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【毎月】月間MVPシナリオを決めるスレ【10日】
1 :
名無しさん(ザコ)
:2008/08/04(月) 03:09:50 ID:wF8rVCeI0
SRCシナリオの月間MVPを決めるスレです。
今回の対象は2008年7月中に登録・更新されたシナリオです。
ルールは
>>2
を参照。
230 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 17:18:33 ID:xsMwRISg0
良かったと思うよ。今回ここで初めてレビューというか、感想を投稿できた。
期間内ならいつでもいいし複数でもいいというお手軽さがいいね。
231 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 17:53:35 ID:snzaEBw60
>>225
そうか?
前回と比べたら盛り上がりまくりだと思ったが
232 :
174
:2008/09/16(火) 20:10:56 ID:fOEtBcBs0
とりあえずまず所感から。
今回の感想投稿だが、冷静に数的に見れば正直大きく効果があったとは言いがたい。
前回:1日で17投票
今回:11日で16記事24投票
ただ、これ以上投票数を伸ばすとなると、期間を延ばすか表に進出して間口を広くするか、とかの
抜本的な要素も必要になるのかもしんない。
そこまでして票数をただ伸ばしたいのかという必要性の是非はともかくとして。
ただ、感想の内容に大きな変化は感じた。
具体的に言えば【5分でSRC】の感想を
>>193
氏、
>>197
氏、
>>201
氏と受けた形で感想が伸びを見せていったこと。
これは【BoardBattle】の
>>201
氏、
>>205
氏の感想にも同傾向が見られたかな。
あと、【東方夏遊札】の
>>208
氏のように、ここのレビューを見てやっての感想を残している人もいる。
票の数としての限界は感じつつも、投稿者の興味意識の質は高まっているのかな、と。
期間中に落としてプレイできるシナリオって、確か余所のスレでそんな意見があったようななかったようなだけど
3つやって感想出せたって人は正直かなり頑張った方じゃないだろうか。
個人の時間の中でそんなに限られた期間でいくつもシナリオできるものではない。
その点は
>>228
氏・
>>229
氏の意見って的を得ていると思うんだな。
正直、今の進行ペースだと少し急がしすぎるかもしれないとちょっと考えさせられた。
期間を延ばしたことと複数投稿可能な点で
>>222
氏・
>>230
氏のような好評価を頂けたのは非常によかったと思っている。
233 :
174
:2008/09/16(火) 20:26:53 ID:fOEtBcBs0
さて、先日から繰り返しほざいていたクロスレビューの案なんですが…。
通常の投稿を「お手軽・自由な文章投稿」とするならば、
こちらはいくつかのシナリオに絞って「良くも悪くも視覚的にシナリオ傾向が見えてくる点数レビュー」としてみてはどうかと思った。
要するに、市販ゲームのレビューなんかであるような、「ストーリー」「演出」「独創性」などの項目に分けて、10点満点の点数をつけちゃおうって感じの。
以下、テンプレ案。
・6つの項目について各1〜10点で採点します。
・ただし、2〜9点の範囲をメインに。10点(プレイした人万人が認める神レベル)と1点(逆神レベルorプレイに影響するほどの重大欠陥アリ)は別格。余程でなければ使用しないこと。
・可も無く不可も無くを5点としそこから加点or減点する形を基本として採点します。
・この手のレビューはどうしても個人の主観が偏りがちなので、書く方も読む方も一種のネタと割り切りましょうw
・レビューの候補シナリオは、オリ及びその他作品の月間上位のうち数シナリオと版権作品の月間上位のうち数シナリオとします。
また、それ以外にもレビューしたい、レビューして欲しいという希望の上がったシナリオを『ピックアップ』として数シナリオ(数はその時の気分でw)翌月のクロスレビュー対象シナリオに追加。
評価基準は以下の6つ。
●ストーリー・キャラ
単純にストーリーが面白いか、魅力的なキャラはいるか、版権の場合は元設定をうまく生かし、あるいはうまく壊しているか。
●演出
アニメーション・カットイン・効果音など視覚的聴覚的な演出をうまく使用しているか。
●素材
アイコン・BGMなどはキャラや場面に応じたものを使用しているか。自作以外の場合は入手先の紹介は適切か。
●戦闘バランス
簡単すぎず、難しすぎないか。1戦闘あたりのプレイ時間の長さは適切か。
●独創性・システム
素材・インクルに独自のものが使用されているか、独自のシステムが組み込まれているか、また、その出来はよいか。
●更新速度
短期かつコンスタントに更新されているか、完結は期待できるか。(この部分のみ完結の場合は10点とする)
234 :
174
:2008/09/16(火) 20:28:35 ID:fOEtBcBs0
以下、テンプレ案でのレビュー事例。
もし、この形式でいいんじゃない?やってみたい!というご意見が大勢もらえましたら
早速期間や対象シナリオなど具体例をつめてみたい。
シナリオ:【SRC幻想機人大戦】
プレイ範囲:1話〜3話
●ストーリー・キャラ:7点
リレーシナリオだが、話を進めていくたびにストーリーは良くなっている感じがある。
原作を知っている人には冗長かもしれないが、未プレイの作品がある人間にとっては丁寧な世界観描写のおかげでわかりやすく入っていける。
特にリレーのようなシナリオの場合、どんな展開でもリセットできる可能性のある超☆天才の存在は反則でしょ。いい意味で。
●演出:8点
目新しい演出は無いが、全般的に使用している場面が丁寧かつ効果的。特にOPと2話は全体的に光るものが多い。
●素材:7点
オリ共闘作品だけに素材は充実。もっともその多くが元作品アリのものではあるが。欲を言えばBGMの充実度がちょっと不足気味か。
