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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver16.0

    1 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 13:53:44 ID:OtPibqzU0
    *9がシナリオを指定、*0がそのシナリオをプレイ、レビューします。
    *9が指定をしなかった場合、*0が指定し、*1がレビュー、
    *0も指定しなかった場合は*1が、*1も指定しなかった場合は…と繰り上がっていきます。
    ただし*5〜*8まで正常な指定が行われなかった場合は、次の*9まで待つのが望ましいです。

    【名無しさん(ザコ)たちのおやくそく】
    ・連カキで*9を踏まない。
    ・話数指定・複数指定は可能だが無視もOK。どうしても指定したい場合はレビュー依頼スレに。

    ・レビューする対象は正式名称で指定すること。
    ・登録されていないシナリオを指定するときはリンク必須。
    ・検索性を高めるために指定とレビューのレスではシナリオ名を【】で囲んで書く。
     レビューをロダに上げたときも、リンクだけでなく【シナリオ名】を明記する。

    ・レビューを書き込む際は、名前欄などに自分が踏んだ番号を明記するのが望ましい。
    ・基本的にレビュアーは*0を踏んでもレビューしなくても良いが望むならしても良い。
     レビューしない場合は次に書き込んだものがレビュー。
     なお、*0を踏んだレビュアーは*9と同様にレビューするシナリオを指定しても良い。
     その場合本来の*9の指定は打ち消され、次に書き込んだものはレビュアーの指定したシナリオをレビュー。
    ・レビューが長くなりそうな場合はまとめ部分を書きこんで。細かい内容はアップローダーにあげてリンクを記載。

    ・以前レビューされたシナリオの再指定もアリだが、ある程度(最低1スレ分は)間隔を空けて。
     同スレ内で既にレビューされている場合、*0は「ダウト」と宣言することで
     指定を別のシナリオに変えることが出来るがこれも*9の指定からある程度間隔を空けて。
     また、なるべく前スレも確認すると望ましい。
    ・指定から48時間経過しても踏む者が現れなかった場合もダウト宣言可能。

    ・踏み逃げはなるべく避けましょう。最初からやる気も無いのに踏むのは論外。
    ・踏み逃げと感じたらあなたが感想を書いてみるのもひとつの手段でしょう。
    ・過去に踏み逃げされたシナリオも、レビュられれば世界のどこかで誰かが喜ぶかも。

    ・レビューそのもののレビューは禁止。シナリオレビューには同じシナリオレビューで返そうぜ。
    ・所詮、名無しさん(ザコ)の言う事なので、あんまりムキになんないでね♪
    ・次スレは掟により>>950が光速で立てるべし

    感想が長大化したり大きなネタバレを伴ったりした場合はこちらを利用してください。

    SRCシナリオレビューwiki
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/1.html

    アップローダー(txtデータでそのまま上げたい場合はこちらへ)
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5521;id=


    前スレ
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver15.0
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1206127638/

    姉妹スレ
    シナリオ感想スレ・シックスセンス
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1216259998/

    レビュー依頼スレ
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1182350106/

    2 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 14:58:35 ID:5csIO11Y0
    >>1


    3 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 17:34:22 ID:4I8axPvE0
    >>1
    マサルさんがダウトになったのは次スレの時期だったからかもしれないな


    4 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 20:11:59 ID:N/Xkinrc0
    とりあえず、>>9まで回そう

    5 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 21:01:49 ID:0xVvXPsc0
    回れ回れ

    6 :前スレ969:2008/10/12(日) 22:07:31 ID:YqNni8P20
    回しついでに【ThirdWorld】のレビュー投下。
    話数が少ないシナリオの評価は難しい。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5522;id=

    7 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 22:09:30 ID:o1FcjPd20
    回しついでに添付失敗してるぜよ。
    確か本文プレビューすると添付しなおしだったはず

    8 :名無しさん(ザコ):2008/10/12(日) 22:17:39 ID:YqNni8P20
    >>7
    指摘ありがと。
    添付しなおしました。URLは上のままです。


    9 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 01:53:07 ID:uWBeRlKw0
    光の戦記譚 First Cross

    10 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 22:22:55 ID:ejYzm/LY0
    ダウト。
    連続ダウトもあれなんで一応やってみたが…
    参戦作品数に対してeveひとつと言うあたりでお察し下さいと。
    一応力は入ってるんでこれからに期待する人にはいいかも。

    11 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 22:24:22 ID:Q64xLVaY0
    なんかダウトにするようなとこあるか?

    12 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 22:35:19 ID:44aWrnmI0
    >>11
    【】でタイトルを囲ってない

    13 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 22:45:39 ID:Q64xLVaY0
    >>12
    でも括弧がないだけでダウトまでしなくてもよくないか?
    時間経ちすぎ、同じネタ多すぎみたいな理由と違って括弧なし指定の問題点って検索性が落ちるだけだし

    14 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 22:51:57 ID:NKz2hpig0
    逆に同じネタはある程度検索していかないと分からないけど、【】なんてのは
    シフト押しながらキー2個連射して変換、一秒もかからないと思うわけで
    それを怠る気の回らなさが色々積もり積もってる気もするよ。

    15 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 23:09:56 ID:44aWrnmI0
    前のスレでも【】で囲んでないからダウトが結構あったしな

    16 :名無しさん(ザコ):2008/10/13(月) 23:52:57 ID:Gk+HtA8s0
    【これから気をつければいい話だ】

    17 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 02:52:28 ID:j/qKUxTU0
    ksk

    18 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 03:24:33 ID:MZG6xvl20
    >>10は気が早過ぎ。
    せめて一日くらい待とうよ。

    >>9もわずか8スレ上で>>1が注意書きしてるのに無視してるのは馬鹿過ぎ。
    これじゃ>>1の立場が無いじゃないか。

    19 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 04:18:54 ID:3e4TF7Nc0
    【光の戦記譚 First Cross】

    20 :名無しさん(ザコ):2008/10/14(火) 08:39:25 ID:6+njWFBA0
    >>10はダウトって言いながらレビューしてるじゃないか。
    内容に踏み込んだレビューじゃないけど、現状では踏み込めない量しかないんだろ?
    連続指定だし今度こそダウト。
    同作者の【文華伝〜星辰たちの記録〜 新報】を指定しておこうか。

    21 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 18:47:17 ID:lccLmHgo0
    >>20
    これもダウトだな

    【施設清掃管理課業務記】を代わりに指定しておく

    22 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 22:16:55 ID:xviZOqMw0
    踏んでみる

    23 :名無しさん(ザコ):2008/10/16(木) 22:22:43 ID:0BFtSC8E0
    がんばれ。回そう

    24 :22:2008/10/16(木) 23:17:39 ID:xviZOqMw0
    シナリオ名:施設清掃管理課業務記
    作者:沖田ワイズ

    # 筆者は学園をそこそこ知っています。

    ■あらすじ〜
    SRC島施設清掃管理課という部署は清掃が主な業務に見えるけど実はモンスター退治のプロフェッショナルだ!
    島民の笑顔を守るためサーチアンドデストロイ! ファイヤー! ボンバー! イエーイ!
    いまのとこ3話までリリース。

    ■SSKG_S_01
     オープニングのテロップは妙なwaitがかかっててちょっとイラっとしましたが。まあ。
    とりあえず上記のあらすじの内容くらいはつかめました。
    ちょっと会話をはさみ、すぐに戦闘。あっさりしすぎなような…
    戦闘は自動反撃チェックは入れなかったのですがちょっと気だるい感じ。
    あと増援イベントのあとにBGMがデフォルトに。
    エピローグも特に内容なく、普通の会話だけで終わり。

    ■インターミッション
    「出席簿.eveがありません」 ドボン。
    セーブしてなかったらここで投げてました。テストプレイしっかりしようよ。
    それとこのアイテムショップインクルはどこかで見たような。

    ■SSKG_S_02
    強面のおっさんが一人新しく追加された。ゴキブリ退治らしい。
    戦闘がひどいバランスです。なんだこれは。なんだこれ。
    エピローグでも特にそんなストーリー展開は無く。
    新入りのオッサンの過去について若作りの人が気にしていただけでした。

    ■SSKG_S_03
    つつがなく深夜のモンスター退治に。
    増援イベントのあとにBGMがデフォルトに。テストプレイしようよ。
    エピローグでさらっと強面のおっさんの過去が明かされる。
    バチカンとか能力者排除とか。へー。
    ここで終了。

    ■総評
    作者の人が何をしたいのかよく分かりませんでした。
    容量削って極限の中でストーリーを作りたいって言うならもっと練るべきじゃなかろうか。
    もしくは「スーパー第四次大戦」っぽいシナリオを目指してるんだったら戦闘をもうちょっと…
    なんというかコメントに困るシナリオ。学園知ってても。

    つーわけで回し。

    25 :名無しさん(ザコ):2008/10/17(金) 13:12:04 ID:UGZTGc1A0
    乙。そして回し

    26 :名無しさん(ザコ):2008/10/17(金) 23:10:42 ID:DvcCyP5k0
    乙乙

    27 :名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 12:23:24 ID:WV6z6/0M0
    乙乙乙

    28 :名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 12:46:22 ID:M0rPUrGs0
    さーて、来週のシナリオは?
         ↓

    29 :名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 14:04:06 ID:9/HKVIVM0
    【SRC英雄譚2】

    30 :名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 22:15:04 ID:cGz0nBEk0
    俺が踏もう

    31 :名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 23:02:48 ID:HAviXDQM0
    惚れるぜ

    32 :名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 23:15:48 ID:WV6z6/0M0
    痺れるぜ

    33 :名無しさん(ザコ):2008/10/18(土) 23:57:01 ID:jWiKGeO60
    憧れるぜ

    34 :名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 00:26:51 ID:Krnm2uwM0
    慮れるぜ

    35 :名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 01:27:20 ID:YBnoPsS20
    戯れるぜ

    36 :名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 03:29:54 ID:ye4Xa/Ro0
    濡れるぜ

    37 :名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 06:54:33 ID:8k1E/hiE0
    蒸れるぜ

    38 :名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 12:06:41 ID:bfdNtS4+0
    匂うぜ

    39 :名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 13:55:56 ID:OHpJfuPQ0
    完結記念に
    【少年と定規とSRC島】

    40 :名無しさん(ザコ):2008/10/19(日) 15:18:37 ID:gKEPhrjM0
    【SRC英雄譚2】
    作者:オンボロイドβ

    筆者はテントエルモ、別作者の外伝含む妖械シリーズ、ショウリンオー、
    スーパーロボット大戦EOWシリーズ、超オリロボ大戦はプレイ済み

    プロローグで行き成り、最終決戦
    相手はテントエルモのDr.ベルゼブブ
    倒された後に宇宙要塞を地球に落とそうとして、朱雀院とよく解らんキャラが特攻
    そして、EOWのラーが歴史の変化で消滅

    ネタバレは拙いと思うから各話の感想は省くが、今のところ2部構成

    1〜10話までの始動編
    11〜17話までの退魔大戦編からなっている

    サクサク進むが、筆者がSRC学園系のシナリオに手をつけたことが無いから一部のキャラがよく解らない
    なんか井戸端だと評判悪いし、シナリオやった事無いのが響いたみたい

    たまに見かける「学園キャラをロボに乗せるな」ってのは、
    個人的に「非戦闘作品のキャラをロボに乗せる」ってのと同じ様な感じなんで、原作を知らないから気にはならないな

    全体的に本家スーパーロボット大戦で言えば、
    MXやインパクトの様に「数ヶ月前に大きな戦争があって活躍した部隊がまた集まって活躍」なノリ
    プロローグの所為か、SRC英雄譚1をすっ飛ばして2をやっている気分になるな

    第二次EOWのオリキャラ達は第二次EOWは打ち切りだったから、どう補完されるか楽しみ


    【少年と定規とSRC島】はパスする

    41 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 18:56:41 ID:Z7pbWa760
    48h経過したのでダウトしとく。
    代わりは無し。

    踏むのを躊躇うのって、どんなシナリオ?

    俺はシナリオ名にSRCがついていると躊躇う。

    42 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 19:19:29 ID:hr/3fwug0
    SRC学園物って書いてあると躊躇う
    後は知らない作品が出てる奴

    43 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 19:24:29 ID:4jCjzxZk0
    時間的に余裕が無い時の長編シナリオ。

    44 :名無しさん(ザコ):2008/10/21(火) 19:32:28 ID:y+Mr1c+A0
    知ってるけれどダメな作品が複数出ている
    大抵の企画モノ。渋い顔にさせられるから
    逆に言えばこの二つに該当してなきゃ踏むかもしれない

    45 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 00:00:08 ID:h2n8Irg20
    ネームバリューがない作者のシナリオ
    そういう目で見ちゃいけないって分かるんだが

    46 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 00:33:43 ID:f4oaHx8I0
    チンコ生えてない生物が作るシナリオ
    萎える

    47 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 00:49:14 ID:MLQUHkjg0
    >チンコ生えてない生物が作るシナリオ
    SRC界隈でいうなら少なくない?

    あと自分も長編シナリオは踏み止まっちゃうなぁ
    逆にあんまり話数の出てない新着シナリオとかのが踏み易い

    48 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 13:53:16 ID:8t4J+lIc0
    でも、そのチンコ生えてない生物にちんぽ生えてたら・・・?

    49 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 17:29:24 ID:Qo9R8YJA0
    新着より【ZN】

    50 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 19:06:37 ID:FLe3Olsg0
    踏もう

    51 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 21:41:37 ID:FLe3Olsg0
    【ZN】ver1.00 2008/10/21リリース
    ザコザコダンジョン・ZIIに続く、silve氏作成の等身大無限ダンジョンシナリオ。開発版専用(推奨2.3.0)

    ・前作に当たるZIIをそれなりにやったので、それと比較してどうか、がだいぶ強調されたレビューになっていると思う
     読む際には注意を。

    ・無限ダンジョンものでリリース直後なので、当然そこまでやり込んではいない。

    ・エラーや不具合に関してはリリース直後と言うことで全スルー。致命的なものはなさそうだし

    ########
    総括

    ZIIのZII独特の所を削り、普通のダンジョンシナリオに近づけた印象。
    ZII経験者は、まず、ZIIとは別物、という認識で始めた方が無難。

    全体的にメリハリに欠け、達成感が薄い。(ダンジョンものに期待することではないのかもしれないが…)


    お気に入りのキャラを好きなだけ鍛えて好きなだけ暴れさせるために必要な労力が膨大。
    そのために普通にプレイするのは到底お勧めできない。
    (Lv99&それなりのユニット改造&それなりのアイテム、でようやくスタートライン)


    今後の調整次第ではあると思うが、
    今のところとしては
     普通のダンジョンシナリオに飢えている超暇人ならどうぞ
    という感じだろうか。


    続く

    52 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 21:56:49 ID:FLe3Olsg0
    ########

    ○上でも書いたが開発版専用シナリオ。安定版だと起動できないように一工夫してある。

    △読み込みが重い人は(自己責任で)メッセとアニメを削ると軽くなる、って記述もあるが
     それならInclude.eveに混じってる戦闘アニメルーチンについても気を使って欲しかったかもしれない。
     (アニメが500kbエフェクトが150kbダイアログ+メッセが1500kbだが、Include.eve内には戦闘アニメが400kb含まれている)

    ○ReadmeがHTMLで、必要な情報はあらかた確認できる。オプションとか推奨バージョン2.3.0な所とか、2.3.1を使う場合の不具合とか。


    △各種情報については検索・参照における効率の悪さや無駄が感じられる。
     オプション設定のカスタマイズが豊富なことである程度カバーできているので「△」

     「そこは良いからもっと動作を軽くしろ」と思わなくも無いが、これはSRCに慣れきっているから思うことなのだろう。 


    △育成要素は、効率が大幅に悪化。(獲得資金も全体的に低め?)
     アイテム収集も勝手が変わっておりこちらの効率も確実に低下。

     単純作業で進めようすると非常に効率が悪く、
     効率良く進めようとすると難易度がかなり上がり、かつ効率はさほど上がらない。

     確かに手早く俺つえーができるのも面白くないが、
     普通にプレイして、用意されている全ミッションをクリアするために一体全体何十時間かかるのかを考えると気が遠くなる。


    △ギミックに関してはZIIより大幅に削られた。
     その結果、シンプルというよりは単調さが目立っているように思える。

     ・戦闘は「ステージイベント」「敵増援」などほとんどのイベント的要素が無くなった
      つまり、最初にいる敵を一掃すればクリア。代わりに(?)全ての敵がSPを使ってくるようになった。
       緊張感のベクトルが変わった感じ。クリアするための難易度は上がっているだろう。
       ダンジョンシナリオにしては1戦1戦が「重い」(低難易度ダンジョンなら軽いが)


     ・特定の目的(アイテムだったり仲間だったり)をプレイヤーが選択し易い「クエスト」がなくなったこと
     ・味方を仲間にするための条件が「敵として登場した時、図鑑に登録すること」で一本化されたこと
       これらの結果、何をするか、の選択肢が大きく狭められた。

       ひたすら潜って、アイテムをそこそこ拾いつつ、仲間をそこそこ増やしつつ、図鑑がぼちぼち埋まっていく。育成? あああるらしいね
       …という時期が非常に長い。

       前作が、どう進めるか、という点についての自由度が非常に高かっただけに、近作は息苦しさのようなものを感じるような。


     ・他、色々な要素が削られている

    53 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 22:29:38 ID:NkJZmbVo0

    俺が東方に興味がないせいかもしれないが、酷く劣化しているように見えた
    何か面白くないなぁ、今回の

    54 :名無しさん(ザコ):2008/10/22(水) 23:28:21 ID:UwZu16Lo0
    なかなかパワーアップできない、しても効果を実感できないところに
    仲間を増やすのにも莫大な金が要るしで
    好きなキャラでのインフレバトルが目当てだった人には辛いだろうね。

    敵がアイテム装備するのは面白いけど

    55 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 00:12:06 ID:f5QRIZzQ0
    回そうか

    56 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 00:15:40 ID:hs5UUNoM0
    秘蔵の弾はあるが、踏んでくれるかとか指定できるかとか不安だけど俺も回す

    57 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 01:47:25 ID:bFYtr9ns0
    >>56の『秘蔵の弾』とやらが見てみたいので俺も回す

    58 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 01:55:57 ID:YrdBPJAE0
    見せてくれ、>>56の『秘蔵の弾』を!
    さあ、俺を踏むんだ!

    59 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 02:05:06 ID:hs5UUNoM0
    【かみうみ逃避行】

    60 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 16:42:00 ID:AAag2d1w0
    48時間も待ってられるか
    ダウトの代わりに俺が踏んでやる

    ( ´-`).。oO(長編だからレビューは気長に待ってね)

    61 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 17:55:47 ID:MmMu7G1w0
    勇者に敬礼しつつ回し。

    62 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 20:25:40 ID:cGNWBgIY0
    みんな逃避行するのかと思った…回す

    63 :名無しさん(ザコ):2008/10/23(木) 22:03:13 ID:v/SSO79w0
    >>60
    1話1話が短いから、3時間もあれば終わるぞ

    64 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 07:27:11 ID:nyGsG+FU0
    俺のシナリオだと1話当たり20〜50分だな。
    その内15〜30分が戦闘以外w

    65 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 19:56:39 ID:07VkK/2w0
    >>47
    SRC界隈で♀って誰かいるか?
    作るもやるのも♂ばっかりのイメージあるが

    66 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 20:10:46 ID:sBQ+wlvs0
    >>65
    探せば少しはいる

    67 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 20:35:48 ID:ZMlUZnUk0
    俺も内面は女だお

    68 :名無しさん(ザコ):2008/10/24(金) 22:16:00 ID:hvn4Rkfk0
    >>65
    知り合いに一人居るが、教えてやらん

    69 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 00:21:50 ID:G0IME+p+0
    【殲血戦鬼エングライフェン】

    70 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 00:24:05 ID:HommwRGs0
    やってみようと思っていたところ。
    ちと時間はかかるかもしれないが、踏むよー

    71 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 12:22:05 ID:P0DJ+OHs0
    >>68
    あの人のことだろうか。
    しかしあんなのを女の中に含めると、世の中の女性に失礼ってものだぞ。

    72 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 14:13:12 ID:hbNwj/zo0
    >>71
    おっと、せせたんの悪口はそこまでだ。

    73 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 14:58:03 ID:HommwRGs0
    【殲血戦鬼エングライフェン】

    一話完結となる前日談『天馬博士と吸血鬼』でデビューを果たし、後に
    SRC幻想機人大戦にも参加、なにかと苦心しつつも活躍を重ねている模様の
    アン武氏が送り出した一作。これは、後に繋がる氏の味と世界観を伝えるものになるだろう。
    っつーワケで、今後の期待と出だしを感じるためにプレーしてみたが、良い点も悪い点も
    結構転がっていたのが事実。
    氏や他のプレイヤーに対するプラスにならないかと、いろいろ書き出してみた。

    ○良く感じた点
    ・一騎討ちの戦闘についてチュートリアルを導入してあるその姿勢
    ・気合入れちゃってるOP。あの選曲がこの作品のメインテーマで固定されそうだ
    ・要所で確認できるミニゲーム。読み進めるだけではない楽しみを摂取できる
    ・各種戦闘アニメ。程よき派手さと外部効果音の取り入れ方は新鮮な楽しみをくれる
    ・何気なくストーリーも楽しみの一つ。クドさより丁寧さが先行しており、読む目と進める手が止まらん。
    ムクロ本人も何かしら「読める」点はあれど、どう真実とやらと向き合ってくれるかは
    予想するよりは生で見れる日を待つのが熱そうだ

    ●悪く感じた点
    ・解説つきチュートリアルがあるのは良かったのだが、戦いを有利に進める手引きみたいなものは
    欲しかった。もっとも、特殊なシチュエーション続きが多いので入れれなかったというのも考えられるが
    ・アビリティと武装数の多さに関しては無双ゲースタイルが基本or一騎討ちで使うことによる戦略性に
    転用できる、と思いたい。が、武器属性過多な印象はあるのは気になる。ダミー属性にも解説をつけて
    貰えた方が、ルール解説があるとはいえ有り難いのだが…
    ・ヒントコーナー、終えた後はBGMを戻すという配慮があってもいいかも。すぐに戦闘すれば
    切り替わるとは言え、あのタッチのBGMなんで気にはなる。超☆天才は好きだけどさ!

    ×バグ類
    ・一話後半一戦目は「人質をもどす」で、普通形態でクリアしないと誤動作を起こす
    ・真属性か何かで説明文をつけるときにミスっている感じ

    大きく気になったのはこの点。

    総評
    導入に関してはストーリー・演出面では特には問題は見当たらない出来栄え。
    ただ、それ以外で、キツいところが多そうなのは否定はできないと思う。
    根性で乗り越えれるかラフに勧めれる気構えの人だったら、一度触れてみるのはアリだろう。
    ついでにイージーモードも実装されたらしいので、難易度だけで倒れかけた人も
    そこから入り込めれば、どうにかなるかもしれない。

    なんだかんだ言って、精進も成就も期待したい。
    この人は周囲とか流れとかプレッシャーに潰されるべきタマじゃねぇ…そう思いたい。

    74 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 17:37:10 ID:s10IHOww0
    >>73
    丁寧なレビュー乙。俺もプレイしてみたくなった

    ところでせせたんって誰だ?

    75 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 18:06:03 ID:wscGNO6g0
    >>73
    良いレビューだ。参考になるぜと乙。

    76 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 18:12:19 ID:c8deBRFY0
    一騎討ちのゲージ表示場所と表示方法はもうちょい考えた方がいい気がするなと言いつつ回し

    77 :アン武:2008/10/25(土) 22:44:29 ID:GBI35Ic20
    拍手で情報を頂いたので馳せ参じました。
    >>73さん、レビュー感謝です。

    バグの方は、何とか修正できたと思います。
    ……ああ、なんて不完全なものを世に出したんだ自分はorz
    ご迷惑おかけして申し訳ありません。

    >戦いを有利に進める手引き
    なるほどー。
    おまけコーナーか何かで解説させてみますー。

    >ダミー属性の解説
    申し訳ありません。初期版のロンメストにはつけ忘れていました…。
    一応、現行バージョンならば大丈夫なはずです。

    >何かしら「読める」
    予想の斜め下を行く真実が73氏を待っている! かも。

    >>76
    自分もそう思うんです! 凄くそう思うんです!
    思うんですけど……アイデアとセンスが、無くて……orz

    78 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 22:54:19 ID:RbYjrtgE0
    踏み台

    そうそう、>>77
    レスはブログでやったほうが無難と思う
    レビュー依頼スレならアリだけど

    79 :名無しさん(ザコ):2008/10/25(土) 23:22:57 ID:lp5A4MuI0
    スーパーロボット大戦Riot

    80 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 02:21:47 ID:N3wqlxCU0
    その役目、私に任せてもらおう

    81 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 02:35:15 ID:fadNWdoo0
    がんばれ>>80
    俺は12話のMAP兵器乱舞で力尽きた。
    2話のセクハラも難関かも……

    82 :80:2008/10/26(日) 17:00:05 ID:N3wqlxCU0
    すまん。一話で挫折した。
    鳥がアストラナガンもどきに乗っているのはいいんだが、
    敵の数がちょっと多くて苦戦。なんかストレスがジワジワ溜まった。
    大口を叩いたので、一話でやめるということはしないが、
    最新話まで進める自信はない……。

    83 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 18:19:09 ID:QSAiRF/U0
    行けるとこまで行けばいい
    途中で挫折しても誰もお前を責めん

    84 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 18:30:34 ID:HSwN4a1U0
    ペンたんは責める

    85 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 19:35:37 ID:E3og4CPo0
    俺も頑張ってやってたけど、キャラが多くてな
    あとBルート辺りでセクハラが本番入って萎えた
    あの展開はねーよ

    86 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 20:25:01 ID:OOFgj2jM0
    AルートもAルートで超展開だしな……
    頑張れ>>80、出来るところまででいいから。
    俺はお前を応援してるぜ!

