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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    シナリオ感想スレ・シックスセンス

    1 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 11:06:42 ID:N3yqBTyM0
    >シナリオ関連スレは空気的に技術論がメインなので、気軽に書ける場所として立ててみる。

    >あくまで、レビューではなく感想です。
    >一行感想からあぷろだ行きの長文まで、
    >プレイしたシナリオに関して、言いたいことを好き放題に書いていきましょう。
    >あなたの何気ない一言が、シナリオ作者の明日の糧になるかも。

    シナリオ感想スレ・フィフスエレメント
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203784385/

    2 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 11:47:47 ID:TD7kv6N+0


    3 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 14:01:42 ID:5oQDxb1E0
    次スレはセブンスムーンだな

    4 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 14:02:15 ID:Jbdw/hx60
    セブンセンシズだと思ってたぜ

    5 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 15:06:40 ID:TD7kv6N+0
    ここはセブンスウェルだろSRWZ的に考えて

    6 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 16:39:56 ID:0sdu2YDM0
    ここであえてセブンスヘヴン

    7 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 17:07:48 ID:KKUIyBS+0
    あえて7人のナナ

    8 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 21:40:04 ID:8y3mWF260
    セブンXじゃないのか?

    9 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 22:51:32 ID:fXV4Cap20
    トライダーG7だろ

    10 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 22:59:28 ID:FZ/Cpxy60
    前スレが埋まりきってないのに何だこの流れw
    そんな俺は大鉄人ワンセブンを推しておく。

    11 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 23:48:57 ID:fXV4Cap20
    それは17スレ目までとっておくべきだろ

    12 :名無しさん(ザコ):2008/07/17(木) 23:53:39 ID:CIFGXkZk0
    放送中のケータイ捜査官7が適任

    13 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 00:25:29 ID:FTgK+fZo0
    ハリウッド作品が並んでるのであえてSe7en

    14 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 01:27:33 ID:4NKbgTL+0
    次はSAMURAI7ということでわかっています

    15 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 07:29:11 ID:vyQktGbM0
    じゃあウルトラセブンで

    16 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 11:21:09 ID:FTgK+fZo0
    お前らシナリオの話しろよw

    17 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 11:57:57 ID:W6k8hzcY0
    目ぼしいシナリオが無いからなぁ

    18 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 17:39:27 ID:j+j8hJk60
    版権冬の時代か…

    19 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 18:49:04 ID:uW0kOzHc0
    版権はどう展開してもフルボッコにされるからなぁ……
    オリのほうはまだ合う合わないでスルーで済まされるから楽だ。

    20 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 19:01:24 ID:mR5lFVXY0
    >>19
    分かったアンチを弾圧すればいいのだな?


    21 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 19:33:43 ID:DUGa3+HQ0
    新着もオリの方が割合多いね。

    22 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 20:33:28 ID:ZRFmRfts0
    >>20
    アンチが作った最低シナリオはどうすりゃいいのさ?

    23 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 20:45:31 ID:DUGa3+HQ0
    一見するとそのシナリオの狂信的信者になったかのような書き方だが、
    内容をよく確認してみると原作信者であり、
    助言に見せかけた原作方向への軌道修正が見え隠れしている

    24 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 20:56:12 ID:5+2hkigo0
    いきなり何の話だ。

    25 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 21:26:41 ID:ZRFmRfts0
    >>24
    誤爆じゃないのか?

    26 :名無しさん(ザコ):2008/07/18(金) 22:55:55 ID:FTgK+fZo0
    フルボッコにされるだけマシだぜ。
    シナリオなんて存在自体がスルーされるのが関の山だ……。

    27 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 00:07:01 ID:apaGv6JI0
    君はフルボッコされたことがないからそう思えるんだよ

    28 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 01:10:06 ID:lfVBIwJI0
    フルボッコされたときの気持ちは
    実際にフルボッコされてみないとわからないからな
    その時に奮起できたなら創作屋さんの素質があるかもしれん
    気構え的な面で

    29 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 09:13:29 ID:UfKEQiLw0
    国分「苦労して組み上げたシナリオがフルボッコにされた時、どう思った?」

    30 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 09:32:59 ID:ggwXRLPw0
    データ討議でならフルボッコされたけれど、表も裏も誰も味方はいなかったな。
    需要もなかったらしく最近データ大戦でも触れてもらえてないし、バカをやったものだ。
    今はシナリオ作った者としてボコられるより就職活動でボコられるのが先っぽいけれど

    31 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 10:56:17 ID:4Lyr0etI0
    酷いシナリオは徹底的に叩くのが井戸端の正義だろ?
    と、シナリオレビューwikiを読んで思った。

    32 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 11:19:57 ID:yP9pZOkw0
    リレースレは持ち上げて落とすためにあり
    討議スレは途中でDQNが乱入して萎えるためにあり
    雑談スレはGSCの問題児の告発のためにある

    それが紳士の社交場井戸端SRCで御座います。

    33 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 11:37:13 ID:apaGv6JI0
    みんなスレタイ読もうぜ

    34 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 12:20:22 ID:ggwXRLPw0
    すいません
    今日は忙しいんで明日以降時間があれば何か遊ぼうと思います

    35 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 12:37:55 ID:eKBT+3rI0
    ここは毒吐きスレか?

    36 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 12:40:23 ID:yK50sWdo0
    俺はかつてシナリオを徹底的に叩かれ人格批判まで受けた時
    他人のシナリオは微妙でも必ず褒めると決めたのだ……

    37 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 12:55:56 ID:L6wVl/dI0
    >>36
    褒められる所を褒めるのはいいことだと思いますが、あまりに悪い点は突っ込んでくれた方が直せる可能性があるよなと、一作者としては思う。
    まあ、キツ過ぎる突っ込まれ方が欲しいかといえば否ですが。
    そんな私も感想では褒めるほうかな?

    38 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 13:13:41 ID:nvBNohyI0
    別に短所書いてくれるのはいいんだが、
    アンチがボロクソに貶して終了とか言ってるレビューとか作者的にも役にたたねぇ。
    つか、多数ある真っ当な感想スルーして
    わざわざそれだけwikiに載せるとは何の嫌がらせだと思った。

    39 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 13:28:55 ID:kQH6J3gU0
    酷いレビューだとレスでフォロー入ったりするけど
    そのへん省かれるからな

    40 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 13:30:09 ID:KtKEKT1g0
    もっとレス部分も載せていいと思うんだ。
    今更総ざらいするのは面倒臭すぎるけど。

    41 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 15:32:55 ID:J7xTw7Ps0
    >>38
    糞シナリオ書くほうが悪い、という感覚だからなあいつらは。


    42 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 17:21:24 ID:ggwXRLPw0
    >>38
    グランジスとガンバノンと後何かあったっけか

    43 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 17:38:28 ID:ZN5GkQm60
    >>42
    どっちもボロクソで噴いた
    ある意味興味を持たせられるレビューでもあるが
    これ耐性なかったらへこむな

    44 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 17:41:30 ID:HWnFoL5c0
    装甲騎士エグゼリオンも実はやらないで、Eveファイル見ただけだった落ちだったはず
    んで、その後は大荒れだったが

    45 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 18:56:46 ID:nvBNohyI0
    フロア大戦とかもボロクソだなー、あれは動作重いから仕方ないんだが。
    ラスイグはどう見ても嫌がらせだろw

    46 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 19:51:05 ID:/uvS0SEo0
    フロア大戦はなんというか
    壮大で美しいが関わりたく無いオナニーって感じだ

    47 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 21:22:44 ID:OISa7t6g0
    あまりにおかしい意見があったら、それを糾弾する姿勢も大事なのかと思ってしまった

    48 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 21:54:00 ID:apaGv6JI0
    #つか、多数ある真っ当な感想スルーして
    #わざわざそれだけwikiに載せるとは何の嫌がらせだと思った。

    まだマシだ
    前のまともな感想削除してフルボッコレビューだけにするとか
    軽く殺意を覚えたね

    49 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 22:01:27 ID:ZN5GkQm60
    削除って…自由に編集できるから
    やっぱそういう事も起こるのか

    50 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 22:04:07 ID:MXqzvIHo0
    そんだけ悪質なのは編集履歴あたりから犯人割り出してそれなりの処置をしてもらうべきじゃ。

    51 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 22:13:13 ID:q6Ik3tik0
    自分でwiki借りてそんな設定にするのが一番早いんじゃない?

    52 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 23:06:07 ID:9HR5BkLE0
    エグゼリオンは個人的には好きだよ
    他人には勧められないが

    53 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 23:18:06 ID:ggwXRLPw0
    一度誰か、被害まとめておいても損はないと思ったが
    まとめ情報を悪用される危険性がありそうで進言できない…

    54 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 23:40:39 ID:M+II3eok0
    >>46
    確かに内輪って感じがぬぐえないような気がする>フロア大戦
    何というか、入りづらいというか。

    いや、ギミックとか演出とか画像とか目を見張るものはあるのよ。
    そこは正直、羨ましい。

    55 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 23:41:58 ID:F/ybrkAs0
    >>52
    他人に勧められない作品なら叩かれても当然だと思うんだが。

    56 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 23:52:01 ID:yK50sWdo0
    叩かれても当然な作品なんて一つもないんだよ

    57 :名無しさん(ザコ):2008/07/19(土) 23:54:18 ID:EVmr3hdU0
    何でそんなに他人を否定したくて仕方がないんだろう。

    58 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 00:01:45 ID:neyC0Ltw0
    他人に勧められるって前提じゃ、どのシナリオも安易に勧められないよ
    良作だって合わない奴はいるし、駄作だって合う奴がいる
    そういう意味で行くと全部叩けるし、全部叩けない

    59 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 00:01:46 ID:93OkOO9M0
    自分が大した事無い人間と思いたくないから誰かを見下すことがやめられなくなるのさ。

    60 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 00:05:58 ID:/QG43NRM0
    可哀想な生き方だねえ。

    61 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 00:45:57 ID:e7vpdCoI0
    ↑みたいな言い方も見下してるって事だけどな。
    ただ、まぁ、そればっかりだと前は勿論後ろからもいつかは越されるから、
    それだけは頭に入れておいた方がいいんじゃないか?

    62 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 01:30:07 ID:RQvqg/720
    はげどう

    63 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 01:38:48 ID:N9wk+g3Y0
    見下すとか見下されるとか追い抜くとか追い抜かれるとかくだらねーこと気にして生きてんのな。

    64 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 01:48:19 ID:jLS5R3Sk0
    くだらねーと言うこと自体が見下し発言な件

    65 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 01:55:21 ID:HWdOJH1E0
    つまり、どうでもいい→レスをつけない→過疎 がベストだということですね

    66 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 02:20:19 ID:1RzPKQXE0
    >>45
    気になってラスイグのレビューを見て見たら

    > 今じゃ会話気力上昇やMIDI演奏設定と共に標準装備なのですか?

    標準装備って言われるくらいよく見かけるものなのか?
    会話気力上昇ってまんま健朗氏のシナリオだと思うんだが、そんなにパクられてる?
    俺は見た事ないが。

    67 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 02:42:06 ID:FKibeXUc0
    結構あるよ

    68 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 03:54:11 ID:pE7sMYxk0
    わりとよく見かける。
    いいシステムだと思うが正直食傷気味。

    69 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 11:33:56 ID:4DL2IxHo0
    あったら便利なシステムという感じだから食傷ってのはないな。
    スルーで使わなくてもプレイに支障ないし、本家のBGM切り替え機能も似たようなもんだ。

    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/442.html
    ラスイグのは特殊記号だけで厨シナとか言ってるからなぁ。スレでも少し荒れてた覚えがある。

    70 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 15:24:17 ID:VZd+Dz+60
    正直、三点リーダ等はともかく、
    強調符使うなってのは、よほどの書き手じゃないと無理な気が。

    71 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 15:32:47 ID:bKez4pWI0
    同感。これだけで厨記号というのは無理を感じてしまう。
    参戦作品とそれっぽいオーラにあてられた可能性はありそうなんだけれど

    72 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 15:40:38 ID:wvVtP9rA0
    ただのアンチの工作員だったんじゃないの?

    73 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 17:03:19 ID:sNFvdpT+0
    そもそも地の分が入れにくいSRCで、平文だけで状況説明しろというのに無理がある。

    74 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 17:59:49 ID:O6CVn6Cc0
    なんというか、いまどきの若い者はとか言ってる老人の臭いを感じたな
    昔の有名どころの小説とかも、当時はああいう風に言われてたのも結構あるのになあ


    75 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 20:49:34 ID:wvVtP9rA0
    >>69のアドのような明らかに荒らし目的のレビューも削除した方が良さそうだな

    76 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 20:51:17 ID:1RzPKQXE0
    SRCにラノベ厨が沸きすぎた結果がこれだよ

    77 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 20:53:23 ID:dghXow0k0
    新着のフォシーレバラーダが結構面白い。
    サクサク進むし、随所で笑わせてくれる。
    これ、ほんとに処女作か?

    78 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 20:59:50 ID:nvnS9Brg0
    処女作といってもチマチマ理詰めで作ってる人もいるからなぁ。
    俺なんかまだデータの手直しで公開できないぜorz

    79 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 22:01:14 ID:5rgXj7kE0
    >処女作といってもチマチマ理詰めで
    そうやって細かい矛盾点とかも
    解消しようと一人で根詰めてるうちに
    頓挫なんてこともありえなくはないよな…

    とにかく、新規の作者さんたちには
    無責任な言い方かもしれないけど頑張って欲しいな

    80 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 22:22:35 ID:wvVtP9rA0
    >>76
    じゃあ、ラノベ感覚抜きでアンタが書いてみろ

    81 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 22:24:00 ID:1qsiJIs20
    なんか>>77-79の流れに、
    今のSRC界に失われつつある最後の良心を見たような気がするよ。

    82 :名無しさん(ザコ):2008/07/20(日) 22:42:12 ID:Vdr0/ab20
    これが通常の流れであってほしいと思う俺ガイル

    83 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 00:17:00 ID:r3TOaWYU0
    感想スレということで*9*0指定縛りを受けず、
    埋もれがちだったり「!」と思う作品を、またレビュー

    【AREA_JUNKS】
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/850.html

    レビューに書いた面以外でも惚れた作品。
    この場で何だけど、続編リリースも楽しみ…。

    84 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 00:25:13 ID:pQJRxczo0
    今週末更新されたシナリオの中では、翼の唄が地味に面白いな。
    むしろ作者氏はギャルゲ要素無しのシナリオを書いて行くべきだと
    激しく思った。

    85 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 00:27:34 ID:8DXxovhU0
    項目分けしてレビューしてる人は皆同じ人かな?
    違ってたら申し訳ないけど個人的に
    貴方のレビューは読んでて気持ちいい(っていうのは変か?)
    自分もプレイしてみようかなって気になれるレビューだ

    86 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 00:50:18 ID:r3TOaWYU0
    >>85
    蒼が奏でる鋼響曲や戦場の花束以降の、その形式のレビューのことを言ってるなら、
    それで正解。
    有難う。そう言って貰えるとまた気力が沸いてくる。

    87 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 01:28:22 ID:nKt+he7Q0
    >>77
    メッセージの表示速度がトロくてイラ付く……
    このインクル、速度変更って出来たっけ

    88 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 02:14:52 ID:+YP1bqu+0
    単純にパソコンの表示速度が遅いだけだったりして

    89 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 02:15:56 ID:+YP1bqu+0
    表示じゃねぇ、処理だ

    90 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 03:34:46 ID:lo8pBYYQ0
    メラゾーマではない。メラだ

    91 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 05:50:37 ID:nKt+he7Q0
    >>88
    その可能性も否定できないな。安物だし

    とはいえ、それだけでもなさそうだが
    とりあえず直接インクル弄って一文字ずつの表示から一括表示には出来たが、
    こまごまとwaitかかってるみたいで、焼け石に水だった( ´・ω・`)ショボン

    92 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 06:59:07 ID:nKt+he7Q0
    あれこれ弄ってプレイ再開。確かに面白いな
    お話作るのに慣れた感じだなぁと思って、作者名でググってみたらビンゴ
    SRCでの処女作ってだけで、あれこれ経験はあるみたいだね

    きちんと完結もしそうだし、先が楽しみだ

    93 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 16:05:59 ID:sdchPOZ60
    ふぅ、しーま様も更新分までやっちまったし、後はもう更新待ちしかすること無いな
    祝福の風とか楽しみなんだが、最近更新速度落ちてるしなぁ

    94 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 16:28:20 ID:GGtRMnRc0
    >>93
    MIの更新が再開すればいいんだがなぁ

    95 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 16:32:39 ID:ek4lMy4g0
    祝福の風は作ってる気配全くないなぁ。
    ところで、皆は更新待ちのシナリオどれくらいあるんだ?

    今はスパロボオルタメインでやってるが……俺はまだふりゃくを待ってるつもりだ。

    96 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 16:57:22 ID:r3TOaWYU0
    異文化コミュニケーション、死神探偵スズキ(最近更新されたけれど)、BOUNDARY_JUNKS
    SRCって自分が知ってる版権モノが大分マイナーな傾向なもんで、オリに偏って
    大体こんな感じに

    97 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 18:16:50 ID:ZzQOnB+Q0
    更新待ちとか、ありすぎてここに上げられないぞw

    まあ、俺もふりゃくを待ってるうちの一人だが
    ロザがそろそろ更新されそうで楽しみなんだが、ちょっと不安だ

    98 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 18:54:23 ID:eWMFgZe20
    俺はGロボ大戦とXtoX、Jam、LightBloodぐらいだなぁ
    ケンシロウさんのEOW2の完全版がやりたいとか思っちゃダメ?(ぁ

    99 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 19:08:06 ID:8DXxovhU0
    ラズルとそれに関連してる未完シナリオは
    どれも更新楽しみにして待ってる
    ASHは直接関係してないけども楽しみだ
    ティーア・ツティーレンもそろそろ来て欲しい…

    100 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 19:12:53 ID:QLjgaBy60
    >>90を見たせいで人魔戦線の続きをやりたくなってきたじゃないか・・・

    101 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 19:19:56 ID:GJdxnX6g0
    こういう時、自分のシナリオのタイトルが挙がってないと軽く鬱になってしまう

    102 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 19:29:35 ID:GGtRMnRc0
    >>33
    レビュー依頼スレに書き込むんだ

    103 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 19:31:30 ID:GGtRMnRc0
    ひでぇ誤爆だ
    >>101

    104 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 22:29:46 ID:ZzQOnB+Q0
    >>101
    じゃあマジ書きしよう。長いけど簡便な

    BraveEdge、Life、スパロボMI、斬聖騎アウスディア
    Sサイズロボット大戦、ThirdEye、楽園監獄、サイレンナイト
    スーパーロボット大戦PL、スーパー第四次大戦、戒音旋律セネバネ
    祝福の風のふく頃に、電界勇姫フォーチュリオン、7色の拳

    とりあえず更新待ちでシナリオフォルダにあったやつを適当に

    105 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 22:37:43 ID:KJaqS+kA0
    >>101
    挙がっていても申し訳ない気分で一杯になるもんだ

    106 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 22:46:12 ID:Wyv/YaJ+0
    早く誰かのこうした更新待ちの片隅にでも入ってくれるように
    更新頑張らないとと思ったよ。
    …駄作はいくら話数重ねても駄作というご意見もあるがorz

    107 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 23:43:10 ID:M5zlx3U20
    >>98
    誰も突っ込まないなら俺が突っ込むぞ。健朗さんは世紀末救世主じゃない。

    108 :名無しさん(ザコ):2008/07/21(月) 23:45:11 ID:3mHcwUr20
    一旦作者が作り直すからと公開停止した「ThirdEye」というシナリオ、
    地味に再公開を待ってるのですけど。
    登場人物に「オリジェネ」っぽい人が多いとか、拡大戦闘アニメの
    演出が轟破うんたらとかコードなんたらとかっぽいとかツッコミは多いですけど、
    シナリオ的にかなり気になる所で途切れてしまいましたからねえ

    109 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 00:09:27 ID:UQuCIdlM0
    Sサイズロボット大戦以前に健朗さんには、
    スパロボEOW2の完全版をと思う人って居る?

    最終回までの過程が気になってしまってw

    110 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 00:11:23 ID:lQGrEaHM0
    俺もThirdEyeの続きは気になってたんだが、
    更新されないのは作り直しのためだったのか。

    そういや、随分長いこと更新待ってるシナリオは他にも色々あるな。
    異文化コミュニケーション、勇者機魂ヴァリアンソウル、
    狂蒼剣機ブロウエシュヴェルト 、蒼い飛龍の翔ぶ空は…とか、
    この分だと打ち切りなんじゃないかと心配になってくる。
    どれもこれも、個人的には大の期待作なんだが

    111 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 00:37:15 ID:saeCFAks0
    >>106
    一方で期待してる人も居るかもしれないんだ
    君は君の書きたいようにシナリオを書けばいい

    んだと思う

    112 :106:2008/07/22(火) 00:41:50 ID:CRmlL/GI0
    >>111
    そう信じることでなんとか結局作品継続のモチベが維持できるように思うよ。
    とにかく有難う。もう少し頑張ってみる。

    113 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 00:42:18 ID:P/8+UYWo0
    >>106
    いや、頑張ってくれ。無駄な努力なんてありはしないぞ。

    俺なんか最初の方と比べて話題にもされず、感想やDL数も4割減ったから
    打ち切るか手抜きで終わらせて新作作ろうかと思ってるくらいだ……。

    114 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 00:47:09 ID:xzQoP+WY0
    製作に向けるテンション下がるのも、すごくよくわかるけど、
    それでも誰かがやってくれてるなら、手抜きとかはあんまりだと思うよ。
    >>113も頑張れ。

    115 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 00:47:18 ID:HM2bVJ0M0
    >>113
    いやいや、それは普通だろ
    更新途中でめんどくさくなったりとかSRCやめたりとかで
    DL数が減りこそすれ増えてったりすることなんてまず有り得なくね?

    むしろ、打ち切ったり手抜きで終わらせようものなら
    前作があれだったから、次の新作もどうせなぁ……と思われちまうぞ

    116 :106:2008/07/22(火) 00:49:09 ID:CRmlL/GI0
    >>113も有難う。
    一部のコミュニティの問題はともかく、
    作品に対する作者への反応にSRCのツールとしての限界、なんて言葉も脳裏に浮かんだが、
    プレイしてくれてる人もいる、はず、だと信じるよ。
    …ちょっとスレと話題ずれて申し訳ないけど、新しいシステムとかストーリーのアイデアが降りてきてしまうと、
    ものすごい葛藤が生じるねw

    117 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 00:53:40 ID:saeCFAks0
    >>116
    分かる。シナリオ途中で
    妙なシステム導入するわけにもいかないしなw

    118 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 00:58:25 ID:P/8+UYWo0
    >>115
    ハハッ。中盤が最高で、週間約2000人くらいアクセスあったんだが後は激減する一方なんだぜ。泣けてくるわ。
    でも毎回感想書いてくれる方が数人いるから、俺も頑張って書かねば申し訳立たんね……。

    119 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 01:29:05 ID:12Yo0aI60
    >>117
    普通はそうだろうけれど、偶にマジでそれやっちゃう人はいるみたいだよ

    120 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 02:08:46 ID:et8kn5i60
    >119
    確かに誰とは言わんが居るな。好ましいものではない

    Readme的なものに載ってる特殊システム満載っぷりに普通に期待してプレイ始めたらその大半が途中から追加された要素で、
    一番面白そうだったシステムが追加される話に辿り着く前に力尽きたというほろ苦い思い出が。

    121 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 03:11:00 ID:jxPstkoU0
    システムじゃなくて前の話に背景画像を追加するぐらいは…いいよね?

    122 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 12:24:39 ID:E5txjLKU0
    >120
    なんのシナリオかkwsk

    123 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 15:08:14 ID:HM2bVJ0M0
    >>118
    週刊約100の俺より数倍マシ

    124 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 16:47:27 ID:saeCFAks0
    >>121
    それはありでしょう
    黒背景+場所名テロップ(もしくは黒背景すらなくTalkのみ)
    に味気ないって意見を出す人は結構見るしね

    125 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 18:43:59 ID:OIBg7kpE0
    現代やファンタジーはともかく
    SFはフリゲ全体でも背景不足

    126 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 19:16:48 ID:JdIz0hdE0
    >>123
    こっちは週間100未満ですぜ
    更新をしても週間500いくかいかないか
    更新待ちの中に自分の作品名があると嬉しいが、同時に申し訳なくもなる

    週間2000とか羨まし過ぎるだろ

    127 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 21:08:20 ID:/swPvBt60
    >>123
    更新しても100いくかどうか怪しい俺に謝れ

    もうシナリオ書くのやめようかな・・・

    128 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 21:35:36 ID:CRmlL/GI0
    >>127
    しかし100未満でもアクセスしてくれる人はいるということだろう?
    ガンガッテくれや。
    ただアクセス数云々もどうだが、応援にしろお叱りにしろ、
    心の入ったお言葉があまり見られないのが一番凹むかな。

    …すいません。シナリオ作り始め出し始めの人間が偉そうな事言ってすみません。

    129 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 21:49:58 ID:12Yo0aI60
    >>120
    こんな場所だけに教えていただきたい。
    知ってなきゃ試しで触れるかもしれんし、知ってたら思い出しの種になるかもしれないから

    >>121
    着々とファンが増えてたりするならそれもまた良しかと

    >>128
    偉そうかどうかはわからないけれど、カウントより
    言葉のほうが〜ってのは同意

    130 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 22:51:32 ID:nGix+e4k0
    やばい、更新したときの週間DL数400弱だった
    500はあると思ってた俺自重

    131 :名無しさん(ザコ):2008/07/22(火) 23:37:51 ID:20RHCPHA0
    >>118
    毎回感想書いてくれる人がいるなんて羨ましいぜ
    他作者さんとのそういった付き合いが無い身なので
    このスレや、たまーに自シナの感想をブログに書いてくれた人の言葉が原動力だわ
    数か月前に書かれた感想を何度も見に行ってしまったりするよ……


    132 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 00:05:49 ID:30vecpUc0
    ちょい脱線するけど学園が流行った理由の一つに
    安定した感想の供給というのは絶対あると思われ。

    133 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 00:11:55 ID:3DhUlagw0
    >>132
    確かに。
    というより関係者がコミュニティ形成してて、
    世界の構成者は大概お互いにプレイしてお互いに感想出してたようにも見えましたが。

    さらに脱線するけど版権が衰退した理由の一つに
    ポジティブな感想の不供給というのは多分あると思われ。

    134 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 00:34:26 ID:T0zS8Pfk0
    >>133
    学園というか、オリ関係は横の繋がりを作る機会が豊富なんだよな。
    オリ作者は他の人の作品プレイしたら高い率で感想書くし。

    版権は現状の供給過多な業界少なからずも影響してると思う。
    アイコンもデータも足りないし、プレイヤーはブームに流動的だからすぐに原作に飽き、シナリオにも飽きる。

    135 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 01:19:07 ID:QhfyP4Uo0
    すぐに飽きてしまう、プレイヤーの為に奇抜な版権シナリオを書けば書いたで、
    今度は叩かれる。しーま様やDOFとかがその典型だな

    136 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 01:45:50 ID:3DhUlagw0
    >しーま様やDOF
    ただ、どちらも評価してる人もちゃんといるのは、
    作者として憧れ的な物はあるけどね。

    作品ってのはシナリオ作者だけが作るわけじゃないんだな、ってのは
    話題作品見てて思う。
    光るところのある作品でもプレイヤーの叩きや無反応で潰してしまうことがあるってのは、
    何ていうか、非常に勿体無いかな、って。

    137 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 02:23:21 ID:QhfyP4Uo0
    DOFは地雷だが、この作者が書いてる等身大の方は評価が高い
    この作者、まっとうなシナリオ書けば、
    叩かれずには済んでただろうに馬鹿な奴と思ってる
    しーま様は他の人は評価しているが俺としては、
    主役サイドの悪役化のような改悪が多いから好きになれんわ
    俺には捻りすぎてDOFとしーまさまは前者は某作品の痛いアンチ、
    後者は某作品の痛いアンチと超展開好き達御用達シナリオとしか感じんわ

    MIやEOWほどの王道は流行らないのかなぁ

    138 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 02:27:55 ID:ORYopWJo0
    そこで馬鹿とか痛いとか口にしちゃうのはどうかと思うよ?

    139 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 02:34:03 ID:0AEMAuPw0
    何、ID:QhfyP4Uo0の意見に説得力がなくなるだけさ。

    140 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 02:47:34 ID:T0zS8Pfk0
    DOFの人はオリの方もメタギャグばかりで寒かった……
    というか、初期の俺と同じようなことしてて激しい嫌悪感。
    この頃って普通にやれば評価されるんだけど、受け狙いに走りたがるんだよねぇ。

    王道って言われてもスパロボ系ばかりでなぁ。等身大で何か良いのはないのか。

    141 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 03:01:56 ID:PlrNLFko0
    >>137
    悪役化されてる奴って誰かいたっけ?
    SEEDはすっかり味方フラグが立ったし、
    他に今の敵の中に原作での味方がいない気がするんだが。

    142 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 07:40:41 ID:MSq8B7rs0
    >>141
    シャアが逆襲フラグ立てまくりで味方の中に敵ならいるぞ

    143 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 08:02:07 ID:ZXWNNwtQ0
    シャアの逆襲を定期的な発作みたいなもんとアムロが割り切った4コマあったような気がする

    144 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 11:08:33 ID:4BX/ufLo0
    王道は空気シナリオと化す場合が多いからな

    145 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 13:15:23 ID:0bjdZkgk0
    オリでやると「これぞ王道!!」とかやたら持ち上げられるんだけどね

    146 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 14:47:51 ID:yQuto+Tw0
    >>145
    それも、最近はスパロボというより、スパロボじゃできないことをやってのけるのが
    評価されることの表われなのだろうか

    147 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 15:03:14 ID:Z3+weA860
    >>145
    「私が独自で考え出した展開だ!」と言う思いつきの内、

    90%は、すでに誰かがやっている展開の亜種
    9%は、奇抜過ぎて使い物にならない
    たった1%のみが「オリジナルの展開」

    ぶっちゃけ、「話の転ばせ方など、聖書で出尽くしている」と言われる位、
    オリジナル展開なんてレアモノな上、
    王道が王道と呼ばれる所以は「完成された様式美」だからね。
    下手に奇手を狙う位なら、素直に様式美にそった展開を丁寧にやった方が遙かに良いモノができる。



    148 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 19:40:45 ID:xcSwK6xc0
    なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ

    149 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 19:55:02 ID:IgnZRlIU0
    >147
    それ、よくある説ではあるんだけど、誰も統計とって証明できるものじゃないんだよな。
    展開がベタで成功できるのは、展開以外の要素であるキャラ、世界観、物語etc……
    の部分にオリジナリティがあるから、と考えるべきだと思う。


    150 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 20:00:41 ID:ybKKoDDo0
    萌えがないシナリオはカスと言われましたが。

    151 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 20:11:43 ID:xcSwK6xc0
    >150
    そう! そのとうり!
    なかなか りかいが はやい

    152 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 21:18:22 ID:yQuto+Tw0
    萌えとはプレイヤーが見出したり覚醒するものでは?
    現に俺は無機質や中年という属性にアッー!

