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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part12
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/06/29(月) 22:40:21 ID:xOEsGXTw0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part11
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1231077749/1-100
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1215177329/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
前々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
前々々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/
327 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 01:58:09 ID:YU0v8GUE0
タクアン和尚
タクアン和尚,
(略)
武器BGM=GUN道奥義ケンジャの舞 BLAZBLUE_Ao-iconoclast-(sabi).mid
(略)
GUN道奥義ケンジャの舞, 2600, 1, 2, +0, 6, 70, 130, AACA, +15, 銃殺M全共L1
#アーオーイソラーorコーウソクーデーナダレーコームー
#果たしてアイコン戦記やネタシナでノエルと共演する日は…おや、誰か来たようだ
328 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 02:12:50 ID:8VHjdc/Y0
>>325
前になんとかのノゾムとかいうのが4人乗りと見た記憶がある。
でも等身大で3人乗り以上で、まともな戦闘力を持ってるのは超レア。
329 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 02:50:00 ID:8s9JDccY0
SP腐らせるか60ぐらいで止めれば…それもだめか
330 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 02:56:12 ID:7bpX447g0
桃太郎のお供は弾数式武装という手もある
新でキビ団子を戦闘中に与えると毎ターン支援してくれるから
その再現として丁度よかろう
331 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 04:50:46 ID:pJcCe58o0
不死の少女レルム
不死の少女レルム, (ナイトメアスフィア(レルム専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=光聖♀
不安定=魂の汚染
ジャンプLv0=翼
4000, 150, 600, 95
BABA, NSP_RelmU.bmp
光のオーブ, 1100, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔光
剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武
スピア, 1300, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武格P
ホーミング<光>, 1400, 1, 4, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔光追
ハンマー, 1500, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +0, 武
魔法剣<光>, 1600, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 武魔光
#本当はそれぞれの武器に固有技があるけどめんどくせえのでオミット
#それぞれの武器を追加攻撃で繋いで持ち替えコンボでも再現するか…?
不死の少女レルム
レルム, 女性, ナイトメアスフィア, AAAA, 150
特殊能力
再生Lv4, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 39, Lv7, 55
151, 133, 148, 156, 170, 160, 普通
SP, 60, 復活, 1, ひらめき, 1, 加速, 4, 集中, 10, 隠れ身, 21, 決意, 24
NSP_Relm.bmp, NightmareSphere.mid
#不死っつっても本当にただ死なないだけで
#身動き取れなくなったところをボコられたり色々されたりするだけなんで復活はどうなんだろう…
#You cannot die
#because the enchantment is put on you
332 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 07:14:07 ID:SZV0/OxI0
>>325
レベル30になった時点でSP上昇が1になるから
最終的なSP量は+10相等だと思ってた
あと攻撃を喰らってもOKなんじゃなくって、
ぬるぬるした体で攻撃を受け流しているんじゃないっけ、設定的に
333 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 18:57:35 ID:2cu8jOR20
リュウ(BOFV)
リュウ, 男性, BOFV, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 35, Lv4, 51, Lv6, 62
155, 136, 152, 148, 172, 160, 普通
SP, 60, 根性, 1, 気合, 9, 集中, 13, 熱血, 20, 絆, 27, 覚醒, 36
BOF3_Ryu.bmp, BOF3.mid
リュウ(BOFV)
リュウ, (BOFV(リュウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
性別=男性
4500, 180, 1100, 85
CACB, BOF3_RyuU.bmp
竜変身<ヘンナー>,1000, 1, 3, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 脱
ドラゴンブレイド,1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武竜
竜変身<ドラゴン>,1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0,
竜変身<ベヒモス>,1500, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, M全吹L1
竜変身<ウォリア>,1800, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 格接
竜変身<カイザー>,2400, 1, 1, -10, -, 60, 130, AAAA, -10, 接
# 原作通りかなりのハイスペック
# 最強のアタッカーであり、最高のヒーラーでもあるが、回復魔法はオミット
334 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 19:03:59 ID:hWKAb6NI0
絶対回避を持たないグレーで中位武装のクセが強く
気力を稼ぎにくいときてはかなり辛いと思う
335 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 19:12:01 ID:2cu8jOR20
リュウ(BOFV)
リュウ, (BOFV(リュウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
性別=男性
4500, 180, 1100, 85
CACB, BOF3_RyuU.bmp
竜変身<ヘンナー>,1000, 1, 3, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 脱
ドラゴンブレイド,1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武竜
竜変身<ドラゴン>,1500, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0,
竜変身<ベヒモス>,1500, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, M全吹L1
竜変身<ウォリア>,1900, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 格接P
竜変身<カイザー>,2400, 1, 1, -10, -, 60, 130, AAAA, -10, 接
# ウォリアにP付けるの忘れてた、ついでに火力上げる
# 気合一発かけたらウォリアでガンガン切り込める感じで
336 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 19:13:01 ID:N4IDC5Oc0
スーパーミサイル
スーパーミサイル, (GBW(スーパーミサイル専用)), 1, 0
空, 8, LL, 77000, 150
特殊能力
弱点=対
10000, 100, 1200, 95
-A--, GBW_nuclearU.bmp
爆発, 9999, 1, 3, +99, -, -, -, AAAA, +0, M全P自
#GBWシリーズの各ラストマップでのみ解禁されるユニット。通称「核」。
#爆発したが最後、半径3へクス以内、最大36ユニットが問答無用で消滅するまさに最終兵器。
#範囲内に味方が居れば当然味方も消し飛ぶ。
#また何故か異様に硬く対空ミサイル以外での撃破は困難。
337 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 20:01:17 ID:YU0v8GUE0
>>336
対属性以外にも空属性弱点があってもいいんでないかい
戦車Z
戦車Z, GBW(戦車Z専用), 1, 0
陸, 4, L, 28000, 150
特殊能力なし
8000, 100, 1500, 75
-A--, GBW_TankZU.bmp
機銃, 1600, 1, 3, +30, 10, -, -, CAAA, +0, 銃P
戦車砲, 2100, 1, 3, +0, 10, -, -, -AAA, +10, -
#同じくGBWシリーズ各ラストマップ解禁ユニット。
#何故か戦車系のくせに射程3を誇る上、普通に買える戦車Aを上回る
#耐久性と攻撃力を誇る。
#逆にこっちが使おうと思っても移動力がないので砲台や戦車Aの陰に隠れて役に立たない。
338 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/13(木) 21:14:27 ID:N4IDC5Oc0
空つけたつもりで対つけてたw
339 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/14(金) 00:21:27 ID:PlF7GUWw0
ゼニスV(アッシュ機)
ゼニスV, ヴァンツァー, 1, 3
陸, 4, S, 3100, 75
特殊能力
ライフル装備=非表示
3300, 120, 1000, 95
-ADD, FM_ZenithV(Zeltbahn).bmp
ハードブロウ, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
グレンツェライフル, 1400, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +10, 銃|共L1
アッシュ=ファルーク
アッシュ, 男性, ヴァンツァー, AAAA, 200
特殊能力
#援護防御Lv1, 20, Lv2, 34
S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 40
141, 149, 150, 149, 163, 160, 普通
SP, 55, 集中, 1, ひらめき, 5, 必中, 7, 熱血, 15, 狙撃, 25, 魂, 35
FM2_AshFaruk.bmp, FM2_PlayerBattle(fast).mid
===
===
スナイパー, 1600, 1, 3, +0, 10, -, -, AABA, +20, 銃痛L1共L1(ライフル装備)
#援護防御は専用オーダースキルの再現。元ゲーで使ってる余裕は無い=オマケと判断し参考扱い。
#属性防御はローカル対応の方向でオミット
#ロード時間が長いだけにプレイ機会は大切にしたいと思ったがなんか不安の有様だ
340 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/14(金) 00:36:36 ID:iQTn5JBA0
# 完全にバラ使用前提で再調整
# 2人揃って出撃&並べて戦わせたくなる設計なのは同様
# 以降のシリーズに比べて個人必殺技がないぶん無消費強め+高回避の割に頑丈というのも同様
キュアブラック
キュアブラック, 女性, ふたりはプリキュア, AAAA, 190
特殊能力
チーム=ふたりはプリキュア
統率, 1
援護Lv1, 1
156, 140, 139, 144, 161, 160, 普通
SP, 55, 根性, 1, 熱血, 3, 必中, 10, 絆, 20, 忍耐, 26, 突撃, 35
HPC_CureBlack.bmp, HPC_PreCure.mid
キュアブラック
キュアブラック, (ふたりはプリキュア), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 140
特殊能力
パイロット能力付加=底力 (キュアホワイト3マス以内)
パイロット能力付加=不屈 (キュアホワイト3マス以内)
性格変更=超強気 (キュアホワイト3マス以内)
合体技=プリキュアマーブルスクリュー キュアホワイト
追加攻撃=プリキュアアクション プリキュアアタック @プリキュアアクション 100
4300, 130, 900, 95
BACA, HPC_CureBlackU.bmp
プリキュアアクション, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突JL1
プリキュアアタック, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
コブラツイスト, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, -10, 接Q
プリキュアキック, 1500, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突格P
プリキュアマーブルスクリュー, 2200, 1, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +20, 合複光
キュアホワイト
キュアホワイト, 女性, ふたりはプリキュア, AAAA, 190
特殊能力
チーム=ふたりはプリキュア
統率, 1
援護Lv1, 1
150, 146, 147, 150, 164, 160, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 助言, 2, 集中, 8, 絆, 20, 熱血, 24, 気合, 30
HPC_CureWhite.bmp, HPC_PreCure.mid
キュアホワイト
キュアホワイト, (ふたりはプリキュア), 1, 2
陸, 4, S, 3600, 140
特殊能力
パイロット能力付加=底力 (キュアブラック3マス以内)
パイロット能力付加=不屈 (キュアブラック3マス以内)
性格変更=超強気 (キュアブラック3マス以内)
合体技=プリキュアマーブルスクリュー キュアブラック
追加攻撃=プリキュアアクション プリキュアアタック @プリキュアアクション 100
4300, 130, 1000, 90
BACA, HPC_CureWhiteU.bmp
プリキュアアクション, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突JL1
プリキュアアタック, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
合気投げ, 1500, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +20, 接反
プリキュアキック, 1500, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +0, 突格P
プリキュアマーブルスクリュー, 2200, 1, 4, +10, -, 40, 110, AABA, +20, 合複光
341 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/14(金) 00:59:46 ID:cVAdBg4E0
レインボーストームやブレスレットはアイテムで、ですか?
