 ID:6WeOOBSg0
    版権シナリオを作ろうの所に言ってみたら?
    「しーま様と☆愉快な仲間たち♪ 」の作者もあそこで、漫画版Vガンダムのアイコンを仕入れてるし

    262 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 21:41:43 ID:+fG9yQBU0
    >>260
    画像スレでも何人か作ってくれてたな、正直羨ましい
    俺だって…俺だってぇ!

    263 :名無しさん(ザコ):2008/05/26(月) 22:17:41 ID:6WeOOBSg0
    >>262
    なら、ダメもとで頼んでみたら良いじゃないか

    264 :名無しさん(ザコ):2008/05/27(火) 04:04:27 ID:nDAnzXm+0
    >>261
    もうなんとかいうかその名前にした理由がわからない

    265 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/05/31(土) 23:05:42 ID:cm/fYa120
    皆様今晩は、楽しい週末をお過ごしでしょうか?
    私のほうはというと、まだ家でネットがつながらず、こうしてネカフェまで来て
    なれないパソコンを使用しております。
    さて、今月の更新ですが残念ながら少々遅れそうです。
    今のところ、一話は完成、もう一話は現在最終調整中です。
    多分、明日中には出せると思いますので、お待ち下さい。

    266 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 00:16:09 ID:XKxLEbjs0
    おk。
    楽しみにしてるから、無理のない範囲で頑張ってくれぃ

    267 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 00:28:07 ID:LpWzjjk20
    上に同じ

    268 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/01(日) 22:55:03 ID:iDIIEGx60
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5285;id=

    こんばんは。一先ず差分ファイルあげました。
    でも、まだ辞典が完成してません。申し訳ない。
    これからネカフェにいる間、急いで完成させたいと思います。
    その間に何かありましたら書き込みよろしくお願いします。

    269 :名無しさん(ザコ):2008/06/01(日) 23:24:22 ID:3VSRH86A0
    取り急ぎバグ報告

    サブルーチンの呼び出し先ラベルである「破壊」がみつかりません
    1423: 破壊 舞人:
    1424: 破壊 サラ=コダマ
    1425: GameOver

    270 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/01(日) 23:38:14 ID:iDIIEGx60
    >>269
    ありがとうございます。修正しておきました

    あー、辞典早くやっつけたい。次はジョナサンだ……

    271 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 00:15:07 ID:GSz5zOiQ0
    公開ご苦労様です。早速プレイさせて頂いてますー

    272 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/02(月) 00:16:24 ID:3VGERLJk0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5286;id=

    2回目。これで大丈夫かな……

    273 :名無しさん(ザコ):2008/06/02(月) 00:25:20 ID:0szitN0U0
    ところで、MIは打ち切りですか?
    これじゃあ、ジャンプの十週打ち切り漫画では(ry

    274 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/02(月) 00:50:39 ID:3VGERLJk0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5287;id=

    大事な大事な素材提供元ファイルにミスがあったので修正しました。

    >>1-273
    打ち切りというか充電ですね。
    ジャンプでいうとライジング・インパクトとかバスタードとか、その辺り。
    というのも夏以降、忙しさがさらに増すので1ヶ月更新も無理かなと思っております。
    それでもなんとか秋ぐらいには再開したいな〜と考えています。
    勝手な考えで申し訳ない、MI自体は今後も続けたいと考えていますし
    スレにも暇があれば顔を出します。
    それでは、明日も仕事なのでこれで失礼します。

    275 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/02(月) 01:14:46 ID:3VGERLJk0
    :::::::::::::::M は こ            {::::::{
    :::::::::::::::I て の      _ ,−v   、::::::、
    ::::::::::::::::を し       _/rァ  ̄ヽn  ヽ::::::ヽ
    ::::::::::::::::よ な     -こヽ__)ヽ へフ -‐':::::::::::}
    ::::::::::::::::::  く   /::::::://, 7′:::::::::::::::::::::/
    ::::_n_  遠   、:::::::::ー' //-‐  ば の よ オ
    :::`ニl lニ  い   ヽ::::://\   か ぼ う  レ
    ::::`フ \:::::::::ヽ __ ノ:::ー':::::::::::::ヽ  り  り や は
    /'´|_|`ニ_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l  だ は く
    :::::::ノ'r三7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} か じ
    ::::::::`フ, 匸/l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ら め
    :::::: ̄´::: ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/   な  た

    とりあえず、お約束。じゃ、お休みなさい。

    276 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/13(金) 22:52:40 ID:6oZh5fR20
    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php

    お久しぶりです。
    MIをムスカ様のところに試しにおいてみました。
    内容はこの前のものと一緒です。

    それと、スレの皆様に質問なのですが、第2部(未定)でデモンベインを出そうと
    考えておるのですが、どうもSRC関連のサイトを見るとデモベの評判が
    悪いと感じてしまうのですが、私だけでしょうかね?
    なんか具体的にここがダメというところがあったら教えてください。

    あと、終了メッセとゲームオーバーメッセも募集中ですので、
    アイディアがある方はよろしくお願いします。

    277 :名無しさん(ザコ):2008/06/13(金) 23:05:52 ID:FgIXY9/+0
    アニメの評判が悪いだけでは

    278 :名無しさん(ザコ):2008/06/13(金) 23:12:32 ID:ccKmd6PI0
    ドッチかといえば、出しても序盤少しやって凍結が多いよ<デモベ
    後はリセットエンドな所をどう処理するとか

    279 :名無しさん(ザコ):2008/06/13(金) 23:14:55 ID:vo16H5HI0
    >>278
    リセットエンドうんぬんはうやむやにしちまっていいんじゃない?

    しかし、デモベを扱ってるシナリオで完結しそうなのが
    今のところ、版権オリのDGしか無いというのが何とも。

    作品自体にはそう問題はないと思いますよー。

    280 :名無しさん(ザコ):2008/06/13(金) 23:16:47 ID:taZaE1fI0
    俺としてはこれ以上参戦作品増やして欲しくないな
    たぶん処女作だと思うし、とりあえず完結させたほうがいい

    281 :名無しさん(ザコ):2008/06/13(金) 23:17:31 ID:GKJuGkuM0
    >>277
    作画もいまいちだったしなぁ……

    そもそも、デモベが出てて完結したシナリオとかほとんどないし
    安易に出して更新凍結するのも多いしそんなのが原因じゃね?

    282 :名無しさん(ザコ):2008/06/13(金) 23:19:13 ID:wTs8yYAg0
    >>280
    でもスーパー系が少ない気はする

    283 :MIスレの37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/13(金) 23:34:10 ID:6oZh5fR20
    >>277-282

    ご意見ありがとうございます。どうやら、原作は最後以外は評判は悪くないみたいですね。
    ネックはリセットエンドですか……あれ? そういえば、神無月も……

    >>280
    ごめん。メガデウスVSデウス・マキナがやりたいんだ。

    第2部(未定)はスーパー系のシナリオにしたいな。

    284 :名無しさん(ザコ):2008/06/13(金) 23:36:18 ID:ccKmd6PI0
    神無月の場合は地球が壊滅したからリセットしただけで、壊滅しなければリセットしない予感

    285 :名無しさん(ザコ):2008/06/14(土) 17:49:00 ID:mC8dTQUA0
    >>283
    リセットエンドでもリセットする理由によってはリセットを回避できるよ
    後は他作品とクロスオーバーでリセットを回避するとか

    286 :名無しさん(ザコ):2008/06/14(土) 18:41:08 ID:F+6shMVU0
    イデもスパロボで発動を回避したしな

    287 :70:2008/06/15(日) 20:11:29 ID:Hg7v/LgA0
    生きてます。
    でも、疲れていてネタが浮びません。
    せっかくPDA買ったのになぁ。
    しかも、あてにしてたボーナス出ないらしいしなぁ。

    とりあえず、未来への咆哮聞きながら頑張るよ……

    >>37
    重量級vs重量級は浪漫ですよね。
    デモベは原作と、古橋氏の小説版がおすすめです。
    辛い時代ですが、お互い頑張りましょう。
    貴方が帰ってくるまでには、私も発表したいです……

    288 :名無しさん(ザコ):2008/06/16(月) 23:29:02 ID:w5U7OmMw0
    >>287

    乙です。雨にも風にも負けず頑張ってください。
    とりあえずお茶置いておきますね。

    旦旦毒旦

    >>283
    ちなみにビッグオーもリセットエンドだよ

    289 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/22(日) 00:15:27 ID:nBPltRqU0
    生きてるような、死んでるような、ハローミナサン。
    忙しいよーなんで日帰りの出張を三日も続けたやらなきゃならないの?
    時間がまとまって取れないので、一部の修正をちまちましてます。

    >>284-286
    神無月は結構簡単に回避できそう、ビッグオーはセカンドをやらなければ……ゴホッ
    デモベはどうしましょうかね、邪神倒せば即リセットだし。

    >>287
    デモベは原作やりながら第2部作る予定です。
    今年度中に帰ってこられるように私も頑張ります。

    >>288

       △
    ( ´ー`)
     (∪ ∪
      )ノ
      y
           毒

    290 :名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 00:32:21 ID:Bb0eldrE0
    >>289
    倒さなきゃいいんじゃね?
    ゴールドエクスペリエンスレクイエム的な意味で

    291 :名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 00:40:32 ID:0QUKswG60
    イデとゲッター線でうやむやに(ry

    292 :名無しさん(ザコ):2008/06/22(日) 00:48:09 ID:R11bqiTE0
    デモベはデモベでも機神飛翔ならリセットは無いよ

    293 :名無しさん(ザコ):2008/06/25(水) 22:24:24 ID:P9PECIQA0
    Z九月下旬に発売だってさ。作品被ってるし、大変だね

    294 :名無しさん(ザコ):2008/06/25(水) 22:35:24 ID:rOuovlYw0
    スーパー系は全く被ってないから問題ない

    295 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/06/28(土) 22:46:02 ID:gsdUkwvI0
    こんばんは、突然ですが最近らき☆すた見始めました。
    このアニメ、ネタの宝庫ですね、分からない人にはとことんわからないネタも多いですが。

    >>290-292
    つまりイデでDio様でアカシックレコードでゲッターで進化させればどうにでもなるんですね!

    >>293-294
    九月末から十月初めまでお休み盗ります。探さないでください

    なんか、世間様では版権にオリジナルは出すなーって意見が多いそうなんですが、そうなんでしょうか?
    MIにも出してて、2部では別のオリキャラを出す予定なのですが、どうしようかな

    296 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 22:49:51 ID:wz6+N66E0
    別に出しても良いんじゃないっすか?
    出すのを嫌がるのは、大昔からの古参っぽそうだし

    297 :名無しさん(ザコ):2008/06/28(土) 22:59:34 ID:phO1W8ic0
    原作を踏み台とかにするのが嫌われるだけじゃね?

    298 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 01:21:21 ID:CTEaMWwE0
    古参どうのってより、オリの一人相撲に警戒してるが多いだけじゃねえの
    ようは版権同士の絡みがみたいわけだし、オリがやたら出張っても面白くない
    版権おざなりでオリの一人相撲にならなけりゃ問題ないかと

    299 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 14:12:52 ID:ohc+JNzQ0
    私も版権シナリオでうっかりオリキャラを出しすぎちゃった身ですが
    今のところそこまで文句は聞いてないので大丈夫だと思いますよ。
    私のシナリオの場合は
    オリキャラが薄っぺらくて地味で印象に無いからかもしれませんが…。

    300 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 18:27:48 ID:xYhGcmDk0
    >版権同士の絡みがみたいわけだし
    戦闘のプロ×ジョッシュじゃなくて戦闘のプロ×隼人を書けば良いんですね!

    301 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 18:51:47 ID:9LdLew0g0
    馬鹿が沸きやすくなったな

    302 :名無しさん(ザコ):2008/06/29(日) 21:31:06 ID:ZPQjHqzs0
    自浄効果なくて、管理人も荒れたら荒れろの放置主義だもの。
    そら馬鹿は減ることなく増える一方でしょ。
    濁った水にはそういうところにしか住めない生き物が増える、そしてまた濁す。

    303 :名無しさん(ザコ):2008/06/30(月) 18:26:07 ID:AyCm2nrw0
    ネタレスにマジレスするのもどうかと思うぜ
    更新もまだまだ先なんだしさ、いちいち目くじらたてなくてもよくね?

    304 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/07/05(土) 20:38:29 ID:UZg35uJY0
    ネタが浮かびません。第2部もちまちま作り始めているのですが、
    プロットの時点で詰まってしまっています。うげぇ。

    >>296-299
    一先ず、出せそうな雰囲気で安心しました。なるだけ暴走させないよう気をつけます。

    >>303
    盆くらいになんらかの行動ができればと思っています。

    ビッグオーは扱いが難しいなー

    305 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 01:24:13 ID:nopKLNI60
    たまにはage

    版権はいろいろ風当たりが強いみたいだけどガンバッテ。

    306 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/08/03(日) 20:09:35 ID:0LsdGzh+0
    気がついたら前の書き込みから一ヶ月ぐらい経ってますね、こんばんは
    といっても何の話題もネタもないんですが。しーま様が進行早くて羨ましいです。
    お盆ぐらいになにか出せればいいなと思ってます。では。

    307 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 11:11:31 ID:IA8BCSTQ0
    期待して待ってるぞ

    308 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/08/16(土) 02:32:12 ID:cliUfgHM0
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    こんばんは。賛否両論あると思いますが、表玄関用として
    この度HPを設置させていただきました。
    それに伴い第一部のほうを若干の修正(誤字脱字チェック、演出挿入など)を
    させていただきました。もちろん、ストーリーは何もいじくってません

    今後の予定ですが、八月末に第2部を引き続きこの場で公開したいと考えていますので
    またお付き合い願いますよう、よろしく願います。

    なお、『井戸端でやってるものを表に出しちゃまずいだろ、jk』のような
    ご用件などがありましたら、こちらにどしどし書き込んでください


    309 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 02:59:51 ID:7QG3K4/s0
    それだったらWikiのMIのページいらなくならね?

    310 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 06:34:11 ID:eOR8aWpM0
    DGみたいのがあるし、いいんじゃないの?
    まぁあれはリレーだけどもさ。

    311 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 16:41:14 ID:vJ/bZe2k0
    公開はめでたいことだと思うよ。
    で、ページが何でエラー吐くの?

    312 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 19:14:37 ID:PT36dAzk0
    >>311

    こっちは問題なく表示されるが、何が違うのかな?


    313 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 19:19:34 ID:wrltq2hc0
    今見てみたが、特にバグってなかった。環境によるんだろうか?
    ちなみに当方はOSがwindowsXP(サービスパック2)、ブラウザIE6、プロバイダはocn。

    314 :311:2008/08/16(土) 20:01:18 ID:vJ/bZe2k0
    >>312-313
    レスありがとう。
    多分自分の行った時間帯はFC2(サーバー)側に
    なんか問題あったのかも。
    今は問題ないわ。

    315 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 14:26:17 ID:0xNQjUlY0
    404Error - Page not found
    (´;ω;`)

    316 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 15:04:59 ID:8h0CITOg0
    マジだ、落とせねぇ

    317 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/08/29(金) 21:10:08 ID:0vLypuDg0
    >>315-316
    申し訳ございません。HPの運営側の規約に抵触してしまってファイルを削除されてしまったようです

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5449;id=

    HPでも落とせるようにしてありますが、こちらでも落とせるようにしました。
    ……完全なミスだけど、HPどうしようか。開いたとたんに閉めるのもまずいし。
    また適当なところを探すしかないか……

    318 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 21:22:04 ID:8h0CITOg0
    geocitiesかinfoseekでいいんじゃね

    319 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/08/31(日) 04:38:53 ID:CXu1WPiU0
    やぁ、おはようございます。私がMI作者の37です。
    更新を土曜にしようと思ったらファイルの情報元をメモしてなかったせいか
    予想外に時間が掛かってしまってこんな時間にうpするためになってしまった。
    細かいメモは大切だ、みんなメモはまめにしようぜ!!

    (全部)
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5451;id=

    (差分)
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5452;id=

    というわけで第2部スタートです。よろしくお願いします。

    >>318
    Infoに登録願い出しました。もうちょっと時間掛かりそうです。

    320 :名無しさん(ザコ):2008/08/31(日) 12:28:28 ID:N/wrSIa+0
    更新乙。wktkしながらプレイしてみるぜ

    321 :名無しさん(ザコ):2008/08/31(日) 18:59:35 ID:MN9uWBps0
    更新乙、デモベはこれぐらい豪快にはしょるのがいいね。
    デモベ参戦シナリオって勿体つけたあげく起動すらせず更新停止ってのが多いから特に。

    やあ、しかしこの二つのロボは良くなじんでるなあ。

    322 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/09/03(水) 22:43:39 ID:MarqNdWc0
    >>320-321

    遊んでくださったようで、ありがとうございます。
    デモベも含めてですが省けるものはできるだけ省くのがMyジャスティスです。

    あ、ちなみに言っておきますがこのシナリオにはメタトロンと勇者王は出ません。
    あしからず、ごめんね。

    323 :名無しさん(ザコ):2008/09/03(水) 23:16:30 ID:gdzb3PVo0
    >>322
    なっ、何だってー! >> メタトロン参戦無し

    ……まあ、アーカムの守護者ビゴーが居るし。
    それに、そういう風にばっさりとキャラクターを切れるからこそ
    ここまで続く面白いお話がかけるんだろうなぁとも思う今日この頃。

    今後も期待しています。

    324 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 20:07:56 ID:2bsjHLsc0
    更新差分までプレイ。
    乾かず飢えず〜を最初封印しとく所にセンスを感じつつー
    残りの参戦作品は何かなーと思ってしまう今日この頃。

    325 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/09/07(日) 12:52:35 ID:3b+gWgLc0
    >>323

    だってメタトロンいたら、ただでさえ削るのが大変なデモベシナリオがカオスと化しそうなんだもん。
    MIはライカルートベースじゃないので、申し訳ない

    >>324
    本当は原作どおり一話からやろうとしたのに、詰め込みすぎて後回しにせざるを得なくなったのは秘密だ。

    ところで皆さんに質問なのですが、例えばMIのような版権シナリオで
    参戦していない全く関係ない版権のBGMが流れるのはどのように思われるでしょうか?
    具体的に言えば……

    ※ターンBGMにバンプレオリのMIDIが鳴る。
    ※イベント戦闘でアンサガのMIDIが鳴る。

    とかです。ちなみに敷島orGSCサウンドパックのMIDIのことですね
    自分としては少々と戸惑ってしまうんですが、皆さんはどうでしょうか?
    あと、終了メッセージも引き続き募集中ですのでよろしくお願いします。

    326 :名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 16:16:02 ID:U/zSP10k0
    別にどうとも
    その場面に合うのなら

    327 :名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 17:08:56 ID:iWH/DpX+0
    別に構わないんじゃね

    328 :名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 20:06:38 ID:apFJ6TZY0
    私もとくに構わないと思いますよ。
    上手く版権BGMを使って場を盛り上げてる、Gロボ大戦なんていう大成功例もありますしね。

    それと、終了処理メッセージを3つほど追加してみました。
    作者さんのオリキャラ勢も少し登場しているので、会話文に気に入らない点があれば
    修正お願いします。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5462;id=

    329 :名無しさん(ザコ):2008/09/08(月) 11:37:38 ID:2nTYEG1M0
    「レッドショルダーマーチ」でググって気楽に行くといいよ

    330 :名無しさん(ザコ):2008/09/11(木) 02:33:28 ID:uuQ+G7JE0
    バルカンでマスターテリオンを倒したら終わらなくなっちゃったよ?

    331 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/09/11(木) 21:45:43 ID:fR+eoAT+0
    皆様、遅レスで大変申し訳ない。

    >>327
    貴重なご意見ありがとうございました。
    いい場面で使えたら、版権の音楽も参考にしたいと思います

    >>328
    拝見させていただきました。
    オリキャラと他版権の絡みというのは全く予想してませんで、おもしろかったです。
    あと、ロジャーとベックの絡みは実際にZでもありそうですね
    投稿ありがとうございました。次回更新時に組み込ませていただきます

    >>330
    申し訳ございません。その可能性を全く予想しておりませんでした。
    今は立て込んでいるので、週末に直したいと思います。ごめんなさい。

    332 :名無しさん(ザコ):2008/09/12(金) 01:18:12 ID:l74F4CCU0
    基地地形に居座ってテリオンのENが切れるまで防御し続けたら普通に勝てるなw<テリオン
    原作知らないプレイヤーにも負けバトルだと分かるように、ボスランク4程度つけてみては?
    撃破ボーナスもらってイベント移行でもいいかもですが

    333 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 00:55:13 ID:jvZi8GPs0
    マスター緑川には、原作の衝撃的な「生身でロボを吹っ飛ばす」シーンを再現してほしかった
    格闘に吹つけるとか

    334 :名無しさん(ザコ):2008/09/16(火) 01:34:24 ID:4GcvKWdM0
    申し訳ありません、メール届いていたのに気付いてませんでした。

    第二部公開おめでとうございます、一ファンとしてこれからもコソコソ応援しておりますので頑張って下さい。
    なんかありましたらお気軽にどうぞ。それではー。

    335 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/09/23(火) 21:06:56 ID:yijC28rk0
    >>332
    テリオンに回復スキルを持たせてみました。これで多分安心

    >>333
    吹き飛ばす格闘にしました

    >>334
    ありがとうございます。これからも応援よろしくお願いします。

    #################################################################

    今日はみんなに報告があるんだ。俺は明後日に多元世紀の世界に旅立つ。
    だからその前に、みんなの思い出に残る↓のものを残そうと思うんだ。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5490;id=
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5491;id= (差分)

    もうみんなの顔は見られなくなるかもしれない。
    けど、止めないでくれ。ガンガンレオンガンレオンと俺を呼ぶ声が聞こえるんだ。
    じゃあなみんな! あばよ!!

    ###############################################################

    というわけで、来月の更新は作者の一身上の都合によりお休みします。

    336 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 16:37:35 ID:pjjAqztE0
    スーパーロボット大戦乙

    337 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/05(日) 08:40:57 ID:QkpI7q3Y0
    たった今、セツコさんと一緒に多元世界の平和を取り戻してきました。
    今度はランドさんと一緒に旅をしつつ創作活動も再開したいと思います。

    338 :名無しさん(ザコ):2008/10/05(日) 11:14:04 ID:zjNP1auQ0
    >>337
    乙、ってのも変なのでとりあえずおかえり〜。

    続き、凄く楽しみに待ってます。

    339 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 02:29:15 ID:rWQFSDgM0
    更新を期待しながら待ってるんだぜ

    340 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/14(火) 01:25:06 ID:+Y8IQ5eo0
       /MI\
     /   _ノ  \
     |    ( ●)(●)
    . |     (__人__)   Zやりすぎてまともにシナリオ書けないだろう…
      |     ` ⌒´ノ    常識的に考えて…
    .  |         }
    .  ヽ        }
       ヽ     ノ        \
       /    く  \        \
       |     \   \         \
        |    |ヽ、二⌒)、          \

    >>338-339
    まあ、なんていうか色々影響されて苦戦してます。
    今月の更新は難しそうなので、なるべく11月の早い時期に更新したいと思います。
    申し訳ない。

    341 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 19:59:25 ID:H+aWyKps0
    待ってるんだぜ

    342 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/15(水) 03:04:18 ID:A2FJ9ktE0
    (´・ω・`)
    プロローグ段階で10kb越えとか、終わっとる。だれがボスケテ

    >>341
    何気に来月でMIも一周年なので、その時までには何とか……

    いまさらながら神無月出すと収拾がつかなくなるように思えてきた。
    どうしようかな……

    343 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 07:16:42 ID:wbBLvyIE0
    意外となんとかなるもんだってばっちゃが言ってた

    344 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 10:30:52 ID:l7NHxb660
    TBS系嫌いなワタクシとしては、参戦作品被っててもこっちのほうがZよりも楽しめるわけで・・・

    345 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 16:52:11 ID:az39hTG60
    >>342
    消しちゃおうぜ!

    346 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 16:56:26 ID:pYFdiIIU0
    個人的には残しておいて欲しいなぁ

    347 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 19:06:36 ID:wuq+D0B60
    同じく、残しておいてほしいです。
    ∀やデモンベインあたりとクロスさせると面白そうですし

    348 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 19:23:33 ID:9jYPhNHg0
    そして住人のわがままを押しつけられた結果、更新は止まるのであった…

    349 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 20:10:42 ID:IX2tfF/c0
    >>342
    自分のやりたいようにやるのがいいと思うぜ?