    と言いつつ回し

    87 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 21:20:10 ID:BQnAsFgU0
    感想読むのは大好きだから、>>80の無事はマジで祈るよ
    つーわけで、どんなのが指定されるかドキドキしながら回す

    88 :名無しさん(ザコ):2008/10/26(日) 21:22:38 ID:9dtJuT2I0
    麻呂を踏み台にしたでおじゃるか

    89 :80:2008/10/26(日) 22:46:54 ID:N3wqlxCU0
    一話ガンバッテクリアした。
    以下、簡単にレビュー。

    ☆ストーリー
    完成しているニュータイプの帝国とオールドタイプの対決というのは
    おもしろいと思った。
    けど、それなら一話でプレイヤー側として出てくるのはバニングさんや
    モンシアやベイトのようなナイスミドルのオールドタイプだろう。
    まあ、あの鳥もおっさんぽいけど念力持ちだからな。
    ニュータイプよりすごいと思うんだ、うん。

    ☆戦闘
    一話にしては難易度高め、敵多い。もう少し減らしておくれ
    マップ兵器使えば済むんだろうけどさ

    ☆演出
    最近、背景をきっちりと設定している作品をやり始めたので
    黒背景は厳しいなと思った。ちゃんとマップで人形劇してるシーンもあるけど
    あと、鳥のマップ兵器がすごかった。

    また気力が溜まったら次話いこうやろうっと。

    指定は【スパロボMI(仮)】で。

    90 :名無しさん(ザコ):2008/10/29(水) 01:38:42 ID:vQYQLhro0
    ダウト。
    指定は【家庭消滅ダンゴイザー】でよろ。

    91 :名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 02:45:30 ID:eTZ1xRvM0
    誰も踏まないようなので、成上氏の絵のファンである俺が踏もう。
    ただ、リアルの事情でちと忙しいんで、プレイならびにレビューは
    一週間以上先になる可能性大だが勘弁してくれ

    92 :名無しさん(ザコ):2008/10/31(金) 23:24:54 ID:AeREaPtQ0
    がむばれ


    93 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 00:05:29 ID:YBSMRzzs0
    じゃあ、回そうか

    94 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 00:12:20 ID:ll9RE5yc0
    了解、回し

    95 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 07:23:55 ID:C5D4rBp+0
    回転乱舞。

    96 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 09:55:02 ID:t861f5wQ0
    回天剣舞

    97 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 12:42:00 ID:0Z3lzDso0
    回転龍虎蹴

    98 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 15:00:25 ID:NH1io5Vg0
    超☆回転竜虎ランブ

    指定どぞ

    99 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 18:44:51 ID:p0wxWfAU0
    新着から【こちら化け物殲滅課】で

    100 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 18:53:45 ID:wQzm0h8g0
    【こちら化け物殲滅課】、任務了解。ターゲット確認、ダウンロード完了。

    101 :100:2008/11/01(土) 20:46:53 ID:wQzm0h8g0
    【こちら化け物殲滅課】
    リアル系オリロボ。一話完結。
    正体不明の怪物が出現するも、科学力で直接対抗してしまう2030年代の世界。
    企業支配下でのエンタテイメント的戦闘が繰り広げられる。チャロンかよ。

    某企業の『化け物殲滅課』に所属する新入社員『荻野耕一』が奮闘するお話。
    いきなり閑職に飛ばされたっぽい彼の明日はどっちだ。
    しかもブラックボックス搭載くさい新型機まで押し付けられる始末。ヤバイ。

    当世風薄味青年・身も蓋も無いクール美人先輩・ぐーたら昼行灯課長の三人が課の総員。
    もうちょっと長く見ていたい掛け合いだなぁ。

    新型機お披露目。この絵はスゲェ。マジスゲェ。モニターにロボの姿が映ってるよ!
    通り一遍の説明が済んだところで敵出現。化け物殲滅課、サイタマへ。

    (開発者の陰謀で)三十分遅れて到着した現場は、すでに状況が終了していた。
    現場担当同士、妙に和んだ空気が醸されたりする。同業他社でも戦術的な敵じゃないからねぇ。

    その空気も、再登場した化け物によってドリられる。あっさりと死者がーちくしょー
    新人君はその恐怖と混乱を乗り越え、隠し装備を起動。顔つきも薄味から漢に変化。
    この展開で、なぜか仮面ライダー剣を思い出した。

    さてさて。この主役メカ・和泉七式『震電』だが。
    気力が上昇するに従って必殺技の威力と消費が上昇する以外は、ごくごく普通のリアル系。
    非常に慎ましいユニットである。二発しかない2P武器(通常時最強)が肝か。
    問題は新人くんこと荻野耕一氏。集中+忍耐とか素敵すぎ。
    でも迎撃と切り払い二重取りで同Lvな辺り、素敵にもほどがある。
    実属性の被命中率が10%くらいなので、ぜんぜん気にならないというオチ。

    *攻略開始*
    敵は5種9機。低防の蟻、縛の蜘蛛、長射程の海老と鯨、ボスの人型。
    反撃で蟻・蜘蛛を落とし、海老・鯨に備える。
    鯨は防御地形を確保するので、懐に飛び込む。2P打ち止め。
    反転して海老に対処。というかパンチ一発。ここまでHPSPは無傷。
    残件:ボス一機。集中を使わないと命中回避に不安あり。耐久力いわずもがな。
    EN的に苦戦するも勝利。この手のリソース管理で悩ませるのは良い手だと思う。

    熱く格好良く戦闘を締めて、真相を明かして、グダグダに日常へと戻って終わ……
    あははは、このエンドロールはいいな。ほのぼの感と相まって大好き。


    *総評*
    テキストに荒はほぼなく、よほど細かい事を気にする人間以外は問題ないレベル。
    細かな演出と台詞の掛け合いが楽しく、緩くも考えさせる戦闘バランスは良好。
    一話完結なので時間が無い人にもお勧め。

    続きを作る気はまんまんのようなので、作者氏の今後に期待。テカテカしてきた。

    102 :名無しさん(ザコ):2008/11/01(土) 22:11:13 ID:6alnIADw0
    >101
    レビュー乙。俺もプレイしてみようかな。
    そして回し。

    103 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 11:24:21 ID:efnWpLmA0
    マワシ

    104 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 11:46:42 ID:coo3PxS+0
    まわせ

    105 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 12:27:46 ID:Fxnmo43k0
    エロゲに期待して回す

    106 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 16:19:00 ID:efnWpLmA0
    しけた休日だ
    回れ

    107 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 17:40:16 ID:3rI8v16w0
    連休で自作シナリオの再プレイと調整をしてたり。

    スーパーロボット聖戦(最近プレイした)

    ストーリー
    評判通り、安心の王道設計。
    序盤は短い話が多く普通のスパロボっぽいが、途中からプロローグエピローグが長く濃くなり、
    特に次の面への引きが強くなっている。
    王道なので大まかな次の展開は分かるのだが、鬱展開や少し変わったクロスオーバーがプレイ意欲をかきたてる。
    よくある、作者がこれが好きだからスポット参戦させました的な要素が少ないのも○。

    戦闘
    簡単。
    SPを惜しまず、クイックロードをたまにして、主力を平均的に最終的に5段階も改造すれば困らない。
    ザコは強過ぎないし一斉襲ってこないことが多いので、やや作業的。逆に言えば楽。
    敵味方ともにあまりインフレを感じなかった。
    戦闘中のイベントで気力上昇や資金アイテム獲得できるキャラをプロローグで目立たせているが、やや分かりづらい。
    後で気付くとやり直しになったりモチベーションが落ちる。
    アイテム獲得はやっぱり攻略用のテキストファイルが欲しいとこ。

    総評
    作者の初期シナリオだけに自作カットインを除くと派手な演出は無く、独自システムも味方接触イベントだけ。
    だけどストーリーや戦闘バランスの基本がしっかりしているので今プレイしても普通に楽しめる。
    俺、何で今までプレイしてなかったんだろ…

    108 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 18:37:02 ID:mj+EIoOM0
    >>107

    踏み台

    109 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 18:49:10 ID:coo3PxS+0
    あえて空気を読まずに【スーパーロボット大戦 EXCEED BRAVES】を指定してみる

    110 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 19:14:40 ID:UsxLWHIU0
    【スーパーロボット大戦 EXCEED BRAVES】、任務了解。
    ターゲット確認、DL完了。プレイを開始する。

    うん、すげー不安。

    111 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 19:17:24 ID:2eZdz9v60
    >110
    がんがれー。

    112 :名無しさん(ザコ):2008/11/02(日) 19:23:19 ID:efnWpLmA0
    >>110
    がんがるー。


    113 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 07:47:15 ID:+rqSTOBA0
    知ってるか?今日は文化の日なんだぜ。
    ちょっと今から地下鉄でにゃんにゃんデカルチャーやってくる。

    114 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 12:12:42 ID:OjXQHbGg0
    マクロスでも見るか…

    115 :110:2008/11/03(月) 22:45:21 ID:XanCQP5E0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5552;id=
    【スーパーロボット大戦 EXCEED BRAVES】、ギブアップ報告。
    自分から攻めていくことのある弱いNPCを複数護衛するのは無理だった。
    解法は今思いついたけど、やり直す気が起きない。

    明らかに内輪向けなので、外野がどーこー言うのは野暮だなーと思う。
    ゆえに作者様がたにおかれては、こんな駄文は無視して楽しんで作っていただきたい。

    116 :名無しさん(ザコ):2008/11/03(月) 23:30:31 ID:tC8QhUfw0
    乙。確かに難易度高いわあれ。でも設定面や状況認識甘い云々はスパロボ本家も
    似たようなものだと思うわ、俺。あと、敗北条件はちゃんと読んでおこうぜ

    117 :rai:2008/11/05(水) 01:53:26 ID:kR0Xvvuo0
    >>115
    レビュー有難うございます。難易度は何度も考えていた問題で、いい機会でしたので
    全体的に緩和して、分かりにくかった部分に説明を入れたり語録を加えたりしてみました。
    ミサイルのHはありがとうございます。全部のミサイルにHを入れて統一しました。
    Hがあるミサイルとないミサイルがある時点で問題ですよね……

    直してもなお問題の多いシナリオですが、頑張って書いていきたいと思います。最後にもう一度、レビュー有難うございました。
    >>109 の人も、指定有難うございました。

    118 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 06:27:38 ID:ga9wmzhI0
    踏めるものなら踏んでみろ。俺の後ろには大事な>>119が居るんだ!

    119 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 15:50:55 ID:1KAhlBTs0
    ひゃ、>>118…お前……

    【大戦略スマッシュブラザーズ】で。


    120 :名無しさん(ザコ):2008/11/05(水) 23:58:39 ID:K1NV2QjM0
    踏み、で投下、久々の投下なので感想っぽくてすまん
    七話リリース分までプレイ

    ・シナリオ
    マリオが謎の爆発事件で荒廃した世界を正そうと流浪してたら
    またもや謎の光だかでスマブラ面子の別作品の世界に飛ばされ飛ばされ、という話
    話の流れはとりあえずその世界でのキャラを中心に軽い原作再現をしているが
    マリオやらファルコンがワイワイガヤガヤ暴れてる状態、簡単に言うと破天荒なギャグ物
    戦闘開始は唐突で、戦闘後も適度に漫談を二言三言交わして終了
    謎の人物「????」がそれっぽいことを点々と一言二言
    う、薄い……薄いにしても水増しをもうちょっと頑張ってもらいたい

    ・戦闘バランスとか
    長射程P武器とか結構あるので、どうも動きに戸惑いを感じるものの
    基本的にものっすごい戦闘は大味、総じて難易度は低い、個人的に低難易度のが好きではあるが
    まあ綿密な戦略とかそういったのをやるシナリオではないんだろう
    あと特殊能力の多さがキャラ演出のためだけというか、効果が一見でわかりにくいというか
    キャラゲーにありがちというか、悪いってわけじゃないが…
    星の人にすでにそういった別名能力がついてないのは、勢いが続かなかったからなのか
    ネタを捻出できなかったのかは不明

    ・その他
    ステージ開始テロップがファミコンのカートリッジの絵を模してたり
    購入可能アイテムが各作品所縁のものだったり
    小ネタの域は出ないが気を回してるとは思う、そういうのは嫌いではない
    あとインクル関係は色々詰め込んでも豪華じゃなくて煩雑に見えるだけだと思う

    ・終わりに
    (恐らく)思いつきとノリとはいえ、楽しく作ってると思う
    任天堂ゲームが好きなのも感じられるし、そういうのは大切だよね
    絵も自作で書いてるのも評価できる、抜けもその分多いが
    どうあれ広げた風呂敷を畳むにしろ畳まないにしろ
    完結できれば評価もまた変わる…かもしれないし、シナリオ書く力も上がるはず
    なので誰かシナリオ引き継いでくれる人募集なんていわずに
    バランス云々は置いておいても御自身の手で完結を頑張ってもらいたい

    121 :120:2008/11/06(木) 00:03:05 ID:yQet6mf+0
    ああっと【大戦略スマッシュブラザーズ】入れるの忘れてた、スマン

    122 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 00:07:19 ID:gF+qvzeY0
    >>120
    レビュー乙。
    切り口はなかなかいいのに勿体無いシナリオって多いよね。
    小ネタ的なところへのこだわりはこの文からだけでも感じられた。

    それにしても作者氏もせっかく公開したのなら、内容が多少アレでも
    納得のいく終わりまで頑張って継続はしてもらいたいね。
    どんなに凝ったシナリオも、中途半端で更新止まれば結局駄作なのよ。

    123 :名無しさん(ザコ):2008/11/06(木) 03:14:05 ID:JCuxjpl+0
    >>120
    オツ乙。任天堂系って実は取り回し良さそうなだけに、
    扱う側の技量とかテンションがアレな二次創作の数が多くて残念に思ってたりする、自分。
    まぁ基本的には>>122に前半から後半まで同意だな

    124 :名無しさん(ザコ):2008/11/07(金) 05:53:27 ID:PzCgdfk60
    下がりすぎてますのでageますよー

    125 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 13:43:43 ID:Dk0fOot60
    回してやろうではないか

    126 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 15:02:46 ID:6UPjPPvM0
    休日効果を期待して回し。

    127 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 20:40:45 ID:9KS+GOEc0
    今日指定できるといいね回し。

    128 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 22:08:41 ID:eXno7Lqs0
    どうぞ

    129 :名無しさん(ザコ):2008/11/09(日) 22:16:54 ID:rtpEnjNc0
    【故に鬼は独り泣く】

    130 :名無しさん(ザコ):2008/11/11(火) 22:42:18 ID:mKy4rIlQ0
    ほいダウト

    131 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 01:18:39 ID:oImATwYU0
    ダウト宣言する時は、ちゃんと代わりのシナリオを指定しようぜ!

    踏んでくれる方が大きいお友達なら【カスタムエロゲ】で。
    そうでない場合は【電界勇姫フォーチュリオン】でどうだ

    132 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 05:40:48 ID:Y2Vs82Sg0
    この大きいお友達の俺に任せろ。
    というわけでカスタムエロゲの方を踏むぜ

    133 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 06:27:39 ID:ZFh3qOuw0
    追って【電界勇姫フォーチュリオン】を踏むとか言い出すと訳が判らなくなって面白いかな?

    134 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 20:49:57 ID:8A80ffaQ0
    >>133
    いや、いい。全然いい
    感想どばーっと来て欲しい

    >>132
    朝から元気だなw

    135 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 21:42:46 ID:fD4kB7nk0
    ↓ここで更に>>129を踏む勇者が!

    136 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 22:56:39 ID:NeMoyyBk0
    いいから回せよ

    137 :名無しさん(ザコ):2008/11/12(水) 23:06:07 ID:27RqDFFM0
    合点承知

    138 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 00:19:28 ID:RquAIsmU0
    お逝きなさい

    139 :名無しさん(ザコ):2008/11/13(木) 00:28:52 ID:133/mP/s0
    【聖闘士錬金ライドの拳2世地球が燃え尽き静止する日】

    140 :名無しさん(ザコ):2008/11/15(土) 08:47:27 ID:tKvK243Q0
    ダウトかな。まあ前スレでレビューされたばっかりだしね。
    んじゃ、【スーパーロボット大戦Imitation】アタリ指定してみようかな。

    141 :133:2008/11/15(土) 16:08:14 ID:VlA2okTQ0
    【電界勇姫フォーチュリオン】
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5566;id=

    序盤の展開が早すぎて、勇者シリーズ成分を求めると肩透かしを食う。
    敵の名称&武装名でかなり笑わせてもらったので全く問題なかったが。
    良い出来なんだけど、すごく気に入ったんだけど、惜しい点がちらほら。
    結果、書いたものは私見だらけの苦情になってしまった。



    スーパーロボット大戦Imitationは↓に任せる。

    142 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 08:49:43 ID:IyKc12z60
    一週間近く止まってるとか。ダウト+回しておく

    143 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 12:49:52 ID:fjL9iHZk0
    イミテ長いからなあ、20話くらいあるんだっけ。


    144 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 17:36:42 ID:AXHjc22c0
    完結していないのなら兎も角、話数長いの指定するのが鬼門ってのはなんか寂しいな。

    145 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 20:03:10 ID:j8DJCjNs0
    版権オリってジャンルが多少人を選ぶんだと思う。
    イミテは版権オリリレーが流行った時期に何度も指定されてたしね。

    146 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 20:03:30 ID:B4eWf6Xs0
    そりゃ話数が多いとプレイも大変だからねぇ。

    147 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 20:17:57 ID:rd+C5VzE0
    長編シナリオ指定禁止月間か?
    回そう

    148 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 20:19:19 ID:yl9apWUg0
    >>144
    じゃあなんで自分で踏まないの

    149 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 20:26:59 ID:KUymtCXU0
    別に話数限定でレビューするとかってのも予め断り入れとけばいいんじゃないのかね。
    …いや、俺は踏まんけど。

    150 :名無しさん(ザコ):2008/11/21(金) 20:29:28 ID:KUymtCXU0
    …すまん。*9なのに指定忘れてた。
    【GEASTJ】で。

    151 :sage:2008/11/23(日) 11:37:58 ID:KSH8rzcI0
    ダウト直前だね
    連休で遊び放題なので踏むよ
    10話ぐらいっぽいので少し待ってくれと助かる


    152 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 13:06:37 ID:+cqKjqoc0
    前もって時間がかかること宣言してくれるなら、みんな一ヶ月くらい平気で待ってくれるよ。
    連絡無いと一週間足らずで踏み逃げと思われることもあるが…

    153 :151:2008/11/23(日) 16:28:22 ID:KSH8rzcI0
    どこに何書いてんだ俺は

    【GEASTJ】だけど
    スタート用のファイルがエラー吐いて
    正常に動くスタート.eveを.srcファイルから逆算で作る羽目になった
    だから他の人間が避けてたのかな?


    154 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 16:54:07 ID:OB1bPU1E0
    それは不具合だから、できれば作者に教えた方いいと思うが…

    155 :91:2008/11/23(日) 22:29:13 ID:OILsS5j60
    既に踏み逃げと思われているようでしたらゴメンナサイ……
    【家庭消滅ダンゴイザー】のレビューが完了いたしました。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5587;id=

    156 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 22:45:36 ID:TrPa0BX20
    >155
    レビュー乙。
    シナリオをプレイしたくなるような良いレビューでした。

    157 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 23:13:52 ID:OB1bPU1E0
    >>155
    良レビュ乙
    正統派な雰囲気のレビューで読みやすかった

    是非、俺のシナリオも…
    いや、何でもない

    158 :名無しさん(ザコ):2008/11/23(日) 23:16:36 ID:IMhSxUc60
    >>157
    ↓晒すんだ

    159 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 00:27:50 ID:z7LS1G260
    だが断る
    指定は新着から【Legend】で

    160 :名無しさん(ザコ):2008/11/24(月) 01:58:11 ID:uX9SszQM0
    踏むか
    久々のレビューだからちと時間かかるかもしれんが踏み逃げはしない

    161 :名無しさん(ザコ):2008/11/26(水) 23:03:04 ID:wKIqgy0+0
    >>160
    了解した、健闘を祈る。
    と云う訳で廻し

    162 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 01:44:31 ID:HNGbN0F20
    まわしでごわす

    163 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 03:36:08 ID:LRLUe27U0
    マワシプレイをしてみんなに迷惑をかけてやるのさ

    164 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 05:35:38 ID:wXl5JYoo0
    レビューを待たずに回し

    165 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 19:19:25 ID:ciD6Yu2U0
    回そうか

    166 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 21:29:08 ID:nhZj7XYk0
    加速

    167 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 21:34:02 ID:09XP4TwI0
    神速

    168 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 21:56:26 ID:fZyzJ+rs0
    迅速

    169 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 22:36:40 ID:kZaeJOLE0
    ふみだい

    170 :名無しさん(ザコ):2008/11/27(木) 22:46:03 ID:KSf1Ajyk0
    じゃあ【兄弟の絆〜決別編〜】を指定しとく

    171 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 11:43:53 ID:T4kQ2NWI0
    │   \  __  /
    │   _ (m) _ピコーン
    │      |ミ|
    │   /  `´  \
    │     ('A`)    体技:スルー!
    │     ノヽノヽ
    │       くく

    │ ≡  ('('('('A` )
    │≡ 〜( ( ( ( 〜)
    ↓ ≡  ノノノノ ノ  サッ

    172 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 15:32:57 ID:rkvOn9mk0
    ダウトなら、代わりに【パワポケSRC・《ロボット大戦編》】を指定する
    アドはここ
    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php?%E6%8A%95%E7%A8%BF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%2F%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%9D%E3%82%B1SRC%E3%83%BB%E3%80%8A%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6%E7%B7%A8%E3%80%8B

    173 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 15:40:45 ID:1h/sr7a+0
    【兄弟の絆〜決別編〜】踏む

    174 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 18:11:34 ID:1h/sr7a+0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5596;id=
    【兄弟の絆〜決別編〜】
    まぁ颯爽と。まぁ簡潔に。

    175 :174:2008/11/29(土) 18:34:41 ID:1h/sr7a+0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5596;id=
    間違えて肥大化したほうのツリー使った上にミスがあったんでここに

    176 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 19:41:43 ID:Dtcshvmc0
    >>174
    レビュ乙
    続編みたいなものか
    それにしても、撃鉄って思ってたより盛り上がってない気がする

    177 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 20:07:24 ID:NjMc8ZKQ0
    >>174
    乙。連作短編ならでは、ということか。

    >>176
    SFむつかしいアルヨ。

    >>172
    とりあえずプレイしてみて、感想スレかこっちに感想投げるわ。
    全部落として解凍してまとめておけばいいんだよね?

    178 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 22:01:29 ID:rkvOn9mk0
    >>176
    鉄撃は何か時代時代で技術レベルがキッチリ決められすぎてなぁ
    現在に近い時代はミリタリー基準ロボ以外NGとか

    179 :名無しさん(ザコ):2008/11/29(土) 22:50:11 ID:8UZkx4TM0
    改訂を重ねて完結したそうだから
    【悠久の翼エクサロード】で。

    180 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 01:41:58 ID:LF2lpeqk0
    改定前のバージョンをやったことないけど、
    それでいいんなら踏んだるよ。

    上げるのは週末ぐらいになると思うけれど。


    181 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 23:03:26 ID:HECouVMY0
    >>180がんばれ
    ついでに回しついでにageる

    182 :名無しさん(ザコ):2008/12/02(火) 23:04:06 ID:IqU4sNBk0
    回すか

    183 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 01:58:12 ID:+Dd8MYS60
    回る〜まぁ〜るぅ〜よ時代ぃ〜は回る〜

    184 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 06:27:46 ID:EoH9FdnQ0
    スレは回る。
    時には、ジャイロボールのように。

    185 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 10:34:35 ID:eB7XAA6I0
    SBRですね、わかります

    186 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 17:53:46 ID:x8iqWbhU0
    くるっとまわっていっかいてん

    187 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 18:35:53 ID:adJ0/wDY0
    くるりんぱ

    188 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 18:57:16 ID:zDUdWjXs0
    踏むなよ、絶対踏むなよ!


    189 :名無しさん(ザコ):2008/12/03(水) 19:22:15 ID:ob3EdsIk0
    【君と僕(俺)の手のひらを、ホチキスの針で繋ぎ止めたい】

    190 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 02:18:47 ID:ZOSzqTlI0
    やるよ!

    191 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 05:17:59 ID:ZOSzqTlI0
    やったよ!

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5600;id=

    色々、在り方を考えさせられるね

    192 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 08:24:03 ID:CS5P7dxU0
    乙!
    物事には両面があるものさと格好良いことをいってみる

    193 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 12:52:19 ID:fR9sf8o60
    アレに期待して回す

    194 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 13:21:39 ID:VxtZmIkU0
    >>191
    乙。流されなさと客観性のある感想で、なるほど納得の出来だった。

    195 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 20:45:21 ID:m97DvIUE0
    アレって何だと回し

    196 :名無しさん(ザコ):2008/12/04(木) 22:07:28 ID:568/71v20
    アレっていったらアレだろと回し

    197 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 01:38:21 ID:DQxpbR3M0
    アレしかないよなと回し

    198 :名無しさん(ザコ):2008/12/05(金) 03:45:56 ID:NQohOSLA0
    俺を越えていけ

    199 :430:2008/12/05(金) 09:36:11 ID:7mwMsiYU0
    【VANAHEIM】

    200 :名無しさん(ザコ):2008/12/07(日) 12:57:47 ID:6DNYN/MA0
    ダウトだな。
    代わりに新着から【War&War!】指定するぜ

    201 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 02:08:00 ID:hISyxmh60
    踏みます

    202 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 20:21:20 ID:s7xEgwCA0
    期待しつつ回し

    203 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 20:25:29 ID:6N1oU3fA0


    204 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 20:41:28 ID:0V2bmmFc0


    205 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 20:44:50 ID:+OJpHA9U0


    206 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 21:22:26 ID:017FNZ5s0


    207 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 21:26:14 ID:dVwPfuqU0
    落合君

    208 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 21:32:00 ID:vBsd2hCk0
    真和志

    209 :名無しさん(ザコ):2008/12/09(火) 22:01:16 ID:Z7n2KzoI0
    【ALTIZASTER】を指定してみる

    210 :201:2008/12/11(木) 00:37:43 ID:YEcGjfLI0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5613;id=
    【War&War!】

    >>209の指定は次の人にお任せします↓

    211 :名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 00:52:56 ID:T4Zdt6iE0

    なんかガジェットトライアルみたいなバランスなんだな

    212 :名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 01:37:13 ID:RlZexfgU0
    >>211
    レビュー頑張れ、あとアイゼンは俺の嫁

    213 :名無しさん(ザコ):2008/12/11(木) 19:33:05 ID:4bL68MxI0
    >>211
    頑張れよw
    反論は認めない

    214 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 21:53:31 ID:5kdvF0wM0
    休み近いし回そうか

    215 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 22:11:34 ID:9Ic0R8s20
    よしきた、ageつつ廻し

    216 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 22:16:38 ID:odzS7Ouw0
    MAWASE

    217 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 22:19:33 ID:Z3PgpGko0
    まわまわー

    218 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 22:30:16 ID:jT704Gys0
    回しとこう

    219 :名無しさん(ザコ):2008/12/12(金) 22:32:32 ID:ozTeW05Q0
    【スーパーロボット大戦OGZ 】

    220 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 01:29:24 ID:JFpfdk460
    誰も踏まないみたいなので、俺様が頑張ってみるか

    221 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 01:32:58 ID:nTjceEWk0
    け、拳王様っ!!

    222 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 02:26:24 ID:Un/It3lY0
    踏まれているのにそんなに嬉しそうな顔するなよ、お前ははMか? >>219よ…

    223 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 03:47:26 ID:Umak2+Ws0
    MはアミバのM〜♪

    224 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 15:05:07 ID:g/oeXbMk0
    SはサウザーのS〜♪

    225 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 15:24:45 ID:Q83PS+QU0
    二人合わせてヤンマーだ〜♪

    226 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 16:06:01 ID:iU8ikgH20
    違う、そこはヤンマーニだろ…

    227 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 17:06:49 ID:NzYXHFpA0
    きーみと僕とで
            \     テーレッテー    /
              \  ∧_∧   /
                |∩( ・ω・)∩|<せめて痛みを知らずに
              / 丶    | / \     安らかに逝くがよい
            /     ( ⌒つ´)    \


    228 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 17:09:25 ID:6VwniSOc0
    FATAL K.O.!!

    229 :名無しさん(ザコ):2008/12/14(日) 17:21:51 ID:jZVR5AEQ0
    【SRWクロス・デスティニー 】

    230 :名無しさん(ザコ):2008/12/16(火) 22:17:19 ID:xR6fLyfQ0
    ダウトかな

    代わりは、確かまだレビューされてない
    【マジョのススメ 】で

    231 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 13:15:01 ID:oTqrmS/U0
    誰も指定しないようなのでダウトしていいですか?

    232 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 13:19:12 ID:kullZzu+0
    ここんとこダウトで埋め尽くされてばっかだな

    233 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 18:18:24 ID:+5BW//Ms0
    信者扱いされるってのもあるんじゃないの?

    234 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 20:35:50 ID:UTAtsAGE0
    時期が時期だし忙しいんだろ

    235 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 21:56:05 ID:B8kXOdDI0
    興味のない人はスルーする
    興味のある人で褒める自信のない人は逆効果を懸念する
    興味のある人で褒める自信のある人は煽るだけの人の反感を懸念する

    誰も残らなかった

    236 :名無しさん(ザコ):2008/12/18(木) 22:59:20 ID:wUdsIdHw0
    わかった。じゃあ俺が>>229>>230両方やるよ。
    …今週末の予定が空白になっちまったしなorz

    ただしリリース分全部やるかどうかは保証できない。
    なるべく、全部やってから書こうとは思うが…

    237 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 01:18:22 ID:5glLzMlE0
    とりあえず『マジョのススメ』完了。
    やや辛口に書いちゃったけど、いいシナリオだと思う。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5622;id=

    クロスデスティニーは話数が多いみたいなので、
    総評のみのレビューになると思う。

    238 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 01:20:33 ID:5glLzMlE0
    おっと、テキスト添付し忘れた。
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5623;id=

    じゃあ次の指定どぞ↓


    239 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 03:39:39 ID:udTDLvUo0
    【SRC幻想機人大戦】の2話以降を

    240 :名無しさん(ザコ):2008/12/19(金) 16:42:48 ID:R6J0/XwM0
    ふみ

    241 :名無しさん(ザコ):2008/12/20(土) 17:00:27 ID:TEKTfszA0
    まわそうか

    242 :名無しさん(ザコ):2008/12/20(土) 18:39:13 ID:ImPdIbdI0
    輪姦そうか

    243 :名無しさん(ザコ):2008/12/20(土) 19:20:56 ID:deXNaRvY0
    ごらんの有様だよ!

    244 :名無しさん(ザコ):2008/12/20(土) 22:13:21 ID:1z8kgAh+0
    >>243
    止めろw
    大言壮語でありきたりのスパロボ型シナリオとか連載するほど劣化し続ける
    シナリオならまだしも、普通のシナリオやレヴューは勘弁してやってくれw

    245 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 13:55:46 ID:creAfQh+0
    回すぜ

    246 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 19:49:42 ID:Wq3yngws0
    ゆっくりした有様だよ!

    247 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 20:53:41 ID:/E/paWhA0
    M−1だってごらんの有様だよ!

    248 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 21:14:56 ID:9c2OcrKg0
    うおおおおおおおおおおおおおおお!!
    闘っ神んん翔おおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!

    249 :名無しさん(ザコ):2008/12/21(日) 23:50:18 ID:TzDOSJRY0
    【Artificial Tale】

    250 :名無しさん(ザコ):2008/12/24(水) 11:26:35 ID:KJPImmmU0
    仕方ないけどダウトだな
    代わりは【落日いろはに】で

    251 :名無しさん(ザコ):2008/12/26(金) 12:10:38 ID:VOJeUnUs0
    ダウトか。
    多分年末年始だからみんな忙しいだろうかね。
    代わりは新着から【SUMMONER-イレギュレーション- 】を

    252 :名無しさん(ザコ):2008/12/26(金) 22:11:02 ID:s+KWqUXU0
    【SUMMONER-イレギュレーション- 】
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/885.html

    面白かったよ

    253 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 10:03:02 ID:1h3hcgv+0
    乙!
    なかなか面白そうだな

    254 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 13:14:33 ID:mzez3OQ+0
    ほほう、魔神転生風味なのかな。
    ちょっと興味が沸いた。やってみようか。

    255 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 16:46:10 ID:QxvzkRVw0
    >>252レビュ乙
    久々に回せる

    256 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 17:28:10 ID:jnICb8ws0
    まわそう

    257 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 19:53:47 ID:zMvk8Vsc0
    勘違いするな。お前を回すのはこの俺だ!

    258 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 20:39:38 ID:CIpf0iPk0
    よおし、259はお前達にくれてやる。好きにしろッ!