342 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/14(金) 01:18:38 ID:A5Li9YbQ0
リュウ(BOFV)
リュウ, 男性, BOFV, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 5, Lv2, 18, Lv3, 35, Lv4, 51, Lv6, 62
155, 136, 152, 148, 172, 160, 普通
SP, 60, 集中, 1, ひらめき, 9, 気合, 13, 熱血, 20, 絆, 27, 覚醒, 36
BOF3_Ryu.bmp, BOF3.mid
リュウ(BOFV)
リュウ, (BOFV(リュウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 200
特殊能力
性別=男性
4500, 200, 1100, 85
CACB, BOF3_RyuU.bmp
竜変身<ヘンナー>,1000, 1, 3, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 脱
ドラゴンブレイド,1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武竜
竜変身<ドラゴン>,1600, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +0,
竜変身<ベヒモス>,1600, 1, 1, -10, -, 50, 110, AAAA, +0, M全吹L1
竜変身<ウォリア>,2000, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 格接P攻
竜変身<カイザー>,2600, 1, 1, -10, -, 60, 130, AAAA, -10, 接
# 弾けさせてみる
343 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/14(金) 01:19:30 ID:i/sWZYNM0
まず初代プリキュアはスーパー系だと思う
344 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/14(金) 01:39:17 ID:nbDwQrQc0
テリー=ボガード(KOF11)
テリー, 男性, KOF選手, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 11, Lv4, 19, Lv5, 27, Lv6, 35, Lv7, 44, Lv8, 52
152, 144, 157, 156, 177, 160, 強気
SP, 60, 加速, 1, 根性, 2, 集中, 7, ひらめき, 17, 熱血, 19, 激励, 28
MOW_TerryBogard.bmp, FAF_Terry.mid
テリー=ボガード(KOF11)
テリー=ボガード, (KOF選手(テリー専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
格闘武器=伝説の餓狼の拳
4400, 170, 1000, 90
BABB, MOW_TerryBogardU.bmp
パワーウェイブ, 1100, 1, 3, -10, -, 5, -, -A-A, +0, 実
クラックシュート, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
バーンナックル, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 突P格
パワーチャージ, 1400, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 突
パワーダンク, 1500, 1, 1, +0, -, 15, -, AA-A, +10, 突JL1
パワーゲイザー, 1600, 1, 1, +20, -, 25, 110, AA-A, -10, 射
バスターウルフ, 1700, 1, 2, -10, -, 25, 110, AAAA, +10, 突P格
パワーストリーム, 2300, 1, 1, +15, -, 60, 130, AA-A, -10, 射
345 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/14(金) 01:56:40 ID:K6wMPXFU0
シャーウッド(ダークブレイズ)
シャーウッド, シャーウッド, 3, 1
陸, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
一人乗り可能
母艦
弱点=機植
7500, 100, 1000, 30
-A-C, DBlaze_Shawood.bmp
突撃砲, 1500, 3, 5, +20, 5, -, -, AABA, +10, -
# TRPG発、戦闘可能で量産型の母艦。戦車と呼ばれるが、実質は武装キャンピングカー。
# 三階建ての城ないし家にキャタピラ履かせて大砲と木が生えたような姿。
346 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/14(金) 08:27:28 ID:9YcWhLGA0
>>340
性格変更やチーム、援護など、すべて1つのエリアスにまとめてみてはどうでしょうか。
347 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/15(土) 00:14:48 ID:lYBVAytI0
>>345
設定的には1人乗りは無理なんだろうなーとか思ったが、
量産可能だから(可能性は低いが)敵として出てくることもあるんだよな。
突撃砲はもうちょい威力あげて攻属性つけてみようぜ。
先手取れなかったらまったく攻撃できなくて涙目になるし。
348 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/15(土) 00:25:08 ID:NhkHoeQA0
データ上何人乗りでも、メインパイロットが乗ってれば敵として出す分には問題なかったような。
そして「1人乗り可能」って特殊能力は二人乗りユニット用のはず。
349 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/15(土) 00:39:19 ID:JJJikFoY0
シャーウッド(ダークブレイズ)
シャーウッド, シャーウッド, 3, 1
陸, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
一人乗り可能
母艦
弱点=機植
7500, 100, 1000, 30
-A-C, DBlaze_Shawood.bmp
突撃砲, 1700, 3, 5, +20, 5, -, -, AABA, +10, 攻
#
>>347
判る人がいたー(嬉涙
# 攻属性の対価としての威力上昇がどの程度行けるのかがよくわからない。とりあえず+200。
# 汎用キャラ程度の射撃なら問題はないんじゃないかな。格闘キャラがパイロットになるだろうし。
# 敵になる可能性が低いだって? ナウシカとクロスオーバーしたら確実に敵味方だ!
不正改造シャーウッド(ダークブレイズ)
不正改造シャーウッド, ふせいかいぞうしゃあうっど, ダークブレイズ, 1, 1
陸, 3, LL, 7000, 120
特殊能力
母艦
弱点=機植
8000, 100, 1100, 30
-A-C, DBlaze_Shawood.bmp
拡散砲弾, 1500, 1, 3, +25, 10, -, -, AACA, -10, -
精霊砲弾, 1700, 3, 5, +20, 5, -, -, AABA, +10, 攻魔
# 敵仕様。いろいろな意味で『イケナイ』改造を施され、
# 先手を取れなくとも砲撃しやがる憎いあんちくしょう。
350 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/15(土) 00:40:35 ID:JJJikFoY0
>>348
あ、そうなんだ。思いつきで作ったデータはいかんなぁ。
格言「一度は動かしなされ」が身にしみる。
351 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/15(土) 05:04:05 ID:nVGshzzw0
