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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ03.eve

    1 :名無しさん(ザコ):2004/11/06(土) 22:26:38 ID:nCOYOIfc
    みんなで版権ロボットシナリオを作っていくスレです。
    現在製作中の『SRC大戦IB』は23話まで完成。

    フルパック(GSC、シナリオ投稿掲示板を使用)
    http://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=5&type=0&space=0&no=0

    過去スレ
    版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ02.eve
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1091786490
    版権ロボットものでリレーシナリオやろうよ
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi?bbs=idobata&key=1087875082

    関連スレ
    版権ロボットものリレーシナリオ・今後の展開のアイデア総合スレ(泥沼SRC)
    ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7945/1094095330/
    ボクの考えた版権ロボットものリレーシナリオ・今後の展開(うぷろだ)
    ttp://customzy.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upload4/c-board.cgi?cmd=one;no=542;id=

    901 :名無しさん(ザコ):2006/01/01(日) 02:08:03 ID:K4tBZh+s0
    そうだな。
    機体が使い捨てなら深く潜るためには嫌でも
    全員使う必要があるし、弱いパイロットは弱いほうが
    どこで使うか考える必要があって面白いかも

    902 :894:2006/01/01(日) 10:03:32 ID:uwBrkbMU0
    アイヨー。
    今作ってるからもうちょい待ってくれー。
    明日明後日あたりにはインクルを仕上げてうpするぜい。

    とりあえず、こんなもんでいいかな?
    ・機体は使い捨て。
    ・連続潜り可(潜れば潜るほどレアな機体入手確立増加)
    ・闘技場とかで固定のボスと戦闘可。(倒すと機体やパイロットを入手)
    ・機体は敵を捕獲、または倒したときや、
     特定エリアに侵入したときに一定確立で入手(ただし、ネームド敵の捕獲は不可能)
    ・α外伝のようなバザーでいらない機体の売却や購入が可能

    とりあえずこんなもんで作ろうかと思う。

    903 :名無しさん(ザコ):2006/01/01(日) 17:12:45 ID:skYWA+is0
    一応ハマり救済でタダの機体もあったほうがいいのかな

    904 :名無しさん(ザコ):2006/01/01(日) 17:42:37 ID:soChHTyI0
    むしろ最強の機体がタダ。
    ただし機体名は「使ったら厨決定スーパーフリーダム」

    プライドをとるか実を取るか。

    905 :名無しさん(ザコ):2006/01/02(月) 01:18:49 ID:Haxtbu5A0
    サイコハロでいいんじゃね

    906 :894:2006/01/02(月) 10:54:55 ID:lV4nEVXc0
    とりあえず、ダンジョンの雛形はできたぜい。

    で、パイロットって闘技場以外で
    どういうふうに仲間に加えたらいいんだろう?

    軟弱みたいに倒したらってことにするかな?

    907 :名無しさん(ザコ):2006/01/02(月) 17:52:51 ID:Mh5Ht57c0
    倒したらでいいと思うけど、最初から配置されてるんじゃなく
    途中で乱入させるのはどうかな。
    「味方出るまでやり直し」が簡単すぎるのもなんだし。
    出るかどうかはステージ最初に乱数で決めて、
    当たりなら数ターン後もしくは敵全滅後に登場、とか。

    不確定増援があると出撃戦力を見積もる楽しさが増すから、
    味方になるキャラが出尽きた後も
    普通の敵が乱入してくるようになってるといいかも。

    908 :894:2006/01/03(火) 18:48:08 ID:CAlmiAp20
    >>907
    OK。そういうふうに作るぜい。
    敵のネームドが不確定で出現っていうのはもう実装してるから
    時間があれば明日までにうpできる、と思う。

    ただ、あれだ。
    バザーとかの売買や闘技場はeveファイルすら作ってないやorz
    俺がうpしたら誰か作ってくれる、かな?