    350 :名無しさん(ザコ):2008/10/15(水) 21:43:21 ID:YfAvow2U0
    神無月のファンの人たちには悪いかもしれないが、
    やれないと思ったのなら無理に出さない方がいいと思う。

    351 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 00:44:59 ID:JZ5p946Q0
    神無月はおかしな信者が多いからな

    352 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 00:53:44 ID:hub6HM5U0
    >>351
    意見に乗じて叩きは良くないぜ?

    353 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 02:36:46 ID:s0F+NDBg0
    JINというパイロットが見つかりませんだそうです

    354 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 02:54:27 ID:hub6HM5U0
    >>353は誤爆か荒らしかドッチだ?

    355 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 15:53:07 ID:r15RwqW+0
    神無月抜きで終わらせて、
    サイドで絡めるような追加要素をくっつけるのが
    個人的にオススメなのだが連載形式で発表してる時にやると
    評判悪いかもだなー。
    本筋に絡めるのが難しそうなときにはいいやり方なのだが。

    356 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/16(木) 20:32:57 ID:c/X6XdPU0
    >>343-352

    いやはや、まさか神無月でこれほどスレが進むとは予想外でした。
    とりあえず、シナリオではまだ出せる段階まで来ていないので保留にしておきます。

    >>353
    バグ報告でしょうか?
    よろしければ何話でどのようなときの起きたか教えていただきたいのですが

    >>355
    本筋には絡めやすいと思っています。
    でも追加したらシナリオの容量をうまく調整できるのかなと躊躇している今日の俺。

    チラ裏:明日からの野球の結果次第で製作のモチベが左右されるから、快勝を祈願。

    357 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/19(日) 02:02:53 ID:1OvED8rk0
    好きな野球チームは勝ったり負けたりしてるなあ。
    モチベーションにはそんなに左右されなかった。

    ところで、いつまでも(仮)では申し訳ないので、よさげな単語を見つけて
    「これだ!」と思って調べたら、既に使われていたという悲しいお話(´・ω・`)
    というわけで、まだ(仮)のまんまです。

    なんとか一話できそうだ。目標、11月の一周年まで三話作りたい。

    358 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 01:07:43 ID:nASiTZJE0
    age

    359 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 01:10:38 ID:qmY4SpWQ0
    ここまで来たらMI(仮)で押し通そうぜ

    360 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 18:13:03 ID:A0fSpGH+0
    スーパーロボット大戦MIとスパロボの部分を正式な物に差し替えるってのはどうでしょ?

    361 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 18:56:52 ID:WTexJ4nM0
    源蔵とかいうのとは別人だよね?<37の人
    そもそもMIってどういう意味だったのだろう。

    見返すと、いきまいてた奴数人いたけど実際作ったの37氏だけかあ。

    362 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/23(木) 00:06:01 ID:T3fDw+nw0
    ヽ( ´¬`)ノ ワ〜イ
    勝ててよかった。これから飲んできます。あ、一話だけですが完成しました。

    >>359-360
    引き続きいいタイトルが浮かぶまでは(仮)でいきます。

    >>361
    >>21-22とかありましたけどね。謎のまま使ってます。


    363 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 14:37:49 ID:BaaIbhrI0
    ビッグオーもガンソも大好きだからすげぇ燃えた
    これからも頑張って下さい
    できればレイ・ラングレンとヴォルケインも…


    >>353
    17話かな?centarJINとかで引っかかったような記憶が…

    364 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 04:27:14 ID:eatqOmGc0
    >>362
    完成したら俺のためにさっさと公開しよう、な?

    365 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/25(土) 03:12:58 ID:kMaiAYe20
    >>363
    レイの兄貴は是非出したいと思っています。
    でも出すとあの弟も出さざるを得なくなるのが……

    >>364
    すんません、11月まで待ってください
    完成したとは言っても、その次の話を作る過程で
    いじくる必要が出てくるかもしれないので……。申し訳ない。

    366 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 01:42:26 ID:rSUwP6SI0
    更新しないの?

    367 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 01:44:24 ID:WEp+Zi/A0
    >>366
    まだできてないんじゃね?

    368 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/11/05(水) 06:28:50 ID:ga9wmzhI0
    >>366-367

    すいません。今週末には更新しますのでもう少しお待ちください。

    369 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 00:22:11 ID:7DfJv69w0
    いやまぁ、そんなに焦らなくてもいいんじゃない?
    ゆっくり待ちますぜ

    370 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/11/08(土) 00:49:43 ID:iFxMsuoc0
    生MIやってます

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5561;id=

    >>369
    知ってます。早漏が損だってこと。
    でも、僕我慢できなかったんです。どうしても更新したかったんです
    だってあれが○○で××ですごく☆☆だったんですから。
    けど、待っててくれてありがとうございます。

    18日にちょうど一週年っぽいので、なんかやったほうがいいのかな


    371 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 01:25:45 ID:rm2dWtLE0
    更新乙

    372 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 00:39:35 ID:25tgBNCg0
    いいねえ
    参戦作品がことごとく俺好みだ

    ただ、出したいだけ出して集合しないとかは勘弁な!

    373 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 22:52:45 ID:Ulo7SFzY0
    日 P4
    月 P4
    火 P4
    水 MI
    木 P4
    金 P4
    土 P4

    という感じの一週間でした
    ペルソナシリーズは4を初めて遊んだのですが、すっげぇおもしろいです
    飽きさせず、次はどうなるの? どうなるの?という感じでストーリーが
    進んでいくのがおもしろい。他にもいろんな点を見習いたいです。

    >>371-372
    激励の御言葉ありがとうございます。
    集合は……いつになるのは自分にもわかりません

    さて、今日もP4を  ピンポーン>
    あれ、誰か来たみたいだ。ちょっと玄関に……

    374 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 14:01:12 ID:aEFgGdzE0
    そう言えば、今マイトガインのデータ改定されてるけど、
    完成したら差し替えるのかな?

    375 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 18:11:45 ID:4kjEvgQw0
    最近はじめたけど、10話でヤッサバ隊長の落とすハイブリッドアーマーの設定がぬけてるね。
    まあ、倒すのがほぼ運頼みだけど……。

    376 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 22:14:22 ID:miPfMD860
    一周年おめ

    377 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 19:03:02 ID:eJUIN1D+0
    もう1年たったのか……時がたつのは早いなぁ

    378 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 00:32:09 ID:XMEUOmeI0
    >>376-377
    いつの間にか一周年で、僕も一つ年が増えていました。
    月日というのは残酷ですね。こんばんは。
    一年続けられたのも皆さんのおかげです。ありがとうございます。

    >>374
    そうなんですか?
    データ掲示板はあまり覗かないのですが、
    今のところ旧データでもバランスがとれているので様子見ですね。

    >>375
    ご報告ありがとうございます。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5580;id=
    ↑で修正ファイルを用意させていただきましたので、sabunの方を上書きしてください

    自分のやりたいことを表現するのは、難しいんだなあと思う今日この頃。
    来月も休まず更新しますのでよろしくお願いします。

    379 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/11/24(月) 18:20:38 ID:EYowGWbg0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5590;id=

    前回はトリップを付け忘れていました。ごめんなさい。
    後、更新ファイルにミスがあったので修正しておきました。

    ところでガンダムのOOを見ていて思うですが、OOはWとクロスオーバーをさせると
    すごく相性が良さそうに感じます。
    誰かやってくれないかな。バンプレさんがやってくれるように思いますが。

    380 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 20:17:25 ID:5yYsMbdw0
    宇宙関連まとめるのが大変そうだなあ、その作品群は。

    381 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 20:32:24 ID:z7LS1G260
    一周年ってことで、スレの最初を読み返したが…
    37氏のテンションが今と違いすぎてワロタ

    ってか、キョウスケ出てねぇぞw

    382 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 21:13:48 ID:5yYsMbdw0
    そーいや出そうと思ってたのに忘れてたなんてキャラよくあるさー。

    383 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 21:14:40 ID:/HU58GHI0
    1期と2期に偉い時差があるからなぁ
    1期だけのデータがあればやれなくもないんだけど…

    384 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 21:58:44 ID:9px/qG/20
    本家スパロボだって半年でルリルリを劇場版にしたんだし、
    時差関係はそれ程問題にはならないんじゃね?
    まあ、上手く使えば面白くなると思うけど、ちょっと思いつかんなあ

    385 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 22:57:40 ID:6Keyvrpg0
    半年で十四年分老けるアムロ(EXでゼータ版→Fで逆シャア版)とかな。
    確かそのへんウラシマ効果ネタと絡めてうまいことやってたシナリオがあった気がするんだけど、なんて名前だっけか

    386 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 23:02:45 ID:/HU58GHI0
    NEXT GENESISだな
    これだとウラシマ効果で劇場版のルリとアキトが出てくるはず
    後、コンプリートボックスで確認してみた所によれば
    アムロのふけ方は第三次でゼータ版でEX以降が逆シャア版だった


    387 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 11:04:12 ID:l4fjia3k0
    コンプリじゃEXで逆シャア顔だけど
    SFC○次シリーズで考えればやっぱり4次で逆シャアだろうな
    マサキに「お前さん特に老けたな」って突っ込まれたときに
    「管理職なんて肌に合わないことやらされたから」
    とか言ってたなw

    388 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/11/26(水) 01:19:28 ID:4e9GRB7k0
    >>381-382
    節子、それうちやない。このスレ立てた源蔵や(∵)

    >>380>>383-384
    OOって一期と二期の間の時間は4年でしたっけ?
    せめて半分ぐらいだったらちょうど良いかなと思うんですが。
    あまり関係ないけど、刹那は4年経って背格好は伸びたような気はするけど
    EWのヒイロはTV版とあまり変わってないような気がする。

    >>385-387
    あの当時はアイコンのことなんて全然気にしてなくやってましたけどね。

    今回の敷島でキンゲのEDが来たんですが、ゲインのBGMにしても大丈夫ですよね。
    もともとゲインのテーマみたいなモンですし。


    389 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 02:21:47 ID:wfiOVaRc0
    マイトガインとかもきてるのか・・・

    390 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 06:22:44 ID:zOr9w6T20
    OOは四年の時差がねぇ
    1部と2部に分けるにしても、第一部に出す連中が限定されてしまう
    特に続編があっても半年か1年程度のスーパー系とか
    ゲッターはやりように寄っちゃOVA版にできるけど、マジンガーとかはそうもいかんし
    下手に歳を食わせると、イメージ変わっちゃうし
    アイコンに変化無しにしても

    391 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 10:28:24 ID:qNr25wQI0
    マジンガー→グレンダイザーは何年後だっけ?

    392 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 13:39:46 ID:HwzaU5Ig0
    >>391
    1、2年ぐらいと聞いたことがある

    393 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 08:42:50 ID:JSummKD20
    4年は長いよなぁ
    友達の作ってるシナリオのヒロイン(の1人)なんか4年も開いたら四十路に突入しかねないとか言ってたぞw
    10代でも通るアイコン使っといて30代半ば予定ってどんなこだわりだ

    394 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/02(火) 21:49:59 ID:EhHxAufw0
    あのファンディスクは無いわ。せめて3000円ぐらいで販売してくれよ。
    というわけで、こんばんは。

    >>390-392
    やっぱり劇中で4年は長いですよね。とりあえず、まだ出ていない
    ハムさんが4年経ってどんな風になっているのかは気になります

    >>393
    そのアラフォーのシナリオやりたいです。

    今月はたぶん月末更新になりそうです。
    クリスマス頃に更新できれば良いなと思います。

    395 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 15:12:21 ID:eB7XAA6I0
    >>394
    おいおい、ハムは一期のラストで死んだじゃないか
    弟とかならともかく、ハムが二期に出てくるわけねーだろww

    396 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/04(木) 21:27:33 ID:zdDC1qU20
    >>395
    あれ? 二期の一話で乙女座云々と話している男が居たような気がするんですが。
    どうやら酔っ払って見聞き間違えたようですね。すんません

    397 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/10(水) 11:32:59 ID:jpzAPuTg0
    扁桃腺が腫れてしまったので、一週間はなにもできそうにないです

    398 :名無しさん(ザコ):2008/12/10(水) 19:27:21 ID:vJvdt+3M0
    うわ……それは辛そうだ
    お大事に

    399 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/12(金) 19:03:12 ID:qwnWT6yc0
    薬を飲まないとご飯がまだ食べられません。こんばんは

    >>398
    励ましのお言葉ありがとうございます。早く病気治したいです

    ネタの妄想だけしてまた寝ます。

    400 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 20:33:53 ID:jT704Gys0
    この時期は空気が乾燥するからまたきついですよねぇ……と
    朝起きるとシーツに血が付いてる重度の口内炎持ちが言ってみる。
    お身体を大事にして下さいな

    401 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/14(日) 00:35:07 ID:5e+xVlTw0
    冬の乾燥が喉に辛いです。こんばんは

    >>400
    僕も朝起きてつばを吐くと血が混じっていることがあります。
    加湿器ぐらいは買ったほうが良いのかもしれませんね。

    大分喉の方はよくなってきたんですが、執筆気力がどこまで戻るか……
    次の話が曲者だ。

    402 :名無しさん(ザコ):2008/12/17(水) 12:08:44 ID:xPfkXImU0
    >>397
    なぜか膀胱炎に見えた、なぜか

    403 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/17(水) 23:26:04 ID:rvayBaRY0
    あれえ? どうしてプロローグだけで15kぶっちぎるんですかねえ。
    全然まとめる力ねえな。というわけでこんばんは

    >>402
    薬で頻尿っぽくなりましたが、膀胱炎にはなりませんでした。

    目標は来週末にリリースで。

    404 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/20(土) 21:49:44 ID:AG62RNtU0
    なんかいろいろ覚悟完了したので神無月を出します。こんばんは
    出そうと思ったら宮様アイコン表示不可能事件がおきましたが、気にしない気にしない。

    今年の年末は目ぼしいゲームが発売されないので、シナリオ制作三昧になりそう。

    405 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 01:50:57 ID:7vt5OuD+0
    神無月記念age

    406 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/22(月) 01:17:33 ID:nXZ67CRo0
    なんか久々に創作の神がご降臨されたのでシナリオ一話できあがっちゃいました。
    後は辞典を残すのみ。というわけで更新は23日中にできそうです。

    あと、∀の『月の繭』流すんで入れといてください
    曲指定はTurnA_ED2.midで。
    じゃあみんな、アディオス

    407 :名無しさん(ザコ):2008/12/22(月) 18:54:55 ID:/dEAECV+0
    おぉ、がんばれ〜
    そう言えば、>>70さんは大丈夫だろうか?
    かなり前に生存報告をしたっきりだな……
    ゲッターメインでこっちも楽しみだったんだが

    408 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/23(火) 02:29:43 ID:8K2pIc/s0
    ごらんの有様だよ!

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5632;id=

    という感じで更新しました。いや、僕は地雷踏んでませんけどね。
    これで今年の更新はお終いだと思います。
    皆さんメリクリ&良いお年を。

    >>407
    僕、見てしまったんです。
    >>70さんの体からこの世のものとは思えないものが出ていたのを。
    あれはゲッター線を浴びすぎてインベーダーになってしまったんです。
    間違いありません。 ピンポーン>
    おや、こんな時間に誰かな? ちょっと出てきます。

    409 :名無しさん(ザコ):2008/12/23(火) 08:36:08 ID:YOOX3AAI0
    >>408
    おつかれさまあ

    410 :名無しさん(ザコ):2008/12/23(火) 13:38:46 ID:DG4aP3UE0
    >>408
    おつー

    411 :名無しさん(ザコ):2008/12/23(火) 20:29:02 ID:8K2pIc/s0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5634;id=

    ちょっとミスがあったので修正。
    ダウンロードされた方、お手数ですが差分の方を上書きしてください。

    >>409-410
    ありがとうございます。来年もよろしくお願いします

    412 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/24(水) 21:16:18 ID:FP4rqcrs0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5635;id=

    さらにミス修正。
    ビームサーベルが弾数式とか何の冗談なんだか……
    というわけで、修正させていただきました。
    sabunb.zipの方を上書きしてください。

    さて、今夜は徹夜だな……。

    413 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 22:01:28 ID:Zsyb8mx20
    リアル一年戦争的にはEN消費しないなら、段数式でもありだよね!

    414 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/25(木) 01:06:14 ID:bqOMOhNw0
    なんか妙に筆が進むニャー、キリスト様が僕を見守ってくださってるのかしら。

    >>413
    実際にビームサーベルの連続稼働時間ってどれぐらいなんですかねえ。
    ガンダムは結構見てるつもりなんですが、いまいちわかりません。

    415 :名無しさん(ザコ):2008/12/26(金) 08:01:39 ID:xkph8Ndo0
    些細な事だけど、最新話で∀が噴水に移動すると何回もイベント起きるみたい
    城に向かって移動し始めたミヤコ追いかけてて偶然∀が噴水のマスに
    再度移動したらまたイベント始まってしまったw


    416 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/26(金) 23:27:31 ID:Nwi3Ajdk0
    >>415
    (;゚Д゚)ガ――――――――ン

    ClearEventを仕込むのを忘れてましたorz
    朝日拝む前に直して起きますね……

    417 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/27(土) 01:19:16 ID:1jLArHMs0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5641;id=

    直しました。sabunb.zipの方を上書きしてください。
    寂しい夜だなあ……。

    418 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/28(日) 14:22:29 ID:UfyxmFfA0
    プロローグで20k越え\(^o^)/

    もう本当にお手上げ状態ですな。やること多すぎ。
    年末は暇なので、順調に行けば初日の出を見られるごろには更新できるかも。

    419 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 07:36:08 ID:6P3zzmfE0
    17話でテリオン倒したら進めなくなりました。
    デモベのランク3にして、マップ左上の基地までいって回復して耐えて、気力マックス集中バルカンで撃破。

    420 :名無しさん(ザコ):2008/12/29(月) 14:22:42 ID:P6n091RM0
    あれ、それは前も出たような気が……

    421 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/29(月) 18:20:47 ID:xqy5kYLY0
    ttp://mi37.web.fc2.com/sabunb.zip

    >>419
    また猛者がお一人現れてしまいましたか……。ご迷惑をかけて申し訳ございません。
    テリオンの破壊イベントを準備させていただきました。これで撃破しても話が続くはずです。

    ###なんか一日でスレがずいぶん下がったなあ……

    422 :37 ◆pPicPNBa8o :2008/12/31(水) 09:28:36 ID:+lylkOB+0
    俺、今日一日ラジオ聞いて過ごします。
    あ、今お年玉作ってるんで、元旦中に皆に配れればと思います。

    しかし、開幕パンツか。計ってんじゃないの? NHKFMスタッフ。

    423 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/01(木) 00:22:15 ID:r5Knx8Uo0
    明けましておめでとうございます。
    昨年は皆様に、大変お世話になりMIも無事に二年目に突入いたしました。
    本年度も昨年同様応援をよろしくお願いします。

    アニソン特集おもしろかったー

    424 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 00:32:35 ID:lK2wHk7c0
    今年もよろしくお願いします。
    スパロボMIのさらなる発展を願って、そして、
    ストパンに始まりだんご大家族で締めるNHKに乾杯。

    425 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 00:41:56 ID:f+9p1i260
    ネトラジで聞いてたおかげで残酷な天使のテーゼも聖少女領域も肝心なところで404
    今年は間違いなく大凶

    と、更新の方も頑張ってくだしあ

    426 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 05:02:57 ID:mS+cB7nE0
    だんごを最後に持ってくるのは流石NHKだよなあ。エロゲじゃないから恥ずかしくないもん!

    427 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 11:34:32 ID:oi2RGSRE0
    普段エロゲを作ってる会社のゲームじゃないか

    428 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/01(木) 22:44:05 ID:r5Knx8Uo0
    良い子のみんなへ、お年玉を準備したので持っていってやってください。


    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    というわけで、おめでたく元旦更新なぞやってみました。
    感想、ツッコミ、バグ報告何でも大歓迎。
    今年もよろしくお願いします。

    >>424-425
    ラジオは開幕パンツに始まりガンダム&マクロス特集や豪華ゲスト登場、
    11時からの超ど級メドレーなど、これが国営放送の真の力かと思いつつ
    あっという間の15時間でした。ファイナルだけど、そのうち帰って来るよね?

    >>426-427
    NHKは本当にサイコロを振ったのかなあと<最後の曲
    まあ、家族一緒に仲良く暮らせってことで締めとしては良かったのではないかと。
    あと、次回作マダー?<普段というかたまにエロゲを作っている会社

    429 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 23:20:29 ID:pmN4zbgE0
    お年玉乙。
    公式で完全新作始動を謳っている普段エロゲを作っている会社に対して失礼なw
    何年かかるかは別だが。


    430 :名無しさん(ザコ):2009/01/02(金) 00:10:11 ID:J5qq0kXI0
    >>428
    更新乙
    アニソン三昧はまた復活して欲しいね
    時間無かった事もあるが数年続いた番組の最後の締めが個人の抱負発表って何だかなw

    431 :名無しさん(ザコ):2009/01/02(金) 05:03:32 ID:J5qq0kXI0
    連レスすまん
    本体の方にセーブデータ混ざってるような無いような

    シナリオの方はそろそろ合流の時期っぽいね
    カイトさんが妙に懐かしく見えた

    432 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/02(金) 21:16:56 ID:cZBN6JeU0
    >>430-431
    早めのご報告ありがとうございました。修正完了です。
    NHKのは帰ってきた三昧とか三昧リターンズとかを希望します。
    ……夜の国会議員ラップと○×計画が希望を打ち砕いたような気もしますが。

    >>429
    今年中に発売してくれればいいんですけどねー。
    その前にリトバスのPS2発売の方が早そう。

    433 :名無しさん(ザコ):2009/01/03(土) 20:42:20 ID:17ibSLeY0
    2ch鯖も砕け散るかと思ったんだけどね。キラッ☆の時が一番重かったのかな

    434 :名無しさん(ザコ):2009/01/03(土) 22:03:56 ID:pU+8kvto0
    アニソン三昧今頃聞いてるよ
    リリカルなの「は」で吹いた

    435 :名無しさん(ザコ):2009/01/03(土) 22:55:55 ID:ihp+Um+w0
    >>431
    24話、ロラン増援でロランがいませんと出るようです。
    23話終了時点でちょっとちぇっくをいれたところ、ローラのままですね。
    で、24話でもパイロットいれかえなしのまま。

    436 :名無しさん(ザコ):2009/01/03(土) 23:11:36 ID:ihp+Um+w0
    あ。アンカ間違えてる。スレ主にってことで。

    437 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/04(日) 00:10:25 ID:8TF21IWw0
    >>435-436
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    正月早々失礼いたしました。
    バグの方を取り除いた差分ファイルを準備させていただきましたので、
    上書きしてください。
    もしも23話やり直すのがご面倒であれば24話のプロローグの頭に

    ReplacePilot ローラ=ローラ ロラン=セアック

    を挿入してください。

    >>433-434
    みんなしてNHKに踊らされてましたね。
    休憩前のアクエリオンとか。

    438 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/04(日) 22:55:45 ID:8TF21IWw0
    マイトガインをシナリオの参考に見てるけど、すっげえバンクアニメだということを再確認。

    いや、基本好きなんですけど。子供のころは舞人がすっごくかっこよく見えてました。
    でも、納豆の回は酷すぎ。人の頭踏んづけて悪役倒すなんて、よく当時ショック受けなかったな。
    そして納豆が無ければ敵ロボに負けてた勇者特急隊に涙。

    というか、敵に一番負けた勇者ロボってマイトガインなのではないだろうか?
    3話で早くもやられてたし。

    439 :名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 14:49:44 ID:bx3ps0AI0
    負けの多い勇者ロボって言えば、ダ・ガーンだと思う
    グレート合体しても負けてる

    440 :名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 15:41:27 ID:btzhdO/E0
    勇者王もよく負けたり死にかけてた印象が

    441 :名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 15:58:22 ID:uJSJudjA0
    マイトガインvs飛龍とか一番バンクやっちゃ駄目な部分だろうに
    二戦目の既視感は異常

    442 :名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 19:47:49 ID:Ygr2OaLk0
    納豆の回なんかひどい勝ち方だったしなー

    443 :QsxBmFZKzC:2009/01/05(月) 22:26:22 ID:Cd/w2STw0
    A great resource - many thanks!