リバティ=プライム
リバティ=プライム, (FO3), 1, 1
陸, 3, LL, 40000, 250
特殊能力なし
14000, 250, 1600, 50
BACB, FO3_LibertyPrime.bmp
パンチ, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
核爆弾, 1700, 2, 3, -10, 3, -, -, AABA, +0, 爆M投L2AL2
リバティ・レーザー, 1800, 1, 4, +0, -, 30, -, AABA, +10, B連L4
# 戦況分析を開始、レッドチャイニーズを探知
# 民主主義こそ真理! 共産主義は破滅あるのみ!!
352 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/16(日) 23:56:21 ID:lYxF6I0k0
小川健太郎
健太郎, 男性, ランス, AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 31, Lv5, 43, Lv6, 55
通常武器Lv1=非表示, 1
魔力所有, 1
147, 105, 144, 149, 170, 160, 普通
SP, 55, 幸運, 4, 努力, 8, 熱血, 11, 熱血, 19, 脱力, 28, 決意, 34
RANCE_OgawaKentarou.bmp, Rance.mid
聖刀日光
日光, 女性, ランス(サポート), ----, 0
特殊能力
魔力所有, 1
1, 1, 1, 1, 170, 1, 普通
SP, 30, 信頼, 7, 威圧, 11, 集中, 18, ひらめき, 27, 激励, 34, 祈り, 61
RANCE_Nikkou.bmp, RANCE.mid
小川健太郎
小川健太郎, (ランス(健太郎専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
性別=男性
フィールドLv2=無敵結界 物魔 相殺
無敵結界=解説 全ての攻撃を1000ダメージ軽減。ただし『魔突』『魔武』『魔接』の各属性には無効
装備個所=腕
武器クラス=剣
3400, 120, 700, 90
BACB, RANCE_OgawaKentarouU.bmp
JAPAN刀, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武(通常武器)
健太郎くんスラッシュ, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 105, AAAA, +20, 武(通常武器)
健太郎くんスラッシュ(魔剣), 1900, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 魔武(魔剣)
# 聖刀日光, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
# 不屈は削る、発動すると硬すぎるんで
# ようやく自分の必殺技を覚えたってことでランスアタックのコンパチから脱出
# SPを色々といじってみる
# これでランスの一枚落ちぐらいの強さになった……のか?
353 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/17(月) 00:05:27 ID:XSbgM5gY0
熱血が2つあるぞww
354 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/17(月) 00:08:56 ID:YAI4GelU0
ミスったw
小川健太郎
健太郎, 男性, ランス, AABA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 25, Lv4, 31, Lv5, 43, Lv6, 55
通常武器Lv1=非表示, 1
魔力所有, 1
147, 105, 144, 149, 170, 160, 普通
SP, 55, 幸運, 4, 努力, 8, かく乱, 11, 熱血, 19, 脱力, 28, 決意, 34
RANCE_OgawaKentarou.bmp, Rance.mid
# 集中ひらめきは日光さんにお任せ、イメージ的にかく乱に変える
355 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/17(月) 00:12:16 ID:BSf3uRZs0
相殺の指定も間違ってるし、それじゃ魔銃や魔実は抜けるみたいだろう。
向こうに協力する気があってやってるならヘルプと動作の確認位しろと
356 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/17(月) 00:17:03 ID:BSf3uRZs0
…抜けないみたいだろう、だったw
あと精もか
357 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/17(月) 00:26:25 ID:pvdtyO9c0
嫌なヴァンツァー
嫌なヴァンツァー, いやなう゛ぁんつあー, ヴァンツァー, 1, 2
陸, 4, S, 12800, 180
特殊能力なし
4600, 140, 1300, 110
-ADD, FM_IyanaWAP.bmp
おたけさん, 1900, 3, 5, +20, -, -, -, A--A, +0, 空実H
ねこぱんち, 2100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
かえるぱんち, 2100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
#早速どころではないが嫌なヴァンツァーのデータ
#隠し機体だけにいろいろはっちゃけすぎです
358 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/17(月) 20:43:50 ID:uVZtw6lA0
>>357
これ付けようぜw
ねこ&かえる, 2800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 突連L2(ダブルパンチ)
# スキル発動した瞬間に敵機を瞬殺したり両腕をもぎ取ったり出来ちゃう
# ファンシーなダブルパンチ。
359 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/17(月) 21:02:26 ID:pvdtyO9c0
>>358
ねこさんパンチ&かえるさんパンチに直そうと迷っていたところにそうきたかwww
360 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/17(月) 23:11:19 ID:Tt2NQjuI0
嫌なヴァンツァーのパーツでさっくりステージをクリアしたし
クソ高いランニングコストは討議場に嫌なヴァンツァー放りこんで荒稼ぎ…
そんな時期が俺にもありました
361 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 19:09:19 ID:tnKIglKM0
桃太郎(桃太郎伝説)
桃太郎, (桃太郎伝説(桃太郎専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 160
特殊能力
ステルス=鬼避けの術
4700, 150, 1000, 60
BABA, MML_MomotarouU.bmp
放屁の術, 0, 1, 1, +50, -, 15, -, AAAA, +50, 低攻術
刀, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武(!勇気の剣)
鹿角の術, 1300, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術(!勇気の剣)
稲妻の術, 1400, 1, 3, +25, -, 20, -, AACA, +0, 雷魔術
お供攻撃, 1700, 1, 1, +30, 3, -, -, AACA, +0, 突(ポチ キーコ モンタ)
===
きんたんの術, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術
まんきんたんの術, 回復Lv4, 1, -, 30, -, 魔術
#以下はオミット
#だだぢぢの術, 2500, 1, 3, +15, -, 70, 120, AAAA, +10, 魔術
桃太郎(勇気の鎧)
桃太郎, (桃太郎伝説(桃太郎専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 160
特殊能力
ステルス=鬼避けの術
4700, 150, 1200, 60
BABA, MML_Momotarou(BraveryArmor)U.bmp
放屁の術, 0, 1, 1, +50, -, 15, -, AAAA, +50, 低攻術
刀, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武(!勇気の剣)
鹿角の術, 1300, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術(!勇気の剣)
稲妻の術, 1400, 1, 3, +25, -, 20, -, AACA, +0, 雷魔術
お供攻撃, 1700, 1, 1, +30, 3, -, -, AACA, +0, 突(ポチ キーコ モンタ)
===
きんたんの術, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術
まんきんたんの術, 回復Lv4, 1, -, 30, -, 魔術
勇気の剣
勇気の剣, 固定, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
勇気の剣, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
鹿角の術(勇気の剣), 1600, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術
鹿角の術を装備してる武器と同じ攻撃力にし、貫属性を持たせる。
これなら同じ貫属性のケンシロウより最大攻撃力が500下だから
お供合わせて4人乗りでもバランスは取れると思うがどうか?
362 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 19:29:47 ID:oKIt4CHc0
まず、お供がいいSPを持ちすぎ。
これではユニットをいくら落としても成長が良すぎて間に合わない。
お供は武装のみに絞るか、
SP2つ&SP低成長にして二人乗りに近くしたほうが良いと思う
363 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 20:39:16 ID:tnKIglKM0
桃太郎のお供ポチ
ポチ, 男性, 桃太郎伝説(桃太郎専属サポート), DDDD, 100
特殊能力
格闘サポートLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 31
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SPなし
MML_Poti.bmp, MomotarouL.mid
桃太郎のお供キーコ
キーコ, 女性, 桃太郎伝説(桃太郎専属サポート), DDDD, 100
特殊能力
魔力サポートLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 26
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SPなし
MML_Kiko.bmp, MomotarouL.mid
桃太郎のお供モンタ
モンタ, 男性, 桃太郎伝説(桃太郎専属サポート), DDDD, 100
特殊能力
サポートLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SPなし
MML_Monta.bmp, MomotarouL.mid
364 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 20:40:18 ID:tnKIglKM0
桃太郎(桃太郎伝説)
桃太郎, (桃太郎伝説(桃太郎専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 160
特殊能力
ステルス=鬼避けの術
4700, 150, 1000, 60
BABA, MML_MomotarouU.bmp
放屁の術, 0, 1, 1, +50, -, 15, -, AAAA, +50, 低攻術
刀, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武(!勇気の剣)
鹿角の術, 1300, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術(!勇気の剣)
稲妻の術, 1400, 1, 3, +25, -, 20, -, AACA, +0, 雷魔術
===
きんたんの術, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術
まんきんたんの術, 回復Lv4, 1, -, 30, -, 魔術
顔舐め, 治癒="眠り 沈黙", 2, -, -, 魔術共(ポチ)
せんきんたんの術, 回復Lv3, 2, 3, -, -, 魔術共(キーコ)
まもりの術, 状態Lv3=防御力UP, 2, 3, -, -, 魔術共(キーコ)
サルノコシカケ, 状態Lv3=攻撃力UP, 2, 3, -, -, 魔術共(モンタ)
#以下はオミット
#だだぢぢの術, 2500, 1, 3, +15, -, 70, 120, AAAA, +10, 魔術
桃太郎(勇気の鎧)
桃太郎, (桃太郎伝説(桃太郎専用)), 1, 2
陸, 4, S, 3200, 160
特殊能力
ステルス=鬼避けの術
4700, 150, 1200, 60
BABA, MML_Momotarou(BraveryArmor)U.bmp
放屁の術, 0, 1, 1, +50, -, 15, -, AAAA, +50, 低攻術
刀, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武(!勇気の剣)
鹿角の術, 1300, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術(!勇気の剣)
稲妻の術, 1400, 1, 3, +25, -, 20, -, AACA, +0, 雷魔術
===
きんたんの術, 回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術
まんきんたんの術, 回復Lv4, 1, -, 30, -, 魔術
顔舐め, 治癒="眠り 沈黙", 2, -, -, 魔術共(ポチ)
せんきんたんの術, 回復Lv3, 2, 3, -, -, 魔術共(キーコ)
まもりの術, 状態Lv3=防御力UP, 2, 3, -, -, 魔術共(キーコ)
サルノコシカケ, 状態Lv3=攻撃力UP, 2, 3, -, -, 魔術共(モンタ)
お供の武装化とSPを削除。
お供はの特技はアビリティで再現。どうか?
