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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    シナリオ感想スレ・フィフスエレメント

    1 :名無しさん(ザコ):2008/02/24(日) 01:35:32 ID:oAewn9Hw0
    >シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。

    >あくまで、レビューではなく感想です。
    >一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
    >プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
    >あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。

    前スレ
    シナリオ感想スレ・フォースインパルス
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1185520717/

    843 :名無しさん(ザコ):2008/07/01(火) 18:40:32 ID:5m8Vv2Zw0
    狼少年かとおもったらマジだった

    URLかわっただけだけど

    844 :名無しさん(ザコ):2008/07/01(火) 20:15:56 ID:+XyiHQHU0
    もうヴァルゴ知らないやつまでいるのか

    845 :名無しさん(ザコ):2008/07/01(火) 20:37:01 ID:SfZRgl9g0
    もういっそのこと三国志ガンダムでシナリオを作ってくれたほうが嬉しいかもしれない。

    846 :名無しさん(ザコ):2008/07/01(火) 20:48:14 ID:alwudeNQ0
    マジンガーより強いグレートマジンガーに惹かれていく子供、
    マジンガーを失った喪失感をグレートで埋められない子供……
    搭乗者の雰囲気が全然違うだけに当時の視聴者は色々な思いがあったんだろうなー。

    どこかのファンブックでは鉄也を「まるで人間性の欠片もない非情な奴」とまで
    評されているものもあるらしいし。
    だが俺はグレートの主題歌を歌いながら泣ける男。

    847 :名無しさん(ザコ):2008/07/01(火) 20:49:43 ID:alwudeNQ0
    あ、まるで人間性〜っていうのは「視聴者の声」みたいなコーナーでの話。
    本の著者がそういうことを書いてるわけではない。

    848 :名無しさん(ザコ):2008/07/01(火) 20:59:38 ID:+Q9JKGsM0
    本当は人間性のカタマリみたいな奴なんだけどね。
    戦闘機械やってるのもお父ちゃんになって欲しいからだし、
    実子がでてきたらスネて反抗しちゃったあげく大ポカやらかすし。

    849 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 01:01:34 ID:cbEu77yo0
    らすいぐ更新きたな

    850 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 01:31:17 ID:LBpECQbI0
    シナリオコーナー空けたら、なんか見覚えのある文字が。
    ……ヴァ、ヴァルゴキターーーーーーー!!

    と、一瞬だけ喜べた。
    うん喜んでいたんだ、俺。
    気がつかなんだが内心のどこかで待っていたんだろうな。
    うん、何か自分発見みたいで何だがそんだけ。

    851 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 01:56:35 ID:xTuXUXJk0
    >>850
    ナカーマ……( iдi )

    852 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 10:11:51 ID:Qpq/Md1U0
    ヴァルゴは三国伝があるから更新無理だよなぁ……

    853 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 13:46:37 ID:EtCE7ZRg0
    あの紹介分は遠まわしな「もうやりません」宣言ではあるな。
    まあ存在自体抹殺されたジオ魂にくらべばマシ……か?

    854 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 14:56:43 ID:AinTBTMU0
    音沙汰無しよりは、更新停止を公言してくれた方がまだ楽だと思いたい

    855 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 19:14:45 ID:Y3+wIxO20
    本職忙しいなら仕方ねえよなあとは思うが、<ヴァルゴ
    もっとも大部分のSRCのシナリオ描く人は大概は片手間で書いてるんだよな。
    みゆき氏の職業だとSRCを本職に反映できるタイプだし

    856 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 19:32:32 ID:6gH2IJHs0
    そういう本職なのに二次創作も出来るっていうのはすげぇな。

    とりあえず、SRCが片手間っていうのはみんな一緒だろ。
    SRCは仕事じゃないんだから。
    それぞれのペースとかもあるしさ。

    全ての人間に手塚治のように複数を並行して作業しろとか
    秋元治のペースで作れなんて事は言えん。
    そういうのを俺達が非難できるのは
    本人が「やれます→やっぱ無理」って言った時だけだ。

