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    【ネタなら】スーパーロボット大戦AZ【作ろう】

    1 :名無しさんだよもん(ザコ):2004/07/20(火) 12:46 ID:1UPs07DE
    某所で出た新作スパロボ情報!
    結局はネタである事が判明しましたが、
    どうせならみんなで
    「このスパロボが出ていたら」を妄想してネタ出ししていきませんか?
    ある程度、ネタが具体的に固まったらシナリオを作ります

    210 :名無しさん(ザコ):2004/10/07(木) 14:11:37 ID:Dh+ftkEg
    作品が判る人がいるならドンドンカモーン
    ぶっちゃけこのシナリオでは技術や経験よりそっちの方が大事だから

    211 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 19:00:55 ID:6LmBYYCU
    2話を信じてage


    212 :名無しさん(ザコ):2004/10/08(金) 19:01:30 ID:6LmBYYCU
    肝心なageを忘れた…不覚

    213 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 08:25:24 ID:GTdYCmb6
    2話期待age

    214 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 18:47:41 ID:eC0j9nIo
    正直この参戦作品だと書ける人少な(orz

    215 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 21:08:30 ID:5TdKG6r+
    だいたいは知ってるけど、コミック見つけるのが困難なジンキがネックだ。
    そこをスルーする形でなら2話書けるかもしんない

    216 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 21:34:40 ID:OzUKM8EE
    >>215
    キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
    この参戦作品だと作者によってスルーする作品が出るのはしょうがない事かと。
    だいたい知ってるだけでも凄い

    217 :名無しさん(ザコ):2004/10/25(月) 22:05:44 ID:GOrJjYq6
    >>215
    1話の時点で原作殆ど無視されてるので大丈夫

    218 :215:2004/10/25(月) 22:41:07 ID:5TdKG6r+
    ならば、ちょっとやってみますわ。
    アイコン無いキャラ多そうなのが辛いけど。
    1話にならって、新規キャラ、ユニットはData内の
    「第2話」フォルダに作っておけばいいのかしら

    219 :215:2004/10/29(金) 21:55:00 ID:jiHoIhZk
    軽く近況報告。
    あまり時間がとれないのでちびちびと進めてるけど、
    まだプロローグしか書けてない。
    先生、レッドバロン関連のアイコンが欲しいです・・・

    220 :名無しさん(ザコ):2004/10/30(土) 02:37:54 ID:oINZUlBQ
    1話の桐生の台詞直そうかなあとおもってるんだけど、どうかな?

    221 :名無しさん(ザコ):2004/10/30(土) 08:09:26 ID:flZUxzJo
    良いんじゃないすかね。1話の人ですか?
    Data、もう参戦作品決まっているのだからもう分けたほうが良いのかなー…とか思った俺

    222 :名無しさん(ザコ):2004/10/30(土) 08:14:21 ID:1dI7F7ws
    >>219
    レッドバロンって描きたくてもいい資料が見つからないんだよなあ

    223 :220:2004/10/30(土) 11:04:09 ID:oINZUlBQ
    1話じゃないんだけど、>>190-191の流れを見たので。
    俺、コミック版はボトルシップトルーパーズ含め全て持ってるし。

    224 :名無しさん(ザコ):2004/10/30(土) 15:21:35 ID:uA6xiK3M
    1話の人の許可もあるし修正して良いんじゃない?

    225 :名無しさん(ザコ):2004/10/30(土) 15:54:28 ID:+LfYh0vs
    どうでもいいかもしれんけど
    無印ジンキが12月に復刊らしいね

    226 :220:2004/10/31(日) 05:07:13 ID:MZcp4O2Q
    http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=21&type=0&space=0&no=0

    227 :220:2004/10/31(日) 05:07:51 ID:MZcp4O2Q
    とと、スマン。修正しておいた。
    ついでにアイコンとか戦闘アニメとかもプラス。

    228 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 00:24:18 ID:sewKiuI+
    個人的には、青葉はモリビト2号かナナツー(青葉カスタム)に乗って欲しい気が……

    229 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 12:15:27 ID:6uLi0EUU
    動かないねえ。どうせAZの冠をつけるなら、
    それっぽく「A〜Zまでを参戦作品で埋める」なんて縛りにしてみれば?
    以下のように。
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0283.txt
    これで良ければ2話か3話作るよ。検討してくれると嬉しい。

    >>228
    データもアイコンもないからじゃないかな? それに尽きるような気がする。
    データを貴方が組んでくれればOK、かも。

    個人的にはどうせ合体できないんだから、
    バリアブルじゃなくてプロトタイプベンケイにして欲しいところ。あっちはアイコンあるし。

    230 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 12:23:11 ID:QxT/EihE
    動かないままでも仕方がないし、書きやすいように縛りを変えて
    もいいと思うな。

    231 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 12:48:53 ID:zX3rCi1Y
    26作かよ。Qってなんかある?

    232 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 13:12:49 ID:6uLi0EUU
    どうしようもない時は、カ行のワイルドカードだろうね。

    233 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 14:01:59 ID:ZxCjw6mM
    Qはクォヴァディス2がデータパックにあるね。

    と、どんな作品か知らずにテキトウ言ってみる。

    234 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 14:04:53 ID:56d56Ou2
    CHRONO EYES(クロノアイズ)
    ICZER‐1(イクサー1)
    MOBILE SUIT GUNDAM SILHOUETTE FORMULA91(シルエットフォーミュラ)
    RED BARON(レッドバロン)
    TRANSFORMER(トランスフォーマー)
    一応指定されてる奴は全部当てはめてみた上で
    さらに製作者が困りそうなものをあげてみるテスト

    DUAL!(デュアル!ぱられルンルン物語)
    Kage‐Nin “G”(Gの影忍)
    NEO RANGA(ネオランガ)

    235 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 14:23:49 ID:wabcbvzo
    ネオランガときたか…

    236 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 14:40:29 ID:/VaWB3T+
    俺も趣味全開で書いてみよう。もう埋まってるけど
    NはNG騎士と予想したがネオランガか…予想を遥かに上回る。

    MAPS(マップス)
    Daisword(轟世剣ダイ・ソード)
    ArgentSoma(アルジェントソーマ)

    237 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 14:44:15 ID:6uLi0EUU
    とりあえず、世界観がキンゲだから何が出てきてもなんとかなるのがステキですねw
    まずは二話の方の反応を待つ形になるのかな。

    238 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 15:11:46 ID:KwgNDBYM
    >>233
     詳しい中身は俺も知らないけど、地球じゃない惑星系を舞台にしたリアルロボットものだったと思った。
     エルガイムとかボトムズみたいな。

    239 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 15:22:53 ID:V8uYMHA6
    そいじゃ「少年が集団移動もの」の元祖ということで

    VIFAM13(バイファム13)

    ……銀河漂流だとGで始まっちゃうから

    240 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 15:26:19 ID:ZxCjw6mM
    >>238
    なるほど。原作知ってりゃ出せそうか。

    そしてテキストのほうに大変そうと書いてたXを。
     X ASTRAY(機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY)

    241 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 15:29:25 ID:th7MbkwE
    作品増えても上がってくるのがキツイもんばっかだよぉ(つд;)

    242 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 15:39:36 ID:6uLi0EUU
    というか、これらはあくまで例示で考えるのは担当者でいいんじゃないの?

    243 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 15:45:23 ID:TvPWk/lM
    >>240
    変にひねらんでも

    Xabungle(ザブングル)
    X-Bone-Gundam(クロスボーンガンダム)

    があるじゃないか。


    244 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 15:50:07 ID:ZxCjw6mM
    >>243
    ザブングルはXなのか、知らなかった。
    クロスボーンはデータのMIDI指定見る限り「Crossbone」なんで、逆にひねってると思われw


    245 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 15:50:13 ID:65lyT84Y
    ゼノギアスもあるぞ

    246 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 15:53:41 ID:ytG61Z72
    クォヴァデス2は大統領警護をしていた主人公が1話で
    暗殺未遂事件のテロ首謀者にしたてられてやむなく逃亡。
    敵国の傭兵となって10年後、↑の暗殺未遂犯が隊長の部隊に
    配属させられ、その隊長を殺して指揮権を取ったあと各地を転戦
    最終的には元味方国の首都攻略戦に参加して、
    大統領官邸地下で建造されていた超大型宇宙船が発進、
    それを破壊して終了…とかそんな流れだったような。
    味方主要メンバーのうち、ルートによって違うけど
    一人は確実に裏切ってそいつを殺さなければならなかったはず。
    戦闘システムはリアルタイムストラテジーと言うのかな?
    SFCのバトルコマンダーを知ってる人ならわかるはずなシステム。
    参考になるかな?

    247 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 15:55:51 ID:Hw099HmI
    >>246
    それガンハザード混じってないか。
    クリアしたけど飯炊きネリーと「主人公の趣味:格闘」ってなんか違うだろくらいしか覚えてないな。

    248 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 16:56:04 ID:vkZGaVYA
    P Project Zeorymer(冥王計画ゼオライマー)


    249 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 17:13:29 ID:uBWMsPNY
    ゼオライマーはIBと被るし
    POWERDOLL(パワードール)も手かもしれない
    旧作のデータしかないのがアレだが

    250 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 17:18:51 ID:vkZGaVYA
    ロボット作品を追え!《全ロボット作品データベース》
    ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/8352/co_robo.html

    251 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 17:21:41 ID:wabcbvzo
    勝手ながら、今までの一覧をまとめてみますた。
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0284.txt

    Gの影忍なんかはいいかも。ガウリ隊長もいるし。
    第一話で、ヤーパンの天井=日系人自治区みたいな設定にしてくれたから、
    日本を舞台にしたものはほとんど出せるw

    252 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 18:26:35 ID:m0urVJfM
    X ASTRAYって無理矢理すぎだろw
    本来、アストレイの内部の話なんだし、普通にSEED ASTRAYだろ

    個人的にはザブングルの方に1票

    253 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 18:38:50 ID:qt06b+1c
    >>246
    >↑の暗殺未遂犯が隊長の部隊に配属させられ、その隊長を殺して指揮権を取った
    この部分は間違い
    元から隊長になってる

    >一人は確実に裏切ってそいつを殺さなければならなかったはず。
    裏切るキャラは2名のみで、ルートによってどちらかが裏切り片方はそのまま

    ついでに書くと最後の大型宇宙船は同作品1の世界からの技術提供
    恒星間航行可能な戦艦+空母という設計
    2の部隊となる恒星系には恒星間航行用宇宙船を作る技術はない
    科学技術は1の世界の方が2よりも百年は先行してるそうだ(ゲーム雑誌のコメントより)
    同じ世界で他星系での物語がクオヴァディスの世界だから、エンディングに1のキャラも出てくる
    これを最後にお家騒動で会社が消えたのが印象的

    254 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 18:41:20 ID:6uLi0EUU
    >>252
    俺はX ASTRAY推すな。
    入手しやすいし、キャラが少ないからシナリオに組み込みやすい。
    まあ、全てはシナリオ担当者次第ですよ。

    255 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 18:55:07 ID:t7KTsYfI
    入手しやすさならクロボンもだな。文庫もあるし

    >>244
    いや、作者の長谷川がXと呼んでいたような…だからアリなのかも
    だからガンダムXの名前を見て「そりゃないだろ」と思ったとか聞いた事があるけど。
    >>251
    真ゲッターロボ抜けてないか?

    256 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 19:00:54 ID:+bk0pi4c
    ttp://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=Cross&kind=je&mode=0&ej.x=34&ej.y=12

    ちょい下の方参照。
    海賊旗の骨でくんだ十字、つまりクロスボーンのことを、バツの字にみたてて
    Xであらわすこともあるんよ。
    だからXガンダムてのはクトスボーンガンダムの略称としてはぜんぜんOK

    257 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 19:10:36 ID:wabcbvzo
    >>255
    スマソ、書き忘れた。

    >>256
    クロスボーンガンダムのタイトルロゴもX背負ってるしね。

    258 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 19:24:17 ID:59Y9FTVg
    S:SRX(超機大戦SRX)

    259 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 20:03:29 ID:RGy8gTlo
    DAISWORD(轟世剣ダイ・ソード)の方が良くない?とか言ってみる。

    WATARU(魔神英雄伝ワタル)
    HEPOI(RPG伝説ヘポイ)
    無理があるか。

    260 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 20:12:19 ID:pO/ov+s2
    とりあえずデータがある作品を優先した方がいいんじゃないかな。
    担当作者さんが作ると言うなら別だけど。

    261 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 21:24:20 ID:HpJqRLnU
    U:UFO戦士ダイアポロン
    Z:斬魔大聖デモンベイン

    ……というか、書いといてアレだが、これはあくまで例で、
    実際の登場作品は書く人が決めるんだよな?

    262 :215:2004/11/02(火) 21:59:34 ID:oJ6iCRXc
    ギャー、なんか大変な事になってる。
    すんません。筆が遅くて・・・
    とりあえず、今書いてる第2話でレッドバロンと、
    シルエットフォーミュラのさわり出すだけで手一杯です。
    以降の担当の方はそのへんの参戦作品も加えていくのも
    自由にしてけばいいんではないかと。

    とりあえず、2話は今週末くらいまでをメドに書き上げたいところ

    263 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 22:17:38 ID:Fba4vGG2
    >>243
    ザブングルはZだろw

    264 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 22:23:57 ID:FjsBa1is
    >>263
    xだよ

    265 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 22:24:30 ID:gV/7Ixxs
    >>263
    ttp://www.bekkoame.ne.jp/ha/tac/syosai/b/RA/Bxabun.JPG
    本編アイキャッチにも、はっきりXABUNGLEと出る。
    xにzの発音がある事を知らない歳なのかもしれんが、思いつきで物事を言わんようにな。

    266 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 22:50:36 ID:/0hmMPCE
    >>262
    ガンバレ、超ガンバレ

    267 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 22:51:05 ID:v1/4d+uU
    L:LOE(魔装機神)
    いくらか有名所がないと……無知だけど参加したいのよ。

    268 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 22:55:29 ID:GJqYqMyM
    Z:Z.O.E

    ただしドロレスの方限定。

    269 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:07:37 ID:b8azFXww
    メジャー所ならこれだ
    ZOIDS(ゾイド)

    270 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:13:09 ID:73OIf1dA
    >>252
    X ASTRAYもX ASTRAYってタイトルの漫画なんだから、問題ないと思うが。

    個人的にはゼノサーガで邪神様をw

    271 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:23:38 ID:/lzAQJac
    新作なのにマイナー
    Zマジンガー

    272 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:39:52 ID:b8azFXww
    FとYが埋まらんの

    273 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:43:55 ID:/lzAQJac
    F FSS
    Y ヤマト

    274 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:44:00 ID:73OIf1dA
    >>272
    FiveStarStory(ファイブスターストーリー)
    Yatta-Man(ヤッターマン)

    275 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:45:34 ID:kPhfqAWc
    >>274
    せめてヤットデタマンにしようよw

    276 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:47:19 ID:vkZGaVYA
    >>273
    ロボットなのにヤマトはまずいだろ

    277 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:50:13 ID:73OIf1dA
    >>275
    貴重なSS〜Sサイズユニットということでw

    ところで>>251のまとめ、チェンゲが消えてるけどゲッターはどこかに入れておかないと。

    278 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:51:20 ID:/lzAQJac
    >>275
    むう、仰るとおりで。
    じゃあヤマトタケル

    279 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:51:54 ID:b8azFXww
    >>273-274
    なるほど、FSSは盲点だった…

    280 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:54:44 ID:aDnS1pDk
    F:フロントミッション……
    未来(Future)ロボでダルタニアスもあるかな

    281 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:56:26 ID:73OIf1dA
    ほかにも
    FullMetal Panic とか
    FamiconWars とか。

    282 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:56:48 ID:vkZGaVYA
    Eは?

    283 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:58:31 ID:kbVPmAN2
    Evangelion

    284 :名無しさん(ザコ):2004/11/02(火) 23:59:33 ID:uGWawSBs
    HAOH TAIKEI RYUKNIGHT(覇王大系リューナイト)

    >>282
    EVA(新世紀エヴァンゲリオン)
    ESCAFLOWNE(天空のエスカフローネ)

    285 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:03:45 ID:fK035FBc
    Aは
    Aim for The Top (トップをねらえ! ガンバスター)
    なんかも捨てがたい。

    >>282
    Eight-MAN (8マン)
    でどうか!

    286 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:04:31 ID:3PEDiTXI
    なんか、ネオランガとかリューナイトとか、
    ものすごく書いてみたいネタなんだが…

    第3話に立候補しても(・∀・)イイ?

    287 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:05:49 ID:kR61DkHw
    なんか書く奴書く奴書き捨て常態になりそうなリレーだな

    288 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:09:12 ID:odjjrya+
    >なんか書く奴書く奴書き捨て常態になりそうなリレーだな
    超オ○ロボ大戦


    289 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:09:19 ID:aLMykSGQ
    >>286
    キター
    これらはあくまで例示なので選ぶのは書きて次第です。

    290 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:22:01 ID:V/0pgZKY
    隠れ列強のFSSとはお目が高い
    あれってミノフルキーDで飛べるようにすると地上戦では最高クラス
    一部キャラは妖精抜きのショウ並かそれ以上
    分身が他を圧倒し、高攻撃力良燃費な剣技が猛威を振るう

    しかし難点はデータが古過ぎ
    それに本来はあれらって宇宙適応Aが正解

    291 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:26:09 ID:aLMykSGQ
    >>288
    あれはそういうリレーだからともかく普通のリレーで書き捨てはヤバイだろうなあ

    292 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:38:28 ID:6tKVz3pY
    「S」はIBの鎧闘神に習って「SDガンダム」を推したい

    293 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:43:41 ID:2L8ahAkM
    251です。
    とりあえず、今まで出た分をまとめておきました。
    あとはUのみ無いんですが、見落としていたらスマソ。
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0285.txt

    >>291
    複数の作品について熟知している人がいないと、
    広げた風呂敷をまとめきれないと思われ。
    自分も、第一話の『桐生』って誰だかわからんorz

    294 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:43:55 ID:UzIY2TxA
    SはShin Getter Robo(真ゲッターロボ)がいる罠。
    Kで騎士ガンダムはいけるかもしれないが…

    295 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:52:13 ID:dlVw+9Gk
    クロノアイズを外す覚悟で
    「Change! GetterRobo」にするのも手だね。
    というか、時間移動系はリレーで使うには無謀極まると思う。
    事前の計算必至なので。

    296 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:54:42 ID:fipgwFro
    UはUFOロボグレンダイザーがあるじゃないか

    297 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:55:55 ID:UzIY2TxA
    初期で決められたの外すのか。
    確かにリレーでクロノアイズはキツイかもしれんなあ
    ならば長谷川分を何処かで入れて下せえ。
    >>293
    UFO戦士ダイアポロン
    Uはウルトラ関係でもいけるかと

    一応全部埋めたのあるけど…うpした方が良いかな?
    何処のロダ使えば良いか判らんけど

    298 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:55:59 ID:jATiANLg
    じゃあUはアンダー・ザ・ガンダム(ダブルフェイク)で

    299 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:58:02 ID:fK035FBc
    >>293
    >>261
    U:UFO戦士ダイアポロン
    Z:斬魔大聖デモンベイン
    を見逃してるよ。

    ちなみに桐生はBRAKE-AGEの主人公。

    300 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 00:58:52 ID:UzIY2TxA
    >>299
    デモンベインは入ってる。

    301 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 01:00:54 ID:3PEDiTXI
    >>297-299
    なるほど、見落としてた。
    しかし、世界設定の問題もあるからなぁ…
    第一話でキンゲっぽい世界観になってるから、
    グレンダイザーとかも厳しい気もする…
    まあ、原作再現をあまりしないと割り切ればOKかも。

    302 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 01:01:59 ID:eWl5UC0A
    リューナイトもだけどデモンベインでZはちょっと辛くない?
    英訳だとリューナイトはLoad ofなんたらで
    デモンベインはよくわからんが識別子がDMDだからなあ。

    303 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 01:14:43 ID:6R8GXg6c
    あんまりIBと被るのもなー

    304 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 02:51:34 ID:qKft/i06
    勝手に修正して趣味をいれたりしてみた。
    1つ浮いてる物があるけど今手元に無くて確認できなかったので…
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0286.txt

    クロノアイズはどうするべきだろう。リレーに向いてない…
    長谷川分は入れておきたいけど

    305 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 03:08:05 ID:dlVw+9Gk
    「鋼鉄の狩人」「ダイソード」「クロスボーンガンダム」「ダンクーガBURN」
    どれかは出せるでしょw<長谷川分

    306 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 03:48:56 ID:NPkL9bvY
    >>302
    リューナイトはRだとレッドバロンがいるからフルネームなんだろう。
    そういうのに余り拘ってたら埋めにくい

    307 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 04:24:59 ID:0pKj4RgU
    わかった、幼女を出して脱がせば良いのだな

    308 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 10:07:42 ID:I/GbY0TA
    シベリアで鋼鉄の狩人はちょっとキツそうだな。
    ふとそう思った。

    309 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 13:44:35 ID:Zycz2jDo
    ツンドラの狩人

    310 :名無しさん(ザコ):2004/11/03(水) 14:54:05 ID:5ADvQDhw
    ツンデレの狩人とかアホネタが浮かんだ俺orz

    ダイソードは何とかなるだろうか

    311 :名無しさん(ザコ):2004/11/04(木) 19:03:32 ID:2/tygDHM
    超者ライディーンはロボに含まれますか?

