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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver16.0

    1 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 13:53:44 ID:OtPibqzU0
    *9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
    *9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
    *0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
    ただし*5〜*8まで正常な指定が行われなかった場合は、次の*9まで待つのが望ましいです。

    【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
    ・連カキで*9を踏まない。
    ・話数指定・複数指定は可能だが無視もOK。どうしても指定したい場合はレビュー依頼スレに。

    ・レビューする対象は正式名称で指定すること。
    ・登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
    ・検索性を高めるために指定とレビューのレスではシナリオ名を【】で囲んで書く。
     レビューをロダに上げたときも、リンクだけでなく【シナリオ名】を明記する。

    ・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
    ・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
     レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
     なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
     その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
    ・レビューが長くなりそうな場合はまとめ部分を書きこんで。細かい内容はアップローダーにあげてリンクを記載。

    ・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度(最低1スレ分は)間隔を空けて。
     同スレ内で既にレビューされている場合、*0は「ダウト」と宣言することで
     指定を別のシナリオに変えることが出来るがこれも*9の指定からある程度間隔を空けて。
     また、なるべく前スレも確認すると望ましい。
    ・指定から48時間経過しても踏む者が現れなかった場合もダウト宣言可能。

    ・踏み逃げはなるべく避けましょう。最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
    ・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
    ・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。

    ・レビューそのもののレビューは禁止。シナリオレビューには同じシナリオレビューで返そうぜ。
    ・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
    ・次スレは掟により>>950が光速で立てるべし

    感想が長大化したり大きなネタバレを伴ったりした場合はこちらを利用してください。

    SRCシナリオレビューwiki
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/1.html

    アップローダー(txtデータでそのまま上げたい場合はこちらへ)
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5521;id=


    前スレ
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver15.0
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1206127638/

    姉妹スレ
    シナリオ感想スレ・シックスセンス
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1216259998/

    レビュー依頼スレ
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1182350106/

    584 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 21:50:46 ID:4vlWYzW20
    Horizon Overは戦闘会話見る事で貴重なボーナス資金が貰えるから
    戦闘の方向次第では後半理不尽な地獄を見るかも
    ジャブロー防衛戦とかNPC守るシナリオも多いし、攻略サイト見ながらでも歯応えあった
    Invisible Stringsはやってないがそれ以上の難易度らしいね

    1話だけ〜は面白そうだが人が拡散しそうでちょっと心配

    585 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 22:11:39 ID:ACwZMkIA0
    >>584
    進行不能とかはともかく全部やらずにレビューするのはやっぱりレビューじゃない。
    こんな指定が続くとレビューの質は落ちるし、全話指定への食いつきが悪くなりそうで不安だ。
    おふざけとしては面白かったが、ネタスレでやった方がいいと感じたのも事実。
    サンプルセーブがあるシナリオなら中盤の1話だけ指定してみるとか面白そう。
    きちんとプレイした人がレビューにツッコミ入れてくれるなら、色んな作品がクローズアップされていいかもね。

    586 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 22:34:34 ID:tKOIvkNI0
    それは無償で時間使って書いてくれてる人に求めていい水準を超えてないか。
    皆でレビューし合う場だから、それ相応に真面目にやってほしいとは思うが。

    587 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 22:35:27 ID:4q1hk+HU0
    >>585
    前半三行と後半二行がかちあってなくね? それとも後半二行はネタスレで
    こうすればいい、って提案か? まぁ、ともあれ580乙。ホライゾンは、シナリオスレでも
    言われてたけどイグルーに近い感じで進む。ギャグは普通にあるけどそれ以上に雰囲気が暗い

    588 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 23:30:26 ID:J954wFxg0
    あまり肩肘はっても流れを滞らせるだけだと思うが、それ以前に1に

    ・踏み逃げはなるべく避けましょう。最初からやる気も無いのに踏むのは論外。

    とある。
    真剣に考えすぎるのもなんだが、軽く考えすぎるのも難しいところだ。
    個人的には、もっと気軽に感想を投稿しやすい場所があればいいのになー、と思う。
    項目を作品別に作れて、誰でも簡単に投稿できるような感じで。
    プレイヤーの数はいると思うから、場さえあれば結構集まって……くれないかなー?