    857 :805:2008/07/02(水) 20:18:25 ID:CN6D3AQI0
    帝国聖少女騎士団〜Rapiecage〜
    最初はボリュームから中だるみが心配だったが
    章区切りできっちりメリハリつけてるのでその辺は大丈夫だった
    燃えるシーン、、二転三転する展開と押さえるところはちゃんと押さえてる
    虹裏の内輪ネタも多少あるけどほとんど気にならない程度
    戦闘はかなり大味、ヘビーアーマーを相手にできる魔術師が少ないのがちょっと不満だった
    ちょっとデータ感のある人なら分かると思うけどパイロット能力とバランスがかなり変なことになってる
    資金とアイテム引継ぎの二週目あるけどそれだけじゃ流石に62話+αをやり直すのは辛いな

    周回ルートで追加イベントとか起こしていったら面白そうなんだが
    ってこれだとナイナンになるか

    等身大オリファンタジーが嫌いじゃない人はとりあえずやって損はない
    もちろん人によっちゃ合う合わないがあると思うけどね
    とりあえず俺は波長が合った
    というかなんでこのレベルのシナリオが話題にならないか不思議、やっぱ公式にないからか?
    クマとロボ子のやり取りは癒される

    858 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 20:59:59 ID:1ZVe/Jc+0
    >というかなんでこのレベルのシナリオが話題にならないか不思議、やっぱ公式にないからか?
    規約に縛られないからこそのびのびと作れる
    そういうことってあるだろ

    859 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 21:21:46 ID:ycFEU8Ss0
    虹裏はどいつも技術力の高さが異常だからな。
    だが井戸端のシナリオは低レベルという発言だけは頂けん。どこもピンキリなのは同じだ。

    860 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 21:25:59 ID:DDUbljvk0
    虹格とか異常なクオリティだからなぁ
    あそこはパワーが凄いよ

    861 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 22:21:44 ID:Kd9ltmBI0
    騎士団がここでレビューされてるのを向こうが知ってちょい不穏な空気になってるな
    まあ向こうが内輪に籠る性質上仕方が無い事なんだけど

    862 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 22:29:51 ID:IPLjY+mk0
    ここでレビューするとWikiに収録されるわけだが、
    あのWikiはここよりもさらに表だからなぁ

    863 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 22:31:42 ID:Kd9ltmBI0
    そんな事になろうものなら向こうが荒れそうだな
    ただでさえ余所に知られるのを嫌がる場所だから
    ニコ動とかと違って

    864 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 22:33:00 ID:cbEu77yo0
    話題になったり表に出たりするのが嫌だから虹裏でやってるんだもんなぁ

    865 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 22:34:32 ID:Kd9ltmBI0
    とりあえず騎士団のレビューはwikiに書かない方がいいだろうな
    その方がお互い嫌な思いをしないで済むだろうし

    866 :名無しさん(ザコ):2008/07/02(水) 22:57:49 ID:CN6D3AQI0
    そういう暗黙の了解みたいなのあったのか、スマン

    867 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 00:16:59 ID:3twzY/d60
    不思議に思うんだが、虹裏系のゲームってどこで作られてるんだろ?
    2chやここだとこういうスレの形式になってるから打ち合わせしながら
    まとめサイト作るなりなんなりできると思うんだが
    ふたばは画像貼り付けながら話していく形式だから情報量が少ない
    一体どこで打ち合わせとかしてるんだろうか

    虹裏でゲームを作るんじゃなく虹裏の住人が虹裏のネタを使ってゲームを製作してるってのが正解?

    868 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 00:33:22 ID:r/Vnigpk0
    >>867
    検索したら答えっぽいものは出たんで、知りたければ自分でやってくれ。
    前も一時期壷と向こうで色々トラブルがあったから、
    無闇な干渉はしない方がお互いのため。

    869 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 00:35:45 ID:GRR8Nw4M0
    虹裏といっても鯖で分けられてて、実質五ヶ所に分裂してる。制作に活発なのはimgと呼ばれる鯖。

    定時スレみたいなのが立ってて、暇な連中がこぞって作ったりとか急に現れて虹裏で発表とか色々。
    前者がSRCとか格ゲーで後者が虹裏RPGなど。
    人が集まりだしたらまとめページみたいなのができる。

    870 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 00:49:04 ID:6pj5/0+Y0
    ろぼ板でもたまにスレが立っているのを見かけるな
    毎度毎度演出がショボいだの本体のソースコードをいい加減にVB5からアップデートしろだの
    文句しか付いてないが

