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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/11(土) 18:43:12 ID:RDwox+IQ0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1109305269/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1089888400/l50
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1069636651/l100
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1116844357/
401 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/22(月) 23:57:26 ID:S/KzERpI0
そういえばモンガーって、相手をテレポートで飛ばす
対転移<マピロ・マハマ・ディロマト>ができるんだよね。最強じゃないですか。
402 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 00:18:51 ID:ULvNFl/I0
つまり
いしの(ry
ということか
403 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/23(火) 17:06:00 ID:iIXlF9Xg0
シルバーウィザード
シルバーウィザード, (トバル2), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 120
特殊能力なし
5000, 160, 500, 50
BACB, Tobal2_Swizard.bmp
投げ, 800, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 接
炎, 1000, 1, 4, -10, -, -, -, AACA, +0, 魔術火貫L10失L1.5
電撃, 1000, 1, 2, +20, -, -, -, AACA, +0, 魔術雷貫L10失L1.5
溜め炎, 1400, 1, 4, -30, -, -, -, AACA, +0, 魔術火貫L10失L4後
#アナーキーキャラの一人ご老人魔法使い
#攻撃として放つ魔法は脅威のガード不能、でも大振りで当たらない
#しかも魔法は全部己の体力が代償として使われるため外すと自分だけダメージが溜まる素敵仕様
#格ゲーのようなタイマンじゃなくて乱戦だとあっという間に息切れ
#体力尽きたら投げ以外何もできません がんがれ
404 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/24(水) 21:16:29 ID:pXjySRbI0
ふたばろぼ板にスレ立ってたのでザクザクと製作
細かい武装が解らん
フューラーザタリオン
フューラーザタリオン, ザタリオン軍, 1, 1
空陸, 3, LL, 15000, 200
特殊能力
バリアLv3=アクティブバリアー !精
変形=変形 デストロイド・アグレッサー
19800, 240, 1500, 80
AABA, G-Arms_FuhrerZatarion.bmp
電磁クロー, 1400, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 突痺L1
マーダークロー, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
光子ミサイル, 2000, 3, 6, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H連L6
プラズマカノン, 2100, 1, 4, -10, -, 10, -, AACA, +10, B連L4
ブリーズド・ディストラクション, 2400, 1, 5, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 貫L5
# ザタリオン帝国軍最高指導者
# 「物事の始まりは闇の中から生まれるのだ!!」
デストロイド・アグレッサー
デストロイド・アグレッサー, ザタリオン軍, 1, 1
空, 5, LL, 15000, 200
特殊能力
バリアLv3=アクティブバリアー !精
変形=変形 フューラーザタリオン
19800, 240, 1600, 70
ABBA, G-Arms_DestroidAggressor.bmp
マーダークロー, 1700, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
光子ミサイル, 2000, 3, 6, +0, 10, -, -, AAAA, +0, 実H連L6
ブリーズド・ディストラクション, 2400, 1, 5, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 貫L5
# 宇宙空間航行用形態
405 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/25(木) 05:34:48 ID:BLojhUOE0
逸刀志狼
志狼, (リアルマニズム(逸刀志狼専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 150
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv0=コンセントレーション 10
4000, 150, 800, 90
BABB, CST_IttouSirouU.bmp
デストバム, 500, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +0, 実爆共
シュート, 1200, 1, 2, +0, 20, -, -, AABA, +10, 実P共
ハイパーイカロスウイング, 1400, 1, 4, -10, 10, 30, 110, AABA, +0, 実M投L1共
マーキュリードライブフォング, 1500, 1, 4, +10, 10, 10, 105, AABA, +10, 実共
神のシュート, 2200, 1, 4, +10, 5, 70, 130, AABA, +10, 実共
#原作を見ないで紹介サイトの情報だけで作ってみた。
406 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/25(木) 11:18:17 ID:JPur2MZ+0
># 「物事の始まりは闇の中から生まれるのだ!!」
それなんてトートロジー?
407 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/26(金) 01:22:38 ID:LiaLWS6+0
マスターテリオン
マスターテリオン, 男性, 魔術師 鬼械神, AAAA, 220
特殊能力
術Lv0=非表示, 1
S防御Lv2, 1, Lv3, 12, Lv4, 25, Lv5, 42
切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 39
150, 150, 159, 153, 183, 157, 強気
精神, 55, てかげん, 1, 必中, 1, 鉄壁, 1, 復活, 13, 熱血, 26, 夢, 39
DMD_MasterTherion.bmp, DEMONBANE.mid
マスターテリオン
マスターテリオン, (魔術師(マスターテリオン専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 12000, 220
特殊能力
性別=男性
バリアシールドLv2.5=防禦陣 全 5 - <!バリア無効化状態>
テレポートLv1=空間転移 10
5000, 250, 1200, 85
AABA, DMD_MasterTherionU.bmp
手刀, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
重力結界, 1100, 1, 3, +10, -, 20, 100, AAAA, +15, 魔術重縛M投L1
餓鬼結界, 1200, 1, 2, +15, -, 30, 110, AAAA, +0, 魔術吸奪M投L1
金色の長弓, 1300, 2, 4, +0, -, 5, -, AABA, +5, 実格
罪人の十字架, 1400, 1, 2, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 武格P
原子分解, 1500, 1, 1, +0, -, 10, 105, AAAA, +20, 射魔術突殺貫無
隕石の雨, 1600, 2, 5, +20, -, 40, 120, AABA, -5, 術実M投L2
ン・カイの闇, 1700, 1, 3, +0, -, 15, -, AAAA, +5, 魔術重闇
黄金の剣, 1800, 1, 4, +10, -, 30, 115, AABA, +30, 術実縛
光の雨, 1900, 1, 5, +15, -, 25, 110, AACA, -10, 魔術B
アッパー, 2000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -30, 突吹L2(イベント)
死に雷の洗礼を, 2000, 1, 1, +5, -, 35, 120, AABA, +20, 射魔術雷吹L0
天狼星の弓, 2400, 2, 5, -10, -, 50, 125, AACA, +5, 魔術火
# 輝くトラペゾヘドロン, 3500, 1, 1, +0, -, 120, 140, AAAA, +20, 魔武無気L2
408 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 02:37:11 ID:1eKDZ0E+0
炎魔忍軍頭目ハヤテ
ハヤテ, LAL, 1, 2
陸, 5, M, 5000, 180
特殊能力
格闘武器=忍者刀
ステルスLv2=隠れ蓑
8000, 240, 700, 100
AABB, LAL_hannyamaru.bmp
忍び斬り, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 忍武
忍法カマイタチ, 1500, 2, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 忍風
忍法火の鳥, 1500, 1, 2, +20, -, 40, -, AAAA, +0, 火M全P
影一文字, 1800, 1, 1, +0, -, 40, -, AAAA, +30, 忍接攻Q
忍の掟, 2400, 1, 4, +20, -, -, -, AAAA, +10, 自M全(!HPLv2)
#隣接忍び斬りの隙を再現するためにカマイタチを1距離不可に
#炎魔忍軍と名乗るだけのことはあって主人公とは違ってタメ無しの火の鳥が最大の脅威
#忍びの掟は戦闘後のアレです 使われると死ぬので確実にトドメを刺しましょう
409 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 14:40:20 ID:s5E9CIVE0
デモンベイン・トゥーソード
デモンベイン・トゥーソード, 鬼械神, 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
ジャンプLv0=断鎖術式 5
バリアシールドLv2.5=防禦陣 全 5
超回避Lv1=ニトクリスの鏡 5 110
ユニット画像=DMD_DemonbaneTwoSword(S).bmp (空中)
合体技Lv0=Wアトランティスストライク 斬魔大聖デモンベイン
合体技Lv0=W・レムリア・インパクト 斬魔大聖デモンベイン
5800, 200, 1100, 70
AABA, DMD_DemonbaneTwoSword.bmp
アトラック=ナチャ, 0, 1, 2, +0, -, 20, -, AAAA, +30, 実縛
二丁拳銃, 1300, 1, 3, +20, 16, -, -, AAAA, +10, 銃
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ロイガー・ツァール投擲, 1600, 1, 2, +0, -, -, -, AAAA, +10, 実格P
ロイガー・ツァール, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武
イタクァ追尾弾, 1600, 1, 3, +20, 4, -, -, AAAA, +10, 風追連L8
クトゥグア炸裂弾, 1900, 1, 3, -10, 4, -, -, AACA, +0, 火
アトランティスストライク, 2100, 1, 1, +10, -, 30, -, AAAA, +0, 突
クトゥグアイタクァ神獣形態, 2400, 1, 3, +10, 2, -, 110, AABA, +5, 火風追
銃鳴葬送曲, 2600, 1, 3, +5, 1, -, 115, AABA, +10, 火風
剣聖銃神騎行曲, 2800, 1, 1, +10, -, 50, 115, AAAA, +5, 複
Wアトランティスストライク, 2500, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +0, 突合
レムリア・インパクト, 3200, 1, 1, +5, -, 70, 120, AAAA, +5, 突
W・レムリア・インパクト, 3800, 1, 1, +5, -, 70, 130, AAAA, +5, 突合
#機神飛翔クリア記念
#通常デモンベインより強い(筈)と思うがまぁいいか
#デモンベインよりHP-200、装甲-100、運動性+10
410 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 16:15:39 ID:chgdkgqI0
火ばしらの杖(FS)
火ばしらの杖, ひばしらのつえ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
火ばしらの杖(投擲), 500, 1, 3, -10, 1, -, -, AA-A,-10, 実魔貫火(アイテム)
火ばしらの杖, 500, 1, 5, +0, 2, -, -, AA-A,-10, 魔貫火M直
クォーターの杖(FS)
クォーターの杖, くぉーたーのつえ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
クォーターの杖(投擲), 0, 1, 3, -10, 1, -, -, AACA, +35, 実魔衰L3(アイテム)
クォーターの杖, 0, 1, 3, +0, 3, -, -, AACA, +35, 魔衰L3
ガイコツまどうの杖(FS)
ガイコツまどうの杖, ガイコツまどうのつえ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ガイコツまどうの杖(投擲), 100, 1, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +35, 実魔吹L0転L3(アイテム)
ガイコツまどうの杖, 100, 1, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +35, 魔吹L0転L3
ふきとばしの杖(FS)
ふきとばしの杖, ふきとばしのつえ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
ふきとばしの杖(投擲), 100, 1, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +35, 実魔吹L3(アイテム)
ふきとばしの杖, 100, 1, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +35, 魔吹L3
引きよせの杖(FS)
引きよせの杖, ひきよせのつえ, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
引きよせの杖(投擲), 0, 1, 4, -10, 1, -, -, AAAA, +35, 実魔引L3(アイテム)
引きよせの杖, 0, 1, 4, +0, 4, -, -, AAAA, +35, 魔引L3
#まだ恐ろしいブツを発掘できそうだ
411 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 17:34:25 ID:LqrATexo0
赤い牡牛
赤い牡牛, 男性, 最後のユニコーン, AAAA, 160
特殊能力なし
114, 155, 150, 126, 183, 161, 普通
SP, 50, 威圧, 1, 神速, 8, てかげん, 14, 隠れ身, 21, 直撃, 27, 戦慄, 30
LastUnicorn_RedBull.bmp, LastUnicorn.mid
# 破壊王ハガード、そしてあらゆる存在の影
赤い牡牛
赤い牡牛, (最後のユニコーン(赤い牡牛専用)), 1, 1
陸, 5, LL, 8000, 180
特殊能力
無効化=視
耐性=物
透過移動
3600, 130, 1000, 70
AAAA, LastUnicorn_RedBullU.bmp
圧倒する力, 0, 1, 4, +10, -, 5, -, AAAA, +30, 精恐
征服する力, 1400, 1, 2, +10, -, -, -, AAAA, +10, 精P
# 無知にして盲目なる赤い牡牛。圧倒的な移動力を誇る。ボスランク推奨
412 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 20:57:34 ID:g4noLryM0
超竜神(SWW)
攻撃, 超竜神見参! 我が力見せてやろう!