    312 :名無しさん(ザコ):2004/11/04(木) 19:10:35 ID:SW4rE8Js
    OKだろう。だがRは既に埋まっているぞ

    313 :名無しさん(ザコ):2004/11/04(木) 19:16:16 ID:2/tygDHM
    ああ、もう全部の欄埋まってるのねorz

    314 :名無しさん(ザコ):2004/11/04(木) 19:20:50 ID:qjpX4Qs+
    >>313
    いや、ネタの確定はシナリオ作者が使ったときだしw

    315 :名無しさん(ザコ):2004/11/04(木) 19:20:57 ID:4bxnWQ/w
    まあ挙げるのは構わんと思う。
    取り捨て選択するのは作者の人だし。

    316 :名無しさん(ザコ):2004/11/04(木) 19:50:39 ID:wAtFf0KQ
    2話の人がレッドバロンとシルエットフォーミュラ使うそうだからRとMを確定だとして
    B、G、J、Oそれとゲッター(CかS)が埋まってる訳か。
    クロノアイズどーするんだ

    317 :名無しさん(ザコ):2004/11/05(金) 00:56:38 ID:d09jDb5+
    クロノアイズは、消してもいいんじゃない。誰も出さないなら。

    318 :名無しさん(ザコ):2004/11/05(金) 01:07:34 ID:69DYjFGQ
    時間系はリレーでは使いにくいからなぁ>クロノアイズ
    外したほうが良いのかもしれない。個人的に見たかったが

    319 :229:2004/11/05(金) 02:15:16 ID:rHk5yPDA
    >>286
    では、3話はお任せしようかな。
    また止まりそうになったら、書かせてもらおうと思う。

    320 :286:2004/11/05(金) 02:53:14 ID:RbzToBz6
    うい、では書かせていただきまつ。

    >>304に挙がってる中では、原作をちゃんと見たのが
    ネオランガ、エヴァ、リューナイト、シルエットフォーミュラ、SDガンダム、
    キンゲ、ジンキ、マップス、クロボン、デモベ、X-ASTRAY、影忍Gくらい

    スパロボなどの知識しかないのが、
    ゼオライマー、ダルタニアス、レイズナー、ザブングル等

    とりあえず、状況が許せばネオランガ出したいなーと…

    321 :名無しさん(ザコ):2004/11/05(金) 03:31:26 ID:IzKCWS4+
    参戦作品は1話で2、3作品という感じのルールは必要なんじゃないかな。

    322 :名無しさん(ザコ):2004/11/05(金) 03:43:23 ID:BxWdc8V+
    一話一作でいいんじゃないの。
    第一話だけ例外で。

    323 :名無しさん(ザコ):2004/11/05(金) 14:54:14 ID:rHk5yPDA
    >>322
    26〜30話で完結させるとして、
    2〜3作品をワイルドカードとして残しておくとしても、
    大体の作品は全体の8割ほど進んだ時点で出し切っておきたいだろ。
    残りの話数で纏める為にさ。

    で、一気に出しすぎると、あとの参加者の旨味がなくなるから
    やっぱり上限3作品が妥当だと思う。

    324 :名無しさん(ザコ):2004/11/05(金) 17:31:16 ID:d09jDb5+
    とは言っても、キャラクターが一度に10人も出てくると破綻するのは
    IBの黒歴史を知っている者なら分かっているだろう。

    作品数の目安は1、どうしてもというなら2、3でもいいが、
    ストーリーの整合性を優先すること、でどうだろう。

    325 :名無しさん(ザコ):2004/11/05(金) 17:50:12 ID:0CFKz3tg
    キャラクター登場数の縛りも必要か

    326 :286:2004/11/05(金) 18:13:38 ID:RbzToBz6
    なるほど、では自分は、登場作品はネオランガ1つ、
    キャラクターは多くとも4人程度にしませう。…4人でも多い?
    今のところチマチマと書き進めています。
    容量は…20〜30kbくらいが相当ですかね。
    唯一気がかりなのは、マイナー作品だから、
    後に担当してくれる人がどうなるかなーってことなんですが…

    327 :名無しさん(ザコ):2004/11/05(金) 18:49:43 ID:LW1NR6es
    まあランガは外の人が3人いるんだし(一人はほぼ戦力外だが)
    人数はそんなもんでしょ。

    328 :名無しさん(ザコ):2004/11/05(金) 19:11:31 ID:/05VdZhQ
    ・1話での作品数の目安は1、どうしてもというなら2、3でも良いが、
    ストーリーの整合性を優先すること
    ・1話でキャラを増やしすぎない。キャラクター登場数は2、3人が目安。多くても4人辺りまで
    特殊なキャラは許される。

    ルールはこんな所っすか。

    329 :名無しさん(ザコ):2004/11/05(金) 19:46:40 ID:MnEuwPTA
    登場キャラクター、とは言っても、敵のネームドとかは別だろうけどね。
    ケジナンも1キャラに数え・・・・・・る?

    330 :286:2004/11/06(土) 22:32:17 ID:NKRljwnw
    とりあえず、味方サイドは4人になるかと。
    第2話の状況ではどうなるか解りませんが、敵側キャラとして
    シベ鉄やセント・レーガンのネームドは出るかもしれません。
    もちろん、ストーリーの整合性には気をつけたいと思います、はい。

    とりあえず、ランガのデータだけ作ってみますた。
    今までロボデータはあまり手がけてないので、
    バランスなどで突っ込みどころあったらどんどんお願いします。
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0290.txt

    331 :286:2004/11/06(土) 22:36:03 ID:NKRljwnw
    あう、完全体ネオランガのデータにミスが。

    × 他形態=飛行 ネオランガ ネオランガ(飛行)
    ○ 他形態=ネオランガ ネオランガ(飛行)

    また、武装や特殊能力は適宜Disable推奨です。

    332 :215:2004/11/07(日) 00:15:03 ID:ZWZjSl82
    http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=21&type=0&space=0&no=0

    2話に立候補した者です。あまり慣れていなかったので、
    待たせた割に淡泊な感じになってしまったかもしれません。
    とりあえず、2話を追加しました。
    問題があればまた追加・修正いたします

    333 :286:2004/11/07(日) 09:01:09 ID:X+iTSRCw
    >>332
    乙です。早速プレイさせてもらいましたが、
    特に問題点は無いと思います。
    ただ、第一話の方のように『伏線』をまとめた
    テキストがどこかにあると、続きを書くときに
    やりやすいかなーと思いますので、
    可能でしたらお願いします。

    それと、少々気が早いかもしれませんが第3話の試案をうpします。
    問題が無いようなら、今までの分をまとめてフルセットとして
    認証済みロダにうpする予定です。

    334 :286:2004/11/07(日) 09:01:38 ID:X+iTSRCw
    いかん、アドレス張り忘れた。
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0292.lzh

    335 :名無しさん(ザコ):2004/11/07(日) 12:29:12 ID:PVBm6FQY
    ageてみようか

    336 :名無しさん(ザコ):2004/11/07(日) 12:51:14 ID:xK7AE+Qk
    ランガとは懐かしいね。
    とりあえず正式名称は南海奇皇ネオランガが好みだなぁ。
    あと、島原魅波な。

    337 :名無しさん(ザコ):2004/11/07(日) 12:57:36 ID:xK7AE+Qk
    作りかけのメッセ以下のナニモノか。好きにして。

    海潮
    ゆーぴ、大丈夫?
    お疲れ様でしたぁ
    こらー! 大人しくしなさい! さもないと!!
    逃がすか!
    ランガ! $(機体名)を守って!
    ランガ、どうしたの!?
    ランガ、ダメ!! 止まって!!
    ランガ、ランガ!!
    だあってて!!
    当たり前よ!
    やだ!
    お姉ちゃんの、おたんこなすー!!
    決まってるでしょ! お姉ちゃんを助けるの!
    何言ってんの、冗談じゃ!?
    うそ〜!?
    そんな〜
    何かあったらどうする気?
    分かってるけど、でも…ダメなものはダメ!!
    でも、あたしは間違ってないと思う!
    ランガの力をうまく使えば、みんな笑顔にできるって!
    このままじゃ取り返しのつかないことになっちゃうよ!
    暴力反対!
    何でこんなことするの?
    やっちゃえ、ランガ!!
    もうやめて!! こんなことして何になるの!?

    魅波
    目一杯ふんだくるように
    見れば分かるでしょ
    ううっ、気持ち悪…
    今はそれどころじゃないの!
    とにかくこっちはそれどころじゃないんだから!
    世の中ってね、間違ってる間違ってないだけじゃ通じないの!
    とにかく、すっげーうまやらしい…
    南の島はバロウからやってきた絶対無敵の力を秘めた神の使い。それがランガよ
    も、もちろんよ!?
    さあ、ここからが勝負よ!
    え?
    さあ、あたしたちも行動開始よ!
    動いてってば! ランガ!
    正しいことだけやってると、幸せになれない人もいるのよ…
    ああっ!?
    ダメェェッ!!

    夕姫
    災い来る、南より…ってとこ
    客寄せパンダ。珍獣。ワシントン条約保護動物
    そんなもん持ち出してどうする気?
    さあ、どうかしら
    お姉ちゃん!!

    ラブレ
    うー…
    ああぁあああぁああ〜♪
    ああ〜♪

    338 :名無しさん(ザコ):2004/11/07(日) 13:02:10 ID:gcXmkOCc
    |・ω・`)つ ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload3/source/srcup0294.lzh
    空アイコンがさみしかったので赤男爵セットドゾー。
    似てないけど埋め合わせにはなるかと。


    339 :名無しさん(ザコ):2004/11/07(日) 13:55:09 ID:wnCffFxk
    こっちも作りかけダイアログをぺたっと

    島原夕姫
    回避
    島原夕姫, 出直してらっしゃいっ!!
    回避
    島原夕姫, 大甘ね!
    回避
    島原夕姫, かわせた!
    回避
    島原夕姫, 馬っ鹿みたい
    回避
    島原夕姫, きゃほー、これはグーねっ!
    回避
    島原夕姫, 避けなさい、ランガっ!
    ネオランガ, ………
    回避
    島原夕姫, ランガっ 当たらないでよ!
    ネオランガ, ………
    ダメージ小
    島原夕姫, ‥‥ふん‥その程度?
    ダメージ小
    島原夕姫, なめるんじゃないわよ!
    ダメージ小
    島原夕姫, 出直してらっしゃいっ!!
    ダメージ小
    島原夕姫, ランガにこんな攻撃が効くと思ってるの?
    ネオランガ, ………
    ダメージ小
    島原夕姫, ランガの力を甘く見ないことね
    ダメージ中
    島原夕姫, くっ…なんだっていうの!?
    ダメージ中
    島原夕姫, いい気にならないでよねっ!
    ダメージ中
    島原夕姫, きゃあっ!.‥‥ただじゃ済まさないわよ あんた!
    ダメージ中
    ネオランガ, ………
    島原夕姫, くっ! どうして避けないのよ!?
    ダメージ中
    島原夕姫, ランガ! ちゃんとかわしなさい!
    ネオランガ, ………
    ダメージ中
    島原夕姫, ランガ! まだいけるわね!?
    ネオランガ, ………
    ダメージ大
    島原夕姫, こ、これは!?
    ダメージ大
    ネオランガ, ………
    島原夕姫, 泣き言はいいから! もう少し頑張って!!
    ネオランガ, ………
    破壊
    島原夕姫, 嘘でしょ!?
    破壊
    ネオランガ, …ォォォオオオ!
    島原夕姫, そんなっ!! ランガがっ!?
    破壊
    ネオランガ, ………
    島原夕姫, そんなっ! ランガしっかりしてよ………
    射程外
    島原夕姫, 何? …あんな遠くから!
    射程外
    島原夕姫, ちょっと、届かないじゃない!
    攻撃
    島原夕姫, 黙りなさい!
    攻撃
    島原夕姫, 退治:する。
    攻撃
    島原夕姫, 私たちの力、見せてやる!
    攻撃
    島原夕姫, やれっ、ランガっ!!
    攻撃
    島原夕姫, いけぇぇぇーーっ!!
    ネオランガ, ………
    発進
    島原夕姫, 行けっ、ランガ!
    ネオランガ, ………
    発進
    島原夕姫, ランガっ、いくよ!

    340 :215:2004/11/07(日) 17:07:09 ID:ZWZjSl82
    >>286さん
    3話の試案プレイしました。ネオランガはほぼ未見だったのですが、
    他では見た事がなかったぶん新鮮で。
    ラッシュロッドのオーバースキルのリミッター解除も
    こんなに早くネタにしてもらえて驚きました。
    あとはBGM指定とかですね。期待してます。

    >>338さん
    おお、アイコンありがとうございます。
    拳もバロンもいい感じで、感謝です。

    で、本体にアイコンを添付し、伏線・設定状況のテキストに
    2話登場分を書き足しました。286さんの3話試案も入れてます

    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=21&type=0&space=0&no=0


    そういや、BGMは基本的にはGSCパック収録のものを
    指定するっていう方向で進めるんですかね?
    ttp://www.tky.3web.ne.jp/%7Eamadeus/index.html
    こういったフリーで許可もいらない形になっているMIDIサイトから
    使わせてもらうってのもいいかなー、とか思ってるんですけど。

    341 :286:2004/11/07(日) 20:16:27 ID:X+iTSRCw
    同じ場所に第3話までのものをまとめて正式にUPしました。
    伏線・設定も書き足しておきました。
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=21&type=0&space=0&no=0

    >>340
    BGMは、とりあえず私もGSCパックから指定しておきました。
    フリーというのはいい案だと思うので、
    要望が多いようでしたら導入してみるのもいいと思います。

    342 :286:2004/11/07(日) 20:18:59 ID:X+iTSRCw
    >>337-339
    ありがとうございます、使わせていただきました。
    名称は、ユニットのほうを『南海奇皇ネオランガ』としました。

    343 :名無しさん(ザコ):2004/11/07(日) 22:45:13 ID:5/mlTctI
    乙。
    しかし何だな、意外とネオランガ知ってる奴多いのかこのスレ。

    344 :名無しさん(ザコ):2004/11/07(日) 23:04:31 ID:QNN65M/I
    知らない奴がわざわざ口にしてないからそう思うだけでは

    345 :名無しさん(ザコ):2004/11/07(日) 23:52:31 ID:6u2gaoVc
    宮村優子の全盛期の作品だね>ランガ
    この作品を境に徐々に落ちぶれて行ったような……

    ちなみに南海奇皇と書いてネオランガと呼ぶそうだ、会川昇的には

    346 :名無しさん(ザコ):2004/11/08(月) 02:22:17 ID:TcPwSxbg
    何気にレッドバロンとかネオランガが出てるシナリオって初めて見た気がする。
    これまでにこれらが出るようなシナリオあったっけ?

    347 :名無しさん(ザコ):2004/11/08(月) 09:58:22 ID:QPwspXYo
    ランガは何かに出ていた気がする。
    ……ごめん思い出せないや。

    348 :名無しさん(ザコ):2004/11/08(月) 16:43:36 ID:v1dcHtDY
    吐露スレ沈めも兼ねてage

    349 :名無しさん(ザコ):2004/11/08(月) 18:30:12 ID:7tQ1prqY
    構造改革前のシナリオで見た覚えはあるけど…<ネオランガ

    350 :名無しさん(ザコ):2004/11/08(月) 18:34:01 ID:4OmZ7mtg
    >>345
    むしろ、いいとも出演も含めた住友優子フィーバーだった時期のような気がするが<ネオランガ
    宮村優子はもうピーク過ぎてたと思うなあ。ゴーゴーファイブっていつだっけ



    351 :名無しさん(ザコ):2004/11/08(月) 21:48:49 ID:3nph0fgw
    >>350
    1999年だった筈。

    352 :名無しさん(ザコ):2004/11/08(月) 23:11:12 ID:6aeQ10UE
    >>350
    春エヴァが1998年三月、ネオランの放送が四月だから全盛期って言えば
    この辺でない?

    353 :名無しさん(ザコ):2004/11/09(火) 00:13:39 ID:kj66BJIw
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=822;id=

    要らないかもしれないけどネオランガ

    354 :名無しさん(ザコ):2004/11/19(金) 23:20:54 ID:F0ZXaaGc
    たまにはage

    355 :名無しさん(ザコ):2004/11/21(日) 23:46:19 ID:Ds0vKGZI
    >>353
    ネオランガキター!!乙

    四話募集sage

    356 :名無しさん(ザコ):2004/11/27(土) 12:26:50 ID:CQ7PqKwQ
    意外と早い開発凍結だったな。いや、打ち切りと言った方が正しいか?

    357 :名無しさん(ザコ):2004/11/27(土) 12:54:04 ID:s113Xuso
    そんなエサで(ry

    358 :名無しさん(ザコ):2004/12/01(水) 23:52:27 ID:lly5h2GE
    ブレイクエイジも復活するんだしここも立ちあがれ。

    359 :名無しさん(ザコ):2004/12/02(木) 00:10:30 ID:56d56Ou2
    4話書く人がいないんだよなー。

    360 :名無しさん(ザコ):2004/12/02(木) 00:38:52 ID:SnaAlQ/w
    題材は面白いんだけど、とにもかくにも識者不足だよなあ。

    361 :名無しさん(ザコ):2005/01/02(日) 17:16:27 ID:/4jjxdEk
    参戦作品から選別しなおすか?

    362 :名無しさん(ザコ):2005/01/06(木) 02:20:35 ID:nCOYOIfc
    アルファベット方式になった時点で、
    最初の縛りはある程度消えてるんじゃなかったッけ。
    過去ログ読むとそんな感じだけど。

    363 :名無しさん(ザコ):2005/01/06(木) 12:42:33 ID:YPxlo0ag
    別にあげられてる登場作品だって登場済みの奴以外はまだ決定じゃないしね

    364 :名無しさん(ザコ):2005/01/06(木) 18:59:41 ID:vgZitpM+
    ジンキアニメ良作age

    365 :名無しさん(ザコ):2005/01/06(木) 19:36:31 ID:rTIvQG5M
    久しぶりに上がってると思ったら動きなしか

    366 :名無しさん(ザコ:2005/01/06(木) 21:25:21 ID:Hq939ZlY
    今度のジンキアニメ、1クールらしいが正直纏められんのかよ。
    DVD買う分にはありがたいが、大月だからなあ……

    367 :名無しさん(ザコ):2005/01/06(木) 23:11:47 ID:nCOYOIfc
    荒川さんだから、一応期待してはいるけどなあ。
    ジンキ部分は、7話くらいで終わらせられそうではあるんだけど、
    エクステンド部分は、二巻分くらいまでしか読んでないからちょっとわかんないな。
    アニメ冒頭の対決シーンっていうのは、もう原作出てる部分なの?

    368 :名無しさん(ザコ):2005/01/06(木) 23:18:03 ID:PXgSyKU6
    いや、アニメ冒頭のあれは、原作にはない展開。
    原作は今、延々と空白の3年間の青葉の話をやってる。

    369 :名無しさん(ザコ):2005/01/06(木) 23:33:51 ID:nCOYOIfc
    ああ、そうなんだ。
    じゃあ、エクステンドの舞台設定を取り入れつつ、オリジナルで無難に纏めるのかな。
    ブルーシードみたいな感じで。

    370 :名無しさん(ザコ):2005/01/06(木) 23:49:56 ID:Hq939ZlY
    アニメ不遇の時代なのは判るが、ろくな放送枠も取れないんだったら
    あんな未完・長編に手を出すなよ。
    反面種死みたいなストーリ構成何それってアニメが大手振って
    放映されとるかと思うと無性に腹が立つ。

    371 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 00:23:04 ID:5/mlTctI
    ちっとも成功しないのに懲りずに何度も自社作品をアニメ化しようとするマッグがすべて悪いんです

    372 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 00:31:44 ID:Exk8oL6M
    てか、大月みたいな糞プロデューサーに目を付けられたのが運の尽きだな>ジンキ

    373 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 02:27:41 ID:R8SJIXt6
    オーケイ、4話を書こうじゃないか。まずは三日、俺にくれ。

    374 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 08:05:34 ID:gkv3qQbM
    >>373
    うん、待ってる!(はぁと

    375 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 11:37:24 ID:jzPsJCGk
    >>371
    その辺りの自制が効く会社ならお家騒動なんて起こさないぜ。

    376 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 11:54:41 ID:j4MRekzk
    >>370
    別に反種死ってわけじゃないだろ……
    種死どころか種が始まる前からやってんだし。

    種が大好きなのは分かったから落ち着け。

    377 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 13:51:16 ID:R8SJIXt6
    >>376
    370は反種死なんていってないだろ……
    「ジンキという佳作が、不遇な条件のもとにアニメ製作されている反面、
     種死というストーリー構成に難のある作品に最高級の環境が与えられてしまっている」
    ことに腹が立ってるんじゃない。

    君が「種は叩かれなければいけないもの」と考えているのは分かったから落ち着け。

    378 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 15:38:13 ID:l+E6Yfck
    ここは相手の考えを読み取るのが得意なインターネットですね

    379 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 19:41:13 ID:qlbXM3C+
    戦いとは2手3手先を読んで行うもんです。
    赤い人もそう言ってる。

    380 :名無しさん(ザコ):2005/01/07(金) 19:49:41 ID:rlQkIhM+
    いいかげんスレ違いだからよそでやれ

    381 :名無しさん(ザコ):2005/01/08(土) 01:02:51 ID:bPs589Ns
    別にいいんじゃない? 4話の人が来るまでは
    特に誰が困るわけでもなし。

    382 :373:2005/01/10(月) 01:36:41 ID:wGGAa7F6
    とりあえず、掲示は休み明けになっちまいそうだ。待たせて悪い。

    ところで、3話なんだけど(メル欄)のキャラは何処にもアイコンないみたいなんだけど、
    このキャラでないといけない必然性はあるんだろうか。
    差し換えられるなら、そうして欲しいと思ったりする。

    383 :名無しさん(ザコ):2005/01/10(月) 01:43:23 ID:2LJ6+Y++
    俺は手元にあったの放り込んだけど誰が描いた物だったかな。

    384 :三話担当:2005/01/10(月) 01:59:29 ID:WMpEyXIk
    >>382
    いえ、特に必然性があるわけではないので、
    差し替えた方が都合が良いのでしたら差し替えます。
    後々繋がるようなキャラがいるようでしたら、ご指定いただければ。

    385 :三話担当:2005/01/10(月) 02:01:54 ID:WMpEyXIk
    あるいは、そちらでリファかけたほうが都合がいいようでしたらドゾー

    386 :373:2005/01/10(月) 02:56:26 ID:wGGAa7F6
    都合が良いというか、アイコンないとイメージ掴みにくいから
    みんなでかいていくリレーでは致命的だと思うんですよね。
    まあ、今回の人は比較的簡単に画像拾えるみたいですけど。

    とりあえず、今回に関しては、こちらで差し換えておきます。

    387 :名無しさん(ザコ):2005/01/10(月) 12:51:32 ID:gIWa9obI
    そうだね。ただでさえマイナー作品が集まっているリレーだから
    そういう配慮は重要だと思ふ。

    388 :373:2005/01/14(金) 19:17:10 ID:h1isf6zk
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=21&type=0&space=0&no=0
    遅れてすまなかった。伏線テキストは後であげます。

    389 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 19:30:23 ID:mYgtau8Y
    くそっ、しょうがねえな! に禿ワラタw

    390 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 20:25:53 ID:4PrQxYeU
    もつかれ。むちゃくちゃウケた。
    ブレードはDisableしなくてもいいかもね。

    無茶苦茶やっているけど、しっかりキンゲ世界観に収まっているのが凄い。

    391 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 20:46:05 ID:iaxy7nbo
    なんだよ、またガンダムかよ……ってこれは、あの!?

