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皆で少しづつオリキャラ(ユニット)を作っていくスレpart5
194 :
名無しさん(ザコ)
:2010/05/18(火) 20:26:53 ID:PZStzwFw0
>>193
ぶっちゃけ武装はすでに過剰な領域だと思う。
下位武装は全て弾数制で量も豊富、最強技はEN制で撃ちやすい。
スフィアマインは現状でもこれ一個で相当な利点。
さらに空4の移動力で装甲もそこそこにシールド付きだし。
つーわけで、近接型とのスイッチは賛成。今の武装と分けてみる。
あと、いい加減(仮)取ろう。変えたかったら変えるってことで。
機械化された人間(射撃装備)
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
空陸, 3, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
換装=機械化された人間(近接装備)
3000, 150, 1200, 60
AACB, IDO_OriU.bmp
ハイキック, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
アームバルカン, 1200, 1, 2, -10, 12, -, -, AAAA, +10, 銃連L6P
レッグガトリング, 1400, 2, 4, -15, 6, -, -, AAAA, +5, 銃連L10
スフィアマイン, 1500, 1, 3, +0, 2, -, 110, AAAA, +0, 識爆M全
六連長距離ミサイル, 1600, 3, 5, -20, 4, -, -, AAAA, +0, 実爆連L6
小型電磁投射砲, 1800, 1, 4, +20, -, 35, 110, AAAA, +0, AL1
機械化された人間(近接装備)
オリキャラ, おりきゃら, (井戸端オリジナル(オリキャラ専用), 1, 2
空陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
性別=女性
弱点=機式
エネルギーシールドLv3
換装=機械化された人間(射撃装備)
3000, 150, 1200, 80
AACB, IDO_OriU.bmp
アームブレード, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
レッグスライサー, 1400, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 武
短距離追尾ミサイル, 1500, 2, 3, +30, 6, -, -, AAAA, -30, 実爆H
ブレードワイヤー, 1600, 1, 2, -10, 2, 20, -, AAAA, +20, 実有永P
近距離系の武装は近接装備に、遠距離&広範囲攻撃は射撃装備に。
分散した分威力は変更。後で武装が増えたらまた調整して。
それと、近接型の手足にもなんかつけてみた。
射撃は移動力と運動性減少。近接は運動性上昇。
近距離では被弾の危険が高いからエネルギーシールド装備、
遠距離では少しでも射撃武装を積む&軽くするためにシールド排除。
こんな感じでどうだろ?
だめだったら無視してくれ。
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