    871 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 00:54:57 ID:3twzY/d60
    >>868-869
    ありがとう、虹裏がいくつもあるように見えたのは気のせいじゃなかったんだな
    後は自分で調べてみるよ

    872 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 00:59:32 ID:3twzY/d60
    ああ、もう一つ思ったこと
    虹裏はまとめて作るからクオリティ高いのか、もちろん職人の質も高いんだろうが
    井戸端はリレーとかで単発だから玉石混合になりやすいね
    製作者が音沙汰なくしてgdgdのまま終了ってことが当たり前だし
    意欲的なのが多くて完結してるシナリオの質は全般的にいいと思うんだけどな

    873 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 01:10:12 ID:gZspDEFw0
    それはそれなりに有名な完結策だけをやっているプレイヤーの幻想だ。
    虹格の絶望的なクロリティ差とか作る作る詐欺とか普通にある。

    規約関係はどうしようもないけどなー

    874 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 01:36:59 ID:3twzY/d60
    なるほど、俺まだ虹裏初心者以下だからよくわからんけど
    やっぱ未完成品やクオリティの低い作品は山のようにあるんだな

    875 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 01:54:06 ID:GRR8Nw4M0
    だからどこもピンキリなのよねー。
    クオリティ高いものもあれば低いのもあるわけで、虹裏だ壺だ公式だは関係ないわな。

    876 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 02:12:34 ID:81RvohRY0
    良い物があるからそれ以上を目指したいなーじゃなくて、
    低いレベルの作品もあるんだよかったーかよ!?
    なんにせよちゃんと作品を完結できるだけの努力は場所関係なく必要だな。

    877 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 02:22:51 ID:/jpAk0sQ0
    つーか向こうが話題に出すな言ってるんだからやめとこうぜ、住民兼ねてる奴も多そうだけどな。

    878 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 02:43:09 ID:GRR8Nw4M0
    おk ↓以下何事もなかったようにシナリオの感想再開

    879 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 04:52:25 ID:kRFg2xEc0
    邪スパもヴァルゴもSRPGもブギクロも玩具も知らないヤツって増えてきてるのか?
    何か悲しいな


    >>877
    向こうってimgの定時スレの事か?
    虹裏のスレっていうから向こうのSRCスレの事かと思ったのに

    880 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 05:11:13 ID:3twzY/d60
    俺がSRC入ってきたの5〜6年前だから
    丁度その辺のシナリオが幅利かせてたな
    あとは星の後継者とかオリだとマーブル関係か

    881 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 05:58:46 ID:pSj4LQ0s0
    ちゃんと新規層が入ってきてるんだなとポジティブシンキング

    年単位で動きなければ知らん人も出てくるわな
    2.0非対応とかだとなおさら

    882 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 08:20:10 ID:AK1g0XP6O
    どちらもGP上位だからたいていの人はチェックしてると思うけどな

    883 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 09:00:02 ID:t9EZvxdw0
    つまりSRC界は過疎ってるように見えてまだまだ現役なんですね

    884 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 12:10:08 ID:Wvy8X2hk0
    すいません、3〜4年前からSRCに流入してきましたが
    邪スパもヴァルゴもSRPGもブギクロも玩具も全部口に合わなくて
    スーパー宗教大戦とかオリロボに逃避してました

    885 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 13:15:39 ID:ThLs6Hlw0
    楽しいと思えるものを楽しめばそれでいいのさ。
    一度試してみて合わないとおもったなら、無理するこたあない。


    886 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 19:13:53 ID:8v1cD0/k0
    >>855
    ヴァルゴは仕事忙しい以前に色々と広げ過ぎて収拾付かない状態なのが
    停滞の原因。それとアイコン関係だな、サムズ氏って今どうなってるの?

    887 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 19:41:24 ID:r/Vnigpk0
    ヴァルゴとガイバーって似てね?

