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    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part12

    1 :名無しさん(ザコ):2009/06/29(月) 22:40:21 ID:xOEsGXTw0
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    「皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part11
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1231077749/1-100
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part10
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1215177329/
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part9
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1203663379/
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6(実質Part8)
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1174641532/
    前々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part7
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1173692961/
    前々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part6
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1157532870/
    前々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4(実質Part5)
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1142066914/
    前々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387/
    前々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/110/1109305269.html
    前々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/108/1089888400.html
    前々々々々々々々々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    ttp://yamachan.x0.com/idobata/kako/106/1069636651.html

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part6
    ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1193580374/

    355 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 00:12:16 ID:BSf3uRZs0
    相殺の指定も間違ってるし、それじゃ魔銃や魔実は抜けるみたいだろう。
    向こうに協力する気があってやってるならヘルプと動作の確認位しろと

    356 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 00:17:03 ID:BSf3uRZs0
    …抜けないみたいだろう、だったw
    あと精もか

    357 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 00:26:25 ID:pvdtyO9c0
    嫌なヴァンツァー
    嫌なヴァンツァー, いやなう゛ぁんつあー, ヴァンツァー, 1, 2
    陸, 4, S, 12800, 180
    特殊能力なし
    4600, 140, 1300, 110
    -ADD, FM_IyanaWAP.bmp
    おたけさん, 1900, 3, 5, +20, -, -, -, A--A, +0, 空実H
    ねこぱんち, 2100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突
    かえるぱんち, 2100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 突

    #早速どころではないが嫌なヴァンツァーのデータ
    #隠し機体だけにいろいろはっちゃけすぎです

    358 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 20:43:50 ID:uVZtw6lA0
    >>357
    これ付けようぜw

    ねこ&かえる, 2800, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, 突連L2(ダブルパンチ)

    # スキル発動した瞬間に敵機を瞬殺したり両腕をもぎ取ったり出来ちゃう
    # ファンシーなダブルパンチ。

    359 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 21:02:26 ID:pvdtyO9c0
    >>358
    ねこさんパンチ&かえるさんパンチに直そうと迷っていたところにそうきたかwww

    360 :名無しさん(ザコ):2009/08/17(月) 23:11:19 ID:Tt2NQjuI0
    嫌なヴァンツァーのパーツでさっくりステージをクリアしたし
    クソ高いランニングコストは討議場に嫌なヴァンツァー放りこんで荒稼ぎ…
    そんな時期が俺にもありました

    361 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 19:09:19 ID:tnKIglKM0
    桃太郎(桃太郎伝説)
    桃太郎, (桃太郎伝説(桃太郎専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3200, 160
    特殊能力
    ステルス=鬼避けの術
    4700, 150, 1000, 60
    BABA, MML_MomotarouU.bmp
    放屁の術, 0, 1, 1, +50, -, 15, -, AAAA, +50, 低攻術
    刀, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武(!勇気の剣)
    鹿角の術, 1300, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術(!勇気の剣)
    稲妻の術, 1400, 1, 3, +25, -, 20, -, AACA, +0, 雷魔術
    お供攻撃, 1700, 1, 1, +30, 3, -, -, AACA, +0, 突(ポチ キーコ モンタ)
    ===
    きんたんの術,    回復Lv2, 1, -, 20,  -, 魔術
    まんきんたんの術,    回復Lv4, 1, -, 30, -, 魔術

    #以下はオミット
    #だだぢぢの術, 2500, 1, 3, +15, -, 70, 120, AAAA, +10, 魔術

    桃太郎(勇気の鎧)
    桃太郎, (桃太郎伝説(桃太郎専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3200, 160
    特殊能力
    ステルス=鬼避けの術
    4700, 150, 1200, 60
    BABA, MML_Momotarou(BraveryArmor)U.bmp
    放屁の術, 0, 1, 1, +50, -, 15, -, AAAA, +50, 低攻術
    刀, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武(!勇気の剣)
    鹿角の術, 1300, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術(!勇気の剣)
    稲妻の術, 1400, 1, 3, +25, -, 20, -, AACA, +0, 雷魔術
    お供攻撃, 1700, 1, 1, +30, 3, -, -, AACA, +0, 突(ポチ キーコ モンタ)
    ===
    きんたんの術,    回復Lv2, 1, -, 20,  -, 魔術
    まんきんたんの術,    回復Lv4, 1, -, 30, -, 魔術

    勇気の剣
    勇気の剣, 固定, 非表示
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    勇気の剣, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    鹿角の術(勇気の剣), 1600, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術

    鹿角の術を装備してる武器と同じ攻撃力にし、貫属性を持たせる。
    これなら同じ貫属性のケンシロウより最大攻撃力が500下だから
    お供合わせて4人乗りでもバランスは取れると思うがどうか?

    362 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 19:29:47 ID:oKIt4CHc0
    まず、お供がいいSPを持ちすぎ。
    これではユニットをいくら落としても成長が良すぎて間に合わない。

    お供は武装のみに絞るか、
    SP2つ&SP低成長にして二人乗りに近くしたほうが良いと思う

    363 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 20:39:16 ID:tnKIglKM0
    桃太郎のお供ポチ
    ポチ, 男性, 桃太郎伝説(桃太郎専属サポート), DDDD, 100
    特殊能力
    格闘サポートLv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 31
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
    SPなし
    MML_Poti.bmp, MomotarouL.mid

    桃太郎のお供キーコ
    キーコ, 女性, 桃太郎伝説(桃太郎専属サポート), DDDD, 100
    特殊能力
    魔力サポートLv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 26
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
    SPなし
    MML_Kiko.bmp, MomotarouL.mid


    桃太郎のお供モンタ
    モンタ, 男性, 桃太郎伝説(桃太郎専属サポート), DDDD, 100
    特殊能力
    サポートLv1, 1, Lv2, 14, Lv3, 28
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
    SPなし
    MML_Monta.bmp, MomotarouL.mid

    364 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 20:40:18 ID:tnKIglKM0
    桃太郎(桃太郎伝説)
    桃太郎, (桃太郎伝説(桃太郎専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3200, 160
    特殊能力
    ステルス=鬼避けの術
    4700, 150, 1000, 60
    BABA, MML_MomotarouU.bmp
    放屁の術, 0, 1, 1, +50, -, 15, -, AAAA, +50, 低攻術
    刀, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武(!勇気の剣)
    鹿角の術, 1300, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術(!勇気の剣)
    稲妻の術, 1400, 1, 3, +25, -, 20, -, AACA, +0, 雷魔術
    ===
    きんたんの術,    回復Lv2, 1, -, 20,  -, 魔術
    まんきんたんの術,    回復Lv4, 1, -, 30, -, 魔術
    顔舐め,           治癒="眠り 沈黙", 2, -, -, 魔術共(ポチ)
    せんきんたんの術,      回復Lv3, 2, 3, -, -, 魔術共(キーコ)
    まもりの術,         状態Lv3=防御力UP, 2, 3, -, -, 魔術共(キーコ)
    サルノコシカケ,        状態Lv3=攻撃力UP, 2, 3, -, -, 魔術共(モンタ)


    #以下はオミット
    #だだぢぢの術, 2500, 1, 3, +15, -, 70, 120, AAAA, +10, 魔術

    桃太郎(勇気の鎧)
    桃太郎, (桃太郎伝説(桃太郎専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 3200, 160
    特殊能力
    ステルス=鬼避けの術
    4700, 150, 1200, 60
    BABA, MML_Momotarou(BraveryArmor)U.bmp
    放屁の術, 0, 1, 1, +50, -, 15, -, AAAA, +50, 低攻術
    刀, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武(!勇気の剣)
    鹿角の術, 1300, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術(!勇気の剣)
    稲妻の術, 1400, 1, 3, +25, -, 20, -, AACA, +0, 雷魔術
    ===
    きんたんの術,    回復Lv2, 1, -, 20,  -, 魔術
    まんきんたんの術,    回復Lv4, 1, -, 30, -, 魔術
    顔舐め,           治癒="眠り 沈黙", 2, -, -, 魔術共(ポチ)
    せんきんたんの術,      回復Lv3, 2, 3, -, -, 魔術共(キーコ)
    まもりの術,         状態Lv3=防御力UP, 2, 3, -, -, 魔術共(キーコ)
    サルノコシカケ,        状態Lv3=攻撃力UP, 2, 3, -, -, 魔術共(モンタ)

    お供の武装化とSPを削除。
    お供はの特技はアビリティで再現。どうか?

    365 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 20:42:01 ID:tnKIglKM0
    記述ミス

    顔舐め,           治癒="眠り 沈黙", 2, 2, -, -, 魔術共(ポチ)

    366 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 20:43:06 ID:tnKIglKM0
    またもミス

    顔舐め,           治癒="眠り 沈黙", 2, 3, -, -, 魔術共(ポチ)

    お供の特技は共属性をつけて全員で3回までとする。どうか?

    367 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 21:16:46 ID:tnKIglKM0
    顔舐め,           治癒="眠り 沈黙", 2, -, -, 共(ポチ)
    サルノコシカケ,        状態Lv3=攻撃力UP, 2, 3, -, -, 共(モンタ)

    良く考えたら顔舐めは術が使えなくなった時に有効に使いたいし名前からして術じゃねーよ。
    と言う訳で術属性削除。同理由によりサルノコシカケからも削除。

    368 :名無しさん(ザコ):2009/08/19(水) 22:13:59 ID:gTYglmak0
    >>361
    前と同じ人かどうか知らないが実働させて調整したの?

