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シナリオ感想スレ・フィフスエレメント
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/02/24(日) 01:35:32 ID:oAewn9Hw0
>シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。
>あくまで、レビューではなく感想です。
>一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
>プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
>あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。
前スレ
シナリオ感想スレ・フォースインパルス
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1185520717/
657 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 04:07:54 ID:uipT0M+E0
一応考えてはいるがその前にサイト整理しないと。
658 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 12:02:45 ID:RjVANbcY0
>>654
蒼龍剣Zは止まって二ヶ月じゃね。リメイク扱いは更新に含めないなら一年くらい経ってるだろうけど。
すくろ氏はラスイグ終わったら新作出すんじゃないか?
659 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 12:27:14 ID:+wizvEc60
次回作に気が行き過ぎて、ラスイグを上手く纏めきれるか心配だ。
660 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 13:22:03 ID:6HH6mjSU0
>>655
井の中の蛙の頂点に立ったってしょうがないと思うんだけど。
ラスイグのあの作品組み合わせとか、世間じゃ相手にもされんだろ。
661 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 13:39:59 ID:2vVFy+Iw0
どこにいるかもわからない世間とやらでなく
お前たちに愛されるシナリオを作りたい
662 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 13:47:18 ID:kQh+pSS60
DLのカウンターが1000回るか感想を1つもらえるかなら迷わず感想の方だな。
感想もらえるならその人の趣味に合わせたシナリオを書いても良いと思うくらいだ。
663 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 14:35:55 ID:RjVANbcY0
>>660
少なくともラスイグはSRC関係ない場所でもたまに話題にされてるみたいだが。ロボゲーとかアニメ板とか
664 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 15:15:22 ID:uipT0M+E0
>>663
話題にしているのは痛いなのは厨だと思う
665 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 15:48:00 ID:CDzs94vY0
>>661-662
ですよねー
666 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 16:17:56 ID:6HH6mjSU0
>>661-662
それならそれで最初からマイナー志向ってことで別にいいんだけど、
SRCはなんでメジャーになれないんだろう、とか言ってる人を見かけるからさ。
667 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 16:40:23 ID:jUSEEzbA0
別にそいつがシナリオ作ってるわけじゃないだろ
作ってるかもしれんけど
668 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 17:48:19 ID:NQ6bDXzo0
商品先物取引CX
669 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 17:50:11 ID:MdEayPxM0
ageてまで書くようなことか
670 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 18:19:40 ID:GDUC1EDA0
WAと型月となのはは作者が仲いいからファン層も被ってると聞いたが
>>664
それを言ってたらSRC語るのは痛いファンしかいねーってことになるぞ
671 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 18:27:43 ID:+wizvEc60
>>670
つーかネットで声の大きい特定の層にウケる要素多いからな、その三つ。
言い方は悪いが厨受けするってやつだ。
672 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 18:56:35 ID:4FllfrJg0
WAとなのはは解るが、型月もそうだったのか?
つかSRC外で話題に出るのはラスイグ以外にもあるよな
たまにだが
673 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 19:00:55 ID:u+7chyfw0
IBの話題なら見たことある
主にラクス関連
674 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 19:18:03 ID:OMzb5i960
健朗氏の作品は見かけたことあるな。
ダイソードやアルジェントソーマ関連で。
それと人魔戦線。
675 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 19:42:21 ID:5RNpVi6+0
>>670
>それを言ってたらSRC語るのは痛いファンしかいねーってことになるぞ
自覚してなかったのか
676 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 20:21:07 ID:+wizvEc60
ごくまれな反例をとりあげる
主観で決め付ける
自分の見解を述べずに人格批判をする
レッテル貼りをする
電波を発する
677 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 20:21:25 ID:ypFsH1Ms0
WAってワイルドアームズ?
678 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 21:36:46 ID:6VGoM+HM0
めでたくPS3移植が決まったホワイトアルバムですよ
679 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 22:15:43 ID:KHr7vYBQ0
>>678
kwsk
680 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 23:02:19 ID:+wizvEc60
>>678
mjd
何で今更。
681 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 23:25:30 ID:eEBMUQZA0
>>679-680
ttp://www.mangaoh.co.jp/php/data_product.php?i_prd_code=171422
しかし、オリジナルから十年経って
初めて移植されるエロゲってのは流石に他に聞いたことないな
682 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/19(木) 23:32:58 ID:qdYX9kf60
けどホワルバってエロ抜いたら成り立たなくね?