    909 :名無しさん(ザコ):2006/01/04(水) 14:30:48 ID:YtqlF+I60
    IB2の1話作者は表で名乗り出て謝れ。
    貴様のせいで他の作者まで攻撃される羽目になった事を謝罪しろ。

    910 :名無しさん(ザコ):2006/01/04(水) 14:53:04 ID:52kaueP20
    >>909は悪質な荒らしですからスルーしてください

    911 :名無しさん(ザコ):2006/01/04(水) 15:11:53 ID:IciDzpxc0
    だが1話がマトモなら無理に盛り立てる必要も無かった。

    912 :名無しさん(ザコ):2006/01/04(水) 15:13:14 ID:52kaueP20
    >>911
    スルー、スルー

    913 :名無しさん(ザコ):2006/01/04(水) 16:41:40 ID:AC65+d/o0
    今度は誰をIB2に殺されたんだ?

    914 :名無しさん(ザコ):2006/01/04(水) 16:43:40 ID:HToBstd60
    >>913
    スルー、スルー
    構ったら負け

    それはそうと894氏が心配だ

    915 :名無しさん(ザコ):2006/01/04(水) 16:45:20 ID:Hf66FTyE0
    今日はあと7時間もあるぜ?

    916 :894:2006/01/04(水) 19:47:03 ID:FWldVn4+0
    とりあえず、急場凌ぎながら出来たのでうpする。
    ろくに動作テストをしてないのでバグがあっても泣かないように。

    ってか、完全にデータ不足の気がしないでもない。
    もうちょっと手を入れてからうpすればよかった。
    今では反省している。

    917 :名無しさん(ザコ):2006/01/04(水) 21:06:19 ID:t8IiRU9c0
    空気悪くなったからって焦らなくていいんじゃない?
    どうせ出来が悪ければ即座に偽がサンドバッグにするんだから
    きちんと仕上がってから出さないとますます荒れるぞ。。

    918 :名無しさん(ザコ):2006/01/05(木) 17:24:03 ID:cLWfYIU20
    押忍、新SP関連で開始直後エラー出ますぜ押忍

    919 :名無しさん(ザコ):2006/01/05(木) 17:46:12 ID:cLWfYIU20
    こいつが主人公かよ!w
    MIDI入れといて良かった。
    最初、適応空のみBのダガーで強制出撃で
    しょっぱなから試練だったぜ。

    おおむね期待以上というか、細かいとこ詰めていくと
    かなり良いものになると思う。
    味方一人でスタートだと連続潜りできないし
    なかなか味方と出合いにくいみたいだから
    最初から3人くらいいてても良いかなー。

    アスランを仲間にしたとき
    「アスラン=ザラ
     キラ=ヤマト」
    とメッセが出たのがミスっぽいので報告。

    最後に
    あんた最高!

    920 :894:2006/01/05(木) 18:51:18 ID:JQJ51yjg0
    >>918
    うん、ごめん。すっかり忘れてたorz

    >>919
    好評で良かったー。
    いやもう、ダンジョンファイルたった6KBかよ!?
    とか何とか言われるかと思ってたから。。

    ちなみにアスラン=ザラ、なんたらかんたらは完全に消し忘れです。
    ごめんなさい。orz
    Lib\ダンジョン設定の152-154行を削除して下さい。

    てか、修正+オープニング追加した修正版UPしときますね。

    921 :名無しさん(ザコ):2006/01/06(金) 09:47:02 ID:yeQ956PI0
    >>920
    すまん、圧縮ファイル名が機種依存文字だから?か
    DLした時に文字化けしてLhasa+で解凍しようとしたらバグ出る。
    手作業で修正すればどうにでもなるのだが
    今度UPしてくれる時があれば半角でやってくれると嬉しい俺様。

    922 :名無しさん(ザコ):2006/01/06(金) 10:30:33 ID:yeQ956PI0
    追加。遊んでみてバグっつーか問題箇所報告

    最低1MAPに1機は追加されないとそのうち機体が無くなって
    「使うと厨決定スーパーフリーダム」のお世話になることになる。
    (MAPで機体ゲット前に全滅する、撤退するなどで目減りする。
     さらに1MAPに2機以上出すとさらに目減りする)

    だが「使うと厨決定スーパーフリーダム」のMAPで味方予定キャラを倒すと
    イベントが発生せずクリア不能に陥るw

    また、手持ちユニットがミストラルだけとかにも陥り易く、下手すると現状ボスが出ても倒せないw
    (ボスクラスの多くがPS装甲持ちだから。ランチャーパックのグラスパーかダガーシリーズ辺り使って無いとPS装甲抜けない)