    後次指定よろ

    589 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 23:36:12 ID:mFZcuwMc0
    【冥封計画Gゼオライマー】
    版権ロボは息を吹き返した感があるな

    590 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 05:54:59 ID:fEKXMAd+0
    踏む

    591 :590:2009/03/07(土) 06:38:31 ID:fEKXMAd+0
    やってみたが1話だけで良く解らん
    ゼオライマーがメインで、1話冒頭で死んだ国際電脳の社長を助けるマップ
    出てきたのがGの忍影とハサウェイとプルツー
    ただ、ハサウェイのアイコンが表示されない、プルツーのキュベレイmk2もしかり
    敵側も一つ、アイコンが表示されていない
    クロスオーバーはラストガーディアンの司令がネオゲッター版の隼人っぽいことぐらい
    第四次大戦やDCって単語を見る限り、
    ウィンキー時代のスパロボでなおかつ、第四次かF完結編の後の世界である事は確か
    とりあえず、アイコンを集める努力をしてくれ

    592 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 07:00:39 ID:MvHwl3WY0
    レビュー乙。

    キュベレイ2はあるはずだけどなあ…無ければ無印キュベレイのアイコンを指定しておいてもいいと思う。
    暫定対応なら。

    593 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 10:27:34 ID:z42Hs3h+0
    レビュー乙
    メジャー所なのに無いというのは何か理由があるのかも。
    作者も昔から名前を見たことがあるような


    594 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 10:43:16 ID:13xBVKNA0
    理由1・パス通すのが前提もしくは作者がパス通してたので添付忘れに気付かなかった
    理由2・アイコンの出来が気に入らない
    理由3・キュベレイのアイコンはZではなくZZに収録されていることを忘れて添付していない

    さあどれだ。
    つか、何でハマーンの白キュベレイまでZZの方に収録されてんだよ。

    595 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 11:07:16 ID:Yq8YgyrU0
    昔のスパロボだとハマーンやキュベレイの登場作品がZZだったからな

    596 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 12:48:13 ID:oMP6fW6+0
    >>591的には未来に期待はできそうかい?

    597 :591:2009/03/07(土) 14:07:22 ID:fEKXMAd+0
    >>596
    1話でゼオライマー登場前だから解らない
    それにウィンキー時代のスパロボはあんまり詳しくは無いから…
    とりあえず、どうなるか予想も付かないからあまり期待せず2話以降を待つ
    ただ言わせて貰うと、作者が自炊したらしいユニットアイコンは申し訳ないがヘタすぎ

    598 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 20:45:10 ID:0FOxhFEU0
    指定よろ

    599 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 22:07:57 ID:IXqL1DnQ0
    【Ketos】
    版権が続いたのでオリジナルを指定してみる
    俺は結構おもしろかったよ

    600 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 16:31:06 ID:wI5nm/mI0
    >>599
    ダウトだな。
    代わりに【エンゼルギア 天使大戦SRC】を指定するぜ

    601 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 17:41:39 ID:FjVsGZEc0
    丁度今遊んでるので、踏んでみようかな。
    面白いけど突っ込みどころも多くて、表ではレビューしづらいし

    602 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 19:28:50 ID:LQDlZXCU0
    【Ketos】
    OP.eveとSTART.srcのどっちからやればいいのか分かんないんだぜ。
    Readmeにもどこからやれって指定はないんだぜ。
    実害なんてほぼ皆無、屁も同然のレベルなんだけど、地味に対処に困るよね、こういう仕様。
    作成陣にこれの意味を真剣に訊ねてみたいんだぜ。