#買って一通りメッセまとめたら岡崎版ガンダムみたいな扱いに出来そうな予感だが
#いかんせんそれだけのために高い金を出す気にもならないのだった。
413 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/27(土) 22:08:44 ID:PQ8xHUL+0
なぁに、どうせすぐに安く(ry
414 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 04:03:22 ID:8FfWIfsg0
黒鎧竜グラビモス亜種
黒鎧竜グラビモス亜種, (モンスターハンター2), 1, 2
陸, 3, LL, 10000, 150
特殊能力
耐性=火
弱点=水
追加攻撃=起き上がりハメ グラビーム @咆哮 20 0 130
パイロット愛称=グラビモス亜種
パイロット画像=MHDOS_Gravimos(A).bmp
12800, 160, 1500, 45
CABC, MHDOS_Gravimos(A)U.bmp
催眠ガス, 0, 1, 1, +20, 3, -, -, AACA, +25, 眠M全
咆哮, 0, 1, 4, +20, -, 10, -, AAAA, +15, S音M全AL1
爆裂ガス, 1300, 1, 1, +20, 5, -, -, AACA, +10, 火吹L2
噛みつき, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
尾撃, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突
突撃, 1800, 1, 3, -10, -, -, -, AAAA, +0, 格突
グラビーム, 2000, 1, 5, +0, -, 10, -, AAAA, +0, -
薙ぎ払いグラビーム, 2200, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +0, -(ランクLv4)
#咆哮→グラビームで即死したので組んだ
#原作に比してこのデータでもまだ弱すぎると思う
415 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 15:30:16 ID:JSsqoAZo0
高町なのは
なのは, 女性, 魔法少女, AAAA, 200
特殊能力
不屈, 1
術Lv1=非表示, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 22, Lv3, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 13, Lv4, 24, Lv5, 35, Lv6, 44, Lv7, 53
127, 156, 151, 139, 166, 161, 強気
SP, 60, 熱血, 1, 幸運, 4, 忍耐, 8, 必中, 12, 気合, 21, 勇気, 31
NANOHA_TakamachiNanoha(2).bmp, LyricalNanoha.mid
高町なのは(後期)
高町なのは, (魔法少女(なのは専用)), 1, 2
陸, 4, S, 5000, 180
特殊能力
性別=女性
バリアLv1.6=プロテクション・パワード 全 5 - 手動
アクティブフィールドLv3=ラウンドシールド 全 5 -
ジャンプLv0=フラッシュムーブ 5
当て身技Lv3.2=バリアバースト バリアバースト 武突 S防御 - - 手動
当=解説 当て身技 当て身技専用の攻撃。
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン
2600, 200, 1200, 55
AACA, NANOHA_LyricalNanoha(SacredMode)U.bmp
レストリクトロック, 0, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術縛M投L1
レイジングハートEX, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
フラッシュインパクト, 1300, 1, 1, +15, -, 5, -, AAAA, +5, 突魔術
バリアバースト, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用), 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
アクセルシューター, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔術誘連L8
ディバインバスターEX, 1800, 3, 5, -10, -, 40, 105, AAAA, +5, 魔術
エクセリオンバスター, 2000, 1, 4, -5, -, 50, 110, AAAA, +10, 魔術
エクセリオンバスターACS, 2100, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +15, 射魔接術失L1
エクセリオンバスターFB, 2300, 2, 4, -15, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔術
スターライトブレイカー, 2500, 2, 4, -10, -, 70, 130, AAAA, +15, 魔術
スターライトブレイカー+, 2800, 2, 4, -15, -, 70, 130, AAAA, +20, 魔術無C
#軟弱投げ込み用に作った。
#魔法少女系無視してリナとかDSとかサライとか無体な連中参考
#魔法少女アニメじゃなくて熱血魔法バトルアクションだし、このくらいあってもいいと思うんだ
416 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 15:33:25 ID:VJ1UZoEU0
参考までに。エクセリオンモード・スターライトブレイカーは通常のものとは違うという設定。
417 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 15:58:13 ID:WvK8/ccE0
魔法解説とか他の魔法の設定とかみるに、スターライトブレイカー+への無は違う臭いかなぁと。
結界破壊機能ついて結界にダメージ与えられるようになったけど、すり抜けとかそんなじゃなくて
単純に力技みたいだから。
(ぶち破れるかどうかは結局、破壊攻撃の出力と結界強度の勝負くさい。SLBは出力がでたらめだから大抵ぶちやぶるが)
それに結界破壊はスキル的に珍しくないっつうか、みんな使いまくってるし。
このスレでデータにああだこうだいうのは無粋とセルフ突っ込み。
418 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 18:16:45 ID:KrZry/UA0
クレリック・マイルズ
マイルズ, 男性, D&DSOM, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 15, Lv3, 26, Lv4, 37
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 16, Lv4, 28, Lv5, 41
不屈, 1
153, 146, 147, 145, 174, 166, 強気
SP, 55, 堅牢, 1, 必中, 8, 熱血, 17, 瞑想, 23, 祝福, 27, 祈り, 40
DandDSOM_hage, DandDSOM04.mid
クレリック・マイルズ
マイルズ, (D&DSOM(マイルズ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 170
特殊能力
格闘武器=メイス
シールド
攻撃回避Lv10=ディスプレッサークローク 実
4800, 120, 1100, 60
BABB, DandDSOM_hageU.bmp
ターニングアンデッド, 0, 1, 4, +20, -, -, -, AAAA, +30, C無即浄M全封聖
ホールドパーソン, 0, 1, 4, +10, 6, -, -, AAAA, +15, 魔縛M投L0共L2
コンティニュアルライト, 0, 1, 3, +0, 5, -, -, AAAA, +5, 魔盲SM扇L3共L3
メイスLv4, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武
ウォーハンマー, 1300, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +15, 武S
モーニングスター, 1400, 1, 2, -5, -, 10, -, AAAA, +15, 武格P
鉄球大回転, 1400, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 武M全
インセクトプラーグ, 1500, 1, 5, +5, 1, -, -, AACA, +0, 連L10共L5
アースクエイク, 1500, 1, 4, -20, 2, -, 120, -A--, +0, 魔地M全識共L7
===
ブレス, 状態Lv2=攻撃力UP, 1, 6, -, -, 魔M全共L2
ストライキング, 付加Lv1="武器強化Lv4=武" 再行動, 0, 5, -, -, 魔共L3
キュアシリアスワンズ, 回復Lv4, 3, 4, -, -, 魔共L4
キュアクリティカルワンズ, 回復Lv6, 3, 1, -, -, 魔共L5
#とりあえずつめこんでみたらこうなった
#かなり異常屋寄り
419 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 18:37:46 ID:Q0/iECL20
>>417
逆、逆。わざわざ「魔法自体にそういう機能がある(力押しで
破っている訳ではない)」と解説が付いてるんで無属性は適当。
まー、実際付けるかどうかは火力と相談って事になるんだろーが。
420 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 18:58:50 ID:ITSKHTSE0
>>419
ブレイカー+やスプライトザンバーの結界破壊効果を無属性としたとしても、
クロノのスティンガーレイのようなバリア貫通効果の高い魔法や、
魔力ダメージと物理ダメージが別扱いになってるなど再現不能な設定がわんさかある。
なのはなどが平気で激しい撃ち合いをしてるのは魔力ダメージをメインに設定して撃ってるからで、再現したら魔法は減属性になんぞ。
421 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 20:09:28 ID:egPQ3ojs0
マジックユーザー・ドレイヴン
ドレイヴン, 男性, D&DSOM, AAAA, 180
特殊能力なし
115, 158, 156, 140, 169, 147, 強気
SP,55, 必中,1, 熱血,5, 集中,8, 直撃,13, 見極め,23, 魂,45
DandDSOM_snufkin.bmp, DandDSOM04.mid
マジックユーザー・ドレイヴン
サイアス, (D&DSOM(ドレイヴン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 10000, 170
特殊能力
格闘武器=スタッフオブストライキング
分身=プロジェクトイメージ
2800, 140, 600, 60
CACB, DandDSOM_snufkinU.bmp
スタッフオブストライキング, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
