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【思い出して】皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart4【復活】
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/02/02(月) 19:51:05 ID:djIvy17Y0
皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレです
今までのスレが一部を除き全て消えてしまったので再生として立てます
過去ログ(閲覧可能分)
皆で少しづつオリキャラを作っていくスレWith「GSJ」part1
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1121183770/
806 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 12:38:44 ID:2wONBOWU0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 70
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
ロック系乱舞, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
当身削除、リアル殺し技追加
807 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 18:25:50 ID:At849XpA0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 100, 144, 158, 100, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
# とりあえず無難にひらめき。
# 切り払いの続きはユニットの様子を見てから。
808 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 18:41:41 ID:fOpQXNyQ0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
コンボ技, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
ロック系乱舞, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
# 運動性を設定。
# いかにも動かしていて詰まらん系(SRC的に)だが気にしない。
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 100, 134, 158, 100, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
# そんな事もあって命中を戻す。
# 即改変はマナー違反だろスレ的に考えて…
809 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 19:01:47 ID:cHIwtBiQ0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 100, 134, 158, 163, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
#技量170台が多い事を鑑み、高くもなくさりとて低くもない技量値
#アクロバティックな格闘スタイルが身上だけどワザ師系ではないんだ、みたいな
###議長が沸くのはこのスレの宿命だからまー仕方がない
810 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 19:35:04 ID:WqEmEU4A0
>>805
別にあってもいいと思うんだけどね。超反応投げの設定的に。
丸めるなら燃費悪化で使いどころを選ぶとか、EN自体を下げるとかのほうが好み。
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力なし
3000, 150, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
#イケメンは高身長。
#回避429に集中ひらめきは行きすぎな気がする。
#でもLサイズでも十分に避けるはず。
#技の名前は……察せるひとだけ察して。そしてダメだと思ったら直して。
#正直遊びすぎた。
811 :
804
:2009/12/05(土) 20:53:39 ID:QKC4R+w20
うーむ………
MAX4000の対吹K当て身なら、
「必中・無効化系SPや属性以外に、火力で該当属性でも抜く方法もありえる」から、
高確率発動でも問題ないと踏んだのだが………予想外の方向に進んだ。
>>810
それだと、くっきーと同じ程度の回避力になるね<Lサイズ化
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=アクロバティックな動き
3000, 150, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
突撃コンボ, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +0, 攻突格連L3P
対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
#格闘武器追加
#突撃&対空コンボ追加………技名は任せた。
812 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 22:22:20 ID:yzj95LoM0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=アクロバティックな動き
シールド=硬気功
3000, 150, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
突撃コンボ, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +0, 攻突格連L3P
対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
# 硬くなる。アビリティの方が格ゲらしいかなあ。
813 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/05(土) 22:24:33 ID:yzj95LoM0
個人的にはクッキーを丸める必要も、清龍から当て身を抜く必要もない気がする。
814 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 02:32:58 ID:iSw5mZ8s0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 100, 134, 158, 163, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8, 熱血, 31
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
#初期修得の集中閃き、高格闘高運動性、高性能の中間武装が豊富と使い易さ抜群なので、
#ダメブーSPくらいは遅く。一撃の見せ場は主役他に譲る感じ。
815 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 11:02:19 ID:1RzVVw260
甲冑狂鬼オルクデモン
巻き上げ機(攻撃), 実弾発射 -.bmp 速 有線;実弾発射 -.bmp 速 有線
捕縛網(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 36 速 Missile.wav
爪拳(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp
爪拳(命中), 連続描画 Hit\EFFECT_ClawSlashHit[01-07].bmp 44 1 1 前面 - Slash(6).wav
杭打ち機(攻撃), Bazooka.wav
杭打ち機(命中), 大刺突 Crash.wav
鎖鋸(攻撃), Drill.wav;振る武器突撃 -.bmp
鎖鋸(命中), 大斬撃 Slash(4).wav
撃鉄起こし(準備), 発光 黒
撃鉄起こし(攻撃), スーパーパンチ 黒
撃鉄起こし(命中), 超アッパー;超打 Crash.wav
超螺旋錐(準備), オーラ上昇 黒
超螺旋錐(攻撃), ドリル突撃
超螺旋錐(命中), ドリル突撃;大刺突 黒 Crash.wav
#太郎助のアニメ
#全部内蔵武装でいいよね?