ここまで書いといて、世の中の昼ドラはエロシーン抜きで成立していたことを思い出す。
683 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/20(金) 10:49:27 ID:z5bBJGmQ0
今頃エディルレイドの伏線を解消されても……
684 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/20(金) 14:29:43 ID:qlVtfVeA0
むしろ最後の方に回してきたんじゃないの?
685 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/20(金) 20:58:14 ID:2pztRvcg0
懐かしいなあ。「主役が彼女もちでしかもその彼女が人気アイドル」っていう
設定が当時は斬新だった<WA
686 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/20(金) 21:05:02 ID:0zdH2P6E0
新着のオリジナル物でなんかオススメの物ってないですか?
687 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/20(金) 21:45:12 ID:onRIjO0U0
新着をかたっぱしから落としていけばいいじゃない
688 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/21(土) 20:40:17 ID:++X+iBGc0
WAって書くとワイルドアームズだな
689 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/21(土) 22:05:09 ID:sUlvrryc0
無限のフロンティアなんていう便利な代物が出たことだし、
版権等身大の作品が増えることに期待したいぜ。
690 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/21(土) 22:44:49 ID:UXEvBED+0
無限のフロンティアを見てると、逆に未出演なバンプレオリを版権等身大に混ぜたくなるが
事情的に怪しいのでポケモン単品とかで我慢する
でも、ディアルガとパルキアの設定とか
ギラティナの変形ぶりと見た目のバルマー風味とか見てると
キーキャラとしては凄く使いやすそうだ
691 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 08:59:20 ID:R11bqiTE0
>>690
>>690
スレ違いじゃないのか?
しーまさま☆とユカイな仲間達は序盤のような展開の方がよかったなぁ
上にある例えじゃないが、ダグラムが途中からGガンダムに化けたような違和感がなぁ
もう、これは次回作に期待だな
本家で言うなら、αぐらいの王道な奴ってないかな?
SRC的に言うなら、EOWぐらいの
原作での味方サイドの悪役化なんて悪性アンチの最低SS同然の改悪や、
イデやゲッター線だのが絡んだ、超展開の無い、程よい奴
692 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 09:33:46 ID:ZiTMYy4U0
イデやゲッターってだけでワクテカする人種は
しーま様ぐらい超展開でも気にならんが
人それぞれなんだろーな。
そんな俺はワクテカしてるので
しーま様の更新を楽しみにしている。
693 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 14:29:23 ID:NBp83hMw0
αは王道どころかシリーズ随一の超展開作品
694 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 17:34:23 ID:R11bqiTE0
>>693
そうかな?
Wとかのあとだと、これと言って超展開と感じないんだが
多少、バンプレオリが出張ってるがこの程度で超展開言ってたら、第三次αやWなんかは超々展開になるよ
695 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 18:38:01 ID:jyy4sKdQ0
こじんまりまとまってるα外伝やニルファはともかく、αとサルファは作品数が多すぎて飽和してるからなぁ。
加えてαの版権踏み台オリジナル星間連合やサルファの都合よくワープで敵勢力モグラ叩きとか
携帯機よりシナリオの出来は良くない。
参戦作品は10ちょいの方が上手くまとめられるという例だな。
696 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 19:07:54 ID:R11bqiTE0
バルマーが版権踏み台オリジナル星間連合?
それ言ったら、ウィンキー時代のDCだって版権踏み台オリジナル悪役連合じゃね?
697 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 19:13:45 ID:jtyopY2Y0
ザ・データベースやフューリーも割と版権踏み台オリジナル勢力だったよね。
698 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 19:14:34 ID:Bb0eldrE0
ウィンキー時代まで遡ると、踏み台以前にほとんどの敵がいるだけ参戦じゃね?