    >勇気の剣,1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    >鹿角の術(勇気の剣),1600, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術
    以前もこの命中で無消費1600は強すぎと注意されていたし、
    この無消費が強すぎるせいでせっかくの鹿角の術が霞む。
    はっきりいうが無消費が強化されるだけでも強い。

    >刀,1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武(!勇気の剣)
    >鹿角の術,1300, 1, 1, +20, -, 20, 110, AAAA, +30, 接貫JL1術(!勇気の剣)
    しかもこちらの低消費の鹿角が消えたせいで動かし方にも影響が出る。

    369 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 00:33:29 ID:fSTnnAxw0
    別に無消費に連動させる必要もないだろうしな。
    無改造で七発撃てる鹿角もどうかと思うが。元ゲー的に

    370 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 07:37:38 ID:hq77gkNY0
    重いからねえ

    371 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 08:51:14 ID:hE1cHCiU0
    データ感が微妙なら、飽きるほどに実働させろ。
    ただしその場合は他からのサポートや、強力なアイテムは装備させるな。
    また相手はまんべんなく用意し、相性のいい相手ばかり選ぶな。

    これデータいじるなら鉄則。
    極論を出すとこれらを守らないならアイテム4にV−UP=全x4がほぼ最強とかに(笑

    372 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 09:22:50 ID:UrCYIfI+0
    実はそれでゴーグ動かしても微妙だったんだよな>V−UP×4

    373 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 09:25:53 ID:UrCYIfI+0
    ああ、ゴーグはスロ3だったか
    スマン、勘違い

    374 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 09:53:48 ID:hq77gkNY0
    配布版は5だよ

    375 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 10:11:44 ID:NUEHPrFI0
    ゴーグは5だろ
    全部V−UPよりは1〜2スロットを移動と射程の補強に使うべきだけど

    パルスランチャー+ファティマ+V−UP*3なら微妙ってことはないだろう、多分

    376 :名無しさん(ザコ):2009/08/20(木) 12:59:42 ID:G6j9GOmQ0
    # 空気は読まん

    アーカード(HELLSING)
    アーカード, 男性, 吸血鬼, AAAA, 200
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv4, 1, Lv5, 26, Lv6, 35, Lv7, 48
    160, 140, 156, 132, 187, 161, 超強気
    SP, 60, 挑発, 1, 威圧, 1, 必中, 12, 熱血, 16, ひらめき, 22, 戦慄, 40
    HELLSING_Alucard.bmp, -.mid

    アーカード(HELLSING)
    アーカード,(吸血鬼(アーカード専用)), 1, 1
    陸, 4, M, 10000, 200
    特殊能力
    性別=男性
    無効化=♂
    特殊効果無効化=魅即
    耐性=死闇
    格闘武器=吸血鬼の腕力
    HP回復Lv2=吸血鬼の回復力
    アーマーLv-2=吸血鬼の弱点 水光聖浄害
    6600, 190, 1100, 90
    BACA, HELLSING_AlucardU.bmp
    エロ光線, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 魅精♂♀
    吸血, 1000, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 突奪
    吸血鬼の腕力, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    カスール改造銃, 1400, 1, 4, +0, 10, -, -, AABA, +20, 銃聖
    ジャッカル, 1700, 2, 5, -10, 6, -, -, AABA, +30, 銃聖破

    ロリ旦那
    アーカード,(吸血鬼(アーカード専用)), 1, 1
    陸, 4, S, 10000, 200
    特殊能力
    性別=女性
    無効化=♀
    特殊効果無効化=魅即
    耐性=死闇
    格闘武器=吸血鬼の腕力
    HP回復Lv2=吸血鬼の回復力
    アーマーLv-2=吸血鬼の弱点 水光聖浄害
    パイロット画像=HELLSING_Alucard(THEDAWN)
    パイロット能力付加="メッセージ=ロリ旦那"
    4400, 190, 900, 110
    BACA, HELLSING_Alucard(THEDAWN)U.bmp
    エロ光線, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 魅精♂♀
    吸血, 1000, 1, 1, -10, -, 5, -, AAAA, -10, 突奪
    吸血鬼の腕力, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
    トミーガン, 1300, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +20, 銃連L10
    棺桶, 1600, 1, 1, +15, -, 20, 100, AAAA, +20, 突

    # ムシャクシャして作った。反省はしていない
    # 回避が低いのは作中あまり避ける素振りを見せなかったから
    # クロムウェルはイベント再現な気がする

    377 :名無しさん(ザコ):2009/08/21(金) 00:06:29 ID:cwY7RQrk0
    バスーンライフル(FM2)
    バスーンライフル, ライフル(WAP専用), 片手
    特殊能力
    パイロット能力付加="ライフル装備=非表示"
    0, 0, 0, -10, 0
    バスーンライフル, 1800, 1, 3, +15, 10, 15, -, AABA, +10, -
    *威力1800 射程1-3 命中+15 弾数10 消費EN15 CT補正+10
    *ヴァンツァー用ライフル 装備ペナルティとして運動性-10

    #小型で高性能という触れ込みの最強隠し武器の一種。
    #だが序盤で取っても、重すぎる・敵を瞬殺しすぎて経験値稼ぎに不便・そもそも普通に手に入るライフルで
    #敵のパーツは充分につぶせる点からちょっと下のグレードの武器の方が好まれる。
    #使いにくさを演出するために消費ENとスペックの微妙な低下を盛り込んでみた

    378 :名無しさん(ザコ):2009/08/21(金) 19:01:39 ID:oXepOYu20
    丸投げスレとはいえ、桃太郎の人はもうちょい空気嫁

    379 :名無しさん(ザコ):2009/08/21(金) 22:03:44 ID:AoOYM24E0
    桜庭音操
    ネク, 男性, きのこ, AAAA, 180
    特殊能力なし
    145, 148, 138, 153, 165, 164, 強気
    SP, 60, 集中, 1, 根性, 4, ひらめき, 10, 加速, 17, 信頼, 25, 熱血, 32
    IWW_SakurabaNeku.bmp, IWW_Battle.mid

    桜庭音操
    桜庭音操, さくらばねく, (きのこ(桜庭音操専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5800, 170
    特殊能力
    性別=男性
    3300, 180, 600, 95
    CACA, IWW_SakurabaNekuU.bmp
    パイロキネシス, 1100, 1, 3, -10, -, 5, -, -ACA, -10, 超火
    ショックウェイヴ, 1200, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +10, 超武
    バレットショット, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, 超実
    ボルカニックアッパー, 1400, 1, 1, +5, -, 15, -, AAAA, +10, 超武JL2AL1
    サンダーボルト, 1500, 2, 4, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 超雷AL1
    ピアシングピラー, 1700, 1, 3, -20, -, 20, -, BAAA, +0, 超冷AL2
    ボルテックスセイバー, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 105, AAAA, +20, 超武Q
    タイムボム, 2000, 1, 3, -90, -, 40, -, AABA, -20, 超後連L7
    レーザーノヴァ, 2000, 2, 4, -10, -, 60, 110, AACA, +10, 超BAL5

    #これは、すばらしき中二せかい。
    #最近のスクエニはワゴンのほうが良作が多いよーな。

    380 :名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 00:50:05 ID:uKQCld9+0
    マジカルバケーション主人公
    主人公, 男性, マジカルバケーション, AAAA, 200
    特殊能力
    魔力所有, 1
    155, 149, 153, 137, 177, 159, 普通
    SP, 60, 友情, 1, 必中, 5, ひらめき, 9, 熱血, 15, 幸運, 23,
    NAVA_Hero.bmp, MagicalVacation.mid

    マジカルバケーション主人公
    主人公, (マジカルバケーション), 1, 2
    陸, 3, M, 10000, 180
    特殊能力
    性別=男性
    無効化=光
    耐性=闇
    4400, 200, 1100, 70
    CABA, MAVA_HeroU.bmp
    キック, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    スターライト, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AABA, +25, 魔術盲光
    ムーンライト, 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AABA, +20, 魔術盲光
    サンライト, 1800, 1, 4, +0, -, 40, 110, AABA, +0, 魔術光
    スペースライト, 2200, 1, 5, +10, -, 60, 130, AABA, +10, 魔術光
    ===
    コールルクス, 付加Lv1="武器強化Lv1=光 !物" 解説=魔属性を持つ光属性武器の攻撃力を1ターン+100, 1, -, 30, -, 魔術
    ダブルルクス, 付加Lv1="武器強化Lv2=光 !物" 解説=魔属性を持つ光属性武器の攻撃力を1ターン+200, 1, -, 50, 110, 魔術

    #男主人公なので格闘の方が高いのは仕様。光よりBの方がいい気もするが、エニグマ関連があるのでとりあえず。
    #ここまでするのに友達or金と時間がかかるので修理・経験値高めの友情持ち。
    #女だと格闘射撃入れ替え装甲-200、運動性+10〜15して格闘の威力-100くらい?
    #ローカル属性使用以上に魔法属性が弱点と被ってるのはどうしようもないよなあ…

    381 :名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 07:37:03 ID:IlkOmdZg0
    伊賀の影丸
    影丸, かげまる, 男性, 伊賀の影丸, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv2, 1, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 38, Lv6, 52
    144, 141, 156, 159, 172, 163, 普通
    SP, 60, 集中, 1, 加速, 4, 忍耐, 9, 隠れ身, 17, 熱血, 21, 機先, 25
    IGA_Kagemaru.bmp, IganoKagemaru.mid

    伊賀の影丸
    影丸, かげまる, (伊賀の影丸(影丸専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 150
    特殊能力なし
    3600, 160, 800, 100
    BABB, IGA_KagemaruU.bmp
    木の葉乱舞の術, 0, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +15, 木眠
    手裏剣, 1000, 1, 2, +5, 8, -, -, AABA, +0, 実格P
    刀, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    木の葉火輪の術, 1600, 1, 4, +0, -, 15, -, AACA, +0, 火


    #全巻読破したんで勢いで作った
    #回避&良燃費でザコ戦特化にしたつもり

    382 :名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 16:53:33 ID:XXiQLtNQ0
    #ODST出るし

    ジョン117
    マスターチーフ, 男性, ヘイロー, AAAA, 190
    特殊能力
    底力, 1
    142, 155, 150, 145, 180, 179, 強気
    SP, 60, 不屈, 1, 必中, 1, 直撃, 6, 必中, 13, 熱血, 18, ひらめき, 31
    HALO_Jhon117.bmp, HALO.mid

