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    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part12

    1 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 22:40:21 ID:xOEsGXTw0
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part11
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1231077749/1-100
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1215177329/
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
    前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
    前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
    前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
    前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
    前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
    前々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
    前々々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/

    401 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 23:42:20 ID:lNGWuwmU0
    そもそも配信クエストのせいでコンプに1年かかるしなぁw

    しかし、9主人公って歴代再弱とか言われてんのか
    旅芸人は能力のバランスが取れててラスボスまで充分通用したんだが

    402 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 03:31:23 ID:teDzMKdc0
    >>401
    あー、そういう意味じゃないんだ>歴代最弱

    ・メラミ程度の中位魔法を覚えたあたりでラスボス戦
    ・その後ラスボスより遙かに強い歴代魔王が!

    ということで、クリア時点で他の勇者達と並べると、
    群を抜いて弱くなっちゃうよな、って話。

    403 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 05:25:27 ID:R+riU+Ys0
    旅芸人単品だとクリア後通用しにくいってのも
    全スキルマスターした辺りで歴代魔王と渡り合える=歴代主人公最終形態と互角かそれ以上だから
    ストーリーだけ見ると作りにくい

    404 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 09:15:11 ID:4AMzG+eM0
    レイドック王子ボッツ
    ボッツ, 男性, DQ6, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 40
    S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 35
    魔力所有, 1
    146, 145, 156, 139, 162, 158, 強気
    SP, 60, ひらめき, 1, 友情, 5, 熱血, 9, 集中, 15, 加速, 21, 覚醒, 35
    DQ06_Bottu.bmp, DQ06.mid

    村の少年ボッツ
    村の少年ボッツ, (DQ6(ボッツ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力
    シールド
    3600, 120, 1000, 75
    BABB, DQ06_BottsU.bmp
    ルカニ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低防
    破邪の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ===
    ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 15, -, 魔術

    戦士ボッツ
    戦士ボッツ, (DQ6(ボッツ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 150
    特殊能力
    シールド
    4600, 130, 1100, 75
    BABB, DQ06_BottsU.bmp
    ルカニ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低防
    隼斬り, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武再L16R
    疾風突き, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武先
    プラチナソード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    魔人斬り, 1600, 1, 1, -50, -, 40, 120, AAAA, +20, 武貫
    気合溜め攻撃, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +0, 突攻
    ===
    ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 15, -, 魔術


    405 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 09:16:46 ID:4AMzG+eM0
    レイドック王子ボッツ
    レイドック王子ボッツ, (DQ6(ボッツ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 7000, 150
    特殊能力
    合体技Lv0=ミナデイン ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー
    フィールドLv2=オルゴーの鎧 火 - -
    反射Lv6=スフィーダの盾 魔 S防御 - 120 手動
    フィールドLv2=スフィーダの盾 冷 - - 手動
    シールド=非表示
    スフィーダの盾=解説 シールドとしての機能の他、防御選択時に冷属性のダメージを1000軽減。気力120以上の時はS防御分の確率で3000までの魔属性攻撃を反射。
    抵抗力Lv1=セバスの兜
    HP回復Lv1
    4600, 180, 1300, 75
    BABA, DQ06_BottsU.bmp
    ルカニ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低防
    凍てつく波動, 0, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +30, 無除中
    隼斬り, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武再L16R
    疾風突き, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武先
    ラミアスの剣, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ライデイン, 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +0, 魔術雷
    魔人斬り, 1600, 1, 1, -50, -, 40, 120, AAAA, +20, 武貫
    気合溜め攻撃, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +0, 武攻
    ギガデイン, 1800, 1, 4, -20, -, 35, 110, AACA, +0, 魔術雷
    ギガスラッシュ, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +15, 接
    ジゴスパーク, 2500, 2, 5, +0, -, 80, 140, AACA, +10, 雷
    ミナデイン, 3600, 1, 4, +10, -, 40, 130, AACA, +30, 魔術雷合
    ===
    ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 15, -, 魔術

    #便乗して頑張ったけどごちゃごちゃになりました。
    #無職→戦士→一足飛びに勇者って感じ。おかげか終盤との差が酷い事に

    406 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 19:13:09 ID:vZCIfxRE0
    鋼鉄の剣装備じゃないボッツなんてボッツじゃないやい。と言うコミック版読者の俺。

    407 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 19:14:44 ID:07MiIUZU0
    シールドを非表示にすると「非表示で防御した」って出るんじゃないのか

    408 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 19:27:51 ID:HSho/U9A0
    なんでスフィーダの盾のメイン機能であるシールドがわざわざ非表示なんだ

    409 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 23:13:33 ID:V6jn0k3U0
    ラインデインは強くしようぜ


    410 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 00:15:13 ID:XxZV9WHA0
    梅原大吾
    ウメハラ, 男性, ゲーマー, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    先読みLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 36, Lv7, 43, Lv8, 50
    切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 18, Lv5, 24, Lv6, 29, Lv7, 35, Lv8, 41, Lv9, 47
    153, 144, 163, 151, 192, 168, 普通
    精神, 60, 集中, 1, 痛撃, 2, 加速, 5, 堅牢, 9, 心眼, 14, 覚醒, 31
    UmeharDaigo.bmp, STF_Ryu.mid

    あっちだとスレ違いだから。カプコンメインのゲーマーなのでそこそこシンプルに。
    同じユニット(キャラ)使って勝つわけだから、正にエースパイロット級だね

    411 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 01:52:05 ID:9XFHEtYI0
    >>402
    ラスボス時点でも奥義の一つや二つは普通に覚えてるんじゃねーの、ギガスラッシュとかジゴスパークとかビッグバンとか。
    どれも上級魔法クラスの威力だけど。

    412 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 02:08:10 ID:3s5D2k5c0
    今回、魔法覚えるレベルが妙に高いだけで
    武器スキルや職業スキルは結構簡単に覚えられるよ

    413 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 04:34:08 ID:OzVi6B6+0
    9のギガスラって微妙だからなあ。前衛職だと
    ジゴスパとビッグバンはいつも通りなのに

    414 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 08:24:39 ID:3s5D2k5c0
    んでも最強はバトマススーパーハイテンションからの隼隼斬りっていう
    お前はFFかってダメージ叩きだせる

    415 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 20:12:46 ID:bMTktzBs0
    >>414
    スーパーハイテンションなら、バトマス+隼の剣改+無心攻撃が、
    一番ダメージがでる。

    ただ、後半は「凍てつく波動」が頻繁に使われる(しかも2回行動ありで)から、
    結果的にバトマスの隼改隼斬りが一番使い勝手が良い。

    416 :名無しさん(ザコ):2009/09/02(水) 12:22:47 ID:eAVvjgng0
    骨川スネ夫
    骨川スネ夫, ほねかわすねお, (幻想郷の住人(骨川スネ夫専用)), 1, 2
    空陸, 3, S, 4500, 170
    特殊能力
    性別=男性
    飛翔移動+1
    空を飛ぶ程度の能力
    テレポートLv1=ソウダソウダ 10
    ソウダソウダ=解説 "追従『ソウダソウダ』。神出鬼没の呪い。;テレポート行い、移動力$(Info(対象ユニットID, 移動力) + 1)で地形を無視して移動。10EN消費。"
    2900, 160, 700, 85
    AACA, -.bmp
    お払い棒, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 武
    お札, 900, 1, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実
    パパの知り合い-セスナ拝借-, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +5, 追
    電磁操作四輪, 1300, 2, 3, +10, 8, 10, -, AABA, +10, 追
    キャッシングパワー, 1400, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, -20, -
    ママッー!!,     1500, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 追P
    のび太に見せないホラー映画, 1500, 2, 5, +10, -, 25, -, AAAA, -5, -
    式『剛田武』, 1600, 1, 3, +15, -, 15, 115, AABA, +40, 誘実<剛田武9マス以内>
    友情とイジメの境界, 1800, 1, 4, -25, -, 25, 125, AABA, +25, 実連L10
    二つの空席と三人の友人, 1900, 1, 3, -15, -, 35, 110, AABA, +0, -


    417 :名無しさん(ザコ):2009/09/02(水) 20:19:33 ID:6ixaN0C20
    仮面ライダーW
    仮面ライダーW, かめんらいだーだぶる, (仮面ライダー), 2, 2
    陸, 3, M, 5000, 160
    特殊能力
    サイクロンサイド (サイクロンLv1)
    ヒートサイド (ヒートLv1)
    ルナサイド (ルナLv1)
    ジョーカーサイド (ジョーカーLv1)
    メタルサイド (メタルLv1)
    トリガーサイド (トリガーLv1)
    W画像変更
    4100, 160, 700, 50
    BACB, RAW_MaskedRiderWU.bmp
    ライダーロングアタック, 900, 1, 2, +10, -, -, -, +5, 突格P(ジョーカーLv1 ルナLv1)
    ライダーアタック, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, +0, 突
    メタルシャフト(ルナ), 1200, 1, 1, +0, -, 5, -, +15, 武(メタルLv1 ルナLv1)
    メタルシャフト, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, +0, 武(メタルLv1 !ルナLv1)
    トリガーマグナム, 1300, 1, 2, -10, 6, -, -, +0, (トリガーLv1 !ヒートLv1)
    トリガーマグナム(ヒート), 1400, 1, 2, -10, 6, -, -, +0, B(トリガーLv1 ヒートLv1)
    ジョーカーエクストリーム, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, +10, 突(ジョーカーLv1 サイクロンLv1)
    トリガーマグナムMモード, 1600, 1, 3, -10, -, 30, 110, +0, (トリガーLv1 ルナLv1)
    ヒートパンチ, 1600, 1, 1, -5, -, 30, 110, -10, 突火(ジョーカーLv1 ヒートLv1)
    メタルブランディング, 1800, 1, 1, -10, -, 35, 115, +5, 武(メタルLv1 ヒートLv1)
    ===
    ガイアメモリ:サイクロン, 再行動 付加=サイクロンメモリ, 0, - -, -, (!サイクロンLv1)
    ガイアメモリ:ヒート, 再行動 付加=ヒートメモリ, 0, - -, -, (!ヒートLv1)
    ガイアメモリ:ルナ, 再行動 付加=ルナメモリ, 0, - -, -, (!ルナLv1)
    ガイアメモリ:ジョーカー, 再行動 付加=ジョーカーメモリ, 0, - -, -, (!ジョーカーLv1)
    ガイアメモリ:メタル, 再行動 付加=メタルメモリ, 0, - -, -, (!メタルLv1)
    ガイアメモリ:トリガー, 再行動 付加=トリガーメモリ, 0, - -, -, (!トリガーLv1)

    418 :名無しさん(ザコ):2009/09/02(水) 20:21:18 ID:6ixaN0C20
    サイクロンサイド
    運動性強化Lv4

    ヒートサイド
    装甲強化Lv2
    格闘強化Lv1

    ルナサイド
    運動性強化Lv2
    装甲強化Lv1
    射程延長Lv1

    ジョーカーサイド
    移動力強化Lv1
    運動性強化Lv3
    武器強化Lv1=突

    メタルサイド
    装甲強化Lv3

    トリガーサイド
    運動性強化Lv2

    W画像変更
    ユニット画像=RAW_MaskedRiderW(CJ)U.bmp (サイクロンLv1 ジョーカーLv1)
    ユニット画像=RAW_MaskedRiderW(CM)U.bmp (サイクロンLv1 メタルLv1)

    サイクロンメモリ
    パイロット能力付加=サイクロンLv1
    パイロット能力付加=ヒートLv0
    パイロット能力付加=ルナLv0

    以下省略

    # 数値は適当。はたしてWは原作で9フォーム多用しまくりのこういうデータになるのか
    # 基本3フォームのみで他オミットのデータになるのか。

    419 :名無しさん(ザコ):2009/09/02(水) 21:02:20 ID:XWEBI+120
    合神獣王ダイセイザー(漫画版)
    合神獣王ダイセイザー, がっしんじゅうおうだいせいざー, 超星神, 4, 2
    空陸, 3, LL, 32000, 250
    特殊能力なし
    12000, 300, 3200, 60
    BAAA, GSZ_DaiSazerU.bmp
    格闘, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ラピッドセイザー, 2400, 2, 4, -10, 20, -, -, AABA, +0, -
    フォトレスピア, 2800, 1, 3, +0, -, 20, -, AACA, +0, B
    ハイパーバースト, 3800, 1, 5, +0, -, 150, 130, AACA, +20, BM扇L2