    392 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 21:20:08 ID:oJ7c4Tdc
    くそー、ネタ被った!
    やっぱり最後のアレは宇宙に出てくるのか!?

    393 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 21:42:35 ID:Tug/RZ4I
    >>388
    PASSなくても解凍できたんだけど

    394 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 21:54:37 ID:picW1GTI
    >>373
    激しくGJ! いやー、面白くなってきたぞw

    >>393
    あれはリレー作者が記事を編集するためのパスでありますゆえ

    395 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 23:25:30 ID:BlcHMAsg
    ゲッターの位置をそこに変えるなら、アイコンもOVA版に差し替えないか?

    396 :名無しさん(ザコ):2005/01/14(金) 23:46:18 ID:4PrQxYeU
    隼人の台詞はどう考えても漫画版だし、
    今のアイコンでいいんじゃないかな。

    397 :373:2005/01/15(土) 00:54:02 ID:xN6FI5UU
    好評のようでよかったです。
    伏線テキスト他、入れ忘れていたハイアームズ妹のメッセを加えて、再掲しておきました。
    差分いりますか?

    >>390
    原作では本来ブレードなしなのと、
    現状の九郎だと基本的には変身する必要ない(回避型の方が強いのがSRCですし)点から
    ブレードなしを提案しました。最終的な提案は5話の方にお任せします。

    >>392
    伏線テキストの方に書いておきしたが、
    展開的に割り切って、地上運用を想定してあります。
    それとも「腹筋割れてる赤い人が乗る二番目のMS」の方がいいでしょうかね。
    あれは誰かが赤い人出したい時用にとっておいたのですが(笑)

    >>395-396
    というか、C枠を使うなら「COMIC−EDITION GETTER ROBO」で
    問題ないことに今更気付きました。元々そっちの指定でしたし。
    修正しておきましたので、今後そういう方針でよろしくお願いします。

    398 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 18:07:32 ID:XWUWOs7c
    もつかれ! 面白かったです。
    ああ、このリレー、続くといいなぁ……。

    399 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 18:49:21 ID:2HxkxLhg
    >>398
    次の勇者はキミだ!

    400 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 19:39:30 ID:XWUWOs7c
    漏れはこれから2月頭まで試験……。
    ガンバレ勇者!

    401 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 19:50:12 ID:grXZJlk2
    何だかなぁ…同じ井戸端出身のIBと比べるとどうも見劣りするんだよなぁ…
    巷でどんな評価下されてるか知ってるか? 「劣化版IB」だぜ?
    IBと一線を画する「AZはここが凄い!」みたいなウリが無いと何時まで経っても
    IBと比べ続けられるぜ。AからZまでの頭文字を取った参戦作品群もIBと同じく
    「ただ無闇やたらに参戦作品が多いだけ」といった印象しか与えないからな

    402 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 19:56:33 ID:PHmAgEf+
    例えばどうゆうもの?

    403 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 19:57:49 ID:oVjAbWmk
    >>401
    それなら君が次の話であっと言わせてやれ!

    404 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 20:05:52 ID:NYg1hZUI
    ほっとけよ「××に似ているからダメだ」とか言い出す輩はいる。
    せっかく流れが出来はじめたのに、言いがかりに近い理屈で
    空気悪くしにくるんだから、まともに相手してもしゃあない。

    本気で心配してるのなら、それこそ空気読めって話だし。

    405 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 20:26:41 ID:grXZJlk2
    ここでは単純な感想を述べることも許されませんか。現代日本では治安維持法は制定されていないはずですが。
    そうやって自らに都合の悪いものは全て黙殺、否定し、「この良さが分からない奴は放っておけ。分かる奴には
    分かるんだよ」などといった向上心の欠片も見られない姿勢。それで良く人様に対して作品を公開できますね

    406 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 20:31:14 ID:EZ/qCYfE
    せめてIDを変えるくらいの努力は欲しかった。

    407 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 20:33:33 ID:XWUWOs7c
    んー。漏れは遊ぶことしかできないんだけどさ。
    AZはAZで、気楽にやっていけばいいと思うよ。
    実のところ、IBの4話までがAZくらいよくまとまっていたか、
    と言われれば「?」だと思う。
    IBが爆裂したのは、10話超えてからでしょう。

    なので色々やっていって、それから出てきた芽を伸ばせばいいんじゃないかな。
    今の段階だと、オーバースキルっていう便利アイテムで
    何でも説明できるのはこのリレー世界観のメリットだと思うしね。
    少々の無茶をやっても世界観が崩れないのはAZの長所だよ。

    408 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 20:34:36 ID:SUHV2Q2+
    つか、まだ4話でIB超えろとかどうとか言うのは無茶な話だと思うが

    409 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 21:24:39 ID:yzC6aPxQ
    具体案どころか展望すらろくに伝えられない人は放っておくとしても、
    IBとの露骨な類似を避ける為、
    「ロボットが全く出ていない作品は出さない」くらいは
    心掛けておいていいかもね。
    古代云々に関しては、まあキンゲ入ってるから仕方ないかな。

    410 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 21:26:22 ID:FzSheqT6
    すでに、プラモ狂四郎っていうギリギリの技が。

    411 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 21:33:58 ID:ygA8yiC6
    キャラは出てないからなんとか……<狂四郎
    予防線は張っておくべきだとは思うけど。

    412 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 21:36:05 ID:moK4rBLQ
    Gジェネにも出てるので立派なロボ作品ということで
    まあ、ある意味ロボ漫画だしね

    413 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 21:38:13 ID:lMMz8t9I
    いや、狂四郎は全然問題ないと思うけど。
    むしろブレイクエイジ辺りと繋がり付けやすいくらいだろ。

    414 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 22:04:08 ID:CPkPn91Y
    A〜Zまでって、実は結構キツイよなあ。
    十傑衆とか九大天王、面白がって他作品から当てはめたら
    それだけで、ほとんど埋まってしまった。

    それにザコをIBみたいに気軽に出せないんだよなー
    ちょっとインパクトありげな中ボスとか狙って出すと
    それだけで一つ枠が埋まっちゃうわけで。

    415 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 22:42:12 ID:grXZJlk2
    >具体案どころか展望すらろくに伝えられない人
    ひょっとして俺のことか? 具体的な代替案を出さなきゃ「感想」ではないとでも?

    416 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 22:51:14 ID:POIOgtfM
    感想を書いてはいけないとかじゃなくて
    雰囲気とか空気を読めないのがいけないんだよ

    417 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 23:05:26 ID:grXZJlk2
    なるほど、それじゃあリレーが停滞している時に製作者のやる気を削ぐような
    マンセー以外の感想を書き込むような真似は禁物ってことだね! また一つ勉強になったよ! ありがとう!

    418 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 23:15:03 ID:6ZsY974w
    そういえばメットなしアムロのアイコン、だだいこ氏のサイトにあったね。

    419 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 23:18:25 ID:czgXm07k
    作品制限かかってると、非登録使えないのが痛いな。
    IBの闇鍋は使えるアイコンある奴優先した部分もあるだろ

    420 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 23:31:37 ID:CPkPn91Y
    枠つかうのは味方参入キャラだけとかにしない?
    縛りが話を面白くするってのは、同意なんだけど
    アイコンやザコ敵のこと考えると、ちとキビしすぎのような。

    特に、レッドバロンだのランガだのマイナーな上に
    アイコンの揃いも良くない作品かかえてるとねえ。

    レッドバロンなんて敵どころか主役すら使い方わかんねーし。
    シナリオで描写してる分を延長して使うのは、何とかなるけど…

    421 :名無しさん(ザコ):2005/01/15(土) 23:32:58 ID:czgXm07k
    味方26ってのも多くないか

    422 :4話担当:2005/01/15(土) 23:55:24 ID:xN6FI5UU
    とりあえず、対応しておいた。<だだいこ氏
    非登録式云々はどうしよう。
    私、某匿名リレーシナリオのクリンナッパーなんで、そこで一緒に公開する?
    SRCLINKの方にサイト登録しておけば、AZを登録しなくてもOKなわけだし。

    まあ、非登録のものにかんしては気にせず指定しちゃっていいと思うけど。
    IBだって、基本的にそうだったよ。

    423 :名無しさん(ザコ):2005/01/16(日) 00:14:35 ID:eaCkav9+
    ランガ、バロン、キンゲ、ブレイクエイジ、ジンキあたりは
    マイナーすぎて使い辛いねぇ。

    ……あれ、全部?
    ゴメンナサイ……調子に乗ってそんな1話作ったの漏れです……。
    しばらく忙しいのでどなたか是非よろしく……。

    424 :名無しさん(ザコ):2005/01/16(日) 04:23:16 ID:WXl4lqXo
    >>419
    IB参加してたけど、そんな気配は微塵もなかったぞw
    割とみんな好き勝手出していて、後から別の奴がアイコン見つけるというのもままあった。
    後はアイコン作者が知りあいだということで
    アイコンかいてもらって
    無茶な参戦させてた人は何人かいた(炎霊とかゴッドマジンガー(小説版)とか)な。

    425 :名無しさん(ザコ):2005/01/16(日) 15:30:44 ID:vdJnCTVQ
    >>414
    ちょい役でキャラ出せないっていうが、
    逆にちょい役でいくつか埋めてかないと、26作品なんか消化できないぞ。
    雑魚だってなるべくバリエーションのあるフォルダ選べばいいんだし。

    そんな俺はプラモ狂四郎に出ていた機体を調べる為、
    仕事帰りに古本屋によるつもりですw

    426 :名無しさん(ザコ):2005/01/16(日) 19:26:02 ID:IG81+AVY
    >>425
    ごーーー! ばんばれ

    427 :名無しさん(ザコ):2005/01/16(日) 20:24:11 ID:YCdx16Xc
    ラスボスはウルトラガンダムでひとつ

    428 :425:2005/01/18(火) 03:38:25 ID:wWn0Bl0w
    というわけでまとめといた。
    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=769;id=

    429 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 18:58:23 ID:cQkvrDYc
    もつかれー!
    そういえば昔、GSCがまだDSCだった頃、
    DSCデータ掲示板に狂四郎データがなかったっけ?

    430 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 19:45:22 ID:dbhIU2xw
    >>429
    あったよ。俺のHDの中には今でも残ってる
    GSCの規約上問題ないならうPしてもいいけど

    431 :名無しさん(ザコ):2005/01/18(火) 20:04:17 ID:QAFR/HJY
    428が未完成だった部分の一覧のみ作った。
    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=779;id=

    データはオモロイドとか赤い馬とかどー再現すればいいのかわからんので(そもそも要望あるのか?)作ってない。

    432 :名無しさん(ザコ):2005/01/19(水) 18:36:08 ID:xtAYhJlo
    >>431
    乙ー。
    ダイカストガンダムが出せるのか、ちょっといいなw

    433 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 01:13:45 ID:hgDJMMjg
    5話書きたいんだけど、
    二週間くらいかかりそうなのと出したい作品が一応ロボでてるんですけど、
    全くロボメインじゃないんですよね。出すのはロボだけなんですが。
    作品名は(メル欄)なのですが、それで良ければ書かせていただきたいんですが、
    どうでしょうか。

    434 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 01:22:48 ID:CH2++leA
    ロボだけ出すならなんとか…ってとこ?
    キャラを出してしまうとIBと被るし。

    435 :433:2005/01/21(金) 01:37:12 ID:hgDJMMjg
    じゃあ、ダメですね。諦めます。

    436 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 01:41:30 ID:yiqm5geE
    ロボ+キャラならアリじゃね?
    どうせA〜Zまで全作品のあらゆるキャラに満遍なくスポットが当たるわけでもなし。
    最低条件さえ守られてるならあまり厳しくしなくても。

    437 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 02:03:32 ID:O0H9D6jA
    >>433
    IB厨ウゼエ。退いてろよ。
    四話の時点で相当ウザイんだから。

    438 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 02:15:42 ID:zC6swmlQ
    漏れもアリだと思うけどなぁ。
    ただでさえ縛りがきついんだもの
    これ以上マゾヒスティックに行くこともないでしょう。

    439 :433:2005/01/21(金) 03:02:21 ID:hgDJMMjg
    うむぅ、とりあえずやってみていいですかね?
    お叱りは出してから受けますので。

    440 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 06:11:59 ID:12XBKgZs
    いいと思うよ。書く気がなくて文句言うだけの荒らしっぽい人は
    放置でひとつ。

    441 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 08:09:56 ID:hXrk0eFA
    面白ければ何でもOK!

    442 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 08:55:04 ID:M2GH6kdI
    面白ければ何でもOK!
    だが変化球位でとどめて欲しいって気持ちもある。
    IBは変化球ってか違反投球だしw

    443 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 09:01:14 ID:qaCsUUu2
    A級囚人の流竜馬マダー?

    444 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 09:06:03 ID:2OD2p/B2
    4話のセリフからして既に火星に同化したんじゃねーのか

    445 :名無しさん(ザコ):2005/01/21(金) 12:19:05 ID:DSuyiqIY
    ゲッター関係者で生き残っているのは隼人だけみたいだね。
    ゴウ(なぜか変換できない)以降は確定か。

    446 :名無しさん(ザコ):2005/01/24(月) 01:28:15 ID:9C6zWmmM
    5話の人、出来れば近況報告なんかしてくれるとありがたい。

    447 :名無しさん(ザコ):2005/01/24(月) 06:54:01 ID:aUxSI2zU
    そだね、催促じゃないけど、
    定期報告あると盛り上がりが違うので出来ればお願いしたい。

    あと、作品名は伏せてもいいから消費枠を教えてもらえれば。
    このリレー、枠によってネタの可否が決まることも多かろうし。

    448 :5話:2005/01/24(月) 16:24:18 ID:uTuzsMBA
    とりあえず、ジャイアントロボを全話視聴しましたw
    これによって、全体の演出を完全に固められたので、
    ちょくちょく作っていたパーツを繋いでいるところです。
    ただ、今週少し忙しいので、もう少し気長に待っていただけるとありがたいです。

    枠はWが確定ですね。今回は他は使わないと思います。
    ザコは狂四郎とシルエット・フォーミュラで賄えますし。

    449 :名無しさん(ザコ):2005/01/24(月) 17:56:50 ID:9C6zWmmM
    いつまでも待ちますともw
    Wが何なのか楽しみにして待ってます。

    450 :名無しさん(ザコ):2005/01/25(火) 22:22:56 ID:t2TGXGOg
    そういえば、前に四話さんが提案してた
    アイコン問題(>>422)はどうすんの?
    レビュスレでの感想みると、
    対応したほうがいいのかなと思うけど。

    451 :名無しさん(ザコ):2005/01/26(水) 15:42:00 ID:/TMol0Ks
    俺は別にいいと思うけど、それだと更新するときは四話氏にシナリオを
    メールか何かで送って、対応してもらう形になるのかね。

    452 :名無しさん(ザコ):2005/01/26(水) 20:37:52 ID:O8jUCmIY
    相談するならageとこう。

    一端、4話氏にアップしてもらえば、後はGSCアップローダー
    を使ってもいいんじゃないの? そのへんってどうなっているんだろう。

    453 :名無しさん(ザコ):2005/01/26(水) 21:19:46 ID:EBvn7Pe+
    >>452
    いや、そんな穴はないだろう。
    あのあぷろだは「登録と丸投げが使えるあぷろだ」なんだから、
    あそこを使う以上、そのルールからは免れられない筈。

    ん、ひょっとして、あのろだがSRCリンクに登録されれば、大団円なんかな。

    454 :四話:2005/01/27(木) 08:45:23 ID:BpEJZ3Ss
    >配布問題
    俺としては諸氏が納得してくれるなら、快く対応したいと思っている。
    今の状態なら、遅くとも半日以内には対応するよ。

    455 :名無しさん(ザコ):2005/01/28(金) 00:20:30 ID:9BIjXr8w
    どういう形にすればいいんでしょう。
    添付しなきゃいけないアイコンリストを別途用意して、
    アップローダーにシナリオを上げるか。

    それとも、メールで4話氏に送るか。
    どちらがいいですかね。

    456 :名無しさん(ザコ):2005/01/28(金) 01:42:24 ID:kFWslH+o
    >>455
    前者だと、5話以降がややこしそうなんだよな。
    フルセット5話を受けた6話の方は、一度非登録アイコンを抜くという作業を
    しなくちゃいけない。

    457 :四話:2005/01/28(金) 03:10:11 ID:8frtUeU6
    >>456
    いや、前者でも、アプロダには今まで通り更新して貰い、
    更新されるごとにリストに従ってアイコン追加したものを
    うちで公開すればいいことなんで、問題はない。
    その際の短所はシナリオ制作時に制作者が
    アプロダ版パックを落し直さなければならないこと、
    長所は万が一私に何かあっても、シナリオの更新自体に大きな支障はないこと。
    まあ、私にメール送付するケースでも、リストアップだけしておけば、
    有事の際の対応は簡単なんですが。

    とりあえず、最終決定はスレの総意にお任せします。ではでは。

    458 :んくまのり:2005/01/28(金) 19:30:02 ID:ZqtBvNyo
    きくま

    459 :んくまのり:2005/01/28(金) 19:31:01 ID:ZqtBvNyo
    なくにまらのぜけ

    460 :名無しさん(ザコ):2005/01/29(土) 18:53:31 ID:MqwXb3cU
    4話の方に手間がかかるけど、前者の方式の方が
    いいかな。

    461 :四話:2005/01/29(土) 21:22:36 ID:zsY78VHA
    では、五話よりそれで対応しましょう。
    五話の方は、使用している非登録アイコンをリスト化しておいてください。

    462 :名無しさん(ザコ):2005/01/30(日) 20:09:37 ID:SpPTlGgk
    ちょっと気になったんだけど、
    3話で、前半部の最後の敵に止めを刺したユニットが
    後半部の頭で行動済みになってるのとか、
    後半部で最初に動き出す敵ユニット以外がいつまで
    経っても動き出さないのとかは仕様なの?

    463 :3話担当者:2005/01/31(月) 01:49:45 ID:DrBs5R/c
    >>462
    …ミスでがんす。
    時間もできたので、メッセ等の修正も含めて近日中には
    修正後のものをどこかへうpしますのでお許しを。

    464 :五話:2005/01/31(月) 15:01:04 ID:IqShQhdE
    やっと少し楽になったので、今週中に形にするつもりです。

    >四話さん
    了解です。よろしくお願いします。

    >三話さん
    では、そちらを待ってから更新しますね。

    >んくまのりさん
    ぐまぐま。

    465 :3話担当者:2005/02/01(火) 00:23:34 ID:cxRWs8sc
    >>464
    修正ファイルをうpしますた。
    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=958;id=

    第5話も期待しています。ガンガレ!

