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【思い出して】皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart4【復活】
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/02(月) 19:51:05 ID:djIvy17Y0
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレです
今までのスレが一部を除き全て消えてしまったので再生として立てます
過去ログ(閲覧可能分)
皆で少しづつオリキャラを作っていくスレWith「GSJ」part1
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1121183770/
255 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 01:37:00 ID:cO3Xt1wQ0
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス=スーパークリアー能力
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
忍者棒, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P
忍者トンファー, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍
忍者サイ, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍
忍者ヌンチャク, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍
忍者刀, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍
#なんとなく忍者を弄ってみた
#催涙ボールは痛撃付きだとマズイんで削除
#ついでに武器を弾数化してみた
#弾数分使い切る=手にした武器がぶっ壊れる
#って感じ
>>254
いいんじゃないの?
新規にメッセ考えるのもアリだけどさ
256 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 04:36:12 ID:XcQt0JLo0
>>255
ヒント:状態異常発生率とCT率は別モノ
影山忍
ブラック田辺, ぶらっくたなべ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス=スーパークリアー能力
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
忍者棒, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P
忍者トンファー, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍
忍者サイ, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍
忍者ヌンチャク, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍
忍者刀, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍
# 田辺がシナリオ的に空気になった頃にこっそり入れ替わった……というのはどうだろう。
257 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 10:33:54 ID:IvQojknM0
影山忍
回避, この戯けが
回避, 解らんのか?
攻撃, 拙に任せられよ!
攻撃, Cowabunga!!
#忍者と聞いて、なぜか不破師範が思い浮かんだぜ
258 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 10:54:10 ID:0JuBAaag0
影山忍
ダメージ小, この程度か……笑止
ダメージ小, 拙に当てられたことだけでも褒めてやろう
ダメージ中, ヌッ……迂闊だったか……
ダメージ中, 拙の動きについてくるとは……こやつ出来る!!
ダメージ大, ならば此処からは小細工無用!!
ダメージ大, 凄まじい気合だ……だが拙にも引けぬ理由がある
破壊, まさか――これほどまでの漢とは!!
破壊, <Big><Big>ぬぐおおおおぁぁぁっ!?</Big></Big>
射程外, 何者かは知らぬが拙の邪魔をするのなら――容赦はしないぞ
攻撃, いざ!
攻撃, 参る!
サポートガード, 千載一遇! 守らせて頂こうか
サポートガード, 拙もまた人だ……守りたいものくらいあるわ
259 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 12:01:40 ID:rVEcV6pw0
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
忍者棒, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
忍者トンファー, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者サイ, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者ヌンチャク, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者刀, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
ニセ田辺
ニセ田辺, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=IDO_OriU.bmp
パイロット愛称=カズ
ユニット画像=IDO_OriUU.bmp
愛称変更=田辺和夫
ステルス=空気キャラ故の孤独
0, 0, 0, 0, 0
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 110, AAAA, +30, 魔有格引M全識
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -,10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
#アイテム装備で変装
260 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 12:02:37 ID:krG1Vt+Q0
影山忍
攻撃(対勇封院凰皇), 貴様らにそんな玩具は必要ない!
#忍者といえばストライダー
261 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 12:23:25 ID:Br9EY/Y60
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
忍者棒, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
忍者トンファー, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者サイ, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者ヌンチャク, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者刀, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#即死技追加
#忍道成分添加
影山忍
血祀, 貴様の業、拙が背負おう
262 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 12:57:37 ID:YEFSxCUQ0
ニセ田辺
ニセ田辺, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=IDO_OriU.bmp
パイロット愛称=カズ
ユニット画像=IDO_OriUU.bmp
愛称変更=田辺和夫
ステルス=空気キャラ故の孤独
0, -20, -100, -20, 0
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 115, AAAA, +30, 魔有格引M全識
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
#田辺のユニットステータスに近くなるように
263 :
シナリオさん
:2009/02/22(日) 13:18:49 ID:GKBU/UhI0
書いているうちにネタ設定が追加されているけど大丈夫かなぁ…
・河合威虎の好きな飲み物はメッコール
・料理をする時は何故か「ふぃぎゅ@メイト」の主題歌を歌っている
ダメだったら削除します。
後プロット肉付け中に出てきた台詞
災馬龍
回避, 烏賊(イカ)にも、蛸(タコ)にもってか?
回避, おーコエーコエー。コーエーってか
射程外(対貧乳女性), 「つるん」「ぺたん」「すとん」なお嬢ちゃん。様子見さ
264 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 13:30:30 ID:Uo97NzL60
>>263
とりあえず他のセリフとの整合性を考えようか
災馬君の場合は遊技王の社長とかを参考にするといいんじゃね?
災馬龍
回避, 牛歩で龍の尾が踏めるか!
ダメージ小, この俺、災馬龍もなめられたものだ……
ダメージ中, 良くやっている……が、未だ貴様は無様の域に在るッ!
ダメージ大, 血が、止まらん……;滾っているということだッ!
スナイパーロックカノン, 俺は特殊弾『スナイパーロック弾』を装填!;スナイパーロック弾は長距離からの狙撃を可能にする!
サイバーイリュージョン, この『サイバーイリュージョン弾』で貴様へのダイレクトアタックを断行するッ!
サイバーイリュージョン, 俺は特殊弾『サイバーイリュージョン弾』を装填!;サイバーイリュージョン弾による攻撃は反撃されない!
二人の愛は無限大, 俺の愛を一ツゥッ! 二ツ三ツ四ツ五ツ六ツ七ツ八ツ九ツッ!;全装填ッ!!
攻撃(対河合威虎), こんなに可愛い子が女の子のはずがない!
↓
攻撃(対河合威虎), 貴様ッ……!? くっ、この俺が惑わされるとは……
攻撃(対河合威虎), テメェのチンコは俺が断つ!
↓
コイツは削除した方がいいだろうな、表現が直接的過ぎる
265 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 13:38:11 ID:7l1tD4cw0
災馬龍
回避, 下手物どもが
回避, 莫迦の頭脳はプレッシャーを感知しないのか……
ダメージ小, よくよく俺は勝利の女神につきまとわれているようだ
ダメージ中(対田辺和夫), 雑魚の分際でこの俺に傷を負わすとはッ!!
