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    シナリオ感想スレH

    30 :名無しさん(ザコ):2009/10/12(月) 18:42:43 ID:0weAOy6w0
    じゃ、新着より【ボアズ攻防】

    リアル系の1話完結話だから仕方がないのかもしれないが、プロローグがとにかく長い。
    小さい文字の長文テロップは、活字離れの俺にはかなり辛い。
    マップ上の画像演出など工夫の跡も見られるが、長文テロップ連発・Attackコマンド使用のイベント進行は見ていて疲れる。
    正直、右クリックしようとする指を抑えるのが大変だった。

    で、ようやくの戦闘開始。
    プレイヤーに与えられた駒は、ナタル以下4名のネームドと、8名の地球連合兵(ザコ)。
    数が多いのはこの際しかたがない。
    だけど、手駒と同じ顔の地球連合兵(ザコ)が、
    NPCとしても大量配置されているのはいかがなものか。

    乗っているMSも同じストライクダガーだから、
    操作可能な兵士とNPC兵士の見分けがつかない。
    さらにはNPC・敵ともに数が多いから、待ち時間の長いこと長いこと。
    これら>>30苦に耐え切れず、結局、3T目を迎える前に止めてしまった。

    とりあえず、1話完結だからといって気楽に手を付けられるシナリオではない。
    内容と直接は関係ないが、空のフォルダが多く残っているのも、手抜き感を感じてしまう。
    テキストは普通だし画像の使い方に「お」と思う所もあるものの、
    ちょっとお奨めは出来ないというのが嘘偽りのない感想。

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