●戦闘バランス:5点
クリアだけならそう難しくない。さすがにボーナス条件狙いだと難しい…というか、ボーナス条件に極端に難しくする以上の意味を持たせていないのがちょっともう一工夫あると良くなるかも。
あと、3話の3連戦は個人的にちょっと盛り込みすぎかなと感じた。
●独創性:4点
独創性、という意味だと乏しい。ただ、裏返せば既存の演出やSRCそもそものシステムを上手に完成形レベルまで使っている、とも言える。
●更新速度:3点
だいたい2週間に1話くらいが自分は更新ペースの標準くらいかな、と解釈している。当シナリオの現在の更新ペースは月1、というところ。
ただ、リレーシナリオとしては更新ペース速いほうだと思う。
あとはまあ………シナリオの収拾という面で完結に若干不安を残す、ということで失礼ながら若干マイナス評価入れさせてもらった。
235 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 20:31:50 ID:9tuQ9Ltw0
点数はよそうぜ…
236 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 20:38:44 ID:snzaEBw60
つーか、長すぎて読む気がしない
3行とは言わないからもうちょっと短くまとめてくれ
237 :
174
:2008/09/16(火) 21:24:36 ID:fOEtBcBs0
欠点もある上でいいところもあると思うんだけどなぁ…。
ひとまず案段階なんで、更に反対・賛成・改定案意見募集します。
やっぱ良くない・読む気ない・やる気ないだったら取り下げるだけの話ですので。
あと、感想まとめうpロダに上げました。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5481;id=
238 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 21:42:31 ID:U5fhVuIA0
正直、点数を堂々をつけれる場としては期待している。
誰が企画したわけでもなく、誰が望んでるわけでもない個人だけの感想や評価で点数を用いるのは
気が引けるだけに、そういう試みがパーっとできるのは何か興味があるから。
勿論、主観とか感情に任せてギャーギャー書いてはい終わりという形では終わらせたくないけれど…
さらに個人的な意見として
・クロスレビューが数種集まったら、集計人自らどこが人気があったかを纏めたものも見たい
そういう意見の総合的なまとめを示すことは、どんな人にお薦めできるかということを示すことによって
ガンバノンスコルージやグランジスのような悲劇(相性最悪レビュアーにボコられる)を避けることにも繋がりそうだし
・更新速度や独創性の項目は難しいのではないだろうか?
少なくとも独創性に関しては、その独創性がどう面白さに繋がっているか書けないとよくない気がする。
ちょっとサンプルレビューとしてはどうだろう…
導入には大賛成だが、井戸端は一度に書きこめる分量が限定されているのと
>>235-236
だけ見ていると、長文を持ち出してまで語りたい場合はウケが悪そうなのが不安ではある
239 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 21:55:38 ID:Oo7v1lbk0
匿名で点数つけてもなあ。
TACO-Xの9点とてんちょの9点では重みというか価値というか違うでしょ。
最近のファミ通しらんからたとえが古い人でスマンが。
レビュアーの傾向がわからんとまったく参考にならんし
「これで10点かよ」とかいたずらに反感等招きそうなんで
どうしてもというならトリップ必須にしたらどうか。
240 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 22:06:08 ID:kwvNBqTk0
オススメできるタイプを明確にしたいなら、総合点を規定してその枠内で配分するのはどうだろう。
##---------------
総合 20点(規定値)
●ストーリー・キャラ:7点
●演出:4点
●戦闘バランス:3点
●自由割り振り枠 萌え度:6点
##---------------
とか。あくまでそのシナリオ内での相対的な評価として、
ここを重視している人にオススメ、と言うのをわかりやすくする。
241 :
174
:2008/09/16(火) 22:08:39 ID:fOEtBcBs0
>>238
氏の見解について、自分がどう考えてるか話しておきたい。
・クロスレビューが数種集まったら、集計人自らどこが人気があったかを纏めたものも見たい
これについては、視覚的にわかりやすいようにレーダーチャート化・HTML化して
作品ごとに出されたレビューをズラッと纏めてみようという目論見の準備もできるようにしている。
ある作品に3つのレビューが出たらその平均値も出してみる、とか、個人の偏りを少しでも馴らすような工夫もできたらなぁ、と。
・更新速度や独創性の項目は難しいのではないだろうか?
的外れな回答だったら申し訳ないが、
「低い点数=悪評価」というのは今回の提案の主旨ではない。
>>238
氏は理解して頂いているようなのだが、見た人がシナリオの主傾向を
パッと見てわかりやすいという所が伝えられることが理想。
例えば今回の例の場合はストーリーや演出関係を高めにして独創性を低めにすることで
「独自のシステムなどは入っていないがSRCの元を生かした王道シナリオ」という
総合的な評価を見せることを意図している。
逆に【5分でSRC】や【東方夏遊札】なんかの場合は独創性関連の点数を大きく引き上げて
「独自システム・ギミック」に力を入れたシナリオというイメージをより伝えられないだろうか?と。
まあ、読み手がそう都合よく解釈してくれるとも思えないので机上の理想論ですが…。
あと、要点を端的に纏める能力が自分に欠けているのは承知しているが、
言葉を尽くさないと伝えられないこともあると思うよ?