    でも最初にトールが仲間になった時は感動してしまった。仲間蝶嬉しい

    923 :894:2006/01/06(金) 14:23:58 ID:DF4UJmI+0
    >>921
    すまん、すっかり忘れてた。orz

    >>922
    バグばっかですいませんorz
    とりあえず、ターンエーのデータ追加してみたり
    ボス関連のバグ修正したりReadMeを修正してみたり
    Eveフォルダをすっきりさせてみたり、Libフォルダの中身を増やしてみたり
    色々と手を加えてみた。

    とりあえず、嵌り防止策の予定にユニット売買等のショップ作る、予定。
    てか、誰か次やってくれんかなぁと思う。

    一応修正したのうpしとく。
    上書きで大丈夫の筈、多分。。。。。。

    924 :名無しさん(ザコ):2006/01/06(金) 21:35:37 ID:fesI7zVY0
    バグ報告、全滅した時機体が修理されてしまう場合がある

    あと今は忙しいが手が空いたら手伝うぜ

    925 :894:2006/01/07(土) 11:22:33 ID:scdggnyY0
    >>924
    バグ報告サンクスー
    とりあえず、修正完了。
    とりあえずユニット強化パーツ売買のインクルが7割方出来ているので
    完成したら修正版と一緒にうpしようと思う。

    後作るのは、闘技場にユニット改造のインクルに……多いなぁ。

    余裕があればユニットとユニットを掛け合わせて
    新しい機体を作る(Gジェネの設計風味)なのを作ろうと
    思うんだがどうだろうか?

    あったほうがいいかな?ってまずは作れるかどうかが不安だが。

    926 :名無しさん(ザコ):2006/01/07(土) 13:06:57 ID:L4mKf10s0
    >>925
    あったらいいけど、
    ユニット掛け合わせの設計図を組むの死ねないか?

    出来るというならやってほしいが、無理せんようにな。応援はかかさん。

    927 :名無しさん(ザコ):2006/01/07(土) 13:24:17 ID:vk+g+9G20
    まずは基礎を固める方が先だと思うよ。掛け合わせなんて二の次。

    928 :894:2006/01/10(火) 15:56:56 ID:lI2jgaeI0
    3日ぐらいたったのでとりあえず、近況報告。

    売買インクルが完成しないぽ。orz
    とりあえず、買う事ならできるんだがまだ売る事ができん。。

    もうちょっとしたらできると思う。
    ついでにユニット、パイロットも結構追加中。

    929 :名無しさん(ザコ):2006/01/10(火) 17:43:04 ID:3ZU6c5Y+0
    >>928
    捕獲インクルは直った?

    930 :894:2006/01/10(火) 22:56:39 ID:2u37WZB20
    >>929
    書き忘れたけど直った。
    ってか、たった今直した。

    931 :894:2006/01/13(金) 21:06:28 ID:Yb5CuIrU0
    ウ、ウワァァァァァ
    どうしてもユニット売却ができねえorz
    あれか、今までろくなシナリオ作ってこなかったからか?
    てか、売買インクルどう考えてももっと省略可能だよなぁ。。

    とりあえず、SRWシリーズのデータ全部突っ込んだから随分重くなったなぁ
    スパロボボスって攻撃力、HPとか凄まじいインフレだなぁ……

    誰か……教えてくれるか…代わりに作ってくれorz
    とりあえずここまで出来たからうpしとく

    932 :名無しさん(ザコ):2006/01/13(金) 21:32:58 ID:9gU6EcQc0
    ユニット売買のあるシナリオは……FFAと、
    あとなんかあったかな

    933 :名無しさん(ザコ):2006/01/13(金) 21:34:41 ID:uO/KdKAI0
    軟弱もそうじゃなかった?