    444 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/05(月) 22:46:48 ID:BpImibJc0
    >>439-440
    ダ・ガーンの方は合体破りぐらいしか記憶にないのですが、
    ガガガの方はゾンダー側が周到に用意した作戦にガイが嵌り、やられてた記憶があります
    (タイヤゾンダーのDドライバーを利用した超空間ドームとか、グランドノヴァとか)
    細工なしで単純にやられたのって、初めての原種戦ぐらいなんじゃないですかね?
    対してマイトガインは素の実力で力負けするんですよ……。

    >>441
    あの回はサリーの髪の色も間違ってましたしね。
    飛龍はジョーがハンターなんて名乗ってるのに、
    トンファーみたいな武器持って突っ込んでくるイメージしかないです。

    >>442
    勇者特急隊全員が束になっても敵わないロボに、納豆で隙を作ってトドメを刺す舞人に泣きました。

    >>443
    え? 早くグレートマイトガイン出せって?
    やだなぁ、ちょっと気が早いですよ外人さん。

    次は初の前後編になりそうです。更新は2月頭くらいに出来れば。

    445 :名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 00:39:35 ID:wrGrl22Y0
    ゾンダーは過去の戦いのデータからガオガイガー達を研究しまくって、ガチで倒すための作戦を立てまくってたからなあ。

    446 :名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 20:45:22 ID:6eq0B0TE0
    そう言えば、MIって隠しユニットとかは考えてますか?

    447 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/07(水) 00:30:12 ID:8u8qE9TA0
    >>445
    でもどんなに作戦立てても結局は新ツールだったり、
    それが通じなければ長官のとんでも理論で勝つのがGGGだったはず。

    >>446
    一機だけ、ドラグナー関連で考えています。
    未だにアイコン見かけないのがネックだったりしますが。
    ちなみに、キャラの方は全く考えてません。シナリオ構成がややこしくなるので。

    448 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/08(木) 05:16:46 ID:/iVl/OO+0
    機会があったので、PSP版のファフナーを最近遊んでみました。
    いやいや、本編の欝シナリオはどこへやら。
    ヒロイン選んでゲームが進んでいくなど、これぞゲームのシナリオといった感じでした。
    あんな甘々のシナリオ、本編で見たことねーよ。

    まぁ、MIは本編メインでいく予定なんですけどね。

    449 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 06:05:34 ID:dTnNErvk0
    ゲーム版のネタをはさんでみては?

    450 :名無しさん(ザコ):2009/01/09(金) 01:04:59 ID:DvvLGm6Y0
    第23話で、ホワイトドールの噴水到着イベントなんですけど、
    「ClearEvent」コマンドが抜けておりますぜよ

    451 :450:2009/01/09(金) 01:22:54 ID:DvvLGm6Y0
    と思ったけど、もう修正されてましたね(汗
    スミマセン

    452 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/10(土) 18:10:08 ID:xvHtOmbw0
    最近、他の作者様のシナリオやっていてこの演出スゲーと感じながら、
    自分のシナリオの地味さに涙が流れるそんな週末。

    >>450-451

    ハハハ、こやつめ。などと思いながら焦ったのは秘密だ。

    ###ドーでもいい話
    #ギアスとエルガイムのクロスオーバー作品とかやったらおもしろそうだなと思いましたが、
    #KMFとHMじゃサイズ差がありすぎるなと思った。

    453 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 19:32:57 ID:eh7eFH6+0
    そうだな。
    機動戦士と骸骨男と光の巨人のクロスオーバーなんて
    サイズ差がありすぎるもんな

    454 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 20:23:41 ID:7p1Q5tsY0
    R2やナナナ版だとHMと互角に戦える、
    KMFが大量に出てくるから、やろうと思えばやれるんじゃね?

    455 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/11(日) 02:32:40 ID:RZ/bfn0U0
    25話、相も変わらずプロローグが10k越え……。
    最近うまくまとめられないな。

    >>453
    ヒーロー戦記はSDだからみんな同じサイズになっていると解釈しています。
    ゲシュもパワードスーツだし。

    >>454
    バスターランチャーとハドロン砲ってどっちが強いんですかね?
    あと、どっちも主人公が女難でシスコンだったり、王子だったり
    反乱軍に居たり、宿敵が王様だったり結構共通点があるなあと。

    456 :名無しさん(ザコ):2009/01/11(日) 04:41:32 ID:cJrYKpt20
    >>455
    ところがギッチョン
    ヒーロー戦記でジュドーの家の裏にザクの頭が転がってるけど、
    どう見ても人間サイズのパワードスーツの物にしては大きすぎるとの指摘が
    昔のゲームだけにサイズ差は大雑把だったと見るしかない
    スーパーヒーロー作戦もそう言えば、ガンダムやパーソナルトルーパーと
    等身大特撮ヒーローが競演してるけど、サイズ差気にせずぶっ壊しまくってるから、
    東方不敗とドモンの活躍をレインが「他に居るから対して驚けない」と呟いてるのがある意味印象的

    457 :名無しさん(ザコ):2009/01/11(日) 12:02:39 ID:jU1jTAf+0
    普通のビル内でMSが戦ったり、怪獣博物館のデータは引用そのままだったり
    その時々や個人で都合の良い解釈をしていいんだと思う>ヒーロー戦記

    反面ガイアセイバーやスーパーヒーロー作戦はゲームシステムとして明確にしてたが

    458 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/12(月) 12:01:21 ID:+1PufNZs0
    まーた風邪を引いてしまった。頭いてー。

    >>456
    気にしたら負けってことですね。
    あの頃はなにも気にせずゲームをプレイできましたよ。
    関係ないですけど、自分の中でギッチョンと言えばビーストウォーズメタルスです。

    >>457
    ガイアセイバーは自分の好きなレオが使えたので楽しかったです。
    ウルトラキラーにボコボコにやられて投げた記憶もありますが。

    459 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 02:28:19 ID:S3jHNSVo0
    ガイアセイバーとはまた懐かしい
    3回くらいクリアしたなぁ
    『ヒーロー最大の作戦』ってサブタイトルは評価されるべきだと思う

    460 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 21:42:54 ID:HdVZDFT20
    仕方がないとは言え、またかぶちゃったねえ。

    461 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 22:59:40 ID:2CwS/lKU0
    Zといい、Kといいよく被るなぁ

    462 :名無しさん(ザコ):2009/01/14(水) 23:17:52 ID:99AofWnk0
    逆に考えるんだ。37氏に先見の明があると・・・
    俺もKの参戦作品見た瞬間このシナリオ思い出したわw

    463 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 00:51:58 ID:bS8Mk2IE0
    何でマイトガインが被らねえんだよ!
    とか無茶も言いたくなるぜ

    464 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/15(木) 20:54:35 ID:594FOdcU0
    あえて書かせていただこう。俺はフィーネ派です。

    >>459
    最後にガンダムキラーに乗っていたアムロがシュールでした。
    故障しているとはいえ、F91雑魚にやられるさまもシュールですけどね。

    >>460-463

    参戦作品見て、詰めが甘いなというのが正直なところです。
    例を挙げるなら

    ・なんでダンガイオー単品なの? Gは? 単品なら順番としてはイクサーだろうに。
    ・ゴーダンナー見れるのはうれしいんだけど、絡むとおもしろそうなガ・キーンも一緒に出しやがれ。
    ・アストレイは無視か、こんちくしょうめ
    ・バンktkr→あ、あれ? ルージュきゅん?

    と、こんな感じ。ガンソとファフナーは歓迎。
    ただし、Zで滑ったBGMの方は頼みますよ音楽の人。
    では最後に声を大にして言わせていただきます。

    レイヴ―――――――ン

    465 :237 ◆Yz6rodltrc :2009/01/15(木) 22:27:22 ID:0oguY21U0
    本家ならグスタフレボリューションを後期武装として搭載してくれるって信じてる

    466 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 02:31:19 ID:AgS0uSrk0
    スパロボKはZにあったシンだけ持ち上げが無ければ別に良いや

    467 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 03:40:58 ID:WJHS26ms0
    名前欄が……ゴメンナサイorz

    468 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/17(土) 23:12:57 ID:nqowzeUQ0
    25話完成。次は久々にデモンベインを動かすぞー。
    あと、ROBOMIDIさんから危険なゴールドをDLしておけば次で鳴ります。

    >>465>>467
    マグナームとか、言ってみたり。
    名前欄はまあ気にしないキニーしない。

    >>466
    シンよりキラとミハエルの対決が気になる今日この頃。

    469 :名無しさん(ザコ):2009/01/19(月) 00:21:56 ID:RGGzHWNo0
    スパログでキーワードは「二つの惑星」って事はACE3見たいになるのかも
    そう言えばKだと敵組織同盟があんまり無いかも
    どう見ても同盟組めそうな連中が居ない


    470 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/19(月) 01:22:41 ID:zKXi47vY0
    >>469
    ACE3はおいらのトラウマ。
    ストーリーも参戦作品も好きだけど空気参戦のガッカリ感はorz
    Kの敵組織はヘル軍団+女王ヒミコ+ダリウスとかが徒党組んできそう。
    久々にブロッケン伯爵が見たいです。

    なんか久々に九郎とアルの会話を書こうとしたら、書けなくなってた。
    デモンベイン一周ぐらいやるとするか……

    471 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/23(金) 00:59:56 ID:9iujKsJU0
    26話プロローグで13k……。もう諦めたよ。
    でも、25と26でMIで五本の指に入るぐらいやりたかったことを
    できそうなので、まあいいか。評判はあまりよろしくないかもしれないけど。

    472 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 01:18:59 ID:/qHsFc1U0
    別に詰め込みすぎでも話が確りしてるなら構いないが?

    473 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 02:53:48 ID:UkepnsuQ0
    正直な話をすると、MIいつも面白くて
    短く感じているくらいだから、長いのはむしろ嬉しいんだぜ!

    474 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/23(金) 23:00:28 ID:9iujKsJU0
    >>472
    詰め込み過ぎという感じはしないと思うんですが、
    むしろ逆にもうちょっと加えられる要素があるんじゃね?といった感じです。
    とはいっても、いろいろいじくるとおかしくなりそうなので、
    なんというか自分の技術が不足しているなと感じる今日この頃。

    >>473
    ありがとうございます。一話一話は短いかもしれませんが、
    全体通して長めになりそうなので、引き続きお付き合いください。

    475 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 01:39:14 ID:tehkL0Ps0
    24話でバグるなーどうしよう

    476 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/25(日) 04:34:37 ID:qUdjyIqU0
    >>475
    どんなバグでしょうか……?

    477 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 13:07:32 ID:YsxfRq5Y0
    例のローラバグじゃね?

    478 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/26(月) 02:46:09 ID:5eEWFNo60
    26話の最大の難所をクリア(制作)できたので、月初めには更新できそうです。

    >>475

    >>477の話に出たローラバグでしたら
    >>435-437を参考にしてください。ご迷惑をお掛けしてもうしわけないです。

    ###
    #ディケイドはあれ、原作レイプと判断して良いのだろうか?
    #そして吐血しているブシドーさんの運命や如何に

    479 :名無しさん(ザコ):2009/01/26(月) 23:11:26 ID:+l2hH34o0
    ディケイドはパラレルワールドだからいいんでね?

    480 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/28(水) 00:30:26 ID:A63kJGBc0
    >>479
    ああ、パラレルなんですか。
    自分は平成に入ってからはアギト〜ファイズ、カブトとライダーを見ているんですが、
    ディケイドのクウガみたいに演じている役者さんが違うっていうのはどうなんですかね?
    まあ、いまさらオダジョー呼ぶのは無理だろうから仕方ないとは思うんですけど。

    ところでディケイドは2クールで終了という話を聞いたんですが、本当なんだろうか?

    481 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 14:43:07 ID:5diC8HyA0
    30話で映画が完結編だとかないとか。
    予算やスケジュールもさることながら響鬼はサブで亡くなってる人いるから再現的に無理そ。

    482 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 01:41:09 ID:9Mw4Ll860
    X座標の値は1〜15で指定してください
    917:
    918: ChangeTerrain 16 5 廃墟 0
    919: ChangeTerrain 16 8 荒れ地 0

    ううむ24話がプレイできない

    483 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/29(木) 23:44:58 ID:o5VLco2s0
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    >>482
    大変失礼しました。
    どうやらフル版のみにやってはいけないミスがあったようです。
    申し訳ありませんが、差分の方をDLして上書きをしてもらえないでしょうか?

    >>481
    映画が完結編? 龍騎でもそんなことをやっていたような……。
    代役の役者でも自分は全然構わないのですが、キャラの特徴は掴んでほしいと思う
    (クウガだったらサムズアップ?)
    でもアギトの氷川刑事のへたれっぷりは要さんじゃないと無理そうな気がする。

    484 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/31(土) 01:57:25 ID:OwgphAMk0
    うわああああああん(泣)
    今日から出張なのに作業終わんないよー

    485 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/31(土) 20:47:56 ID:f7eJMoJM0
    やっとお酒から開放されました。これからネカフェで26話に取り組みます。
    ……時間までに完成すればいいけど、たぶん無理だろうな。

    486 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 22:36:08 ID:lCFFV5ek0
    ネカフェだと手元素材もないし、いつも使ってるツールもないしで大変そうだなあ。

    487 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/31(土) 23:03:48 ID:f7eJMoJM0
    >>486
    それなら大丈夫! フラッシュメモリに製作ツールは移動済みさ!!
    ……でもネカフェのPCってSRC起動できるんだろうか?
    ランタイムをインストールしたら、再起動して初期化する悪寒

    26話の会話部分は完成。あとはコマンド入力だ。
    ついでに神無月の漫画も見れたからラッキーだった。


    488 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 23:38:24 ID:lS+qBnfE0
    更新楽しみにしてますよー。
    私ださんのブログを見てると、ここ最近ルイス(に使ってるキャラアイコン)が
    バンバン表情対応されてるみたいなんで、彼の再登場にも期待してます。

    489 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/01/31(土) 23:45:35 ID:f7eJMoJM0
    あーこりゃ無理だな。シナリオ自体はできたけど、
    差分ファイルやらチェックやらはここ(ネカフェ)じゃ無理そう。
    というわけで、明日家に帰ってチェックしたら更新します。

    >>488
    どうもです。某空の牙のおかげで私もウハウハです。
    でも表情が増えるとその分だけ指定する仕事も増えるのが悩みの種。
    それじゃ、アディオス。

    490 :名無しさん(ザコ):2009/02/01(日) 00:01:07 ID:f8zA+IYg0
    俺はネカフェじゃ無理だなぁ
    キーボードが変わるとまるで制作が進まん

    491 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/01(日) 18:14:23 ID:GTuakZ4A0
    やっと自宅に帰還。
    これから色々調整します。

    >>490
    ネカフェにもよりもますが、個室が暗かったのが辛かったです

    492 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/01(日) 22:55:25 ID:GTuakZ4A0
    ttp://mi37.web.fc2.com/
                                 |     | |     |
                                   |     | |    |
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             ;/⌒'":::..            |⌒ヽ     | ,     | |    |
           /  /、:::::...           /ヽ_ \     |ノ    、| .|   、|
         __( ⌒ー-ィ⌒ヽ、   /⌒`ー'⌒  )    ノ_____,ゝソ___ゝ
        ━━━`ー──ゝィソノー‐ヾy_ノー─"   _ノ゙ ̄⌒^⌒} .{ ⌒^⌒}
                               'ニ===⊂⊃=} {=⊂⊃=}

    更新は完了しました。しかしながら、アイコンで問題発生。
    ラッキーのヨロイのアイコンが見つからなくて空アイコンにしてしまった。
    リクエストをして作ってもらっている最中ですので、許してください。

    493 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/01(日) 22:56:53 ID:GTuakZ4A0
    そしてage忘れ……orz
    さぁ、レンタルビデオを返しに行ってくるか……

    494 :名無しさん(ザコ):2009/02/01(日) 23:37:18 ID:zttFCQz60
    空アイコンごときじゃ俺らのパッションは微塵も揺るがないぜ!!!
    仕方のないことだから気にせず頑張れ

    495 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 00:30:09 ID:uxhNDFmc0
    お疲れ様ー
    完結前にKが出ても浮気しない自信はある

    496 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/02(月) 22:30:44 ID:ahZMwd860
    >>494
    パッションと聞いて真っ先に映画が浮かんだ自分が嫌だ。
    まあ、それはともかく激励の言葉ありがとうございます。
    空アイコンは気長に気長に。

    >>495
    マジッすか!?
    じゃあ僕も寝取られないようあの手この手のテクニックを磨きますよー

    あ、書き忘れてましたけど、今回の話をやっている時に
    「アミーゴ!」とか「アディオス!」と口に出てしまった人の数だけ
    スピカのヒ・ミ・ツが次回の更新で明らかになるかもしれないそんな今日この頃。

    あと、第二部は残り三話です。
    それじゃ


    497 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 04:19:04 ID:h/Ti0yOs0
    更新乙
    もうカイトさん主人公で良いよ
    ルイスの存在を忘れかけている俺がここに(ry

    498 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/03(火) 23:22:41 ID:Wj0q2fxI0
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    破壊ラベルでバグがあったので取り除きました。
    あと、次からデモンベインに霊力変換機を備えようと思うのですがどうでしょうか?
    今のままだと魔術師のロボットっぽくないので。

    >>497
    大丈夫! 第二部終わったら出てくるから!!

    499 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 00:14:34 ID:OgpYAQpc0
    ガンソ大好きなのでこのシナリオが現在マイランキングトップですぜ
    虹の彼方流しながらエルドラとかもうね

    500 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/05(木) 01:28:33 ID:RQikQWTA0
    >>499
    俺もガンソ大好き! バカ大好きです。
    虹の彼方が無かったらエルドラシナリオはやれないので、
    MIDI作者の方には本当に感謝です。

    ###
    やっちまった。5kぐらい書いてあった27話を間違って消してしまった……
    ネカフェで書いてたから、そのファイルを整理してて……。フラッシュメモリで、ああ……

    |←岬|     ┗(^o^ )┓三

    501 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 01:31:59 ID:WspLzXQ+0
    まつんだ、ゴミ箱ならまだ残ってるかもしれない!
    フォーマットしたならなむだけど。

    502 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 04:53:55 ID:3rAFHuLI0
    フラッシュメモリ上にあったファイルを消去しちまったらゴミ箱には残らんな…
    もしくは上書きしたか
    まあ生きろ

    503 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 13:12:31 ID:hqMG8jkQ0
    一括DLのファイルが消えとるよー。

    504 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/06(金) 00:08:25 ID:GUFxgj160
             ヘ(  ^o ^)ノ 
           ≡ ( ┐ノ   
              /                     
           :。;            
      _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ  
     ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ  
     T  |   l,_,,/\ ,,/l  | 
    >>501-503
    ネカフェで26話を作る→エピローグ長いなあ、ロジャーとの会話は次回へ持ち越しだな→
    該当部分を切り取り、原稿テキストに貼り付け→26話アップ、多忙につき二日ぐらい製作せず→
    そろそろ原稿書くか。あっ26話の下書きが残ってるや、消そう→下書き消す→
    削除してから、そのテキストの下のほうに持ち越した部分を貼り付けたことに気づく→
    orz←今ここ。気力がなくなっちまったよ

    >>503
    ご報告ありがとうございます。容量がでかいので、運営の方で消されたのかもしれません
    再アップしてなおかつttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5723;id=でも
    準備させていただきました。

    505 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 00:13:58 ID:MGVbdU9U0
    fc2って凄く微妙じゃない?

    506 :名無しさん(ザコ):2009/02/06(金) 00:28:22 ID:r1LVQr+U0
    infoseekオススメ

    507 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/07(土) 22:29:26 ID:oPHQyldg0
           :。;         ミ              
      _,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ   >  >      
     ゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ   ( ⌒ )    
     T  |   l,_,,/\ ,,/l  |    (  ^o ^)   
     ,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/       ヽ  ヽ    
     ,.-r '"l\,,j  /  |/  L /              アァァァァァァァァー

    25、26とやりたいことをやって燃え尽き症候群?
    みたいな感じになってます。筆がすすまねえ……

    >>505-506
    Infoseekは前に申請したのですが、パスをなくしてしまって……

    508 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 22:35:08 ID:rbXJ7XWQ0
    >>507
    あるある。
    プロット書いてあるなら、先送りにしてる30話とか先に書いちゃうとかも裏技ながらありかと。

    509 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 23:34:59 ID:xeZR4O4U0
    >>507
    yahooもSRCのシナリオ置くだけなら結構楽ちんよ

    510 :gl:2009/02/09(月) 06:27:26 ID:/nw9QqWM0
    17話でJINが見つからないと出るのですが…

    511 :名無しさん(ザコ):2009/02/09(月) 16:47:53 ID:DJ85wupE0
    >>510
    エラーメッセージを全部コピペするとよろしいかと思われます。

    ていうか、JINなんて17話で単語出てきたっけ?

    512 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/10(火) 01:20:10 ID:lKFgextI0
    バンプレストめ、XANは卑怯だろう。常識的に考えて……

    >>510
    すいません、>>511さんが仰るとおりにエラーメッセージを
    全部コピーしてもらえないでしょうか?
    よろしくお願いします。

    OOは死亡フラグの見本市だな、うん。

    513 :gl:2009/02/10(火) 02:12:08 ID:Aky+94x20
    \Desktop\srcall-2_2_27-080126\MI(仮)\Event\17.eve:1300行目
    「JIN」というパイロットが見つかりません
    1299:
    1300: Center JIN
    1301: Wait 10

    すいません。このようなエラーメッセージが出てクリアができません…

    514 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 03:55:58 ID:RbFY/fvk0
    >>512
    ガンダム全作品、どれもよく人が死ぬ(Gはまあ、あんまりしなないけどね)。

    >>513
    EVEみた感じ、デモンベインのHPが50%以下になるまえに敵を全滅させるとなる模様。
    ……できるのかしら?

    ところで、ささやかながらPCの寿命を考えて、デスクトップにSRCとイベントフォルダはおかないほうがいいとおもうんだ。

    515 :gl:2009/02/11(水) 01:37:50 ID:cU2vLHZ60
    そうでしたか…
    HP回復させつつ、lv上げたので50%以下になりませんでした。
    ありがとうございます。

    デスクトップだと、どう寿命に影響がでるのでしょうか?

    516 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 02:24:04 ID:r8GlkTDE0
    >>515
    基本的にデスクトップってのはいつでも出せるように机の上にものをおいている状態。
    人間だと立ちながら作業してるとか、カバン背負って作業してるに等しいわけだ。

    そうすると作業効率に影響が出る。
    次にハードディスクに無理な負荷がかかるわけだな。
    最終的にPCの寿命が縮むわけだ。

    そうでなくとも、デスクトップにものがあるかでは、PCの早さも変わってくる。
    これはページファイルなんかも考慮するなら馬鹿にできない差がでてくることがある。
    これでも納得できなければ、ググって調べてみるといいぞ。

    できることなら、Dドライブあたりに(CドライブはOSがあるからやめておくのが無難)SRCってフォルダ作って、SRC実行フォルダとシナリオフォルダをまとめてぶちこんでしまえ。

    517 :gl:2009/02/11(水) 09:26:37 ID:cU2vLHZ60
    >>516
    なるほど。
    とてもわかりやすい説明、ありがとうございました。
    早速Dにぶっこみました。





    518 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 22:15:17 ID:LuYiV4Pk0
    これって、ショートカットなら、デスクトップに置いてもOKなんだっけ?

    519 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 23:54:13 ID:r8GlkTDE0
    >>518
    ショートカットなら負担が減るのは確か。
    だからって10も20もショートカットが置いてあったら、ちょいとみっともないけどね。

    基本的にデスクトップは緊急作業用の場だと思って置けば間違いが無い。
    SRCするときの処理能力にも結構影響するんだぜ。


    と、ここまで全然関係ない話ですまん

    Miはもうタイトルが(仮)で完結しちゃうのだろうか

    520 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 00:40:20 ID:BB1yRhaE0
    正式タイトルが新体操(仮)というエロゲがあってな

    521 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 01:10:45 ID:i99//Rww0
    続編が(真)

    522 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/12(木) 21:41:06 ID:kIRDtUe+0
    >>513-515
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5742;id=

    バグの報告ありがとうございました。
    とりのぞき完了です。↑からダウンロードお願いします。

    >>516-519
    なんというパソコン談義。なんでも活気があるのはうれしいことです。
    あとタイトルは未だにいいものが無いので仮名のままです。

    >>520-521
    エロゲー最近やってないな。マブラブは途中で挫折しちゃったし……

    三月頭の更新は厳しいかもしれません。
    Kが発売される前には何とかしたいです。

    523 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/15(日) 02:42:39 ID:w1Kpn+wU0
    皆さん、チョコはもらえましたか?
    おいらは……まあ、察してやってください。
    27話は前後編になりそうです。プロローグなげえー。

    524 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 14:18:28 ID:vT2QjgPQ0
    今流行りらしい逆チョコを贈呈するから頑張ってください
    つ●

    525 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 20:21:04 ID:CSLPrUqU0
    オリサポ更新きたね。
    これで主人公の顔パターンもふえるかな?