365 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 20:42:01 ID:tnKIglKM0
記述ミス
顔舐め, 治癒="眠り 沈黙", 2, 2, -, -, 魔術共(ポチ)
366 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 20:43:06 ID:tnKIglKM0
またもミス
顔舐め, 治癒="眠り 沈黙", 2, 3, -, -, 魔術共(ポチ)
お供の特技は共属性をつけて全員で3回までとする。どうか?
367 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 21:16:46 ID:tnKIglKM0
顔舐め, 治癒="眠り 沈黙", 2, -, -, 共(ポチ)
サルノコシカケ, 状態Lv3=攻撃力UP, 2, 3, -, -, 共(モンタ)
良く考えたら顔舐めは術が使えなくなった時に有効に使いたいし名前からして術じゃねーよ。
と言う訳で術属性削除。同理由によりサルノコシカケからも削除。
368 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/19(水) 22:13:59 ID:gTYglmak0
>>361
前と同じ人かどうか知らないが実働させて調整したの?
>勇気の剣,1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
>鹿角の術(勇気の剣),1600, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術
以前もこの命中で無消費1600は強すぎと注意されていたし、
この無消費が強すぎるせいでせっかくの鹿角の術が霞む。
はっきりいうが無消費が強化されるだけでも強い。
>刀,1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武(!勇気の剣)
>鹿角の術,1300, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術(!勇気の剣)
しかもこちらの低消費の鹿角が消えたせいで動かし方にも影響が出る。
369 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/20(木) 00:33:29 ID:fSTnnAxw0
別に無消費に連動させる必要もないだろうしな。
無改造で七発撃てる鹿角もどうかと思うが。元ゲー的に
370 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/20(木) 07:37:38 ID:hq77gkNY0
重いからねえ
371 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/20(木) 08:51:14 ID:hE1cHCiU0
データ感が微妙なら、飽きるほどに実働させろ。
ただしその場合は他からのサポートや、強力なアイテムは装備させるな。
また相手はまんべんなく用意し、相性のいい相手ばかり選ぶな。
これデータいじるなら鉄則。
極論を出すとこれらを守らないならアイテム4にV−UP=全x4がほぼ最強とかに(笑
372 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/20(木) 09:22:50 ID:UrCYIfI+0
実はそれでゴーグ動かしても微妙だったんだよな>V−UP×4
373 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/20(木) 09:25:53 ID:UrCYIfI+0
ああ、ゴーグはスロ3だったか
スマン、勘違い
374 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/20(木) 09:53:48 ID:hq77gkNY0
配布版は5だよ
375 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/20(木) 10:11:44 ID:NUEHPrFI0
ゴーグは5だろ
全部V−UPよりは1〜2スロットを移動と射程の補強に使うべきだけど
パルスランチャー+ファティマ+V−UP*3なら微妙ってことはないだろう、多分
376 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/20(木) 12:59:42 ID:G6j9GOmQ0
# 空気は読まん
アーカード(HELLSING)
アーカード, 男性, 吸血鬼, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv4, 1, Lv5, 26, Lv6, 35, Lv7, 48
160, 140, 156, 132, 187, 161, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 威圧, 1, 必中, 12, 熱血, 16, ひらめき, 22, 戦慄, 40
HELLSING_Alucard.bmp, -.mid
アーカード(HELLSING)
アーカード,(吸血鬼(アーカード専用)), 1, 1
陸, 4, M, 10000, 200
特殊能力
性別=男性
無効化=♂
特殊効果無効化=魅即
耐性=死闇
格闘武器=吸血鬼の腕力
HP回復Lv2=吸血鬼の回復力
アーマーLv-2=吸血鬼の弱点 水光聖浄害
6600, 190, 1100, 90
BACA, HELLSING_AlucardU.bmp
エロ光線, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 魅精♂♀
吸血, 1000, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 突奪
吸血鬼の腕力, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
カスール改造銃, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +20, 銃聖
ジャッカル, 1700, 2, 5, -10, 6, -, -, AABA, +30, 銃聖破
ロリ旦那
アーカード,(吸血鬼(アーカード専用)), 1, 1
陸, 4, S, 10000, 200
特殊能力
性別=女性
無効化=♀
特殊効果無効化=魅即
耐性=死闇
格闘武器=吸血鬼の腕力
HP回復Lv2=吸血鬼の回復力
アーマーLv-2=吸血鬼の弱点 水光聖浄害
パイロット画像=HELLSING_Alucard(THEDAWN)
パイロット能力付加="メッセージ=ロリ旦那"
4400, 190, 900, 110
BACA, HELLSING_Alucard(THEDAWN)U.bmp
エロ光線, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 魅精♂♀
吸血, 1000, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 突奪
吸血鬼の腕力, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
トミーガン, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +20, 銃連L10
棺桶, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 100, AAAA, +20, 突
# ムシャクシャして作った。反省はしていない
# 回避が低いのは作中あまり避ける素振りを見せなかったから
# クロムウェルはイベント再現な気がする
377 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/21(金) 00:06:29 ID:cwY7RQrk0
バスーンライフル(FM2)
バスーンライフル, ライフル(WAP専用), 片手
特殊能力
パイロット能力付加="ライフル装備=非表示"
0, 0, 0, -10, 0
バスーンライフル, 1800, 1, 3, +15, 10, 15, -, AABA, +10, -
*威力1800 射程1-3 命中+15 弾数10 消費EN15 CT補正+10
*ヴァンツァー用ライフル 装備ペナルティとして運動性-10
#小型で高性能という触れ込みの最強隠し武器の一種。
#だが序盤で取っても、重すぎる・敵を瞬殺しすぎて経験値稼ぎに不便・そもそも普通に手に入るライフルで
#敵のパーツは充分につぶせる点からちょっと下のグレードの武器の方が好まれる。
#使いにくさを演出するために消費ENとスペックの微妙な低下を盛り込んでみた
378 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/21(金) 19:01:39 ID:oXepOYu20
丸投げスレとはいえ、桃太郎の人はもうちょい空気嫁
379 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/21(金) 22:03:44 ID:AoOYM24E0
桜庭音操
ネク, 男性, きのこ, AAAA, 180
特殊能力なし
145, 148, 138, 153, 165, 164, 強気
SP, 60, 集中, 1, 根性, 4, ひらめき, 10, 加速, 17, 信頼, 25, 熱血, 32
IWW_SakurabaNeku.bmp, IWW_Battle.mid
桜庭音操
桜庭音操, さくらばねく, (きのこ(桜庭音操専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5800, 170
特殊能力
性別=男性
3300, 180, 600, 95
CACA, IWW_SakurabaNekuU.bmp
パイロキネシス, 1100, 1, 3, -10, -, 5, -, -ACA, -10, 超火
ショックウェイヴ, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 超武
バレットショット, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 超実
ボルカニックアッパー, 1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 超武JL2AL1
サンダーボルト, 1500, 2, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 超雷AL1
ピアシングピラー, 1700, 1, 3, -20, -, 20, -, BAAA, +0, 超冷AL2
ボルテックスセイバー, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +20, 超武Q
タイムボム, 2000, 1, 3, -90, -, 40, -, AABA, -20, 超後連L7
レーザーノヴァ, 2000, 2, 4, -10, -, 60, 110, AACA, +10, 超BAL5
#これは、すばらしき中二せかい。
#最近のスクエニはワゴンのほうが良作が多いよーな。
380 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/22(土) 00:50:05 ID:uKQCld9+0
マジカルバケーション主人公
主人公, 男性, マジカルバケーション, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
155, 149, 153, 137, 177, 159, 普通
SP, 60, 友情, 1, 必中, 5, ひらめき, 9, 熱血, 15, 幸運, 23,
NAVA_Hero.bmp, MagicalVacation.mid
マジカルバケーション主人公
主人公, (マジカルバケーション), 1, 2
陸, 3, M, 10000, 180
特殊能力
性別=男性
無効化=光
耐性=闇
4400, 200, 1100, 70
CABA, MAVA_HeroU.bmp
キック, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
スターライト, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +25, 魔術盲光
ムーンライト, 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +20, 魔術盲光
サンライト, 1800, 1, 4, +0, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術光
スペースライト, 2200, 1, 5, +10, -, 60, 130, AABA, +10, 魔術光
===
コールルクス, 付加Lv1="武器強化Lv1=光 !物" 解説=魔属性を持つ光属性武器の攻撃力を1ターン+100, 1, -, 30, -, 魔術
ダブルルクス, 付加Lv1="武器強化Lv2=光 !物" 解説=魔属性を持つ光属性武器の攻撃力を1ターン+200, 1, -, 50, 110, 魔術
#男主人公なので格闘の方が高いのは仕様。光よりBの方がいい気もするが、エニグマ関連があるのでとりあえず。
#ここまでするのに友達or金と時間がかかるので修理・経験値高めの友情持ち。
#女だと格闘射撃入れ替え装甲-200、運動性+10〜15して格闘の威力-100くらい?