    153 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 22:32:45 ID:4hwFq8Lg0
    そうそう、受け手の感情なんだよ
    萌えってのは

    154 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 22:34:11 ID:xcSwK6xc0
    おれたちは モエじゃない!

    155 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 22:36:48 ID:3DhUlagw0
    これが にんげんのサガか………

    156 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 22:40:22 ID:4BX/ufLo0
    よろしい。しぬまえに かみのシナリオ とくと
    めに やきつけておけ!!

    157 :名無しさん(ザコ):2008/07/23(水) 23:13:22 ID:9NGav0zA0
    チェーンソーが必要な流れですか?

    158 :名無しさん(ザコ):2008/07/24(木) 01:47:12 ID:zsLXyRrY0
            ......           ...::::::::::    ..:::       .....::
           ..::::: :::...   ....:::...   ..::,.、::::   ..:::        ...::::
           :::     :::........   ::::.... / _ \.....::::::::  ...::::  ..:::
          ::       :::.. :: .<⌒ーl  八 jー'⌒>:....:::::   :::
            :...   ...:::::::::::.....:::::\. _FL!「!LFl. /:: ::::....   :::.    チェーンソー?
           ...:::::::,. -‐''"¨´ ̄ ̄ヒrr┬r‐ri、>、:::::.....  :::..   :::...  ボコボコにしてやんよ
            .::: .::/      __ _l::! ̄_ ̄ !′ !_:::::..  ::....   ::.
         .:::: .:/     /     l_lヽ二.ノ   }  \:.... ::   .:::
         ::::: .::i      /        `ーi´    ノ  _____j::::::::  ...:::::
          :::..:::|       `¨>=、_     {.   /i_/  \:::: ..::::::
            .::::'、    /    } \_____l   / ハ、   ヽ、::...
            :: ::ヽ、   ! __  jjヽ   ヽノ,イL、 \  ,.イ!:::
          :::.. ::::\__У、 }_ノノ゙´`ー―‐'´ !__辷r、ヽ_//\
              ::::......:::/ __ {::/          iヽ \ヽ`L_ __ヽ、
          ..:::  ..::::{ ri´!:ヽ⊃            !::ヽ }_}:::::::l_|::::〉ノ
            ::  ..::::::::`':ヽj:::::ヽ、            |::::::} }::::: ::::::`´::
           .:::::::: ......:: ..::::| \       ,.イ^! ::レ'::: ...:: ....::
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          :::     ::::......  ::L._|  |      | ___j´:::  ..:::    ..::
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           ::.....   ...   :::   ::: ̄| r‐く |:::::::::::::::....     .....::
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               .....::  ..........::::::::::::ヽ.ノ::::::::..............
                    :::::::::::::::::::::::::::::::::::::

    159 :名無しさん(ザコ):2008/07/24(木) 02:16:05 ID:DjaQyU1k0
    のこぎりビートル「呼んだ?」

    160 :名無しさん(ザコ):2008/07/24(木) 21:58:09 ID:uiBjmXpA0
    がいこつせんし「僕のことも忘れないでください」

    161 :名無しさん(ザコ):2008/07/24(木) 22:41:24 ID:MbYMagrk0
    スレタイを見ようぜ

    162 :名無しさん(ザコ):2008/07/26(土) 07:55:01 ID:85IYJ+Sk0
    ここ数話見逃してた機動戦士ガンダムSEED−DESTINY 〜Rebellion〜を久しぶりにやってみた
    完璧超人なオリキャラは好かんかったけど、これならありかもって気になってきた
    これ旧キャラが揃ってまともな思考してるのが良いよな
    アスランのセリフも本家なら「お前が言える立場か」と突っ込むところが多い
    自分の道を押し通す、悪く言えばワガママなシンの性格もうまく昇華してる
    デスティニー手に入れて、本家ではここで増長しぱなっしで最後に負けて終わりだったが
    こっちの力に溺れて凹む場所がなくなるぐらいの挫折とそこからの再起は本当に燃えた
    ルナマリアもレイもいい味出してる

    種、種死系のIfシナリオは当たりが多い気がするな
    それだけ原作が惜かったってことだと思うんだが
    あと相変わらずカットインのクオリティがすげぇ
    でもオリキャラ、オリ機体が苦手な人にはオススメできない
    シナリオそのものの出来はランキング上位にいるだけあって高いけどね
    単純にあるキャラをヘイトするんじゃなくどのキャラの良い所も悪い所も魅せて
    キャラの魅力を引き出してるのは凄いと思う

    163 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 02:37:52 ID:HGyytW5+0
    >>162
    あほな俺は中盤まであの完璧超人オリキャラ味方だと思ってたわw
    後はルナの父親がどんなキャラか・・・だろうな。凄い設定出来て行ってるし
    そこでコケない事を祈る


    どうでも良いんだけど、しーまさま消えてない?
    ランキングからいつも見てたんだが見当たらん・・・

    164 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 02:39:19 ID:pZG/CBEU0
    >>163
    版権シナリオ作るスレを見るんだ

    165 :名無しさん(ザコ):2008/07/27(日) 04:06:07 ID:HGyytW5+0
    ぐは こんな近くに作者さんが居るスレがあったのかorz
    誘導ありがとう

    166 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 00:46:26 ID:1I2DeEbs0
    ロザリオー久々に来た。
    お、おい、ウソだろ……ア、アレーン!








    まぁ図鑑変化なかったから死んでないんだろうな。


    167 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 02:57:37 ID:+1+yDyV60
    氏の作風はゲッターにマッチしてると思うが
    終わらせ方までマネしないでくれよ?

    168 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 03:26:45 ID:YAUXuKM20
    ゴン…太……かわいすぎ…る

    169 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 03:44:00 ID:S0O2n6P20
    ゲッター風な終わり方というと打ち切りですか?

    170 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 03:49:58 ID:+1+yDyV60
    前作で言うところのCルート
    しかしシナリオを見ると砂漠谷氏の趣向がよくわかるな
    今回は種死と見せかけてゲッターだったか

    171 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 07:40:58 ID:+1+yDyV60
    なんかVIP辺りにありそうなタイトルのシナリオがGSCに来たな

    172 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 09:19:13 ID:YHgxf6IQ0
    ロザリオーってまだやってたのか

    173 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 09:19:53 ID:bee6nyQw0
    >シンがプロデューサーになったようです。
    これか

    174 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 10:05:59 ID:YHgxf6IQ0
    見当たらないぞと思ったらGSCリンクのみか

    175 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 11:46:30 ID:bNBLiW420
    >>172
    ひでぇw

    いやしかし個人的には待ちに待ったって感じだ
    これからプレイしてこよう

    176 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 13:38:17 ID:GN7bl+oU0
    ようやくロザリオー来たのか
    半年ぶりの更新になるわけだけど次回更新はもっと遅れるのかな…
    なんだか日記に不吉なことが書いてあるんだが

    177 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 20:57:41 ID:GWNAkAqk0
    あれは砂漠谷氏の癖だから気にするなw

    178 :名無しさん(ザコ):2008/07/28(月) 21:28:00 ID:YAUXuKM20
    別にもう明夜待って改修する必要ないと思うけどなあ…。
    元々短編だしさ。
    本人にとってそれが気晴らしになるのならいいけども。

    179 :名無しさん(ザコ):2008/07/29(火) 23:59:42 ID:H1uh4yGQ0
    というかリメイクする程昔の作品でも無いような
    いや時間の経過でするもんじゃないのかもしれないけどさ

    180 :名無しさん(ザコ):2008/07/30(水) 02:45:22 ID:galbMz/w0
    >>179
    そうだよねえ。まあ、戦闘システムが気に入らないとボヤいてたから
    その辺を直すんだろうけど……余程面白くする自信でもあるのかいな。

    181 :名無しさん(ザコ):2008/07/30(水) 15:38:25 ID:rSEIGbVM0
    指定したシナリオをレビュースレ
    に釣られて「思春期」プレイしてみたけど
    一枚絵がファミコンっぽくて噴いた
    こういうイベント絵も個人的にはありかもしれない

    182 :名無しさん(ザコ):2008/07/31(木) 01:13:51 ID:SPQssXgI0
    >>181
    あの脱力感たまらないよねw

    183 :名無しさん(ザコ):2008/07/31(木) 18:34:31 ID:047WfsuM0
    サキエルと自衛隊の場面とか
    シナリオのゆるさにあの絵がマッチしてるしなw

    184 :名無しさん(ザコ):2008/08/02(土) 20:46:43 ID:JPyKGAEE0
    ロザッシュ、急展開で面白かったな
    欝的要素が消えて、燃え展開になりそうだ

    185 :名無しさん(ザコ):2008/08/02(土) 22:17:09 ID:9XROliIY0
    ロザッシュなんてシナリオあったか?と探しまくった俺はバカ

    186 :名無しさん(ザコ):2008/08/03(日) 05:26:31 ID:yqkzFeGY0
    王道でいいと思うんだけどなー
    毎回のように急展開&超展開はギアスでお腹いっぱい

    187 :名無しさん(ザコ):2008/08/03(日) 13:46:11 ID:VzEs2qBE0
    >>186
    分かる分かる。だからギアスは無理な死亡リレーしないと収拾付かない。
    無印ロザリオーは王道を繋ぎ合わせて主人公をいじめるという手法が良かった。
    Bルートでのオルクのちゃぶ台返しも王道重ねてきたから効果あったわけで。
    まあ、作者さんの更新ペースが落ちてるからここいらで無理したかったのかもしれないけど。

    188 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 12:25:15 ID:DtCMYp/Q0
    最近アレクカイザーをプレイし始めたが、想像以上に面白い
    こんなことだったらもっと早くプレイしてれば良かった

    189 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 12:54:07 ID:wQbF5Ya60
    プレイ出来ただけ良かったじゃないか

    過去ログを見て、楽しそうだからと
    探してみたら既に配布停止(最悪サイトが消滅)してた時の
    歯痒さと言ったらありませんぜ

    190 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 18:17:39 ID:65hr/JBY0
    >>188
    ネオぐら乙

    191 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 19:53:50 ID:DtCMYp/Q0
    ……え。ネオぐら乙って、何だそれ
    フォルダの中に埋もれてて、何か面白そうだなと思ってプレイしただけなのに
    書き込んじゃいけないようなこと書き込んじゃった?
    だとしたらごめん

    192 :名無しさん(ザコ):2008/08/04(月) 20:49:10 ID:sw/yV/ho0
    >>191
    作者乙はこのスレじゃよくある事だ、気にするな。

    ラスイグいよいよ次回で完結か……。

    193 :名無しさん(ザコ):2008/08/05(火) 02:15:20 ID:iwdwOJrg0
    >>191
    まあ、時の人ですしw
    これが平時ならなんともないんだろうけどね。

    194 :名無しさん(ザコ):2008/08/05(火) 21:46:39 ID:z0MuhkWg0
    >ラスイグ
    プレイ終了。

    ゼロムスに魔導師組で挑んだら自動反撃フレアが飛んできて殺される。
    ちまちま攻撃してたら気力溜まってマップ兵器でまとめて殺される。
    ジェナスがいなければ詰んでたぜ……。

    195 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 03:25:28 ID:GUlPKb9E0
    とある恋愛葬送曲

    登場作品が気になったんでやってみたがこれは……
    最低SS作家の魔の手がこんなところにまで
    オレ設定だけ挙げといて後は人に任せる気マンマンかよ

    196 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 04:00:18 ID:GUlPKb9E0
    ついでにこれも「〜Board Battle〜」

    ダメージ固定、反撃なし、ユニットはジョブで能力固定のファミコン時代を思い出させるような戦略系シナリオ
    個人的にこういうのは嫌いじゃないが
    クラスチェンジに必要なポイント100を使って再行動
    これが行動毎、ターン終了毎に出てきてうっとうしい
    これを何とかしてジョブやステージにもっと広がりを見せれば化けるかもしれない

    197 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 08:18:35 ID:0pOpsU9M0
    【たとえばこんな狂騒曲】
    【こんどはそんな狂双曲】

    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/857.html
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/644.html 2008/08/06追加分

    立て続けに二作遊んでいっぺんにレビューを書いたのはこれが初めての経験になる。
    中身は…すごく人を選ぶのかな

    198 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 10:00:09 ID:048/PBbY0
    長文感想、乙。

    ……しかし、レビューの内容が小難しすぎて俺にはよく理解できなかった。
    とりあえずレビュアーにとって面白くない事はわかったが、だからと言って
    「プレイして楽しいのは氏のファンだけ」的な締め方は正直どうかと思う。

    199 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 11:25:40 ID:ZQ0PRpzs0
    >あと、個人的傑作である機動戦車レオとか鋼鉄救世メタルセイヴァーで見たような
    >アイコンがちらほら見つかったり

    他のシナリオとアイコンが被るなんて事はよくあるし、それをマイナス評価につなげてしまったら
    オリシナリオなんてプレイできないぞ。
    みんながアイコン描ける訳じゃないんだし、被るのが嫌だからって専用アイコンをリクエストするなんて
    もってのほかだし。

    200 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 11:39:20 ID:rMCDuj+s0
    公開されたのはその二つより前だった気がするな

    201 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 11:40:28 ID:0pOpsU9M0
    >>198
    >……しかし、レビューの内容が小難しすぎて俺にはよく理解できなかった。
    前の人みたいにもったいぶった書き方をしたり、バッサリと評価して
    無茶苦茶言葉の少ないレビューなるのもどうかと思った+自分が何か強く感じた箇所は
    詳しく書いておいた方がいいだろうと思って頑張ったけれど
    小難しすぎて理解できなかったという意見が飛んできたのには、反省する。

    >とりあえずレビュアーにとって面白くない事はわかったが、だからと言って
    >「プレイして楽しいのは氏のファンだけ」的な締め方は正直どうかと思う。
    他の人に対してギャグのドコが受けているのかピンと来なくて、
    あと大分感情的になってて、そういう〆方しか思い浮かばなかったんだ…
    今見ると流石にやりすぎた雰囲気があるので、修正してくる。

    >>199
    被りなんてのはよくある事だし、寧ろ被ってるのに役柄が違うことによる
    ギャップを楽しむぐらいの気持ちの広さも大事だと言われたことはある。
    そこも、最終的な評価が良ければ面白い思い出ができたなという感じで纏めたかったが…
    流石にこのレビューの宜しくないところみたいなので、削除しておく。

    202 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 19:46:40 ID:Bb2tTt9Y0
    ラスイグは終わりどき間違えたかも

    203 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 20:07:26 ID:fVDHEpKM0
    アイコンや演出関係の述懐を見ると新着シナリオが減ってる理由がよくわかるな

    204 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 20:54:23 ID:vIVRAu4U0
    >>202
    終盤で勢い落ちたらしいが、ぶっちゃけ更新速度が落ちただけで内容そのものは変わってない気がする。
    いや、更新速度は致命的か。


    205 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 22:18:04 ID:qDBv5KS60
    >>201
    アイコン被りに関してだけど、
    要するに氏の使ってるアイコンのキャラが微妙だったんだろ?
    今まで見た同アイコンのキャラより出来が良けりゃ気にもならなくなる。
    イメージの上書きが起こるからな。
    まあ、仕方ないよそれは。

    出来が良くてもアイコン被りを叩く奴はどうかと思うが;

    206 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 23:14:46 ID:0pOpsU9M0
    >>204
    それまで、更新速度と品質とを両立させたインパクトの大きさが引きずられているだけなのかも。
    更新速度については…勢いのある展開と自他共に思ってるのでやると辛いかもね。
    一話完結とかならともかく。

    >>205
    ホントに出来が良ければイメージの上書きとか、できなくても両立とか出来たんだろうけれどね。
    まぁ今回は仕方ない。マイナス引きずるのもアレなんでいい作品を探していこう。
    >出来が良くてもアイコン被りを叩く奴はどうかと思うが;
    出来ってーのはキャラの出来のことだよね?
    そうだったら同感。

    207 :名無しさん(ザコ):2008/08/06(水) 23:37:12 ID:048/PBbY0
    >>197
    レビューの『愚痴』の部分を読んで思ったんだが、純粋に作者氏と嗜好が正反対
    なのでは?
    自分の好みの正反対が世間的に見て、つまらないかと言えば案外そうでもないし、
    それに理由を求めても好みの合わない本人には永遠に理解できないわけで……。
    なんか197氏のレビューを見てると、レビューじゃなくて
    「割と評価の高い氏のシナリオ群が実はどれだけ面白くないか」
    を力説してるだけみたいに見えてしまう……。

    …と少しマジレスしてみる。

    208 :名無しさん(ザコ):2008/08/07(木) 02:27:13 ID:staqobOA0
    そうか?修正前のレビューは見てないが、欠点を粗探しして執拗に叩いてるわけでもなく、
    合わなかったなら合わなかったで「何で合わなかったか」を考察してる良レビューだと思ったぞ。
    みさき氏の作品は一作を除いてプレイして楽しませてもらったが、レビューには同意できた。
    こういう視点でのレビューはSRC界隈じゃ貴重だから、俺のシナリオもレビューしてもらいたいくらいだw

    209 :名無しさん(ザコ):2008/08/07(木) 09:12:18 ID:X1w3Lytk0
    >合わなかったなら合わなかったで「何で合わなかったか」を考察してる

    この部分て本来は作者が自分で考えなきゃいけないところだしね。
    でもなかなか自分が考えてる以外のとこって思いつかないし、レビューは助かったんじゃない
    羨ましいよ。

    210 :名無しさん(ザコ):2008/08/07(木) 11:44:23 ID:Nyd1DRHw0
    俺も合わなかった方だけど、深く考えずに投げちゃったな
    このレビュー見て、何が合わなかったか考えてみようかなと思った
    合わないっていうのは簡単だけど、何が合わないのかってなかなかわからないことだしな

    211 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 09:07:29 ID:RzzJB8jo0
    ラスイグはそれも私だに吹いた

    212 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 11:19:21 ID:STMIw8/g0
    ユーゼムスだな

    ところで、ゼロムスが強過ぎて死ぬんだが対策あるのか……?

    213 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 11:26:52 ID:S5gfc2f60
    ttp://blog.livedoor.jp/misaki_fz/archives/2008-08.html#20080808

    レビューのレス来てた
    大人のコメントだ……

    214 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 12:38:02 ID:ihw8zCdk0
    へー、これって大人のコメントなんだ……

    215 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 13:15:18 ID:jbc8sbK20
    大人なのかちょっとわからないので誰か客観的分析できる人プリーズ

    216 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 13:20:39 ID:VQbOs5I60
    キン肉マン的にいうと「なんて冷静で的確な判断力なんだ!」

    217 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 13:58:42 ID:05O+fc9Y0
    おとななら華麗にスルーするよ。
    拗ねて見せてるだけ。まだ子供。

    218 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 14:38:27 ID:TgWAAryg0
    >>212
    反撃フレアとビックバーンが来ないように脱力使いまくれ。俺はそうした。
    脱力使えなかったら1ターンキルするしかない。

    >>217
    みさき氏はWEB拍手で教えてもらったそうだから、一応反応しなきゃならんと思うけど、
    ああ、そう。フーン程度でいいと思うな。

    219 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 15:02:03 ID:E+HX+bXA0
    そうは言うが、レビュースレに投げられた感想が掲載されてるレビューWikiは井戸端以上に表なんだぜ?

    シナリオ名でぐぐると配布サイトよりもWikiが上に来ることもしばしばだし、某シナリオマネージャの機能に組み込まれてるらしいし。

    220 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 15:29:47 ID:21SIGkHs0
    批判的な意見を全スルーするのが大人なのか?
    とも思ったり

    221 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 15:34:52 ID:q6HmpQyU0
    批判的な意見と悪意を持った意見は全然違うものだよ。

    222 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 15:54:19 ID:tJRvSx6c0
    まぁ、反応するのは程々にしておいた方がいいと思うよ
    俺なんかWeb拍手に爆撃されたし、キチガイってのはどこにだっているもんだぜ
    全部相手にしてたらキリがねぇ

    223 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 16:02:43 ID:MPpvdUp+0
    あの程度の批判が「悪意を持った意見」って、SRC界隈はどんだけ温いんだw

    それは置いといて、大人とか大人気ないとかじゃなくて、批判的な意見に慣れてないだけなんじゃね?
    今まではプレイヤーがわざわざ批判的なレビューを書こうと思うほどの知名度はなかったんじゃないかと
    記憶違いだったら申し訳ないが、みさき氏の作品がグランプリ上位に入ったのは『蒼が奏でる鋼響曲』が初めてだったと思うし
    一応書いておくが、↑だからって鋼響曲以前のみさき氏の作品がつまらないという意味じゃないから誤解しないでくれ

    224 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 16:56:37 ID:jbc8sbK20
    魅力とか人気とかは作者本人じゃなくて、別のファンや
    肯定的な見方をした人間が触れるべきだと思うんだけど違うんだろうか>対応

    225 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 18:01:38 ID:iUtJMY3E0
    なんでみさき氏のシナリオは取り上げられる度にもめるの?

    226 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 18:44:58 ID:jbc8sbK20
    >>225
    氏の作品は取り上げられてもあんまもめごとにならない、
    平和なケースが多いと思ったんだけれど違うの?
    前年までは、わりとそんな感じだったと思うのだけど

    227 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 21:25:09 ID:T7zyLV1Y0
    >>225
    他の騒がれるシナリオに比べてレベルが低いため
    客観的に見て何でこれが?となる人が多い為だと思われる。
    本当にいい作品ならアンチも責めどこが少なくなるし、
    まあ合わなかったんだな程度で終る。

    青や翼も成長は感じられるんだけど、なんかこうな……。
    平凡過ぎて微妙ってのが私から見たみさき氏の評価。

    あとやっぱり、合わなかっただけで切り捨てるのは作者の姿勢としてBAD。
    そういう意見をよく聞いて次回作に生かすなりなんなり、
    まず自分を変える努力をするべきだ。
    ハナから万人向けじゃないと分かっていても、プレイヤー層を広げる
    努力ってのはいくらでもできるものだし。

    228 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 21:48:23 ID:9L0Oe7OY0
    俺も好きじゃないけどレベル低いとは思わないな。
    「この辺がファンの人は好きなんだろうな」ってプレイしててわかるし。

    上手いから下手だからじゃなくて……
    ブラックラグーンの台詞回しを粋と思うか痛寒いと思うか
    みたいな受け取る側の感性によるところが大きいんじゃないかと思う。

    だから好きな人には合わない人の感覚がわからないんじゃないかなーと。
    俺には大部分うなずけた批判寄りレビューが
    いきなりアンチ呼ばわりされたりしてたし、

    229 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 21:55:02 ID:STMIw8/g0
    システム面のメイキングや完結作品幾つも出してるし、レベルは低くないと思う。

    ただ、みさき氏には批判は絶対許さないみたいな潜在ファンがかなりいる印象。
    みさき氏のせいではないけれど。

    230 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 21:56:16 ID:E+HX+bXA0
    >作者の姿勢としてBAD
    こういうことを言うと分かりづらい釣りに見えるからやめとけ?

    作りたいものを好きなように作って誰からも文句を言われないのが同人創作。
    プレイヤー層を広げることが全てのシナリオ作者最大の目的なわけじゃない

    こいつは作者としての姿勢が気に食わないから嫌い、といえば済む話をイチイチ広げて主観を押し付けるな

    231 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 22:00:20 ID:T7zyLV1Y0
    >>229
    まあ、SRC全体で言ったら低くはない。
    ただあまりにもいい作品や作者が多すぎるだけで……。
    比べるとどうしてもって感じ。
    ラズルダズルにポツンと参戦してるツヴァイブレイドとか……。
    そういう意味ではかわいそうかもしれんが。

    ちなみに、私もあのレビューはうなずけた。
    アンチではない。ただちょっとヒートアップし過ぎただけだな。
    まあ、その辺を大目に見てレスして欲しかったなぁ。

    232 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 22:20:22 ID:T7zyLV1Y0
    >作りたいものを好きなように作って誰からも文句を言われないのが同人創作。
    これはすごい名言だ。メモするべき。まさに理想の世界だ。

    233 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 22:42:21 ID:lH8aq4ak0
    作りたいものを好きなように作って、までの言葉なら同意できるがな。
    それで尚文句を言われない同人創作…最高だよね。憧れるわぁ。
    憧れるだけでそんな世界に行きたいとは思わんけど。

    234 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 22:44:10 ID:9L0Oe7OY0
    作りたいものを好きなように作って、一部除く誰からの文句も受け入れるいわれがないのが同人創作。

    235 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 22:51:37 ID:pdgrsByM0
    まぁ、金が絡むならまだしも、フリーのゲームにいちいち腹立ててもな…
    いや、別に腹を立てるなとは言わんけど

    236 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 23:05:06 ID:Th5QypNc0
    すぐ煽りが入るね

    237 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 23:08:15 ID:I7AwXM7E0
    自分達の趣味や傾向に合わないシナリオは全力で否定する……
    あの人達はまだそんな事をやっているのか。
    どんだけSRC界のエリート気取ってんだよ。

    238 :名無しさん(ザコ):2008/08/08(金) 23:22:43 ID:jbc8sbK20
    あの人達? なんか昔の人たちっぽい響きだけど…ゼンマイ派とやらとか?

    239 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 02:25:10 ID:DbwAjgI20
    最近(どころか既に数年前からだと思うが)のチャットのログを読む限り、
    もはやSRCシナリオの話なんか一切せずに、TRPGと麻雀しかやってないように思えるが
    <ゼンマイってーかマイナーチャット周り

    240 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 12:05:30 ID:qu2QyP020
    死神探偵スズキの更新分
    後半戦のBGMが聞いてて呪われそうで吹いたww

    241 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 14:09:21 ID:jTMqDPwI0
    シナリオリリースの文章が妙だったから見てみたんだが
    とある恋愛葬送曲ってなんなんだこれ?どこからツッコんで良いのか

    242 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 14:40:13 ID:3UsnVzAE0
    >>241
    ダウンロードページのシンプルすぎる風景に麦茶吹いた。
    中身のシンプル具合はちょっと深刻だが。
    アイコンの入手元とかの記載なしってのはマズいんじゃないか?

    類似のものをやったことあるから、ネタには突っ込まない。
    制作の姿勢に関しては突っ込みたくもないなw

    243 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 14:42:47 ID:cQmLgs3s0
    >>241
    このシナリオ、DLページのみで専用BBSとか書きこむ場所一切ないから
    リリース板に書いてあるメルアドにネタ送って来いって意味かね。

    とりあえずReadmeとか全く記載してないから普通に規約違反だな。

    244 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 14:43:55 ID:woiwKGwM0
    当方Vo、全パート募集!みたいな潔い紹介文だ

    245 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 14:44:21 ID:rE4rxIYk0
    リレーにしたいですとか言って連絡先もないし
    つーかテキスト類不備で規約違反な

    246 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 17:47:42 ID:YIVPRbbs0
    >>241
    こういう曲使えるのがmp3の強みだよな
    ただあの展開はどうなのか……

    247 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 19:43:09 ID:qa+ukt4c0
    >>242
    俺も吹いた。なぁにこれぇ?
    色々とヤバ気ですなぁ……。
    どうなることやら。地雷踏んでおくか。

    248 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 19:47:57 ID:qa+ukt4c0
    地雷踏むかとか言ったらDLとか含めて3分で終ったじゃないか!!
    なんなんだ一体このシナリオは!!すげーカオス臭がしたけど。
    体験版かよ!むしろ体験できてねぇよ!!

    249 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 20:19:39 ID:Lju/PwCI0
    データとシナリオ内容の差異だけで
    既に厨ニ臭が素敵に漂っているのだが。

    とりあえずアイコン作者さんに一軒一軒全裸で謝ってこい、と。

    250 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 20:31:02 ID:74+wwO+I0
    本人としては完全にお試し版のつもりなんじゃないか……?

    テキスト付けなくて良い理由にはならないけど。
    ならないけど、そういう道理すら理解してないんでないかと。

    251 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 20:34:28 ID:qa+ukt4c0
    >>249
    気になってデータ見てきた。

        /\___/ヽ   ヽ
       /    ::::::::::::::::\ つ
      . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
      |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
    .   |    ::<      .::|あぁ
       \  /( [三] )ヽ ::/ああ
       /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

    こ、このデータはもはや猛毒……。
    ダメだ!みんな決して見るんじゃないぞ!グフッ

    252 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 20:38:48 ID:j8OXL5nQ0
    >>251
    笑って楽しんでしまった俺はどうしたらいい?