    526 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/15(日) 23:49:36 ID:w1Kpn+wU0
    う〜ん。そのまんますぎて、つまらないかもしれないと感じ始めた日曜の夜。
    これから月曜になるから憂鬱だ

    >>524
    ありがとうございます! 今は虫歯でリアルなチョコ(義理)は全て断った僕ですけど
    思い切って食べてみます!。 むしゃむしゃ……あっ、やっぱり痛いもんは痛いや。

    >>525
    スピカはすぐに終わりますが、ルイスはあれだけあるので時間をかけてゆっくりやりたいですね

    チョコをもらったお礼にホワイトデー更新を目指して頑張りたいと思います。
    くぎゅ

    527 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 03:02:20 ID:X5PH2W3c0
    >>526
    思いついたネタって大抵おそいんだよねえ。
    もっと更新前におもいつけよ!みたいな。
    だから、わざとストレートにかいて、更新前に一日置いてみる(テストプレイもかねてね。)のも手かと。
    あとあとくっつけられるしね。

    俺も今、一年戦争もの書いてるけど、ノリスのシーンとか好きすぎて場所取り捲り。

    528 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/18(水) 09:10:53 ID:v7iSLUhk0
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    アイコンを追加するための差分ファイルを準備しました。
    中身はラッキーロボとスピカの追加アイコンです。
    ルイスは待ってね。

    >>527
    後で思いついたものは跡で実装するっていう手もありますけどね。
    ストーリーに影響なければこういった方法もありかなと思ってます。
    僕もノリスのあのシーンは大好きです。


    529 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/18(水) 21:39:52 ID:v7iSLUhk0
    フラッシュメモリを忘れてきてしまった。
    それで暇なので久々にファミコンでもしようかということで、
    漁っていたらA列車で行こうというソフトがあったのでやってみた。
    説明書が無いので、何をしたらいいかわからなくてやめた。
    どなたかこのゲームが判る人が居ましたらどうすればいいか教えてください。

    530 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 22:29:00 ID:rHp5eJJ+0
    >>528
    一年戦争だと日付がわかってるせいで、色々とイベントおこしつらいんじゃね。
    あとメモリ紛失南無。フラッシュは紐つけとこうぜ

    531 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/19(木) 23:30:08 ID:7kulPS3A0
    >>530
    ご心配お掛けしました。フラッシュメモリは無事職場から回収しました。
    一年戦争者は全公式の要素が入っていて、それでなおかつジオン・連邦両方のサイドで遊べる
    シナリオとかがおもしろそうですね。あと開発とかもできて、それで拠点を次々に落としていくとか……
    あれ? どっかでこういうのやったような気が……

    27話完成。といっても戦闘がほぼイベント戦闘で反則っぽいですが……
    月末までに28話できるかな……?

    532 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/21(土) 03:32:48 ID:1Xl8ffqc0
    パソコンの電源が入らず、二時間ぐらいPC分解して格闘していました。
    結局、色々やったら入るようになったんですが。要注意ですかね?

    533 :名無しさん(ザコ):2009/02/21(土) 11:22:04 ID:PsMX6B4c0
    >>532
    色々怖いので、何処かにバックアップを取っておいたほうが良いんじゃね?

    534 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/21(土) 23:41:19 ID:1Xl8ffqc0
    >>533
    電源周りが妖しいので、交換するかどうか検討中です。
    暇なときにでもSRCのデータぐらいはバックアップとろうかな

    今日は今までずっとやる機会が無かったSFCのLIVE A LIVEを遊んでみました。
    幕末編、屋根裏から落ちまくり。0人斬りってこんなんで本当にできるのか?
    あと、途中くさりかたびらを回収し忘れてお侍さんや忍者さんに惨殺されまくりました。

    535 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/02/24(火) 01:31:04 ID:kpaSSTKg0
    一応、三月頭に更新できそうなので、今週末にうpしようと思います。

    536 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/03/01(日) 03:43:27 ID:MMnbU1KU0
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    というわけで更新しました。
    次の更新の時期はちょっと考えたいと思います。Kの発売が早まったのがナー。

    アンチデモベの人はごめんね。

    537 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 11:59:28 ID:CcggI0RI0
    プレイはこれからだけどとりあえず労いの言葉だけでも
    お疲れ様ー。
    Kは俺がサイキックウェーブで止めておくから
    次の更新をry

    538 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 12:47:50 ID:ihNsSmI60
    そういや、マイナーに姫ちゃんのキスアイコンあったな。
    いつか使われる日が来るのだろうか

    539 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/03/03(火) 00:11:56 ID:6ijLuoC+0
    >>537

    ねぎらいのお言葉、ありがとうございます。
    Kに関しては

       ∩___∩         |
       | ノ\     ヽ        |
      /  ●゛  ● |        |
      | ∪  ( _●_) ミ       j
     彡、   |∪|   |      スパロボK
    /     ∩ノ ⊃  ヽ
    (  \ / _ノ |  |
    .\ “  /__|  |
      \ /___ /

    ↑まさにこんな感じで迷ってます。
    まだ絶対買うぞ! という気にはなってません。

    >>538
    ありますねー。あのイベントを仕込めればいいんですけど、まだ予定は未定です。
    ……マイナーの宮様のあんな会心の笑顔、本編にありましたっけ?

    身も心も寒い一日を過ごしていきます。

    ああ、そうそう。
    >>395
    嘘つき、死んでなかったじゃないですか。

    540 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 01:40:10 ID:4jmraWtA0
    君の知っているグラハム・エーカーは死んだ
    彼の生きた証、受け取って欲しい つ「フラッグ」
    的な意味だったんじゃね

    それにしてもMIビッグオーはセカンドシーズンまでやっちゃうんだろうか
    やっとスパロボDのオリジナルの包帯男が出てきたところだけど

    541 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/03/04(水) 00:07:43 ID:Yuroe/Ks0
    >>540
    ビッグオーは原作でやらなきゃいけないことは案外少ないので、セカンドもする予定。
    合体だぁ! はやらないとあかん。

    Dは名作ですねー。スーパー系のユニットが面白いように狙われて削られて、
    ゴッドマーズの爆弾が炸裂したのはいい思い出。チェンジゲッターロボの次の出番はまだですか?
    早くPSPで出てくれ。ハードごと買うから。

    でもDでシュバルツと戦った記憶あんまないです。
    他のメリオルエッセ(だっけ?)連中共々に、いつの間にかいなくなってました。
    ちなみにDで一番記憶に残ってるのは助手とプロとギュネイです。

    542 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 01:01:32 ID:AW5SQ3v60
    シュバルツは本当に影が薄かったなァ・・・

    543 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 01:39:48 ID:IIEnYdJg0
    シュバルツはDでは影の薄さを>>540のようにネタにされ
    ZではDよりは設定や背景が詳しく説明されたけど
    HPが低すぎて決戦ステージで下手するとNPCのジェリド辺りに撃墜される始末

    結論:シュバルツはネタキャラ

    544 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/03/06(金) 00:54:00 ID:mDj/ADR+0
    >>542-543
    まあ、こんなんですし↓

            /⌒ヽ
    ⊂二二二( ^ω^)二⊃
          |    /       ブーン
           ( ヽノ
           ノ>ノ 
       三  レレ

    原作でもなんやかんやで二話しかメインで出てきてないですし。
    元が新聞記者ですからたいして技量もないでしょうからね。

    545 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/03/07(土) 23:43:40 ID:aWPtdIgU0
       ∩___∩         |
       | ノ\     ヽ        |
      /  ●゛  ● |        |
      | ∪  ( _●_) ミ       j
     彡、   |∪|   |      Zファンディスク
    /     ∩ノ ⊃  ヽ
    (  \ / _ノ |  |
    .\ “  /__|  |
      \ /___ /

    なんか、想像以上に追加シナリオが凄いという話を聞いた。
    更に、シナリオがおまけだけじゃなくてZのつづきの話もあるよとも聞いた。
    シンがかっこいいよとも聞いた。

    なにこれ、シナリオ制作中断して買えってこと?

    546 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 03:55:28 ID:CVle6bWI0
    シュウの章みたいな敵中心シナリオもあるらしいな

    547 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 09:47:36 ID:K0sA10Q20
    影目の汎用パイロットで荒野の七人シナリオには吹いた

    548 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 13:37:18 ID:KTh3uq3A0
    OG(外伝だけ?)のC軍艦長のイケメン具合をみたら、汎用パイロットでもよくおもえるな

    549 :名無しさん(ザコ):2009/03/08(日) 21:27:32 ID:+hMH469E0
    >シナリオがおまけだけじゃなくてZのつづきの話もあるよとも聞いた。

    単にあれだけ派手に宣伝していた新シリーズ構想がお流れになっただけでは(ry

    550 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 04:09:49 ID:fL6BvR4c0
    Zが単発で終わるのはいいことだ
    D並の汚点だろ。アレ

    551 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 05:09:52 ID:UeMJyCwA0
    そうだね
    よかったね

    552 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 12:11:28 ID:QLMNteZw0
    スルーしとけよ

    553 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 01:54:53 ID:EWH/R/gY0
    >D並の汚点だろ。アレ
    Zってそんなに良作なのか

    554 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 23:06:37 ID:yBpfoZUw0
    ラキはジョシュアの嫁と言って憚らない俺への宣戦布告と見た。

    555 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 20:24:33 ID:V6NBl/lo0
    Zと言えばDAYSが何でアップテンポなのかと思ったけど
    元のテンポだと確かに戦闘向きじゃないな

    556 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/03/14(土) 02:17:13 ID:qut2B0Cw0
    やる気でねー。とまあ、そんな3月半ば。
    ちょっとKの販売前の更新きついかも。

    >>546-548
    専用グラフィックまであると聞きました。
    あとセツコさんが乱れまくるとも聞きました。
    それとZのガッカリ音楽と声のミスは直ってるんですかね?

    >>549-554
    Dは携帯機の中では2番目に好きです。1番はW
    カイト(邪気眼カズマ)がいなければDが一番です。

    >>555
    つGCorXO版ホントのキスをお返しに(ダンクーガ後期OP)

    今日気づいた失敗。
    デモべのサンダルフォンをファイナルフュージョンさせようと、思ってはいたのですが
    じゃあ相手方のメタトロンはどうするの? と思って案はボツ。
    が、今日ガガガでソルダートJを見て「あ! ジェイアークに乗せる手があった!!」
    と、思いついた。後の祭り。

    557 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 10:23:52 ID:Edrbz9dE0
    やる気を出させるには激励すべきか
    それとも突撃ラブハート熱唱なのか
    いやいや、ここは「いのちをだいじに」ですね
    >>555
    ボツ案勿体無い。変わる何かを待ってます
    >Zのガッカリ音楽と声のミス
    ZSPの追加機体で新たな音声バグが発見されたとの事です

    558 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:45:43 ID:CgTeaQ0w0
    >>555
    勇者王の代わりにアウグストゥスを暴走させて
    クトゥルフっぽい何かに取り込ませて
    テッカマンオメガにテックセッターさせればいいと思うよ!

    559 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 21:47:07 ID:CgTeaQ0w0
    っと、アンカー間違えたorz >>556ですねー

    560 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:00:16 ID:unLO36+Y0
    age
    そう言えば、カギ爪倒した後のヴァンに戦う気力が残ってるか微妙だと思う
    ここやKだとどう処理するんだろうか?

    561 :名無しさん(ザコ):2009/03/14(土) 22:02:06 ID:Edrbz9dE0
    >>559見てやっとアンカミス気づいたorz

    562 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/03/15(日) 02:02:50 ID:vmt5BnQ60
    29話。半分ぐらいまで出来てたけど詰まっちゃったからボツにしちゃった。
    ゴメンネ☆

    >>557
    ドラクエはいつも命令させろでやってます。
    4のクリフト以来、AIには頼らないようにしてます。
    Kもバグとかありそうで嫌だなあ……

    >>558
    ぶるぁぁぁぁぁ!
    って、デモンベインで叫んでましたっけ?

    >>560
    Kのラスボスがカギ爪とか。
    ヴァンは気まぐれなので、気が向けば最後まで付き合ってくれるのではないでしょうか?

    563 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 02:25:16 ID:wJPG7BU60
    カギ爪殺したら、ヴァンもレイも燃え尽きて何もしない気がしないでもない

    564 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 07:23:39 ID:B3sXgPxQ0
    カギ爪を倒す前に他勢力とも因縁持たせとけば大丈夫だと思うよ
    エピローグで写真を持ってるあたり、仲間という概念もあるみたいだし
    馬鹿で礼儀知らずだが、自分の用事が済めばハイさよならってほど薄情じゃない

    565 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 12:54:25 ID:kw+dfJxQ0
    >>562
    クリフトが最終戦の最中ザラキが効かないことを覚えたうちのAI

    566 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 20:14:08 ID:eBPGwfe20
    >>565
    う、嘘だろ承太郎?

    567 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 21:07:18 ID:zJ6F6MZ60
    ラスト付近で宇宙とか異次元に出ちゃったんで帰りようにも帰れないとか

    568 :名無しさん(ザコ):2009/03/15(日) 21:17:15 ID:1f+L8FrE0
    >>566
    IVのAIは全滅しても学習効果が残る…… あとはわかるな?

    誰が言ったか当時の『「AI」をひっくりかえして「IV」』はローマ数字を覚えるのに役に立った。

    569 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 14:44:37 ID:TV9qI/Eo0
    スピカのエロアイコンきた。これでかつる。

    570 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/03/19(木) 22:40:46 ID:759rQGBE0
                                 |
                                 |
          ∩___∩             |
          | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
         /  ●   ● |         (=)
         |    ( _●_)  ミ _ (⌒)  スパロボK
        彡、   |∪|  ノ
    ⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
      \ ヽ  /         ヽ /
       \_,,ノ      |、_ノ

    ひとまず、スルー決定。原因はまあ、色々。加齢とか、金欠とか。

    >>563-564 >>567
    Kではどうなんですかね?
    レイはピカピカジョシュが説得すれば付き合ってくれるのではないでしょうか?

    >>565-566 >>568
    魔法が味方に跳ね返って即死した記憶は今でも覚えてます

    >>569
    もうちょっとソフトな表情だったら使えたかもしれず。
    あれはムリ。

    571 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 22:45:39 ID:7GJrYQdk0
    釣り扱いするなら参考にする事なんて何もないだろ>K
    切り捨てるんなら頼るな。楽しみにしてる奴だって居るのにクマ扱いか……

    572 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/03/19(木) 23:24:12 ID:759rQGBE0
    >>571
    すいません。ふざけすぎました。
    今後はこのような書き込みは気をつけたいと思います。

    573 :名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 02:13:33 ID:JEsq9FpU0
    37氏の真摯な対応にケチつけるわけじゃないが
    >>571
    別にクマAA全部に悪い意味合いが
    込められてるわけでもないと思うが
    神経質になりすぎじゃないか?

    >>570
    壷や、攻略・感想扱うサイトやブログも増えてるし
    二、三日すれば間違いなくバレが来る
    Kにおけるヴァンの結末が気になるならそれ探しちゃえばいいな

    574 :名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 02:54:24 ID:fk4z6rzQ0
    今回は4日近く前から流出してたしな。知ろうと思えば今でも余裕
    KはK。MIはMIで楽しみだ

    575 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 01:21:53 ID:z0cSLyXg0
    作者さん、フルパックのほうが落とせなくなってるっぽいので
    確認お願いします。

    576 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/03/24(火) 02:22:16 ID:0V4tub8c0
    >>575
    ご迷惑をお掛けしてすいません。たった今再アップさせていただきました。

    >>573-574
    あんまり人に頼るのも良くないと思うので、自分で頑張って良い展開を考えたいと思います。

    29話はほぼ完成。更新はもうちょっと待ってね。
    ところで、やっぱりファフナーは死亡・生存でルートを分けたほうが良いのですかね?
    僕の場合、二つ作るのは作業量を考えると無理っぽいのでスが……

    577 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 03:02:43 ID:XPEgRRcU0
    面倒なら生存ルートオンリーにしてしまえば?
    丁度、本家で言うWみたいに殆ど生存してるわけだし
    ダメなら、死んだと思わせて病院に入院してたが、
    一騎や他のパイロット達の為として統士が隠していたとか、
    死んだと思っていたら、コクピットブロックがオートで射出され、
    海を漂流していた所を別作品のキャラに拾われていて、そのキャラと一緒に合流
    はたまた、生き残ったけど怪我が原因でパイロット生命を失ったとでもすればいいんでね?

    578 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 04:34:00 ID:XpyHrhDk0
    そういえばファフナー勢は1部で顔出しして以来出てないんだっけか
    フェストゥムは頻繁に出てくるのになw

    一部+二部の面子にファフナー勢が加わるとなると総ユニット数が結構多くなりそうだな
    生き残っても纏めて自軍入りしちゃうのはどうかと思う。
    >>577の最後の1行みたいに竜宮島(出るのかしらないが)にでも残って貰うとか良いかもね

    579 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/03/27(金) 02:05:05 ID:/MaTBEEw0
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    バーチャロンはレッツバーニングジャスティスの人が好きです。
    というわけで、29の更新をしました。
    感想、バグの報告何でもいいのでコメントよろしくお願いします。

    ###

    >>577
    たぶんやるとすれば生存ルート一本かと思います。
    もしくはエンディング分岐とか。
    #ファフナーは王大人がいればみんな幸せになれたんじゃなかろうか?

    >>578
    ファフナーは第三部(未定)をお待ちください。
    KはPSP版の次元砲は無かったのかな……

    580 :名無しさん(ザコ):2009/03/27(金) 09:39:13 ID:aGLGLPEo0
    Kだと一騎がマークザインに乗ると、ルガーランス二刀流を必殺技にする
    このとき「二本あれば威力も二倍だろ!」と実にウォーズマン理論を展開する

    581 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 01:10:02 ID:yIABNw5o0
    プリシラさん来たー これでかつる
    ブーンの人の話を消化しつつ
    相変わらずちょっかい出してくるフェストゥムにスピカのライバル?登場と盛り沢山な回だった

    にしても増援の二人とデモべ、ビッグオーとの装甲さが凄まじいな
    アーキタイプの攻撃でも当たれば片や余裕綽々、片や致命傷だ

    582 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/03/28(土) 20:53:42 ID:/QCNRRIs0
    >>580
    二倍の高さのジャンプと三倍の回転はしなかったんでしょうか?
    ウォーズマン、マンモスモンにやられちゃったからなぁ……

    >>581
    ご感想ありがとうございます。
    プリシラは26話ぐらいからずっと出したかったんですが、ようやく出せました。
    装甲の差はチョバムアーマーなんかで今後は補強していくとよろしいかと。
    あと、ブラウニーはリ・ガズィみたいな運用が可能です。

    583 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/04/01(水) 02:00:40 ID:8F5LL1Ww0
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    30話を更新しました。
    皆さん、良い一日を。

    584 :名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 03:24:16 ID:zWWj+bTc0
    更新乙です
    まさか一部と二部のキャラが合流してマスターテリオンと戦う急展開になるとは
    驚いたわ。九郎のSP温存してないと詰みかねんなこれ・・・

    585 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/04/02(木) 00:07:16 ID:9rXaL91M0
    実写版EVAのオープニングはトラウマものだ。夢に出てきそう……
    破の公開まであと三ヶ月ぐらいか。楽しみに待ってよう。

    >>584
    コメントありがとうございました。
    来年の今ごろにはそういう展開にしたいです。

    30話は今月中には上げたいと思います。
    現在ダイアログと格闘中。

    586 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/04/04(土) 21:17:04 ID:fiTdfZT60
    ダイアログ作業終了……。掛け合いは難しいな。
    なんだか、恐いもの見たさでスパロボKが欲しくなってきた。

    587 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/04/12(日) 22:17:03 ID:cXpM1Q5g0
    予告:30話は前・後編になります。

    前編は書けた。なんとかGW前には後編を片付けてしまいたい。
    スパロボの新作はまだかな。なんかPS3で出るという話を見たけど、どうなんだろうか?
    もし出ることが決まったらハード購入しよう。ちょうどテイルズも移植されるみたいだし。

    588 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 04:32:02 ID:81iFwPLo0
    参戦作品見て購入を考えるのが吉かと

    ガンダムが種と00だけだったら目も当てられない・・・

    589 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 10:20:43 ID:ys5JRgbI0
    それはお前が種と00が嫌いなだけだろ

    590 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 10:39:47 ID:3mqu7NAU0
    JとWアウトじゃん

    591 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/04/14(火) 00:11:34 ID:jSbQPHvU0
    >>588-590
    OOが参戦すればアムロさんも一緒に出てくるとは思いますがね。
    あとユニコーンとセンチネル希望。
    Wのガンダムはアストレイの面子がいたので楽しかったですね。

    暫くゲームを買う予定が無いのが寂しいです、

    592 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 02:01:34 ID:LbSLlim+0
    ユニコーンは映像化までゲーム出演は温存する方針だし(出たとしても多分Gジェネが先)
    センチネルは確執があるから無理だ

    593 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 07:35:31 ID:Qd77adgg0
    センチネル問題は解決したと見ていいんでないか?
    SとかZ+の立体が普通に販売されてるし

    594 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 15:49:53 ID:TooVXSg+0
    GジェネのSDキャラのリアル化って裏技で解決したって話もあるが

    595 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 12:37:47 ID:c+7Vbl8+0
    4次のセンチネルって無許可じゃなかったっけ?

    596 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 19:18:46 ID:daBOPPg20
    四次で無断で出したから確執、だろ?

    597 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 19:36:01 ID:c+7Vbl8+0
    サンライズにも無断だった気がした

    598 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/04/23(木) 01:49:46 ID:SmKyZZKk0
    30話は無事に山の頂上に着いたので、次の日曜ぐらいに更新できたらと思ってます。

    >>592-597
    センチネルの事情は知りませんが、ユニコーンはアニメ化が決定したそうですね。
    V以来の久々の宇宙世紀ガンダムはとても楽しみです。

    >>594
    GジェネはFが最高だと思います。

    599 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 06:58:20 ID:GEr9JhQ20
    ユニコーンのアニメ化ねぇ
    埋めるならF91とクロスボーンの間をやれと思うのは俺だけだろうか?
    他にもVの後の時代とか

    600 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 08:53:52 ID:BrkdmF2I0
    Gセイバーとガイアギアをアニメ化しろということだな

    601 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 10:01:50 ID:GEr9JhQ20
    F91とクロスボーンの空白期
    VガンダムとGセイバーの空白期
    Gセイバーとガイアギアの空白期
    UC100年代には言ってからの空白期は全く手付かずだから
    そこら辺を重点的に公式・非公式でも良いから埋めて欲しいと思ってる


    602 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 12:54:05 ID:sn6PzK9s0
    Gセイバーの連邦政府崩壊辺りの話は見てみたいな

    603 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 13:11:18 ID:cgHLKJrw0
    幻のMS−Xのストーリーパートだろjk

    604 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 08:53:15 ID:KSjfnQvk0
    MS−Xのストーリーパート
    そんなカビの生えた1年戦争外伝いらんがな

    605 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 18:07:53 ID:udRB9xSo0
    >>603-604
    あれなんで鉄骨が落ちてくんの?
    ジョブジョンの陰謀?