#ローカル属性使用以上に魔法属性が弱点と被ってるのはどうしようもないよなあ…
381 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/22(土) 07:37:03 ID:IlkOmdZg0
伊賀の影丸
影丸, かげまる, 男性, 伊賀の影丸, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 52
144, 141, 156, 159, 172, 163, 普通
SP, 60, 集中, 1, 加速, 4, 忍耐, 9, 隠れ身, 17, 熱血, 21, 機先, 25
IGA_Kagemaru.bmp, IganoKagemaru.mid
伊賀の影丸
影丸, かげまる, (伊賀の影丸(影丸専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力なし
3600, 160, 800, 100
BABB, IGA_KagemaruU.bmp
木の葉乱舞の術, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 木眠
手裏剣, 1000, 1, 2, +5, 8, -, -, AABA, +0, 実格P
刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
木の葉火輪の術, 1600, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, 火
#全巻読破したんで勢いで作った
#回避&良燃費でザコ戦特化にしたつもり
382 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/22(土) 16:53:33 ID:XXiQLtNQ0
#ODST出るし
ジョン117
マスターチーフ, 男性, ヘイロー, AAAA, 190
特殊能力
底力, 1
142, 155, 150, 145, 180, 179, 強気
SP, 60, 不屈, 1, 必中, 1, 直撃, 6, 必中, 13, 熱血, 18, ひらめき, 31
HALO_Jhon117.bmp, HALO.mid
コルタナ(ヘイロー)
コルタナ, 女性, ヘイロー(ジョン117専属サポート), ----, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
SP, 30, 偵察, 1, 信頼, 1, 応援, 6, 看破, 13, 絆, 19, 幸運, 26
HALO_Cortana.bmp, HALO.mid
SPARTAN−117(前期)
SPARTAN−117, すぱるたんわんわんせぶん, (ヘイロー(ジョン117専用) ), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 180
特殊能力なし
4100, 120, 1100, 75
BACB, HALO_Jhon117U.bmp
ハンドガン, 1000, 1, 3, +0, 30, -, -, AABA, +10, 銃
グレネード, 1300, 1, 3, -15, 2, -, -, AABA, +0, 爆
アサルトライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃連L10
ロケットランチャー, 1600, 3, 4, +20, -, -, -, AABA, +10, 実
SPARTAN−117
SPARTAN−117, すぱるたんわんわんせぶん, (ヘイロー(ジョン117専用) ), 1, 2
陸, 4, L, 6000, 160
特殊能力なし
4100, 120, 1100, 75
BACB, HALO_Jhon117U.bmp
ハンドガン, 1000, 1, 3, +0, 30, -, -, AABA, +10, 銃
バトルライフル, 1100, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, +10, 銃連L3
グレネード, 1300, 1, 3, -15, 2, -, -, AABA, +0, 爆
アサルトライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃連L10
ロケットランチャー, 1600, 3, 4, +20, -, -, -, AABA, +10, 実
#ミョルニルアーマーのバリアなどは装甲に組み込み済み
383 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/22(土) 21:41:12 ID:PDoY8tsY0
不屈ではなく、忍耐か我慢じゃないかい?
384 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 16:48:05 ID:9e6yJeM20
マジンガーZ(GS)
マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
空陸, 4, M, 9500, 180
特殊能力なし
6200, 260, 2400, 65
AACA, SinMGZ_MazingerZ(GS).bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
光子力ビーム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
ルストハリケーン, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AA--, +20, 劣
ロケットパンチ, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
全開ブレストファイヤー, 1900, 1, 3, -10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3格(ランクLv8)
ブレストファイヤー, 2300, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +0, -
光子力ビームフルパワー, 2600, 1, 5, -15, -, 40, 105, AABA, +20, B
ビッグバンパンチ, 3600, 1, 1, +5, -, 150, 130, AA-A, +10, -
#こんな感じかな?
385 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 17:30:43 ID:MBxA+vjM0
お爺ちゃんとの二人乗りになったんだよな、マジンガーが
386 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 20:46:04 ID:kKkZhMws0
>>385
あれはレイズナーのレイみたいな感じで
SP要員にしなくてもいいと思う。
387 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/23(日) 23:43:20 ID:uCGcktAo0
上田次郎
上田, 男性, TRICK, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
152, 130, 142, 140, 178, 156, 超強気
SP, 55, ド根性, 1, 鉄壁, 8, 堅牢, 14, 幸運, 20, 激闘, 28, 信頼, 31
TRICK_Ueda.bmp, TRICK.mid
上田次郎
上田, (TRICK), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力なし
4400, 130, 900, 70
BACA, TRICK_UedaU.bmp
通信空手, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ゴ○ゴ○の銃, 1200, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突
#何故ベストを尽くさないのか!
388 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 01:10:28 ID:oMYs0XdM0
ゴルゴムの仕業か!
389 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 16:00:27 ID:FZ2NNt/20
アレクシア=アシュフォード(第一形態)
アレクシア, (バイオV(アレクシア専用)), 1, 2
陸, 3, M, 10000, 160
特殊能力
自動反撃=燃え盛る血液 血液散布 全 100
4500, 150, 1300, 65
BACA, BioV_ArecsiaU.bmp
血液散布, 1000, 1, 3, +20, -, -, -, AA-A, +50, 反火止低運
体内発火, 3000, 1, 1, +30, -, 30, -, AAAA, +99, Q接火貫即
#血液を振りまき相手の足が止まったところに即死近接攻撃、という連携がウリの敵。
#ぶっちゃけ離れて撃ってればいいだけの話だが、ナイフで挑むと常に即死がちらつくため神経を使う。
390 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 16:37:27 ID:Z4NZlnVM0
吸血鬼アーカード
アーカード, -, 吸血鬼, AAAA, 200
特殊能力
魔力所有, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 40
再生Lv8, 1
166, 153, 153, 100, 169, 155, 超強気
SP, 60, 必中, 1, 堅牢, 1, 闘志, 1, 威圧, 1, 戦慄, 1, 復活, 1
HELL_Alucard.bmp, HELLSING.mid
吸血鬼アーカード(零号開放)
吸血鬼アーカード, (吸血鬼(アーカード専用)), 1, 1
陸, 3, M, 10000, 200
特殊能力
HP回復Lv2
有効=光火聖
無効化=死
迎撃武器=454カスール
ZOCLv3=亡者の群れ
6000, 200, 1000, 70
BACA, HELL_Arucard(3)U.bmp
死の河, 1200, 1, 4, +0, -, -, -, BA-A, -10, M全
454カスール, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AABA, +10, 銃聖光
格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
ジャッカル, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 銃聖光
怪力, 1900, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +5, 突
#旦那が中身をぶっちゃけた状態
#どう考えても味方使用はありえん
391 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 19:15:00 ID:Po04UqrU0
DQ9主人公(前期型)
旅芸人, (ドラゴンクエスト3),1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
小型シールド
ユニット画像=DQ09_Enix(M)U.bmp (男性)
ユニット画像=DQ09_Enix(F)U.bmp (女性)
3000, 140, 800, 55
CACB, DQ09_Enix(M)U.bmp
羽の扇, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
皮のムチ, 1100, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 武格有
バギ, 1100, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, +20, 魔術風
銅の剣, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
ヒャド, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, -10, 魔術冷
===
ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
#歴代最弱なので器用貧乏
#応援はSP行きかな?