    888 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 22:39:10 ID:wDT0mQEM0
    邪スパはあわなかったけど、ヴァルゴはそこそこ面白かったなぁ

    889 :名無しさん(ザコ):2008/07/03(木) 23:22:35 ID:PcmXv9XQ0
    ラスイグをプレイしたけど終わりが見えてきたな。
    今まで出てきたキャラが救援にくるのは燃える。トカゲや猫の人らまで来たのは予想外だったが。

    890 :名無しさん(ザコ):2008/07/04(金) 00:48:31 ID:w3LckRJs0
    いや、かなり前から見えてただろ

    891 :名無しさん(ザコ):2008/07/04(金) 09:30:38 ID:dSTdakJY0
    カイバーベルト戦や魔導船起動とかテンポ悪かったから……。

    892 :名無しさん(ザコ):2008/07/04(金) 10:58:24 ID:xp7HtXt+0
    >>891
    重要なイベントだと思うがその辺から更新速度と勢い落ちてるのが辛いなぁ
    次回作に目移りしてるのかな

    893 :名無しさん(ザコ):2008/07/04(金) 15:46:04 ID:YhduUrG60
    >>879
    全部知らない。特に何の問題もない。

    894 :名無しさん(ザコ):2008/07/04(金) 17:29:50 ID:25KMt3V+0
    俺も全部やってないな

    895 :名無しさん(ザコ):2008/07/04(金) 20:29:47 ID:f5yy5wXE0
    暇なら一度やってみるといいよ
    良くも悪くも時代を感じることができるから

    896 :名無しさん(ザコ):2008/07/04(金) 21:24:02 ID:nkE2Fxsw0
    一通りちらりとプレイしたけど、若干世代が違う感じだな。>>879
    そこらへんが大体もう知名度を確立した後だと思う。

    俺は「PTAにようこそ」とか「送還R」ら辺かなぁ、思い出深いのは。

    897 :名無しさん(ザコ):2008/07/04(金) 21:42:47 ID:CFnO2pdw0
    エヴァのSS全盛期にリンク辿ってたら「NEXT GENESIS」に当たった
    それが俺とSRCとの出会い

    898 :名無しさん(ザコ):2008/07/04(金) 23:14:01 ID:rcAA2wOA0
    スーパーロボット大戦βってのから来てSRC知ったな。
    Ver1.6系とか凄い安心感を感じる。

    899 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 01:23:34 ID:nrGh1H9Y0
    俺「スーパーロボット大戦」でググったら出たよ。
    α発売ちょっとぐらいだったから今ほどスパロボ個人サイトが少なくて
    検索1ページ目で出やがった。

    あの頃はアレだ、燃え萌え大戦やってた。
    等身大も巨大も一緒な上にかなり難易度イカレてて凄まじかった。
    未だにひなた荘機神は覚えてる。

    900 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 05:44:21 ID:wX1QwoCg0
    俺はどっかのスパロボスレだかでSRCの話が出てて
    そこでIBがおすすめって話題で終わってたから、それ見てプレイしたのが始まり。
    SRCのことよく分からんかった時期だから主役キャラたちの扱いでポカーンが続いたのを思い出す

    901 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 06:25:03 ID:1o8AL1lk0
    ひなた荘機神は妙に印象に残るな
    他に何があったか殆ど覚えとらんが、アレだけは覚えてる

    902 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 09:13:17 ID:jdq4+PW60
    俺はゾイド板かスパロボBBS(同名のリレーシナリオに非ず)で触れたのがきっかけだった。
    そしてSRWはやらないけれどSRCはやるよという流れで今に至る

    903 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 13:35:44 ID:HcaMFM3U0
    燃え萌えは誰彼が出てたのが珍しかったなー

    904 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 15:08:22 ID:pBnHrSz60
    燃え萌えは妙にインパクトが強いのかたまーに話題に出るよな。


    905 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 16:20:22 ID:NMHowGY60
    新着シナリオ消滅してて泣けた。

    906 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 17:49:38 ID:WmFLkvOc0
    SRCの昔を懐かしむスレ、みたいな流れで吹いたぞw




    907 :名無しさん(ザコ):2008/07/05(土) 22:00:58 ID:hjWDVNZo0
    ひなた荘機神じゃなくてひなた壮機神だったはず

    908 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 15:17:30 ID:vlbyqgAc0
    俺を含む最早最近始めた連中は訳のわからない流れだ

    909 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 17:41:52 ID:na1XoPBs0
    今でもSRC始める人間がいたのか
    安心した

    910 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 17:55:45 ID:RYkYVVpA0
    ラスイグ更新してたのか
    確かに勢いは少し落ちてはいるが、
    ドールをクリスタルに見立てた演出は良かった

    911 :名無しさん(ザコ):2008/07/06(日) 18:39:15 ID:3PPDHKes0
    >>910
    FF4じゃ月のクリスタルは8つあるから
    ローゼンメイデンじゃ1つ足りない分をレンで代用なのか。