    606 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/04/26(日) 04:28:57 ID:eJ0UCBFo0
    前後編あわせて70kとか、何の冗談だこれは……
    あとはエピローグをまとめるだけなり、今日の夕方までには何とか……

    >>599-602
    クロスボーンの映像化はしてほしいですね
    0083みたいにOVAでもありです

    >>603-605
    MS-Xって初めて聞きました


    てなわけで、おやすみなさい

    607 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/04/26(日) 18:48:17 ID:eJ0UCBFo0
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    :::::::::::::::M は こ            {::::::{
    :::::::::::::::I て の      _ ,−v   、::::::、
    ::::::::::::::::を し       _/rァ  ̄ヽn  ヽ::::::ヽ
    ::::::::::::::::: な     -こヽ__)ヽ へフ -‐':::::::::::}
    ::::::::::::::::::  く   /::::::://, 7′:::::::::::::::::::::/ あ
    ::::_n_  遠   、:::::::::ー' //-‐  ば の よ た
    :::`ニl lニ  い   ヽ::::://\   か ぼ う  し
    ::::`フ \:::::::::ヽ __ ノ:::ー':::::::::::::ヽ  り  り や は
    /'´|_|`ニ_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l  だ は く
    :::::::ノ'r三7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::}    じ
    ::::::::`フ, 匸/l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/    め
    :::::: ̄´::: ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/      た

    てなわけで、第二部完結いたしました。

    608 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 21:58:22 ID:+EFn4X8o0
    お疲れー。ラストで久々に第1部のあの人見たなぁw

    609 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 22:23:43 ID:wiYwZwYM0
    更新乙
    そして幼馴染をクロムバスター+一刺しクリティカルで落としたら
    想定外だったのか止まってしまった

    610 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/04/27(月) 02:53:23 ID:tFLW+xb20
    >>608-609
    感想ありがとうございます。

    >>608
    再会するのに一年近くかかってしまいました。

    >>609
    完全に失念していました。申し訳ございません。
    破壊ラベルを制作したので、差分ファイルを上書きしてください。

    611 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 19:32:40 ID:ljBZJh/I0
    すみません、DLできないです
    vistaだとDLできないとか、文字化けするとかそういった問題はあるでしょうか?

    612 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 19:45:26 ID:DhsZ5g1o0
    FC2の仕様としか言えないんだぜ
    そのうち作者が対応してくれるはず

    613 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/04/28(火) 20:34:27 ID:Ms078gNk0
    >>611-612
    対応させていただきました。ご迷惑をかけて申し訳ございません。

    さて、まことに勝手なのですが、
    仕事の都合上、MIの更新はしばらく控えさせていただきます。
    三部の更新は夏ぐらいから始められればと考えています。

    それまではちまちま30話まで手直ししたりしますので、
    何卒よろしくお願いします。

    614 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 17:47:32 ID:ZF2+rVWU0
    バグ報告です。

    90ターンぐらい基地の上で防御し続けてスピカさんのレベルを27ぐらいにした後、
    スラッシュキックを3発ほど、ボスキャラにぶち込んだら、どこからともなく撤退したはずの九郎さんがやってきて、
    ボスキャラにやられて爆発して、スピカさんの変身シーンになって止まりました。

    ちゃんとClearEventできていないと思われます。
    修正していただけるとありがたいです。



    615 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/04/30(木) 22:41:17 ID:NdBzSMGc0
    >>614
    修正させていただきました。バグ報告ありがとうございます。
    ただ、今はSRCを起動できない状態なのでテストしていないです。
    申し訳ございませんが、この修正でも駄目でしたらまたご報告ください。
    よろしくお願いします。


    616 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/04/30(木) 23:07:46 ID:NdBzSMGc0
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    ついでといってはなんですが、皆様に質問があります。
    第三部で本格的にファフナーを参戦させる予定なのですが、
    OPのMIDIが発見できないので、今のままだと代用MIDIを指定すると思います。
    そこで、なにか敷島に登録されているもので合うものがありましたら教えてください。

    また、終了メッセも募集しております。
    どちらもお待ちしております。

    617 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 23:14:30 ID:kKuwSSJ+0
    少しはググれカス
    ファフナーのMidiならここにあるぞ

    ttp://blog.livedoor.jp/mirageblog/
    ttp://miragespace.hp.infoseek.co.jp./MIDI/MIDIindex.html

    618 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 23:42:25 ID:Hj5a775A0
    >>617
    誰もがふたばネタに明るいわけじゃないんだからググレカスネタを安易に使うのはやめろって

    >>616
    代用BGMは、安直ですがキャラデザつながりで
    『あんなに一緒だったのに』『moment』あたりがいいんじゃないかなーと
    パックに無いことには変わりないわけですし、指定しておいて困りもしないし

    619 :名無しさん(ザコ):2009/04/30(木) 23:57:26 ID:T0fTp2tk0
    私男だけど、匿名掲示板でいちいちそんな事を気にする男の人って。。

    620 :名無しさん(ザコ):2009/05/01(金) 00:07:22 ID:0PBX7qC60
    俺なんかふたばネタって事すら知らなかったぜ。
    後第二ボタンの誓いに吹いた。

    621 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/02(土) 00:43:04 ID:/e4Gsvj60
            ,.-─ ─-、─-、
          , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
          ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
        ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
       ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
      {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
      レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
      V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
       Vニミ( 入 、      r  j  ,′
       ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ>>617
         ヽ ヽ     -''ニニ‐  / すいませんでした。
            |  `、     ⌒  ,/
           |    > ---- r‐'´
          ヽ_         |
             ヽ _ _ 」

    あってなにより。ありがとうございます。

    >>618
    検索しても見つけやすいとは言えないので、代用MIDIも準備したいと思います。
    「あんなに一緒だったのに」はファフナーの作風とも合う曲ですね

    >>619-620
    ふたばにはいまだに行ったことないです。
    バルディオスの皇帝のことなら知ってるんですが……。

    せっかくGWなので、DSのKを買いました。
    今地球に戻ってきたところです。
    ところどころ駆け足気味なような気もしますが、面白いです。

    622 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 10:25:14 ID:ypBy3gzk0
    今朝方差分のほうをDLして遊んでみたのですが、上記のイベントが二度呼び出されるバグ、直っていないようです。


    623 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/04(月) 15:03:54 ID:AM5x+GUE0
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    出先から家に帰還いたしました。

    >>622
    ご報告ありがとうございます。
    今度こそ、直ったはずです。差分ファイルの上書きをお願いします。

    久々に一話見返したら、いろいろと修正しなきゃいけない部分を見つけたので手直し。
    全話チェックかけるとしていくら時間が掛かるのやら……。

    Kは霧さんをなんとかしてください。
    それと、ピンクのカバの元ネタってなんなんだろうか?

    624 :名無しさん(ザコ):2009/05/04(月) 19:48:35 ID:7GdG0lKk0
    ピンクのカバはガイキングLODが元ネタ

    625 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/05(火) 21:04:54 ID:idnxaKBY0
    ガウリ隊長カワイソス
    ビルドエンジェルのお姉さまに接吻させられるために、強制出撃させられたんか

    >>624
    ありがとうございます。その割にはあの回はガイキング勢はあまり出てきませんでしたけど。
    ミィちゃーんで、すべて持っていかれました。

    626 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 00:28:34 ID:TfMmidKU0
    二重指定せずに済みそうだな

    627 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 00:35:36 ID:jsh3V1wI0
    鮒OPが来てドラグナーとデモベがリファインされたりといい感じだなぁ

    628 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/09(土) 21:23:24 ID:O8gQgwcE0
    >>626-627
    これでファフナーが出しやすくなりました。EDもできればいいなあ。
    現在第一部修正中です。区切りのいいところで更新したいと思います。


    629 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/10(日) 23:52:28 ID:hEy+DYHY0
    直すところがあまりにも多すぎて頭が痛くなってまいりました。
    おまけになんだか熱も……ゴホゴホッ。あれ、これってまさか……

    Kはクリアしました。何であんな顔色の悪い親父に地球が滅ぼされなきゃあかんのか。
    チーフに教育指導してもらいました。

    630 :名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 04:26:54 ID:Pebf3MNo0
    次はシェルディアの好感度を上げる作業に戻るんだ

    631 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/15(金) 23:11:39 ID:bRL3SUQs0
    また扁桃腺が腫れたので、何にも出来ない状態です。

    >>630
    僕、魔装機神のジノさんじゃないんで……

    スパロボ学園はこつえーさんという絵師の方がやるそうですが、有名な方なんでしょうか?

    632 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 23:27:52 ID:N4KWDWMA0
    「ぱんつはいてない」でぐぐれ

    633 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/16(土) 17:23:14 ID:k8lgdGcM0
         ____  
       /      \
      /  ─    ─\      >>632
    /    (●)  (●) \   この絵師はどうして女の子にパンツを履かせないんだお?
    |       (__人__)    |   そういう趣味の人なのかお?
    /     ∩ノ ⊃  /
    (  \ / _ノ |  |
    .\ “  /__|  |  
      \ /___ /

    634 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 17:29:28 ID:M1sgrjW20
    パンツをはいてないわけではない。ただ、ぱんつはいてないだけなんだ。
    実際にパンツをはいているかどうかは観測されるまでわからない。

    635 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 17:32:49 ID:tVBrn0/w0
    >>633
    パンツが見えたら女の子が恥ずかしがるだろ
    だから履かせないんだよ
    似たようなのに「パンツじゃないから恥ずかしくないもん」ってあるだろ?

    636 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/17(日) 23:47:09 ID:Sb2AAseI0
    >>634
    つまりは、絵師はあのように絵を描くことによって我々にシュレーディンガーの猫のような
    量子力学が存在することを教えてるんですね。すげえ絵師さんだわ。

    >>635
    あと似た言葉に死なば諸共とか、毒喰らわば皿までってのがありますね。

    扁桃腺の腫れ、さっさと引いてほしいんだけどなあ……

    637 :名無しさん(ザコ):2009/05/19(火) 01:38:45 ID:/H8hEO4o0
    はいてないの絵の人は、はいてないはトリスティアが先みたいに書かれてるけど、
    電撃の出してる隔月だか季刊の小説だけ集めた雑誌のイリヤの空の方が先なはずなのだが。

    電撃HP Vol.17 はいてないイリヤ 2002/04/21
    蒼い海のトリスティア 2002/07/20

    638 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 22:46:49 ID:5I4uxtz60
    そう言えばトリスティアは井戸端だとIBに参戦してたな
    後は蒼龍剣Zにもでてるが、原作はパソゲーなのかな?

    639 :名無しさん(ザコ):2009/05/21(木) 22:52:37 ID:n/SEOKmQ0
    パソゲー→PS2に移植やOVA化→続編のネオスフィア→PS2に移植→同じ世界観でキャラ一新した新作が展開(今ここ)

    640 :名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 13:11:18 ID:hU5wARZc0
    パソゲーなのに18禁じゃないんか

    641 :名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 16:16:08 ID:7N2mNT7s0
    エロゲーじゃないパソゲーも少なからず存在するよ。
    トリスティアシリーズの工画堂なんか他にもいっぱい作ってるし、それ以外にも作ってるメーカーはある。

    642 :名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 19:35:39 ID:QgNLyv7g0
    そういえば工画堂の旧パワードールシリーズは、
    Tonyのギャルゲー絵に騙されたユーザーにとって地獄の難易度を誇ってたw
    これの高難易度に比べたら殆どのSLGは高難易度を選んでもぬるい。

    コンシューマーに比べたら数は出ないけど固定の客が付いてるのでそれなりに売れるのと、
    ゲーム機メーカーの某S○NYの審査みたいに自社はおぱんつOK他社はNGみたいなのがない。
    あと何より追加パッチで機能追加やバグ修正ができるので、資本の少ないところでも回収などの問題が起こりにくい。

    643 :名無しさん(ザコ):2009/05/23(土) 19:38:20 ID:t7aLzWCk0
    で、スピカはパンツはいてるかはいてないか設定的にはどうなの?

    644 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/23(土) 23:16:29 ID:wgd7YqPA0
    扁桃腺は治ったけど、今度はインフルの危機が……、

    ttp://mi37.web.fc2.com/
    頑張って10話まで、発見できたおかしな部分を直しました。

    >>637-642
    PCでエロじゃないギャルゲーって希少なような、そうでないような……
    でもクラナドとかリトバスとか売れるものはきっちり売れるしな

    >>643
    考えるんじゃない、感じるんだ。真実はいつも一つ……

    さっ、頑張ってマイトガインの合体演出をどうするか考えよう。

    645 :名無しさん(ザコ):2009/05/24(日) 14:17:23 ID:QozjOt1k0
    リメイク作業乙
    けどリメイク前のと後のとでファイル名が同じなんだけどこれ大丈夫なの?

    646 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/24(日) 15:16:18 ID:qlmKs2QQ0
    >>645
    ご報告ありがとうございました。
    確かにファイル名は別にした方が良さそうなので、直させていただきました。
    もしも、旧ファイルにリメイクファイルを上書きされてしまった方が居ましたら、
    再度旧ファイルを落として上書きかセーブファイルを移してください。

    647 :名無しさん(ザコ):2009/05/26(火) 01:10:21 ID:B9RxvVpY0
    リメイクしたやつをやったら、いつの間にかフラッシュ動画が同梱されているとは……
    フラッシュ再生されるSRCシナリオって、他にどんなやつがあったっけ?

    648 :名無しさん(ザコ):2009/05/26(火) 22:44:47 ID:R+6heJF+0
    リメイク版をDLしようとしたら、落とせませんでした
    行き成りページが見つかりませんって出て

    649 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/27(水) 00:28:38 ID:6s2+abJ+0
    >>648

    すいません、運営側にまた消されていたみたいです。
    12話まで更新して再アップしておきました。

    >>647
    見たことないんでわかんないです……

    レッツマイトガイン、作ってみたら思ったよりしょぼくなってがっくり。

    650 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/30(土) 00:16:10 ID:sz75FD0g0
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    リメイク15話まで完了
    メガネ娘とトランスフォーマー出したけど、大丈夫だよね?

    651 :名無しさん(ザコ):2009/05/31(日) 11:47:26 ID:Bi27QGME0
    >>650
    旧MIの方もリメイク版になってません?
    第一部までしか入ってないっぽいです。

    652 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/05/31(日) 14:55:15 ID:isEHRBEA0
    >>651
    失礼しました、どうやらリンクが間違っていたようなので修正しました。

    653 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/06/01(月) 02:35:49 ID:gfxvxYSk0
    空アイコンねえ、ファフナーパイロット残り二人どうしようか。
    全員出してさらに全員生存なんてした日にはファフナー合計で何体加入するんだろうか?
    居なきゃ居なきゃでストーリー構成できるけど、ゴウバインが使えないのは惜しいといえば惜しいし、うーん

    Flashの導入に関しての反応がほしいと思う今日この頃。
    試験的に導入してるけど、評判ってどうなんだべか

    654 :名無しさん(ザコ):2009/06/01(月) 23:33:17 ID:OaX/bIro0
    問題なんて全然ねーですよ?
    むしろもっと入れろ

    655 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 10:40:31 ID:P6n30nNI0
    >>653
    重たくなるから辞めて欲しい

    656 :名無しさん(ザコ):2009/06/06(土) 11:19:25 ID:NptMRWTQ0
    いや、マジな話さ
    あの程度のflashで重たくなるってどんな環境なのよ?

    657 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 00:35:49 ID:DzCIpn1o0
    SRC本体の描画能力じゃ限界あるしなあ
    本体側で透明描画も出来ないってのは中々辛い
    複数のレイヤー同時に動かすともたつくし
    デモのflash化は嬉しい

    658 :名無しさん(ザコ):2009/06/07(日) 01:30:18 ID:q6B/qwIc0
    回線がダイア……いや、関係ないな

    659 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/06/07(日) 03:16:50 ID:NuDz6YUU0
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    20話まで終わりました。
    個人的には、ヴァンの召喚Flashは頑張れたかなと。

    >>654-658
    質問にお答えいただきありがとうございます。
    重くなることは全く頭に入れていなかったので、これから対策を考えたいと思います。
    とりあえず、重くなる方は右クリックで動画を飛ばせるので今はそれでご容赦ください。

    660 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/06/10(水) 23:06:50 ID:l0VPttBc0
    なんであの面子で勇者シリーズが0なんだろうか?
    エルドランシリーズ、子供の時にテレ東が映ってなかったから見たことないんだよね。
    とりあえず、リュー(OVAの方が好きだけど)とライガーに期待して、リーガーがどう絡むのか興味津々。
    あと、三連続で被らないでよかった。

    661 :名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 00:36:56 ID:SPOjxmYo0
    獣神ライガーと新ゲッターがバイオレンス担当か
    子供の教育に悪すぎるゲッターチームだなぁw
    今回、小学生組がJ9やゴーショーグンチームの真似する微笑ましい一幕がみれるかも

    662 :名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 12:37:04 ID:M76nNavY0
    小学生組が「目だ! 耳だ! 鼻ァ!!」だろ、そこは

    663 :名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 18:01:11 ID:bjA+iHYI0
    「あぁ…次はションベンだ」

    664 :名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 18:08:46 ID:FFiV+oHI0
    「グレンキャノンもだ」

    665 :名無しさん(ザコ):2009/06/11(木) 18:20:36 ID:9H5yItcg0
    「オルファンもね」

    666 :名無しさん(ザコ):2009/06/15(月) 15:08:12 ID:KqUAe0UY0
    「キャノン、いらないよ」

    667 :名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 09:39:10 ID:CovYCD/M0
    「ゴーフラッシャ アッー!」

    668 :名無しさん(ザコ):2009/06/16(火) 19:18:24 ID:SPPRMqPg0
    ヴァンのダン召喚シーンいいね!
    こんな感じでちょくちょく演出が入ってくれるとうれしいな(チラッ

    669 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/06/16(火) 22:19:08 ID:ZjgtMZIs0
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
    25話までリメイク完了しました。
    KのエルドラXの必殺技って、本当にガガガもどきで大丈夫なんだろうか?

    >>661
    今回はいつも以上にチームでの参戦が多いような気がします
    あれ? もしかしてストーリーはアイアンリーガーメインで
    各作品ごとにスポーツ対決するんだろうか?

    >>662
    その場面はプレイヤーがキャラになりきって、Wiiリモコンを思いっきり振るんですね

    >>663
    そんな趣味があったなんて。でも大丈夫、世の中陵辱はダメでも、それ以外は大らかですから

    >>664
    グレンキャノン、グレン……タカラトミーは今後もいけそうなので、次はコナミを何とかしてください

    >>665
    最初はブレンじゃなくてゼーガを参戦させようと考えていました
    次の本家のSRWには出るかな? リューと原作者同じだし。

    >>666
    (´・ω・`)タンクが欲しいと仰るのか

    >>667
    また宇宙Bになりそうで怖いな

    >>668
    ありがとうございます。ダンの剣アイコンを描いてもらったので、
    今回の更新で衛星シーンも付け足しました。

    670 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 02:28:03 ID:JODWw+1c0
    エルドラXは元々勇者ロボのパロディロボ
    決めポーズは歴代勇者ロボの合体後の決めポーズのごちゃ混ぜ

    671 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 12:57:21 ID:uuURPCXY0
    じいちゃんたちのキャラ設定はコンバトラーから引っ張ってきたって聞いたな
    リメイク版の戦闘アニメとかロボ初登場時の演出すごい良いわ、特に25-2話の展開は素敵すぎる

    672 :名無しさん(ザコ):2009/06/17(水) 18:28:45 ID:KAEmGjA+0
    リメイク乙です
    まあチヅルなんかもろコンバトラーだものね
    昔戦ったザウルス帝国ってのも恐竜帝国をネタにしているんだろうし

    >タカラトミーは今後もいけそうなので
    でも今のところ旧トミー分がある程度解禁になっただけともいえる気が
    サンライズクルセイドにマイトガイン出たりするし
    勇者系をしっかり扱える日はそう遠くないとは思うけど
    TFはタカラトミーというよりアメリカが問題か

    673 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/06/21(日) 00:44:28 ID:3LRyRx960
    >>670
    決めポーズの元ねたは知りませんでした。もう一度見直してみますね

    >>671
    25話の後半は原作展開をなるべく崩さないように心がけました。
    というか、原作の展開が素晴らしすぎて、下手にいじくれなかったのが現実ですが。

    >>672
    TFで一番参戦しやすいのがマスターフォースのような気がします
    人間が出てきていささか邪道じみていますが、主人公側と敵側のドラマが
    しっかりとして好きな展開なので。

    リメイクもあと少し。終わったら三部に取り掛かる予定。
    ファフナー話から始める予定ですが、問題はアイコンのないファフナーパイロット二人(ゴウバインと白石)
    マジでどうしようか迷っています。あるなら出そうかなという気にもなるんですが、
    無いのならキャラも多いし姐御含めて出番無しも仕方ないかな……
    どうしようか……

    674 :名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 11:49:18 ID:NGguNjXk0
    確実にシナリオで使うならどこかでリクエストって手も考えてみたらどうでしょうか
    やる気を見せれば描いてくれるって人もいるかもしれませんよ
    資料提示が必要かもしれないけど

    675 :名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 15:50:58 ID:IfGwpaRo0
    ガンダムのパロディロボは溢れかえり、
    マジンガーやゲッターロボのパロディロボも探せば結構ある
    勇者ロボのパロディロボもエルドラXがある
    なのに、なんでエルドランロボのパロディロボは無いんだろうか?

    676 :名無しさん(ザコ):2009/06/21(日) 16:42:42 ID:u/tXTaRw0
    1クラス分のキャラを考えるのが大変だからです。

    677 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 00:53:03 ID:/H/XlyJA0
    neo…アイアンリーガが物凄く不安…。
    マグナム…どう考えてもラフプレーでしょ(笑
    そういえばデモベは斬魔なんだのう…PS2のが初だったので18禁版はエロで萎えてしまったので…
    咆哮にすれば1つ武器増えるし…………あっ…アニメのせいかΣ

    678 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 10:14:51 ID:N+nrAxAo0
    フラッシュ導入後のリメイク版MI、SRCを起動すると画面が出ずに音だけ聞こえて何も始まらないのですが、同じような現象の方いますか?
    タスクマネージャを見ると、タスク内にSRCはいるようなのですが、切り替えを押してもSRCの画面は表示されません。
    フラッシュプレイヤーのバージョンは10、OSはXPのSP2、SRCは2.2.0.27で、関係あるかはわかりませんがIEは6です。
    SP3とIE7にアップデートしないとダメなのですかね?

    679 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 12:46:45 ID:A27TucVs0
    俺も同じ症状だけど治し方はよく分からん。
    スタート.eveからPlayFlashの記述全部消せばとりあえずは始められるよ。

    680 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 14:44:18 ID:N+nrAxAo0
    あ、>>679に言われてeve見てとりあえず自己解決(?)
    多分、PlayFlashの前にshowが必要なんだと思う。
    自分でスタートの次の行にshowって入れたら動いた。

    681 :名無しさん(ザコ):2009/06/22(月) 16:11:05 ID:N+nrAxAo0
    連レススマソ。バグっぽい物報告。
    リメイク版第七話、メダイユ公の城に行けって言うゲインさんの言葉を無視してゲイナー無双して敵を全滅させると、
    ブレンのリバイバルイベントが起こらないままマップクリアとなってしまう為、最後に「ヒメと言うパイロットはいません」エラーが発生してゲームが止まりました。
    やっぱり人の話は聞かないとダメだね!?

    682 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/06/23(火) 02:32:43 ID:2fUr+kCQ0
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    リメイク一段落。後はもう一度簡単な誤字脱字チェックして、三部作成に取り掛かります。
    盆休みぐらいにはリリースしたいかな。

    >>674
    確実、とは言い切れないので迷っています。

    >>675-676
    ガクセイバーとか、あれは少し違うか……

    >>677
    ライガーとリュー目当てで購入するかもしれません。
    あと、自分は斬魔のほうしかやってないのでロイガーがどんな武器かは知りません。

    >>678-680
    なんという大チョンボ……修正しておきました。ご報告ありがとうございました。

    >>681
    なぜかSetstatusが機能していませんでした。仕方ないので、Disbleで武器封印しました。

    さぁ、スーパーファフナータイムの開始だ。
    まずはRIGHT OF LEFTを視聴しよう。

    683 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 09:15:08 ID:WHIREO6U0
    リメイクお疲れ様
    ロイガーとツァールは二振りのダガーみたいなもので
    合体してでっかい手裏剣みたいな状態になる
    ぶっちゃけバルザイと用途が割とかぶっているんで九郎が使うイメージは薄い
    むしろ機神飛翔に出てくる息子さんが差別化のために愛用している感じだね
    飛翔と言えばニャル様に専用機体与えられるって要素はシナリオ作る上では便利かもね
    あれだけ出してみるのもありっちゃありだと思ったりする


    684 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 10:28:27 ID:o0BnwSag0
    >>682
    バグ報告です
    26話でビッグオーが現れた途端にクリアしますかの選択が出てきました

    685 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 12:31:50 ID:xUDJMam+0
    たしかPS2版だとウエイブライダー形態に変形もできるんだっけ<デモベ

    686 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 14:14:48 ID:91kIBHb60
    それはシュリュズベリイ教授の機体でそ<ウェイブライダー

    けど企画の初期段階では変形可能案もあって、没になった非行形態ラフが設定資料集に載ってる。
    そして御風さんがその没案をアイコン化してたりするので、データさえ捏造すればシナリオ中に出すことは可能。



    687 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 15:19:23 ID:7wF4TJOg0
    ラバン先生&葉月の乗るアンブロシウスだな。
    機神飛翔は味方キャラも良い奴が揃ってていいんだが、いかんせんストーリーが短すぎてスパロボ的にはどうしようもないのがなー

    688 :名無しさん(ザコ):2009/06/23(火) 18:59:40 ID:O8vRGhug0
    なんか16話でスピカのデータがないとか出てプレイできないんですが、これどうなってんでしょう
    落として最初からやり直しても同じになるんですが

    689 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/06/23(火) 22:08:24 ID:2fUr+kCQ0
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    >>684
    バグ報告ありがとうございます。とんでもないミスをしていましたので修正しておきました。

    >>688
    すいません、サンプルのセーブデータでやってみたところ確認が取れませんでした。
    お手数でなければ、もう少し詳しい状況を書き込んでくれませんでしょうか?