DQ9主人公
旅芸人, (ドラゴンクエスト3),1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
シールド
(略)
3400, 140, 900, 60
CACB, DQ09_Enix(M)U.bmp
バトルファン, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
バトルリボン, 1100, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 武格有
バギ, 1100, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, +20, 魔術風
ドラゴン斬り, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武竜
ヒャド, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, -10, 魔術冷
ヒャダルコ, 1500, 2, 4, +15, -, 20, -, AABA, -10, 魔術冷
===
ベホイミ, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術
#旅芸人のまま根性で進んだ場合。女神の果実全回収辺りまで
#各種キラー攻撃を習得して対ザコ重視に……したいんだけど、波紋も愛のムチも再現難しいのでオミット
DQ9主人公(後期型)
旅芸人, (ドラゴンクエスト3),1, 2
陸, 4, M, 6000, 180
特殊能力
(略)
3800, 140, 1000, 60
CACB, DQ09_Enix(M)U.bmp
玉鋼鉄の扇, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
玉鋼鉄のムチ, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 武格有
バギマ, 1200, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, +20, 魔術風
ドラゴン斬り, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武竜
ヒャド, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, -10, 魔術冷
バギクロス, 1500, 2, 4, +15, -, 20, -, AACA, +20, 魔術風
隼斬り, 1600, 1, 1, +0, -, 5, 105, AAAA, +10, 武連L2
===
ベホイミ, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術
#隼ゲー。火力は低いけど超燃費に。火力が欲しいならバトマスになってくらさい
#ストーリー展開的には竜戦士装備を最終形態にしたいけど、守備力低くて装備しっぱなしにはしないから無しで
392 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 19:58:38 ID:DCV5LIbs0
9の場合、職業ごとの汎用ユニットに主人公専用技能詰め込んだパイロットを乗せるような感じじゃね
393 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 20:02:10 ID:uh1XpB2g0
ドラクエ9のアイコンってどの装備にすればいいのか分からないから描くの大変そうだなぁ。
主人公は竜戦士装備させればいいけど他の職業はクエストの装備とかにするのかな?
394 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 20:21:26 ID:EMJyVQkQ0
こんな感じでアイコン書いてる人いるよ。
ttp://tasogarenikka.yu-yake.com/src/ico_sonota.html#New
395 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 20:25:38 ID:oMYs0XdM0
個性はないけど歴代最弱ってほど弱くないわな
396 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 20:38:53 ID:lNGWuwmU0
歴代全ての魔王を討伐し得る最強の主人公とも言える
397 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 20:45:59 ID:DCV5LIbs0
盾スキル+上位の盾で最大約1/8ぐらいの確率で殆どの攻撃を無効化したり
相手の弱点フォース+連続攻撃武器or特技で500ぐらい与えたり
どの職業だろうと相手が大魔王だろうとランダムで敵をみとれさせたり
自分がけから他人がけまで豊富なドーピング技や状態異常回復技を持ってたり
398 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 22:23:44 ID:OC67JGho0
本編クリア時点で考えれば歴代最弱で揺るぎないような。
399 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 22:25:29 ID:oMYs0XdM0
本編なんてちょっと長いオープニングみたいなもんですよ
400 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 22:56:48 ID:kWQ+fTqw0
本編の10倍以上の時間がクリア後にかかるからなぁ。
長いといわれた7ですら本編+職業コンプで150hくらいだし。
9は軽くこの倍以上。
401 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/24(月) 23:42:20 ID:lNGWuwmU0
そもそも配信クエストのせいでコンプに1年かかるしなぁw
しかし、9主人公って歴代再弱とか言われてんのか
旅芸人は能力のバランスが取れててラスボスまで充分通用したんだが
402 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 03:31:23 ID:teDzMKdc0
>>401
あー、そういう意味じゃないんだ>歴代最弱
・メラミ程度の中位魔法を覚えたあたりでラスボス戦
・その後ラスボスより遙かに強い歴代魔王が!
ということで、クリア時点で他の勇者達と並べると、
群を抜いて弱くなっちゃうよな、って話。
403 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 05:25:27 ID:R+riU+Ys0
旅芸人単品だとクリア後通用しにくいってのも
全スキルマスターした辺りで歴代魔王と渡り合える=歴代主人公最終形態と互角かそれ以上だから
ストーリーだけ見ると作りにくい
404 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 09:15:11 ID:4AMzG+eM0
レイドック王子ボッツ
ボッツ, 男性, DQ6, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 40
S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 35
魔力所有, 1
146, 145, 156, 139, 162, 158, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 友情, 5, 熱血, 9, 集中, 15, 加速, 21, 覚醒, 35
DQ06_Bottu.bmp, DQ06.mid
村の少年ボッツ
村の少年ボッツ, (DQ6(ボッツ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 150
特殊能力
シールド
3600, 120, 1000, 75
BABB, DQ06_BottsU.bmp
ルカニ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低防
破邪の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
===
ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 15, -, 魔術
戦士ボッツ
戦士ボッツ, (DQ6(ボッツ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 5000, 150
特殊能力
シールド
4600, 130, 1100, 75
BABB, DQ06_BottsU.bmp
ルカニ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低防
隼斬り, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武再L16R
疾風突き, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武先
プラチナソード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
魔人斬り, 1600, 1, 1, -50, -, 40, 120, AAAA, +20, 武貫
気合溜め攻撃, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +0, 突攻
===
ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 15, -, 魔術
405 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 09:16:46 ID:4AMzG+eM0
レイドック王子ボッツ
レイドック王子ボッツ, (DQ6(ボッツ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 7000, 150
特殊能力
合体技Lv0=ミナデイン ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー
フィールドLv2=オルゴーの鎧 火 - -
反射Lv6=スフィーダの盾 魔 S防御 - 120 手動
フィールドLv2=スフィーダの盾 冷 - - 手動
シールド=非表示
スフィーダの盾=解説 シールドとしての機能の他、防御選択時に冷属性のダメージを1000軽減。気力120以上の時はS防御分の確率で3000までの魔属性攻撃を反射。
抵抗力Lv1=セバスの兜
HP回復Lv1
4600, 180, 1300, 75
BABA, DQ06_BottsU.bmp
ルカニ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低防
凍てつく波動, 0, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +30, 無除中
隼斬り, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武再L16R
疾風突き, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武先
ラミアスの剣, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
ライデイン, 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +0, 魔術雷
魔人斬り, 1600, 1, 1, -50, -, 40, 120, AAAA, +20, 武貫
気合溜め攻撃, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +0, 武攻
ギガデイン, 1800, 1, 4, -20, -, 35, 110, AACA, +0, 魔術雷
ギガスラッシュ, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +15, 接
ジゴスパーク, 2500, 2, 5, +0, -, 80, 140, AACA, +10, 雷
ミナデイン, 3600, 1, 4, +10, -, 40, 130, AACA, +30, 魔術雷合
===
ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 15, -, 魔術
#便乗して頑張ったけどごちゃごちゃになりました。
#無職→戦士→一足飛びに勇者って感じ。おかげか終盤との差が酷い事に
406 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 19:13:09 ID:vZCIfxRE0
鋼鉄の剣装備じゃないボッツなんてボッツじゃないやい。と言うコミック版読者の俺。
407 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 19:14:44 ID:07MiIUZU0
シールドを非表示にすると「非表示で防御した」って出るんじゃないのか
408 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 19:27:51 ID:HSho/U9A0
なんでスフィーダの盾のメイン機能であるシールドがわざわざ非表示なんだ
409 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/25(火) 23:13:33 ID:V6jn0k3U0
ラインデインは強くしようぜ
410 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 00:15:13 ID:XxZV9WHA0
