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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/11(土) 18:43:12 ID:RDwox+IQ0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1109305269/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1089888400/l50
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1069636651/l100
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1116844357/
350 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/15(月) 15:53:16 ID:UYT7RJO60
切り払いつけて格闘武器=流れるような体捌き (天道総司)もありかもしれん。
あの独特の殺陣が天道カブトの特徴と言ってもいいし。
>>347
本編の使用状況のなおざりさから見て、アイテム扱いと見た
351 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/15(月) 16:05:15 ID:9drEKu7k0
>>341
パーツ分離だと強すぎるかなと思ったが…
あと、天道だし技量は180まではあってもいいかなと思う
>>342
カウンターで使ってる印象だったが、そういえば割と普通にうっているよな
>>343
ああ、ハイパーモードの方がマスクド→ライダーの二段変身って感じするな
>>347
まだ一回しか使ってないはずだし、item扱いかなと
>>349
ザビーとかドレイクが弱いし、今後に強化形態が出るだろうからいいかなと
クロックアップはごめん、それが正解
352 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/15(月) 16:23:21 ID:1UTbL54c0
通るかどうかはともかく、先読みなどいいかもしれないな。
353 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/15(月) 16:28:01 ID:1UTbL54c0
そうじゃなくて、マスクドフォームの方が有用って、
それ、原作考えたらおかしいだろということ。>ライダーフォーム弱すぎ
354 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/15(月) 16:36:04 ID:9drEKu7k0
じゃあ、マスクド弱める方向かな。
あのままでワームと戦うのきついようだし。
355 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/15(月) 19:31:59 ID:/fjoavqQ0
#少し前に作った奴を投げてみる
仮面ライダーカブト・マスクドフォーム
カブト・マスクドフォーム, (ZECT), 1, 2
陸, 3, M, 5200, 180
特殊能力
格闘武器=カブトクナイガン
変形技=キャストオフ 仮面ライダーカブト・ライダーフォーム
変形技=キャストオフ(変形) 仮面ライダーカブト・ライダーフォーム
他形態=仮面ライダーカブト・ライダーフォーム(クロックアップ)
パイロット愛称=カブト, パイロット画像=RKT_MaskedRiderKabutoMF.bmp
4300, 170, 1300, 55
BACB, RKT_MaskedRiderKabutoMFU.bmp
キャストオフ, 1200, 1, 2, -10, -, -, 100, AABA, +15, 実変M全識吹L1
格闘, 1300, 1, 1, +25, -,-, -, AAAA, -10, 突
クナイガン・ガンモード, 1400, 1, 3, +10, 10, -, -, AACA, +0, B連L4
クナイガン・アックスモード, 1600, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +15, 武
===
キャストオフ(変形), 再行動 解説=キャストオフする。, 0, -, -, 100, 変
仮面ライダーカブト・ライダーフォーム
カブト・ライダーフォーム, (ZECT), 1, 2
陸, 4, M, 5200, 180
特殊能力
格闘武器=カブトクナイガン
変形技=クロックアップ 仮面ライダーカブト・ライダーフォーム(クロックアップ)
パイロット愛称=カブト, パイロット画像=RKT_MaskedRiderKabuto.bmp
耐性=時
3900, 170, 900, 95
BACB, RKT_MaskedRiderKabutoU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
クロックアップ攻撃, 1300, 1, 2, +0, -, 35, 110, AAAA, +15, 接格時M全識AL2
クナイガン・クナイモード, 1400, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ライダーキック, 1800, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 突
===
クロックアップ, 再行動 解説=クロックアップする。, 0, -, 35, 110, 変
仮面ライダーカブト・ライダーフォーム(クロックアップ)
カブト・ライダーフォーム, (ZECT), 1, 2
陸, 6, M, 5200, 180
特殊能力
格闘武器=カブトクナイガン
ダミー特殊能力=クロックアップ "クロックアップしたライダーフォームは、;人間を遥かに超えるスピードで活動する事が出来るのだ!"
ノーマルモード=仮面ライダーカブト・ライダーフォーム 1 消耗なし
他形態=仮面ライダーカブト・マスクドフォーム
変形技=ライダーキック 仮面ライダーカブト・ライダーフォーム
パイロット愛称=カブト, パイロット画像=RKT_MaskedRiderKabuto.bmp
耐性=時
3900, 170, 900, 130
BACB, RKT_MaskedRiderKabutoU.bmp
格闘, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 接
クロックアップ攻撃, 1400, 1, 3, +0, -, 20, 110, AAAA, +15, 接格時
クナイガン・クナイモード, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 接
ライダーキック, 1900, 1, 1, +10, -, 40, 120, AAAA, +20, 接変
356 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/15(月) 20:25:23 ID:USeHyRwU0
時間操作系キャラには耐性=時をつけるというのを一般的にしないと、ついてないキャラがボコられるよね。
357 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/15(月) 20:51:41 ID:jMXobGg+0
そうすると、原作で対決した耐性=時持ち時間操作キャラよりも、普通のキャラで
攻める方が楽に倒せるって本末転倒な結果になるような
358 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 00:08:27 ID:QKVTRhV60
ディオ様は耐性要らないんじゃないか。
実際時間攻撃に対処できなかったわけだし
359 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 00:22:32 ID:PwQU9qe20
10秒目は動けたぞ
360 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 00:45:08 ID:cexsKuls0
相手の必殺技も時属性なら、それを防御できる時使いが不利だとは思わんけどな。
まあ半減しても一撃で吹っ飛ぶというなら微妙だが。
361 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 01:07:39 ID:/e0qRDlw0
鉄鋼人ハヤテ
ハヤテ, 鉄鋼人(篠塚アラシ専用), 1, 4
空陸, 4, SS, 8000, 110
特殊能力なし
3200, 180, 700, 105
AACC, GAD_HayateU.bmp
パンチ, 1300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
体当たり, 1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
鉄鋼人サンダーボルト
サンダーボルト, 鉄鋼人(如月タクミ専用), 1, 4
陸, 4, SS, 8000, 110
特殊能力なし
3200, 180, 900, 100
BACC, GAD_ThunderBoltU.bmp
キック, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
鉄鋼人メッサーシュミット
メッサーシュミット, 鉄鋼人(アイコ・マリー・ハーモニー専用), 1, 4
陸, 3, SS, 8000, 110
特殊能力なし
3200, 160, 1300, 80
BACC, GAD_MessorShumitteU.bmp
体当たり, 1700, 1, 1, -10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
鉄鋼人ゼロ
ゼロ, 鉄鋼人(カタナ(ガドガード)専用), 1, 4
陸, 4, SS, 8000, 110
特殊能力
地形適応=ブースト 街 ビル 基地 研究所 発電所 エネルギータンク 城塞 廃虚 遺跡
3200, 180, 800, 120
BACC, GAD_ZeroU.bmp
キック, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突
リボルバー, 1700, 1, 3, -10, 8, -, -, AAAA, +20, 突
ゼロラッシュ, 2300, 1, 1, -10, -, 30, 115, AAAA, +20, 突
362 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 01:09:27 ID:/e0qRDlw0
篠塚アラシ
アラシ, 女性, 鉄鋼人, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 20, Lv4, 30, Lv5, 45, Lv6, 51
151, 133, 139, 140, 170, 157, 超強気
SP, 65, ひらめき, 2, 熱血, 14, 必中, 17, 激怒, 18, 祝福, 25, 愛, 41
GAD_ShinotsukaArashi.bmp, GadGuard.mid
如月タクミ
タクミ, 男性, 鉄鋼人, AAAA, 200
特殊能力なし
139, 138, 139, 147, 164, 157, 弱気