    意味不明な強さを誇る漫画版使用

    420 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 11:49:45 ID:rLZt4V9c0
    アドル=クリスティン(外国)
    アドル, 男性, イース, AAAA, 190
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 16, Lv5, 22, Lv6, 32, Lv7, 40, Lv8, 54, Lv9, 70
    S防御Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 50
    168, 120, 160, 145, 184, 158, 超強気
    SP, 60, 堅牢, 1, 熱血, 6, 気合, 13, ド根性, 20, 必中, 29, 魂, 40
    YS_AdolChristin(A).bmp, Ys.mid

    アドル=クリスティン(外国)
    アドル=クリスティン, (イース(アドル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6800, 190
    特殊能力
    シールド
    ジャンプLv1=旋風ジャンプ 15
    アーマーLv1=ラバールアーマー 全
    5500, 200, 1200, 75
    BABB, YS_Adol(A)U.bmp
    ロングソード, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ブレイブソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 魔武中無
    焔霊の腕輪, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術火
    地霊の腕輪, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術接格地P
    殴る, 1600, 1, 1, +20, -, -, 125, AAAA, +10, 突
    風霊の腕輪, 1700, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術突風

    ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/2/3/238a7630.jpg

    アメリカで発売されたパッケージから想像されるアドル
    最初は剣で戦うけどテンションが上がってくると武器を棄てて殴りにいくワイルドガイ
    超現実派で夢なんてとうの昔に投棄済み
    魔法? そんな豆鉄砲は主力になりません

    ちなみに日本のアドル
    ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/e/5/e5e64719.jpg

    421 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 11:08:53 ID:mwYKHH3g0
    寺生まれのTさん
    Tさん, 男性, 寺生まれ, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    148, 160, 149, 152, 179, 159, 強気
    SP60, 集中, 1, 気合, 3, 奇襲, 8, 痛撃, 15, 祝福, 20, 魂, 28
    Tsan.bmp, -.mid

    寺生まれのTさん
    寺生まれのTさん, (寺生まれ), 1, 2
    陸, 4, M, 6800, 180
    特殊能力なし
    4600, 200, 800, 90
    BABA, TsanU.bmp
    破ぁ!, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 魔突光浄
    破ぁ!!, 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔光浄
    破ぁ!!!, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔突光浄

    422 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 11:10:07 ID:mwYKHH3g0
    寺生まれのTさん
    回避, まだやるのか?
    回避, 気をつけろよ
    回避, 危ないところだったな…
    回避, 人の恐怖感に入り込んで自分の結界を広げていく小悪党め!!!
    回避, ふぅ…あぶなかったな…アイツは実はなんかイロイロヤバイ感じだったんだ、危なかった危なかった…
    回避, やばかった…こいつはなんかイロイロヤバイ感じだったんだ、本当さ、いやぁ危ない危ない…
    回避, 破ぁ?
    回避, ふーん
    回避(対B.O.W.), 人の手で作れる異形なんざたかが知れてる。普段から俺はもっと巨大なもんと戦ってるんでな
    ダメージ小, 人の恐怖感に入り込んで自分の結界を広げていく小悪党め!!!
    ダメージ小, 破ぁ?
    ダメージ小, 俺のことは気にしないでくれ
    ダメージ小, 随分と小物を釣り上げちまったな…
    ダメージ小(対B.O.W.), 人の手で作れる異形なんざたかが知れてる。普段から俺はもっと巨大なもんと戦ってるんでな
    ダメージ中, 妙な気配がしたんで来てみたが、まだ俺の腕も親父には及ばないな…
    ダメージ中, 冒険もほどほどにな
    ダメージ中, やばかった…こいつはなんかイロイロヤバイ感じだったんだ、本当さ、いやぁ危ない危ない…
    ダメージ大, うちのオヤジは凄い、改めてそう思った
    ダメージ大, やばかった…こいつはなんかイロイロヤバイ感じだったんだ、本当さ、いやぁ危ない危ない…
    破壊, まだ俺の腕も親父には及ばないな…
    破壊, 俺に出来るのはここまでだ
    射程外, 姿を見せやがったな…
    射程外, 見つけられないなんて俺もまだまだ未熟だな……;うちのオヤジは凄い、改めてそう思った
    射程外, くそっ、逃げられたか…俺もまだまだだな。一応親父にも連絡入れておかないと…
    射程外, 姿を見せな…
    攻撃, 破ぁ!
    攻撃, 破ぁ!!
    攻撃, 破ぁ!!!
    攻撃, 破ぁ!!!!
    攻撃, 人の恐怖感に入り込んで自分の結界を広げていく小悪党め!!!
    攻撃, アルミホイルで心臓は包めない、覚えておくんだな
    攻撃, 今お前の心に話しかけているちょっと待ってろ……;破ぁ!!
    攻撃, 俺だ
    攻撃, そこまでだ
    攻撃, 破ぁーーーーー!!
    攻撃, ちっ仕方がねえな…破ぁー!
    攻撃, HIPHOPに国境も人種も種族の壁もないぜ!破ァ!破ァ!破ァ!
    攻撃, 次があるなんて甘いことを考えちゃいけねえな
    攻撃, タバコを買いにいった帰りに不穏な雰囲気を感じたんでな……
    攻撃, とっとと成仏するんだな

    #寺生まれってスゴイ、そう思った

    423 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 14:02:33 ID:UQB303IU0
    Tさんなら奇襲よりは心眼じゃね?なんとなく響き的に
    突然現れるという意味では奇襲かもだが

    424 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 16:31:40 ID:vIYtVfUs0
    Tさんは底が知れないな

    425 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 17:22:00 ID:PQkfvVe+0
    ジョセフ=ジョブスン
    ジョセフ, 男性, ブラスレイター, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 48, Lv7, 63
    151, 124, 148, 146, 167, 160, 強気
    SP, 60, 忍耐, 1, みがわり, 5, 必中, 12, 熱血, 17, 決意, 31, 覚醒, 39
    BLRT_JosephJobson.bmp, Blassreiter.mid

    ジョセフ・ブラスレイター
    ジョセフ, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
    変形=ガルム搭乗 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム)
    4200, 150, 1000, 80
    BACA, BLRT_JosephBlassreiterU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P

    ジョセフ・ブラスレイター(ガルム)
    ガルム, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
    陸, 5, L, 4000, 160
    特殊能力
    パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
    変形=降車 ジョセフ・ブラスレイター
    ジャンプLv1=スラスター一斉噴射 20
    4200, 150, 1000, 70
    AACA, BLSRT_JosephBlassreiterGU.bmp
    突撃, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P

    426 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 17:24:30 ID:PQkfvVe+0
    ジョセフ・ブラスレイター(後期)
    ジョセフ, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 170
    特殊能力
    パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
    超回避Lv2=残像 0 110
    変形=ガルム搭乗 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改)
    他形態=ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改・飛行形態)
    4200, 150, 1000, 80
    BACA, BLRT_JosephBlassreiterU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
    残像攻撃, 1800, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +15, 接

    ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改)
    ガルム改, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
    陸, 5, L, 5000, 170
    特殊能力
    パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
    変形=降車 ジョセフ・ブラスレイター(後期)
    変形技=飛行形態 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改・飛行形態)
    4200, 150, 1000, 70
    AACA, BLSRT_JosephBlassreiterGCU.bmp
    突撃, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
    ===
    飛行形態, 解説=ガルム改を飛行形態に変形させる。 再行動, 0, -, -, -, 変

    ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改・飛行形態)
    ガルム改, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
    空, 6, L, 5000, 170
    特殊能力
    パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
    変形=降車 ジョセフ・ブラスレイター(後期)
    変形技=通常形態 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改)
    4200, 150, 1000, 70
    ABDA, BLSRT_JosephBlassreiterGCSU.bmp
    突撃, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
    ===
    通常形態, 解説=ガルム改を通常形態に変形させる。 再行動, 0, -, -, -, 変


    とりあえずグレー系で調整
    イメージ的には
    リアル系・・・チャンプ、マレク、ベア
    グレー系・・・寝太郎、ヘルマン、勇者王
    スーパー系・・・マダヲ
    って感じで

    427 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 21:06:52 ID:Os7vzffQ0
    農協の広告にあったので作ってみた。正体は電気ショックマシーン。
    ただ、ゲッターVは今のところまだない。
    「撃ち抜く!ゲッタァァァッ!パイルッ!!」

    ゲッターエース
    ゲッターエース, (ゲッターシリーズ), 3, 2
    空陸, 3, L, 4000, 140
    特殊能力
    EN回復Lv1=ゲッターバッテリー
    変形=ゲッターチェンジ ゲッターエースU ゲッターエースV
    4000, 120, 1000, 60
    ABCA, GETA_GetterAce.bmp
    ゲッターコード, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 実縛
    ゲッターパイル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ゲッターエレキショック, 1800, 1, 2, -10, -,20, -, AAAA, +20, 雷SP
    ゲッタービーム, 2000, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +10, -
    ハイパワーゲッター, 2400, 1, 1, +20, -, 70, 120, AABA, +10,接

    428 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 22:57:49 ID:V0NE2kAM0
    >電気牧柵器 ゲッターエースU
    >電気牧柵器 ゲッターエースUソーラー
    >電気牧柵器 ゲッターエース3
    >電気牧柵器 ゲッターエース3ソーラー

    Vはないけど3ならあるじゃん。
    ローマ数字とアラビア数字が混ざってるあたり、いかにもって感じがするぜw

    429 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 23:04:09 ID:HCbsRpcw0
    ソーラーだと!?
    ネオゲのプラズマ的な何かが追加されるというのか……

    430 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 23:07:00 ID:txU9tupc0
    後期用のパワーアップもバッチリだなw

    431 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 23:48:07 ID:yKIGqhXc0
    フェンリル制御下(ボス)
    フェンリル制御下, ふぇんりるせいぎょか, -, ヴァンツァー 大型機動兵器 戦車 戦闘車両 支援ポッド 固定砲台 ヘリコプター 戦闘機, AAAA, 200
    特殊能力
    分身Lv3=(ファインドアウト), 1
    スペシャルパワー自動発動=ストライク 必中 130
    160, 160, 160, 160, 190, 160, 機械
    SPなし
    FM2_NonPilot.bmp, FM2_12.mid

    #推奨初期気力130〜

    ISV09A-Sビスミラー
    ビスミラー, 大型機動兵器, 1, 1
    陸, 3, L, 15000, 200
    特殊能力
    BGM=FM2_12.mid
    10000, 300, 1700, 90
    -ACA, FM2_ISV09A-S.bmp
    VRK−90ミサイル, 2000, 3, 6, +30, 10, -, -, AACA, +0, 実H連L2
    60mmオートキャノン, 2500, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +20, 連L9
    150mm砲, 2600, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +10, 連L3

    #ナンバリング二作目にしてシリーズ最強ラスボスとかどうかしてる(褒め言葉
    #これじゃ後発のジャウァーG3が霞むわ…

    432 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 10:01:24 ID:xS6Ro2mw0
    ソロン号
    ソロン号, 氷河戦士, 6, 2
    空水, 5, M, 10000, 140
    特殊能力
    一人乗り可能
    変形=バリア切り替え ソロン号・光子バリヤー ソロン号・磁力バリヤー
    6000, 150, 1100, 80
    A-AA, GSLGR_Solon.bmp
    ミサイル, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AA-A, +0, 実H
    レーザー砲, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, B
    ソロン攻撃, 3500, 1, 1, +0, -, 70, 125, AAAA, +20, 突攻貫無

    # ソロン攻撃…突撃形態に変形、艦首ドリルで相手の装甲をぶち破りガイスラッガーが内部に乗り込み白兵戦で中枢を破壊する。

    ## サイズ的にはギリギリLサイズだが被弾面積を考慮してMサイズ扱いに
    ## 中間武装なし、とにかく気力を稼いでのソロン攻撃に賭ける一発屋

    ソロン号・光子バリヤー
    ソロン号, 氷河戦士, 6, 2
    空水, 5, M, 10000, 140
    特殊能力
    一人乗り可能
    変形=バリア切り替え ソロン号 ソロン号・磁力バリヤー
    バリアLv5=光子バリヤー B 10
    6000, 150, 1100, 80
    A-AA, GSLGR_Solon.bmp
    ミサイル, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AA-A, +0, 実H

    # 光子バリヤー展開中はミサイル以外の武装は使用不能

    ソロン号・磁力バリヤー
    ソロン号, 氷河戦士, 6, 2
    空水, 5, M, 10000, 140
    特殊能力
    一人乗り可能
    変形=バリア切り替え ソロン号・光子バリヤー ソロン号
    バリアLv5=磁力バリヤー 実 10
    6000, 150, 1100, 80
    A-AA, GSLGR_Solon.bmp
    レーザー砲, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, B