    253 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 20:41:50 ID:qa+ukt4c0
    >>252
    その心のゆとりをいつまでも忘れないでください。
    きっと誰かの為になります。

    254 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 20:47:37 ID:Lju/PwCI0
    だが、これで本編更新されて物凄く我々の心に訴えかけるようなストーリーであれば、
    ワハクタンシナリオを超える可能性が……………ねーな。txt載せてない時点で。

    255 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 21:39:59 ID:CJMUtyB20
    あれだけ無茶苦茶なデータ組んでるけど
    実は戦闘は一度もないというオチ

    だったりして

    256 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 21:54:49 ID:b89WjhXI0
    主人公のパイロットデータだけで40行近くあった件について

    257 :名無しさん(ザコ):2008/08/09(土) 23:46:11 ID:bnFYmVTg0
    攻撃力の割に装甲低過ぎわろた


    258 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 00:40:10 ID:1JH+ZdIo0
    これはどう見ても素じゃないだろ…
    笑われる事を狙ってる、誰かへのあてつけとかかね?

    259 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 00:51:44 ID:3PYT/zko0
    >>257
    もはや装甲無意味だよねw

    >>258
    それはないと思うなぁ……。
    どう見ても素じゃないことをやってしまうのが厨二病ってもんだし。

    260 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 00:53:40 ID:cSgUHSQA0
    【毎月】月間MVPシナリオを決めるスレ【10日】
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1217783635/

    SRC活性化のためにみなさん協力してください!!

    261 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 00:57:23 ID:fGcZg7xQ0
    リレーシナリオだそうだから
    みんなで力を合わせればひょっとしたら化けるかもしれないじゃないか

    262 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 01:03:15 ID:YtcYWa1Q0
    よし、俺が主人公vsダーシュ様で1話書いてくるぜ!!













    とは口が裂けても言えない。
    だいたい協力した時点で規約違反の共犯になっちゃうじゃないのw

    263 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 01:05:36 ID:CLhkRLMk0
    大丈夫。添付テキストの執筆にも協力すれば規約違反シナリオじゃなくなるよ!

    264 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 01:36:41 ID:OGtoihVY0
    その間にシナリオ雑談板がカオス

    265 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 02:08:06 ID:YtcYWa1Q0
    あー…なんか一人の荒らしの所為で
    井戸端の論理が崩壊しそうなんですが。

    266 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 02:13:35 ID:jtnZo+720
    あそこまで日本語全壊だと怖くてURLが踏めないw

    URLそのものはMicrosoftのオンラインストレージ内のフォルダっぽいんだが・・・・

    267 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 02:14:36 ID:EJ+JxaLA0
    >>264
    多分外人だな
    可鈴氏かと思ったが氏の日本語はだいぶ上達してるしなー

    268 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 18:34:53 ID:n75deQSI0
    恐る恐る見てみたが、なかなか独創的でいいんじゃないか。
    もっととんでもないデータかと思っていた。

    269 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 19:50:49 ID:2P6zlljU0
    >>212
    亀だが
    どうしても無理なら、脱力使っちゃえ

    270 :名無しさん(ザコ):2008/08/10(日) 22:26:14 ID:IWA5VOvI0
    >>269
    脱力が一番楽だが、
    戦略によっては脱力使わずに1ターンキルも可能だな。
    反撃は魔法攻撃の時しか飛んでこないから、物理攻撃できる人達使えばいいし
    セシルはイベントで気力上がるから熱血統率援護で4、5万は削れる。

    271 :名無しさん(ザコ):2008/08/13(水) 23:32:55 ID:k90Ai/Bw0
    Ash10話、一話飛ばしたかのような錯覚に
    陥ったんだが、9話ラストで発見した2ndロザリオーシリーズについて
    何か言及されてたっけ?

    272 :名無しさん(ザコ):2008/08/14(木) 00:14:50 ID:P5Tdlzko0
    >>271
    俺もなんかそんな気分になった。
    あれ?9話やってなかったっけ、と。

    273 :名無しさん(ザコ):2008/08/14(木) 21:01:49 ID:1aQkSaLE0
    ゼノケルト4話、無駄に演出すげぇw
    てか、画面暗すぎて見づらい
    普通にNightコマンド使えばいいのにとか思った

    内容は、急展開というか内容詰め込みすぎて全部把握できなかった

    274 :名無しさん(ザコ):2008/08/15(金) 00:51:16 ID:CzqhL41s0
    とある恋愛葬送曲

    とりあえずDataを追加してみた。
    オープニングを一新したいので、だれかヒロイン達の名前を考えてください。
    お願いします。

    ワロタwwwww

    275 :名無しさん(ザコ):2008/08/15(金) 02:16:20 ID:a9A5nf7U0
    wktkしながら公式のシナリオリンクより飛んでDLページよりDLしてみたのですが、
    ファイル内に何も入っていなかったのは私だけですかシロウ。

    276 :名無しさん(ザコ):2008/08/15(金) 18:07:11 ID:RbdDoo9+0
    とある

    更新してたから見てみたけど
    もうこれ確信的にネタじゃね?

    277 :名無しさん(ザコ):2008/08/15(金) 21:16:50 ID:CzqhL41s0
    霊冠の継承者
    というシナリオが公開されてたのでプレイしてみた。

    >さくっと作れるような物にするつもりが
    >かなり大掛かりになってしまいました。

    という作者の言葉通りプレイヤーにも「かなり大掛かりな作業」
    を強いるゲームに仕上がっている。

    意図がよく分からない独自システムに、やたらめったら多い装備箇所、
    長ったらしい世界観の説明、一気にドバドバ出てくる新キャラ等
    凄まじく置いてきぼりを喰らう。

    システムに凝っていると言えば聞こえがいいが、
    さすがにこれは詰め込みすぎてヤバい。
    かといってストーリーがいいかと言われると首を捻らざるを得ない。
    惜しいなぁ……プレイヤーを意識して作ってさえいればそれなりの
    作品になっただろうに。

    278 :名無しさん(ザコ):2008/08/15(金) 22:03:23 ID:a9A5nf7U0
    とある

    困った。
    なんかこの馬鹿データ見るのが楽しみになってきている自分がいる。
    …プレイする気はさらさらねぇけどなw

    そしてやっぱり規約違反。
    娘の名前考える前に素材の入手所くらい埋めてから公開しろ。

    279 :名無しさん(ザコ):2008/08/15(金) 22:05:00 ID:a9A5nf7U0
    もう一つ。2MBのThumbs.dbが埋まってる。

    280 :名無しさん(ザコ):2008/08/15(金) 22:39:39 ID:tOYTb37g0
    >>279
    基本だなw

    281 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 15:17:29 ID:oWGtoSXw0
    手伝うくらいなら、ネタの基礎だけイタダいて
    『ある日突然、十二人のストーカーが湧いたら……』ってシナリオ作るわ。

    >>279
    その辺はもうあきらめの境地だ。自前でゴミ掃除するしかないと思ってる。

    282 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 20:02:45 ID:4oBzOrJM0
    翼の唄が更新されたのでプレイ。
    前から思っていたけど、なんでみさき氏は更新差分を用意せずにフルパック
    だけ更新するんだろう。

    283 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 20:10:47 ID:1QDi1ERc0
    >>282
    バグの温床になるからじゃね?
    俺も正直、しないで済むなら用意したくないし……

    284 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 20:23:14 ID:yOZpv1pY0
    俺はプレイヤーに差分生成ソフトの存在を教えてもらうまでフル版だけで通してたな

    285 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 20:50:48 ID:J6/BRlLA0
    そんな便利なものがあるのか

    286 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 20:53:37 ID:jpcVVjfI0
    あー、最終更新日時で自動的に選別するのか?

    287 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 20:59:35 ID:Qjws0dww0
    差分自動生成じゃないが、
    ファイルをバイナリ比較して、内容も同じファイルをリストアップ+一括削除できるソフトとかあるな。


    288 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 21:10:11 ID:yOZpv1pY0
    >>285
    ttp://www.freeml.com/src-news/0000071
    掘り出してきた

    289 :名無しさん(ザコ):2008/08/16(土) 21:24:53 ID:J6/BRlLA0
    >>288
    わざわざありがとう
    確かに、こりゃ差分作るのには便利だわ

    290 :名無しさん(ザコ):2008/08/17(日) 01:21:54 ID:yH4Gz1+60
    >>273
    ありがちな話の組み合わせだったからそれほど酷くないと思うけどなぁ。
    少なくとも、キャラ同士がダラダラとイミフ会話繰り返すよりはよっぽどマシ。
    霊冠の継承者みたいにさ。
    例えば、プラズマキャノンの説明と俺様設定の横文字の国の設定。
    どちらが聞いてて苦痛かは一目瞭然w

    それと、ゼノケルトの作者は着実に実力つけてきてると思う。

    291 :名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 00:02:03 ID:t5uCgs4k0
    新しいオリロボ共闘シナリオがきてるが
    どうせ完結しねーんだろうなー、過程とほぼ100%起きる作者間のいざござを楽しむべきか
    とか真っ先に考えた俺はSRCに毒されすぎなんだろうか

    オリロボに比べてオリ等身の共闘ものって少ないよな
    ってもマーブルクラスのシナリオが完結してるのがでかいけど
    あとシェアだとダブルクロス氏も自キャラ共闘シナリオいくつか作ってたか

    292 :名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 07:28:52 ID:lkDuSrlA0
    >>291
    >ダブルクロス氏
    氏て。氏てあんた。
    それよく間違われてるみたいだけど、サークル名であってHNじゃない

    293 :名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 09:50:37 ID:R4gYyMr+0
    オンボロイドβ氏だから完結は期待できるだろう。
    しかし参戦作品が突っ込みどころ多すぎて困る。

    294 :名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 11:03:04 ID:Whf9Llb20
    まだ一話しかやってないんだがM明氏の特殊な(いい意味で)なキャラ達を
    よくうまく喋らせてるなぁと思った
    わしゃ、あのお姉さんを喋らせるのは無理じゃよ…

    295 :名無しさん(ザコ):2008/08/18(月) 21:51:32 ID:t5uCgs4k0
    >>292
    ああ、RTT氏だったな、スマソ
    SRC英雄譚2は作者見てなかったがオンボロイド氏か
    これは逆に予想できんw

    296 :名無しさん(ザコ):2008/08/20(水) 21:23:38 ID:V+MDPTR20
    パソコンから数ヶ月離れただけでシナリオを書きたいという禁断症状が出てきた
    といっても思い浮かぶのは漠然としたネタだけで、いざ文章に起こそうとしても
    なかなか上手くいかないんだけど…

    297 :名無しさん(ザコ):2008/08/20(水) 22:17:45 ID:7yHu5QqU0
    オンボロイド氏の新作は超オリロボ大戦の朱雀院とショウリンオー
    共闘物の常連の妖械やテントエルモとか、ある意味お約束な面子じゃないのか?
    単独シナリオの無い、ククルカンがいるのは意外だったが
    10月に出る後半が楽しみでしょうがない


    298 :名無しさん(ザコ):2008/08/21(木) 18:15:59 ID:SeGjsB9+0
    さて、新人さんのシナリオがあったようなのでちょっくらプレイ
    タイトルであまり期待はしていなかったが、やはり完成度はあまり高くない
    だが、ところどころ努力の跡が見られるし適当に作ったというわけでもないようだ
    最初はこんなものだろうし、これから本格的に作るといっているので今後の成長が期待される
    まぁつまり頑張れってこった

    299 :名無しさん(ザコ):2008/08/21(木) 19:27:17 ID:b2+VVTpI0
    せめてタイトルくらい書いておこうぜ……。
    折角の感想なんだから。

    300 :名無しさん(ザコ):2008/08/21(木) 19:34:00 ID:stTAiefA0
    習作ってやつだろう

    301 :名無しさん(ザコ):2008/08/21(木) 20:21:36 ID:a5A3Kuvw0
    【現代戦習作】だな。
    ルートフォルダにThumbs.dbとか、Bitmapフォルダにmapファイルとか、
    そもそも拡張子の抜け落ちた状態で上がってるとか

    そういう粗はさておいて、結構なひねりの入った力作だな。スニークミッションは驚いた。
    これをベースに一本作るのか、新規に行くかはともかく今後が楽しみな作者氏だ。

    302 :名無しさん(ザコ):2008/08/21(木) 20:42:07 ID:SeGjsB9+0
    あのスネークミッションはexe開いてみたら
    結構面倒くさいというかちょっと時間かかってるよな
    もうちょっとスムーズに処理させれないんだろうかあれ
    ヘリのミッションはNPCの戦闘を見せられている感じがあっていまいちだな

    303 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 00:21:06 ID:e+A6cguU0
    >【現代戦習作】
    とりあえず、TalkのたびにEndが入ってるところから直してほしいかな。
    もうちょい他のシナリオをよく研究した上でスキルアップしていければ、
    それな りに化けるだろう。
    とりあえず、「雪中の軌跡」以来の実在兵器モノということで期待

    304 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 12:19:37 ID:7RjukwmA0
    「talkごとに必ずendで区切らなければいけない」
    「同じ話者でも二行目以降はその都度talkを入れなければならない」
    って勘違いは他のeveを覗いたことなくて
    初めてシナリオeve作る人にはありそうね

    305 :名無しさん(ザコ):2008/08/22(金) 12:20:54 ID:5nwmpeV+0
    他人のeveは宝の山やで

    306 :名無しさん(ザコ):2008/08/23(土) 18:01:19 ID:ko/lg0IA0
    >マサルの奇妙な冒険Z

    これは酷いwwwwwwwwwwwww

    307 :名無しさん(ザコ):2008/08/24(日) 20:14:07 ID:HVG9UlzA0
    【現代戦習作】の作者氏が現代物の新シナリオ1本上げてるな。
    内容はともかくとして、この意欲は今の流れとして嬉しい。

    308 :名無しさん(ザコ):2008/08/24(日) 21:17:56 ID:7wFE5IUM0
    >>306
    ああ、ズンドコ学園の人なんだな。
    この人のテイストは割と好きだ

    309 :名無しさん(ザコ):2008/08/25(月) 07:03:10 ID:ll1+SygA0
    >>307
    やってみたが・・・

    この作者、後半疲れただろ
    戦闘が投げやりすぎワロタ

    あと、今回は習作に比べてストーリーに力を入れたようだが
    多分この作者には物語を作る才能がない

    310 :名無しさん(ザコ):2008/08/25(月) 13:51:25 ID:E7MmBsrA0
    ワハクたんとどっちが上?

    311 :名無しさん(ザコ):2008/08/25(月) 18:50:10 ID:7bD8tEXs0
    >>307
    話の素材が重すぎて、うまく料理できても胃にもたれそうだ。

    >>310
    色々な意味で別格すぎる人と比較はできんだろ。
    ザクとの比較に台宙ジェーンを持ち出すようなもんで。

    312 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 00:29:34 ID:qYB8vjv20
    あげとく
    何か話題になりそうなシナリオある?

    313 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 12:59:15 ID:pSJiK8FE0
    スーパーロボット大戦ALTERNATIVEが一区切り付いた事とか?
    凄い・・・ゲッター線信者です。

    314 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 15:50:53 ID:dAWiMa3+0
    武は元の世界に戻った方が美しいと思うんだけどなぁ…
    元の世界に帰還はエンディングまでお預けか、それとも居残り続けるエンドかな?
    真ゲッターが駆けつけて、因果を超えて大勝利は面白いと思った
    この後はスーパー系とオリジナルがメインっぽいね

    315 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 17:48:30 ID:72A+R4FY0
    ゲッター信者にはたまらんです

    316 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 18:22:18 ID:Mlc+jkEk0
    なんかゲッター線大決戦みたいなのが多いな
    ネタにしやすいんだろうか、イデオン(主にイデ)とか

    317 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 18:25:38 ID:qhO4+8Dg0
    ゲッター線な展開が大好きな人達がいるからね、
    SRC上流階級に

    318 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 18:47:59 ID:dvziSqOQ0
    なんだそりゃ。<SRC上流階級
    単純に、何でもあり感が漂ってるから収拾つけるのに使いやすいとかじゃないの。

    319 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 21:25:02 ID:NR8PlurM0
    マブラヴはこれから空気になるんだろうか
    Dataフォルダ見るとオリ後継機とかFダンクーガとか
    まだ色々いるっぽいね

    320 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 23:36:39 ID:sjWRINqE0
    収拾よりも盛り上げるのに色々好都合だから使われるのかも。
    EOWとかEvoとか扱いそんな感じだし。

    321 :名無しさん(ザコ):2008/08/29(金) 23:46:15 ID:8h0CITOg0
    本家にも出てるし、出しやすいってのもあるんじゃね

    322 :名無しさん(ザコ):2008/08/31(日) 05:31:24 ID:btaWhbqI0
    定期的にユーディアが新着に来てる気がするんだが
    前から進化してるんかな?
    変わってるようならやってみようかと思うんだが。

    323 :名無しさん(ザコ):2008/08/31(日) 08:17:29 ID:1zfWqg5E0
    ブログ見る限りじゃ大して変わってなさそうだからスルーしたよ、俺は

    324 :名無しさん(ザコ):2008/08/31(日) 12:23:54 ID:uCBVZkv60
    ちょこっと手直しするたびに更新してるらしい。いつもリファインじゃなくて塗りなおしって感じ

    前にレビュー依頼スレに来た頃、更新前後のを比較してみたが
    「そこじゃねぇよ!」と思った

    325 :名無しさん(ザコ):2008/08/31(日) 17:49:33 ID:/yH9Sazk0
    劇的に変わってようがスルーだな

    326 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 12:19:14 ID:LTsmTW1I0
    日記読んだ限りじゃ、理解力か読解力にかなり難がある人みたいだからな。<そこじゃない

    でも劇的に変わっててもスルーってそれ酷くないか。
    俺もやってはいないが、世界観の設定とかは悪くないって話だったはず。
    案外面白く出来る可能性はあるんじゃないの?

    327 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 13:10:11 ID:P6xQZzA20
    何度もプレイして面白いもんじゃないし……
    これがリレーで俺らも参加者とかいうなら付き合うしかないが、
    一般プレイヤー的には「ああそう、じゃあ最終バージョンになったら言ってね。それから考える」
    ってとこじゃね?

    328 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 15:09:26 ID:u4HiBrJI0
    正直ユーザー側の心境としては
    既にプレイ済みのシナリオの手直しよりも
    新話マダー?ってところが大半だろうしね。

    329 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 15:52:11 ID:898gBzaU0
    他人に薦めやすくなるぐらいか
    最初から長編作ってるような人だと、序盤がぎこちないこともあるし

    330 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 18:09:21 ID:QChjFFRY0
    現在のバージョンはVer0.159と来てる。
    後何回作り直せば気が済むのか教えて欲しいぞwwww

    331 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 18:37:16 ID:FHAjdZCU0
    お前らがおじいちゃん大好きなのはよく分かった

    332 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 19:04:46 ID:GiJExoNg0
    >>330
    あれ普通に新規シナリオ追加して更新してると思ってたが違うのか?

    どっちにせよたかが数か所修正で何回も更新するのは
    ただのアクセス稼ぎ目的にしか見えんから極力控えるべきだと思うが

    333 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 19:22:27 ID:EoAOKWg+0
    >332
    最近はどうだか知らんが、前は掲示板にだけ更新箇所の詳細を書いてたと思う。

    もうなにやっても、おじいちゃんだから仕方ないと思うようになってしまった・・・・

    334 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 22:00:36 ID:hay6yFQw0
    月間MVPシナリオを決めるスレの対象に入れたかったんじゃないか?
    「わかってる人はわかってる筈だ」と思ってそうだし

    335 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 22:50:23 ID:v/zNdEtE0
    いや、月間の影響だとは思わないけどラスト1週間の更新新着がえらい多かった。
    リスト作る直前まで気が抜けなかったよw

    おじいちゃん、他人の意見聞かない割にけっこう評判は気にしてるっぽいからなぁw

    336 :名無しさん(ザコ):2008/09/01(月) 23:35:35 ID:5jyc9t6Y0
    闘え!Dr.ヘルNeoだとお!
    ALTERNATIVEは一週間またずに更新、MIは第二部再開、
    しーま様はあいかわらずコンスタントに更新を続けている……

    なんか版権ロボ花盛りでキツネにつままれたような気がしてくる。

    337 :名無しさん(ザコ):2008/09/02(火) 02:13:11 ID:HktP2BYQ0
    しーま様、いつの間にか公式から消えてたが、まだ更新続いてたのか
    Dr.ヘルと合わせてどこでDLできるか教えてくれ、いや教えてください

    338 :名無しさん(ザコ):2008/09/02(火) 02:31:39 ID:Oe82gUZg0
    >>337
    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php

    339 :名無しさん(ザコ):2008/09/02(火) 12:12:55 ID:HktP2BYQ0
    >>338
    dクス

    340 :名無しさん(ザコ):2008/09/02(火) 23:17:59 ID:lKc0CAEs0
    Vanaheimの女主人公の絵がどう足掻いても合わないんだが、何とかならないのかアレは
    何となくDLしにいったら気力削られたよ

    341 :名無しさん(ザコ):2008/09/02(火) 23:22:14 ID:UojCja060
    >>340
    つ「異説Vanaheim」

    342 :名無しさん(ザコ):2008/09/03(水) 20:18:52 ID:24D+YnhI0
    適当に好みの絵に差し替えてみたらどうだろう

    343 :名無しさん(ザコ):2008/09/03(水) 20:48:17 ID:beATDx0I0
    それは酷くないか?

    344 :名無しさん(ザコ):2008/09/03(水) 20:53:31 ID:gdzb3PVo0
    あ〜 なんか昔、AW戦記のどう見てもにーちゃんにしか見えなかった
    ねーちゃんのアイコンを好みのアイコンに変更して攻略したのを思い出したw

    345 :名無しさん(ザコ):2008/09/04(木) 09:24:46 ID:7zjGrQME0
    物凄くわかりやすい機動力特化の人のことかー!!


    346 :名無しさん(ザコ):2008/09/04(木) 22:16:34 ID:ggSoWOxM0
    なんかはばたきタンまた、版権巨大物書くみたいだな
    ブログでなんか改悪してる事書いてるから地雷確定のようだが

    347 :名無しさん(ザコ):2008/09/04(木) 23:08:03 ID:LPHnV7/w0
    sagてまで言うことか

    348 :名無しさん(ザコ):2008/09/04(木) 23:51:28 ID:xYJ4Hf1U0
    >>346
    日付見たら一週間前の記事か……。

    >素直に原作再現なんぞしてたらあっという間にすぎてしまうので、何とかせねば。
    >いわゆる改悪ですねー。

    原作再現するしないに関わらずに改悪前提で開き直って作る時点でダメなんじゃないか……?

    349 :名無しさん(ザコ):2008/09/04(木) 23:58:13 ID:Ocd4HkdY0
    改悪と罵られることを承知で踏み出す勢いはある程度見習うべきなのかもしれないと思ってしまう
    まだ一本も完成できてない俺

    350 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 00:06:01 ID:0jaqZc2w0
    改変と言いたいところを改悪と言い間違えただけじゃね

    351 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 00:06:34 ID:HO0NVYp+0
    ただの自虐ネタじゃないの。

    352 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 00:25:17 ID:Diycpp9s0
    そもそも原作再現なんかSRCで見たいか?
    そんなもん本家にやらせときゃいいんだよw

    353 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 00:34:17 ID:MUVck7Yw0
    >>352
    ……

    354 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 00:36:54 ID:oLXraFe60
    まぁ、原作再現と言ってもピンキリじゃね?
    Gガンとか逆シャアとかは今さら見てもうーん……になるけど
    聖戦のダイソードとかさ、知らないようなやつの原作再現なら大いに歓迎だぜ

    355 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 00:48:51 ID:zc+MqEuw0
    未見の作品なら粗筋ぐらいはやってほしいかな
    気に入ったら勝手に原作見るだろうし

    356 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 01:49:47 ID:d7GMudJE0
    改悪してグダグダよりは原作再現してグダグダの方が俺は許せる
    ってか、改悪するのってさ、ある意味勇気いるよな
    原作の主役を性格から何まで悪役化させるとか出す意味無いといわれても仕方の無い改編とかさ

    357 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 01:57:03 ID:7enWEuRs0
    微妙な原作再現とそれにあわせたクロスオーバーこそ醍醐味じゃないか


    358 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 02:18:30 ID:0THV6Oik0
    >>356
    そういった改悪というよりヘイト系は普通に嫌われてるだろうな。
    何が楽しくて嫌いな作品を扱うのか理解に苦しむが。

    359 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 05:27:49 ID:N14OvkNs0
    >>354
    あったねぇ、聖戦のダイソードとか


    って書こうとしたら最後の一行で言ってたか
    なんという念レス…


    360 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 06:22:07 ID:8LrPNVdU0
    聖戦のダイソードは、マイナーな良作をそのまま原作再現したら大成功でした、って例かな
    健朗氏自身の技量もこの辺から伸びてきたし

    361 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 10:18:36 ID:ow98Waw20
    戦闘無しの原作再現だけの回もあるからなあ<聖戦

    しかしあれだ、件の新シナリオの面子で改変無し原作再現だけやれって無理だろ
    グレンラガン、ガンダム00、ギアス、ぼくらの、マクロスF、ナイトメアオブナナリー
    俺だったらIBかエメラルドソードぐらい原作無視しなきゃ共闘もままならん

    362 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 11:17:34 ID:5hRXucCE0
    三国志9の英雄集結モードみたく、大胆にシャッフルしちゃうのもアリかも
    ストーリーは度外視で。

    363 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 12:03:40 ID:0THV6Oik0
    >>361
    原作再現だけがシナリオの価値じゃないでしょ。
    改変も原作無視も結局料理次第。公開前から改悪と言ってるのは自虐かよほど腕に自信がないか。

    氏のシナリオやったことないからどういう人か知らんが。

    364 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 12:35:48 ID:cedDgcHQ0
    >>361
    エメラルドソードはプレイした時正直ドン引きした。

    しかし懐かしいタイトルだな。

    365 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 14:05:55 ID:aSQVgBY+0
    >ぼくらの
    ザ・ムーンがいればカルトMAX

    366 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 18:46:15 ID:7enWEuRs0
    >>361
    何の話だ?そのシナリオってのは

    367 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 19:12:15 ID:Qj99UXHA0
    >>341
    遅レススマソ
    勧められた異説の方プレイして来た
    …アイコンじゃなくてシナリオが合わないんだと気づいたよ

    368 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 20:04:36 ID:2fXIhZ/o0
    Drヘルneo、前置きしてあったにもかかわらず
    凄まじい読み込み時間で吹いた

    369 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 20:39:41 ID:jiUxSAYM0
    >>366
    話からしてDOFの人かと

    370 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 22:36:44 ID:Diycpp9s0
    >>364
    それはエメラルドソード好きな俺に対する挑戦と見た。

    よく描けてたじゃないかあれは。
    プロ主人公だった気がするしw
    どこか星の後継者くさい部分もあったしな。

    371 :名無しさん(ザコ):2008/09/05(金) 23:16:09 ID:TlaLjAEM0
    ・セネバネ
    みんな人類補完計画大好きなんだなーと思った最終話
    気になった点は、主役&ヒロイン以外のキャラが薄いってのと
    台詞が演劇っぽいということぐらいか

    話の内容事態は面白かったんだけど、
    『台本通りに与えられた役割こなしてます』って感じが出すぎ

    要は、もっとキャラの掛け合いで話に引き込んで欲しいと
    作者氏、見てたら次回作のための参考にでもしてくれ

    372 :名無しさん(ザコ):2008/09/06(土) 12:59:25 ID:oqmxgFcs0
    >>370
    シナリオ自体は悪くない。
    しかし、あそこまで版権無視するのなら
    最初からオリキャラでやれ、と何度思った事か。

    373 :名無しさん(ザコ):2008/09/06(土) 17:17:32 ID:IVfaLjQI0
    それを版権キャラでやるからいいんじゃないか

    374 :名無しさん(ザコ):2008/09/06(土) 17:21:55 ID:qgp23IBQ0
    版権は原作内で作られたイメージと
    何より洗練された(?)デザインがあるからなあ
    373の意見もよく分かる

    375 :名無しさん(ザコ):2008/09/06(土) 18:15:53 ID:VafvNZ9s0
    >>373-374
    ギャップ萌えとかいうヤツかね?
    ギャグでそういうのは大いにアリだと思うけれど、シリアスだと当たり外れがすごいことに…
    でもIBはイケた

    376 :名無しさん(ザコ):2008/09/06(土) 18:36:02 ID:pgOnCiiY0
    メタ会話だけは個人的にダメだなあ
    そういうキャラでもないのに作者の代弁してるみたいでキツイ
    初めから原作無視やギャグならともかく

    377 :名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 01:09:27 ID:XrACrkRQ0
    メタって、使い方が凄く難しいよな。
    話に引き込まれている時に使われると、ふっと我に返ってしまうし。

    なのにも関わらず、書く方にとっては凄いお手軽なのも事実。
    システムの解説やら、お約束やらの説明やらに大活躍だ。

    メタ会話を使わず、ゲームシステムを上手く解説させるって凄く難しいよなぁ、と思う。


    378 :名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 03:19:12 ID:RBDyeG960
    ナレーションでも付けます?
    って言っても、ナレーションが原作再現と言い切れるのは昭和の特撮とトランスフォーマーぐらいだ

    379 :名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 03:22:40 ID:NU1JXN6w0
    一旦時間停止
    しかるのちに軽くチュートリアル
    ややこしいシステム積んでるなら、そのくらいの妥協はしていいと思う。

    メタネタは別個の話なんで、置いとく。

    380 :名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 05:20:50 ID:aUwxEbtk0
    >>373
    まぁ結局のところ趣味なわけだけどな。
    どうもこの話題になると「俺の価値観が正しい」的な言い争いになりがちのような気がする。
    俺も気をつけないと。

    381 :名無しさん(ザコ):2008/09/07(日) 19:32:25 ID:BTMb+FL60
    >>375
    IBは本当に奇跡のような出来だったと思う。
    さすがにあれと比べられちゃエメラルドは落ちるね。

    382 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 09:20:11 ID:Npfl46WA0
    アンクの主人公、大神ソウマ
    何か厨っぽいというか、邪気眼臭いオリキャラだなーと思ったら
    これ版権キャラなのか……、しかも主人公ですらない

    383 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 21:16:47 ID:eyqAfM6o0
    >>382
    かわいそうな奴なんだ、そっとしておいてやれ……>ソウマ

    384 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 21:24:05 ID:xEX3Cyv60
    ソウマには触れないでやってくれ
    百合作品に男がいるというだけでどれだけ不幸かわかるだろう?

