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    皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart5

    194 :名無しさん(ザコ):2010/05/18(火) 20:26:53 ID:PZStzwFw0
    >>193
    ぶっちゃけ武装はすでに過剰な領域だと思う。
    下位武装は全て弾数制で量も豊富、最強技はEN制で撃ちやすい。
    スフィアマインは現状でもこれ一個で相当な利点。
    さらに空4の移動力で装甲もそこそこにシールド付きだし。

    つーわけで、近接型とのスイッチは賛成。今の武装と分けてみる。
    あと、いい加減(仮)取ろう。変えたかったら変えるってことで。

    機械化された人間(射撃装備)
    オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    空陸, 3, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    弱点=機式
    換装=機械化された人間(近接装備)
    3000, 150, 1200, 60
    AACB, IDO_OriU.bmp
    ハイキック, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    アームバルカン, 1200, 1, 2, -10, 12, -, -, AAAA, +10, 銃連L6P
    レッグガトリング, 1400, 2, 4, -15, 6, -, -, AAAA, +5, 銃連L10
    スフィアマイン, 1500, 1, 3, +0, 2, -, 110, AAAA, +0, 識爆M全
    六連長距離ミサイル, 1600, 3, 5, -20, 4, -, -, AAAA, +0, 実爆連L6
    小型電磁投射砲, 1800, 1, 4, +20, -, 35, 110, AAAA, +0, AL1


    機械化された人間(近接装備)
    オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 3000, 150
    特殊能力
    性別=女性
    弱点=機式
    エネルギーシールドLv3
    換装=機械化された人間(射撃装備)
    3000, 150, 1200, 80
    AACB, IDO_OriU.bmp
    アームブレード, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    レッグスライサー, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    短距離追尾ミサイル, 1500, 2, 3, +30, 6, -, -, AAAA, -30, 実爆H
    ブレードワイヤー, 1600, 1, 2, -10, 2, 20, -, AAAA, +20, 実有永P

    近距離系の武装は近接装備に、遠距離&広範囲攻撃は射撃装備に。
    分散した分威力は変更。後で武装が増えたらまた調整して。
    それと、近接型の手足にもなんかつけてみた。
    射撃は移動力と運動性減少。近接は運動性上昇。

    近距離では被弾の危険が高いからエネルギーシールド装備、
    遠距離では少しでも射撃武装を積む&軽くするためにシールド排除。

    こんな感じでどうだろ?
    だめだったら無視してくれ。

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