816 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 11:04:38 ID:1RzVVw260
信之介と比べるとショボいかもしれないけど、これが限界だから勘弁してくれ
817 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/06(日) 22:16:50 ID:XY4CEqcg0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
3000, 100, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
突撃コンボ, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +0, 攻突格連L3P
対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
#硬気功は46入力のブロッキング技というのはどうか。
#明確な弱点として最大ENは低めに。
818 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 11:03:38 ID:GuWJbxj60
九鬼兵馬
九鬼流『鎌鼬』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)02.bmp 32 Whiz.wav 速 残像
九鬼流『鎌鼬』(命中), ダメージ Shock(Low).wav
九鬼流『砂塵』(準備), 発光 赤
九鬼流『砂塵』(攻撃), MAPビーム 赤 MultipleRocketLauncher(Light).wav
九鬼流『夕雲』(準備), -
九條流『夕雲』(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_ShiningHand(Red)01.bmp 36 Whiz.wav 速
九條流『夕雲』(命中), 発光 赤;「はああああっ!」;投げ飛ばし Crash.wav
九鬼流『吹雪』(準備), 発光 赤
九鬼流『吹雪』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)01.bmp 60 MultipleRocketLauncher.wav 速 残像
九鬼流『吹雪』(命中), 大爆発 Explode(Far).wav
九鬼流『旋風』(準備), オーラ上昇 赤
九鬼流『旋風』(攻撃), Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 反映
九鬼流『旋風』(命中), @戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 解除;地獄車;スクリュードライバー;投げ飛ばし Crash.wav;「消え失せろ!!」;火柱 赤 Explode(Far).wav
九鬼・一鬼『彗星』(準備), オーラ上昇 赤
九鬼・一鬼『彗星』(攻撃), 急降下
九鬼・一鬼『彗星』(命中), 急降下 赤 大;超斬撃 赤 Crash.wav
九鬼・一鬼『彗星』(とどめ), 縦分割
#兵馬のアニメを作ってみた
#とにかく遠隔投げの表現に困ったのと、MAP兵器がどんな技かいまいち分からんかった
#とりあえず全方位に高速で闘気の針を伸ばす感じに
#うん、カイオウ様の技にそれっぽいのがあったからパクってみたんだ
819 :
818
:2009/12/07(月) 11:32:30 ID:GuWJbxj60
九鬼流『鎌鼬』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)02.bmp 32 Whiz.wav 速 残像
九鬼流『鎌鼬』(命中), ダメージ Shock(Low).wav
九鬼流『砂塵』(準備), 発光 赤
九鬼流『砂塵』(攻撃), MAPビーム 赤 MultipleRocketLauncher(Light).wav
九鬼流『夕雲』(準備), -
九鬼流『夕雲』(攻撃), 実弾発射 Hand\EFFECT_ShiningHand(Red)01.bmp 36 Whiz.wav 速
九鬼流『夕雲』(命中), 発光 赤;「はああああっ!」;紫電;投げ飛ばし Crash.wav
九鬼流『吹雪』(準備), 発光 赤
九鬼流『吹雪』(攻撃), 実弾発射 Common\EFFECT_SonicBoom(Red)01.bmp 60 MultipleRocketLauncher.wav 速 残像
九鬼流『吹雪』(命中), 大爆発 Explode(Far).wav
九鬼流『旋風』(準備), オーラ上昇 赤
九鬼流『旋風』(攻撃), Whiz.wav;@戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 反映
九鬼流『旋風』(命中), @戦闘アニメ_透明化準備 対象ユニットID 解除;地獄車;スクリュードライバー;投げ飛ばし Crash.wav;「消え失せろ!!」;火柱 赤 Explode(Far).wav
九鬼・一鬼『彗星』(準備), オーラ上昇 赤
九鬼・一鬼『彗星』(攻撃), 急降下
九鬼・一鬼『彗星』(命中), 急降下 赤 大;超斬撃 赤 Crash.wav
九鬼・一鬼『彗星』(とどめ), 縦分割
#一部が九條になっていたので訂正
820 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 12:37:13 ID:xQGKEV9o0
甲冑狂鬼オルクデモン
捕縛網(攻撃), 実弾発射 Weapon\EFFECT_Net01.bmp 36 Missile.wav 速
鎖鋸(攻撃), Drill.wav;6;振る武器突撃 -.bmp
鎖鋸(命中), 大斬撃 Slash(4).wav
書式ミスがあったので勝手に直す
鎖鋸は振る武器突撃の前にウェイトを挿まないとDrill.wavが聞こえないよ
821 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 21:45:48 ID:ylSqZ/8w0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
3000, 100, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
残影, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
破壊者, 2000, 1, 1, +25, -, 45, 120, AAAA, +0, 突
# 2Pに名前付けて微調整。
# 他から浮いてるから破壊者の名前変えたいような気はするんだが、ネタがわからないから判断保留。誰か解説plz。
822 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 22:07:22 ID:1a8MkRSY0
功牙=くうが(『こうが』だろと思って調べたら『功』は『くう』とも読むらしい)
顎門=あぎと
破壊者はもうわかるな?