    # 磁力バリヤー展開中はレーザー砲以外の武装は使用不能

    433 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 20:48:21 ID:imHKOf6c0
    茂寺太郎
    太郎, たろう, 男性, バルキリー 戦闘デバイス, AAAA, 190
    特殊能力
    底力, 1
    超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
    164, 100, 148, 144, 153, 159, 強気
    SP, 55, 熱血, 1, 集中, 3, 根性, 7, 必中, 12, ひらめき, 20, 気合, 42
    PTET_ModeraTaro.bmp, Macross.mid
    ===
    バルキリーメガトンパンチ, 2000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突
    ガウォークマッハアタック, 2100, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突格P
    ファイターアロークラッシュ, 2200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格
    バルキリーサーベル, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
    脳天さか落とし, 2400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 接JL1
    バルキリー星雲ハンマー投げ, 2500, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +20, Q突KL1
    バルキリー宙返りアームレーザー,2600, 1, 1, +30, -, 30, 105, AAAA, +0, B
    テレポート電撃チョップ, 2900, 1, 3, +20, -, 40, 115, AAAA, +15, 突格

    434 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 16:29:21 ID:rOLXHbbo0
    『夢の王』ティンカー・ベル
    ツン, 女性, デビルサバイバー, AAAA, 170
    特殊能力
    魔力所有, 1
    124, 148, 151, 142, 166, 158, 強気
    SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 10, 必中, 15, 熱血, 20, 気合, 30, 愛, 41
    DDS-YSV_Tsun.bmp, DevilSurvivor.mid


    妖精エリート・ピクシー
    妖精エリート・ピクシー, ようせいえりーとぴくしー, (デビルサバイバー), 1, 1
    空陸, 4, S, 5000, 170
    特殊能力
    耐性=火冷風雷精
    弱点=神
    メッセージクラス=神族
    2600, 180, 600, 80
    AABA, DDS-YSV_TsunU.bmp
    ロータスワンド, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジオンガ, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, -5, 魔術雷痺L1
    嵐の乱舞, 1600, 1, 4, -30, -, 30, -, AABA, +20, 魔術風連L5
    ===
    ディア, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
    おまじない, 回復Lv1, 3, -, 20, -, 魔術M投L1
    妖精の粉, 付加Lv1="テレポートLv1=妖精の粉" , 1, 2, -, -, 援共
    妖精の粉(自分), 付加Lv1="テレポートLv1=妖精の粉" 再行動 , 0, 2, -, -, 共

    ベル神ティンカー・ベル
    ベル神ティンカー・ベル, べるしんてぃんかーべる, (デビルサバイバー), 1, 1
    空陸, 4, S, 5000, 170
    特殊能力
    耐性=火冷風雷精
    弱点=神
    メッセージクラス=神族
    2800, 200, 600, 80
    AABA, DDS-YSV_TsunU.bmp
    真夏の夜の夢, 1000, 1, 3, +10, -, 80, 120, AABA, -10, 魔精魅乱眠不止M全識AL3
    ロータスワンド, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジオンガ, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, -5, 魔術雷痺L1
    嵐の乱舞, 1600, 1, 4, -30, -, 30, -, AABA, +20, 魔術風連L5
    ジオダイン, 1700, 1, 3, +0, -, 40, 105, AABA, -5, 魔術雷痺L1
    ===
    ディア, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
    おまじない, 回復Lv1, 3, -, 20, -, 魔術M投L1
    妖精の粉, 付加Lv1="テレポートLv1=妖精の粉" , 1, 2, -, -, 援共
    妖精の粉(自分), 付加Lv1="テレポートLv1=妖精の粉" 再行動 , 0, 2, -, -, 共

    #遅くなったけどやる夫サバイバー完結記念。

    435 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 16:30:56 ID:rOLXHbbo0
    ベル神ティンカー・ベル(後期)
    ベル神ティンカー・ベル, べるしんてぃんかーべる, (デビルサバイバー), 1, 1
    空陸, 4, S, 5000, 170
    特殊能力
    無効化=雷精
    耐性=火冷風
    弱点=神
    メッセージクラス=神族
    5800, 280, 700, 90
    AABA, DDS-YSV_TsunU.bmp
    真夏の夜の夢(完全版), 1100, 1, 4, +10, -, 80, 120, AABA, -5, 魔精魅乱眠不止M全識AL3
    ロータスワンド, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジオンガ, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, -5, 魔術雷痺L1
    嵐の乱舞, 1600, 1, 4, -30, -, 30, -, AABA, +20, 魔術風連L5
    ジオダイン, 1700, 1, 3, +0, -, 40, 105, AABA, -5, 魔術雷痺L1
    ===
    常世の祈り, 回復Lv5 治癒, 4, -, 50, -, 魔術
    妖精の粉, 付加Lv1="テレポートLv1=妖精の粉" , 1, 2, -, -, 援共
    妖精の粉(自分), 付加Lv1="テレポートLv1=妖精の粉" 再行動 , 0, 2, -, -, 共

    #おまけ。EDのツン。

    436 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 00:22:57 ID:A1Pn42AI0
    # 最終章視聴記念。
    # やっぱり1>2>3の出来だった。

    嘘ロボ(20世紀少年)
    巨大ロボ, きょだいろぼ, ともだち, 1, 1
    陸, 2, LL, 6000, 100
    特殊能力
    弱点=機
    6000, 100, 1000, 40
    -A--, 20thCB_UsoRobo.bmp
    殺人ウィルス, 0, 1, 2, +30, 20, -, -, AA-A, +50, 浸毒L3衰L1滅L1P
    大爆発, 2000, 1, 4, +50, -, -, -, AABA, +0, 瀕自M全


    ロボ(20世紀少年)
    新型巨大ロボ, しんがたきょだいろぼ, ともだち, 1, 1
    陸, 3, LL, 8000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    8000, 100, 1200, 50
    -A--, 20thCB_Robo.bmp
    踏み付け, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 接
    中性子爆弾, 3000, 1, 4, +50, -, -, -, AABA, +0, 瀕自M全


    UFO(20世紀少年)
    UFO, ともだち, 1, 1
    空, 5, L, 4000, 130
    特殊能力
    弱点=機
    4000, 100, 600, 110
    A---, 20thCB_UFO.bmp
    新型殺人ウィルス, 0, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, +50, 浸毒L5衰L2滅L2M全

    437 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 01:30:24 ID:T3qdPt+s0
    明らかに射撃してなかったっけ?
    バイト先にあったコミック読んだだけなんでよく覚えてないが。映画じゃやってないのか

    438 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 03:00:48 ID:A1Pn42AI0
    >>437
    確か映画版じゃ歩いてウィルス出すぐらいが精一杯だったと思う。
    原作じゃなんか撃ってたりするのか。一度見てみたいな。

    439 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 14:24:09 ID:BPTJlu/c0
    >434、435
    次回予告の仕方というか、引きが上手い作品だったよね

    解説役というイメージ的に、SP努力の代わりに助言か看破を入れて欲しい所でも

    ユニットはサイズSSでもいいんじゃないかな? 身長30センチらしいし
    もしそれで動かすんなら、その分燃費回りが下げどころかなーとも思う

    440 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 21:21:00 ID:pKOo26uU0
    太歳星君の影
    大ナマズ, (東方プロジェクト(大ナマズ専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 10000, 150
    特殊能力
    地中移動
    透過移動
    パーツ分離=非表示 太歳星君の影(2)
    9000, 200, 1200, 65
    BAAA, Touhou_NamazuU.bmp
    ほらほら世界が震えるぞ?, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AA-A, +15, 地実
    液状化現象で大地も泥のようじゃ!, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 水間P
    発電だって頑張っちゃうぞ?, 1600, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +25, 接雷JL1
    オール電化でエコロジーじゃ!, 1600, 2, 4, +40, -, 20, -, AAAA, +10, 雷


    太歳星君の影(2)
    大ナマズ, (東方プロジェクト(大ナマズ専用)), 1, 2
    陸, 0, L, 10000, 150
    特殊能力
    地中移動
    透過移動
    サイズ変更=LL(!HPLv5 HPLv2.5)
    サイズ変更=XL(瀕死)
    武器強化Lv2=全(!HPLv7.5)
    武器強化Lv2=全(!HPLv5)
    武器強化Lv2=全(瀕死)
    射程延長Lv1=全(!HPLv5)
    射程延長Lv1=全(瀕死)
    アーマーLv10=全 常時結界
    パーツ合体=非表示 太歳星君の影
    9000, 200, 1200, 65
    BAAA, Touhou_NamazuU.bmp
    これで浮き世もおしまいじゃあ!!, 1200, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +20, 地連L10


    #当然武装名がはみでるが気にしてはいけない。

    441 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 21:48:49 ID:hM35Ykn20
    >>417を改定してみる。3形態変形。その他の姿はつなぎ程度にとどめてみる。

    仮面ライダーWサイクロンジョーカー
    仮面ライダーW, かめんらいだーだぶる, (仮面ライダー), 2, 2
    空陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    変形=メモリチェンジ 仮面ライダーWヒートメタル 仮面ライダーWルナトリガー
    4100, 160, 700, 75
    BACB, RAW_MaskedRiderWCJU.bmp
    サイクロンアタック, 800, 1, 3, +30, -, 10, -, -10, 風
    ルナファイト, 900, 1, 2, +10, -, -, -, +5, 突格P
    ライダーアタック, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, +0, 突
    ヒートパンチ, 1300, 1, 1, -5, -, 10, -, -10, 突火
    ジョーカーエクストリーム, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, +10, 突JL1

    仮面ライダーWヒートメタル
    仮面ライダーW, かめんらいだーだぶる, (仮面ライダー), 2, 2
    陸, 3, M, 5000, 160
    特殊能力
    変形=メモリチェンジ 仮面ライダーWヒートメタル 仮面ライダーWルナトリガー
    4100, 160, 1000, 50
    CADB, RAW_MaskedRiderWHMU.bmp
    ライダーアタック, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, +0, 突
    メタルシャフト伸ばし, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, +15, 武格P
    メタルシャフト, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, +0, 武
    ヒートパンチ, 1600, 1, 1, -5, -, 30, 110, -10, 突火
    メタルブランディング, 1800, 1, 1, -10, -, 35, 115, +5, 武火

    仮面ライダーWルナトリガー
    仮面ライダーW, かめんらいだーだぶる, (仮面ライダー), 2, 2
    陸, 3, M, 5000, 160
    特殊能力
    変形=メモリチェンジ 仮面ライダーWヒートメタル 仮面ライダーWサイクロンジョーカー
    ステルス無効化=神秘の力
    4100, 160, 700, 50
    CADB, RAW_MaskedRiderWRTU.bmp
    ライダーアタック, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, +0, 突
    トリガーマグナム, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, +0, -
    火炎弾, 1400, 1, 2, -10, 6, -, -, +0, 火
    トリガーマグナムMモード, 1600, 2, 4, -10, -, 30, 110, +0, -

    442 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 00:17:13 ID:zQ+CUzg60
    愛称に(CJ)とか(HM)とかあるとありがたいかなー

    443 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 19:18:09 ID:Xf5d7L360
    # ゼロの使い魔。軽い気持ちで作ったら結構大きくなったので試しに投下してみる
    平賀才人
    サイト, 男性, 人間 軍用車両, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 21, Lv2, 35, Lv3, 46, Lv4, 50
    底力, 1, 不屈, 1
    チーム=虚無の主従『盾』, 1
    援護防御Lv1, 6, Lv2, 19, Lv3, 36
    130, 129, 136, 137, 137, 141, 強気
    SP, 55, 根性, 1, 集中, 5, 加速, 7, 熱血, 12, 堅牢, 25, 決意, 30
    0T_HiragaSaito.bmp, 0T_OP.mid
    # ガンダなしだと毛の生えた一般人レベル。でも頑張れば戦えんことも無いと思う。

    平賀才人
    平賀才人, ひらがさいと, (人間(サイト専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    装備個所=腕
    装備クラス=剣 槍 銃火器
    両手利き
    3000, 150, 800, 60
    BACB, 0T_HiragaSaitoU.bmp
    格闘, 500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    #「左手に剣、右手に槍」だそうなので両手利き。デルフもアイテム装備で。

    ガンダールヴのルーン
    ガンダールヴのルーン, 固定, アイテム
    特殊能力
    ダミー特殊能力=ガンダールヴ "伝説の虚無の使い魔『ガンダールヴ』。あらゆる『武器』を使いこなす。;毎ターンENを10%消費し、ENが残り10%以下になると効果が失われる" <剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両>
    パイロット能力強化=切り払いLv4 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両)
    格闘強化Lv4=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 軍用車両)
    射撃強化Lv4=非表示 (銃火器装備 or 軍用車両)
    命中強化Lv3=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両)
    回避強化Lv3=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両)
    技量強化Lv3=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両)
    反応強化Lv4=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両)
    運動性強化Lv6=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備)
    運動性強化Lv4=非表示 (軍用車両)
    移動力強化Lv1=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備)
    EN消費Lv1 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両)
    必要技能=ENLv1
    0, 0, 0, 0, 0
    # ゼロ戦とか戦車とか乗るときはコレを張り替えればおk。