    385 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 21:26:18 ID:enT8R/R+0
    原作ではいらない子とかボロクソ評価だったからな………<ソウマ

    386 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 21:33:59 ID:odeN6UKQ0
    悲惨そうな人間なのは理解した

    387 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 21:52:25 ID:icxtuhu20
    でもせいぜい地球を守れる男なんだぜ

    388 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 23:31:49 ID:mOJ2GEyI0
    >>382
    ソウマのためだけに百合を我慢して神無月見てた俺に謝れ。

    ヒーローなんだよ……ロボ作品として見てやれれば……!

    389 :名無しさん(ザコ):2008/09/13(土) 23:38:39 ID:enT8R/R+0
    ああ、カワイソウマよりもロボの方が展開的にイラネで余りに可哀想すぎた…。

    390 :名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 00:36:04 ID:owDSbrm60
    俺は百合目当てで見てたから、ソウマは死ぬかと思ったら生き残った方が驚いた

    391 :名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 01:03:09 ID:j6BJzkyg0
    >>389
    タケノヤのミカちゃんは千歌音ちゃんにパクられた挙句、最終的にラスボスのパーツになったからなあ

    392 :名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 01:49:31 ID:AQ5c8PWw0
    まあ、戦友も恋人もゲットできず、残ったのは兄の揺ぎ無い愛情だけで
    それで世界を救う、っていうのも考えてみるとめちゃくちゃ格好いいよな。

    393 :名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 01:57:56 ID:owDSbrm60
    漫画版だと兄と和解も出来ずにぬっ殺しちゃったけど…

    394 :名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 02:11:54 ID:O5nGSpXs0
    まあ、何と言うか介錯がいくらアダルト出身とはいえ、ワるきゅーレとのギャップがな…。

    395 :名無しさん(ザコ):2008/09/14(日) 19:00:57 ID:RLsxmB3U0
    アニメ・ゲームを語るスレみたいになってて吹いたw

    396 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 03:43:32 ID:p982waic0
    リベリオン、種死キャラは原作の性格から成長してる感じがするが
    旧キャラに至ってはまったくの別人だなw
    頭のいいカガリとかww

    397 :名無しさん(ザコ):2008/09/17(水) 21:16:34 ID:kB/xiWJs0
    >>396
    まだプレイしてないからネタバレ禁止な?
    だいたい予想付くけど

    398 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 05:17:31 ID:So/qkXlo0
    しーま様、これもうシャアが主人公だよね
    このまま行けばR-Evoや星の後継者を上回る大風呂敷になると思う
    つか、ただでさえ難易度高すぎなのに雑魚敵まで二回行動するようになってきてどうしろと

    399 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 11:19:16 ID:oTYkAf2k0
    >>382
    アンクは二代目IBになるだろうか?

    しーま様はもう触れないで挙げようよ
    まえに荒れたんだし

    400 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 11:27:45 ID:zhsG/wuc0
    >>399
    アンクはどうもインパクトが足りない気がする
    ハルヒがいる時点でセブンやヤマトが出てこようが
    まぁ、ハルヒの不思議パワーがあるしなぁになっちゃう

    版権ロボットものでリレーシナリオのスレの方の
    新リレーの方が匂い的にはIBに近いと思う

    401 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 20:01:54 ID:5Vr9a5TM0
    BraveEdge 最新話来てたな。
    オバさんはどこまで死亡フラグの上に立ち続けるのやら。

    402 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 21:24:01 ID:So/qkXlo0
    まだプレイしてないけど
    正直あそこまでフラグ立てたら逆に死なない気がしてきた

    403 :テトラざまぁwwwwww ←今回の感想:2008/09/19(金) 21:40:37 ID:BFMMBffA0
    かなりピンチでもまだ敵が結構残ってるんだよな……あと10話は続く予感

    404 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 22:03:46 ID:So/qkXlo0
    そこでソードマスターサキですよ

    405 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 22:04:09 ID:zhsG/wuc0
    版権等身大シナリオやろうと思うんだが誰かお勧め教えてくれ

    406 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 22:05:49 ID:qEaTsAkI0
    何をプレイしてどれが好きだったか教えてくれ

    407 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 22:36:58 ID:caiSSp+k0
    好きだったもの分からんことには怖くて薦められんしね

    408 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 22:49:53 ID:zhsG/wuc0
    いやぁ、実は版権等身大の作品はプレイしたことないのよ
    せっかくだし手を出してみようかなぁ、と思ったんだ

    お手軽にできるのがあればいいんだがなぁ

    409 :名無しさん(ザコ):2008/09/19(金) 22:54:16 ID:qEaTsAkI0
    マサルの微妙な冒険Z

    410 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 00:24:07 ID:9oiXRrt20
    SDガンダム外伝SRC

    411 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 10:34:34 ID:2db2OgDg0
    >>403
    そうか? 俺はあと5話あれば終われると思うんだが
    敵も一枚岩じゃないし、潰し合って自滅すると予想

    412 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 12:44:09 ID:vRLfBw6A0
    >408
     1位:【15票】SDガンダム外伝SRC2
     2位:【14票】鉄ノ月〜くろがねの刃〜
     2位:【14票】ラストイグニッション
     4位:【10票】長門有希対桂言葉
     5位:【8票】沙都子のスペシャルトラップワーク
     6位:【7票】ケロえもん のび太とSRC
     6位:【7票】祝福の風のふく頃に
     8位:【6票】12
     9位:【5票】BXW
     9位:【5票】ChangeTheWorld

    この中でお手軽だと【長門有希対桂言葉】【沙都子のスペシャルトラップワーク】【12】
    これ等が短編
    感想スレで聞いたのだから感想を期待しているよ。期待しているよ。

    まあ、祝日もあるし適当に上から序盤だけでも掻い摘んで趣味に合わせるのが良いと思うよ。
    版権等身大は陰ってるし、少しでもプレイヤーが増えれば俺も嬉しい

    413 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 18:47:04 ID:yUtHjMbA0
    そん中だとやっぱ俺はラスイグと祝福の風がお勧めだな
    ChangeTheWorld、BXWのカオスっぷりもいいが

    版権等身大も、版権巨大ももっと盛んになって貰いたいよ
    一部のシナリオが頑張ってはいるけどね

    414 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 18:57:37 ID:YgVVyIUE0
    マイナー作品だらけの版権巨大やってはみたいけど盛り上がりそうにないな

    415 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 19:22:34 ID:I4hXIC5+0
    まだプレイしてないが、Heart to Heartsはどうよ?

    すくろ氏はランナイ氏と素材提携はいいけどラスイグ最終話はまだかー。

    416 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 21:08:17 ID:bn6uKpNw0
    版権等身大はSDガンダム外伝SRCが鉄板

    個人的に蒼龍剣Zも楽しくやらせてもらってるけど、人に勧められるかというと微妙かもしれない

    417 :名無しさん(ザコ):2008/09/20(土) 21:28:13 ID:mR09pEE60
    2も更新してくれれば言う事無いんだけどね・・・

    418 :408:2008/09/21(日) 06:15:03 ID:fndRcJ9o0
    沢山返事がついててありがてぇ
    1話完結でやりやすかった、長門有希対桂言葉やってみたけどおもしれぇなぁ
    言葉つーか月と戦ってる気もするけど

    次はSDガンダム外伝SRCやってみるわ

    419 :名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 16:05:00 ID:gZyYOn+Q0
    外伝2は旧円卓の騎士メンバーが公式発表されたからそれの調整をしていると予想
     
    >>415
    Heart to Heartsはまだプロローグしか公開されてないからなんとも。
    参戦作品的にはラスイグが楽しめた人なら楽しめると思う。

    420 :名無しさん(ザコ):2008/09/21(日) 23:07:17 ID:OiioHXxw0
    でも、なのは3期見てないと訳わかんないだろうな、Heart to Hearts

    421 :名無しさん(ザコ):2008/09/22(月) 00:05:29 ID:fYi78rgM0
    それは原作再現モノのサガじゃね?
    本家みたいに完成されたもの作るのは難しいし、
    破壊系みたいに見なくても楽しめるというのは難しいから、ある程度知識いる。
    版権の二次創作ってそういうもんでしょ。

    422 :名無しさん(ザコ):2008/09/22(月) 02:09:48 ID:THbrpU5k0
    でも「しょうがない」でプレイヤー切り捨てるのはもったいないよ
    そこから未見のプレイヤーにどう対処するのかが一流と二流の境だと思う

    423 :名無しさん(ザコ):2008/09/22(月) 05:25:42 ID:fYi78rgM0
    >>422
    それはわかるが、なのはStSがシリーズ物の続きである以上未見者にわかりやすくするのは難しいだろうなぁ。
    アニメだけだと消化不良気味な所があるし、
    単発でメインで扱うシナリオなら漫画とSSネタ入れて、1期と2期のネタも弄るくらいやらないと個人的には厳しいと思う。

    424 :名無しさん(ザコ):2008/09/22(月) 09:11:41 ID:OcSHQtWU0
    というかなのは3期は原作の時点で既に設定過多の説明台詞ばっかだったしな。分かりづらいのはむしろ仕様な気がする。

    ただ、プレイした感じだとハートトゥハーツは説明よりもキャラの掛け合いに力入れてるような印象を受ける。
    はやてとヴィータとかフェイトとエリオとか、具体的な関係は説明されてないけど、仲が良い事だけはちゃんと伝わってくるし。
    プロローグだけならこんなもんだと思ったけど。原作を知ってるからそう思えるだけかもしれんが。

    425 :名無しさん(ザコ):2008/09/22(月) 12:00:40 ID:fYi78rgM0
    説明台詞オンパレードは中盤以降だからまだそんな多くないと思うが、それでも分かり辛いってレビュが。
    まぁ原作はただの材料だから二次創作も料理の仕方次第だな。

    それよりメッセージデータが未完成なのが気になる。

    426 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 01:29:56 ID:avIDH0gU0
    StSを扱うなら不要なものを徹底的に切り捨てるくらいの方向でいかないと
    設定やら説明が多すぎてなぁ…味方サイドのキャラ何人いるんだよと

    427 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 01:48:37 ID:xUC4AwjE0
    少なくともメインキャラだけで10人越えるな。
    設定も全部拾うなら長編やるつもりじゃないとキツイぞ。

    428 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 01:51:15 ID:FVyaUAhk0
    思い出すな、スパロボのドモンとデビルガンダムとマスターだけのGガンダム

    429 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 02:16:57 ID:xUC4AwjE0
    あ、ちなみにこの最低10人ってのはユニット数のことね。
    ラスイグとかやってればわかるけど、A'sの時点で既に10人前後使えるしStSは一部キャラ交代してさらに増えるし。

    430 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 07:56:23 ID:S3HM2ZkQ0
    なのは・フェイト・はやて・ヴィータ・シグナム・ザフィーラ・シャマル
    スバル・ティアナ・エリオ・キャロ・ギンガ・シャッハ・ヴェロッサ。
    3期になってから前線に出てるのはこの14人。……14人もいるのか。

    掘り下げをしっかりやればStrikerS一本だけで充分シナリオ成立するよな。

    431 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 08:27:36 ID:E8VKwUuE0
    一つの作品掘り下げてシナリオ成立しない方が内容薄すぎだと思うが…

    >>428
    二次Gでもシュバルツ兄さんやレインはいたよ。スタッフに布教した結果、
    ロザミア削ってシュバルツだしていい?みたいなスタッフが出たとなんかの本で読んだ

    432 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 09:04:08 ID:sf4KD0Qw0
    二次GがプルツーとかセシリーとかサイコMk-2とかギルギルガンとか
    没キャラ•没ユニットの宝庫だったのはそのためか
    その話が本当ならシュバルツとか相当ギリギリで入れたんだろうなぁ

    433 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 10:24:13 ID:ibiR7PzE0
    >>431
    新スパの話じゃねーの?
    あれはWもヒイロとゼクスだけだったな。

    434 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 10:47:02 ID:E8VKwUuE0
    >>433
    どっちにしろレインやアレンビーはいる

    435 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 10:55:32 ID:sxn5FSes0
    新スパのシナリオの良し悪しはともかく
    原作再現にとらわれない、というか要所のみ
    詰めておくってやり方は結構良いと思うんだけどな
    キャラが無駄に増えずにすむし(キャラゲーでそれはどうなのってのもあるが)
    一応、それで新スパ内のGもWも成り立っちゃってるんだから
    Fでも相変わらずシャッフルが揃わなかったけど、上手く動かしてたし
    >>433
    新スパにもシュバルツとレインとアレンビーは出たけど
    多分扱い方のせいで影が薄く感じられるのかも

    436 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 12:00:57 ID:I9Y2cA1I0
    インパクトも忘れずに

    437 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 13:11:33 ID:rBTr0YtA0
    全員出すにしてもスポット参戦とかで最後までパーティに加入しない
    で、使えばいいと思うけどなぁ

    TOVのフレンみたくorz

    438 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 15:02:13 ID:KwVkiDAk0
    SRCでも某聖戦とかあるな>Gガンメンバー最小限

    439 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 16:42:14 ID:SP7AQXTg0
    正直ドモンレインマスターキョウジ'sがいれば本筋大体できるからな。
    友情成分と黒幕成分は他作品からもらえばいいし。

    440 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 16:49:18 ID:MFoEDduE0
    シャッフル5人も出すとかなり枠食うからな……

    441 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 17:12:46 ID:xvYAChj60
    小隊システムがあると楽なんだけどなぁ
    ナデシコ系やフルメタ系とかは小隊システムが粋が用意しづらい

    442 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 20:23:24 ID:WOEqRRJE0
    正直ドモンとマスターとウルベとデビルガンダムがいれば問題ない。
    というか、私のGガン枠はそれだけだ。

    443 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 21:17:31 ID:mh02HP360
    枠を食うならナムカプみたいに2人1ユニットにすればいいじゃない!

    …というか今作ってるシナリオがそうでもしないと人数納まらないorz

    444 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 21:20:26 ID:2SJyIfNw0
    変形をユニット変更なんかにして
    擬似小隊を作ればいいじゃない

    445 :名無しさん(ザコ):2008/09/23(火) 23:07:03 ID:SOrt1LSM0
    無難な線でいくなら
    味方登録数40、出撃枠20とか

    446 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 00:26:29 ID:+OkQc6lw0
    >>430
    あとリインとアギト。
    へっ、今作ってるシナリオが数の子更生組含めてなのはだけで味方が20人越えそうだ。過半数締めてるぜ。

    交代とか再出撃のインクルでも作ろうかね。

    447 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 00:57:28 ID:GT9LWQ0g0
    蒼龍剣がもう来ていたので空気読まずに感想をば
    珍しく戦闘が温くて拍子抜け、そしてすっかり忘れていたムッキーの再登場にもビックリ
    あと最近のはすごいノッて書いている気がしないでもない、特にロボット軍団絡み


    ところで
    「更新が速くて内容が薄い」のと、「更新が遅くて内容が濃い」のとはどっちが気になる?

    448 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 01:24:02 ID:m9XJ/Lyc0
    >>408は面白い版権等身大作品に出会えたのかね

    449 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 03:00:23 ID:JT3hLaZE0
    リンと凛完結
    ごっちゃ煮クロスオーバーは結構面白いと思うんだが
    戦闘がワンパターンのマンネリなのが玉に瑕かな

    何はともあれ長編完結おめでとうございます。

    450 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 18:54:16 ID:I9qknSyY0
    新着シナリオ、ジャイアント錬金術師のリメイクでも来たのかと思った。

    違うとわかって一瞬ガッカリしたが、作者がゲッター斬の人だった。
    作者的に完結の期待が持てる分リメイクよりうれしい。

    最近、版権シナリオが息を吹き返してるなあ。

    451 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 18:55:03 ID:VvFY12/s0
    聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日って長いなと思いながらプレイ
    聖闘士星矢、北斗の拳、武装錬金、Gロボ(静止する日と燃え尽きる日)、
    さらに漫画版スクライドと暑苦しいまでの少年漫画ごった煮シナリオ
    199X年に地球は核の炎ならぬ、聖域の内乱が起きたな世界観のようだ
    とりあえず、デスマスクが既にノリピー語を既に使っている事とアイコンが冥闘士なのが笑える
    アノ色の何処が黄金なんだよw

    452 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 19:29:20 ID:8Dqu5AQA0
    ちょっと覗いてみたが面白そうなのでチェックしておこうw
    つーか、北斗の拳と聞いて俺の血が騒ぐ!
    何せジャンプ漫画で一番好きなだけに

    453 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 20:48:29 ID:qZKOb9IE0
    >>447
    更新間隔による。例を挙げると
    1【週1更新で内容やっつけ、誤字脱字多い】
    2【月1更新、派手ではないがそこそこ遊べる】
    3【半年に一回更新、でも内容も演出も凄すぎる】

    この中で選べと言われたら、俺は2番を選ぶ

    454 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 21:02:25 ID:9hh2Sz7o0
    >>447
    どちらが『気になる』という話ならば後者だろうか。
    秀作シナリオは更新がしばらく音沙汰ないと
    たまに「いいシナリオだったなぁ」と過去形で話題に昇るが、
    更新が月1〜2くらいのシナリオって佳作が多くて一番「遊べる」んだけど、
    こういうところで話題に出てこないw

    455 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 21:15:06 ID:pjjAqztE0
    まぁ、更新が早くて内容が濃いのが一番なんですけどね
    さすがにそれはねーなぁ

    456 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 21:43:52 ID:JT3hLaZE0
    >>451
    そう、タイトルを省略して読んでみてはどうだろう
    「せりゃく」とか

    457 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 21:54:03 ID:9hh2Sz7o0
    >>456
    いいアイデアだが、SRC的には「せりゃく。」だと思う。
    まる、まるが大事。
    余談だがどこぞのアニメみたいに平仮名だけ取って略すと
    「ののする。」
    もう何が何だか。

    458 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 22:05:49 ID:m9XJ/Lyc0
    ギュっと略して
    セレラの2Gでいいよもう

    459 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 22:37:49 ID:VvFY12/s0
    >>456
    なんか完結し無そうなタイトルだなw

    460 :名無しさん(ザコ):2008/09/24(水) 22:54:48 ID:zZZhGj+A0
    セレラの2Gののする。の謎

    461 :名無しさん(ザコ):2008/09/25(木) 00:04:20 ID:qZJe0ipA0
    世紀末少年漫画大戦と略しておこう、うん

    462 :名無しさん(ザコ):2008/09/25(木) 00:58:28 ID:piMcm2dc0
    >>461
    わかりやすい

    463 :名無しさん(ザコ):2008/09/25(木) 01:29:27 ID:5HSAvl1E0
    さらに略して誤変換を盛り込み青少年大戦
    ただし性少年大戦とすると一気にベクトルが変わってしまう諸刃の刃

    464 :名無しさん(ザコ):2008/09/25(木) 01:48:23 ID:3OFhwyqs0
    とりあえず、蟹座のデスマスクが北斗の拳の
    モヒカンザコの悲鳴上げていることには誰も突っ込まないのかw

    465 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 05:14:12 ID:00VBORg20
    プレイしてみた。作者はシュウがよっぽど好きなんだろうか
    ブラボーポジはおいしいすぎるだろ。
    どうでもいいが女の子の読み仮名が危険だ

    466 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 13:31:10 ID:ldtTKEPs0
    >>464
    ひょっとして最近のカッコイイ蟹座しか知らない人かな? 彼の素はあれでおk

    467 :名無しさん(ザコ):2008/09/26(金) 14:42:16 ID:sOV7WtwU0
    そう言えば、Gロボは燃え尽きる日も入ってるんだよなぁ
    載宗は静止する日基準でカッコイイが一部の連中は燃え尽きる日基準なのかな?
    中条長官とかは燃え尽きる日基準でアホだったりして…

    468 :名無しさん(ザコ):2008/09/27(土) 23:04:06 ID:lSjwuT8w0
    >>466
    エピソードGしか知らんかったから、
    ちょっと頭の良いモヒカンザコ扱いは某シナリオ級の改悪かと思ってたw

    469 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 01:59:18 ID:TcrZCsTA0
    新着でも更新でも何話目まで(更新)ってかいて欲しいな
    リリース文にもHPにも書いてないとやるきでねぇ

    470 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 16:39:14 ID:3k6cmeeg0
    そんなに未記述のシナリオ多かったのか?

    471 :名無しさん(ザコ):2008/09/28(日) 16:42:47 ID:997ZO6gE0
    新着、更新とりあえず全部見てきたけどどれも記述してたぜ

    472 :名無しさん(ザコ):2008/09/29(月) 22:34:45 ID:AYNqfXSQ0
    >>469は俺らとは違う時間軸で生きているんだな、そう思うしかない

    473 :名無しさん(ザコ):2008/09/30(火) 21:46:56 ID:fF4Ovqco0
    さーて注目の作品ってあるかな?

    474 :名無しさん(ザコ):2008/09/30(火) 22:07:04 ID:tbJnQdZs0
    なんだその前フリ

    475 :名無しさん(ザコ):2008/09/30(火) 22:34:14 ID:XvtgjNig0
    さーての後は来週のサザエさんは、ぐらいしか思いつかんぜ

    476 :名無しさん(ザコ):2008/09/30(火) 23:33:08 ID:gKAho4Kg0
    新着にあったThirdWorldというのをやってみた。
    Aルートは遊戯王、Bルートはなのは其々の第一話コピペ。
    最後に他作品の敵キャラがちょっと顔出しする程度。
    しかも無駄に長い。Aルートに至っては1話から60kb超えとかどんだけ。

    477 :名無しさん(ザコ):2008/09/30(火) 23:50:06 ID:nL/S8/6U0
    なのはさんルートはやってないが、遊戯王ルートはやった。
    もうちょい話削れれば化ける気がする。
    キャラクターの動かし方とか、話は面白かったんだから。

    478 :名無しさん(ザコ):2008/09/30(火) 23:53:57 ID:VYHSWEkQ0
    最初ChangeTheWorldシリーズかと思った

    479 :名無しさん(ザコ):2008/10/01(水) 00:06:34 ID:O36n0d/E0
    ThirdWorld、俺もやってみた。
    成程、確かに言われている通り、これは長過ぎるね。
    サラっとやって見ただけでも、これは削ってもいいんじゃ?ってシーンがチラホラと。

    演出とかは結構頑張ってるんじゃないかな?
    ラスイグの影響を多分に受けている気もするけど
    処女作でこれくらいなら、色々と期待はできるレベル。

    が、所々日本語がおかしいのが少々の不安材料。
    例えば
    >Talk 海馬瀬人
    >ほざけ…貴様の性格の変わり様には拍子抜けしたが、考えは愚かなままだな!
    この辺。文章として意味を成してないっていうか、別の意味になってる。
    そんな部分が何箇所か見られた。

    480 :名無しさん(ザコ):2008/10/01(水) 00:12:57 ID:tnyJvV0Y0
    海馬様はもともと日本語崩壊してる事で有名なお方だから、例としては不適切なような気もするw

    481 :名無しさん(ザコ):2008/10/01(水) 02:42:59 ID:IQzWYDiI0
    拍子抜けはねーよw

    482 :名無しさん(ザコ):2008/10/01(水) 11:01:41 ID:+US0D5DM0
    >>479
    最近なのは出してるシナリオはラスイグの影響受けてる人多いな。
    もしくは参戦作品で比較されてるだけか。

    まぁ日本語おかしくても勢いでふっ飛ばしてくれると今後を期待してみる。

    483 :名無しさん(ザコ):2008/10/02(木) 01:57:46 ID:IjUzjB1o0
    仕事場で最新話出てるの見て「帰ったらやるぜ!」って思っていたら夜には公開停止になっていたorz
    Zインビジの作者よ、どういうことなのか説明してくれ・・・・・

    484 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 03:35:00 ID:zL/we+Ss0
    グーグル2001、いろいろと懐かしいシナリオ拾えるな
    漁ってたらスーパーGロボット大戦の名前見てフイタ。あれも息長いよなあw

    485 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 23:36:48 ID:yPFhkI1I0
    ゲンキダイ、相変わらずエラーの多いシナリオだ
    作品オリが出て来たけど、収集つくのか。これ

    486 :名無しさん(ザコ):2008/10/04(土) 23:42:22 ID:Jp9m/gH20
    作者聞いたことないな。

    487 :名無しさん(ザコ):2008/10/05(日) 00:27:23 ID:004gPhmA0
    元気だい最新話オリ……やめてやめてドイツ語やめて。
    日独辞書片手にノリノリで作った黒歴史データを思い出すからー。

    488 :名無しさん(ザコ):2008/10/05(日) 23:46:52 ID:71kHasoI0
    バグフィックスされてからやるかねえ。
    それよりもエタの人が気になる言動を。打ち切りエンド来るのか

    489 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 02:15:18 ID:UprH4BNI0
    更新停止で未完よりはマシなんだろうが……何があったんだろうな。

    490 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 14:56:55 ID:7M2iUwbA0
    RobotWar(仮)はウィンキー時代を思い出すなぁ

    491 :名無しさん(ザコ):2008/10/06(月) 21:09:53 ID:kRfFXcWg0
    >>490
    参戦作品見ただけで俺もそう思った

    492 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 01:52:35 ID:FjbV/Xc+0
    Zインビジやっときた。
    結局公開停止が何だったのか分からんが、プレイできるんならもうそれでいい。

    493 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 02:43:33 ID:PPewPsHI0
    そのシナリオは、いや前作もだが
    見た目の地雷臭が異常で踏めない

    494 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 02:55:18 ID:gmyzg+lE0
    Zと聞いて開いたスクショがアレだしな。
    機動戦士アイドルマスターみたいに名前でわかり易いといいんだが

    495 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 15:52:38 ID:0JAaGCko0
    あのガンダムは怖い物見たさで踏むと酷い目見るぜ
    地雷というより鬱地獄

    496 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 16:09:18 ID:cfgAR3xw0
    まぁ、やってみると戦闘難易度もシナリオそのものも中々いい良作なんだけどな。
    見た目の地雷臭とロザリオーの6割から7割位の欝展開を耐えられればの話だけど

    497 :名無しさん(ザコ):2008/10/08(水) 20:24:08 ID:muTAxXug0
    地雷の皮を被ってるのか
    鬱好かんけどちょいとやってみよ

    498 :名無しさん(ザコ):2008/10/10(金) 08:57:18 ID:si65THUY0
    聖闘士錬金更新してるな
    いい男と言われるともう阿部さんしか出てこない

    499 :名無しさん(ザコ):2008/10/10(金) 22:45:29 ID:GLA+lw360
    ウホッ

    500 :名無しさん(ザコ):2008/10/11(土) 16:46:19 ID:LPSi/wIs0
    昔の二次元には、ネタじゃないガチのいい男がいっぱいいたんじゃよ…

    501 :名無しさん(ザコ):2008/10/11(土) 19:57:56 ID:7SBYXuMg0
    まるで現在のいい男全てが、ネタだと言ってるようだなw

    502 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 01:05:57 ID:hub6HM5U0
    「いい男」なんて書き方自体がネタと認識される時代だからな
    今なら「美形」か「イケメン」と描くけど、いい男なんて、某阿部さんネタでしか見かけん
    っと、いい加減スレ違いだから感想

    スパロボMI第二部

    第二部主人公はテッカマン系な変身ヒロイン?
    サイズは巨大ロボだけど
    とりあえず、出オチで退場なガン×ソード組は再登場は何時だろうか?