242 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 22:16:10 ID:mu9MY0CU0
個人的な意見ですが、今回の軽いノリが好きだったので導入には反対です。
荒れる元になりそう。
243 :
174
:2008/09/16(火) 22:17:19 ID:fOEtBcBs0
>>239
氏
コテハン・トリップの必須は正直反応が怖くて提案段階ではしゃべらなかったw
賛同があって書き手の同意があれば、レビュアーの信用性を高めるために取り入れたいですね。
「そこまで…」という意見が先行しそうだが。
>>240
氏
いい案だと思うのだが、あまり項目や配点の自由度を大きくしすぎると
「ひょっとしたら文章で表現した方がいいのでは?」という感じもする。
うーん…やはり固すぎる数値評価は向かないのだろうか。
244 :
174
:2008/09/16(火) 22:20:26 ID:fOEtBcBs0
>>242
氏
その意見はあってしかるべきだと思います。
「荒れそう」「キツい内容になりそう」という不安が大きければ
向かないのは確かかな…。
…ごめん。しゃべりすぎた。しばらく黙る。
245 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 22:23:00 ID:7BqmVdO60
項目評価を入れるなら、評価段階は ABC+論外 の3+1段階ぐらいでやってみたらどうよ。
同じ印象、感想でも、7点か8点かは投票する時の気分で決まっちまうぜ
246 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 22:28:05 ID:cQ7ulH7s0
アイコンスレでもちょっと前に話題になってたが、
作者のモチベに貢献するつもりなら評価は
加点式(というかいいところ探し)がいいと思う。
それでなくともランクや点数付けは荒れの元になりそう。
247 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/16(火) 22:57:43 ID:/U2oJ7Fg0
特に良かったところ、として一つ特徴をプッシュすればいいと思う
点数の高い低いで揉めないだろうし、上位になったからには特徴の一つくらいあるだろうさ
トリップはあってもいいとは思う。前にも出てたけど名物レビュアーみたいな感じで、
やる気のある人がやってくれれば参加者のモチベーションに繋がるかと。勿論つけなくても可で
>>241
言葉を尽くして伝えるのも重要だが、読まれなきゃいくら尽くしても意味がないぜ
読ませるために短く推敲する努力くらいはすべき
分厚い仕様書を読みたがる人はいないんだぜ。そんくらいの量の意見なら、分かりやすく端的になるようまとめないと
248 :
174
:2008/09/17(水) 12:32:56 ID:g0yKfCbU0
残念だ。意見の内容ではなくて、その他諸々。
では、別の切り口から第二案を投下する。
・1回の募集あたり最上位の1〜2シナリオに絞り、クロスレビュー参加者を募る。
・通常のMVP投票と区別するため対象シナリオのタイトルに<(シナリオ名)>と< >をつける。
・期日を設けず、一定の人数(5人くらい)の投稿があったところでいったん締め切り、集計者がまとめを行う。
・レビュー投稿者は感想の他に、『シナリオ傾向』として以下のワードの中から1〜3個、シナリオに合ったものを列挙する。
『シリアス傾向』『コメディ傾向』『燃え・熱血傾向』『萌え傾向』『シュール』『お手軽・サクサク系』『高難度』『やりこみ系』『アニメーション重視』『音楽・サウンド重視』『ギミック重視』『特殊システム搭載』
・集計者は締め切った対象シナリオのクロスレビューについて、レビュアーから提起されたシナリオ傾向のワードをまとめ、表かグラフで表示する。
249 :
174
:2008/09/17(水) 12:56:03 ID:g0yKfCbU0
一応追加。
・コテハンorトリップはレビュアーの信用性を高めるために推奨。ただし、必須とはしない。
250 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/17(水) 13:35:22 ID:IW0QJvDM0
今回のように15日くらいまで緩い感想投稿を受け付けて、
いったん集計したあと上位シナリオ(今回なら5分、東方とか)に対して
詳しいレビューを受け付けると、そんな感じですか?
251 :
174
:2008/09/17(水) 13:55:44 ID:g0yKfCbU0
>>250
氏
考えているイメージとしてはそんな感じです。
上位クロスレビューに関しては、今回の実施前に案が挙がっていたのと
「どういう層の人におすすめしたいか」を纏めたい希望意見があったので
それに関して愚考した結果。
252 :
208
:2008/09/18(木) 11:45:07 ID:JNxy+Zrc0
所感というか意見というか。
新着シナリオと更新シナリオを分けてみるのはどうでしょうか。
更新されたからノミネートされたのに、投稿された感想は更新部分じゃないというのはちょっと違うような。
それかいっそ月単位の区切りをなくしてどのシナリオでもレビュー投稿可能にするとか。
253 :
208
:2008/09/18(木) 11:47:35 ID:JNxy+Zrc0
逆に更新されたシナリオは更新部分の感想のみ受け付ける、なんていう方法もあると思うけれど、
レビュー内容を制限する方向はスレの趣旨からしてもあまり望ましくないように思える。
254 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 15:51:21 ID:BxEs1gRw0
全体的に出来の良い作品に票が集まってMVPになるのは自然な流れなんだけど、
一度も挙がらなかった作品が劣るのかと言われると、そうでもない。
荒削りでも味を出してたり頑張りが見受けられたりする。
シリアスだとかコミカルだとかの傾向によって評価枠が分かれてれば、
スポットライトを浴びる作品が増えて活性化するのかなと思った。
255 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 16:01:50 ID:vmdh0bsE0
>>254
今回なんか本当にそうだったけど、厳密に優劣を決めるための投票じゃないからね。
あくまでも感想投稿、俺の場合。
たまたま感想投稿が多かったか少なかったか、の差異でしかないと思ってる。
256 :
174
:2008/09/18(木) 18:08:02 ID:rQjSQt7k0
>>252
氏のご意見について自分も思うところなのだが、
今回の結果でも若干如実に出たように、
月単位だとどうしても新着シナリオの方が感想が書きやすいんだろうなという思いはある。
更新シナリオはそれまでに自分がプレイした奴でないと手が出しづらいだろうからね。
これまでの分最初から全部落として半月でプレイできるかっちゅうと、ちょっとね。
>>252
氏、
>>254
氏の意見なんかも鑑みると、一応更新新着は月初にお知らせするけど、
投稿対象のシナリオはリスト外でもOKなんてのもアリなのかもね。
じゃあ何のための「月間」なんだという気もしないではないが。
もう少しご意見が頂けるまでは様子見かな?
257 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 19:20:39 ID:CjOskEbw0
既存シナリオの中からテーマを定めて数作品ノミネートして、その中から選定とか
思いついたけれど、テーマとしてはイマイチだろうか…
(テーマ例:心のあるロボット特集とか、勇者モノ特集とか、フリーシナリオ風味特集とか。
ようはひとつの属性に狙いを定めて、それを含む作品を新旧問わず選びだす)
まぁ作者さんの活性化を優先するなら、新規・更新寄りも無理はないか
258 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/18(木) 19:31:47 ID:c9lR1hoE0
テーマを決めたりすると自由度が下がるからやめといた方がいいんじゃね?