攻撃, 貴様には地面を這い蹲る姿がお似合いだ
#モロに社長
266 :
シナリオさん
:2009/02/22(日) 13:54:26 ID:gx3xgUJ20
>>264
意見ありがとうです。遊技王は無関心だったからちょっと後悔。
あの台詞はとりあえず河合威世に喋らせます。
267 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 15:02:04 ID:tuGMgURQ0
正しくは遊戯王だな
「技」じゃなくて「戯」だね
268 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 15:22:05 ID:nkZrwFz20
河合威世
攻撃, 私の目の前に立つ資格があるのは龍様のみ
攻撃, そんな所にいたら……斬り飛ばしますわよ
攻撃, 哀れな人。私が誰とも知らず歯向かうだなんて
攻撃, 思い知らせてあげますわ。.私と戦うと言うことは、地獄に勝る苦しみを味わうと言うことを
攻撃, ウフッ……その首、斬り飛ばしてあげますわ
攻撃(対河合威虎), 私達は宿命と言う言葉で結ばれていますわ。.お姉……兄様
攻撃(対河合威虎), 女のプライドが許しませんのよ…….男である貴方が私より可憐だと言うことがッ!!
攻撃(対河合威虎), 私の目指す世界に貴方はいらないの、お兄様!
攻撃(対田辺和夫), !? 何時の間に……この狼藉者ッ
攻撃(対田辺和夫), あら? 石ころが転がっておいでですわね
攻撃(対田辺和夫), 失せなさい、雑兵。目立ちも出来ない貴方に用は無いの
#バカップルの台詞から妄想してこんな感じかなとか
269 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 16:55:31 ID:QoIT6zOU0
スレに反映させたいなら別として、シナリオ内では好きにしていいと思うけどなー。
それはそうとアダルトなページに無警告でリンクとか、
自作でないものを提示してお目汚しとか言っちゃうのは改めた方がいいっすよ。
270 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 19:59:12 ID:kO5UIs4s0
>>265
のメッセから刺激されて。
女神じゃなくて子悪魔だぜこのバカップル。
災馬龍 河合威世
切り払い
災馬龍, よくよく俺は勝利の女神につきまとわれているようだ
河合威世, 宜しければお墓の中まで御一緒しましてよ?
271 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 20:05:37 ID:kO5UIs4s0
追加分だけだと後でまとめ大変なのでここで災馬メッセまとめ+ちょい追加
災馬龍
回避, 牛歩で龍の尾が踏めるか!
回避, 下手物どもが
回避, 莫迦の頭脳はプレッシャーを感知しないのか……
ダメージ小, この俺、災馬龍もなめられたものだ……
ダメージ小, よくよく俺は勝利の女神につきまとわれているようだ
ダメージ中(対田辺和夫), 雑魚の分際でこの俺に傷を負わすとはッ!!
ダメージ中, 良くやっている……が、未だ貴様は無様の域に在るッ!
ダメージ大, 血が、止まらん……;滾っているということだッ!
攻撃, 貴様には地面を這い蹲る姿がお似合いだ
攻撃(対河合威虎), 貴様ッ……!? くっ、この俺が惑わされるとは……
攻撃(対河合威虎), 貴様は虎! 俺は龍! 戦う理由は十分だッ!!
かけ声(対河合威虎), 貴様ッ……!? くっ、この俺が惑わされるとは……
かけ声(対河合威虎), 貴様は虎! 俺は龍! 戦う理由は十分だッ!!
スナイパーロックカノン, 俺は特殊弾『スナイパーロック弾』を装填!;スナイパーロック弾は長距離からの狙撃を可能にする!
サイバーイリュージョン, この『サイバーイリュージョン弾』で貴様へのダイレクトアタックを断行するッ!
サイバーイリュージョン, 俺は特殊弾『サイバーイリュージョン弾』を装填!;サイバーイリュージョン弾による攻撃は反撃されない!
#個人メッセでの「二人の愛は〜」を削除。
災馬龍 河合威世
切り払い
災馬龍, よくよく俺は勝利の女神につきまとわれているようだ
河合威世, 宜しければお墓の中まで御一緒しましてよ?
かけ声(二人の愛は無限大)
災馬龍, 敵は多いな……威世
河合威世, あら、珍しく弱気ですの龍様?
災馬龍, だが、どれだけ多くの敵であろうとそれを上回るものがある。 そうだろう?
河合威世, ……ええ
災馬龍, さあ、見せてやるぞ!
かけ声(二人の愛は無限大)
災馬龍, 威世かわいいよ威世!
河合威世, 龍様のカッコよさには敵いませんわ!
かけ声(二人の愛は無限大)
河合威世, たとえ私の刀が折れ!
災馬龍, 俺の矢が尽きようとも!
かけ声(二人の愛は無限大)
災馬龍, 俺の愛を一ツゥッ! 二ツ三ツ四ツ五ツ六ツ七ツ八ツ九ツッ!;全装填ッ!!
河合威世, 私の愛、この一撃にかけて……!
二人の愛は無限大
河合威世, 二人の愛は!!
災馬龍, 無限大!!
272 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 20:44:27 ID:UHfyqjUo0
ニセ田辺
ニセ田辺, 固定, 非表示
特殊能力
パイロット画像=IDO_OriU.bmp
パイロット愛称=カズ
ユニット画像=IDO_OriUU.bmp
愛称変更=田辺和夫
ステルス=空気キャラ故の孤独
メッセージ=田辺和夫
0, -20, -100, -20, 0
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 115, AAAA, +30, 魔有格引M全識
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
#メッセも変わるように
影山忍
回避, この戯けが
回避, 解らんのか?
回避, 其処で大人しくしていることだな
ダメージ小, 様子見か……?
ダメージ小, この程度か……笑止
ダメージ小, 拙に当てられたことだけでも褒めてやろう
ダメージ中, ヌッ……迂闊だったか……
ダメージ中, 拙がそうむざむざと倒されるとでも思ったか?
ダメージ中, 拙の動きについてくるとは……こやつ出来る!!
ダメージ大, ならば此処からは小細工無用!!
ダメージ大, 凄まじい気合だ……だが拙にも引けぬ理由がある
ダメージ大, ぐおォッ……くっ、どうやら急所は外したようだな;ならば――まだ征ける
破壊, まさか――これほどまでの漢とは!!
破壊, <Big><Big>ぬぐおおおおぁぁぁっ!?</Big></Big>
射程外, 何者かは知らぬが拙の邪魔をするのなら――容赦はしないぞ
攻撃, いざ!
攻撃, 参る!
攻撃, はぁッ!
攻撃, 拙に任せられよ!
攻撃, ふん……てやあッ!!
攻撃, Cowabunga!!
攻撃(対勇封院凰皇), 貴様らにそんな玩具は必要ない!