    503 :MIスレの37 ◆pPicPNBa8o :2008/10/16(木) 20:52:59 ID:c/X6XdPU0
    >>502

    どこの名無しさんか存じませんが、感想ありがとうございます。
    ヴァン一行はそのうちに。勇者達も出るかもしれません。

    504 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 21:37:40 ID:tLowgKbE0
    >>502
    美形・イケメンといい男は違うだろう。いい男はもっとこう、スピリチュアルなものだ。

    505 :名無しさん(ザコ):2008/10/17(金) 02:18:35 ID:T7i6D3ZY0
    スカイファングをやってみた。
    三話の敵の多さに眩暈がして一旦中断した。
    マップ兵器で敵をいっそうできる爽快さはあるんだけど、
    あの敵の数は多すぎるような気がするんだ。
    話の展開的にはおもしろいので、がんばって続きやろう。

    506 :名無しさん(ザコ):2008/10/17(金) 23:11:48 ID:DvcCyP5k0
    確かに多いな。<スカファン
    戦闘システム的にああなるのはしょうがない気がするが

    507 :名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 15:22:18 ID:zKitM52U0
    ALTきた、これで勝つる

    508 :名無しさん(ザコ):2008/10/20(月) 02:08:35 ID:n8fJ2PVc0
    キングビアル、改造不可なんだかこれはまさか……
    オルタは好きなシナリオだけど
    Zでサンボットが神再現された後にやると流石に間が悪かったとしか

    509 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 02:21:49 ID:mapvWNfg0
    お、Siliver氏の新ダンジョンシナリオきてるね

    510 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 10:12:49 ID:S6S+5mzA0
    氏のZII(前作品)はかなりハマったなぁ。
    自分のPCスペックが膨大なデータ量に追いつかなくて物凄く重かったけど。

    511 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 13:16:21 ID:VSA9bTLw0
    ZN
    三作目ということで、インターフェイスの類は昔よりも充実しているのだろう、とは思う。
    正直ザコザコ一作目しか遊んでいないが、目当てのキャラを集める楽しみは強化されたっぽい。
    遊べば遊ぶほどさまざまなテーマを内包したダンジョンに挑戦していけるのも醍醐味。
    ダンジョンシナリオの醍醐味である「好きなキャラで暴れられる」「好きなキャラを思う存分に
    育てることができる」ことに飢えているなら、遊ぶ価値は大いにある。

    逆に言うとそれらに特化しちゃってる感が強いんで、普通のシナリオの方に飢えてる方には向かないかも。
    個人的にはザコザコのように初期メンバーを複数の中から選んで冒険に出れないのがマイナスだった。
    限りある一択がチルノ、というかアニメが微妙にアレな印象のある
    東方系でなければこういう感想も出なかったかもしれんのだけれど

    512 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 21:11:40 ID:loASEUFI0
    薔薇ダンジョンにシャオムゥが紛れ込んだことを詫びるかの如く
    両脇にザンギエフ2体が出てきたときには吹いた。
    こういう偶然もダンジョンの醍醐味だと思う。

    513 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 21:26:58 ID:jNRdnYsI0
    >>511
    変なアニメで落ち着かねぇと思ってたんだがあれ配布データでも同じの使ってたんだな

    514 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 01:50:46 ID:bFYtr9ns0
    ゲンキダイの方の掲示板では5話の進捗の話題ないなぁと思ってたら
    アン武氏エングライフェン(自シナリオ)の公開を先に動いたのか。

    515 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 10:06:43 ID:hs5UUNoM0
    是 非 や ら ね ば !

    516 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 10:38:10 ID:aRw8GRc20
    >>513
    ZN側では直ったらしい。配布でも手が入ったりするかな

    517 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 11:01:55 ID:BdEWyg2U0
    誰がやるかだな。
    DQテストで東方キャラに手が加えられていたので
    マリオが終わったら氏がやるのかもだが

    518 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 22:39:25 ID:sBQ+wlvs0
    ・アン武氏新作
    これ、まだ1話前半しかやってないけどかなり良いな
    正直、もう氏を新人と思わないほうがいいと悟った

    519 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 22:57:21 ID:cz/VdLaI0
    一話後半の二回戦目で負けると進めなくなるんだけど
    どうやって二話までクリアした人って勝ってるんだ…?

    520 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 12:40:11 ID:HommwRGs0
    俺も一話後半二回戦目が、6ターン生存できない…
    こりゃ確かに難易度高いと指摘されるのも無理ナシか

    521 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 13:26:44 ID:RbYjrtgE0
    逃げに徹すれば普通にクリアできるぞ、森に行くんだ!<1話後半

    522 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 13:47:11 ID:HommwRGs0
    >>521
    具体的な行動内容欲しかったorz
    行っても4ターンほどで潰される

    523 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 14:05:44 ID:HommwRGs0
    なんかクリアできたので>>522はなかったことに

    524 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 14:35:34 ID:RbYjrtgE0
    ハハハ、こやつめ。気にするな

    525 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 17:45:06 ID:2F8P2rYc0
    519だよ
    もしかして、一話後半前半ステージターン数+5ターン粘れってことかな?
    だとしたら俺は4ターンで落ちてるから、もう少し頑張らなきゃいけないのか

    526 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 17:46:46 ID:2F8P2rYc0
    >>525
    俺の奴、バグ症状だったらしい
    修正版出てた…DLしてくる orz

    527 :名無しさん(ザコ):2008/10/30(木) 20:47:43 ID:NTxwRf2E0
    上げてみる

    528 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 00:14:27 ID:q0hZvNUA0
    今日もレイプが気持ちいい♪(黒歴史版)
    ふたばのリレーというか複数作者による作品群。無茶な設定の数々が見事に融和している。
    世界設定の説明がないまま、いきなり始まるので投げ出したくなるが
    主人公を出撃させずに特定メンバーを出撃すると関連キャラが出てきて話が進むことに気づくとはまった。
    一部グロ描写とかアダルトなネタがあるのでおすすめはしない。
    ただ黒歴史の名が指すとおり、いわゆる厨二と呼ばれるキャラ設定の数々を共存させるのは凄いと思う。

    529 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 10:27:29 ID:NH1io5Vg0
    そのシナリオ、タイトルが凄すぎて手をつける気がしないw

    530 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 17:29:57 ID:6402TxIU0
    確かタイトルはアンカで決まったんだっけかw
    内容まったく関係…なくもないか
    素材の多さや色んなアイデアがごった煮なのは個人ではなかなか出来ない強みだよなー

    531 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 18:04:24 ID:XN+Mlezs0
    取り込み上等、無断使用上等でとても許容できるもんじゃないけどな、アレ

    532 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 19:43:09 ID:YHGTRrSI0
    虹裏関連のシナリオはここで触れないほうがいい気がする
    前の時も製作者がいい顔してなかったみたいだし

    533 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 19:54:21 ID:0vm/wlwg0
    触れてほしくないから裏でやってんだしな

    534 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 20:17:25 ID:w98S7zJQ0
    僕らは好きなようにやるけど僕らの嫌な事はしないでくださいね

    535 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 20:34:24 ID:XBcBQPgo0
    逆切れして荒らされそうで怖い

    よく知らないけどイメージ的に

    536 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 20:38:51 ID:JzZlc7WA0
    ま、そうなったらなったで事の顛末がどうなるかを高みの見物させてもらうよ。それはそれで面白そうだし。

    537 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 21:50:25 ID:evG2lEOw0
    やじ馬根性はデバガメだけにしておけ

    538 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 23:18:26 ID:q0hZvNUA0
    ここで書き込むには不適当な内容だったようで申し訳ない。
    ただ荒らすつもりはなく、個人的に凄く面白かったので書き込んだ事だけなんだ・・・

    539 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 00:05:13 ID:mj+EIoOM0
    お前ら、そんなことよりカスタムエロゲの話しようぜ

    540 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 00:29:50 ID:Qo++T2YI0
    そういえば、この井戸端は18斤ネタ可なのだろうか?

    まあもっとも全年齢板とも書いて無い気もするわけだが

    541 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 00:35:36 ID:iQU5/4rI0
    >>540
    むしろ井戸端自体が精神年齢18禁。

    542 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 01:20:56 ID:bRpJKaJk0
    実に臭そうですな

    543 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 04:15:10 ID:d/uZt1HI0
    EXCEED BRAVESは早速バグか。ガンダムと同じ作者だから
    見た目と違って内容はまともなんだろうけど

    544 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 17:34:39 ID:kv0FxG0o0
    地雷っぽそうだから、俺はやらないな<EXCEED BRAVES
    なんか、あの作者=鬱展開しかやらないってイメージもあるし

    545 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 18:34:57 ID:mj+EIoOM0
    しかし人気ランキングは1位だぞ、注目されてるっぽい

    546 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 19:59:23 ID:yZ59On5U0
    リセットかかっただけじゃないかw

    547 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 20:56:16 ID:iQU5/4rI0
    Zインビジの更新に影響出なきゃいいんだけどね。
    他シナリオに手を出したりアイコン作りに熱入れすぎちゃって元シナリオのモチベが落ちるのはシナリオ作者のお約束だしなぁ。

    548 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 22:24:31 ID:vrAI94xs0
    なんか地雷っぽそうなスパロボ系シナリオが出てきたな
    はばたきタンが作者じゃあ、DOFと同じで地雷っぽそうだな

    549 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 22:54:46 ID:bAN02D2g0
    はばたきタンは版権よりオリの方が面白いと思う

    550 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 23:09:40 ID:r7R5zB7+0
    ただし、はばたきたんのオリのギャグレベルは……まぁ人によるか。
    オリで真面目なシナリオ作ればいいのに。

    551 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 23:24:25 ID:t4FpZGNA0
    下手の横好きほど言い辛いものはない。
    題材的にはアリそうな気するけれど、作者に抱かれた先入観がネックか

    552 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 23:27:18 ID:vrAI94xs0
    GOC、EXCEED BRAVESと
    スパロボ系地雷シナリオ強化月間なのか?
    激しく不安だ

    553 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 23:36:29 ID:04AQOl2c0
    >>552
    まぁ、一ヶ月もしたら今度はまた別の種類のシナリオの強化月間になってるよ

    554 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 00:03:44 ID:ysdehRX+0
    地雷でないスパロボがあるなら教えてもらいたいものだ。
    本家含めて。
    目を瞑ってやらなければ、どれもこれも楽しめたものじゃない。

    555 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 00:45:36 ID:umvNUFvA0
    よーしロボット同士の共闘ゲームは糞だから等身大の共闘ゲームやろうぜ!

    556 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 00:47:29 ID:Pjf/wgOE0
    等身大は冬の時代でございます

    557 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 04:27:55 ID:WEp+Zi/A0
    GOCプレイしてみたけど地雷でもなんでもなかったよ
    まぁ、色々と気になるとこはあったけど普通に面白かった
    しかし、あれだけ演出をちゃんとやられると自分のシナリオがunkに見えてくる

    558 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 04:44:39 ID:Pjf/wgOE0
    >>557
    DOFも序盤はまあまあ良かったんだよ
    けど、中盤からドンドン悪くなっていったから、同じような地雷で怖いんだ

    559 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 06:19:45 ID:L75c6F1E0
    1作品ぐらいしか分からんので評判次第でやってみるわ

    560 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 09:05:58 ID:sGOTM+/w0
    俺はDOFのオリがダメだったから、序盤どころか1話でうわーだったが
    今回は結構、というか普通に楽しめた。色々気になるところはあるけど

    とりあえずリドミの挨拶で、叩かれたけど云々は書かない方がいいと思うんだ

    561 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 13:10:27 ID:73iNWTWA0
    俺は、よほどアレなキャラでなければ
    オリキャラが混じってる方が好きなんだよなぁ。本家SRWっぽくて
    EOWのアルバトロス、ククルカンとかPPOIのゴージャスダーとか大好きだわ

    最近よく更新しているSRWものだと、スパロボMIのオリが好感持てた。
    ALTERNATIVEのオリは、出しゃばってはいないけど空気気味かな?

    562 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 18:23:15 ID:Pjf/wgOE0
    ALTERNATIVEのオリはオリ敵の目的が良く解らんからな
    主役側のロボットの凄いエネルギーやパイロットの超能力を狙ってきとか、
    地球や主役部隊を狙う理由がイマイチ解り辛い

    563 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 18:31:41 ID:WEp+Zi/A0
    >>562
    αのそれも私だとかフフフ……の人と比べればまだわかりやすい方じゃね?

    564 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 19:07:11 ID:HtuC3XgI0
    >>561
    好みの問題だろうけど、俺は逆にオリ入れないタイプが好きだなぁ。
    本家でやってるオリもそれほど受けがいいってワケでもないし、
    ましてアマチュアのレベルじゃ底が知れるからな……と経験談。

    版権キャラを主人公に添えるのも面白いぜ?

    565 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 20:04:24 ID:Pjf/wgOE0
    >>564
    けど、そいつはそんなこと言わないとか煩いから怖くてやりたくねぇな
    版権キャラの主人公は
    スーパーロボット聖戦のバーンガーンはマイナーだから良かった様なもんだ

    566 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 20:13:59 ID:gz1AVS8o0
    敵にのみオリジナルが混じっているケースは未だにレアな印象あり。
    やっぱ、作っているうちに味方側でも入れたくなっちゃうのかな…

    567 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 20:35:23 ID:ysdehRX+0
    >>563
    と言いつつαのあれはオリジナルと言うよりは半オリなんだよな。
    マクロスで存在しながら出てこなかった敵勢力だから。

    568 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 21:18:48 ID:HtuC3XgI0
    >>565
    それは版権作品扱ってるシナリオ全般に言われる恐れがあるのでは?

    569 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 21:28:41 ID:SMQuOhBM0
    >>564
    プロのゲームシナリオはアマチュア以下の物もかなり多い。
    酷い出来でも諦めて出さざるを得ないという事が起きる。

    プロ=俺達に書けない描写を平然とやってのけるゥ!は幻想と気付いた。

    570 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 21:33:04 ID:Hz+m2PmM0
    突然天から最強装備一式が降ってきたりな

    571 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 21:33:49 ID:dkPvHFt60
    チベットから送られてきた小包でパワーアップしたりな

    572 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 21:34:47 ID:Qs0YrFrE0
    「駄作を作る勇気を持て!駄作で金を貰ってこそ本当のプロだ!!
    納得のいく仕事だと!? 笑わせるな!! 予定を引き伸ばしてまで次のが出てこない時点で、待たされる方としてはもう充分に納得いってない状態なのだ!!」

    って台詞を思い出した

    573 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 21:41:22 ID:ZT5yDy0I0
    山野辺一記のことかー!

    574 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 21:55:45 ID:rSUwP6SI0
    はばたき氏、なんかなあ。
    そりゃ感性の違いやら、昨今の版権曲不足の事情を考えるとあれが正しいのかもしれないけどさ。
    でも一原作ファンとして寂しくなった。
    あんた、OOを参戦させてる版権シナリオ書いてるんじゃないのかよ

    吐露スレ向きの書き込みホントにすみません。

    #二重指定という選択肢はなかったのかな。OOもギアスもOPなら探せば見つかったのに

    575 :名無しさん(ザコ):2008/11/04(火) 22:44:24 ID:gz1AVS8o0
    >>574
    まぁ、批判的=吐露スレ向けという考えを抱く気持ちも判らなくはないけれど
    相手の為になると思ったら、言いたいことは言えたほうがイイと思う

    576 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 02:47:01 ID:8pjRYLEc0
    >>569
    ただ、自分がプロ並みのものを作れるかというとまた違うんだよな
    そこは勘違いしちゃならんとこだ

    577 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 06:59:20 ID:KPEv0hKc0
    GOCでいきなり終戦から8年ってなってんだけど
    これギアス設定なのか?

    578 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 07:19:34 ID:QrZ3mTlU0
    >>576
    実際のところプロを超えるような作品出すのは、よほどの才能持ちか本職がプロかどっちかだしなぁ。

    579 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 13:39:44 ID:WLLMmh8g0
    >>577
    日本占領から8年って設定だったな、ギアス。

    >>578
    プロもアマもピンキリだから境界線設けるの難しい。
    ただアマチュアでも二次創作屋でも面白い物書ける奴はごまんといるってことだ。

    580 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 14:05:51 ID:5UDaOJXE0
    私は、はばたき氏の成長を快く思っていた者だが、
    今回のGOCについては苦言を呈さざるを得ない。

    私は原作改変容認派であるが、今回の改変には不快感を覚えた。
    各作品の肉(魅力)をこれでもかと削ぎ落とした結果が本作だ。
    オレンジ事件はないそうだし、コーラが出演できるかも怪しい。
    フェルトの成長に必要なクリスもカットされ、フェルトが居るだけの
    ただのオペ子に成り下がる可能性大。フェルトが好きなハズの作者にしては
    扱いが酷いのではなかろうか。
    まあ、結論として「ネタ」は単なる「ネタ」なんだから切り捨ててもOKだよね。
    という姿勢が理解できないのである。
    それ以上のネタをオリジナル展開で提供してくれるのなら話は別だが。

    ちなみにリセットはそれなりに評価している。
    また、>>549氏や>>574氏の言うことにも全く同意である。
    ただ、欠点がハッキリ見えると更なる成長につながると思う。
    少しずつでも成長する作者だから今後に期待ということで一つ。

    581 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 16:45:27 ID:dI0lNPuk0
    GOCって聞いてゴッグが最強のスパロボかと思って開いた俺がここに

    582 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 17:42:14 ID:TBFtHtlo0
    >>580
    オレンジ事件なしはナイトメア・オブ・ナナリーでもそうだったからですませそうだな
    ホテルジャック事件の後、オレンジ卿とヴィレッタは出てこないし

    583 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 22:37:22 ID:qOsCbCj+0
    原作改変はあくまで作者が思い描くストーリーを演出するための方法だろ。

    GOCはどうも原作改変そのものが目的なように見えるんだよな。
    何か違うだろ、っていう。

    584 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 22:52:07 ID:nszd+qrk0
    「面白いシナリオ作ろうぜ!」でできたIBと
    「IBみたいなの作ろうぜ!」でできたフォロワーの関係みたいな感じか
    ちょっと違うか

    585 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 23:23:11 ID:TBFtHtlo0
    アイコン無いからでキャラ出さないはいいが、
    出さないキャラの立場に別キャラを置くとかそんな努力もして無いな
    GOCもDOFと同じ地雷か

    586 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 23:25:08 ID:nszd+qrk0
    いや……それは別にいいんじゃ

    587 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 23:31:09 ID:TBFtHtlo0
    アイコンが無いで出さないキャラが>>580の言う
    参戦作品の肉(魅力)ならアイコンが無いで代役立てたほうが良い
    俺の持論だから押し付ける気は無いが

    588 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 23:34:56 ID:jc0crW220
    いやまぁ、こんな事を言うのもあれなんだけど
    SRCシナリオにそこまでマジになっちゃう?

    それとも、BGMが違おうがキャラがアイコンないから出さなかろうが
    ちっとも気にしない俺の方が変なのか……?

    589 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 00:05:30 ID:3lcCqFeg0
    >>588
    そこは感性の違いじゃね?
    俺は>>587と同じで、アイコンが無いから出さないキャラが原作で重要度が高いなら、
    オリキャラで代用するなり、どっかの絵師にリクエストして描いてもらえの方だな

    590 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 05:08:34 ID:NLGkSuB+0
    版権の話題は盛り上がるね

    591 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 08:02:59 ID:ftkTrWxY0
    そして盛り上がるほどに作り手に課されるハードルだけが高くなっていく。


    592 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 08:07:22 ID:2En54icA0
    まだ見ぬ版権シナリオ作者よ……作る前に一つ言っておくことがある
    お前は好評を得るのに『プロ並みかそれ以上の出来』が必要だと思っているようだが……そこまでなくてもイケる

    あとはバグを潰すだけだなクックック……

    593 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 08:10:03 ID:S2bDkXAw0
    俺は>>587>>588どちらの考えもする、ていうか
    自分が個人的に思い入れが強い作品なら>>587みたくなるが
    未見だったり、あまり思い入れが強くないと>>588みたいな考え方を。

    今回の場合はクリスとか改変部はそこまで気にならなかった、けども
    OOとギアスのMidiはOPあるだけにちょっと残念だった、ってとこで
    いや、ま俺の場合なんだけどね。

    まぁまだ2話だしこれからかなー。
    今のところ良くも悪くも尖った所が無いから何とも言えない。

    >>590
    それだけ皆の期待がでかいってことさ

    594 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 08:27:27 ID:ABWmTO1E0
    くだ質スレとの空気の違いに吹いた。どっちが本音だ。

    595 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 11:40:09 ID:JCuxjpl+0
    井戸端だけ気にするのも考え物な気はしてきた

    596 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 13:47:05 ID:7DfJv69w0
    >>592
    フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある
    俺のシナリオに空アイコンがあったような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」

    597 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 18:59:17 ID:3lcCqFeg0
    まぁ、
    GOCにEXCEED BRAVESと愉快な仲間たちしーま様とに続く、
    スパロボ系地雷シナリオが二つも出来たわけだ
    三つとも技術は凄いけど、技術だけが先行って蓋を開ければただの地雷と

    598 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 19:44:42 ID:TEco7H1A0
    版権が少なくなってるとはいえ、最近のでここまで叩かれる作者も珍しいな、はばたきたん。

    599 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 19:48:15 ID:S0MeVPKo0
    >>598
    でもM明たんはメガネを大絶賛してた。

    600 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 20:14:43 ID:TEco7H1A0
    >>599
    メガネもかなり人選ぶメタギャグまみれだったな。

    601 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 21:10:15 ID:Mg7djcPM0
    はばたきたんの人気に嫉妬

    602 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 15:31:54 ID:q54yOTho0
    じゃあ版権シナリオ書くなんてプロのやることだから
    俺たちはオリだけ作ってようぜ
    それならGSCのデータパックやアイコンパックなんていらないよね!

    603 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 15:57:47 ID:8aw5/peA0
    ウザ

    604 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 16:00:02 ID:L3MQQ0hk0
    まあ空気より叩かれても注目されてる方が良いんじゃねえの?
    よくわからんが

    605 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 20:44:01 ID:tuuSMkuc0
    教えて先生ー。
    今更な質問だが、何ではばたきタンって叩かれてるの?

    606 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 22:04:26 ID:qCp/+Iho0
    >>605
    原作改変が尽く受け入れられてないところを見ると最低SSに近い物があるんじゃないかと。

    607 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 22:42:16 ID:asmsP3fM0
    >>606
    別に最低って程ではないけれども…… 単純に最低ならもっと格上が居るし。

    個人的には

    素材集めは上手だけれども料理するのが下手

    美味しそうな素材に引き寄せられたプレイヤーがネガティブな反応

    はばたきタン。ネガティブな反応にネガティブに対応 << この部分が問題。

    って感じたと思う。

    608 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 22:58:11 ID:w22mOVkw0
    >>606
    最低SSに近いのはどっちかと言えば、前作のDOFのほうだな
    例えるなら、しーま様と愉快仲間達のような改悪が多かったし

    609 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 23:02:22 ID:26M2sF/E0
    ランスロット、ガンダム、ネモと、強さをアピールしなきゃならない連中の初登場シーンなのに、それらが一堂に会しちゃって、
    そのどれかの圧勝に終わるわけでも、噛ませらしい噛ませが出てくるわけでもなくうやむやな引き分けに終わってる。

    00一話の戦闘二つを混ぜちゃったことにより、
    ランスロットの破壊と言う式典をブチ壊す行動と、テロリストの撃退と言う式典を守る行動がごっちゃになり、
    結局こいつら式典をどうしたいんだろうっていう、作戦がgdgdになってる印象がある。

    具体的に気になったのはこの辺だけど、
    要はこういう改変によって元のシーンで重要な要素が潰れちゃってるのが原作の魅力を損なった改変と言われる所以じゃねぇかなと思う。

    610 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 23:04:39 ID:tuuSMkuc0
    なるほど、そういうことか。
    流石にそういうのは感性の問題も強いから難しいんだろうなぁ…
    サンクス。

    611 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 01:42:15 ID:gUmdup5w0
    版権はその辺のさじ加減が難しいところだね。
    一方を立たせるのではなく、踏み台にならないよう扱いは両立させなければならないし、
    原作に含まれた意味合いやキャラの立ち位置を理解してないと改悪と言われちゃう。

    特にキャラの置き換えや展開を弄っただけで終わっちゃうのは書き始めた頃によくあるパターンだね。
    クロス物なんだからどんどん膨らませていかないと。

    612 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 02:09:20 ID:oeixXShM0
    >>611
    耳が痛い……。自分が今書いてる版権シナリオでも、
    それができて無いだろうからなぁ……

    613 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 02:45:50 ID:LvBaZiVE0
    まあ、アレな感想もらった後って

    1.おめえら何で俺の意図が伝わらねえんだ!
    2.おめえらが悪いんだ!俺の感性は間違ってない!
    3.再プレイ
    4.なんだか言われることの意味も分かる気がしてきた。

    といって非常にスローペースに反省して成長するもんだから
    まあいいんじゃないかな今の反応くらいあっても。

    614 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 03:13:20 ID:uHQz8eJE0
    更新分までやってはみたけど、なんか上手い具合に消化しきれてない感じだな
    スムーズにやりたいのは分かるけど

    615 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 04:20:57 ID:rXtIxBdA0
    >>613
    普通はそういうのが大多数か…
    約二人も違うケースに直撃した俺は運が悪いのか感性独特すぎるのか自信がなくなってきた

    616 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 10:10:09 ID:vAOdCPZQ0
    スパロボMI(仮)

    うーん…視点と味方の出入りが激しいな第二部は
    デモベ、ビゴー、ガンソがメインかと思いきや、行き成り∀ガンダムとドラグナーに入れ替わる
    新主人公は変身すると記憶が曖昧になるのか、
    ハイム邸の電話を借りてアーカムに居るライカや九朗に電話をして、
    無事を知らせるなりすればいいんだがそう言う事をして無い
    第一部のメンバーや抜けたスーパー系の連中が合流するのは何時に日だろうか?
    そして、ラスボスっぽそうなドクターに撃墜されて、海に消えた第一部主人公の復活は何時だろう?

    ふと、思ったこととしては
    ノックス出身のドラグナー主役三人組みが「輸送機」や「レドーム」、
    「レーダー」と言った単語を知っている所や、
    ビシニティのミリシャがガンダムXのザコMSを発掘して使っている所を見るに、
    α外伝ほど文明の落差は激しく無いってのは解る
    ドラグナー系のアイコンって古いのが多いから、ヒロインのアイコンどうするんだろうか?
    確か言っちゃ悪いがかなり出来が悪かったような…

    一応age

    617 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 13:04:44 ID:DCmedWmc0
    別にここでやるなとか言う訳じゃないんだけど
    そういうのってMIスレとかで書いた方がよくねぇ?

    618 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 13:20:57 ID:LvBaZiVE0
    >>615
    文章てきとうに書いたせいで分かりにくいけど>>613は作者側の視点ね。
    ナンダコノヤローと思って自分のシナリオやり直すと
    うわっ、ナニコレ……みたいに感じるという。

    619 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 17:12:11 ID:q+Ho9k9Q0
    MIって面白い、っていうかどんなシナリオ?
    簡単に特徴を挙げてくれるとうれしい、主観的でいいんで

    620 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 17:15:29 ID:DCmedWmc0
    >>619
    α外伝っぽい世界観のスパロボシナリオ

    621 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 17:37:16 ID:rXtIxBdA0
    >>618
    >>615は勿論それを受け止めて書いた。プレイヤーというか感想を書いた人間の視点になるけれど。
    「違うケース」ってのは、反省してスローペースに成長、できてるかどうか不安になってる意味かな。
    まぁ、二人とも名が知れてて、固定ファン層も充実している+完成してる感じだから
    そっちの方大事にしちゃうのかもねぇ

    ああいかん 時間をかけた割に面白くなかった思い出が煮えてきた、自重しろ俺

    622 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 17:56:52 ID:DCmedWmc0
    面白いとかつまらないって感情はよくわかるのよ
    個人の気持ちだしそういうのはあるだろうしさ

    けどなー、そういう反省とかなんとかって
    自分の方が正しいって上から見下してる感がしてあんまり好きじゃないなぁ

    623 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 18:48:59 ID:q5saJQFg0
    仕事じゃないんだし。反省だの向上心だの
    そういうの持ち出さないでライターが
    楽しんで作れるのが一番だと思うんだが
    全方向からフルボッコされてるならともかく
    少なからず楽しんでる人がいるならそれでいいんじゃないかと

    624 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 18:52:17 ID:6bRMUvaE0
    エクサロードまた改訂か…何度目だよぉorz
    でも続きが楽しみなのでプレイするのが止まらない

    625 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 21:12:42 ID:9gNCBmdk0
    何度も改訂するのって、作者的にもプレイヤー的にもどうなんだろうなー
    と思わざるを得ない

    626 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 21:16:01 ID:dn6eSPBg0
    改訂でセーブデータの互換性がなくなるのは、
    プレイヤーを裏切った上で切り捨てる行為だと思う。
    それを理解しての改訂ならば仕方ない。

    627 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 21:30:25 ID:GDLfnW6k0
    どうせなら、完結してからリメイクすればいいのにと思わなくは無い。
    もしくは、改造費用と経験値を還元してくれるEveを実装するとか。

    いや、改造にかかった費用ととアイテムだけでも引き継いでくれれば十分か?