    コルタナ(ヘイロー)
    コルタナ, 女性, ヘイロー(ジョン117専属サポート), ----, 0
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 普通
    SP, 30, 偵察, 1, 信頼, 1, 応援, 6, 看破, 13, 絆, 19, 幸運, 26
    HALO_Cortana.bmp, HALO.mid


    SPARTAN−117(前期)
    SPARTAN−117, すぱるたんわんわんせぶん, (ヘイロー(ジョン117専用) ), 1, 2
    陸, 4, L, 6000, 180
    特殊能力なし
    4100, 120, 1100, 75
    BACB, HALO_Jhon117U.bmp
    ハンドガン, 1000, 1, 3, +0, 30, -, -, AABA, +10, 銃
    グレネード, 1300, 1, 3, -15, 2, -, -, AABA, +0, 爆
    アサルトライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃連L10
    ロケットランチャー, 1600, 3, 4, +20, -, -, -, AABA, +10, 実

    SPARTAN−117
    SPARTAN−117, すぱるたんわんわんせぶん, (ヘイロー(ジョン117専用) ), 1, 2
    陸, 4, L, 6000, 160
    特殊能力なし
    4100, 120, 1100, 75
    BACB, HALO_Jhon117U.bmp
    ハンドガン, 1000, 1, 3, +0, 30, -, -, AABA, +10, 銃
    バトルライフル, 1100, 2, 4, +0, 10, -, -, AABA, +10, 銃連L3
    グレネード, 1300, 1, 3, -15, 2, -, -, AABA, +0, 爆
    アサルトライフル, 1400, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 銃連L10
    ロケットランチャー, 1600, 3, 4, +20, -, -, -, AABA, +10, 実
    #ミョルニルアーマーのバリアなどは装甲に組み込み済み

    383 :名無しさん(ザコ):2009/08/22(土) 21:41:12 ID:PDoY8tsY0
    不屈ではなく、忍耐か我慢じゃないかい?

    384 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 16:48:05 ID:9e6yJeM20
    マジンガーZ(GS)
    マジンガーZ, まじんがーZ, マジンロボ, 1, 2
    空陸, 4, M, 9500, 180
    特殊能力なし
    6200, 260, 2400, 65
    AACA, SinMGZ_MazingerZ(GS).bmp
    格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    光子力ビーム, 1400, 1, 3, +20, -, 10, -, AA-A, +0, B
    ルストハリケーン, 1500, 1, 1, +0, -, 20, -, AA--, +20, 劣
    ロケットパンチ, 1800, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +20, 格P実H
    全開ブレストファイヤー, 1900, 1, 3, -10, -, 80, 110, AABA, +0, M扇L3格(ランクLv8)
    ブレストファイヤー, 2300, 1, 1, +10, -, 20, -, AABA, +0, -
    光子力ビームフルパワー, 2600, 1, 5, -15, -, 40, 105, AABA, +20, B
    ビッグバンパンチ, 3600, 1, 1, +5, -, 150, 130, AA-A, +10, -

    #こんな感じかな?

    385 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 17:30:43 ID:MBxA+vjM0
    お爺ちゃんとの二人乗りになったんだよな、マジンガーが

    386 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 20:46:04 ID:kKkZhMws0
    >>385
    あれはレイズナーのレイみたいな感じで
    SP要員にしなくてもいいと思う。


    387 :名無しさん(ザコ):2009/08/23(日) 23:43:20 ID:uCGcktAo0
    上田次郎
    上田, 男性, TRICK, AAAA, 150
    特殊能力
    底力, 1
    152, 130, 142, 140, 178, 156, 超強気
    SP, 55, ド根性, 1, 鉄壁, 8, 堅牢, 14, 幸運, 20, 激闘, 28, 信頼, 31
    TRICK_Ueda.bmp, TRICK.mid

    上田次郎
    上田, (TRICK), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力なし
    4400, 130, 900, 70
    BACA, TRICK_UedaU.bmp
    通信空手, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ゴ○ゴ○の銃, 1200, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突

    #何故ベストを尽くさないのか!

    388 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 01:10:28 ID:oMYs0XdM0
    ゴルゴムの仕業か!

    389 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 16:00:27 ID:FZ2NNt/20
    アレクシア=アシュフォード(第一形態)
    アレクシア, (バイオV(アレクシア専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 10000, 160
    特殊能力
    自動反撃=燃え盛る血液 血液散布 全 100
    4500, 150, 1300, 65
    BACA, BioV_ArecsiaU.bmp
    血液散布, 1000, 1, 3, +20, -, -, -, AA-A, +50, 反火止低運
    体内発火, 3000, 1, 1, +30, -, 30, -, AAAA, +99, Q接火貫即

    #血液を振りまき相手の足が止まったところに即死近接攻撃、という連携がウリの敵。
    #ぶっちゃけ離れて撃ってればいいだけの話だが、ナイフで挑むと常に即死がちらつくため神経を使う。

    390 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 16:37:27 ID:Z4NZlnVM0
    吸血鬼アーカード
    アーカード, -, 吸血鬼, AAAA, 200
    特殊能力
    魔力所有, 1
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 25, Lv4, 40
    再生Lv8, 1
    166, 153, 153, 100, 169, 155, 超強気
    SP, 60, 必中, 1, 堅牢, 1, 闘志, 1, 威圧, 1, 戦慄, 1, 復活, 1
    HELL_Alucard.bmp, HELLSING.mid

    吸血鬼アーカード(零号開放)
    吸血鬼アーカード, (吸血鬼(アーカード専用)), 1, 1
    陸, 3, M, 10000, 200
    特殊能力
    HP回復Lv2
    有効=光火聖
    無効化=死
    迎撃武器=454カスール
    ZOCLv3=亡者の群れ
    6000, 200, 1000, 70
    BACA, HELL_Arucard(3)U.bmp
    死の河, 1200, 1, 4, +0, -, -, -, BA-A, -10, M全
    454カスール, 1300, 1, 4, -10, 12, -, -, AABA, +10, 銃聖光
    格闘, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ジャッカル, 1500, 1, 4, -10, 6, -, -, AABA, +10, 銃聖光
    怪力, 1900, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +5, 突
    #旦那が中身をぶっちゃけた状態
    #どう考えても味方使用はありえん

    391 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 19:15:00 ID:Po04UqrU0
    DQ9主人公(前期型)
    旅芸人, (ドラゴンクエスト3),1, 2
    陸, 4, M, 4000, 140
    特殊能力
    小型シールド
    ユニット画像=DQ09_Enix(M)U.bmp (男性)
    ユニット画像=DQ09_Enix(F)U.bmp (女性)
    3000, 140, 800, 55
    CACB, DQ09_Enix(M)U.bmp
    羽の扇, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
    皮のムチ, 1100, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 武格有
    バギ, 1100, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, +20, 魔術風
    銅の剣, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ヒャド, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, -10, 魔術冷
    ===
    ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
    #歴代最弱なので器用貧乏
    #応援はSP行きかな?


    DQ9主人公
    旅芸人, (ドラゴンクエスト3),1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    シールド
    (略)
    3400, 140, 900, 60
    CACB, DQ09_Enix(M)U.bmp
    バトルファン, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
    バトルリボン, 1100, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 武格有
    バギ, 1100, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, +20, 魔術風
    ドラゴン斬り, 1200, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武竜
    ヒャド, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, -10, 魔術冷
    ヒャダルコ, 1500, 2, 4, +15, -, 20, -, AABA, -10, 魔術冷
    ===
    ベホイミ, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術
    #旅芸人のまま根性で進んだ場合。女神の果実全回収辺りまで
    #各種キラー攻撃を習得して対ザコ重視に……したいんだけど、波紋も愛のムチも再現難しいのでオミット


    DQ9主人公(後期型)
    旅芸人, (ドラゴンクエスト3),1, 2
    陸, 4, M, 6000, 180
    特殊能力
    (略)
    3800, 140, 1000, 60
    CACB, DQ09_Enix(M)U.bmp
    玉鋼鉄の扇, 1100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
    玉鋼鉄のムチ, 1200, 1, 2, -10, -, 5, -, AAAA, +10, 武格有
    バギマ, 1200, 2, 4, +0, -, 15, -, AACA, +20, 魔術風
    ドラゴン斬り, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武竜
    ヒャド, 1300, 1, 3, +10, -, 10, -, AABA, -10, 魔術冷
    バギクロス, 1500, 2, 4, +15, -, 20, -, AACA, +20, 魔術風
    隼斬り, 1600, 1, 1, +0, -, 5, 105, AAAA, +10, 武連L2
    ===
    ベホイミ, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術
    #隼ゲー。火力は低いけど超燃費に。火力が欲しいならバトマスになってくらさい
    #ストーリー展開的には竜戦士装備を最終形態にしたいけど、守備力低くて装備しっぱなしにはしないから無しで

    392 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 19:58:38 ID:DCV5LIbs0
    9の場合、職業ごとの汎用ユニットに主人公専用技能詰め込んだパイロットを乗せるような感じじゃね

    393 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 20:02:10 ID:uh1XpB2g0
    ドラクエ9のアイコンってどの装備にすればいいのか分からないから描くの大変そうだなぁ。
    主人公は竜戦士装備させればいいけど他の職業はクエストの装備とかにするのかな?