259 :
174
:2008/09/18(木) 20:23:40 ID:Duca0NjI0
正直、意見自体は面白そうなのだが
現在の投稿数だとテーマの細分化は
投稿自体の枯渇という問題が・・・。
260 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/19(金) 10:12:39 ID:COVYsJTM0
シナリオ作者に感想をという事なら、更新の古いのを対象にするとかどうかな
月の前半は月間の投票で後半は7月以前のシナリオ、例えば「5月と6月」みたいに2ヶ月でくくるとか
もしかしたら感想を読んでやる気出して続きを書くかもしれないし
261 :
174
:2008/09/19(金) 10:32:25 ID:GDSdUQkA0
そろそろ来月どうしようかーと考えてたときに新案が出てきたようで、
ここで来月度(9月更新シナリオ・10月投稿)についても少し意見を募集したい。
9月の新着更新はまた月始にリスト出すとして
第1案:今月と同じ(5日〜15日投票、後半フリートーク)
第2案:投稿期間延長(3日〜25日投票・期間外にやることが今あまり決まっていないなら期間延ばしちゃえという屁理屈)
第3案:
>>260
氏案(5日〜15日に通常の9月度分、後半に過去の分・・・けど7月より前の更新シナリオってデータとってないんだけど)
あとこれまでに出た分を踏まえて
期間外にやることの案とか
テーマ分けやるかとかその辺の意見も引き続きあればー。
262 :
174
:2008/09/19(金) 10:34:47 ID:GDSdUQkA0
ところで別件だけど
お前ら赤い血が流れてるんだったら
前回と今回の結果集計人に乙くらい言ってやってくれw
匿名掲示板だからーとかやってる人が勝手にやってることじゃんとか
そういう要素を踏まえても
ココの人たちの反応は余りにも冷淡すぎる。
263 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/19(金) 11:37:25 ID:caiSSp+k0
すっかり忘れていた。
…改めて集計御疲れ様でした
264 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/19(金) 12:04:33 ID:rzpeqM5Q0
ごめんなさい。素で忘れてました。
集計乙です。
265 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/19(金) 20:49:24 ID:Hbr7DKB60
集計乙
ごめんね、ホントごめん
266 :
155
◆38MxmC6AAI
:2008/09/20(土) 21:04:11 ID:SDnCFJUQ0
私が井戸端の名無し集計人
>>155
だ。
>>263-265
忘れてたのか、なんだそうか………ってなにィ!?
先生怒るぞ! 本気と描いてマジで怒るぞ!
…詳しい話は基地に帰ってからゆっくりしよう。
ところで、今回の集計結果の書き方はああいった形でよかっただろうか?
いい考えが浮かばなかったので、
>>174
氏のテンプレートを崩さないように
票の分かれ方がなるべく分かるようにしようと思ったのだが……
問題なければ次回もこのような形でやらせてもらおうと思う。
267 :
174
:2008/09/20(土) 21:44:41 ID:9/mLTRMw0
>>155
氏
自分はよかったと思ってるけどね。
特に感想サルベージする時に拾いやすかったし。
ところで、来月も集計やってくれるんですか?
個人的には嬉しい。貴方の某司令官風のセリフ回し、
僕は好きですので。
268 :
155
◆38MxmC6AAI
:2008/09/23(火) 00:29:31 ID:WOEqRRJE0
>>267
そう言って貰えると嬉しいな。
では、次回も引き続き参加させてもらおう。
それが私のいい所だ!
269 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/23(火) 00:36:33 ID:SOrt1LSM0
集計人バレバレワロタw
270 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 08:46:29 ID:OFsWafVk0
この手のスレでそういうキャラづけって必要なのかね…
271 :
名無しさん(ザコ)
:2008/09/27(土) 13:33:52 ID:0mBbeHrg0
まあ少なくともやることやってくれるし他のスレで余計な事もしないみたいだから良いよ
272 :
174
:2008/10/01(水) 00:12:23 ID:k0XTKGzg0
当たり前ですが、祭りって終わってしまうと見向きもしないんだよね。
投稿期間を15日で区切っていいのか本当に不安。
というより今月投稿あるのだろうか?
愚痴すまねぇ。
一応今月も先月同様のルールで募集はかけてみようと思います。
・投稿期日は2008年10/5 0:00〜2008年10/15 23:59まで。
・一応今回は9月新着・更新のシナリオ(別記リスト)作品に限定。
・作品タイトルは【】で囲んで、名前は正式名称を書くこと。
・感想必須(長さ問わない)。ココへ誘導する形の宣伝禁止。ネガキャン作者乙禁止。
では、次レスより対象シナリオ一覧出します。
なお、うpロダにも同様のリストを上げています。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5508;id=
273 :
174
:2008/10/01(水) 00:13:25 ID:k0XTKGzg0
2008年9月登録・更新シナリオ
全47作品 《【作品名】/作者(敬称略)/9月の最終更新日/9月新着シナリオにはNew!マークを添付》
※9月新着のシナリオにはNew!マークをつけてます。新風となる可能性を信じ、生暖かく見守ってあげましょう。
公式シナリオリンク登録シナリオ
オリ等身大
【BraveEdge】/きぇ/9.19
【Psychic Lover】/キバルト/9.15
【Reset 『リセット』】/はばたき/9.12
【Sun Shine Girl】/狼二世/9.6/New!
【THOUSAND統一正史】/KOKA/9.7
【アスターラ伝説〜星石戦争編〜】/ハニー/9.14
【エレクトリカ】/まひぴぱ/9.1/New!
【サイレンナイト〜静寂に響く旋律〜】/アンブル/9.28
【てんぷてぇしょん!】/ぷ〜る/9.28
【プリンス・イン・ザ・ドリーム】/ふにょろん/9.22
【戒音旋律セネバネ】/paper/9.3
【兄弟の絆〜脱獄編〜】/roswell/9.27/New!
【幻想連鎖R】/幻想連鎖製作委員会/9.6/New!
【施設清掃管理課業務記】/沖田ワイズ/9.30/New!
【大魔導大戦グランジス】/某たわし/9.15
【第5回SRC学園シナリオコンペ】/SRC学園のなかまたち/9.6/New!
【魔王学園ベルグリム〜伝説の勇者部はじめました〜】/星夜雪/9.19
【LastSpell】/和光佳清/9.12
【OGR】/OGR製作委員会/9.19
オリロボ
【ARCADIS-Silent Ray-】/ロキ之助/9.2
【Vanaheim】/代表・神楽鏡2号/9.2
【XV〜クロス・ヴィジョン〜】/XV製作委員会(管理人:前田耕二)/9.11
【ディメンションセイバーズ】/DS製作委員会/9.15/New!