マジックミサイル, 900, 1, 3, +20, 8, -, -, AAAA, +0, 魔術連L5
ファイヤーボール, 1100, 1, 3, +10, 5, -, -, AA-A, +10, 魔術火共L3
ライトニングボルト, 1200, 1, 4, -10, 5, -, -, AACA, +20, 魔術雷共L3
クラウドキル, 1300, 1, 2, +0, 4, -, -, AABA, -10, 魔術死M全
ウォールオブファイア, 1400, 1, 3, +10, 5, -, -, AA-A, +10, 魔術火共L4
アイスストーム, 1500, 1, 4, +20, 5, -, -, AABA, -10, 魔冷術共L4
リバースグラビティ, 1700, 1, 4, +0, 3, -, -, -AA-, +0, 魔術重
パワーワードキル, 1900, 1, 4, +20, 2, -, -, AAAA, -10, 魔術死
#つられてこんなん作ってみた。後期型風
422 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 23:20:33 ID:ITSKHTSE0
凶兵器ヴァン・ヴィールES21(AF)
ヴァン・ヴィール, AT, 1, 2
空陸, 5, S, 8000, 180
特殊能力
変形=MVモード 凶兵器ヴァン・ヴィールES21
バリアLv3=プラズマ障壁 全 10 - (!ヴィー=マッシュバーン)
バリアLv4=プラズマ障壁 全 10 - (ヴィー=マッシュバーン)
EN回復Lv2=生体過給 (!ヴィー=マッシュバーン)
EN回復Lv3=生体過給 (ヴィー=マッシュバーン)
EN強化Lv3=非表示 (ヴィー=マッシュバーン)
地形適応=地形適応 街 ビル 基地 研究所 発電所 城塞 廃虚 遺跡 宇宙要塞 宇宙ドッグ
4000, 220, 1000, 140
AAAA, ATVB_Venville(AF).bmp
プラズマ, 1500, 1, 3, -10, -, 5, -, AABA, +10, -(!ヴィー=マッシュバーン)
プラズマ溶断, 1600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +20, 突(!ヴィー=マッシュバーン)
エネルギー解放, 1800, 1, 4, +0, -, 100, 125, AAAA, +0, M全(!ヴィー=マッシュバーン)
エネルギー波, 1900, 2, 4, +10, -, 25, -, AAAA, +10, -(!ヴィー=マッシュバーン)
エネルギー放出, 2200, 1, 2, -10, -, 40, 110, AAAA, +30, P(!ヴィー=マッシュバーン)
プラズマ, 1800, 1, 4, -10, -, 10, -, AABA, +10, -(ヴィー=マッシュバーン)
プラズマ溶断, 1900, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 突(ヴィー=マッシュバーン)
エネルギー解放, 2100, 1, 5, +0, -, 120, 125, AAAA, +0, M全(ヴィー=マッシュバーン)
エネルギー波, 2200, 2, 5, +10, -, 35, -, AAAA, +10, -(ヴィー=マッシュバーン)
エネルギー放出, 2500, 1, 2, -10, -, 50, 110, AAAA, +30, P(ヴィー=マッシュバーン)
凶兵器ヴァン・ヴィールES21
ヴァン・ヴィール, AT, 1, 2
陸, 5, S, 8000, 180
特殊能力
変形=AFモード 凶兵器ヴァン・ヴィールES21(AF)
ホバー移動
4000, 220, 1200, 100
-ACB, ATVB_Venville.bmp
体当たり, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
# 何かが地球圏にいた時の姿。
# 車型のカモフラージュ形態に変形可能。
# 単体で惑星を破壊可能&敵メインなので数値は甘め。
# 何かより新しい分性能はこちらが上だが禁断の回避系エヴァ?
# 知らない人もBMPの拡張子や機体クラスで関連作品が分かるはず。
423 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 23:39:13 ID:XwpD+xd20
分からんな、そんな独りよがりなものに協調を求めるな
424 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/28(日) 23:55:35 ID:7cuYwivs0
>>422
ボトムズ最大の謎に迫るシリーズだったはずなのに1巻だけで未完のやつか。
>>423
スレタイ見てから書けや。
425 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/29(月) 00:14:02 ID:Z8AXke6U0
読んだのに全然知らなんだ、つか関連あることすら。<ボトムズ最大の謎に迫る
マージナル・マスターズは後1巻だったのになあ。
死鬼導凱歌とかいうのは終わってるのであろうか?
426 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/29(月) 01:09:59 ID:D21OtKRU0
本編だけ読んでも分からなくて当然。
連載雑誌の売り文句でボトムズ最大の謎と書かれたから。
こいつが地球圏から追放されなければレグジオネータがアストラギウス銀河に来ないのでボトムズでATが出てこない。
他にもテスタロッサが使ったキューブの正体はマッシュの生体過給ユニット関連の何からしい。
またレグジオネータにもVVと描かれたマークが存在する。
死鬼導凱歌は2巻で止まったままの気がする。
427 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/29(月) 20:08:41 ID:zkgiwAvA0
愛に死す女・オカメの方
オカメの方, (LAL), 1, 2
陸, 4, M, 2000, 130
特殊能力
ダミーLv15=愛の力
テレポートLv1=先回り 20
4200, 100, 800, 70
CACB, LAL_okame.bmp
素敵なお方v, 1000, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 精
しめつけ, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +30, 突低防
とろける愛, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 接吸
#超うぜえ
428 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 13:00:43 ID:f9gH9TQo0
スプー(しょうこVer)(ザコ)
スプー, -, NHK, AAAA, 100
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 24
不屈=ずっしりとした安定感, 1
再生Lv1=画伯, 1
130, 130, 130, 130, 100, 100, 普通
SPなし
NHK_spoo(syoko), NHK.mid
スプー(しょうこVer)
スプー(しょうこVer), (NHK), 1, 2
空, 2, L, 700000000, 150
特殊能力
パイロット能力付加="不屈=ずっしりとした安定感"
4000, 120, 900, 55
CACB, NHK_spoo(syoko).bmp
どくのけむり, 0, 1, 2, +20, -, 20, -, AAAA, +30, 毒M扇L3
羽, 1200, 1, 1, +20, 2, -, -, AAAA, +0, 武永
爆発, 1300, 1, 3, +0, -, 50, 100, AAAA, +0, 爆間
429 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 17:19:36 ID:uHWok8gE0
正味他人を馬鹿にするだけでこんなに盛り上がってる連中がよくわからないチラシの裏
430 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 18:37:10 ID:EHiH0Xro0
スプーはお姉さんに萌えてるんだろ。
ドジッ娘とか料理が殺人級とかのノリで
431 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 19:53:50 ID:R1XuUmWE0
あーつまりアレか、クスハ汁?
432 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 20:16:21 ID:/b6WHkHs0
司馬懿
司馬懿, (天地を喰らう2(司馬懿専用)), 1, 2
陸, 4, XL, 10000, 200
特殊能力
部隊ユニット
4000, 230, 500, 60
BACB, tenti2_sibaiU.bmp
暗殺の計, 0, 1, 2, +30, -, 20, -, AAAA, +30, 術即AL1
解陣の計, 0, 1, 4, +0, -, 20, -, AAAA, +50, 術無M全吹L2転L4AL4
火神の計, 1400, 1, 4, +20, -, 10, -, AACA, +0, 火術
突撃, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 接体L10
===
撃免の計, 付加Lv2="阻止Lv1=撃免の計 物 100" 再行動, 0, -, 15, 110, 術AL3
完復の計, 回復Lv50 再行動, 0, 2, 10, -, 術(!HPLv3.3333)
#正しく部隊ユニット。計略の威力まで落ちるのはなんだけど。
#ボスランク4推奨。
433 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 20:55:38 ID:7VJxhtC60
そういえば部隊ユニットの影響を受けない武器属性って無いな。
まぁ、部隊ユニット外して、数依存の攻撃に体属性付ければ良いことだが。
って、突撃に体属性付いてるやん
434 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 22:27:15 ID:0Fc2MPC20
天地を喰らうナツカシス。そういや確かに部隊ユニットだわー。
435 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/30(火) 22:54:38 ID:YYcDRzIA0
計略には固つけてみるとか
436 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 00:00:57 ID:TztEIkSQ0
部隊ユニットの減少をマイナスレベルの体の増加で埋め合わせれば何とかなる気がするけど、どれぐらい付ければいいんだろう。
437 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 00:03:37 ID:JVrsUkuU0
ヘルプも開かず適当に言わせて貰えば、たぶん-10じゃないか。
438 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 00:10:08 ID:ExCiJaa20
HPMAXの時 → 武器攻撃力+体属性レベル*100
HP0の時 → 武器攻撃力/2
だから、
攻撃力1600の攻撃にしたいなら、攻撃力3200&体L-16ってことになるんじゃね?