    444 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 20:20:00 ID:Kpt495NU0
    >>443
    ガンダールブはサイトの特殊能力に組み込んでいいんじゃないかな、
    両手利きだってガンダールブの能力の賜物だろうし。
    SPは60でいいんじゃないかな、主人公だし(ルイズはあくまでヒロインってことで)。
    EN消費はいらないんじゃないかな、使いにくすぎる。
    デルフはデフォ装備でいいんじゃないかな。っていうかサブパイ付になるだろうし
    デフォにしておかないとちょっとバランスつけづらい気がするよ。
    SPがかなり優秀なんで、もうちょっとバラけさせていいんじゃなかろうか?
    デルフがサブパイになるだろうし、集中を遅らせてもいいと思う
    根性、加速、熱血は外せない(遅らせられない)し。


    ぱっと見てこんな感じでどうだろうか

    445 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 20:38:13 ID:RqQzdaFc0
    >>443
    たしか、必要技能って3つまでしか設定できなかったような気もするし
    更に、戦車に乗るというシュチュエ―ションもイベント的なものだろうし
    軍用車両は無くてもいいんじゃないかなとも思う。

    後、出来ればルイズも一緒に出した方が駒として評価しやすいんじゃないかなとも思う。


    446 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 20:47:53 ID:4f8m9J420
    >>445
    「並べる条件の数に制限はありません。」ってヘルプに書いてあったぜ。>必要技能の数

    447 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 21:19:24 ID:Xf5d7L360
    # アドバイスを参考に少しイジってみました
    平賀才人
    サイト, 男性, 人間 軍用車両, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 21, Lv2, 35, Lv3, 46, Lv4, 50
    底力, 1, 不屈, 1
    チーム=虚無の主従『盾』, 1
    援護防御Lv1, 6, Lv2, 19, Lv3, 36
    130, 129, 136, 137, 137, 141, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 集中, 5, 加速, 7, 熱血, 12, 我慢, 25, 決意, 30
    0T_HiragaSaito.bmp, 0T_OP.mid
    # SPを60に。堅牢を我慢に変更。

    平賀才人
    平賀才人, ひらがさいと, (人間(サイト専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力
    ダミー特殊能力=ガンダールヴ "伝説の虚無の使い魔『ガンダールヴ』。あらゆる『武器』を使いこなす。"
    パイロット能力強化=切り払いLv4
    格闘強化Lv4=非表示
    射撃強化Lv4=非表示
    命中強化Lv3=非表示
    回避強化Lv3=非表示
    技量強化Lv3=非表示
    反応強化Lv4=非表示
    運動性強化Lv6=非表示
    移動力強化Lv1=非表示
    #
    阻止Lv6=魔法吸収 魔 切り払い - - 近接無効
    パイロット特殊能力付加="メッセージ=サイト&デルフ"
    性別=男性
    装備個所=腕
    装備クラス=剣 槍 銃火器
    3000, 150, 800, 60
    BACB, 0T_HiragaSaitoU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    デルフリンガー, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武
    # ガンダルーンを特殊能力化。EN消費とか削除。必要技能も削除。
    # デルフをデフォ装備。両手利き削除。
    # デルフは左手に、空いた右手に槍とか銃とか装備するというかたちに。

    # デルフ(サブパイ)はいまのところなし、めんど(r、ややこしいから。
    # ルイズはとりあえず魔術CM投L3をぶっぱなす一発屋を想定しております。

    こんなんでどうでしょう

    448 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 22:23:19 ID:AcQrbT9o0
    一度死んで契約が解除されたこともあったし、アイテム制御でもいいんじゃないか?

    449 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 22:24:32 ID:T+4dV2Zs0
    イメージ的に底力と不屈の両取りさせるほどじゃないような

    450 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 23:37:21 ID:jiRiTUps0
    さすがにこの装甲、このHPだと瀕死技能発動する前に死ぬんじゃない?

    451 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 00:18:56 ID:4510Vwxs0
    原作的には武器なら何でもオッケーなんだから、何でも装備できるようにしちゃっていいと思うんだ
    403(+30底力)M集中切り払いLv4(最大9)は飛んでるというか、底力は外してもいいんじゃないかな
    ガンダールヴはエリアスでまとめた上で、必要技能指定をして外せるようにしておくといいと思うよ
    あとデルフは装備アイテムでいいんじゃないかな。確か途中で折れるよね、あいつ
    片手がデルフでふさがってるはずなのに両手武器持てちゃう、ってのもあるし

    ガンダールヴのルーン
    ダミー特殊能力=ガンダールヴ "伝説の虚無の使い魔『ガンダールヴ』。あらゆる『武器』を使いこなす。._
    格闘・射撃・反応+20、命中・回避・技量+15、運動性+30、移動力+1。"
    パイロット能力強化=切り払いLv4
    格闘強化Lv4=ガンダールヴ
    射撃強化Lv4=ガンダールヴ
    命中強化Lv3=ガンダールヴ
    回避強化Lv3=ガンダールヴ
    技量強化Lv3=ガンダールヴ
    反応強化Lv4=ガンダールヴ
    運動性強化Lv6=ガンダールヴ
    移動力強化Lv1=ガンダールヴ

    452 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 00:57:03 ID:5XW7mPTs0
    >>451のエリアス案採用で勝手に変えてみた

    平賀才人
    サイト, 男性, 人間 ゼロの使い魔, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 21, Lv2, 35, Lv3, 46, Lv4, 50
    不屈, 1
    チーム=虚無の主従『盾』, 1
    援護防御Lv1, 6, Lv2, 19, Lv3, 36
    130, 129, 136, 137, 137, 141, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 集中, 5, 加速, 7, 熱血, 12, 我慢, 25, 決意, 30
    0T_HiragaSaito.bmp, 0T_OP.mid
    ===
    ガンダールヴのルーン

    #Pilot側につけてタイガー戦車に乗せればいいよね?
    #再契約前とかはシナリオ側で封印しちゃえばよかと。
    #援護防御あるからいいけど、個人的にはみがわりが欲しかった。

    平賀才人
    平賀才人, ひらがさいと, (ゼロの使い魔), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力
    装備個所=腕
    装備クラス=汎用
    両手利き
    性別=男性
    4000, 150, 800, 60
    BACB, 0T_HiragaSaitoU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突

    #武器クラスなんでもって汎用指定でよかったっけ?動作未確認。
    #あとHP3000→HP4000、両手利きにしてみた。

    デルフリンガー
    デルフリンガー, 剣, 片手
    特殊能力
    阻止Lv6=魔法吸収 !物 切り払い - - 近接無効
    必要技能=ガンダールブのルーン
    0, 0, 0, 0, 0
    デルフリンガー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武

    #まあ魔武ぐらいはいいでしょ。あとこっそり使いやすく。
    #デルフは物属性以外吸収でダメかしら。必要技能はいらねーかなー。

    仮にSRCでゼロ魔参戦作品にいたら高確率でサイトの役が他のキャラになってるだろうな、なんて。

    453 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 00:58:16 ID:75byhvns0
    サイトに合う瀕死技能って覚悟だと思うんだけど
    そうすると火力担当(だろう)ルイズとかち合うからなー

    俺はデルフはサイトのデフォ武装に含める派。
    1巻途中から所有して、折れるまでずっと一緒と、持ってない期間がものすごく短いから
    デルフ復活にしろ新型デルフになるにしろ、後期ユニットに以降って感じになるんじゃない
    さらにいうとサイトに武器クラス必要ないだろ、って思うんだが

    ああでも
    ガンダールブ頼りのサイト(初期)+デルフリンガー
          ↓
    本人にある程度力量がついたサイト(7巻以降)+デルフリンガー
          ↓
    本人にある程度力量がついたサイト(7巻以降)+新しい魔剣

    みたいな分割するならアイテム化するのもアリかもしれないね

    454 :453:2009/09/16(水) 01:01:35 ID:5XW7mPTs0
    ごめんこれデルフ側に忘れてた。

    パイロット特殊能力付加="メッセージ=サイト&デルフ" (平賀才人)

    いっそのこと追加サポート=デルフリンガーでもいいかもね。

    455 :452:2009/09/16(水) 01:02:37 ID:5XW7mPTs0
    >>454
    >>452の間違いだた。連投ごめんね。

    456 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 01:29:04 ID:m8qktOiQ0
    銃火器は持たせられるようにしないと駄目だろ

    457 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 10:18:51 ID:I1FRWu3c0
    武器なら何でも扱える、って言うのが特徴だからな。

    デルフはアイテム化すると、他人が持つ事が出来てクロスオーバーで便利、かな。

    458 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 10:57:37 ID:75byhvns0
    >>457
    サイトが白兵戦で武器をとっかえひっかえして戦ってるならともかく、基本はデルフリンガー1本
    ゼロ戦や戦車を乗りこなすのが最大の見せ場な時点で武器クラスはないと思う

    459 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 16:34:27 ID:U3VlbcIg0
    >>458
    そこまで原作の「展開」にこだわんなくてもいいんじゃないかな
    原作で出来るっていわれてることだし共闘的にも面白そうだし。
    なにより作ってて楽しいし。というわけで投下
    ## pilot ##
    平賀才人
    サイト, 男性, 人間 軍用車両, AAAA, 160
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv1, 21, Lv2, 35, Lv3, 46, Lv4, 50
    チーム=虚無の主従『盾』, 1
    援護防御Lv1, 9, Lv2, 25, Lv3, 36
    ガンダールヴのルーン=非表示, 1
    130, 129, 136, 137, 137, 141, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 加速, 5, 集中, 9, 熱血, 16, 鉄壁, 25, 決意, 36
    0T_HiragaSaito.bmp, 0T_OP.mid
    ===
    ガンダールヴ <剣装備 or 大剣装備 or 短剣装備 or 槍装備 or 斧装備 or 鞭装備 or 弓装備 or 鎚装備 or 銃火器装備 or 軍用車両> (ガンダールヴのルーン)

    ## unit ##
    平賀才人
    平賀才人, ひらがさいと, (人間(サイト専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    装備個所=腕
    武器クラス=剣 大剣 短剣 槍 斧 鞭 弓 鎚 銃火器
    両手利き
    3600, 150, 800, 60
    BACB, 0T_HiragaSaitoU.bmp
    格闘, 600, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突

    ## alias ##
    ガンダールヴ
    ダミー特殊能力=ガンダールヴ "伝説の虚無の使い魔『神の盾ガンダールヴ』。あらゆる『武器』を使いこなす。;『武器』装備時、格闘・射撃・反応+20、命中・回避・技量+15、運動性+30、移動力+1。"
    パイロット能力強化=切り払いLv4
    格闘強化Lv4=ガンダールヴ
    射撃強化Lv4=ガンダールヴ
    命中強化Lv3=ガンダールヴ
    回避強化Lv3=ガンダールヴ
    技量強化Lv3=ガンダールヴ
    反応強化Lv4=ガンダールヴ
    運動性強化Lv6=ガンダールヴ
    移動力強化Lv1=ガンダールヴ

    ## item ##
    デルフリンガー
    デルフリンガー, 大剣, 片手
    特殊能力
    阻止Lv4=魔法吸収 魔 切り払い - - 近接無効
    パイロット特殊能力付加="メッセージ=サイト&デルフ" (平賀才人)
    0, 0, 0, 0, 0
    デルフリンガー, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 武
    *魔法を吸収する魔剣。
    *攻撃力1400・射程1・命中+0・消費En5

    460 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 17:55:33 ID:FN2Q9CWg0
    才人の素の射撃を低くするとか

    461 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 18:40:06 ID:d8wy8Kgc0
    破壊の杖だって見せ場じゃね? と思うから、武器クラスは欲しいよな。

    462 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 20:15:04 ID:Z9dUEroY0
    設定的に「なんでも武器を使える」という非常に美味しいクロスオーバー要素を
    殺すなんてもったいない!
    でもデルフを基本装備にしたい気持ちもわかるから、ギルガメッシュ化させるか、
    両手効きを無くすか、>>453からデルフにサイト装備時のみのサポートでもつけて
    折れる頃にサポート分強化したサイトに変えるとデルフを装備させやすいと思う。

    あと、ヤマグチノボルはいらんこ中隊の続編を出せ。俺の2009春を終わらせないつもりか。

    463 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 20:23:16 ID:m8qktOiQ0
    地球産の銃火器を入手して以降は常時携行してるからな
    ミョズニトニルン倒したのも隠し持ってた自動拳銃だったし