血祀, 貴様の業、拙が背負おう
サポートガード, 千載一遇! 守らせて頂こうか
サポートガード, 拙もまた人だ……守りたいものくらいあるわ
#忍者のメッセ追加+まとめ
273 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 21:17:26 ID:BTKBXf760
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
耐久Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv4, 60, Lv5, 75, Lv6, 90
152, 121, 155, 118, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 気合, 8, 鉄壁, 18, 心眼, 28
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#無難に気合、ついでに覚悟。
河合威世
河合威世, かわいいよ, (SRC能力者(ライバル専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
合体=合流 ラスボスカップル 災馬龍
レジストLv5=非表示 物魔
攻撃回避Lv5=非表示 全
ダミー特殊能力名=S.R.C. 全ての攻撃の命中率を本来の50%に減少。「物」「魔」属性のダメージを50%減少。
ZOCLv2=剣気の結界
阻止Lv1=超凄い阻止技 全 切り払い 10
反射Lv6=超凄い反射技 銃実魔 切り払い 10
当て身技Lv1=受け流し 刀 武突 切り払い 10
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
衝撃波, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
無銘の古刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬鉄, 1600, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +30, 接
#武装名設定。接→切り払おうとした武器ごとズンバラリン→またつまらぬ物を斬ってしまった…
#ほぼ死に武装の格闘削除。
274 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 21:48:01 ID:JHMjkKrI0
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
148, 137, 142, 152, 164, 161, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 5, 集中, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
忍者棒, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
忍者トンファー, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者サイ, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者ヌンチャク, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
忍者刀, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#援護防御がなかったので追加+忍者ダミー
#物持ちがいいぶん回数少なめ
275 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/22(日) 21:57:24 ID:wR/P7RNw0
ノックス=ジャンプ
ノックス, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力なし
141, 118, 143, 129, 161, 154, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 4, 挑発, 9, 集中, 14, 痛撃, 21, 激怒, 32
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#軽部のコピペだったんで色々弄ってみた
ノックス=ジャンプ
ノックス=ジャンプ, (SRC能力者(ノックス=ジャンプ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
反射Lv1=スーパーリフレクト能力 !貫浸無精 100 20 100
3800, 120, 600, 70
BADB, IDO_Ori.bmp
カツアゲ, 900, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 突盗
格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
凶器, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
#燃費悪化、反射を変更
276 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 00:42:35 ID:vfeHddaQ0
軽部良
軽部, かるべ, 男性, SRC能力者, AADA, 180
特殊能力なし
145, 115, 145, 125, 165, 150, 普通
SP, 50, ド根性, 1, 挑発, 4, 脱力, 9, 友情, 24
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
軽部良
軽部良, かるべりょう, (SRC能力者(軽部良専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパールーティング能力 魂を物理的に揺さぶる演奏により、他者への攻撃を行う。
性別=男性
4500, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
怪音, 100, 1, 3, +20, -, 10, -, AAA-, -10, 音精SR
キック, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
#とりあえずメッセから逆算して応援系アビリティを全削除してみる
#それと愛称+読み仮名も変更
277 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 00:56:18 ID:1mfP1YHA0
ノックス=ジャンプ
ノックス, 男性, SRC能力者, AAAA, 130
特殊能力なし
136, 118, 137, 129, 157, 154, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 4, 挑発, 9, 集中, 14, 痛撃, 21, 激怒, 32
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
ノックス=ジャンプ
ノックス=ジャンプ, (SRC能力者(ノックス=ジャンプ専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
反射Lv1=スーパーリフレクト能力 !貫浸無精 100 20 100
3800, 120, 600, 70
BADB, IDO_Ori.bmp
カツアゲ, 900, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 突盗
格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
凶器, 1300, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
#ネームドザコってこの程度でいいか?
SRC団員(ザコ)
SRC団員, -, SRC能力者, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#とりあえず、想定しているヒラSRC団員はこんくらい
278 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 00:58:26 ID:1mfP1YHA0
秘密結社SRCだったわな
SRC能力者(ザコ)
SRC能力者, -, SRC能力者, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#まあ想定してるだけだけどさ
279 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 11:44:18 ID:zRmxETng0
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
148, 137, 142, 152, 164, 161, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 5, 集中, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, TeenageMutantNinjaTurtles.mid
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#武器の名前に元ネタ利用
#Wikiで調べたらドナテロってトンファーも使ってたんだねぇ
280 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 11:45:35 ID:zRmxETng0
注釈、ドナテロじゃなくてレオナルドだorz
281 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 16:13:32 ID:qfnABGKQ0
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 160
特殊能力
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
148, 137, 145, 152, 164, 161, 普通
SP, 50, 加速, 1, 信頼, 5, 集中, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#命中強化、経験値調整
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +20, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#血祀のCT+10増加・・・でもやっぱ使い辛い
#経験値はパイロット合わせで160に
#396/403M+ステルス
282 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 16:18:35 ID:qfnABGKQ0
影山は田辺と入れ替わりで仲間になる
田辺の上位互換キャラってことだったよな?
283 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 17:41:43 ID:zFj8se2g0
魔王様が入ってるガンキャノンポジション
284 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 17:52:14 ID:3O8/eqig0
>>283
いや、それは答えになってない気がする
285 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 18:10:19 ID:xKuK6UcA0
>>283
でも影山のメッセってバリバリの忍者ヒーローだよな
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 47
138, 154, 153, 140, 173, 158, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 4, 挑発, 12,
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
迎撃武器=ハンドガン
4400, 180, 1100, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1300, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P共L2
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 6, 15, -, AABA, +5, 実共L1
サイバーチェイサー, 1700, 1, 3, +10, 20, 30, 110, AABA, +0, 銃誘共L2
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 6, 30, 110, AABA, +10, 攻間共L1
#災馬をボスらしく強化
286 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 18:15:21 ID:xKuK6UcA0
愛の絆が付くと強くなり過ぎるから、ラブラブカップルの方もどうにかする必要があるか
287 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 18:21:50 ID:Jb5R3xXA0
>>285
修理費安くね?