439 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 10:10:39 ID:cOgErUoc0
>>438
残念ながらきっちり決めようとしても改造すると破綻するよ。
440 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 10:13:28 ID:B/KzhmNA0
「変わらない」は捨てて「影響が薄い」レベルでガマン
441 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/31(水) 18:52:27 ID:f9zjtB+U0
>>432
「司馬」まで読んでビルドアップしたorz
442 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/03(土) 01:01:29 ID:5iI9QvAY0
ケンプファー(EVA装備)
ケンプファーC, MS, 1, 3
陸, 3, M, 3000, 65
特殊能力
大型シールド
3100, 80, 800, 60
-ACA, G0080_Kampfer(3).bmp
60mm機関砲, 700, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射
ハンディキャノン, 1000, 1, 2, +10, 8, -, -, AABA, +0, P
ショットガン, 1100, 1, 3, +20, 10, -, -, AABA, -10, -
ビームサーベル, 1100, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
ジャイアントバズ, 1200, 2, 3, -10, 5, -, -, AAAA, -10, -
シュツルムファウスト, 1200, 2, 3, -10, 1, -, -, AAAA, -10, 実
大型スナイパーライフル, 1300, 3, 4, -15, 3, -, -, AABA, +10, -
# 昔プラモで作った、1/100エヴァのスナイパー、シールド、パレットガン装備のケンプファー。
# パレットガンは右脚ハードポイントに付けているので、シュツルム一本減。
# 元々がタイトなバランスの上に重装備をさせた為、移動力-2、運動性-10。
自作プラモデータ化、以外と面白いかも。
443 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/03(土) 21:42:25 ID:7dcm+lso0
ロベルト=香港
ロベルト, 男性, しののぬ使い, AAAA, 160
特殊能力
しののぬ, 1
152, 127, 151, 148, 165, 155, 強気
SP, 50, ド根性, 1, 忍耐, 4, 気合, 8, 威圧, 12, 熱血, 16, 激励, 24
SNNN_RobertHongKong.bmp, Shinononu.mid
366/363+忍耐
ロベルト=香港
ロベルト=香港, ろべるとほんこん, (しののぬ使い(ロベルト専用)), 1, 3
陸, 4, M, 3500, 140
しののぬ=解説 "【しののぬ】と文字をつづる事で発現する一種の超能力。;文字をつづる必要があるため基本的に水中では使えない。;彼の能力は【治療の能力】。"
特殊能力
性別=男性
3800, 150, 500, 60
CACB, SNNN_RobertHongKongU.bmp
キック, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
しののぬ(治療), 回復Lv2 治癒, 1, 5, 10, -, - (しののぬ !水中)
しののぬホルスター, 汎用(しののぬ使い専用), アイテム
特殊能力
アイテム=しののぬホルスター 【しののめ】と書かれた紙の束が入ったホルスター。
最大弾数増加Lv10
0, 0, 0, 0, 0
*【しののめ】と書かれた紙の束が入ったホルスター。
*「め」に丸を足すだけで「しののぬ」が発現できる。弾数×5。
#HD探索したら出てきた過去の遺物。
#アニメ製作が上手くいかず放置していたもの。
#元ネタが分かる人が何人居るんだろう……
444 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/04(日) 07:44:14 ID:jqSaF0xQ0
保健所どうしちゃったんだろうなぁ
445 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/04(日) 11:58:01 ID:ZyC3X0FY0
しののぬ懐かしいなあオイ
そういや最近保健所見てないや……ガン種の後は何やってるんだろう。
446 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/04(日) 20:39:56 ID:qepiSiko0
#突き抜けてみた
#チェックなんて勿論してない
カズマ(スクライド)
カズマ, 男性, ネイティブアルター 反逆者, AAAA, 150
特殊能力
底力, 1
覚悟, 1
不屈, 1
166, 113, 132, 123, 109, 156, 超強気
SP, 65, ド根性, 1, 熱血, 1, 必中, 15, 復活, 22, 堅牢, 28, 気迫, 35
SCRYED_Kazuma(2).bmp, Scryed.mid
カズマ(Ver2)
シェルブリットのカズマ, (ネイティブアルター(カズマ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 160
特殊能力
性別=男性
ハイパーモードLv2=完全装着 カズマ(Ver4)
パイロット画像=SCRYED_Kazuma(Ver2).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=カズマ(Ver2)"
6000, 170, 1300, 70
BABA, SCRYED_Kazuma(V2)U.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
シェルブリット, 1700, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 突
シェルブリット・バースト, 2500, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
カズマ(Ver4)
シェルブリットのカズマ, (ネイティブアルター(カズマ専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 7000, 170
特殊能力
性別=男性
アーマーLv2=シェルブリット完全形 武突
ノーマルモード=カズマ(Ver2)
パイロット画像=SCRYED_Kazuma(Ver4).bmp
パイロット能力付加="メッセージ=カズマ(Ver4)"
6000, 170, 1300, 70
BABA, SCRYED_Kazuma(V4)U.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
シェルブリット, 1700, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +15, 突
ダブルシェルブリット, 2000, 1, 1, +10, -, 30, 130, AAAA, +10, 突
シェルブリット・バースト, 2500, 1, 1, +20, -, 60, 120, AAAA, +20, 突
俺の自慢の拳, 3500, 1, 1, +30, -, 120, 150, AAAA, +30, 突尽気L10
447 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/05(月) 16:45:12 ID:5rGK1VY20
#少ししか仮面ライダーカブトを見たことが無いけどなんとなく作ってみた
仮面ライダーカブト(キャストオフ前)
カブト, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 3, M, 6000, 200
特殊能力
ハイパーモード=キャストオフ 仮面ライダーカブト(キャストオフ) 110 気力発動
4000, 170, 1300, 75
BABB, MaskedRiderKabuto.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
#カブトクナイガンってキャストオフ前使えたっけ?
仮面ライダーカブト(キャストオフ)
カブト, 仮面ライダー, 1, 2
陸, 4, M, 6000, 200
特殊能力なし
4000, 170, 1000, 90
BABB, MaskedRider.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
カブトクナイガン, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AAAA, +5, 実
ライダーキック, 1700, 1, 1, +10, -, 40, 110, AAAA, +0, 突
クロックアップ, 1900, 1, 2, +25, 2, 45, 115, AAAA, +10, 接格P
ライダーキック<トドメ>,2200, 1, 1, +15, -, 80, 120, AAAA, +20, 突電
#ライダーキック<トドメ>=適当な名称思いつかなかったのでとりあえずライダーキック
天道総司
天道, 男性, 人間 仮面ライダー, AAAA, 230
特殊能力
160, 140, 155, 150, 170, 160, 超強気
SP, 60, 気合, 1, 集中, 4, 激闘, 12, みがわり, 19, 必中, 24, ひらめき, 31
tenndousouzi.bmp, MaskedRiderKabuto.mid
#技量は170〜175
#ダメージアップ系は激闘のみ(熱血と魂は無し)
448 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/05(月) 16:56:12 ID:5rGK1VY20
クロックアップ, 1900, 1, 2, +25, 2, 45, 115, AAAA, +10, 接格P
を
クロックアップ, 1900, 1, 2, +25, 2, -, 115, AAAA, +10, 接格P
に変えといたほうが良かったかも
449 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/05(月) 19:05:57 ID:QpTAaZsc0
凄まじいなんとなく感だw 熱血なしの天道も良い味。
一応。クナイガンはキャストオフ前にも使ってるよ。
450 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/05(月) 20:24:31 ID:5rGK1VY20
熱血、魂が無い代わりに
ユニット&パイロット能力を高く設定
レスとかもらうとやっぱり嬉しいもんだなぁ
451 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/05(月) 21:27:58 ID:gQhV2Seg0
クナイガンはむしろキャストオフ前の主武装でキャストオフ後は素手格闘が
主。
…あまり詳しくない人が作ったものなので細かいことは言わないか。
特板あたりに持ってくと設定ヲタの袋叩きに遭いそうだけど。
452 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/05(月) 21:56:39 ID:47g9jlJ60
魂はあってもいいと思うけどな。
ハイパーフォーム待ちだが。
453 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 03:27:27 ID:8pSTyrIc0
ビックバイパー
ビックバイパー, 超時空戦闘機, 1, 2
空, 4, M, 3800, 160
特殊能力
迎撃武器=ショット
ブースト=オプション
アクティブフィールドLv2=シールド 全 10 120
2200, 150, 700, 100
A--A, GRD_Bicviper.bmp
ショット, 1400, 1, 2, +20, 20, -, -, AABA, -20, P共
ミサイル, 1600, 1, 3, +10, 10, -, -, CAAA, +10, 実
ダブル, 1700, 1, 2, -10, 10, -, 105, AAAA, +10, P共
レーザー, 2000, 1, 4, +10, -, 20, 110, AABA, +10, B
#スピードアップはオミット(パイロットのSPで表現?)
#がんばれゴエモンのミニゲームでしか実際にやったことないのは秘密だ
454 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/06(火) 23:09:21 ID:lLgyDUQg0
# 捏造対メッセ。雑談スレで出てた奴
志々雄真実
攻撃(対藤田浩之), 俺の知った真理は二つ。所詮この世は『弱肉強食』強ければ生き、弱ければ死ぬ;_
そして本当に良い女ってのは男がどんな姿になろうがついてきてくれる
攻撃(対衛宮士郎), 俺の知った真理は二つ。所詮この世は『弱肉強食』強ければ生き、弱ければ死ぬ;_
そして本当に良い女ってのは男がどんな姿になろうがついてきてくれる
攻撃(対半妖アセルス), 俺の知った真理は二つ。所詮この世は『弱肉強食』強ければ生き、弱ければ死ぬ;_
そして本当に良い女ってのは男がどんな姿になろうがついてきてくれる
恋人の鋼入りのダン
攻撃(対坂口照星), 我が恋人は『史上最弱』のスタンド!だが史上最強の武装錬金の使い手を殺す事ができる!