    394 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 20:21:26 ID:EMJyVQkQ0
    こんな感じでアイコン書いてる人いるよ。
    ttp://tasogarenikka.yu-yake.com/src/ico_sonota.html#New

    395 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 20:25:38 ID:oMYs0XdM0
    個性はないけど歴代最弱ってほど弱くないわな

    396 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 20:38:53 ID:lNGWuwmU0
    歴代全ての魔王を討伐し得る最強の主人公とも言える

    397 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 20:45:59 ID:DCV5LIbs0
    盾スキル+上位の盾で最大約1/8ぐらいの確率で殆どの攻撃を無効化したり
    相手の弱点フォース+連続攻撃武器or特技で500ぐらい与えたり
    どの職業だろうと相手が大魔王だろうとランダムで敵をみとれさせたり
    自分がけから他人がけまで豊富なドーピング技や状態異常回復技を持ってたり

    398 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 22:23:44 ID:OC67JGho0
    本編クリア時点で考えれば歴代最弱で揺るぎないような。


    399 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 22:25:29 ID:oMYs0XdM0
    本編なんてちょっと長いオープニングみたいなもんですよ

    400 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 22:56:48 ID:kWQ+fTqw0
    本編の10倍以上の時間がクリア後にかかるからなぁ。
    長いといわれた7ですら本編+職業コンプで150hくらいだし。
    9は軽くこの倍以上。

    401 :名無しさん(ザコ):2009/08/24(月) 23:42:20 ID:lNGWuwmU0
    そもそも配信クエストのせいでコンプに1年かかるしなぁw

    しかし、9主人公って歴代再弱とか言われてんのか
    旅芸人は能力のバランスが取れててラスボスまで充分通用したんだが

    402 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 03:31:23 ID:teDzMKdc0
    >>401
    あー、そういう意味じゃないんだ>歴代最弱

    ・メラミ程度の中位魔法を覚えたあたりでラスボス戦
    ・その後ラスボスより遙かに強い歴代魔王が!

    ということで、クリア時点で他の勇者達と並べると、
    群を抜いて弱くなっちゃうよな、って話。

    403 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 05:25:27 ID:R+riU+Ys0
    旅芸人単品だとクリア後通用しにくいってのも
    全スキルマスターした辺りで歴代魔王と渡り合える=歴代主人公最終形態と互角かそれ以上だから
    ストーリーだけ見ると作りにくい

    404 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 09:15:11 ID:4AMzG+eM0
    レイドック王子ボッツ
    ボッツ, 男性, DQ6, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 40
    S防御Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 35
    魔力所有, 1
    146, 145, 156, 139, 162, 158, 強気
    SP, 60, ひらめき, 1, 友情, 5, 熱血, 9, 集中, 15, 加速, 21, 覚醒, 35
    DQ06_Bottu.bmp, DQ06.mid

    村の少年ボッツ
    村の少年ボッツ, (DQ6(ボッツ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力
    シールド
    3600, 120, 1000, 75
    BABB, DQ06_BottsU.bmp
    ルカニ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低防
    破邪の剣, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ===
    ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 15, -, 魔術

    戦士ボッツ
    戦士ボッツ, (DQ6(ボッツ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 5000, 150
    特殊能力
    シールド
    4600, 130, 1100, 75
    BABB, DQ06_BottsU.bmp
    ルカニ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低防
    隼斬り, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武再L16R
    疾風突き, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武先
    プラチナソード, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    魔人斬り, 1600, 1, 1, -50, -, 40, 120, AAAA, +20, 武貫
    気合溜め攻撃, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +0, 突攻
    ===
    ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 15, -, 魔術


    405 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 09:16:46 ID:4AMzG+eM0
    レイドック王子ボッツ
    レイドック王子ボッツ, (DQ6(ボッツ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 7000, 150
    特殊能力
    合体技Lv0=ミナデイン ハッサン ミレーユ バーバラ チャモロ テリー
    フィールドLv2=オルゴーの鎧 火 - -
    反射Lv6=スフィーダの盾 魔 S防御 - 120 手動
    フィールドLv2=スフィーダの盾 冷 - - 手動
    シールド=非表示
    スフィーダの盾=解説 シールドとしての機能の他、防御選択時に冷属性のダメージを1000軽減。気力120以上の時はS防御分の確率で3000までの魔属性攻撃を反射。
    抵抗力Lv1=セバスの兜
    HP回復Lv1
    4600, 180, 1300, 75
    BABA, DQ06_BottsU.bmp
    ルカニ, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低防
    凍てつく波動, 0, 1, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +30, 無除中
    隼斬り, 1100, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +0, 武再L16R
    疾風突き, 1200, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +0, 武先
    ラミアスの剣, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ライデイン, 1500, 1, 3, -10, -, 20, -, AACA, +0, 魔術雷
    魔人斬り, 1600, 1, 1, -50, -, 40, 120, AAAA, +20, 武貫
    気合溜め攻撃, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +0, 武攻
    ギガデイン, 1800, 1, 4, -20, -, 35, 110, AACA, +0, 魔術雷
    ギガスラッシュ, 2300, 1, 1, +10, -, 60, 120, AAAA, +15, 接
    ジゴスパーク, 2500, 2, 5, +0, -, 80, 140, AACA, +10, 雷
    ミナデイン, 3600, 1, 4, +10, -, 40, 130, AACA, +30, 魔術雷合
    ===
    ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 15, -, 魔術

    #便乗して頑張ったけどごちゃごちゃになりました。
    #無職→戦士→一足飛びに勇者って感じ。おかげか終盤との差が酷い事に

    406 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 19:13:09 ID:vZCIfxRE0
    鋼鉄の剣装備じゃないボッツなんてボッツじゃないやい。と言うコミック版読者の俺。

    407 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 19:14:44 ID:07MiIUZU0
    シールドを非表示にすると「非表示で防御した」って出るんじゃないのか

    408 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 19:27:51 ID:HSho/U9A0
    なんでスフィーダの盾のメイン機能であるシールドがわざわざ非表示なんだ

    409 :名無しさん(ザコ):2009/08/25(火) 23:13:33 ID:V6jn0k3U0
    ラインデインは強くしようぜ


    410 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 00:15:13 ID:XxZV9WHA0
    梅原大吾
    ウメハラ, 男性, ゲーマー, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    先読みLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 23, Lv5, 30, Lv6, 36, Lv7, 43, Lv8, 50
    切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 12, Lv4, 18, Lv5, 24, Lv6, 29, Lv7, 35, Lv8, 41, Lv9, 47
    153, 144, 163, 151, 192, 168, 普通
    精神, 60, 集中, 1, 痛撃, 2, 加速, 5, 堅牢, 9, 心眼, 14, 覚醒, 31
    UmeharDaigo.bmp, STF_Ryu.mid

    あっちだとスレ違いだから。カプコンメインのゲーマーなのでそこそこシンプルに。
    同じユニット(キャラ)使って勝つわけだから、正にエースパイロット級だね

    411 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 01:52:05 ID:9XFHEtYI0
    >>402
    ラスボス時点でも奥義の一つや二つは普通に覚えてるんじゃねーの、ギガスラッシュとかジゴスパークとかビッグバンとか。
    どれも上級魔法クラスの威力だけど。

    412 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 02:08:10 ID:3s5D2k5c0
    今回、魔法覚えるレベルが妙に高いだけで
    武器スキルや職業スキルは結構簡単に覚えられるよ

    413 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 04:34:08 ID:OzVi6B6+0
    9のギガスラって微妙だからなあ。前衛職だと
    ジゴスパとビッグバンはいつも通りなのに

    414 :名無しさん(ザコ):2009/08/26(水) 08:24:39 ID:3s5D2k5c0
    んでも最強はバトマススーパーハイテンションからの隼隼斬りっていう
    お前はFFかってダメージ叩きだせる

    415 :名無しさん(ザコ):2009/08/30(日) 20:12:46 ID:bMTktzBs0
    >>414
    スーパーハイテンションなら、バトマス+隼の剣改+無心攻撃が、
    一番ダメージがでる。

    ただ、後半は「凍てつく波動」が頻繁に使われる(しかも2回行動ありで)から、
    結果的にバトマスの隼改隼斬りが一番使い勝手が良い。

    416 :名無しさん(ザコ):2009/09/02(水) 12:22:47 ID:eAVvjgng0
    骨川スネ夫
    骨川スネ夫, ほねかわすねお, (幻想郷の住人(骨川スネ夫専用)), 1, 2
    空陸, 3, S, 4500, 170
    特殊能力
    性別=男性
    飛翔移動+1
    空を飛ぶ程度の能力
    テレポートLv1=ソウダソウダ 10
    ソウダソウダ=解説 "追従『ソウダソウダ』。神出鬼没の呪い。;テレポート行い、移動力$(Info(対象ユニットID, 移動力) + 1)で地形を無視して移動。10EN消費。"
    2900, 160, 700, 85
    AACA, -.bmp
    お払い棒, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 武
    お札, 900, 1, 3, +0, 20, -, -, AAAA, +0, 実
    パパの知り合い-セスナ拝借-, 1200, 1, 4, -10, 10, -, -, AABA, +5, 追
    電磁操作四輪, 1300, 2, 3, +10, 8, 10, -, AABA, +10, 追
    キャッシングパワー, 1400, 1, 3, +15, -, 20, -, AAAA, -20, -
    ママッー!!,     1500, 1, 2, +0, -, 25, -, AAAA, +5, 追P
    のび太に見せないホラー映画, 1500, 2, 5, +10, -, 25, -, AAAA, -5, -
    式『剛田武』, 1600, 1, 3, +15, -, 15, 115, AABA, +40, 誘実<剛田武9マス以内>
    友情とイジメの境界, 1800, 1, 4, -25, -, 25, 125, AABA, +25, 実連L10
    二つの空席と三人の友人, 1900, 1, 3, -15, -, 35, 110, AABA, +0, -