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
迎撃武器=ハンドガン
4400, 180, 1100, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1300, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P共L2
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 6, 15, -, AABA, +5, 実共L1
サイバーチェイサー, 1700, 1, 3, +10, 20, 30, 110, AABA, +0, 銃誘共L2
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 6, 30, 110, AABA, +10, 攻間共L1
経験値をパイロット合わせ、修理費上昇
288 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 19:56:29 ID:kar++xL60
#合体カップルをまとめ&調整
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
迎撃武器=ハンドガン
4400, 180, 1100, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1300, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P共L2
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 6, 15, -, AABA, +5, 実共L1
サイバーチェイサー, 1700, 1, 3, +10, 20, 30, 110, AABA, +0, 銃誘共L2
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 6, 30, 110, AABA, +10, 攻間共L1
災馬龍&河合威世
サイバースター, (SRC能力者), 2, 2
陸, 3, L, 8000, 180
特殊能力
分離=単独行動 災馬龍 河合威世
格闘強化Lv2=愛の絆
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
愛の絆=解説 二人の氷山すらをも溶かす熱い愛の絆は、;格闘・射撃・命中・回避に+10の修正値を与えるのだった。
レジストLv5=非表示 物魔
攻撃回避Lv5=非表示 全
ダミー特殊能力名=S.R.C. 全ての攻撃の命中率を本来の50%に減少。「物」「魔」属性のダメージを50%減少。
ZOCLv2=剣気の結界
阻止Lv1=超凄い阻止技 全 切り払い 10
反射Lv6=超凄い反射技 銃実魔 切り払い 10
当て身技Lv1=受け流し 刀 武突 切り払い 10
4500, 150, 1000, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1300, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P共L2
衝撃波, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
無銘の古刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 6, 15, -, AABA, +5, 実共L1
斬鉄, 1600, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +30, 接
サイバーチェイサー, 1700, 1, 3, +10, 20, 30, 110, AABA, +0, 銃誘共L2
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 6, 30, 110, AABA, +10, 攻間共L1
二人の愛は無限大, 2100, 1, 2, +10, -, 60, 130, AAAA, +15, 複P
#親衛隊の名前があったのでユニット愛称をそちらに変更。
#追加・変更された武器を加え、
#修理費を上げてみる。高すぎだろうか。
#提案として、災馬は弾数消費オンリー、威世はENオンリーにしてみるのはどうだろうか。
#それからチェイサーは威力以外の部分を特化させたほうが良いような気がする(命中とか)。
#判断は他の人のデータ感に任せる。
289 :
シナリオさん
:2009/02/23(月) 20:01:27 ID:zRmxETng0
ぶっちゃげ言います。MAP製作が難航しています。
第一話はFateのオープニングを利用しているだけあり、
道路あたりを作ってから崖下?の部分をどのようにするか悩んでわかりません。
あぷろだに何故か弾かれてしまって貼る事すらできません……ボスケテ
290 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 20:12:50 ID:IU3iU5Zg0
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
迎撃武器=ハンドガン
4400, 180, 1100, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1200, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 8, -, -, AABA, +5, 実
サイバーチェイサー, 1600, 1, 3, +15, 6, -, 110, AABA, +0, 銃誘
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +10, 攻間
#試しに全武装を弾数消費オンリー+共属性削除
#同一の弾ではなく別個用意していると、メッセを見て判断して
#サイバーチェイサーの威力-100、命中+5
#ハンドガンの威力-100
291 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 20:18:25 ID:IU3iU5Zg0
>>289
自分であぷろだを用意してみるとか
どんなMAPかは制作中のブツを見せて貰えないことには
俺の場合はフォローできないし
292 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 20:18:41 ID:zK+5FSQU0
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
耐久Lv1, 15, Lv2, 30, Lv3, 45, Lv4, 60, Lv5, 75, Lv6, 90
152, 121, 155, 118, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 気合, 8, 鉄壁, 18, 心眼, 28, 覚醒, 36
IDO_TatakiOruga.bmp, IDO.mid
讃岐オルガ
讃岐オルガ, たたきおるが, (SC能力者(讃岐オルガ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=スーパーチョップ
阻止Lv6=スーパーチョップ能力 全 切り払い 10 120 近接無効
5000, 150, 1200, 75
BACB, IDO_TatakiOrugaU.bmp
スーパーチョップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オメガチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突
手刀による次元断層, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 接浸
===
セルフチョップ, 付加Lv3="アーマーLv-2=SC代償 物" 状態Lv3=攻撃力UP 解説="攻撃力UP状態になるが、物理攻撃に対する装甲が-200される(3ターン)", 0, -, 30, 110, -
# 最後のSPを覚醒に。攻撃力UPと覚悟で目指せ大火力連撃。
# オメガチョップの気力制限100に。開幕1200オンリーは厳しいだろう。射程1だし。
293 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 20:32:54 ID:/me/CMjA0
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43, Lv7, 56
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 威圧, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
河合威世
河合威世, かわいいよ, (SRC能力者(ライバル専用), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=女性
合体=合流 災馬龍&河合威世 災馬龍
レジストLv5=非表示 物魔
攻撃回避Lv5=非表示 全
ダミー特殊能力名=S.R.C. 全ての攻撃の命中率を本来の50%に減少。「物」「魔」属性のダメージを50%減少。
ZOCLv2=剣気の結界
阻止Lv1=超凄い阻止技 全 切り払い 10
反射Lv6=超凄い反射技 銃実魔 切り払い 10
当て身技Lv1=受け流し 無銘の古刀 武突 切り払い 10
3800, 180, 700, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
衝撃波, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
無銘の古刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
斬鉄, 1700, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +30, 接
#切り払い追加、ユニットステータスを適当に弄ってみた
#低めのステータスだけどS.R.C.のおかげでなんとかなってるはず
#斬鉄+100は燃費を考慮して
294 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 20:34:20 ID:/me/CMjA0
Lv7までいくのはちょいと拙いか
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
130, 130, 140, 140, 150, 150, 普通
SP, 60, 威圧, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#Lv6まで
295 :
シナリオさん
:2009/02/23(月) 20:37:12 ID:zRmxETng0
>>291
どうやらプロキシで弾かれるので、あぷろだを探していますが何かいい所ありますか?
296 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 20:41:51 ID:yxaDOD+E0
ヒロインらしく激励持たせようと思ったら先を越された!