455 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/07(水) 07:22:43 ID:2VkDgAeI0
竜胆リナ
竜胆リナ, りんどうりな, (ぱすちゃC(リナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=女性
アクティブフィールドLv1=防御障壁 物 10 100
3700, 160, 700, 75
BABB, PASCHAC_RindouRinaU.bmp
スタッフ, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
フレイムアロー, 1300, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 魔術火
フレイムウェーブ, 1500, 2, 4, +15, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術火
フレイムブラスト, 1800, 2, 5, +5, -, 45, 110, AAAA, -5, 魔術火
カラミティ, 2100, 1, 4, +0, -, 60, 130, AAAA, +10, 魔術闇
456 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 13:36:46 ID:IL0x+MGU0
ガチャピン
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6500, 160
特殊能力
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン(スノーボード) ガチャピン(ウェイクボード) ガチャピン(スキューバ) ガチャピン(モーターサイクル) ガチャピン(スカイダイビング) ガチャピン(F1) ガチャピン(ロッククライミング) ガチャピン(流鏑馬)
6100, 180, 1100, 80
AAAA, OPK_GachapinU.bmp
格闘, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
457 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 20:02:57 ID:k7tL0olA0
格闘じゃなくて空手にした方が良くないか
458 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 20:05:38 ID:rTR8U0vw0
変形後の能力を際立たせるために基本形態の適応は低めにした方が良いと思われ
459 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 21:21:08 ID:IL0x+MGU0
ガチャピン
ガチャピン, がちゃぴん, 男性, ひらけ!ポンキッキ, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
覚悟, 1
不屈, 1
142, 141, 149, 147, 189, 157, 強気
SP, 65, 気合, 1, 熱血, 1, ド根性, 7, 鉄壁, 9, 必中, 14, 勇気, 29
OPKK_Gachapin.bmp, Tabechauzo.mid
ガチャピン
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6500, 160
特殊能力
弱点=竜
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン(スノーボード) ガチャピン(ウェイクボード) ガチャピン(スキューバ) ガチャピン(モーターサイクル)
ガチャピン(スカイダイビング) ガチャピン(F1) ガチャピン(ロッククライミング) ガチャピン(流鏑馬) ガチャピン(宇宙遊泳) ガチャピン(空手) ガチャピン(体操)
6100, 180, 1100, 70
CACB, OPKK_GachapinU.bmp
たべちゃうぞ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突殺
460 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 21:24:59 ID:IL0x+MGU0
一応全形態組んだのだが、大杉て書き込めん。
うpろだ使うのもアレだしな…
461 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 21:26:44 ID:KWiEY6EY0
>460
吹いたw
全形態キボンヌ
462 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 21:30:55 ID:OjxTkZrU0
万能感出すためにSPに夢が欲しいところだ
463 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 21:32:39 ID:IL0x+MGU0
# ガチャピン(スノーボード)
ガチャピン(スノーボード)
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6500, 160
特殊能力
弱点=竜
追加移動力Lv2=雪原移動力追加Lv2 地上 <@雪原>
地形適応=雪原適応 雪原
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン ガチャピン(ウェイクボード) ガチャピン(スキューバ) ガチャピン(モーターサイクル)
ガチャピン(スカイダイビング) ガチャピン(F1) ガチャピン(ロッククライミング) ガチャピン(流鏑馬) ガチャピン(宇宙遊泳) ガチャピン(空手) ガチャピン(体操)
6100, 180, 1100, 65
CA--, OPKK_Gachapin(SnowBoard)U.bmp
空中大回転, 0, 1, 3, +40, -, 30, 100, AAAA, +20, 精魅無M全<@雪原>
たべちゃうぞ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突殺
# ガチャピン(ウェイクボード)
ガチャピン(ウェイクボード)
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
陸水, 3, L, 6500, 160
特殊能力
弱点=竜
水上移動
追加移動力Lv2=水上移動力追加Lv2 水上
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン ガチャピン(スノーボード) ガチャピン(スキューバ) ガチャピン(モーターサイクル)
ガチャピン(スカイダイビング) ガチャピン(F1) ガチャピン(ロッククライミング) ガチャピン(流鏑馬) ガチャピン(宇宙遊泳) ガチャピン(空手) ガチャピン(体操)
6100, 180, 1100, 60
CA--, OPKK_Gachapin(WakeBoard)U.bmp
空中大回転, 0, 1, 3, +40, -, 30, 100, AAAA, +20, 精魅無M全<@海 or @川 or @沼 or @湖>
たべちゃうぞ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突殺
# ガチャピン(スキューバ)
ガチャピン(スキューバ)
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
陸水, 4, L, 6500, 160
特殊能力
弱点=竜
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン ガチャピン(スノーボード) ガチャピン(ウェイクボード) ガチャピン(モーターサイクル)
ガチャピン(スカイダイビング) ガチャピン(F1) ガチャピン(ロッククライミング) ガチャピン(流鏑馬) ガチャピン(宇宙遊泳) ガチャピン(空手) ガチャピン(体操)
6100, 180, 1100, 70
DBAC, OPKK_GachapinU(SCUBA).bmp
水中銃, 1200, 2, 4, -10, 8, -, -, AAAA, +10, 実
たべちゃうぞ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突殺
464 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 21:33:49 ID:IL0x+MGU0
# ガチャピン(モーターサイクル)
ガチャピン(モーターサイクル)
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
陸, 6, L, 6500, 160
特殊能力
弱点=竜
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン ガチャピン(スノーボード) ガチャピン(ウェイクボード) ガチャピン(スキューバ)
ガチャピン(スカイダイビング) ガチャピン(F1) ガチャピン(ロッククライミング) ガチャピン(流鏑馬) ガチャピン(宇宙遊泳) ガチャピン(空手) ガチャピン(体操)
6100, 180, 1100, 65
CA--, OPKK_Gachapin(MotorCycle)U.bmp
ウィリージャンプ, 1300, 1, 1, -5, -, 10, -, AAAA, +0, 突JL1
アクセルターン, 1400, 1, 2, +5, -, 20, -, AAAA, +10, 格P突
たべちゃうぞ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突殺
# ガチャピン(スカイダイビング)
ガチャピン(スカイダイビング)
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
空陸, 3, L, 6500, 160
特殊能力
弱点=竜
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン ガチャピン(スノーボード) ガチャピン(ウェイクボード) ガチャピン(スキューバ)
ガチャピン(モーターサイクル) ガチャピン(F1) ガチャピン(ロッククライミング) ガチャピン(流鏑馬) ガチャピン(宇宙遊泳) ガチャピン(空手) ガチャピン(体操)
6100, 180, 1100, 50
AA-C, OPKK_Gachapin(SkyDiving)U.bmp
空中大回転, 0, 1, 3, +40, -, 30, 100, AAAA, +20, 精魅無M全<空中>
たべちゃうぞ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突殺
# ガチャピン(F1)
ガチャピン(F1)
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
陸, 7, L, 6500, 160
特殊能力
弱点=竜
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン ガチャピン(スノーボード) ガチャピン(ウェイクボード) ガチャピン(スキューバ)
ガチャピン(モーターサイクル) ガチャピン(スカイダイビング) ガチャピン(ロッククライミング) ガチャピン(流鏑馬) ガチャピン(宇宙遊泳) ガチャピン(空手) ガチャピン(体操)
6100, 180, 1200, 65
-A--, OPKK_Gachapin(F1)U.bmp
たべちゃうぞ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突殺
クラッシャー, 1800, 1, 1, +5, -, 40, -, AAAA, +30, 突失L2
465 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 21:35:35 ID:IL0x+MGU0
# ガチャピン(ロッククライミング)
ガチャピン(ロッククライミング)
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
陸, 3, L, 6500, 160
特殊能力
弱点=竜
地形適応=垂直斜面適応 岩 丘 山 斜面 クレーター(地上) 街 ビル 城塞 遺跡 クレーター(小) クレーター(大) 岩(火星) 斜面(火星) クレーター(火星)
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン ガチャピン(スノーボード) ガチャピン(ウェイクボード) ガチャピン(スキューバ)
ガチャピン(モーターサイクル) ガチャピン(スカイダイビング) ガチャピン(F1) ガチャピン(流鏑馬) ガチャピン(宇宙遊泳) ガチャピン(空手) ガチャピン(体操)
6100, 180, 1100, 55
CACB, OPKK_Gachapin(RockClimbing)U.bmp
ザイル, 0, 1, 3, -10, 2, -, -, AAAA, +20, 実縛引永
ピッケル, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
たべちゃうぞ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突殺
# ガチャピン(流鏑馬)
ガチャピン(流鏑馬)
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
陸, 5, L, 6500, 160
特殊能力
弱点=竜
パイロット能力付加="迎撃Lv3"
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン ガチャピン(スノーボード) ガチャピン(ウェイクボード) ガチャピン(スキューバ)
ガチャピン(モーターサイクル) ガチャピン(スカイダイビング) ガチャピン(F1) ガチャピン(ロッククライミング) ガチャピン(宇宙遊泳) ガチャピン(空手) ガチャピン(体操)
6100, 180, 1100, 65
CACB, OPKK_Gachapin(Yabusame)U.bmp
和弓, 1200, 2, 4, -10, 12, -, -, AACA, +10, 実
たべちゃうぞ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突殺
# ガチャピン(宇宙遊泳)
ガチャピン(宇宙遊泳)
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
宇宙, 6, L, 6500, 160
特殊能力
弱点=竜
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン ガチャピン(スノーボード) ガチャピン(ウェイクボード) ガチャピン(スキューバ)
ガチャピン(モーターサイクル) ガチャピン(スカイダイビング) ガチャピン(F1) ガチャピン(ロッククライミング) ガチャピン(流鏑馬) ガチャピン(空手) ガチャピン(体操)
6100, 180, 1300, 60
---A, OPKK_Gachapin(Astronaut)U.bmp
パワーアシストグローブ, 0, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突KL1
# ※宇宙では口は出せません。
466 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 21:36:55 ID:IL0x+MGU0
# ガチャピン(空手)
ガチャピン(空手)
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6500, 160
特殊能力
弱点=竜
パイロット能力付加="切り払いLv3"
格闘武器=捌きの型
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン ガチャピン(スノーボード) ガチャピン(ウェイクボード) ガチャピン(スキューバ)
ガチャピン(モーターサイクル) ガチャピン(スカイダイビング) ガチャピン(F1) ガチャピン(ロッククライミング) ガチャピン(流鏑馬) ガチャピン(宇宙遊泳) ガチャピン(体操)
6100, 180, 1100, 85
CACB, OPKK_Gachapin(Karate)U.bmp
回転蹴り, 1200, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 突止L2
正拳突き, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
たべちゃうぞ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突殺
頭突き, 1800, 1, 1, -10, -, 20, 110, AAAA, +15, 突SKL0
# ガチャピン(体操)
ガチャピン(体操)
ガチャピン, がちゃぴん, (ひらけ!ポンキッキ(ガチャピン専用)), 1, 2
陸, 4, L, 6500, 160
特殊能力
弱点=竜
ジャンプLv0
攻撃属性=JL1
変形=ガチャピンチャレンジ ガチャピン ガチャピン(スノーボード) ガチャピン(ウェイクボード) ガチャピン(スキューバ)
ガチャピン(モーターサイクル) ガチャピン(スカイダイビング) ガチャピン(F1) ガチャピン(ロッククライミング) ガチャピン(流鏑馬) ガチャピン(宇宙遊泳) ガチャピン(空手)
6100, 180, 1100, 80
BADC, OPKK_Gachapin(Gymnastics)U.bmp
演技, 0, 1, 3, +40, -, 30, 100, AAAA, +20, 精魅無M全<地上>
たべちゃうぞ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突殺
467 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 21:37:58 ID:IL0x+MGU0
以上です。多くてスマソ
流鏑馬の宇宙適応はCの間違いです…
468 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 21:41:47 ID:4UXL2mYs0
たべちゃうぞが、まさに子供なら一口だw
パイロットは地形適応オールSでもいいと思うけどね
だってガチャピンなんだよ?