    417 :名無しさん(ザコ):2009/09/02(水) 20:19:33 ID:6ixaN0C20
    仮面ライダーW
    仮面ライダーW, かめんらいだーだぶる, (仮面ライダー), 2, 2
    陸, 3, M, 5000, 160
    特殊能力
    サイクロンサイド (サイクロンLv1)
    ヒートサイド (ヒートLv1)
    ルナサイド (ルナLv1)
    ジョーカーサイド (ジョーカーLv1)
    メタルサイド (メタルLv1)
    トリガーサイド (トリガーLv1)
    W画像変更
    4100, 160, 700, 50
    BACB, RAW_MaskedRiderWU.bmp
    ライダーロングアタック, 900, 1, 2, +10, -, -, -, +5, 突格P(ジョーカーLv1 ルナLv1)
    ライダーアタック, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, +0, 突
    メタルシャフト(ルナ), 1200, 1, 1, +0, -, 5, -, +15, 武(メタルLv1 ルナLv1)
    メタルシャフト, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, +0, 武(メタルLv1 !ルナLv1)
    トリガーマグナム, 1300, 1, 2, -10, 6, -, -, +0, (トリガーLv1 !ヒートLv1)
    トリガーマグナム(ヒート), 1400, 1, 2, -10, 6, -, -, +0, B(トリガーLv1 ヒートLv1)
    ジョーカーエクストリーム, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, +10, 突(ジョーカーLv1 サイクロンLv1)
    トリガーマグナムMモード, 1600, 1, 3, -10, -, 30, 110, +0, (トリガーLv1 ルナLv1)
    ヒートパンチ, 1600, 1, 1, -5, -, 30, 110, -10, 突火(ジョーカーLv1 ヒートLv1)
    メタルブランディング, 1800, 1, 1, -10, -, 35, 115, +5, 武(メタルLv1 ヒートLv1)
    ===
    ガイアメモリ:サイクロン, 再行動 付加=サイクロンメモリ, 0, - -, -, (!サイクロンLv1)
    ガイアメモリ:ヒート, 再行動 付加=ヒートメモリ, 0, - -, -, (!ヒートLv1)
    ガイアメモリ:ルナ, 再行動 付加=ルナメモリ, 0, - -, -, (!ルナLv1)
    ガイアメモリ:ジョーカー, 再行動 付加=ジョーカーメモリ, 0, - -, -, (!ジョーカーLv1)
    ガイアメモリ:メタル, 再行動 付加=メタルメモリ, 0, - -, -, (!メタルLv1)
    ガイアメモリ:トリガー, 再行動 付加=トリガーメモリ, 0, - -, -, (!トリガーLv1)

    418 :名無しさん(ザコ):2009/09/02(水) 20:21:18 ID:6ixaN0C20
    サイクロンサイド
    運動性強化Lv4

    ヒートサイド
    装甲強化Lv2
    格闘強化Lv1

    ルナサイド
    運動性強化Lv2
    装甲強化Lv1
    射程延長Lv1

    ジョーカーサイド
    移動力強化Lv1
    運動性強化Lv3
    武器強化Lv1=突

    メタルサイド
    装甲強化Lv3

    トリガーサイド
    運動性強化Lv2

    W画像変更
    ユニット画像=RAW_MaskedRiderW(CJ)U.bmp (サイクロンLv1 ジョーカーLv1)
    ユニット画像=RAW_MaskedRiderW(CM)U.bmp (サイクロンLv1 メタルLv1)

    サイクロンメモリ
    パイロット能力付加=サイクロンLv1
    パイロット能力付加=ヒートLv0
    パイロット能力付加=ルナLv0

    以下省略

    # 数値は適当。はたしてWは原作で9フォーム多用しまくりのこういうデータになるのか
    # 基本3フォームのみで他オミットのデータになるのか。

    419 :名無しさん(ザコ):2009/09/02(水) 21:02:20 ID:XWEBI+120
    合神獣王ダイセイザー(漫画版)
    合神獣王ダイセイザー, がっしんじゅうおうだいせいざー, 超星神, 4, 2
    空陸, 3, LL, 32000, 250
    特殊能力なし
    12000, 300, 3200, 60
    BAAA, GSZ_DaiSazerU.bmp
    格闘, 1800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ラピッドセイザー, 2400, 2, 4, -10, 20, -, -, AABA, +0, -
    フォトレスピア, 2800, 1, 3, +0, -, 20, -, AACA, +0, B
    ハイパーバースト, 3800, 1, 5, +0, -, 150, 130, AACA, +20, BM扇L2

    意味不明な強さを誇る漫画版使用

    420 :名無しさん(ザコ):2009/09/03(木) 11:49:45 ID:rLZt4V9c0
    アドル=クリスティン(外国)
    アドル, 男性, イース, AAAA, 190
    特殊能力
    魔力所有, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 5, Lv4, 16, Lv5, 22, Lv6, 32, Lv7, 40, Lv8, 54, Lv9, 70
    S防御Lv1, 1, Lv2, 26, Lv3, 50
    168, 120, 160, 145, 184, 158, 超強気
    SP, 60, 堅牢, 1, 熱血, 6, 気合, 13, ド根性, 20, 必中, 29, 魂, 40
    YS_AdolChristin(A).bmp, Ys.mid

    アドル=クリスティン(外国)
    アドル=クリスティン, (イース(アドル専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 6800, 190
    特殊能力
    シールド
    ジャンプLv1=旋風ジャンプ 15
    アーマーLv1=ラバールアーマー 全
    5500, 200, 1200, 75
    BABB, YS_Adol(A)U.bmp
    ロングソード, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ブレイブソード, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 魔武中無
    焔霊の腕輪, 1400, 1, 3, -10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術火
    地霊の腕輪, 1500, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術接格地P
    殴る, 1600, 1, 1, +20, -, -, 125, AAAA, +10, 突
    風霊の腕輪, 1700, 1, 1, -10, -, 30, -, AAAA, +0, 魔術突風

    ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/2/3/238a7630.jpg

    アメリカで発売されたパッケージから想像されるアドル
    最初は剣で戦うけどテンションが上がってくると武器を棄てて殴りにいくワイルドガイ
    超現実派で夢なんてとうの昔に投棄済み
    魔法? そんな豆鉄砲は主力になりません

    ちなみに日本のアドル
    ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/e/5/e5e64719.jpg

    421 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 11:08:53 ID:mwYKHH3g0
    寺生まれのTさん
    Tさん, 男性, 寺生まれ, AAAA, 180
    特殊能力
    魔力所有, 1
    148, 160, 149, 152, 179, 159, 強気
    SP60, 集中, 1, 気合, 3, 奇襲, 8, 痛撃, 15, 祝福, 20, 魂, 28
    Tsan.bmp, -.mid

    寺生まれのTさん
    寺生まれのTさん, (寺生まれ), 1, 2
    陸, 4, M, 6800, 180
    特殊能力なし
    4600, 200, 800, 90
    BABA, TsanU.bmp
    破ぁ!, 1200, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +10, 魔突光浄
    破ぁ!!, 1400, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔光浄
    破ぁ!!!, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔突光浄

    422 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 11:10:07 ID:mwYKHH3g0
    寺生まれのTさん
    回避, まだやるのか?
    回避, 気をつけろよ
    回避, 危ないところだったな…
    回避, 人の恐怖感に入り込んで自分の結界を広げていく小悪党め!!!
    回避, ふぅ…あぶなかったな…アイツは実はなんかイロイロヤバイ感じだったんだ、危なかった危なかった…
    回避, やばかった…こいつはなんかイロイロヤバイ感じだったんだ、本当さ、いやぁ危ない危ない…
    回避, 破ぁ?
    回避, ふーん
    回避(対B.O.W.), 人の手で作れる異形なんざたかが知れてる。普段から俺はもっと巨大なもんと戦ってるんでな
    ダメージ小, 人の恐怖感に入り込んで自分の結界を広げていく小悪党め!!!
    ダメージ小, 破ぁ?
    ダメージ小, 俺のことは気にしないでくれ
    ダメージ小, 随分と小物を釣り上げちまったな…
    ダメージ小(対B.O.W.), 人の手で作れる異形なんざたかが知れてる。普段から俺はもっと巨大なもんと戦ってるんでな
    ダメージ中, 妙な気配がしたんで来てみたが、まだ俺の腕も親父には及ばないな…
    ダメージ中, 冒険もほどほどにな
    ダメージ中, やばかった…こいつはなんかイロイロヤバイ感じだったんだ、本当さ、いやぁ危ない危ない…
    ダメージ大, うちのオヤジは凄い、改めてそう思った
    ダメージ大, やばかった…こいつはなんかイロイロヤバイ感じだったんだ、本当さ、いやぁ危ない危ない…
    破壊, まだ俺の腕も親父には及ばないな…
    破壊, 俺に出来るのはここまでだ
    射程外, 姿を見せやがったな…
    射程外, 見つけられないなんて俺もまだまだ未熟だな……;うちのオヤジは凄い、改めてそう思った
    射程外, くそっ、逃げられたか…俺もまだまだだな。一応親父にも連絡入れておかないと…
    射程外, 姿を見せな…
    攻撃, 破ぁ!
    攻撃, 破ぁ!!
    攻撃, 破ぁ!!!
    攻撃, 破ぁ!!!!
    攻撃, 人の恐怖感に入り込んで自分の結界を広げていく小悪党め!!!
    攻撃, アルミホイルで心臓は包めない、覚えておくんだな
    攻撃, 今お前の心に話しかけているちょっと待ってろ……;破ぁ!!
    攻撃, 俺だ
    攻撃, そこまでだ
    攻撃, 破ぁーーーーー!!
    攻撃, ちっ仕方がねえな…破ぁー!
    攻撃, HIPHOPに国境も人種も種族の壁もないぜ!破ァ!破ァ!破ァ!
    攻撃, 次があるなんて甘いことを考えちゃいけねえな
    攻撃, タバコを買いにいった帰りに不穏な雰囲気を感じたんでな……
    攻撃, とっとと成仏するんだな

    #寺生まれってスゴイ、そう思った

    423 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 14:02:33 ID:UQB303IU0
    Tさんなら奇襲よりは心眼じゃね?なんとなく響き的に
    突然現れるという意味では奇襲かもだが

    424 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 16:31:40 ID:vIYtVfUs0
    Tさんは底が知れないな

    425 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 17:22:00 ID:PQkfvVe+0
    ジョセフ=ジョブスン
    ジョセフ, 男性, ブラスレイター, AAAA, 180
    特殊能力
    不屈, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 21, Lv5, 34, Lv6, 48, Lv7, 63
    151, 124, 148, 146, 167, 160, 強気
    SP, 60, 忍耐, 1, みがわり, 5, 必中, 12, 熱血, 17, 決意, 31, 覚醒, 39
    BLRT_JosephJobson.bmp, Blassreiter.mid