【異説Vanaheim】/代表・神楽鏡2号/9.2
【絶望はんぶんこ】/RTT/9.14
【多次元世界エニバース】/エニバース世界の語り部/9.25
【電界勇姫フォーチュリオン】/ランガー/9.29
【悠久の翼エクサロード】/小夏正彦/9.20
【翼の唄】/みさき/9.19
274 :
174
:2008/10/01(水) 00:14:49 ID:k0XTKGzg0
版権等身大
【Artificial Tale】/KURO/9.5/New!
【Earth Bound】/ぽるる/9.21
【RERA −Cross−】/うさだみすと/9.24
【ThirdWorld】/Shun・魂/9.29/New!
【ハート・トゥ・ハーツ】/槍騎ランナイ/9.11/New!
【リンと凛】/リドリー/9.23
【聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日】/もぐら/9.24/New!
【蒼龍剣Z】/米屋/9.23
【東方夏遊札】/ニーチェ/9.30
版権ロボ
【LightBlood】/風呂/9.14
【Zガンダム外伝 Invisible Strings】/rai/9.29
【スーパーロボット大戦ALTERNATIVE】/むらすけ/9.19
【スーパーロボット大戦DG(ドッペルゲンガー) 】/SRWDG制作委員会/9.29
【スパロボMI(仮)】/mi37/9.23
【機動戦士Zガンダム STRAY SHEEP】/MAZ/9.21
【機動戦士アイドルマスター】/燕雀/9.29
【機動戦士ガンダムSEED-DESTINY 〜Rebellion〜】/エル/9.16
【戦え!Dr.ヘルNeo】/白河 愁/9.21/New!
275 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 13:07:33 ID:3Gu2coNY0
乙
こうやってリストにすると気付くけど、結構更新されてるんだね
シナリオページ寂しいなとか思ってたけどSRCまだまだ大丈夫そう
276 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/01(水) 22:53:19 ID:uIid+LUY0
リストアップ乙。
今回は…よし、一作に絞るか
277 :
174
:2008/10/04(土) 00:30:10 ID:U/G+UqT+0
ところで5日の投稿解禁時なのだが、
自分が丁度4日〜5日の間所要によりPCに触れない環境になってしまったので
スタートの音頭取りができなくなった。
済まないが5日に日付変わった際に誰か有志がGO宣言出してくれるか、
5日になり次第各々勝手に感想書き始めるかして頂きたい。すまない。
278 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/04(土) 18:58:10 ID:bsuPW2GI0
>>277
日付が変わる瞬間(10/5 00:00:00)にスタートとか宣言してageればいいんだよな
気づいたときに誰もやってなかったら俺がやるぜ
ついでに感想もあげる
279 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 00:12:58 ID:rwkQhisY0
投票解禁となりましたのでage
私の記憶が確かならば、投票帰還は5日〜15日一杯だそうだ
とりあえず用意してたシナリオ感想も乗せる
【翼の唄】
相変わらず戦闘がおっくうだけど、ストーリーが一本道なのはやっぱり良い
あと今回の更新分の見所はやっぱり強化された戦闘アニメの類か
×8とかよりも、×6のアニメの動きに感動してしまった俺
280 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 07:52:33 ID:9uk/f+8M0
【エレクトリカ】
戦術が必要な戦闘、毎回の隣接イベント、丁寧な人形劇、
1話ごとのボリュームも丁度良かった。
前作は未プレイだが、今のところは問題ないと思う。
【Artificial Tale】
4話まではキャラ別プロローグ、本編はこれからだが、
今後の展開や独自システムに期待したい版権等身シナリオ。
それはそうと、WAXFが参戦してるのは表に出して良い気がするぞ。
281 :
174
:2008/10/05(日) 19:52:51 ID:vz4ST2PQ0
帰って来ました。
とりあえず
>>279
氏に感謝。
感想はまだまとまってないので後日。
感想と関係ない内容でスマソ。
282 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 19:59:52 ID:m0FtAptY0
【エレクトリカ】
多分SF系統の作品だが、重い熱さやクールさよりもふんわりした印象を抱かせる。
長編になりそうな気配だが、ダレずに進めるし、人とは離れてるんだなと実感を
抱かせるキャラたちの活躍も楽しみ。ぜひこの雰囲気を大事にして、完結まで
突っ走っていただきたいと思う。
レビューwikiとかも想定した長文版はコチラ
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5514;id=
283 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 22:07:43 ID:S2Nu/G9+0
【戦え!Dr.ヘルNeo】
誰が・どの機体に乗って・どの武器を装備するかを楽しむ無限ダンジョン。
モビルスーツにタコ足つけたり魔改造しほうだい。
そのうちシャアとか味方にできるようになるんで強さだけを求めると
最適解が見えてしまうのが長く遊ぶには難点か
284 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/05(日) 22:22:43 ID:rwkQhisY0
>>174
人の役に立って優越感に浸るのが好きなだけっスよ
ついでにストックしてる感想投げ
【絶望はんぶんこ】
かなり展開が投げやりになってるけど、やっぱ氏の書くシナリオは面白いと思った
姉貴は俺の嫁
285 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/06(月) 21:08:30 ID:kRfFXcWg0
【戒音旋律セネバネ】
キャラと掛け合いが薄すぎて感情移入しづらいが、世界観設定とストーリー構想は面白かった
作者氏はストーリーの枠組みを作って、そこにキャラを当てはめるやり方をベースにしてるんだろう
やっぱり演劇を見てるような錯覚におちいる
286 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/08(水) 22:35:26 ID:VXTQ6p+Q0
【戦え!Dr.ヘルNeo】
白川氏謹製の一癖も二癖もある機械獣を使ってマジンガーを倒せ!というコンセプトのアレが装いも新たに無限ダンジョンだ!