    464 :名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 06:14:11 ID:QkrLmqpQ0
    パワプロクンポケット6主人公
    パワポケ, 男性, パワプロクンポケット, AAAA, 190
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 27, Lv5, 36, Lv6, 45
    迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 25, Lv6, 39, Lv7, 48
    S防御Lv1, 31
    154, 147, 152, 139, 173, 161, 強気
    SP, 60, 熱血, 1, 忍耐, 5, 努力, 12, 堅牢, 23, 集中, 29, 友情, 35
    PPP6_Pawapoke.bmp, Pawapoke6.mid

    #シリーズ主役三番目くらいの戦闘力なのでそれなりに優秀
    #…なんで野球ゲームに戦闘力の序列があるんだろう

    パワプロクンポケット6主人公
    パワポケ, (パワプロクンポケット6(パワポケ専用), 1, 2
    陸, 4, M, 10000, 190
    特殊能力
    反射Lv16=弾き返し B 切り払い+2
    小型シールド=ホームベース
    パイロット能力付加="悟り=しあわせ草の効力"
    3900, 130, 1200, 70
    BABB, PPP6_PawapokeU.bmp
    バット, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, 武

    #メカ亀田戦限定仕様。
    #そもそもベースを持ち歩いていてなぜボールを持っていないのかと(ry


    ガンダーロボ(パワポケ6)
    ガンダーロボ, パワプロクンポケット6, 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 150
    特殊能力
    迎撃武器=ガンダーヘッドバルカン
    5700, 190, 1800, 90
    -ACA, PPP6_Ganderrobo.bmp
    ガンダーヘッドバルカン, 1500, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA, +20, -
    ガンダーソード, 1700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 武吹共
    右腕ミサイルパンチ, 2400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実共AL1
    左腕ミサイルパンチ, 2400, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実AL1

    #巨大基準

    465 :名無しさん(ザコ):2009/09/17(木) 06:15:32 ID:QkrLmqpQ0

    メカ亀田(パワポケ6)
    メカ亀田, -, パワプロクンポケット6, AAAA, 160
    特殊能力なし
    140, 155, 160, 135, 160, 150, 超強気
    SP, 50, 報復, 1, 激怒, 5, 集中, 10, 自爆, 15, 隠れ身, 20, 堅牢, 35
    PPP6_MekaKameda.bmp, Pawapoke6.mid


    メカ亀田
    メカ亀田, パワクロクンポケット6(メカ亀田専用), 1, 1
    空陸, 3, M, 6000, 150
    特殊能力
    当て身技Lv8=電磁バリア 電磁バリア 武突 100
    追加攻撃=アームからの追撃 電磁バリア 引 100
    弱点=機式
    6000, 150, 1500, 50
    AACA, PPP6_MekaKamedaU.bmp
    アーム, 0, 2, 3, -10, -, -, -, AAAA, +50, 引
    電磁バリア, 1300, 1, 1, +30, -, 10, -, AACA, +20, -
    光の弾, 1400, 1, 4, +20, -, -, -, AAAA, +0, B
    ミサイル, 1600, 2, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 実連L3

    #反射でしか倒せないアクション的なボス

    466 :名無しさん(ザコ):2009/09/18(金) 01:30:01 ID:F/BYTFG+0
    クリア記念

    直江大和
    大和, やまと, 男性, 真剣に私に恋しなさい!, AAAA, 140
    特殊能力
    広域サポートLv3, 1
    134, 132, 132, 146, 164, 158, 強気
    SP, 60, 集中, 1, 助言, 1, 挑発, 6, 策謀, 12, 絆, 26, 決意, 32
    MAJIKOI_NaoeYamato.bmp, MAJIKOI.mid


    直江大和
    直江大和, なおえやまと, (真剣に私に恋しなさい!(大和専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6000, 140
    特殊能力
    追加攻撃=京の援護 援護射撃 全 100 <椎名京4マス以内>
    合体技=若さゆえの情熱 クリスティアーネ=フリードリヒ
    合体技=ダブルキック 源忠勝
    性別=男性
    4000, 120, 700, 80
    CABB, MAJIKOI_NaoeYamatoU.bmp
    目潰し袋,          0, 1, 1, +15, 1, -, -, AAAA, +20, 視盲
    格闘,          1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    援護射撃(表示用),  1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 射実加|攻反
    援護射撃,       1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 射実(追加攻撃)
    若さゆえの情熱,    2000, 1, 1, +5, -, 30, 120, AAAA, +20, 合突
    ダブルキック,      1600, 1, 1, +15, -, 20, 110, AAAA, +20, 合突KL2
    ===
    大和の秘策, 付加Lv1=技量強化Lv6 再行動 解説=技量+30(1ターン), 0, -, 20, 110, -

    467 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 21:56:46 ID:yg125Nxg0
    とあるRPGツクール作品のこなた
    武装の解説を入れておいた方が良かっただろうか?

    泉こなた(LSUD)
    泉こなた, いずみこなた, (萌えオタシーフ(こなた専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3800, 140
    特殊能力なし
    3400, 110, 800, 90
    BABB, LS_IzumiKonata(LSUD)U.bmp
    □⊂(=ω =.)ゲトー, 0, 1, 1, -10, -, 20, 100, AAAA, +10, 突攻盗
    Щ(=ω =.)Щ, 800, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +15, 突乱
    (=ω =.)≡≡≡ ヒュン, 1000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突止
    ( =ω=)ノ === ) , 1200, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 格P実
    フォールディングレイザー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ===
    (=ω =.*)/ミ□, 付加Lv3=格闘強化Lv2 付加Lv3=運動性強化Lv2 付加Lv3=装甲強化Lv-3, 0, -, 35, 110, -

    泉こなた(LSUD後期)
    泉こなた, いずみこなた, (萌えオタシーフ(こなた専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4200, 170
    特殊能力
    合体技=ジェットストリームアタック シン=アスカ(LSUD後期) 岩崎みなみ(LSUD後期)
    合体技=ラッキースター 柊つかさ(LSUD後期) 柊かがみ(LSUD後期) 高良みゆき(LSUD後期)
    3600, 130, 800, 95
    BABB, LS_IzumiKonata(LSUD)U.bmp
    □⊂(=ω =.)ゲトー, 0, 1, 1, -10, -, 20, 100, AAAA, +10, 突攻盗
    Щ(=ω =.)Щ, 800, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +15, 突乱
    (=ω =.)≡≡≡ ヒュン, 1000, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +20, 突止
    ( =ω=)ノ === ) , 1200, 1, 2, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 格P実
    レバ剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    q(=ω =.)コッナコナニシテヤンヨ, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +0, 突連L3
    ジェットストリームアタック, 2500, 1, 2, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, P格合連L3
    ラッキースター, 7777, 1, 5, +20, 1, -, -, AAAA, +0, 合固
    ===
    (=ω =.*)/ミ□, 付加Lv3=格闘強化Lv2 付加Lv3=運動性強化Lv2 付加Lv3=装甲強化Lv-3, 0, -, 35, 110, -
    ここにある彼方, HP回復Lv20 付加Lv3=装甲強化Lv3, 0, -, 60, 120, -

    #合体技の制御のために後期型の名称を差別化してあります

    泉こなた(LSUD)
    こなた, 女性, 萌えオタシーフ, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 38, Lv5, 48
    148, 136, 147, 153, 170, 163, 強気
    SP, 55, 加速, 1, ひらめき, 5, 幸運, 12, 脱力, 14, 集中, 20, 熱血, 26
    LS_IzumiKonata(LSUD).bmp, LAKISUTA.mid

    468 :名無しさん(ザコ):2009/09/20(日) 22:33:39 ID:3M/9lTko0
    >>467
    俺は寧ろ欲しい。てかこなたって傍から見てるとやる夫ばりにさまざまな技能換装しても違和感無いな

    ミノタウルス(FM4)
    ミノタウルス, 武器内臓腕(WAP専用), 片手
    特殊能力
    パイロット能力付加="武器内蔵腕装備=非表示"
    パイロット能力付加="バズーカ装備=非表示"
    パイロット能力付加="ロケット装備=非表示"
    0, 0, 0, -15, -1
    ミノタウルスRK, 1500, 3, 4, +10, 2, -, 110, AABA, -10, 実爆M投L2
    ミノタウルスBZ, 2000, 1, 4, -10, 10, -, 110, AABA, +10, 実爆連L2

    #クリア記念。早期入手→装備できるので、まさにゲームバランスを吹き飛ばしかねない素敵武装パーツ。
    #性能的にはこれでも自重していて、真の原作再現をすると以下のようになる

    ミノタウルス(無自重)(FM4)
    ミノタウルス, 武器内臓腕(WAP専用), 片手
    特殊能力
    パイロット能力付加="武器内蔵腕装備=非表示"
    パイロット能力付加="バズーカ装備=非表示"
    パイロット能力付加="ロケット装備=非表示"
    0, 0, 0, -15, -1
    ミノタウルスRK, 1500, 3, 5, +10, 6, -, -, AABA, -10, 爆PM投L3
    ミノタウルスBZ, 1900, 1, 4, -10, 20, -, -, AABA, +10, 実爆再L16

    #「隠し補正」という言葉をゼニスRVと並んで実感させる出来である


    469 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 01:29:27 ID:YijKngy20
    姫萩大作
    大作, 男性, ゼルクレイダー 人間, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 32, Lv4, 45
    152, 137, 142, 141, 165, 160, 強気
    SP, 60, ド根性, 1, 必中, 8, 熱血, 16, 気合, 22, 勇気, 30, 愛, 38
    SHT_imperialguardian.bmp, hopesong.mid

    インペリアル・ガーディアン
    インペリアル・ガーディアン, ゼルクレイダー(姫萩大作専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 8000, 160
    特殊能力
    格闘武器=拳
    超回避Lv1=嘘数化/実数化 10 手動
    武器属性=魔
    ハイパーモードLv3=超影装 インペリアル・ガーディアン(超影装)
    4200, 150, 1100, 75
    BABA, SHT_imperialguardian(U).bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ブルズアイ・ダート, 1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格
    ファットブル・ストライク, 1500, 1, 1, -20, -, 25, -, AAAA, +10, 突
    ANC・ダートブレイカー, 1700, 1, 3, -10, -, 40, 120, AAAA, -10, 連L6
    レイダーキック, 1900, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +5, 突

    インペリアル・ガーディアン(超影装)
    インペリアル・ガーディアン, ゼルクレイダー(インペリアル・ガーディアン専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 8000, 160
    特殊能力
    格闘武器=拳
    超回避Lv1=嘘数化/実数化 10 手動
    武器属性=魔
    ノーマルモード=インペリアル・ガーディアン
    4600, 170, 1200, 85
    BABA, SHT_imperialguardian(US).bmp
    格闘, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ブルズアイ・ダート, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 格
    ファットブル・ストライク, 1600, 1, 1, -10, -, 25, -, AAAA, +10, 突
    ANC・ダートブレイカー, 1800, 1, 3, -10, -, 40, 120, AAAA, -10, 連L6
    レイダーキック, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +5, 突
    ホワイトホースドライバー, 2400, 1, 1, +10, -, 90, 130, AAAA, +5, 突


    #クリア記念。一回限りの技も含めて全部突っ込んでみたものの、キックバリエーションはどうしたもんか。
    #セリフで差分化が一番いい気はするけど、とりあえず最後に使った奴だけは武装化してみる。

    470 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 23:19:14 ID:nhu7OlX20
    >>468
    確かにこなたは色々できそうだけど、ここでは元ネタの元ネタからシーフだったので
    とりあえずなんだか分るような分からんような武装に解説を

    □⊂(=ω =.)ゲトー
    #敵からアイテムなどを盗む
    #開発途中までは普通に「盗む」だったが他同様顔文字に変更された

    Щ(=ω =.)Щ
    #やり過ぎたイタズラを仕掛けて混乱させる

    (=ω =.)≡≡≡ ヒュン
    #敵の懐に飛び込んで転ばせる
    #元のゲームじゃどっちかと言えばSか不っぽいが、転倒という事で止属性にした

    ( =ω=)ノ === )
    #アホ毛をブーメランのように投げて攻撃する
    #取れるのか? という事は気にしてはいけないんだろう
    #前期型の射程が3になってるのはミス

    q(=ω =.)コッナコナニシテヤンヨ
    #ラッシュで敵をフルボッコ

    (=ω =.*)/ミ□
    #防御力を犠牲に攻撃力と敏捷性を高めるアーマーテイクオフ
    #薄着なんで脱ぐものなんて上着位しか無いような気はするが
    #正式な名前は(=ω =.*)/彡□だった……投げ方間違えてた