    628 :名無しさん(ザコ):2008/11/08(土) 21:52:15 ID://TYGi8Y0
    エクサロードの人気に嫉妬w

    629 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 00:17:18 ID:2A8WD8G20
    完結してないのにリメイクし始めた作品は完結を期待しないようにしている俺参上

    >>625
    改訂前シナリオの話数(展開)を追い越すまでダウンロードを控えるようにしてる


    630 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 00:25:29 ID:2yh6q6V+0
    >>629
    だよな。完結する前に多少加筆修正されても面白くも何ともないし
    むしろ続きが先だろって言いたくなるわ。アクセス数稼ぎたいだけと思えるんだぜ。

    631 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 05:47:23 ID:m645/u3I0
    おっとOGの悪口はもっと言え

    632 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 08:17:05 ID:cFagrKlU0
    OGアンチ乙

    633 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 12:17:02 ID:IV3+pv/I0
    加筆修正とは違うけど
    前作以前に矛盾を持たすような後付は
    できるだけ勘弁願いたいんだよな
    コードDTDとか、それ使えばワカメもラミアの自爆阻止できたじゃんってなる

    現行シナリオの加筆修正に関しては
    本当に堂々巡りになりそうだからプロにも
    お勧めできないような気がしてならない

    634 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 20:23:17 ID:k5Mu2vlY0
    リメイクしたい気持ちも分からなくもないが
    いばらの道だ、とだけ言っておこう

    635 :名無しさん(ザコ):2008/11/10(月) 20:37:05 ID:FMtkqf920
    リメイクした分だけ本来なら進められるんだからなァ
    今までのリメイク分を合計したら、多分もう完結してるんじゃないか。エクサロードは

    636 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 00:08:29 ID:8oFOsvv+0
    エクサロードとやらは知らんが確かにリメイクしたくなる気持はよく分かる
    SRCシナリオ作るのって長丁場だから粗とかが途中で見えてきちゃうんだよね
    …と言いたいがそんなにリメイクしてるのかそのシナリオ
    よく作者は投げ出さないな逆に凄く思えるんだが

    637 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 12:35:58 ID:XoWdXKJQ0
    シナリオ作者の端くれとしては、俺も序盤シナリオは直したくて仕方がないのだが、
    それはやっぱり現行ユーザーは早く先に続けて欲しいだろうからと思って我慢してるなぁ。
    過去の細かいミスを差分公開する時に一緒に盛り込んだりとかはよくやるけどw

    一度完結させないと途中からだとそれほど新規のシナリオユーザーって期待できないと思うし、
    やはり完結前にリメイク版出すのってどうかと。

    638 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 17:45:52 ID:F3LP/6gs0
    前半から盛り上がるシナリオなんて珍しいほうで
    大半は仲間が集ったり、物語の核心に近づいた後半から盛り上がるものだろ?
    その盛り上がり部分を書かずに前半部ばかり何度も書き直されても
    プレイする側としては微妙だったりするんだよね
    あのキャラがどうなるのか、ってのが全く分からないままなわけだから

    まあ最終的に打ち切りになんてことに
    ならなければ何でもいいんですけども

    639 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 19:43:24 ID:ZwBeYVGc0
    前半から盛り上がるシナリオなんてどうせ工s

    おっと誰か来たようだ

    640 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 22:57:50 ID:ww/a0Srk0
    >>639
    ご冥福をお祈りします

    641 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 18:24:43 ID:OYGT5hJU0
    >>639
    無茶しやがって…

    642 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 01:20:39 ID:8n6SdLdc0
    最近は版権に火がともってきたね

    643 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 01:25:10 ID:9Z66EPgM0
    GEASTJか。
    相変わらずクロスオーバーや細かいテクニックは抜群で演出も凄いけど
    相変わらず戦闘がいまいち楽しくない

    644 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 03:18:47 ID:fcih+4uI0
    地味に長いしな。
    宣伝文句からして戦闘もある程度シナリオの売りっぽいんだが、
    戦闘パート早く終わらせてストーリー進めたいと思ってしまう。

    645 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 10:18:37 ID:f2m5mwEc0
    >>643 >>644
    それはシナリオがかなり面白い証拠だ。
    シナリオと戦闘はレベルが上がってくると、お互いを喰いだす。

    シナリオの面白さが40点、戦闘の面白さが40点。こんな内はまだいい。
    シナリオの面白さが70点になると戦闘は30点までしかいかない。
    足して最高が100なんだ。

    646 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 10:44:21 ID:fcih+4uI0
    面白いというか、どちらに重点が置かれてるかっていう方がらしいと思う。
    シナリオ70%、戦闘30%みたいな。
    シナリオ・戦闘ともに50%でどちらもクオリティの高いシナリオが理想なんだけどな。

    647 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 13:15:44 ID:LtQw+KEU0
    とてつもなく難しい戦闘を、これまたとてつもなく面白いシナリオでクリアさせていくシナリオが欲しいな。
    はまったが最後、どんなに苦しくてもやめられない……!!

    648 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 13:29:50 ID:5rt4BQjE0
    俺の場合、話でノレて、その勢いで戦闘も頑張れると印象よくなる。
    オリならシナリオ・戦闘ともに重視して遊ぶけれど、版権系の場合は
    自分の好きな参戦作品がどんな味を出すか気にしながら遊ぶんで、シナリオ重視になるな。
    ただ作者が意図して重点を置いていて、その点が面白い場合はニンマリできる。
    逆にそいつがダメだったら不特定多数の人様に出すシナリオとしては、致命傷。
    まぁ、評価ってのは触れた人間の第一印象も強く作用するんでバッサリとは言えないが。

    ところで、GEASTJはアーケードゲーム的楽しさをSRCで再現しようと狙ったシナリオなのか、
    それとも各作品の設定から膨らませた話をSRCシナリオ化しようとしたのの、どっちに分類されると思う?
    >>645のシナリオ論みたいなのは同意できる点もあるけれど、適用していいものか参戦作品見てたら迷うんだ

    >>646
    どっちもクオリティ高いと思った作品ってのは、共通して出だしから心掴まれるイメージが多いな。
    他にも話の箸休めで戦闘とか、戦闘の箸休めで話とか。
    遊んでて心理的余裕ができてくる作品がそうなのかも

    649 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 16:53:26 ID:OG/Ynzr60
    647の奴は99%テキスト読まれて終わりかプレイヤーに改造されるぜw

    自分は箸休めになる会話かどうかはシナリオのタイプによるな
    きつい戦闘の後に面白くてもダークだったり緊迫系の会話が来ても疲れてしまう
    会話と戦闘にも何て言うか相性みたいなものがあると思う


    650 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 18:14:12 ID:77VL7DCg0
    >コードDTDとか、それ使えばワカメもラミアの自爆阻止できたじゃんってなる
    DTDを外部から強制作動させるには相当の技量がいる。あとは分かるな?
    まぁワカメはともかくWシリーズの開発者であるレモンならDTD強制作動できそうだけど
    Wナンバーの自我の確立を目指していたレモンにとって、あの瞬間は色々な心情が入り乱れて
    混乱していただろうし…これ以上はスレ違いだな。すまん

    651 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 20:28:41 ID:2AE6VJp+0
    それなりの長編作ってて、途中どうしても戦闘無し(シナリオ進めるだけ)のeveファイル作りそうになってどうしようか悩んだことがある。
    結局とってつけたような戦闘入れたり話の筋捻じ曲げるよかそのままストンと書いてしまおうということで戦闘無しにしたけど。
    (話し進めるだけで50kb程)

    おまえらSRCで戦闘のないシナリオについてはどう思いますか?


    652 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 20:46:47 ID:YAenqrwQ0
    グランプリのEOWも一回だったか戦闘なしのシナリオがあったな
    まぁ、そうなんども頻繁に出てこなけりゃいいんじゃないの?
    もっとも毎度毎度出てくるようなら、SRCじゃなくてSSにしろ言いたくなるが

    653 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 21:57:47 ID:KcZ4NW3M0
    >>651
    いいんじゃね?
    ただ、会話だけ延々20分以上読んでるとダレてくる
    内容が面白すぎるシナリオは時間を忘れるからそんなことはないが

    要は、地の文に自信があるならやってもいい

    654 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 23:26:20 ID:yrfQOcXA0
    >>651
    お前は俺かと思うほど同じことしてるなw
    うちは版権だけど、原作の過程のストーリーすっ飛ばすよりはと構成考えて入れるようにしてる。
    そういう回は会話だけじゃつまらんので画面演出(人形劇)なんかは積極的に取り入れてるね。

    655 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 23:31:34 ID:mapzeGeY0
    そう言えば、スーパーロボット大戦リーンカーネーションの作者が、
    ブログ出復活するって言ってたが、リンカネ再開しないかなぁ
    なんか原作破壊系等身大作るとかブログで言ってるから不安だ

    656 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 23:35:28 ID:xEjZNhCE0
    >>654
    え? 戦闘しない話がメインですがそれが何か?

    657 :名無しさん(ザコ):2008/11/14(金) 00:06:48 ID:8PTtPThM0
    >>655
    ゾルダ氏の反権力を信じるんだ

    658 :名無しさん(ザコ):2008/11/14(金) 00:42:27 ID:t5+wNhc+0
    アナーキーなのか

    659 :名無しさん(ザコ):2008/11/14(金) 01:13:56 ID:ZpqCWQ4E0
    リンカネはマスターなんちゃらとか変なのが出てきたところで止まってたか
    ライーザも出てたな、確か

    660 :名無しさん(ザコ):2008/11/14(金) 17:36:07 ID:ryofxYeU0
    >>657
    版権力じゃないなのか?
    反権力じゃあ、テロリストじゃん

    661 :名無しさん(ザコ):2008/11/14(金) 19:59:49 ID:8PTtPThM0
    >>660
    いや、氏のシナリオからは確かに革命的でレーニン的でトロツキー的な何かを感じるのだ。
    つまりは世界同時革命を成し得るような、共産主義的なエネルギーを…




    すまない。ただの誤変換なんだ。

    662 :名無しさん(ザコ):2008/11/14(金) 21:37:11 ID:fINQXLyU0
    敏腕弁護士。
    社会的正義より人間の欲望に強い興味を持ち、
    悪徳企業から多額の報酬を得て、超豪華な生活を送る。

    ……やっぱり権力の犬じゃないか!

    663 :名無しさん(ザコ):2008/11/14(金) 23:15:28 ID:DkYS/eL+0
    ・スーパー第四次大戦の更新分
    地上組パート、なんか色々とドラマがあって楽しかった
    しかしこの1話ごとのEveの軽さには驚く
    23話、8kbて

    664 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 02:50:30 ID:DaChXZCM0
    >>655
    まあオリさえ出さなければ良い作者だしな
    どう転ぶか…

    665 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 10:35:31 ID:VRX09QyM0
    オリさえ出さなければ……というシナリオが山ほどあるのに
    版権オンリーでやろうという人は中々少ないな。

    かつてオリキャラ出してなどと言われたが個人的見解ではメリットが無さ過ぎる。

    666 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 11:06:33 ID:DdeBz5F60
    >>665
    激しく同意
    オリのせいで1話まるまる食われることあるし、
    そのせいで版権のほうは進まないし

    667 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 11:14:51 ID:CxmtVe5o0
    版権だけだと詰まらん
    本家スパロボ辺りで見たことあるネタばっかだし
    後は原作破壊系地雷シナリオしかないやんと

    668 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 11:26:38 ID:dJ9A3D8Q0
    オリさえ出なければ、という地雷シナリオはホイホイ回避し続けていたが
    未だにそういうのを狙ってしまう人は…新人以外でいたらアレっぽいな。

    >>667
    そこなんだよな、どうもSRCは変な原作破壊系シナリオが多い。
    立場だけならともかく、人格が変な方向に崩壊しているのが多くて…未だに認めれるのが
    ・超斧伝説Ax−Men(元々淡白系のFEながら、崩壊の方向性は悪くない。他もいい感じ)
    ・SRC大戦IB(全体ぶっ続けで遊ぶとカオスさで脳が麻痺して気持ちよくなる)
    ・SDガンダム外伝SRC系(再構成で漫画版、ゲーム版、OVA版に並ぶ存在感が出た)
    こんぐらいしか思い当たらん。

    669 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 11:27:48 ID:dJ9A3D8Q0
    追記になるが、SRC大戦IBは大半のキャラが
    「立場や役柄は異なれど、崩壊パターンやまともさに違和感がない」
    そんな感じで受け入れれたのが大きいと思う

    670 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 11:44:03 ID:VRX09QyM0
    >>667
    純粋に版権同士のクロスオーバーが見たいプレイヤーは多いと思うが。
    そういうシナリオはまれに原作のスレでも話題になるしな。

    プレイヤーの大半はオリスルー気味だし、原作改変ならともかく破壊なんて一部に受けるくらいじゃね……最低SS系的な意味で。

    671 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 11:49:30 ID:CxmtVe5o0
    オリ抜きで面白かったのって、
    スーパーロボット聖戦とラスイグ、XtoXぐらいだったなぁ
    後は最低SSな原作破壊系地雷ばっかりだった記憶があるわ

    672 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 11:55:45 ID:4u+Jg0+Q0
    原作破壊とか言ってしまえる人がなんでスパロボやSRCをやってるんだろう。
    そのキャラがそういう奴だって言ってるんじゃなくて
    別の世界の話なんだから割り切ってギャップを楽しめばいいのに

    673 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 11:57:18 ID:CxmtVe5o0
    アンチの最低SSモドキを楽しめるほど厨じゃない

    674 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 12:27:16 ID:VRX09QyM0
    >>672
    だから割り切れない人も多いんだってば。
    それに、スパロボや評判のいいシナリオは原作の延長みたいな感じだし
    前振りもなくキャラや設定を崩壊させたりはしてない。

    675 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 12:30:29 ID:wTEIAanE0
    >>673-674
    そうは言うけどそういう世界だって割り切るしかなくねぇ?

    676 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 13:10:56 ID:v4BA25nk0
    合わないと割り切ってプレイしない って選択を否定するな

    677 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 13:50:02 ID:dJ9A3D8Q0
    >>675
    それとは知らず、伺えずにシナリオに触れて、ある程度進めた後に
    割り切るまでに失われた時間・体力・精神力は戻ってこないことも忘れるな。

    余談になるけれど原作破壊というジャンルをひとくりりにして扱うのには抵抗があるわ…

    678 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 14:14:53 ID:wTEIAanE0
    >>677
    同人ゲームごときに体力精神力使ってどうすんだよ
    ただの娯楽の一種だろうが

    679 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 15:03:43 ID:CxmtVe5o0
    >>678
    体力と精神力は兎も角、時間は戻ってこない
    そして、崩壊させられた作品やキャラのファンとしての怒りを何処にぶつければいい?

    680 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 15:09:38 ID:wTEIAanE0
    >>679
    有料ならともかく、無料の同人ゲームに怒りを持ってどうすんの?
    プレイさせてもらってる立場なのに何言っちゃってんの?

    面白ければははっ、ワロスでつまらなかったら右クリ削除で充分だろ
    それが嫌なら最初から手を出さないか噂を調べてからにすりゃいいだろ

    681 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 15:11:34 ID:OXlBAFbE0
    >>680
    もういい、ここまでだ。
    だから彼等は、最初から手を出さないと言ってるんだ。

    682 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 15:12:32 ID:CxmtVe5o0
    最近の版権物の大半が最低SSレベルの原作破壊物ばっかりの状況は
    作者が>>680みたいな奴ばっかりなんだろうなぁ


    683 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 15:15:21 ID:Z+4HxF4g0
    ははっワロス

    684 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 15:16:48 ID:DdeBz5F60
    なんて空気の悪いスレ

    685 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 15:45:32 ID:OXlBAFbE0
    >>682
    けど、最低SSレベルまで行くような作品もそんなに無いような。
    というかそもそも、オリ無しの版権シナリオ自体がそんなにないし。
    まさか、最近のやつは全滅とか?

    686 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 15:54:23 ID:fC15NoLg0
    >>685
    版権巨大系でオリなしと言えば、
    しーま様と愉快な仲間たち、スーパーロボット大戦GOC、
    スーパーロボット大戦 EXCEED BRAVESとあるが、
    最低SSレベルの改悪が目立つよ

    687 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 15:57:31 ID:dJ9A3D8Q0
    等身大のほうも教えていただけると嬉しいけれど、
    無理強いはしない

    688 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 16:08:07 ID:fC15NoLg0
    >>687
    等身大は基本的にオリなしが多いけど、
    強いて言うなら蒼龍剣Zかな
    リメイク前から原作で死んで無いキャラまで殺してる事が多い

    689 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 16:16:09 ID:6bVbLLjQ0
    最低SSって、「俺の気に入らない作品」って意味じゃないんだぜ

    690 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 16:57:32 ID:dJ9A3D8Q0
    ttp://d.hatena.ne.jp/chon/20061109/p1
    見解のひとつらしきものを見つけた

    691 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 17:04:52 ID:dJ9A3D8Q0
    >>688
    その手法はインパクトを持たせる場合には有効だけど、サジ加減難しいから
    失敗して格好悪く映ったり、冒涜的に捉えられたりしちゃうのが怖いな。
    死を容認できるファンが多い作品や、白紙のように取りまわせる作品だと違う事情になりそうだが

    692 :rai:2008/11/15(土) 17:09:37 ID:PKpD7Tlo0
    >>686
    その三作品は最近最低系ってよく言われてるけど、実際に全部プレイして
    そう結論付けてるやつはどれだけいることやら。醜聞に惑わされすぎじゃね、皆

    693 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 17:12:03 ID:qnQloY3w0
    どうでもいいがワハク氏のシナリオの名前が挙がらないことが意外

    694 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 17:16:38 ID:OXlBAFbE0
    EXCEED BRAVESはやってないけど
    ホライズンオーバーは>>690にある定義とは真逆のシナリオだったとは思う。

    695 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 18:13:53 ID:0nlIuOtg0
    とりあえず>>692はrai氏本人ですか騙りですか。
    どっちでもいいけど本人だとすると非常にやっちまったZE的展開。

    696 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 18:18:31 ID:N37qY3pE0
    さすがに騙りだろう。

    697 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 18:22:42 ID:0nlIuOtg0
    >>696
    まあ、そう思うんだが*9レビュスレの前例があってだな。
    いや、本当にどっちでもいいんですけど。
    こんな事で感想スレの流れ壊すのは俺も嫌だし。

    698 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 18:59:05 ID:CDxaYqww0
    ワハクたんは、外界とは隔絶された鏡張りの結界のなかで黙々と作業してるだけ……。
    そんな気がする。

    699 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 20:05:20 ID:ZFadQ9R+0
    ロボットではないが、故に鬼は独り泣くをオススメしておく。
    >>686みたいなのが嫌な人にはかなり。
    これが職人技だ。みたいな印象を感じさせてくれること間違いなし。
    ティエリア「不安要素はあるけど……。」

    700 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 20:08:45 ID:PKpD7Tlo0
    えーと、うーんと、その。このまま流してくれるとお兄ちゃん嬉しい

    701 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 20:51:35 ID:VRX09QyM0
    >>698
    ちょっと前までワハクたんとはばたきたんの話で一色だったが
    ワハクたんみたいにぶっ飛んでたらもうそういう作風の人だと諦められてて
    はばたきたんに中途半端に弄り倒してると突っ込み入れやすいみたいな印象を受ける。

    702 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 22:21:29 ID:6yjSuE/Y0
    ワハクたんはなんというかもう、あれだ
    ツッコんだら負け

    703 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 22:47:47 ID:dI+WI6Pg0
    ガンダムだけだがアナザーガンダムSRCとか>オリキャラ無し

    704 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 02:51:16 ID:eAkYiLLE0
    プレイヤーにとってはオリキャラを使うのと版権キャラの性格をぶち壊して使うのと
    どっちがマシなんだろうか

    705 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 03:00:04 ID:9XdmRM7g0
    後者はその作品である意味がないっつか
    まだオリがでしゃばる方がマシだわ

    未見作品とかだと壊れた性格で刷り込まれちまうしなあ

    706 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 05:36:43 ID:NQ5CsbpE0
    未見作品でも興味すら全くなかった場合は、ググったりして
    本来の役柄とか性格とかを探ったりしてみるけれど、避けてた作品となるとなー…

    707 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 07:16:02 ID:M0y60xeE0
    >>706
    アンチ思考で余計変なバイアスがかかるに一票

    708 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 12:51:27 ID:aEFgGdzE0
    >>704
    断然、オリキャラ

    709 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 13:45:18 ID:NQ5CsbpE0
    >>704
    どっちでもアタリを引いた身からすれば、それは質問として不適切。
    力量・勢い・見せ方・ジャンルなどと複合しない限り確定させられない

    710 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 13:46:05 ID:WmnDJ7KE0
    くだ質スレで聞くべきだろ、jk・・・

    711 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 13:52:12 ID:rZa8V1+M0
    マシも何も、面白ければ何も問題は無い

    712 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 14:06:22 ID:DGEUx7lo0
    >710
    それを言うならアンケスレだろ、jk

    713 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 15:55:27 ID:uCYG2E7Y0
    アンクスレと申したか

    714 :名無しさん(ザコ):2008/11/16(日) 22:17:28 ID:nSITBHzo0
    とりあえずシナリオの感想書こうぜ
    それ見て俺もプレイするシナリオ決めるから

    715 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 08:46:17 ID:ZNdc7GEI0
    ALTERNATIVE最新話までオワタ
    Zだと最後までガイゾックINバンドックだったし、心臓形態は久々に見たわ
    ゼンガーに主人公機後継機、次回話の某機体と戦力も整ってきて良い感じ

    ・・・今回の話は最後のあの描写で賛否分かれそうだが
    俺は百合スキーなので寧ろおkだった

    716 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 11:34:04 ID:w+bEQOcU0
    話運びは原作なぞってるだけあって
    Zのほうが描写がしっかりしてるけど
    決戦だけはImpactの方がよかったな

    そもそも原作じゃ8号と邂逅したときには
    既にザンボエースだったような気もするが
    そこまでやると宇宙太と恵子が可哀想だから再現しなくていい

    717 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 12:29:21 ID:wJZKoQUY0
    ALTERNATIVE最新話にあった次回作の伏線っぽい会話は生かされるんだろうか?

    718 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 15:43:37 ID:Frp7ybiI0
    >>671
    聖戦以外の2作の続きまだぁぁぁぁ?
    とくにラスイグは最終話待ちっぱなし

    719 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 17:46:08 ID:gw8UAEtc0
    Gロボこねえな

    720 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 19:03:28 ID:wJZKoQUY0
    そう言えば、Gロボ大戦もオリキャラ抜きで面白い作品だな
    前回の更新で生殺し食らってるから待ち遠しいなぁ

    721 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 21:06:29 ID:JMyT8Lsw0
    Gロボは最後までやってくれるだろうから安心ではある
    実写Gロボの帝王の名が付いたシステムとマップス話が個人的に楽しみ

    722 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 21:07:43 ID:2PzgYfg+0
    むしろオリキャラありで面白い作品のほうが少ないんじゃないか?

    723 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 21:24:01 ID:wJZKoQUY0
    >>722
    今の所版権巨大シナリオでオリキャラが出てきてる作品は
    ALTERNATIVE、スパロボMIは全部面白いと高評価だ
    凍結になったスパロボリンカネや完結してるEOWシリーズも入れれば、
    オリキャラ入りで面白いと高評価なシナリオの方が多い

    Gロボ大戦とXtoXぐらいしかオリなしで評判良い版権巨大シナリオは聞かない
    後は>>686で挙げられた三つの様な原作改悪系地雷ばっかりだ

    724 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 21:39:25 ID:4uV+Pff+0
    オリジナル混ざっている作品の方が、多分絶対数が多いと思うんだが、
    その辺を踏まえて考えると何とも言えないと思う。
    とりあえずしっかり更新が続いてるシナリオなら、後は好みの問題で、
    評価の押し付け合いを始めても不毛じゃないかなー。

    725 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 21:45:23 ID:Frp7ybiI0
    >>723
    版権巨大はよく話題になるからだいたい分かるけど、等身大の方の評判はどうなってるの?

    726 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 21:53:00 ID:IpmKkU8c0
    版権巨大でここに名前すら挙がらないシナリオの関係者としては、
    安堵するべきなのか思い切り悲しむべきなのか。

    727 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 21:54:27 ID:No2OEG5s0
    安堵でいいと思うぞ

    728 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 22:07:33 ID:2PzgYfg+0
    原作改悪系地雷とインネン付けられるよりはマシかと

    729 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 22:21:35 ID:IpmKkU8c0
    >>725
    等身大は作品ジャンルもゲームジャンルも幅広いから一概には言えないが…。

    最近更新された作品の中で比較的評価が高いのはこんなもんかな。

    『東方夏遊札』
    独自の戦闘システムがパズル的で面白い。ただしベースが東方なのでその辺で好みが分かれるか。

    『ZN』『5分でSRC』
    いわゆるダンジョン物。版権等身大キャラをある程度自分好みに育てられて、やろうと思えば長い時間楽しめる。
    ただしストーリー性は皆無。
    前者は膨大なデータ量、後者はSRCのシステムを超えた独特の操作性がウリかな。

    『聖闘士錬金…』
    比較的原作展開をうまく使ったクロスオーバーを試み始めている。
    多少の無茶は感じられる部分もあるがもともと参戦作品に熱い作品が多いため、その手の世代にはクリーンヒットかと。

    版権等身大の場合は(良くも悪くも)ストーリー面で話題になる作品はあまり聞かないな。
    それこそラスイグくらい?

    730 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:04:20 ID:NTwnkCY+0
    もう配布停止してるけど人魔戦線は正統派で良作だった。

    731 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:15:04 ID:PmFsd+C+0
    >>730
    アレって等身大じゃあ珍しくオリキャラ居なかったか?

    732 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:39:08 ID:NTwnkCY+0
    >>731
    見直してみたが居なかったぞ。

    733 :名無しさん(ザコ):2008/11/17(月) 23:50:36 ID:PmFsd+C+0
    >>732
    すまん。人外魔境伝とごっちゃになってた

    734 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 14:16:52 ID:6iA6FrjE0
    オリオンリーが一番平和だな

    735 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 15:30:50 ID:ZNiK+J4+0
    やりこみ系統もオリオンリーだとすごく楽に楽しめる。
    やっぱ…元々の好き嫌いと戦うのは難しいからな

    736 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 16:36:06 ID:P5nkwD7I0
    改悪とか気にせずやれる分、オリのほうが楽だわな
    版権オリも何も言われないし

    737 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 17:07:46 ID:o7HwHntY0
    オリは好みのもんが少ないんだよなぁ

    738 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 17:09:48 ID:RpXoyrOk0
    >>736
    だからと言ってオリばかりに傾向するようになったらコミュニティが閉塞的になって終わりと思われる。
    何だかんだ言って結局版権クロスが一番集客力あるんだよな。

    739 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 17:23:54 ID:P5nkwD7I0
    >>738
    最近の版権シナリオが>>686で挙げられてる様なのばっかりじゃなぁ

    740 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 17:29:57 ID:MUQto1V60
    いつまで同じ釣り針垂らしてんだよ

    741 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 17:38:04 ID:P5nkwD7I0
    >>740
    いや、プレイする側としてはオリのほうが安心するって言いたかっただけ

    742 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 19:06:30 ID:AVDXnJ+A0
    知らない作品があるとDLに躊躇することが多かったけど
    個人的良作との出会いで、何でも面白そうなのはプレイするようになったよ
    あ、あと、版権オリも割と悪くないかもと思えるようになった
    昔は結構毛嫌いしてたんだが

    743 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 21:33:13 ID:lCyoB71M0
    プレーヤー様は神様ですとか思ってる馬鹿が多すぎだな。
    こんなんだから、どんどん過疎化していくんだよ、SRCのコミュ二ティは。

    744 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 21:39:24 ID:esG5tRa20
    神様じゃなかったらなんなのよ?

    745 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 21:44:32 ID:FQfZQ0O+0
    自分のことを神様とか思ってるって事だろ。
    痛いうえにうるさい奴が多いからな。
    最近は頭にモンスターってつけるのかね。

    746 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 21:55:50 ID:Ug6KMED60
    モンスター神様

    747 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 21:56:18 ID:G98tKAfc0
    スパロボALTERNATIVEのリリース文読んでて
    アキ、が「アニキ」に見えてしまった俺はどうすれば

    748 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 21:57:01 ID:MUQto1V60
    モンスタープレイヤーってなんかゲームのタイトルっぽいな

    749 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 23:13:11 ID:+hZJYMXU0
    プレイヤーを倒してSRC界の平和を手に入れる

    750 :名無しさん(ザコ):2008/11/18(火) 23:47:30 ID:mnchaNFg0
    痛い上にうるさいのは一部の限られた連中なんだけどな。
    叩くシナリオにしろ褒めるシナリオにしろその名前が偏ってるからそう感じる。

    もっとも残りの大部分がサイレント・マジョリティで
    何にも言わずに自販機でエロDVD買うような感覚でシナリオ落として
    内容が悪いときと更新が無いときだけ雛鳥のように騒ぐから余計タチ悪い。

    751 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 01:13:04 ID:RVwI0+VY0
    >>750
    グランプリに入選しても頻繁に感想書かれてるシナリオが僅かなのが現状を物語ってるな。
    とにかく見返りが少なくて割に合わないと感じるんだろう。
    表で感想書いてくれるのは一握り、
    頼れるのが裏だけで大半が批判的とくれば……逃げたくもなるよな。

    俺も軌道乗るまで何作も作ったが、そこまでして続ける奴なんてほとんどいないんだよね……。

    752 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 01:45:21 ID:PKXjTZN+0
    反応が欲しいって気持ちは分からなくもない

    しかし頓挫したならそう告知してくれないと
    こっちはいつまでも待ち続けちまうぜ

    753 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 01:58:36 ID:t4BcvYdw0
    だから>>751のコメントでも言及されてるけどその待ちつづけてる、って気持ちが作者に伝わらないのが
    頓挫の二番目の原因ではあるんだよな。
    ホントに続きが見たけりゃ匿名でもそう主張しなきゃプレイしてくれる人がいるのか不安にはなるよな。

    …もちろん一番の原因はシナリオ作者の根気が続かないことと甘えですよ?

    754 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 02:08:45 ID:BthQSSpA0
    まあ理想論はあるが実際は
    出すばかりで入ってくるものが無ければ
    枯渇してしまうわな色々と

    755 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 02:10:25 ID:n9g9Xakg0
    SRC関係ないとこで
    「感想がなくてもくじけない。それが気高い作者というものだ。
    だから感想がなくても我慢しろ」
    言われたときはその界隈見限ったな

    756 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 02:17:20 ID:x9Ivavq60
    感想もらえるシナリオが一握りというか、
    どうも書かれてる感想や書いてる人たちを見てると、
    みんな純粋にシナリオプレイして面白いと感じてるよりは、
    自分の仲良しグループや派閥に合わせてプレイして感想を書くシナリオを選んでる印象があるんだよな。
    そういった派閥の琴線に触れるようなシナリオが書ければいくらでも感想がもらえそうなんだが。

    757 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 02:28:02 ID:n9g9Xakg0
    そういう付き合いとか馴れ合いとかもあるだろうけど
    SRCで派閥って言われてるのって大体がリレーとかの共同企画の縁っしょ?