823 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/07(月) 22:29:52 ID:/lf8geTw0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
3000, 100, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
残影, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
破壊者, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
# 名前はともかく破壊者死にすぎだろ。ある意味格ゲーっぽいがw
# 吹Kキラーっぽく&リアル寄りっぽく調整
824 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 07:17:14 ID:WyP82ltY0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 123, 134, 158, 163, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8, 加速, 11, 熱血, 31
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
# SP追加ついでに死にステ埋め。
# 加速無いと辛そうだが、いかにもすぎてつまらんなら差し替えて。
>>822
ごめん。わからん。
仮面ライダー?
825 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 14:00:27 ID:Y9c+htzk0
世界の破壊者ディケイド その瞳はなにを見る? から流れ的に
ディケイド
破壊者
って読むんではないかと
衛州原美奈
エスパー☆ミーナ, 女性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 18, Lv4, 28, Lv5, 44, Lv6, 58, Lv7, 72, Lv8, 88
157, 134, 137, 133, 164, 157, 弱気
SP, 45, 魅惑, 1, 足かせ, 6, 突撃, 13, 気迫, 20, 絆, 26, みがわり, 33
IDO_EsuharaMina.bmp, IDO_Ori.mid
#絆で改心していい子になり守ってくれるように
#ユニットのほうがあれだけ死んでるんだから、SPで頑張れるようにしてみた
#突撃ボイスで吹っ飛ばしてバリアを温存するか、
#攻撃は封印してみがわり一本で生きていくか、
#気迫ウェーブでボスに一撃だけ入れられるように
#ハリセンはダメージとENの効率的に超能力Lv6くらいまで使わないほうがよさそう
826 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 23:38:59 ID:mGEU0Yzg0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
3000, 100, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
残影, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
対空コンボ, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
回攪狼, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
# ならこうしよう。ピンインでディクィダォのはず。
827 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/08(火) 23:48:44 ID:yhUczXP+0
# ハリセンの軽さは基本コンセプトだったと思う。ちょっとこれだけ差し戻すよ。
# ここが重くなったせいで調整が辛くなってるように感じる。
# 5は外道という意思も汲み、間を取って10。これだけでも少しは違うかと。
エスパー☆ミーナ
エスパー☆ミーナ, (井戸端オリジナル(衛州原美奈専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
バリアLv5=サイコ☆バリア 全 20 100 超能力
弱点=感
2400, 150, 800, 70
CACA, IDO_EsperMinaU.bmp
サイキック☆ハリセン, 1100, 1, 5, +20, -, 10, -, AABA, +0, 超R実誘KL0
サイコ☆アクション, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, Q突
サイコ☆ボイス, 1600, 1, 2, -10, -, 30, -, AACA, +20, 超R音吹L2
サイコ☆ウェーブ, 2300, 1, 1, +0, -, 60, 130, AACA, +15, 射超
エターナル☆フォース, 3000, 1, 4, +0, -, 100, 150, AACA, +15, 超自
# ついでにお約束の弱点も追加しとく。
828 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 00:41:22 ID:Y+htcAIs0
劉清龍
清龍, ちんろん, 男性, 井戸端オリジナル, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1
151, 123, 134, 158, 163, 166, 普通
SP, 50, 集中, 1, ひらめき, 6, 魅惑, 8, 加速, 11, かく乱, 25, 熱血, 31
IDO_RuhTinlon.bmp, IDO_Ori.mid
# 一番無難なのは気合なんだろうけど、余り揃いが良くてもなんなのでかく乱。
# 場をかき回すアクションつーことで。
829 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 20:29:00 ID:qNwXjtQ+0
回攪狼って名前振ったモンだが、
ココまで平成ライダーに拘るなら、全部拘りたい所だ。
(私自自身は、タイトル程度しか知らないのがネックだが)
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
3000, 100, 800, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
斧亞畏武, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
ぐーぐる先生に平成ライダーを尋ねた後、、
武装名を某書房なノリで当て字………
流石に斧亞畏武は酷すぎるので、だれか良いの頼む。
830 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 22:35:58 ID:Bw/DqekI0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
斧亞畏武, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
# 当て字が読めないから弄りにくい。
# HPは回避系でもLサイズならこんなもんかなあ。
831 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 23:14:59 ID:Y+htcAIs0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
五伍々, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
# こんなんだめかな>当て字
832 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 23:37:09 ID:0c1YNVz60
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
五伍々, 1400, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突時連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +25, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格
#くうが・きば・ふぁいず(ふぁいぶ?)
