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    ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4

    1 :名無しさん(ザコ):2006/03/11(土) 18:43:12 ID:RDwox+IQ0
    使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
    妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。

    意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
    皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。

    前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387
    前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1109305269/
    前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1089888400/l50
    前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
    http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1069636651/l100

    関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part4
    http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1116844357/

    70 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 13:04:48 ID:f03OkZFM0
    原作再現にこだわるならガイバー状態に出来る
    メインパイロットになるであろう弧門はかなり弱くしても納得してもらえるから
    あとNRは最終的に一人減って4人になり、弧門がノアになるから
    ハイパーストライクで戦おうとするとノアが出せなくなる。


    71 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 15:42:52 ID:ijJvHGxk0
    セイバー・アグリアス=オークス
    セイバー, (Fate(アグリアス専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 160
    特殊能力
    性別=女性
    シールド
    バリアLv2=対魔力Lv2 魔 5
    合体技Lv0=聖光アルテマ ラムザ=ベオルブ
    耐性=聖
    弱点=闇
    3400, 150, 1100, 85
    BACA, FFT_AgriusOaksU.bmp
    乱命割殺打, 1100, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +0, 格貫魔聖
    北斗骨砕打, 1200, 1, 2, -20, -, 20, -, AABA, -10, 格即R魔聖
    エクスカリバー, 1300, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +5, 武聖
    聖光爆裂破, 1500, 1, 3, -10, -, 50, 110, AACA, +10, 格魔聖M直
    不動無明剣, 1600, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 格魔聖
    無双稲妻突き, 1700, 1, 2, +0, -, 20, 100, AACA, +20, 格P黙魔聖
    聖光アルテマ, 2100, 1, 3, +10, -, 80, 120, AAAA, +10, 格魔無聖術

    # 英霊補正で聖剣技攻撃力+300
    # エクスカリバーはオルランドゥ伯から譲り受けた。

    # 本家セイバーより使い勝手は良いが破壊力がない。
    # まあ、FFTはシミュレーションゲームとして数値抑えられてるからなあ。

    72 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 16:09:22 ID:nHSszmKw0
    普通に考えたら、シドの方セイバーにすると思う

    うん、分かってるんだ。ビジュアルも大事だよね

    73 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 16:11:25 ID:aeUrmfMA0
    >>50 >>58
    てっきりエターナルグランゾン系の妄想データだと思ってたら元ネタあったのか……

    74 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 16:30:17 ID:ijJvHGxk0
    # >>72
    # セイバーはアグリアスのパクリーっ!

    # そしてムス太くん二種類。GSCのデータ、グレイシャルで水になってるのは何でだろ。

    ムスタディオ=ブナンザ(スタンド)
    ムスタディオ=ブナンザ, (FFT(ムスタディオ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 140
    特殊能力
    性別=男性
    反射Lv6=セックス・ピストルズ 銃 迎撃
    迎撃武器=銃撃
    合体技Lv0=碑封印弾 ラムザ=ベオルブ(陰陽士)
    合体技Lv0=アルテマ弾 ラムザ=ベオルブ
    3100, 140, 700, 70
    BACB, FFT_MustadioBnanzaU.bmp
    手を撃つ, 0, 1, 4, -10, 18, -, -, AABA, +15, 銃不共
    足を撃つ, 0, 1, 4, -10, 18, -, -, AABA, +15, 銃止共
    碑封印弾, 0, 1, 4, -10, 18, 20, -, AABA, +20, 魔銃石共合
    銃撃, 1100, 1, 4, +0, 18, -, -, AACA, +0, 銃共
    屈曲弾, 1200, 1, 4, +15, 18, 5, -, AABA, +0, 共銃
    加速弾, 1400, 2, 4, -10, 18, 10, -, AABA, +10, 共銃
    二発同時発射, 1600, 1, 3, -5, 9, 10, 105, AABA, +10, 共銃
    全弾斉射, 1900, 1, 1, +0, 3, 30, 115, AABA, +20, 共銃射
    アルテマ弾, 2000, 1, 4, +10, 18, 30, 110, AAAA, +0, 魔銃無共合