699 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 19:41:48 ID:R11bqiTE0
64とDだと、ゴッドマーズが結構踏み台にしてるよな
グレンダイザーやダルタニアスの敵が全部組み込まれてる
700 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 19:50:58 ID:UdMV5XyQ0
>>692
イデとかゲッター線絡みは苦手だなあ
展開しては勝手に終わってくから飲み込めないのよね
701 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 19:53:22 ID:gnNwZZkcO
踏み台だったけどそういうごった煮好きだな。敵の勢力が大きくて好きだ
702 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 20:02:26 ID:+S5GDRMM0
αはオリ連合より量産ガルーダの方が気になった
703 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 20:39:11 ID:kKTCcxTw0
それも私だやらグランゾンの力を持ってすれば〜やらαは別格だな
狙って飛ばしてるんじゃなくて天然で飛ばしてるから凄い
704 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 20:39:45 ID:ZA1eYhDM0
量産ガルーダってぶっちゃけ作品に対する凄まじい冒涜だよね。
705 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 20:53:23 ID:R11bqiTE0
そうか?
アンドロイドである以上、量産型が現れても別に可笑しいとは思わなかった
706 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 20:56:02 ID:SxNdLfvM0
現れてもおかしくないのと本当に出していいのかは別の問題だろう
707 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:02:41 ID:R11bqiTE0
>>703
「それも私だ」は一回しか使ってないだろ
っと、これ以上はスレ違いだな
708 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:05:36 ID:jyy4sKdQ0
>>704
それよく聞くけど、原作の時点でガルーダの失敗作があるだろと思うわけで。
ズール様みたいな版権ボスキャラは叩かれること少ないんだけど
オリジナルだったら鼻につく人多いみたいだな。SRCでも似たようなもんだが。
709 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:06:53 ID:kKTCcxTw0
>>707
何度も言ったなんて触れ込んでないだろ?
別にα叩いてるつもりじゃないんだから俺まで攻撃しないでくれ
710 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:12:43 ID:Ji0nlV5g0
原作では数十機しか作られていないはずのMSが
プレイヤーと戦うステージだけで何十機も出てくるって
ぶっちゃけ作品に対する凄まじい冒涜だよね。
ガンダム系のゲームとか死んでいいよ。
こうですか?分かりません!
711 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:13:11 ID:Bb0eldrE0
>>708
ズール様は正義だからな
712 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:16:57 ID:Ji0nlV5g0
>>711
そうか、ズールもゾーマとかヨミとかムスカとかメガトロンみたいに
ネット上では様付けで愛されてるのかーと思って検索かけたら……
お前の言ってるズールってガデュリンかよw
俺まだクリアしてねぇwwww
713 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:17:18 ID:DEl53/rwO
そんなこと言ったらやたら大量に出てくる機械獣やメカザウルスは・・・
714 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:17:48 ID:aovI0+SU0
まあ叩かれそうな実例ってたとえば原作再現の名シーンをぶち壊すことだな
ルークに代わってアクゼリュスを崩壊させるなのはさんとか
祭囃し編で運命を乗り換えたと思われたのにアンブレラのT−ウイルスのせいで
台無しになるひぐらしとかか
例が悪いかもしれないが
715 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:23:31 ID:Ji0nlV5g0
マジレスすると、スパロボは2作目の時点で変なおっさんが
悪のボスを束ねてた時点で原作を冒涜してるからなw
以降もジョナサンに死ねよやされるミケーネ幹部とか、
版権・オリ問わず「なぜそうなるw」なシーンはキリがないが、
別にプレイヤーも全員が「踏み台最高!」とは思ってないんだし、
気に食わないなら自分がシナリオ作るときはそういう事をしなきゃいい話。
716 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:25:00 ID:Ji0nlV5g0
連書きしすぎで申し訳ないが、
昔はSDガンダムの存在そのものが原作を冒涜していると言われている時代があった。
717 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:27:03 ID:19kFhi320
最後まで人形のまま
量産型と同じ扱いだった事には文句出てもしょうがねえとは思うがね
718 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:40:49 ID:N9OqwkY20
「心のない偽者じゃ俺達には勝てないぜ!」みたいな感じなら別にガルーダが量産されようがラインX1が量産されようがいい
719 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:53:01 ID:H3sSZw260
作品の重要な部分に位置してるキャラが家電製品みたいにポンポン出されちゃ
冒涜とまでは言わんが、そりゃねえだろうって思う人は多いだろうよ
MSやメガザウルスみたいに、基本完全な機械扱いの存在なら分かるけど
いつの間にか人工知能になってるラインX1みたいすりゃ良かったかもな
シャドームーンがザコ敵で出るゲームはいろんな意味で酷かった
720 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 21:57:27 ID:Bb0eldrE0
>>715
ミケーネ幹部はあれで原作より優遇されてたんだぜ、マジで
721 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 22:02:58 ID:Ji0nlV5g0
>>719
ヒーロー戦記じゃない方のことかーっ!