讃岐オルガ
讃岐オルガ, たたきおるが, (SC能力者(讃岐オルガ専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=スーパーチョップ
阻止Lv6=スーパーチョップ能力 全 切り払い 10 120 近接無効
5000, 150, 1300, 75
BABB, IDO_TatakiOrugaU.bmp
スーパーチョップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オメガチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突
手刀による次元断層, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 接浸
#小技は似合わない気がするのでアビリティ削除。本気で火力欲しい時に熱血使うとデメリットだけになるという地味な罠でもあるんだ。
#水適応B、装甲+100。
297 :
シナリオさん
:2009/02/23(月) 20:48:52 ID:zRmxETng0
教えてもらいました。知らなくてマジすいませんorz
ttp://www2.uploda.org/uporg2040796.zip.html
受信パス、圧縮パスはおなじみsrcです。
第一話の仮製作MAPです。意見改変歓迎です。
298 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/23(月) 21:03:18 ID:gzEUFvzE0
讃岐オルガ
オルガ, ひろいん, 女性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 26, Lv4, 42
152, 121, 155, 118, 173, 160, 普通
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 気合, 8, 鉄壁, 18, 心眼, 28, 覚醒, 36
IDO_TatakiOruga.bmp, IDO.mid
#装甲1300もあるなら耐久いらないだろと削除
299 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 01:12:03 ID:6TcDetmI0
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
130, 130, 140, 141, 150, 160, 普通
SP, 60, 威圧, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#S.R.C.を考慮して回避低め
災馬龍&河合威世
サイバースター, (SRC能力者), 2, 2
陸, 3, L, 12000, 200
特殊能力
分離=単独行動 災馬龍 河合威世
格闘強化Lv2=愛の絆
射撃強化Lv2=非表示
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
愛の絆=解説 二人の氷山すらをも溶かす熱い愛の絆は、;格闘・射撃・命中・回避に+10の修正値を与えるのだった。
パイロット能力付加=切り払いLv4
レジストLv5=非表示 物魔
攻撃回避Lv5=非表示 全
ダミー特殊能力名=S.R.C. 全ての攻撃の命中率を本来の50%に減少。「物」「魔」属性のダメージを50%減少。
ZOCLv2=剣気の結界
阻止Lv1=超凄い阻止技 全 切り払い 10
反射Lv6=超凄い反射技 銃実魔 切り払い 10
当て身技Lv1=受け流し 無銘の古刀 武突 切り払い 10
4500, 150, 1000, 60
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1200, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P
衝撃波, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 格
無銘の古刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 8, -, -, AABA, +5, 実
サイバーチェイサー, 1600, 1, 3, +15, 6, -, 110, AABA, +0, 銃誘
斬鉄, 1700, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +30, 接
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +10, 攻間
二人の愛は無限大, 2100, 1, 2, +10, -, 60, 130, AAAA, +15, 複P
#変更点に合わせて修正、災馬がメインになることを考慮して切り払いを付加
#修理費を二人分の12000に
300 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 01:38:46 ID:nEeIEHpQ0
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
153, 130, 140, 141, 168, 160, 普通
SP, 60, 威圧, 1
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#格闘値が低いと流石にあんまりなので
#技量も高めに
301 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 01:47:54 ID:jZZhFSv+0
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 47
138, 154, 153, 140, 173, 158, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 4, 挑発, 12, 熱血, 21
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#熱血遅め
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
153, 130, 140, 141, 175, 160, 普通
SP, 60, 威圧, 1, 策謀, 9
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#どうせなら策謀付きで災馬より高く
302 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 03:13:50 ID:gqKsr05o0
ところで実際に動かしてみた人いるのか?
俺は影山を贔屓して使ってみたけど、集中かけずにノックスの群れに突っ込ませたら
ステルス切れてダミーも速攻で破壊されて見事にボコられたww
303 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 12:14:32 ID:3eKD7Uvc0
まだ動かせるほど完成してなくね?
威虎、オルガ、田辺、影山くらいか。
304 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 12:23:45 ID:jeyJ2KFk0
影山忍
射程外, 拙の装備では届かぬか
血祀, ……
血祀, ……!!
とどめ(血祀), 貴様の業、拙が背負おう
#血祀は元ネタ的にはこっちの方が正しいと思う
>>303
ブラックはメッセがあと少し欲しいかな
305 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 12:34:11 ID:cKZLshnI0
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, 男性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 47
138, 154, 153, 140, 173, 158, 超強気
SP, 50, 狙撃, 1, 必中, 4, 挑発, 12, 堅牢, 16, 熱血, 21
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#堅牢追加
306 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 12:45:52 ID:hkUI+ry60
黒い子のことは忘れてた。
ユニット的にはオルガと丸被りしてるなー。
メッセは埋まりにくいね。威虎なんて主役なのに。
307 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 13:01:56 ID:xFCcEhdI0
>>306
黒の方が実はオルガさんよりも正当派スーパー系なあたりもな
命中・回避が死んでて瀕死技能か必中で補うってタイプの
軽部良
軽部良, かるべりょう, (SRC能力者(軽部良専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパールーティング能力 魂を物理的に揺さぶる演奏により、他者への攻撃を行う。
性別=男性
4500, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
ウィスパー, 500, 2, 4, -15, -, 10, -, AABA, +20, 音精R撹乱L2
ホーンテッド, 700, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +20, 音精R恐脱
コンファイン 900, 1, 1, -5, -, 10, -, AABA, +20, 音精R剋武
サクリファイス, 1100, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 音精R貫
#武装変更、多分ロッカーからメタラーに変貌
308 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 14:20:15 ID:ESrMaDTc0
川中伊那穂
回避, 何処を見ている
ダメージ小, 話にならんな
ダメージ中, やってくれたな……だが、お前の手の内は読めたっ!!
ダメージ大, どうした……俺はまだ倒れていないぞっ!!
破壊, うああああああっ!!!
射程外, 気に食わんな
攻撃, 覚悟してもらうぞ!
攻撃, 向かって来るヤツは全て……打ち砕くまでだ!!
#ブラックのメッセ追加
309 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 15:54:13 ID:/Ph3NawM0
影山忍
血祀(準備), -
血祀(攻撃), 急降下;透明化 対象ユニットID 反映
血祀(命中), -
血祀(とどめ), @戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 解除;出血
棒<ドナテロ>, ロッド
棒<ドナテロ>(命中), 点打 BreakOff.wav
トンファー<レオナルド>, トンファー 二刀流
トンファー<レオナルド>(命中), 強打 FightHit(1).wav;強打 強打 FightHit(1).wav
サイ<ラファエロ>, サイ 二刀流;刺突
サイ<ラファエロ>(命中), 刺突;刺突
ヌンチャク<ミケランジェロ>, ヌンチャク 二刀流
刀<レオナルド>, 日本刀 二刀流
刀<レオナルド>(命中), 大斬撃 二刀流 Slash(5).wav
適当なアニメ
310 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 16:17:22 ID:/Ph3NawM0
それと影山って結構避けないよな
影山Lv5とノックスLv3を平地で戦わせたら
ノックスの凶器が62%くらいの命中だったし
311 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 16:20:14 ID:nY4LIjIA0
403Mじゃな
312 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 16:41:36 ID:SUPCsJwI0
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, S, 4500, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 90
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +20, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
# 微笑ましいちびっ子にしてみるとか。
313 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 17:23:12 ID:nAqBIdsE0
ちびっこは威虎の個性じゃないか
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 180
特殊能力
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
148, 137, 142, 156, 164, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 集中, 5, 信頼, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#回避+4、反応+2
#集中と信頼の位置を入れ替え
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#サイズをMに戻して運動性+5
#400/414M
これくらいかな?
314 :
シナリオさん
:2009/02/24(火) 17:43:59 ID:DSQyJuBI0
どうもです。データ制作とは違うシナリオ制作に難航しています。
本日も就職活動の後に制作していたらいつの間にか現実逃避でフォールアウト3やってましたorz
参考にする丁度いいシナリオは何か無いですかね?