    259 :名無しさん(ザコ):2008/12/27(土) 20:46:55 ID:sVbl7VC+0
    流れちゃったからっぽいし
    【パワポケSRC・《ロボット大戦編》】を

    アドは↓
    ttp://www.gsc3.jpn.org/scenario/index.php?%E6%8A%95%E7%A8%BF%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA%2F%E3%83%91%E3%83%AF%E3%83%9D%E3%82%B1SRC%E3%83%BB%E3%80%8A%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6%E7%B7%A8%E3%80%8B

    260 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 00:32:10 ID:3Cxwg8go0
    ダーウートー
    再指定は新着から【鋼鉄機兵シュヴァリエ】

    #再指定だからageていいよね? 答えは聞いてない

    261 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 04:21:46 ID:C/mnA5UM0
    さっきプレイしたから踏んどく

    262 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 08:02:49 ID:q02kkTKE0
    電厨ウゼェ輪姦し

    263 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 10:44:49 ID:Qrk6qmx20
    何度でも言うけど、
    誰も指定されたシナリオをプレイしたがらなかったり、
    たとえ踏んだとしてもそのまま踏み逃げしてレビューを提出しなかったり。

    本当にこのスレはこのままうまくやっていけるのでしょうか?

    264 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 10:51:04 ID:iN+XTqug0
    次の指定は>>263が踏んできちんとレビューをしてくれるそうです。

    265 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 12:32:00 ID:EflWOme60
    >>263に期待して回す

    266 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 12:51:21 ID:gQ21aZjU0
    >>263ならきっとやってくれると信じて回し

    267 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 13:55:48 ID:8LC8c0g+0
    >>263が世界を救うと信じて

    268 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 14:33:01 ID:u1wsBCkU0
    まあぶっちゃけここレビュースレという名の隔離スレだし。

    269 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 16:28:13 ID:0sQ59uXc0
    【X to X】を指定させていただく。
    >>263でもそうでない人でも頼んだぜ。

    270 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 17:35:43 ID:kl1DeAUk0
    >>263じゃないけど【X to X】踏んでみようか。
    年明けになるけど気長に待っててね。
    前から気になってたシナリオだから、期待のあまりに舌鋒鋭くなるけどしれないけど大目に見てね。
    あと何話からって指定はなしかい?
    最初の方の出来がいまいちだと評価が引きずられるかもしれないよ。

    で、レビューはここに投下で構わないのかな。wikiの方がいい?

    271 :269:2008/12/30(火) 17:48:26 ID:0sQ59uXc0
    指定した身で言うのもなんだけど、そこは>>270さんがご自由にレビューしてください。
    Wikiの方に先人の方が書かれたレビューがあるので、それと被らないような
    内容になればおもしろいのではないかと思います。

    投下場所は長くなりそうでしたらWikiの方が良いかと。

    272 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 18:00:50 ID:kl1DeAUk0
    了解でありますー。
    でも先人のレビューは先入観持っちゃうと駄目だから現時点では見ないことにするよ。
    書き終えてから被る場所をチェックする程度にしとく。

    つか、Midiリネームの時点でげんなり感が…これに見合うだけの満足が得られるといいなあ。

    273 :261:2008/12/30(火) 19:06:41 ID:C/mnA5UM0
    【鋼鉄機兵シュヴァリエ】(4話まで)
    オーソドックスなリアル系オリロボシナリオ。
    月と地球でドンパチしている最中、月から逃亡してきた女の子と地球側の少年兵士がボーイミーツガールみたいな感じ。
    味方側の主な登場人物(というかパイロット)がほぼ少年少女ということ以外はなかなか渋めの雰囲気。
    ヒロインの逃亡兵を受け入れる際に一悶着あったりするのが新鮮。
    演出や戦闘の難易度もちょうどよく調整されており、ストーリーも王道っぽいのでこれからに期待。

    274 :名無しさん(ザコ):2008/12/30(火) 19:27:39 ID:XmlQm42A0
    感想乙!
    DLページに飛んでみて分かったけど、仮面ライダーFOXの人なんだな。
    アレ結構面白かったし、俺もやってみよっかなぁ。

    275 :名無しさん(ザコ):2008/12/31(水) 18:10:31 ID:Tury7VJY0
    乙!

    276 :名無しさん(ザコ):2008/12/31(水) 19:15:33 ID:6g0xwZdM0
    年末ラスト指定に向けて回し

    277 :名無しさん(ザコ):2008/12/31(水) 19:36:40 ID:es3CWI+g0
    ぐるぐる回すぜ〜

    278 :名無しさん(ザコ):2008/12/31(水) 21:22:30 ID:TAWDIrNg0
    弱点はジオン銅鐸だぜ回し

    279 :名無しさん(ザコ):2008/12/31(水) 21:29:18 ID:mu3pay8k0
    新着から
    【隣は魔法使いさん家】

    280 :名無しさん(ザコ):2008/12/31(水) 21:58:18 ID:6g0xwZdM0
    【隣は魔法使いさん家】即レビュ

    1話完結なオリロボ。
    冒頭のやりとりで姉弟モノのエロゲを想像したのは俺だけじゃないはず、きっと
    この作者氏、過去作通じてかなり会話が軽いのが特徴だけど、
    題材と相性がいいなと感じた
    ドタバタギャグ系で、軽いラブコメっては久々にやると落ち着く

    戦闘は、まあEN回復形態とバリア持ち形態を上手く切り替えつつ
    ほぼザコが一撃が落ちるのでサクサク進むぜ
    逆にボスのHP多すぎだろと突っ込みたかったけど、魂あるから許容範囲内

    姉貴キャラが好きな人はやって損しないと思う

    281 :名無しさん(ザコ):2008/12/31(水) 22:06:16 ID:mu3pay8k0
    今年最後に見事なレビューだった。乙!

    282 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 03:08:33 ID:dXqMqBBw0
    新年最初の回し

    283 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 18:09:34 ID:hpalcz8M0
    >280
    乙。俺もプレイしてみたがこういうドタバタギャグ系は癒されるな。

    回し。

    284 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 18:53:35 ID:UUyFuOhQ0
    まっわれー!

    285 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 20:50:21 ID:YNWKKpPk0
    >>283
    同感。
    正月とかは短編とかギャグとか、手軽にできる娯楽らしい娯楽シナリオをしたいね。
    井戸端発の短編とかギャグシナリオってあったっけ?
    リレーはよく聞くんだけどね。

    286 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 21:02:02 ID:qwiHBMrY0
    コンペかな。最後の一回以外はシナリオリンクにも登録されてるよ

    287 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 21:43:50 ID:BQN4yOeQ0
    新年一発目の指定を期待しつつ回し

    288 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 21:49:27 ID:cjCiSUI60
    完結したらしい【次のナニカ】を。

    289 :名無しさん(ザコ):2009/01/01(木) 22:56:12 ID:oPtKBRm20
    >>288
    なんて早漏なw

    その意気に免じて、次は【次のナニカ】を。


    290 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 09:07:40 ID:pDNr7MJQ0
    残念ながらダウト。

    291 :名無しさん(ザコ):2009/01/04(日) 20:45:53 ID:H+pBBs260
    せっかくだから指定するか
    新着の【のほほんと。】で

    版権等身大シナリオ、らしい

    292 :名無しさん(ザコ):2009/01/05(月) 19:08:20 ID:0+AKM2kw0
    今のうちに踏み。
    もしかしたらイケるかもしれないと…いや、ホント「もしかしたら」だけれど

    293 :名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 19:59:02 ID:sZSLAd2Y0
    【のほほんと。】
    確かにのほほんとしたタイトルと解説文に反して、要素的に参戦している作品の半数以上は
    熱血系というギャップが目立つ短編。

    ・密かに評価してる点
    「※ キャラクターの設定・性格等が一部異なっているのは、ご了承下さい。」
    この一文のお陰で怪しい期待を(勝手に自分が)抱かず、(勝手に自分が自爆)しないで遊べた。
    このテの注意文があるだけでシナリオを遊ぶ前の精神的な慣らしが上手くいくから侮れない、と思うのは自分だけだろうか?

    ・内容はカオス系短編。どっちかと言うと頭に力なんか入れないで流し流し遊ぶのが正しい作法かと思う。
    参戦作品について難しい知識を知っておく必要は無いが、ARIAの大まかな設定ぐらいは知ってた方が
    (妄想による補完を狙える)得かも?

    ・本作を楽しめるか否かの鍵
    「ニコニコの方のMUGENストーリー動画的な、傍から見ればカオス、しかしキャラからすればそれが日常…を許容できるか」
    「お前たちナニをやってるんですかー!? だけでもニコヤカになれるか否か」
    上二つにドンと当てはまるなら肴程度に落として楽しんでもいいんじゃないかな、というところ。

    乱文気味ながら以上!

    294 :名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 20:50:57 ID:M6zRggoI0
    >>293
    ARIAってあれか?
    水の惑星で不思議生物とか出てくるやつ

    295 :名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 21:02:16 ID:sZSLAd2Y0
    >>294
    それと同一かどうかはワカランが、天原こずえの描いた漫画作品のヤツだった。
    wikiとシナリオの中身で単語見比べていったら案の定一致

    296 :名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 21:16:57 ID:v9cxsEzU0
    天野こずえだよ…。
    wiki見てて何で間違えるんだよw
    つか、フォル氏が語るところの「馬鹿シナリオ」に全てが集約されてると思う。

    関係ないが、某所で見かけたこの一文に吹いた。

    >※日輪のごとく!
    >オリ等身大の戦記モノ、新米シナリオライターさんだと思われる
    >つきしまさんのシナリオ。

    新米って、あーた、第2回シナリオグランプリで入賞されてるベテランもベテランだとゆーのにw
    月日の経つのは無常だぜ。

    297 :名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 21:21:35 ID:z87LeHH+0
    ああそういや微妙にハンドル変えたんだっけか。
    似たような名前のひとも多いから
    俺もナチュラルに気づいてなかった

    298 :名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 22:02:42 ID:NM/ulsUY0
    ↓次の指定どうぞ

    299 :名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 23:10:49 ID:RY6Ms7z20
    新着から【赤かった彗星と白かった悪魔外伝 誇りと魂の聖戦】で

    300 :名無しさん(ザコ):2009/01/06(火) 23:26:43 ID:0OzvXFyQ0
    天野こずえの旧ネームは天野梢だけどね。
    昔出してた同人誌はコンプしてるなぁ〜

    とはいえ知り合いの中ではまだまだ新参で、
    古参ツワモノになるとコナンの青山の同人誌とか、CLAMPの商業デビュー前のも持ってるけどw

    301 :名無しさん(ザコ):2009/01/07(水) 00:04:56 ID:ojZv0a1A0
    あ・・? あ・・?

    302 :名無しさん(ザコ):2009/01/07(水) 00:10:14 ID:6SVRCMzg0
    >>300がレビューするようなのでマワシ

    303 :名無しさん(ザコ):2009/01/07(水) 00:42:25 ID:ufrxZheE0
    頑張れ、1話完結だから、合わなくても
    多分心に大きな傷を負う事は無いはずだ…

    304 :名無しさん(ザコ):2009/01/07(水) 01:03:53 ID:ojZv0a1A0
    ひとつだけいえる真理がある。
    男はアッガイに染まれ。

    305 :300:2009/01/07(水) 11:35:17 ID:J9UrnSo60
    【赤かった彗星と白かった悪魔外伝 誇りと魂の聖戦】
    一発ネタシナリオ。
    引きこもりニートことアムロとロリコン大佐ことシャアがネトゲで遊んで、
    コミケ会場でシャアがこなたとかがみとつかさにハァハァしたり、「赤★鼻パラダイス2」というやおい本を書く赤鼻も。
    最後に出てきたやおい同人誌で感想が吹っ飛んだw

    戦闘は簡単なので特に印象はなし。
    10分かからず終わったので手軽に遊べた。

    306 :名無しさん(ザコ):2009/01/07(水) 18:59:55 ID:ufrxZheE0
    乙。そんな内容ならば俺も後で遊んでみようw
    こりゃ、もしかしたら今年は長編馬鹿シナリオが出てくるか?

    307 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 19:23:24 ID:dTnNErvk0
    ageつつ回し

    308 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 20:46:57 ID:OKEqjmE+0
    指定よろしく

    309 :名無しさん(ザコ):2009/01/08(木) 20:59:55 ID:/iVl/OO+0
    【少年と定規とSRC島】を指定

    310 :名無しさん(ザコ):2009/01/10(土) 21:06:18 ID:yKkNT9GU0
    ダウトなので再指定
    【大胆戦略】で一つ

    #18禁シナリオなので、お子ちゃまは踏んじゃだめだよ!

    311 :名無しさん(ザコ):2009/01/11(日) 14:59:07 ID:jKMPz+rI0
    【大胆戦略】
    古き良きエロゲの臭いが素敵な短編シナリオ。
    とにかくシステム面が無駄に充実している。あのインクルの数々は是非ともパクるべき。
    ステージ2以降は、相手の配置によってはオールビーストにすることで圧倒できる。

    312 :名無しさん(ザコ):2009/01/11(日) 17:47:45 ID:kAGX0inw0
    >>311さん乙。
    感想スレにも同じシナリオの感想があったから
    一時はどうなるかと思った。

    313 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 14:05:11 ID:iE3YaTNM0
    回してやるさ

    314 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 14:14:39 ID:s8bZrWpI0
    くるくる

    315 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 14:39:46 ID:XjRzEpgA0
    ぐるぐる回る、ぐーるぐる回る

    316 :名無しさん(ザコ):2009/01/12(月) 16:17:39 ID:bWb52Y9s0
    【少年と定規とSRC島】は、現在プレイ中の俺が
    もうすぐ表でレビューするから待っとってくれ
    というわけで廻し

    317 :名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 00:15:01 ID:MDIKkpTI0
    回そう

    318 :名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 15:57:30 ID:v/FfveBw0
    踏み台

    319 :名無しさん(ザコ):2009/01/13(火) 16:36:44 ID:odreOCBs0
    【日輪のごとく!】
    ttp://moonlits.at.infoseek.co.jp/htm/gotoku.htm

    320 :名無しさん(ザコ):2009/01/15(木) 22:38:17 ID:DsZkFMa60
    ダウトでいいかな?
    【アリスの迷宮R】で再指定。

    321 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 16:31:58 ID:l9uRROAY0
    ダウトだね。
    【家庭消滅ダンゴイザー〜第一次個人戦争】で再指定だよ。

    322 :名無しさん(ザコ):2009/01/17(土) 17:14:33 ID:WHHCY67E0
    humi

    323 :名無しさん(ザコ):2009/01/18(日) 00:30:44 ID:k3I8GRoY0
    ageつつ回し

    324 :名無しさん(ザコ):2009/01/18(日) 11:50:13 ID:rcfKQ9oQ0
    まわし

    325 :名無しさん(ザコ):2009/01/18(日) 22:22:12 ID:edxZHFyU0
    回しついでにアイマス全く知らないのに、更新よくしてるから
    【機動戦士アイドルマスター】をやってみた。

    4話までしかしてないけど描写不足がいなめない。
    ファン作品みたいなものだからキャラの性格とか説明はいらないとはおもうが
    連邦なりジオンなり詳しくはいらないけど、何故その立ち位置かを匂わす位はさすがに欲しい。
    現状ガンダムとしての意味のあるシナリオからシナリオを凝縮して飛び飛び再現してるような感じだけど
    アイマスとしてのシナリオいれたほうがいいんじゃないかな。
    個人的に一番気になったのは、同じ世界の時間軸上で○○編○○編ってのを作る予定のためか
    アイマスキャラであろう人達の絡みが非常に弱く感じる。
    今更なのかもだが○○編大量に作るのは無理があるんじゃね?OPに10個くらい○○編の選択肢あったが…

    ちと、なんとなく乗せてみました感が強いが、無改造だと結構厳しくなってくるバランスとか
    ゲームとして楽しめる個人個人の乗り換えシステムとか嫌いじゃないので
    踏み台がひどくならない限りこのままやり続けてみる。

    現状14話まで更新してるので、的外れな事言ってるならスマン。
    回しついでに教えてもらえるとありがたい。

    326 :名無しさん(ザコ):2009/01/18(日) 23:04:18 ID:FUD1T5L20
    >>325
    むしろ最新話近くなるとアイマスキャラのオリジナル展開にシフトしてガンダムキャラが若干空気気味。
    たださすがに作者がシナリオにこなれてきたのか会話の文面はなかなか良くなってきていると思うよ。
    ガンダムストーリーの飛び飛び超展開と視覚演出的に今一つなのは相変わらずだけど。

    どうでもいいが回しついでとはいえこのレス共々ココに書くことじゃないなぁ。

    327 :名無しさん(ザコ):2009/01/18(日) 23:54:29 ID:JCRB8a8w0
    あんまりよく分からないが、Gジェネのオリキャラをアイマスキャラに置き換えたようなもんか?
    一応ストーリーには若干絡んできて台詞もあるみたいだが、ガンダム原作と平行線で進行してるみたいなもんか?
    乱文失礼。

    328 :名無しさん(ザコ):2009/01/19(月) 00:57:58 ID:oZkulYIw0
    では次の指定をどうぞ↓

    329 :名無しさん(ザコ):2009/01/19(月) 03:00:58 ID:xRi14sO+0
    意外と持ってる【SRC幻想機人大戦】を指定

    330 :名無しさん(ザコ):2009/01/19(月) 06:19:49 ID:NCXVzXNM0
    ダウト。
    SRC幻想機人大戦は>>239で指定されて、>>240が12/20に踏んでる。
    まだ一ヶ月だし、年末年始なんだからもう少し待ってやれよw

    代わりに等身大その他【ある傭兵の手記 】を。

    最近時間切れが多いのでレヴューされるなら、本家GSC問わずその他分類の他のでもOKということで。

    331 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 07:49:17 ID:ExIp+x/+0
    全部ダウト。

    332 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 08:03:43 ID:l0s1UMRg0
    SRCは斜陽業界
    これから先も全てダウト

    333 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 08:05:20 ID:uv2cYfSc0
    きもい

    334 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 18:59:13 ID:M/qSu3Rc0
    >>332
    業界って意味を一度調べてみれば?

    何事もなかったかのように回し

    335 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 19:16:16 ID:cGRMBYHk0
    まわしとふんどしってどっちがエロ員だぜ?

    336 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 20:33:36 ID:lvz3OUlI0
    >>329
    >>330
    踏んでやるよ。

    337 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 20:40:01 ID:0tfLwPRk0
    しるか。回れ

    338 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 21:12:04 ID:16nVq04g0
    おいオれのノ差分フぁイルは何処ダ

    339 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 21:14:29 ID:dJvovEME0
    ダウト

    340 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 22:05:48 ID:NnA7L2nE0
    踏んでやるか

    341 :名無しさん(ザコ):2009/01/22(木) 22:12:11 ID:vM5Q9L4g0
    ↑で指定されてないから指定する。
    最近少し動きがあったようだから、【ポっと出オリロボリレー】 を。

    342 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 05:31:08 ID:Byt9LT1c0
    ダウト

    343 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 08:09:07 ID:AcZmqgxU0
    ちょうどやってるし踏み踏み

    344 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 08:09:45 ID:jx9U1l9c0
    >>336の男前に痺れた。

    345 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 16:29:23 ID:LU+DChco0
    回そう

    346 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 21:01:21 ID:R9elp6Yg0
    カオスな流れだな

    流れを変える意味でも、今日中に次の指定が来たら必ず俺が踏んでやる

    347 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 21:13:16 ID:GONh1D2g0
    そこまで言うなら
    回しksk

    348 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 21:27:22 ID:GtTgXnz+0
    さあ、次へ

    349 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 21:33:34 ID:v4HNDNls0
    【Earth Bound】
    で一つ

    350 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 21:44:13 ID:R9elp6Yg0
    よし踏んだ

    行けるとこまででいいよな?

    351 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 22:04:58 ID:LU+DChco0
    なら回そう

    352 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 22:07:00 ID:WzT4EHv20
    回転スピードアップ!

    353 :350:2009/01/23(金) 22:18:26 ID:R9elp6Yg0
    【Earth Bound】1〜3話まで

    オーソドックスな版権等身大シナリオ

    【参戦作品】(ReadMeに書いてなかったので、違うかもしれん)
    マザー2(ネスとか出るやつ)
    星のカービー
    なのはさん
    メトロイド(サムスとか出るやつ)
    月姫(メルブラ?)
    東方(知ってるけど知らん)

    ・始めに
    参戦作品はほぼ100%知ってる。これは凄い。
    と言っても、俺がスマブラ信者だから。
    東方は、チルノが馬鹿だということしか知りません。

    ・所見
    はっきり言って、かなりクオリティ低い。
    SRCに精通してる人から見ればかなり苦しいと思う。
    特に演出・戦闘が幼稚というか未熟。
    これは作者がまだ作成始めたばかりなので、あまり言ってもしょうがない問題だけど。
    何気に会話の最後に「。」があるのが気になる。
    デフォルトBGM鳴りっぱなしってのも、なんだかなぁ。

    キャラ描写もどことなく違和感を感じる。
    カービィが「マジですか……」って発言してるからか。
    てか、誰か女サムスのパイロットアイコン描いてやれ。空は悲しいぞ。

    #遅いと踏み逃げと勘違いされるので、小出しで。
    #限界だと感じたら終了宣言だします。

    354 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 22:20:24 ID:+VN6oJJ20
    乙。続きも頑張って。

    355 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 22:40:16 ID:DbiUCm2A0
    戦闘部分をもう少し凝ってもらって、
    BGMをきちんと指定するだけでもだいぶ良くなるとは思うんだけどな
    東方と他作品がクロスオーバーしてるシナリオは少ないから、頑張ってもらいたい

    356 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 23:21:03 ID:y1QSSSeE0
    カービィはキャラクター掴みにくいよな。
    ポヨポヨ言ってるだけでいいのか、食いしん坊っぷりを爆裂させるのか。
    まぁ任天堂作品はどれもそんな感じはするけどね。

    何はともあれ乙。

    357 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 23:37:38 ID:hXIyoo/g0
    【X to X】やったよー。
    まだ全然序盤だけど討ち死にしたよー。ごめんもう無理。

    358 :名無しさん(ザコ):2009/01/23(金) 23:39:25 ID:hXIyoo/g0
    肝心なこと書き忘れてた。
    シナリオレビューwikiだっけ。あそこに投げてきた。
    俺の屍を踏み越えていってくれ、みんな!

    359 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 00:00:17 ID:PD5aatlY0
    以前踏み逃げされた【パワポケSRC・《ロボット大戦編》】を指定する

    360 :TrGgCRAKW:2009/01/24(土) 08:12:56 ID:98uz25YM0
    621b36eb56

    361 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 11:05:07 ID:nSw1rO1+0
    >>360
    がんばれ

    362 :350:2009/01/24(土) 14:24:33 ID:sG6TPPKQ0
    >>361
    どう見ても頑張るのは君

    #何事もなかったかのように続き
    【Earth Bound】4〜6話まで

    しかしマップ広いなこのシナリオ。
    30×30を等身大でやるとは思わなんだ。
    敵増援の位置がまた遠いので、移動が物凄く時間かかった。
    シキが無茶苦茶強いので、無双させて終わり。あとさっちん。
    実はさっちんはかなり好き。友人のMyキャラだったってのもあって。
    4話終了時にルート分岐、嫌な予感がしつつもBを選択。
    分岐は作者の死亡フラグなんだがなぁ。

    あと、5話の終了処理に吹いたwww尺が足りないってwww

    ・最後に
    6話で戦闘してたら普通にアルクが落とされてゲームオーバー。
    やべぇ、クイックセーブしてないオワタ。

    ということでギブアップ。流石にやり直す気が起きない。

    363 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 18:32:49 ID:zJCNQh1I0
    >>362
    乙。

    等身大で30×30マップとか敵が遠いとか言われると、FEの聖戦を思い出す。
    あれもシリーズ中で異例の広域マップだったなあ…

    364 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 18:49:26 ID:4rrbIako0
    そう言えば「ソードエンブレム」もマップ広くなかったっけ?
    それはともかく、>>360は荒らしだと思われるのでレビューは期待できないと思った方が良いかも

    365 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 19:00:02 ID:L5NYB5tw0
    荒らしってかただのスクリプトだろ

    366 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 19:49:18 ID:f84JHXgE0
    まわすぜ!

    367 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 19:51:02 ID:ou1NAtUs0
    レビュー出てるのに回すだけの流れもどうかと思う。

    広いマップは広いことに意味がないとだるいだけなんだよなあ。

    368 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 19:54:22 ID:sG6TPPKQ0
    しかも操作キャラ多かったからさらにしんどかった

    ↓指定どぞ

    369 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 20:15:02 ID:L5NYB5tw0
    んじゃあ、踏みやすそうな版権巨大の
    【スーパーロボット大戦GOC】で

    370 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 23:22:55 ID:atVd0eWs0
    パワポケSRC・《ロボット大戦編》
    ・アイコンがついていないのでがっかり

    371 :名無しさん(ザコ):2009/01/24(土) 23:44:04 ID:L5NYB5tw0
    >>370
    いや、ついてるだろ

    372 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 00:23:07 ID:JxQHWkpY0
    >>370
    分割されてるだけだ
    DL場所よく見てみろ。アイコンパックとカットインパックがあるぞ

    373 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 03:02:43 ID:H6oYcBMk0
    で、>>369>>370がレビュするってことでFA?

    374 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 05:52:46 ID:zaIjjmYQ0
    他にどう取れと?

    375 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 07:56:36 ID:JxQHWkpY0
    >>373-374
    >>371じゃね?
    どうせ>>370はレビュー潰しの愉快犯だろう

    376 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 11:49:03 ID:WzV1XJ1+0
    >>371
    がんばれ

    377 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 12:46:56 ID:x8nRG1m+0
    >>370
    早くまともなレビューしろよ
    チンカス

    378 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 13:41:03 ID:YsxfRq5Y0
    >>377
    わざわざ煽らないでもいいだろう。

    379 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 14:12:05 ID:2AiAb8HM0
    【うぱろぼ360】

    380 :名無しさん(ザコ):2009/01/25(日) 17:25:20 ID:X1kIY2/o0
    久しぶりにレビューしたいので踏み
    ちょいと時間をくれい

    381 :名無しさん(ザコ):2009/01/26(月) 00:24:18 ID:V7ST7ocM0
    頑張れ

    382 :名無しさん(ザコ):2009/01/26(月) 02:06:59 ID:+l2hH34o0
    >>370はレビューまだか?

    383 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 08:21:18 ID:io1gG3OE0
    発掘ついでに回そう

    384 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 20:45:27 ID:awO3SzIw0
    出土ついでに回そう

    385 :名無しさん(ザコ):2009/01/28(水) 23:52:05 ID:PUrSEb5Q0
    ええ土ー!

    386 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 01:16:32 ID:W6c1Ly020
    まわし

    387 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 07:37:05 ID:kQQKk2cA0
    超電磁たぁつぅまぁきぃ〜

    388 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 07:42:39 ID:7S+0SwLg0
    超電磁独楽廻し〜

    389 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 09:05:13 ID:WDs2hRTg0
    機動戦士Zガンダム〜STRAYSHEEP〜あたりを。

    390 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 10:18:27 ID:DEgD5fGk0
    【】を付けてないからダウト
    代わりに、【涼宮ハルヒの超大戦】を指定する

    391 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 15:26:45 ID:0NdKIYQs0
    【機動戦士Zガンダム STRAY SHEEP】
    FireFox3.0.5ではダウンロードページが表示されませんでした。終了。

    【涼宮ハルヒの超大戦】
    MIDIとかいれていただければってあるけど、どの曲をどんなファイルネームで入れればいいんだよ。
    敷島パックだったら入れてるけど。

    「。」というTalkの末尾の。とか、ボカッの効果音がなかったりと細かい部分に粗はあるけど、本筋はかなりいい感じ。
    タイトルで「の」がグルグル回ってるのには感動した。

    突然パラレルワールドの世界に迷い込んだりキョンがいちいち説明くさい台詞を吐いても元が元だけにあまり気にならない。
    参戦作品の妙というか、ハルヒとゲッターだから話がどんなに無茶でも人格が多少変貌していても全然気にならないところが素晴らしい。
    ただ、登場人物がシステムの解説をするのは気にする人は気にするだろうし、戦闘でアイテム入手したりする際のWaitがいちいち長いのもちょっと難かな。

    結論としては、今のところは細かい部分に配慮が行き届いてないごく普通のスパロボもの。
    まだ一話だけで時間も取らないし、興味を引く出来ではあるので、試しにやってみても損はないと思う。

    392 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 16:10:14 ID:PKZIN6Qs0
    前々から疑問だったけど、何で「」の最後が句点だと突っ込みいれられなくちゃいけなんだろう。
    別に文章構成として間違っちゃいないのに。
    SRC界隈だと「付いてても付いてなくてもいい。」
    じゃなくて「付けてはいけない。 付けた奴は初心者。」みたいな雰囲気なのが謎。

    しかし言うだけってのもアレだから自分のシナリオで使ってやろう。

    393 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 16:12:32 ID:g9nAvTNI0
    元は。付きと付けてないのがごっちゃになってるのが良くないって話だったのが
    いつの間にか。付きは絶対ダメってことになっちゃったんだろう。 どっちかに統一しろってことだ

    394 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 16:27:45 ID:L3myk1zM0
    「〜だった。」みたいな文章って教科書でしか見たことないよ。
    ラノベとかでもほぼ半数はついてない。つまりそういうお約束なんだよ。
    あえてそれを破るぜってンなら、そんなのどーでもよくなるようなエネルギーに満ちた
    シナリオじゃないと厳しいんでないか?