世界地図見ながらプレイしたゲームはアレがはじめてだった。
ネタ一個一個は拾える要素はあるが、全体的にはアレ過ぎる。
722 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 22:19:23 ID:E7Ofth760
>>721
ヒーロー戦記だと敵幹部だ
ザコ敵にされてたのはガイアセイバー
723 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 22:22:14 ID:b2g+G5ts0
ガイアセイバーはキラー三人衆やマークハンターのデザインがなかなかイカしてたな
ただシナリオがへっぽこすぎてキャラの設定を活かしきれていなかったのが悔やまれる
724 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 22:34:35 ID:Ji0nlV5g0
>>722
よく見るんだ。
「ヒーロー戦記」じゃなくて、「ヒーロー戦記じゃない方」だぜ。
>>723
各組織に加担してるキラー3人衆はRのデュミナス陣営っぽいよな。
そういや、ボンボン版グレバトV(ドッヂU)だとキラーはダークブレインの手下で、
外伝のデュミナスの創造主はダークブレインだったなー。
ガイアセイバーと言ったら
やっぱりザンボットばりに皆から嫌われるヒーロー陣営だな。
月の『システム』やムー関連もなかなか弄りがいのあるネタだし、
SRCで等身大シナリオとして出したら面白いんじゃないかな。
725 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 22:37:23 ID:h3ic2FeI0
ガイアセイバーはレオとかスーパー1が使えるのがよかったなぁ
それ以外いいとこないけど…
726 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 22:38:59 ID:5RwiwUuU0
>>724
問題は、敵の攻撃が単体通常攻撃オンリーなんで
『SYSTEM』と『エージェント』のデータをどう設定するかだな
俺だったら適当に他作品からそれっぽい技を取ってきちまうだろうが
727 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 22:39:45 ID:eyKMRbiU0
作戦ミスで人口が減っていく、このシステムは買った当時面白いと思ったけど
全体的に見りゃあまり活かされてなかったな
こう思い出してみるとなんか勿体ねえな、このシナリオ
728 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 22:40:45 ID:hbS7z0QE0
「αぐらいの王道」から逸れてSRCの話に戻ってくるまでえらい脱線しましたね
729 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 22:43:13 ID:Ji0nlV5g0
「ガイアセイバーぐらいの王道」で行きましょう
730 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/22(日) 23:26:29 ID:irUCf06A0
あれは王道とはいわん
731 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 01:42:47 ID:ejP+pbEo0
お、健朗氏が新作の体験版を発表したみたいだ
コードギアスは個人的にナイトメア・オブ・ナナリーの方が好きだなぁ
732 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 01:47:19 ID:52QP8xH60
ギアスはさっぱり分からんがやってみよ
733 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 02:25:32 ID:NL2sM2Wo0
>>711
ズール様と言われると某RPGのラスボスを連想してしまう
734 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 07:32:47 ID:/rvqr+LY0
ぶっちゃけアポロンのカリスマ性ってすげぇよな
ビアン以上じゃね?
735 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 08:00:36 ID:FO4c9alY0
ヤプールにシロッコにシャドームーンを従えており
しかも力で無理矢理屈服させているわけでもないため信仰が厚く
逆にアポロン自身が「お前たちを死なせたくない」と部下を気遣う事態
うん、まさにカリスマ
736 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 09:30:02 ID:/OUL7aKY0
そのせいで最大の障害になるとわかっていても、仲間だったZEUSメンバーを処分できずに
負けるんだけどな。
まあその後OG世界に転移してなんだかんだで充実した生活送ってるみたいだから、特に
問題はないのか。
737 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 10:11:55 ID:ejP+pbEo0
ヒーロー戦記のその後の世界はどうなったんだろうか?