    ムスタディオ=ブナンザ(強臓式)
    ムスタディオ=ブナンザ, (FFT(ムスタディオ専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 3500, 140
    特殊能力
    性別=男性
    迎撃武器=強臓式拳銃『魔弾の射手』
    3100, 140, 700, 70
    BACB, FFT_MustadioBnanzaU.bmp
    手を撃つ, 0, 2, 5, -10, 12, -, -, AA-A, +15, 銃不共
    足を撃つ, 0, 2, 5, -10, 12, -, -, AA-A, +15, 銃止共
    邪心封印, 0, 2, 5, -10, 12, -, -, AACA, +30, 銃石封聖共
    強臓式拳銃『魔弾の射手』, 1100, 1, 4, -10, 12, -, -, AABA, +0, 銃共
    ブレイズガン, 1300, 2, 5, +5, 3, -, -, AABA, +10, 魔銃冷凍
    ブラストガン, 1300, 2, 5, +0, 3, -, -, AACA, +15, 魔銃雷S
    グレイシャルガン, 1350, 2, 5, -10, 3, -, -, AA-A, +20, 魔銃火
    『魔弾の射手』・仮発動,  1400, 1, 4, +15, -, 20, -, AAAA, +10, 魔追
    『魔弾の射手』・駕発動,  2000, 1, 4, -5, -, 60, 130, AAAA, +10, 限機殺

    75 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 17:22:45 ID:SahnMin60
    >>72
    それ言ったらTO>超えられない壁>FFT。
    FFTの何が嫌いかといえば、下に出したこういうバランス。
    最終的に雑魚モンスターの攻撃力は味方ネームドの技を超越する。
    三首竜系最強モンスターの特殊能力なんてラスボスにシドのスキル攻撃の3倍超。

    FFTモンスター
    格闘強化Lv2=非表示 (レベルLv1)
    射撃強化Lv2=非表示 (レベルLv1)
    格闘強化Lv2=非表示 (レベルLv20)
    射撃強化Lv2=非表示 (レベルLv20)
    格闘強化Lv2=非表示 (レベルLv40)
    射撃強化Lv2=非表示 (レベルLv40)
    格闘強化Lv2=非表示 (レベルLv60)
    射撃強化Lv2=非表示 (レベルLv60)
    格闘強化Lv2=非表示 (レベルLv80)
    射撃強化Lv2=非表示 (レベルLv80)
    格闘強化Lv2=非表示 (レベルLv85)
    射撃強化Lv2=非表示 (レベルLv85)
    格闘強化Lv2=非表示 (レベルLv90)
    射撃強化Lv2=非表示 (レベルLv90)
    格闘強化Lv2=非表示 (レベルLv93)
    射撃強化Lv2=非表示 (レベルLv93)
    格闘強化Lv2=非表示 (レベルLv96)
    射撃強化Lv2=非表示 (レベルLv96)
    格闘強化Lv2=非表示 (レベルLv99)
    射撃強化Lv2=非表示 (レベルLv99)

    ダークベヒーモス(FFT)
    ダークベヒーモス, (FFT), 1, 2
    陸, 3, L, 2300, 100
    特殊能力
    格闘強化Lv3=非表示
    パイロット愛称=ダークベヒーモス
    パイロット画像=FFT_DarkBehemos.bmp
    FFTモンスター
    4600, 110, 700, 65
    BACB, FFT_DarlBehemosU.bmp
    突進, 1000, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    しゃくりあげる, 1300, 1, 1, +5, -, 5, -, AAAA, +30, 突
    アルマゲスト, 1300, 1, 4, +10, -, 30, 110, AAAA, +10, 無魔貫R

    76 :名無しさん(ザコ):2006/03/21(火) 20:28:24 ID:PkRpf8os0
    >>70
    それってユニットとしての価値が
    ノア+ストライクチェスター=ハイパーストライクチェスター
    って事?