    \(=ω =.)/
    #強制的にまったりさせて戦意を喪失させ、相手の能力を下げる
    #このデータでは武装としてはオミットしているが、脱力で再現してる

    一応、その他ちゃんとした名前の武装解説

    フォールディングレイザー/レバ剣
    #それぞれがこなたの初期装備/ラスダン登場の最強武器
    #二刀流設定なんで攻撃力が思いの外高い

    ここにある彼方
    #かなたさんの霊が背後に登場し、HP全快+防御力と精神力を大幅上昇させる

    ジェットストリームアタック
    #3人がかりで敵に攻撃。こなたは最初に飛び蹴りを喰らわせる

    ラッキースター
    #大量の☆を降らせて敵全体に7777のダメージを叩きだす
    #各人に元になる単体版もあるが、777しかダメージが出ないためオミット
    #合体技で固属性でこのダメージってどんな感じに調整してよかったのやら

    この他にFFとほぼ同じ効果のモノマネがあるけどこれもオミット

    471 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 23:30:12 ID:23asgQh+0
    (=ω =.*)/ミ□

    (=ω =.*)/彡□

    不思議、下の方が軽いものを投げてるように見える!
    AAってすげぇ

    472 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 23:35:14 ID:nhu7OlX20
    とりあえず二人目のキャラも放り投げてみる
    ……このまま一週間くらい使って全キャラ行ってみるかどうか……

    柊つかさ(LSUD)
    柊つかさ, ひいらぎつかさ, (どんだけ神官(つかさ専用)), 1, 2
    陸, 3, S, 3800, 140
    特殊能力なし
    2900, 140, 800, 55
    CADB, LS_HiiragiTsukasa(LSUD)U.bmp
    劣化ウラン, 0, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +30, 弱火
    バルサミコ酢, 900, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +35, P実弱音
    リコーダー, 1000, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, -10, 格音
    caramelldansen, 1400, 1, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, +20, 音
    ===
    ヒール, HP回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
    メガヒール, HP回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術
    リカバー, HP回復Lv2, 4, -, 30, -, 魔術
    キュアU, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術
    ブレス・オブ・ゴッド, 付加Lv3=移動力強化Lv1, 1, -, 30, -, 魔術

    柊つかさ(LSUD後期)
    柊つかさ, ひいらぎつかさ, (どんだけ神官(つかさ専用)), 1, 2
    陸, 3, S, 4200, 170
    特殊能力
    合体技=しすたー・うぉーず 柊かがみ(LSUD後期)
    合体技=ラッキースター 泉こなた(LSUD後期) 柊かがみ(LSUD後期) 高良みゆき(LSUD後期)
    3200, 170, 900, 65
    CADB, LS_HiiragiTsukasa(LSUD)U.bmp
    劣化ウラン, 0, 1, 3, +5, -, 15, -, AAAA, +30, 弱火
    静電気, 0, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +30, 弱雷
    バルサミコ酢, 900, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +35, P実弱音
    プラチナリコーダー, 1100, 1, 3, +10, -, -, -, AAAA, -10, 格音
    caramelldansen, 1400, 1, 4, +0, -, 20, 100, AAAA, +20, 音
    しすたー・うぉーず, 2200, 1, 5, +10, -, 40, 120, AAAA, +0, 合
    ラッキースター, 7777, 1, 5, +20, 1, -, -, AAAA, +0, 合固
    ===
    ヒール, HP回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
    メガヒール, HP回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術
    リカバー, HP回復Lv2, 4, -, 30, -, 魔術
    キュアU, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術
    星に願いを, HP回復Lv6 治癒, 5, -, 60, 110, 魔術
    ブレス・オブ・ゴッド, 付加Lv3=移動力強化Lv1, 1, -, 30, -, 魔術

    #前期型は弱めだが後期型になった際の能力上昇が多めという風に調整

    柊つかさ(LSUD)
    つかさ, 女性, どんだけ神官, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    124, 151, 135, 128, 154, 159, 弱気
    SP, 50, 信頼, 1, 応援, 4, 献身, 8, 祝福, 15, 勇気, 31, 補給, 38
    LS_HiiragiTsukasa(LSUD).bmp, LAKISUTA.mid

    473 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 23:38:50 ID:nhu7OlX20
    >>471
    確かに印象変わるなぁ
    間違えてる事に気づけたのも、なんか違うって見て分かったからだし

    474 :名無しさん(ザコ):2009/09/21(月) 23:54:13 ID:p/na4cWc0
    らき☆すた、そこそこアイコンある割にシナリオではあまり使われないな。

    475 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 00:35:18 ID:dQwKb34Q0
    MSとかに乗せると安直といわれて叩かれ、戦闘力を持たせると原作破壊といわれるからな


    最近は名前をカタカナにしてもやしに「(作品名)の世界か…」と言わせればいいから楽になったけど

    476 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 00:56:37 ID:AYR8Wh5Q0
    マクロスFの機体に乗せるのはネタ的にアリになったかな
    マクロスFのデータがまだ無いけどさ

    477 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 14:14:14 ID:w09xH9iA0
    #歴代司令官で一番強いんじゃないかねーこの人

    総司令官ジンライ
    ジンライ, TF(ジンライ専用), 1, 2
    陸, 4, S, 5000, 160
    特殊能力
    変形=トランスフォーム 総司令官ジンライ(V)
    トランスフォーム=解説 ビークルモードに変形する。
    迎撃武器=超電導ライフル
    パイロット能力付加="ロボットモード=非表示"
    パイロット画像=TFMF_GodmasterGinrai.bmp
    攻撃属性=オ
    オーラ変換器=アイアコーン (超魂パワー)
    HP回復Lv1 (超魂パワー)
    ハイパーモードLv1=ダブルオン 総司令官スーパージンライ
    5000, 160, 1300, 85
    -ABA, TFMF_GodmasterGinraiU.bmp
    格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    超電導ライフル, 1500, 1, 4, -10, 20, -, -, AACA, +0, B
    超魂パワー, 1800, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +5, (超魂パワー)
    超魂Aファイヤーガッツ, 2300, 1, 4, +0, -, 40, 120, AABA, +10, (超魂パワー)

    総司令官ジンライ(V)
    ジンライ, TF(ジンライ専用), 1, 2
    陸, 5, S, 5000, 160
    特殊能力
    変形=トランスフォーム 総司令官ジンライ
    トランスフォーム=解説 ロボットモードに変形する。
    迎撃武器=超電導ライフル
    攻撃属性=オ
    オーラ変換器=アイアコーン (超魂パワー)
    HP回復Lv1 (超魂パワー)
    ハイパーモードLv1=ダブルオン 総司令官スーパージンライ
    5000, 160, 1300, 80
    -ABA, TFMF_GodmasterGinrai(V)U.bmp
    超伝導ライフル, 1500, 1, 4, -10, 20, -, -, AACA, +0, B
    体当たり, 1600, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 突
    バーチカルビームキャノン, 1700, 2, 4, -10, 8, -, -, AACA, +0, B

    478 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 14:15:35 ID:w09xH9iA0
    総司令官スーパージンライ
    スーパージンライ, TF(ジンライ専用), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    変形=トランスフォーム 総司令官ジンライ(V)
    トランスフォーム=解説 ビークルモードに変形する。
    迎撃武器=超電導ライフル
    パイロット能力付加="ロボットモード=非表示"
    パイロット画像=TFMF_SuperGinrai.bmp
    合体=超神合体 ゴッドボンバー 最高総司令官ゴッドジンライ
    攻撃属性=オ
    オーラ変換器=アイアコーン (超魂パワー)
    HP回復Lv1 (超魂パワー)
    ノーマルモード=総司令官ジンライ 消耗なし
    5000, 160, 1500, 90
    -ABA, TFMF_SuperGinraiU.bmp
    超電導ライフル, 1500, 1, 4, -10, 20, -, -, AACA, +0, B
    格闘, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    バーチカルビームキャノン, 1700, 2, 4, -10, 8, -, -, AACA, +0, B
    超魂パワー, 1800, 1, 3, +10, -, 20, -, AABA, +5, (超魂パワー)
    超魂ナックルパンチ, 2200, 1, 1, -10, -, 30, 120, AACA, +0, 突(超魂パワー)
    超魂Sファイヤーガッツ, 2600, 1, 4, +0, -, 50, 120, AABA, +10, (超魂パワー)

    総司令官ジンライ
    ジンライ, 男性, TF, AAAA, 200
    特殊能力
    底力, 1
    サイバトロン=非表示, 1
    オートボット=非表示, 1
    オーラLv1=超魂パワー, 1 Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 46, Lv6, 50, Lv7, 55, Lv8, 61
    153, 147, 156, 150, 176, 160, 超強気
    SP, 60, 気合, 1, 熱血, 1, 必中, 8, 堅牢, 16, 闘志, 25, 鼓舞, 31
    TFMF_Ginrai.bmp, TransformerMF.mid

    479 :名無しさん(ザコ):2009/09/22(火) 15:48:56 ID:IhAg8LHw0
    ゲルニック将軍
    ゲルニック, 男性, ドラゴンクエスト9, AAAA, 150
    特殊能力
    魔力所有, 1
    128, 152, 148, 141, 170, 158, 強気
    SP, 50, 威圧, 1, かく乱, 5, 策謀, 10, 心眼, 22, 激怒, 27, 復活, 40
    DQ09_Gelnic.bmp, DQ09.mid

    ゲルニック将軍
    ゲルニック将軍, げるにっくしょうぐん(ドラゴンクエスト9(ゲルニック将軍専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 140
    特殊能力
    弱点=獣
    3900, 170, 900, 80
    CACA, DQ09_GelnicU.bmp
    メダパニ, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術乱
    メラミ, 1200, 1, 3, +10, -, 10, -, AA-A, -10, 魔術火
    バギマ, 1300, 2, 4, +0, -, 20, -, AACA, +20, 魔術風
    メラゾーマ, 1800, 1, 3, +10, -, 20, 115, AA-A, -10, 魔術火
    ===
    マホカンタ, 付加Lv3="反射=光の壁 魔 100 10" 再行動 解説=3ターン[魔]属性攻撃を全反射, 0, 3, -,

    #EN尽きると終わりなのは仕様。

    480 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 01:01:13 ID:F7bbPCz60
    とりあえず3人目を放り込む

    柊かがみ(LSUD)
    柊かがみ, ひいらぎかがみ, (ツンデレ魔導士(かがみ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3800, 140
    特殊能力
    合体技=しすたー・うぉーず 柊つかさ(LSUD後期)
    合体技=ラッキースター 泉こなた(LSUD後期) 柊つかさ(LSUD後期) 高良みゆき(LSUD後期)
    3100, 140, 700, 70
    CABB, LS_HiiragiKagami(LSUD)U.bmp
    魔導士の杖, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ツッコミブラスター, 1100, 2, 3, +10, -, 5, -, AACA, -10, 魔術雷
    怒りの炎, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 魔術火
    シーケンシャルマジック, 1400, 2, 5, -20, -, 20, -, AABA, +0, 魔術雷
    メギドファイア, 1700, 1, 3, +5, -, 30, 105, AA-A, +10, 魔術浄火

    柊かがみ(LSUD後期)
    柊かがみ, ひいらぎかがみ, (ツンデレ魔導士(かがみ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4200, 170
    特殊能力
    合体技=ツンデレバスター シン=アスカ(LSUD後期)
    合体技=しすたー・うぉーず 柊つかさ(LSUD後期)
    合体技=ラッキースター 泉こなた(LSUD後期) 柊つかさ(LSUD後期) 高良みゆき(LSUD後期)
    3300, 160, 700, 75
    CABB, LS_HiiragiKagami(LSUD)U.bmp
    蒼き歌姫の杖, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ツッコミブラスター, 1100, 2, 3, +10, -, 5, -, AACA, -10, 魔術雷
    怒りの炎, 1200, 1, 4, +0, -, 10, -, AA-A, +10, 魔術火
    シーケンシャルマジック, 1400, 2, 5, -20, -, 20, -, AABA, +0, 魔術雷
    メギドファイア, 1700, 1, 3, +5, -, 30, 105, AA-A, +10, 魔術浄火
    ワイルドショット, 1900, 2, 4, -15, -, 45, 110, AA-A, +0, B
    太鼓鳴る雲, 2100, 1, 4, -30, -, 60, 120, AABA, +10, 魔術雷連L3
    ツンデレバスター, 1800, 2, 4, -15, -, 40, 120, AA-A, +0, B合M全
    しすたー・うぉーず, 2200, 1, 5, +10, -, 40, 120, AAAA, +0, 合
    ラッキースター, 7777, 1, 5, +20, 1, -, -, AAAA, +0, 合固

    柊かがみ(LSUD)
    かがみ, 女性, ツンデレ魔導士, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 13, Lv2, 28
    132, 148, 142, 144, 161, 159, 超強気
    SP, 55, 熱血, 1, 必中, 3, 突撃, 9, 気合, 16, 激励, 25, 絆, 38
    LS_HiiragiKagami(LSUD).bmp, LAKISUTA.mid

    #ヒロイン扱いみたいなのでSP55
    #それともつかさと差をつけない方がいいのだろうか?