    セーブデータの方を見るとOP.eveから始めるのが筋らしい。
    START.srcの意味を真剣に(ry

    ・OPっていうか1話?
    大地が海に沈んでしまったという話は面白いんだけど、じゃあ船の材料はどうしてるんだろう。
    氷?
    見た感じ木っぽいけど、じゃあこの材木はどこからどうやって入手してるんだろう。
    せっかく、船を作る人たちから話が始まるんだから、さらっと流す程度でも説明や逸話が欲しかったんだぜ。

    戦闘は、左舷はともかく、舳先の右舷側は、海から上がってこれない敵に主人公が攻撃するだけで、要するにひたすらタルかったんだけど、船のマップとクジラの画像はいいなあ。
    かっこいい。うらやましい。

    ちょっと気になるところでは、ところどころウェイトがやたら長い個所があって、メッセージを送ろうとクリックして結果として読み飛ばしてしまうことがあった。
    eve開いて見たけど、Wait 30とか正気の沙汰とは思えないんだぜ。
    操作も利かない、話も進まない時間って、ストレスなんだぜ。
    1秒、Wait 10を超える場合は注意した方がいいと思うんだぜ。

    気が向けば2話以降も書こうかなと思ってるんだぜ。

    603 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 20:14:47 ID:wpNgJzEU0
    レビュー乙
    細かな部分で奇天烈なのはリレーだからかな
    どう考えても大地が無くなってから現状になるまでに無理があるし
    海洋とか題材は面白いし、それ以降のシナリオも安定してると思うよ

    604 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 21:17:27 ID:x0K0l5Bw0
    ヒロインっぽいのがいきなり覚醒した時は何事かと思ったよ。
    OLのヴァルより唐突だったかんなー。

    605 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 22:20:24 ID:YwH9Fxz+0
    レビュー乙だけど、その語尾には突っ込ませてくれなんだぜ

    606 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 22:57:55 ID:LlYDi3Ds0
    ヴァルは色んな意味でオーバーロードしてるからな

    海洋か。面白そうだからちょっとプレイしてこよう

    607 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 23:11:54 ID:VIJa84Dk0
    オーバーロードにヴァルってキャラクター居たっけ?
    確か主役って是空だろ。

    と言いつつ回し。

    608 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 23:27:53 ID:nU6iFD0k0
    >>602
    たぶん任意にOPを飛ばせる新設設計のつもりなんじゃないのか。
    説明がないんじゃ意味もないけど。と廻し。

    609 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 00:51:11 ID:z5hU1LAk0
    新着より【スーパーロボット大戦TBBS】

    610 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 11:22:28 ID:TSLnrGR60
    ではわたくしが踏ませてもらいますえ

    611 :610:2009/03/10(火) 14:46:19 ID:TSLnrGR60
    高速レビュDADADA!!
    その分雑だが、すまないorz
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5811;id=

    612 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 18:48:06 ID:wTDYDIuY0
    >>611
    レビュー乙。
    開発版っていうと、何か躊躇しちゃうので踏んでくれる人がいるのは助かるなあ。

    613 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 20:05:00 ID:ZODj92sU0
    レビュ乙
    勇者祭りにも程があるけど、シナリオ作成の参考になりそうな雰囲気だ

    614 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 22:32:50 ID:RPg6u4R60
    プレイしたくなるレビューだな。
    ちょっとやってみるか

    615 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 06:24:27 ID:2jnLC+Zw0
    回し

    616 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 15:25:00 ID:WlGD/L2Y0
    回せ回せ回せ

    617 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 16:46:50 ID:LB+DWEow0
    ミスミスミスミス(←回転音)

    618 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 16:49:38 ID:Nzw+uUcc0
    のわーーーっ

    619 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 17:58:53 ID:NjbMvr7A0
    学園の新着から【EvolutionAge】

    620 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 18:25:26 ID:cBPS63uM0
    ウラキ少尉、突貫します!

    621 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 19:22:29 ID:SY68+9Zk0
    まだレビュー用の換装が終わってないのに!