    自分がそういうシナリオ好きだからそういうのに参加するわけで、
    すなわち参加者仲間も好みは似てるわけで。
    仲間のシナリオに期待したり同じようなシナリオに手を出したりってのは
    そう不自然でもないのでは

    758 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 04:23:35 ID:ymA7GGVI0
    わかったわかった来世の俺が面白いシナリオ書いてやるから

    759 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 11:53:49 ID:rOm6qSJQ0
    来世は信じたいねぇ、いやいやホント

    760 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 13:05:39 ID:UJmc5rQQ0
    別に派閥やグループが感想を書いてくれる繋がりとして機能しているなら
    健全なあり方なんじゃないか。
    組織票でグランプリ取りましたとかなら不必要に盛り上げやがってって話だけど。
    もともと感想を定期的に書いてる人なんてほんの一握りなんだから、その人たちに
    向けてシナリオ作ろうとかなんて考えたこともないな。


    761 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 17:23:31 ID:UpWWsC9I0
    人の好みに合わせて自分を削った作品なぞ真に評価されまいてw
    SRCシナリオや最近の作品に対する不満をこれでもかとブチ込んだら
    ちゃんと評価してくれたしな!みんなありがとう!

    というところで少し気になることが。
    アン武氏がマイヤー氏の感想もらって何やら後ろ向きな考えに
    とり付かれているんだが……あれってマズくない?
    俺が知る限りあれは自滅のパターンなんだ。
    エングラの魅力ってああいうチマチマした部分じゃないと思うんだ。
    餅は餅屋って言葉があるように、自分の才能を信じてそこで勝負していけばいい。
    荒削りでいいじゃないか。荒さがなくなったからってそれが面白いとは限らないしな。

    762 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 17:35:48 ID:KTOlRXIY0
    そう思うならそれこそブログにコメントの一つでもつけるべきなんjじゃないか、と気になる。

    763 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 18:00:49 ID:MG5rA1s+0
    派閥ねえ。
    今ある派閥は学園派、紅蓮の桜派、ヒガタ派というところかねえ。

    764 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 18:20:28 ID:WXCFHRG20
    近年のシナリオの不作っぷりを見ていると、派閥がどうのと言ってる場合かよって感じもするがな

    765 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 19:40:44 ID:kunbuxiY0
    >>763
    違いがわからん。

    766 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 20:13:25 ID:CMbWGigs0
    >>763
    何かを細分化したような印象

    767 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 20:37:45 ID:MG5rA1s+0
    エゥーゴとティターンズみたいなものだから、それはしょうがない。

    768 :名無しさん(ザコ):2008/11/19(水) 22:27:31 ID:N6kAuTCA0
    >>763
    派閥の中にいるのが誰なのかが非常に気になる

    769 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 00:59:18 ID:CBZf3OPU0
    感想って一回の更新につきどのぐらい貰えればホクホクになるのかな?
    そりゃ感想の細かさやら色々と感じる要素はあるだろうけれどさ、一般的に

    770 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 01:04:32 ID:QQKQ9n2A0
    作者主観で「たくさん」

    771 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 01:07:44 ID:2hIM2+Bo0
    ヒット数の1/20ぐらいで大豊作

    772 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 01:51:49 ID:933uUWfY0
    >>771
    0一個たんなくね?

    773 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 01:55:21 ID:W4P7fuO60
    1つでも貰えりゃ大吉。

    774 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 02:39:00 ID:53LJvdJI0
    >>771
    mjk 最高でも10しか貰えないからあと10倍頑張らなきゃな!

    775 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 07:49:02 ID:exF3v31w0
    第三者視点なんでアテにはできんかもしれんが、コメントは量より質よ、質。

    質のいいコメントをつけてもらえたシナリオこそが幸福であり、
    それに素直に応えられたり、触れた大多数がそう感じられれば良作フラグだ

    776 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 16:41:31 ID:uNrQGCx60
    DLはそう多くないけれど固定プレイヤーの人がついてる自分は勝ち組な気がしてきた

    それにしても感想にこれだけ餓えてる人間が多いのに
    レビュー依頼スレが盛り上がらんのはやっぱ表で欲しいのか裏だとリスクが高いからかな?


    777 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 16:53:44 ID:W4P7fuO60
    表で欲しいとか、名前のある人に感想を書いてもらいたいってのはあるんだろうな。
    主観だけど、ちゃんと名前のある人に感想を貰えれば安心感とかがあると思うし、
    それが(SRC界で)有名な人からだったりするとやる気も出るんだろう。
    後は何て言うか、割としっかりしたレビューが欲しいって気持ちもあるんじゃないかな。
    人間の心理としては当然だろうけど、「これは良作」って褒められたレビューとかもね。

    そう言う面では井戸端って全員名無しさん(ザコ)で誰が誰だか分からんからな。
    その上レビューしても批判されることが多いってのも拍車をかけてるんだろう。
    ひどい時には理由もなく「クソシナリオ。了。」でも許される世界だしね。

    まあ裏だと名前明かしづらいな……ってのもあるんだろうけど。
    レビュー依頼スレで他者のフリして他薦しても「作者乙」とか言われそうとか、
    そう言う先入観もあるんじゃないかなとか思う。

    とか偉そうなこと書いてるけど、ほとんどシナリオ書いてない人の戯言でした。

    778 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 16:56:29 ID:kaVoLAao0
    見てるのがバレると執拗に攻撃されることもあるからな

    779 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 17:29:02 ID:OsKg/JTQ0
    レビュー依頼スレや9スレは、見方によれば他人に頼まれたり指定されたりしない限り誰も感想なんて書かない訳だから、
    誰にも頼まれず指定される事もなく、ユーザーが自発的にここにレビュー書いてくれる方がずっと価値がある。

    シナリオの話題で自分のタイトルが挙がるようになったら完全に勝ち組だが、そこまで到達するのは至難の業だorz

    780 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 20:28:39 ID:exF3v31w0
    匿名でも、「しっかりしたレビュー」書き続けてければ、認めてくるかなぁ。
    まぁ今まで俺が書いてきたのはちょっと長文気味と怒られるかもしれんけれど

    781 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 20:46:45 ID:LUVsH7fk0
    スパロボオルタをいまさらながらやってみる。
    やる夫スレから触発されたミーハーなんだけどさ。

    つくりは丁寧だなあとおもうんだけど、マップ兵器でネーム敵2種を両断すると進行不可能になることがあるのはどうにかしてほしいところだったな。
    うかつにマップ打てない。あと、戦術機がパワーアップしてるはずなのに合体技がなくなって火力落ちてたりするし(おそらく指定ミス)

    782 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 20:53:08 ID:prGCUghw0
    オルタのコンバトラーは本家J並に空気なんだが今後出番あるんだろうか

    783 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 21:00:20 ID:eJUIN1D+0
    ガルーダが残ってるし出番は終盤に残ってるだろ

    784 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 21:01:15 ID:LUVsH7fk0
    「南原博士は自然好き」で造反フラグ、あとは「超電磁スピンであなほり」が見せ場だった程度くらいかなあ。

    785 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 21:20:45 ID:FaNCbHRY0
    オレアナ倒して終わりってところか
    そういえばα外伝の戦闘バランスを意識してるらしいが寧ろこれインパクトじゃね?

    α外伝は適度にHP低い雑魚なら1撃で倒す事が出来たけどオルタで雑魚を軽く1撃で倒せた記憶が無い
    スーパー系雑魚相手だと数発、ヘタしたら必殺技ですら1発じゃ倒せないし辛い・・・
    ガイゾック内部なんて最初に交戦した雑魚小隊の方がガイゾック本体より手間取ったし

    786 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 21:23:22 ID:eJUIN1D+0
    α外伝終盤だとザコのHP18000とかじゃなかったっけ?

    787 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 21:51:50 ID:G42oq2VQ0
    >>781さん
    本来、こうやって匿名板で名乗り出る事は好ましい事ではないのでしょうが、
    進行不可能になるバグがあったとの事なので
    状況を聞かせてもらいたいと思いレスをさせていただきました。
    何話で、かつどのような相手を撃墜した時に発生したエラーなのか
    教えていただけませんでしょうか。

    戦術機の合体攻撃エラーについては、先程修正させて頂きました。
    お手数ですが、差分をダウンロード後、上書きをお願いします。

    最後に、私のシナリオをプレイして頂いた皆様方、
    本当にありがとうございます。
    色々と拙い作品ではありますが、完結させようという気概だけは
    あるつもりなので、どうか長い目で見守っていただければと思います。

    788 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 22:25:27 ID:LUVsH7fk0
    >>787
    「ゲッター散華」で、ピクドロンと魔術師を同時にマップでなぎ払うと発生します。(おそらく男のほうでもおんさじようなことがおきるんじゃないかと)
    マップ兵器動作終了後、アップグレードで魔術師が残りますが、さらに強引に倒しても無反応。
    これは、多分「ピクドロンが倒されてる状態で相方もいないときの動作が設定されてない」ことに起因するかとおもわれます。

    マップ兵器で倒せないように損傷率調整するか、IFで一緒に倒れたときの設定をするとよろしいかと思われます。
    ちなみに、面倒で試してませんが、多分横浜防衛戦のカップルでも似たような状況が発生するんじゃないかなあ、とかおもってみたり。

    789 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 22:58:10 ID:G42oq2VQ0
    どうも、丁寧な報告、ありがとうございます。
    テストプレイしてみたところ、確かにエラーが発生しました。
    見返してみたら、めちゃくちゃ面倒なIf文を組んでいたので、
    さもありなんといった感じですね……。
    横浜基地の方は、エラーこそ吐きませんでしたが、まとめて撃墜した場合
    破壊時の会話が、若干おかしな事になってしまっているので
    これも、修正しておこうと思います。

    本日中は少し厳しいかもしれませんが、
    最悪、来週の月曜日までにはどうにか修正できると思います。
    それではー。

    790 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 23:09:34 ID:LUVsH7fk0
    >エラーはいた
    あれ?
    こっちだとエラーはかず、シナリオ終了しない状態だったな・・・なんだろ、この差は。

    791 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 23:34:28 ID:kaVoLAao0
    破壊された順番?

    792 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 23:42:30 ID:G42oq2VQ0
    済みません……私の書き方に語弊がありましたorz
    私の場合も、シナリオが終了しない状態になりました。

    そして、先程、月曜までには〜と書きましたが、
    よく考えたらすぐに修正できるという事に気づき、
    先程修正を行い、更新したファイルをアップロードしておきました。
    これで、同時に撃墜しても大丈夫なはずですー。


    793 :名無しさん(ザコ):2008/11/20(木) 23:50:25 ID:LUVsH7fk0
    おつかれさまです。
    高火力MAPもちがいるシナリオでは、複数撃墜されることを先に念頭にいれてシナリオをかくとよいですよー。

    蛇足ながら、シナリオはとても楽しませて頂いております。
    期待しているのでがんばってくださいー。

    794 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 16:58:44 ID:Y93Rok7E0
    最大の作者泣かせは間違いなく「挑発」

    俺も楽しみにしてる、完結期待してるよ、頑張ってくれ。

    795 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 17:29:46 ID:S2ktJ72U0
    レアSPに関しては持たせるのが悪い、って言っちゃダメか

    796 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 17:54:12 ID:qsg+NURI0
    挑発はレアってほどでもないしなあ
    アンコモンくらい
    SP無効にすると脱力屋が存在意義を失ったり難しいところだぜ

    797 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 19:55:50 ID:eX+QRMxU0
    >>795
    データ作成の基本概要みたいなページで
    イメージだけで持たせるな とかフォント強調して書かれてるのあるしな
    まあローカル側でどうSP構成しようが作者の自由だと思うがね

    798 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 20:08:41 ID:fjL9iHZk0
    獣戦機隊の精神コマンドが、結構F記憶よりもかわってて驚いた。
    開幕気合連打できると、やっぱ問題あったんかねー。かわりに努力とかはいってるし。
    かわりにボスボロットが超有能(サブパイもふくみ)

    799 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 05:14:43 ID:fmmGMMj+0
    野生化あるしね

    800 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 06:03:07 ID:hpLuJKsQ0
    今日やったシナリオの感想

    ・ThirdWorld遊戯ルートなのはルート3話
    少し面白くなってきたかもしれない
    好きな作品が参戦してるっていうのは、版権作品大きなステイタスだよね
    ただ話としてはまだまだ参戦作品顔見せの段階なので
    顔見せも兼ねつつストーリーに波を見せてくれる事を期待したい

    ところで戦士ガンキャノンはこのシナリオでもネタ扱いなんですね

    801 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 14:56:45 ID:dtNLVP7E0
    吐露スレ見て、俺も似たような感想書かれてること思い出した。
    ぶっちゃけ原作知識なし、ノリが合わないって意見をよく下されるから版権作者が減ってるんだろうか?

    波長が合うのは感想書いてくれるプレイヤーだけ! とたまに思っちゃうし。

    802 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 15:46:15 ID:zdRV2gzg0
    知らない作品が大半を占めているのに飛び込むプレイヤー側もどうかと思うのだが…

    803 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 16:49:36 ID:Z24MhltE0
    作品を知らなくても問題がないように作ってるから飛び込んできて欲しいな
    扱っている作品数が多いと飛び込みにくいとかあるのかな
    一昔前から、参戦作品が多いシナリオはハズレが多いみたいな雰囲気がある気がする

    804 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 17:10:57 ID:dtNLVP7E0
    >>803
    そう思って作ったら
    原作見なくても楽しめる、原作見てないからわからんと両方言われてる俺のシナリオ……orz

    SRCで参戦作品20越えてるのは大概マズいの引かされたなぁ。
    多くてせいぜい10前後くらいに収めてるのは当たり確率高かったような。まぁ、人によるんだけど。

    805 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 17:36:09 ID:zdRV2gzg0
    プレイヤーと作者の視点ってのは一致しづらい、というか合致の機会が
    SRCってかなりレアで正直どうよと思うときがある。
    匿名コミュニティも勢作陣向けとプレイヤー&作者関係向けに分化されれば改善されそうな気もするけれど…

    >>803-804
    知らない作品が多かったり、出張ったりすると、プレイヤーが落とした時点で活躍を望む作品が
    クローズアップの機会を失われないか、知らない作品やNGな作品に喰われやしないかという不安に
    襲わせれるから飛び込まれにくいのも無理はないと思う。参戦作品多ければ尚更その可能性は高まる。
    なので、参戦作品が少なく、ifであれ忠実であれしっかりとした描写に期待できそうな作品や、
    紹介の時点で主要参戦作品とサブ参戦作品に分かれてて、目星や予想をつけやすい作品に流れるかな。
    プレイオンリー気味ですこし好き嫌いの激しさを自覚している自分としては。

    でも、版権オリってその元作品を知ってたとしても、いや寧ろ知ってると更に微妙な気分で
    触れることになるのが普通じゃないかと思ったりするが。
    オリジナルとの明確な対比とか並びとかそういう表現があれば切り口になりそうだけれど

    806 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 19:42:34 ID:0SdCdt8A0
    ・作品の雰囲気を上手く出せてる。
    ・シナリオ、選曲、戦闘などに隙がない。職人的な何かを感じる。
    ・突出したセンス(シナリオ、演出など何でもいい)を感じられる。
    ・納得のいく人間像を描けている。
    というような作品は基本的に高く評価している。

    版権に限っては、原作無視が好き。
    だって同じことされてもなぁ?じゃあアニメ見た方がいいじゃんになる。
    ただ、原作無視だけど出来が……だと反動で評価ガタ落ち。
    原作無視してない場合はクロスオーバーを重視。
    淡々とイベントだけこなすようなら、まず評価しない。

    807 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 19:48:08 ID:bp7F/l0w0
    ただまぁ、超ドマイナー作品ぐらいは原作再現してもいいと思う
    というかそれが原作再現なのか原作無視なのかがわからないのか、なだけなんだけどさ

    808 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 20:20:27 ID:gkzFcq5A0
    >>807
    スーパーロボット聖戦のダイソードとかがそうだったな
    終盤辺りにクロスを入れたけど

    809 :名無しさん(ザコ):2008/11/22(土) 21:09:05 ID:VPqNXQ/k0
    >>805
    当の版権オリのリレーをやっている身でこういうこと話して良いか分からないけど、
    版権オリの楽しみ方は、良い意味での原作の記号化とその後に盛りつけるもののおもしろさ、だと思う。

    原作の面白い部分や、「それがあるからその作品に見える部分」をしっかり抽出するって言うのは原作をよほど好きじゃないと出来ないし、
    そうやって削りだしたその作品の骨格にそれぞれの肉付けの仕方ってのは、より作者の個性が浮き出て面白い。
    原作チョイスも含め、完全オリよりも好み・傾向がよく出ると思う。

    話の作り方そのものは版権ものも版権オリもオリも違わないと思うから、
    俺はそう言う部分で版権オリと言うジャンルが好きだし、もっと流行って良いと思う。


    楽しむ資質、みたいなのも多少必要だと最近ようやく気づいたけどね。
    本読んだりゲームやったりアニメ見てて常に「あ、俺だったらこういう展開に持ってくな」みたいなのよく考えるような。

    810 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 00:15:13 ID:uRzLizGw0
    それを聞くと俺はますます作り手側とのズレを感じるけどな

    最後の資質の話にしても
    「俺のキャラがマジンガーに乗ることになったらこんな話になるんだぜ!」
    だったらまだわかるんだが
    「俺のキャラがマジンガー関係ない世界でマジンガーぽいのに乗ってたらこんな話になるんだぜ!」
    までいくと「ふーん」というか原作と符合する点があることに面白さを見出せない。

    ついてってるプレイヤーも「版権オリであること」は
    別に楽しんでないんじゃないか、と思うんだが


    版権オリの特徴は、オリ以上に他人のキャラの今後の流れを読みやすく、
    版権以上に自由なネタを挿入しやすい、版権にもオリにも無い柔軟性であって、
    その楽しさは作り手(スレで意見出しするようなプレイヤー含む)に特化したものじゃないかなー

    811 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 00:47:42 ID:uRzLizGw0
    あ、資質の話はシナリオプレイ中にも
    「俺がこの作者だったらこの原作要素を使うのに」ってことか。
    理解した。
    確かに版権オリプレイ中にはそんな気持ちになったことはないなあ

    812 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 01:50:41 ID:Ojn20Lr60
    イミテとかはその意味では面白かったな。
    スーパーロボット群をほぼばっさり切ってみたり。

    813 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 02:03:57 ID:/4/bA1uQ0
    イミテで不思議に思ったのが、
    本家マジンガーやゲッターの博士達やリリーナとか
    地球圏に残っていても可笑しくは無い連中が全く出てこないところだよなぁ
    あの人たち、この状況で何してるんだ?と思ってしまった

    814 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 15:01:03 ID:Ojn20Lr60
    リリーナは人類戦争でなければあまり立場ないからな……。
    核にはなんかいってくるかもしれんが。
    研究チームはひたすら研究するか見えない協力してるんじゃないかと。一言言及があると面白かったかもね。


    815 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 15:14:59 ID:nqquyF+E0
    イミテ関係者じゃないけど、版権オリに版権キャラなんていらんと思うが
    どうせ空気にしかならんしさ

    816 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 15:39:45 ID:Ojn20Lr60
    いや、ゲーム製作的な意味合いでいらないのはわかるんだよ。
    そのうえで、どうしてるのかな、ということなんじゃないかな。


    817 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 20:12:00 ID:/4/bA1uQ0
    プリペンダーのレディ・アンなら「××ポイントの異変の調査」だとか、
    版権オリ部隊に任務を伝えにくる役とかにも使えると思うんだよな

    818 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 22:31:42 ID:yOqZdzwQ0
    わざわざロンドベルが居ない世界って設定なんだし、残された協力者の類は出ても良かったよな
    中盤のゲッター暴走に驚く早乙女博士とか連邦本部にブレックス准将置くとかさ

    ロンドベルの2番煎じとはいえ最終的には全世界規模の敵と相対してるんだし
    せめてニルファとかであった別の場所で昔の仲間が戦闘してる!って台詞でもあればな

    819 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 16:29:48 ID:z7LS1G260
    ・翼の唄
    最終話かと思ったら第一部完で吹いたw
    リノアの口調に関しては前作から練っていたのかと小一時間(ry

    820 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 23:45:23 ID:ZLmzz4xg0
    翼の唄って、ぶっちゃけ面白いん?
    2話で放り投げてそれっきりなんだが、それから面白くなっていくんなら
    リトライしてみようかな……。

    821 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 23:52:29 ID:b7tgudUA0
    1話、2話は俺も同じような感想を持ってたなぁ
    ネタバレになるから詳しくは書かないけど続けてみたら面白くなってきたよ

    822 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 00:03:32 ID:4U3hqYuc0
    導入がアレで、面白いかと思ったらその後でガクっと落ちたりすることが多くて
    氏の作品に対する評価群はちょっと俺警戒してるのよね>翼の唄とか

    いわゆる厨n…もとい若々しさに飢えてるならいけるんでない?

    823 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 00:36:23 ID:5xPsyGow0
    翼の唄はスラスラと最後まで行っちゃったな
    難易度も悪くない。撤退前提の強いボスなぎ倒すのとか好きだったのもあるが
    1,2話で切るのは勿体無い。第一テキストに書いてあるようにそこまだプロローグだし・・・

    824 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 04:32:20 ID:YjD/DT860
    厨っぽいのは最近それはそれでアリ、と楽しめるようになってきた俺
    型月とかガンパレとか、SRCだとナイナンとかなー
    表面だけの薄っぺらいシナリオがダメってのは厨っぽいシナリオに限ったことじゃないし

    825 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 12:36:07 ID:4U3hqYuc0
    最近の俺は厨っぽいか否かより、男女比率とか男根率とか男臭さとかEROSのストレートさとか
    そういう危ない要素が多数絡まりあった評価基準でモノを見ている気がせんでもない
    SRCだと共感できるか作品の流れと一体化できるか否かが最大のキーだけどなー

    826 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 22:28:29 ID:/ZJ5+aUk0
    厨っぽいのは良いんだけど、10代の少女が戦うっていうのだけは苦手なんだ
    シリアス系ですと言いながら何のフォローも入れてない作品だとダメだなと思ってしまう
    誤魔化しているというか、創作なんだからそこに突っ込むのは間違いという姿勢が嫌だな

    827 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 22:37:57 ID:ue9eS5220
    シリアスと、(エセ)リアルは違うと思うんだ。

    828 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 22:43:10 ID:i6hSdPjA0
    >>826
    リアル系でよくある10代の少年は良くて、
    10代の少女はダメって、アンタ男女差別が過ぎねぇか?

    829 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 22:51:59 ID:/ZJ5+aUk0
    ゴメンゴメン
    10代の少年少女が戦うに訂正するよ

    830 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 23:02:36 ID:35cfPoCI0
    ここで話題になってるのを見て、最新版に更新してからプレイ再開してみた
    主人公機の必殺技の戦闘アニメがえらい事になってて吹いた



    831 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 23:26:25 ID:OhYUl2gE0
    >>826
    いくらなんでも深読みし過ぎだろ
    リリース文から、よくそこまで自己完結できるもんだなと少し感心した

    832 :名無しさん(ザコ):2008/11/25(火) 23:58:35 ID:5xPsyGow0
    10代の少年少女が戦うとそれだけでシリアスじゃないのか へー
    >>831の言う通りやってもいないのに自己完結し過ぎ。合わないならやらなければ良い
    でもわざわざシリアスじゃないとか一言残していくのは要らん

    833 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 00:09:08 ID:kdMORy620
    10代の少年少女が戦うことについて何のフォローも入ってない作品って例えばどんなだ

    834 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 00:12:14 ID:FOR44t6A0
    そもそも10代の少年少女が戦わない話の方が少ないないか?

    835 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 00:15:35 ID:DNPyYyOM0
    単にシリアスって言葉の意味を知らないんだろ。

    836 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 00:26:55 ID:wfiOVaRc0
    10代の少年少女が戦わない話・・・


    バルディオスがたしか全員20台だな。

    837 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 00:30:11 ID:TJqaotLw0
    その翼の唄そのものの話から厨っぽいシナリオ全般の話に移ってからの発言に
    なんで「プレイしてないのに批判するなよバーカバーカ」なんて
    噛み付いてるんだキミタチは

    どんなシナリオだろうって見てみたらみさき氏のシナリオか
    なんか銅奏曲のときも荒れてなかったかここ

    838 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 00:49:26 ID:2niRURVA0
    >>837
    最後に荒れてたのが酷かったのは狂騒曲と狂双曲のレビューが出てきた時だった。
    どうも、氏の作品について悪く言われたり空気が悪くなりそうになると過剰反応してしまう
    そのテの人間が紛れているのは間違いないようだ

    839 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 01:18:55 ID:Y7Mj7cSY0

    信者を作ったもん勝ちかよ。
    と思うなー、あの作者の作品に関しては。

    840 :826:2008/11/26(水) 01:27:27 ID:vGKGbxUQ0
    ゴメン。826の書き込みは翼の唄に対しての書き込みじゃないです
    すぐ上のしか読んでなかったから、自分が苦手なシナリオの傾向かと思ってた
    スレの流れ読むと翼の唄に関する感想の流れですね
    翼の唄はプレイしたことが無いのであらすじもわからないですし、
    書き込みの内容とかも翼の唄についてでは一切無いです。
    翼の唄が好きな人を不快にさせてすみません。

    841 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 01:28:58 ID:TJPyzkKA0
    今度はなんだかんだ言って作者の話に移ってるじゃないか
    つっても話題になるほどの大作の更新も無いし仕方ないの・・・か?

    842 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 01:40:21 ID:E9zJ1Hkc0
    >>840
    翼の唄の事はどうでもいいんだけど
    もうちょっとフォロー云々についてちゃんと話してくれよー
    大した理由も無しに十代の少年少女が戦う話がNGって事なのか?


    843 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 01:41:23 ID:ildf9Aww0
    ここで話になるもんで更新されてたのはGOCだけかね

    844 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 01:53:51 ID:2niRURVA0
    >>843
    最新じゃなくて旧いシナリオで話題狙ってもいいのだろうか?
    まぁ狙うのは自由だけれど、食いつき具合とかは不安なんで迷ってる

    845 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 02:26:46 ID:E9zJ1Hkc0
    いいんじゃね?
    シナリオ感想スレなんだし

    846 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 09:05:06 ID:hf0Vej+c0
    幻想連鎖R 4話まで

    キャラ紹介で進んでるだけだから盛り上がらない。もう少し味付けしよう。
    それと3連戦うぜえ!

    847 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 11:52:09 ID:5IcIJ3pQ0
    一番感想を書いてくれそうな人間を釣ってどうすんだよ……
    過剰反応したら信者!って言ってたら、もうそいつらは
    感想書いてくれないぞ……

    848 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 12:07:35 ID:DNPyYyOM0
    アホの子一人に信者認定されたことで感想書かなくなるぐらいなら
    それはある意味その程度だったってことだろうさ

    849 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 14:00:50 ID:+nnCq2420
    トラブルメーカーはいらないよ

    850 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 17:19:30 ID:KVeY/8RM0
    SRCなら右クリで処理早くできるから
    ある程度の増援地獄は構わんけど
    Zのうざさは異常。まさか据え置きで
    Jを超えるレベルをやられると思わなかった

    851 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 17:32:35 ID:kdMORy620
    ここは本家SRWのシナリオの感想を書くスレではございませんよ。

    852 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 21:19:03 ID:Qqi5GuBI0
    ごめん、俺が感想書いたばっかりにこんな…
    荒れやすいな、氏のシナリオは

    853 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 21:20:56 ID:y+z30XW60
    というか、荒れにくいシナリオってグランプリ入賞作品ぐらいしかなくねぇ?

    854 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 21:53:42 ID:Y7Mj7cSY0
    >>853
    蒼をお忘れか。

    855 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 22:38:32 ID:pbqRLVds0
    しつこいな
    信者もそうだがアンチはそれ以上に鬱陶しいぞ
    氏が嫌いなら信者を叩いて憂さ晴らしせずに表で直接言ってこい

    856 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 22:54:00 ID:E9zJ1Hkc0
    以前蒼で荒れてたのは事実じゃないのか?
    何でそんなにキレてんすか

    857 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 02:12:44 ID:29sVaXRY0
    まあ、主観、客観の両方で見て、出来とランキングが釣り合わないから
    不満が多く出るって自然な流れだと思うよ。
    作者は別に悪くない。それ以外が問題。とまあそういうわけさ。
    本当にいい作品は主観が駄目と判断しても客観が良しとするもんだしな。

    858 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 03:21:59 ID:eARb/3ao0
    どうして年々シナリオの質が下がってるのかよく分かるスレ

    859 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 11:04:17 ID:3nlZItoE0
    >>857
    だな。作者に罪はないしシナリオもそれなりに良いと思うけど
    信者の持ち上げが目立ってしまう。特にGPの蒼奏は組織票と言われてた記憶も。

    860 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 13:10:45 ID:ZUbcRzoE0
    >>859
    また荒れるようなことを…

    861 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 13:12:04 ID:ZUbcRzoE0
    ミスった・・・ageちまったorz

    862 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 14:10:19 ID:DtBf5abw0
    組織票云々で結局どうしたいわけ

    863 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 14:16:24 ID:CixJ+Zyc0
    見えない敵と戦う人が最近多すぎる

    864 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 17:23:18 ID:jXkUYnnE0
    >>862
    自分の一言で場が荒れるのが楽しみなカスが頑張ってる。

    一言で言うなら「嫉妬」だな。

    865 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 17:24:44 ID:JcGmHB5g0
    僕はそんなSRC界隈が大好きです

    866 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 17:27:45 ID:dDXubBlo0
    >自分の一言で場が荒れるのが楽しみなカスが頑張ってる。

    鏡見ろ

    867 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 17:49:22 ID:NheqsMzU0
    お前らスレタイ読め

    868 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 18:08:06 ID:gGDQCNvQ0
    別にこれ組織票じゃね?って言われてたのは
    氏の作品だけじゃないんだけどな
    ナイナンやブレイガードもそんなレッテル貼られてたし

    869 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 18:21:39 ID:xSr3x/Fk0
    >>867
    シックスセンスじゃあ見えない敵と戦えても仕方ないな

    870 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 19:01:15 ID:Gp8WMjfQ0
    この流れだと次スレはやっぱりセブンセンシズなの?