    466 :3話担当者:2005/02/01(火) 00:24:09 ID:cxRWs8sc
    …一応、上げておきまする。目につくようにということで。

    467 :名無しさん(ザコ):2005/02/01(火) 05:42:17 ID:PutKdTXs
    >>465
    修正、乙です。

    乙なんですが、行動済になる件、修正されていないようです。
    ちょっと試してみたんですが、破壊イベント中に覚醒を使っても
    効果はないようです。行動終了イベントを使った方がいいのでは
    ないでしょうか?
    余計なお世話だとは思いますが、修正例を書いてみます。
    参考になれば幸いです。

    *行動終了 味方:
    If バズ=ガレムソン Then
        ForEach 味方
            If Action(対象パイロット) = 0 Then
    SpecialPower 対象パイロット 覚醒
            EndIf
        Next
        ClearEvent
    EndIf
    Exit

    あと、ボスが相変わらず動こうとしないんで、後半のイベント発生後
    ぐらいに動き出すようにしたらどうかと思うんですが。もちろん、
    作者氏の裁量にお任せしますが、出来れば御一考を。

    468 :名無しさん(ザコ):2005/02/01(火) 05:43:37 ID:PutKdTXs
    連書きで申し訳ありません。3話のeveを覗いていて気がついたことをいくつか。

    ・敗北条件で”味方の全滅”とありますが、味方の
     全滅イベント処理がありません。
    ・津崎青葉の破壊イベントのIf条件文ですが逆では
     ないでしょうか?敗北条件と合わないように思います。
    ・同じく、津崎青葉の破壊イベントで、最後にExitが
     抜けています。
    ・味方の破壊イベント中でGameOverの綴りが…。
    ・”クリアモード”というラベルがよくわからなかったのですが
     敵ボスの破壊イベントの最後がReturnで終わっているのは、
     Exitにしておいた方が、無難なんではないでしょうか?
     Continueの後なので動作的には問題ないとは思いますが。

    重箱の隅をつつくような内容ばかり、グダグダと書いてすいません。

    469 :名無しさん(ザコ):2005/02/01(火) 05:49:58 ID:PutKdTXs
    >>467
    うぁ、インデントが変なことに… _| ̄|○
    失礼しました。

    470 :3話担当:2005/02/02(水) 00:18:14 ID:wmVWduiM
    ミスだらけダーヨ…
    修正しました。吊ってくる。

     ∧||∧
    (  ⌒ ヽ
     ∪  ノ
      ∪∪

    http://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=972;id=

    471 :名無しさん(ザコ):2005/02/07(月) 16:12:32 ID:pKH7E/6M
    ageてみよう

    472 :名無しさん(ザコ):2005/02/07(月) 17:18:20 ID:n+EpeumA
    定期報告は欲しい所。
    一応でも、宣言した〆切は過ぎてるわけだしー。

    報告あった上での〆切延長は全然OKなんだけども。

    473 :5&:2005/02/09(水) 13:50:41 ID:QGUH9ryI
    本当に申し訳ない。
    今16kbで残りエピローグと言う段階で少し止まってしまっていた。
    とりあえず、テキスト全てあがったら、まず張りつけるのでもう少し待っていただけますか?


    474 :名無しさん(ザコ):2005/02/09(水) 15:15:33 ID:YekQPvtY
    お疲れ様。定期報告さえあればいいと思いますよ。
    一応このスレ、みんなで作っていくってスレですし、
    あまり難しく考えず、背負い込まずにやっていきましょう。

    475 :5&:2005/02/13(日) 03:24:47 ID:ovFJwPL2
    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1077;id=
    とりあえずテキストだけでも貼っておきます。
    なるべく早く完成させるつもりです、申し訳ない。

    476 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 09:15:10 ID:3hts4TuI
    また反則的なWをw

    477 :名無しさん(ザコ):2005/02/13(日) 10:57:23 ID:SemjlfPM
    六話担当者募集age

    478 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 01:00:53 ID:ZKf/lJwo
    このまったり感なら俺もできるぞ!

    ・・・今月テストだorz

    479 :5&:2005/02/14(月) 12:00:11 ID:e/LPOuWc
    今日中にあげられるかなあというところです。

    ところでネオランガなんですけど、飛行形態と通常形態統合しちゃダメなのかなあ。
    正直、現状のデータだと後半かなりつらいことになると思うので、
    底上げできるところはしちゃいたいのだけど。

    480 :名無しさん(ザコ):2005/02/14(月) 12:25:59 ID:3EAr4y5k
    統合しちゃっていいと思います。
    青葉はこの後も機体乗り換えしそうだし。
    (乗り換えと書いて進化と読む?)

    作業がんばって下さい。バシュタールのクロスオーバーいいね。

    481 :5&:2005/02/14(月) 13:07:35 ID:e/LPOuWc
    >>480
    五話の製作意欲の28%がイワンさんによって成り立っているのです。<バシュタール

    では、空陸移動できるバージョンを
    ジェットスクランダー装備マジンガーのように後期形態にすることで解決しておきます。
    そういえば、最終形態とそれ以外で時の扉の効果が違うみたいだけど、これはいいのかな。

    482 :データ造った人:2005/02/14(月) 17:36:08 ID:oFR0FZVU
    >>481
    今になって考えてみると、手動反射ってのも使いづらいですね…
    なので、空陸バージョンへのUpgradeと同様に、
    前期方の「反射=時の扉」を「分身=時の扉」に
    差し替えてくださるとありがたいです…orz


    483 :5&:2005/02/14(月) 18:30:05 ID:e/LPOuWc
    http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=21&type=0&space=0&no=0
    遅れました、5話です。時の扉についても対応してあります。
    非登録式以外のアイコンは添付済みですので、後は4話氏にお任せしますー。

    484 :5&:2005/02/14(月) 18:30:59 ID:e/LPOuWc
    とと、Ageときます。

    485 :四話:2005/02/14(月) 22:27:57 ID:ORcSkbwg
    あ、ひょっとして俺の対応待ちなんだろかw
    今日中になんとかしますわ。待っててー。

    486 :四話:2005/02/15(火) 03:25:42 ID:f/AX5dxw
    http://www.geocities.jp/hanna47810/AZ.htm
    とりあえず対応。
    あと、四話で差し換えたマッチョン→コアファイターですが、
    5話で飛行機の希少性がピックアップしたので変更してあります。
    (あぷろだ版も変更済み)
    まあ、こっちの方が遥かにマッチョンっぽいのでいいかなと。

    後、こちらをみているIBスレ住人の方へ。
    IBのバグ更新は15〜16日には行いますのでー。

    487 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 07:43:39 ID:Db2QLAiA
    >>486
    ひとつ思ったんだけどさ、匿名リレーなのに
    自分のHPのコンテンツの一部として公開するのはいかがと思うが

    いくら、トップからリンクしてないとはいえね
    新しいアドレスにした方がいいんじゃないの?

    488 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 11:38:35 ID:LoDyIcL+
    IBの方はそれで誰も気にしてなかったし、いいんでないの?

    489 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 13:15:42 ID:9be2HXqY
    明らかな不具合があるわけでもないのに、善意でやってくれてる人に
    『新しいアカウント作れ』って迫るのはちょっとねえ。

    490 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 15:16:12 ID:oQvWAHaI
    URL削らなければメインらしきほうには繋がらないんだし問題ないんでは。

    491 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 21:40:54 ID:rtoY3Gks
    お疲れ。面白かったよ!
    クロスオーバーの妙が素晴らしいですね。

    時に、マリアベルって、ああいう恰好の謎生物だと
    思ってたのは漏れだけか!?

    492 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 21:46:32 ID:VZi8A8h2
    シャアはかませ犬のままで終わるんだろうか。
    まあその辺は次話以降の人次第かね。
    関係ないが試しにマイナーの実写版シャアに差し替えてみたら笑い死にそうになったw

    493 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 21:49:09 ID:rtoY3Gks
    実写版シャアいいね! ――流石に不味いか……。

    494 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 21:53:02 ID:5dH1j1Oo
    >492-493
     反 則 で す


    死ぬかと思った。

    495 :名無しさん(ザコ):2005/02/15(火) 23:01:32 ID:EgPFZ+Pk
    >492-494
    ヤベェ…

    死 ぬ ほ ど 笑 え る

    496 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 01:03:38 ID:jYMSjFfQ
    と、言う事はだ。



    IBのトレーズを(ry

    497 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 13:17:38 ID:vt7BRGNY
    もうこっちのアイコンをデフォにしないか?

    腹痛い…

    498 :5&:2005/02/16(水) 14:35:40 ID:IvVhPyzM
    PS GAME GUNDAM辺りで枠とっちゃいますか?
    って、そんなこと許されるんだろうかw

    499 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 15:04:15 ID:2FB7v65k
    GUNDAM(Another)という事で
    岡崎版とひっくるめていいんじゃないか、とか

    500 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 15:17:10 ID:OOVXz2lU
    初めてAZプレイしましたー。
    なかなか面白いですな。

    Gロボに期待するっ!

    501 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 16:02:21 ID:ESLoXSzA
    American Gandum とか>実写

    502 :名無しさん(ザコ):2005/02/16(水) 20:32:43 ID:TLelQU8c
    偉そうに登場してあっという間にのされる小物っぷりが絶妙にマッチしてるなw<実写シャア

    503 :5話:2005/02/17(木) 03:33:32 ID:2WNkVX06
    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1099;id=
    伏線テキスト追加です。シャアはいまのところ未設定。

    >American Gundam
    それだとG−SAVIOURも加えられるから良いなあと思ったんですが、
    データないんですよねえ。どうしましょ。

    504 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 12:29:42 ID:y8eT14mw
    ジンキにしてからがデータないし、極端にマイナー作品じゃないなら
    それで1枠使っても構わないんじゃないかな。

    505 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 16:42:13 ID:rg8zjZJo
    >>503
    五話製作乙。
    バトンは受け取った、五話の感想は6話製作で返させて頂く。

    んで、実写シャアで盛り上がってるとこ悪いけど、
    やりたいネタあるんで普通のシャアでいい?

    更に枠、3つも消費しちゃうんだけど……
    それで良ければやりますが、いかがなもんでしょ?

    あと、ランガに雪原移動ないけど、いいのかな?

    506 :5話:2005/02/17(木) 17:28:34 ID:2WNkVX06
    >>505
    おお、頑張ってください。
    そうですね、というか私も今、実写シャアの解説かこうとして
    そのあまりの広がりのなさにちょっと頭を抱えていたので、普通の方がいいかなと思います。

    枠に関しては、OKだと思います。ただ、メル欄で予めアナウンスしていれば、
    後の人は動きやすいかもしれませんね。

    ランガは飛行形態が後期につくみたいなので、雪原移動付加を見送りました。
    雪原移動つけた4話の方のコンセプトがそんな感じなので。

    507 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 18:49:49 ID:WXql/ENs
    >>506
    ういす、お許しが出たのでやらせて頂きます。
    枠ですが、とりあえず消費枠の頭文字だけでご勘弁。
    一週間超えるようなら、作品名も晒しますんで、平に。

    消費枠はI、U、Zです。
    ちなみに、最初は消費二枠の予定だったんだけど
    五賢人なんて要素ピックアップして、あのキャラだからさあ。
    「んじゃーオレも、こうだっ!」ってかんじで1枠増えちゃった。
    そんな訳で3枠消費は五話氏、あなたのせいだっ!w
    いや、ごめんよー枠いっぱい使っちゃって。

    ランガは了解で。

    508 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 21:02:15 ID:OHUglra+
    Iでやるネタは俺も考えたし、多分同じな気がする。
    まあ今は忙しい身なので、6話担当をうらやましがってよう……

    509 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 21:11:05 ID:VkwK6oy2
    おお、なんかいい流れだね。
    じゃあ、七話立候補しておく。急な予定はまあ入らんと思うので。

    510 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 23:17:38 ID:aKt/BiUo
    現在余ってる枠は
    ADEFHKLQTVXY
    かな。

    511 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 23:44:22 ID:TYzpfD8+
    世界観的にゃザブングルとか入れやすそうな流れだな。
    DFKTあたりもぱぱっと埋まりそうだ。
    最難関はQ。Y・L・A・Vあたりもちょっと難しいか。

    512 :名無しさん(ザコ):2005/02/17(木) 23:53:10 ID:aiVTWtSg
    クォヴァディスくらいしか思い浮かばないな<Q
    ゲッターQじゃ意味ないし。

    Aで蒼き狼たちの伝説Xとか考えた俺は負け組。

    513 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 00:02:04 ID:CaMmDcdc
    Y.柳生十兵衛死す
    L.烈風!獣機隊203

    ごめんなさい冗談ベス

    514 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 01:11:00 ID:cQOsPeBU
    Vはヴァーチャロンがあったなそういや。
    適当にザコとしてばらまいてもいいんじゃなかろうか。

    515 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 01:31:17 ID:0kD82acM
    スパロボDでD枠ってのはダメなのかな、やっぱし?

    516 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 01:39:07 ID:PlaMUyMM
    この世界観ならVガンダムが行けるんじゃなかろうか?
    ザコとしても撒きやすい。

    まあ、最終的には書く人が決めればいいわけだけれど。

    517 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 01:42:36 ID:1IINNt/w
    >>515
    Dのオリジナルオンリーならいいと思うけど、
    参戦作品全部オープンにするのはナシだと思いますw

    518 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 01:51:39 ID:sNsNOdBY
    漫画ガンダムを起動戦士ガンダム漫画に移して
    シルエットフォーミュラをMに戻せばSDガンダムが使えるな。
    SDガンダム全部解禁…

    519 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 10:21:18 ID:IOSgcjes
    聖機兵以降、武者ジェネ、AU伝、あと何がいけるか…
    ってそりゃ無茶だw
    ワイルドアームズシリーズだって使えるユニットが限られてるからぎりぎりセーフなところがあるのに

    520 :名無しさん(ザコ):2005/02/18(金) 13:21:51 ID:jqTlpX9w
    >>519
    WAで使えるユニットって
    1:ゴーレム8体、マザー
    2:マリアベル召喚ゴーレム3体、ロンバルディア(WA2)、グラウスヴァイン
    3:ロンバルディア(WA3)、這い寄る円盤、這い寄る母船
    シリーズ共通:大型ガーディアン、ラギュ・オ・ラギュア
    くらいかね。

    521 :6マン:2005/02/20(日) 00:13:37 ID:2fV6Amew
    えー、ゴリゴリ書いてますゴリゴリ。

    んでですね最初は「やったもん勝ちだ、ゲハハ」とか思ってた
    メル欄の参戦作なんですけど、書いてる内にやっぱマズイよなあと
    だんだん後ろめたくなってきまして。

    そんなわけで、反対多ければ別のに変えますんで意見お願いします。
    後、どっかにシャアの全身アイコンありませんでしたっけ?
    前に見た憶えがあったんだけどなー、思い出せない。

    522 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 00:28:45 ID:E33B/UOM
    >シャア全身
    ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/6343/ico_list.html
    こことか。

    >参戦作品
    えーと、あれはロボは戦うのですか? 殆ど見てないのでわからんのだけど。
    5話のアルベルト方式のようになるのかな。それだと、正直微妙だと思うけど。
    あれはアルベルト様だから、許されるところが多分にあるような気がするんでw

    523 :6マン:2005/02/20(日) 01:34:25 ID:db/spKH+
    >>522
    <えーと、あれはロボは戦うのですか?
    そのまま闘いますね、パワードスーツみたいなものなんで。
    そこらのスパロボより硬いし強そうってのが、しかも速いし。
    一応ロボットも出ることは出るんですけどね、小さいけど。
    なんか、IBのセブンみたいな毛色の違ったの入れたいんですけどねー

    とりあえず、今日いっぱいみて反対票多ければやめときます〜
    今のうちに変わりの作品考えとこっと。
    シャアアイコン情報サンクスです、使わせてもらうことに。

    >>508
    同じ事考える人はいますな。
    多分、ネタから何から同じなんじゃないかなー
    ヒマが出来たら、ぜひコイツに見せ場与えにきてくださいw

    >>509
    おお、俺で止まったらどうしようかと思ってたんで
    これほど心強いことは無いです、良いパスになってればいんですが。

    524 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 01:58:06 ID:LoxUQxZM
    いーんじゃないかな。ソルテッカマンも一応あるし。

    525 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 11:32:35 ID:/5TVS0eg
    >>524
    もしあるんなら、サポートロボと共に戦う形態をデフォにしてほしいな。
    それがありだと、変身ヒーローは全部ありになってしまいそうで。

    526 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 15:47:12 ID:78clph1A
    >>515
    ガンダムやスパロボのようにアルファベットが略称として通用している場合は
    それを適応してしまっていいと思う。

    527 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 22:47:28 ID:b8CZfvA2
    流石にスパロボDでDってのはなしだろ

    528 :名無しさん(ザコ):2005/02/20(日) 23:04:20 ID:E33B/UOM
    >>527
    オリジナルだけなら、別によくないか?

    529 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 00:36:25 ID:qQ/eJtZ+
    ルイーナなんかは世界観と合わせて使いやすそうだな

    530 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 00:46:04 ID:7aAagVq6
    D=デトネイター・オーガンと言うだけ言ってみる

    531 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 01:07:48 ID:5XxwXy1+
    未来の世界の猫型ロボットを忘れるな<D

    532 :6マンX:2005/02/21(月) 13:36:23 ID:K0fguyEw
    反対1、賛成1、折衷案1ですか見事に割れましたね。
    オレは当然賛成側なんで、このままやらしてもらう方向で。
    お叱りは甘んじてうける所存。

    そんなわけで、ついでに中間報告を。
    現在、会話文が9割方完成、週末までにはなんとかといった所。
    7話氏がお望みなら未完成eve上げます。
    細かいセリフのほかは、大きく変わることはないでしょうし。

    533 :7話:2005/02/21(月) 13:49:36 ID:6p0po7Ws
    個人的には折衷案推したいなあ。原作知らないから、なんとも言えないけど。
    未完成eveはください。見切りで作っちゃいたいんで。

    534 :6マンX:2005/02/21(月) 14:10:44 ID:K0fguyEw
    ttp://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1127;id=
    >>533
    レス早っ!
    ゴメン間違えてスレ立てちゃった、どうやって返信するんだったっけ……

    折衷案は、こいつらがロボに乗ったり一緒に闘うのはなんか違うなあと。
    いや、味方側は、そんなかんじですが、敵のほうはなあ……
    敵は怪生物に乗ってる状態もありますんで、それでご了承いただきたく。

    535 :7:2005/02/21(月) 15:52:51 ID:6p0po7Ws
    新キャラ、マイナー、キャラ多いと三拍子揃っているのが少し気になってしまいます。
    特にGロボの超人連中はもっと抑えてもいいんじゃないかなあ。
    他作品のロボ使用キャラに振り替えた方が後の方が動かしやすいと思います。


    536 :7:2005/02/21(月) 15:58:55 ID:6p0po7Ws
    とと、途中で送信してしまいました。

    ヤーパンの天井のパートはごっそり削って、
    その分他の新キャラの造形に回してもいいくらいかなと思いました。
    出てきたキャラの殆どが普通に残っているので余計にそう思う。
    アニキなんか、今後どうすればいいんだ。

    後、號版の隼人さんは、もうちょっと言葉遣いは丁寧だと思います。
    やってること無茶苦茶だけど、変にダンディーなのが彼ですし。
    というか、校舎牛耳ってた頃とは別人のようだよw

    537 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 16:07:54 ID:/KNOy5+2
    とりあえず、Iってアイコンあるの?
    それが一番気になった。

    538 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 16:10:47 ID:4LIEKCkc
    Uはちょっとキツイかな、ってのが正直な感想。
    まあ自分が見たことないってのも大きいだろうけど
    (Dはゲームで見た、Iは再放送を見た事がある)

    Dは世界観的にも合うかもしれないかな。
    登場ロボがデカイしトンデモ気味だからオーパーっぽいし。
    何より別のアルファベットに回せるのが大きいw

    Iは俺の予想と全然違ってた……むしろ個人的には
    UよりIのほうがよっぽどAZにおけるウルトラセブンだよw
    いや是非活躍を見てみたい。

    ちなみに俺がIで考えてたのは(メール欄)

    539 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 17:44:08 ID:6jph1nHE
    つか、単純に隼人の口調が今までより荒くなってるね。
    ちょっと違和感あるなあ。

    540 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 17:46:58 ID:iRNDKzQ6
    >>537
    主役以外はある

    541 :6マンX:2005/02/21(月) 17:56:13 ID:5hydnCZw
    ちと長いので分割。

    隼人の口調は了解で。このリレーじゃそんな口調だった印象あったんですが
    見直してみると、全然そんなこともなく。なんで勘違いしてたんだろ?
    「地獄」の下りだけは、口調直してませんが、ちょっと興奮して
    本性現してるってことで。後、Iが「神大佐」と言ってる所が一箇所
    ありますが、ここで決めることも無いんで、「神君」に直しました。

    冒頭のゲイナーの下りは日常の一コマって解釈で。
    後で出す人に出しやすくしてる意図もありますが、
    出さなくてもゲイナーがゲーム好きってのを描写してるだけってことで。

    <新キャラ、マイナー、キャラ多い
    うーん、多いですか。5話で大作、マリアベル、リュウと追加されてるんでいいかなと。
    アニキ、古本ともプレイヤーキャラじゃないですし(古本はそのうち戦いそうですが)、
    Iに関しても、あそこはイベントシーンのみなんで参入はしてないです。
    もちろん、後の人しだいですが自分的にはタマに出てきて終わったら
    帰っていくという、初期のIBセブン的な使い方が美しいかと。

    ハヤトINバッハクロンについては、リュウ置換=クリア後リュウに戻し
    バッハクロンもリムーブユニットの方向なんで戦力は増えてないってことで。
    イベントでビィートが壊れてますが、ゲーム中ユニットが破壊されても
    次の面では直ってるってことで。修理費はリュウが自己負担してるんでしょうw
    セリフに「修理代があ!」とか追加しときますわ。

    しかし、Iは確かにIBセブンですな。
    一部しか正体しらないし、助けてくれたら、さっさと帰っていく。
    指摘されて始めて気が付いたよw

    542 :6マンX:2005/02/21(月) 18:25:13 ID:5hydnCZw
    <Iのアイコン
    そうなんだよねえ、主役が無いんだよねえ。
    ウチでは表示されるんであるかと思ってたら、今はないみたいで。
    変身前はコイチロたんっぽいけど、変身後は誰のアイコンだったんだろ?

