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データ討論スレッド 等身大Ver 第38稿
1 :
名無しさん(ザコ)
:2009/11/13(金) 18:58:13 ID:JouLDN0+0
データ討論スレッド 等身大Ver 第37稿
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1252657223/
979 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/16(土) 23:20:34 ID:uiBoauKo0
ありがと。
そういや名前忘れたけどデモンパラサイトの
飛んでて広域サポート持っててP回復持ってて援護防御持ってる人は
さすがにヤクかったな
980 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/16(土) 23:34:35 ID:qlJCrOXQ0
風神の方は移動後攻撃に弾数、EN併用の武装欄、ひらめき持ちだから前線に置きやすいし
単機で戦線を維持できなくても無条件の味方強化と回復アビリティに持ってるから
まず誰かと一緒に行動させるだろうしね
持たせる奴によるって事かなぁ
981 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/16(土) 23:49:15 ID:qlJCrOXQ0
生存力で劣るだろうけど、って前置きを書いてないし!
982 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 00:57:05 ID:OPTF5XGE0
>>980
次スレ任せた
983 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 01:23:15 ID:fA827sDQ0
テンプレはもう別にいいんだよね?
984 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 02:02:54 ID:fA827sDQ0
返事ないしそろそろリンク貼って寝るー
ttp://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1263653355/
985 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 11:19:58 ID:yQ9DoNzo0
>>978
まあ、そりゃミーナさんは武装も心もとなくて、防御回避も並か並ちょっと上だからよ。
本人の戦闘力はSP50ラインじゃ普通程度だから、広域サポートの10%上昇を意識してるプレイヤーじゃなきゃ、
強さを実感できるはずがない。
986 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 12:43:12 ID:bEDdWoHc0
ていうかあれ以上強いとハクオロさんとかが泣く事になる
987 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 14:45:53 ID:L6KXYCc60
>>984
乙。
>>986
ハクオロさんはLv3までいっていいと思うんだけどね。
主役補正込みで。
それはそれとして、広域サポートは人によって評価が大きく分かれる能力だからなぁ。
+10じゃ微妙、+10は大きく差が出る。運用が大変で思ったとおりに効果を実感できない、
常に気を配れるからアイテム枠を消費しないコンピューター・コアぐらいで考えられる。
サポート持ちは狙われやすいからせっかく+10にしてもそのキャラが狙われにくくて使いにくい、
その辺の位置取りもバッチリ、そもそも攻撃時に+10されるのが重要だから反撃は別に……
などなど。
有効な能力であるってのは一致すると思うけど、それがどの程度有効かは
プレイヤーの技能とか考え方一つなんだよね。
データとしては常に最大限適切なプレイをする人を基準に考えるか、
ある程度下手な人を考慮に入れてちょっと甘く見積もるか、って問題でもある。
988 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 15:45:33 ID:zI6VXvC+0
ロボなら戦艦の艦長にもたせるくらいでもいいんだけど、等身大だとそういう存在もないからなあ
989 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 15:58:34 ID:rSTW3chw0
戦隊のリーダーとか
990 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 16:24:55 ID:yQ9DoNzo0
チーム技能と組み合わせて、リーダーに+15とかか。
ただ、回避系の子が優遇されちゃうのよねえ。プリキュアの黄色とか。
991 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 16:45:53 ID:+iHUCg/s0
>>990
回避系で縛り屋だと燃費腐らせるくらいしか対処方が無いな
992 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 18:09:34 ID:XGhdPl8U0
真剣恋の直江大和とか広域サポート特化してもいいんじゃね?って思ったけど
アイツ思ったよりはるかに体使うんだよな…
993 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 19:53:21 ID:n7VilOYM0
東方の漫画って二次?
それともセミオフィシャルなの?
994 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 19:58:56 ID:M7P7phus0
ハクオロさんは、特に秀でた能力を持ってるわけじゃないけど、
・助言が結構ありがたい
・技量が高くクリティカルを連発してくれる
・切り払いやS防御が高く、思った以上に頑張ってくれる
などの理由から、動かして結構楽しいユニットだと思う。
つか、ロボだけど作中屈指の活躍をしたD−3さんは、もう少し欲張ってもいいと思うんだ。
995 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 20:01:14 ID:G/l2atL20
>>993
商業出版されてる奴はセミオフィシャル。
作者が直に原作やってるのと、監修だけのに別れるけど。
どっちにしても「間違ったこと」は描いてない筈。
996 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 20:21:44 ID:yQ9DoNzo0
広域サポート以外に、リーダーを際だたせる能力だと、統率があるけど、
これはこれで強烈なんだよな……。
997 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 20:37:36 ID:/Fx/3K+k0
でも統率って援護攻撃ある相手としか発動しないし、かなり状況が限定されるはず。
998 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 20:42:01 ID:qrdpLDto0
生め
999 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 22:28:41 ID:yQ9DoNzo0
うめるかー
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2010/01/17(日) 23:15:57 ID:z3wn53m60
なんだかんだでハクオロさんはリュウ(BOF5)に泣かされてた気がする
改定で別方向に強化されて住み分けできたが
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