SP, 65, てかげん, 2, 集中, 14, 気合, 17, 期待, 18, 信頼, 25, かく乱, 41
GAD_KisaragiTakumi.bmp, GadGuard.mid
アイコ・マリー・ハーモニー
アイコ, 女性, 鉄鋼人, AAAA, 200
特殊能力なし
136, 133, 139, 141, 160, 157, 普通
SP, 65, 幸運, 2, 信頼, 14, 激励, 17, 鉄壁, 18, 祈り, 25, 復活, 41
GAD_AikoMaryHarmony.bmp, GadGuard.mid
カタナ(ガドガード)
カタナ, 男性, 鉄鋼人, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 24, Lv5, 36, Lv6, 44
151, 152, 145, 148, 176, 157, 超強気
SP, 65, ド根性, 2, 集中, 14, 必中, 17, 覚醒, 20, 熱血, 25, 魂, 41
GAD_Katana.bmp, GadGuard.mid
うーん、どうも華がないデータだな。誰も作らないわけだ…
363 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 03:50:32 ID:PsfCn2/60
未分類遺跡生命体(マビノギ)
遺跡生命体, いせきせいめいたい, -, マビノギ, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 150, 140, 140, 165, 170
SPなし
mabinogi_OtherRuinsLife, mabinogi.mid
ストーンホースキーパー(マビノギ)
ストーンホースキーパー, マビノギ, 1, 1
陸, 4, L, 15000, 150
特殊能力
ホバー移動
アーマーLv2=ヘビースタンダー 突武
アーマーLv2=ナチュラルシールド 実銃
アーマーLv2=マナリフレクター 魔術
5500, 130, 900, 80
AAAA, mabinogi_StoneHorseKeeper.bmp
ポイズンアタック, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
カウンターアタック, 1400, 1, 1, +15, -, 10, 100, AAAA, +5, 反先
スマッシュ, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 攻突
#マビよりボスの一体。あっさり殺されました……強すぎです。
#そして同行したパーティはもっと強かったです。
364 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 12:46:18 ID:v4PgbB+c0
綾崎ハヤテ
ハヤテ, 男性, ハヤテのごとく!, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29
不屈, 1
ガッツ, 1
底力, 1
145, 137, 141, 147, 136, 151, 普通
SP, 45, ド根性, 1, 加速, 1, 集中,1, 熱血,1, 努力,17, 幸運=200, 1
HYT_AyasakiHayate.bmp, -.mid
綾崎ハヤテ
ハヤテ, (ハヤテのごとく!), 1, 2
陸, 4, M. 1000, 120
特殊能力なし
15000, 100, 200, 90
格闘, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -15, 突
いや、上でハヤテハヤテ見えたもんだからつい
記憶うろおぼえで作った。なんか技もってたっけ、技修行してたのは覚えてるのだけど
365 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 13:03:01 ID:ESQYD/QY0
風属性で失属性のV-MAXが使えるよ。
366 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 13:52:53 ID:rEU1nnFQ0
>>364
幸運の消費SP200って所に、原作への愛を感じるね(笑)
装備個所=腕
武器クラス=剣 重火器
は絶対にあると思うぞ。
あの、必殺技はこんな感じか?
ハヤテのごとく!, 2200, 1, 3, +10, -, 80, 130, AAAA, +30, 風M移失L5P
367 :
364
:2006/05/16(火) 15:59:17 ID:v4PgbB+c0
綾崎ハヤテ
ハヤテ, 男性, ハヤテのごとく!, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29
不屈, 1
ガッツ, 1
底力, 1
145, 137, 141, 147, 136, 151, 普通
SP, 45, 幸運=200, 1, ド根性, 1, 加速, 1, 集中,1, 熱血,1, 努力,17
HYT_AyasakiHayate.bmp, -.mid
綾崎ハヤテ
ハヤテ, (ハヤテのごとく!), 1, 2
陸, 4, M. 1000, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 重火器
15000, 100, 200, 90
CABB, HYT_AyasakiHayate(U).bmp
格闘, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -15, 突
ハヤテのごとく!, 2200, 1, 3, +10, -, 80, 130, AAAA, +30, 風M移失L5P
追加と地形適応の抜けを修正
368 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 16:37:54 ID:eaxgXWl20
ハヤテには是非自爆が欲しいのだが
369 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 16:45:39 ID:ESQYD/QY0
SPに魅が欲しいな。<ハヤテたん
370 :
364
:2006/05/16(火) 17:15:53 ID:v4PgbB+c0
わかった、こうなんだな?
綾崎ハヤテ
ハヤテ, 男性, ハヤテのごとく!, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29
不屈, 1
ガッツ, 1
底力, 1
145, 137, 141, 147, 136, 151, 普通
SP, 45, 幸運=200, 1, ド根性, 1, 神速=5, 1, 自爆,1, 熱血,1, 努力,17
HYT_AyasakiHayate.bmp, -.mid
綾崎ハヤテ
ハヤテ, (ハヤテのごとく!), 1, 2
陸, 4, M. 1000, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 重火器
抵抗力Lv2 毒
変形=ネコミミモード
15000, 100, 200, 90
CABB, HYT_AyasakiHayate(U).bmp
格闘, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -15, 突
ハヤテのごとく!, 2200, 1, 3, +10, -, 80, 130, AAAA, +30, 風M移失L5P
ハヤテ, 男性, ハヤテのごとく!, AAAA, 140
特殊能力
切り払いLv2, 1, Lv3, 14, Lv4, 29
不屈, 1
ガッツ, 1
底力, 1
145, 137, 141, 147, 136, 151, 普通
SP, 45, ひらめき, 1, 信頼=45, 1, 加速, 1, かく乱,1, 魅惑=10, 1, 愛, 1
HYT_AyasakiHayate.bmp, -.mid
綾崎ハヤテ(ネコミミ)
ハヤテ, (ハヤテのごとく!), 1, 2
陸, 4, M. 3000, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 重火器
追加パイロット=ネコミミハヤテ
他形態=綾崎ハヤテ
性別=女性
3000, 100, 950, 110
CABB, HYT_AyasakiHayate(U).bmp
肉球グローブ, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -15, 突
ついカッとなってやった、ネコミミのほうが使えそうで困っている
371 :
364
:2006/05/16(火) 17:17:40 ID:v4PgbB+c0
あ、二回目のハヤテはネコミミのほうね
372 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 18:07:12 ID:jOC62UkU0
>>360
遅レスだがどうせ精神等で1撃なら防御手段は豊富なSRCにおいちゃ、タイマンでも張らん限りは
こちらに耐性あるメリットより最大火力が発揮できないデメリットの方がでかいって
373 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 18:56:32 ID:XmMOngbU0
綾崎ハヤテ
ハヤテ, (ハヤテのごとく!), 1, 2
陸, 4, M. 1000, 120
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=剣 重火器
抵抗力Lv2 毒
武器強化Lv2=執事パワー (三千院ナギ(瀕死)20マス以内)
執事パワー=解説 お嬢様がピンチだ! 攻撃力+200。
変形=ネコミミモード
15000, 100, 200, 90
CABB, HYT_AyasakiHayate(U).bmp
格闘, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -15, 突
黒鍵(みたいなもの), 1400, 1, 2, -10, 15, 10, -, AABA, +0, 格実P(三千院ナギ(瀕死)20マス以内)
ハヤテのごとく!, 2200, 1, 3, +10, -, 80, 130, AAAA, +30, 風M移失L5P
# 俺の記憶によれば黒鍵とか使ってた
374 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 23:13:51 ID:cSIaXgug0
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1143988850/978n
ガッシャ
ガッシャ, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
2800, 70, 700, 55
-ACA, G0079V_Gassha.bmp
180mm4連ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +0, 8, -, -, AA-A, +0, 実H
コンバットネイル, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
特殊ハンマーガン, 1300, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +20, P実誘間
こうですか?分かりません!