    934 :名無しさん(ザコ):2006/01/13(金) 21:36:39 ID:9gU6EcQc0
    M.MM氏のハヤトの野望がロボでユニット売り買いできたと思う

    935 :894:2006/01/14(土) 19:16:57 ID:9dsIuPOE0
    ユニット売却できたー。
    後、残るは闘技場のみ。

    とりあえず、強化パーツ売却のバグも直したし……
    バグあったら報告しておくれ

    936 :894:2006/01/16(月) 19:18:37 ID:Q/Dr/mK60
    ユニット購入が気に入らなかったので作り直してみた。
    その他にもちまちまと修正を加えてみた

    937 :名無しさん(ザコ):2006/01/18(水) 20:45:07 ID:hZK5JVYE0


    938 :名無しさん(ザコ):2006/01/19(木) 15:48:50 ID:qIjpWeaA0
    ttp://hw001.gate01.com/naohira/top.htm
    先越された・・・

    939 :名無しさん(ザコ):2006/01/19(木) 15:54:06 ID:PBFBjY4A0
    むしろ、そこで触発されろ!

    と、ちまちま等身大ダンジョンモノ作ってるけど、
    一向に完成しそうにないヤツが無責任にほざいた。

    940 :名無しさん(ザコ):2006/01/19(木) 16:11:05 ID:8wl/MZ5s0
    エインフェリア、ロボットダンジョン、そして>>939
    ライバルは多いほど燃えるというものだ。

    だが完成は俺が一番遅そうだがなッ!



    941 :名無しさん(ザコ):2006/01/19(木) 16:12:08 ID:1XjwFF3c0
    真打ちは遅れてやってくる

    942 :名無しさん(ザコ):2006/01/19(木) 16:12:43 ID:8wl/MZ5s0
    あ、>>938もか…
    という事は、希望的観測ではオレ含めあと3作ダンジョンものが…

    943 :名無しさん(ザコ):2006/01/19(木) 16:13:45 ID:6v9J+YwY0
    >938
    ちょw 待てソレw

    ゲッターで始めて味方説得したらゲッター二機目w

    944 :名無しさん(ザコ):2006/01/20(金) 06:45:57 ID:qDRAVhdg0
    >>943
    クイックセーブしてロードしなおしたら2機目消えた。

    945 :名無しさん(ザコ):2006/01/28(土) 23:36:05 ID:uuUPnUVQ0
    ∞の中の人は大丈夫か

    946 :名無しさん(ザコ):2006/01/29(日) 14:38:26 ID:OVWEh396O
    今IB2の8話に立候補するのはダメですかね

    947 :名無しさん(ザコ):2006/01/29(日) 15:50:24 ID:kpSsCZDo0
    携帯で作れるもんならな

    948 :名無しさん(ザコ):2006/01/29(日) 16:53:55 ID:LkkWa03+O
    今は出先だからね。
    ちゃんとアップロードは出来るよ。

    949 :名無しさん(ザコ):2006/01/30(月) 14:32:09 ID:50scs3VQ0
    >>948
    やる気があるなら、ここより移転先のBBSで表明したほうがいいよ。
    場所はシナリオリンクで調べれ。

    950 :現”管理”人:2006/01/30(月) 17:27:51 ID:Kz40iyKQ0
    >946,948
    マジで立候補するのであればとりあえず大体のプロットの掲示と製作に掛かりそうな
    日数の概算(なるべく余裕をもって計算してね)を伝えてください。
    こちらでも向こうの掲示板でも構いませんので。

    951 :名無しさん(ザコ):2006/01/31(火) 00:45:15 ID:a7dBUNn20
    ロボダンジョンが止まっちゃった
    続報まだ?

    952 :894:2006/01/31(火) 14:39:46 ID:c7keMaRY0
    >>951
    スマソ。自殺失敗して精神科やらなんやらに通院してて手一杯だぽ。
    当分、できないかもしんないけど待っててくれれば一応作るけど…どうなんだろう?