#あぎと・かぶと・でぃけいどだろう。>当て字
#かぶとなら時属性だな
833 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/09(水) 23:47:07 ID:6zNjh3Ac0
なんとなく「病弱な子供時代にテレビで見たライダーに憧れて独自の
格闘技を生み出した天才」ってキャラクターに見えた
体を鍛えて人並みの耐久力や常軌を超えた瞬発力を手に入れるも、
病気のせいで息が上がりやすい、みたいな
そういやなんとなくクロックアップみたいだな、制限つきの高運動性って
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
五伍々, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
毘々毅, 1500, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, +0, 突Q
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突時連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 接格
# さすがにEN100だとちょっとの消費がでかいんで良燃費にして、
# 命中やCTをいじってみた
# 違和感があったらそれぞれのライダーっぽく調整しなおして
# ついでに、鍛えた体の象徴、毘々毅(ひびき)追加
834 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 11:55:36 ID:NrG56aA+0
近接より万能:主人公
近接特化 :鬼さん
反撃特化 :お嬢様
全方位万能 :くっきー
遠距離型 :ミーナ、B田中
と、個人的には分かれてると思うので、
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
五伍々, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
毘々毅, 1500, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, +0, 突Q
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突時連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 接格P
帝契道にP付け足して、突撃系を強めてみた。
火力的には下位で息が上がるのも早いから、今の燃費でも大丈夫と思う。
余談
格闘武器=武霊怒(ブレイドと無理矢理読む)
…としたいところだが、流石に何で切り払うのか判らんからパスw
835 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 12:55:37 ID:b4V1DS6w0
>>834
ブレイドなら、武麗斗(ぶれいど)でも良いと思う
手刀で斬る技って事にするとか
836 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 19:40:04 ID:g5l+3Jv60
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=剣
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 攻突格連L5P
五伍々, 1400, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 突連L4JL1
毘々毅, 1500, 1, 1, -10, -, -, 120, AAAA, +0, 突Q
顎門, 1600, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 突
火武斗, 1800, 1, 1, -20, -, 25, 110, AAAA, +15, 突時連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +30, -, 30, 110, AAAA, +10, 接格P
#切り払う時にだけ腰の獲物を抜く。
837 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 19:48:56 ID:k/FnWw2g0
劉清龍
劉清龍, るーちんろん, (井戸端オリジナル(劉清龍専用), 1, 2
陸, 4, L, 3000, 150
特殊能力
格闘武器=硬気功
4100, 100, 700, 105
BACB, IDO_RuhTinlonU.bmp
功牙, 1200, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 突連L2
軌刃, 1300, 1, 2, +10, -, 15, 100, AAAA, +10, 攻突格
五伍々, 1400, 1, 1, -30, -, 5, -, AAAA, +0, 突連L5
毘々毅, 1500, 1, 1, +10, -, -, 120, AAAA, +10, 突Q
顎門, 1600, 1, 1, +20, -, 20, -, AAAA, +20, 突
火舞斗, 1800, 1, 1, -40, -, 20, 110, AAAA, +15, 突時連L10
帝契道, 1800, 1, 2, +30, -, 35, 110, AAAA, +10, 接格P
# カブトを連撃っぽい漢字に。
# 連属性有り武装は良燃費低命中、それ以外は悪燃費高命中にしてみる。
# 武装の種類的にブレイド足す余地を作ってみたつもり。
838 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 19:50:30 ID:k/FnWw2g0
リロード漏れした。無視するか格闘武器変えるかはお任せします。
839 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 20:25:12 ID:1QFipSPc0
劉清龍
回避, くっ……
ダメージ中, ごほっ……くっ、イカレかけた臓腑には辛かったか……
ダメージ大, ごふっ……….まだだ、まだ死ねん!