375 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 23:18:48 ID:o6UzZMkQ0
閣下、「山越ハンマー」の別名を鑑みるに、
この程度は必要であろうと思われます。
ガッシャ
ガッシャ, MS, 1, 4
陸, 3, M, 1500, 50
特殊能力なし
2800, 70, 700, 55
-ACA, G0079V_Gassha.bmp
180mm4連ミサイルランチャー, 1200, 2, 3, +0, 8, -, -, AA-A, +0, 実H
コンバットネイル, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
特殊ハンマーガン, 1300, 1, 5, -10, 4, -, -, AABA, +20, 実誘間
376 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/17(水) 22:44:52 ID:VWqp/ahQ0
やまごえ が さんえつ に見えた。末期か……。
377 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/17(水) 23:02:07 ID:icTodmZs0
#なんとなくラングリッサー
シグマ(ラングリッサー)
シグマ, 男性, ラングリッサー5, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 31, Lv5, 47, Lv6, 59
148, 139, 153, 141, 177, 160, 強気
SP, 60, 根性, 1, ひらめき, 8, 信頼, 13, 熱血, 16, 加速, 26, 気合, 32
LANG_Sigma.bmp, LANG5_Sigma.mid
シグマ(ラングリッサー)
シグマ, (ラングリッサー5(シグマ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 150
特殊能力
性別=男性
アーマーLv3=ラングリッサーの加護 魔
4000, 150, 1000, 80
BACB, LR5_SigmaU.bmp
強襲型魔光剣, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
ハイエルフ隊, 1400, 2, 4, -10, 10, -, -, AABA, +0, 実格連L10
グレナディーア隊, 1500, 1, 1, +20, 10, -, -, BACA, +0, 突連L10
衝撃波, 1600, 1, 2, -5, -, 25, -, AACA, +0, 格P
強襲型魔光剣【砲撃】, 1800, 2, 3, +0, 1, -, 110, AAAA, +0, 魔格
ラングリッサー, 2000, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武光浄
378 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/18(木) 00:04:21 ID:0WsblDmc0
#忘れていたことがあったのでパイロットを修正
シグマ(ラングリッサー)
シグマ, 男性, ラングリッサー5, AAAA, 180
特殊能力
サイボーグ=素体, 1
底力, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 31, Lv5, 47, Lv6, 59
術Lv0=非表示, 1
148, 139, 153, 141, 177, 160, 強気
SP, 60, 根性, 1, ひらめき, 8, 信頼, 13, 熱血, 16, 加速, 26, 気合, 32
LANG_Sigma.bmp, LANG5_Sigma.mid
マリアンデール(ラングリッサー)
マリアンデール, 女性, ラングリッサー5, AAAA, 160
特殊能力
サイボーグ=素体, 1
術Lv0=非表示, 1
126, 151, 146, 139, 168, 158, 普通
SP, 55, ひらめき, 1, 集中, 8, 必中, 14, 熱血, 22, 再動, 29, 補給, 34
LANG_Ramda.bmp, LANG5_Sigma.mid
マリアンデール(ラングリッサー)
マリアンデール, (ラングリッサー5(マリアンデール専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 140
特殊能力
性別=女性
テレポートLv0=テレポート 20
3100, 180, 700, 70
BABA, LANG_RamdaU.bmp
鉄アレイ, 1000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
ファイアー, 1200, 1, 3, +0, -, 10, -, AACA, +0, 魔術火
うみにん隊, 1500, 1, 3, +10, 10, -, -, AAAA, +0, 実連L10
バリスタ隊, 1600, 3, 5, -20, 5, -, -, AABA, +0, 実格連L10
ビルダー, 1800, 1, 3, +30, -, 30, 120, AAAA, +0, -
メテオ, 1800, 1, 4, +10, -, 90, 120, AAAA, +0, 魔術M投L1
379 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/18(木) 23:50:51 ID:NbUWf8f+0
#燃えデータ
孔濤羅
孔濤羅, こんたおろー, (鬼哭街(濤羅専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4400, 180
特殊能力
阻止Lv1=六塵散魂無縫剣 武突実銃 切り払い 10 130 手動
ジャンプLv0=軽身功 10
格闘武器=波濤任櫂
性別=男性
3200, 180, 700, 85
BABB, KIKOKU_KongTaoloU.bmp
轟雷功, 500, 1, 2, -5, -, 15, 100, AAAA, +15, 封機S撹失L1M全
黒手烈震, 900, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +20, 突貫
臥龍尾, 1100, 1, 1, +30, -, 10, -, AAAA, +15, 突先
倭刀, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
貫光迅雷, 1300, 1, 2, +0, -, 10, -, AAAA, +5, 武格P
沙羅断緬, 1400, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +25, 武
驟雨雹風, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +10, 武
紫電掌, 1600, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +0, 封機突貫失L1
鳳凰吼鳴, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +15, 武連L3
双撃紫電掌, 1800, 1, 1, -10, -, 40, 120, AAAA, +10, 封機突貫失L2
連環套路, 1900, 1, 1, +15, -, 35, 120, AAAA, +5, 武連L5
六塵散魂無縫剣, 2200, 1, 1, +20, -, 50, 130, AAAA, +20, 接連L10
380 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/19(金) 18:08:22 ID:S20D7bfw0
#パイロットは強めの剣士系でも乗せておいてください
般若丸
般若丸, LAL, 1, 2
陸, 2, M, 3000, 130
特殊能力
性別=男性
格闘武器=刀
地形適応=非表示 低木 林 山 砂地 砂漠 荒れ地 岩 丘 斜面 雪原 沼 川 街 廃墟 木
ダミー特殊能力名=数え唄 どんな悪路も意に介さず確実に悪を追い詰める歩法
5000, 140, 1200, 70
BABB, LAL_hannyamaru.bmp
一つ 人の世悪の元, 100, 1, 4, +10, -, -, -, AAAA, +40, 武格先S
二つ 不敵な優男, 200, 1, 2, +30, -, -, -, AAAA, +40, 武格P止L3低運
三つ 見事に成敗の, 300, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +40, 武不低防
秘剣!鬼ヶ島斬り, 2400, 1, 1, +20, -, 50, -, AAAA, +20, 接Q攻貫連L99
381 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/20(土) 01:15:24 ID:yRhSUOxM0
#祝・単行本発売記念。
#つーかマイナーのどにーだーこ氏のアイコンカッコヨス。
駆動電次
駆動電次, 男性, 黒奇居子, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
サイボーグ=黒奇居子, 1
154, 118, 154, 156, 166, 162, 普通
SP, 60, 神速, 1, 集中, 3, 熱血, 8, 復活, 12, 堅牢, 16, 覚醒, 31
ABARA_KudouDenji.bmp, -.mid
#原作再現したら収まりきかないんじゃないかと思ったほど。
#神速をウリにした高速タイプ、切り払いはそれっぽい描写がないのでナシ。
#覚悟は原作下巻にて勤めていた養殖場が壊されているシーンでパッと思いつく。アレ絶対怒ってるよ、出てなかった触手がワキワキしてた。
#オミット能力
#S防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 28, Lv4, 36
黒奇居子(駆動)
黒奇居子, くろがうな, (黒奇居子), 1, 2
陸, 5, M, 7000, 180
特殊能力
HP回復Lv1
ジャンプLv0=跳躍 10
パイロット画像=ABARA_KuroGauna.bmp
5400, 150, 1000, 105
AABA, ABARA_KuroGauna(K)U.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +15, 突
爪, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武
#50キロ先まで一瞬にして移動し、人間をボロ雑巾のように殺す白奇居子を数分で始末する化物。
#メチャクチャでSRCでどう再現したらいいかマジわかんねぇ。ただ神速とジャンプがここまで似合うキャラは他に居ないと思った。
#オミットしたものはそれぞれ原作描写アリ。刃はウルジャンの応募企画のフィギュアにも確認。
#オミット武装・能力
#シールド=触手
#触手, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, -10, 格武
#ワイヤー, 1500, 1, 2, -10, -, 15, -, AABA, +10, 格武P
#刃, 1800, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武
ぶっちゃけ共闘相手は仮面ライダーカブト。クロックアップ?絶対イケる。
382 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/20(土) 17:16:53 ID:sL8qD8SU0
妖怪にぎり元締(FS)
妖怪にぎり元締, ようかいにぎりもとじめ, (FS), 1, 4
陸, 3, M, 1600, 50
特殊能力
パイロット読み仮名=ようかいにぎりもとじめ
4000, 80, 900, 60
CACB, FS_YokaiNigiriMotojimeU.bmp
にぎり変化, 0, 1, 1, +20, -, 20, -, AABA, +60, 劣L3中L3無L3不L3
かみつき, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, -10, 突
関連スレッド
#
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147524570/551-
#
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1148106179/
383 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/20(土) 20:58:58 ID:rtWl91TI0
録画データを漁って、マイメロデータ追加。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2539;id=
飛田さんとか足してみた。ヒーロー1を見逃したのが痛い
384 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/20(土) 21:05:52 ID:rtWl91TI0
間違って上げてしまった…。
>382
無L3はミス?