    953 :名無しさん(ザコ):2006/01/31(火) 17:20:00 ID:NVLS8fcQ0
    >>894
    そういうことなら、落ち着くまで忘れてていいんじゃね。
    もし、誰か引き継ぎたいという人が現れたら、その人に任せるのもアリだと思う。

    954 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 21:16:29 ID:ePeWJNKc0
    >>948
    とりあえず調べろっていうのも不親切だし、掲示板アド。
    ttp://jbbs.livedoor.jp/otaku/5273/

    955 :名無しさん(ザコ):2006/02/01(水) 22:09:04 ID:mZEXahX20
    続けるんだったら某スレを住人総出で毎日埋め立てるくらいしないと。

    956 :946:2006/02/05(日) 15:23:07 ID:pCGs9Rk2O
    旧8話案の一部も盛り込めたらなあと思っているのですが、カオスパワードやらの元ネタはなんでしょうか?

    957 :名無しさん(ザコ):2006/02/05(日) 15:35:49 ID:IvXdrlzA0
    >>956
    頼むここじゃなく
    向 こ う で や っ て

    958 :名無しさん(ザコ):2006/02/05(日) 16:19:10 ID:A9gNWFvQ0
    >>956
    >>954のURL先でやったら?
    ここは違うことやっているようだし。

    959 :名無しさん(ザコ):2006/02/06(月) 19:57:31 ID:mH69Q9pE0
    結局現状じゃ潰れざるを得んか

    960 :名無しさん(ザコ):2006/02/06(月) 20:05:59 ID:awPXyW7o0
    それよりも894氏を助けてくれる有志きぼん

    961 :名無しさん(ザコ):2006/02/06(月) 20:54:11 ID:GuapMWRU0
    白紙に戻そう遣唐使

    962 :名無しさん(ザコ):2006/02/06(月) 21:33:31 ID:CmqpLZxo0
    >>961
    そのためのロボダンジョンじゃ

    963 :名無しさん(ザコ):2006/02/08(水) 14:42:40 ID:J7gjLskQ0
    >946
    とりあえず間をとって泥の方にレスってみた。

    964 :名無しさん(ザコ):2006/02/08(水) 15:03:09 ID:YEmitxO+0
    >>963
    あまりここでレスしない方がいい

    965 :名無しさん(ザコ):2006/02/18(土) 20:24:28 ID:vOczS+Wo0
    井戸端ロボダンジョンはどうなるんだということでage

    966 :名無しさん(ザコ):2006/03/02(木) 18:47:09 ID:go+uvaus0
    age

    967 :名無しさん(ザコ):2006/04/21(金) 19:11:26 ID:7KtT18YUO
    ↓の版権ロボ作品で新リレー発足

    968 :名無しさん(ザコ):2006/04/21(金) 20:52:44 ID:C0Pi5vG+0
    ヴァンドレッド

    969 :名無しさん(ザコ):2006/04/21(金) 21:30:50 ID:bWcgRpHM0
    超電導カンタム・ロボ

    970 :名無しさん(ザコ):2006/04/22(土) 21:47:24 ID:f0JZmpBI0
    ゲキ・ガンガー

    971 :名無しさん(ザコ):2006/04/23(日) 00:10:07 ID:BzaCh6DU0
    装甲騎兵ボトムズ 青の騎士ベルゼルガ物語

    972 :名無しさん(ザコ):2006/04/23(日) 01:04:55 ID:ucx6AkIo0
    TVアニメ版サイバスター

    973 :名無しさん(ザコ):2006/04/23(日) 18:01:04 ID:WH02/sUQ0
    トライゼノン

    974 :名無しさん(ザコ):2006/04/24(月) 18:35:31 ID:bwG4WC960
    ネオランガ

    975 :名無しさん(ザコ):2006/04/26(水) 16:38:06 ID:s7KQmmvA0
    魔境伝説アクロバンチ

    976 :名無しさん(ザコ):2006/04/26(水) 19:24:48 ID:qeKgsADI0
    ARMORED CORE LAST RAVEN

    977 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 00:18:45 ID:wDnmrlAo0
    ゲキガンガーは割とマジに触ってみたい題材だが資料必須だな

    978 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 00:28:59 ID:uO/SrY+c0
    つかこの面子でどう話作るんだ

    979 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 00:55:40 ID:THQLrCyY0
    >>977
    足りないアイコンとかデータは、グレンダイザーやガインキングetcから拝借するとして…。
    資料はOVAの奴だけかなぁ?