    ジョセフ・ブラスレイター
    ジョセフ, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
    変形=ガルム搭乗 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム)
    4200, 150, 1000, 80
    BACA, BLRT_JosephBlassreiterU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P

    ジョセフ・ブラスレイター(ガルム)
    ガルム, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
    陸, 5, L, 4000, 160
    特殊能力
    パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
    変形=降車 ジョセフ・ブラスレイター
    ジャンプLv1=スラスター一斉噴射 20
    4200, 150, 1000, 70
    AACA, BLSRT_JosephBlassreiterGU.bmp
    突撃, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P

    426 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 17:24:30 ID:PQkfvVe+0
    ジョセフ・ブラスレイター(後期)
    ジョセフ, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 170
    特殊能力
    パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
    超回避Lv2=残像 0 110
    変形=ガルム搭乗 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改)
    他形態=ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改・飛行形態)
    4200, 150, 1000, 80
    BACA, BLRT_JosephBlassreiterU.bmp
    格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
    残像攻撃, 1800, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +15, 接

    ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改)
    ガルム改, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
    陸, 5, L, 5000, 170
    特殊能力
    パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
    変形=降車 ジョセフ・ブラスレイター(後期)
    変形技=飛行形態 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改・飛行形態)
    4200, 150, 1000, 70
    AACA, BLSRT_JosephBlassreiterGCU.bmp
    突撃, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
    ===
    飛行形態, 解説=ガルム改を飛行形態に変形させる。 再行動, 0, -, -, -, 変

    ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改・飛行形態)
    ガルム改, (ブラスレイター(ジョセフ専用)), 1, 2
    空, 6, L, 5000, 170
    特殊能力
    パイロット画像=BLRT_JosephBlassreiter.bmp
    変形=降車 ジョセフ・ブラスレイター(後期)
    変形技=通常形態 ジョセフ・ブラスレイター(ガルム改)
    4200, 150, 1000, 70
    ABDA, BLSRT_JosephBlassreiterGCSU.bmp
    突撃, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
    シミター, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
    エナジー・ウィップ, 1500, 1, 2. -10, -, 10, -, AABA, +10, 格実P
    ===
    通常形態, 解説=ガルム改を通常形態に変形させる。 再行動, 0, -, -, -, 変


    とりあえずグレー系で調整
    イメージ的には
    リアル系・・・チャンプ、マレク、ベア
    グレー系・・・寝太郎、ヘルマン、勇者王
    スーパー系・・・マダヲ
    って感じで

    427 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 21:06:52 ID:Os7vzffQ0
    農協の広告にあったので作ってみた。正体は電気ショックマシーン。
    ただ、ゲッターVは今のところまだない。
    「撃ち抜く!ゲッタァァァッ!パイルッ!!」

    ゲッターエース
    ゲッターエース, (ゲッターシリーズ), 3, 2
    空陸, 3, L, 4000, 140
    特殊能力
    EN回復Lv1=ゲッターバッテリー
    変形=ゲッターチェンジ ゲッターエースU ゲッターエースV
    4000, 120, 1000, 60
    ABCA, GETA_GetterAce.bmp
    ゲッターコード, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 実縛
    ゲッターパイル, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
    ゲッターエレキショック, 1800, 1, 2, -10, -,20, -, AAAA, +20, 雷SP
    ゲッタービーム, 2000, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +10, -
    ハイパワーゲッター, 2400, 1, 1, +20, -, 70, 120, AABA, +10,接

    428 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 22:57:49 ID:V0NE2kAM0
    >電気牧柵器 ゲッターエースU
    >電気牧柵器 ゲッターエースUソーラー
    >電気牧柵器 ゲッターエース3
    >電気牧柵器 ゲッターエース3ソーラー

    Vはないけど3ならあるじゃん。
    ローマ数字とアラビア数字が混ざってるあたり、いかにもって感じがするぜw

    429 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 23:04:09 ID:HCbsRpcw0
    ソーラーだと!?
    ネオゲのプラズマ的な何かが追加されるというのか……

    430 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 23:07:00 ID:txU9tupc0
    後期用のパワーアップもバッチリだなw

    431 :名無しさん(ザコ):2009/09/04(金) 23:48:07 ID:yKIGqhXc0
    フェンリル制御下(ボス)
    フェンリル制御下, ふぇんりるせいぎょか, -, ヴァンツァー 大型機動兵器 戦車 戦闘車両 支援ポッド 固定砲台 ヘリコプター 戦闘機, AAAA, 200
    特殊能力
    分身Lv3=(ファインドアウト), 1
    スペシャルパワー自動発動=ストライク 必中 130
    160, 160, 160, 160, 190, 160, 機械
    SPなし
    FM2_NonPilot.bmp, FM2_12.mid

    #推奨初期気力130〜

    ISV09A-Sビスミラー
    ビスミラー, 大型機動兵器, 1, 1
    陸, 3, L, 15000, 200
    特殊能力
    BGM=FM2_12.mid
    10000, 300, 1700, 90
    -ACA, FM2_ISV09A-S.bmp
    VRK−90ミサイル, 2000, 3, 6, +30, 10, -, -, AACA, +0, 実H連L2
    60mmオートキャノン, 2500, 1, 3, +0, 10, -, -, AAAA, +20, 連L9
    150mm砲, 2600, 1, 4, +10, 10, -, -, AABA, +10, 連L3

    #ナンバリング二作目にしてシリーズ最強ラスボスとかどうかしてる(褒め言葉
    #これじゃ後発のジャウァーG3が霞むわ…

    432 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 10:01:24 ID:xS6Ro2mw0
    ソロン号
    ソロン号, 氷河戦士, 6, 2
    空水, 5, M, 10000, 140
    特殊能力
    一人乗り可能
    変形=バリア切り替え ソロン号・光子バリヤー ソロン号・磁力バリヤー
    6000, 150, 1100, 80
    A-AA, GSLGR_Solon.bmp
    ミサイル, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AA-A, +0, 実H
    レーザー砲, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, B
    ソロン攻撃, 3500, 1, 1, +0, -, 70, 125, AAAA, +20, 突攻貫無

    # ソロン攻撃…突撃形態に変形、艦首ドリルで相手の装甲をぶち破りガイスラッガーが内部に乗り込み白兵戦で中枢を破壊する。

    ## サイズ的にはギリギリLサイズだが被弾面積を考慮してMサイズ扱いに
    ## 中間武装なし、とにかく気力を稼いでのソロン攻撃に賭ける一発屋

    ソロン号・光子バリヤー
    ソロン号, 氷河戦士, 6, 2
    空水, 5, M, 10000, 140
    特殊能力
    一人乗り可能
    変形=バリア切り替え ソロン号 ソロン号・磁力バリヤー
    バリアLv5=光子バリヤー B 10
    6000, 150, 1100, 80
    A-AA, GSLGR_Solon.bmp
    ミサイル, 1400, 1, 4, +20, 10, -, -, AA-A, +0, 実H

    # 光子バリヤー展開中はミサイル以外の武装は使用不能

    ソロン号・磁力バリヤー
    ソロン号, 氷河戦士, 6, 2
    空水, 5, M, 10000, 140
    特殊能力
    一人乗り可能
    変形=バリア切り替え ソロン号・光子バリヤー ソロン号
    バリアLv5=磁力バリヤー 実 10
    6000, 150, 1100, 80
    A-AA, GSLGR_Solon.bmp
    レーザー砲, 1400, 1, 4, +10, -, 10, -, AACA, +10, B

    # 磁力バリヤー展開中はレーザー砲以外の武装は使用不能

    433 :名無しさん(ザコ):2009/09/05(土) 20:48:21 ID:imHKOf6c0
    茂寺太郎
    太郎, たろう, 男性, バルキリー 戦闘デバイス, AAAA, 190
    特殊能力
    底力, 1
    超能力Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 22, Lv5, 29, Lv6, 36
    164, 100, 148, 144, 153, 159, 強気
    SP, 55, 熱血, 1, 集中, 3, 根性, 7, 必中, 12, ひらめき, 20, 気合, 42
    PTET_ModeraTaro.bmp, Macross.mid
    ===
    バルキリーメガトンパンチ, 2000, 1, 1, +20, -, 10, -, AAAA, +10, 突
    ガウォークマッハアタック, 2100, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 突格P
    ファイターアロークラッシュ, 2200, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突格
    バルキリーサーベル, 2300, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 武
    脳天さか落とし, 2400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 接JL1
    バルキリー星雲ハンマー投げ, 2500, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +20, Q突KL1
    バルキリー宙返りアームレーザー,2600, 1, 1, +30, -, 30, 105, AAAA, +0, B
    テレポート電撃チョップ, 2900, 1, 3, +20, -, 40, 115, AAAA, +15, 突格

    434 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 16:29:21 ID:rOLXHbbo0
    『夢の王』ティンカー・ベル
    ツン, 女性, デビルサバイバー, AAAA, 170
    特殊能力
    魔力所有, 1
    124, 148, 151, 142, 166, 158, 強気
    SP, 50, 努力, 1, ひらめき, 10, 必中, 15, 熱血, 20, 気合, 30, 愛, 41
    DDS-YSV_Tsun.bmp, DevilSurvivor.mid


    妖精エリート・ピクシー
    妖精エリート・ピクシー, ようせいえりーとぴくしー, (デビルサバイバー), 1, 1
    空陸, 4, S, 5000, 170
    特殊能力
    耐性=火冷風雷精
    弱点=神
    メッセージクラス=神族
    2600, 180, 600, 80
    AABA, DDS-YSV_TsunU.bmp
    ロータスワンド, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジオンガ, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, -5, 魔術雷痺L1
    嵐の乱舞, 1600, 1, 4, -30, -, 30, -, AABA, +20, 魔術風連L5
    ===
    ディア, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
    おまじない, 回復Lv1, 3, -, 20, -, 魔術M投L1
    妖精の粉, 付加Lv1="テレポートLv1=妖精の粉" , 1, 2, -, -, 援共
    妖精の粉(自分), 付加Lv1="テレポートLv1=妖精の粉" 再行動 , 0, 2, -, -, 共