ダメージ大, ごふっ、かはぁっ……血が、止まらん……
ダメージ大, (頼む、まだ保ってくれ……今此処で斃れるわけにはいかんのだ!)
破壊, 此処が……終焉か……
#とりあえず美形=病気持ちで
#ダメージを喰らいすぎると内臓出血で血を吐く
840 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/10(木) 23:08:21 ID:NrG56aA+0
鬼さん強化案
甲冑狂鬼オルクデモン
甲冑狂鬼オルクデモン, かっちゅうきょうきおるくでもん, 井戸端オリジナル(一条太郎助専用), 1, 2
陸, 3, LL, 3000, 150
特殊能力
弱点=機
ブースト=右脇腹の浪漫回路
大型シールド=漢の背中
抵抗力Lv1=漢の忍耐
格闘武器=男気
追加攻撃=悪鬼連撃 鎖鋸 @巻き上げ機 100 命中時限定
合体技=双極螺旋撃 九條信之介
7000, 220, 1500, 40
BACB, IDO_KattyuukyoukiOrukudemonU.bmp
巻き上げ機, 0, 2, 4, +30, 12, -, -, AAAA, +30, 実引止
捕縛網, 500, 1, 1, +10, 3, -, 120, AAAA, +40, 縛
爪拳, 1300, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 突
杭打ち機, 1400, 1, 2, -15, -, 20, -, AAAA, +10, 突KL1
鎖鋸, 1600, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, -10, 武
撃鉄起こし, 1700, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 突後Q
超螺旋錐, 2300, 1, 1, -30, -, 60, 130, AAAA, +25, 突攻後
双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻
全男性陣がLサイズなんで、
サイズをLLまで上げた上でHP+1000、EN+100、装甲+100、抵抗力Lv1追加
サイズ変更はまあイメージ的(群を抜いて巨体)で変えた代物。
元々避けないし、LからLLに変えた所で弱体化は、そんなに無いと踏んだ。
抵抗力Lv1を付け不沈艦度をUP。
劉清龍が息切れが早いキャラになったので、
鬼さんは、疲れ知らず(最大ENが高い)方向にシフトしてみる。
841 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 00:11:52 ID:UksyUXcM0
>>840
なんぼなんでも硬くしすぎだろ
弱体化要素は事実上皆無に等しいし
842 :
名無しさん(ザコ)
:2009/12/11(金) 00:21:30 ID:iDGON47U0
九條信之介
九條信之介, くじょうしんのすけ, (井戸端オリジナル(信之介専用), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=九條の技
超回避Lv1=九條流『華霞』
合体技=双極螺旋撃 甲冑狂鬼オルクデモン
4700, 150, 1000, 70
CACB, IDO_KujouShinnosukeU.bmp
九條流戦術, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
九條流『風花』, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, +0, 実
九條流『疾風』, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 格突P
九條流『吹上』, 1600, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 突JL2
九條流『紫電』, 1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AABA, +0, 複P
九條流『螺旋』, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 120, AAAA, +20, 接
双極螺旋撃, 3000, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 合突攻
===
九條流『重石』, 解説="2ターンの間、装甲を+200&K吹引属性を無効化する" 付加Lv2="装甲強化Lv2" 付加Lv2="特殊効果無効化=K吹引" 再行動, 0, -, 10, 110, -
#そういえば男全員Lサイズなのか。
#それはさすがにあれなんで主人公をMサイズ化。身長180くらい。
#耐久はMサイズでもこれぐらいある奴いるし据え置き。回避も当てにならないし。
#ついでに、『重石』の効果時間とEN半減。気軽に使っていけるように。
#EN20じゃ使うのにそこそこ躊躇するしね。元が弾数制だったわけだし。
#くっきーにK属性が残っていれば対抗手段として機能したと思うんだけどなぁ。
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