    980 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 02:30:21 ID:L7xv9pXM0
    スパロボBBSの勝手にスレを見ていたから分かる。
    何とかならんでもないが、スレ番何番までで参戦作品締め切りとかやらんと始まり
    が終わらんぞ。

    と言いつつ、ここで爆弾投下。オーガス

    981 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 02:49:28 ID:HRpz0WtI0
    鋼鉄ジーグ

    982 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 03:02:19 ID:ca6jDryc0
    なら自分も一つ
    機動警察パトレイバー

    983 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 03:48:48 ID:TAXT6w26O
    IBの分岐ルートをつくれば?

    984 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 04:03:54 ID:tHRjdi4o0
    BBSよろしく銀剣ルートとかか?
    本編との兼ね合い気にしながらだと
    IBならではの奔放さが失われてイマイチになるかと

    985 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 13:57:53 ID:YJFiHq+Q0
    もうIB関係なく新リレー立ち上げたほうがいいだろうなー。


    ゴジラ

    986 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 15:41:53 ID:3X6rtFXA0
    この辺で締め切らんと収拾つかなくなるので締め切ろうぜ
    ヴァンドレッド
    超電導カンタム・ロボ
    ゲキ・ガンガー
    装甲騎兵ボトムズ
    青の騎士ベルゼルガ物語
    TVアニメ版サイバスター
    魔境伝説アクロバンチ
    ARMORED CORE LAST RAVEN
    オーガス
    鋼鉄ジーグ
    機動警察パトレイバー
    ゴジラ

    主役どれだ(汗

    987 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 15:43:58 ID:c/YW+YQA0
    ゴジラだろう

    988 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 16:56:06 ID:uO/SrY+c0
    ヴァンドレッドメインで色んな星で仲間を集めていくとか

    989 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 17:09:28 ID:Cd0rbn/I0
    なぜネオランガとトライゼノンを抜かしているのか

    990 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 17:13:20 ID:TDHkOeoA0
    そしてボトムズとベルゼルガ二作品ってわけじゃないと思う

    991 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 17:28:46 ID:3X6rtFXA0
    修正

    ヴァンドレッド
    超電導カンタム・ロボ
    ゲキ・ガンガー
    装甲騎兵ボトムズ
    青の騎士ベルゼルガ物語
    TVアニメ版サイバスター
    魔境伝説アクロバンチ
    ARMORED CORE LAST RAVEN
    オーガス
    鋼鉄ジーグ
    機動警察パトレイバー
    ゴジラ
    トライゼノン
    ネオランガ

    992 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 17:36:25 ID:+Z66kfOw0
    「装甲騎兵ボトムズ 青の騎士ベルゼルガ物語」これで一つのタイトルでしょ?

    993 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 18:16:37 ID:3X6rtFXA0
    ヴァンドレッド
    超電導カンタム・ロボ
    ゲキ・ガンガー
    装甲騎兵ボトムズ 青の騎士ベルゼルガ物語
    TVアニメ版サイバスター
    魔境伝説アクロバンチ
    ARMORED CORE LAST RAVEN
    オーガス
    鋼鉄ジーグ
    機動警察パトレイバー
    ゴジラ
    トライゼノン
    ネオランガ

    994 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 19:12:24 ID:EPAZhKPc0
    ボトムズとACを考慮するんなら割と無法っぽい感じの世界観かな?

    995 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 19:15:50 ID:TDHkOeoA0
    死神警察がイングラムで人狩ったりするバイオレンスジャックな世界か

    996 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 20:45:56 ID:uO/SrY+c0
    ゴジラ怪獣とネオランガとパトレイバーは絡められそうだ。
    世界観の違う連中はヴァンドレッドのペークシスあたりを暴走させて
    無理矢理引っ張ってくればわりと何とかなりそうか?

    997 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 21:02:27 ID:TDHkOeoA0
    オーガスいてるからなんとでもなるんじゃないか

    998 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 21:07:28 ID:HRpz0WtI0
    ume

    999 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 21:18:58 ID:rH0G6VEIO
    ヒント・カンタムロボは未来出身

    1000 :名無しさん(ザコ):2006/04/27(木) 21:23:15 ID:HRpz0WtI0
    1000

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