    「ガチで強い防衛隊」やの「ウルトラマンより強い戦闘機」やの言われてるけどこれほどとは……
    普通はザコのウルトラ戦闘機なのに、とんでもないな。

    77 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 01:31:45 ID:OqH4UA1+0
    >>76
    そりゃねぇ…ウルトラマンの必殺光線コピーして使ったりとか
    ジュネッスブルーが苦戦したメガフラシをバニッシャーで一発とか
    メフィストの攻撃食らっても普通に耐えるわで活躍しまくりだったもんなぁ

    78 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 01:32:38 ID:nRacsOIA0
    #ふと大日本技研の銃をデータ化してみた
    #つーか初データ製作、別にアイテムだけでも問題ないよな?多分

    VERMILION
    VERMILION, ヴぁーみりおん, 銃火器, 片手
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    VERMILION, 900, 1, 2, +10, 6, -, -, AABA, -10, 銃P
    #なんか縛属性つけたくなる弾丸だけど(スライム弾)あえて普通に


    9mm機関拳銃_神威
    9mm機関拳銃_神威, きゅうみりきかんけんじゅうかむい, 銃火器, 片手
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    9mm機関拳銃_神威, 1400, 1, 3, -10, 5, -, -, AABA, +5, 銃

    #M93の下位バージョンっぽくなった

    DEFIANTDERRINGER
    DEFIANTDERRINGER, でぃふぁいあんとでりんじゃー, 銃火器, 片手
    特殊能力なし
    0, 0, 0, 0, 0
    グリップスパイク, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    DEFIANT DERRINGER, 1600, 1, 2, -5, 2, -, -, AABA, +5, 銃P

    #弾数2の武装を威力を上げて使う気にさせる、塵骸魔京の如く強装弾仕様って事で
    #おまけで格闘武器も付いてきます、どう考えても切り払いには使えないので突属性

    79 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 13:06:16 ID:01pn4wsI0
    #とりあえずスペックを比べてみる

    ウルトラマンノア(ネクサス)
    ウルトラマンノア, (光の巨人), 1, 2
    空陸, 4, L, 12000, 180
    特殊能力
    BGM=UMNXS_NewBeginning.mid
    阻止Lv5=サークルシールド 全 S防御 - - 近接無効
    テレポートLv1=ノア・イージス 10
    超回避Lv2.5=ディメンジョン・ノア 0 120
    格闘武器=ノアスパーク
    パイロット画像=UMNXS_UltramanNoa.bmp
    パイロット愛称=ノア, パイロット能力付加="メッセージ=ウルトラマンノア"
    ノーマルモード=ウルトラマンネクサス・アンファンス(孤門)
    他形態=ウルトラマンネクサス・ジュネッス(孤門) ウルトラマンネクサス・ジュネッスブルー(孤門)
    耐性=光
    9000, 320, 1700, 95
    BABA, UMNXS_UltramanNoaU.bmp
    セービングビュート, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AACA, +20, B縛引
    ウルトラファイト, 1700, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ノアシュート, 1900, 1, 4, +5, 10, -, -, AACA, +0, B
    シャイニングノア, 2000, 1, 3, -10, -, 60, 105, AACA, -10, B光M全AL2
    ノアスパーク, 2100, 1, 1, +15, -, 15, 100, AAAA, +15, 武光
    ノアサンダーボルト, 2200, 3, 5, +5, 4, -, -, AAAA, +10,雷
    ノアインフェルノ, 2300, 1, 2, +10, -, 45, -, AACA, +5, 火格P吹L4
    ノアスラッシュ, 2400, 1, 5, +0, -, 30, 110, AACA, +20, B光
    グラビティノア, 2700, 1, 4, +20, -, 70, 120, AACA, +10, B光重浄
    ライトニングノア, 3400, 1, 6, +15, -, 100, 130, AACA, +15, B光雷浄

