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リレースレ
1 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/16(土) 00:14:02 ID:IESaIc0k
>>10
タイトル
>>20
参戦作品
>>30
合計話数
53 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 03:48:27 ID:9LUGWyLk
メインの舞台をファンタジーでいく場合でもLの季節かペルソナ噛ませれば、
現代モノキャラが割り込みやすくなり製作の縛りがゆるくなるな。
純ファンタジーでいきたいなら、むしろその手の抜け道なしにした方がいいかもしれないが。
54 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 04:27:00 ID:Drh+66os
思ったけど、DQかませているシナリオってあんまないよね。
アリーナとかは時々出てくる気がするけど。
55 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 04:31:53 ID:5wH8SoD+
モンスターだけなら結構使われてるんだけどな。
データとアイコンが充実してるから。
56 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 06:58:02 ID:df5b6Z4s
主人公しゃべんねーから、どうしても半分オリキャラ状態だしな。<DQ
57 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 08:17:33 ID:c1WqPtwE
ブレス2ブレス2ブレス2!
58 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 11:23:24 ID:bDq46LnY
DQは主人公が確立してる作品もあるがそれらは余り使われないしな
小説版とか漫画版とか。明確な漫画があるのはYぐらいだが
ロトの紋章とか天空物語とかあるけど
59 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 11:42:10 ID:rLW6lc7M
リトルマスター来い!
むすすだ氏のとこにかなり揃ってるし
↓ってことで回します
60 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 11:52:37 ID:LsG+wUxY
聖剣伝説(初代)
61 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 12:14:20 ID:vF6NWj6w
全然これっぽっちも知らないが、完成したらプレイするぞ!
がんがれ!
62 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 14:02:57 ID:XoSBPVW2
闘技場だけで1話終わる予感。
63 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 15:01:48 ID:LsG+wUxY
裏をかいて、シャドウナイトの覇王伝で。
64 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 19:53:52 ID:0mFdY4b6
第一話は聖剣伝説だけでやるのか?
65 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 20:49:05 ID:Drh+66os
上にもあるけど、他のものを適当に1話製作者が混ぜるとのこと。
活目して待て!
66 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 21:31:46 ID:23sdamSM
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1107860363/
お前らこのスレから何も学び取っていないのな。
そんなだから
>>1
のような人間にいいように利用されるんだよ
67 :
24
:2005/04/18(月) 21:50:53 ID:jqTlpX9w
とりあえず、了解したぜ。待っていてください。
68 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 21:52:12 ID:5M9B01IM
まあいいじゃないか、別に利用されているつもりもないし。
( ゚Д゚)y─┛~~
69 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 21:53:53 ID:f5gORitg
楽しくやってるならそれで無問題。
不利益被ってるわけじゃなし。
70 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/18(月) 22:28:45 ID:9cjDJk7M
>>67
期待しないで待ってるぜ
( ´ー`)y-~~
71 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/19(火) 00:20:53 ID:ABvx0BIY
ベア…ごめんなんでもない
72 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/19(火) 00:38:01 ID:/umEmSM6
ベアナックル?
73 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/19(火) 00:55:26 ID:tA1zM/Ek
ベアトリーチェ?
74 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/19(火) 07:45:53 ID:1F46KDuo
パリィ?
75 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/19(火) 09:08:56 ID:qYRj3Iuo
レッツ・パリィィィィィィィィィ?
76 :
24@近況
:2005/04/20(水) 11:24:36 ID:E33B/UOM
アイコン捜索と飲み会で少しとまってた。二日以内にはあげられると思う。
77 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/20(水) 22:50:32 ID:6GtnWbXk
マジだー!?(w
そんなら期待しちゃうぞー
78 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/20(水) 23:14:00 ID:MqhbicHk
待ってるよ。
79 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/20(水) 23:49:40 ID:7SRbLH7I
年度変わった途端に忙しくて、応援と感想を投げる事ぐらいしか出来ない漏れだが、
ガンガレ
80 :
24
:2005/04/23(土) 02:13:33 ID:M2Nndxck
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1446;id=
身体壊しました……。
土日は仕事が立て込むんで、ひょっとすると週明けになってしまうかも。
とりあえず、出来ているところまでは出しておきます。ちゃんと作ってはいますよということで。
>>52
とりあえず、正ヒロイン出しておいたよ。<バハラグ
81 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 04:20:48 ID:vHnGnt6o
お身体を大事に。
それはそれとして、添付ファイルないよ。
82 :
24@起床
:2005/04/23(土) 06:01:06 ID:M2Nndxck
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1447;id=
あうあう。申し訳ない。
83 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 06:22:17 ID:Y13dizYY
ははは、この頭文字D(Dojimi)め!