一癖も二癖もといいながらも実際使ってみるとザクとどっこいという人工知能の弱さに泣きます。性格=機械で攻撃力が低かったりで
おかげで戦士の心(性格=強気、等)を持つスパルタンがいろいろと使いやすかったり
とはいえ弱さはパーツや改造で補っていくことができ、
特に鹵獲した敵ユニットからパーツを奪って着けることができるのが一番面白い部分であると思います
他のスーパー系敵ユニットの方も個性的な仕様になっているため色々と使ってみると楽しかったりします。
お試しあれ
287 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/09(木) 21:14:10 ID:Rltt8xE60
〆切りまで1週間切ったのでage
【OGR】
オリギャグリレーシナリオ、珍しく完結してるリレー
ストーリー内容と演出レベルがちぐはぐだけど、軽く楽しむならうってつけ
みさき氏のシナリオだけプレイ済みだったけど問題なく遊べた
288 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/11(土) 23:32:30 ID:7SBYXuMg0
【BraveEdge】
個人的に、今月はこれが月間GPだと思い込んでる
ストーリー展開・今後の流れ、とか気になることだらけで次の更新が楽しみでしょうがない
あと、オバさんはいつになったら死んでくれるのか
289 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 00:22:42 ID:slZcZM0M0
そんなにオバさんを殺したいかw
290 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 10:09:01 ID:iPwJv/HE0
【BraveEdge】
>>288
その気持ちは良く分かるwww けどもうここまできたらいっその事
エンディングまで生きて欲しいという気もしなくは無い。
とりあえず、味方陣営がボロボロすぎてここからどう立て直していくのか
物凄く気になる、強大すぎる敵。頼りにならない背後組織、覚醒しても敵に歯が立たない
潜在能力等。味方が本当にフルボッコ状態補給なし。ここからどう説得力のある方法で
主人公達が反撃するのかが、本当に気になる。
291 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 11:06:38 ID:R61izquM0
ここで唐突に仮面ライダーが現れて、組織を壊滅させてくれるとか?
292 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/12(日) 12:50:36 ID:pPAy2HS60
それなんてデビルマンレディー?
や、あの卓袱台の引っくり返し方はかなり参考になると思ってるけども。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/13(月) 16:22:41 ID:v7sX6x3w0
【聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日】
黄泉比良坂で語り合う武装錬金シナリオ。安定更新を期待してる。
294 :
174
:2008/10/15(水) 00:24:38 ID:6WWCYQYY0
15日。
ひとまずの締め切りは本日一杯です。
感想書き込みくれた人たちにリスペクトしつつ
報告age。
295 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 06:31:41 ID:HboiOcr20
【機動戦士ガンダムSEED-DESTINY 〜Rebellion〜】
種死嫌いの人にも薦めたい一品
原作の評判悪かった所や、全体的なシナリオに変更が加えられているが個人的には好印象の物ばかり
原作では影の薄かったオペの一人が意外な立場で出ていたり、キラがアニメの無双wなんて言ってられない状況になってたりと
アニメを詳しく知っていてもより楽しめると思う
議長側VS立ち直ったシン、キラ、アスランをどう描き切るのかが非常に楽しみ
296 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 09:15:25 ID:aNXnZo2E0
【魔王学園ベルグリム〜伝説の勇者部はじめました〜】
今月はこれしかプレイしていないけどw
王道のストーリー+寄り道に無限ダンジョンの組み合わせがたまらない。
演出等、細かい所まで作り込まれているのもGOOD。
297 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 16:34:46 ID:TMOD31H20
【機動戦士ガンダムSEED-DESTINY 〜Rebellion〜】
説得力をこれでもかと注入した種死。
もはや自分の中ではこれがSEED正史。
今後これをプレイし始める人には面倒でもmidiやmp3を用意することを
オススメする。mp3は多少インクル書き換えないとちゃんとならなかったりするけど。
特にヴェスティージは是非オリジナルmp3を用意するべし。
18話で全てが報われる。
298 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 17:15:17 ID:f+ocGLug0
ヴェスティージをバックにデスガン出撃とか?
アレってストフリの曲じゃなかったけ?
299 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 18:28:05 ID:uG1J13rQ0
ストフリというかキラをモチーフにした曲だが、キャラソンの類じゃないし
後半戦闘BGM的な扱いでもいいんじゃね? スペシャル版ではオープニングにもなったし。
300 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 21:40:59 ID:TMOD31H20
>>298
あれがストフリの曲じゃおかしいという作者の判断に共感できるよ。
リベリオンの作者はシンに運命への反逆をさせたいらしいし、
そういう意味では間違ってないと思う。
もう今ではシンのテーマにしか聞こえないしw
むしろ原作のキラにはもったいない。
一応後期BGMは僕達の行方になってた。
301 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 21:45:42 ID:dmMXuGCQ0
ヴェステージよりも、君は僕に似ているのほうがキラに似合うと思う
もしくはミーティアか
302 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 22:11:57 ID:oFq/QxYc0
Zでもヴェステージはデス子専用曲で出たしな
303 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/15(水) 23:15:49 ID:YfAvow2U0
【聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日】
今のところ武装錬金の再現がベースの版権ごちゃ混ぜシナリオ。
色々絡み始めてきたので今後に期待。
【戦え!Dr.ヘルNeo】
機械獣弱いよ!→改造すると機械獣Tueeeeee!?→やっぱりパイロットが……orz
シナリオのクリア自体は(運も絡むが)開始直後から可能。
敵陣営のキャラクター達を魔改造してヒャッホイするのがメインかもしれない。
ザンネックの二人乗りとかは反則だと思う。
304 :
174
:2008/10/16(木) 00:19:10 ID:EqMq+x4I0
期間終了したため9月度の感想投稿をいったん締め切ります。
集計は5日〜ここまでで取らせて頂きます。
残り半月、フリートーク&意見交換・・・といいたいところですが
先月あまり話が進む様子を見せていなかったので、
並行してフリーの感想投稿も募集。
集計には含めませんが、書いてもらった感想は『投稿期間外』として
htmlに蓄積だけでも残しておこうかと。
9月更新の感想でない過去の作品でも構いません。
検索性を高めるためシナリオ名を【 】で囲ってさえくれれば、
もらったフリー感想を月末にまとめておきます。
(ただし空気の読める子は10月更新シナリオ分の感想は来月に残しとけ)
ttp://srcscenario.hp.infoseek.co.jp/200809mvp.htm
ttp://srcscenario.hp.infoseek.co.jp/monthlymvp.htm
…ページの上下に鬱陶しい広告がついてるのだけは勘弁な。
305 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 00:28:20 ID:O3mLyMBo0
>>304
なんとも乙。
過去の作品の一言感想かぁ、とりあえず良かったものが思い出せたらトライしてみるかな
306 :
174
:2008/10/16(木) 00:50:13 ID:EqMq+x4I0
とりあえず勝手なことを書きなぐってから何だが、
まず集計してもらってからじゃないと混乱するかもな、と思い直した。
コ…もとえ、
>>155
氏大丈夫かな…。
307 :
155
◆38MxmC6AAI
:2008/10/16(木) 01:48:52 ID:EbHmi+8E0
私が井戸端の名無し集計人
>>155
だ。
今月はシナリオを何本かプレイしようかとも思っていたのだが、
9月末に出たSDガンダムフォースのDVDボックスを購入してからというものの
パソコンがDVDプレイヤー専用機と化してしまった。
シナリオがプレイできないのも、私のシナリオが進まないのも
全てシナリオデストロン軍団の仕業に違いない。
みんなも気をつけてくれたまえ。
さて、それではお待ちかね投票結果の発表だ。
◇8月分シナリオ投票結果発表◇
投票シナリオ数……11/47作品
有効投票数…………17票
参加延べ人数………15人
《【作品名】/作者(敬称略)/投票数、投票者/8月新着シナリオにはNew!マークを添付》
《……投票数/投票者》
オリ等身大(7票)
【BraveEdge】/きぇ/9.19
……2票/
>>288
、
>>290
【エレクトリカ】/まひぴぱ/9.1/New!