それとも別の属性を指定しようとした?
385 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/20(土) 21:12:45 ID:zgWmalpQ0
143 名前:名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 21:01:22 ID:rtWl91TI0
回し
50 名前:名無しさん(ザコ):2006/05/20(土) 20:51:56 ID:rtWl91TI0
下がりすぎたので、あげ
乙。
386 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/20(土) 21:25:16 ID:6kwUT2rA0
デモベアニメ放送開始記念
鬼械神アイオーン
アイオーン, 鬼械神, 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
バリアシールドLv2.5=防禦陣 全 5
超回避Lv1=ニトクリスの鏡 5 110
6000, 250, 1200, 70
AABA, DMD_Aeon.bmp
アトラック=ナチャ, 0, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 実縛
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
偃月刀投擲, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +10, 実格P
バルザイの偃月刀, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
焦熱飛翔, 1900, 1, 1, -10, -, 10, -, AACA, +0, 火
対霊狙撃砲, 2200, 2, 5, +10, -, 30, 110, AABA, +5, 火
魔刃結界, 2700, 1, 4, +0, -, 50, 120, AABA, +10, -
#機神飛翔公式のマシーン紹介を見て作成
#焦熱飛翔と魔刃結界は詳細不明なので適当
387 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/20(土) 22:55:25 ID:sL8qD8SU0
>>384
興奮した頭でやったので明らかなミス。
本来は極悪なんだが、不中だけでも強いんだろうか。
下手したらSRCにおけるオドロ(ドドロ)とドシャブリ(未収録)の仕事がなくなる。
388 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/20(土) 23:42:39 ID:sCXkbIBQ0
光の騎士(男)
光の騎士(男), 男性, 七つの秘宝, AAAA, 150
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 17, Lv4, 26, Lv5, 36, Lv6, 45
S防御Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 35
151, 145, 158, 153, 163, 157, 普通
SP, 60, 集中, 1, 激闘, 7, 絆, 15, 鼓舞, 22, 覚醒, 29, 祝福, 37
MMFC_knightM.bmp, MMFC_01.mid
光の騎士(男)
光の騎士(男), (七つの秘宝(光の騎士(男)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 150
特殊能力
格闘武器=ウルの剣
シールド=ウルの盾
ダミーLv1=下僕の魔物
4500, 100, 1200, 70
BABB, MMFC_knightM.bmp
エメラルド, 1500, 1, 1, +20, 1, -, -, AAAA, +10, 魔雷痺L2M全識
サファイア, 1500, 1, 3, +20, 1, -, -, AAAA, +10, 魔冷凍M投L1識
ルビー, 1500, 1, 2, +20, 1, -, -, AAAA, +10, 魔火M扇L3識P
ダイヤモンド, 1500, 1, 5, +20, 1, -, -, AAAA, +10, 魔無攻間
ウルの剣, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 魔武
===
オパール, 回復Lv4, 2, 1, -, -, M全
猫目石, 治癒, 3, 1, -, -, M投L1
黒真珠, 補給Lv2, 1, 1, -, -, -
#魔物使いの能力はウルの剣一本で行きたかったのでオミットしてダミーに変更
#黒真珠の能力はオパールとの差別化のため補給に変更
#原作でも各種秘宝は一回のクエストごとに一回ずつの使いきりでその後は直接攻撃オンリー
#威力が全部一緒なのは秘宝もウルの剣も絶対にカンストダメージがでて同じになるから
389 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/21(日) 08:50:57 ID:bz6fSFBo0
>>383
もう少しづつスレに行った方が
390 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/21(日) 09:11:47 ID:90Si4HL20
デスプロフェット
デスプロフェット, (LAL), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 180
特殊能力
自動反撃=非表示 シッポはイヤーン 全 10
6000, 200, 1000, 95
BABB, LAL_DeathprophetU.bmp
シッポはイヤーン, 100, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突自(自動反撃)
虎形拳, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突石
石化球体, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 石
次元空裂断, 1600, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +10, 風
#石化って自動的に治癒しないとデータテストして初めて知った
391 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/21(日) 12:58:02 ID:MtEr17Hc0
背後って概念が無いから速攻で自滅するなw
392 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/21(日) 15:50:30 ID:Ig7hS0Pc0
対象を全じゃなくて忍にするとか。
#何もかもなつかしい…イシュタールの鬼強さとか
#ところでLALって既存のデータあったっけ?
393 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/21(日) 19:15:23 ID:A/UYF+9M0
>386
>焦熱飛翔と魔刃結界
小説「機神胎動」参照。
394 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/21(日) 20:56:56 ID:f9uU6DzE0
>>392
伊達とかで途中まで作られてたが、未投稿のはず。
395 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/21(日) 21:27:11 ID:8CJmccow0
リンプー(究極)(BOF2)
リンプー, 女性, BOF2, AAAA, 160
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv1, 4, Lv2, 13, Lv3, 23, Lv4, 34, Lv5, 46
144, 97, 144, 151, 165, 165, 超強気
精神, 50, 根性, 1, 加速, 8, 熱血, 13, ひらめき, 18, 必中, 23, 挑発, 30
BOF2_Rinpu(ultimate).bmp, BOF2_Battle.mid
リンプー(究極)(BOF2)
リンプー, (BOF2), 1, 2
陸, 5, M, 4000, 150
特殊能力
弱点=光獣
他形態=リンプー(BOF2)
3400, 140, 800, 100
BACB, BOF2_Rinpu(ultimate)U.bmp
あばれんぼう, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
にゃんにゃんぼう, 1400, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +20, 武
グレイゴル, 1500, 2, 3, +0, -, 20, 130, AACA, +10, 魔術冷S
パドラーム, 1600, 1, 3, +10, -, 20, 130, AACA, +5, 魔術火
バルハラー, 1600, 2, 4, -15, -, 25, 130, AABA, +0, 魔術雷
痛恨の一撃, 1800, 1, 1, +0, -, 10, 100, AAAA, +10, 武攻後
# SFC本体がそろそろ限界です。
396 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/21(日) 23:23:37 ID:Jsl+gsRA0
下半身丸出しであばれんぼうだのにゃんにゃんぼうだの、
リンプーはエロすぎる
397 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/21(日) 23:35:32 ID:3fngOnF+0
あれは丸出しなのかね
398 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/22(月) 01:15:06 ID:iCZlP0ZU0
ど(ry
399 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/22(月) 10:46:52 ID:XbGF1ah+0
略しすぎだw
400 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/22(月) 22:54:55 ID:5NJadicI0
絶対生物モンガー
モンガー, 21エモン, AAAS, 130
特殊能力なし
137, 146, 148, 141, 167, 147, 強気
SP, 55, 感応, 1, 友情, 1, 瞑想, 20, 忍耐, 26, 覚醒, 34, 勇気, 41
21emon_monga-.bmp, 21emon.mid
絶対生物モンガー
モンガー, (21エモン(モンガー専用)), 1, 2
陸, 2, SS, 2000, 120
特殊能力
テレポートLv3=テレポート 20
緊急テレポートLv2=テレポート 5 20
無効化=火冷
耐性=重
ステルス無効化=透視・遠隔視
2500, 120, 400, 30
BAAS, 21emon_monga-.bmp
テレポート・呼び寄せ, 0, 1, 4, +99, -, 20, -, AAAA, +99, 引M投L1
テレポート・送り出し, 0, 1, 1, +99, -, 20, -, AAAA, -99, 吹L4M扇L4射
テレポート・ランダム, 0, 1, 1, +99, -, 20, -, AAAA, +99, 転L4M全射
喰う, 1400, 1, 1, -30, -, -, -, AAAA, +0, 接貫破吸
#航行中のロケットのエンジンを食べた実績あり
401 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/22(月) 23:57:26 ID:S/KzERpI0
そういえばモンガーって、相手をテレポートで飛ばす
対転移<マピロ・マハマ・ディロマト>ができるんだよね。最強じゃないですか。
402 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 00:18:51 ID:ULvNFl/I0
つまり
いしの(ry
ということか
403 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 17:06:00 ID:iIXlF9Xg0
シルバーウィザード
シルバーウィザード, (トバル2), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力なし
5000, 160, 500, 50
BACB, Tobal2_Swizard.bmp
投げ, 800, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 接
炎, 1000, 1, 4, -10, -, -, -, AACA, +0, 魔術火貫L10失L1.5
電撃, 1000, 1, 2, +20, -, -, -, AACA, +0, 魔術雷貫L10失L1.5
溜め炎, 1400, 1, 4, -30, -, -, -, AACA, +0, 魔術火貫L10失L4後
#アナーキーキャラの一人ご老人魔法使い
#攻撃として放つ魔法は脅威のガード不能、でも大振りで当たらない
#しかも魔法は全部己の体力が代償として使われるため外すと自分だけダメージが溜まる素敵仕様
#格ゲーのようなタイマンじゃなくて乱戦だとあっという間に息切れ
#体力尽きたら投げ以外何もできません がんがれ
404 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 21:16:29 ID:pXjySRbI0
ふたばろぼ板にスレ立ってたのでザクザクと製作
細かい武装が解らん
フューラーザタリオン
フューラーザタリオン, ザタリオン軍, 1, 1
空陸, 3, LL, 15000, 200
特殊能力
バリアLv3=アクティブバリアー !精
変形=変形 デストロイド・アグレッサー
19800, 240, 1500, 80
AABA, G-Arms_FuhrerZatarion.bmp
電磁クロー, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 突痺L1
マーダークロー, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
光子ミサイル, 2000, 3, 6, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H連L6
プラズマカノン, 2100, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +10, B連L4