    622 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 20:36:00 ID:nmUhBKzI0
    >>620-621の流れに吹いたw

    623 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 00:19:39 ID:3GeYCMdk0
    必ず次に回すんだ。*9に回さなきゃ。

    624 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 10:08:15 ID:pd+orXIk0
    回るんだ回るんだ

    625 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 14:32:42 ID:6HHVTYMQ0
    くるっと回って

    626 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 18:39:40 ID:ETHXO8JM0
    いっかいてん

    627 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 21:38:17 ID:m65RG34s0
    一回で足りないなら、二回、三回と繰り返すまで!

    628 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 21:46:29 ID:zRG8cZIo0
    そして転んだところで指定↓

    629 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 22:35:42 ID:PifqTq6c0
    【赤き翼の天使】

    630 :620:2009/03/14(土) 02:41:50 ID:qut2B0Cw0
    #これで、ダウンだ!

    【EvolutionAge】

    簡単にレビューを。
    SRC学園の設定を利用したシナリオでオリ等身大もの。
    日常パートの会話が独自のインクルで表現されているのがポイント。
    キャラの感情などに反応してアイコンが大きくなったり、動いたりするのは
    見た目にもキャラの心情がわかりやすく、プレイヤーを飽きさせない。

    戦闘の方は一話のみしかやっていないが、難易度は優しい。
    ボスはそこそこ強いものの、何も考えずに突撃しても勝てるぐらい簡単だった。

    ストーリーの方は3話しかないのでなんとも。
    ただ、一話から出てくるキャラクターが多いのでSRC学園の知識が無いと厳しいかもしれない。
    (学園のキャラを交流させてわいわいやるのが目的っぽいので、その点に関してはうまく纏まっているのかもしれない)

    以上、報告終わり。
    >>629はパス。
    エクサロードやったことないので。

    631 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 02:15:21 ID:RM5VjBOc0
    続きモンはこのスレでは鬼門だな
    ダウト

    632 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 07:27:19 ID:9onYg+Yc0
    回し

    633 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 07:47:43 ID:xogL1Gm20
    >>630
    乙、典型的な学園シナリオってことかぁ。
    まあ、学園も十分に認知されているし初期のように
    新規の人に気を使ったシナリオでなくても大丈夫なのかもなぁ。

    >>631
    折角だから俺が簡単にレビュー

    一言でまとめると、もうちょっと落ち着けと言いたくなるシナリオ。
    エクサロードの時点で度重なるリメイクと主役変更の果てに、どうにか
    主人公の成長物語に落ち着いた印象であったが、赤き翼の天使は
    公開されてからリメイクされてないためか、主軸がぶれあんまり練りこまれてない印象。

    新作主人公が前作主人公に食われっぱなしな印象だし、最近ではある程度主役っぽいけれど
    話全体の主役っぽいというより、脇役に話の焦点が当たっているようにしか見えないのが残念。

    これから最終話まで、新作主人公が物語の主軸んとなりチャンと主役を張ってくれるかどうかが
    評価の分かれ目になるのではないかと。

    ただ、一部の脇キャラクターに関してはすごく光るものがあると思う。コールミーお兄ちゃん! とか。


    634 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 10:12:22 ID:D1RRvmTk0
    >>634
    親切な人乙

    635 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 10:14:54 ID:D1RRvmTk0
    間違えた>>633へのレスね

    636 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 11:45:33 ID:huvHNqOo0
    真和志

    637 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 11:49:11 ID:JTN9tOAY0
    魔輪氏

    638 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 11:58:52 ID:LP5ZalNg0


    639 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 12:11:47 ID:z9tGJ5uQ0
    【Murders Day】

    640 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 18:12:18 ID:YqRS6kSY0
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/893.html

    おすすめはできない

    641 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 18:51:02 ID:LP5ZalNg0
    >>640
    バッサリ乙

    642 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 18:52:44 ID:370ix7ic0
    ペンたんは相変わらずだなぁ

    643 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 19:21:53 ID:cX3qZjE+0
    >>640
    乙回し

    644 :351:2009/03/16(月) 19:56:23 ID:X9WTSWWk0
    >>640
    レビュ乙
    ただ、アニメでエラーって最近流行の汎用アニメ不具合じゃないの。
    ほら、フルパックだとアニメのVerが最新じゃないし

    645 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 19:56:38 ID:wWh1/9Cc0
    加速装置!