    395 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 16:36:00 ID:sDjoIyKo0
    >ラノベとかでもほぼ半数はついてない。
    裏を返すと、ほぼ半数はつけてる、って意味になるわけだが、
    ラノベでの話を持ち出した意味はどこにあるんだかが気になるぜ。


    要は常識っていう名のただの慣例だよな。
    俺は393の
    >どっちかに統一しろ
    に同意。

    396 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 16:48:17 ID:NSe9/ZeI0
    データメッセが付いてないから統一できてないんだよな

    >>392
    なぜそう感じるかはまったく説明できないが
    オタクがシャツをズボンに入れてる的な
    かっこ悪さを覚える

    397 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 16:57:05 ID:p8C+ckos0
    逆だな、自分の場合はズボンからパンツがはみ出たのを
    目視してしまったような感じがする

    398 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 17:20:16 ID:L3myk1zM0
    >>395
    すまん。控えめに言ったつもりだったがそれを論拠にされてしまったか。
    じゃあ「つけてる作品は見たことがない」でどうだ。

    399 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 17:23:22 ID:p8C+ckos0
    聖戦記エレメンタルナイトになら戦闘メッセージにも普通会話にもバリバリついてたぜ!
    …って、「。」つきで統一されているのでは、意味が無いか。

    指定は【光の戦記譚 First Cross】でお願いする

    400 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 17:24:53 ID:nOYR/fSg0
    ていうかSRCはラノベじゃなくてSRPG作成ツールでしょ。
    この界隈、なんでラノベを基準にしてるのかが分からん

    401 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 17:26:18 ID:nOYR/fSg0
    ごめん、リロード忘れて勢いで踏んでしまった。
    >>401お願いします。

    402 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 17:27:36 ID:p8C+ckos0
    SRWやSLGよりも、アニメ・特撮・ラノベが好みで名を挙げた先人たちの影響が
    いまだに続いていることの表れではないかな。
    もしくは題材にあわせろという精神の表れか。

    …つーかここレビュースレなんで>>400さん頑張ってください

    403 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 17:29:15 ID:zUN5e/bk0
    その「慣例」とやらをシナリオ公開してしばらく経ってから知ったもんだから
    (確かペンたんのサイトの講座)今更直すのもシャクなので「。」つけっぱなしで更新中。
    …とか言うとシナリオが限定されそうだな。

    404 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 17:33:48 ID:VV+0kqYI0
    >>393のいうようにどっちかに統一できてりゃいいよ。

    405 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 17:33:57 ID:NsBoF6gY0
    *0踏んでもパスできるのはレビューを上げたときだけだ
    >>400頑張れ

    406 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 17:35:27 ID:Maeh74uE0
    統一されてるんなら、見慣れないということはあっても
    イコール非難の対象にされるというもんでもないわな

    407 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 17:36:21 ID:1coqmyFM0
    どーでもいーよ

    408 :400:2009/01/29(木) 17:47:54 ID:nOYR/fSg0
    自己レスもしてしまった事だし、行ってくる。
    首を長くしてお待ちくだされ

    409 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 17:49:12 ID:AB7w+Pc60
    >>400
    なんでもかんでも「界隈」って言うのやめたほうがいいよ。

    410 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 18:05:04 ID:WDs2hRTg0
    【】つけてないとダウトだったんだなあ、>>1を読み間違えてたか。

    【機動戦士Zガンダム STRAY SHEEP】
    ttp://mazsrc.tuzikaze.com/right_up.html

    ググって上から二つ目くらいにあったけど、ブラウザによって表示される場所が違うのかしら……。

    411 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 18:39:06 ID:g9nAvTNI0
    付けた方がいいけど付けてないからダウトっていうのはおかしいから気にしなくてもいいよ

    412 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 20:18:05 ID:0NdKIYQs0
    >>410
    いや、公式のリンク踏んだけど空白のページしか表示されなかったんだよ。

    413 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 20:38:26 ID:WDs2hRTg0
    >>412
    ありゃま、申し訳ない指定でした。HTML構文の問題かしら?
    狐2.xとIEだとDLできるみたいですよん。

    公式って、シナリオ登録のページからかなあと思ったらとべるしなあ。
    ブラウザ依存の問題なのかしら、やっぱ。


    414 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 22:14:23 ID:DEgD5fGk0
    >>411
    結構前から【】してないからダウトはあるよ

    415 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 22:18:54 ID:sDjoIyKo0
    ダウトって、したもん勝ちじゃないの?

    と思う瞬間が最近多い

    416 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 22:24:30 ID:qolKizDw0
    >>414

    その結構前からあるのがそもそもおかしい的な話をしているようにもとれる。
    まあ>>1のルールを読む限りはつけてないと駄目っぽい書き方だけど、
    検索性を高めるためってのが目的のルールなんだから俺個人としては別に
    踏む側が気を利かせて「【○○】やってみます」みたいに書けばいいとは思う。

    つーかどっちかっつーと「【】付けてないからダウト」って言ってる人の言い方が
    「○○だからダウト」って言いたいだけなんじゃないかって感じる言い方なのが気になる。

    417 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 22:33:45 ID:dgukfGX+0
    未だに2006年のカレンダー売ってるほど見捨てられてる今の井戸端に何求めてるのさ
    あばら家に集まったホームレス同士仲良くギスギスしようぜ

    418 :名無しさん(ザコ):2009/01/29(木) 22:37:05 ID:rxPmqu8M0
    >>416の意見と同じような事は感じるな。
    【】無しでダウトだったら付けてもう1回指定するという方法もあるだろうに(別のシナリオを「指定することもできる」のであって、指定しなくてはいけないという事ではない)、代わりを指定するってのは君は本当にそのシナリオのレビューが見たいのかと思うことがある。

    419 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 09:26:22 ID:ACGGnJNo0
    >>418
    後半の意見は同意できるけれど、問題はそうなった時にあまり間を置かずもう一回指定すると
    しつこい奴扱いされる気がして、気が引けてしまうこともあると思うぞ。

    【ある傭兵の手記】を指定

    420 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 15:51:28 ID:hlpdPNYY0
    >>419
    偉そうな事言う前にスレ内検索ぐらいしろカス
    >>336がやるつってから一週間程度しか経ってないだろうが
    ただでさえ糞難易度の高いシナリオなんだからよ

    今回は踏んでやるけどな

    421 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 16:05:41 ID:ACGGnJNo0
    申し訳ない、やっぱ確認って大事だったね

    422 :400:2009/01/30(金) 17:32:20 ID:TLU67Fjw0
    ttp://www.gsc.jpn.org/file/HikariSenkidanFirstCross.txt

    【光の戦記譚 First Cross】のレビュー完了です。
    感想というより攻略記事っぽくなってしまった点については申し訳ない

    423 :名無しさん(ザコ):2009/01/30(金) 19:20:25 ID:cIHH0GdM0
    乙。蟹座ブーム到来か…

    424 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 09:29:28 ID:lCFFV5ek0
    レビュ乙。
    かに座は永遠の6番手

    425 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 18:14:14 ID:TIJeko9w0
    レビュー乙。2009年はどれだけの出番になるのかねぇ、デスマスク

    426 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 21:09:48 ID:vOqwA8to0
    回そう
    デスマスクはお笑いキャラなのかカッコイイ悪役なのかハッキリして欲しい

    427 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 21:48:29 ID:TIJeko9w0
    漫画読んでるうちは気にしない方がいいけれど、読み終えて遠い視点から見ると
    笑いどころが転がってるキャラクター、という感じかな?>デスマスク
    ネットだけで原作あんまり見たこと無いからわかんねぇ

    428 :名無しさん(ザコ):2009/01/31(土) 23:54:04 ID:CBT9a9Vw0
    踏みたまえ

    429 :名無しさん(ザコ):2009/02/01(日) 00:26:59 ID:KrlFpBaA0
    新着より【不思議の夢のクリス】を指定します

    430 :名無しさん(ザコ):2009/02/01(日) 11:45:27 ID:fsRWKF9w0
    踏んでおこう。

    431 :名無しさん(ザコ):2009/02/01(日) 12:32:47 ID:2v/ILeN20
    まわしー

    432 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 01:27:23 ID:txeDlO6s0
    回す

    433 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 08:00:33 ID:/YOB3lNk0
    らめぇー! まわさないでー!

    434 :名無しさん(ザコ):2009/02/02(月) 19:19:53 ID:JHouJdkw0
    よいではないかよいではないか
    それ、まわれー!

    435 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 09:18:47 ID:epTc6rUQ0
    >>420の依頼分
    【ある傭兵の手記】
    ・[基本情報]
     作者:けるげれん
     ジャンル:準版権等身大ファンタジー
     話数:現在十二話まで公開中
    ・[独特の世界観]
     一見オリジナルの世界観と勘違いしてしまうが
     調べてみると、どうやら今となっては昔懐かしいPBW(プレイ・バイ・ウェブ)の一作、
     『Steam Age』とやらの世界観をベースとしているらしい。準版権と判断したのはその為。
     PBWの世界観をベースにしつつも、何故かママトトの世界観(モンスター?)が介入しているのも独特。
     この種の手法はSRCではあまり見かけないので、その是非はともかく、斬新と言えば斬新なのではないだろうか。
    ・[展開]
     ダークっぽい雰囲気で淡々と話が進んでいくために
     今一盛り上がりに欠ける印象を覚える。勿論、劇中の登場人物達は盛り上がっているのだが
     それが何故かプレイヤーに伝わってこない。少々、描写が不足していると感じた
     それでも、現在は12話。流石にキャラクターの立ち方や性質も固まってきているし
     初期に比べ、作者の文章力も向上しているように見受けられるので、読むのに苦痛と言うほどではない。
     もう少し、痒いところに手が届いて欲しい。そんな印象。
    ・[高い戦闘難易度]
     このシナリオを語る上で欠かせないのが、高い戦闘難易度。
     その難易度たるや、理不尽の領域に片足を突っ込んでいる気がしないでも無い程。
     一時期、このシナリオを題材に戦闘での運要素の是非が語られていたが
     序盤の何話かはまさしくその通りで、行動の選択肢が少ない事もあって、詰めSRCと言った感じ。
     戦闘における選択肢の数の重要さを、痛いくらい認識できると言う面では良い難易度か。
     ただ、作者も難易度が高すぎたと感じたのか、話が進むにつれて、難易度も緩和されている様子。
     それでも難しめである事には変わりないが、クイックセーブ&ロードの数回駆使で何とかなるレベル。
    ・[総評]
     手放しで絶賛できる類のシナリオではない。
     かと言って、まるで駄目なわけでもなく、複雑な印象を受けるシナリオ。
     レビュアー泣かせではあるが、やはり戦闘の難しさに目を引かれる。
     私は多少歯ごたえを感じる程度のヌルい難易度が好きなので、何とも言えないが
     「今のSRCシナリオはどれも戦闘が温い!温すぎる!もっと難しい戦闘は無いのか!」
     という人には、間違いなくお勧めできる。
     難しい戦闘とはかくあるべきなのか?という疑問に一石を投じているような、そんなシナリオでした。
    ・[気になった事と言えば]
     時たま、他のシナリオでも良く見られる『オープニングを飛ばしますか?』という選択肢が出てくる。
     それ自体は何ら気になる事ではないのだが、話によって選択肢すら発生しないというのは何故なのだろう?
     中途半端にその機能を搭載している意図が良く解らなかった。
     戦闘の難易度が高い話にだけ搭載されているのか、と思ったがそうでもない様子。
     不思議だ。

    436 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 09:29:06 ID:jJ4zmZTs0
    レビュー乙。

    世界設定は一般プレイヤーにとってはオリと同義っぽいな。

    OPスキップないのはスキップされたくない面なのかもしれん。
    何週かプレイする人を考慮するなら、スキップではなく必要な情報だけ表示される簡略化との選択が良いかも。

    「〜達は○○の情報を元に××に潜入した」

    437 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 18:45:51 ID:7ZlJuYbI0
    お疲れ
    回し

    438 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 18:54:59 ID:q7HkhAfk0
    すごくお疲れ様です。大変な難易度の戦闘の前に他の要素が色あせている、そんな感じなのかな?
    そして>>439-440の展開に期待

    439 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 19:15:49 ID:cxNViBXc0
    【凶風のスカイファング】
    いま、ノッてる作品なのにレビュ見当たらないので。

    440 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 20:00:33 ID:zNWzbjAE0
    OKだ。ブラザー! 俺に任せろ
    今週末までには何とかするぜ

    441 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 20:25:27 ID:q7HkhAfk0
    >>440
    Good Luck.

    442 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 22:10:30 ID:a3OebntM0
    いい流れだな、この調子で回そう

    443 :名無しさん(ザコ):2009/02/03(火) 22:54:41 ID:mZsTGPVk0
    回そう

    444 :名無しさん(ザコ):2009/02/04(水) 13:29:18 ID:d150aI6+0
    回す

    445 :名無しさん(ザコ):2009/02/04(水) 22:20:21 ID:p/Ps5DK+0
    回天の時!

    446 :園児:2009/02/05(木) 06:52:01 ID:N6gdwc4o0
    回すだけが許されるのは幼稚園児だけよね〜(AAry

    447 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 15:39:58 ID:52eQ4dCI0
    回しついでに発掘

    448 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 16:40:04 ID:2zss96Ds0
    俺を踏み台に!!

    449 :名無しさん(ザコ):2009/02/05(木) 19:16:09 ID:+gdaNZo+0
    【これが勇者の冒険談】

    450 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 09:37:16 ID:6MEGU3eM0
    もうダウトだろ
    常識で考えて…
    ↓次どうぞ

    451 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 10:48:54 ID:sineOjxo0
    【ダウト】。

    452 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 11:52:25 ID:PkS04uzc0
    >>450
    時間の計算もできない低能は氏ね
    解ってやってんならテンプレ読んでから氏ね
    >>451
    お前は論外だ失せろクズ

    >>449は俺が踏んでやる

    453 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 12:01:25 ID:lEDvvmws0
    いまは氏ねでも訴えられるから気をつけろや

    454 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 12:12:34 ID:fOZHZScg0
    世知辛いなあ…

    455 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 16:13:23 ID:r4/jmKjc0
    奇しくも451のIDがsine

    456 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 16:56:55 ID:R52hX0ds0
    そして450は、6MEGU3(めぐみ)eM0(えも)。
    「えも」をひっくり返すと「もえ」。更に頭の6をお尻に付けることで「もえろ」になる。
    つまり、頭から尻まで恵美に萌えろという、暗号だったんだよ!!

    457 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 17:44:58 ID:J5diUO1E0

             ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
              cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
    ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
    ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
    ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
    '"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
      j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
          :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
           \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
       u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
                  u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
               _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
      ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
            ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
           /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
    、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
    ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i

    458 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 17:49:24 ID:RLVx1IMc0
    踏み台

    459 :名無しさん(ザコ):2009/02/07(土) 18:30:45 ID:rbXJ7XWQ0
    【機動戦士ガンダム外伝・蒼運命】あたりでも。

    460 :440:2009/02/08(日) 21:48:35 ID:8kjaQqO+0
    すまん
    週末までには何とかすると書いたが、時間が取れなくてあまり進んでいない
    レビューのアップはもうしばらく待ってくれ

    そういう訳なんで>>459のレビューは次の人が踏んでくれ

    461 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 18:31:18 ID:ZWyiCg+Q0
    だゥト

    462 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 20:27:33 ID:IdI8CHkw0
    またかよ

    463 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 21:00:02 ID:nLSCYy7Y0
    ダウト多いね

    464 :380:2009/02/10(火) 22:28:50 ID:ys7wiNaw0
    【うぱろぼ360】
    全4話?4話クリアしたら5話が見つかりませんと怒られた。
    感想を出すならカオスの極みの一言。
    下ネタだらけロリだらけで趣味満載、よくも悪くもSRCシナリオだわ。
    プロローグやらカットインやら技術はすごいが。
    アイコンは空が大半で、せめて2話のスーパーロボット軍団くらいは網羅してほしかった
    サンプルセーブはないが、ゲームバランスは簡単な方なのでサクサク進む。
    修理費も0にしてあるみたいなので味方の被害はあまり気にしないでいい。
    やった分には楽しいが、再プレイしようという気にはならないな。

    465 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 23:03:14 ID:RbFY/fvk0
    >>修理費0
    さりげなく面白いこと考えてるな。
    確かにクィックロードの手間なんかとか考えると、被撃墜ペナルティなんてどうでもいいやとはいえるか。

    466 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 23:31:10 ID:TT8ojO560
    >>464
    レビュ乙
    ある意味こういうのって完成形だよな

    467 :名無しさん(ザコ):2009/02/10(火) 23:39:35 ID:emEwXUZE0
    >>464
    乙ー。
    15*15のマップサイズに意味を持たせた拠点システムは
    色々と弄りがいがありそうなので自分もやってみたいなぁ。
    あのサイズだとSRCの画面に丁度収まるから全体を見渡しやすいし、
    作者もプレイヤーも全体を意識できる。

    468 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 11:44:36 ID:fgiL/nUk0
    まだアホロートルSRCやってたんだ

    469 :名無しさん(ザコ):2009/02/11(水) 11:57:06 ID:iMdZFc8s0
    【家庭消滅ダンゴイザー〜第一次個人戦争】を指定します

    470 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 13:26:06 ID:gtVwAXLQ0
    >>464
    midi指定や戦闘アニメは所詮飾りだという事を思い知らせてくれるシナリオ

    471 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 17:39:10 ID:4NWWKsBg0
    >>470
    レビューがんばれ

    472 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 20:23:02 ID:sCaK2J/c0
    >>471
    誰かは知らんが、あぷろだにレビューうpされてるぞ

    473 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 20:34:39 ID:2AaJUQH20
    つttp://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/cgi-bin/engawa/#3

    474 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 20:35:04 ID:mUb73N9k0
    あれは縁側で指定されたのだろ。

    475 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 21:56:31 ID:Z26IjJoc0
    縁側と井戸端分けて貰えないかなぁ…ややこしいし

    476 :名無しさん(ザコ):2009/02/12(木) 23:02:28 ID:JnejBIBI0
    >>322とは別人か。

    477 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 05:43:45 ID:izfJU4N60
    縁側で指定されたシナリオを指定したら、即ダウトしても良いと思う

    478 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 08:05:14 ID:+g7yKWbg0
    君ダウトしたいだけだろ。

    ↓指定。

    479 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 08:39:37 ID:KmopoJEI0
    GSCシナリオリンクの【ソードワールドSRC 虹の水晶宮】で。


    480 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 12:34:54 ID:JEsAPEf+0
    被らないように注意しようねってだけでいいじゃん
    ということでソードワールドは詳しくないが最近のダウト率を下げるべく突撃する

    ただ明日出かけるから来週になるかもしれない

    481 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 16:31:33 ID:xEXxO/LM0
    頑張れ!!

    482 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 18:48:58 ID:ve1mT49s0
    回す

    483 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 20:07:13 ID:RI/VRx0A0
    ソードワールドと言えば、去年始まった2.0がまだリプレイとルールブック以外目立たない。
    TRPG黄金期は今は昔w

    484 :名無しさん(ザコ):2009/02/13(金) 23:34:29 ID:knIk7JiU0
    リプレイとルルブが目立ってりゃ十分じゃね?
    黄金期には及ばないが、TRPG関連書籍が5冊前後は出てる今のご時世は、
    TRPG暗黒時代に興味を持った人間からしたら楽園にも等しい。

    485 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 02:15:40 ID:OmWdKg7A0
    最初期の人間にとってはルルブさえあれば副読本など不要。
    サポート誌など論外だw

    486 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 10:00:41 ID:Y6Oa9F3c0
    だが金落としてやらんと先が続かんぞ
    まあリプレイくらいは買っといてあげてとかそんな感じで

    487 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 14:30:04 ID:izoRPc7M0
    回し

    488 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 17:54:58 ID:Hrtr63iA0
    回せ!この世の全てをそこにおいてきた!

    489 :名無しさん(ザコ):2009/02/14(土) 21:08:23 ID:kn0uDfHI0
    【デクドール・インプレティス】
    正式公開なったようだし、指定しておこうと思って

    490 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 02:27:15 ID:NKp+0Zxw0
    humi

    491 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 20:32:54 ID:fsU1fDhY0
    がんばれ。回し

    492 :名無しさん(ザコ):2009/02/15(日) 21:28:59 ID:+JyBhIuE0
    勇気をたたえて、大回転

    493 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 02:05:52 ID:3MGoO8pM0
    まわす

    494 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 15:28:25 ID:CewS49GA0
    *9里の道も一歩から

    495 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 15:56:54 ID:orjjFJFw0
    マワーシ

    496 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 19:49:26 ID:0dxhfITI0
    どすこい

    497 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 19:58:44 ID:c2jJC2us0
    喫茶

    498 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 20:09:29 ID:92q0QWLc0
    ジュテーム

    499 :名無しさん(ザコ):2009/02/16(月) 20:23:23 ID:somAC5Q20
    【死神探偵スズキ】

    完結から結構経ってるけど2話までしかレビューされてないみたいなんで



    500 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 01:26:03 ID:mkHMcAt+0
    踏んでみようかな
    ここ数年まともにプレイしてないから、リハビリ代わりに

    501 :名無しさん(ザコ):2009/02/17(火) 02:22:42 ID:dI7MtMWY0
    踏み乙。
    リハビリ頑張ってくれぃ

    502 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 01:09:41 ID:2l084GWw0
    まわし

    503 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 19:23:03 ID:7/eX5uZY0
    俺もリハビリでアイコンでも描くか…

    504 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 21:37:57 ID:lBJCX2Cs0
    >>503
    版権アイコン描いてもらえるとありがたい

    505 :名無しさん(ザコ):2009/02/18(水) 22:27:50 ID:e3w02i8U0
    マワーシ

    506 :名無しさん(ザコ):2009/02/19(木) 03:09:49 ID:RmC6yh2w0
    プラスマワシ

    507 :名無しさん(ザコ):2009/02/19(木) 13:09:53 ID:iTJZWYVE0
    プラスマワーシ

    508 :名無しさん(ザコ):2009/02/19(木) 13:53:06 ID:CvGBtdwo0
    ろだの掃除は何時するんだろうか?
    あれじゃあ、エロコンテンツだ
    あ、俺を踏み台にしていけ

    509 :名無しさん(ザコ):2009/02/19(木) 13:57:21 ID:kHW0ztEA0
    スーパー第四次大戦あたりでも

    510 :名無しさん(ザコ):2009/02/21(土) 19:23:38 ID:77OO0sYE0
    ダウトでいいよね。

    代わりに新着から【スーパーロボット大戦Ore】を指定するぜ

    511 :名無しさん(ザコ):2009/02/22(日) 11:03:59 ID:W69jXoaU0
    一話しかないのでやってみた
    一言で言うと地味
    敵のジムがそこそこ強い
    武器の付け替えは面白いとおもった

    512 :名無しさん(ザコ):2009/02/22(日) 11:08:43 ID:0jv9ZQS20
    軍隊っぽさを出そうとしてる骨太なシナリオという印象
    敵のステータス非表示に対抗する偵察機があるのは面白いと思った

    でもグリッド線とか音環境とかそのへんまでiniに突っ込むのはやめてほしい

    513 :名無しさん(ザコ):2009/02/22(日) 11:42:23 ID:P9s3SBbA0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5768;id=

    【ソードワールドSRC 虹の水晶宮】投下

    514 :名無しさん(ザコ):2009/02/22(日) 13:04:24 ID:9bQvygOo0


    大体はその通りだが、パーティ編成の偏りは色んな意味で今後が楽しみだ。
    改造とアイテム購入の並行ってことはマジレススレでリメイクすると言ってた人のシナリオかな?

    Readmeに「アイテム購入を楽しんで下さい。面倒な人は資金を改造にだけつぎ込めば簡単にクリアできます」とか書いても良いかも。

    SRCに慣れてる人だと他のシナリオとの違いを楽しむ為に買い物してくれるはず。
    買い物すら面倒だと感じる人はそもそも続きをプレイしてくれない気もする。

    個人的には特定の武器クラスを装備すると使える技とか入れれば武器を買う価値も上がると思った。

    515 :名無しさん(ザコ):2009/02/22(日) 19:44:56 ID:eQrb/ADg0
    樽廻船

    516 :名無しさん(ザコ):2009/02/22(日) 23:13:07 ID:P3X6fOmU0


    517 :名無しさん(ザコ):2009/02/22(日) 23:26:42 ID:cvXZjSJ+0
    レビューおつ。
    どちらも今後が楽しみってとこかね。

    518 :名無しさん(ザコ):2009/02/22(日) 23:45:53 ID:VOFoM21M0
    レビュー乙

    さあ俺の屍を踏んで行け

    519 :名無しさん(ザコ):2009/02/23(月) 00:27:18 ID:3O8/eqig0
    【CODE:GRADIO - POWER AND JUSTICE -】を指定する

    520 :名無しさん(ザコ):2009/02/23(月) 20:44:34 ID:ABIK8uaM0
    よし、踏もう。

    ただ、明日までにかけないとちょっと日にちがかかるかも試練がそれは勘弁な?

    521 :名無しさん(ザコ):2009/02/23(月) 21:39:16 ID:yMK9wm5w0
    頑張れー
    プレイはしたんだけれど、レビューするのって意外と難しいぜ…

    522 :名無しさん(ザコ):2009/02/23(月) 21:39:28 ID:BCj/H3cU0
    最近はダウト率が下がってるからうれしい限り

    523 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 00:03:16 ID:DhyqILuY0
    さあ回れ

    524 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 02:03:56 ID:yLfGSIHU0
    >>520頑張れと言いつつ廻し

    525 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 12:02:40 ID:SMmphUW60
    まわし

    526 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 15:46:42 ID:jmVq/htA0
    回す

    527 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 19:59:14 ID:5bLUa5u20
    まわーし

    528 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 23:20:15 ID:BSgHSQsI0
    ふみふみ

    529 :名無しさん(ザコ):2009/02/24(火) 23:57:37 ID:jmVq/htA0
    【パワポケSRC・《ロボット大戦編》】を指定する

    530 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 12:36:45 ID:rWztafNs0
    cool page

    531 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 14:23:06 ID:Gqpozx8M0
    >>530がやるのか?


    532 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 14:27:20 ID:31qXxLxY0
    どう見てもスクリプトかと。

    533 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 14:54:34 ID:3mxE0cJM0
    また流されるのか、パワポケw

    534 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 15:12:17 ID:4afuTwuI0
    スクリプトってクリフトの上位モンスターみたいだよな

    535 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 16:07:04 ID:0f9s9Dyc0
    ザキ

    536 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 16:19:38 ID:g0KF+C060
    ザラキ

    537 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 16:21:43 ID:AaLuy6I20
    ザラキは254ダメージの呪文

    538 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 16:22:50 ID:U+FR14Sg0
    踏み台

    539 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 16:22:58 ID:ZILj+UoA0
    THE らき☆すた

    540 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 16:24:08 ID:ZILj+UoA0
    リロードしそこなったorz

    【戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーSOGの謎 】で。

    541 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 16:50:12 ID:g4O4F7es0
    連続書き込みによる踏みは無効なのでダウト
    【パワポケSRC・《ロボット大戦編》】を指定

    542 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 17:02:26 ID:31qXxLxY0
    必死な奴が自分で回して自分で*9を踏むのが駄目ってだけで、
    *9踏んでた奴が指定しなおすのはありじゃねーの?
    >>541頑張れ。

    543 :539-540:2009/02/25(水) 17:17:17 ID:ZILj+UoA0
    間違って*9踏んだ後の指定(*9に至るまでの連続書き込み無し)の場合は
    >>542の言う通りで良いと思うんだけれども、
    下らん事でgdgdするのも嫌なので
    俺が【パワポケSRC・《ロボット大戦編》】をレビューする。

    だから>>541頑張れ。

    544 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 18:59:51 ID:rzPIVwoY0
    >543
    漢じゃのぉ

    545 :541:2009/02/25(水) 19:25:01 ID:kcE3GAf+0
    了解
    レビュー初挑戦だが頑張って見る

    546 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 19:29:40 ID:sZxu4Os20
    普通なら>>541>>539をレビューするのが常道だと思ってたんだが。
    もしくは>>540踏んでるので、>>539=540だけどレビューとかw


    何はともあれ、>>541>>543の活躍に期待。

    547 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 19:29:55 ID:31qXxLxY0
    両者頑張れー。

    548 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 19:54:47 ID:JXwgcXNo0
    いい流れのまま次ドゾー

    549 :名無しさん(ザコ):2009/02/25(水) 20:41:28 ID:rovOXbxU0
    【SRC英雄譚2】

    550 :440:2009/02/26(木) 22:36:27 ID:yXFvtFw60
    大変遅れて申し訳ない。【凶風のスカイファング】のレビューだ。
    期日には間に合わなかったが何とかしたぜ。
    8話までやってみた感想を簡単に纏めると面白いけど人を選ぶシナリオだな。
    気になるところが色々ったので、自分はあまり楽しめなかった。
    あんまり細かい事は気にしないという人にはオススメかも。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5780;id=



    間が悪いが>>549はパスさせてもらう。

    551 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 01:18:38 ID:AHfaUeak0
    >>440乙。
    いいレビューだった。

    552 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 02:45:30 ID:0bY1ickQ0
    >>550
    見所も多く、どんなシナリオか分かるという意味では実にいいレビューだった。
    とりあえず全速力で保管した

    553 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 07:42:39 ID:fTVz3GNE0
    549のレビューは541がするべき

    554 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 07:44:38 ID:fTVz3GNE0
    訂正
    549のレビューは551がするべき

    555 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 11:58:43 ID:DFZ8QkU20
    >>440
    長らく待ったがそれを補って余りある素晴らしいレビューだな。
    実際やったものの目から見ても、ほぼ全てうんうん、確かにそうだと
    納得できるものだった。
    けっこう1話1話疲れると思うから逃げても仕方ないよな、
    と思ってただけにいいサプライズだった、感動した!
    また暇があったら来てほしい。

    556 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 15:42:41 ID:oWFFlfsE0
    回すベぇ

    557 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 18:38:00 ID:a65V8jBI0
    回転

    558 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 19:08:45 ID:41AhH2EM0
    実に乙。
    細かいとこが気になるのはレビュアーとしてプレイしてるせいもないかな。
    また気が向いたらレビューしてね。

    559 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 19:08:54 ID:Xq+QhYvc0
    木馬

    560 :名無しさん(ザコ):2009/02/27(金) 21:49:13 ID:WCyPVUGI0
    この場合、俺が指定するのか?
    とりあえず【蒼龍剣Z】を指定する

    561 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 18:46:57 ID:nPrkoGyY0
    スーパーロボット大戦Ore
    一話しかない
    ジムが強すぎ
    クソゲー

    562 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 18:49:49 ID:06J4oCvc0
    すまんシナリオ感想スレと間違えて誤爆した
    お詫びにレビューしてくる


    563 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 19:16:12 ID:0Ye83RYw0
    頑張れ&回し

    564 :520:2009/02/28(土) 22:27:35 ID:q4bGEXFo0
    という訳で、予定通り遅くなりました。(マテ
    CODE:GRADIO - POWER AND JUSTICE -のレビューになります。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5789;id=

    >>440ほど華麗なレビューは書けなかったが、仕方ないと思う今日この頃。

    565 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 23:00:50 ID:eqq+YlZo0
    561の内容はアレだが態度は気に入った。回してやろう。

    566 :名無しさん(ザコ):2009/02/28(土) 23:12:04 ID:Ix9s5FIE0
    レビュー乙。
    oreの台詞回しは結構好きだけどなぁ。

    567 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 03:10:53 ID:AtIzB6H+0
    回ればいい

    568 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 12:38:45 ID:o5yc8Bc60
    >>564
    遅れたけれど指定者から乙。
    視覚的豊かさからノれれば楽しめる、ということが分かるのはいいレビューだと思う。多分。

    >>569カモーン

    569 :名無しさん(ザコ):2009/03/01(日) 13:15:11 ID:kTwW8bMU0
    【スーパーロボット大戦 Lasting Memory】で。

    570 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 11:26:34 ID:r9qtuLi60
    あそこの作品なら期待が持てるな。踏んでおこう。

    571 :名無しさん(ザコ):2009/03/03(火) 23:34:59 ID:a9Yzw5RU0
    なら回しておこう

    572 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 13:34:02 ID:2yamsSiY0
    廻し

    573 :名無しさん(ザコ):2009/03/04(水) 22:52:44 ID:XKGP6vlw0
    まわし

    574 :名無しさん(ザコ):2009/03/05(木) 22:55:45 ID:gKjQR+GU0
    まーわーしー

    575 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 06:26:56 ID:pc9hx7Us0
    かーごのなーかのとーりーはー?

