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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    データ討議演習スレ

    1 :名無しさん(ザコ):2007/10/21(日) 23:29:25 ID:FDqYDH7o0
    データに関する知識、討議を円滑に進める話術、協調性、忍耐力など
    巨大、等身問わず、データ討議に欠かせない能力を養うスレです。
    最低限のマナーさえ守れば誰でもウェルカム。
    初心者もベテランも、切磋琢磨してそういったものを磨いていって下さい。

    こんなスレ要らない? 
    だ、だったら大局将棋スレにでもすればいいじゃない!

    986 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 19:43:16 ID:7iE5w72+0
    原作で高速移動しながら使ってる超射程武装はどうすべきか?
    しかも近接武器。

    987 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 19:45:47 ID:tOp6m9Sk0
    >>986
    超射程なのに近接武器とはまた面妖な代物ですな。
    どんな武器なのかちょっと想像がつかない

    988 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 20:03:53 ID:yjABBsL+0
    >>986
    つまりあれか、2〜3q先のスナイパーライフル持った相手を
    高速移動しながら剣で切り倒すとかそんな感じか?

    989 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 20:20:48 ID:MTDN1Kh+0
    20mある剣とか

    990 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 20:25:19 ID:AP5eTbxQ0
    これはひどい矛盾

    991 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 20:32:54 ID:aPtpOC720
    SRPGである射程は長いけど戦闘アニメは高速で相手に接近して切りつけるとかじゃね?


    992 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 21:34:23 ID:anmTL+cE0
    2P格突か格M移を使い分ける感じだな、それだと。

    993 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 21:38:34 ID:/p3o/bvg0
    黄金聖闘士とかまさにそれだよな。
    一瞬で地球一周しつつ攻撃して元の場所に戻ってるとか。

    994 :名無しさん(ザコ):2008/02/03(日) 23:49:29 ID:qe/nK7VU0
    星薙ぎの太刀とか

    995 :名無しさん(ザコ):2008/02/06(水) 17:53:19 ID:B4SJ+Ovg0
    データ作成するときにどんなテストシナリオ使ってる?
    実働検証用はあるんだけど実際にシナリオで動かすのを想定したのを持ってないんだ


    996 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 10:27:23 ID:CpeBGF2k0
    >>995
    とりあえず、アビリティや特殊能力が想定した動き方をしてくれるかどうか確認できればいいので
    実働検証用があれば充分というのが俺の結論。自作シナで使うならそれにあわせて調整&テストできるし、
    データサイトに投げるなら、使ってくれる側が持つ数値とかのローカル改変能力を信じるさ

    997 :名無しさん(ザコ):2008/02/07(木) 23:14:07 ID:FGwe7FNY0
    >>996
    データサイトに投げるならもう少しまじめにやってくれ。

    それじゃ、投稿フリーのwikiに投げれば十分じゃないか。
    レスつける側の身にもなれよ。なんでそんな適当データの為に時間を割くことになるんだよ。

    998 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 00:05:39 ID:WAxBvGVg0
    アニメとメッセもデータだぜ?
    これらは想定通り動きさえすれば問題ない

    999 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 10:30:18 ID:0CVVnBzU0
    つーか俺なんてメインどころ作ったら
    それ以上作るモチベが続かないから討議に出すぜ
    一応投げたことはない

    1000 :名無しさん(ザコ):2008/02/08(金) 14:02:18 ID:WuTksvH+0
    次スレ

    データ討議演習スレ 第2回
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1201699015/

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