梅原大吾
ウメハラ, 男性, ゲーマー, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
先読みLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 36, Lv7, 43, Lv8, 50
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 18, Lv5, 24, Lv6, 29, Lv7, 35, Lv8, 41, Lv9, 47
153, 144, 163, 151, 192, 168, 普通
精神, 60, 集中, 1, 痛撃, 2, 加速, 5, 堅牢, 9, 心眼, 14, 覚醒, 31
UmeharDaigo.bmp, STF_Ryu.mid
あっちだとスレ違いだから。カプコンメインのゲーマーなのでそこそこシンプルに。
同じユニット(キャラ)使って勝つわけだから、正にエースパイロット級だね
411 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 01:52:05 ID:9XFHEtYI0
>>402
ラスボス時点でも奥義の一つや二つは普通に覚えてるんじゃねーの、ギガスラッシュとかジゴスパークとかビッグバンとか。
どれも上級魔法クラスの威力だけど。
412 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 02:08:10 ID:3s5D2k5c0
今回、魔法覚えるレベルが妙に高いだけで
武器スキルや職業スキルは結構簡単に覚えられるよ
413 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 04:34:08 ID:OzVi6B6+0
9のギガスラって微妙だからなあ。前衛職だと
ジゴスパとビッグバンはいつも通りなのに
414 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/26(水) 08:24:39 ID:3s5D2k5c0
んでも最強はバトマススーパーハイテンションからの隼隼斬りっていう
お前はFFかってダメージ叩きだせる
415 :
名無しさん(ザコ)
:2009/08/30(日) 20:12:46 ID:bMTktzBs0
>>414
スーパーハイテンションなら、バトマス+隼の剣改+無心攻撃が、
一番ダメージがでる。
ただ、後半は「凍てつく波動」が頻繁に使われる(しかも2回行動ありで)から、
結果的にバトマスの隼改隼斬りが一番使い勝手が良い。
416 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/02(水) 12:22:47 ID:eAVvjgng0
骨川スネ夫
骨川スネ夫, ほねかわすねお, (幻想郷の住人(骨川スネ夫専用)), 1, 2
空陸, 3, S, 4500, 170
特殊能力
性別=男性
飛翔移動+1
空を飛ぶ程度の能力
テレポートLv1=ソウダソウダ 10
ソウダソウダ=解説 "追従『ソウダソウダ』。神出鬼没の呪い。;テレポート行い、移動力$(Info(対象ユニットID, 移動力) + 1)で地形を無視して移動。10EN消費。"
2900, 160, 700, 85
AACA, -.bmp
お払い棒, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 武
お札, 900, 1, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実
パパの知り合い-セスナ拝借-, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +5, 追
電磁操作四輪, 1300, 2, 3, +10, 8, 10, -, AABA, +10, 追
キャッシングパワー, 1400, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, -20, -
ママッー!!, 1500, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 追P
のび太に見せないホラー映画, 1500, 2, 5, +10, -, 25, -, AAAA, -5, -
式『剛田武』, 1600, 1, 3, +15, -, 15, 115, AABA, +40, 誘実<剛田武9マス以内>
友情とイジメの境界, 1800, 1, 4, -25, -, 25, 125, AABA, +25, 実連L10
二つの空席と三人の友人, 1900, 1, 3, -15, -, 35, 110, AABA, +0, -
417 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/02(水) 20:19:33 ID:6ixaN0C20
仮面ライダーW
仮面ライダーW, かめんらいだーだぶる, (仮面ライダー), 2, 2
陸, 3, M, 5000, 160
特殊能力
サイクロンサイド (サイクロンLv1)
ヒートサイド (ヒートLv1)
ルナサイド (ルナLv1)
ジョーカーサイド (ジョーカーLv1)
メタルサイド (メタルLv1)
トリガーサイド (トリガーLv1)
W画像変更
4100, 160, 700, 50
BACB, RAW_MaskedRiderWU.bmp
ライダーロングアタック, 900, 1, 2, +10, -, -, -, +5, 突格P(ジョーカーLv1 ルナLv1)
ライダーアタック, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, +0, 突
メタルシャフト(ルナ), 1200, 1, 1, +0, -, 5, -, +15, 武(メタルLv1 ルナLv1)
メタルシャフト, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, +0, 武(メタルLv1 !ルナLv1)
トリガーマグナム, 1300, 1, 2, -10, 6, -, -, +0, (トリガーLv1 !ヒートLv1)
トリガーマグナム(ヒート), 1400, 1, 2, -10, 6, -, -, +0, B(トリガーLv1 ヒートLv1)
ジョーカーエクストリーム, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, +10, 突(ジョーカーLv1 サイクロンLv1)
トリガーマグナムMモード, 1600, 1, 3, -10, -, 30, 110, +0, (トリガーLv1 ルナLv1)
ヒートパンチ, 1600, 1, 1, -5, -, 30, 110, -10, 突火(ジョーカーLv1 ヒートLv1)
メタルブランディング, 1800, 1, 1, -10, -, 35, 115, +5, 武(メタルLv1 ヒートLv1)
===
ガイアメモリ:サイクロン, 再行動 付加=サイクロンメモリ, 0, - -, -, (!サイクロンLv1)
ガイアメモリ:ヒート, 再行動 付加=ヒートメモリ, 0, - -, -, (!ヒートLv1)
ガイアメモリ:ルナ, 再行動 付加=ルナメモリ, 0, - -, -, (!ルナLv1)
ガイアメモリ:ジョーカー, 再行動 付加=ジョーカーメモリ, 0, - -, -, (!ジョーカーLv1)
ガイアメモリ:メタル, 再行動 付加=メタルメモリ, 0, - -, -, (!メタルLv1)
ガイアメモリ:トリガー, 再行動 付加=トリガーメモリ, 0, - -, -, (!トリガーLv1)
418 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/02(水) 20:21:18 ID:6ixaN0C20
サイクロンサイド
運動性強化Lv4
ヒートサイド
装甲強化Lv2
格闘強化Lv1
ルナサイド
運動性強化Lv2
装甲強化Lv1
射程延長Lv1
ジョーカーサイド
移動力強化Lv1
運動性強化Lv3
武器強化Lv1=突
メタルサイド
装甲強化Lv3
トリガーサイド
運動性強化Lv2
W画像変更
ユニット画像=RAW_MaskedRiderW(CJ)U.bmp (サイクロンLv1 ジョーカーLv1)
ユニット画像=RAW_MaskedRiderW(CM)U.bmp (サイクロンLv1 メタルLv1)
サイクロンメモリ
パイロット能力付加=サイクロンLv1
パイロット能力付加=ヒートLv0
パイロット能力付加=ルナLv0
以下省略
# 数値は適当。はたしてWは原作で9フォーム多用しまくりのこういうデータになるのか
# 基本3フォームのみで他オミットのデータになるのか。
419 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/02(水) 21:02:20 ID:XWEBI+120
合神獣王ダイセイザー(漫画版)
合神獣王ダイセイザー, がっしんじゅうおうだいせいざー, 超星神, 4, 2
空陸, 3, LL, 32000, 250
特殊能力なし
12000, 300, 3200, 60
BAAA, GSZ_DaiSazerU.bmp
格闘, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ラピッドセイザー, 2400, 2, 4, -10, 20, -, -, AABA, +0, -
フォトレスピア, 2800, 1, 3, +0, -, 20, -, AACA, +0, B
ハイパーバースト, 3800, 1, 5, +0, -, 150, 130, AACA, +20, BM扇L2
意味不明な強さを誇る漫画版使用
420 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/03(木) 11:49:45 ID:rLZt4V9c0
アドル=クリスティン(外国)
アドル, 男性, イース, AAAA, 190
特殊能力
魔力所有, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 16, Lv5, 22, Lv6, 32, Lv7, 40, Lv8, 54, Lv9, 70
S防御Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 50
168, 120, 160, 145, 184, 158, 超強気
SP, 60, 堅牢, 1, 熱血, 6, 気合, 13, ド根性, 20, 必中, 29, 魂, 40
YS_AdolChristin(A).bmp, Ys.mid
アドル=クリスティン(外国)
アドル=クリスティン, (イース(アドル専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6800, 190
特殊能力
シールド
ジャンプLv1=旋風ジャンプ 15
アーマーLv1=ラバールアーマー 全
5500, 200, 1200, 75
BABB, YS_Adol(A)U.bmp
ロングソード, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
ブレイブソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 魔武中無
焔霊の腕輪, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術火
地霊の腕輪, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術接格地P
殴る, 1600, 1, 1, +20, -, -, 125, AAAA, +10, 突
風霊の腕輪, 1700, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術突風
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/2/3/238a7630.jpg
アメリカで発売されたパッケージから想像されるアドル
最初は剣で戦うけどテンションが上がってくると武器を棄てて殴りにいくワイルドガイ
超現実派で夢なんてとうの昔に投棄済み
魔法? そんな豆鉄砲は主力になりません
ちなみに日本のアドル
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/e/5/e5e64719.jpg
421 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/04(金) 11:08:53 ID:mwYKHH3g0
寺生まれのTさん
Tさん, 男性, 寺生まれ, AAAA, 180
特殊能力
魔力所有, 1
148, 160, 149, 152, 179, 159, 強気
SP60, 集中, 1, 気合, 3, 奇襲, 8, 痛撃, 15, 祝福, 20, 魂, 28
Tsan.bmp, -.mid
寺生まれのTさん
寺生まれのTさん, (寺生まれ), 1, 2
陸, 4, M, 6800, 180
特殊能力なし
4600, 200, 800, 90
BABA, TsanU.bmp
破ぁ!, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 魔突光浄
破ぁ!!, 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔光浄
破ぁ!!!, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔突光浄
422 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/04(金) 11:10:07 ID:mwYKHH3g0
寺生まれのTさん
回避, まだやるのか?