ブリーズド・ディストラクション, 2400, 1, 5, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 貫L5
# ザタリオン帝国軍最高指導者
# 「物事の始まりは闇の中から生まれるのだ!!」
デストロイド・アグレッサー
デストロイド・アグレッサー, ザタリオン軍, 1, 1
空, 5, LL, 15000, 200
特殊能力
バリアLv3=アクティブバリアー !精
変形=変形 フューラーザタリオン
19800, 240, 1600, 70
ABBA, G-Arms_DestroidAggressor.bmp
マーダークロー, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
光子ミサイル, 2000, 3, 6, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H連L6
ブリーズド・ディストラクション, 2400, 1, 5, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 貫L5
# 宇宙空間航行用形態
405 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/25(木) 05:34:48 ID:BLojhUOE0
逸刀志狼
志狼, (リアルマニズム(逸刀志狼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv0=コンセントレーション 10
4000, 150, 800, 90
BABB, CST_IttouSirouU.bmp
デストバム, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +0, 実爆共
シュート, 1200, 1, 2, +0, 20, -, -, AABA, +10, 実P共
ハイパーイカロスウイング, 1400, 1, 4, -10, 10, 30, 110, AABA, +0, 実M投L1共
マーキュリードライブフォング, 1500, 1, 4, +10, 10, 10, 105, AABA, +10, 実共
神のシュート, 2200, 1, 4, +10, 5, 70, 130, AABA, +10, 実共
#原作を見ないで紹介サイトの情報だけで作ってみた。
406 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/25(木) 11:18:17 ID:JPur2MZ+0
># 「物事の始まりは闇の中から生まれるのだ!!」
それなんてトートロジー?
407 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/26(金) 01:22:38 ID:LiaLWS6+0
マスターテリオン
マスターテリオン, 男性, 魔術師 鬼械神, AAAA, 220
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 42
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 39
150, 150, 159, 153, 183, 157, 強気
精神, 55, てかげん, 1, 必中, 1, 鉄壁, 1, 復活, 13, 熱血, 26, 夢, 39
DMD_MasterTherion.bmp, DEMONBANE.mid
マスターテリオン
マスターテリオン, (魔術師(マスターテリオン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 12000, 220
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv2.5=防禦陣 全 5 - <!バリア無効化状態>
テレポートLv1=空間転移 10
5000, 250, 1200, 85
AABA, DMD_MasterTherionU.bmp
手刀, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
重力結界, 1100, 1, 3, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 魔術重縛M投L1
餓鬼結界, 1200, 1, 2, +15, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術吸奪M投L1
金色の長弓, 1300, 2, 4, +0, -, 5, -, AABA, +5, 実格
罪人の十字架, 1400, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武格P
原子分解, 1500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +20, 射魔術突殺貫無
隕石の雨, 1600, 2, 5, +20, -, 40, 120, AABA, -5, 術実M投L2
ン・カイの闇, 1700, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 魔術重闇
黄金の剣, 1800, 1, 4, +10, -, 30, 115, AABA, +30, 術実縛
光の雨, 1900, 1, 5, +15, -, 25, 110, AACA, -10, 魔術B
アッパー, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -30, 突吹L2(イベント)
死に雷の洗礼を, 2000, 1, 1, +5, -, 35, 120, AABA, +20, 射魔術雷吹L0
天狼星の弓, 2400, 2, 5, -10, -, 50, 125, AACA, +5, 魔術火
# 輝くトラペゾヘドロン, 3500, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAA, +20, 魔武無気L2
408 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 02:37:11 ID:1eKDZ0E+0
炎魔忍軍頭目ハヤテ
ハヤテ, LAL, 1, 2
陸, 5, M, 5000, 180
特殊能力
格闘武器=忍者刀
ステルスLv2=隠れ蓑
8000, 240, 700, 100
AABB, LAL_hannyamaru.bmp
忍び斬り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 忍武
忍法カマイタチ, 1500, 2, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 忍風
忍法火の鳥, 1500, 1, 2, +20, -, 40, -, AAAA, +0, 火M全P
影一文字, 1800, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +30, 忍接攻Q
忍の掟, 2400, 1, 4, +20, -, -, -, AAAA, +10, 自M全(!HPLv2)
#隣接忍び斬りの隙を再現するためにカマイタチを1距離不可に
#炎魔忍軍と名乗るだけのことはあって主人公とは違ってタメ無しの火の鳥が最大の脅威
#忍びの掟は戦闘後のアレです 使われると死ぬので確実にトドメを刺しましょう
409 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 14:40:20 ID:s5E9CIVE0
デモンベイン・トゥーソード
デモンベイン・トゥーソード, 鬼械神, 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
ジャンプLv0=断鎖術式 5
バリアシールドLv2.5=防禦陣 全 5
超回避Lv1=ニトクリスの鏡 5 110
ユニット画像=DMD_DemonbaneTwoSword(S).bmp (空中)
合体技Lv0=Wアトランティスストライク 斬魔大聖デモンベイン
合体技Lv0=W・レムリア・インパクト 斬魔大聖デモンベイン
5800, 200, 1100, 70
AABA, DMD_DemonbaneTwoSword.bmp
アトラック=ナチャ, 0, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 実縛
二丁拳銃, 1300, 1, 3, +20, 16, -, -, AAAA, +10, 銃
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ロイガー・ツァール投擲, 1600, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 実格P
ロイガー・ツァール, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
イタクァ追尾弾, 1600, 1, 3, +20, 4, -, -, AAAA, +10, 風追連L8
クトゥグア炸裂弾, 1900, 1, 3, -10, 4, -, -, AACA, +0, 火
アトランティスストライク, 2100, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 突
クトゥグアイタクァ神獣形態, 2400, 1, 3, +10, 2, -, 110, AABA, +5, 火風追
銃鳴葬送曲, 2600, 1, 3, +5, 1, -, 115, AABA, +10, 火風
剣聖銃神騎行曲, 2800, 1, 1, +10, -, 50, 115, AAAA, +5, 複
Wアトランティスストライク, 2500, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 突合
レムリア・インパクト, 3200, 1, 1, +5, -, 70, 120, AAAA, +5, 突
W・レムリア・インパクト, 3800, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, +5, 突合
#機神飛翔クリア記念
#通常デモンベインより強い(筈)と思うがまぁいいか
#デモンベインよりHP-200、装甲-100、運動性+10
410 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 16:15:39 ID:chgdkgqI0
火ばしらの杖(FS)
火ばしらの杖, ひばしらのつえ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
火ばしらの杖(投擲), 500, 1, 3, -10, 1, -, -, AA-A,-10, 実魔貫火(アイテム)
火ばしらの杖, 500, 1, 5, +0, 2, -, -, AA-A,-10, 魔貫火M直
クォーターの杖(FS)
クォーターの杖, くぉーたーのつえ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クォーターの杖(投擲), 0, 1, 3, -10, 1, -, -, AACA, +35, 実魔衰L3(アイテム)
クォーターの杖, 0, 1, 3, +0, 3, -, -, AACA, +35, 魔衰L3
ガイコツまどうの杖(FS)
ガイコツまどうの杖, ガイコツまどうのつえ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガイコツまどうの杖(投擲), 100, 1, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +35, 実魔吹L0転L3(アイテム)
ガイコツまどうの杖, 100, 1, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +35, 魔吹L0転L3
ふきとばしの杖(FS)
ふきとばしの杖, ふきとばしのつえ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ふきとばしの杖(投擲), 100, 1, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +35, 実魔吹L3(アイテム)
ふきとばしの杖, 100, 1, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +35, 魔吹L3
引きよせの杖(FS)
引きよせの杖, ひきよせのつえ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
引きよせの杖(投擲), 0, 1, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +35, 実魔引L3(アイテム)
引きよせの杖, 0, 1, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +35, 魔引L3
#まだ恐ろしいブツを発掘できそうだ
411 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 17:34:25 ID:LqrATexo0
赤い牡牛
赤い牡牛, 男性, 最後のユニコーン, AAAA, 160
特殊能力なし
114, 155, 150, 126, 183, 161, 普通
SP, 50, 威圧, 1, 神速, 8, てかげん, 14, 隠れ身, 21, 直撃, 27, 戦慄, 30
LastUnicorn_RedBull.bmp, LastUnicorn.mid
# 破壊王ハガード、そしてあらゆる存在の影
赤い牡牛
赤い牡牛, (最後のユニコーン(赤い牡牛専用)), 1, 1
陸, 5, LL, 8000, 180
特殊能力
無効化=視
耐性=物
透過移動
3600, 130, 1000, 70
AAAA, LastUnicorn_RedBullU.bmp
圧倒する力, 0, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +30, 精恐
征服する力, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 精P
# 無知にして盲目なる赤い牡牛。圧倒的な移動力を誇る。ボスランク推奨
412 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 20:57:34 ID:g4noLryM0
超竜神(SWW)
攻撃, 超竜神見参! 我が力見せてやろう!