    576 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 09:44:48 ID:cUn6mSik0
    いーついーつでーあーうー?

    回そう

    577 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 14:37:59 ID:XQ5ZfgRM0
    よーあーけーのーばーんーにー

    まわし

    578 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 16:18:57 ID:O89gkCK+0
    つーるとかーめがすーべった、うしろのしょうめん

    指定どぞ。

    579 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 16:41:03 ID:kcgpV4uU0
    【ガンダム外伝Horizon Over】
    この前追加されたという00話だけでもおっけーということで。
    勿論全部してくれてもいいけど、長いしね、これ

    580 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 19:04:42 ID:ACwZMkIA0
    >>579
    よく分からない指定だが、00話だけでいいというのでさくっとやってみた。
    ジオンと連邦軍が戦争している話らしい。
    ギャルゲーのキャラが談笑しながら、お食事中のジオン軍のテントにバズーカ砲を打ち込んで皆殺しにしていた。
    なかなかシュールな光景である。
    この後、不条理ギャグが展開するのかシリアスに展開するのか現段階では何とも言い難い。
    戦闘は適当にやっていてもどうにかなった。
    ようは普通の戦闘だ。
    不条理ギャグなら一番最初から理不尽な難易度もありなんだがねぇ。

    以上をもって指定通り00話でレビューを終える。
    ちょっと面白かったから誰か「*9の指定した1話だけを*0がレビューするスレ」を立ててみたらどうだろう。
    正規プレイヤーのツッコミに期待する。

    581 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 20:27:04 ID:kcgpV4uU0
    >>580
    おお、ありがとうありがとう。
    スルー多目の最近の風潮打破にはマズさくっといけるとことからということで。

    >>話数指定
    >>1を見ると指定OK無視OKみたいなんで、ためしにやってみた次第

    582 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 20:41:22 ID:aXAC5Zqs0
    レビュー乙
    ブラックジョークみたいなシナリオなのか
    ギャルゲーをそういう風に使うのは面白いかもしれないね
    少し前だとSRCじゃないけど、ドラえもんとかアンパンマンの何かリアルな奴みたいな
    既存の価値観を利用するのはギャグの王道だし、ちょっと興味出てきた

    583 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 21:06:05 ID:kcgpV4uU0
    ガンダム外伝Horizon Overおよび
    Zガンダム外伝 Invisible Strings

    の、ニ作品はシナリオスレでもやたらと評価が高いんだよね。
    でも、「ギャルゲ+ロボ=地雷」の方程式が忘れられなくてやってみる勇気がなかった。

    584 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 21:50:46 ID:4vlWYzW20
    Horizon Overは戦闘会話見る事で貴重なボーナス資金が貰えるから
    戦闘の方向次第では後半理不尽な地獄を見るかも
    ジャブロー防衛戦とかNPC守るシナリオも多いし、攻略サイト見ながらでも歯応えあった
    Invisible Stringsはやってないがそれ以上の難易度らしいね

    1話だけ〜は面白そうだが人が拡散しそうでちょっと心配

    585 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 22:11:39 ID:ACwZMkIA0
    >>584
    進行不能とかはともかく全部やらずにレビューするのはやっぱりレビューじゃない。
    こんな指定が続くとレビューの質は落ちるし、全話指定への食いつきが悪くなりそうで不安だ。
    おふざけとしては面白かったが、ネタスレでやった方がいいと感じたのも事実。
    サンプルセーブがあるシナリオなら中盤の1話だけ指定してみるとか面白そう。
    きちんとプレイした人がレビューにツッコミ入れてくれるなら、色んな作品がクローズアップされていいかもね。

    586 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 22:34:34 ID:tKOIvkNI0
    それは無償で時間使って書いてくれてる人に求めていい水準を超えてないか。
    皆でレビューし合う場だから、それ相応に真面目にやってほしいとは思うが。

    587 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 22:35:27 ID:4q1hk+HU0
    >>585
    前半三行と後半二行がかちあってなくね? それとも後半二行はネタスレで
    こうすればいい、って提案か? まぁ、ともあれ580乙。ホライゾンは、シナリオスレでも
    言われてたけどイグルーに近い感じで進む。ギャグは普通にあるけどそれ以上に雰囲気が暗い

    588 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 23:30:26 ID:J954wFxg0
    あまり肩肘はっても流れを滞らせるだけだと思うが、それ以前に1に

    ・踏み逃げはなるべく避けましょう。最初からやる気も無いのに踏むのは論外。

    とある。
    真剣に考えすぎるのもなんだが、軽く考えすぎるのも難しいところだ。
    個人的には、もっと気軽に感想を投稿しやすい場所があればいいのになー、と思う。
    項目を作品別に作れて、誰でも簡単に投稿できるような感じで。
    プレイヤーの数はいると思うから、場さえあれば結構集まって……くれないかなー?

    後次指定よろ

    589 :名無しさん(ザコ):2009/03/06(金) 23:36:12 ID:mFZcuwMc0
    【冥封計画Gゼオライマー】
    版権ロボは息を吹き返した感があるな

    590 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 05:54:59 ID:fEKXMAd+0
    踏む

    591 :590:2009/03/07(土) 06:38:31 ID:fEKXMAd+0
    やってみたが1話だけで良く解らん
    ゼオライマーがメインで、1話冒頭で死んだ国際電脳の社長を助けるマップ
    出てきたのがGの忍影とハサウェイとプルツー
    ただ、ハサウェイのアイコンが表示されない、プルツーのキュベレイmk2もしかり
    敵側も一つ、アイコンが表示されていない
    クロスオーバーはラストガーディアンの司令がネオゲッター版の隼人っぽいことぐらい
    第四次大戦やDCって単語を見る限り、
    ウィンキー時代のスパロボでなおかつ、第四次かF完結編の後の世界である事は確か
    とりあえず、アイコンを集める努力をしてくれ

    592 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 07:00:39 ID:MvHwl3WY0
    レビュー乙。

    キュベレイ2はあるはずだけどなあ…無ければ無印キュベレイのアイコンを指定しておいてもいいと思う。
    暫定対応なら。

    593 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 10:27:34 ID:z42Hs3h+0
    レビュー乙
    メジャー所なのに無いというのは何か理由があるのかも。
    作者も昔から名前を見たことがあるような


    594 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 10:43:16 ID:13xBVKNA0
    理由1・パス通すのが前提もしくは作者がパス通してたので添付忘れに気付かなかった
    理由2・アイコンの出来が気に入らない
    理由3・キュベレイのアイコンはZではなくZZに収録されていることを忘れて添付していない

    さあどれだ。
    つか、何でハマーンの白キュベレイまでZZの方に収録されてんだよ。

    595 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 11:07:16 ID:Yq8YgyrU0
    昔のスパロボだとハマーンやキュベレイの登場作品がZZだったからな

    596 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 12:48:13 ID:oMP6fW6+0
    >>591的には未来に期待はできそうかい?

    597 :591:2009/03/07(土) 14:07:22 ID:fEKXMAd+0
    >>596
    1話でゼオライマー登場前だから解らない
    それにウィンキー時代のスパロボはあんまり詳しくは無いから…
    とりあえず、どうなるか予想も付かないからあまり期待せず2話以降を待つ
    ただ言わせて貰うと、作者が自炊したらしいユニットアイコンは申し訳ないがヘタすぎ

    598 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 20:45:10 ID:0FOxhFEU0
    指定よろ

    599 :名無しさん(ザコ):2009/03/07(土) 22:07:57 ID:IXqL1DnQ0
    【Ketos】
    版権が続いたのでオリジナルを指定してみる
    俺は結構おもしろかったよ

    600 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 16:31:06 ID:wI5nm/mI0
    >>599
    ダウトだな。
    代わりに【エンゼルギア 天使大戦SRC】を指定するぜ

    601 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 17:41:39 ID:FjVsGZEc0
    丁度今遊んでるので、踏んでみようかな。
    面白いけど突っ込みどころも多くて、表ではレビューしづらいし

    602 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 19:28:50 ID:LQDlZXCU0
    【Ketos】
    OP.eveとSTART.srcのどっちからやればいいのか分かんないんだぜ。
    Readmeにもどこからやれって指定はないんだぜ。
    実害なんてほぼ皆無、屁も同然のレベルなんだけど、地味に対処に困るよね、こういう仕様。
    作成陣にこれの意味を真剣に訊ねてみたいんだぜ。

    セーブデータの方を見るとOP.eveから始めるのが筋らしい。
    START.srcの意味を真剣に(ry

    ・OPっていうか1話?
    大地が海に沈んでしまったという話は面白いんだけど、じゃあ船の材料はどうしてるんだろう。
    氷?
    見た感じ木っぽいけど、じゃあこの材木はどこからどうやって入手してるんだろう。
    せっかく、船を作る人たちから話が始まるんだから、さらっと流す程度でも説明や逸話が欲しかったんだぜ。

    戦闘は、左舷はともかく、舳先の右舷側は、海から上がってこれない敵に主人公が攻撃するだけで、要するにひたすらタルかったんだけど、船のマップとクジラの画像はいいなあ。
    かっこいい。うらやましい。

    ちょっと気になるところでは、ところどころウェイトがやたら長い個所があって、メッセージを送ろうとクリックして結果として読み飛ばしてしまうことがあった。
    eve開いて見たけど、Wait 30とか正気の沙汰とは思えないんだぜ。
    操作も利かない、話も進まない時間って、ストレスなんだぜ。
    1秒、Wait 10を超える場合は注意した方がいいと思うんだぜ。

    気が向けば2話以降も書こうかなと思ってるんだぜ。

    603 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 20:14:47 ID:wpNgJzEU0
    レビュー乙
    細かな部分で奇天烈なのはリレーだからかな
    どう考えても大地が無くなってから現状になるまでに無理があるし
    海洋とか題材は面白いし、それ以降のシナリオも安定してると思うよ

    604 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 21:17:27 ID:x0K0l5Bw0
    ヒロインっぽいのがいきなり覚醒した時は何事かと思ったよ。
    OLのヴァルより唐突だったかんなー。

    605 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 22:20:24 ID:YwH9Fxz+0
    レビュー乙だけど、その語尾には突っ込ませてくれなんだぜ

    606 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 22:57:55 ID:LlYDi3Ds0
    ヴァルは色んな意味でオーバーロードしてるからな

    海洋か。面白そうだからちょっとプレイしてこよう

    607 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 23:11:54 ID:VIJa84Dk0
    オーバーロードにヴァルってキャラクター居たっけ?
    確か主役って是空だろ。

    と言いつつ回し。

    608 :名無しさん(ザコ):2009/03/09(月) 23:27:53 ID:nU6iFD0k0
    >>602
    たぶん任意にOPを飛ばせる新設設計のつもりなんじゃないのか。
    説明がないんじゃ意味もないけど。と廻し。

    609 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 00:51:11 ID:z5hU1LAk0
    新着より【スーパーロボット大戦TBBS】

    610 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 11:22:28 ID:TSLnrGR60
    ではわたくしが踏ませてもらいますえ

    611 :610:2009/03/10(火) 14:46:19 ID:TSLnrGR60
    高速レビュDADADA!!
    その分雑だが、すまないorz
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5811;id=

    612 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 18:48:06 ID:wTDYDIuY0
    >>611
    レビュー乙。
    開発版っていうと、何か躊躇しちゃうので踏んでくれる人がいるのは助かるなあ。

    613 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 20:05:00 ID:ZODj92sU0
    レビュ乙
    勇者祭りにも程があるけど、シナリオ作成の参考になりそうな雰囲気だ

    614 :名無しさん(ザコ):2009/03/10(火) 22:32:50 ID:RPg6u4R60
    プレイしたくなるレビューだな。
    ちょっとやってみるか

    615 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 06:24:27 ID:2jnLC+Zw0
    回し

    616 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 15:25:00 ID:WlGD/L2Y0
    回せ回せ回せ

    617 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 16:46:50 ID:LB+DWEow0
    ミスミスミスミス(←回転音)

    618 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 16:49:38 ID:Nzw+uUcc0
    のわーーーっ

    619 :名無しさん(ザコ):2009/03/11(水) 17:58:53 ID:NjbMvr7A0
    学園の新着から【EvolutionAge】

    620 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 18:25:26 ID:cBPS63uM0
    ウラキ少尉、突貫します!

    621 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 19:22:29 ID:SY68+9Zk0
    まだレビュー用の換装が終わってないのに!

    622 :名無しさん(ザコ):2009/03/12(木) 20:36:00 ID:nmUhBKzI0
    >>620-621の流れに吹いたw

    623 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 00:19:39 ID:3GeYCMdk0
    必ず次に回すんだ。*9に回さなきゃ。

    624 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 10:08:15 ID:pd+orXIk0
    回るんだ回るんだ

    625 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 14:32:42 ID:6HHVTYMQ0
    くるっと回って

    626 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 18:39:40 ID:ETHXO8JM0
    いっかいてん

    627 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 21:38:17 ID:m65RG34s0
    一回で足りないなら、二回、三回と繰り返すまで!

    628 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 21:46:29 ID:zRG8cZIo0
    そして転んだところで指定↓

    629 :名無しさん(ザコ):2009/03/13(金) 22:35:42 ID:PifqTq6c0
    【赤き翼の天使】

    630 :620:2009/03/14(土) 02:41:50 ID:qut2B0Cw0
    #これで、ダウンだ!

    【EvolutionAge】

    簡単にレビューを。
    SRC学園の設定を利用したシナリオでオリ等身大もの。
    日常パートの会話が独自のインクルで表現されているのがポイント。
    キャラの感情などに反応してアイコンが大きくなったり、動いたりするのは
    見た目にもキャラの心情がわかりやすく、プレイヤーを飽きさせない。

    戦闘の方は一話のみしかやっていないが、難易度は優しい。
    ボスはそこそこ強いものの、何も考えずに突撃しても勝てるぐらい簡単だった。

    ストーリーの方は3話しかないのでなんとも。
    ただ、一話から出てくるキャラクターが多いのでSRC学園の知識が無いと厳しいかもしれない。
    (学園のキャラを交流させてわいわいやるのが目的っぽいので、その点に関してはうまく纏まっているのかもしれない)

    以上、報告終わり。
    >>629はパス。
    エクサロードやったことないので。

    631 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 02:15:21 ID:RM5VjBOc0
    続きモンはこのスレでは鬼門だな
    ダウト

    632 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 07:27:19 ID:9onYg+Yc0
    回し

    633 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 07:47:43 ID:xogL1Gm20
    >>630
    乙、典型的な学園シナリオってことかぁ。
    まあ、学園も十分に認知されているし初期のように
    新規の人に気を使ったシナリオでなくても大丈夫なのかもなぁ。

    >>631
    折角だから俺が簡単にレビュー

    一言でまとめると、もうちょっと落ち着けと言いたくなるシナリオ。
    エクサロードの時点で度重なるリメイクと主役変更の果てに、どうにか
    主人公の成長物語に落ち着いた印象であったが、赤き翼の天使は
    公開されてからリメイクされてないためか、主軸がぶれあんまり練りこまれてない印象。

    新作主人公が前作主人公に食われっぱなしな印象だし、最近ではある程度主役っぽいけれど
    話全体の主役っぽいというより、脇役に話の焦点が当たっているようにしか見えないのが残念。

    これから最終話まで、新作主人公が物語の主軸んとなりチャンと主役を張ってくれるかどうかが
    評価の分かれ目になるのではないかと。

    ただ、一部の脇キャラクターに関してはすごく光るものがあると思う。コールミーお兄ちゃん! とか。


    634 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 10:12:22 ID:D1RRvmTk0
    >>634
    親切な人乙

    635 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 10:14:54 ID:D1RRvmTk0
    間違えた>>633へのレスね

    636 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 11:45:33 ID:huvHNqOo0
    真和志

    637 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 11:49:11 ID:JTN9tOAY0
    魔輪氏

    638 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 11:58:52 ID:LP5ZalNg0


    639 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 12:11:47 ID:z9tGJ5uQ0
    【Murders Day】

    640 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 18:12:18 ID:YqRS6kSY0
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/893.html

    おすすめはできない

    641 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 18:51:02 ID:LP5ZalNg0
    >>640
    バッサリ乙

    642 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 18:52:44 ID:370ix7ic0
    ペンたんは相変わらずだなぁ

    643 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 19:21:53 ID:cX3qZjE+0
    >>640
    乙回し

    644 :351:2009/03/16(月) 19:56:23 ID:X9WTSWWk0
    >>640
    レビュ乙
    ただ、アニメでエラーって最近流行の汎用アニメ不具合じゃないの。
    ほら、フルパックだとアニメのVerが最新じゃないし

    645 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 19:56:38 ID:wWh1/9Cc0
    加速装置!

    646 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 20:42:24 ID:Ioi9EB8o0
    回せ

    647 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 21:00:04 ID:YvQDGN260
    ナギッ

    648 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 21:08:33 ID:EupRe9eA0
    俺を踏んでくれ! 強く! もっと強く!!

    649 :名無しさん(ザコ):2009/03/16(月) 21:10:37 ID:wPA7aCHs0
    【装甲騎士エグゼリオン】で
    オチが気になるだけだが

    650 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 14:24:35 ID:yPLbcXu60
    >>649地雷のレビューさせるなよな
    ってわけでダウトだ

    651 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 14:27:51 ID:sFB7UPdY0
    回し

    652 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:07:40 ID:tKyAzCyE0
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/753.html
    これで充分だからレビューする必要なし

    653 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:15:26 ID:H2MtGCDw0
    回せ回せ

    654 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:18:17 ID:ocQ8dqwI0
    得意のID変更で責任持って*8まで回せよ

    655 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:21:23 ID:8rUOKrwU0
    なにこの回しスクリプト

    656 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:29:33 ID:dGJ4ZsjI0
    廻しと褌の違いとは?

    657 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:30:53 ID:MWhO6QWc0
    真和志は沖縄にあります

    658 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:32:24 ID:50/Kx/Iw0
    土台いや下駄、それとも雪駄か?

    659 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:52:37 ID:/LSTnizM0
    【三千年戦争シリーズ〜フォシーレバラーダ〜】
    6〜11話が公開されてたので。

    660 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 15:54:40 ID:g0LRKmgI0
    >>659地雷のレビューさせるなよな
    ってわけでダウトだ

    661 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 16:01:04 ID:rz/FZLiw0
    このスレもういらなくね…?

    662 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 16:22:38 ID:8rUOKrwU0
    必要だとは思うが、困ったことにアホが一人暴れるだけで機能不全起こすスレでもあるからなあ

    663 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 16:47:19 ID:ocQ8dqwI0
    避難所
    ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~kubomi/cgi-bin/test/read.cgi/engawa/1233504084/

    664 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 16:50:35 ID:8rHVYhG+0
    >>663
    宣伝乙

    665 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 17:14:04 ID:TYPl4RD+0
    気を取り直して回そうぜ

    666 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 17:48:25 ID:Wh+rkKgQ0
    ぶっ舞わしてやるぜ

    667 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 18:13:01 ID:9CIIu5GQ0
    【装甲騎士エグゼリオン】
    SRCで昭和特撮っぽい話をやってみました。
    ってシロモノ。それっぽさは良く出てる。


    しかし話の筋を要約すると
    「僕の作った昭和メタルヒーロー」
    以上にならない気がする。
    この話がこの話らしい所がどこなのかが見えなかった。

    あと、
    それっぽくすることが優先されているせいか
    言ってる事よくわかってないんじゃねーの?と思われる部分も多々ある。
    ひとつひとつの要素がつながらない事がある。
    会話上見かけは勢いとノリで押してかみあっているが、
    流れを良く見るとおかしい。
    予定調和で全部おっけーではあるんだが、
    僕の予定調和と君の予定調和とは、
    全く別の予定が調和する可能性も高いんだから油断できないと思う。

    例えば一話
    「全宇宙の支配を目論むマシーン帝国メガロニア」
    と述べているが、
    「塵共を一掃し作り替えなさい」
    「叩き潰せ、我等の邪魔をするモノは全て!!」
    言ってることがこのノリで、その他を総合して見たら、
    「支配」よりも「叩き潰す」こと を優先している様にしか見えない。
    第一にするのが破壊活動だもん。
      支配=悪いこと=悪の帝国が企むこと=どかーん、ばかーん
    くらいの感覚で、あまり正確に言葉使おうと思ってないのかな?
    気になるんだよな、そのへん。

    まあ僕ならそういう時でも
    「全宇宙を破壊と絶望で支配することを目論むマシーン帝国メガロニア」
    と言っとくんだけどね、という話とか。

    僅かに生き延びた人々は、
    戦争末期に完成した巨大戦闘兵器ガイオンに一人の少年を乗せて、
    アドバーグと似た環境である太陽系第三惑星へと脱出させた
    そして、少年が地球に辿り着き、十三年の歳月が過ぎ去った

    どう見てもこの少年 = 透真 = 装甲騎士・エグゼリオンだと思うが、よく見るとそこは全然語られていない。
    (逃げてから地球に定住してる経緯とかもだけど。)
    だいたいわかるが、謎の人にする気もないんでしょ?だからさ
    一応言おうよ。
    とかそういう細かいアラが、
    「それっぽさ」が上手く出来ている分たけ目立つんだよな。

    このまま進むと設定の仕方だけでは
    ごまかしきれなくなってきていろんな所が破綻すると思う。
    そして破綻していることに気づかないまま、なんとなく悪の大王だけ感動的に倒してENDとか。


    そんなもんなのかなー。

    668 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 18:19:40 ID:HYelVt9g0
    俺が踏み台に

    669 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 18:24:53 ID:WTL73SsE0
    新着より【ローゼンレジェンド】

    >>667って、前にレビューした荒らしか、荒らしレビューコピペしただけの阿呆か?

    670 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 23:54:31 ID:/LSTnizM0
    >>650 >>660 >>667
    こいつらなんなの?

    671 :名無しさん(ザコ):2009/03/17(火) 23:57:25 ID:/LSTnizM0
    フンジャッタ。
    おかしな流れ止める為にもレビューしてくるね。

    672 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 00:08:37 ID:1Z7HMdlA0
    >>620=630氏
    レビューどうもありがとうございます、作者の(略して)将軍です
    通常の会話じゃガマンできなくなったので作って見たのですが
    フェイスチャット風会話インクル、ご好評のようで何よりです
    その分、合わせるのも手間なんですけれども、まぁ作ってると結構楽しかったり

    一方で、シナリオの方は3話しかないので、あまり触れられていないようですね
    学園知ってること前提と書かれてしまいましたが、自分的には前半で情報出すぎになるんじゃないかなぁと思い
    それなりの判断しながら設定はおいおい出していく予定なのですが……
    学園シナリオの場合って、序盤の書き方はどういう流れが理想的なのでしょうか?

    長文長々と失礼いたしました

    673 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 01:52:26 ID:es4zs7qs0
    >>672
            Λ_Λ
            (´∀` )-、
           ,(mソ)ヽ   i
           / / ヽ ヽ l
     ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄

    少年と定規なんかが旨い例かなと。
    1〜2話を主人公の生い立ちなんかを話の中心にしているので、
    主人公のキャラが理解しやすかった。

    序盤は主役、もしくはサブの中でもメインをはるキャラはこんな人ですよ、
    ということを紹介するのを目的とした話を作るとよろしいのではないでしょうか?
    あと、極力出すキャラは少ない方がいいと思います。
    多いとキャラが把握できなくなるので。

    674 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 05:05:15 ID:Bq9FzqO+0
    地雷だからダウトってルールないんだけどスルーしていいのか?

    675 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 05:14:45 ID:bRrNF31w0
    じゃあ糾弾すればダウトした人間はレビューをするのか?


    662はそういうことを言ってるんだと思ってるわけだが、俺は。

    676 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 05:36:34 ID:Bq9FzqO+0
    荒らしの思いのままってことか。

    677 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 08:22:55 ID:f1RxMi1Y0
    将軍はハンドルネーム変えるべき。
    イラッとくるよ。

    678 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 08:34:54 ID:rOCuba/M0
    そんな事より指定しようぜ!
    そしてまともなレビューしようぜ!

    679 :名無しさん(ザコ):2009/03/18(水) 10:34:48 ID:7RELsJXs0
    【アースファクト戦記 -Project ASLA-】

    680 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 00:24:29 ID:cqhw0o5A0
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=5828;id=
    レビュしてきたよー。
    さすがに連続魔は辛いから次に託しますの。

    681 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 03:55:17 ID:J8KQkg860
    【アースファクト戦記 -Project ASLA-】
    とりあえず4話までやった感想。

    ファンタジー文明と科学文明が混ざり合った星で戦う人たちの姿を描くオリロボシナリオ。

    ○簡単なあらすじ
    自分達の住んでいた星が滅んだので別の星に移住しました。
    移住先の星には魔法を使う先住民が住んでました。
    移民と先住民で戦争が起きました。
    戦争終結のために移民の技術と先住民の魔法を組み合わせてロボットを作りました。
    ロボットの活躍により、戦争は終わり、共存の時代が始まるのでした。ちゃんちゃん。

    本編は終戦後のお話。
    戦争で孤児になった女の子が主人公。
    オペレーター志望で軍に入隊しましたが、何故かパイロットとして登録されてましたからさあ大変。
    そして戦いを続けていくと、主人公にはナントカの素質があるよって話になって、魔法ロボに乗ることになりました。
    そんな感じ。

    ○登場メカ、ユニットの特徴
    魔法が存在する惑星というだけあって、敵はドラゴンとかゴーレムとかといったクリーチャーがほとんど。
    一方味方はというと、申し訳なさげにミスリル製やオリハルコン製の武器を使っている以外は普通のロボット、戦闘機、ビーム兵器とかバルカン砲とかが武器なので魔法をバビューンと撃ったりはしません。
    魔法でバシバシ戦うロボット物を期待している人はやめたほうがいいかもしれません。

    ○シナリオの特徴
    一度クリアしたシナリオは何度でもプレイできるようになっているので、レベル上げや資金集めが飽きるまでできます。
    まあ、戦闘の難易度はかなり低いので無改造、無成長で普通に進めれますが。

    ストーリーは短編というだけあってあまり山場とかはない。
    仲間との会話も戦闘関連、軍関連が大半で日常会話なんてもんはほとんどない。
    主人公が馬鹿をやって仲間にたしなめられたり、憧れの先輩とデートしたりとか、主人公の成長の過程を見れるとか、そういうイベントはございません。
    敵がクリーチャーばっかなので、ライバルキャラとかも登場しません。
    そういうのをを期待している方はやめておいたほうがよいでしょう。

    あとやってみるとわかりますが、「本当に5話で完結できるのか?」と思うほどスローペースでお話は展開します。

    ○その他の小言
    4話までやったのは初リリースの時の話。
    そのため若干のうろ覚えな部分があるかもしれません。

    なんで最新リリース分をプレイしていないのかと言いますと、最新版を旧版に上書きしたんです。
    そしたらエラー吐いたんです。○○××というデータは存在しませんって。
    なんでだろうと思ってsrcファイルとunit.txtを見比べてみたんです。
    そしたら、srcファイルに書いてあるユニットと同じ名前のユニットが無いじゃないですか。

    リリースしたあとにデータいじくるのはいいが、ユニット名変えたりすんなよ。
    引継ぎプレイできなくなるじゃねえか。


    682 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 07:36:26 ID:3Ue6b0To0
    >>680 >>681
    レヴュ乙

    >>681
    >リリースしたあとにデータいじくるのはいいが、ユニット名変えたりすんなよ。
    継続してやってもらうという意識がなさすぎるな

    地雷か、気をつけなはれよ!

