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データ討論スレッド 等身大Ver 第37稿
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/09/11(金) 17:56:16 ID:rF/KEue+0
前スレ
データ討論スレッド 等身大Ver 第36稿
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1247761124/
ふと気づくと999だったよ
951 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/08(日) 15:19:37 ID:+GURWCVQ0
射程が2あるから緊急回避はアリかもしれん
952 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 18:35:43 ID:TIrHqILY0
SP量って、ロボの方はわりと適当だよね。
等身大でのSP量基準と似たような基準で設定してるデータ作者も多いけど。
953 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 18:49:12 ID:5+gxiUcc0
適当っていうより多人数乗りが等身大より格段に増えるので、
そいつらに比べたらSP80だろうが鼻で笑える、って実情があるだけ。
等身大では2人乗りでもかなりレア。
3人乗りはフォルダ全体でも数えるほどしかいない。
4人乗り以上はいたっけ?
954 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 21:02:15 ID:sxXEneSg0
最終決戦バスターバロンくらいじゃないかな。
他は戦隊系のロボとか。巨大基準行きだろうけど。
955 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/09(月) 23:03:37 ID:6iV1WO8Y0
GS美神にゴーストスイーパーズなる化け物じみたネタユニットがあったよーな。
956 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/10(火) 00:29:04 ID:m+SlQYOw0
ザ・チルドレンが3人乗りになるな
957 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/10(火) 22:21:05 ID:ugFzzYUc0
仮面ライダー電王なら6人乗りでもいけるぜ
958 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 13:50:01 ID:lnZJ/Jmc0
オーキ伝が6人だっけか
959 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 13:59:12 ID:I9wa1t9A0
話が進むたびに人数減るけどなw>オーキ
960 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 14:18:03 ID:axVstwNQ0
ビリー・ミリガンが24人乗り
961 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 15:40:11 ID:9gadugGY0
サポートありなら割といるな3人は
962 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 16:07:24 ID:QQevK2+M0
戦車乗り漫画でもSRCデータにすりゃ3、4人乗りの宝庫じゃないの
ロボデータじゃ生きていけないだろうし
963 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 17:36:50 ID:Fq3eDJ/M0
実際戦車ものをデータ化しようかと考えてるんだが、加減が難しいぞ。
戦車だからあんまり低性能にできないし、SP低成長や初期値を落としても
その作品だと最終的に五人乗りだからかなりのSP量になる。
まあ、アーガマのサエグサ化させるって手もあるけどな。
ついでに気になったんだが、移動力はどんなもんだろう。
3〜5はわりと普通に見かけるけど、味方で2や6以上はどれぐらいいるんだろうか。
964 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 17:42:51 ID:xWOqVd1+0
2は知らんが6は今ちょうど投降寸前のベルウィックに何人か居るよ
965 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 17:48:34 ID:cTkfC1uE0
パッと思い浮かんだのは加速装置使用状態のサイボーグ009が6だった。
ターン制限付きだったり他に全くウリが無いとかじゃないと常時6は無理なんだろうなぁ
知名度的にもゲーム的にも高移動力で誰もが納得できそうなソニックでも5だ。
ハイパーモードのスーパーソニックでも5(運動性が20上がってるが)
966 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 17:50:58 ID:9gadugGY0
ライダーどもがバイクでボコボコ持ってる
967 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 17:51:53 ID:QFzvyfCA0
味方の移動2は山越えられないから空か地中移動か地形無視の類が無いと味方として使えないな。
勿論ずっと仲間にいないようなイベント前提キャラなら別に構わんが。
968 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 18:05:20 ID:900B4Wdg0
ソニックはパイロットが神速&覚醒を持ってるからなんだけどね。
SPのイメージを優先した結果だったりとか。
969 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 18:07:29 ID:Fq3eDJ/M0
>>964
見てきた。馬5で駿馬6なのか。
うーん、原作知らないから突っ込めないけど、馬が6になんとなく違和感が……
ジョー並か……
>>965
確かに有名どころだ。ただ、ソニックは6だと思ってた。
まあ、神速+覚醒+反応169だから実際はジョーより移動力はありそうだけど。
>>966
そういやテストシナリオでロードセクターが移動力6だったな。
あと、スカガのソニックダイバーも。
>>967
ああ、そういう事情があるのか。
戦車、いざとなれば移動力2で調整しようかと思ったけど、やめたほうが無難だな。
戦車が山越えできないのは当たり前って感じもするけど。
短時間でたくさんの返答ありがとう。参考になったよ。
970 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 18:41:30 ID:wqMXP/eE0
009もそうだけど超加速する連中は大体5とか6。
そういう連中の場合、移動だけじゃなくて大抵運動性なんかも高い。
なんで、そういうのと比べて移動力が最大のウリの馬乗りとかバイクとかは
移動力高すぎというのはあまりに酷な話ではある。
971 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 18:57:14 ID:dyBZ4GX20
>>959
昔の軟弱でオーキが出てきたけど、不安定のせいでちょっと動かしにくかった。
原作中で後半はこの制限がなくなり使いやすくなるけど、
火力変わってないのでSPの恩恵が大きいSRC的にはどんどん弱体化するw
972 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 19:09:14 ID:013R84oY0
戦場のヴァルキュリアの戦車は水にも潜れる万能戦車だったな
二人乗りだったけど
973 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 19:46:00 ID:oT6W9NNg0
FE外伝のGナイトが馬で移動6なんよ。
ベルサガはその辺も参考にしたのではないかと。
移動力特化で陸オンリーなら、移動6もそこまで問題にならん範囲だと思う。