    ロボはあるので、SRC的にはユニットは無いと困るけどってことで。
    イベントで等身使うけど、それはオレのド下手アイコンで我慢してくれい。

    <新キャラの造形
    これは後の人が料理できるように、あえて抑えてる所も。
    古本を古本って言い切っちゃったのもマズイかなと思ってるくらいで。
    Iの人は、この描写で全てと言ってもいいです、後は解説で。

    で、最大の問題っぽいUですが、思ってたよりマイナーなようで。
    ユニット特性はともかく、これだけ見たこと無いって意見が多いと
    リレー的にしんどそうなんで、変える事にします。
    Iは前述のように単純なキャラなんでマイナーでもいいんですが。

    Zは新しい作品だし、GSCのデータもあるしPS2でも出てるし。
    まあ、レッドバロンやらランガよりはマシだろうとw

    <ヤーパンの天井のパート
    一番やりたい所なんで、それは勘弁してほしいところ。
    詰め込みすぎな嫌いもあるんで、もし切るならシャアの部分ですかねえ。

    某所を見るに実写シャアに未練残してる人もいるみたいですし。
    お気づきでしょうがシャア=幻夜(離脱してるけど)を振ってあるんですが
    余力がなくセイラ(である必要もないけど)を出せてないから切るならここかな。

    で、Uの代わりを探すのに、もうちょっと時間を下さい。
    思いつくのは、U以上に怒られそうなのばかりでw
    それ用にセリフや最悪演出も見直さなくてはならないんで。

    543 :7話:2005/02/21(月) 18:40:18 ID:6p0po7Ws
    >ヤーパンの天井のパート
    個人的にはアルベルトのライバルが隼人に設定されている時点で、
    アニキいらないなあと思ってたんですけど、まあそこまでというのなら、
    なんとかフォローしておきます。
    でも、素晴らしい人より赤い人の方がシナリオに向いてるななんて思った。
    いや、好きですけどね、素晴らしいし。

    シャアを抜くか抜かないかはお任せします。

    544 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 19:03:21 ID:yldlIfpk
    確かに詰め込んでいるけど、シャアなんかは前話からの引継ぎパートだし、残しておいた方が、シナリオの連続性を保てると思う。

    545 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 19:05:01 ID:J79yp7aw
    UはDVD持ってるけど支援しようがないなぁ(´・ω・`)

    546 :6マンX:2005/02/21(月) 19:07:17 ID:5hydnCZw
    >アルベルトのライバルが隼人
    あー、本当だ、全然忘れてた!
    これは変えないとマズすぎっすなあ、アニキは別キャラにします。
    アルベルトとの因縁ないアニキなんて必要ないですもんねえ。
    素晴らしい人はもうね、冬星氏のカットイン使いたい一心でw

    Uの代替案ディグラーズって単語が浮かんでしまった……
    ダメだあ〜、こんなのしか浮かばん!!

    しかし、アニキも変えるとなると構成変えなきゃいかんかもしれんなあ。
    自業自得とはいえ……ぐむー

    547 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 20:42:17 ID:fNdJhVsE
    伏線として意図があるから削りたくない部分が多いようだけど、
    後の人次第って言うけど、渡されても困るパスってあると思うよ。
    その変も完成版までに弄ってみるといいんじゃなかろうか。
    ところでアンタ、変にハッスルしすぎじゃないか?

    548 :6マンX:2005/02/21(月) 20:55:07 ID:5hydnCZw
    そっすね、ちと冷静さを欠いているようで。
    困るパスもあるようだし、今回は辞退させていただけますか?

    勝手やって申し訳ないですが、こんな状態で作ってもいいの出来そうにないし。
    スレも多少なりと賑わったし、許してください。
    そんなわけで、7話氏、6話は託しますんでよろしく。

    迷惑かけてゴメンね、みんな。

    549 :7話:2005/02/21(月) 21:04:43 ID:6p0po7Ws
    え? えー!?
    俺が酢豚作ってる間に一体何があったんだ……。

    550 :7話:2005/02/21(月) 21:32:36 ID:6p0po7Ws
    とりあえず酢豚を食べておちついた。
    それで、6話の方が宜しかったら、
    このEveを元にして6話を製作したいのですが、いいでしょうか?
    勿体無いよ、折角つくったのに。

    本来企画していた7話分はもし、この後誰も候補が居ないようだったら
    作らせてもらってもいいでしょうか?
    反対が多いようなら、大人しくきりますので。

    551 :名無しさん(ザコ):2005/02/21(月) 22:15:11 ID:WPaacr/2
    あらら、辞退されちゃうんですか。
    ネタこそ詰め込みまくっているけど、
    ストーリー的には一本しっかりしているし、
    面白いと思うんだけどなぁ。

    枠については、序盤これくらいのペースで消費していかないと
    全何話になるか見当もつかないし。(後半は枠を消費する暇もなくなる)

    とはいえ、モチベーションの低下ばかりは仕方ないですね。(身に覚えアリ)

    >7話氏が6話仕上げ&7話作成
    7話氏さえいいのでしたら、是非もないところです。
    この6話の完成形が見たいなぁ。

    552 :元6話:2005/02/21(月) 23:25:46 ID:5hydnCZw
    レスが遅くなって申し訳ない。

    正直、もう逃げ出したいという気持ちと
    このまま人に押し付けていいのか、という気持ちがせめぎあっております。

    一日考える時間をいただけないでしょうか?
    わがままを言って申し訳ないですが、今は答えが出せそうにありません。

    553 :7話:2005/02/22(火) 00:00:21 ID:awU8iXPk
    >>552
    分かりました。でも、あまり思いつめないでくださいね。
    こちらも好きでやってることですから。

    ### 以下6話氏撤退時の質問 ##################################
    私が担当する場合、反対意見が多く、6話氏も外すつもりだったUは抜くとして、
    主役アイコンのみが存在しないIはどうしましょう。
    6話氏にアイコンだけ書いてもらうと言うのも負担になるでしょうし。

    554 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 00:11:13 ID:UYQiJuOI
    ・誰かが描いてくれるのを希望的観測で空アイコン
    >>538の考えてた方の I に差し替え
    ・既存枠の中から代役になりそうなキャラ探す

    555 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 19:08:17 ID:6K6vi+1w
    空アイコンはちょっと避けて欲しい所。
    何せマイナーなキャラだしねぇ。

    556 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 19:32:42 ID:paTqcoFM
    だが、538案もデータがないぞ。

    557 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 20:18:19 ID:hHkIjGt+
    >>556
    ニルファに出てたし、アルファナイズドとかにもデータがあったから、少し手間をかければ作れそう。
    一応、自分がネットで拾ったものをロダに上げときますね。

    http://www.soujou.razor.jp/cgi-bin/srcupload/c-board.cgi?cmd=one;no=1136;id=

    558 :元6話:2005/02/22(火) 21:22:38 ID:HbLlGB+Y
    色々考えたのですが、やはり破棄して欲しいかなと。

    ある程度、形をととのえた上で7話氏に託そうとも思ったのですが
    あそこを削れば、ここが…といったようにおかしな点がでてしまう上
    イッパツマンとブレードの選別には、等身アイコンを使い視覚的に
    見せようという意図がありましたが、今ではそういう演出も
    後の製作者の方の枷になってしまうとかんがえています。
    テキストを見ればわかりますが、セリフだけでヤーパンの天井パート
    をやると、はなはだインパクト不足です「何やってんのこいつら?」ってかんじで。

    それらを考慮すると今日明日で、何とかは出来そうになく。
    何より残飯処理みたいのではなく、7話氏独自の新しい話が見てみたいというか。

    もともと、この未完成6話は自分なりの5話感想の部分と
    イッパツマンとブレード出してえ、という部分に分かれてます。
    で、作品を変えるなら、これよりもっと、それぞれの作品にあった
    アプローチが存在するはずで、>>538氏案のIなら氏が構想していたとおり
    村雨置換のほうが面白いのは明らか。

    実写シャアについても、そっちのほうがIBのジャマイカンみたいに
    化けるかもしれん、というのも考えられますし。

    この不肖の6話に縛られること無く、自由な展開で
    このリレーを進めていただくことを望みます。

    最後までわがままを言って申し訳ありません。

    しかし変な作品出そうとするなら5話氏のように
    最初にお伺いを立てるべきでした、失敗、失敗。
    いや、よい教訓になりましたw

    559 :七話:2005/02/22(火) 21:30:45 ID:EWmHQP+2
    むう、そうですか。
    既存キャラの扱いと
    Z辺りはぜひとも使わせていただきたい感じだったんですが、
    まあ、そこまで思っているのなら仕方ありますまい。
    とりあえず最初の構想で作りますわ。

    560 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 21:32:28 ID:bDB1uVoM
    まあ、これに懲りずに止まったり新しいネタが浮かんだら参加してくれw

    561 :名無しさん(ザコ):2005/02/22(火) 22:06:51 ID:WIgmwvE2
    どうなんだろうな。
    どうも、七話の言動見ていると「自分アレンジでの六話+七話」の方が
    単独で新六話を作るよりやりやすいと言っているような気がするんだが。
    もしそう思っているうえで六話氏が了承するなら、そのテキストをみせて欲しい。
    もし、そうでないなら、この件は忘れてほしい。

    562 :新6話(元7話):2005/02/23(水) 00:10:34 ID:M2Nndxck
    むう、全然モチベーションがあがらない。
    一度頭に焼き付けてしまった展開を完全に捨てて、
    考え直すと言う作業はやっぱり難しいものです。

    >>561
    正直に言ってしまえば、そんな感じ。
    でも、真面目な話2話連続なのも、6話氏が書いたものを弄るのも
    モラル的に問題ありますしねえ。
    とりあえず、1日頭を更地にする時間をいただけますか。
    それさえ済めば、ささっと書いてしまいますので。

    563 :名無しさん(ザコ):2005/02/23(水) 01:24:51 ID:r/pXJOdA
    >>557
    ビッグシューターの愛称がジーグヘッドな件について

    564 :名無しさん(ザコ):2005/02/26(土) 21:55:28 ID:vInO6wso
    結局、誰が何を書くんだろう?

    565 :元七話:2005/02/27(日) 10:42:24 ID:ha1P++EQ
    しばらく失踪してました、申し訳ない。
    大体固まりましたので、今週中にある程度形にします。
    もう少々お待ちくださいませ。

    566 :名無しさん(ザコ):2005/02/28(月) 01:36:41 ID:9BIjXr8w
    お疲れさまです。頑張ってください。

    567 :六話:2005/03/05(土) 15:27:42 ID:rdw7Fudk
    どうも、六話です。
    細々と書いてはいるのですが、木曜にうっかり食当たりを起こしまして
    今週提出が難しい状態です。
    治り次第、定期報告するようにしますので、待っていただけますか?

    もし、待っていられない、先に六話を作りたいと言う方がいらっしゃいましたら、
    繰下げてもらって構いませんので。申し訳ありません。

    568 :名無しさん(ザコ):2005/03/06(日) 18:38:05 ID:dr8dmaPw
    一日待っても特にいなさげだね。
    マイペースでやってくらはい。

    569 :名無しさん(ザコ):2005/03/11(金) 13:30:54 ID:Yk8y8bpY
    六話殿、大丈夫か? 生きておられるか?

    570 :名無しさん(ザコ):2005/03/12(土) 20:10:33 ID:3QupyPsU
    一週間経っちゃうよ・・・・・・

    571 :六話:2005/03/13(日) 15:52:02 ID:LJenEzS+
    食あたりに端を発した酷い嘔吐感と花粉症のせいでいまいち進んでいません。
    とりあえず明日の夜に出来ている部分を張りますので、おまちいただけますか?

    572 :六話:2005/03/15(火) 14:03:58 ID:9be2HXqY
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=38&type=21&space=30&no=0
    半日遅れて申し訳ない。プロローグまで15kb分をアップします。
    恐らく内容自体は30kbを少し越えるくらいです。なるべく早くテキストを仕上げますので、
    もう少しお待ちください。
    体調は大分よくなってますので(薬が効いてくれてるのか、花粉症も殆どクリア)、
    これからはちゃんと定期で報告していきます。本当に申し訳なかったです。

    573 :名無しさん(ザコ):2005/03/15(火) 14:08:25 ID:3qqT+2mk
    もつかれさま。

    おだいじに。健康第一です。無理せずにやってください。

    574 :名無しさん(ザコ):2005/03/15(火) 15:14:09 ID:h93vEOCE
    また想像の斜め上をいくLだなw

    575 :名無しさん(ザコ):2005/03/19(土) 18:01:25 ID:6wWlfY8k
    武者の変形先に九郎が設定されてるから手動解除化のオプション外していいんじゃない?

    576 :名無しさん(ザコ):2005/03/23(水) 16:49:33 ID:9GDnhzAo
    6話氏大丈夫ですか――?

    577 :6話:2005/03/24(木) 04:20:07 ID:DKwE4DO6
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1301;id=
    テキスト分。ゴメンなさい、難産でした。
    今年の花粉症は目みたいで長時間PCを弄れなくて。
    目薬との相性が合い始めたので、どうにかなりましたが。
    流石に今週中には出します。
    そして、好き放題に語るスレを確認しましたので、KをDに差し換えておきました。
    とりあえず7話の立候補を切望しつつ、作業に戻ります。

    そういえば、ジンキアニメの最終回を見ましたが、
    キリビト・コアの武装がある程度分かったのはこのスレ的に収穫なのかもなあと思いました。
    アイコンあるかは知りませんけれど。

    578 :名無しさん(ザコ):2005/03/25(金) 00:28:13 ID:WDT0bN0s
    おお、もつかれ。
    面白いキャラを血縁で持ってきましたね。

    完成目指してがんばってください。

    579 :六話:2005/03/28(月) 02:23:26 ID:u2j1vjz+
    九割九分できました。
    本日中にあげたかったんですが、体力の限界故に明日にさせてください。
    もう一度戦闘だけ調整したいというのもありますので。

    580 :六話:2005/03/28(月) 19:57:59 ID:fnuBT66k
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=21&type=0&space=0&no=0
    大変お待たせしました、六話完成です。各種テキストは後日あげさせていただきます。
    大変お待たせして申し訳ありません。

    尚、>>575には対応してあります。

    581 :六話:2005/03/28(月) 19:59:36 ID:fnuBT66k
    とと、「添付アイコン.txt」に抜けアイコンを記載してありますので、
    フルパックの担当者の方、よろしくお願いします。

    582 :名無しさん(ザコ):2005/03/28(月) 20:58:22 ID:fY9x3YaM
    お疲れ様〜

    583 :フルパック人。:2005/03/28(月) 22:00:13 ID:Ey8jrKHQ
    http://www.geocities.jp/hanna47810/AZ.htm
    対応しておきました。

    584 :名無しさん(ザコ):2005/03/28(月) 23:53:43 ID:v/wS3hZI
    六話氏もフルパックの人もGJ



    585 :名無しさん(ザコ):2005/03/29(火) 07:44:59 ID:KtHU8R7k
    >>583
    乙、カンナズッキーニ

    Lilyまだー?と戯言

    586 :百合の人:2005/04/01(金) 16:42:16 ID:+o05wDa+
    >>385
    ご、ごめんなさい。
    今も百合を覚えてくれる人の為に何らかのアクションをしたいとは思っているのですが、
    今の時点では具体的なアナウンスはできません。

    587 :名無しさん(ザコ):2005/04/08(金) 22:52:29 ID:3bsdMhpA
    http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9176/1109308889/454-455

    588 :名無しさん(ザコ):2005/04/17(日) 17:20:51 ID:4KPkXaQk
    そこかしこで復活要望でてるしダメ元でageてみるか。

    しかし、アイコン無いから出すなってのは、どうかと思うな。
    それって完全にプレイオンリーの視点だから抵抗ある。
    IBの頃は、鎧闘神だのアンドロメロスだのやりたい放題だったが
    それがスレ全体をいい方向に向けていたと思える。

    シナリオ製作だけがリレーの作業じゃないってことを再認識したいものだ。

    589 :名無しさん(ザコ):2005/04/17(日) 17:44:51 ID:CoQlAzt2
    http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1104286797/128-130n

    >逐次改訂ってそれ言っちゃおしまいだよ

    世の中にはこんなレス返しちゃう人もいるしなぁ。
    やっぱり欲求ってのは板ごと、スレごとに違うんだよ。

    590 :名無しさん(ザコ):2005/04/17(日) 18:46:52 ID:v4AhSgeg
    >>588がアイコン無しでとりあえず作ってみるのはどうか?

    591 :588:2005/04/17(日) 20:31:55 ID:4KPkXaQk
    参加済みだからダメ、やるにしても作品出揃ってからだな。

    592 :名無しさん(ザコ):2005/04/17(日) 21:51:03 ID:626N76RU
    Pの欄埋まってんだよなー。
    あれはどう工夫しても他の欄に移せそうにないし。

    593 :名無しさん(ザコ):2005/04/17(日) 23:00:26 ID:2WNkVX06
    >>591
    そういうことなら、作品出さないで1話かけば?
    俺も参加済みだけど、誰かが7話書くんだったら、8話に名乗りをあげてもいいな。

    594 :588:2005/04/17(日) 23:31:46 ID:UByii4Uk
    >>593
    うーん、今はそういう気持ちになれないスマソ。
    続き書きてーってならないと書けない、大変なのわかってるし。
    このスレの人たちに、ちょと失望してるってのもある。
    バロンアイコンの頃の住人パワーに引っ張られたクチだからさあ。

    595 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 00:12:06 ID:h9eqF3aw
    588の精神的苦痛を考えるとリレーを中止するべきだ

    596 :588:2005/04/18(月) 00:31:38 ID:ei8k1FVA
    >>595
    そういうこというのやーめーてー。
    んなことで中止されたら他の製作者さんに顔向けできんじゃねえかw

    597 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 00:47:16 ID:Prj4uZq2
    そこでその言い訳をしたいんだったら心で思ってても>>594みたいな事書いちゃいけないと思うんだが。
    どんな言い訳をしても失望ってのは相手に対して低く見るって事だから
    君が住人にちょっと失望してると言い切ったら、そんな考えの作者を抱く作者のシナリオ楽しんでいたのかと
    相手もあなたに余計失望すると考えたりはしない?
    この負の循環が生まれてしまった時点でこの企画を建て直すのは並大抵の努力では出来ないぞ。
    だって匿名掲示板の企画なのにスレッド住人同士が互いを軽視しているんだから、いつ荒れるか煽るか分からない。
    次の瞬間には誰かがヤケを起こしてシナリオ投稿掲示板のAZのデータを削除してしまうかもしれない。
    そういう疑心暗鬼の引き金になる類の台詞を(自称だとしても)作者が公言してしまったんだから。

    598 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 00:58:43 ID:Prj4uZq2
    個人的な考えを上げると、そもそもAZの停滞に悪意なんて殆どなかったんだよ。
    考えてみればいつからかせっかくだからマイナーな作品でリレーしなきゃいけないって先入観が出来て
    ひたすら遠慮と用心が重なって出しやすい作品を追加するって一番単純な対策に取り掛かれず
    ただただ持て余しているうちに書き込みが減っただけ。
    アイコンや新しいシナリオにレスがないのも一度そうやってレス数の少なくなったスレは
    何かレスしようとしても他にレスがないので自分のレスが逆に目立つ事になるから
    単純に乙と書くだけでは物足りない印象にならないかと勝手に気の利いたコメントを書こうとして
    上手い文章が思いつかなくてレスしないうちにそれが引け目となってまたレスが付けにくくなる……
    それの繰り返しなだけで、無視されてるとか感謝されてないって失望感は多分自分に対するふがいなさの裏返しなんだろう。

    ただ、こういったいい解釈を考える事をしないであっさり失望したとコメント出来るのには確かに失望したかもしれない。

    599 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 01:13:16 ID:z9/fLEcc
    二行目で読むのを辞めた
    もっと文章は見易さを考慮してまとめようよ
    あんたが必死なのはわかったからさ

    600 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 02:24:12 ID:TNzrDAGg
    二行しか読めない人間に考慮ってか

    601 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 08:55:33 ID:owFBqb+s
    読みやすい文章ならこの行数でも読めると思うなあ、と煽ってみる

    602 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 10:03:35 ID:asu110PQ
    いや、読みにくいだろ

    603 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 15:39:56 ID:mYnSJKkQ
    長文ってだけで拒否反応ってのもやっぱそういう世代なのかね、とか言ってみる

    604 :名無しさん(ザコ):2005/04/18(月) 15:41:46 ID:9nAY1H1s
    >>602
    うん、だから遠まわしに読みにくいと言っている

    605 :名無しさん(ザコ):2005/05/24(火) 15:40:35 ID:CQaItPb6
    改行があればもうちょっと良かったね

    606 :名無しさん(ザコ):2005/05/31(火) 23:49:00 ID:xixFegVA
    やあ (´・ω・`)
    ようこそ、AZスレへ。
    この6話まではサービスだから、まずプレイして落ち着いて欲しい。

    うん、「また」なんだ。済まない。
    仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

    でも、この空中分解を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
    「空しさ」みたいなものを感じてくれたと思う。
    殺伐としてきた井戸端の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
    そう思って、このレスを書いたんだ。

    じゃあ、愚痴を聞こうか。

    607 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 22:26:00 ID:lVSjZaTc
    味方キャラクター26人をA〜Zに当てはめるなら、もう少し動いたのかな。

    608 :名無しさん(ザコ):2005/07/13(水) 22:32:57 ID:5m4XNgIc
    味方26人ってキッツいんですが。

    609 :名無しさん(ザコ):2005/07/14(木) 01:01:02 ID:X0blKUCE
    合体ロボ含めれば、そんな厳しくないんじゃないかね。
    まあ、またやり直すよりは、地道に次話を待ちたいな。

    610 :名無しさん(ザコ):2005/07/22(金) 23:01:31 ID:EHxt8K+Q
    次話期待age

    611 :名無しさん(ザコ):2005/07/23(土) 23:16:40 ID:DF5zVZCA
    A:アムロ・レイ
    B:ブルックリン・ラックフィールド
    C:「猫先生」クララ・ド・シラヌ
    D:デューク・フリード
    E:エルリッヒ・シュターゼン
    F:フランソワーズ・茜
    G:ギリアム・イェーガー
    H:ヒビキ・アキラ
    I:イルムガルド・カザハラ
    J:ジュドー・アーシタ
    K:クリサリス・ミルヒ
    L:世界一の探偵L
    M:マリア・フリード
    N:NIGHTS
    O:OVERS・SYSTEM
    P:マスター・P・レイヤー
    Q:キューブ
    R:ライジンオー
    S:シュウ・シラカワ
    T:トビア・アロナクス
    U:聖天使アルテマ
    V:レナス・ヴァルキュリア
    W:シャドウミラーのWシリーズ
    X:クロスボーン・バンガード
    Y:ヤン・ウェンリー
    Z:ZMAN・ナナシ

    徐に>>607を作ってみた。
    ……無理があった。

    612 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 01:38:50 ID:E7OUeHjI
    >>611
    クリサリスはChrysalisMilchだ。残念だったな

    613 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 10:40:52 ID:bIjbKBf+
    A:阿部高和
    B:バン・フライハイト
    C:チャンコ増田
    D:ダルシム
    E:エーコ・キャルオル
    H:8頭身のモナー
    K:小泉純一郎
    L:レイズナー
    M:ミュウツー
    N:ネミッサ
    O:魔王オディオ
    Q:キューブ
    R:ロイド・エヴァンズマン
    S:スーパースターマン
    T:井上トロ
    Z:ゾイドゴジュラス

    …ごめん、断片的。

    614 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 12:40:17 ID:aQDazIvA
    A:アムロ=レイ
    B:バーナード=ワイズマン
    C:シャリア=ブル
    D:ドズル=ザビ
    E:エファ=ガラドリエル
    F:フォウ=ムラサメ
    G:ギャバン=グーニー
    H:ヘンケン=ベッケナー
    I:イアン=グレーデン
    J:ジェリド=メサ
    K:カテジナ=ルース
    L:ララァ=スン
    M:マチルダ=アジャン
    N:ノリス=パッカード
    O:オリファー=イノエ
    P:パプティマス=シロッコ
    Q:クワトロ=バジーナ
    R:ロラン=セアック
    S:シロー=アマダ
    T:タシロ=ヴァゴ
    U:ウッソ=エヴィン
    V:ビクター=ゲインツ
    W:ウォン=ユンファ
    X:クロスボーン・バンガード
    Y:ユウ=カジマ
    Z:ゼロ=ムラサメ

    ムラムラして作った 今では反省している

    615 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 17:16:52 ID:N+RAUbeE
    どうあがいてもXはクロスボーンバンガードなのか

    616 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 22:32:08 ID:n96zAsU6
    いや、そういえば
    ザブングルがあるじゃないか!