    683 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 09:15:27 ID:i4fUuqpI0
    二本ともレビューwikiに保管完了。
    双方共に大まかな所がわかるので有り難いとオモタ

    684 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 11:36:58 ID:fMrw77BI0
    回し

    685 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 13:38:21 ID:lFHEaI520
    回し

    686 :名無しさん(ザコ):2009/03/19(木) 16:44:12 ID:GVYGJhu20
    >>680
    久し振りに楽しそうな版権等身大だなあ。
    やる夫スレ並みのカオスだぜ。

    687 :672:2009/03/20(金) 20:37:15 ID:PNsiyj1Y0
    >>673
    ご返信どうもありがとうございます
    うーん、自分は主要キャラに割りと謎持たせるタイプなので
    生い立ち等を書くのはこれから〜中盤当たりにになってしまいそうです
    キャラを少なく……は、ちょっと厳しいかもしれないですね
    モブ使うよりはせっかく居るんだからという形で書いていくと思うので

    ともあれ、貴重なご意見どうもありがとうございます
    全てを生かせないかもしれませんが、これからシナリオ書いていく中でご意見を参考にさせていただきます
    重ね重ね、どうもありがとうございました

    688 :名無しさん(ザコ):2009/03/20(金) 20:57:27 ID:wszeNOEk0
    回し

    689 :名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 00:19:47 ID:GZEsZR+k0
    【カスタムエロゲEX】

    690 :351:2009/03/21(土) 08:42:41 ID:JV1l7Lm20
    続編か
    前作をクリア済みの俺にやれということだな

    ってことで踏み

    691 :名無しさん(ザコ):2009/03/21(土) 15:01:16 ID:Tpzw4qWs0
    がんばれー

    現時点でサイトに繋がらんので後追いできん。

    692 :690:2009/03/22(日) 21:23:48 ID:i2/Uurnc0
    >>691
    もう繋がるぜ

    続編かと思いきや、ただのカスタムだったEX
    しかたないので、以前ブログに乗せたやつを少し改変で許してくれ
    特定されるかもしれんが、どーってことない。

    【カスタムエドゲEX】
    性技で戦いあうというか、ヤりあいながら荒野を駆け抜ける女性たちの物語。
    EXの変更点は、持込のエロ絵がなくても最初から汎用絵が添付されてるとこ
    絵に関しては人それぞれの好みだと思うが、少なくとも俺には合わなかった

    話自体はちゃんと王道で最後までプレイできるレベル

    693 :名無しさん(ザコ):2009/03/22(日) 21:48:05 ID:CHVtFpVo0
    乙。

    どうでもいいが、カスタムエ「ド」ゲEXって何だ?
    新手の江戸時代ゲームか…

    694 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 20:56:13 ID:lLuWSmHQ0
    >>693
    すまん、普通のタイプミスだ
    他意はない

    だが、誰か江戸ゲーム作ってくれれば間違いじゃなくなる
    だれか、しなりお、たのむ

    695 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 21:07:11 ID:IaTt74vc0
    江戸時代の「粋」を集めたオムニバス形式のシナリオと

    696 :名無しさん(ザコ):2009/03/23(月) 23:32:59 ID:aPcjFl+g0
    ぐわし

    697 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 01:58:00 ID:I1rWYbks0
    >>695
    シナリオ名「生類憐れみの章」
    黄軍の犬を攻撃するとゲームオーバーだ!
    頑張って赤軍の夜盗だけ倒せ。ちなみにこっちはマップ兵器主体だ。

    698 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 02:09:37 ID:LHx6VYBM0
    熟練度獲得条件:6ターン以内に参勤交代せよ
    みたいな

    699 :名無しさん(ザコ):2009/03/24(火) 03:41:27 ID:mpvPVOAE0
    カスタム江戸ゲか…
    名前の通り江戸をカスタマイズできるが、新しい文化を取り入れると「東京」になっちゃって
    結局ロクにカスタムできねーってオチなわけだな。

    指定は【DreamingSchool】

    700 :名無しさん(ザコ):2009/03/27(金) 09:35:28 ID:NizYPLLI0
    ダウトでいいな。
    代わりに新着から【矛盾クリーチャー】を指定

    701 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 15:39:42 ID:l3II3CvY0
    プレイしたので踏みます。
    でも、感想じゃなくてレビューをかくんですよね。
    できるかどうか不安です。

    702 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 16:40:13 ID:KefQzRyM0
    硬く考えずに自分が感じたことを書けばいい
    出来れば具体的だとありがたいかも

    703 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 17:22:17 ID:06BV9vaI0
    回しついでにageる

    704 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 21:35:30 ID:S941AtU60
    DreamingSchool、初シナリオというわりには丁寧な感じでよくできてたよ。
    誤字がいくつかあったのと、早々に主人公からスポットが外れて押さえるべき部分がちょっとズレたような印象を受けたのがちょい惜しかったかな。

    705 :名無しさん(ザコ):2009/03/28(土) 23:02:02 ID:KefQzRyM0
    学園シナは基本的にキャラゲーだから仕方ない

    706 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 00:43:19 ID:ko8lOWmQ0
    >>701
    思わざれば華なり、思えば華ならざり
    ただ感じたままに…書くべし!

    707 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 10:07:28 ID:jDjD334c0
    >>706
    アルト乙

    708 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 20:26:01 ID:wkKnoB3o0
    回らない*9-0スレはただのに価値なんて過疎スレだ。

    709 :名無しさん(ザコ):2009/03/29(日) 21:21:18 ID:pwdevYjs0
    新作から【孤狼】を指定

    710 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 14:36:07 ID:UGhEr/8M0
    【矛盾クリーチャー】
    作者名:小沢響介

    以下は3話までのレビューです。

    あらすじ
     古戦場として数多の血を吸ってきた都市、矛盾(ほこだて)市が舞台です。
    主人公とその友人の前に現れたのは、世界征服を企む悪の組織と、それに対抗する財閥でした。
    財閥に協力することになった二人はどうなるのでしょう。

    総評
     まずこのシナリオの最大の特徴であるスキル閃きシステムは確かに楽しいです。
    新しい技を覚えたときの嬉しさとか、なるべく成長性のある技を使おうとして武装選択のときに迷うなど、
    このシナリオの目玉として十分に機能していると思います。
     戦闘のバランスはわりと簡単です。さくさく進みます。
     ストーリーについては今のところ王道という一言で片付けられそうです。
    主人公たちが戦いに参加して、仲間が増えて、荷物が増えたと上の人が嘆いて、敵の幹部と対決して、といった感じです。

    不具合?
     3話の敵幹部を倒したときに「ボディアーマーを手に入れた!」と出たんですが、
    インターミッションで確認してもセーブデータをのぞいてもそれらしきアイテムは手に入っていませんでした。
    おそらく何かの間違いだろうと思います。

    以上でレビューを終了いたします。

    やはり連続はつらいので【孤狼】のレビューは次の人にお任せします。

    711 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 19:11:56 ID:YYfP1Nqw0
    >>710
    乙。
    ボディアーマーの不具合は現時点で直っているので
    3話からやり直すといいと思うんだぜ。


    712 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 19:33:07 ID:YYfP1Nqw0
    あ、でもって【孤狼】のレビューは俺が踏んだことになるのね。
    やってみる。

    713 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 20:33:51 ID:8CtWkbnU0
    素直な>>712に癒されたワン

    714 :名無しさん(ザコ):2009/03/30(月) 20:55:42 ID:YYfP1Nqw0
    【孤狼】

    反政府組織に雇われた傭兵?が主人公。
    インクル満載のシステム派シナリオ。
    話数の概念がないので、拠点を2つ潰したところまでレビュー。

    拠点襲撃時などの演出が過多でありながら地味。
    どうせやるならもっと派手にやって欲しいところ。

    拠点の攻撃にあたり、直接攻めに行くか
    寄り道して気力を溜めて行くかの選択は
    良く言えば戦略性があり、悪く言えばまどろっこしい。
    たっぷり時間をかけて戦略性を楽しめるプレイヤーなら
    ハマることができるかもしれない。
    寝る前にちょこっとやるにはお勧めできないシナリオ。

    ロケットブースターが移動力+3とあるのに
    2しか増えてないように見えるのは何かの間違いだろうか。
    カートリッジがカードリッジになってたり、細かいアラが気になる。


    715 :VTuODYMdeKQTfTVU:2009/03/30(月) 22:54:37 ID:iOH8WJJg0
    comment5,

    716 :QLXHgtcquY:2009/04/01(水) 06:55:33 ID:0JhGIY0o0
    comment1,

    717 :fBufaEWJF:2009/04/01(水) 07:40:01 ID:5Nluzn1s0
    comment5,

    718 :iEEhwckyUAkYw:2009/04/01(水) 08:03:03 ID:7U5VyZbA0
    comment5,

    719 :dTrFJoVMPju:2009/04/01(水) 08:23:46 ID:eyjfTIOo0
    comment6,

    720 :名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 13:44:02 ID:SAc4UmZI0
    【マリア様がみてる・漣】を指定。

    721 :名無しさん(ザコ):2009/04/01(水) 20:56:57 ID:MEwoLXU60
    踏む。しばし待たれよ。

    722 :名無しさん(ザコ):2009/04/02(木) 22:07:26 ID:u2Q+demo0
    まわし

    723 :ngbCIqqEpmu:2009/04/03(金) 01:37:14 ID:KaL9DHqo0
    comment5,

    724 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 01:27:47 ID:nFif6giw0
    回し
    なんでこのスレだけこうも荒れてるんだか

    725 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 12:57:43 ID:HGeUBzNs0
    週末に何か指定しようぜい

    726 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 18:57:55 ID:uYN1Es/20
    みんなの思いで、時が加速する!(意訳:回し)

    727 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 23:20:26 ID:xJqqCRGk0
    >>724
    荒れてるんじゃねぇ、ツンデレなんだよ

    728 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 23:48:42 ID:ILXinow60
    回す。次の人指定よろ

    729 :名無しさん(ザコ):2009/04/04(土) 23:52:47 ID:hILkKECg0
    では新着から【東方願堕夢 〜The menace of the dream 】を

    730 :OhHxXKoSsZSIkECaji:2009/04/07(火) 03:24:10 ID:U3lowZUo0
    comment6,

    731 :CRMdEBuPHuEthjdPnXV:2009/04/07(火) 04:25:43 ID:1aa4X+Rg0
    comment4,

    732 :名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 13:11:49 ID:pa+HzC5g0
    誰も踏まないうちにスクリプトに荒らされたYO
    再出発を込めて回すNE

    733 :名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 16:25:44 ID:8EQ6mt6A0
    回すよ

    734 :名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 20:56:10 ID:U9huvgWc0
    回しちゃう

    735 :名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 21:34:28 ID:PJLiwttk0
    回せ、俺達のために!

    736 :名無しさん(ザコ):2009/04/08(水) 21:36:15 ID:BP8v+8p+0
    回させないぞ。絶対に回させるもんか。
    回させてやるつもりなんてないんだからねっ!

    737 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 00:56:41 ID:8n2ycW/+0
    回しておくか

    738 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 01:14:47 ID:etl189rw0
    べ、別にレビューが見たいから回すわけじゃないんだからねっ!
    >>739が何を指定するのか気になるだけなんだから、勘違いしないでよねっ!
    ふ、ふん! 勝手に指定すればいいじゃない!


    739 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 01:58:30 ID:GkeX87i20
    【機動戦士ガンダムSEED-DESTINY 〜Rebellion〜 】

    740 :EFWNgSISrQf:2009/04/09(木) 09:06:42 ID:4uBCfz2I0
    comment6,

    741 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 14:25:21 ID:wgm5EMfw0
    すまない、>>739、間に合わなかったようだ……

    などと言って二度もスクリプトなんぞにアレされるのもアレなんで>>729もあわせて踏んどく
    ちょっくら時間をください

    742 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 16:45:59 ID:BdUk8FnU0
    がんばれ
    回す

    743 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 18:46:39 ID:DlnJ7D/E0
    応援しつつ回し

    744 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 18:58:44 ID:jwF4bLPQ0
    ロボットにスレが捕捉されてるんじゃ次スレに移行するのも止む無しかもねえ
    このパターンが続きそうな悪寒

    745 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 18:59:47 ID:6r4MTDKw0
    次スレに移行したところで完全sage進行でもしない限り、また捕捉されるだけじゃね?

    746 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 19:58:57 ID:2qbtprfw0
    でも周辺のほかのスレは荒らされてないぞ。
    どういう思考回路で巡回してるんだ、このロボット。

    747 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 19:59:14 ID:kTbTrmRk0
    管理人権限で何とかならないの?<スクリプトさん

    748 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 20:30:46 ID:puaJ+Jxo0
    >746
    だから、板じゃなくてスレが単独で補足されてるんでしょ?

    もしくは串でも刺した荒らしが手動で張ってるか。

    749 :名無しさん(ザコ):2009/04/09(木) 22:14:21 ID:hPoPYV3c0
    【巨人戦機】

    750 :名無しさん(ザコ):2009/04/10(金) 06:44:48 ID:+EHefhUQ0
    折角の流れをスクリプトに踏ませるのはいやだし踏み
    暫く更新無いみたいだけど年齢制限シナリオなのかこれ

    751 :ncZCHFXZw:2009/04/11(土) 00:00:13 ID:LC/mIo1+0
    comment1,

    752 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 00:10:54 ID:sAy1Mpcw0
    まわしー

    753 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 00:12:29 ID:4Ot5hc/Q0
    まわしと聞くとsnkスレを毎回思い出す

    754 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 18:11:24 ID:ACHAW88o0
    >>748
    井戸端に恋人を殺された子が、そうやって管理不行き届きをアピールしてるんだろうなぁ……
    否定は全くしないが。お行儀悪く適当に使う板だって現状追認するのが自然だし。

    755 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 19:25:47 ID:dGX+eU1Q0
    恋人を殺された…HDDクラッシュか

    756 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 22:32:57 ID:99nReyuA0
    兎も角、今は回さないと

    757 :名無しさん(ザコ):2009/04/11(土) 23:36:36 ID:+p8s2Ys60
    まわし

    758 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 00:27:09 ID:0XNPxDd60
    井戸端でぶらくら踏んで啼いたので広告張ります、とか?

    759 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 10:55:23 ID:Lc4p2BEU0
    【LightBlood】
    ミアの兄が出るってのが気になるからそこの当たり中心に一つ。

    760 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 23:07:12 ID:bVbcrEJk0
    踏もう
    ついでにageておく

    761 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 23:14:30 ID:nsCIUhzg0
    がんがれといいつつまわし

    762 :名無しさん(ザコ):2009/04/12(日) 23:41:57 ID:DeZlK2N20
    最近レビューが来なくて寂しいなーと勝手なことを言いつつ回そうか。

    763 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 16:05:13 ID:0Pvah8Cc0
    てめーこの野郎!
    口の悪さは三国一のこの俺が、今日は
    このスレに粘着してやんよ!
    悪口雑言恐れぬならば、俺に0を取らせてみなよボケエ!
    踏み逃げはしないがな!

    764 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 17:05:46 ID:g+R6p1Ms0
    【LightBlood】

    バーコードファイター烈の続編
    前作をやっておいた俺には無問題だが、一寸説明が欲しかったな
    サクラ大戦が出ているが舞台が現代の所為で太正浪漫分は薄い
    黒ノ巣会の連中が「ブースター」だの「あれほどのパワー」だの言うのも何だかなぁ
    ここらは「機動性」だの「あれほどの力」って英語は使わないで日本語だけで言うと思うが
    まぁ、ここらはしょうがないからおいて置く
    ドラえもん以外の参戦作品は、
    新ゲッターとダンガイオーとある意味、オーソドックス
    バンカーは何故かゲッターを目の敵にしている他、
    竜馬とさくらに何か関係があることを匂わせる会話も存在する

    765 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 17:06:06 ID:dauqsOkY0
    何を言っているのか良く分からないけど、
    どんなシナリオでもやってくれるなら回す

    766 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 17:11:00 ID:g+R6p1Ms0
    つづき
    >>759が指定していた最新話のミアの兄が出てくる14話で
    ミアの兄マイトが出てきて、スパロボやOVAだと結局謎のままだった、
    ミアの過去や本名の漢字表記が判明
    ミアの漢字表記は「有栖美亜(ありす みあ)」
    兄のマイトは「有栖真人」と書き、二人とも超能力を持っていた所為で、
    ターサンに改造される前から裏社会の暗黒組織に両親を殺され、ずっと組織から逃げていた
    そして、ターサンに目を付けられて拉致られ、改造されてサイキック戦士になったらしい
    後はある意味お約束な展開でマイトはいずれバンカーを乗っ取って、人類を抹殺をするつもりで、
    ミアも仲間に引き込もうとしたが、ミアは拒否して戦う事に
    アイコンがオリロボ用なんでカセットブックにも出てきたのかは解らない、
    プロトダンガイオーに乗ったマイトと対決する事に
    この戦いでサイキックウェーブはマイトが編み出した技だから、
    ロール達のダンガイオーのサイキックウェーブはパワー不足で跳ね返されてしまう事になる
    そして、ミアの超能力が制御しきれていないのは、
    ターサンに拉致される直前に裏組織に追い詰められた時に力を暴走させてしまったトラウマから力を封印していた事が原因と判明
    カセットブック版を持っていない筆者は原作との違いが解らないが、
    今後、ミアがトラウマを振り払って超能力を完全に制御できなければ、
    マイトには勝てないような展開が続いていく事を匂わせる話だった

    767 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 18:45:47 ID:DQyypcf60
    なんかのコピペかな?
    期待しつつ回し

    768 :760:2009/04/13(月) 19:30:25 ID:g+R6p1Ms0
    >>767
    メモ帳に感想書いて、ろだにアップしようと思ったら、
    ろだが使えないことを思い出して急いでコピペして貼り付けたんだ
    すまないな
    そして踏んでいけ

    769 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 20:38:15 ID:BiASc/Qs0
    良レビュー乙!
    では指定、【DreamingSchool】

    770 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 20:58:32 ID:ByUN++wI0
    おら、踏んでやんよタココラ!

    771 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 21:58:17 ID:2S8DjLoU0
    頑張れやタココラ! 回すぞコラ!

    772 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 22:32:18 ID:dauqsOkY0
    回しますぜ! 兄貴!

    773 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:47:35 ID:lmfxsNLM0
    ろだがアレだからどうしようかなーと思いつつ投下&回し

    【東方願堕夢 〜The menace of the dream】

    フォル氏


    はじめに言っておく。東方知らない。STGだよね? と言う程度。むしろどっちかと言うと嫌い。
    勢いで踏んだのを若干後悔しつつプレイ&レビュー。


    ================================================================================

    ・システム
    さて、どうやら特殊な戦闘システムを搭載しているようだ。
    東方をSRCに落とし込んだもの、と見ておこう。

    # うがあ。src.iniはBGM以外削ってくれ。カーソルの自動移動が死ぬほど嫌いな身としては非常に不快。
    # ということでiniからごっそり削ってリスタート。
    # ……って、そうだった、東方って戦闘中にウィンドウ消えるんだっけ。
    # これ嫌いなのよね……数値じゃなくバーの長さという直感的な把握が出来なくなるから。

    ざっと動かしてみたところ、ENが切れると何も出来なくなる、自動回復無し、ターンごとに50%回復というリソース管理ゲーっぽい。
    難しいことはない。EN削ってフルボッコシステムと読めばいい感じ。
    ただまあ位置取りや対応を間違うと一気に自分がフルボッコにされるシステムでもあるが。
    その分HP高めになってるからそこで巧く切り抜けろってことなんだろう。巧いことザコ減らしてやらんとモリモリ削られて死ねるわけだ。
    作者が言うほどとっつきにくいシステムではなかった。

    # 気力上昇すると命中アップってのはちょっと面白いな。機会があったら使ってみよう。リアル系の扱いに悩むことが減るかもしれん。
    # 回避結界、迂闊に選ぶと壁や段差の向こう側に飛んで詰んでしまうのはいただけない。1マスでいいんじゃないかな。

    774 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:48:54 ID:lmfxsNLM0
    ・キャラクター
    予想通りの人物が出てきて予想通りの読み方をしてくれたが、何故だろうか……この人東方世界に妙になじんで見える。
    他の人は、ごめん。正直知らないからなんともいえない。
    東方嫌いではあるけどなんか結構面白いやも。とか。

    # 予想通りのあの人が32*32アイコンなのだが、極めると浮く浮かない通り越してこれしかないと見えてくるから困る。
    # ドッターマジパネェ。

    ・戦闘
    敵陣を突破する道中ステージのあとボスステージへ、という感じ。この辺STGやアクションに近いイメージ。
    道中ステージではネームドが乱入してくるため単純な対ザコ無双ではないところもグッド。

    # ボスステージ入ると行動回数が1なのはなんで?

    ・ストーリー
    まだ2話なんでなんとも。ただ面白そうだな、と。

    # そんだけ予想通りの人が強烈だったともいう。

    ・総評
    東方の人が好きなら楽しめると思う。冒頭に書いたとおり、どっちかと言えば東方嫌いだけどこれはありと思えた。

    # ただ戦闘アニメだけはどうにかしてくれー。何故わざわざ消すのだ、マジで。

    775 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:50:13 ID:lmfxsNLM0
    忘れてた。
    もう一本は長編なのでしばらく待ってね。

    ということで何事もなかったかのように回してくれ。

    776 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:55:47 ID:YBm2X8q20


    ところで、アプロダってどうすればいいんだろうな

    777 :名無しさん(ザコ):2009/04/13(月) 23:59:41 ID:Yjxf2wLI0
    wikiに直に書く手もあるし
    このスレでは大して困らんと思う

    778 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 01:19:37 ID:QXKRIH060
    ミスター東方願堕夢の口調に、微妙な違和感を感じたのは俺だけだろうか

    779 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 10:53:46 ID:DlfwBfzA0
    【12】

    780 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 13:10:38 ID:s1QQXino0
    踏んでやるが、ヒットしねーよ。そんなタイトルで検索させるなよや!

    781 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 13:31:49 ID:OUaUe7Ec0
    >>779
    ttp://homepage3.nifty.com/compiler/src.htm

    これ?

    指定するまえにシナリオリンクを確認しておくこと
    見つかりにくい可能性がある場合作者名や配布URLを添えておくこと

    っておやくそくに入れといた方がいいんじゃない?
    そうそうないだろうけど、今回のようにシナリオ名がありふれすぎた単語だとか
    正式名称じゃなかったとか、そういう理由でダウトになったりするのは見てて悲しい

    782 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 19:37:32 ID:s1QQXino0
    【DreamingSchool】
    おいおい学園シナリオかよ畜生。まあいいよ、やってやるって!
    頭の弱そうな占い師とか出てきた。あんな口調で客商売できんのかよ。んでもって名前つけイベントか。よし、じゃあきっちり考えて命名してやるよ。
    「御 主人」だ。俺の名前は御主人だぞ分かったかボケコラカス!

    ・1話、なんか知らない女が出てきた。能力者に憧れてます、能力者になったヒャッホー! でもパンピーとは暮らせない宿命を背負ったからSRC島へ行きます探さないでくださいな流れになりやがった。学費とか生活費はどうすんだよ。親もさっさと連れ戻しに行けよ。
    そこらへんのこと全部カットかよ。ありえねーっつーの。
     あとテキスト中に半角じゃないから「:」が表示されてたぞボケェ。
     荷物はは、とかあったぞコラ。ちゃんと推敲しとけや。
    ・2話、アロエとか、ひでー名前つけるなこいつの親。子供のことを自分の愛玩道具としか
    思ってなさそうだ。一生アロエとかいう名前ぶら下げて歩くヤツの気持ちとか考えてないよな絶対。
     ゴム銃を近衛に装備させたとメッセに出た。おいおい近衛って誰だよ! 俺の名前は御主人だぞ!!
    こんなエラー出すくらいなら最初からデフォ名前で通せやカス!
    ・4話、様子をを、とかまた出たぞコラ。勝利条件に近衛がたおされると出た。おいおい近衛って誰だよ!
    俺の名前は御主人だぞ!! こんなエラー出すくらいなら最初からデフォ名前で通せやカス!
     「近衛君、いるかな?」だと? おいおい近衛って誰だよ! 俺の名前は御主人だぞ!!
    こんなエラー出すくらいなら最初からデフォ名前で通せやカス!

     これが初シナリオらしいが、それなら今後に期待が持てるんじゃね? でも推敲はしろ

    783 :767:2009/04/14(火) 19:41:00 ID:dTZm+now0
    >>760
    すまない、>>763に対してのレスだ

    784 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 19:53:48 ID:Nz8vkmcM0
    レビュー乙
    最後の一行に優しさを見せるくらいならボケカス省けよ

    785 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 20:21:06 ID:Cu7HQDRA0
    レビュー乙
    でも推敲しろと他人に言う前に他スレまで巻き込んでageるのなんとかしろ

    786 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 20:40:39 ID:acEjNrew0
    これそのうちレビューwikiにも収録されるのか? なんか可愛そうだな。

    787 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 21:15:09 ID:tM/SKLa+0
    レビューまでボケカス書くとは思わなかった

    788 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 22:01:17 ID:jSbQPHvU0
    まあ、一連の流れにのっとってレビューしたんでしょう。
    わすれる前にレビューしたんだから乙といってやろうぜ。
    すぐに書き終わったのも好印象だ。

    789 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 23:12:29 ID:5IaaoniI0
    【大魔導グランジス】

    790 :名無しさん(ザコ):2009/04/14(火) 23:59:52 ID:e040KAYg0
    踏む

    791 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 08:07:29 ID:LNKmvzkQ0
    >>763みたいな事言ってる時点でどうしようもない荒らしだろ
    幾らレビューが早くてもこんなの見て誰もやりたいと思わないし、作者も不快になるだけ
    ネタでやってるんだろうがまさに誰得だよ

    792 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 17:07:40 ID:4+Rwmi0Y0
    >>791
    じゃあおまえがこれからきっちり踏んでレビューしろよや!

    793 :767:2009/04/15(水) 20:00:39 ID:MZWlWYMc0
    本物がいるな

    794 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 21:05:04 ID:FH3ATpew0
    版権ロボが指定されたら喜んで踏んでやんよ!