    646 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 20:42:24 ID:Ioi9EB8o0
    回せ

    647 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 21:00:04 ID:YvQDGN260
    ナギッ

    648 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 21:08:33 ID:EupRe9eA0
    俺を踏んでくれ! 強く! もっと強く!!

    649 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 21:10:37 ID:wPA7aCHs0
    【装甲騎士エグゼリオン】で
    オチが気になるだけだが

    650 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 14:24:35 ID:yPLbcXu60
    >>649地雷のレビューさせるなよな
    ってわけでダウトだ

    651 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 14:27:51 ID:sFB7UPdY0
    回し

    652 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:07:40 ID:tKyAzCyE0
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/753.html
    これで充分だからレビューする必要なし

    653 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:15:26 ID:H2MtGCDw0
    回せ回せ

    654 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:18:17 ID:ocQ8dqwI0
    得意のID変更で責任持って*8まで回せよ

    655 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:21:23 ID:8rUOKrwU0
    なにこの回しスクリプト

    656 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:29:33 ID:dGJ4ZsjI0
    廻しと褌の違いとは?

    657 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:30:53 ID:MWhO6QWc0
    真和志は沖縄にあります

    658 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:32:24 ID:50/Kx/Iw0
    土台いや下駄、それとも雪駄か?

    659 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:52:37 ID:/LSTnizM0
    【三千年戦争シリーズ〜フォシーレバラーダ〜】
    6〜11話が公開されてたので。

    660 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:54:40 ID:g0LRKmgI0
    >>659地雷のレビューさせるなよな
    ってわけでダウトだ

    661 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 16:01:04 ID:rz/FZLiw0
    このスレもういらなくね…?

    662 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 16:22:38 ID:8rUOKrwU0
    必要だとは思うが、困ったことにアホが一人暴れるだけで機能不全起こすスレでもあるからなあ

    663 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 16:47:19 ID:ocQ8dqwI0
    避難所
    ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/cgi-bin/test/read.cgi/engawa/1233504084/

    664 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 16:50:35 ID:8rHVYhG+0
    >>663
    宣伝乙

    665 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 17:14:04 ID:TYPl4RD+0
    気を取り直して回そうぜ

    666 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 17:48:25 ID:Wh+rkKgQ0
    ぶっ舞わしてやるぜ

    667 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 18:13:01 ID:9CIIu5GQ0
    【装甲騎士エグゼリオン】
    SRCで昭和特撮っぽい話をやってみました。
    ってシロモノ。それっぽさは良く出てる。


    しかし話の筋を要約すると
    「僕の作った昭和メタルヒーロー」
    以上にならない気がする。
    この話がこの話らしい所がどこなのかが見えなかった。

    あと、
    それっぽくすることが優先されているせいか
    言ってる事よくわかってないんじゃねーの?と思われる部分も多々ある。
    ひとつひとつの要素がつながらない事がある。
    会話上見かけは勢いとノリで押してかみあっているが、
    流れを良く見るとおかしい。
    予定調和で全部おっけーではあるんだが、
    僕の予定調和と君の予定調和とは、
    全く別の予定が調和する可能性も高いんだから油断できないと思う。

    例えば一話
    「全宇宙の支配を目論むマシーン帝国メガロニア」
    と述べているが、
    「塵共を一掃し作り替えなさい」
    「叩き潰せ、我等の邪魔をするモノは全て!!」
    言ってることがこのノリで、その他を総合して見たら、
    「支配」よりも「叩き潰す」こと を優先している様にしか見えない。
    第一にするのが破壊活動だもん。
      支配=悪いこと=悪の帝国が企むこと=どかーん、ばかーん
    くらいの感覚で、あまり正確に言葉使おうと思ってないのかな?
    気になるんだよな、そのへん。