469 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 21:43:31 ID:rTR8U0vw0
流鏑馬の和弓はPの方がいいんじゃないかなとか細かいことはさて置きGJ!
データ見ながら噴きまくったw
470 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 22:00:52 ID:IL0x+MGU0
>>462
確かに夢は欲しいでつ。子供たちに夢を与えるし。
気合と差し替えかな?
>>468
食べちゃうぞに吸属性を付けようかと2秒ぐらい思った。
Optionコマンドを使わなくても地形適応S動いたっけ?
パイロットは不文律に従ってAAAAにしているのであまり深い意味はないでつ。
>>469
ありがd
和弓, 1200, 2, 3, -10, 12, -, -, AACA, +10, P実
モーターサイクル形態との兼ね合いを考えてこうします。
格闘属性のほうがいいのかな?
471 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 22:40:30 ID:rcG7WJMc0
魅属性の鬼かよw
テラワロスw
472 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/08(木) 23:46:41 ID:gMLODab20
>#※宇宙では口は出せません
他形態では宇宙で口出てるww
473 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/09(金) 01:33:32 ID:OtKEioXw0
宇宙服ではの間違いでした…
474 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/09(金) 22:29:15 ID:YWR8GC2M0
雑賀辰巳
雑賀, さいが, 男性, ユーフォリア, AAAA, 170
特殊能力
底力, 1
141, 147, 152, 140, 170, 162, 普通
SP, 60, 必中, 1, 集中, 5, 隠れ身, 10, 熱血, 13, ひらめき, 20, 狙撃, 22
SPDG_SaigaTatsumi.bmp, SpeedGrapher.mid
雑賀辰巳
雑賀辰巳, さいがたつみ, (ユーフォリア(雑賀専用)), 1, 2
陸, 3, M, 4000, 160
特殊能力なし
3800, 110, 800, 75
BACB, SPDG_SaigaTatsumiU.bmp
カメラのフラッシュ, 0, 1, 1, -10, -, 20, -, AAAA, -10, 盲視
連続撮影の撮殺, 1200, 1, 2, -30, 2, 50, 110, AAAA, -10, M全共
一眼レフの撮殺, 1300, 1, 3, +0, 16, -, -, AAAA, -10, 共
望遠レンズの撮殺, 1600, 3, 5, -20, 4, -, 110, AAAA, -10, 共
#雑賀はドラマCDではっちゃけ過ぎていたんだよ…
475 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/10(土) 00:28:12 ID:VOpw6L8+0
>>474
スピグラ、作りたかったけど録画ロクにしてなくて断念したんだよな。
好きな割に関心低かったビミョスモレ。
「撮殺」じゃなくて「写殺」じゃなかったっけ?
射殺に引っかけて。
476 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/10(土) 00:41:21 ID:VOpw6L8+0
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2609;id=
何となく真・無双を一部作製。
切り払いは無しな方が面白いかも。
477 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/10(土) 19:29:30 ID:zD/6JtXo0
鶴来賢治
鶴来, つるぎけんじ, 男性, 人間 魔人, AAAA, 150
特殊能力なし
150, 130, 148, 135, 175, 160, 強気
SP, 55, 根性, 1, ひらめき, 8, 鉄壁, 12, 必中, 16, 熱血, 22, 魂, 34
DDS3R_KenjiTurugi.bmp, DDS3_battle.mid
鶴来賢治
鶴来賢治, つるぎけんじ, (人間(鶴来専用)), 1, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
4000, 140, 1000, 60
CABA, DDS3R_KenjiTurugiU.bmp
木刀, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ヒートウェーブ, 1200, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 火
ヤマオロシ, 1400, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +10, 武
ヤマオロシ【気合】, 1700, 1, 1, +20, -, 30, 110, AAAA, +10, 武攻
魔人=鶴来賢治
鶴来賢治, つるぎけんじ, (魔人(鶴来専用)), 1, 3
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
4000, 180, 1300, 70
CABA, DDS3R_KenjiTurugi(D)U.bmp
炎剣, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
ファイアブレス, 1300, 1, 3, -, 20, -, +0, AAAA, +0, 格火
ヤマオロシ, 1500, 1, 1, +20, -, 30, -, AAAA, +10, 武
ヤマオロシ【気合】, 1800, 1, 1, +20, -, 30, 110, +10, 武攻
#マガタマによって色々耐性その他は変動するはずですが、オミット。
#何か色々デジャブな性能になった気もするが気にしない
478 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/10(土) 22:44:44 ID:dGo4FaaU0
仮面ライダーギャレン・ジャックフォーム(確変)
仮面ライダーギャレン・Jフォーム, かめんらいだあぎゃれんじゃっくふぉうむ, (ライダーシステム), 1, 2
空陸, 4, M, 7900, 180
特殊能力
迎撃武器=ギャレンラウザー
超回避Lv4=約7秒Jフォーム飛翔 0 120
追加攻撃=インストゥール バーニングディバイド ギャレンラウザー 50
他形態=仮面ライダーギャレン(レッドランバス)
パイロット愛称=ギャレン
パイロット画像=RBD_MaskedRiderGarrenJ.bmp
4000, 180, 1000, 85
AACB, RBD_MaskedRiderGarrenJU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
ディアマンテエッジ, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
ギャレンラウザー, 1400, 1, 3, -10, 20, -, -, AABA, +0, 銃共
宙返り零距離射撃, 1500, 1, 1, +0, 20, -, -, AABA, +0, 銃射共
バーニングスマッシュ, 1900, 1, 1, +0, -, 45, 120, AABA, +15, 突火
バーニングディバイド, 1900, 1, 1, +15, -, 45, 120, AABA, +20, 突火連L2
バーニングショット, 2000, 1, 3, -10, -, 50, 130, AA-A, +20, 火
零距離バーニングショット, 2100, 1, 1, +0, -, 55, 130, AABA, +20, 武火射
#
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/sfx/1144828420/208
479 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/11(日) 21:43:36 ID:1BQ2OlR60
ウルトラマン80
エイティ, 男性, ウルトラマン, AAAA, 180
特殊能力
覚悟, 1
不屈, 1
SP高成長, 1
切り払いLv1,v1, 1, Lv2, 8, Lv3, 15, Lv4, 28, Lv5, 39
シールド防御Lv1, 1, Lv2, 16, Lv3, 27, Lv4, 38
148, 146, 144, 148, 171, 162, 普通
SP, 60, てかげん, 1, 気合, 5, ひらめき, 12, 絆, 21, 愛, 30, 勇気, 39
UM80_Ultraman80.bmp, Ultraman80.mid
ウルトラマン80
ウルトラマン80, うるとらまんえいてぃ, (ウルトラマン(ウルトラマン80専用)), 1, 2
空陸, 4, L, 9000, 180
特殊能力
追加パイロット=ウルトラマン80
阻止Lv4=リバウンド光線 全 S防御 - - 近接無効
格闘武器=ウルトラ拳
弱点=冷
合体技Lv0=ウルトラダブルパワー ユリアン(80)
8000, 240, 1300, 80
BABA, UM80_Ultraman80.bmp
ダブルスパーク, 0, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 盲
ウルトラアローショット, 1200, 1, 4, +10, 10, -, -, AACA, +0, B連L5
ウルトラアイスポット, 1300, 1, 3, +0, -, 10, -, AABA, +0, B火
ウルトラ拳, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
ウルトラ400文キック, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突JL1
ボディスパーク, 1500, 1, 1, +20, -, 5, -, AAAA, +0, 反突雷
ウルトラスウィング, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 突KL1
タイマーショット, 1800, 1, 4, +10, -, 25, -, AABA, +5, 雷
ウルトラダブルアロー, 2000, 1, 4, -10, 5, -, -, AACA, +10, B連L2
ウルトラスラッシュ, 2200, 1, 4, -10, 5, -, 105, AAAA, +20, 実
ムーンサルトキック, 2300, 1, 1, +15, -, 20, 105, AAAA, +10, 突JL1
サクシウム光線, 2500, 1, 4, +0, -, 50, -, AABA, +0, B
ウルトラレイランス, 2600, 1, 2, +20, -, 30, 110, AACA, + 0, 格PB
ダイナマイトボール, 2700, 1, 1, +30, -, 40, 110, AAAA, +0, 突B
バックルビーム, 2800, 1, 2, +10, -, 60, 110, AABA, +10, PBAL1
ウルトラオーラ, 3200, 1, 3, -15, -, 70, 120, AABA, +20, B浄
ウルトラダブルパワー, 3500, 1, 1, +20, -, 50, 120, AABA, +20, 合突
===
メディカルパワー, 治癒, 1, -, 20, -, 援
480 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/12(月) 14:53:16 ID:29to3++s0
メガホン(BOF4)
メガホン, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
メガホン, 0, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +20, 格音狂
* 声を増幅するために用いられる器具
* 敵一体の防御力を下げる代わりに攻撃力は高くなる
リュウ(BOF4)
メガホン, <B><BIG>負けないぞ!!</BIG></B>
ニーナ(BOF4)
メガホン, <B><BIG>だいっきらい!!</BIG></B>
マスター(BOF4)
メガホン, <B><BIG>抵抗はやめなさい!</BIG></B>
クレイ(BOF4)
メガホン, <B><BIG>さっさと帰れ!!</BIG></B>
サイアス(BOF4)
メガホン, <B><BIG>ワン!!</BIG></B>
アースラ(BOF4)
メガホン, <B><BIG>こ・し・ぬ・け!!</BIG></B>
481 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/14(水) 01:11:12 ID:opc5yYy20
五式支援機士ユウヒ(ボミング)
五式支援機士ユウヒ, ごしきしえんきしゆうひ, 支援機士, 1, 2
陸, 3, L, 5800, 150
特殊能力
小型シールド=ポリスシールド
4500, 150, 1700, 60
-ACB, GSZ_Youhi(B).bmp
6連装ミサイルランチャー, 1200, 1, 4, +10, 8, -, -, AACA, -10, 実
120mm滑腔砲, 1400, 1, 4, +0, 6, -, -, AACB, +0, -
サンダーパンチ, 1600, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ハイパーアタック, 1700, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 突
ハイパーレーザー, 1900, 1, 4, -10, -, 30, -, AACA, +0, B
ハイパー・ストーム , 2200, 1, 3, +0, -, 50, 110, -ACA, +0, 吹L0
サンダーマグナム, 2400, 1, 4, -10, -, 70, 120, AACA, +0, B
サイバニックウェイブ, 2800, 1, 1, +20, -, 90, 130, AAAA, +10, −
#沖田総一郎が危機的状況に陥ったとき、異空間から次元を越えてミラクルなパワーが送り込まれる。
#これをサイバーボミングと言う。
#「サイバー・ギルティー!!」
#「サンダー・アーム!」
482 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/14(水) 20:14:58 ID:CRQQWoLg0
あばれはっちゃく
483 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/15(木) 00:52:14 ID:YSh1LqeQ0
鼻つまみ
484 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 09:03:22 ID:YVWHB3UQ0
#等身大データ討論スレの947に捧ぐ
サボイアS.21試作戦闘飛行艇F
サボイアS.21F, 飛行艇, 1, 4
空, 4, S, 1500, 85
特殊能力
迎撃武器=7.92mmシュパンダウ機銃
1200, 50, 350, 80
AA-B, Buta_SavoiaS21F.bmp
ドッグファイト, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, A---, +10, 突共
7.92mmシュパンダウ機銃, 600, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射先連L10共
捻り込み, 1000, 1, 3, +15, 10, 20, 110, ABBA, +20, 共(ポルコ=ロッソ)
485 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 09:15:49 ID:gmXhv6GY0
さて、どのへんまで合体技は再現すべきかな…?