    617 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 22:32:20 ID:C46dWzk2
    クロスボーンバンガードはキャラなのか?

    618 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 22:36:51 ID:Xq+Ofzco
    なぜミスターXを無視しますかおまえら

    619 :名無しさん(ザコ):2005/07/24(日) 22:46:26 ID:N+RAUbeE
    ところでイアン=グレーデンって誰だっけ。

    620 :614:2005/07/25(月) 13:33:55 ID:HpF5tsiE
    >クロスボーンバンガード
    思いつかなかったので、611を参照にした。
    クロスボーン・バンガード兵(ザコ)ということで。

    >イアン=グレーデン
    ザクキャノン乗りのMSVパイロット。

    621 :名無しさん(ザコ):2005/07/28(木) 03:28:49 ID:NnRcLleg
    gooで画像検索した
    クスコ・アルならOK
    クスコ アルでは
    お探しのキーワードでの検索結果には、成人向け、あるいは有害な情報が検索結果に含まれる可能性があります。キーワードを変更するなどして再度検索してみてください。

    622 :名無しさん(ザコ):2005/07/28(木) 16:50:15 ID:Bq97WOcI
    Xはシャオパイロン

    623 :名無しさん(ザコ):2005/09/02(金) 17:29:22 ID:wzxHW/y+
    こっちはどうなのか?

    624 :名無しさん(ザコ):2005/09/03(土) 02:37:47 ID:G0IFOqxY
    クスコは飽くまでも医療機器だから
    勘違いしてはいけないぜ

    625 :村上 竜太郎:2005/09/09(金) 22:25:07 ID:jNBys0lI
    Jが発売後に、ゲームキューブ版のスパロボが発売すると思います。
    名前は、スーパーロボット大戦SXです。
    登場作品
    マジンカイザー対暗黒大将軍
    真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
    勇者ライディーン
    百獣王ゴライオン
    宇宙大帝ゴットシグマ
    機動闘将Gガンダム
    新機動戦記ガンダムW
    機動新世紀ガンダムX
    ∀ガンダム
    機動戦士ガンダムSEED
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    ブレンパワード
    フルメタルパニック!
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダンクーガ
    六合神ロボゴットマーズ
    マシンロボクロノスの大逆襲
    破邪大星ダンガイオー
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    宇宙の騎士デッカマンブレード
    鉄人28号
    絶対無敵ライジンオー
    元気爆発ガンバルガー
    熱血最強ゴウザウラー
    THE ビッグオー
    魔装機神サイバスター
    超機大戦SRX
    電脳戦記バーチャロン
    ラーゼフォン
    と言う35作品があります。
    テーマは「運命」です。
    人類に希望が消滅が人類にとっての選択です。
    主人公は、A、R、D、GC、Jの主人公だちです。
    敵は、デジ○ンです。
    そして、A、R、D、GC、Jのオリジナル敵ユニットも出ます。
    地球にかけた戦いです。

    626 :名無しさん(ザコ):2005/09/10(土) 02:38:08 ID:odL+aPL2
    >>625
    お前ギャグで言ってるのか?
    まとまらねぇよ、そんなに多かったら
    しかもオリジナル敵ユニットとか無理、そもそもリンクさせる事さえ難しい

    627 :名無しさん(ザコ):2005/09/10(土) 07:03:58 ID:o/OmY9bk
    リア厨だろうからスルーしる。

    628 :名無しさん(ザコ):2005/09/10(土) 09:20:25 ID:cr42TKOo
    >百獣王ゴライオン
    >宇宙大帝ゴットシグマ
    >鉄人28号

    空気参戦になる予感がします。

    >人類に希望が消滅が人類にとっての選択です。

    何が何を選択するのがベストの選択なのか
    まったくわからないので
    先の読めないミステリアスなムードが楽しめそうですね。
    いいと思います。

    >地球にかけた戦いです。

    主語がないということで人を不安に陥れます。
    演出として今までありえませんでした。
    地球が賭けの対象ではないことが驚きです。
    いいと思います。

    もっとがんばりましょう 3点

    629 :名無しさん(ザコ):2005/09/10(土) 09:25:50 ID:cr42TKOo
    地球が賭けの対象ではないことが驚きです。
            ↓
    負けても地球は誰の手にも渡らず平和なことが驚きです。

    630 :名無しさん(ザコ):2005/09/10(土) 09:25:56 ID:IZIUtLk6
    AZを書いていた皆さんへ。

    あなた方がシナリオを書いて盛り立てようとしていた
    このスレ住人はこの程度の存在でした。

    631 :名無しさん(ザコ):2005/09/10(土) 13:20:34 ID:Rufrl7FE
    >魔装機神サイバスター

    これが参戦するなら俺は喜んで勝ってしまうかもしれないマゾ
    あのアニバスター、初参戦だぜ?

    632 :名無しさん(ザコ):2005/09/11(日) 10:15:29 ID:epugbNGQ
    だいたいにして普及率の悪いGCでそんな大型作品投下するわけないやん。
    Jが出たからって何でも信用すると思うなよ

    633 :名無しさん(ザコ):2005/09/12(月) 12:53:58 ID:mOqtKs8I
    >>596はちゃんと顔向け出来ない生活を歩んでくれているのかな。
    まさか何の罪悪感も抱かないでのうのうと過ごしてるなんてないよな?

    634 :村下 燃田:2005/10/09(日) 21:52:35 ID:xN+W3D1A0
    ぼくは、スパロボスクランブルコマンダーや新スパロボみたいにしました。
    スーパーロボット大戦バトルジェネレーション
    作品名
    マジンカイザー
    UFOロボグレンダイザー
    鋼鉄ジーグ
    勇者ライディーン
    闘将ダイモス
    大空魔竜ガイキング
    機動戦士グロスボーンガンダム
    機動闘将Gガンダム
    新機動戦記ガンダムW
    機動新世紀ガンダムX
    ∀ガンダム
    機動戦士ガンダムSEED
    フルメダルパニック!
    超獣機神ダングーカ
    戦国魔神ゴーショーグン
    六合神ロボゴットマーズ
    冥王計画ゼオライマー
    宇宙の騎士デッカマンブレート
    勇者王ガオガイガー
    THE ビッグオー
    電脳戦記バーチャロン
    ラーゼフォン
    初戦作品
    機甲世紀Gブレイガー
    宇宙戦士バルティオス
    無敵王ドライゼノン
    主人公
    スーパー系ヒューゴ
    リアル系アラド
    今回は、新スパロボとスクランプルコマンダーとは、違って25作品の最終回まてやります。
    オリジナル敵は、ゲストとMXのオリジナル敵です。
    あとラストボスは、三つの一つに選びます。
    60熱たとラクナモン
    50熱たとアルゲルミル
    45熱たとソーティアンです。
    テーマは「希望」です。


    635 :名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 21:55:24 ID:QyaqA7/Y0
    きみ、たまにはクスリとでも笑えることしてよ。

    636 :名無しさん(ザコ):2005/10/09(日) 22:03:14 ID:haa3z5MY0
    なにこの糞スレw

    637 :名無しさん(ザコ):2005/10/10(月) 02:15:18 ID:YeEiIkIA0
    もう、そっとしておいてやれよ……。

    638 :名無しさん(ザコ):2005/10/11(火) 11:53:57 ID:rRGNQcVE0
    >>635
    俺はドライゼノンで受けてしまった…

    639 :名無しさん(ザコ):2005/10/11(火) 18:58:06 ID:iW/mRoAg0
    宇宙戦士バルティオス Gブレイガー デッカマンブレードとか
    あるんだから、わざとだろうなあ

    と言うかもとネタあるんじゃない?これ

    640 :名無しさん(ザコ):2005/10/20(木) 23:18:22 ID:B/Fsi8xg0
    596の代りに作るって名乗り出るやつは折らんのか?

    641 :名無しさん(ザコ):2005/10/21(金) 09:40:31 ID:ynRzKahoO
    クソスレageんな

    642 :B:2005/11/12(土) 16:30:29 ID:3yh0OTvk0
    僕は、次のPS2用のスーパーロボット大戦を考えました。
    タイトルは、スーパーロボット大戦BXです。
    参戦作品
    マジンカイザー死闘 暗黒大将軍
    UFOロボグレンダイザー
    鋼鉄ジーグ
    勇者ライディーン
    闘将ダイモス
    大空魔竜ガイキング
    機動闘将Gガンダム
    ∀ガンダム
    蒼き流星SPTレイズナー
    機甲戦記ドラグナー
    メカゾーン23
    ブレンバワード
    フルメタルパニック
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダングーガ
    六合神ロボゴットマーズ
    マシンロボクロノスの大逆襲
    破邪大星ダンガイオー
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    宇宙の騎士テッカマンブレート
    絶対無敵ライジンオー
    勇者王ガオガイガー
    THE ビッグオー
    超機大戦SRX(続編)
    魔装機神サイバスター
    電脳戦記バーチャロン
    ラーゼフォン
    初戦作品
    機動戦士ガンダムSEEDASTRI
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    装甲騎兵ボトムズ
    銀河漂流バイファム
    宇宙戦士バルティオス
    ブロッカー軍団Wマシーンブラスター
    鉄人28号
    元気爆発ガンバルガー
    熱血最強ゴウザウラー
    という37作品があります。
    スーパー系の2体の主人公機は、白鋼巨帝 ヴァイスガイゼルと幻獣機神 龍凰覇です。
    リアル系の2体の主人公機は、ルシフェリオンとルナです。
    テーマは、「勇気」です。

    643 :名無しさん(ザコ):2005/11/12(土) 16:37:05 ID:dW4Ux2320
    クソつまんないネタの上に、スペルを間違うとは只者ではないな。

    644 :名無しさん(ザコ):2005/11/12(土) 16:43:13 ID:9R4S/Xwk0
    つ『メル欄』

    645 :名無しさん(ザコ):2005/11/13(日) 18:21:58 ID:qIqbm3vc0
    なんか元ネタあるの?>メール欄

    646 :名無しさん(ザコ):2005/11/13(日) 22:14:02 ID:fKUNV/bc0
    つまり書いてる本人はネタじゃなくて真剣にやってるってことじゃない?

    647 :村上 竜太郎:2005/12/28(水) 20:42:09 ID:SseNGvrQ0
    僕も、ACEみたいに考えました。
    スーパーロボット作品とSEEDだけのゲームです。
    タイトルは、
    機動戦士ガンダムSEEDスクランブルコマンダーです。
    作品名
    マジンカイザー
    真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
    UFOロボグレンダイザー
    鋼鉄ジーグ
    勇者ライディーン
    闘将ダイモス
    大空魔竜ガイキング
    未来ロボダルダニアス
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダンクーガ
    六合神ロボゴットマーズ
    マシンロボクロノスの大逆襲
    破邪大星ダンガイオー
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    鉄人28号
    無敵ロボドライダーG7
    最強ロボダイオージャ
    伝説巨人イデオン
    絶対無敵ライジンオー
    元気爆発ガンバルガー
    熱血最強ゴウザウラー
    勇者王ガオガイガー
    GEAR戦士電童
    THE ビッグオー
    魔装機神サイバスター
    超機大戦SRX
    電脳戦記バーチャロン
    ラーゼフォン
    機動戦士ガンダムSEED
    です。
    主人公は、キラとスパロボRの主人公です。

    648 :名無しさん(ザコ):2005/12/28(水) 20:46:21 ID:zSYKCYck0
    又上がってるよ これは壮絶な釣りなのか!!

    649 :名無しさん(ザコ):2005/12/28(水) 22:42:45 ID:8Rc3E+zY0
    無敵ロボドライダーG7

    よく見るとGが半角で7が全角という不思議入力。


    650 :名無しさん(ザコ):2005/12/28(水) 23:10:54 ID:IFjYLUw60
    釣りにしては頭が悪すぎるのでリア池沼だと思う

    651 :名無しさん(ザコ):2005/12/29(木) 08:19:40 ID:SQSeTOyg0
    バーチャロンはスーパーロボット作品じゃNeeeee!!

    >>650
    他のスパロボ関連のスレにも出没していると言うんなら信憑性はありそうだな

    652 :G:2006/01/02(月) 20:31:58 ID:+Hmqdtho0
    ボクは、スーパーロボット大戦Sというのを考えました。
    ◆参戦作品
    マジンカイザー死闘暗黒大将軍
    UFOロボグレンダイザー
    鋼鉄ジーグ
    勇者ライディーン
    大空魔竜ガイキング
    機動武闘伝Gガンダム
    ∀ガンダム
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    ブレンパワード
    フルメタルパニック!
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダングーガ
    六合神ロボゴットマーズ
    マシンロボクロノスの大逆襲
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    宇宙の騎士テッカマンブレート
    絶対無敵ライジンオー
    勇者王ガオガイガー
    THE ビッグオー
    電脳戦記バーチャロン
    ラーゼフォン
    ◆新規参戦作品
    機動戦士ガンダムSEEDASTRI
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    銀河漂流バイファム
    宇宙戦士バルティオス
    ブロッカー軍団Wマシーンブラスター
    鉄人28号
    元気爆発ガンバルガー
    熱血最強ゴウザウラー
    蒼穹のファフナー
    ◆バンプレストオリジナル
    スーパー系ヒューゴ
    リアル系ラトゥーニ
    テーマは、「希望が滅亡が」です。
    オリジナル敵軍は、MXのみです。


    653 :名無しさん(ザコ):2006/01/02(月) 21:57:19 ID:mgyNKPUY0
    はいはいおもちろいおもちろい

    654 :村上 竜太郎:2006/02/05(日) 19:39:43 ID:60NEI3bE0
    次のPS2版のスパロボシリーズは、何ですか?

    655 :名無しさん(ザコ):2006/02/05(日) 19:52:50 ID:ZV3i6VkM0
    また釣(ry

    656 :ビットくん:2006/02/18(土) 20:12:46 ID:ljyePIjo0
    僕の考えたスパロボシリーズは、スーパーロボット大戦BXです。
    物語りは、あのNHK教育番組の天才ビットくんです。
    人類は、ビットランドを乗っ取ったピエール社長を倒すため、
    ビットランドこと、ピエール社長を消去した後からの2年後です。
    ◆参戦作品
    マジンカイザー死闘暗黒大将軍
    UFOロボグレンダイザー
    勇者ライディーン
    未来ロボダルダニアス
    機動武闘伝Gガンダム
    ∀ガンダム
    機動戦士ガンダムSEED
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    重戦士エルガイン
    ブレンパワード
    フルメタルパニック!
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダングーガ
    マシンロボクロノスの大逆襲
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    宇宙の騎士テッカマンブレート
    無敵ロボドライダーG7
    最強ロボダイオージャ
    絶対無敵ライジンオー
    GEAR戦士電童
    ラーゼフォン
    ◆新規参戦作品
    銀河漂流バイファム
    宇宙戦士バルティオス
    ブロッカー軍団Wマシーンブラスター
    破邪巨星Gダンガイオー
    鉄人28号
    蒼穹のファフナー
    です。
    テーマは、「愛」です。
    主人公は、消去されたピエール社長が、作ったリオと同じくロボットですげと
    消去されたあと消去されずに、主人公機と一緒に、リアルワールドに飛ばされ、今は、記録喪失です。
    でも、リアルワールドの地球連坊軍に拾われ、この地球を守るために戦うことを決意します。
    オリジナル敵軍は、消去したはずのピエール社長が、デジモンとして復活し、
    暗黒(ディーエヌ)を生みだし、人類に復習しようとします。
    人類の希望と滅亡の壮絶な戦いが、今始まります。

    657 :名無しさん(ザコ):2006/02/18(土) 20:25:13 ID:3/xCVO2o0
    そろそろ街であーうー呟きながら道路の真ん中を歩いてる
    小デブ池沼を見かけた時のような気まずさを感じるようになってきた。

    658 :名無しさん(ザコ):2006/02/18(土) 21:42:12 ID:Qy7YlnTM0
    どうせなら参戦作品100くらいにしたら面白いんじゃない?

    659 :名無しさん(ザコ):2006/02/18(土) 22:52:39 ID:5Fpm6Kio0
    タイムバトルサーg(ry

    660 :名無しさん(ザコ):2006/02/18(土) 22:55:25 ID:wAMirxfk0
    どうせならおでんくんを参戦させる位しろと。

    661 :ビットさん:2006/02/25(土) 19:38:02 ID:uUM984PY0
    僕の考えたスパロボシリーズは、スーパーロボット大戦サンライズプロタクションジェネレーションです。
    作品名
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダングーガ
    六合神ロボゴットマーズ
    マシンロボクロノスの大逆襲
    破邪大星ダンガイオー
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    鉄人28号
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    装甲騎兵ボトムズ
    ブレンパワード
    機動闘将Gガンダム
    新機動戦記ガンダムW
    機動新世紀ガンダムX
    ∀ガンダム
    機動戦士ガンダムSEED
    勇者王ガオガイガー
    GEAR戦士電童(続編)
    THE ビッグオー
    超機大戦SRX(続編)
    魔装機神サイバスター
    電脳戦記バーチャロン
    ラーゼフォン
    主人公は、
    スーパー系ヒューゴ
    リアル系ラトゥーニ
    テーマは、「希望が滅亡が」です。
    オリジナル敵軍は、MXのみです。



    662 :名無しさん(ザコ):2006/02/25(土) 22:55:44 ID:+AgU/8jsO
    一発ネタスレになったか。

    663 :コレクター:2006/03/17(金) 20:45:02 ID:NBV3GRAY0
    僕の考えたスパロボシリーズは、スーパーロボット大戦BXです。
    ストーリは、NHKアニメ、コレクターユイの最終話「みんな友達」で
    ユイ達は、バクルスの親玉との最終バトルのとき、苦戦したとき、人類が、
    バクルスの親玉をユイ達と一緒に消去をしたからです。
    主人公は、なんと、バクルスの親玉が、造ったコーティネイターです。
    テーマは、「勇気」です。
    ◆参戦作品
    マジンカイザー死闘暗黒大将軍
    UFOロボグレンダイザー
    鋼鉄ジーグ(続編)
    勇者ライディーン
    大空魔竜ガイキング
    機動闘将Gガンダム
    機動新世紀ガンダムX
    ∀ガンダム
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    ブレンパワード
    フルメタルパニック!
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダングーガ
    六合神ロボゴットマーズ
    宇宙の騎士テッカマンブレード
    マシンロボクロノスの大逆襲
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    絶対無敵ライジオー
    勇者王ガオガイガー(続編)
    GEAR戦士電童
    THE ビッグオー
    電脳戦記バーチャロン
    ラーゼフォン
    ◆新規参戦作品
    銀河漂流バイファム
    宇宙戦士バルティオス
    ブロッカー軍団Wマシーンブラスター
    元気爆発ガンバルガー
    熱血最強ゴウザウラー
    破邪巨星Gダンガイオー
    鉄人28号
    蒼穹のファフナー
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    オリジナル敵軍は、バクルスです。

    664 :名無しさん(ザコ):2006/03/17(金) 21:19:31 ID:/82HBEdk0
    なんでこう頭の悪そうなこと堂々と言えるんだ?