    912 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 00:10:27 ID:Zw1vKE5U0
    バッグログ機能か……
    あれば便利だと思うがexeファイル開いてプレイするのがデフォになってる俺には必要ないな

    913 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 00:13:26 ID:XxRZSy7E0
    >>912
    すっげーチャレンジャーだな
    俺はexeファイルなんてまず踏めないわ

    914 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 00:15:48 ID:Zw1vKE5U0
    間違えた
    この場合exeテキストとでも言えばいいのか

    915 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 00:16:27 ID:Ydahahjw0
    言いたいことはわかるから構わないけどeveな

    916 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 01:09:11 ID:Zw1vKE5U0
    そうだそうだ、俺の馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿

    917 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 01:32:02 ID:+p5EcVfw0
    eveとsageの区別つかなくなってきたぞコンチキショー

    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/472.html
    ついでに誰も頼んでないだろうけれど
    【テントエルモの虹】が面白かったんで
    忘れないようにレビュッといてみたー

    918 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 21:31:01 ID:cexGm0XM0
    >>917
    レビュ乙
    というか、917のレビューは一番下なのか
    一番上だと思って読んでたらデジャヴが

    919 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 21:54:07 ID:oL5GQjYg0
    あ、下のやつなかw
    昨日読んだが、上かと思ってたわ…

    920 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 21:59:12 ID:XxRZSy7E0
    >>918 >>919
    お前らって俺じゃね?

    921 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 22:53:21 ID:A7ZjaW+20
    だいぶ前にも書いた気がするが、レビュー日付入れてくれと。
    どこまで更新されてた時かとかバグ修正前かとか色々あるんだし

    922 :名無しさん(ザコ):2008/07/07(月) 23:02:53 ID:+p5EcVfw0
    >>921
    見落としててすまない、今度からそうしておくことにする

    923 :名無しさん(ザコ):2008/07/08(火) 04:16:46 ID:a3bCkBJ20
    >>917
    いいレビュでした。そう。本当に良いシナリオだった。

    924 :名無しさん(ザコ):2008/07/08(火) 21:15:09 ID:ESzeD6Nk0
    過去形に聞こえる

    925 :名無しさん(ザコ):2008/07/08(火) 21:43:07 ID:Ko5Pwy7g0
    完結作だしな

    926 :名無しさん(ザコ):2008/07/08(火) 22:18:54 ID:7Al6S+tE0
    >>917
    俺もレビューに釣られてプレイしてみた
    文章纏める力も無いし、ぐだぐだになるから一言で済ますと
    大好き なシナリオだった

    927 :名無しさん(ザコ):2008/07/08(火) 22:22:29 ID:mQ50inYg0
    これはいい傾向だ。
    みんなどんどん色んなシナリオをプレイして隠れた名作を発掘していこうぜ。

    928 :名無しさん(ザコ):2008/07/08(火) 22:36:40 ID:FyOSs5Hw0
    久々に蒼龍剣が来たのでプレイ
    ここのところ微妙だなーと思っていたけど、ロボット軍団の咆哮は結構グッときた
    あと戦いは数だよ兄貴

    929 :名無しさん(ザコ):2008/07/09(水) 22:47:14 ID:TSZQAd920
    話数が長けりゃいいってもんじゃ無い事は
    分かるけど、やっぱり気に入ったシナリオが
    すぐに終わっちゃうと何か寂しい気もするな

    シナリオレビューwikiを見ながら、気になったシナリオを落として
    プレイしてるんだが、殆どが話数一桁で完結か未完だということに気づいた

    930 :名無しさん(ザコ):2008/07/09(水) 22:59:46 ID:YXDGmFyI0
    基本的に話数が長そうだとどうせ未完か、あるいは完結するまで待つよwとか思われそうだし
    話数が短いとすぐに忘れられる。どっちもどっちだなぁ。

    そりゃ作者もプレイヤーも気軽にやるなら短編が好ましいだろうけど、
    ガッツリ長編で完結させたらそれはそれで高評価につながるし(一部のアレなシナリオは除いてだが)