    481 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 01:06:17 ID:F7bbPCz60
    うぎゃ! 前期型にまで合体技の指定が入っちゃってる!
    実際の武器が搭載されてないから作動はしないだろうけど……

    合体技と言えば、戦闘アニメ作ろうと思うと
    ユニットクラスは統一しといた方がいいのかなぁ

    482 :名無しさん(ザコ):2009/09/23(水) 01:10:09 ID:MR9nThsc0
    そのへんは拘り優先でもいいとは思うがなあ

    483 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 00:04:29 ID:vJCVTgio0
    >>482
    丸投げだし、拘り優先にしておきます
    と、思った所で微妙にセクハラなユニットクラスが……

    高良みゆき(LSUD)
    高良みゆき, たからみゆき, (巨乳騎士(みゆき専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3800, 140
    特殊能力なし
    3500, 130, 1200, 70
    BADB, LS_TakaraMiyuki(LSUD)U.bmp
    重斬刀, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    どこでも体育館, 1300, 1, 3, -15, -, 20, -, AAAA, +0, S
    流れ星, 1700, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 格P武
    ===
    ヒール, HP回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
    メガヒール, HP回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術
    キュア, 治癒="麻痺 毒", 1, -, 5, -, 魔術
    アンライヴァルド, 付加Lv3="アーマーLv2 物", 1, -, 25, -, 魔術

    高良みゆき(LSUD後期)
    高良みゆき, たからみゆき, (巨乳騎士(みゆき専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4200, 170
    特殊能力
    合体技=超時空アタック シン=アスカ(LSUD後期)
    合体技=ラッキースター 泉こなた(LSUD後期) 柊かがみ(LSUD後期) 高良みゆき(LSUD後期)
    3700, 150, 1300, 70
    BADB, LS_TakaraMiyuki(LSUD)U.bmp
    古青江, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    どこでも体育館, 1300, 1, 3, -15, -, 20, -, AAAA, +0, S
    流れ星, 1700, 1, 2, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 格P武
    スターライトブレイカー, 2000, 2, 5, -20, -, 60, 120, AABA, +10, 魔術B
    超時空アタック, 1900, 2, 4, -15, -, 40, 120, AABA, +0, 合M投L1
    ラッキースター, 7777, 1, 5, +20, 1, -, -, AAAA, +0, 合固
    ===
    ヒール, HP回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
    メガヒール, HP回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術
    キュア, 治癒="麻痺 毒", 1, -, 5, -, 魔術
    アンライヴァルド, 付加Lv3="アーマーLv2 物", 1, -, 25, -, 魔術

    高良みゆき(LSUD)
    みゆき, 女性, 巨乳騎士, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 1, Lv2, 17, Lv3, 31
    補給Lv5, 1
    141, 142, 148, 147, 164, 156, 普通
    SP, 50, 助言, 1, 集中, 5, 鉄壁, 14, ひらめき, 18, 覚醒, 30, 癒し, 42
    LS_TakaraMiyuki(LSUD).bmp, LAKISUTA.mid

    #回復アイテムの効果が2倍になるという能力を持っているため、補給技能持ち
    #修理技能は持たせると回復魔法の効果が上がってしまうのでパス
    #万能型の割に反応が微妙に低めなのがドジッ娘っぽいところのつもり

    484 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 22:43:19 ID:MTZnkfgM0
    仮面ライダーW・サイクロンジョーカー
    W・サイクロンジョーカー, (W), 2, 2
    陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    変形技=メタルメモリ 仮面ライダーW・ヒートメタル
    変形技=トリガーメモリ 仮面ライダーW・ルナトリガー
    変形=ハードボイルダー 仮面ライダーW(ハードボイルダー)
    他形態=仮面ライダーW(ハードタービュラー) 仮面ライダーW(ハードスプラッシャー)
    3500, 150, 700, 95
    BACB, RW_MaskedRiderW(CJ)U.bmp
    ジョーカーアタック, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
    ルナジョーカー, 1200, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 突格P
    サイクロンジョーカー, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突風
    ヒートジョーカー, 1600, 1, 1, -20, -, 20, -, AACA, -10, 突火
    ジョーカーエクストリーム, 1800, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +20, 突風
    ===
    メタルメモリ, 解説=ヒートメタルに変化, 0, -, -, -, 変
    トリガーメモリ, 解説=ルナトリガーに変化, 0, -, -, -, 変

    仮面ライダーW(ハードボイルダー)
    ハードボイルダー, (W), 2, 2
    陸, 5, L, 5000, 180
    特殊能力
    変形技=タービュラーユニット 仮面ライダーW(ハードタービュラー)
    変形技=スプラッシャーユニット 仮面ライダーW(ハードスプラッシャー)
    変形=降車 仮面ライダーW・サイクロンジョーカー
    他形態=仮面ライダーW・ヒートメタル 仮面ライダーW・ルナトリガー
    3500, 150, 700, 85
    BACB, RW_MaskedRiderW(MHB)U.bmp
    ユニバーサルランチャー, 1000, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +0, 実P
    体当たり, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
    ===
    タービュラーユニット, 解説=ハードタービュラーに変化, 0, -, -, -, 変
    スプラッシャーユニット, 解説=ハードスプラッシャーに変化, 0, -, -, -, 変

    仮面ライダーW・ヒートメタル
    W・ヒートメタル, (W), 2, 2
    陸, 3, M, 5000, 180
    特殊能力
    変形技=ジョーカーメモリ 仮面ライダーW・サイクロンジョーカー
    変形技=トリガーメモリ 仮面ライダーW・ルナトリガー
    変形=ハードタービュラー 仮面ライダーW(ハードタービュラー)
    ノーマルモード=仮面ライダーW・サイクロンジョーカー 消耗なし
    他形態=仮面ライダーW(ハードボイルダー) 仮面ライダーW(ハードスプラッシャー)
    パイロット画像=RW_MaskedRiderW(HM).bmp
    3500, 150, 1100, 70
    CACB, RW_MaskedRiderW(HM)U.bmp
    ルナメタル, 1000, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武格P縛
    メタルシャフト, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
    サイクロンメタル, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 武風
    ヒートメタル, 1700, 1, 1, -10, -, 20, -, AACA, -10, 武火
    メタルブランディング, 1900, 1, 1, +0, -, 40, 110, AACA, -10, 武火
    ===
    ジョーカーメモリ, 解説=サイクロンジョーカーに変化, 0, -, -, -, 変
    トリガーメモリ, 解説=ルナトリガーに変化, 0, -, -, -, 変

    485 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 22:44:24 ID:MTZnkfgM0
    仮面ライダーW(ハードタービュラー)
    ハードタービュラー, (W), 2, 2
    空, 4, L, 5000, 180
    特殊能力
    変形技=ボイルダーユニット 仮面ライダーW(ハードボイルダー)
    変形技=スプラッシャーユニット 仮面ライダーW(ハードスプラッシャー)
    変形=降車 仮面ライダーW・ヒートメタル
    ノーマルモード=仮面ライダーW・サイクロンジョーカー 消耗なし
    他形態=仮面ライダーW・ルナトリガー
    パイロット画像=RW_MaskedRiderW(HM).bmp
    3500, 150, 1000, 60
    A--B, RW_MaskedRiderW(MHT)U.bmp
    エナジーバルカン, 1100, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +0, -
    スクランブルカッター, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ===
    ボイルダーユニット, 解説=ハードボイルダーに変化, 0, -, -, -, 変
    スプラッシャーユニット, 解説=ハードスプラッシャーに変化, 0, -, -, -, 変

    仮面ライダーW・ルナトリガー
    W・ルナトリガー, (W), 2, 2
    陸, 3, M, 5000, 180
    特殊能力
    変形技=ジョーカーメモリ 仮面ライダーW・サイクロンジョーカー
    変形技=メタルメモリ 仮面ライダーW・ヒートメタル
    変形=ハードスプラッシャー 仮面ライダーW(ハードスプラッシャー)
    ノーマルモード=仮面ライダーW・サイクロンジョーカー 消耗なし
    他形態=仮面ライダーW(ハードボイルダー) 仮面ライダーW(ハードタービュラー)
    パイロット画像=RW_MaskedRiderW(LT).bmp
    3500, 150, 800, 80
    CABB, RW_MaskedRiderW(LT)U.bmp
    トリガーマグナム, 1000, 1, 3, -10, -, 5, -, AABA, +0, 銃
    サイクロントリガー, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +15, 銃風連L6
    ルナトリガー, 1300, 2, 4, +10, -, 10, -, AABA, +0, 銃
    ヒートトリガー, 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, -10, 銃火
    トリガーフルバースト, 1700, 1, 2, +0, -, 40, 110, AABA, +5, 銃P
    ===
    ジョーカーメモリ, 解説=サイクロンジョーカーに変化, 0, -, -, -, 変
    メタルメモリ, 解説=ヒートメタルに変化, 0, -, -, -, 変

    仮面ライダーW(ハードスプラッシャー)
    ハードスプラッシャー, (W), 2, 2
    陸水, 4, L, 5000, 180
    特殊能力
    水上移動
    変形技=ボイルダーユニット 仮面ライダーW(ハードボイルダー)
    変形技=タービュラーユニット 仮面ライダーW(ハードタービュラー)
    変形=降車 仮面ライダーW・ルナトリガー
    ノーマルモード=仮面ライダーW・サイクロンジョーカー 消耗なし
    他形態=仮面ライダーW・ヒートメタル
    パイロット画像=RW_MaskedRiderW(LT).bmp
    3500, 150, 800, 70
    CAAB, RW_MaskedRiderW(MHS)U.bmp
    体当たり, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ===
    ボイルダーユニット, 解説=ハードボイルダーに変化, 0, -, -, -, 変
    タービュラーユニット, 解説=ハードタービュラーに変化, 0, -, -, -, 変

    #バイクの扱いに困るな
    #これで上位フォームまで出てきたりするとちょっと煩雑な気がする

    486 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 23:33:49 ID:8Dqu5AQA0
    でんきだま(ポケモン)
    でんきだま, 汎用(ピカチュウ(ポケモン)専用), アイテム
    特殊能力
    格闘強化Lv10=非表示
    射撃強化Lv10=非表示
    0, 0, 0, 0, 0
    *格闘・射撃値+50
    *※ピカチュウ専用

    #「○○専用だけど何と攻撃力2倍 とか 攻撃回数+1に!」というブツって
    #アイテム形式だとどこまでが再現の限度だろうか

    487 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 23:47:15 ID:j8P+3Qto0
    >>486
    既存アイテムの限界数値まで……って、程度かもね
    枠をはみ出る数値は問題視されやすいから

    岩崎みなみ(LSUD)
    岩崎みなみ, いわさきみなみ, (つるぺた狩人(みなみ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3800, 140
    特殊能力
    迎撃武器=クロスボウ
    3700, 120, 800, 75
    BABB, LS_IwasakiMinami(LSUD)U.bmp
    隠者の罠, 0, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +15, 実P縛
    クロスボウ, 1100, 1, 3, -10, 18, -, -, AACA, +15, 格実共
    連射, 1400, 1, 3, -15, 9, 10, -, AACA, +10, 格実連L2
    乱れ撃ち, 1600, 1, 3, -20, 6, 15, 105, AACA, +5, 格実共連L3
    シャイニングアロウ, 1800, 2, 4, -10, -, 35, 110, AABA, +20, 複聖

    岩崎みなみ(LSUD後期)
    岩崎みなみ, いわさきみなみ, (つるぺた狩人(みなみ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4200, 170
    特殊能力
    戦闘アニメ=つるぺたガンナー
    迎撃武器=リボルバー
    合体技=ジェットストリームアタック シン=アスカ(LSUD後期) 泉こなた(LSUD後期)
    3900, 140, 800, 80
    AABB, LS_IwasakiMinami(LSUD)U.bmp
    隠者の罠, 0, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +15, 実P縛
    情報改竄, 1000, 1, 4, +0, -, 30, 110, AAAA, +10, 式低攻低防低運低移
    リボルバー, 1200, 1, 3, -10, 18, -, -, AACA, +15, 格銃共
    連射, 1400, 1, 3, -15, 9, 10, -, AACA, +10, 格銃共連L2
    乱れ撃ち, 1600, 1, 3, -20, 6, 15, 105, AACA, +5, 格銃共連L3
    シャイニングアロウ, 1800, 2, 4, -10, -, 35, 110, AABA, +20, 複聖
    釣瓶撃ち, 1900, 1, 3, -15, 6, 25, 110, AACA, +0, 格銃共連L3
    ジェットストリームアタック, 2500, 1, 2, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, P格合連L3