普段からデータ制作とZNしかSRCに携わってないので。
315 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 18:08:26 ID:nAqBIdsE0
>>314
ランキング上位のシナリオをやってみるとか
316 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 18:19:15 ID:mTJx42vY0
逆に考えるんだ。
イベントラベルの幾つか(プロローグ、スタート、エピローグ、全滅か破壊)と
Talk、Create、Launch、ChangeMap、Continue(End、Exit)だけでも
シナリオは動くんだ。
煽りとかでなく、初めてならとにかく動くものを作ることだけに集中しよう。
317 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/24(火) 18:21:25 ID:nR8jwxx60
「あ、あいつは○○!!」
「よし、戦いだ!」
で戦闘開始
318 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 03:46:00 ID:8dmdrMDY0
田辺和夫
カズ, かず, 男性, SC能力者, AAAA, 150
特殊能力
SP消費減少Lv2=存在感の消失 隠れ身, 1
142, 115, 141, 138, 163, 154, 弱気
SP, 50, 自爆, 1, 隠れ身, 1, 根性, 5, 激怒, 12, 友情, 24, 奇襲, 36
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, 女性, SC能力者, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 29, Lv4, 45
底力, 1
不屈, 1
154, 121, 134, 128, 171, 156, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 熱血, 6, 必中, 11, 鉄壁, 18, 気迫, 26, 愛, 38
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 160
特殊能力
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
148, 137, 142, 156, 164, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 集中, 5, 信頼, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
319 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 03:47:33 ID:8dmdrMDY0
田辺和夫
田辺和夫, たなべかずお, (SC能力者(カズ専用), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
ZOC=スーパーカバー能力 2
ステルス=空気キャラ故の孤独
性別=男性
3800, 130, 600, 70
BACB, IDO_OriU.bmp
地獄の大華葬・飛蝗, 400, 1, 4, -10, -, 80, 110, AAAA, +30, 有格引M全識
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
地獄華・瞬, 1100, 2, 4, -10, -, 10, -, AABA, +30, 有格引
地獄華・想, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +15, 有格P
川中伊那穂
ブラック河合, ぶらっくかわい, (SC能力者(ブラック河合専用), 1, 2
陸, 3, M, 6000, 160
特殊能力
性別=女性
攻撃属性=C (チャージ完了状態)
武器強化Lv5 (チャージ完了状態)
移動力強化Lv1=スーパーチャージ能力 <チャージ完了状態>
スーパーチャージ能力=解説 "チャージ完了状態の時、一度だけ攻撃力+500で攻撃できる。;ただし、発動時に気力-10。"
格闘武器=そう叫ん
5500, 150, 1400, 50
BACB, IDO_OriU.bmp
ボンバーチャージ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, -ABA, +20, M全吹L0
ランスチャージ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 武
スーパーチャージ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ハイパーチャージ, 1800, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
ギガントチャージ, 2200, 1, 1, +0, -, 60, 120, AAAA, +20, 武攻
===
チャージ, 回復Lv2 状態Lv1="石化" 状態Lv2="チャージ完了", -, -, -, 110, AL2気L2
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -5, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1200, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1300, 1, 1, +15, 8, 5, -, AAAA, +5, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
経験値と修理費を適当に
320 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 03:48:50 ID:BZLBHFxU0
讃岐オルガ
讃岐オルガ, たたきおるが, (SC能力者(讃岐オルガ専用), 1, 2
陸, 4, M, 7000, 180
特殊能力
格闘武器=スーパーチョップ
阻止Lv6=スーパーチョップ能力 全 切り払い 10 120 近接無効
5000, 150, 1300, 75
BABB, IDO_TatakiOrugaU.bmp
スーパーチョップ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
オメガチョップ, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 100, AAAA, +0, 突
手刀による次元断層, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 接浸
#オルガさんの修理費こんくらいかな?
321 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 08:12:38 ID:NAwQJeqA0
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 900, 1, 1, +5, 6, 20, -, AAAA, -5, 武連L2忍剋武L2 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1000, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍痛 (!ニセ田辺)
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -10, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1300, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +10, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
# トンファー、ヌンチャク、サイの差別化。
322 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 14:35:31 ID:jzmetgiY0
SRC能力者(ザコ)
SRC能力者, -, SRC能力者, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
SRC能力者
SRC能力者, (SRC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパーラジエート能力 体内で発生させた高熱を、熱線に変えて放射する能力
3000, 100, 700, 60
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
熱線放射, 1200, 1, 2, -10, -, 20, -, AACA, +0, 火P
#とりあえず雑魚キャラ作成
#ワラワラ出てくるから、勇封院が製造した人工SRC能力者とか?
323 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 17:58:55 ID:wT+W+nZo0
SRC能力者・赤
SRC能力者, (SRC能力者), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 80
特殊能力
耐性=火
ダミー特殊能力名=スーパーラジエート能力 体内で発生させた高熱を、熱線に変えて放射する能力
3000, 100, 700, 60
CACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
熱線放射, 1200, 1, 2, -10, -, 20, -, AACA, +0, 火P
#シンボルカラーごとに属性や使用する攻撃の質が違う、というのはどうだろうか。
SRC兵士(ザコ)
SRC兵士, -, SRC兵器 SRC関係者 SRC能力者, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
SRC−AI(ザコ)
SRC−AI, -, SRC兵器 SRC関係者 SRC能力者, AAAA, 80
特殊能力なし
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#能力を持たない兵士や戦闘用ロボットの中身もとりあえず用意しとく
#「少しずつ」ってレベルじゃねーかもしれんけれど
324 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 18:50:06 ID:jzmetgiY0
機械相手に影山ってどうやって血祀やるんだろ?
なんか気になるな
325 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/25(水) 21:01:11 ID:31qXxLxY0
河合威世
威世, いよ, 女性, SRC能力者, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 43
ハンターLv-2=姉妹の絆 河合威虎, 1
153, 130, 140, 141, 175, 160, 普通
SP, 60, 威圧, 1, 策謀, 9, 魂, 44
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
# 魂。
讃岐オルガ
スーパーチョップ(攻撃), なぎ払い
スーパーチョップ(命中), 強打
オメガチョップ(攻撃), 振り下ろし
オメガチョップ(命中), 唐竹割り
手刀による次元断層(攻撃), 横大斬撃
手刀による次元断層(命中), 超斬撃
阻止(スーパーチョップ能力), 切り払い
# 適当なアニメ。
326 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 00:06:57 ID:zUBlEaNQ0
影山忍
影山, かげやま, 男性, SC能力者, AAAA, 160
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 26
援護防御Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 35
148, 137, 142, 156, 164, 163, 普通
SP, 50, 加速, 1, 集中, 5, 信頼, 9, 熱血, 16, ひらめき, 21, 痛撃, 34
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#当て身技の都合で切り払い追加
#田辺に化けている際は封印するしかないか
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
当て身技Lv1=ヨシハマ流護身術 サイ<ラファエロ> 武突 切り払い 5 100 (!ニセ田辺)
当=解説 当て身技専用の攻撃。
格闘武器=如何にも忍者然とした動き (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイ<ラファエロ>(表示用), 1100, 1, 1, +15, 10, 5, 100, AAAA, +10, 武連L2当忍|攻反共 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1100, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 武連L2忍共 (当て身技)
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -10, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1300, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#ラファエロを当て身技用の武器にして、格闘武器を追加
#ヌンチャクは燃費に合わないんで元の使用に戻す
#アニメ版のスプリンター先生の名字から取って、ヨシハマ流
327 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 00:46:37 ID:1CjSCS1A0
当て身持たせるならシールドなしのS防御判定か、ダメ上限ありじゃないと強すぎる。
その当て身と切り払い両取りを維持するなら運動性-20してもいいくらいじゃないか?