#買って一通りメッセまとめたら岡崎版ガンダムみたいな扱いに出来そうな予感だが
#いかんせんそれだけのために高い金を出す気にもならないのだった。
413 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 22:08:44 ID:PQ8xHUL+0
なぁに、どうせすぐに安く(ry
414 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 04:03:22 ID:8FfWIfsg0
黒鎧竜グラビモス亜種
黒鎧竜グラビモス亜種, (モンスターハンター2), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
耐性=火
弱点=水
追加攻撃=起き上がりハメ グラビーム @咆哮 20 0 130
パイロット愛称=グラビモス亜種
パイロット画像=MHDOS_Gravimos(A).bmp
12800, 160, 1500, 45
CABC, MHDOS_Gravimos(A)U.bmp
催眠ガス, 0, 1, 1, +20, 3, -, -, AACA, +25, 眠M全
咆哮, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +15, S音M全AL1
爆裂ガス, 1300, 1, 1, +20, 5, -, -, AACA, +10, 火吹L2
噛みつき, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
尾撃, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
突撃, 1800, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +0, 格突
グラビーム, 2000, 1, 5, +0, -, 10, -, AAAA, +0, -
薙ぎ払いグラビーム, 2200, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, -(ランクLv4)
#咆哮→グラビームで即死したので組んだ
#原作に比してこのデータでもまだ弱すぎると思う
415 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 15:30:16 ID:JSsqoAZo0
高町なのは
なのは, 女性, 魔法少女, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 53
127, 156, 151, 139, 166, 161, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 幸運, 4, 忍耐, 8, 必中, 12, 気合, 21, 勇気, 31
NANOHA_TakamachiNanoha(2).bmp, LyricalNanoha.mid
高町なのは(後期)
高町なのは, (魔法少女(なのは専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
性別=女性
バリアLv1.6=プロテクション・パワード 全 5 - 手動
アクティブフィールドLv3=ラウンドシールド 全 5 -
ジャンプLv0=フラッシュムーブ 5
当て身技Lv3.2=バリアバースト バリアバースト 武突 S防御 - - 手動
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン
2600, 200, 1200, 55
AACA, NANOHA_LyricalNanoha(SacredMode)U.bmp
レストリクトロック, 0, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術縛M投L1
レイジングハートEX, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
フラッシュインパクト, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 突魔術
バリアバースト, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用), 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
アクセルシューター, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術誘連L8
ディバインバスターEX, 1800, 3, 5, -10, -, 40, 105, AAAA, +5, 魔術
エクセリオンバスター, 2000, 1, 4, -5, -, 50, 110, AAAA, +10, 魔術
エクセリオンバスターACS, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +15, 射魔接術失L1
エクセリオンバスターFB, 2300, 2, 4, -15, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔術
スターライトブレイカー, 2500, 2, 4, -10, -, 70, 130, AAAA, +15, 魔術
スターライトブレイカー+, 2800, 2, 4, -15, -, 70, 130, AAAA, +20, 魔術無C
#軟弱投げ込み用に作った。
#魔法少女系無視してリナとかDSとかサライとか無体な連中参考
#魔法少女アニメじゃなくて熱血魔法バトルアクションだし、このくらいあってもいいと思うんだ
416 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 15:33:25 ID:VJ1UZoEU0
参考までに。エクセリオンモード・スターライトブレイカーは通常のものとは違うという設定。
417 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 15:58:13 ID:WvK8/ccE0
魔法解説とか他の魔法の設定とかみるに、スターライトブレイカー+への無は違う臭いかなぁと。
結界破壊機能ついて結界にダメージ与えられるようになったけど、すり抜けとかそんなじゃなくて
単純に力技みたいだから。
(ぶち破れるかどうかは結局、破壊攻撃の出力と結界強度の勝負くさい。SLBは出力がでたらめだから大抵ぶちやぶるが)
それに結界破壊はスキル的に珍しくないっつうか、みんな使いまくってるし。
このスレでデータにああだこうだいうのは無粋とセルフ突っ込み。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 18:16:45 ID:KrZry/UA0
クレリック・マイルズ
マイルズ, 男性, D&DSOM, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 41
不屈, 1
153, 146, 147, 145, 174, 166, 強気
SP, 55, 堅牢, 1, 必中, 8, 熱血, 17, 瞑想, 23, 祝福, 27, 祈り, 40
DandDSOM_hage, DandDSOM04.mid
クレリック・マイルズ
マイルズ, (D&DSOM(マイルズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=メイス
シールド
攻撃回避Lv10=ディスプレッサークローク 実
4800, 120, 1100, 60
BABB, DandDSOM_hageU.bmp
ターニングアンデッド, 0, 1, 4, +20, -, -, -, AAAA, +30, C無即浄M全封聖
ホールドパーソン, 0, 1, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +15, 魔縛M投L0共L2
コンティニュアルライト, 0, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +5, 魔盲SM扇L3共L3
メイスLv4, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武
ウォーハンマー, 1300, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 武S
モーニングスター, 1400, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +15, 武格P
鉄球大回転, 1400, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 武M全
インセクトプラーグ, 1500, 1, 5, +5, 1, -, -, AACA, +0, 連L10共L5
アースクエイク, 1500, 1, 4, -20, 2, -, 120, -A--, +0, 魔地M全識共L7
===
ブレス, 状態Lv2=攻撃力UP, 1, 6, -, -, 魔M全共L2
ストライキング, 付加Lv1="武器強化Lv4=武" 再行動, 0, 5, -, -, 魔共L3
キュアシリアスワンズ, 回復Lv4, 3, 4, -, -, 魔共L4
キュアクリティカルワンズ, 回復Lv6, 3, 1, -, -, 魔共L5
#とりあえずつめこんでみたらこうなった
#かなり異常屋寄り
419 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 18:37:46 ID:Q0/iECL20
>>417
逆、逆。わざわざ「魔法自体にそういう機能がある(力押しで
破っている訳ではない)」と解説が付いてるんで無属性は適当。
まー、実際付けるかどうかは火力と相談って事になるんだろーが。
420 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 18:58:50 ID:ITSKHTSE0
>>419
ブレイカー+やスプライトザンバーの結界破壊効果を無属性としたとしても、
クロノのスティンガーレイのようなバリア貫通効果の高い魔法や、