    >>683>>685-687
    当方、飛翔も未プレイでして……
    ウェイブライダー形態になったら最後はテリオン様に突っ込んで道連れにされるんだろうか?
    ニャル様はマイナーにユニットの専用アイコンがあるので使おうかなと思ってます。

    690 :名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 01:20:26 ID:K/F0adPI0
    あ、いや未プレイなのはロイガー&ツァールの部分で大体察しはついていました
    今回のシナリオとは今のところ直接関係ないし
    ネタばれになるから軽くでも触れるのはまずかったですかね?
    クロックワークファントム使うのでしたらそっちだけ軽く解説とう形の
    お手伝いしましょうか?
    余計なおせっかいかな……

    691 :名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 02:44:27 ID:j3HxqzGg0
    今はファフナーに専念した方が良いと思うけど
    使うなら使うで勝手に調べるでしょ

    692 :名無しさん(ザコ):2009/06/24(水) 03:13:21 ID:K/F0adPI0
    あーそれもそうか
    本当余計なことだった

    693 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/06/25(木) 00:54:30 ID:lbIBh5Mk0
    ttp://www.nhk.or.jp/fm/40th/lineup/

    国営放送〜夏の陣、燃える鯖&コミケもあるよ〜
    さようなら17日、こんにちは16日

    >>690-692
    そのクロックアップだか、ワームだかカブトっぽい単語はなんでしょうか?
    ド・マリニーの時計の小説なら参考までに三日前ぐらいにAMAZONに注文したんですが

    鮒は3話まで再視聴。
    なんで先生組はロングのスカートなのに真矢達は超ミニなんだろうかとか、そんな感じ。

    694 :名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 09:14:58 ID:T+7y+24c0
    クロックワークファントムは簡単に言うとニャル様が乗る機神飛翔ラスボスの機体名。

    咆哮→飛翔の間に世界リセットが設定として入ってくるから、ド・マリニーの時計は舞台となる世界が斬魔とは別物。
    機神飛翔をプレイしないで扱うのは危険すぎるから、今は何も見なかった事にした方がいいw

    695 :名無しさん(ザコ):2009/06/25(木) 17:37:01 ID:aCRE+FBs0
    ニャル様のユニット=クロックワークファントムって脊髄反射で判断してしまってたわ
    完全にこっちの勘違いで余計なこと言っちゃってました
    ユニットだけあれを流用するのかなーと
    本当に申し訳ない
    今はとにかくファフナーに専念してください

    ド・マリニーの時計の表題作は一応本編中にあったかもしれない話ってコンセプトだったような



    696 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 00:41:49 ID:1w3ofj8Y0
    旧スパロボMIからリメイクのほうにセーブデータを移したのですが
    学習型OSのデータが定義されていません、となりプレイが出来ない状態です

    旧スパロボMIの「item.txt」をコピーすればプレイすることはできるのですが…
    セーブデータの移行はできないのでしょうか?

    697 :名無しさん(ザコ):2009/06/28(日) 01:22:47 ID:WsuoN/Po0
    しかし俺と好きな作品が見事に被ってるシナリオだな

    698 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/06/28(日) 04:16:18 ID:PDtuzcNo0
    >>696
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    ご報告ありがとうございました。
    学習型OSのデータをアイテムの方に記載しておきました。

    >>694-695
    デモベの外伝小説3冊+ファフナー小説+神無月漫画版が届いたので視聴中です。
    パッと見た感じ、エドガーがいいキャラクターだなあ

    >>697
    同士よ。まあZとかKとか他にもいろいろ被ってますが。

    シャインスパークが効きそうにないというゼルエルを見に行きたいが、
    破をやっている映画館が無かった。

    699 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/06/29(月) 01:25:17 ID:Yg5GvrcE0
    やっとTalk 真矢をシナリオに書き込めた。長かったなあ。
    ファフナー小説は本編+右左を見てから購入しろという理由がわかった。
    本編補完の意味合いがかなり強い。テレビだとわからないカズキの心情がよくわかる
    一冊だった。翔子分が強いのも特徴ですね

    暑くなってきたなあ。

    700 :名無しさん(ザコ):2009/07/02(木) 15:43:38 ID:4QZ7Y7/20
    ところでMIは三部で完結なのかね?

    701 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/07/04(土) 03:11:57 ID:u+I2IpCY0
    日テレで序は見られても、破は特急に乗らないと視聴できません。
    四脚EVAが見たいよー。

    >>700
    一応、四部まで予定してます。話数は未定です。

    マークエルフを出すのに一苦労しています。

    702 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/07/07(火) 02:59:18 ID:8YPUX+2Q0
    第三部、のっけからプロローグだけで30k近くいきました。
    あと小説読んだら真矢株がKの比でないくらい急上昇しました。
    そういう意味ではKはダメだな。真矢の魅力を三割も引き出してないです。
    幼馴染最強(´ω`*)

    703 :名無しさん(ザコ):2009/07/07(火) 17:53:28 ID:tsFz7qEA0
    プロローグで30kとか長すぎワロタw
    あそこからどう繋げるのか期待だわ

    704 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 00:08:38 ID:sO39oRbY0
    漫画版のガンソードしか知らない俺にとってMIやSRWKは色々な意味で衝撃だった

    てか、MIももう第三部か
    ちょっと前はスパロボALTとか版権ロボも色々シナリオあったけど、今じゃほとんど完結しちゃったしな
    そのうちMIも終わっちまいそうだなぁ

    705 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 16:53:32 ID:67zas6QY0
    Kのガンソードはちょっと変だったけどね
    その分こっちが楽しみなわけだけど

    あと終わりそうで寂しいならまたここで何か企画立ち上げるのもありかもよ

    706 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 21:12:36 ID:DI+RIymg0
    三部とはいえまだ敵組織は山のように健在だし、長寿作品になりそうな予感
    話数も2部とか簡単な戦闘で1話とかあったからもう30台行ってるしねぇ

    今は版権シナリオ作るスレがしーま様完結して空いてるね

    707 :名無しさん(ザコ):2009/07/09(木) 23:02:36 ID:S2dr7oU+0
    シナリオアップローダーのアップの仕方が解らない
    何故か途中で混乱してしまう

    708 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/07/11(土) 00:36:50 ID:4BjmD19A0
    ジークフリード・システムのバグと戦うこと数時間。
    やっぱり人様の作られた独自インクルは扱うのが大変ですね。

    >>703
    長いので、25話や30話みたいに前後編にしてます。
    少年少女を全員喋らせれば、必然と長くなってしまうのが玉に瑕。

    >>704-705
    僕はチャンピオンのほうは見ていませんが、ネタのために見ておいたほうがいいのかな?
    Kのガンソードはねえ……。レイとカイジがなあ……

    >>706
    ボチボチ倒していく予定です。あと40話もあればなんとかなるはず

    >>707
    具体的にどんなことが混乱するんでしょうか?
    もう解決してしまったかもしれませんが、わかることであれば答えられると思います。

    ドラクエどうすんべ

    709 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 16:21:26 ID:VhDWmeiI0
    ガン×ソードは資料なら小説版のほうが役立つかと
    カギ爪陣営中心の2冊目あたりが特に

    710 :名無しさん(ザコ):2009/07/11(土) 18:32:57 ID:NLjieTao0
    小説版読むとカギ爪への印象がだいぶ変わると思うよ
    カギ爪が組織を発展させた経緯が詳しくわかるし、何より読み物として面白いからお勧めする

    711 :名無しさん(ザコ):2009/07/12(日) 23:13:27 ID:vdpzH1wQ0
    ヴァンとレイなんかよりエルドラXの老人方やプリシアが活躍して欲しい
    あんな自身の不幸に酔ってるだけのセクハラタキシードや陰気野朗なんかより、
    よっぽど人間味とヒーロー感がある

    712 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/07/13(月) 02:26:27 ID:DowsGnXk0
    スフィンクス型一匹狩るのに、どうして50kオーバーしてしまうんでしょうかね?
    31話前後編で85%ぐらい作成。辞典がファフナーキャラで死ねる状況。
    何人登録する羽目になるのやら……

    >>711
    プリシラってヒーローって言うかヒロイン、というかプリキュア?
    プリシラ+プリキュア=プリシア……あれ?

    ……プリキュア、白黒の時しか見てないよ。

    713 :名無しさん(ザコ):2009/07/13(月) 17:52:12 ID:FcVhHHXo0
    一人でプリシア
    二人でプリシラ
    三人で・・・

    714 :名無しさん(ザコ):2009/07/16(木) 18:27:06 ID:8U5sp2AM0
    俺が時を止めた・・・13日の時点でな

    715 :名無しさん(ザコ):2009/07/21(火) 00:31:46 ID:a0DIWh1Y0
    発掘age

    716 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/07/21(火) 01:53:53 ID:hvE3JOzI0
    お盆更新はきついかもしれないなあ。
    学生の夏休みが終わるころには何とか……

    >>713-715
    プリキュアも仮面ライダーも映画はオールスターでしたし、
    最近は流行ってるんですかね?
    オールスターといえば、Gジェネを久々に買おうかどうかで試行錯誤。

    32話製作中。
    またプロローグで10k超えました。
    どんどんまとめる力が無くなっていってるな、これ。
    あと、ドラクエ\が買えなくて悔しくて、GBAのFFUをやってます。
    まさかレベルがないとは思わなかったり。サガ風に成長していくんですね。

    717 :wZixBPILezZYlas:2009/07/21(火) 02:03:47 ID:4NMQfat20
    comment6,

    718 :名無しさん(ザコ):2009/07/27(月) 15:55:41 ID:vcGV0lyc0
    保守

    719 :名無しさん(ザコ):2009/08/03(月) 18:05:26 ID:lEUv5oTU0
    作者捜索age

    720 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/08/05(水) 02:37:05 ID:RqhlRYGQ0
    >>719
    生きてます。けど、提供できる話題は何も……。
    月末に公開出来ればいいかなぐらいの感じです。

    \はつまらないからプレゼントする、と言われてもね……
    Gジェネ買うどうか思考中です。

    721 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 17:26:35 ID:3z1Nez1U0
    中古で安くなってから買うのが一番いいんでないかな

    722 :名無しさん(ザコ):2009/08/08(土) 22:17:31 ID:e6c442E20
    ただ、問題は旬を過ぎると一気に価値が堕ちるってことだな、通信的に考えて
    面白いかどうかは人によるとしか言えね

    723 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/08/10(月) 02:11:26 ID:qde0h+Ks0
    Gジェネウォーズを買うべきか、否か……。
    F並のステージ数だったら即お買い上げだったのに。
    あとOOセカンドのキャラと機体、もう少し出しておくれ。

    >>721-722
    Wifiはどっちにしろできないので。
    悔しいのでGBAFFWで磁力の洞窟にミスリル装備で突っ込んできます。

    製作状況:32話八割ぐらい完成。

    724 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 17:29:42 ID:7Xu1rg6o0
    >あとOOセカンドのキャラと機体、もう少し出しておくれ。
    そんな事したら次回作のウリが減少するジャマイカ。
    完璧な状態で発売しないのがGジェネスタイル。

    725 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 22:29:12 ID:iiROM3RM0
    OOセカンドのキャラは居ないお(´・ω・`)
    …それよりエニルが居ないのに絶望した…プルプルズと組ませようと…。
    DO\…wifiとか通信とかいらない…買う余裕も無いし、かといって店ではいい年した大人がやるって言うのも…。
    …すれ違い一向に増えない…ズボンの中に入れてちゃ電波悪いのかな…(´・ω・`)

    726 :名無しさん(ザコ):2009/08/10(月) 22:40:25 ID:67VXSMes0
    なんで魂登場のキャラ・ユニット削ったのか理解出来ん>ウォーズ
    ライダーがクソゲーだったから口直しに買おうかと思ったが中止したよ

    通勤時に電車に乗ったら一瞬で3人溜まるな>すれ違い
    カバンの中からでも、4〜5m離れてても通信可能だぜ

    727 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 01:07:42 ID:m2mayJdY0
    DQ9>すれ違いは田舎でも2chの募集スレでも使えば人集まる
    行動しろ

    ウォーズ>キャラ少ないっても乞ってる部分は色々ある
    買ってないのは解ったからこんなスレでまでネガキャンすんな

    728 :名無しさん(ザコ):2009/08/11(火) 18:42:26 ID:6d/b5v5+0
    はじめまして。スパロボオルタの掲示板から来ました。
    えっとバグ報告はこちらで大丈夫なんでしょうか?

    MIで序盤のキングゲイナーとヒメブレンが仲間になるステージにて、
    最初の勝利条件の『ゲイナー君が城に特攻するぜヒャッハー』を達成し、
    キングゲイナーがヒメブレンの隣に強制移動した後、キングゲイナーを城に移動させると
    最初の勝利条件が達成された時のイベントが再度起きてしまいます。

    729 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/08/14(金) 00:56:25 ID:KgU8RXMo0
    朝の六時から働いて今帰ってきた。

    >>724-727
    結局、どっちも買ってません。MI一筋で行くよ。

    >>728
    ご報告ありがとうございました。
    HPのほうで修正ファイルを上げさせていただきましたので、ご確認ください。
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    何も買うゲームが無いな。

    730 :名無しさん(ザコ):2009/08/14(金) 21:54:52 ID:Er24ILxo0
    >>727
    すまんかった…ついつい不満だけがドバドバ出てしまった。
    ウォーズは交換システムがコストかかるが結構手っ取り早く開発できるので楽だわ。
    それほど強く無いユニットを育てて交換してうまうまって事にもなるし。
    …何故ヘイズルだけ残ってるのかが良くわからん…いやティターンズ嫌いなんだがAOZユニットは好きな俺なんで嬉しいちゃ嬉しいんだが…。
    マスターキャラもベーシックとはいけ初めからその主人公のユニット貰える訳だし、開発したら普通のできるし…

    ドラクエ\はストーリーは好きだぜ。
    正直否定的な意見だけしか見てなかったからかもしれないのだが、結構しっかりとしてたし面白かった。
    衣装も結構あるし…とある萌え職業の服とか(ぉ)…後ネコとかウサギのバンドとかよかったw
    …あぶない水着…あまりあぶなくない気がしたのは俺だけだろうか…?
    すれ違い…かばんの中で4〜5m離れてても通信可能とは…。

    ライダーは糞なのね…(´・ω・`)
    これも全てディケイドのせいか(ぉ

    731 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 04:25:18 ID:W8/lFDFE0
    通りすがりの物です。
    普段は動画制作をしている者なのですが、久々に息抜きにSRCでもやるかと思い
    こちらのシナリオをプレイさせていただきました。
    大変面白く、小気味よく進んで30話を一日でプレイしてしまいました。

    それで、このシナリオの何か手伝いはできないかなーと思い
    カットインを描かせて貰えないかとお願いに伺いました

    とりあえず自分の絵がどんなもんか見てもらうためにヴァンとダンのカットイン的なものを描いてみました
    ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/240118  PASSはsrc

    正直、src用のサイズとか形式とかどういうのがいいのかいまいち分からなかったのでとりあえず
    pngでサイズはちょっと大きめの704×396で描きました。
    大きさは完全に縮小するの前提って感じですね。

    これはトレスですが普段はオリジナルの動きで描いているので
    オリジナルの動きも書けます

    732 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 04:32:58 ID:GoR8cxHE0
    私通りすがりだけど、SRCのウインドウは480*480で
    下の120ぐらいはメッセージ欄で隠れるからそれを基準に考えるといいと思う。


    733 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/08/20(木) 02:15:08 ID:Fv/VSiYc0
    月曜から出張に行ってさっき家に戻ってきました。総理大臣を見たよ。

    >>730
    出張先でディケイド(映画)を見ました。アマゾンの声がすごかった。
    まるで東方は赤く燃えているようでした。TVと大違い。
    ゲームはお子様用ですからね。カプコンかSNKが作ってくれればよかったのに。

    >>731
    ご感想とカットインありがとうございます。
    カットインの方は確認させていただきました。
    いろいろと書きたいことがあるのですが、疲れているので今はご容赦を。
    恐縮なのですが、連絡先を知りたいので↓のアドレスに空メールでもよいので
    メールを送信してもらえますでしょうか? よろしくお願いします。
    idobatami37@gmail.com (@を@(小文字)に直してください)

    >>732
    通りすがりで総理の演説を見てたけど、すごい人だった。
    選挙は8/30だけど、仕事で行けないので期日前投票に行こう。

    734 :731:2009/08/20(木) 22:18:25 ID:kxUNRWjk0
    >>733
    とりあえず空メール送っておきました

    一応普段は動画の共同制作をやってます
    以前に個人で作ったやつはニコニコのsm4333506とsm5705519
    です。色塗りは専門外なのでちと苦手です



    735 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/08/23(日) 01:41:33 ID:Ehb6txi20
    32話、結局一ヶ月近くかかってもうた。50k越えなり。

    33話はこれ以上行きそうな気が書き始める前からする。
    具体的に言うと、飛んで翔んで。スピード上げたいな……。

    736 :731:2009/08/25(火) 05:50:37 ID:bX2YpWW60
    とりあえず、サテライトキャノンのカットインが出来たので晒し
    ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/60588  pass src

    けっこうな枚数になってしまいましたが、とりあえず原作再現しつつ
    非トレスでやってみました。

    あと中身の順番がバラバラになってると思いますが一応
    img→レーザー→受信機→マイクロウェーブ発射装置→雲→マイクロウェーブ到着
    →チャージ→発射となります。
    ロックオンはチャージの素材を使ってオマケとして作ってみました。

    737 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 18:09:48 ID:nbCiOxn+0
    >>736
    なんだこのカットインの枚数は……たまげたなあ。

    マイクロウェーブ到着のGXがちょっと潰れて見えるのが残念と言えば残念だけど、この枚数は化け物だわ。
    ってか、この容量でアニメーション組んだら重くなるんだろうか?

    738 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 21:55:36 ID:Zgan5Pm60
    クロボン手描きの人かい!
    あれは見たとき感動しましたわ

    739 :731:2009/08/26(水) 01:14:32 ID:91RitAxM0
    ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/60660 PASSはsrc
    サテライトキャノンを少しだけ修正(マイクロウェーブ到着の足の塗り忘れを修正と背中のパーツを
    やや修正)
    それにヴァンのカットインをやり直し(トレスダメらしいので)
    さすがにトレスと比べてやや落ちますね……
    てか帽子小さすぎたかも。

    サテライトキャノンはツインサテライトキャノンにも流用が効くので気合を入れました
    (さすがに全部のカットインにあそこまでは枚数使えませんので)
    ここまで枚数多いカットインは後はたぶんオリジナル勢と
    ツインサテライトキャノン、それにダンの神は裁きくらいになりそうです

    >>737
    自分はSRCのアニメーションを組むのとかはよく分からないので
    とりあえず480×480以内、サイズは4の倍数で作画してみました。

    確かにちょっと重くなるかもしれませんね。カットインの多い
    スーパーロボット大戦BBSは若干読み込みが長かったような気がしますし
    家に3台あるPCの一番性能の低い奴だとロザリオーのカットインが
    苦しかったので。

    >>738
    クロボンと今は閃光のハサウェイの監督なんかやってます。
    主に原画をやってるので、色塗りはちょっと苦手です。
    それに動かすの主体の人間なので一枚一枚はあまり綺麗に書けません。
    あと自分のクロボンの動画見た人なら分かると思いますが
    人間描くのは下手ですorz

    740 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/08/26(水) 03:11:56 ID:YAjqdW9o0
    軽くフラッシュ作ってて、メガをあっさり超えたことにビビる。

    >>737
    自分も初め実物を見たときはビビりました。
    こちらでは特に潰れたようには見せませんが、環境によりけりなのでしょうか?

    >>738
    クロスボーンで板野サーカスを見せられた瞬間、あごが外れそうになりました。

    >>739
    お世話になります。カットインの修正を確認しました。
    ご無理を言ってすいません。ヴァンの帽子のほうはそんなに気にならないと思いますよ。
    人間画のほうですが、あの動画では長谷川先生の絵に似せられており
    海賊組はじめ、敵キャラも特徴を掴んでよく描けてるなあと感じました。


    さて、カットインですが試しにアニメを組んでみました。容量無視で。
    インクル組めば戦闘でもフラッシュ再生できるんだと、↓作って初めて気がつきました。

    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=105;id=idobata_upload

    フラッシュだけで4M超えてます。
    自分の環境下では特に問題なく再生されたのですが、他のプレイヤーのかたのパソコンで
    どうなるかを確かめるためにご意見を募集します。
    何卒、よろしくお願いします。

    741 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 03:33:23 ID:+ZkfNDlE0
    カットインの最後はもうちょっとWait欲しかった。
    絵の流れが速いよー

    重さの話だけど、自分の環境だとまったく問題ない。
    一番てっとり早いのは、マップコマンドでFlashAnimeOn/Offとか、
    そんなイベント作っての制御じゃない?
    Globalで適当に保存しといて、Offの時は普通の戦闘アニメ呼び出せばいいんだし。




    742 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/08/26(水) 22:17:41 ID:YAjqdW9o0
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=107;id=idobata_upload

    サテライトキャノンを最後まで実装して、ヴァンのカットインも入れてみました。
    引き続き皆様のご意見募集中です。

    >>741
    早速お応えいただきありがとうございます。
    確かに自分も少し流れが速いかなと思ってみました。
    ご指摘があったのでMW到着の最後のGXの表示時間を、少しですが長くしてみました。

    #一番てっとり早いのは、マップコマンドでFlashAnimeOn/Offとか、
    #そんなイベント作っての制御じゃない?
    #Globalで適当に保存しといて、Offの時は普通の戦闘アニメ呼び出せばいいんだし。

    そんな器用なインクル、自分に作れるかなあ……

    743 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 22:32:20 ID:+ZkfNDlE0
    DataフォルダのInclude.eveに下を適当に追加して…

    マップコマンド FlashAnimeOn (FlashAnimeOn = 0):
    Set FlashAnimeOn 1
    Exit
    マップコマンド FlashAnimeOff (FlashAnimeOn = 1):
    Set FlashAnimeOn 0
    Exit

    んで、ガンダムXのSCカットインとかを……

    SCカットイン:
    If FlashAnimeOn = 1 Then
    PlayFlash Flash\GX\GXSC1.swf 0 0 480 356
    Else
    Call 戦闘アニメ_……
    EndIf
    Return

    こんな感じにすれば、動くんじゃないかなぁ。
    お節介だったらゴメンね(´・ω・`)


    後、気になったとこを。
    サテライトキャノンのロックオンが中央に表示されないで、
    ちょっと左上にズレてるよね。

    744 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 00:53:43 ID:3bXhEwD60
    どんどん豪華になっていくなあ
    視覚重視派も唸らせられるのではなかろうか

    745 :731:2009/08/28(金) 02:09:46 ID:t4duUNlk0
    ル・オウとバァ・ゼルのカットインが出来ました。
    ttp://www1.axfc.net/uploader/H/so/85110 passはsrc

    ル・オウはかなりカットイン多めですね
    フルドライブアタックに特に気合を入れて動かしてみました。
    ああいう動きは自分の十八番なので
    あとゴーグルアイの中はカメラアイという事にしてみました。

    バァ・ゼルは枚数はル・オウに劣りますが塗りに気合を入れました。
    あと37 ◆pPicPNBa8o さんに確認は取ってないですが勝手にカメラアイを
    フルドライブ時には赤くなるように設定しました。
    バァ・ゼルにしっかりカットインを付けた理由はオリキャラで自分が一番
    気に入ってるのがカイトだからってのがまあ理由です
    第1部の敵の時と、第2部の味方の時のギャップにやられました
    自分的にカイトの今後が1番気になってたりします