とりあえず読んでみた。
スタンダートだけど立ち上がり1回の表としては悪くないと思うよ。
84 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 06:33:48 ID:R7C7G5wo
まだ増えるのかドジ美。
85 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 08:58:52 ID:uJkmhFEE
↓閣下が一言
86 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 11:00:32 ID:KR5y3ls+
足りないアイコンは、あるかい?
87 :
24@出先
:2005/04/23(土) 13:10:58 ID:Zp2fPACw
>>86
アイコンあるメンバーに限定したので大丈夫。ありがと、閣下。
88 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 13:12:33 ID:qcPpK2vg
↓総帥が一言
89 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 13:14:07 ID:vHnGnt6o
ふと思ったけど、飛空挺もアイコンあるっけ?
案外、あった気がするけど。
90 :
24@出先
:2005/04/23(土) 13:17:05 ID:Zp2fPACw
>>89
FF4に関しては金ノ森さんが描いてらっしゃいます。<飛空挺
お気遣いありがと、総帥。
91 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 15:58:05 ID:qBSnKL4I
さあ、2話へ挑む猛者はいないのか?
92 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 19:04:42 ID:twacxdZ+
リザーバーなら……。参加したいが、遅筆なので序盤に組み込まれてリレーの
テンポを落とすのが怖かったりする。
93 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/23(土) 19:25:29 ID:b3Ul4Q+M
まだ1話完成してないべ。早計。
94 :
24
:2005/04/29(金) 00:53:38 ID:jjNrqiZs
ttp://gsc2.sakura.ne.jp/cgi-bin/bbs_upload_scenario/cbbs.cgi?mode=one&namber=42&type=0&space=0&no=0
悪かった、遅れてしまった。なんとかGWに間に合って良かったよ。
ずっと仕事なので少し対応が遅くなるかもしれないが、楽しんでくれるとうれしい。
それでは。
95 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/29(金) 01:22:52 ID:RrZz3mH2
乙。
96 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/29(金) 13:38:40 ID:TXiOk6dM
もつかれです。プレイしました。
面白かった! 知っているキャラは一人もいなかったけど、
かっこいいね。燃える。いい1話だと思います。
97 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/29(金) 14:10:23 ID:9/wk16d+
乙っす。ヴァー、すげえ面白いし面白そう
2話参加したいけど遅筆だから微妙だ…
それはそれとして、Text内の解説とeveでそれぞれ
サブタイトルの題名違うんで一応報告。
98 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/29(金) 21:13:38 ID:LNUX2gSs
バハムートラグーンの悪夢再びとならんことを祈りつつ、1話乙。
ヨヨだけは勘弁ッ!!
99 :
24
:2005/04/29(金) 22:02:40 ID:jjNrqiZs
基本的に好評なようで何より。
>>97
修正しておきました。
遅筆でも書き切れる自信があるのならいいと思いますよ。
ほら、私はやっぱり続いてほしいなあと思ってしまうし^^;
100 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/29(金) 22:15:31 ID:LNUX2gSs
ああ、そうだ。インターミッションコマンドで辞典インクル読み込んで
しまうみたいだから、削除するか組み込んでしまうかどっちかで。
データフォルダ直下のインクルが自動的に入れちゃうようになってるみたい。
101 :
24
:2005/04/29(金) 23:28:07 ID:jjNrqiZs
>>100
削除方向で修正しておきました。もうないといいなあ。<バグ
102 :
名無しさん(ザコ)
:2005/04/30(土) 23:07:10 ID:ANBy1XBY
>>97
書く人間がいなければどうしようもない
遅筆だったらそれだけ早くに書き始めればいい
という事で、頑張れ
>>98
バハラグの上にLALまで用意されてるぜ!
これでFF8まで入ったら驚異の三大悪女そろい踏み……あまり見たくねぇ……
103 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/01(日) 00:20:34 ID:e0Bb/XaM
二話募集AGE。
104 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/01(日) 03:52:38 ID:A3IH3NVM
やる。三日で無理なら放棄で。>二話
105 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/01(日) 07:38:45 ID:e0Bb/XaM
オーケイボーイ! その声を待っていたぜ!!
106 :
104
:2005/05/01(日) 17:37:26 ID:LIIUe47w
そうだ。今後のこと考えると、データをフォルダ分けせずに一括にした
方がいいと思うのだけど、どう?