    931 :名無しさん(ザコ):2008/07/09(水) 23:43:34 ID:LU5l+1eU0
    短編の場合は、ある程度本数かかないとねぇ。

    シナリオ作者の作風ってのは大して変わらないから、
    どれか一つでも気に入れば全部プレイしてもらえる事も多いんじゃないかな。

    932 :名無しさん(ザコ):2008/07/10(木) 00:00:12 ID:rnsQ471Q0
    そんなに短編を多くプレイしてるわけじゃないけど、
    SRC学園シナリオコンペとかはいろいろとお試しにいいかも。


    933 :名無しさん(ザコ):2008/07/10(木) 01:03:40 ID:pdOBxIl20
    本当の長編モノはわりと思い出を保管したくなる楽しみがあるが、短編に関しては
    「ここをこうしたり、こんなんと共闘させたらどうだろう?」という、
    脳内で動かす楽しみが豊富な気がする。

    レビューwikiを見ると全貌が見えてこないような作品や、完結までプレイされていない作品もあって勿体無いと思う。
    どこがどう面白いのか伝わらなくて、正の意味で興味を抱き損ねてしまったり
    シナリオってのはイマイチなのが化け出したり逆もあったりで油断できないと思うし

    934 :名無しさん(ザコ):2008/07/10(木) 01:22:12 ID:LnZ+5Hec0
    糞はどんだけ頑張っても糞だと思うがな。
    どのシナリオとは言わんが。

    935 :名無しさん(ザコ):2008/07/10(木) 15:16:11 ID:BrvsSS4o0
    なぁにファミ通クロスレビューだって数時間しかやらずに点数つけてるのは有名な話だ。

    個人的には、途中から面白くなるから(我慢して)プレイしろって言われてもあんましやる気起きないな。
    つまらない序盤をやるのにだって時間かかるんだし、それなら最初から面白いシナリオやりたいよ。

    936 :名無しさん(ザコ):2008/07/10(木) 15:32:59 ID:D0WUs9to0
    レビュアーに責任ばかり押し付けられてもな

    937 :名無しさん(ザコ):2008/07/10(木) 22:58:15 ID:Zpjt/3J+0
    >>935
    つ【スーパーロボット聖戦】
    何事にも例外はあるもんだぜ?

    938 :名無しさん(ザコ):2008/07/11(金) 00:44:35 ID:zbhnRurM0
    なぁ悪い、>>937>>935に対してなんで聖戦出してるの?理由がわからん。
    最初から面白いシナリオってことかな。

    レビューはプレイした後文章書くのが大変だからね。
    気長にちょこちょこ各話レビュ増やしていくのもツライし。
    俺も最期までプレイはしたけどレビュの続き書いてないのとかあるよ。

    939 :名無しさん(ザコ):2008/07/11(金) 01:23:11 ID:3g1ErM520
    逆に序盤の面白さに全てをかけた出落ちみたいなシナリオが乱立するのも勘弁してもらいたいものだが

    940 :名無しさん(ザコ):2008/07/11(金) 01:29:06 ID:NsPYiD+20
    ・スーパーロボット聖戦だけ、クロスレビュアーは最後までプレイしてからレビューした
    ・スーパーロボット聖戦に限っては、不思議な力により中盤まで我慢しろと言われてもやる気が起きる
    ・スーパーロボット聖戦に限っては、つまらない序盤にまったく時間がかからない
    ・スーパーロボット聖戦の例を見ても分かるように、どんなに評価されていても、最初から面白いシナリオなんて無い
    のどれかじゃないか。935の趣旨から考えると。

    俺も何回かレビューしたことあるけど、面白さやつまらなさを的確に、かつ角が立たないように伝えるのって難しいよな。
    読書感想文が得意だった奴とかならできるんだろうか。

    941 :名無しさん(ザコ):2008/07/11(金) 13:35:50 ID:Y1yyMy+s0
    アナザーも途中から化けたなぁ

    942 :名無しさん(ザコ):2008/07/12(土) 02:22:41 ID:t6Cd8pUo0
    最初から面白くする方法はないのか?

    943 :名無しさん(ザコ):2008/07/12(土) 02:35:37 ID:Ug7luU1w0
    全員の感性を満たすのは無理なんで、答えは無いと思う。けれど、
    起承転結の起→承のあたりをうまく料理するのが有効じゃないかな
    1話だけでなく区切りのいいところまでリリースとか
    序盤の段階はプレイヤーの馴らしとかに専念して、序〜中盤の部分でパワーを入れるとか

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