回避, 気をつけろよ
回避, 危ないところだったな…
回避, 人の恐怖感に入り込んで自分の結界を広げていく小悪党め!!!
回避, ふぅ…あぶなかったな…アイツは実はなんかイロイロヤバイ感じだったんだ、危なかった危なかった…
回避, やばかった…こいつはなんかイロイロヤバイ感じだったんだ、本当さ、いやぁ危ない危ない…
回避, 破ぁ?
回避, ふーん
回避(対B.O.W.), 人の手で作れる異形なんざたかが知れてる。普段から俺はもっと巨大なもんと戦ってるんでな
ダメージ小, 人の恐怖感に入り込んで自分の結界を広げていく小悪党め!!!
ダメージ小, 破ぁ?
ダメージ小, 俺のことは気にしないでくれ
ダメージ小, 随分と小物を釣り上げちまったな…
ダメージ小(対B.O.W.), 人の手で作れる異形なんざたかが知れてる。普段から俺はもっと巨大なもんと戦ってるんでな
ダメージ中, 妙な気配がしたんで来てみたが、まだ俺の腕も親父には及ばないな…
ダメージ中, 冒険もほどほどにな
ダメージ中, やばかった…こいつはなんかイロイロヤバイ感じだったんだ、本当さ、いやぁ危ない危ない…
ダメージ大, うちのオヤジは凄い、改めてそう思った
ダメージ大, やばかった…こいつはなんかイロイロヤバイ感じだったんだ、本当さ、いやぁ危ない危ない…
破壊, まだ俺の腕も親父には及ばないな…
破壊, 俺に出来るのはここまでだ
射程外, 姿を見せやがったな…
射程外, 見つけられないなんて俺もまだまだ未熟だな……;うちのオヤジは凄い、改めてそう思った
射程外, くそっ、逃げられたか…俺もまだまだだな。一応親父にも連絡入れておかないと…
射程外, 姿を見せな…
攻撃, 破ぁ!
攻撃, 破ぁ!!
攻撃, 破ぁ!!!
攻撃, 破ぁ!!!!
攻撃, 人の恐怖感に入り込んで自分の結界を広げていく小悪党め!!!
攻撃, アルミホイルで心臓は包めない、覚えておくんだな
攻撃, 今お前の心に話しかけているちょっと待ってろ……;破ぁ!!
攻撃, 俺だ
攻撃, そこまでだ
攻撃, 破ぁーーーーー!!
攻撃, ちっ仕方がねえな…破ぁー!
攻撃, HIPHOPに国境も人種も種族の壁もないぜ!破ァ!破ァ!破ァ!
攻撃, 次があるなんて甘いことを考えちゃいけねえな
攻撃, タバコを買いにいった帰りに不穏な雰囲気を感じたんでな……
攻撃, とっとと成仏するんだな
#寺生まれってスゴイ、そう思った
423 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/04(金) 14:02:33 ID:UQB303IU0
Tさんなら奇襲よりは心眼じゃね?なんとなく響き的に
突然現れるという意味では奇襲かもだが
424 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/04(金) 16:31:40 ID:vIYtVfUs0
Tさんは底が知れないな
425 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/04(金) 17:22:00 ID:PQkfvVe+0
ジョセフ=ジョブスン
ジョセフ, 男性, ブラスレイター, AAAA, 180
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 48, Lv7, 63
151, 124, 148, 146, 167, 160, 強気
SP, 60, 忍耐, 1, みがわり, 5, 必中, 12, 熱血, 17, 決意, 31, 覚醒, 39
BLRT_JosephJobson.bmp, Blassreiter.mid
ジョセフ・ブラスレイター
ジョセフ, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
変形=ガルム搭乗 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム)
4200, 150, 1000, 80
BACA, BLRT_JosephBlassreiterU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
ジョセフ・ブラスレイター(ガルム)
ガルム, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 4000, 160
特殊能力
パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
変形=降車 ジョセフ・ブラスレイター
ジャンプLv1=スラスター一斉噴射 20
4200, 150, 1000, 70
AACA, BLSRT_JosephBlassreiterGU.bmp
突撃, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
426 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/04(金) 17:24:30 ID:PQkfvVe+0
ジョセフ・ブラスレイター(後期)
ジョセフ, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
超回避Lv2=残像 0 110
変形=ガルム搭乗 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改)
他形態=ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改・飛行形態)
4200, 150, 1000, 80
BACA, BLRT_JosephBlassreiterU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
残像攻撃, 1800, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +15, 接
ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改)
ガルム改, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 170
特殊能力
パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
変形=降車 ジョセフ・ブラスレイター(後期)
変形技=飛行形態 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改・飛行形態)
4200, 150, 1000, 70
AACA, BLSRT_JosephBlassreiterGCU.bmp
突撃, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
===
飛行形態, 解説=ガルム改を飛行形態に変形させる。 再行動, 0, -, -, -, 変
ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改・飛行形態)
ガルム改, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
空, 6, L, 5000, 170
特殊能力
パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
変形=降車 ジョセフ・ブラスレイター(後期)
変形技=通常形態 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改)
4200, 150, 1000, 70
ABDA, BLSRT_JosephBlassreiterGCSU.bmp
突撃, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
===
通常形態, 解説=ガルム改を通常形態に変形させる。 再行動, 0, -, -, -, 変
とりあえずグレー系で調整
イメージ的には
リアル系・・・チャンプ、マレク、ベア
グレー系・・・寝太郎、ヘルマン、勇者王
スーパー系・・・マダヲ
って感じで
427 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/04(金) 21:06:52 ID:Os7vzffQ0
農協の広告にあったので作ってみた。正体は電気ショックマシーン。
ただ、ゲッターVは今のところまだない。
「撃ち抜く!ゲッタァァァッ!パイルッ!!」
ゲッターエース
ゲッターエース, (ゲッターシリーズ), 3, 2
空陸, 3, L, 4000, 140
特殊能力
EN回復Lv1=ゲッターバッテリー
変形=ゲッターチェンジ ゲッターエースU ゲッターエースV
4000, 120, 1000, 60
ABCA, GETA_GetterAce.bmp
ゲッターコード, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 実縛
ゲッターパイル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
ゲッターエレキショック, 1800, 1, 2, -10, -,20, -, AAAA, +20, 雷SP
ゲッタービーム, 2000, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +10, -
ハイパワーゲッター, 2400, 1, 1, +20, -, 70, 120, AABA, +10,接
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