葛葉ライドウ
葛葉ライドウ, くずのはらいどう, (デビルサマナー(ライドウ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 150
特殊能力
性別=男性
格闘武器=赤口葛葉 (!陰陽葛葉)
ハードポイントLv4=封魔管
合体技=十文字斬り デビルサマナー汎用悪魔(ザコ)
合体技=震天大雷 デビルサマナー汎用悪魔(ザコ)
合体技=天命滅門 デビルサマナー汎用悪魔(ザコ)
3800, 120, 900, 80
BACA, DDS-KR1_KuzunohaRaidouU.bmp
羅刹龍転斬り, 1100, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 武M全
煉獄撃, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
コルトライトニング, 1300, 1, 3, -10, 8, -, -, AABA, +0, 銃
修羅虎突き, 1400, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +10, 武P格
震天大雷, 1800, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +20, M全KL1合
十文字斬り, 2000, 1, 2, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 格PM全S合
天命滅門, 2200, 1, 4, +20, -, 60, 110, AAAA, +10, M全合
葛葉ライドウ
ライドウ, 男性, デビルサマナー, AAAA, 180
特殊能力
デビルサマナーLv2, 1, Lv3, 17, Lv4, 36, Lv5, 59
切り払いLv2, 1, Lv3, 10, Lv4, 21, Lv5, 30, Lv6, 44, Lv7, 55
153, 145, 154, 149, 176, 162, 強気
SP, 60, 加速, 1, 集中, 8, ひらめき, 14, 熱血, 18, 気合, 23, 魂, 35
DDS-KR1_KuzunohaRaidou.bmp, DDS-KR1_Battle.mid
業斗童子
ゴウト, 男性, デビルサマナー(サポート), AAAA, 100
特殊能力なし
120, 132, 137, 145, 162, 167, 強気
SP, 40, 偵察, 1, 必中, 10, 集中, 13, 見極め, 19, ひらめき, 26, 直撃, 29
DDS-KR1_GoutoDouji.bmp, DDS-KR1_Battle.mid
486 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 13:19:40 ID:1gh7BCd+0
#なんとなくカルコサの夢を抱いて眠れぇ!なロボを
鬼械神アンブロシウス
アンブロシウス, 鬼械神, (2), 2
空陸, 6, L, 9000, 200
特殊能力
BGM=DMD_Dr.SonicBoom.mid
変形=エーテルライダー 鬼械神アンブロシウス(エーテルライダー形態)
バリアシールドLv2=防禦陣 全 5
アーマーLv-2=敵対属性:水 水
格闘武器=賢者の鎌
4200, 200, 1100, 120
AACA, DMD_Ambrose.bmp
格闘, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
竜巻, 1500, 1, 3, +5, -, 10, -, AACA, +5, 風魔
賢者の鎌, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武魔
ハスターの爪, 1800, 1, 2, +0, -, 20, 105, AAAA, +15, 風武魔P
塵殺の魔翼, 2300, 1, 3, +15, -, 40, 110, AABA, +5, 格突魔
凶殺の魔爪, 2600, 1, 1, +5, -, 70, 120, AAAA, +20, 突魔
#竜巻→雷撃→追撃は一つにまとめてみる
#竜巻で縛ってから雷撃&追撃で吹っ飛ばしちゃうから縛無しで
鬼械神アンブロシウス(エーテルライダー形態)
エーテルライダー, 鬼械神, (2), 2
空陸, 7, L, 9000, 200
特殊能力
BGM=DMD_Dr.SonicBoom.mid
変形=アンブロシウス 鬼械神アンブロシウス
バリアシールドLv2=防禦陣 全 5
アーマーLv-2=敵対属性:水 水
4200, 200, 1100, 110
AACA, DMD_Ambrose(E).bmp
エーテルランチャー, 1400, 2, 4, -10, -, 10, -, AACA, +0, 風魔連L2
突撃, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 突
ハスターの翼, 1800, 1, 3, +0, -, 20, 105, AABA, +10, 風格突魔
#もうちょっと燃費悪めにしたほうがいいかしら
#本編で何度もスペースミード・ソールドアウト(ガス欠)してたし
#蜂蜜酒飲みたいよ蜂蜜酒
487 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 16:28:52 ID:uBUP0evs0
>>485
M全属性の合体技って、相方は無事でいられるんだっけ?
余談:疾風属ヒトコトヌシの合体技はボス時の真空波(M拡風)か
味方時の衝撃無効(付加Lv2="無効化=風")で悩むのは私だ
488 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 16:36:39 ID:tH+hRjCQ0
>>487
> M全属性の合体技って、相方は無事でいられるんだっけ?
無事。
489 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 18:18:46 ID:uBUP0evs0
>>488
些細な事ながらアリガト。
原作再現で合体技に気力消費レベルをつけるのはどうだと考えたが、
これは激励とか温存されていると補充できちゃうんだよな…
いや、激励が何回も要るようになって新たなる風が吹くか?
490 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 18:24:51 ID:qdWdyl3+0
キン肉マン・ビッグボディ(マッスルファイト)
キン肉マン・ビッグボディ, (超人(ビッグボディ専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5500, 150
特殊能力
格闘武器=凄まじい強力
性別=男性
強力チーム=非表示
HP回復Lv0.5
弱点=先
パイロット能力付加=不屈
6300, 150, 1200, 45
BABA, KIN_KinnikumanBigBodyU.bmp
アースクエイク・ナックル, 700, 1, 3, +5, -, 5, -, -A--, +10, 格地S
超人格闘術, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
メテオ・タックル, 1300, 1, 2, +5, -, 10, -, AAAA, +5, 格突P
スカイ・ブレイク, 1300, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +5, 突JL1
フェイバリット・フィールドゴール, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突
インテリジェンスバスター, 1500, 1, 2, -10, -, 30, 110, AAAA, +30, 引接
ナイアガラ・タッチダウン, 1600, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 突
パワー・ダイナマイト, 1800, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +5, C突
メイプルリーフ・クラッチ, 1900, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
俺式・マッスル・インフェルノ, 1900, 1, 1, +20, -, 10, 130, AAAA, +0, 接失L2AL1(強力4鬼憑依)
必殺・マッスル・リベンジャー, 2100, 1, 1, +20, -, 60, 130, AAAA, +20, 接瀕
完璧・マッスル・リベンジャー, 2400, 1, 1, +20, -, 100, 130, AAAA, +20, 接AL1(強力4鬼憑依)
===
強力4鬼憑依, 回復Lv1 付加Lv1=強力4鬼憑依 再行動, 0, 1, 30, 130, 瀕
491 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 18:35:05 ID:ZPMg6xM+0
「弱点=先」噴いたw
マッスルファイトのアニキを再現するなら「当」とか「反」にも弱くていいかもしれんね。
素の性能は高いけど弱点いっぱい。
492 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/16(金) 19:56:46 ID:N2RNt/aI0
兄貴は毎回別キャラになるから把握できん。
昔はシュラのエクスカリバーとかも使ってたし
493 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 14:14:35 ID:mHzhigq20
#ふと作ったエリアス
フロストダイバ処理用
アーマーLv10=凍結状態 冷 (凍結)
アーマーLv-10=凍結状態 雷 (凍結)
凍結状態=解説 冷属性の攻撃に対し装甲+1000;雷属性の攻撃に対し装甲-1000の修正がかかる
494 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 15:31:42 ID:TGuAQE7U0
高町なのは(御神流)
高町なのは, (魔法少女(なのは専用)), 1, 2
空陸, 4, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
バリアLv2=プロテクション・パワード 全 5 100 手動
バリアシールドLv1.5=ラウンドシールド 全 10 100
テレポートLv2=フラッシュムーブ 5
変形技=神速の領域 高町なのは(神速の領域)
ユニット画像=NANOHA_TakamatiNanoha(SacredMode)(AccelFin)U.bmp (空中)
当て身技Lv4=バリアバースト[50%] バリアバースト 武突接 50 - 105 手動
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン
BGM=LyricalNanohaA's.mid
2700, 200, 1100, 75
AACB, NANOHA_TakamatiNanoha(SacredMode)U.bmp
レストリクトロック, 0, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術縛M投L1
飛針, 600, 2, 3, +10, 8, -, -, AACA, -10, 実不止共
レイジングハート・EX, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
御神流『猿落とし』, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
御神流『掛弾き』, 1000, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突反S
鋼糸, 1100, 1, 2, -20, -, -, -, AACA, +0, 格実P
フラッシュインパクト, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突魔術
御神流『枝葉落とし』, 1300, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +10, 突反
御神流『雷撤』, 1400, 1, 2, -20, 8, 10, -, AACA, +0, 格接実P共
アクセルシューター, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 誘魔術連L8
御神流裏奥義『花菱』, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武