魔力ダメージと物理ダメージが別扱いになってるなど再現不能な設定がわんさかある。
なのはなどが平気で激しい撃ち合いをしてるのは魔力ダメージをメインに設定して撃ってるからで、再現したら魔法は減属性になんぞ。
421 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 20:09:28 ID:egPQ3ojs0
マジックユーザー・ドレイヴン
ドレイヴン, 男性, D&DSOM, AAAA, 180
特殊能力なし
115, 158, 156, 140, 169, 147, 強気
SP,55, 必中,1, 熱血,5, 集中,8, 直撃,13, 見極め,23, 魂,45
DandDSOM_snufkin.bmp, DandDSOM04.mid
マジックユーザー・ドレイヴン
サイアス, (D&DSOM(ドレイヴン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 170
特殊能力
格闘武器=スタッフオブストライキング
分身=プロジェクトイメージ
2800, 140, 600, 60
CACB, DandDSOM_snufkinU.bmp
スタッフオブストライキング, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
マジックミサイル, 900, 1, 3, +20, 8, -, -, AAAA, +0, 魔術連L5
ファイヤーボール, 1100, 1, 3, +10, 5, -, -, AA-A, +10, 魔術火共L3
ライトニングボルト, 1200, 1, 4, -10, 5, -, -, AACA, +20, 魔術雷共L3
クラウドキル, 1300, 1, 2, +0, 4, -, -, AABA, -10, 魔術死M全
ウォールオブファイア, 1400, 1, 3, +10, 5, -, -, AA-A, +10, 魔術火共L4
アイスストーム, 1500, 1, 4, +20, 5, -, -, AABA, -10, 魔冷術共L4
リバースグラビティ, 1700, 1, 4, +0, 3, -, -, -AA-, +0, 魔術重
パワーワードキル, 1900, 1, 4, +20, 2, -, -, AAAA, -10, 魔術死
#つられてこんなん作ってみた。後期型風
422 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 23:20:33 ID:ITSKHTSE0
凶兵器ヴァン・ヴィールES21(AF)
ヴァン・ヴィール, AT, 1, 2
空陸, 5, S, 8000, 180
特殊能力
変形=MVモード 凶兵器ヴァン・ヴィールES21
バリアLv3=プラズマ障壁 全 10 - (!ヴィー=マッシュバーン)
バリアLv4=プラズマ障壁 全 10 - (ヴィー=マッシュバーン)
EN回復Lv2=生体過給 (!ヴィー=マッシュバーン)
EN回復Lv3=生体過給 (ヴィー=マッシュバーン)
EN強化Lv3=非表示 (ヴィー=マッシュバーン)
地形適応=地形適応 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
4000, 220, 1000, 140
AAAA, ATVB_Venville(AF).bmp
プラズマ, 1500, 1, 3, -10, -, 5, -, AABA, +10, -(!ヴィー=マッシュバーン)
プラズマ溶断, 1600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 突(!ヴィー=マッシュバーン)
エネルギー解放, 1800, 1, 4, +0, -, 100, 125, AAAA, +0, M全(!ヴィー=マッシュバーン)
エネルギー波, 1900, 2, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +10, -(!ヴィー=マッシュバーン)
エネルギー放出, 2200, 1, 2, -10, -, 40, 110, AAAA, +30, P(!ヴィー=マッシュバーン)
プラズマ, 1800, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +10, -(ヴィー=マッシュバーン)
プラズマ溶断, 1900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突(ヴィー=マッシュバーン)
エネルギー解放, 2100, 1, 5, +0, -, 120, 125, AAAA, +0, M全(ヴィー=マッシュバーン)
エネルギー波, 2200, 2, 5, +10, -, 35, -, AAAA, +10, -(ヴィー=マッシュバーン)
エネルギー放出, 2500, 1, 2, -10, -, 50, 110, AAAA, +30, P(ヴィー=マッシュバーン)
凶兵器ヴァン・ヴィールES21
ヴァン・ヴィール, AT, 1, 2
陸, 5, S, 8000, 180
特殊能力
変形=AFモード 凶兵器ヴァン・ヴィールES21(AF)
ホバー移動
4000, 220, 1200, 100
-ACB, ATVB_Venville.bmp
体当たり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
# 何かが地球圏にいた時の姿。
# 車型のカモフラージュ形態に変形可能。
# 単体で惑星を破壊可能&敵メインなので数値は甘め。
# 何かより新しい分性能はこちらが上だが禁断の回避系エヴァ?
# 知らない人もBMPの拡張子や機体クラスで関連作品が分かるはず。
423 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 23:39:13 ID:XwpD+xd20
分からんな、そんな独りよがりなものに協調を求めるな
424 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 23:55:35 ID:7cuYwivs0
>>422
ボトムズ最大の謎に迫るシリーズだったはずなのに1巻だけで未完のやつか。
>>423
スレタイ見てから書けや。
425 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/29(月) 00:14:02 ID:Z8AXke6U0
読んだのに全然知らなんだ、つか関連あることすら。<ボトムズ最大の謎に迫る
マージナル・マスターズは後1巻だったのになあ。
死鬼導凱歌とかいうのは終わってるのであろうか?
426 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/29(月) 01:09:59 ID:D21OtKRU0
本編だけ読んでも分からなくて当然。
連載雑誌の売り文句でボトムズ最大の謎と書かれたから。
こいつが地球圏から追放されなければレグジオネータがアストラギウス銀河に来ないのでボトムズでATが出てこない。
他にもテスタロッサが使ったキューブの正体はマッシュの生体過給ユニット関連の何からしい。
またレグジオネータにもVVと描かれたマークが存在する。
死鬼導凱歌は2巻で止まったままの気がする。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/29(月) 20:08:41 ID:zkgiwAvA0
愛に死す女・オカメの方
オカメの方, (LAL), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 130
特殊能力
ダミーLv15=愛の力
テレポートLv1=先回り 20
4200, 100, 800, 70
CACB, LAL_okame.bmp
素敵なお方v, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 精
しめつけ, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +30, 突低防
とろける愛, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 接吸
#超うぜえ
428 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 13:00:43 ID:f9gH9TQo0
スプー(しょうこVer)(ザコ)
スプー, -, NHK, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24
不屈=ずっしりとした安定感, 1
再生Lv1=画伯, 1
130, 130, 130, 130, 100, 100, 普通
SPなし
NHK_spoo(syoko), NHK.mid
スプー(しょうこVer)
スプー(しょうこVer), (NHK), 1, 2
空, 2, L, 700000000, 150
特殊能力
パイロット能力付加="不屈=ずっしりとした安定感"
4000, 120, 900, 55
CACB, NHK_spoo(syoko).bmp
どくのけむり, 0, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +30, 毒M扇L3
羽, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +0, 武永
爆発, 1300, 1, 3, +0, -, 50, 100, AAAA, +0, 爆間
429 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 17:19:36 ID:uHWok8gE0
正味他人を馬鹿にするだけでこんなに盛り上がってる連中がよくわからないチラシの裏
430 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 18:37:10 ID:EHiH0Xro0
スプーはお姉さんに萌えてるんだろ。
ドジッ娘とか料理が殺人級とかのノリで
431 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 19:53:50 ID:R1XuUmWE0
あーつまりアレか、クスハ汁?