107 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/01(日) 18:54:07 ID:7O/TiqAM
どうなんだろう、リレーシナリオでも作品別・話数別・統一の3パターンがあるし
どれが向いているってのもあんまりないんじゃないかな>フォルダ
108 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/01(日) 19:30:11 ID:LL9PddH2
プレイヤーとしてはネタバレ防止になる話数別がありがたいんだけどな。
後データ系列のバグもこっちのほうが見つけやすい。
109 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/01(日) 22:40:19 ID:zxBAFzeY
統一型は後から追加したデータのせいで
不具合が出やすい。検索は楽だけどな
110 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/02(月) 00:30:12 ID:e4S49G2+
シナリオ作者としては「登場が3話で今の仕様が8話でパイロットの改訂後が12話」とかなると
Upgradeが面倒なので作品ごとにまとまって欲しい時もあったりするんだよなw
111 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/02(月) 01:15:29 ID:huSRzEOw
どこに何のデータあるのかまとめたテキストでも入れとけ
112 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/02(月) 12:26:58 ID:O/z8KnEo
>>111
それだ!
同じ作品の雑魚敵配置しようとしたら、汎用パイロットとユニット複数が
全部違うフォルダに格納されてて泣きたくなった事あるよ……
うっかり作業中に間違えてファイル閉じたらまた記憶を頼りの総ざらえ。
113 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/02(月) 12:36:03 ID:qUaRNEYo
あー、ザコはそういうこと良くあるね。
めんどくせえんだこれが。
でもテキスト整備も面倒そうだな
114 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/02(月) 13:17:04 ID:eC5Y3osY
各シナリオ作者が今回追加したキャラの記述を加えていけば
忘れない限り毎回の作業量はそう多くはならないと思うよ
115 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/02(月) 14:01:12 ID:pRNUjb+6
バグだけ考えると、話数型が一番いいんだよな。
IBであったような、
「途中であるキャラの別フェイスパイロットを設定したせいで最初からその画像になる」に筆頭するような
データ追加によるバグは防げるし。検索性のネックはあるけど、テキスト対処が有効なんだし。
116 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/02(月) 18:31:22 ID:K75DnAPY
ザコだけルートフォルダに入れて、ネームドは話数別というのはどうだろう。
117 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/02(月) 19:13:47 ID:5x+guKwU
ユニットをどっちに分けるか結構迷わないか
MSとかだと
118 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/03(火) 10:42:30 ID:3SHOrrpo
量産型ならザコに入れていいんじゃね?
もしくは初めは話数別で、ザコが乗ってくるようになったら移動する。
・・・と一瞬思ったんだが、後から弄くるのは手間っぽいなぁ
119 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/03(火) 11:44:05 ID:Lttz2Pho
とりあえずファイナルSRCクエストに関しては
等身大だしネームドとザコの区別がはっきりしてるから
あんまり問題はないと思うよ>ザコのみルートフォルダ作戦
120 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/03(火) 12:44:40 ID:sWbnOWSk
とりあえず二話の締め切りって4日いっぱいくらいでいいのかな?
進行状況はどうなんだろ。
121 :
104
:2005/05/03(火) 20:50:11 ID:ekrXGDqM
現在書き中……。六割超えた辺りかな。
たぶん間に合わない。すまん。
122 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/03(火) 22:05:55 ID:sWbnOWSk
おお、お疲れ。
展開的にひと段落つくような段階になったら、晒してくれるとうれしいかも。
内容によっては三話を書きたいからさ。
123 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/05(木) 03:22:12 ID:/Jg/A646
三日たったんだけど、まさか104で言っているように放棄なのか?
どちらにしても報告だけでもいただければと言う感じだけど。
124 :
104
:2005/05/05(木) 04:00:48 ID:EwixuKmE
あと数シーンで済むと思うので、しばしお待ちを。
125 :
123
:2005/05/05(木) 04:20:13 ID:/Jg/A646
了解、がんばって。では、お休み。
126 :
104
:2005/05/06(金) 02:41:47 ID:ZC0M9c6g
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1490;id=
大体こんな感じ。あとエピ足して、Midi指定する。
それはそうと、この上にあったロゴどうする?