    795 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 22:10:57 ID:A5YbnR6Y0
    >>794
    お前なんかにレビューされても誰も嬉しくは無い

    796 :名無しさん(ザコ):2009/04/15(水) 23:27:57 ID:4+Rwmi0Y0
    >>795
    激しく同意だコラ。

    797 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 01:00:50 ID:jqJ3DwuI0
    問題点を指摘してくれて、ある程度までプレイもしてくれるんなら、
    口調がひどくても嬉しいと思う作者はいるでしょ。無反応が1番寂しいし。
    尤も作者以外の潔癖な第三者にとっては不快な文章かもしれないけど。

    798 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 01:40:54 ID:ICMFmUkk0
    踏み逃げが一番波風を立てないってことですよ。

    799 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 11:11:42 ID:V7gIT5tE0
    新着から【地図と冒険者】

    800 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 19:17:20 ID:vqOsHDTw0
    794だけどなんか悔しかったから踏んでやんよ!
    一時間後くらいにあげるわ

    801 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 19:52:04 ID:q5pAwSTM0
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    :.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
    ... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
    ....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
    ..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
    ...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
      三三  三三  三三   三三
     三三  三三  三三   三三

    802 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 20:02:13 ID:vqOsHDTw0
    一時間どころか30分もかからなかった罠。

    【地図と冒険者】
    新世紀ジャイアント錬金術師の人だったのか。懐かしい。
    DLして7KBのEVEファイルに一抹の不安を覚えるがそれほどでもなかった。
    女王の命を受けた冒険者が悪鬼を倒しつつ河の水源を目指すお話。
    上記のように1Eveに対し10KB以下+3話なので全体的にかなりコンパクトに作られている。
    一話の戦闘は弓使いが90%以上の攻撃を三回もはずしたりしてだいぶ手間取ったが
    インターミッションでやたらアイテムやら金やら入るので二、三話は簡単だった。
    うーん、こちらはアイテムでいろいろカスタムできるのに対し敵が二種類しか出てこないので
    ぶっちゃけアイテムと資金必要だったのか?って感じもしなくもない。
    シナリオ全体を見ても3話しかないため、なんとも無駄に感じる。
    ラストは結構どんでんがえし気味だったかな。そうくるか。

    総評:
    悪くはない。面白いと感じる人がいてもおかしくはない。
    コンパクトにまとめてあるのは分かるけど、どうにも盛り上がりが足りないか。ゲーム面もストーリー面も。
    もう少しお話と展開を練りこんでくれればオチで盛大にずっこける事ができたんだけどね。
    キャラクターの会話は妙にシュールで好みでした。

    803 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 22:21:12 ID:q5pAwSTM0
    乙ー。
    練り込まれて普通にハマれる出来だったら、ラストですげえ嫌な思いを味わってただろうな。
    資金とか経験値とか、あとアイテムがやたら気前がいいのも餌なんだろうな。ひどい罠だ。

    804 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 23:07:16 ID:hXrxVt2k0
    乙だ。やりゃできんじゃねえかコラ。

    805 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 23:09:04 ID:oEPrFC0+0
    乙でーまわし

    806 :名無しさん(ザコ):2009/04/16(木) 23:32:46 ID:+vRKIxhg0
    糞乙

    807 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 08:29:37 ID:z3WnAfws0
    >>763
    無視して回し

    808 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 08:33:34 ID:TwuS19IE0
    暴言氏(仮名)はツンデレ、と
    回し

    809 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 08:45:36 ID:VawIoaYk0
    【オリジナル0079(仮名)】

    810 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 18:45:25 ID:TwuS19IE0
    連続でいってやんよ

    811 :無茶しやがって…:2009/04/17(金) 19:54:52 ID:cz6iSasQ0
    >>810
    >>801

    812 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 20:47:26 ID:tgYf/Its0
    >>810
    >>801

    813 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 22:20:36 ID:TwuS19IE0
    現在七話なんだけど……このシナリオ、味方戦艦が防御できないため豆腐なのよ。
    で、よくゲームオーバーになるんだけどさ。GameOver.eveにこんなのが

    Case 7
    Talk ガリュウ(嘲笑)
    ハッハッハ!だらしねぇな!こんな程度の策で負けるだなんてな!弱っちぃぜお前!
    Talk ガリュウ(不敵)
    だが俺は慈悲深いからな。チャンスを与えてやるぜ。
    コンテニューするを選べばもう一回、クイックセーブしたところからやり直せれるぜ。
    さぁ、どうするんだ?
    End

    Question 4 コンテニュー?
    コンテニューしない。
    コンテニューする。
    End
    PlaySound Type.wav

    If 選択 = 2 Then
    Talk ガリュウ(ダメージ2)
    ………
    (やっべ、マジで選びやがった…どうしよ…)
    ………
    Talk ガリュウ(攻撃)
    …ハッ!バーカバーカ!騙されてるんじゃねぇよ!誰がお前なんかにチャンスやるもんかよ!
    そのままそこで凹んでな!じゃぁな!!
    End
    Quit
    Endif
    If 選択 = 0 Then
    Talk ガリュウ(嘲笑)
    時間切れだ!バーカ!トロいんだよ!
    そんな亀野郎にはチャンスはやれねぇな!そこで落ち込んでるがお似合いだぜ!
    じゃぁな!!
    End
    Quit
    Endif

    Talk ガリュウ(嘲笑)
    何だ?折角チャンス与えてやったのにコンテニューしないってか?
    ハッハッハ!こいつは大した腰抜け野郎だぜ!
    いいんだぜ?戻ってこなくても。;そしたら世界は俺達が頂くだけだからな!!
    End

    Case 8
    Talk アロム(攻撃)
    <B><BIG>このアロムに刃を向けたのが間違いなのだ!!<BIG></B>
    <B><SIZE=16>このアロムに刃を向けたのが間違いなのだ!!</SIZE></B>
    <B><SIZE=18>このアロムに刃を向けたのが間違いなのだ!!</SIZE></B>
    Talk アロム
    貴様みたいなザコには一回じゃ分からんからな。大事なことだから三回言ったぞ、有難く思うんだな!
    Talk アロム(苦渋)
    何?コンテニューはどうしたって?
    Talk アロム(攻撃)
    ハッ!貴様みたいなザコはそうやってくたばってるといい!コンテニューなぞやらせるものか!
    End

    これって私怒っていいのかな?
    1/4の確立で来る度にやる気がなくなるのは確かなんだけど。

    814 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 23:01:26 ID:tDFH/9X+0
      |l、{   j} /,,ィ//|     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
      |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |     < 『おれはコンティニューしたと思ったら
      fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人.    |  いつのまにかゲームオーバーになっていた』
     ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ   | 催眠術だとか超スピードだとか
      ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉.   | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
       ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
      /:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________

    815 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 23:04:37 ID:tDFH/9X+0
    本文書き忘れたw
    私怨っていいよ。そこで諦めてもいい。

    ひでーシナリオだな。そんなもんを考えて、しかも実装するだけの労力を他に活かせなかったのか。

    816 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 23:12:34 ID:BMo/eHrQ0
    08小説版のうへぇって展開を覚悟してたらダイレクトアタックを食らったでござるの巻(AAry

    真逆の「選択の余地なく自動でQLする」ってネタは考えたことがあったけど、
    「確実にコンティニュー出来るとは限らない」ってのは斬新すぎるな。

    817 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 23:13:03 ID:/4ZGS6WA0
    最初からコンティニューイベント自体が無いならともかく、
    コンティニュー選ばせといてコンティニュー出来ないのは凄いな。
    玄人向けとか不親切とかそういうレベルでなく、

               ‐、ー-‐‐=ミヽ)、i_
           _.ン'"¨´`          ``ー、
          フ         _.-' " ~`^'`、
        r'´          j       ヾ
        ノ        ┌‐'′        .{
    .   `┐  ,ィ!,_,n_  _iノl_.ハ__.r、_     }
        `┐Y^ー-、`ー`,__.='二..  `7 /ヽ.〈
           `ヘ '''てl    ..上ノ  j レ'j } (
           ',  ̄          :   ~_.ノr′  エゴだよ、それは!
    .         ',  〈-.      :  〈 _r′
    .        ',   -_‐‐    / .l′
    .         ヽ、      , ´ _.」┐
           _.. -‐'' l`ー‐_'_´. -‐彡´ 〉- 、
      . -‐''ニノヘ _ イ「  ̄  r<´  ∠ー- ^`'ー-

    818 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 23:14:00 ID:M3l/7w7+0
    ストーリー自体の内容に破綻するほどひどい部分は無いし
    骨組みの部分は特筆すべき点こそないもののそれなりに良く出来てるんだけど
    ゲームオーバーの件もそうだが一部の敗北条件に関わるイベントで記述誤ってるとか
    アイテムとキャラクターの相性で一部武装・能力が変わるようななかなかいいシステム入れてるんだけど
    ゲーム本編でそれを全く説明してないとか、
    ちょっと根幹部分におざなりな所があるんだよな。
    もう少しプレイヤーを意識した部分に気を回す余裕が出てくれば
    なかなかの佳作にはなると思うのだが。

    「難しい」ということと「不親切」ってことは全くの別物だからね。
    さ、踏んで指定してくれ。

    819 :794:2009/04/17(金) 23:14:15 ID:TwuS19IE0
    作者はオフザケのつもりでやったんだろうが、こちらとしては舐めているとしか思えなかった。
    とりあえずその部分だけ削って再開するお。明日朝からバイトだから1時くらいは上げたいな

    820 :名無しさん(ザコ):2009/04/17(金) 23:21:25 ID:x16sTh1Q0
    【双魂戦記トリニティオン】

    821 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 00:48:09 ID:sJcpRYeg0
         △
        (´ー`)   <逝ってきます    
       と(   )っ    
         ノ  ノ
        ( (     
         )ノ

    822 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 00:52:00 ID:KPV14Xro0
    踏んでみるか。

    823 :794:2009/04/18(土) 01:17:18 ID:MLp99AbI0
    ごめん、間に合わなかった。寝る。
    明日にはあげる。

    824 :822:2009/04/18(土) 02:56:25 ID:KPV14Xro0
    実は初のシナリオレビューだったりする。
    拙い文章だと思うが、まぁ勘弁してほしい。

    【双魂戦記トリニティオン】
    大地の下に空がある世界が舞台のオリロボシナリオ。
    決して「それ何てバ○ムートラ○ーン?」と思ってはいけない、俺との約束だ。

    ……くだらない事は地平線の彼方へ置いておこう、ともかくレビューだ。
    コレを書いている奴が神経質なだけだと思うが、細かい所が気になるシナリオだった。
    と言うのは、台詞回しや説明が何かおかしかったり、理解できない部分があって
    割とプレイ意欲に響いてしまったからだ。


    具体的な例を一つ挙げておく。
    プロローグで『ナイトメア戦役』という言葉について語られるのだが……

    本文より抜粋。
    # <ナイトメア戦役>がどのようなものだったのか?
    # 資料が散逸しそれを知ることは出来ないものの、
    # 人類の文明を大きく後退させたのは明白であった
    # それから二百年。<ナイトメア戦役>により
    # 疲弊した大地はその力を取り戻していたものの、
    # 戦役の記憶は人々にトラウマとして植えつけられていた。

    ……資料が散逸してどういう戦役だったかわからないのに
    戦役の記憶がトラウマとして植えつけられたってどういう事だ、意味がわからん。
    それと、どうして文明が後退してしまったんだろうか。
    物事には必ず原因があって、その原因が何なのかを伝える必要があると思う。
    全部じゃなくてある程度でいいから。
    例えば「文献は散逸してしまったが、伝承や御伽噺として残っていた」とか。

    結局こういうケースがいくつかあって、3話でプレイを止めてしまった。


    とはいえ、3話までの話だが会話のテンポは決して悪くないし
    1話ごとのボリュームもちょうどよかった。
    何より作者氏の執筆スピードが異常(褒め言葉)で、あまり待たされないのも好印象。
    細かい部分が気にならないなら、やってみるのもいいかもしれない。

    ・総評
    素材はいいけどうまく料理が出来てない感じ。

    よし、寝る。

    825 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 03:03:51 ID:0j4nmhg+0
    >>823
    おやすみ。

    >>824
    乙。おやすみ。
    気になると止まらなくなることってあるよな。自爆してシナリオ作成が止まるとマジで困るがw

    826 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 10:38:08 ID:DcoZwnzQ0
    レビュ乙

    こういう矛盾点って作者自身じゃ気づきにくいんだよな
    テストプレイしてくれる人がいると助かるんだが

    827 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 13:42:21 ID:cpAILrEU0
    乙。結構面白いシナリオだと思うけど、
    まぁ確かに気になる所はあるよね。

    828 :名無しさん(ザコ):2009/04/18(土) 22:08:31 ID:DcoZwnzQ0
    踏み台

    829 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 00:16:53 ID:KdmRm19g0
    本家等身大完結から【GodBless】
    完結シナリオなので踏み逃げタイムアウトが怖いが…w

    830 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 01:14:27 ID:oDmVkQrQ0
    オリジナル0079(仮名)、投稿してきた。今回は疲れたのでゴブレは次の人に頼む、すんません。

    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/900.html

    かなり辛辣になってしまった。出来は悪くないんだけど、申し訳ない。
    ただ私はガンダムが大好きなんだ。

    831 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 04:46:31 ID:krv+hsdc0
    地雷シナリオか

    832 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 05:01:49 ID:UEYBlhS60
    ドップ無双まで読んだ

    833 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 09:20:19 ID:Ml8LHiHU0
    いやあ、正直プレイして同じように感じる部分は多々あるし
    正直あの環境に耐えながらこれだけの感想残した>>830には本当に乙と言いたい。
    ただ、ここで書くべきことと表で書くことの区別もつかずに
    作者掲示板に貶し文句書いた馬鹿がいるようだけどありゃ誰だろね。


    834 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 11:43:33 ID:1Dq++M2k0
    >>830
    合わないながらも本当に頑張ったのが読み取れるわ…本当に乙。

    835 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 12:35:34 ID:M5VaP2PU0
    >>830
    主にレビューの内容にワロタ

    836 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 14:56:50 ID:krv+hsdc0
    回しついでに>>829の指定したシナリオは俺が踏んでおくわ

    837 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 18:23:47 ID:BrmhVfaM0
    >しかし私はどうしてもザクを主人公としたシナリオが作りたかったのです。
    >きっかけの一つ目は私がザクが好きだということ。
    >二つ目はそれが私だ様がザクのアイコンを描いてくださったことです。

    つまりそれも私だのせいですねわかります

    838 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 19:35:05 ID:c4cmrkZY0
    踏み台



    839 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 19:43:11 ID:YJvI0zDE0
    【SRC英雄譚2】

    840 :794:2009/04/19(日) 20:24:36 ID:oDmVkQrQ0
    フフフ…メタルジェノサイダー…フフフ…
    フフフ…
    とりあえず銭湯行ってきてリフレッシュしてから三つ目いきまーす

    841 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 20:35:42 ID:Et0f10LQ0
    >>840
    >>801
    そのシナリオ、全31話もあるんだぜ…!

    842 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 21:15:18 ID:byePRbGY0
    かみ「やっときましたね。おめでとう!
       このシナリオをレビューしたのは君達がはじめてです」
    01「シナリオ?」
    かみ「私が作った壮大なストーリーのシナリオです!」
    02「どういうことだ?」
    かみ「0079を汚さずにシナリオを作るのは困難だと思いました。
       そこで0079の世界観はあまり変えずにオリジナルの設定にしたのです」
    04「何考えてんだ!」
    かみ「私はザクが好きで、それも私だ様がザクのアイコンを描いて下さいました。
       だが、それも束の間のこと。私の知識量では改悪でした」
    03「そこでオリジナル…か?」
    かみ「確かに仰るとおり。
       オリジナルの設定にすれば多少の0079の間違いが生じても、
       オリジナルだからということで済むと考え、このような作品を作ることにしたのです」
    01「なにもかもあんたが書いた筋書きだったわけだ」
    かみ「なかなか理解が早い。多くのプレイヤー達には理解されずに消えていきました。
       死すべき運命を背負ったちっぽけなプレイヤーが必死にコンティニューする姿は
       私さえも感動させるものがありました。
       私は強い拘りを持つ人の為に注意書きに色々な点を記したい。
       どんな相違点でも記してあげましょう」
    02「お前のためにここまで来たんじゃねえ!
       よくも強制ゲームオーバーにしてくれたな!」
    かみ「私はどうしてもザクを主人公としたシナリオが作りたかったのです」
    01「ここまで改悪するなら最初からオリロボでやれ!」
    かみ「もし気に入らないのであれば、それはそれで結構です」

    843 :名無しさん(ザコ):2009/04/19(日) 21:35:04 ID:Ml8LHiHU0
    >>842
    必死だな。
    別に内容に反論するワケじゃないがヲチスレあたりでやれ。

    あと>>840の漢気に敬礼。

    844 :794:2009/04/20(月) 00:48:12 ID:OIRfezhc0
    >>841
    なん…だと…?
    でもオンボロイド氏だから驚かない。驚かないもん。
    ていうかM明氏も参加していたんだね。俄然テンション上がった。


    書くべきか悩んだんですが。一応書いておきます。
    綾月氏の所に突撃かましたド低脳さんは反省してくださいね。
    貴方は実生活でも他人の家に「お宅の家の花、センスないですね」って手紙を匿名でわざわざ送りつけるんでしょうか。
    あそこは綾月氏の掲示板であって井戸端ではありません。もう少し考えて書き込んでいただきたいです。
    (私かて井戸端じゃなきゃあんな書き方せんわい。)

    845 :741:2009/04/20(月) 01:05:40 ID:6bS6srfk0
    すまない……踏んでおいてアレだが、思った以上に進まない
    月末か最悪連休中には上げるんでもうしばらくお時間をorz

    846 :836:2009/04/20(月) 04:39:14 ID:yH8SRHk20
    【GodBless】

    筆者はテッカマンブレードとガンパレしか知らない為原作との違いが…
    ギャルゲ(?)の主人公が何故か変身ヒーローに覚醒したら、
    10年後にタイムスリップして幻獣と戦うお話
    上二つの参戦作品以外失楽の女神、ヴァルキリープロファイル、
    マージ〜Marginal〜は知らないのでどうこう言えない…
    すまない

    847 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 06:45:40 ID:htkGUTZo0
    すまないはいいんだが…
    それで終わりじゃないよな?

    もっとこう、語るところ、あるよな?
    面白いとかつまらんとか、それくらいは…。

    848 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 09:38:56 ID:QKG406cI0
    >>846
    どうこう言えなくてもそれなりに言うのがレビューってもんだぜ

    849 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 11:24:28 ID:ZNRPNSpA0
    >>846
    書き方がいまいちピンと来なかったのなら、
    良かった点・割と気に入った点、悪かった点・気に入らなかった点、
    上記2点を簡単に書いてみるとか。補足するぜー、とかで。

    850 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 14:06:33 ID:I2NAv+160
    指定もしないで上げられたレビューに対して、何グダグダ言ってるの?

    851 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 18:59:07 ID:UgSanyh+0
    代わりに指定するよ?
    本家の新着から【矛盾クリーチャー】


    >>846-850
    まあ踏み逃げよりはマシなんじゃない?

    苦言を言うなら、>>846のはレビューではなくて園児の読書感想文ようなもの。
    原作を知ってるか否か、知ってるのは原作と違うよ、あらすじはこうだよ。
    これだけじゃシナリオの煽り文と大差ない。
    細かい批評までは求めんが、ストーリーの雰囲気、戦闘の難易度、演出、あれば独自のシステムあたりの所感を書くだけで全然違うよ。
    俺なんか、>>846だけだとシナリオへの嫌がらせかと思ってしまったぞ。

    852 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 19:18:43 ID:NN8eJ2gU0
    700で指定されてレビューされたばかりだろ?
    代わりに【BatalijonSaga】

    853 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 19:52:00 ID:6C4caEcE0
    >>852
    公式シナリオコーナー及びGSCシナリオリンクに検索されませんのでダウト

    代わりに【新装甲記グランフォース】を指定

    854 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 20:05:37 ID:h85+w7g60
    ふもうじゃないか

    855 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 21:46:36 ID:h85+w7g60
    長文になってしまったがアプロダが無いので4話までプレイした総括だけ。原文はこの4倍はある。

    【新装甲記グランフォース】
    総括
    突出した何かがあるシナリオではない。だが、作者の熱意は感じる。
    演出にちょいちょい粗が見える。ところどころ妙な言い回しがあり、誤字もある。
    あとBGMに版権作品のものを流用しているけど、ロボットものにFEは作品知ってるとちょっと違和感。
    FE好きなのかな?でもさ、例えばコーラ好きな人でも飯食いながら飲むかどうかって言ったら意見割れると思うんだよね。いやオレは飲むけどさ。
    戦闘バランスは割りと良い。テストプレイをちゃんとやっているんだろう。SPなしでもクリアできるようになっている。
    ただ、先に書いたとおり4Pが普通のシナリオなんで距離をちゃんと意識しておかないと敵が母艦に群がってしまう。
    それでも全体としてみればバランスは良い。
    こうしたちゃんとした部分があるだけに、誤字など推敲すれば潰せる問題点があるのが残念。
    きつい事をいくつか書いたが、出来そうな人がやってないからこそ書いていると思って欲しい。
    出来ないことを指摘しても意味が無いのだから。

    856 :名無しさん(ザコ):2009/04/20(月) 23:52:21 ID:jNEnYCmc0
    乙。
    自分もプレイしてみようかなー

    857 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 08:05:44 ID:5yRp8eis0
    乙。
    これは良作の臭いがするね
    それと、無理にアプロダに上げなくてもwikiに書けばいいんじゃね?

    858 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 12:35:34 ID:Flk3RjVU0
    綺麗に纏めたレビュー乙。
    て言うか100分で4話とか早いな。
    難易度低いのか腕がいいのか会話が少ないのか…

    859 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 13:00:13 ID:o7bVAGgQ0
    ふう…

    860 :名無しさん(ザコ):2009/04/21(火) 13:41:08 ID:qE29IjZc0
    最近*9指定*0踏みの基本ルールが崩れているような。
    つーわけで本家新着から
    【Let's Robbotle Dance】を指定します。

    861 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 00:14:56 ID:ZgMsvhiQ0
    完結済みで・・十話以上・・・だと・・・?
    でも、メダロットなんて言われたら・・・踏むしかないじゃないですかぁ!!

    862 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 00:54:55 ID:eQlmORpo0
    がんがれ&次は*9指定*0踏みの基本ルールが守られる事を祈って回し

    863 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 02:35:19 ID:CyA3lOzQ0
    そう言えば公開シナリオで完結シナリオって未完シナリオの何分の一くらいなんだろうな?

    864 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 03:04:23 ID:+vI4GD8s0
    SRC公式の方のシナリオコーナーで

    全登録数:1044作品
    完結シナリオ:カテゴリーを問わず完結したシナリオは全てここへ登録。
    ■巨大ロボット(137)
    ■等身大(161)
    ■オリキャラ(184)
    ■ミニゲーム(17)
    ■リレー(14)
    ■無限ダンジョン(15)
    ■短編(123)
    ■その他(17)
    合計:668

    ただ、カテゴリ内で(巨大ロボット+オリジナル)という具合に重複があるからな。
    かなり差し引いて考えた方がいいと思う。

    865 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 16:17:16 ID:ZgMsvhiQ0
    ttp://www40.atwiki.jp/src_review/pages/901.html

    ごめん、予想以上に面白かったのでなんか長くなった。フヒヒ、寝不足だぜ

    866 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 17:03:27 ID:7a0cbnKM0
    >>865
    俺はあんたのレビューが面白くて今一気読みした。多大に乙。
    自分がどちらかというとシナリオ重視のタイプなので
    自分でプレイして面白いとは感じないかもしれないが
    なんかその一枚絵を見るためにプレイしてみてもいいかーという気になってきた。
    きっとこういうのを優良レビューって言うんだろう。

    867 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 20:55:14 ID:2d7QcgKk0
    >>865
    最後の方とかでおすすめできそうな人とそうでなさそうな人を明示している点は素晴らしい!
    いい思いをしたな、実に乙でした

    868 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 23:44:35 ID:AzYj++hk0
    >>865

    人間のアイコンが酷い人ってのも珍しく……はないか
    私だ氏とかむすすだ氏に変えるといいのかもね

    869 :名無しさん(ザコ):2009/04/22(水) 23:49:54 ID:KFPyC4jM0
    レビューwikiはレビューごとにそのシナリオへリンク張ってくれると助かるんだが

    870 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 00:11:57 ID:h/9i6woM0
    最近わざとルールを破ってる奴がいないか?このスレ

    871 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 10:10:28 ID:GEr9JhQ20
    >>869-870が何も指定しないから代わりに
    【赤き翼の天使】を指定する

    872 :名無しさん(ザコ):2009/04/23(木) 13:29:12 ID:q2QMVKJg0
    うむ

    873 :794:2009/04/23(木) 23:56:45 ID:BhzitCEY0
    英雄譚ですけどー
    現在24話くらい。
    どーせなんで全部やってからレビュー書きたいと思います。
    ただ量が量なんで各話レビューは期待しないで下さい。

    874 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 01:49:11 ID:gGTyEYZw0
    >>873
    がんがれ!

    875 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 01:59:07 ID:hQhIuy4g0
    >>873
    つ 応援


    876 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 02:01:55 ID:gPd2VAXo0
    >>873
    祝福

    877 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 06:29:55 ID:FgO0JgsU0
    システム「>>874-876>>873に激励を使った!」

    878 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 07:20:54 ID:hKs2c7qY0
    >>873がんがれ

    ついでに俺を踏み台にして、指定こい↓

    879 :名無しさん(ザコ):2009/04/24(金) 11:18:20 ID:Qc6T+rUI0
    【ジェイルブレイカーズ 】

    880 :名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 11:40:18 ID:Xnp9kcRg0
    「ジェイルブレイカーズ」

    オリロボでSRWな形式のシナリオ。でも有名なロザリオーとかは
    出てない。現在8話までリリースされている。主人公的なポジションは
    ガンバノンスコルージのカンタくん。過去に英雄と呼ばれた少年で、
    みんなから一目置かれてる。乗ってる機体もイグナークに次いで役に立つ性能だった。
    展開は丁寧だけど地味。仲間、特に軍人の艦長が陰険すぎて感情移入できなかった。
    いや、言ってることはわからないでもないんだけどね。
    戦局を覆すほどチートなガンバノンを探す筈の任務は、チームは、軍人たちの悪行のせいで
    仲間割れし、最後は同じくらいチートなキャリバーンの怒りが炸裂し、強制終了しますた。完!

    参戦作品をプレイしたことが無くても全く問題ないフォローがされていて、みんなこの世界の
    一員として溶け込んでいる。主題歌も、スパロボに関わりのある現役声優が歌ってるとか、
    スゴすぎるのに全然アピールしてなくて逆にワロタ。
    難点は、味方キャラがおとなしいこと。あー違う。軍人たちが偉そうなんだ。英雄クラスの
    パイロットがいいように軍の駒として従っている姿がもどかしかった。だから
    やっと腐れ軍隊とおさらばできるヤッターと思ったらごらんの有様だよ!
    燃えはしないが、そこそこな佳作だと思う。イグナークの際だつ強さや
    ユニット性能は面白いと感じました。

    881 :名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 16:46:53 ID:OR/+ZyQM0
    まわす


    882 :名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 18:43:48 ID:Kzk8ryV+0
    レビュ乙

    なんか棒読みで脳内再生されちまったぜ

    883 :名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 21:12:41 ID:EM2KNdDk0
    レビュー乙。
    一瞬22分で書き込まれたのかと思ったぜw

    884 :名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 22:09:35 ID:3InGw12U0
    なんかイグナークはクウガとか電王を彷彿とさせたな。
    あと全般的に火力抑え気味だから、イグナークの
    バリアタックルがすげえ強く感じられた。

    885 :名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 23:07:31 ID:LrgV0XpQ0
    >>880
    レビューお疲れ
    そのシナリオ、作者のブログ見るに、日本編はもっと軍人連中が幅利かせる展開みたいだぜ
    作者オリの自衛隊のクーデターだってさ
    客寄せパンダにガンバノンやテントエルモ使って、
    作者の軍隊マンセー思想丸出しのオナニー見せ付けてるだけのシナリオだよな

    886 :名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 23:33:23 ID:od/EDL3A0
    乙まわしー

    887 :名無しさん(ザコ):2009/04/25(土) 23:59:45 ID:lBiy+Hw20
    >>885
    つ、釣られないんだからね!
    8話のカンタくんを見て、作者が軍隊マンセーだとは
    とても思えんのだが、何が気にくわないんだろう?

    888 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 00:02:09 ID:3gdT7lMA0
    踏み台

    889 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 00:25:07 ID:GE7X/nhk0
    オリ共闘繋がりで【アオイロ ノスタルジア】を。

    890 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 00:26:55 ID:LoyQmVrc0
    >>885
    いつかきんしょー氏のサイトの掲示板に、軍人マンセーは左翼主義者とか
    意味不明な書き込みをしてた人と同一人物なのかな?
    どんな政治思想を持とうが勝手だけど、SRCのシナリオの評価にまで
    そんな物を持ちこむなんて、ちょっと大人気ないぞ?

    指定は【Scrap Phantom】で。

    891 :890:2009/04/26(日) 00:29:54 ID:LoyQmVrc0
    ギャー!長い書き込みしてる間に、先に*9を踏まれちまったorz
    という訳で【アオイロ ノスタルジア】は俺がレビューします

    892 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 00:39:19 ID:fciT5AQA0
    がんがれ!
    でも軍人マンセーなら右翼じゃないのか?

    893 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 00:40:05 ID:cONmS04E0
    マジキチは都合の悪いものを全部一緒くたにするから
    右翼も左翼も正直関係ねー

    894 :885:2009/04/26(日) 00:50:43 ID:Jb4dYshk0
    >>890
    マジスレするが、俺はその人と別人だから
    ってか、マジでそんな人居たんだ

    895 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 00:58:57 ID:fciT5AQA0
    マジレス、な。
    逆に軍人マンセーでないロボシナリオってなんだろね?
    ガンダムも軍人が幅効かせてるし、SRWやるなら
    軍隊描写は外せないと思うが。


    896 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 01:06:09 ID:uOC8wDsw0
    勇者物とか探せばあるんじゃないの

    897 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 02:36:40 ID:GE7X/nhk0
    折角なので【Scrap Phantom】をレビュー!と思ったのですが、
    文章があまりにも書けなさ過ぎて焦ったので、
    >>849さんの誰かへのアドバイスを勝手に流用して書いてみました。
    初レビューですいません。


    □ストーリーの雰囲気
    ほのぼのの皮を被ったシリアス?
    1話のほのぼの展開に騙されました。いい意味で。
    ゲンさんの存在を許せるかどうかが、
    このシナリオを継続プレイできるかどうかの境だと思います。


    □戦闘の難易度
    個人的にはやや難しめでした。
    ザコの火力がHPに対して結構高い&そんなに避けないに加えて、
    一体でも落ちるとゲームオーバーなので中々苦戦を強いられました。
    でもなんとか勝てるので、もしかするとかなりいいバランスなのかもしれない。
    ただ3話は一回詰みました。

    SP信頼の頼もしさは異常。


    □演出
    人形劇をごりごりやっていて、
    派手な演出とかはないですが、迫力があっていい感じでした。
    あと戦闘時会話が格好よかったです。


    以上です。続きに期待。
    あとヨリンデ結婚してくれ。

    898 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 09:42:06 ID:KUlvLVz20
    踏み台

    899 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 10:04:06 ID:WXiGPKL20
    【鋼鉄騎兵シュヴァリエ】

    900 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 16:19:07 ID:HzxKituQ0
    すまん、それどこのサイトにあるんだ?
    検索してもいまいちわからんのだが

    901 :名無しさん(ザコ):2009/04/26(日) 17:25:32 ID:ZEzwXkCQ0
    ×騎兵
    ○機兵

    902 :900:2009/04/27(月) 16:42:03 ID:G6GTMcTA0
    見つけた&踏んだ。
    レビューにはしばらく時間をくれい。

    903 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 18:47:11 ID:FAfgxvB+0
    がんがれ&回し

    904 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 19:19:32 ID:rxIlobT+0
    シュヴァリエは>>273がレビューしていたのに今気づいたが
    >>900がせっかく漢気を見せてくれているので
    レビューに期待しつつこのまま回そうじゃないか


    905 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 23:01:19 ID:yVpzE/oc0
    回し

    906 :名無しさん(ザコ):2009/04/27(月) 23:34:25 ID:I1hWkg2Q0
    まーわし

    907 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 18:47:32 ID:3q4kVE9M0
    踏み台の踏み台


    908 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 20:30:48 ID:A6OAn5h+0
    俺も踏んでくれ、頼む!