432 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 20:16:21 ID:/b6WHkHs0
司馬懿
司馬懿, (天地を喰らう2(司馬懿専用)), 1, 2
陸, 4, XL, 10000, 200
特殊能力
部隊ユニット
4000, 230, 500, 60
BACB, tenti2_sibaiU.bmp
暗殺の計, 0, 1, 2, +30, -, 20, -, AAAA, +30, 術即AL1
解陣の計, 0, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +50, 術無M全吹L2転L4AL4
火神の計, 1400, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +0, 火術
突撃, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 接体L10
===
撃免の計, 付加Lv2="阻止Lv1=撃免の計 物 100" 再行動, 0, -, 15, 110, 術AL3
完復の計, 回復Lv50 再行動, 0, 2, 10, -, 術(!HPLv3.3333)
#正しく部隊ユニット。計略の威力まで落ちるのはなんだけど。
#ボスランク4推奨。
433 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 20:55:38 ID:7VJxhtC60
そういえば部隊ユニットの影響を受けない武器属性って無いな。
まぁ、部隊ユニット外して、数依存の攻撃に体属性付ければ良いことだが。
って、突撃に体属性付いてるやん
434 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 22:27:15 ID:0Fc2MPC20
天地を喰らうナツカシス。そういや確かに部隊ユニットだわー。
435 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 22:54:38 ID:YYcDRzIA0
計略には固つけてみるとか
436 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 00:00:57 ID:TztEIkSQ0
部隊ユニットの減少をマイナスレベルの体の増加で埋め合わせれば何とかなる気がするけど、どれぐらい付ければいいんだろう。
437 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 00:03:37 ID:JVrsUkuU0
ヘルプも開かず適当に言わせて貰えば、たぶん-10じゃないか。
438 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 00:10:08 ID:ExCiJaa20
HPMAXの時 → 武器攻撃力+体属性レベル*100
HP0の時 → 武器攻撃力/2
だから、
攻撃力1600の攻撃にしたいなら、攻撃力3200&体L-16ってことになるんじゃね?
439 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 10:10:39 ID:cOgErUoc0
>>438
残念ながらきっちり決めようとしても改造すると破綻するよ。
440 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 10:13:28 ID:B/KzhmNA0
「変わらない」は捨てて「影響が薄い」レベルでガマン
441 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 18:52:27 ID:f9zjtB+U0
>>432
「司馬」まで読んでビルドアップしたorz
442 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/03(土) 01:01:29 ID:5iI9QvAY0
ケンプファー(EVA装備)
ケンプファーC, MS, 1, 3
陸, 3, M, 3000, 65
特殊能力
大型シールド
3100, 80, 800, 60
-ACA, G0080_Kampfer(3).bmp
60mm機関砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ハンディキャノン, 1000, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +0, P
ショットガン, 1100, 1, 3, +20, 10, -, -, AABA, -10, -
ビームサーベル, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ジャイアントバズ, 1200, 2, 3, -10, 5, -, -, AAAA, -10, -
シュツルムファウスト, 1200, 2, 3, -10, 1, -, -, AAAA, -10, 実
大型スナイパーライフル, 1300, 3, 4, -15, 3, -, -, AABA, +10, -
# 昔プラモで作った、1/100エヴァのスナイパー、シールド、パレットガン装備のケンプファー。
# パレットガンは右脚ハードポイントに付けているので、シュツルム一本減。
# 元々がタイトなバランスの上に重装備をさせた為、移動力-2、運動性-10。
自作プラモデータ化、以外と面白いかも。
443 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/03(土) 21:42:25 ID:7dcm+lso0
ロベルト=香港
ロベルト, 男性, しののぬ使い, AAAA, 160
特殊能力
しののぬ, 1
152, 127, 151, 148, 165, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 威圧, 12, 熱血, 16, 激励, 24
SNNN_RobertHongKong.bmp, Shinononu.mid
366/363+忍耐
ロベルト=香港
ロベルト=香港, ろべるとほんこん, (しののぬ使い(ロベルト専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 140
しののぬ=解説 "【しののぬ】と文字をつづる事で発現する一種の超能力。;文字をつづる必要があるため基本的に水中では使えない。;彼の能力は【治療の能力】。"
特殊能力
性別=男性
3800, 150, 500, 60
CACB, SNNN_RobertHongKongU.bmp
キック, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
しののぬ(治療), 回復Lv2 治癒, 1, 5, 10, -, - (しののぬ !水中)
しののぬホルスター, 汎用(しののぬ使い専用), アイテム
特殊能力
アイテム=しののぬホルスター 【しののめ】と書かれた紙の束が入ったホルスター。
最大弾数増加Lv10
0, 0, 0, 0, 0
*【しののめ】と書かれた紙の束が入ったホルスター。
*「め」に丸を足すだけで「しののぬ」が発現できる。弾数×5。
#HD探索したら出てきた過去の遺物。
#アニメ製作が上手くいかず放置していたもの。
#元ネタが分かる人が何人居るんだろう……
444 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/04(日) 07:44:14 ID:jqSaF0xQ0
保健所どうしちゃったんだろうなぁ
445 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/04(日) 11:58:01 ID:ZyC3X0FY0
しののぬ懐かしいなあオイ
そういや最近保健所見てないや……ガン種の後は何やってるんだろう。
446 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/04(日) 20:39:56 ID:qepiSiko0
#突き抜けてみた
#チェックなんて勿論してない
カズマ(スクライド)
カズマ, 男性, ネイティブアルター 反逆者, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
覚悟, 1
不屈, 1
166, 113, 132, 123, 109, 156, 超強気
SP, 65, ド根性, 1, 熱血, 1, 必中, 15, 復活, 22, 堅牢, 28, 気迫, 35
SCRYED_Kazuma(2).bmp, Scryed.mid
カズマ(Ver2)
シェルブリットのカズマ, (ネイティブアルター(カズマ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=完全装着 カズマ(Ver4)
パイロット画像=SCRYED_Kazuma(Ver2).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=カズマ(Ver2)"
6000, 170, 1300, 70
BABA, SCRYED_Kazuma(V2)U.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
シェルブリット, 1700, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 突
シェルブリット・バースト, 2500, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
カズマ(Ver4)
シェルブリットのカズマ, (ネイティブアルター(カズマ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
性別=男性
アーマーLv2=シェルブリット完全形 武突
ノーマルモード=カズマ(Ver2)
パイロット画像=SCRYED_Kazuma(Ver4).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=カズマ(Ver4)"
6000, 170, 1300, 70
BABA, SCRYED_Kazuma(V4)U.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
シェルブリット, 1700, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 突
ダブルシェルブリット, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 130, AAAA, +10, 突
シェルブリット・バースト, 2500, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
俺の自慢の拳, 3500, 1, 1, +30, -, 120, 150, AAAA, +30, 突尽気L10
447 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/05(月) 16:45:12 ID:5rGK1VY20
#少ししか仮面ライダーカブトを見たことが無いけどなんとなく作ってみた
仮面ライダーカブト(キャストオフ前)
カブト, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 3, M, 6000, 200
特殊能力
ハイパーモード=キャストオフ 仮面ライダーカブト(キャストオフ) 110 気力発動
4000, 170, 1300, 75
BABB, MaskedRiderKabuto.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
#カブトクナイガンってキャストオフ前使えたっけ?
仮面ライダーカブト(キャストオフ)
カブト, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力なし
4000, 170, 1000, 90
BABB, MaskedRider.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
カブトクナイガン, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +5, 実
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突
クロックアップ, 1900, 1, 2, +25, 2, 45, 115, AAAA, +10, 接格P
ライダーキック<トドメ>,2200, 1, 1, +15, -, 80, 120, AAAA, +20, 突電
#ライダーキック<トドメ>=適当な名称思いつかなかったのでとりあえずライダーキック
天道総司
天道, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 230
特殊能力
160, 140, 155, 150, 170, 160, 超強気
SP, 60, 気合, 1, 集中, 4, 激闘, 12, みがわり, 19, 必中, 24, ひらめき, 31
tenndousouzi.bmp, MaskedRiderKabuto.mid
#技量は170〜175
#ダメージアップ系は激闘のみ(熱血と魂は無し)
448 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/05(月) 16:56:12 ID:5rGK1VY20
クロックアップ, 1900, 1, 2, +25, 2, 45, 115, AAAA, +10, 接格P
を
クロックアップ, 1900, 1, 2, +25, 2, -, 115, AAAA, +10, 接格P
に変えといたほうが良かったかも
449 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/05(月) 19:05:57 ID:QpTAaZsc0
凄まじいなんとなく感だw 熱血なしの天道も良い味。
一応。クナイガンはキャストオフ前にも使ってるよ。
450 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/05(月) 20:24:31 ID:5rGK1VY20
熱血、魂が無い代わりに
ユニット&パイロット能力を高く設定
レスとかもらうとやっぱり嬉しいもんだなぁ
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