127 :
104
:2005/05/06(金) 02:43:13 ID:ZC0M9c6g
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1491;id=
すまん、こっちで。
128 :
三話担当
:2005/05/06(金) 09:33:57 ID:E73jIGWE
おお、お疲れー。いいね、新舞台の元ネタは知らないんだけど(調べはした)。
では、三話を作り始めます。まずは一週間ほど待ってもらえるとうれしいかな。
ロゴはつかっちゃっていいんじゃないかな。そのつもりで製作してくれたのだろうし。
作ってくれた方、多謝。
129 :
104
:2005/05/07(土) 12:42:10 ID:ogYwrKjw
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1494;id=
これで一応完成、ということで。結局一週間かかってしまった、すまん。
130 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 13:59:58 ID:IiYwhpxs
乙ー。綺麗に進んでいってるな。
三話も楽しみにしてます。応援しかできませんが、どうか頑張って。
131 :
104
:2005/05/07(土) 21:03:56 ID:4OY5KFpE
忘れてた。
・雑魚データを、Dataフォルダ直下に移動した
・1話のタイトルロゴを変更した
以上2点、よろしく。
132 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/07(土) 23:24:58 ID:Y9UUe64o
>>104
お疲れ、シナリオ掲示板のフルパックは更新しないの?
133 :
104
:2005/05/08(日) 00:46:40 ID:6mOKakMc
あ、忘れてた。ということで更新しといたよ。
……改めてみるとミンウ喋りすぎ?
134 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/09(月) 13:21:16 ID:FE8j+Prw
「FF02_Resistance.mid」ってBGMパックに入ってたっけ?
ないんだったら、多重指定したほうがよくない?
余裕があったらキャラの戦闘BGMも。
135 :
104
:2005/05/11(水) 17:00:51 ID:UvsXaTRE
気づかれないといけないので上げる。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1501;id=
戦闘Midiの多重指定対応した。
これ差分ね。オマケもいれといた。
>FF02_Resistance.mid
は、あったら鳴る程度のもので、ないなら鳴らないのが仕様というつもり。
三話担当は上書きよろしく。じゃあ、今度こそ名無しに戻るわ。
136 :
104
:2005/05/11(水) 17:29:39 ID:UvsXaTRE
追記・雑魚データも直してあるから、上書きする時は注意な。すまんけど。>三話担当の方
137 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/12(木) 11:19:34 ID:WyAO1CFM
で、そろそろ期限かや。
138 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/12(木) 23:49:44 ID:8lKcxSvU
二話が土曜日だったから、明後日(明日?)まで待つべきと思われ。
139 :
三話
:2005/05/13(金) 01:40:29 ID:ovFJwPL2
そうだね、明後日までまってー。
なんとかみ競られるくらいまでは仕上げます。
140 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/13(金) 11:26:56 ID:if1cMgA+
よし、頑張れ。待ってるから。もしできなくても、顔出ししてくれるといいかな。
141 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/15(日) 03:11:38 ID:Dqn20tdE
今日が締め切りかね。どうしたのかな。
142 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/15(日) 09:26:33 ID:69iVxbAc
まだ日曜は12時間以上あるぜ!
でも今日中には連絡欲しいのでage
143 :
3話
:2005/05/15(日) 23:22:30 ID:9be2HXqY
ごめんなさい、ちょっと体調崩してしまっていて。
遅くとも、火曜中には上げられると思うのでお待ちください。
それまでにまずテキストあげておきたいけど……。
144 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/15(日) 23:44:49 ID:GS6tN/IQ
あらら。お大事に。連絡さえくれれば待つぜ。
145 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/17(火) 20:10:42 ID:cNniht8Q
でっ今日が来た訳だ
146 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/17(火) 20:21:38 ID:gTJ7R7G+
まあ、日が変わるくらいまでは待とうぜ。プレッシャーかけるのイクナイ。
147 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 00:11:06 ID:YrznNNzw
んー、来ないっポイ? 連絡くらいは欲しいなー。
148 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 01:38:39 ID:gwRxcDsc
急かさない急かさない
149 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 11:49:10 ID:h/ZnXn2E
ダメっぽいなー。
ここはあれか? ボスケテ5kマーン?
150 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 13:06:36 ID:CEtBgx2k
そこでドジ美さんですよ
・・・あー、あの人ロボ書きだっけか
151 :
謝罪の三話
:2005/05/18(水) 14:05:03 ID:jqTlpX9w
完全に体調を崩して、死んだように眠っていました。連絡できずにごめんなさい。
なんとか治りましたので、一刻も早く書き上げます。
http://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=1525;id=
戦闘部分暫定で、エピローグの最終場面が抜けていますが、製作報告として載せておきます。
それでは本当に申し訳ありませんでした。今後は逐一報告していきますので。
152 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 16:55:26 ID:h/ZnXn2E
おお、乙。
153 :
名無しさん(ザコ)
:2005/05/18(水) 21:04:23 ID:/KYOv0j+
んー、なんか詰め込みすぎというか展開速すぎというか、
話についてけなかったの、オレだけかな。>3話
いや、十分レベル高いの分かってるけど、そんな気がしてさ。
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0ch BBS 2005-06-05