    ベル神ティンカー・ベル
    ベル神ティンカー・ベル, べるしんてぃんかーべる, (デビルサバイバー), 1, 1
    空陸, 4, S, 5000, 170
    特殊能力
    耐性=火冷風雷精
    弱点=神
    メッセージクラス=神族
    2800, 200, 600, 80
    AABA, DDS-YSV_TsunU.bmp
    真夏の夜の夢, 1000, 1, 3, +10, -, 80, 120, AABA, -10, 魔精魅乱眠不止M全識AL3
    ロータスワンド, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジオンガ, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, -5, 魔術雷痺L1
    嵐の乱舞, 1600, 1, 4, -30, -, 30, -, AABA, +20, 魔術風連L5
    ジオダイン, 1700, 1, 3, +0, -, 40, 105, AABA, -5, 魔術雷痺L1
    ===
    ディア, 回復Lv2, 1, -, 15, -, 魔術
    おまじない, 回復Lv1, 3, -, 20, -, 魔術M投L1
    妖精の粉, 付加Lv1="テレポートLv1=妖精の粉" , 1, 2, -, -, 援共
    妖精の粉(自分), 付加Lv1="テレポートLv1=妖精の粉" 再行動 , 0, 2, -, -, 共

    #遅くなったけどやる夫サバイバー完結記念。

    435 :名無しさん(ザコ):2009/09/12(土) 16:30:56 ID:rOLXHbbo0
    ベル神ティンカー・ベル(後期)
    ベル神ティンカー・ベル, べるしんてぃんかーべる, (デビルサバイバー), 1, 1
    空陸, 4, S, 5000, 170
    特殊能力
    無効化=雷精
    耐性=火冷風
    弱点=神
    メッセージクラス=神族
    5800, 280, 700, 90
    AABA, DDS-YSV_TsunU.bmp
    真夏の夜の夢(完全版), 1100, 1, 4, +10, -, 80, 120, AABA, -5, 魔精魅乱眠不止M全識AL3
    ロータスワンド, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ジオンガ, 1500, 1, 3, +0, -, 20, -, AABA, -5, 魔術雷痺L1
    嵐の乱舞, 1600, 1, 4, -30, -, 30, -, AABA, +20, 魔術風連L5
    ジオダイン, 1700, 1, 3, +0, -, 40, 105, AABA, -5, 魔術雷痺L1
    ===
    常世の祈り, 回復Lv5 治癒, 4, -, 50, -, 魔術
    妖精の粉, 付加Lv1="テレポートLv1=妖精の粉" , 1, 2, -, -, 援共
    妖精の粉(自分), 付加Lv1="テレポートLv1=妖精の粉" 再行動 , 0, 2, -, -, 共

    #おまけ。EDのツン。

    436 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 00:22:57 ID:A1Pn42AI0
    # 最終章視聴記念。
    # やっぱり1>2>3の出来だった。

    嘘ロボ(20世紀少年)
    巨大ロボ, きょだいろぼ, ともだち, 1, 1
    陸, 2, LL, 6000, 100
    特殊能力
    弱点=機
    6000, 100, 1000, 40
    -A--, 20thCB_UsoRobo.bmp
    殺人ウィルス, 0, 1, 2, +30, 20, -, -, AA-A, +50, 浸毒L3衰L1滅L1P
    大爆発, 2000, 1, 4, +50, -, -, -, AABA, +0, 瀕自M全


    ロボ(20世紀少年)
    新型巨大ロボ, しんがたきょだいろぼ, ともだち, 1, 1
    陸, 3, LL, 8000, 150
    特殊能力
    弱点=機
    8000, 100, 1200, 50
    -A--, 20thCB_Robo.bmp
    踏み付け, 1500, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 接
    中性子爆弾, 3000, 1, 4, +50, -, -, -, AABA, +0, 瀕自M全


    UFO(20世紀少年)
    UFO, ともだち, 1, 1
    空, 5, L, 4000, 130
    特殊能力
    弱点=機
    4000, 100, 600, 110
    A---, 20thCB_UFO.bmp
    新型殺人ウィルス, 0, 1, 1, +30, 10, -, -, AA-A, +50, 浸毒L5衰L2滅L2M全

    437 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 01:30:24 ID:T3qdPt+s0
    明らかに射撃してなかったっけ?
    バイト先にあったコミック読んだだけなんでよく覚えてないが。映画じゃやってないのか

    438 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 03:00:48 ID:A1Pn42AI0
    >>437
    確か映画版じゃ歩いてウィルス出すぐらいが精一杯だったと思う。
    原作じゃなんか撃ってたりするのか。一度見てみたいな。

    439 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 14:24:09 ID:BPTJlu/c0
    >434、435
    次回予告の仕方というか、引きが上手い作品だったよね

    解説役というイメージ的に、SP努力の代わりに助言か看破を入れて欲しい所でも

    ユニットはサイズSSでもいいんじゃないかな? 身長30センチらしいし
    もしそれで動かすんなら、その分燃費回りが下げどころかなーとも思う

    440 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 21:21:00 ID:pKOo26uU0
    太歳星君の影
    大ナマズ, (東方プロジェクト(大ナマズ専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 10000, 150
    特殊能力
    地中移動
    透過移動
    パーツ分離=非表示 太歳星君の影(2)
    9000, 200, 1200, 65
    BAAA, Touhou_NamazuU.bmp
    ほらほら世界が震えるぞ?, 1200, 1, 3, +10, -, 5, -, AA-A, +15, 地実
    液状化現象で大地も泥のようじゃ!, 1400, 1, 2, +20, -, 10, -, AAAA, +5, 水間P
    発電だって頑張っちゃうぞ?, 1600, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +25, 接雷JL1
    オール電化でエコロジーじゃ!, 1600, 2, 4, +40, -, 20, -, AAAA, +10, 雷


    太歳星君の影(2)
    大ナマズ, (東方プロジェクト(大ナマズ専用)), 1, 2
    陸, 0, L, 10000, 150
    特殊能力
    地中移動
    透過移動
    サイズ変更=LL(!HPLv5 HPLv2.5)
    サイズ変更=XL(瀕死)
    武器強化Lv2=全(!HPLv7.5)
    武器強化Lv2=全(!HPLv5)
    武器強化Lv2=全(瀕死)
    射程延長Lv1=全(!HPLv5)
    射程延長Lv1=全(瀕死)
    アーマーLv10=全 常時結界
    パーツ合体=非表示 太歳星君の影
    9000, 200, 1200, 65
    BAAA, Touhou_NamazuU.bmp
    これで浮き世もおしまいじゃあ!!, 1200, 1, 3, +20, -, -, -, AAAA, +20, 地連L10


    #当然武装名がはみでるが気にしてはいけない。

    441 :名無しさん(ザコ):2009/09/14(月) 21:48:49 ID:hM35Ykn20
    >>417を改定してみる。3形態変形。その他の姿はつなぎ程度にとどめてみる。

    仮面ライダーWサイクロンジョーカー
    仮面ライダーW, かめんらいだーだぶる, (仮面ライダー), 2, 2
    空陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    変形=メモリチェンジ 仮面ライダーWヒートメタル 仮面ライダーWルナトリガー
    4100, 160, 700, 75
    BACB, RAW_MaskedRiderWCJU.bmp
    サイクロンアタック, 800, 1, 3, +30, -, 10, -, -10, 風
    ルナファイト, 900, 1, 2, +10, -, -, -, +5, 突格P
    ライダーアタック, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, +0, 突
    ヒートパンチ, 1300, 1, 1, -5, -, 10, -, -10, 突火
    ジョーカーエクストリーム, 1500, 1, 1, +10, -, 20, 110, +10, 突JL1

    仮面ライダーWヒートメタル
    仮面ライダーW, かめんらいだーだぶる, (仮面ライダー), 2, 2
    陸, 3, M, 5000, 160
    特殊能力
    変形=メモリチェンジ 仮面ライダーWヒートメタル 仮面ライダーWルナトリガー
    4100, 160, 1000, 50
    CADB, RAW_MaskedRiderWHMU.bmp
    ライダーアタック, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, +0, 突
    メタルシャフト伸ばし, 1200, 1, 2, +0, -, 5, -, +15, 武格P
    メタルシャフト, 1300, 1, 1, +0, -, 5, -, +0, 武
    ヒートパンチ, 1600, 1, 1, -5, -, 30, 110, -10, 突火
    メタルブランディング, 1800, 1, 1, -10, -, 35, 115, +5, 武火

    仮面ライダーWルナトリガー
    仮面ライダーW, かめんらいだーだぶる, (仮面ライダー), 2, 2
    陸, 3, M, 5000, 160
    特殊能力
    変形=メモリチェンジ 仮面ライダーWヒートメタル 仮面ライダーWサイクロンジョーカー
    ステルス無効化=神秘の力
    4100, 160, 700, 50
    CADB, RAW_MaskedRiderWRTU.bmp
    ライダーアタック, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, +0, 突
    トリガーマグナム, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, +0, -
    火炎弾, 1400, 1, 2, -10, 6, -, -, +0, 火
    トリガーマグナムMモード, 1600, 2, 4, -10, -, 30, 110, +0, -

    442 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 00:17:13 ID:zQ+CUzg60
    愛称に(CJ)とか(HM)とかあるとありがたいかなー

    443 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 19:18:09 ID:Xf5d7L360
    # ゼロの使い魔。軽い気持ちで作ったら結構大きくなったので試しに投下してみる
    平賀才人
    サイト, 男性, 人間 軍用車両, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 21, Lv2, 35, Lv3, 46, Lv4, 50
    底力, 1, 不屈, 1
    チーム=虚無の主従『盾』, 1
    援護防御Lv1, 6, Lv2, 19, Lv3, 36
    130, 129, 136, 137, 137, 141, 強気
    SP, 55, 根性, 1, 集中, 5, 加速, 7, 熱血, 12, 堅牢, 25, 決意, 30
    0T_HiragaSaito.bmp, 0T_OP.mid
    # ガンダなしだと毛の生えた一般人レベル。でも頑張れば戦えんことも無いと思う。