    あと各キャラの設定画とカットイン原画です。
    バァ・ゼルの方にはボツ原画も入れてあります(ボツの理由はさすがにカットイン
    多すぎかなあと思ったからです。OKなら直ぐに仕上げます)
    ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/31407
    たぶんどんなふうに描いてもプレイしてきた皆さんの想像したそれとは違う形になる
    と思ったのでデザインはあえてアイコンを拡大して比較的忠実に
    かつ自分なりに描きやすいようにアレンジして描きました
    後はもう皆さんのイメージと違うなら違うで皆さんがプレイして想像したものの
    想像以上をたたき出せればと思いながらカットインを作りました。
    あと、37 ◆pPicPNBa8o さんには別途追加のカットインを送っておきました
    (どんなものかは自分からは秘密です)

    しかしマジでそろそろ重さを考える必要がありそうな枚数になってきましたね

    746 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/08/28(金) 03:11:07 ID:UoNtuh2M0
    >>745
    ポカーン( ゚д゚)なにこの枚数、なにこのクオリティ

    さっき帰ってきて軽く見ただけでも開いた口が塞がりませんでした。
    この枚数でしかも仕事が高速って……御見それしました。
    詳しいコメントはまた後ほど、落ち着いてからメールで返させていただきます。

    >>743
    お節介などとはとんでもない。わざわざありがとうございます
    週末にインクルのほうに組み込んで試してみます。
    GXのロックオンはちょっとどうしていいかわからずの状態です。
    うまく中央に持ってこれない……

    >>744
    唸らないわけがないと思います。
    でも容量はドンドン増えていきます。
    スパロボってあのアニメでよくDVD一枚に収まるんだなあと
    1M越えのフラッシュ作ってて思いました。

    747 :731:2009/08/28(金) 19:06:09 ID:t4duUNlk0
    やっぱりついでにバァ・ゼルのトドメも仕上げておきました

    ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/31541  PASSはsrc
    なんか日本刀だと爆発ってより流血ってイメージだったので
    こんな感じに。

    >>746
    仕事が早かったのは今夏休みなのが大きいですね

    容量は画像のサイズを小さくして拡大して表示するって手がありますね
    フルドライブなんかは画像を小さくしたら1枚10KBとかになりましたから
    その分絵は荒くなりますが意外と気にはならないものですし
    (無視の絵の方の荒が隠れてちょうどいいかもしれないですし)

    さて、さすがにそろそろ動画に戻らないとまずいので
    いったん向こうに戻ります


    748 :名無しさん(ザコ):2009/08/28(金) 23:50:38 ID:t9Nu7Wb+0
    動画の方もがんばってください
    閃ハサ期待してます

    749 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/09/03(木) 21:23:40 ID:nJgAEip20
    ttp://www.gsc.ne.jp/cgi-bin/bbs_c-board/c-board.cgi?cmd=one;no=109;id=idobata_upload

    MIオリジナルの機体のフラッシュ動画も上げてみました。
    ご意見がある方は当スレまでお願いします。

    750 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 01:36:31 ID:Tk7XtxJ60
    画像の表示位置が微妙なのはなんとかならないかなー……
    大きいカットインで、Talkウィンドウと画像との間に隙間が出てたりするのはちょっと興ざめしちゃう

    751 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 01:38:50 ID:Tk7XtxJ60
    あ、それともう一つ
    FlashAnimeOnだけど、どっかでGlobalしといた方がいいと思う
    次のシナリオに入る度にOnにし直すのめんどくさいし

    752 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 00:09:22 ID:3/EnS/pI0
    SRCでこういったものを見られるときが来るとは……
    フルドライブアタックでアニメが流れ始めた瞬間から
    ニヤニヤしっぱなしでした

    アニメのON/OFFについては751に同意

    753 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/09/06(日) 02:57:00 ID:OOy/yBNw0
    ようやくアップにこぎつけました。

    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html
    いい機会なので(仮)を外させていただきました。
    また前のように一ヶ月更新を目指して頑張りたいと思いますので、
    よろしくお願いします。
    なお、容量の都合でダウンロードが複雑なりました。
    手間ひまが余計にかかりますことをこの場でお詫びを申し上げます。

    >>750-751
    ご指摘があった点を修正させていただきました。
    ありがとうございます

    >>752
    今後動画も増やしていく予定ですので、楽しみにしていてください。

    皆様のご意見ご感想バグ報告をお待ちしております。
    それでは


    754 :731:2009/09/06(日) 02:58:40 ID:n0Cczhas0
    >>749
    確認しました。
    一応気になったのはまずフラッシュのDb2がどこにも使われていない様子が
    気になりました。どうせ2つ用意するならドライブブレードではDb2をカットインとして使い
    フルドライブアタックではDb1を使用するとかあるといいかもしれません

    あとFDS2は>>747のバァ・ゼルとどめの画像の7、8、9を2回リピートするのを想定して
    一応カットインを描いているので効果音と合うようならリピートしてもいいかもしれません

    >>750-751
    確かに若干隙間がありますね
    画面のウインドウの隙間はフラッシュのサイズを大きくして
    今流れている画像の後ろにフラッシュの段階で1枚黒い画像をいれれば
    ウインドウとの隙間は消せると思います
    あと確かにオンオフは記憶している方がよさそうですね。
    あとデフォがオンの方はいかもしれません
    自分は最初アレ?なんでフラッシュが再生されないんだ?状態になったので

    >>752
    もっと度肝を抜くようなのを描きたいと思います
    個人的にはフルドライブアタックの高速軌道みたいなのが
    SRCにはもっとあってもいいと思うんですよね

    1枚1枚カットインを描くのも大変ですし容量も重くなるので
    汎用性の効くああいう小さいウインドウで展開されるアニメーションを
    充実させたいですね
    フルドライブアタックのフラッシュはあれだけ動いても200キロバイト程度ですし
    たぶん画像サイズを半分にして拡大して表示するようにすれば
    ああいうフラッシュが1つ50KBくらいでつくれると思いますし。

    755 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/09/06(日) 03:11:45 ID:OOy/yBNw0
    >>754
    なんというタイミングで……(・・;)
    ご意見ありがとうございます。
    Db2とリピートとオンオフの件は了解しました。起床後にいじくってみます

    756 :731:2009/09/06(日) 03:41:03 ID:n0Cczhas0
    >>755
    自分としても驚きのタイミングでした
    起床後にさっそくプレイしようと思います

    あともう一つだけ見つけたのがFDAの画像表示の順番をたぶんミスってます
    たぶん画像のフルドライブ22とフルドライブ23が逆になってますね

    757 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 08:17:28 ID:mD6BRozY0
    さっそく今プレイしてみているのですが
    フェストゥムに読心が2つくっついてて格好わるいかなあと
    片方を非表示にしたほうがいいんではないでしょうかとかいってみる

    758 :名無しさん(ザコ):2009/09/06(日) 08:55:46 ID:mD6BRozY0
    追加で報告

    32話でルガーランスイベントが2回起きますね
    これはおそらく、8ターン目にClearEventするまえにgotoしていて、イベントが消せていないからかと思われます

    759 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/09/06(日) 15:14:02 ID:OOy/yBNw0
    修正ファイルをアップしました。
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    >>756
    該当箇所を修正しました。
    Db2のほうはフルドライブアタックで再生するようにしてみました。
    ご報告ありがとうございました。

    >>757-758
    バグ報告ありがとうございます。
    早速修正しました。お手数ですが、上書きをお願いします。

    Wを見逃した。脚本が三条陸さんだったのね……

    760 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/09/10(木) 00:30:41 ID:XYMOFzPQ0
    そういえば、仕込んだ隠しフラグとかって早めにばらしたほうがいいんだろうか?

    761 :名無しさん(ザコ):2009/09/10(木) 01:50:28 ID:LgMXgvQI0
    勝利条件提示の時に一緒にヒントを出すとかは?
    フラグ立てるとボーナスも手に入るようにするとか

    762 :名無しさん(ザコ):2009/09/13(日) 07:51:02 ID:z6YPorCI0
    修正ファイル、404ErrorがでてDLできません。

    763 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/09/13(日) 15:46:00 ID:wbT0wwoE0
    >>762
    申し訳ありません。HP運営に修正含めた全てのファイルが消されていたようです。
    先ほど再アップしました。

    >>761
    ヒントは会話の中にさりげなく混ぜてみたんですけどね。
    ゲーム内で表示するのも変かもしれないので、ホームページ内のどこかに書いておこうと思います。

    764 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 00:27:08 ID:esk27WJo0
    いい加減、削除されるfc2からお引っ越ししようぜ

    765 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/09/14(月) 22:36:37 ID:JPAeVC560
    >>764
    更新する前に移転しようかなとジオとインフォを見たんですが、
    50Mまでしかアップロードできないんですよね。
    対してfc2は1Gまで使い放題。以前までなら50Mでも良かったんですが、
    今となっては……。

    最悪、別鯖にアップしているフルパックの方は死守していきたいと思います。

    766 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 00:17:10 ID:utrnqr4+0
    第16話のプロローグ、300行目の所が
    『talk 九郎 (通常)』と、半角スペースが空いてしまっているため
    エラーが発生してしまうっぽいので、確認お願いします

    767 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/09/15(火) 00:57:14 ID:gRSTlOHI0
    >>766
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    確認して修正しました。お手数をお掛けしてすいませんでした。


    768 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 09:50:51 ID:S8Zbg1Es0
    >>767
    一度1話からやり直してみるのはどうだろうか
    作者は中身知ってることで見逃してるバグなんかもあるかもしれんし

    プロローグでミスが起きてる理由とかはわからないけど

    769 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 10:58:48 ID:PW9bAkLE0
    >>768
    プレイヤーがバグ見つけたら報告するだけで十分じゃね
    作者さんもそんなに時間とれんだろ

    770 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 09:05:34 ID:Ck6Lm2q20
    パオズーの特殊能力に「特殊能力なし」って特殊能力があるんだけど、これっておかしいよね。

    771 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/09/17(木) 21:47:39 ID:2RMtRtOM0
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    >>770
    修正しました。ご報告ありがとうございました。

    >>768-769
    自分でも、バグを全て見つけてから更新するっていうのが正しいのはわかってます。
    ただ、申し訳ないですが一人で見つけられなかった時は後で修正するしかないのです。
    なるべく時間が取れたときは過去の話もチェックし直したいと思います。

    772 :名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 03:43:33 ID:EA3KHgzQ0
    細かいことだけど、4話の勝利条件が誤字ってたよ


    773 :731:2009/09/25(金) 03:16:25 ID:i8NlLe7I0
    とりあえずディバイダーのハモニカ砲のカットイン出来たんで晒し

    ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/60232

    まあ、だいたいこんな感じで出来てます。
    実際にはもっとたくさんカットインも出来てるけど、それは更新を待ってください

    774 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/09/25(金) 23:06:42 ID:MW55bjcc0
    お熱が出てちょっとピンチです。

    >>772
    報告ありがとうございます。修正しておきました。

    >>773
    おつかれさまです。ディバイダーのカットイン確認させていただきました。
    くわしいコメントは後ほど、別のカットインも含めて返させていただきます。

    775 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/10/01(木) 03:20:35 ID:ljnBesCQ0
    予告:間に合えば次の日曜の朝、シンケンジャーが始まる前に更新したいと思います。

    今回のテーマは海です。

    776 :名無しさん(ザコ):2009/10/01(木) 07:46:08 ID:2mI7Ajrg0
    カイジさんの出番か

    777 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/10/04(日) 00:03:23 ID:EBYhASN20
    おわび:今日更新予定だったシナリオですが、仕事の都合上、火曜日以降に延期させていただきます。
        ご迷惑をお掛けしますが、何卒ご了承ください。

    >>776
    Kのカイジさんの扱いが酷いので何とかしたいとは思ってます。

    778 :名無しさん(ザコ):2009/10/04(日) 00:21:26 ID:t2WzgoJg0
    あらら、残念
    とはいえ、仕事の方が大事ですし気長に待ってます

    779 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/10/06(火) 01:20:35 ID:3vi6FBt20
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    何とか更新できました。
    ご感想バグ報告なんでもござれ。よろしくお願いします。

    >>778
    10月はちょっと忙しくなりそうです。

    780 :731:2009/10/06(火) 02:43:29 ID:iCzU/sUQ0
    バグってわけじゃないですが、とりあえずブレンのフラッシュの
    CE-01はネリーブレンです
    わかり辛いですが、頭の形状が違います。

    とりあえず確認してそれだけ気づいたのでプレイは後ほど。




    781 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/10/06(火) 08:10:24 ID:3vi6FBt20
    すいません、今急いで修正しました。
    ご迷惑をお掛けして申し訳ありませんでした。

    782 :名無しさん(ザコ):2009/10/07(水) 18:09:40 ID:aUek/gTw0
    むう、落とそうと思ったら全部404だ

    783 :名無しさん(ザコ):2009/10/07(水) 18:39:48 ID:1dx3YDQU0
    修正中なんじゃね
    まぁ気長に待とう

    784 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/10/07(水) 20:47:50 ID:XIeS0lhg0
    >>782-783
    アップしなおしました。ごめんなさい……

    785 :名無しさん(ザコ):2009/10/12(月) 11:58:59 ID:6J4qhthA0
    起動したときに

    Flashファイルの読み込み中にエラーが発生しました。
    「Macromedia Flash Player」がインストールされていません。
    次のURLから、最新版のFlash Playerをインストールしてください。

    と出るのですが、URLから最新版のFlash Playerをインストールしても起動しません。
    どうすればいいのでしょうか?教えてください。


    786 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/10/12(月) 15:52:51 ID:fji+dfw20
    >>785
    こんにちは。公式HPで調べてきましたら、以下の事例が見つかりましたので
    ご覧になってもらえますでしょうか?

    ttp://www.src.jpn.org/neko/multibbs/cbbs.cgi?mode=al2&namber=21062&no=2&KLOG=119

    おそらくは同じ症状かと存じますので、質問の回答の手順に従って調整してください。
    それでもダメな場合はまたご連絡ください。
    それでは、失礼します。


    787 :名無しさん(ザコ):2009/10/15(木) 23:40:07 ID:RQUYcJ7Q0
    >>786
    返事が遅れてすみません
    OSがvistaなので管理者として実行したら動きました。
    ありがとうございます。

    788 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/10/17(土) 04:15:50 ID:V32px1E60
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    今回の更新でフェストゥムのデータを入れ替えました。
    それにあわせて各作品のデータを修正。
    よりファフナーらしくなったと思います。
    あと↓でスピカのアイコンを作ってみました

    ttp://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/

    いろいろやったら裸エプロンとかもできてエッチかった。

    >>787
    無事に調整できたようでなによりです。
    また何かありましたらご連絡ください。

    789 :名無しさん(ザコ):2009/10/17(土) 10:25:58 ID:R4Z3Bjx20
    まさかドット絵をエロイと思う日がこようとは思はなんだ

    790 :731:2009/10/18(日) 08:47:32 ID:YhLah7Rs0
    とりあえずMI37さんが上でアップしたスピカのアイコンをベースに
    カットインを制作&アストライアのボルテックノヴァあたりも
    作ってみました。

    ttp://www1.axfc.net/uploader/Li/so/48414  PASSはsrc

    けっこう派手になりましたがアストライアのデザインがみなさんの
    イメージとやや外れてしまったかなとも思います
    ちなみに設定画や原画や絵コンテはこれ
    ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/46734

    PASSは上と同じです。
    けっこう、枚数も多めですがエフェクト主体でバリバリ動かすという
    感じではないですね、今回は。

    あと、えっと今まで自分が作ってきたカットインなどですが
    当面GSCに登録する事はないです
    が、使用したいという場合はこの掲示板で一報ください
    出来るだけ素早く対応します



    791 :731:2009/10/19(月) 01:20:11 ID:tQLe1n/c0
    インパクトノヴァも完成しました
    ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/248998 PASS src

    容量をあまり気にせず作っているので枚数が
    偉い事になってしまいました。
    最終的にどうなる事やら



    792 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/10/20(火) 00:40:46 ID:2+/dkHd60
    だるいよー。変に体あっつい。

    >>789
    おいらff6でけっこうドキドキしてましたよ。

    >>790-791
    カットインありがとうございます。
    今ちょっと頭がボ〜っとしてるので、詳しいコメントは後ほどメールで送らせていただきます。

    793 :PPqiVIjtlxDYj:2009/10/23(金) 00:09:40 ID:gfxs3cBE0
    Trauma, violence, and abuse are more common than you may think. ,

    794 :名無しさん(ザコ):2009/10/23(金) 00:21:23 ID:JZov+yxI0
    日本語でおk

    795 :xnngiornuXwGned:2009/10/23(金) 21:54:56 ID:5ijj+wcM0
    Plimer agreed to it with full knowledge of what the terms were. ,

    796 :731:2009/10/25(日) 20:41:08 ID:mViIgvpM0
    スピカの変身とターンAのカットイン完成
    ttp://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/66121 passはsrc
    スピカ変身はsrcという再生環境も考慮して出来るだけ枚数を
    押さえようとはしたんですが
    それ以上に凄いものにしたいというのが先だってエライ事に
    100枚超えるのはさすがに予想外でした
    目標はロザリオー越えでしたが皆さんの目から見てうなんでしょうか?

    ちなみに変身の目の動きはソル・グラヴィオンリスペクト。
    手足変化はドラゴンボールOPを何となく意識してみました

    ターンAについては、まずガンダムハンマーを描いてそこから
    ビームサーベルも作ってみました。
    ただガンダムハンマーはともかく、ビームサーベルはさほど使用頻度は
    高くなさそうなのでカットインが必要かは微妙ですね

    797 :名無しさん(ザコ):2009/10/26(月) 01:35:50 ID:nvGcfa2s0
    シナリオとか落とそうとしたら404で落とせますんでした。

    798 :797:2009/10/26(月) 02:45:57 ID:nvGcfa2s0
    失礼しました。
    漸くフルの方の鯖の混雑が解消したようで落とせました。


    799 :名無しさん(ザコ):2009/10/27(火) 02:11:11 ID:0I5ZJzHk0
    バグ報告っす。
    17話でマスターテリオンを気力上げて撃破後に、
    増援で出現するフェストゥムを規定の損傷率以上で全滅させると
    クリエートイベントなどが起こらずクリア不能になります。
    一応↓
    デモベの改造値は3で
    G:\Game\シミュレーション\SCENARIO\nsrwmi\Event\17.eve:1314行目
    「JIN」というパイロットが見つかりません
    1313:
    1314: Center JIN
    1315: Wait 10

    それからマステリ撃破後にフェストゥムと初めて戦闘した際、
    何故かマステリと戦闘時のトークイベントが実行されるのも確認しました。
    マステリとの戦闘時に損傷率25%以下にならなかったのが原因?かも?
    以上です

    800 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/10/27(火) 14:22:12 ID:SjSqRcIw0
    >>793-795
    いきなり自分のトラウマのこと話されても困る。

    >>796
    ありがとうございます。∀のハンマーは早速更新ファイルに入れました。
    スピカのコメントについてはまた後ほどメールで送りたいと思います。

    >>797-798
    テンポったらシティーハンターの漫画でも読んで待っていてください。

    >>799
    報告ありがとうございます。
    バグの方は取り除いておきましたのでファイルの上書きをお願いします。

    ttp://mi37.web.fc2.com/

    801 :799:2009/10/28(水) 20:20:50 ID:e/pgt7p60
    >>800
    修正お疲れ様です
    とりあえず一通りプレイし終わりましたので
    見つけたバグとか誤字とか17話以降限定ですがまとめたtxt置いときますね。
    pass:src
    ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/50099.txt

    802 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/10/31(土) 23:13:26 ID:n216+Jrs0
    ちょっと仕事とプライベートでいろいろあったので作業が停滞しておりました。
    今日から再開して、来週には更新をしたいと思います。

    >>801
    わざわざすいません。
    明日にでも修正作業を始めたいと思います。

    803 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/11/07(土) 21:38:01 ID:tW3d7ZH20
    明日の朝のサイクロン! ジョーカー!!が始まる前に更新したいと思います。

    今回のテーマは喜怒哀楽です。

    804 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/11/08(日) 07:29:25 ID:8D0fM93s0
    すいません、ちょっと間に合いそうにないんで弾ける人の終了後まで待ってください。

    805 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/11/08(日) 09:48:12 ID:8D0fM93s0
    久々に朝に起きてW見たらメイド回だった。
    ドーパントの攻撃がゲ●みたいで、こんな朝っぱらからそんなんでいいのかと思った。

    ttp://mi37.web.fc2.com/

    ってなわけで更新しました。一ヶ月もかかって一話しか更新できなくてごめんよ。
    バグの報告やご感想お待ちしております。

    806 :BevNgnyyMtUjBiDot:2009/11/08(日) 11:49:30 ID:9Cgt8YIU0
    comment6

    807 :名無しさん(ザコ):2009/11/08(日) 12:12:47 ID:bOqp5SLs0
    おお、ついに来たか
    さっそくダウンロードさせてもらいます

    808 :名無しさん(ザコ):2009/11/08(日) 14:09:29 ID:yVuVYgX+0
    ジョーを撃墜したら、メガジェネレーターがItem.txtに記述されてなかったようで
    エラーが発生しました。確認お願いしますー

    809 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/11/08(日) 15:19:27 ID:8D0fM93s0
    >>808
    ご報告ありがとうございます。確認取れましたので修正ファイルを上げました。

    ttp://mi37.web.fc2.com/
    申し訳ありませんが、15時以前にダウンロードされたかたはファイルの上書きをお願いします。

    810 :名無しさん(ザコ):2009/11/12(木) 02:06:31 ID:MW+vhWiM0
    おー、新兵器のお披露目でこう落とすかぁ

    井戸端GSCの使い方さえ、わかればココで投稿名義で投稿してみようかな

    811 :名無しさん(ザコ):2009/11/13(金) 20:07:30 ID:chtoTeeI0
    エラー報告です。
    7話、ヒメブレンのリバイバル?で
    Lib\汎用戦闘アニメ\GBA_Element.eve:2690行目
    PaintPictureコマンドの8番目のパラメータ「T_COL1」が不正です
    2689: For i = 1 To 14
    2690: PaintPicture ("Light\EFFECT_LightScreen" & B_C & "01.bmp") (C_X - 16) (C_Y - (i * 20) + 26) 64 64 透過 T_COL1
    2691: PaintPicture BMP_FILE C_X C_Y 透過 フィルタ F_C 50% T_COL1

    このようなエラーがでて、ゲイナー一人で敵全滅してもヒメパイロットがいないとでて
    話が終わりません。

    812 :名無しさん(ザコ):2009/11/13(金) 20:12:57 ID:JouLDN0+0
    汎用データが最新じゃないんじゃないか

    813 :kkVwTHGQh:2009/11/13(金) 20:17:20 ID:lBAxI/BA0
    comment6

    814 :名無しさん(ザコ):2009/11/13(金) 20:31:18 ID:3o+RjYBY0
    バァ・ゼルのフルドライブスラッシュを回避時(それ以外でも?)に、
    フラッシュアニメが正しく終了しないことがありました。
    FDスラッシュで相手を撃破したときは問題なかったです。
    フラッシュプレイヤーは10を使用してます。

    815 :814:2009/11/13(金) 20:41:19 ID:3o+RjYBY0
    あ忘れてた。
    勿論Flash AnimeはOnの状態です。
    あと防御などでFDS耐え切った場合は
    ちゃんとフラッシュ終了処理が出来てました。
    環境にもよるのかもしれませんが……多分回避した場合だけですね。

    816 :FuSJOEBvzqv:2009/11/13(金) 22:29:01 ID:JX+OBmYg0
    comment5

    817 :QORQHGskuLDwckzijz:2009/11/14(土) 00:44:07 ID:QajfRAt20
    comment6

    818 :名無しさん(ザコ):2009/11/14(土) 02:16:10 ID:aU9vHwzo0
    >>812
    最新にしてみましたが同じエラーがでました。

    819 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/11/15(日) 04:02:26 ID:lNo31wRU0
    >>807>>810
    遊んでいただきありがとうございます。
    井戸端GSCの投稿利用に関しては左メニューの『匿名シナリオ投稿コーナー』→投稿方法で
    投稿の確認をして新規ページの作成から設定できるはずです。
    シナリオは無理をせずに制作してください。

    >>811-812
    自分の環境では確認できませんでした。
    対策として該当部分(と思われる)を抜いたものを上げておきます。
    ttp://mi37.web.fc2.com/07.zip

    >>814-815
    ご報告ありがとうございます。確認できました。
    どうやら攻撃を回避するとフラッシュのクリアがうまくいかないようです。
    対策として回避アニメと攻撃無効のアニメでクリアできるようにしました。