    まあ僕ならそういう時でも
    「全宇宙を破壊と絶望で支配することを目論むマシーン帝国メガロニア」
    と言っとくんだけどね、という話とか。

    僅かに生き延びた人々は、
    戦争末期に完成した巨大戦闘兵器ガイオンに一人の少年を乗せて、
    アドバーグと似た環境である太陽系第三惑星へと脱出させた
    そして、少年が地球に辿り着き、十三年の歳月が過ぎ去った

    どう見てもこの少年 = 透真 = 装甲騎士・エグゼリオンだと思うが、よく見るとそこは全然語られていない。
    (逃げてから地球に定住してる経緯とかもだけど。)
    だいたいわかるが、謎の人にする気もないんでしょ?だからさ
    一応言おうよ。
    とかそういう細かいアラが、
    「それっぽさ」が上手く出来ている分たけ目立つんだよな。

    このまま進むと設定の仕方だけでは
    ごまかしきれなくなってきていろんな所が破綻すると思う。
    そして破綻していることに気づかないまま、なんとなく悪の大王だけ感動的に倒してENDとか。


    そんなもんなのかなー。

    668 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 18:19:40 ID:HYelVt9g0
    俺が踏み台に

    669 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 18:24:53 ID:WTL73SsE0
    新着より【ローゼンレジェンド】

    >>667って、前にレビューした荒らしか、荒らしレビューコピペしただけの阿呆か?

    670 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 23:54:31 ID:/LSTnizM0
    >>650 >>660 >>667
    こいつらなんなの?

    671 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 23:57:25 ID:/LSTnizM0
    フンジャッタ。
    おかしな流れ止める為にもレビューしてくるね。

    672 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 00:08:37 ID:1Z7HMdlA0
    >>620=630氏
    レビューどうもありがとうございます、作者の(略して)将軍です
    通常の会話じゃガマンできなくなったので作って見たのですが
    フェイスチャット風会話インクル、ご好評のようで何よりです
    その分、合わせるのも手間なんですけれども、まぁ作ってると結構楽しかったり

    一方で、シナリオの方は3話しかないので、あまり触れられていないようですね
    学園知ってること前提と書かれてしまいましたが、自分的には前半で情報出すぎになるんじゃないかなぁと思い
    それなりの判断しながら設定はおいおい出していく予定なのですが……
    学園シナリオの場合って、序盤の書き方はどういう流れが理想的なのでしょうか?

    長文長々と失礼いたしました

    673 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 01:52:26 ID:es4zs7qs0
    >>672
            Λ_Λ
            (´∀` )-、
           ,(mソ)ヽ   i
           / / ヽ ヽ l
     ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄

    少年と定規なんかが旨い例かなと。
    1〜2話を主人公の生い立ちなんかを話の中心にしているので、
    主人公のキャラが理解しやすかった。

    序盤は主役、もしくはサブの中でもメインをはるキャラはこんな人ですよ、
    ということを紹介するのを目的とした話を作るとよろしいのではないでしょうか?
    あと、極力出すキャラは少ない方がいいと思います。
    多いとキャラが把握できなくなるので。

    674 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 05:05:15 ID:Bq9FzqO+0
    地雷だからダウトってルールないんだけどスルーしていいのか?

    675 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 05:14:45 ID:bRrNF31w0
    じゃあ糾弾すればダウトした人間はレビューをするのか?


    662はそういうことを言ってるんだと思ってるわけだが、俺は。

    676 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 05:36:34 ID:Bq9FzqO+0
    荒らしの思いのままってことか。

    677 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 08:22:55 ID:f1RxMi1Y0
    将軍はハンドルネーム変えるべき。
    イラッとくるよ。

    678 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 08:34:54 ID:rOCuba/M0
    そんな事より指定しようぜ!
    そしてまともなレビューしようぜ!