    665 :名無しさん(ザコ):2006/03/17(金) 22:22:49 ID:GrL7E+ZA0
    つーかageるな、氏ね

    666 :delo:2006/04/02(日) 20:49:26 ID:4B7rZGYM0
    スパロボDSが、発売したのを聞いたので、
    参戦作品と新規参戦作品は、これたと想います。
    ◆参戦作品
    マジンカイザー(OVA)
    勇者ライディーン
    闘将ダイモス
    機動武闘伝Gガンダム
    ∀ガンダム
    機動戦士ガンダムSEED
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    ブレンパワード
    フルメタルパニック!
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダングーガ
    六合神ロボゴットマーズ
    宇宙の騎士テッカマンブレード
    絶対無敵ライジオー
    THE ビッグオー
    ◆新規参戦作品
    銀河漂流バイファム
    ファイブスター物語
    宇宙戦士バルティオス
    ブロッカー軍団Wマシーンブラスター
    元気爆発ガンバルガー
    熱血最強ゴウザウラー
    蒼穹のファフナー
    あとバンプレストオリジナル主人公は、
    スーパー系とリアル系の主人公は、とちらもコーティネィターがいいと想いました。


    667 :名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 22:13:38 ID:Pv86POngO
    よかった、この子足りてなくてもしっかり生きてるのね

    668 :レイ:2006/04/08(土) 19:18:46 ID:AWd/Xfhc0
    ぼくは、次のPS2版のスパロボシリーズは、これたと、想います。
    スーパーロボット大戦セイバー
    ◆参戦作品
    マジンカイザー死闘暗黒大将軍
    UFOロボグレンダイザー
    鋼鉄ジーグ(続編)
    勇者ライディーン
    大空魔竜ガイキング
    機動戦士グロスボーンガンダム
    機動闘将Gガンダム
    ∀ガンダム
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    ブレンパワード
    フルメタルパニック!
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダングーガ
    六合神ロボゴットマーズ
    宇宙の騎士テッカマンブレード
    マシンロボクロノスの大逆襲
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    絶対無敵ライジオー
    勇者王ガオガイガー(続編)
    ラーゼフォン
    ◆新規参戦作品
    サイコアーマーコーブラー
    銀河漂流バイファム
    ファイブスター物語
    宇宙戦士バルティオス
    ブロッカー軍団Wマシーンブラスター
    元気爆発ガンバルガー
    熱血最強ゴウザウラー
    破邪巨星Gダンガイオー
    魔法騎士レイアース
    鉄人28号
    蒼穹のファフナー
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    あとビットくんとデジモンシリーズがバンプレストオリジナルとして登場します。
    たたし出てくるのは、敵役のピエール社長とウィルスデジモンだけです。
    ストーリは、人類は、ビットランドを乗っ取ったピエール社長を倒すため、
    ビットランドこと、ピエール社長を消去した後からの2年後です。
    主人公は、消去されたピエール社長が、造った物ですげと
    消去されたあと消去されずに、主人公機と一緒に、リアルワールドに飛ばされ、今は、記録喪失です。
    でも、リアルワールドの地球連坊軍に拾われ、この地球を守るために戦うことを決意します。
    オリジナル敵軍は、消去したはずのピエール社長が、デジモンとして復活し、
    暗黒(ディーエヌ)を生みだし、人類に復習しようとします。
    人類の希望と滅亡の壮絶な戦いが、今始まります。
    あとスーパー系主人公は、リオと同じく造ったロボットと
    リアル系の主人公は、コーティネイターです。
    テーマは、「愛」です。


    669 :名無しさん(ザコ):2006/04/08(土) 19:20:55 ID:vnWTIODE0
    きみはオリジナルに比べるといまいちだな

    670 :名無しさん(ザコ):2006/04/09(日) 01:45:26 ID:OZco+COE0
    次に出るPS2のスパロボ大予想

    機動戦士ガンダムSEED DESTINY
    THEビッグオー
    交響詩篇エウレカセブン
    デトネイター・オーガン
    ガンパレード・オーケストラ
    ジンキ・エクステンド
    バンプレストオリジナル

    誰もが絶対知ってる人気作ばかり集めてみました!
    どうだ!これまでにない豪華さだぞ!!

    671 :名無しさん(ザコ):2006/04/09(日) 04:26:38 ID:S+aTqIrc0
    なんか微妙に地味だ……w

    672 :名無しさん(ザコ):2006/04/09(日) 23:05:19 ID:B/MGUh/s0
    >>670
    オーガン舐めんな

    673 :名無しさん(ザコ):2006/04/10(月) 01:22:40 ID:XtbO9l+A0
    つか最近の若い奴でオーガンなんて知ってるやついるのか?

    674 :名無しさん(ザコ):2006/04/10(月) 01:35:18 ID:pZ5ayAg+0
    おっさんだが音楽が平沢進だったこと以外知らん

    675 :名無しさん(ザコ):2006/04/14(金) 14:35:40 ID:hmmNFfyg0
    オーガンのMIDIねぇな

    676 :名無しさん(ザコ):2006/04/14(金) 14:57:39 ID:9k5O59PQ0
    オレは「さんちょーうはーれてー♪」のMP3流してるけど。

    677 :名無しさん(ザコ):2006/04/14(金) 17:22:54 ID:r8CG07f20
    「魂のふるさと」か?
    ないなら平沢つながりでBerserk-Forcesあたり流しとけよw

    678 :名無しさん(ザコ):2006/04/15(土) 10:33:03 ID:nTUzMibw0
    オーガンが出てくるときのBGMいいね。
    あの怪しげな感じとカッコイイ感じがたまらん!

    679 :www:2006/04/21(金) 21:03:48 ID:548jsV+c0
    スパロボDSが、発売したのを聞いたので、
    参戦作品と新規参戦作品は、これたと想います。
    マジンカイザー死闘暗黒大将軍
    UFOロボグレンダイザー
    勇者ライディーン
    闘将ダイモス
    機動武闘伝Gガンダム
    機動新世紀ガンダムX
    ∀ガンダム
    機動戦士ガンダムSEED
    重戦士エルガイン
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    ブレンパワード
    フルメタルパニック!
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダングーガ
    宇宙の騎士テッカマンブレード
    マシンロボクロノスの大逆襲
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    無敵ロボドライダーG7
    最強ロボダイオージャ
    絶対無敵ライジンオー
    GEAR戦士電童
    ラーゼフォン
    ◆新規参戦作品
    サイコアーマーコーブラー
    銀河漂流バイファム
    宇宙戦士バルティオス
    ブロッカー軍団Wマシーンブラスター
    魔法騎士レイアース
    破邪巨星Gダンガイオー
    鉄人28号
    蒼穹のファフナー
    ◆バンプレストオリジナル
    Rに出てきた男・女主人公
    オリジナル敵軍は、ディナミス
    テーマ「運命」

    680 :名無しさん(ザコ):2006/04/21(金) 21:05:11 ID:548jsV+c0
    す、すばらしいぞー。

    681 :名無しさん(ザコ):2006/04/23(日) 16:48:49 ID:38oSgvhc0
    やってみたいね

    682 :SRWマスター:2006/04/29(土) 20:24:46 ID:LQqQ8BkA0
    SRWRのオリジナルもSRWオリジナルジェネレーションに出て来たのて、
    次に発売するスパロボ大戦も出して欲しいです。
    名前は、スーパーロボット大戦IC
    ◆参戦作品
    マジンカイザー(OVA)
    UFOロボグレンダイザー
    勇者ライディーン
    闘将ダイモス
    機動戦士グロスボーンガンダム
    機動闘将Gガンダム
    ∀ガンダム
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    ブレンパワード
    フルメタルパニック!
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダングーガ
    六合神ロボゴットマーズ
    宇宙の騎士テッカマンブレード
    マシンロボクロノスの大逆襲
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    絶対無敵ライジオー
    GEAR戦士電童
    THE ビッグオー
    ラーゼフォン
    ◆新規参戦作品
    サイコアーマーコーブラー
    銀河漂流バイファム
    ファイブスター物語
    宇宙戦士バルティオス
    ブロッカー軍団Wマシーンブラスター
    元気爆発ガンバルガー
    熱血最強ゴウザウラー
    破邪巨星Gダンガイオー
    魔法騎士レイアース
    鉄人28号
    蒼穹のファフナー
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    主人公もオリジナル敵軍もRのオリジナルキャラクター・ユニットです。
    テーマ「勇気」です。

    683 :名無しさん(ザコ):2006/04/29(土) 20:25:53 ID:+0AAPNBs0
    スパンが短くなってきたな

    684 :su-pa-:2006/05/06(土) 19:35:08 ID:JrrHgQfM0
    SRWRのオリジナルもファイター・ロアもSRWオリジナルジェネレーションに出て来たのて、
    この二つのを次に発売するスパロボ大戦も出して欲しいです。
    タイトルは、スーパーロボット大戦クロニグルです。
    ◆参戦作品
    マジンカイザー(OVA)
    勇者ライディーン
    闘将ダイモス
    機動戦士グロスボーンガンダム
    機動闘将Gガンダム
    ∀ガンダム
    重戦士エルガイン
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    ブレンパワード
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダングーガ
    六合神ロボゴットマーズ
    マシンロボクロノスの大逆襲
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    絶対無敵ライジオー
    GEAR戦士電童
    THE ビッグオー
    ラーゼフォン
    ◆新規参戦作品
    銀河漂流バイファム
    ファイブスター物語
    闘士ゴーティアン
    超時空大戦スクランブル
    元気爆発ガンバルガー
    熱血最強ゴウザウラー
    破邪巨星Gダンガイオー
    魔法騎士レイアース
    鉄人28号
    新ゲッターロボ
    蒼穹のファフナー
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    テーマは、「希望」です。

    685 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 19:41:06 ID:639MZQRk0
    焼き鳥はやっぱ軟骨だよな

    686 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 19:50:51 ID:VM++aYRI0
    ネギマだろ

    687 :名無しさん(ザコ):2006/05/06(土) 19:57:22 ID:XagcZHN+0
    いやいやタレ皮にかぎる。

    688 :名無しさん(ザコ):2006/05/07(日) 19:56:13 ID:iRx8yXG60
    ここでニンニクモモと言ってみる

    689 :kira:2006/05/20(土) 19:33:41 ID:75dLL7Uk0
    コンパチカイザーとファイターロアにスパロボ大戦Rの主人公(男)達も
    オリジェネも出たのて、これをChaostic Angelのオリジナルのスーパーロボット大戦の主人公
    をしたいです。タイトルは、スーパーロボット大戦スピリットです。
    ◆参戦作品
    マジンカイザー
    真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
    勇者ライディーン
    未来ロボダルダニアス
    機動戦士グロスボーンガンダム
    機動闘将Gガンダム
    ∀ガンダム
    重戦機エルガイム
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    天空のエスカフローネ
    ブレンパワード
    超獣機神ダンクーガ
    六合神ロボゴットマーズ
    マシンロボクロノスの大逆襲
    破邪大星ダンガイオー
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    合体戦隊メカンダーロボ
    魔境伝説アクロバンチ
    冥王計画ゼオライマー
    ベターマン
    THE ビッグオー
    ラーゼフォン
    ◆新規参戦作品
    闘士ゴーティアン
    レインボーマン
    亜空大作戦スラングル
    ファイブスター物語
    魔法騎士レイアース
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    テーマは、「希望」です。

    690 :名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 19:38:12 ID:8T5nUKhw0
    しっかり2週間周期だな

    691 :sin:2006/06/11(日) 21:42:03 ID:FypIoybI0
    僕は、オリジェネズの発売後、新作のスパロボが発売すると思います。
    ゲームキューブ版のです。
    タイトルは、スーパーロボット大戦STです。
    ◆参戦作品
    超獣機神ダングーカ
    戦国魔神ゴーショーグン
    六合神ロボゴットマーズ
    マシンロボクロノスの大逆襲
    破邪大星ダンカイオー
    劇場版機動戦艦ナデシゴ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    機動戦士クロスポーンガンダム
    機動闘将Gガンダム
    ∀ガンダム
    機動戦士ガンダムSEED
    聖戦士ダンバイン
    重戦士エルガイン
    蒼き流星SPTレイズナー
    機甲戦記ドラグナー
    メカゾーン23
    ブレンパワード
    マジンカイザー(OVA)
    真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
    勇者ライディーン
    未来ロボダルダニアス
    絶対無敵ライジンオー
    THEビックオー
    電脳戦記バーチャロン
    ラーゼフォン
    バンプレストオリジナル
    ◆新規参戦作品
    魔法騎士レイアース
    元気爆発ガンバルガー
    熱血最強ゴウザウラー
    鉄人28号
    主人公は、
    S.A工房のスーパーロボット大戦オリジナルジェネレーションプラス外伝のイリス=サイレントです。
    あとパートナーは、如月 悠です。
    主人公機は、鳳竜です。
    パートナー機は、ルナです。
    あとビットくんとデジモンシリーズがバンプレストオリジナルとして登場します。
    たたし出てくるのは、敵役のピエール社長とウィルスデジモンだけです。
    ストーリは、人類は、ビットランドを乗っ取ったピエール社長を倒すため、
    ビットランドこと、ピエール社長を消去した後からの2年後です。
    消去されたあと消去されずに、主人公機とパートナー機と一緒に、リアルワールドに飛ばされ、今は、記録喪失です。
    でも、リアルワールドの地球連坊軍に拾われ、この地球を守るために戦うことを決意します。
    オリジナル敵軍は、消去したはずのピエール社長が、デジモンとして復活し、
    暗黒(ディーエヌ)を生みだし、人類に復習しようとします。
    人類の希望と滅亡の壮絶な戦いが、今始まります。
    実は、イリス=サイレントと如月 悠は、ピエール社長が造った人造生命体ですけと、
    消去されたあと消去されずに、主人公機と一緒に、リアルワールドに飛ばされ、今は、記録喪失です。
    でも、リアルワールドの地球連坊軍に拾われ、この地球を守るために戦うことを決意します。
    テーマは、「絆」です。




    692 :名無しさん(ザコ):2006/06/11(日) 22:05:46 ID:hMM5lhDU0
    相変わらず海外ゲーを向こうのスタッフが翻訳して移植した時みたいな文章だな

    693 :名無しさん(ザコ):2006/06/13(火) 16:32:03 ID:0zvcfMao0
    モモ塩串が喰いたくなった。塩ダレは不許可、荒塩で。

    694 :名無しさん(ザコ):2006/06/13(火) 19:07:05 ID:5NMn8u6oO
    AZも復活せんもんかなぁ。
    今なら出来ないこともないと思うんだけど。

    695 :名無しさん(ザコ):2006/06/13(火) 23:43:06 ID:fdqaK3dA0
    思い切って、縛りを外してみるとかな。
    それで追従者がいるなら、それでも良いとは思うんだよ。

    696 :名無しさん(ザコ):2006/06/14(水) 00:14:20 ID:W//n7nPsO
    なくすんじゃなくて暗黙の了解になってた『マイナーっぽいものを扱う』ことを緩和してみては。
    AZの縛りは等身大セカンドの縛りよりきついから、みんなができるだけ知名度が高い作品を指定するよう心掛ければいいんじゃないかと。

    697 :名無しさん(ザコ):2006/06/14(水) 00:18:33 ID:Zc9po8yg0
    マイナーを出したほうがウケはいいんだ

    698 :名無しさん(ザコ):2006/06/14(水) 01:31:32 ID:n8BIfcIo0
    でも、マイナー出して、誰もわかんなくて
    そのあと続かなくなったら意味が無いですよね

    699 :名無しさん(ザコ):2006/06/14(水) 10:06:40 ID:sxT4Mz6M0
    じゃあ例えばどれで埋めるか

    700 :名無しさん(ザコ):2006/06/14(水) 17:59:00 ID:Y+o1iDTg0
    つーか、只でさえ誰も書けないのに先に並べ立ててもますます書けなくなるだろうが。

    701 :名無しさん(ザコ):2006/06/14(水) 18:47:32 ID:3UHXmwEg0
    つーか、その前に人が居ないんだからまずスレ蘇生させないとだよ。
    参戦並べは皆で考えられて比較的盛り上がりやすいし、
    どうせ最後に使うも使わないも書く人次第だし

    702 :名無しさん(ザコ):2006/06/14(水) 19:09:36 ID:U2d1dz5+0
    素人10万人オーディションの末に選ばれる、有力事務所が捻じ込んだ養成校出身のアイドルと同じ理屈だな。
    本末転倒だぜ>参戦並べで人集めるけど使うも使わないも書く人次第

    703 :名無しさん(ザコ):2006/06/16(金) 10:45:41 ID:KEtjErNI0
    縛りがどうこうで止まってるんでも無いだろうしな。
    特に縛りがある訳でもないIB2も止まってることを鑑みると。

    しかし、あっちは復活要望すら出んな。

    704 :名無しさん(ザコ):2006/06/16(金) 15:02:46 ID:Te9POAxc0
    よし、俺たちで作ろうぜ!

    705 :名無しさん(ザコ):2006/06/16(金) 22:27:54 ID:XyCWDlm+0
    >>703
    前がよすぎたから、それ以上のクオリティを求められるのは酷ではあるわな
    そこらへんで、「これ以上あらがでる前に静かに幕引き」なのかも

    良くも悪くも変化球シナリオなんだしねえ。
    キラスキーは絶対やっちゃいけないしなりおだろうしな

    706 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 00:57:54 ID:cREjKZg20
    >>705
    25話・最終話でめちゃくちゃフォローされてるし、
    一概にそうもいえないんじゃないか?

    707 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 10:28:02 ID:h7mcQG+20
    だがそこに行き着くまでにゴミ箱行きだろう<キラスキー

    708 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 16:31:43 ID:PqiXlNTU0
    キラスキーの恐ろしさを甘く見ちゃいけないわけで

    種死でもシンに一時的に敗北したと言うイベントを一連の流れで見ないで
    点で見ちゃってそこだけで拒絶反応続出とかあったしね

    いくらフォローがあっても「正義の味方じゃない」キラは不要なのかもね

    709 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 16:46:09 ID:Omaj3JIU0
    そもそもキラスキーがSRCをやってるのだろうか

    710 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 17:47:25 ID:HQ2EWY1w0
    どの世界でも特定キャラの信者なんてそんなもんだろ。

    知り合いの種信者の話聞くと、種は皆好き。種死は全部ダメ、だったが

    711 :名無しさん(ザコ):2006/06/17(土) 21:08:23 ID:PqiXlNTU0
    >>709
    まー キラスキーの大多数を占めるであろう女性人口が少ない業界だからなー>SRC

    種のすばらしさを布教してやるぜ!!とかいう空回り使命感のあるひとなら
    原作再現パラダイスな種シナリオを作ってるかも知れない

    712 :名無しさん(ザコ):2006/06/19(月) 22:12:11 ID:c14Awi+k0
    そういや最近布教シナリオ見ねえなあ
    そうでもないか

    713 :sssssss:2006/06/25(日) 20:24:23 ID:PavCNMws0
    コンパチカイザーとファイターロアにスパロボ大戦Rの主人公(男)達も
    オリジェネも出たのて、これをゲームキューブ版の最新作のスーパーロボット大戦の主人公
    をしたいです。タイトルは、スーパーロボット大戦SBです。
    ◆参戦作品
    マシンロボクロノスの大逆襲
    破邪大星ダンガイオー
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    合体戦隊メカンダーロボ
    魔境伝説アクロバンチ
    冥王計画ゼオライマー
    ベターマン
    電脳戦記バーチャロン
    ラーゼフォン
    重戦機エルガイム
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    天空のエスカフローネ
    ブレンパワード
    機動戦士クロスポーンガンダム
    機動闘将Gガンダム
    ∀ガンダム
    機動戦士ガンダムSEED
    ◆新規参戦作品
    魔法騎士レイアース
    蒼穹のファフナー
    主人公もオリジナル敵軍もRのオリジナルキャラクター・ユニットです。
    テーマ「勇気」です。


    714 :名無しさん(ザコ):2006/06/25(日) 21:01:33 ID:25uYLlDc0
    やっぱり2週間周期なんだな

    715 :名無しさん(ザコ):2006/06/26(月) 16:52:59 ID:4a9uzwbw0
    同じ周期、固定化された文体、そうか!
    こいつの正体はGAMEM(ry

