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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    *9の指定したシナリオを*0がレビューしてみるスレ Ver16.0

    824 :822:2009/04/18(土) 02:56:25 ID:KPV14Xro0
    実は初のシナリオレビューだったりする。
    拙い文章だと思うが、まぁ勘弁してほしい。

    【双魂戦記トリニティオン】
    大地の下に空がある世界が舞台のオリロボシナリオ。
    決して「それ何てバ○ムートラ○ーン?」と思ってはいけない、俺との約束だ。

    ……くだらない事は地平線の彼方へ置いておこう、ともかくレビューだ。
    コレを書いている奴が神経質なだけだと思うが、細かい所が気になるシナリオだった。
    と言うのは、台詞回しや説明が何かおかしかったり、理解できない部分があって
    割とプレイ意欲に響いてしまったからだ。


    具体的な例を一つ挙げておく。
    プロローグで『ナイトメア戦役』という言葉について語られるのだが……

    本文より抜粋。
    # <ナイトメア戦役>がどのようなものだったのか?
    # 資料が散逸しそれを知ることは出来ないものの、
    # 人類の文明を大きく後退させたのは明白であった
    # それから二百年。<ナイトメア戦役>により
    # 疲弊した大地はその力を取り戻していたものの、
    # 戦役の記憶は人々にトラウマとして植えつけられていた。

    ……資料が散逸してどういう戦役だったかわからないのに
    戦役の記憶がトラウマとして植えつけられたってどういう事だ、意味がわからん。
    それと、どうして文明が後退してしまったんだろうか。
    物事には必ず原因があって、その原因が何なのかを伝える必要があると思う。
    全部じゃなくてある程度でいいから。
    例えば「文献は散逸してしまったが、伝承や御伽噺として残っていた」とか。

    結局こういうケースがいくつかあって、3話でプレイを止めてしまった。


    とはいえ、3話までの話だが会話のテンポは決して悪くないし
    1話ごとのボリュームもちょうどよかった。
    何より作者氏の執筆スピードが異常(褒め言葉)で、あまり待たされないのも好印象。
    細かい部分が気にならないなら、やってみるのもいいかもしれない。

    ・総評
    素材はいいけどうまく料理が出来てない感じ。

    よし、寝る。

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