    679 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 10:34:48 ID:7RELsJXs0
    【アースファクト戦記 -Project ASLA-】

    680 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 00:24:29 ID:cqhw0o5A0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5828;id=
    レビュしてきたよー。
    さすがに連続魔は辛いから次に託しますの。

    681 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 03:55:17 ID:J8KQkg860
    【アースファクト戦記 -Project ASLA-】
    とりあえず4話までやった感想。

    ファンタジー文明と科学文明が混ざり合った星で戦う人たちの姿を描くオリロボシナリオ。

    ○簡単なあらすじ
    自分達の住んでいた星が滅んだので別の星に移住しました。
    移住先の星には魔法を使う先住民が住んでました。
    移民と先住民で戦争が起きました。
    戦争終結のために移民の技術と先住民の魔法を組み合わせてロボットを作りました。
    ロボットの活躍により、戦争は終わり、共存の時代が始まるのでした。ちゃんちゃん。

    本編は終戦後のお話。
    戦争で孤児になった女の子が主人公。
    オペレーター志望で軍に入隊しましたが、何故かパイロットとして登録されてましたからさあ大変。
    そして戦いを続けていくと、主人公にはナントカの素質があるよって話になって、魔法ロボに乗ることになりました。
    そんな感じ。

    ○登場メカ、ユニットの特徴
    魔法が存在する惑星というだけあって、敵はドラゴンとかゴーレムとかといったクリーチャーがほとんど。
    一方味方はというと、申し訳なさげにミスリル製やオリハルコン製の武器を使っている以外は普通のロボット、戦闘機、ビーム兵器とかバルカン砲とかが武器なので魔法をバビューンと撃ったりはしません。
    魔法でバシバシ戦うロボット物を期待している人はやめたほうがいいかもしれません。

    ○シナリオの特徴
    一度クリアしたシナリオは何度でもプレイできるようになっているので、レベル上げや資金集めが飽きるまでできます。
    まあ、戦闘の難易度はかなり低いので無改造、無成長で普通に進めれますが。

    ストーリーは短編というだけあってあまり山場とかはない。
    仲間との会話も戦闘関連、軍関連が大半で日常会話なんてもんはほとんどない。
    主人公が馬鹿をやって仲間にたしなめられたり、憧れの先輩とデートしたりとか、主人公の成長の過程を見れるとか、そういうイベントはございません。
    敵がクリーチャーばっかなので、ライバルキャラとかも登場しません。
    そういうのをを期待している方はやめておいたほうがよいでしょう。

    あとやってみるとわかりますが、「本当に5話で完結できるのか?」と思うほどスローペースでお話は展開します。

    ○その他の小言
    4話までやったのは初リリースの時の話。
    そのため若干のうろ覚えな部分があるかもしれません。

    なんで最新リリース分をプレイしていないのかと言いますと、最新版を旧版に上書きしたんです。
    そしたらエラー吐いたんです。○○××というデータは存在しませんって。
    なんでだろうと思ってsrcファイルとunit.txtを見比べてみたんです。
    そしたら、srcファイルに書いてあるユニットと同じ名前のユニットが無いじゃないですか。

    リリースしたあとにデータいじくるのはいいが、ユニット名変えたりすんなよ。
    引継ぎプレイできなくなるじゃねえか。


    682 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 07:36:26 ID:3Ue6b0To0
    >>680 >>681
    レヴュ乙

    >>681
    >リリースしたあとにデータいじくるのはいいが、ユニット名変えたりすんなよ。
    継続してやってもらうという意識がなさすぎるな

    地雷か、気をつけなはれよ!

    683 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 09:15:27 ID:i4fUuqpI0
    二本ともレビューwikiに保管完了。
    双方共に大まかな所がわかるので有り難いとオモタ

    684 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 11:36:58 ID:fMrw77BI0
    回し

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