    871 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 19:05:53 ID:NheqsMzU0

         ::|    / | |
         ::|   ./,.| |、
         ::|.  ./|=|  ̄ ヽ.
         ::|. / |=|  o  |=ヽ
         ::|__〈 ___  ___l  
         ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐| 
         ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  
         ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /      
         ::|  ';:::::┌===┐./    
         ::| _〉ヾ ヾ二ソ./        
         ::||ロ|ロ|  `---´:|____
         ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
         ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
         ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
         ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|


    872 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 19:56:07 ID:eARb/3ao0
    >>868
    ナイナンが戦闘部門にランクインしてたのは吹いた

    873 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 21:27:39 ID:nhZj7XYk0
    次スレはセブンスゥエルじゃなかったか?

    874 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 21:31:19 ID:LRLUe27U0
    >>872
    大分前に完結してるのにスピード部門でランクインしてたりしたよな……

    875 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 21:57:52 ID:3Ax+Z6to0
    >>871
    呼んだ?くらい言わせてやれよ

    876 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 22:23:55 ID:4cO0sVlg0
    >>874
    連載当時は驚異的な更新速度だったんだよ!!!

    いやマジで

    877 :名無しさん(ザコ):2008/11/28(金) 17:08:03 ID:+dzb7QOw0
    確かにあの速度は凄まじかった

    878 :名無しさん(ザコ):2008/11/28(金) 19:47:57 ID:YKuffg5E0
    >>877
    当時、この界隈にいなかったからイメージできない
    どのぐらいのペースだったんだ?

    879 :名無しさん(ザコ):2008/11/28(金) 19:51:29 ID:6ICHqzJQ0
    >>878
    暇な学生が徹夜しないとプレイが間に合わないくらい。
    普通に週一ペースを突破していたはず。

    880 :名無しさん(ザコ):2008/11/28(金) 20:19:46 ID:2Zdza6Jc0
    更新履歴見たらとんでもないな。特に最後のほう。
    2004年1月末から2月末までで14話+エンディング完成って……
    その執筆速度を少しだけでも分けてほしい。

    881 :名無しさん(ザコ):2008/11/28(金) 20:51:07 ID:PiEY5RQc0
    氏に限らず更新速度速い人は羨ましいわ

    882 :名無しさん(ザコ):2008/11/28(金) 21:30:29 ID:YKuffg5E0
    >>879->>880
    サンクス
    鳥肌立ったぞw

    883 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 02:44:39 ID:Vo+lyDCQ0
    今更アズラエルの野望やってるんだが、合衆国日本の機体のショボさが凄いな・・・
    ギアスR2まで含んでれば機体の質も違って来たんだろうか

    884 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 11:09:40 ID:GBeN6VfQ0
    エクサロード、これで完結て…
    俺のリリース待ち地獄を返してくれ

    885 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 12:51:09 ID:Gm/pKXsU0
    打ち切り漫画みたいなオチだな

    886 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 12:53:22 ID:Dtcshvmc0
    俺の記憶が確かならば、改訂前は17話とか言ってた気がする
    なんで9話で終わりなんだ?

    887 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 14:05:33 ID:0EJUai3+0
    作者に思うところがあったんじゃないか、多分

    888 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 14:33:44 ID:POXUKJUY0
    初期のあの超展開が好きだったんだけどなぁ……。

    889 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 14:59:39 ID:kiQL77gw0
    さっさと次回作に移りたいんだよ、きっと。
    しかし互換性の無い改訂リリース待ちで生殺しにされた挙句、
    内容圧縮されて中途半端に完結にされたことで
    改訂前プレイヤーの信頼を大きく損ねたことへの
    落とし前はどうしてくれるのやら。

    890 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 15:23:29 ID:VYU0Vm8o0
    気に入ればGPに票だけ入れてやらんでもない、
    気に入らなければ匿名でネチネチ毒吐くだけの
    お客様根性丸出しプレイヤー様の信頼なんか勝ち取ってもハナ紙ほども役にたたんだろ

    891 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 16:38:24 ID:rG3ELExg0
    そんな考えだから君は誰からも感想がもらえないんだよ

    892 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 16:41:28 ID:rkvOn9mk0
    >>890
    あんた何様?

    893 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 16:51:04 ID:iN9bjCdo0
    正直俺も“プレイヤーの信頼”を自分で主張する人からの信頼は欲しくない

    894 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 17:00:52 ID:T4kQ2NWI0
    てか、ただの同人ゲームにプレイヤーからの信頼もくそもないだろ

    895 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 17:18:23 ID:ZHMJJmHQ0
    落とし前どうこう言って作者を恫喝するプレイヤーが善良だとは思えないが

    896 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 17:29:26 ID:rujw3xjg0
    善良じゃない作者と善良じゃないプレイヤーばかりが目立つ、もとい目障りなのが普通。

    897 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 19:42:53 ID:Dtcshvmc0
    喧嘩イクナイ!!(`・з・)

    898 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 20:47:33 ID:JWXXQ6gc0
    これも定期的に感想貰えるところが匿名しかないって体制が問題なんだろうなぁ。

    899 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 23:37:30 ID:1h/sr7a+0
    名前有りでプレイオンリーとして堂々感想送るのは勇気がいるが…
    せめて、井戸端以外の語り場みたいなもんが欲しい…

    900 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 23:37:35 ID:zEw3IRYM0
    厨データシナリオがやりたいよう

    901 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 23:47:45 ID:rujw3xjg0
    >900
    期待するような方向の厨かどうかは分からないが、ワハクたんのシナリオとか?

    902 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 23:53:40 ID:T4kQ2NWI0
    >>901

    凄いオリロボ
    凄いオリロボ, ○○(主人公専用), 1, 1
    空陸, 6, L, 30000, 300
    特殊能力
    吸収=B
    耐性=全
    分身
    抵抗力Lv3
    超回避Lv1
    フィールドLv4
    HP回復Lv3
    EN回復Lv3
    4800, 320, 900, 140
    SSSS, -.bmp
    無消費2500とか最大攻撃力6000の武器とか色々と

    別名指定が超厨二的でこういうロボが平気で出てくるようなシナリオじゃないの?

    903 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 00:48:57 ID:JIrQNTGg0
    >>902
    それなんてシリウス?

    904 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 09:01:33 ID:c6yGsZm+0
    >>900
    データと設定だけなら『とある恋愛葬送曲』というのがある。
    まだシナリオは未実装だけど、最初データ見た時は午後ティー吹いた。
    ていうか俺もこれがシナリオとして動くところを見てみたい。

    905 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 13:27:19 ID:jV1U87lU0
    無消費2500はパイロットの攻撃力次第ではありになるぞ
    ビッグオーのサドンインパクトとか

    906 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 14:37:15 ID:U41q2XEc0
    ダイクウガーの更新分やってみた
    なんていうか、凄い真っ直ぐなシナリオ
    自分が恥ずかしくなってきた…

    あと自炊できるの羨ましす

    907 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 18:14:31 ID:JPaI+MBY0
    自炊できるのが羨ましい(笑)

    908 :名無しさん(ザコ):2008/11/30(日) 19:45:59 ID:U41q2XEc0
    ・ヴァリアンソウル更新分

    これも良い王道モノ勇者シナリオ
    ツン期なのか分からないが、主人公のショタがいちいち反発してておもろい


    909 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 00:38:35 ID:170TgL3w0
    勇者ロボシナリオかぁ。
    書いてみたいけど書けない現実。

    910 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 01:28:03 ID:OvoTqigE0
    鬱系の勇者ロボってある?


    911 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 14:55:13 ID:0YkLEwRQ0
    勇者ロボでわざわざ鬱シナリオやろうなんて、物好きってレベルじゃないと思うぞ
    あと無ければ作る。だ

    912 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 15:50:44 ID:IxUe/P+o0
    鬱シナリオは飽きた

    913 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 16:32:34 ID:ttheimzI0
    ブレイガードの後半はわりと鬱系かもしれない

    914 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 20:50:07 ID:uEX0xeBs0
    いまの旬は、リア充系だと思う。

    915 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 22:22:42 ID:ttheimzI0
    リア充な勇者ロボか

    916 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 22:33:24 ID:0M5gjEcU0
    主人公の少年の元に美少女勇者ロボがやってきて、
    隣に住んでいる幼馴染はヤキモチを妬くわ、
    敵の女幹部は転校してきて強引なアプローチを始めるわでさぁ大変。

    これじゃただのハーレムか。


    917 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 23:12:20 ID:UC62Gwqc0
    >>916
    それいいな。
    ぜひ書いてくれ

    918 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 23:40:25 ID:5QClnZUQ0
    仕事が忙しくて出動する頃には町が壊滅してるとか

    919 :名無しさん(ザコ):2008/12/01(月) 23:48:48 ID:eaWan2uo0
    それを勇者ロボでやる必要があるのか?

    920 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 00:02:12 ID:6TPpwPWU0
    マンネリ勇者ロボ展開で敵を倒しても、
    ザンボット3的に誰も認めてくれなくて
    鬱展開になるとか…

    921 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 00:12:12 ID:HECouVMY0
    >>920
    勇者ロボってさ、
    そー言うのかリアルロボットだらけだったロボアニメを
    肩の力抜いて見れる活劇物路線に戻す為に作られたんだから、
    正反対にあるその展開を使うのは間違ってると思うんだが?

    922 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 00:13:18 ID:utSD1gqg0
    その展開ってマジンガーからやってるから結局マンネリになりますね

    923 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 00:13:27 ID:N9W/cwNU0
    まあ好き好きでいいじゃない
    だからこそ狙い目というのもありうるだろうし

    924 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 00:26:28 ID:HECouVMY0
    >>922
    偉大なるマンネリってタイムボカンシリーズでも言ってたぜ

    925 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 00:29:25 ID:e+emWcRM0
    つまり、勇者ロボみたいに心を持ったロボットが
    正義と悪とに別れて戦争っぽいことをしてるけど
    割と悪の方がいい人っぽく見えたり上司が有能だったり
    正義の方がとんでもないド外道だったり上司が非情だったりする
    シナリオが求められているんだな!


    あれ?

    926 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 00:35:42 ID:lFsz8XD60
    >>920
    つうかこの手の展開ってザンボットばっか話になるけどマジンガーからお馴染みだわな
    光子力研究所潰せとか、ゲッター帰れ研究所封鎖とか
    勇者でやっていいのかは分からんけど

    927 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 00:46:56 ID:HECouVMY0
    >>926
    それでもマジンガーとかだと1話ぐらいしか続かず、
    例え研究所を潰しても待っているのは其れを上回る地獄ってのが解って反対派が改心してくれるじゃん
    ザンボットの場合はそれが延々と続くわけで、勇者には不向きだってこった

    928 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 00:55:29 ID:tLd+ESWs0
    話数の多いマジンガーで数十話も鬱ドラマやられたら頭痛くなりそうだ

    929 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 01:12:58 ID:3FVC4nbA0
    みんな鬱話好きなんだね

    930 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 01:26:12 ID:Wf9ZHOzo0
    超機動グラジオン的には逆だな

    931 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 02:34:33 ID:hFVJZfYA0
    >>929
    俺は嫌いだど。
    鬱話がシナリオを盛り上げる為に必要ならやってもいいけど。

    932 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 03:45:41 ID:H45Nygrg0
    鬱一辺倒よりはメリハリあった方が好き

    オリがまだ絡んできそうだから、ゲッターの出番はあるか>オルタ
    竜馬の性格もろチェンゲだし、漫画より初めからチェンゲの方が相性いい気がしないでもない

    933 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 03:58:02 ID:wSQXlPb+0
    上げて落とす、落ちたところから這い上がるってが好きかな
    ロザリオーとか

    934 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 10:41:25 ID:q4KV02rU0
    珍しく続いてる版権シナリオだからってお前ら

    935 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 17:29:10 ID:spv9+TpI0
    ホチキスktkr!

    936 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 17:59:47 ID:QdQ4xdWM0
    >>935
    マジかよ……マジだ!

    937 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 18:30:24 ID:HECouVMY0
    >>932
    ゲッターより、甲児と魔神皇帝の出番が少なすぎじゃね?

    938 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 19:07:51 ID:hFVJZfYA0
    >>935
    そ、そんなバカな!!
    それは大変だ!急いでプレイせねば!

    939 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 20:42:29 ID:WIHsf0W+0
    ホチキスの人気すげぇw

    俺も好きだけど

    940 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 20:46:01 ID:MMJ3Mw/s0
    >>925
    どこのロボット生命体だよと思ったらキスぷれは微妙に鬱入ってるな。
    主人公ロボ(でいいのか?)の組織がテロリスト扱いだったり、
    ロボ自体がユニクロン細胞で復活したゾンビだったり。

    941 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 23:55:07 ID:hFVJZfYA0
    コルシカから帰国吹いたw
    ホチキスいいなぁ……俺もシナリオには自信あるけど、
    あそこまで勢いと面白い展開があって、かつ容量が少なく
    プレイしやすいのには勝てる気がしない。
    続きめっちゃ気になる。

    942 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 13:20:56 ID:Ih1DNH3k0
    不足にならない程度に描写を抑えて長すぎてダレないようなボリューム
    ってのはやろうと思っていても難しいよね

    943 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 19:04:22 ID:gvFt7mnE0
    >>934
    版権等身が相変わらず寂しいです

    944 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 19:10:54 ID:pNUMxJuU0
    つーか、SRCのシナリオそのものが最近ちょっと寂しい

    945 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 19:43:28 ID:tUJwEmrA0
    >>942
    どう作ってもボリューム足りない、多すぎみたいな意見は少なからず出てくるんだし
    個人の感性で好きなように作ればいいよ。
    ただ意見が多すぎるなら改善した方がいいけど。

    >>943
    MVPスレも他のジャンルと比べて物凄い過疎ってたな。最近の注目作とかないんだろうか?

    946 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 19:59:16 ID:eJCO8KMo0
    >>942
    ちょっと足りないかな? くらいで丁度いいと思ってるなぁ…腹八分目程度の

    947 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 20:56:50 ID:4Jn7Jb4A0
    連載もので言ってるのか一気に更新するもので言ってるのかにもよるけどな

    >>945
    MVPスレも、SRC全体というよりあのスレだけで盛り上がっているような気がしてならない。
    感想を書いてみたいが長々と書いたり直接送るには恥ずかしい、という場合には便利だけど…
    ガチなものを書くには向かないっぽいから今回からはやめとこう

    948 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 02:07:54 ID:w7GejIDQ0
    ていうかガチ感想を最近トンと見てないんだけど。
    *9レビュースレで指定された時くらい?

    949 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 16:36:04 ID:ohJnpBc60
    >>948
    版権物の大半が最低系
    オリジナル物は感想を書けば信者扱いだもの
    ガチ感想なんて怖くてかけないよ

    950 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 17:07:14 ID:TYCF31yM0
    最低系ってどういう意味?

    951 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 17:17:27 ID:h2jLj3Ts0
    定義的なことについては最低系でぐぐれば上位に出てくるサイトで説明されてるけど、
    こいつが言ってるのは単に「僕の気に入らない原作改変」という程度の意味だと思う。

    952 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 17:23:56 ID:6+MxQi0g0
    【レス抽出】
    対象スレ: シナリオ感想スレ・シックスセンス
    キーワード: 最低

    ・アンチが作った最低シナリオはどうすりゃいいのさ?
    ・最低SS作家の魔の手がこんなところにまで
    ・原作改変が尽く受け入れられてないところを見ると最低SSに近い物があるんじゃないかと。
    ・原作改変ならともかく破壊なんて一部に受けるくらいじゃね……最低SS系的な意味で。
    ・後は最低SSな原作破壊系地雷ばっかりだった記憶があるわ
    ・アンチの最低SSモドキを楽しめるほど厨じゃない
    ・版権物の大半が最低SSレベルの原作破壊物ばっかりの状況は作者が>>680みたいな奴ばっかりなんだろうなぁ
    ・最低SSレベルの改悪が目立つよ
    ・版権物の大半が最低系

    どう考えても同一人物
    よくもまぁ飽きずにアンチの最低SS宣言を続けれるわ

    953 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 17:42:15 ID:TYCF31yM0
    改悪とか最低とか、断罪してるみたいな論調がたびたび出てきてたけど、やっぱりそういうこと?
    自分が言われたらへこみそうだと思ったけど、それだけの意味でしかないなら無視すればいいか。

    954 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 18:25:56 ID:aF6FtQ8w0
    EOWとか原作破壊だらけじゃね

    955 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 18:34:56 ID:x/VYZYyU0
    >>953
    うん、無視すればいいよ。
    悪いと言うだけの人とこういうとこを治せば良くなるんじゃないかと
    提案する人がいる。
    前者は役に立たないが後者はとても役に立つ。
    後者の意見なら考えてみてもいいと思うよ。

    956 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 20:37:43 ID:Vc2LlquY0
    アンチの最低感想って事ですねわかります

    957 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 23:29:07 ID:sbahC2c60
    そんなに最低SSばっかりなら自分でシナリオ出せばいいのに

    958 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 07:41:18 ID:DzYAkVv20
    全くだ。
    シナリオ作者を、自分を満足させる料理を出すシェフとでも
    勘違いしてるんだろうかね。

    959 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 08:09:28 ID:k2RrduBo0
    貴方…最低です とか言ってもらいたいんじゃないの

    960 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 20:17:26 ID:kldJCCwQ0
    それなんて能登

    961 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 22:32:52 ID:ZdWFaHQg0
    >>952
    最低SSなんて言葉自体ありふれたものじゃないし、ここの住人だろう
    地雷(要素)を探すのが目的になっている暇を持て余したクズの家系ってやつだ
    ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1227531799/

    962 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 23:36:29 ID:kldJCCwQ0
    >>961
    そのスレ読んでたら、SRC界隈の酷評が温いと感じたんだが

    963 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 23:49:23 ID:QKjdoonM0
    たとえとして本当に妥当かどうかは分からんが

    富豪の息子にとっての大金と、生活保護でぎりぎり生活の一家にとっての大金は違うものだろ。

    964 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 23:55:44 ID:VjB7zJWg0
    >>962
    そりゃまあ叩こうと思ってる人々が叩くために作った集まりと
    そうでない人々が様々な目的のために作ってる集まりとじゃ全然違うだろう

    965 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 23:57:49 ID:kldJCCwQ0
    >>964
    把握

    966 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 23:58:27 ID:2cM8t23M0
    本人が見てること前提の陰口と見てないこと前提の陰口の差かも。

    967 :名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 00:16:24 ID:WF9pzrAM0
    EVA、ナデシコ、Kanon系の二次創作の惨状からの反動だよ。
    今でも残ってるがSRCのシナリオの比じゃないからな……。

    968 :名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 10:30:04 ID:7vdAocyk0
    何にせよ他所の妙な概念やフィルターをSRCに持ち込むなと言いたい。
    リアルで2ch用語ひけらかしてる痛い奴に似たものを感じる。

    969 :名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 11:03:00 ID:g9TwKJ820
    お前ら……ここは他所のスレ住人を叩く場所ではござらんよ?
    最低SS君が気に食わないのは理解できるが、だからといって他板の住人を
    リンク張りしてまでクズ呼ばわりするのもどうかと思うんだが。
    案の定、向こうにもこっちへのリンクが張られてるし、ここの>>961と向こうの
    >>723は火種好きの同一犯か?
    とりあえずこれ以上は不毛極まりないのでやめとけ。約束だぞ?

    代わりにお前らのお勧めシナリオを教えれ。
    MVPスレに参加したいんだが、ここんとこプレイしてないんでイキのいいやつを頼む。
    先着3本の感想を書き込んで来るわ。

    970 :名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 11:07:46 ID:/pgWTsDM0
    >>969
    勇者攻めでいいのなら

    【建築勇者ダイクウガー】(3話まで)
    【臓機勇者ゼノケルト】(6話まで)
    【勇者機魂ヴァリアンソウル】(3話まで)

    971 :名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 11:09:04 ID:/pgWTsDM0
    すまん。先着3名までってことか
    どれか一つ選んでくれ

    あと二人よろぴく

    972 :名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 12:04:00 ID:AADypNjA0
    【君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい】(3話まで)

    973 :名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 14:05:04 ID:mf0I1FGw0
    版権物から【聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日】を勧めてみる。

    974 :名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 16:17:56 ID:WSMW2ZZg0
    >>970-973
    オーケイ、まとめてやってやるぜコンチクショウ!

    975 :名無しさん(ザコ):2008/12/06(土) 17:51:15 ID:/pgWTsDM0
    >>972
    志村ー! 11月更新分、更新分!

    976 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 01:17:30 ID:Gr6rijuw0
    とりあえず2作品をプレイしてみた。せっかくだからageるぜ。


    【君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい】

    「なんちゅうもんを勧めおったんや……なんちゅうもんを……!」
    口から鮎の天ぷらを噴きかけたわ。まさかガチホモのSRC仕立てとは。
    テンポはイイし勢いもイイが、これをSRPGとして作ることに意義はあるんだろーか。
    なに? 存在すること自体に意味がある……だと? 馬鹿な、そんなことが……。
    このまま突っ走るのもいいが、イイ意味で期待を裏切ってくれると期待してるよ。イイ意味でね。

    あと>>972はケツの穴を出せ。責任を取ってくれ。


    【聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日】

    演出は素晴らしいし、原作再現も見事。武装錬金テイスト溢れる台詞回しもグー。
    しかし裏を返すと「イベントシーンが冗長」「原作を知ってると展開が予定調和」のカウンターが待ち構えている罠。
    武装テイスト? あれはもっとやれ。
    詳しく書くと長くなるけど、シナリオとして面白いのとゲームとして面白いのは別という感じかなー。
    演出は本当に力が入っていて凄いと思うんだ、本当に。

    ===詳しく書くと長くなるので箇条書き===
    ・Hideを多用されるとダレるので背景を黒くするなりFadeoutするなり工夫が欲しいところ。
    ・戦闘はイベントと割り切っても、他の部分で楽しませることは出来ると思うんだ。
     @好きなキャラを動かせる喜び
     A憎いアンチクショウを好きなキャラでぶち撒ける喜び
     B敵味方入り乱れた掛け合い
     版権作品の強みを活かすなら、この辺は特に必須ポイント。
     原作のキャラを使いこなせないと感じるなら、スパロボを参考に。大丈夫、完璧なものなんてない。
    ・まだ序盤だし武装錬金メインだけどここから原作を超えることを期待している。
    ・でも鷲尾の最期にはグッと来たよ。歳のせいかな……。勢い、演出、文章がツボった。
    ======

    ところで7話で『マップビットマップ「slope1502.bmp」が見つかりません』とエラったんだが、
    これは本体の更新をサボった俺が原因でせうか。明日は勇者日和になりそうです。

    977 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 05:46:28 ID:OTTgjM720
    >演出は素晴らしいし、原作再現も見事。
    >しかし裏を返すと「イベントシーンが冗長」「原作を知ってると展開が予定調和」のカウンターが待ち構えている罠。

    これは数多ある原作重視のシナリオにも言えるが、原作重視するほど避けられないことだからなぁ……。
    結果が分かってるからつまらないってのは本家スパロボも言われてることだし。

    978 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 08:24:59 ID:A+lboyCE0
    自分とは感じ方が逆だな。結果が分かってる場合は、どっちかと言うと
    このまま予想通りの結果で終わるかはたまた大番狂わせで変化するかとか
    そういうものを楽しむのが普通ではないかと思ったのだがどうだろうか。
    まぁコレも裏返せば原作知ってる漫画・特撮・アニメの数が少ないことの裏返しなんですけれどネ

    979 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 08:36:44 ID:6264MIgs0
    >>969
    情報操作乙
    ほとぼりが冷めるまで真面目な感想書きのふりして、また大好きな叩きに回るのだろう?
    お前みたいなのは、いつも取り繕い方が見え透いていて笑えるんだよ

    と聖闘士が出て用済みになったタイミングで言っておく

    980 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 11:00:21 ID:S+e/nXGQ0
    >>961>>969が同一人物でマッチポンプしてるだけにしか見えない
    元々あっちの住人で、こっちで叩かれたから古巣と井戸をけしかけて楽しもうって腹だろ

    981 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 11:06:31 ID:W9yCW/Lw0
    >>976
    >>972じゃないけどケツの穴を差し出しておこうと思う。超乙。or2

    982 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 12:33:37 ID:6264MIgs0
    感想スレでケチつけても仕方ないので立てた
    今後はスレの雰囲気や進行を阻害する者はこっちに誘導したらいいと思う
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1228619581/
    【感じるのは自由】最低シナリオを語るスレ【だが黙れ】

    スレ汚しすまん

    983 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 13:05:10 ID:W9yCW/Lw0
    >>982
    感想書いてくれた人に用済みとか平気で言えてしまうあんたの方にこそ
    俺は黙って欲しいのだが、そういう場合にはどこに誘導すればいいのかね?

    そもそもあんたにとって「用」のあった聖闘士某だって
    十分「最低シナリオ」じゃないか。原作じゃケンシロウにも
    サウザーにも圧倒されてたシュウ様如きが最強の黄金聖闘士よりも格上なんだぜ?
    ユリアがジュウザの姉なんだぜ?
    しかも武装錬金の代名詞たるパピヨンが、あれで退場なんだぜ?

    これを最低と言わずして、何を最低と言う?

    984 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 13:10:09 ID:11GvVrEg0
    両方出て行けばいいと思うよ。

    985 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 13:25:30 ID:Yonv+Cjs0
    皆、鏡を見ようだぜ。

    それはそうと>>976乙。楽しんでくれたようで勧めた甲斐があった。
    本体と汎用データは更新しておくのをオススメ。特に汎用データ。

    986 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 17:13:19 ID:ke/N9Xig0
    さて、空気を読まずに感想を投下しますよ。


    【臓機勇者ゼノケルト】

    「エイリアンvsプレデター」にメタルヒーローと勇者ロボをぶち込んでみました。
    ……何を言ってるかわからねぇーと思うが、俺自身にもよくわかっていねぇ。
    だがこれだけは言っておく。俺……プレデターは好きだ。1も2も。vsはまだ見てない。

    設定や展開に気になるところがいくつかあったが、それを逐一指摘するのは仮面ライダーを見て
    「ショッカーあほ杉www脳改造先にやれよwww」とか言うようなもんだ。野暮はいけねぇ。
    だからここでは割愛。プレイしているうちにさほど気にならなくなったしね。
    ゲームバランスはややキツめ。雑魚エイリアンにも苦戦したのは何かの間違いだと信じたい。
    あと、演出全般のレベルが高い。必殺技のエフェクトは一度は見ておけ。長いけど。

    エイリアンの虐殺シーン等、雰囲気はいいけどまだ方向性が固まってないのが惜しいな。
    突き抜け方が足りない、とでもいうか。そりゃまだ6話だしね。


    残るは2本……MVPスレに投票されるのはどれだ!?
    いやスレの方には制限とかないけどね。さすがに全部に票を入れるわけにもいかんし。


    987 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 17:27:52 ID:ke/N9Xig0
    >>977
    さらに裏返すなら、原作再現が終わった9話以降の展開は未知数なのが非常に楽しみだな。
    原作に縛られない北斗勢や聖矢勢、スクライド勢もこれからだし。デスマスク(本体)カッコイイし。
    1〜8話はちと長めのプロローグとするなら、評価するにはまだ早いんだろうな。

    >>981
    よし、そこに四つん這いになれ。
    ……弟をレイプしたシーンや不良に尺八させたシーンでおっきしたコレがおさまらんのだよ。くそう!

    もしもこのテイストをスパロボで再現するとどうなるか。「あしゅら男爵を強引にモノにする流竜馬(漫画版)」とか。
    皆は非難轟々だろうが、俺はやる。最後までやる。

    988 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 17:31:56 ID:L1x+0F460
    あしゅら男爵をモノにして嬉しいのか?という疑問が

    989 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 17:42:21 ID:kdcnl6TQ0
    もうホモネタは勘弁してくれ

    990 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 17:46:56 ID:d0kSNKX60
    ちんちん見られるぐらいで恥ずかしがる漫画竜馬が強引なこと出来るとは思えません

    991 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 17:48:25 ID:Gak1cTs+0
    >>986
    vsは1作目お勧め。ただし「妙に人間臭くて可愛いプレデター」に耐えられるなら。
    原作へのリスペクトたっぷりのネタ満載、二次創作はかくあるべしって感じ。

    > プレイしているうちにさほど気にならなくなったし
    そこ重要だよなー。流しきれる勢いがあれば何とかなる。
    エイリアンは外骨格だろとか突っ込んでも仕方な(以下略

    992 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 17:55:19 ID:SR5aDlZk0
    AvPはカプコンのベルトスクロールアクションの奴が非常に面白いが、もう置いてる所なんてそんなに無いんだろうなぁ。

    993 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 17:56:59 ID:U0rGcmwk0
    たまーに10円最凶設定ボタンべろべろとかである

    994 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 19:02:01 ID:60uGUk0E0
    >>986
    プレイ&感想書き乙

    補足しとくが、そのシナリオ全8話完結予定らしい
    つまり、もう折り返し地点とうに過ぎて最終話直前なんだわ

    995 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 09:48:22 ID:/eyyu9bE0
    そろそろ新スレのたて時か

    996 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 21:46:11 ID:VQI5ed+60
    今回のスレは消化がえらい早かったな

    997 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 22:44:00 ID:GZ6oZwW+0
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         ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
         ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|
    ウルトラセブンがアップを始めたようです

    998 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 22:48:12 ID:x8fgqve20
    これ次スレあんの?
    俺はアウトロー板の某有名コテなんだけどさ
    マジならアウトロー板のダチ総動員して立てるぞ


    999 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 22:49:40 ID:7RQ0KksE0
    ネタ拾えん

    1000 :名無しさん(ザコ):2008/12/08(月) 22:55:43 ID:s4OM2+RE0
    お前がやれぬことならば俺がこの手でやってやる
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1228744180/l50

    1001 :1001:Over 1000 Thread
    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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