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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    どんなくだらねぇ質問にもマジレスするスレPart10

    458 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 20:29:07 ID:rfq5e3kc0
    前に戦隊物をゲッターロボ化しようとして似た状況になった。
    変形していくと、パイロットとユニットが一致しなくなる。
    で、ヘルプを見ると、
    #変形するとパイロットが変化する3形態のユニットの場合、各形態の登場パイロット数を「(3)」にし、それぞれに以下の変形能力を持たせればよい。

    #一号機:変形=変形 二号機 三号機
    #二号機:変形=変形 一号機 三号機
    #三号機:変形=変形 一号機 二号機

    とある。つまり、この場合は

    #合体ユニットA
    #変形=変形 合体ユニットB 合体ユニットC 合体ユニットD
    #分離=分離 ユニットA ユニットB ユニットC ユニットD
    #合体ユニットB
    #変形=変形 合体ユニットA 合体ユニットC 合体ユニットD
    #分離=分離 ユニットB ユニットA ユニットC ユニットD
    #合体ユニットC
    #変形=変形 合体ユニットA 合体ユニットB 合体ユニットD
    #分離=分離 ユニットC ユニットA ユニットB ユニットD
    #合体ユニットD
    #変形=変形 合体ユニットA 合体ユニットB 合体ユニットC
    #分離=分離 ユニットD ユニットA ユニットB ユニットC
    とするのが正しいと思われる。少なくともこれでエラーは出ない。

    現状のゲッターのデータは書式が違っているわけだが、なぜがエラーは出ない。
    推測だけど、ゲッター1、ゲッター3の書式は正しく、2系のみが違っているのが原因。
    4形態以上になると、真ん中の『間違った書式』のデータが増えて、そのデータ間で変形を行うとエラーになるっぽい。


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    0ch BBS 2005-06-05