    820 :名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 05:13:25 ID:Rs0qsyps0
    >>819
    対処してくださってありがとうございました。


    821 :名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 17:13:36 ID:Rs0qsyps0
    Lib\汎用戦闘アニメ\GBA_Element.eve:2690行目
    PaintPictureコマンドの8番目のパラメータ「T_COL1」が不正です

    この処理が何度もでてくるようなので環境をもう一度整えなおします。
    こちらの作品のみエラーが出るんですけど、
    それでも最近やった中では一番面白いし、
    オリと違って自分の美学を強制しないところがいい。

    822 :名無しさん(ザコ):2009/11/15(日) 19:48:34 ID:15kPJNx20
    汎用データのパッチは当ててるの?
    09/20の最新アニメファイルにはパッチ相当の変更は含まれてない

    ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~srcmap/newdownload/SRC_BA090930_patch.zip

    823 :名無しさん(ザコ):2009/11/16(月) 00:50:33 ID:kl8wbqZE0
    >>811
    ここに解決方法が載ってますよ
    ttp://www.src.jpn.org/neko/lightbbs/general/src_custom.cgi

    >GBA_element.eveの2662行目に指定されている光柱アニメですが、
    >発動すると変数不正のエラーが起こるようです。
    >おそらく、
    >Local T_COL1 = _ColorTime(1)
    >の指定がここだけ抜けているせいだと思われます。確認をお願いいたします。

    824 :SgWDmF:2009/11/18(水) 19:19:20 ID:RuMesBdQ0
    Can You Look A THis?I think This Is One Of My Favorites,

    825 :hCKUPCwOQFPW:2009/11/18(水) 20:04:36 ID:kjIKTdwQ0
    270_109.txt;8;12

    826 :FoFcmviPL:2009/11/19(木) 02:24:46 ID:PoCDL9J60
    270_111.txt;8;12

    827 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 03:56:40 ID:2IUSBnXM0
    >>822>>>823
    パッチ当てたら、エラーが直りました。ありがとうございました。

    ですがその直後に、

    \nsrwmi\Event\13.eve:1474行目
    ユニット「キングゲイナー」には武装「超加速」は存在しません
    1473:
    1474: Attack ゲイナー 超加速 ヤッサバ 無抵抗
    1475:

    またまたエラーがでてしまいました。



    828 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 04:51:56 ID:2IUSBnXM0
    初期状態のキングゲイナーに超加速を持たせたら、エラーは回避できましたが
    次にこのようなエラーがでてしまいました。
    恐らく光柱イベントの後にイベント用キングゲイナーに置き換わるはずが
    その処理がうまくいっていないために起きているということは理解できるのですが
    どう対処すればいいのかわかりません。
    このシナリオのために全てのデータを入れ替えていろいろとやってますが
    正直疲れました。

    \nsrwmi\Event\13.eve:1489行目
    キングゲイナー(OS)(イベント)というユニットはありません
    1488: Hide
    1489: Upgrade キングゲイナー(OS)(イベント) キングゲイナー
    1490: Escape 味方


    829 :WuiWCAFfr:2009/11/19(木) 05:21:46 ID:/f4+Q46E0
    270_112.txt;8;12

    830 :kWgPUkWpbNzZSiSmEt:2009/11/19(木) 08:18:56 ID:EWeUQ0N60
    270_113.txt;8;12

    831 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 10:45:23 ID:2q3WQwDo0
    >>827
    下のデータを Deta\OVERMANキングゲイナー\robot.txt
    にペーストすればいいかと

    キングゲイナー(OS)(イベント)
    キングゲイナー, キングゲイナー, 1, 2
    空陸, 6, S, 6800, 180
    特殊能力
    ビームシールドLv2=フォトンマットリング
    分身
    抵抗力Lv5
    BGM=OKG_MuscleStartUp.mid
    4800, 160, 800, 135
    AABA, OKG_King-GainerOS.bmp
    散弾手榴弾, 1200, 1, 2, +15, 2, -, -, AAAA, +5, P実
    チェンガン, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +0, -
    フォトンマット最大出力, 1400, 1, 2, -10, -, 60, 100, AABA, -10, PM全(オーバーセンスLv4)
    チェーンソー, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    フォトンマットリング, 1700, 1, 2, +10, -, 20, -, AACA, +5, -
    チェーンマット, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武(オーバーセンスLv1)
    超加速, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +0, 接

    832 :laJULyUSyiIjBBAx:2009/11/19(木) 11:23:11 ID:E0iOmlv+0
    270_114.txt;8;12

    833 :yXTauG:2009/11/19(木) 15:21:04 ID:osMgcJHQ0
    I'msuchadawwdler,

    834 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 18:34:30 ID:Y0UGTOG20
    deta・・・?

    835 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 18:39:31 ID:y8nUzNKE0
    dateだな。でもそんなことはどうでもいい。
    重要じゃないんだ。

    836 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 19:07:55 ID:Y0UGTOG20
    dataですが・・・

    837 :名無しさん(ザコ):2009/11/19(木) 21:05:54 ID:KOiNTwbc0
    detteiu

    838 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 13:00:34 ID:FTe8OyWg0
    >>828
    というか>>831のロボデータはちゃんと入ってるよね?

    839 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 22:11:57 ID:BTS9+7Y60
    はい、入ってます。
    ダウンロード時に元から入ってました。

    キングゲイナー(OS)(イベント)というユニットはありません
    この表示はデータ上にないといってるのではなく、画面上にでていないと
    警告しているのだとおもいますが。



    840 :名無しさん(ザコ):2009/11/20(金) 22:36:15 ID:FTe8OyWg0
    前と微妙に仕様が変わってるみたいだな……、放置してた更新差分落として確認してみた

    >>839
    739行  ターン (イベントターン数 + 2) 味方: のイベントはちゃんと起きてる?
    ここで、キングゲイナー → キングゲイナー(OS)(イベント)になるはずなんだけど……

    841 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/11/20(金) 23:59:57 ID:xtO2q/hw0
    >>820-840
    どうもご迷惑をお掛けしているようですいません。

    >>839さんへ。
    >>840さんの書き込み事項をまずは確認してもらえますでしょうか?
    いろいろやって最悪進まない場合、申し訳ないですがシナリオに添付してある
    サンプルセーブデータを使用して先に進んでもらえますでしょうか?
    よろしくお願いいたします。

    842 :名無しさん(ザコ):2009/11/22(日) 04:28:54 ID:z/SnZQt20
    >>841
    実はいままでクイックセーブからやり直してエラーがでていたんですが、
    改めてeveの初めからやり直したら、正常に進行しました。
    お騒がせしてもうしわけございませんでした。ありがとうございました。

    843 :名無しさん(ザコ):2009/11/22(日) 06:20:02 ID:z/SnZQt20
    第二部ニ話マスターテリオン、フェストゥム全滅させても
    最後の一体が倒したと同時に再表示されて話が進みません。
    いろいろと面白いとは思ったんですけど、
    演出アニメーションやフラッシュ導入をあまりよくは思っていないのと、
    強制イベントで話が進まないのは好きではないので、プレイを放棄します。
    強制イベントで話が進まないシナリオって最近は少なくなってますよね。

    844 :名無しさん(ザコ):2009/11/22(日) 06:31:43 ID:VCpVkJKc0
    強制イベントで話が進むってどんなんだろ
    FFみたいなともかく「肝心のところはプレイヤーに操作はさせねえぜ!」ってスタイルのことでいいのだろうか

    845 :名無しさん(ザコ):2009/11/22(日) 10:20:10 ID:lNLw4iLU0
    頑張って全滅させてみた
    けど何かバグって先に進まない。興がそがれた。もうやらね
    最近は途中で止まるようなバグあるシナリオなんて少ないのになんで起こるかな
    ちゃんとバグ取りしろよ

    こう言いたいんだろ

    846 :名無しさん(ザコ):2009/11/22(日) 10:30:50 ID:8rEVZduQ0
    >>843
    >>799で似たような報告があったような

    第二部からが好きな俺としては残念だけど……お疲れ様
    ここ一週間よく頑張ったなぁ

    847 :名無しさん(ザコ):2009/11/22(日) 13:40:57 ID:GdIXCsS20
    >>845
    過去ログも見ないような奴はスルーすればいいんじゃないかな

    848 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/11/22(日) 21:52:57 ID:uYLokAHU0
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    >>842-843
    バグの報告ありがとうございました。該当箇所は修正させていただきました。
    最後までお力になれなくてすいません。また機会があればよろしくお願いします。

    >>844
    他に良いアイデアが浮かばなかったので、すいません……

    >>845
    バグ取りは見つけられればいいのですが、一人だと難しい時もあります

    >>846-847
    なるだけ過去ログを参照することなく、順調に進められるよう努めていきたいと思います。

    849 :名無しさん(ザコ):2009/11/23(月) 04:05:52 ID:GqPwgDhQ0
    >>848
    うお、なんかすみませんと言われる様なこといってないつもりだったのに!
    楽しんでやってますよーう。

    850 :799:2009/11/23(月) 05:14:52 ID:mnOu6x7E0
    遊んでたらデモベのアニメの記述部分で、
    bmp忘れてたであろう部分を発見したので報告までにー。
    ×
    金色の十字架(準備), 振る武器転送 Anime\Weapon\EFFECT_DMD_SwordOfGoldCross 32 発光
    金色の十字架(攻撃), 振る武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_DMD_SwordOfGoldCross 32

    金色の十字架(準備), 振る武器転送 Anime\Weapon\EFFECT_DMD_SwordOfGoldCross.bmp 32 発光
    金色の十字架(攻撃), 振る武器突撃 Anime\Weapon\EFFECT_DMD_SwordOfGoldCross.bmp 32

    それから、蛇足で些事ですが、
    「↑と同じく差分ファイル DLKeyはmiです」
    って書いてあるリンク先ロダでDLPASS「mi」を入力してもDL出来ませんでした
    何かミスってるようでしたので一応報告?までに?
    [DLMode] orgDLkeyError
    7jyou27994.zip DLKeyが一致しませんでした

    851 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/11/23(月) 18:33:52 ID:I0S0uAgg0
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    >>850
    確認して修正しました。ご報告ありがとうございます。
    早くリベル・レギス出したいなあ……

    >>849
    励ましのお言葉ありがとうございます。
    次回35話は前・中・後編の3部構成になりそうですが、よろしくお願いします。

    852 :名無しさん(ザコ):2009/12/01(火) 21:07:51 ID:dyWKPbeg0
    17話のマスターテリオン撃退後のフェスティム戦なんですが、
    改造段階と九郎の気力が150なのもあって同化攻撃でも20しか喰らいません/(^o^)\

    損傷率 50のイベントがとんでもなく遠いので、ど、どうか救済措置を……

    853 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/12/01(火) 21:40:00 ID:n5zWwLZs0
    >>852
    こんばんは。ご報告ありがとうございます
    17話ですが、

    ターン (イベントターン数 + 3) 味方:
    Goto "損傷率 九郎 50"
    Exit

    で、マスターテリオン撃破時でも3ターン経過すればイベントが発動して先に進むと思います。
    もし発動しなければ、修正ファイルがダウンロードページに上がっていますので
    上書きをお願いします。

    854 :名無しさん(ザコ):2009/12/02(水) 21:25:51 ID:cHCZgf4Y0
    しかし、マステリ絡みのエラー報告多いね…

    855 :名無しさん(ザコ):2009/12/08(火) 14:52:12 ID:6ky429w20
    保守

    856 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/12/09(水) 02:08:03 ID:+WldJMIE0
    >>854
    背徳の獣様ですからねえ……。村正欲しい。

    >>855
    年末忙しいです。

    頑張れば次の日曜のハガレンが始まる前ぐらいには更新できそうです。

    857 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/12/13(日) 15:55:13 ID:4lpeH9160
    申し訳ございません。
    今日の更新はできそうにありませんので更新は月曜以降に延期させていただきます。

    858 :名無しさん(ザコ):2009/12/19(土) 19:09:53 ID:oSiy11cA0
    逃げたかな?


    859 :名無しさん(ザコ):2009/12/19(土) 19:45:48 ID:Fhj0l4QQ0
    社会人の年末は忙しいのよ

    860 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/12/20(日) 10:59:41 ID:8snImn6Y0
    馬車馬のごとく働いております。今日もこれから出勤です。
    更新は来週には行えるかと思います。

    学生時代に戻りたいけど、戻ったらまたうまく就職できるかわからないので
    やっぱりいいやと思った今日この頃です。

    861 :37 ◆pPicPNBa8o :2009/12/25(金) 19:02:12 ID:xFv5BxcU0
    皆さんクリスマスはどうお過ごしでしょうか?
    自分も今年はリアルで特別なクリスマスを過ごせました……病院で。
    扁桃腺が腫れて熱が出た挙句に食事が出来ないという素敵なプレゼントをいただきました。
    クリスマスディナーは点滴です。

    で、あとは投薬治療で完治するだろうということで自宅に戻ってきました。
    ……シナリオの更新は今年中にしたいと思います。

    862 :名無しさん(ザコ):2009/12/25(金) 20:09:53 ID:bYOcLFuk0
    なにはともあれ体には気を付けてくれ
    完結する前に制作者がぶっ倒れて未完だなんて洒落にならんよw

    863 :731:2009/12/25(金) 22:17:37 ID:htriQAJ60
    栄養と睡眠をしっかりとってゆっくりと治してください

    自分も何年でもついていくので、気長にいきましょう

    864 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/01/01(金) 22:01:42 ID:6JrOxa/k0
    あけましておめでとうございます。
    昨年は、皆様に何かとお世話になりありがとうございました。
    お陰様で、無事に新年を迎えることができました。

    >>862-863
    お見舞いのお言葉ありがとうございました。
    おかげさまで扁桃腺の腫れは引き、熱も下がりました。
    冬の乾燥大嫌いです。

    さて、旧年中から身を粉にして熱を出しながらお年玉を用意しました。
    よろしければお受け取りください。

    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    今年もどうかよろしくお願いします。

    865 :名無しさん(ザコ):2010/01/02(土) 07:19:41 ID:OUGPU0IY0
    ローザさん合体できないとかなりきついなぁ。

    866 :名無しさん(ザコ):2010/01/04(月) 11:10:41 ID:U50ponyU0
    年初めの初SRCとして早速プレイさせていただきます

    867 :名無しさん(ザコ):2010/01/04(月) 18:15:14 ID:GzQVJ4+I0
    そーいやさ
    シクさんとこのblogにル・オウのファンアートっつーかアイコンあるけど使わないの?

    868 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/01/05(火) 22:29:06 ID:q6xslsiM0
    年明けも忙しかった。

    >>865-866
    遊んでいただきありがとうございます。
    ローザさんは次の話で合体解禁予定です。

    >>867
    拝見させていただきました。今のところどう使用していいか思い浮かばないのと、
    素材ページに掲載されていないようなので、使用は自重したいと思います。

    869 :名無しさん(ザコ):2010/01/05(火) 23:25:27 ID:b0CrI4j+0
    >>867
    シクさんって?

    870 :名無しさん(ザコ):2010/01/17(日) 01:52:14 ID:QBuAlQRg0
    1部と2部の合流はまだかな

    871 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/01/18(月) 00:09:19 ID:Y2X9DOXg0
    >>869
    ttp://www.geocities.jp/sikunesu/

    >>870
    まだ今のところその予定はありません。
    交流はあると思いますが。

    さて、突然で申し訳ありませんがこの度東京に上京することになりました。
    しばらくは忙しく更新が滞るかもしれませんが、何卒ご容赦くださいませ。
    今後ともよろしくお願い申し上げます。

    872 :名無しさん(ザコ):2010/01/21(木) 21:54:52 ID:6MVEHQ3c0
    神無月の巫女の未完成データが更新されたってよ
    ↓のがそうだって。製作者さんがむらすけさんのブログで言っていたよ
    ttp://www4.atwiki.jp/uwvd/pages/213.html
    ついでにageる

    873 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/01/23(土) 23:45:47 ID:WkWK0v0+0
    ネカフェから。
    東京にいます。千葉と東京の境目辺りにいます。
    制作再開はもう少し時間がかかりそうです。

    >>872
    ご連絡いただきありがとうございます。
    ネット環境が整い次第じっくりと拝見させていただきたいと思います。

    874 :37@0016:2010/02/10(水) 23:42:21 ID:ZShOowMY0
    ネカフェから36話更新しました。
    東京に着てから初の更新です。まだ部屋からネット繋がりません。
    バグがありましたらご連絡ください。
    すぐには直せませんができるだけ早く対応したいと思います。
    それでは。

    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    875 :名無しさん(ザコ):2010/02/10(水) 23:46:40 ID:JcnEFneo0
    乙!
    だが酉出て無いかw?

    876 :名無しさん(ザコ):2010/02/10(水) 23:49:41 ID:AYHKGlIg0
    やっちまったな/(^o^)\

    877 :名無しさん(ザコ):2010/02/11(木) 01:38:55 ID:4q1kZca20
    >>874
    Event\36.eve:1829行目
    「ルイス=アス(中期)」というパイロットが見つかりません
    1828:
    1829: ReplacePilot ルイス=アス(中期) ルイス=アス
    1830: Launch ルイス X(サラ=タイレル) Y(サラ=タイレル)
    とエラーが出ました

    それと、フルパックDLして上書きしたら、36話以前のEVEファイルが全て消滅しました


    878 :名無しさん(ザコ):2010/02/11(木) 01:41:53 ID:dlBFpaUA0
    ガロードが移動せず攻撃すると再行動出来る
    擬似ヒットアンドウェイ状態になってるっぽい。外し忘れ?

    879 :877:2010/02/11(木) 05:41:32 ID:4q1kZca20
    >>874
    失礼、EveフォルダとEventフォルダが何故か両方あったから間違えた
    36話以前のEVEファイル消滅は見間違いでした

    880 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/02/11(木) 07:21:36 ID:tUtI/TCk0
    ttp://mi37.web.fc2.com/

    ひとまず、36話のバグは取り除きました。
    ガロードのほうは会社から帰ったら調査します。

    881 :名無しさん(ザコ):2010/02/11(木) 10:55:48 ID:dlBFpaUA0
    >>880
    すいません、DXに一撃離脱の心得を付けてたのを失念してました
    インターミッションで確認してから報告すべきでしたоrz
    お手を煩わせて申し訳ありません

    882 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/02/13(土) 23:38:09 ID:MIsvWdEQ0
    >>875-876

    やっちまったみたいなので、近いうちに酉を変えたいと思います。

    >>877
    ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
    ファイルをアップする際に誤って修正前のファイルをあげてしまったようです。

    >>881
    バグがではなくてなによりです。
    今後ともよろしくお願いします。


    883 :名無しさん(ザコ):2010/02/15(月) 15:40:54 ID:QYdhp7cI0
    36話
    ゲインで会話をする前に初期配置の敵を全滅させると
    自動でイベントが進むんだが、その後もゲインに会話コマンドが残ったままになっている

    会話させると増援は出現しないが同じようにイベントとエラーが発生。

    884 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/02/16(火) 21:31:34 ID:XhPEC4zw0
    ttp://mi37.web.fc2.com/
    マイトガインのフラッシュを製作しました。

    >>883
    ご報告ありがとうございました。
    バグは修正しました。

    885 :名無しさん(ザコ):2010/03/06(土) 13:13:21 ID:88UHnVs60
    生きてるー?

    886 :名無しさん(ザコ):2010/03/23(火) 22:17:59 ID:9p1ij+hs0
    さすがに心配になってきたので連絡待ちage

    887 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/03/24(水) 22:17:02 ID:ymrNTd0+0
    ttp://1.kissho.org/100R/src/kitchou42431.zip.html

    ttp://kissho6.xii.jp/14/src/1yon29641.zip.html

    どうも、お久しぶりです。
    ひとまず、37話できました。
    が、なぜかHPの更新ができません。
    申し訳ありませんが、リンクだけ提示させていただきます。
    上がフルで、下が差分です。よろしくお願いします。

    >>885-886
    生存報告遅くなってしまい申し訳ありません。
    辛いですが、何とか生き延びております。

    それでは、失礼します。

    888 :名無しさん(ザコ):2010/03/25(木) 00:55:04 ID:qjcurjuY0
    おー生きてて良かった
    そして37話も更新とは2重にめでたい!

    ちょっと忙しくて今プレイ出来ないけどもー

    889 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/03/25(木) 23:10:59 ID:3UmhmTr60
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    後編にバグがあったので取り除きました。
    お手数ですが、HPの差分を上書きしてください。

    >>888
    お暇になりましたらプレイお願いします。

    890 :名無しさん(ザコ):2010/04/16(金) 19:48:54 ID:1Zk16F+M0
    新規DLできん。なぜ?

    891 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/04/17(土) 00:11:22 ID:ySbTNXqg0
    >>890
    ご迷惑をかけてすいません。アップローダーに再アップしました。

    892 :名無しさん(ザコ):2010/04/20(火) 16:08:50 ID:dXjVPvXg0
    ダンは覚醒するまで飛べないほうが良いと思う
    D、Z、Kと残念な扱いのビッグオーとガンソードの扱い良いね

    893 :37 ◆JHx2PWmwd2 :2010/04/23(金) 01:53:49 ID:FrfVvsco0
    >>892
    ご感想ありがとうございます。ダンは飛べないと制約が大きいので地形Bですが飛ばせるようにしてます。
    ビッグオーとガンソードは両方好きな作品なので、これからも活躍させたいと思います。

    894 :名無しさん(ザコ):2010/05/03(月) 20:20:25 ID:bk0eiI+M0
    テンションMAXでバッコン突き上げたったわwwwww
    ttp://inuchat.net/lv/wqcr7hh

    895 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/05/08(土) 23:49:04 ID:uErScQ4E0
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    現状報告。忙しくて製作が進んでません。
    GWなにそれ? おいしいの? 状態でした。
    来週も一週間東京離れて北アルプスの方に行きます。
    今後、シナリオは出来次第あげていきたいと思いますので、
    よろしくお願いします。

    896 :名無しさん(ザコ):2010/05/09(日) 10:52:17 ID:3lXj49Sc0
    急がしそうだけど頑張れ

    897 :名無しさん(ザコ):2010/05/13(木) 17:40:45 ID:b+hPnu1Q0
    最近やり始めたが面白いなこれ
    ライカさんが主人公と仲いいのにメタさんださないのはもったいないな〜
    あと神無月はいつでるの?とうとう収拾つかなくてぼつっちゃったか?

    898 :名無しさん(ザコ):2010/05/19(水) 21:24:28 ID:e3YWBqR60
    リンク切れでシナリオが落とせないなう

    899 :名無しさん(ザコ):2010/05/21(金) 02:02:11 ID:cQo9K0Cc0
    作者捜索age

    900 :BErZzAIn:2010/05/21(金) 03:23:13 ID:WIkfYV120
    yJdELd Lol lol lool lol ha-ha! Lol lol lol?

    901 :weSLJiKwIyNKxzH:2010/05/21(金) 18:11:48 ID:WIkfYV120
    qhLCi3 Cool lol hey bla bla bla bla

    902 :名無しさん(ザコ):2010/05/25(火) 13:48:24 ID:8BDFFCz20
    引っ張りすぎたな

    903 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/05/26(水) 22:11:33 ID:J/lx1FLg0
    ttp://mi37.web.fc2.com/index.html

    どうも、会社の奴隷です。
    2ヶ月ぶりに更新しました。
    どうにも忙しいので次の更新がいつになるかわかりませんが、よろしくお願いします。

    >>896-897
    激励のお言葉と感想ありがとうございます。
    更新ペースは上げられませんが、ぼちぼち続けていきたいです。
    メタさんは出すと相方の勇者王も出さなければいけなくなり、
    それだとお話が増えすぎてしまうので、泣く泣くカットしました。

    >>902
    三年後ぐらいには終わっているといいんですけどね。

    904 :名無しさん(ザコ):2010/05/26(水) 23:09:13 ID:rNMMRgiU0
    >>903
    乙−。今からプレイさせてもらうわ

    905 :名無しさん(ザコ):2010/05/28(金) 13:20:36 ID:YkBiMoPc0
    >>903どうも!乙っす!

    906 :37 ◆pPicPNBa8o :2010/06/06(日) 00:53:51 ID:yTtKHmqw0
    来週一週間、九州に出張に行くので制作がストップします……

    >>904-905
    遊んでいただきありがとうございます。
    6月の更新も間に合えば何とかしたいと考えておりますので、よろしくお願いします。

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