    716 :runamaria:2006/07/02(日) 19:32:56 ID:jFQL6ykI0
    コンパチカイザーとファイターロアにスパロボ大戦Rの主人公(男)達も
    オリジェネも出たのて、PSP版の最新作のスーパーロボット大戦の主人公
    をしたいです。タイトルは、スーパーロボット大戦DWです。
    ◆参戦作品
    マジンカイザー死闘暗黒大将軍
    勇者ライディーン
    未来ロボダルダニアス
    機動戦士クロスポーンガンダム
    機動闘将Gガンダム
    ∀ガンダム
    聖戦士ダンバイン
    重戦士エルガイン
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    天空のエスカフローネ
    ブレンパワード
    フルメタルパニック!
    超獣機神ダングーカ
    戦国魔神ゴーショーグン
    六合神ロボゴットマーズ
    マシンロボクロノスの大逆襲
    破邪大星ダンカイオー
    劇場版機動戦艦ナデシゴ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    宇宙の騎士テッカマンブレード
    合体戦隊メカンダーロボ
    魔境伝説アクロバンチ
    絶対無敵ライジンオー
    THEビックオー
    ベターマン
    ラーゼフォン
    ◆新規参戦作品
    サイコアーマーコーブラー
    銀河漂流バイファム
    ファイブスター物語
    宇宙戦士バルティオス
    ブロッカー軍団Wマシーンブラスター
    闘士ゴーティアン
    レインボーマン
    亜空大作戦スラングル
    元気爆発ガンバルガー
    熱血最強ゴウザウラー
    破邪巨星Gダンガイオー
    魔法騎士レイアース
    鉄人28号
    蒼穹のファフナー
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    主人公もオリジナル敵軍もRのオリジナルキャラクター・ユニットです。
    テーマ「希望」です。



    717 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 19:42:24 ID:2Wy4PT0M0
    一週間しか経ってないから偽者か

    718 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 20:53:14 ID:+9l4JM1c0
    誤字が少ないしね<偽物

    719 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 20:55:25 ID:a7C7FTBs0
    こんなもんでも書くのに何分かはかかるだろうに
    何やってんだ

    720 :名無しさん(ザコ):2006/07/02(日) 21:01:31 ID:+9l4JM1c0
    最初の文章だけ考えて
    後はスクリプトで自動、とか言うのだと面白いんだが

    721 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 11:29:37 ID:HORGBRLIO
    そのスクリプトを作る手間は

    722 :名無しさん(ザコ):2006/07/03(月) 12:58:39 ID:OTYOgqRo0
    いっぱい使えばそのうち、手動で書き込む手間>スクリプト作る手間 になるさ。

    723 :qq:2006/07/16(日) 20:38:44 ID:YZOBpy8k0
    コンパチカイザーとファイターロアにスパロボ大戦Rの主人公(男)達も
    オリジェネも出たのて、PSP版の最新作のスーパーロボット大戦の主人公
    をしたいです。タイトルは、スーパーロボット大戦SGです。
    ◆参戦作品
    マジンカイザー(OVA)
    勇者ライディーン
    未来ロボダルダニアス
    機動戦士クロスポーンガンダム
    機動闘将Gガンダム
    ∀ガンダム
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    天空のエスカフローネ
    ブレンパワード
    超獣機神ダングーカ
    戦国魔神ゴーショーグン
    六合神ロボゴットマーズ
    合体戦隊メカンダーロボ
    魔境伝説アクロバンチ
    冥王計画ゼオライマー
    ベターマン
    ラーゼフォン
    ◆新規参戦作品
    ファイブスター物語
    闘士ゴーティアン
    レインボーマン
    亜空大作戦スラングル
    魔法騎士レイアース
    新ゲッターロボ
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    主人公もオリジナル敵軍もRのオリジナルキャラクター・ユニットです。
    テーマ「勇気」です。バンプレストさん達にオリジナルジェネレーショウズ
    の次に発売は、これにしてくたさいと頼んでくたさい。



    724 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 20:40:01 ID:YZOBpy8k0
    はい、わかりました。

    725 :名無しさん(ザコ):2006/07/16(日) 21:13:02 ID:jL0nGLZY0
    良かった、まだこの子の親は思い余ってなかったのね。

    726 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 13:23:40 ID:ILpg0UJQ0
    今回は2週間の法則は守られてるね

    727 :名無しさん(ザコ):2006/07/17(月) 17:57:02 ID:c5AmGsSE0
    なんか最近楽しみになってきたわ
    継続的に更新されるとつい惰性で楽しんでしまうな

    728 :iooo:2006/08/26(土) 20:13:25 ID:f754e5FU0
    僕は、オリジェネズの発売後、新作のスパロボが発売すると思います。
    PSP版です。タイトルは、スーパーロボット大戦SJです。
    ◆参戦作品
    マジンカイザー(OVA)
    UFOロボグレンダイザー
    勇者ライディーン
    未来ロボダルダニアス
    機動戦士クロスポーンガンダム
    機動闘将Gガンダム
    機動新世紀ガンダムX
    ∀ガンダム
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    ブレンパワード
    超獣機神ダングーカ
    戦国魔神ゴーショーグン
    六合神ロボゴットマーズ
    冥王計画ゼオライマー
    無敵ロボドライダーG7
    最強ロボダイオージャ
    絶対無敵ライジンオー
    THEビックオー
    ラーゼフォン
    ◆新規参戦作品
    魔法騎士レイアース
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    です。

    729 :名無しさん(ザコ):2006/08/26(土) 22:44:36 ID:g9lZgOZQ0
    グレンダイザーとカイザーの競演。是非やって欲しいけど。。。

    730 :名無しさん(ザコ):2006/08/27(日) 21:46:17 ID:yo8mEuk+0
    一ヶ月以上立ってしまっててすごい寂しかったよ お兄さん

    731 :名無しさん(ザコ):2006/08/27(日) 22:11:57 ID:ZZ74OR220
    夏休みが終わりだから逃避にきたんだね

    732 :名無しさん(ザコ):2006/09/22(金) 23:39:55 ID:YbHO65To0
    シナリオ再開されないかなあ。
    有名どころで一話リメイクとかしたら、後につながったりするのかしら。

    733 :名無しさん(ザコ):2006/09/22(金) 23:42:39 ID:FOrRybxQ0
    >>732
    リコールして別の人にシナリオ作ってもらうしかないな

    734 :名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 00:29:03 ID:/OgbjQlg0
    そもそも、作品縛りがなあ。あれがある限り、結局頓挫すると思う。
    題名を「スーパーロボット大戦AZ+」にして、
    「主人公がアムロ専用ゼータプラスに乗って、大活躍するシナリオ」に
    すればいいんじゃないか。

    735 :名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 04:48:35 ID:EqSzUzTc0
    今出来てる世界観で参戦作品縛り外せばいいんじゃないか?

    736 :名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 05:03:56 ID:D1ADHbfs0
    ログをどう読み返しても、参加者がアレだったようにしか見えないのだが。
    一人で周り見えないままはしゃぎ回った挙句放り投げた奴しかり、
    参加者に向かって失望したと言ってしまう奴しかり。

    737 :名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 07:04:57 ID:tc00lxho0
    >>732
    上がったからまた彼が現れたかと思ったのに
    がっかりさせるなよw

    738 :名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 09:56:03 ID:QMqCLcmg0
    がっかりすんなよw

    739 :名無しさん(ザコ):2006/09/23(土) 21:16:05 ID:cQakW6MU0
    だが、その気持ちわかりすぎる!

    740 :名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 01:09:43 ID:F1z5MHYM0
    愛されてんなぁ、ある意味







    井戸端名物みたいなもんになったようなもんか

    741 :名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 04:35:28 ID:HJHT4YBY0
    >>734
    こうですか、わかりません!
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=103&type=21&space=15&no=0

    742 :名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 09:16:13 ID:nqTBZx4+0
    >>741
    やってみた。状況が突飛だが普通に先が楽しみかも。
    あとZ+のアイコンが対応できてなくて表示されてかったのが惜しいかな。

    743 :名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 09:20:13 ID:foM8JIxc0
    >>741が作った+か旧AZを参戦作品縛り解除して進めるか、どっちにする?

    744 :名無しさん(ザコ):2006/09/24(日) 21:09:12 ID:ksXXLthU0
    とりあえず、次話作りたい人ができる方を、って言う方がいいかなとは思う。



    745 :741:2006/09/24(日) 23:50:49 ID:HJHT4YBY0
    ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=103&type=21&space=15&no=0
    とりあえず不備を修正し、解説などを整備して出してみる。
    後は後続しだいという感じで。

    746 :名無しさん(ザコ):2006/09/26(火) 23:59:16 ID:mS/KA2HU0
    できれば、敵も変えてほしかった。時間なかったのかもしれないけど。

    747 :名無しさん(ザコ):2006/09/30(土) 22:38:22 ID:O3yQxNFQ0
    そんなことよりいつもの子はまだなのか、もう一月過ぎてるぞ!

    748 :Bo-:2006/10/02(月) 20:55:27 ID:WjnjXRHg0
    ぼくは、デジモンセイバーズとスーパーロボット大戦を合わせたものです。
    オリジェネズの発売後、新作のスパロボが発売すると思います。PS2版です。
    タイトルは、スーパーロボット大戦セイバーズ
    ◆参戦作品
    マジンカイザー(OVA)
    UFOロボグレンダイザー
    勇者ライディーン
    未来ロボダルダニアス
    聖戦士ダンバイン
    重戦士エルガイム
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    ブレンパワード
    機動戦士クロスポーンガンダム
    機動闘将Gガンダム
    ∀ガンダム
    超獣機神ダングーカ
    戦国魔神ゴーショーグン
    六合神ロボゴットマーズ
    冥王計画ゼオライマー
    THEビックオー
    ラーゼフォン
    ◆新規参戦作品
    装甲騎兵ボトムズ
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    闘士ゴーティアン
    レインボーマン
    亜空大作戦スラングル
    魔法騎士レイアース
    蒼穹のファフナー
    です。
    主人公は、コーティネーターです。




    749 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 08:52:35 ID:CJjFWEQg0
    あ、お帰りー

    750 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 20:33:36 ID:0uSwz1ow0
    今までスレ違いの話題ばっかりだったからやっと元のスレに戻った気がするねw

    751 :名無しさん(ザコ):2006/10/03(火) 21:32:31 ID:adOofEaQ0
    >>745の続きやるならどっか適当な廃スレ乗っ取ってやった方がいいようだな

    752 :名無しさん(ザコ):2006/10/04(水) 14:14:03 ID:p8t6r25E0
    このままだともしかして
    次スレを作るような雰囲気になっちゃったりする?

    753 :ao-:2006/10/13(金) 20:16:40 ID:Dsr2MLsc0
    ぼくは、デジモンセイバーズとスーパーロボット大戦を合わせたものです。
    オリジェネズの発売後、新作のスパロボが発売すると思います。PS2版です。
    タイトルは、スーパーロボット大戦SB
    ◆参戦作品
    マジンカイザー(OVA)
    真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
    鋼鉄ジーグ(続編)
    UFOロボグレンダイザー
    勇者ライディーン
    大空魔竜ガイキング
    未来ロボダルダニアス
    機動戦士グロスボーンガンダム
    機動闘将Gガンダム
    機動新世紀ガンダムX
    ∀ガンダム
    機動戦士ガンダムSEED
    聖戦士ダンバイン
    重戦士エルガイン
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    ブレンパワード
    戦国魔神ゴーショーグン
    超獣機神ダングーガ
    マシンロボクロノスの大逆襲
    破邪大星ダンガイオー
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    冥王計画ゼオライマー
    絶対無敵ライジンオー
    勇者王ガオガイガー(続編)
    ラーゼフォン
    超機大戦SRX
    ◆新規参戦作品
    魔法騎士レイアース
    鉄人28号
    蒼穹のファフナー
    機動戦士ガンダムSEEDASTRAY
    主人公は、倉田に造られた遺伝子人間ですげとデジモンセイバーズの主人公達
    と倉田とともに何かの理由で、デジモンセイバーズの世界と一緒に大爆破して消滅
    したか、主人公と主人公機と一緒に、消滅せずに、別のリアルワールドに飛ばされ、今は、記録喪失です。
    でも、リアルワールドのナチュラルに拾われ、ライバルである主人公と同じく倉田に造られた遺伝子人間で、
    ザフト軍に拾われ、敵同士です。
    主人公は、この地球を守るために戦うことを決意します。
    ラストボスは、消滅したはずの倉田です。































































































    754 :名無しさん(ザコ):2006/10/14(土) 19:05:26 ID:sqYjs+BQ0
    これなら倉田を倒すことがてきますね。

    755 :バンタイ社長:2006/10/18(水) 20:09:25 ID:xcOr7xRM0
    よしわかった、倉田を倒すためにバンプレストと共演しよう。

    756 :名無しさん(ザコ):2006/10/19(木) 12:37:56 ID:bwoZgCOk0
    倉田保昭だな、あいつは強いものな。

    757 :名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 19:21:48 ID:u2MNdyD+0
    倉田保昭が、どんな卑怯な手もとんな改造デジモンもスーパーロボット大戦
    には、かなわないはずです。

    758 :名無しさん(ザコ):2006/11/04(土) 21:32:28 ID:V+LKOdFE0
    このスレをageていいのは一人だけのはず それを>>757 貴様はー!

    759 :名無しさん(ザコ):2006/11/07(火) 01:46:40 ID:iEFrLkzY0
    >>758
    法など変わる。所詮は人の作ったものだ

    760 :名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 19:11:22 ID:VtHrdHro0
    これも倉田保昭を倒すためてすから、スーパーロボット大戦
    にまかせればいいじゃないですか。

    761 :名無しさん(ザコ):2006/11/10(金) 19:16:15 ID:VtHrdHro0
    その通りです。倉田保昭は、デジモン達を攻撃するなんて、
    絶対許せないのて、スーパーロボット大戦で、対抗すべきたと思います。


    762 :名無しさん(ザコ)::2006/12/29(金) 20:44:57 ID:h80cR9ik0
    761の言う通り、スーパーロボット大戦なら倉田博士を倒せると思うぞ。

    763 :名無しさん(ザコ):2006/12/30(土) 00:22:55 ID:Xfa5k6gY0
    倉田保昭もFM星人の手先に過ぎないけどな

    764 :名無しさん(ザコ)::2007/01/20(土) 21:03:54 ID:FNwRI72I0
    イヤ、たとえデジモンセイバーズに出てきた倉田博士でもコードギアス
    反逆のルルーシェや、銀色のオリンシスなどのスーパーロボットアニメ
    には、かないません。

    765 :名無しさん(ザコ):2007/01/20(土) 22:33:15 ID:DlBC7KfY0
    FM星人>スーパーロボット

    766 :MAD好き:2007/02/17(土) 20:49:38 ID:1hvxPRGE0
    MADマンさんへ、あなたが作ったロボットアニメ動画は、スパらしいです。
    こんどは、マジインカイザーのカイザーブレートシーンと
    ネオゲッターロボのプラズマサンダーシーンと
    鋼鉄ジーグのマッハドリルシーンと
    グレンダイザーダブルハーケンシーンと
    ライディーンのゴットボイズシーンと
    ガイキングの超兵器ヘットシーンと
    ダルダニアスの火炎十文字切りシーンと
    ガンダムF91の必殺技シーンと
    ゴットガンダムのゴットフィンガーシーンと
    ガンダムXのサテライトキャノンシーンと
    ∀ガンダムのハイパーハンマーシーンと
    アストレイレットフレームの必殺技シーンと
    フリータムガンダムの必殺技シーンと
    ビルバインのハイパーオーラ斬りシーンと
    エルガインMkーUのバスターランチャーシーンと
    ドラグナー1、2、3、の恐怖のドリブルアタックシーンと
    レイズナーのVーMAXのシーンと
    ユウ、ヒメ・ブレンのチャクラムシュートシーンと
    ARX-7アーバレストの必殺技シーンと
    ゴーショーグンのゴーフラッシャーシーンと
    ダングーガの必殺技シーンと
    バイカンフーのゴットハントスマッシュシーンと
    ダンガイオーのサイキック斬シーンと
    ブラックサレナの必殺技シーンと
    飛影の必殺技シーンと
    合体魔神レイアースの必殺技シーンと
    鉄人28号の必殺技シーンと
    バルティオスのの必殺技シーンと
    ボスパルターの合体攻撃シーンと
    テッカマンブレートのボルテッカシーンと
    天のゼオライマーの必殺技シーンと
    ドライダーG7のどライダーバードアタックシーンと
    ダイオージャーの雷鳴剣シーンと
    イテオンのイテオン砲シーンと
    ライジンオーのゴットサンダークラッシュシーンと
    ガオガイガーのゴルティオンハンマーシーンと
    電童の必殺技シーンと
    ラーゼフォンのボイスシーンと
    SRXの必殺技シーンと
    マークエルフの必殺技シーンと
    インペリアルドラモンファイターモードの必殺技シーンでお願いします。
    動画は、マイナー?ロボット大戦 風でいいです。
    歌は、鋼の救世主でお願いします。

    767 :O:2007/04/14(土) 20:53:05 ID:XEuh2Hng0
    ぼくもスパロボOGsみたいなスパロボ大戦です。
    デジモンセイバーズとスーパーロボット大戦を合わせたものです。
    タイトルは、スーパーロボット大戦クロニクル
    ◆作品名
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
    蒼穹のファフナー
    銀色のオリンシス
    ヒロイック・エイジ
    魔法騎士レイアース
    コードギアス 反逆のルルーシュ
    ◆オリジナル
    ヒューゴ、ガルムレイト
    アクア、サーベラス
    トウマ、雷鳳
    クォヴレー、ベルグバウ
    ロア、コンパチカイザー
    ◆主人公
    赤月秋水(男)、ソウルセイバー
    カズマ=アーディガン、ヴァルホーク
    敵戦力
    ブルーコスモス
    フェストォム

    ヒロイック・エイジの敵戦力
    オードザム
    裏セフィーロ
    ブリタニア軍
    AI1
    Wの敵戦力

    768 :れいあ:2007/04/15(日) 19:33:17 ID:5/vrasZk0
    ぼくは、デジモンセイバーズとスーパーロボット大戦を夢の競演したものです。
    タイトルは、スーパーロボット大戦DSS〜新たなる地球(星)へ、〜
    ◆参戦作品
    マジンカイザー死闘暗黒大将軍
    鋼鉄ジーグ
    UFOロボグレンダイザー
    勇者ライディーン
    大空魔竜ガイキング
    重戦士エルガイム
    機甲戦記ドラグナー
    蒼き流星SPTレイズナー
    メカゾーン23
    ブレンパワード
    フルメタル・パニック!シリーズ
    機動闘将Gガンダム
    機動戦士ガンダムSEEDASTRAY
    超獣機神ダングーカ
    戦国魔神ゴーショーグン
    六合神ロボゴットマーズ
    冥王計画ゼオライマー
    マシンロボクロノスの大逆襲
    破邪大星ダンガイオー
    劇場版機動戦艦ナデシコ
    忍者戦士飛影
    宇宙の騎士テッカマンブレード
    DETONATORオーガン
    絶対無敵ライジンオー
    勇者王ガオガイガー(続編)
    THEビックオー
    ラーゼフォン
    超機大戦SRX(続編)
    ◆新規参戦作品
    ゲッターロボ號
    装甲騎兵ボトムズ
    コードギアス 反逆のルルーシュ
    機動戦士ガンダムSEEDDSTNI
    宇宙戦士バルティオス
    ブロッカー軍団Wマシーンブラスター
    魔法騎士レイアース
    鉄人28号(2004年版)
    無敵王ドライゼノン
    蒼穹のファフナー
    銀色のオリンシス
    主人公は、倉田に造られた
    コーディネィターに近い遺伝子人間ですげとデジモンセイバーズの主人公達
    と倉田とともに何かの理由で、デジモンセイバーズの世界と一緒に大爆破して消滅
    したか、主人公と主人公機と一緒に、消滅せずに、別のリアルワールドに飛ばされ、今は、記録喪失です。
    でも、リアルワールドのナチュラルに拾われ、ライバルである主人公と同じく倉田に造られた遺伝子人間で、
    ザフト軍に拾われ、敵同士です。主人公とライバルの機体は、魔神とナイトメアに近い機体です。
    主人公は、この地球を守るために戦うことを決意します。
    ラストボスは、消滅したはずの倉田です。

    769 :名無しさん(ザコ)::2007/04/21(土) 20:10:50 ID:548jsV+c0
    たしかにデジモンシリーズとスーパーロボット大戦の夢のコラボレーションだな。
    これならいくらデジモンセイバーズに出てきた倉田明宏でもゲッターロボ號や、
    テッカマンブレードなどのロボットアニメには、かないませんね。
    倉田明宏の最後だ!

    770 :名無しさん(ザコ):2007/04/27(金) 14:24:54 ID:2gCs1j6k0
    >>769
    しかしFM星人の敵じゃない

    771 :名無しさん(ザコ):2007/04/30(月) 15:57:49 ID:qZlKTEzk0
    倉田明宏は、デジダルワールドを消去しようとした科学者だけと、
    倒させるのは、デジモンではなく、スーパーロボットで、対抗すべきです。

    772 :名無しさん(ザコ):2007/05/02(水) 19:18:44 ID:kWen8N2U0
    その通り、レイアース、コードギアスなとのCLAMP作品の2作品が新規参戦として、
    スーパーロボット大戦らしくなる。

    773 :名無しさん(ザコ):2007/05/03(木) 19:51:03 ID:uBMxcyiI0
    信じています。

    774 :名無しさん(ザコ):2007/05/12(土) 19:41:38 ID:x2N9mQaI0
    バンプレストに伝いたいです。

    775 :名無しさん(ザコ):2008/04/10(木) 21:48:41 ID:4VVQOOjg0
    もう勝手に作っちゃって良いんじゃないか

    776 :名無しさん(ザコ):2008/05/29(木) 23:20:42 ID:aZnMiz7U0
    ところで俺のIDを見てくれ。コイツをどう思う?

    777 :Z:2009/05/17(日) 19:43:46 ID:THUfxnNQ0
    スパロボ学園の発売後の次の最新作のスパロボにどんな参戦作品になりますか?

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