    平賀才人
    平賀才人, ひらがさいと, (人間(サイト専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力
    性別=男性
    装備個所=腕
    装備クラス=剣 槍 銃火器
    両手利き
    3000, 150, 800, 60
    BACB, 0T_HiragaSaitoU.bmp
    格闘, 500, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    #「左手に剣、右手に槍」だそうなので両手利き。デルフもアイテム装備で。

    ガンダールヴのルーン
    ガンダールヴのルーン, 固定, アイテム
    特殊能力
    ダミー特殊能力=ガンダールヴ "伝説の虚無の使い魔『ガンダールヴ』。あらゆる『武器』を使いこなす。;毎ターンENを10%消費し、ENが残り10%以下になると効果が失われる" <剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両>
    パイロット能力強化=切り払いLv4 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両)
    格闘強化Lv4=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 軍用車両)
    射撃強化Lv4=非表示 (銃火器装備 or 軍用車両)
    命中強化Lv3=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両)
    回避強化Lv3=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両)
    技量強化Lv3=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両)
    反応強化Lv4=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両)
    運動性強化Lv6=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備)
    運動性強化Lv4=非表示 (軍用車両)
    移動力強化Lv1=非表示 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備)
    EN消費Lv1 (剣装備 or 槍装備 or 銃火器装備 or 軍用車両)
    必要技能=ENLv1
    0, 0, 0, 0, 0
    # ゼロ戦とか戦車とか乗るときはコレを張り替えればおk。

    444 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 20:20:00 ID:Kpt495NU0
    >>443
    ガンダールブはサイトの特殊能力に組み込んでいいんじゃないかな、
    両手利きだってガンダールブの能力の賜物だろうし。
    SPは60でいいんじゃないかな、主人公だし(ルイズはあくまでヒロインってことで)。
    EN消費はいらないんじゃないかな、使いにくすぎる。
    デルフはデフォ装備でいいんじゃないかな。っていうかサブパイ付になるだろうし
    デフォにしておかないとちょっとバランスつけづらい気がするよ。
    SPがかなり優秀なんで、もうちょっとバラけさせていいんじゃなかろうか?
    デルフがサブパイになるだろうし、集中を遅らせてもいいと思う
    根性、加速、熱血は外せない(遅らせられない)し。


    ぱっと見てこんな感じでどうだろうか

    445 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 20:38:13 ID:RqQzdaFc0
    >>443
    たしか、必要技能って3つまでしか設定できなかったような気もするし
    更に、戦車に乗るというシュチュエ―ションもイベント的なものだろうし
    軍用車両は無くてもいいんじゃないかなとも思う。

    後、出来ればルイズも一緒に出した方が駒として評価しやすいんじゃないかなとも思う。


    446 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 20:47:53 ID:4f8m9J420
    >>445
    「並べる条件の数に制限はありません。」ってヘルプに書いてあったぜ。>必要技能の数

    447 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 21:19:24 ID:Xf5d7L360
    # アドバイスを参考に少しイジってみました
    平賀才人
    サイト, 男性, 人間 軍用車両, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 21, Lv2, 35, Lv3, 46, Lv4, 50
    底力, 1, 不屈, 1
    チーム=虚無の主従『盾』, 1
    援護防御Lv1, 6, Lv2, 19, Lv3, 36
    130, 129, 136, 137, 137, 141, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 集中, 5, 加速, 7, 熱血, 12, 我慢, 25, 決意, 30
    0T_HiragaSaito.bmp, 0T_OP.mid
    # SPを60に。堅牢を我慢に変更。

    平賀才人
    平賀才人, ひらがさいと, (人間(サイト専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力
    ダミー特殊能力=ガンダールヴ "伝説の虚無の使い魔『ガンダールヴ』。あらゆる『武器』を使いこなす。"
    パイロット能力強化=切り払いLv4
    格闘強化Lv4=非表示
    射撃強化Lv4=非表示
    命中強化Lv3=非表示
    回避強化Lv3=非表示
    技量強化Lv3=非表示
    反応強化Lv4=非表示
    運動性強化Lv6=非表示
    移動力強化Lv1=非表示
    #
    阻止Lv6=魔法吸収 魔 切り払い - - 近接無効
    パイロット特殊能力付加="メッセージ=サイト&デルフ"
    性別=男性
    装備個所=腕
    装備クラス=剣 槍 銃火器
    3000, 150, 800, 60
    BACB, 0T_HiragaSaitoU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    デルフリンガー, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 武
    # ガンダルーンを特殊能力化。EN消費とか削除。必要技能も削除。
    # デルフをデフォ装備。両手利き削除。
    # デルフは左手に、空いた右手に槍とか銃とか装備するというかたちに。

    # デルフ(サブパイ)はいまのところなし、めんど(r、ややこしいから。
    # ルイズはとりあえず魔術CM投L3をぶっぱなす一発屋を想定しております。

    こんなんでどうでしょう

    448 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 22:23:19 ID:AcQrbT9o0
    一度死んで契約が解除されたこともあったし、アイテム制御でもいいんじゃないか?

    449 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 22:24:32 ID:T+4dV2Zs0
    イメージ的に底力と不屈の両取りさせるほどじゃないような

    450 :名無しさん(ザコ):2009/09/15(火) 23:37:21 ID:jiRiTUps0
    さすがにこの装甲、このHPだと瀕死技能発動する前に死ぬんじゃない?

    451 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 00:18:56 ID:4510Vwxs0
    原作的には武器なら何でもオッケーなんだから、何でも装備できるようにしちゃっていいと思うんだ
    403(+30底力)M集中切り払いLv4(最大9)は飛んでるというか、底力は外してもいいんじゃないかな
    ガンダールヴはエリアスでまとめた上で、必要技能指定をして外せるようにしておくといいと思うよ
    あとデルフは装備アイテムでいいんじゃないかな。確か途中で折れるよね、あいつ
    片手がデルフでふさがってるはずなのに両手武器持てちゃう、ってのもあるし

    ガンダールヴのルーン
    ダミー特殊能力=ガンダールヴ "伝説の虚無の使い魔『ガンダールヴ』。あらゆる『武器』を使いこなす。._
    格闘・射撃・反応+20、命中・回避・技量+15、運動性+30、移動力+1。"
    パイロット能力強化=切り払いLv4
    格闘強化Lv4=ガンダールヴ
    射撃強化Lv4=ガンダールヴ
    命中強化Lv3=ガンダールヴ
    回避強化Lv3=ガンダールヴ
    技量強化Lv3=ガンダールヴ
    反応強化Lv4=ガンダールヴ
    運動性強化Lv6=ガンダールヴ
    移動力強化Lv1=ガンダールヴ

    452 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 00:57:03 ID:5XW7mPTs0
    >>451のエリアス案採用で勝手に変えてみた

    平賀才人
    サイト, 男性, 人間 ゼロの使い魔, AAAA, 160
    特殊能力
    切り払いLv1, 21, Lv2, 35, Lv3, 46, Lv4, 50
    不屈, 1
    チーム=虚無の主従『盾』, 1
    援護防御Lv1, 6, Lv2, 19, Lv3, 36
    130, 129, 136, 137, 137, 141, 強気
    SP, 60, 根性, 1, 集中, 5, 加速, 7, 熱血, 12, 我慢, 25, 決意, 30
    0T_HiragaSaito.bmp, 0T_OP.mid
    ===
    ガンダールヴのルーン

    #Pilot側につけてタイガー戦車に乗せればいいよね?
    #再契約前とかはシナリオ側で封印しちゃえばよかと。
    #援護防御あるからいいけど、個人的にはみがわりが欲しかった。

    平賀才人
    平賀才人, ひらがさいと, (ゼロの使い魔), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 150
    特殊能力
    装備個所=腕
    装備クラス=汎用
    両手利き
    性別=男性
    4000, 150, 800, 60
    BACB, 0T_HiragaSaitoU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突

    #武器クラスなんでもって汎用指定でよかったっけ?動作未確認。
    #あとHP3000→HP4000、両手利きにしてみた。

    デルフリンガー
    デルフリンガー, 剣, 片手
    特殊能力
    阻止Lv6=魔法吸収 !物 切り払い - - 近接無効
    必要技能=ガンダールブのルーン
    0, 0, 0, 0, 0
    デルフリンガー, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 魔武

    #まあ魔武ぐらいはいいでしょ。あとこっそり使いやすく。
    #デルフは物属性以外吸収でダメかしら。必要技能はいらねーかなー。

    仮にSRCでゼロ魔参戦作品にいたら高確率でサイトの役が他のキャラになってるだろうな、なんて。

    453 :名無しさん(ザコ):2009/09/16(水) 00:58:16 ID:75byhvns0
    サイトに合う瀕死技能って覚悟だと思うんだけど
    そうすると火力担当(だろう)ルイズとかち合うからなー

    俺はデルフはサイトのデフォ武装に含める派。
    1巻途中から所有して、折れるまでずっと一緒と、持ってない期間がものすごく短いから
    デルフ復活にしろ新型デルフになるにしろ、後期ユニットに以降って感じになるんじゃない
    さらにいうとサイトに武器クラス必要ないだろ、って思うんだが

    ああでも
    ガンダールブ頼りのサイト(初期)+デルフリンガー
          ↓
    本人にある程度力量がついたサイト(7巻以降)+デルフリンガー
          ↓
    本人にある程度力量がついたサイト(7巻以降)+新しい魔剣

    みたいな分割するならアイテム化するのもアリかもしれないね

    454 :453:2009/09/16(水) 01:01:35 ID:5XW7mPTs0
    ごめんこれデルフ側に忘れてた。

    パイロット特殊能力付加="メッセージ=サイト&デルフ" (平賀才人)

    いっそのこと追加サポート=デルフリンガーでもいいかもね。

    455 :452:2009/09/16(水) 01:02:37 ID:5XW7mPTs0
    >>454
    >>452の間違いだた。連投ごめんね。

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