確定二倍ダメで敵倒せばステルス維持の痛忍ヌンチャクも強いと思うがなあ。
とりあえず様子見。
328 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 00:59:13 ID:zUBlEaNQ0
>>327
コイツは、サイに剋属性おかしいだろって意見から出来たデータなんでそれほど考えてないっす
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
当て身技Lv2=ヨシハマ流護身術 サイ<ラファエロ> 武突 切り払い 5 100 (!ニセ田辺)
当=解説 当て身技専用の攻撃。
格闘武器=如何にも忍者然とした動き (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
サイ<ラファエロ>(表示用), 1100, 1, 1, +15, 10, 5, 100, AAAA, +10, 武連L2当忍|攻反共 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 1100, 1, 1, +15, 10, -, -, AAAA, +10, 武連L2忍共 (当て身技)
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -10, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1300, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
真面目に調整するなら1000くらいのダメージを防げれば良いかなと
ところで「確定二倍ダメで敵倒せばステルス維持の痛忍ヌンチャク」って痛属性取ってますけど
329 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 01:03:38 ID:zUBlEaNQ0
ちなみに気力100同士でノックスLv3無改造の凶器が1100くらいのダメージなんで
そっからです
330 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 01:08:18 ID:DSxAzoyw0
321=327なんだが、サイに剋は武器落としのイメージね。
ヌンチャクは燃費合わないって意見に対するただの疑問ですわ。
331 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 02:05:03 ID:QJKgoJls0
よし、ここで俺様が適当な折衷案をだ
影山忍
影山忍, かげやましのぶ, (SC能力者(影山専用), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
性別=男性
ダミーLv1=忍者ダミー (!ニセ田辺)
ステルス=スーパークリアー能力 (!ニセ田辺)
格闘武器=ヨシハマ流護身術 (!ニセ田辺)
3600, 150, 700, 95
BACB, IDO_OriU.bmp
血祀, 0, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, +10, 突即消忍 (!ニセ田辺)
サイ<ラファエロ>, 900, 1, 1, +5, 6, 20, -, AAAA, -5, 武連L2忍剋武L2 (!ニセ田辺)
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
棒<ドナテロ>, 1100, 1, 2, -10, 6, 10, -, AAAA, -5, 武忍P (!ニセ田辺)
トンファー<レオナルド>, 1300, 1, 1, +20, 10, -, -, AAAA, +0, 突連L2忍 (!ニセ田辺)
ヌンチャク<ミケランジェロ>, 1400, 1, 1, +5, 6, 10, 100, AABA, +10, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
刀<レオナルド>, 1500, 1, 1, +0, 4, 15, 110, AAAA, +15, 武連L2忍 (!ニセ田辺)
#当て身技削除、格闘武器をヨシハマ流護身術へ
#サイを
>>321
のものに戻す
332 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 02:21:34 ID:QJKgoJls0
>>330
痛属性のLv指定がない場合、武装一覧の属性についての解説がおかしくなるから
333 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 03:06:05 ID:mmirTcKc0
>>332
ああ、『クリティカル発生時に通常の-24850%のダメージを与える。』って表示されるヤツの事か?
334 :
シナリオさん
:2009/02/26(木) 10:56:43 ID:qJs5mWqg0
相変わらずひぃひぃ言いながらシナリオ製作しています。
一話のTalk系は終わったのに演出とか作るのに難航。
改めてシナリオ完結させる人は凄いなと思ってます。
製作中、回復アイテム必要だなと思い作りました。突っ込み歓迎
元気一発
元気一発, げんきいっぱつ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
元気一発, 回復Lv2 補給Lv1 再行動, 0, 1, -, -, Q(アイテム)
*能力者ご贔屓、解消製薬社製の栄養ドリンク。
*飲みやすい為、行動消費無しHPとENを回復できる。
#同シリーズでαとかMXとかあります。
#無論元ネタはリポD。
335 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/26(木) 19:49:26 ID:SxVuSDPM0
初心者が演出難航とか完成しないフラグを立てるなw
何をしたいのか知らないが、演出なんて最初は音だけでも十分じゃね
336 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 21:03:54 ID:f8DkKUEc0
軽部良
軽部, かるべ, 男性, SRC能力者, AADA, 150
特殊能力なし
132, 143, 141, 127, 162, 156, 超強気
SP, 50, 足かせ, 1, 突撃, 4, 挑発, 13, 脱力, 24
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
ノックス=ジャンプ
ノックス, のっくす, 男性, SRC能力者, AAAA, 130
特殊能力なし
136, 118, 137, 129, 157, 154, 強気
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 4, 目眩し, 9, 集中, 14, 痛撃, 21, 激怒, 32
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
#SPとかを弄ってみる
#激怒や挑発、ド根性とかが被ってたんで
337 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 22:35:24 ID:DashcgOA0
軽部良
軽部良, かるべりょう, (SRC能力者(軽部良専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパールーティング能力 魂を物理的に揺さぶる演奏により、他者への攻撃を行う。
性別=男性
4500, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
腐女子の妄想ボーイズラブ, 500, 2, 4, -15, -, 10, -, AABA, +20, 音精R撹乱L2
少年漫画並のクダラン展開, 700, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +20, 音精R恐脱
俺のお前の×××, 900, 1, 1, -5, -, 10, -, AABA, +20, 音精R剋武
FackYou_FackYou!_FackYou!!, 1100, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 音精R貫
メタル→敵が演奏するからデスメタル。うん、安直。
……デスメタルって知らんがこんな感じでいいのか?
曲名が嫌だったら元に戻してくれ。
338 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/27(金) 23:49:20 ID:uuEDO4DY0
この手のネタって下手すると音楽を舐めてるって思われるんだよな
339 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 01:09:22 ID:fe2ySdNo0
rooting for youでググってくれると嬉しい。
うん、「応援」なんだ。すまない。
今更だがどうする? スーパーcry能力にでもして、独立させる?