御神流『虎切』, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 武
御神流裏奥義『射抜』, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格武P
バリアバースト, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用), 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
御神流奥義『薙旋』, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 武
御神流正統奥義『鳴神』, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
ディバインバスター・EX, 1800, 3, 5, -5, -, 40, 110, AAAA, +5, 魔術
エクセリオンバスター・FB, 2000, 2, 4, -5, -, 60, 120, AAAA, +5, 魔術
エクセリオンバスター・ACS, 2200, 1, 1, +0, -, 90, 120, AAAA, +15, 射魔術失L1
奥義之極『閃』, 2300, 1, 1, +30, -, 70, 130, AAAA, +20, 接M線
スターライトブレイカー, 2400, 2, 4, -10, -, 110, 130, AAAA, +5, 魔術
===
神速の領域, 再行動 解説="移動力+1 運動性+20(3ターン)", 0, -, 30, 110, 変
495 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 15:33:33 ID:TGuAQE7U0
高町なのは(神速の領域)
高町なのは, (魔法少女(なのは専用)), 1, 2
空陸, 5, S, 4000, 170
特殊能力
性別=女性
バリアLv2=プロテクション・パワード 全 5 100 手動
バリアシールドLv1.5=ラウンドシールド 全 10 100
テレポートLv2=フラッシュムーブ 5
変形技=神速の領域 高町なのは(神速の領域)
ノーマルモード=高町なのは(御神流) 3 消耗なし
ユニット画像=NANOHA_TakamatiNanoha(SacredMode)(AccelFin)U.bmp (空中)
当て身技Lv4=バリアバースト[50%] バリアバースト 武突接 50 - 105 手動
格闘武器=レイジングハート・エクセリオン
BGM=LyricalNanohaA's.mid
2700, 200, 1100, 105
AACB, NANOHA_TakamatiNanoha(SacredMode)U.bmp
レストリクトロック, 0, 1, 3, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 魔術縛M投L1
飛針, 600, 2, 3, +10, 8, -, -, AACA, -10, 実不止共
レイジングハート・EX, 700, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
御神流『猿落とし』, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -20, 突
御神流『掛弾き』, 1000, 1, 1, -10, -, 10, -, AAAA, +10, 突反S
鋼糸, 1100, 1, 2, -20, -, -, -, AACA, +0, 格実P
フラッシュインパクト, 1200, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 突魔術
御神流『枝葉落とし』, 1300, 1, 1, -20, -, -, -, AAAA, +10, 突反
御神流『雷撤』, 1400, 1, 2, -20, 8, 10, -, AACA, +0, 格接実P共
アクセルシューター, 1400, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 誘魔術連L8
御神流裏奥義『花菱』, 1500, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 武
御神流『虎切』, 1500, 1, 1, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 武
御神流裏奥義『射抜』, 1600, 1, 2, -10, -, 20, -, AAAA, +10, 格武P
バリアバースト, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 射魔術吹L1(当て身技)
バリアバースト(表示用), 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +10, 当射魔術吹L1|攻反
御神流奥義『薙旋』, 1700, 1, 1, +10, -, 25, 110, AAAA, +10, 武
御神流正統奥義『鳴神』, 1800, 1, 1, +0, -, 30, 110, AAAA, +20, 武
ディバインバスター・EX, 1800, 3, 5, -5, -, 40, 110, AAAA, +5, 魔術
『神速』の重ね掛け, 2000, 1, 1, +30, -, 40, 120, AAAA, +20, 接先失L1消
エクセリオンバスター・FB, 2000, 2, 4, -5, -, 60, 120, AAAA, +5, 魔術
エクセリオンバスター・ACS, 2200, 1, 1, +0, -, 90, 120, AAAA, +15, 射魔術失L1
奥義之極『閃』, 2300, 1, 1, +30, -, 70, 130, AAAA, +20, 接M線
スターライトブレイカー, 2400, 2, 4, -10, -, 110, 130, AAAA, +5, 魔術
496 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 16:57:15 ID:EXwJZ4Yw0
改造プラモ軍団(ギガゾンビの逆襲)
改造プラモ軍団, 汎用, アイテム
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
改造プラモ軍団, 2000, 1, 2, +20, -, -, -, AAAA, -50, 固連L10
* スネ夫が改造した渾身の出来のプラモ軍団
* どんな相手にも安定してダメージが与えられる
#ギガゾンビの逆襲より。
#このゲームのボスは非常に硬く、1桁ダメージずつ削っていくような戦いになるのが常です。
#そこで相手を選ばず20近くのダメージを与えるこれが活躍するわけです。
#雑魚には逆に蚊ほどの役にも立ちませんが。
497 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 17:57:47 ID:HQ2EWY1w0
>>496
ジャイアンのマイクも強かったイメージがあるなぁ。
498 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 21:53:30 ID:IsbVcgQ20
=alias=
基本セット
回避不可
EN回復Lv10=非表示
攻撃属性=|攻固P
コンボ=解説 ENが尽きるまで攻撃しつづける。 一回の攻撃につきEN10消費。
=pilot=
隆(NxC)
リュウ, 男性, NamcoxCapcom, AAAA, 200
特殊能力
底力=折れない心, 1
切り払いLv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 15, Lv4, 35, Lv5, 60
命中時気力増加Lv1=非表示, 1
損傷時気力増加Lv1=非表示, 1
150, 150, 145, 152, 180, 160, 強気
SPなし
STF_Ryu.bmp, STF_Ryu.mid
=unit=
隆(NxC)
リュウ, (NamcoxCapcom(リュウ専用)), 1, 4
陸, 4, M, 0, 180
特殊能力
基本セット
追加攻撃=コンボ 真空波動拳 遠 5 10 - 気L4 (気力Lv3)
追加攻撃=コンボ 真・昇竜拳 近 5 10 - 気L4 (気力Lv3)
追加攻撃=コンボ 真空竜巻旋風脚 近 20 10
追加攻撃=コンボ 昇竜拳 近 50 10 - 連鎖不可
追加攻撃=コンボ 竜巻旋風脚 近 100 10
追加攻撃=コンボ 電刃波動拳 遠 20 10
追加攻撃=コンボ 灼熱波動拳 遠 50 10
追加攻撃=コンボ 波動拳 遠 100 10
当て身技Lv6=ブロッキング→昇竜拳 昇竜拳(カウンター) 近 切り払い 30 - 手動
合体技Lv0=双竜拳 ケン=マスターズ(NxC)
3200, 40, 0, 65
CABB, STF_RyuU.bmp
昇竜拳(カウンター), 750, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 接気L1(カウンター技)
波動拳, 230, 2, 3, +10, -, -, -, AAAA, +0, 実|遠
竜巻旋風脚, 280, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突連L3|近
灼熱波動拳, 320, 2, 3, -10, -, -, -, AA-A, +0, 実火|遠
電刃波動拳, 400, 2, 3, -20, -, -, -, AAAA, +0, 雷|遠
昇竜拳, 490, 1, 1, -5, -, -, -, AAAA, +0, 突JL2|近
真空竜巻旋風脚, 600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突JL2連L7|近
真空波動拳, 1180, 2, 3, -15, -, -, 130, AAAA, +0, 実連L7気L4|遠
真・昇竜拳, 1380, 1, 1, -10, -, -, 130, AAAA, +0, 突JL1連L6気L4|近
双竜拳, 1800, 1, 1, +99, -, -, 150, AAAA, +0, 合気L10
===
呼吸法, 回復Lv4 再行動, 0, -, -, 100, 気L1
師匠の教え, 付加Lv1=武器強化Lv1 解説="攻撃力+100UP" 再行動, 0, -, -, 100, 気L1
打点をずらす, 状態Lv1=防御力UP 解説="防御力UP" 再行動, 0, -, -, 100, 気L1
#なんちゃってナムカプ仕様のリュウ。
#マジただの思いつきで作った。
499 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 13:24:41 ID:yRU7dmdI0
鬼械神アイオーン
アイオーン, 鬼械神, 1, 2
空陸, 4, L, 10000, 200
特殊能力
バリアシールドLv2.5=防禦陣 全 5
バリアLv6=魔刃結界 全 20 120 手動
6000, 250, 1200, 75
AABA, DMD_Aeon.bmp
格闘, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
偃月刀投擲, 1700, 1, 2, -5, -, -, -, AABA, +10, 火実魔P格
バルザイの偃月刀, 1700, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 火武魔
二挺拳銃, 1900, 1, 3, -5, 4, -, -, AABA, +5, 魔連L6
偃月刀・投擲剣舞, 2000, 1, 3, +0, -, 30, 105, AABA, +10, 火実格魔追連L6
焼滅呪法, 2200, 1, 1, +15, -, 40, 110, AAAA, +0, 火突魔
魔杖展開・対霊狙撃砲, 2400, 1, 5, -10, -, 100, 130, AABA, +5, 火魔M直
魔刃結界, 3000, 1, 3, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 火接格魔
#なんとなく永劫さんを
500 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 14:56:21 ID:Em/BlADQ0
>>499
永劫さんの二丁拳銃は弾数なしでEN消費型いいんじゃないかな
小説版のほうで魔力を弾丸に変えとか云々あったはず
威力も1500ぐらいまで下げちゃって牽制程度にするとか
やっぱ偃月刀使ってなんぼって感じだし、この機体(キャラ)は
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