……2票/
>>280
、
>>282
【戒音旋律セネバネ】/paper/9.3
……1票/
>>285
【魔王学園ベルグリム〜伝説の勇者部はじめました〜】/星夜雪/9.19
……1票/
>>296
【OGR】/OGR製作委員会/9.19
……1票/
>>287
オリロボ(2票)
【絶望はんぶんこ】/RTT/9.14
……1票/
>>284
【翼の唄】/みさき/9.19
……1票/
>>279
版権等身大(3票)
【Artificial Tale】/KURO/9.5/New!
……1票/
>>280
【聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日】/もぐら/9.24/New!
……2票/
>>293
、
>>303
版権ロボ(5票)
【機動戦士ガンダムSEED-DESTINY 〜Rebellion〜】/エル/9.16
……2票/
>>295
、
>>297
【戦え!Dr.ヘルNeo】/白河 愁/9.21/New!
……3票/
>>283
、
>>286
、
>>303
308 :
155
◆38MxmC6AAI
:2008/10/16(木) 01:50:50 ID:EbHmi+8E0
投票数の多かった上位3位のシナリオはこれだ!
・1位(3票)
【戦え!Dr.ヘルNeo】/白河 愁/9.21/New!
・2位(2票)
【BraveEdge】/きぇ/9.19
【エレクトリカ】/まひぴぱ/9.1/New!
【聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日】/もぐら/9.24/New!
【機動戦士ガンダムSEED-DESTINY 〜Rebellion〜】/エル/9.16
※同着2位のため3位は該当なし
以上で結果発表は終了だ。
みんなお疲れさま。
前回より投票人数は落ちてしまったが、
回数から考えればまだ始まって間もないスレッドなので、波があっても仕方ない。
しかし、上位シナリオに前回と同様、新着シナリオが来ているのは
参加者の興味としても、SRC全体としてもエネルギーは衰えていないように思う。
投票者の傾向や更新シナリオにもよるのだが、今回も若干オリジナル寄り。
次回は版権の巻き返しなるか…?
それでは最後に、素晴らしいまとめを作ってくれた
>>174
氏、
投票に関する意見や、実際に投票をしてくれたみんな、ありがとう!
大量入荷された緑色のバナナを食べるときはバナナスタンドに吊るしてしばらく放置し、
黄色くなってから食べてくれ!
バナナダイエットなんて妙な気を起こすんじゃないぞ!
それじゃあみんな、来月の投票にもぜひ参加してくれ!
また会おう!
309 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 01:58:39 ID:11y5wejE0
父の血圧低下にバナナを利用していたのに
手に入りにくくなってムカついている
310 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 11:10:11 ID:LylMPRuY0
>>309
なんという親孝行息子。
311 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 16:32:27 ID:/GsYptFI0
キウイとかでも代用出来るらしいんだぜ
312 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 20:14:55 ID:cpXPixQE0
明日からキウィが売れる予感
313 :
174
:2008/10/16(木) 20:28:35 ID:EqMq+x4I0
感想の補完完了。
集計人の総司令官殿、始動時宣言ageしてくれた
>>279
氏、
そして全ての感想投稿者に感謝。
ttp://srcscenario.hp.infoseek.co.jp/200809mvp.htm
ttp://srcscenario.hp.infoseek.co.jp/monthlymvp.htm
月末までに感想ありましたら追加しときます。
余談:10月は更新ペース落ちてるね。
314 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/16(木) 20:29:48 ID:j0qS5OKM0
つーか運動しろよ豚女共
315 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 09:30:29 ID:tO0hehrY0
集計人に乙が入らないのはこのスレの暗黙の了解だなw
316 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 10:15:46 ID:mSvjjcpw0
集計人様、毎度の事ながら乙しなくてごめんOrz そして改めて乙っ!