    909 :名無しさん(ザコ):2009/04/28(火) 21:59:07 ID:p4LFJQL60
    【テンペスト】
    ttp://www40.atwiki.jp/coh00/pages/285.html

    910 :名無しさん(ザコ):2009/05/01(金) 19:49:57 ID:ylr5vfJs0
    踏む とりあえず今夜中には…

    911 :名無しさん(ザコ):2009/05/01(金) 22:26:49 ID:ylr5vfJs0
    【テンペスト】
    (西暦2135年、第一次インベーダー戦争後に起こった事件を描いたシナリオ)
    「数ヶ月前に新型ブースターの実験事故で行方不明になっていた男、
     リュグロー=アレイが太平洋上で発見される。
     行く当ての無くなったリュグローは太平洋警察機構のエアーフォースアームド部隊にスカウトされるが…。」

    何かここんところ更新ラッシュでパワーが渦巻いている気がする、撃鉄のクロニクル関連シナリオ。
    一話限りかつ、同企画内部でもなかなかの積み重ねの上に位置しているだけにむずかしめだが簡潔に。

    ・展開
    現時点では、2135年に起きた謎の事件を経て、戻らなくって死人扱いされていた主人公が、
    2137年の地球にタイムスリップ気味に墜落。あらすじ通りにエアーフォースアームド部隊にスカウトされ、
    飛行機もVMAも乗りこなした経験からの強さを見せた後、別方からの危機が舞い込んでくる…
    という感じのOP〜第一話までがリリースされている。

    空白の間に何が起こったのかとか、第一次インベーダー戦争が終わった後で、また別の問題が芽吹き始め
    それが次回予告にも表れているとか、正体のつかめない新たなる侵略者の脅威…?とか、第一話や
    新たなる展開の始まりらしく、気になる要素の散りばめ具合が見てて楽しい。
    触れる時間も適度で、物語もいい感じに進行するのはいいこと。
    余談だがパイロットアイコンの関係で、一癖も二癖もある展開が来ても許せそうな気がゲフンゲフッ

    戦闘に関しては、ステルスと正攻法を変形で使い分けたり、相手によって対象法を変えたりと、忙しいけれど
    対策して、それが上手くいったときの快感に期待できそうなものが増えそうで、なんか楽しみである。

    全6〜7話内で物語がどんな揺れ動きを見せてくれるのか、続きを見て見たいとか、
    第一次大戦後を飾るどんな歴史の一ページが出来上がっていくのか、楽しみにさせてくれる出来だった。
    同企画にそこそこ浸かってきてるならチェックしても損はないかと。

    ・備考
    グリッドOFFだと、床の色のせいか移動範囲とかの計測が面倒なのが惜しい。
    折角シナリオ内で戦う際の基本を味わえるステージでこれは痛いので、
    次回更新までには何とかしてくれるといいなぁ、と。

    また、物凄く拘る場合は「爆熱巨神バクファイガー」が完結された後にプレイする方が、
    時系列的にも、そのときまでに増えているeve分量的にもお得かもしれない。

    912 :名無しさん(ザコ):2009/05/01(金) 23:05:13 ID:nsO2Ai0c0
    レビュー乙です。
    テンペストは墜落機が出てきたとき、
    はいはい美少女美少女と思ったからいい意味で裏切られて良かった。
    女率少ないオリシナというのは結構珍しいと思う。

    913 :794:2009/05/01(金) 23:53:17 ID:f3jOBDTg0
    乙っした。そんでやっと書き込める。


    【SRC英雄譚2】
    よくあるオリジナルロボ共闘シナリオ。
    ただリレーじゃないのとあまり見ない面子が揃っているのが特徴か?
    ちなみに参戦作品はほぼ全て知っている。
    しいて言えばラゼルネフと乙女。まぁラゼルネフは元が元だしね。

    シナリオ。
    あって無いようなもの……かなぁ。
    一応ストーリーっちゃストーリーしているんだけどそこはかとなくチョロリ臭がするせいか読み飛ばしてもなんら問題ないように思える。
    (基本出来事が唐突に始まるためそんな風に感じたのかも)
    いつのまにか主要ボスが死んでたりしたけど。
    打ち切りになったククルカン(EOW2)のシナリオがちゃんと楽しめるためEOWファンは楽しめるのではないだろうか。
    あとロザリオーが入れば完璧……と思ったのは自分だけだろうか。
    あ、説明不足だけは勘弁。
    ラゼルネフとか未公開の作品でやられると流石に解らん。


    戦闘。
    大味のほうのオンボロイド氏でした。
    味方の六、七割が修理もちという狂ったようなバランスに思えるが
    基本味方があまり避けない豆腐ばかりなので一部ユニット以外は味方の援護防御と修理に徹することになる。
    戦艦とスーパー系さえ強化していればなんとかなる気がしなくもない。
    好きなユニットを強化できない、しにくいためあまりこういうバランスは好きじゃないかなー、個人的には。
    事実レイ=レイトウが仲間になったら戦術がガラッと変わってしまった。うーん、ショウリンオーは好きなんだけどねぇ。
    テントエルモとか妖械紀勢がなんとも可哀想だった。火力の無さと豆腐っぷりに。

    総評。
    オリ共闘というお祭りシナリオなはず……の割には平凡に収まってしまった感がありました。
    (キッチリ完結させる割に佳作凡作の域を出ないのはある意味オンボロイドシナリオのいいところだと思います。)
    完結させることに命を燃やしているのか、talkだけで状況説明しちゃうのであまりわくわく感が沸かないのは残念だった。
    出来るはずだから、小さじ一杯分でも演出に力を入れて欲しかったなぁ。と。
    でもまぁこのテのシナリオで完結させたというのはそれだけでかなり評価できると思います。

    オリロボ共闘やりたいけどラズルゲフゲフとかめんどくさいシナリオは勘弁って人に最適じゃないのかなー。

    914 :名無しさん(ザコ):2009/05/02(土) 19:47:31 ID:5oe6e9RQ0
    乙。無難な方のオンボロイド氏だったか。
    まあ、狭い界隈だからやむなしといったところか。

    最近、キレたシナリオってあんま見かけないよね。
    と言いつつ回し。

    915 :名無しさん(ザコ):2009/05/02(土) 21:20:15 ID:8AVA6oXo0
    キレたシナリオってどういうのを指すんだろう……
    と言いつつ回し

    916 :名無しさん(ザコ):2009/05/02(土) 22:00:00 ID:YhSoLvjA0
    ラゼルネフ原作みたいなのだろうかww>キレたの
    にしてもここ数日の更新ラッシュはすごいなー&回し

    917 :名無しさん(ザコ):2009/05/02(土) 22:37:14 ID:hbXcOEj+0
    皆インフルエンザが怖くて巣篭もりしてるんだよ、と回し

    918 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 10:29:51 ID:aVSyI1/s0
    踏み台

    919 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 16:42:01 ID:jfpntR5Y0
    新着から【青いアイツ】を指定

    920 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 17:28:35 ID:Iwvm5fSk0
    ふみ。

    921 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 19:30:24 ID:NVU72LJQ0
    >>920
    やめておけ糞だぞ

    922 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 19:35:45 ID:jfpntR5Y0
    >>921
    ルール上には、糞だからやるなとかなんて書いてないぜ

    923 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 20:06:28 ID:NVU72LJQ0
    >>922
    だからといってレビュアーに苦行を強いてなんになるんだ?

    924 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 20:24:39 ID:IBAh6+3I0
    本人がやるっつってるのに「糞だからやめておけ」っていうのもなんになんだよ

    925 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 20:38:26 ID:obYoVO4k0
    >>921
    テメーに止める権利は無ぇ・・・分かるな?

    926 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 20:42:16 ID:NVU72LJQ0
    それじゃブッ叩きレビューを所望しておくわ

    927 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 20:43:49 ID:yMYk+xGk0
    同じ作者さんのシナリオみたいだけど、前にエグゼリオン叩いてた奴と一緒かな?
    それはそうと回し

    928 :名無しさん(ザコ):2009/05/03(日) 20:43:55 ID:Eufziihw0
    気を取り直して回し

    929 :741:2009/05/03(日) 21:02:16 ID:ka+URIG60
    【機動戦士ガンダムSEED−DESTINY 〜Rebellion〜】

    製作 エル氏


    はじめに筆者の知識量。本編アニメ、スタゲ全視聴済み。アストレイは一部のみと言う程度。漫画、小説版はノータッチ。
    連ザはそれなりにやりこんでるけど多分このシナリオには関係ない。


    ・キャラクター
    原作本編でなんというかアレだったのをよくここまで引き上げたなあ。
    特にシン、ルナあたり。本編中盤くらいからフェードアウトしてたのが嘘のように主役&ヒロインしてる。
    ただ一部を除いてあまり大きな改変はなく、あくまでも原作のキャラクターに準じた扱いになっている。
    そのため原作の悪いところも稀にそのまま出てくるのが惜しい。
    特にジブリールは原作同様非常に頭の悪い人物となっており、他の連中とのギャップが大きかった。味方側でここまで力入れてるんだから、という感じで。
    大きな改変としてはキラ、ムウ、ネオあたりだろうか。ムウ本人はともかく、ネオの扱いとキラ周りの設定は原作が好きな人には微妙かもしれない。
    あと忘れちゃいけないのがユウナ。誰? という人もいるかもしれないが、個人的にはこのシナリオの中で出番こそ少ないものの、一番いい扱いを受けていたように思える。原作が悪すぎるとも言うのだが。
    オリキャラについては絵柄をあえて似せていることもあって、シナリオに巧くなじんでいたと思う。こういう版権オリならまた見てみたいもんである。

    930 :741:2009/05/03(日) 21:03:37 ID:ka+URIG60
    ・ストーリー
    序盤の基本は原作通り。立ち位置の違い、設定の違いを説明するお話と割り切ろう。中盤からが本番だ。
    原作で頭の悪すぎる理論展開だったところを追加、改変した設定で巧くフォローし、なおかつ原作から離れすぎないのは正直巧いと思う。原作では唐突過ぎたデスティニープラン導入までの流れとか特に。
    しかし、一応一通り原作のエピソードやってて30話未満にまとめられるって、原作どんだけ鈍足だ? 媒体の違いもあるんだろうけど、その、うん。

    ・戦闘
    うざってーの一言に尽きる。
    このシナリオの魅力の一つに派手な必殺技アニメがあるのだが、必殺技という位置づけのため、攻撃力は高めで、PS装甲とかスルーして大ダメージを与えられる。ボス戦では頼れる一手だ。
    だがしかし、その必殺技ことブラストラッシュは敵ネームドはもちろん、敵ザコも使ってくる。
    ラスト数話まで味方が少なく、敵味方の数の比が4:1くらいはザラ、命中率は微妙だが連属性が付いているので地味に削られるというのがきつい。
    加えて戦艦は防御不可デフォなので一度狙われだしたらまず死ぬ。といって後方待機させてると初期配置近くから敵増援が出ることもある。
    途中何度か心が折れそうになった。難しいんじゃなくて単純に面倒な戦闘になってしまっているんですよ、ブラストラッシュのおかげで。
    ストーリー、キャラクターは個人的にすごく魅力的なんだが、戦闘でものすごく損をしている。レビューじゃなかったら最後までやらないだろうな、俺。

    ・気になったところ
    たまにフェードアウト時に一瞬マップが見えるがわざとなんだろうか。
    あとしょっちゅうhideしてるのも気になった。ChangeMapに非同期オプションでいいじゃない、と。
    あと原作同様自爆してもまず死なないのは……気にしなくていいか。

    ・総評
    本編の足りない部分、いくらなんでも頭悪すぎる理論を補い、改変し、巧くまとめている良作だと思う。
    戦闘に関してはもうちょっと爽快感が欲しいところだが、キャラクターとストーリーで補えるだろう、多分。

    で、プレイしててちょっと気になったのはSRCにおける再編モノ。
    このシナリオを誰に勧められるだろうか? と考えたときに少なくともキラ好きには勧めにくいと思った。
    本編が好きな人には再編モノ自体受け入れられない場合もあるし、SEED嫌いな人にはそもそも見向きもしてもらえないだろう。
    SEEDは好きだけど本編はなんか微妙なトコも多いよね、という感覚がないと厳しいんじゃないだろうか。さらに作者と再編の感性が近い……
    果たしてそういう人が多いのかというと微妙な気もする。間口の狭いシナリオ、だろうか。

    で、9踏んじゃったので【プリンス・イン・ザ・ドリーム】を指定しよう。

    931 :名無しさん(ザコ):2009/05/07(木) 01:49:04 ID:Op3Y9THY0
    ダウト
    変わりに【For All Time】をしていする

    932 :794:2009/05/08(金) 00:26:32 ID:Gt/R1zLE0
    貴様らッ……私がシナリオ書けないからと言って……ッ!!
    無茶難題を押し付ける……いいだろうッ!!
    敷島も回答不可……ここが瀬戸際ということなのだろうッ!?

    苦手なタイプなシナリオだけど頑張る。
    ちなみに知っているのがデビチルとサモナイとバンプレオリのみ。
    リヴィエラがユグドラだったらなぁ。

    933 :名無しさん(ザコ):2009/05/08(金) 22:38:18 ID:f8lZ+4vc0
    絶チルとデビサマに見えた。

    934 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 10:45:18 ID:0GyFJ7hI0
    頑張れーなんだぜ。

    935 :名無しさん(ザコ):2009/05/09(土) 14:12:07 ID:8GbR0gQ+0
    どうせなんで、俺はこのレスを埋めとくぜ。

    936 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 00:49:52 ID:j4yKakgU0
    じゃあ俺は回すぜ

    937 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 12:25:16 ID:eenHUN0Y0
    無茶をしすぎた794は、今度こそ爆死してしまったんだろうか…。
    せめてこのスレの余命と同じくらいには、長生きしてもらいたいぜ。

    938 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 12:57:51 ID:llwouCvQ0
    短いな。

    踏み台になる。

    939 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 13:04:37 ID:TduBfuhI0
    せっかくなので新着から【少女の記録】

    940 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 13:41:46 ID:eenHUN0Y0
    【少女の記録】
    現時点では1話しかないのでサクッと。

    導入部とかOPは頑張ってて、なかなかいい。
    プレイヤー側は在日米軍相手にドンパチやってるテロリスト。
    今日も今日とて、補給物資を狙います。
    戦闘は、敵の陽動であって撃破にあらず。それゆえ倒さないように時間稼ぎしなきゃならない。
    盾があるとはいえ、地味に削られていくから、隊長の鉄壁で盾を維持するのが肝になるのかな。
    イベント発生時まで防御だけで粘っても、威圧が効くから何とかなると思われる。
    敵を全滅させた後は、イベント進行。あれよあれよといううちにクリア。
    ところで「記録 終わり」の文章は変だ。
    何で人々がゲリラに反感を持つのか、意味通じてないと思うけど。
    劇中のはまだいいとして、こういう大事なところには気をつけなきゃダメだよ。
    それとも、こういう一般人と少女との間の意識の離れが今後意味を持ってくるんだろうか。

    ところで、撃鉄知識前提なのは分かるけど、せめて在日米軍とゲリラが敵対してる理由くらいは説明してよ。
    一応、現代の日本と米国は同盟国なんだからさ。無意味に同盟国を攻撃するのは気が引ける。
    おまけに隊長がレッドリーという名前で「赤い李」とも受け取れるでしょ。
    人民革命を起こし日本を弱体化させるために、北の某国から送り込まれた凄腕の工作員、とか言われても全然驚かないよ。

    戦闘とか演出は悪くはないから、後はこういう文芸面とでも言えばいいのかな。
    物語の作り方とか、不自然にならない文章の書き方とか、そういう方面を磨いていくといいと思うよ。

    941 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 13:44:09 ID:u+fT8Jx20
    ……

    942 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 13:44:58 ID:Kll31wjQ0


    >レッドリーという名前で「赤い李」

    その発想はさすがになかったわ

    943 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 13:46:58 ID:UDctEwsw0
    知識前提も何も今のところ日本周辺をネタにしたシナリオは存在しないから
    このシナリオでこそ説明しなきゃいけないと思う俺

    ともかく乙

    944 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 14:16:11 ID:qDS/4vAg0
    乙。
    説明不足については、何度も言われてる導入の1話でどこまで説明するべきかって問題だったりしないのかね。

    945 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 15:19:30 ID:G6OHmDyY0
    それにしても、このシナリオと同時に、撃鉄公式サイトに追加された設定類、
    変に難しい単語を使おうと頑張った挙句、日本語が破綻しまくってる気が。
    あと、F-35Eの後継機、開発されるの早すぎ。たった6年後ってwww
    作者は現実の飛行機がどのくらいのペースでモデルチェンジするのか知らないのか?

    946 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 15:33:41 ID:b3kGd8EE0
    現実じゃないのに

    947 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 16:17:17 ID:qDS/4vAg0
    SFならSF的な嘘をつく部分以外ではリアリティを追及して欲しいな。

    948 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 16:48:46 ID:tKZJ9stE0
    フィクションなりにそれっぽさが欲しいんだろ

    949 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 17:23:57 ID:tXYXxzNk0
    【翼の唄】

    950 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 18:04:14 ID:smkBEZ5A0
    以前4話までレビューした者だが、続きで良かったら踏むぜ
    少し時間がかかるから、期待しないで待ってて欲しい

    951 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 19:10:14 ID:TLARUaIY0

    まわしてしまえ

    952 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 19:40:30 ID:a5/53TZY0
    >>950
    楽しみだ。ガンガレ。
    まわし

    953 :名無しさん(ザコ):2009/05/10(日) 20:11:41 ID:eenHUN0Y0
    長編は大変だよね。遊ぶ側も作る側も。
    だからこそレビューが楽しみ。てなわけで回しー。

    954 :名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 07:27:39 ID:PzjdkxQ20
    完結してるのか。

    955 :名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 08:05:38 ID:WU1yjsa+0
    長編の基準って人それぞれで違うよね。
    俺は20話以上っと回す。

    956 :名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 12:38:38 ID:/AVojM4+0
    まわし

    957 :名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 19:50:25 ID:MlFVY6h20
    たわば!

    958 :名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 20:38:11 ID:1T/9EHU+0
    しゃらべっぽ

    959 :名無しさん(ザコ):2009/05/11(月) 21:06:33 ID:5zip9SwI0
    【白の意志】

    960 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 01:04:46 ID:zobKOBfk0
    【白の意志】やったよ。wikiに投げてきた。

    結論は以下の通り。

    好き嫌いを別にすると及第点な出来の短編佳作だと思う。
    ただ、俺には合わなかったよ。愉快なタイプのシナリオじゃなかった。

    961 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 05:58:48 ID:1Gz9LBZc0

    仕方ない事とはいえ厳し目のレビューが続きますなぁ

    962 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 07:55:42 ID:DnVKuQoI0
    おつ。書きようによっては暴言になりそうな内容だが、
    合わないなら仕方ないな。
    第一印象は大事だね。

    963 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 08:21:26 ID:zobKOBfk0
    ダメな作品じゃなくて、合うか合わないかの問題なんだよね。
    人形劇とか、しつこいくらいの戦闘前の掛け合いとか、凄いと思う。

    単に味方の別働隊と管理局の戦いを描くんじゃなくて、例えば闇の書事件の裏と表を描き出すとかすれば、大分印象も変わったと思う。
    ただ、描けば描くほど彼の裏切りイベントが目立たなくなるかもしれないから、そこは難しい。

    あと強敵を二連続イベントで始末っていうのも、印象的に…ね。
    周回すれば倒せるんだろうけど。

    964 :名無しさん(ザコ):2009/05/12(火) 21:16:49 ID:F8VxKy7M0
    もう少し感情を抑えた方が波風は立たないだろうけど、
    個人的には率直で悪くないレビューだと思う。乙。

    965 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 13:54:15 ID:CwOPkGeQ0
    そしてまわし

    966 :名無しさん(ザコ):2009/05/13(水) 23:45:32 ID:U6LV3/9s0
    指定したいな。

    967 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 00:16:51 ID:6lXIXS820
    ならば回そう

    968 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 08:58:15 ID:IWOyHLg+0
    廻し

    969 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 09:17:10 ID:8lQCzoPk0
    【東方銃器煙〜GunSmoke〜】
    指定あげ

    970 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 16:36:03 ID:8mt4phGo0
    御意

    971 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 17:54:11 ID:hds/ikhs0
    乙。
    *9踏めなかったんだぜ回し。

    972 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 17:57:47 ID:5gXeO0x20
    もしやと思って試したら、開始二秒であっさりフリーズした。
    >>970がんがれー。

    973 :900:2009/05/14(木) 18:18:54 ID:uCDK235o0
    【鋼鉄騎兵シュヴァリエ】
    月世界と地球との独立戦争を舞台に、月から脱走してきた女の子を迎え入れた部隊がメイン。リアルロボットに近い。
    マップを一つクリアしてもカタルシスとは縁がない時もあって容赦がない。その辺は人を選ぶかもしれない。
    一方、草食系少年と投降少女が甘酸っぱい会話をする裏で迫る変態の影。なんかぞくぞくする。
    キャラが初登場する時に「○○と呼ばれた××」と表示されるのはくどく感じた。
    戦闘面では射程Pとはこんなに厄介なものだったのかと再確認させられるほど迫ってくる敵兵。うざっ。
    クリアだけなら何とかなるがボーナスゲットとなると一工夫いるので大変。
    隊長だけが頭一つ抜けており、唯一無傷で終わることも多い。
    独自のSPや近接武器での消費などがあるのでプレイすると新鮮。かも。

    974 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 18:59:33 ID:8mt4phGo0
    【東方銃器煙〜GunSmoke〜】
    モリモリと現れる盆栽監視員をひたすら撃ち殺すゲーム。 キーボードで操作するSTGというのが特徴
    SRCでこういうのが動くのは確かに面白いけど、全1ステージで変化に乏しいのでちょっとやったら飽きてしまう
    所詮一発ネタとはいえもう少しボリュームや変化が欲しかった。 会話パートとかも一切ないからちょっと味気ない
    といってもつまらないわけではないので、ある程度スペックに余裕のあるPC環境ならそこそこ暇潰しになるとは思う

    975 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 19:08:17 ID:UxX8l6Eg0
    二人とも乙。
    【東方銃器煙〜GunSmoke〜】は俺もやってみたが、自分の弾が見えなくて相手が光ったり消えたりしたのを見て判定しないといけないのが辛かった。
    基本撃ちっぱなしで、弾が尽きたら即リロード、敵が固まったら即手榴弾という風に遊ばないと辛そうだ。
    ただ、こういうのを動かせる技術は凄いね。

    976 :名無しさん(ザコ):2009/05/14(木) 20:54:35 ID:R1LbOkI60
    乙〜。
    シュヴァリエはかなり期待してるから、
    是非完結してほしいわ。

    977 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 09:57:41 ID:nKj//q/g0
    まわし。
    今日中には指定されるといいなぁ。

    978 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 11:57:46 ID:rb2K9mjc0
    さあて、何が来るのか楽しみだぜ。

    979 :名無しさん(ザコ):2009/05/15(金) 17:13:48 ID:VVvhW2LY0
    【隣は魔法使いさん家DX】

    980 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 10:47:15 ID:N1TqqnQw0
    【隣は魔法使いさん家DX】

    この作者氏の場合、DLページにスクリーンショットが張られているのがいい。
    見た目に分かりやすいのは好印象だね。

    演出も丁寧で非常に分かりやすい。

    戦闘は油断しなければ大丈夫。
    「ひらめきを使っておいても自動反撃は受ける」
    「自動反撃は直撃を使えば発動しない」
    この辺理解しておくと楽になる。

    ストーリーに関しては好みが分かれそう。
    意地悪な言い方をすれば、「俺サイキョー」な登場人物たちが好き勝手暴れるのに対して、疑問を抱かない人向け。

    ま、一度やってみて損はしないシナリオだと思うよ。

    981 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 12:58:03 ID:iqPKHt8M0
    レビュ乙
    スクショってやっぱ重要なんだな

    982 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 16:36:33 ID:JlroHvCM0
    そうですね。スクショがあるとどんなシナリオなのか把握しやすいですし。

    983 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 17:06:41 ID:by/fTAG20
    あと、デザインも大事だよね。
    まっ白いページにただ説明文と「ダウンロード」だけが書かれてるより、
    この作者氏みたいにテーブルを使った方がDLする気が起きる。
    テーブルはともかく、せめて背景だけでも欲しいって思う俺は異端かな?


    984 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 18:32:03 ID:hx+isl4A0
    9割同感だけど、いちいちageることもない

    985 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 18:54:44 ID:2aINuKPM0
    9割同感だけど、いちいちagesageにこだわることもない

    986 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 19:42:41 ID:iqPKHt8M0
    >>985に同意

    987 :名無しさん(ザコ):2009/05/16(土) 23:58:02 ID:qjZidhoQ0
    mawashi

    988 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 00:04:11 ID:qpvY7ApE0
    踏め!

    989 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 01:52:15 ID:8dZQS3FU0
    【爆熱巨神バクファイガー】

    990 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 17:25:36 ID:z7OsIvAA0
    【爆熱巨神バクファイガー】
    浦瀬ヒガタ氏作。
    最近よく見かける「撃鉄のクロニクル」の中核を成すシナリオ、でいいのかな。

    START.eveは、見る者を引き付けるいい説明。これはうまい。
    ここに限らず視覚的な演出は高いレベルにある。

    でも、「宇宙作業用に開発されていたロボット兵器を戦場に投入」って微妙に違和感ない?
    けどMovileって何だろう。知らない単語だ。造語?

    丁寧な演出、細かな人形劇を交えた会話、適度な歯ごたえと爽快感のある戦闘。
    どこをとってもレベルの高い作品ではあるんだけど、どうもこの作品ならではという魅力に欠ける感があるように思えた。

    何となく、スパロボOGくさいんだよね。
    盛り上がらないわけじゃないんだけど、微妙な既視感を覚えるあたり?

    お勧めはできる。今シナリオグランプリが開催されたら、グランプリ候補間違いなしだと思う。取っても全然おかしくない。
    ただ、もうちょっと何かが足りない気がするんだよね。
    上手く言えないけど、丁寧さが勢いを殺してるって感じかなあ。他にも何かありそうだけど、よく分かんない。

    991 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 17:27:40 ID:z7OsIvAA0
    読み返すと日本語がおかしいな。
    ま、大意が伝わればいいや。

    992 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 18:11:32 ID:effhrM0k0
    つまり、ヒットはバンバン打つけど、ホームランは打てないシナリオってこと?


    993 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 18:45:07 ID:rx5JFyg+0
    何か変だなぁと思ったんだけど
    宇宙作業用に開発されていた「ロボット兵器」を「戦場に投入」ってとこが何かなぁ
    馬から落馬や頭が頭痛で痛い臭がする



    994 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 19:16:53 ID:gkeZU71+0
    「宇宙作業用に開発されていたロボットを、兵器に転用して戦場に投入」じゃないのか?
    ってことか

    995 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 19:30:51 ID:z7OsIvAA0
    >>994のでもいいし、単純に兵器を抜いて、「宇宙作業用に開発されていたロボットを戦場に投入」でもいいと思う。
    些細な、言葉尻なんだけどね。

    そうそう、書くの忘れてたけど、効果音の使い方も抜群に上手いんだ、このシナリオ。
    演出面で何か足りない、と思ってる作者はぜひ参考にすべき。

    >>992
    うーん、満塁ホームランや逆転サヨナラ勝ちがシーズン通して一回もない感じ?
    安定しすぎていて波乱がないとでもいうのか。
    やっぱうまく説明できん。

    996 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 20:29:42 ID:PrMdlL0g0
    安定し過ぎて冒険がないってことか?

    997 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 21:13:21 ID:24vWM7oU0
    今日中にスレ消化しようぜ!

    998 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 21:42:10 ID:IWnIVDOg0
    賛成だ

    999 :名無しさん(ザコ):2009/05/17(日) 21:58:11 ID:qwIssq+s0
    【旧スーパーロボット大戦】を指定する

    1000 :名無しさん(ザコ):2009/05/18(月) 19:04:51 ID:q71Khnzs0
    新スレは誰か頼む

    【旧スーパーロボット大戦】
    10話まで

    物語は紹介文にも書いてあるようにウィンキー時代テイストのあっさりしたもの
    V-MAX解除やキリコの参入なども最小限の会話だけで済ませている
    ほぼご都合主義的に話は進むが、それほど外してるってほどでもないので
    物語偏重型のプレイヤーでなければ、それほど気にならないかも


    戦闘は、やや厳しめで何も考えずにプレイするとバカバカ落とされる
    序盤から10話現在まで同じくらいの難易度だった

    ビーム兵器が固属性であったりと独自のバランスを取っているのが特徴で
    弱ユニットでもボスの削りが出来るなどの利点も有るが
    反面、ビームが最強兵器の強ユニット(まだ出てないけどF91とか)
    の攻撃力も抑えられているうえ、データを覗いてみると後半には
    大HPで軽減やバリアを持っている敵も多そうなので先が不安

    また当然、敵も同じ仕様なので味方の大装甲ユニットもあまりあてにはならなそう
    耐える系ユニットはデータを見る限りビッグオーぐらいしかいなさそうだけど

    5段階改造しないとビーム兵器の威力は上がらないので、その敷居は高いといえる
    もらえる資金は普通のシナリオと同程度で改造費の修正などもない
    MSはアップグレード制ではないので序盤機に金使うのも憚られるし

    ボトムズやガサラキなど根本的な攻撃力に劣っている作品が参戦しているのも特徴
    ATには連続で攻撃できるなどの救済措置が取られているようだが
    元もとの攻撃力が低いため装甲の高い敵にはやはり無力っぽい気が


    ちょっとセーブデータで後半のバランス確かめてみようと思ったが添付されてないや
    とりあえず今の所は悪いバランスではないが後半も維持できてるのかは不安を感じる
    ATやTAがお荷物になってないことを祈るのみである

    5話までのプロローグ部分飛ばしてプレイも出来るが
    もらえるアイテムがはぶられてるのと、プロローグってより
    普通に1〜5話なのでちゃんとプレイすること推奨

    自分的評価は良作寄りの佳作
    物語より戦闘を楽しみたい人にオススメしたい

    あ、あと予測ダメージ非表示オプションはウザいので外させてもらった

    1001 :1001:Over 1000 Thread
    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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