    #つるぺたガンナーにクラスチェンジしているのだが、ユニットクラスは統一
    #リボルバーの割に弾がやけに多かったり空適応AになったりするのはGUN道習ったから
    #魔法も銃もある世界は武器属性がややこしい

    岩崎みなみ(LSUD)
    みなみ, 女性, つるぺたハンター, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 28, Lv4, 42
    150, 134, 151, 146, 167, 161, 普通
    SP, 50, 介抱, 1, 加速, 1, 痛撃, 7, 集中, 13, 友情, 16, 狙撃, 21
    LS_IwasakiMinami(LSUD).bmp, LAKISUTA.mid

    488 :名無しさん(ザコ):2009/09/24(木) 23:51:39 ID:j8P+3Qto0
    ありゃ
    パイロット側のユニットクラスを間違えてる
    どうにも投降するまで気付かん事多いな、俺

    489 :名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 00:10:03 ID:WHJI8/eo0
    GUN道に出てくる銃って武器は射程1だと思う
    ついでに適応は-AAAとかでユニットのほうに武器属性=JL*がついてる

    490 :名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 00:19:33 ID:dPdZd7IU0
    マジレスすると、そんなに近くで使いっぱなしでもないし、毎回落ちながら戦うわけでもないし……

    491 :名無しさん(ザコ):2009/09/25(金) 23:43:23 ID:jKUtFSP+0
    合体技は無いし、回復魔法は一番充実してるけどつかさも必要最低限は覚えるし
    そんな感じで段々使い出が減る上、専用の1枚絵イベントも無いなんか不憫な6人目
    SRCデータだとまだまだ使いでもありそうに見えるが

    小早川ゆたか(LSUD)
    小早川ゆたか, こばやかわゆたか, (ミニマムヒーラー(ゆたか専用)), 1, 2
    陸, 3, S, 3800, 160
    特殊能力
    フィールドLv2=マジックバリア 魔B 10 100
    2600, 140, 1000, 60
    CACB, LS_KobayakawaYutaka(LSUD)U.bmp
    誘惑の歌, 0, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +20, 魔術音誘
    魔導士の杖, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    爆裂疾風弾, 1300, 2, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術
    ===
    メガヒール, HP回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術
    テラヒール, HP回復Lv4, 1, -, 40, -, 魔術
    リカバー, HP回復Lv2, 4, -, 30, -, 魔術
    キュアU, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術

    #HPは低いが魔王やロリコンのお兄さんから貰った専用防具で装甲は高め

    小早川ゆたか(LSUD後期)
    小早川ゆたか, こばやかわゆたか, (ミニマムヒーラー(ゆたか専用)), 1, 2
    陸, 3, S, 4200, 170
    特殊能力
    フィールドLv3=マジックバリアU 魔B 10 100
    2800, 160, 1100, 60
    CACB, LS_KobayakawaYutaka(LSUD)U.bmp
    誘惑の歌, 0, 1, 3, +0, -, 25, -, AAAA, +20, 魔術音誘
    ウィザードロッド, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 武
    爆裂疾風弾, 1300, 2, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 魔術
    ===
    メガヒール, HP回復Lv2, 1, -, 20, -, 魔術
    テラヒール, HP回復Lv4, 1, -, 40, -, 魔術
    リカバー, HP回復Lv2, 4, -, 30, -, 魔術
    キュアU, 治癒, 1, -, 15, -, 魔術
    癒しの光輝, HP回復Lv7, 3, -, 80, 110, 魔術M全

    小早川ゆたか(LSUD)
    ゆたか, 女性, ミニマムヒーラー, AAAA, 160
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv1, 20
    108, 149, 145, 134, 158, 158, 弱気
    SP, 50, 信頼, 1, 足かせ, 3, 我慢, 11, 友情, 16, 激励, 25, 祈り, 39
    LS_KobayakawaYutaka(LSUD).bmp, LAKISUTA.mid

    492 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 02:17:33 ID:GRUmi/QQ0
    >>471>>473
    下は上に一端上がる雰囲気を感じるので軽く感じると思う。
    上のはそのまま下に落とすように見えるから(ry

    どうでも良いな、ゴメン。

    493 :名無しさん(ザコ):2009/09/26(土) 19:26:07 ID:nE2pzLL60
    ニャルラトホテプ(這いニャル)
    ニャルラトホテプ, (這いニャル(ニャル子さん専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 150
    特殊能力
    ハイパーモードLv2=フルフォースフォーム Eニャルラトホテプ(這いニャル)
    フルフォースフォーム=解説 全力をだす時の姿にかわる。;気力120、もしくは最大HPの1/4以下の時、;発動可能。
    3800, 200, 700, 80
    BABA, HNya_NyarukosanU.bmp
    バールのようなもの, 1100, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    冒涜的な手榴弾, 1200, 1, 2, -10, 4, -, 100, AAAA, +0, 爆識M投L1
    宇宙CQC, 1300, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, -10, 突格P
    忌まわしき連続投擲, 1400, 1, 3, -15, 3, 15, 100, AAAA, +0, 永実格連L5
    対艦チェーンソー, 1500, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, +30, 武
    おぞましき連続攻撃, 1700, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +0, 突連L30

    #手榴弾は範囲の方を優先
    #おぞましき連続攻撃は、ニャル夫を半殺しにした奴です。


    Eニャルラトホテプ(這いニャル)
    ニャルラトホテプ, (這いニャル(ニャル子さん専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 150
    特殊能力
    阻止Lv4=一度みた技は通じない! !精 切り払い-1 10 100 近接無効
    ノーマルモード=ニャルラトホテプ(這いニャル)
    4300, 200, 1200, 90
    BABA, HNya_E_NyarukosanU.bmp
    バールのようなもの, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 武
    冒涜的な手榴弾, 1300, 1, 2, -10, 4, -, 100, AAAA, +0, 爆識M投L1
    宇宙CQC, 1400, 1, 2, +10, -, 20, -, AABA, -10, 突格P
    忌まわしき連続投擲, 1500, 1, 3, -15, 3, 15, 100, AAAA, +0, 永実格連L5
    対艦チェーンソー, 1600, 1, 1, -10, -, 15, 110, AAAA, +30, 武
    おぞましき連続攻撃, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 120, AAAA, +0, 突連L30
    ビームパイルバンカー, 2300, 1, 5, +0, -, 60, 130, AACA, +15, B

    #ビームパイルバンカーは長距離武装と思うんだ。
    #あと、いかにもニャル子さんらしい略語募集中。

    494 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 00:05:27 ID:HGB9m57I0
    >>492
    データを丸投げする時に付けてみると印象変わるかな……
    合体技関連で既にばれてるし、実は前スレに一度丸投げしたのの改良版だけど
    異世界からやって来た最後のパーティーメンバー

    /彡[データ]

    シン=アスカ(LSUD)
    シン=アスカ, (鈴村ソルジャー(シン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 150
    特殊能力
    エネルギーシールドLv1=ソリドゥスフルゴール
    4000, 150, 1100, 65
    BABB, GSEEDD_ShinnAsuka(LSUD)U.bmp
    ヴァジュラ, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    山吹色の波紋疾走, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 突浄光
    ワイルドショット, 1700, 2, 4, -15, -, 30, 110, AA-A, +0, B
    リミットブレイク, 1900, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突連L3

    シン=アスカ(LSUD後期)
    シン=アスカ, (鈴村ソルジャー(シン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 180
    特殊能力
    エネルギーシールドLv2=ソリドゥスフルゴール改
    合体技=ツンデレバスター 柊かがみ(LSUD後期)
    合体技=超時空アタック 高良みゆき(LSUD後期)
    合体技=ジェットストリームアタック 泉こなた(LSUD後期) 岩崎みなみ(LSUD後期)
    4200, 170, 1200, 65
    BABB, GSEEDD_ShinnAsuka(LSUD)U.bmp
    アロンダイト, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    山吹色の波紋疾走, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 100, AAAA, +10, 突浄光
    ワイルドショット, 1700, 2, 4, -15, -, 30, 110, AA-A, +0, B
    リミットブレイク, 1900, 1, 1, -10, -, 40, 110, AAAA, +10, 突連L3
    パルマフィオキーナ, 2300, 1, 1, +20, -, 70, 125, AAAA, +20, B突
    ツンデレバスター, 1800, 2, 4, -15, -, 40, 120, AA-A, +0, B合M全
    超時空アタック, 1900, 2, 4, -15, -, 40, 120, AABA, +0, 合M投L1
    ジェットストリームアタック, 2500, 1, 2, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, P格合連L3

    #武装、特殊能力、アイテム数以外はオリジナル鈴村ソルジャー合わせの数値だったり

    シン=アスカ(LSUD)
    シン, 男性, 鈴村ソルジャー, AAAA, 200
    特殊能力
    魔力所有, 1
    SEED, 1
    サイボーグ=コーディネイター, 1
    S防御Lv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 29, Lv5, 35, Lv6, 43, Lv7, 50
    切り払いLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 26, Lv4, 32, Lv5, 40, Lv6, 46, Lv7, 57
    155, 141, 138, 135, 173, 157, 強気
    SP, 60, 必中, 1, 熱血, 7, ド根性, 10, ひらめき, 13, みがわり, 16, 気迫, 34
    GSEEDD_ShinnAsuka(LSUD).bmp, LAKISUTA.mid
    ===
    格闘強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ(LSUD))
    射撃強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ(LSUD))
    命中強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ(LSUD))
    回避強化Lv2=非表示 120 (SEED シン=アスカ(LSUD))
    パイロット画像GSEEDD_ShinnAsuka(LSUD)(SEED).bmp (気力Lv2 SEED シン=アスカ(LSUD))
    SEED=解説 気力120以上で発動し、格闘射撃命中回避+10 (SEED)

    495 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 04:40:02 ID:jkAoY6AM0
    >>493
    メッセージのほうは任せろ!収集は済ませてある

    サイズはSでいいんじゃないかな?
    資金と経験値はもっと多いほうがらしいかと、曲りなりにもニャルラトホテプ
    特殊能力にステルス無効化=邪神レーダー、弱点=刺神追加して
    パイロットデータは基本高性能にしてギャグ補正&アホの子補正でがっつり下げる
    まじめに働けば人間は足元にも及ばないんだし

    # 宇宙ピッキング技術, 0, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +30, Q即限鍵

    496 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 07:32:21 ID:wlUV1eg+0
    >>495

    ある程度、HPを上げやすい様にする為にMサイズにしたけど、
    今の等身大ならSサイズでも、このHPでいけるかな?
    特にフルフォースフォームのニャル子さん。

    >弱点=刺神追加して 
    真尋をノンパイでなくデータ化して、以下の武装を持たせろとw

    血塗られたフォーク, 600, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ゼロフレーム攻撃, 1200, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 先間接限神刺

    497 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 08:08:47 ID:5JZFByMw0
    >>494
    > /彡[データ]
    うん、勢い良く投げてる感じもあるな、これ。
    データについて? 元ネタ触ってないのぢゃよフォッフォッフォッ……。

    498 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 08:53:43 ID:3ynLKMj+0
    ダイゴヨウ
    ダイゴヨウ, 汎用, 両手
    特殊能力
    格闘武器=十手
    追加サポート=ダイゴヨウ
    0, 0, 0, 0, 0
    十手, 900, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +20, 武
    秘伝ディスク,1200, 1, 2, +0, 4, -, -, AAAA, -15, 実P
    ダイゴヨウ十手打ち, 1600, 1, 1, +0, -, 30, 120, AAAA, +10, 突(シンケンゴールド)

    ダイゴヨウ
    ダイゴヨウ, 秘伝提灯(サポート), DDDD, 0
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
    精神, 30, 看破, 1, 偵察, 4,応援, 11, 熱血, 25, 集中, 29, 友情, 38
    Daigoyou.bmp, Sinkenger.mid





    499 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 12:20:26 ID:cQVnID+s0
    >>496
    真尋さんの武装にフォーク投擲追加希望
    通常フォークにも刺属性をだな

    500 :名無しさん(ザコ):2009/09/27(日) 23:46:59 ID:zJ9W+gLQ0
    >>497
    投げてる物が大きいからかな?
    視覚効果の妙って所かも

    データの方はまあ、元ネタの元ネタ以降ならともかく
    これ自体は知ってる人がいるかどうかって感じだったからなぁ

    興味があり、なおかつニコ動のアカウントを持っているならば
    らき☆すけ でタグ検索して見るといいかもしれない
    アレな顔になってる泉親子のサムネが入口にあたるのかな
    ただ、趣味的に合わないって人も少なくは無いかも……

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