317 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 10:24:14 ID:gGzcyRnQ0
>>315
だってあのキャラじゃなあ
318 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 20:07:21 ID:d+a25MUo0
集計は有り難いが、上位入賞作品とかそういうのに対してコメントが薄いのがな。
キャラの件はどうでも…いいのか悪いのかわからん
319 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 22:36:06 ID:/CFvkObs0
だがあんまり濃いコメントをすると、
それはそれで「公平性を欠いて信用ならない」とか
そんな事をほざくネガキャンが出てくるんだぜ。
320 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/17(金) 22:37:19 ID:aSt+tQnc0
こういうのは集計人は淡々と、ここに感想書く人が濃くってのが吉かと
321 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 09:23:31 ID:SsuweELs0
同意
322 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/18(土) 19:31:11 ID:haOKHJjo0
おまえら話題振れよw
一体何に同意してるんだw
323 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/19(日) 15:01:58 ID:H4smdRG60
虚脱感に溢れてるなぁ。
一応遊ぶネタがタイムリーなの限定で見つかるのは嬉しいんだが
324 :
名無しさん(ザコ)
:2008/10/24(金) 16:56:00 ID:nWG0jCME0
虚脱感というか単純に期間外に書くことが無くなっているからかと。
下手なネタがあって喜ぶのは叩きの荒らしくらいだろうし。
325 :
174
:2008/11/01(土) 00:33:48 ID:/uIAL+C60
※告知age失礼
10月新着・更新のシナリオをピックアップし、今回も感想投稿の募集を行います。
先月の傾向から期間外はこのスレは全く使われる気がないようなので、
今回は試みに感想投下期間を5日〜25日一杯にすることを提案したい。
5日の投稿開始までに特に意見が無ければ、今回は25日一杯までを期間としたいのでよろしくどうぞ。
・投稿期日は2008年11/5 0:00〜2008年11/25 23:59まで。
・一応今回は10月新着・更新のシナリオ(別記リスト)作品に限定。
・作品タイトルは【】で囲んで、名前は正式名称を書くこと。
・感想必須(長さ問わない)。ココへ誘導する形の宣伝禁止。ネガキャン作者乙禁止。
では、次レスより対象シナリオ一覧出します。
以下htmにもリスト一覧を掲載しております。
ttp://srcscenario.hp.infoseek.co.jp/200810mvp.htm
326 :
174
:2008/11/01(土) 00:34:48 ID:/uIAL+C60
2008年10月登録・更新シナリオ
全43作品 《【作品名】/作者(敬称略)/10月の最終更新日/10月新着シナリオにはNew!マークを添付》
※10月新着のシナリオにはNew!マークをつけてます。新風となる可能性を信じ、生暖かく見守ってあげましょう。
公式シナリオリンク登録シナリオ
オリ等身大
【家庭消滅ダンゴイザー】/成上権太郎/10.29/New!
【THOUSAND統一正史】/KOKA/10.19
【エレクトリカ】/まひぴぱ/10.7
【まじかる・ストライクス!】/まじかる・ストライクス製作友の会/10.14
【強襲遊撃分隊の日常】/リドリー/10.17
【少年と定規とSRC島】/狼二世/10.14
【大魔導大戦グランジス】/某たわし/10.13
【未完のキャンバス】/マイヤー/10.3
【迷宮探索遊戯】/ギルフェイム/10.28/New!
オリロボ
【『殲血戦鬼エングライフェン』】/アン武/10.23/New!
【Atlasの灯】/ベニヤ板/10.24
【SRC英雄譚2】/オンボロイドβ/10.11
【SRC幻想機人大戦】/『幻想機人大戦』製作委員会/10.4
【Vanaheim】/代表・神楽鏡2号/10.31
【こちら化け物殲滅課】/深影一輝 /10.28/New!
【スーパーハンドルネーム大戦】/SHNW製作委員会/10.22
【ディメンションセイバーズ】/DS製作委員会/10.29
【異説Vanaheim】/代表・神楽鏡2号/10.31
【凶風のスカイファング】/H・T/8.12
【臓機勇者ゼノケルト】/OZAKI(天河)/10.14
【悠久の翼エクサロード】/小夏正彦/10.25
【翼の唄】/みさき/10.24
版権等身大
【Artificial Tale】/KURO/10.5
【DiGi☆Memories】/サボテンの花/10.3
【Earth Bound】/ぽるる/10.18
【RERA −Cross−】/うさだみすと/10.24
【ZN】/silve/10.30/New!
【とある世界と世紀末(BackRogTalkSystemサンプルシナリオ)】/WIZARD/10.18/New!
【光の戦記譚 First Cross】/可鈴/10.20
【聖闘士錬金ライドの拳2世地球の燃え尽き静止する日】/もぐら/10.29
【蒼龍剣Z】/米屋/10.24
【文華伝〜星辰たちの記録〜 新報】/可鈴/10.12
【ThirdWorld】/Shun・魂/10.14
327 :
174
:2008/11/01(土) 00:36:08 ID:/uIAL+C60
版権ロボ
【LightBlood】/風呂/10.10
【RobotWar(仮)】/skstgou/10.5/New!
【Zガンダム外伝 Invisible Strings】/rai/10.8
【スーパーロボット大戦ALTERNATIVE】/むらすけ/10.20
【機動戦士アイドルマスター】/燕雀/10.21
【機動戦士ガンダムSEED-DESTINY 〜Rebellion〜】/エル/10.17
【戦え!Dr.ヘルNeo】/白河 愁/10.25
ミニゲーム
【T●E イカ漁師】/神楽 鏡/10.31
公式シナリオコーナー年齢制限シナリオ
オリ等身大
【カスタムエロゲ】/ミュウ/10.26/New!
GSCのみ登録のシナリオ
版権等身大
【空夢物語】/siku/10.18/New!
追記
※『家庭消滅ダンゴイザー』は等身大基準・巨大基準混載の作品だが、現在の公開が等身大戦闘にやや比重を置いているようなので『等身大』扱いとした。
※『SRC英雄譚2』はリリース掲示板のみで更新報告。
※正直今回の年齢制限シナリオは掲載に若干躊躇した。露骨すぎるっちゅうねん。
328 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/01(土) 07:36:05 ID:p3+9jxlk0
GJ! このリストアップ自体も結構楽しみにしてるんだ、実は。
更新シナリオが流れていくの早いからさ…。
>締め切り
集計人がリアルに忙しくなったり、風邪ひいてダウンする可能性も含めて、
とりあえず20日くらいでどうだろう。問題なさそうなら来月から25日とか。
投票数が少ないから集計に時間かからないだろう、
というのは前向きではないので、あまり考えないこととして。
329 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/01(土) 10:06:21 ID:NH1io5Vg0
カスタムエロゲ吹いたw
330 :
名無しさん(ザコ)
:2008/11/01(土) 15:18:02 ID:e9XoYZd20
タイトル直球すぎるw
265KB
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