それを補完したシナリオを書きたいが、あのノリを再現できるか微妙だ
ズバットの早川健な風見志郎や熱血馬鹿の南光太郎を再現できるかどうか
738 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 10:54:29 ID:ICiNltO+0
>>737
手作業でそのノリが発揮されていたシーンを出力していって、
そのうちなりきってみるってのはどうだろう
739 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 15:37:18 ID:85ZF7RVI0
シャドウミラーにいたのとヒーロー戦記にいたのとOG
時間軸的にはどうなるんだっけ<アポロンの中の人
740 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 15:58:58 ID:YRI53YWg0
ヒロ戦→ドッヂU→シャドウミラー→OGだろ。
どうでもいいが、誰かソウルオブガイアセイバー書いてw
人類・地球カウンターで分岐したりすんの。
741 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 17:32:31 ID:eOl5Tvd60
お前が書け
742 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 17:33:00 ID:ejP+pbEo0
>>740
そう言うのは自分で作った方がいい
OG以外の世界にクォヴレーがやってきて戦う話を考えているが、肝心のクォヴレーのデータが無いとなぁ
参戦させようかと思ってた作品のアイコンやデータも無いし、お蔵入りだな
743 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 17:34:03 ID:JKNNkj+c0
アイコンなかったっけ?
どっかで見た気がするぞ
744 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 17:42:19 ID:ejP+pbEo0
参戦させようかと思ってた鋼鉄神ジーグとかのアイコンとデータが無くてさ
745 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 18:31:45 ID:NL2sM2Wo0
>>744
鋼鉄ジーグにしようぜ!
746 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 18:49:00 ID:ejP+pbEo0
>>745
鋼鉄ジーグはアイコンはあるがデータ無い
747 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 20:57:50 ID:7K8xXe+c0
え、データないの?
748 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 20:58:47 ID:wcnlpapE0
丸投げだか未完成だかにあったか
749 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 21:55:58 ID:Xvq3X4kQ0
それと冬星氏のHPにもある。
敵キャラのデータも全て入ってたから、
そっちの方が参考になるっぽい。
750 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/23(月) 23:52:02 ID:z5V4IAiY0
>>744
ttp://tasogarenikka.yu-yake.com/
主人公のパイロットアイコンだけならここにあるよ。
751 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 11:20:52 ID:BH704aEo0
主人公のアイコンだけじゃなぁ
婆様になったミッチーやリファインされて、顔の変わってるシバチュー
爺になった司馬父とかがないとなぁ
752 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 12:33:05 ID:KrchpofI0
あれがない、これがないでは、一生版権シナリオは作れないぞ。
753 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 13:07:57 ID:a+505IvwO
そこで自炊ですよ
754 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 13:16:27 ID:eYIrG0OY0
版権シナでの自炊は基本。シナリオ公開しない奴は自炊もしない
755 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 13:44:20 ID:MvUSAHaY0
ここで逆転の発想
空アイコンでもいいじゃない
756 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 14:28:30 ID:lLXf+iPU0
アイコンが無い場合、自炊できる人は置いといて、自炊できない人は先にシナリオを公開して
誰かが描いてくれるのを黙って待つ。それがマナーだと俺は考える。そのシナリオを面白いと思ってくれる人がいれば、
きっと誰かが描いてくれるよ。それに似てない版権アイコンほど悲惨なものはないからね
似てないなら修行あるのみって言う人もいるけど、やっぱ美的センスというものは
本人の資質というか、変えようと思って変えられるものじゃないと思うし
修練を積んで何とかなる人もいればそうじゃない人もいるわけで…まぁ向き不向きがあるということ
757 :
名無しさん(ザコ)
:2008/06/24(火) 14:37:50 ID:MvUSAHaY0
結論
アイコン自炊できない奴は版権シナリオ書くな
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