340 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 01:28:49 ID:9u7mlRbY0
てか災馬の能力どうするよ?
341 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 09:38:35 ID:6Hc0FPwg0
普通に決めてもいいけど
1.実は能力者でない
2.威世と全く同じ能力
のどっちかだとそれだけでシナリオのネタにはなりそう。
342 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 18:39:50 ID:EH/yBvh60
>>341
1の方がカッコイイと言えばカッコイイな
343 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 19:42:15 ID:Q83Fcy7A0
「何がスーパーラブ河合威世だ。
貴様は甚だしい勘違いをしている。
『ラブ』はLで、『河合』はKだ!!!」
344 :
シナリオさん
:2009/02/28(土) 20:10:47 ID:a0KPYQ1o0
>>341
個人的には2で。
と、いうよりみんな特殊能力がSRCの頭文字にこだわりすぎです。
設定なんて設定厨に任せればいいと思います。
いや、俺も設定厨と気付いたんですがね。
345 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/28(土) 21:51:49 ID:WTgduEZ+0
シナリオさん黙っといてくれんかなぁ
いちいちうざったいっつーか、どのみちシナリオはできあがらんだろうし
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
迎撃武器=ハンドガン
移動力強化Lv2=ストリートランナーチャンピオン能力 120
4400, 180, 1100, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1200, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 8, -, -, AABA, +5, 実
サイバーチェイサー, 1600, 1, 3, +15, 6, -, 110, AABA, +0, 銃誘
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +10, 攻間
#足が速い程度の能力
346 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 00:32:25 ID:2t++J0CI0
これでも素晴らしいスレ
347 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 00:32:30 ID:oUaVQ4zs0
災馬龍
サイバー龍, さいばーりゅう, (SRC能力者(災馬龍専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
弱点=感
性別=男性
合体=合流 災馬龍&河合威世 河合威世
迎撃武器=ハンドガン
移動力強化Lv2=ストリートランナーチャンピオン能力 120
4400, 180, 1100, 75
BACB, IDO_OriU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
ハンドガン, 1200, 1, 2, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃P
スナイパーロックカノン, 1500, 2, 5, -20, 8, -, -, AABA, +5, 実
サイバーチェイサー, 1600, 1, 3, +15, 6, -, 110, AABA, +0, 銃誘
サイバーイリュージョン, 1800, 2, 4, -10, 4, -, 110, AABA, +10, 攻間
# 匿名版でコテハンをつける初心者は叩かれる。出る杭は打たれるの法則ですよ分かりましたね?
# 能力者なんだから弱点=感をそろそろ導入してってもいいのではないかと。
# スナイパーロックカノン能力とか一瞬考えたけどSLC能力だったからやめた
348 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 02:03:41 ID:JisbPXr+0
さすがにそんな言い方はひどいだろ。
やる気のある人を無下に扱う必要もあるまい。
ただ説教臭くなるけど老婆心ながらシナリオの人に忠告。
ここはそもそも皆で設定を作って楽しむスレッドね。
そんな場で他の参加者を設定「厨」などと罵るような無思慮さは改めるべき。
君はこのスレで作られた設定を借りている二次創作者に過ぎず、シナリオを書いている事はこのスレに参加する上では何の意味もない。
このスレの設定に拘束される必要もないし、逆にシナリオでこのスレの活動を拘束できないと言ってもいい。
※書こうしているシナリオに意味がないと言っている訳ではないので誤解しないように。
自身がただの一参加者であることをよく考えた上で一度自分の発言を読み返してみるといいよ。
それはともかく、シナリオが書かれる事自体には意味があるから、シナリオ製作は頑張ってね。
スレ汚しすまない。
349 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 14:43:54 ID:euXVaD3o0
ノックス=ジャンプ
攻撃, 黙っといてくれんかなぁ。いちいちうざったいっつーか、どのみちてめーは氏ぬし
攻撃, 出る杭は打たれるの法則ですよ分かりましたね?
>>345
と
>>347
の嫉妬っぽい台詞いただきw
350 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 18:56:32 ID:ACRJrVWE0
悪ふざけの当てつけにしか見えんが
そういうスレなの、ここ?
351 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 19:08:05 ID:yTSwRI2I0
軽部の能力の代案が思い浮かばん
まずRで始まって、音に関係する攻撃的な単語なんて思いつかねー
352 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 19:48:54 ID:NViQiJ0o0
Super Ro Cknroll能力。……いや、すまん。
353 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 20:06:22 ID:s+WJL61c0
>>352
メタラーらしい
ついでに最新の変更でさらにメタラーっぷりが加速しちゃった
354 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 20:48:09 ID:euXVaD3o0
SRCロボット鎧兵士(仮)(ザコ)
SRCプレイヤー, -, SRC兵器 SRC関係者 SRC能力者, AAAA, 80
特殊能力
SRCロボット能力(仮), 1
解説=SRCロボット能力(仮) ロボットの様なアーマーを装備できる能力(仮)
130, 130, 130, 130, 145, 150, 普通
SP, 30, 根性, 1, ド根性, 30
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
ガンダムとかのロボットのようなアーマーを着る兵隊
特殊能力名は思いつかんかった
SRCにこだわらなければ出てきそうなんだけど
355 :
名無しさん(ザコ)
:2009/03/01(日) 20:48:49 ID:6MdFgKSo0
メタラー
メタラー, -, 男性, SRC能力者, AADA, 150
特殊能力なし
132, 143, 141, 127, 162, 156, 超強気
SP, 50, 足かせ, 1, 突撃, 4, 挑発, 13, 脱力, 24
IDO_Ori.bmp, IDO.mid
メタラー
メタラー, -, (SRC能力者(メタラー専用), 1, 2
陸, 3, M, 4500, 150
特殊能力
ダミー特殊能力名=スーパークライング能力 精神破壊効果を伴う演奏により、他者への攻撃を行う。
性別=男性
4500, 150, 1000, 70
BADB, IDO_OriU.bmp
腐女子の妄想ボーイズラブ, 500, 2, 4, -15, -, 10, -, AABA, +20, 音精R撹乱L2
少年漫画並のクダラン展開, 700, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +20, 音精R恐脱
俺のお前の×××, 900, 1, 1, -5, -, 10, -, AABA, +20, 音精R剋武
FackYou_FackYou!_FackYou!!, 1100, 1, 3, -10, -, 30, 110, AABA, +0, 音精R貫
軽部良
ダメージ小(対メタラー), 他人を不幸にする音楽なんざ、俺は認めねぇぞ!
# そもそも能力の路線が正反対なんだからライバルにしちまえよ。
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