974 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 20:25:33 ID:IGQZBj060
移動力2ならヴァンパイアのアナカリスかな
空Aで飛行可能&消費20のテレポートLv1で少しはフォローされてるけど
移動力アップSPは奇跡のみ
975 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 23:11:21 ID:bvwJu+zU0
ARMSの白兎が空陸移動6か。こっちは加速無しだが。
976 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/11(水) 23:57:02 ID:tq8x3rrM0
シャイニング・フォースのガンツとアダムが移動2。アダムは加速さえない
同フォルダのズイカが移動6で神速持ち
どんだけ原作で進軍速度に差があったのかが気になる
977 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 00:22:29 ID:MDe+rYtM0
ナウシカのメーヴェも空6+加速だったか
火力は無いけどストロボ光弾マジつえー
978 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 01:15:43 ID:LyXax1Sw0
2.0以前の代物だからなー
979 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 02:10:31 ID:eH9cESCg0
>>973
暁に最上位出たからボーナスユニットとして使いにくいだろうし
移動5で作り直しになりそうだな
980 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 15:29:58 ID:FFs4WKCU0
Pが強いか安定反撃していける生存力があるなら強力だけど、
普通は移動力だけあっても仕方ないんだよな
981 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 16:39:29 ID:Lo08H8vM0
>>977
確かナウシカはRA氏だかが地味に物凄く強く組んでた気がする。
982 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 17:10:51 ID:FFs4WKCU0
火力を捨てたらどこまで許されるかと思って
出してみたらどこまでも通ってしまったという
983 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 17:15:57 ID:LyXax1Sw0
>>980
もしくは挑発持ち
984 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 20:06:21 ID:e8g/Ei/g0
データ作り出した昔の頃はナウシカ?ふーん弱そうなデータだなと思ったな
985 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 20:45:29 ID:NbxPROIw0
しかしソニックのデータを見て思ったのだがキャラ少ないなぁ。
古いデータだから当たり前なんだけどさ…
ブレイズやシルバーはともかく
クリームがいないことに驚愕を覚えた。
986 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 20:50:56 ID:B0aE8lzw0
ナウシカは、「ナウシカだからいいや」で通った、ジャンプ系以外では稀な例だと思うw
>>983
いくら擁護したって、ランサーはダメな子なんだよ…ッ!
987 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 21:30:57 ID:GvW/6ojA0
>>985
ソニックアドベンチャー1・2までだな収録されてるのは。
988 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 21:40:27 ID:cow0GBNU0
ナウシカは武器クラス持ちだから火力もフォローできるんだよな。
ソードワールドの戦士に魂と空移動を足して回避系にしたようなもんだから、強力な武器も優先して回してもらえる。
しかも下手したらサポート付きか…
989 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 23:15:29 ID:ehRrelQI0
強いのに存在価値があり自重することのほうが駄目なデータってあるからなあ
990 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/12(木) 23:25:15 ID:a3ph7uB+0
少なくともあのフォルダのナウシカは、それに該当しないと思うんだw
強くとも通せる程度の説得力はあるけど、強いことに存在価値まではない。
漫画版なら、もうちょっとくらいは説得力が増すかもしれないが。
それでも「強くなきゃいけないデータ」とまでは言い切れるかどうか。
991 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 00:09:44 ID:uUuVlmjc0
宮崎作品は共通して女主人公はただしくヒロインであってヒーローは別にいるからね。
992 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 01:00:34 ID:ag3UWoK20
再動、祝福も持ってる上、集中使う必要が無いくらい回避高いから
囮とサポート一人二役できて、出撃枠に確実に食い込んでくるのよね
漫画版は威圧やら魅惑みたいなSPが似合うと思んだけどなぁ
993 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 07:12:22 ID:Sz7InhCg0
>>989
そういうデータって、
「こういう突き抜けた数値でなければ意味がない」
って人と
「信者補正で無茶が通るなんて、理由になってない」
って人の温度差が激しいよな。
994 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 07:29:39 ID:LZ1ctxFQ0
ナウシカはどーみても漫画版準拠でしょ。
>>991
ナウシカは数少ない例外じゃないかな。
ユパ様もアスベルも森の人も、もちろんオーマも、コナンみたいなヒーローじゃない。
ヒーローに相応しいのは、やっぱナウシカだと思うよ。
995 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 09:44:37 ID:8/ohQvcM0
はて、魔女の宅急便のヒーローとはトンボなのか否や
996 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 15:01:34 ID:JouLDN0+0
原作のほうは「あこがれのトンボさんとついに結婚、子供も生まれました」
となってて驚愕した。
トンボのほうが憧れる側じゃないことに。
997 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 15:03:37 ID:CqujAJcc0
マジか。トンボの何処にあこがれたんだろう。
魔女に生まれ育ったものにとって、
普通の家庭に生まれながら夢を持って生きている人は、
それだけ魅力的なんだろうか?
998 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 15:22:52 ID:8/ohQvcM0
24年かけて6巻とかハンパねぇ
999 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 18:59:12 ID:JouLDN0+0
次スレ
データ討論スレッド 等身大Ver 第38稿
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1258092093/
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 19:08:47 ID:O1RkTVYw0
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