    #ウルティメイトノア, 3800, 1, 7, +10, -, 120, 140, AACA, +20, B光浄

    ハイパーストライクチェスター
    ハイパーストライクチェスター, ナイトレイダー, 5, 2
    空, 5, M, 8800, 180
    特殊能力
    BGM=UMNXS_StrikeFormation.mid
    武器BGM=フォーメーションアタック UMNXS_FullThrottle.mid
    ステルスLv3=オプチカムフラージュ
    分離=δ機分離 ストライクチェスター クロムチェスターδ
    分離=分離 クロムチェスターα クロムチェスターβ クロムチェスターγ クロムチェスターδ
    4400, 280, 1200, 100
    A--A, UMNXS_HyperStrikeChester.bmp
    多連装レーザーバルカン, 1300, 1, 2, +0, 15, -, -, AACA, -10, PB連L20|共
    スパイダーミサイル, 1400, 1, 3, +15, 4, -, -, AABA, +0, 実H散
    多連装レーザーキャノン, 1700, 1, 4, +5, -, 10, -, AACA, +10, B連L7
    アビロックミサイル, 1800, 2, 4, +10, 6, -, -, AABA, +15, 実H
    Hストライクバニッシャー, 2200, 1, 4, +15, -, 30, 110, AACA, +5, B
    フォーメーションアタック, 2300, 1, 2, +20, -, 50, 120, AACA, +10, B斉P
    ウルティメイトバニッシャー, 2500, 1, 5, +10, 4, -, 120, AACA, +15, B光浄
    #
    レーザーバルカン, 1000, 1, 2, +0, 15, -, -, AACA, -10, PB連L5|共 (弾数調整)

    #ノアは気力130でハイパーモードってことで
    #うん、やっぱ合体制限なしの複数パイロットのほうが使い勝手いいよね…
    #(孤門ネクサス出して気力上がるまで待つよりも即合体→激闘&集中で特攻)

    80 :名無しさん(ザコ):2006/03/22(水) 16:37:01 ID:Iz2R7ktU0
    #某シナリオやってたらこんなネタを思いついたじゃないか。

    ロック=コール=フェニックス
    ロック=コール, (FF6(ロック=コール専用)), 1, 1
    陸, 4, M, 6600, 150
    特殊能力
    性別=男性
    HP回復Lv1
    反射Lv30=フェニックスウイング 魔 切り払い 10 110 近接無効
    アーマーLv2=GFフェニックス 聖火
    パイロット能力付加="勇者Lv2=転生の炎"
    パイロット能力強化="切り払いLv1"
    4000, 150, 800, 90
    BACB, FF6_LockColeU(F).bmp
    バリアントナイフ, 2000, 1, 1, +20, -, 5, 100, AAAA, +10, 武体L-10
    ホークアイ, 1000, 1, 3, -10, -, -, -, AABA, +0, 格実
    アサシンダガー, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, -30, 武即死
    スナイパー, 1400, 1, 2, +0, -, 15, -, AAAA, +15, 格武P
    佐助の刀, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +15, 武
    短剣二刀流, 1600, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +10, 突
    ファイガ剣, 1700, 1, 1, +0, -, 50, 110, AAAA, +0, 魔突術火
    二刀流乱れ撃ち, 1800, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, -10, 突
    ファイガ剣乱れ撃ち, 1900, 1, 1, +10, -, 80, 120, AAAA, +20, 魔突術火
    カイザーフェニックス, 2000, 1, 3, -10, 3, -, 120, AA-A, +10, 魔術火
    ミラージュダイヴ・F, 2100, 1, 2, +20, 1, -, 120, AAAA, +20, 魔格突P(瀕死)

    #===
    #フェニックス, 回復Lv3, 4, 1, -, 125, 魔術M移消
    #転生の炎, 回復Lv4, 3, 1, -, 125, 魔術M全気L6

    # シナリオ途中で死んだが、フェニックスの魔石・マテリアと融合。
    # さらに火のクリスタルの力も借り、GFフェニックスを纏って華麗に復活。
    # 最終決戦時に颯爽と現れて皆のピンチを救う。

    81 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 00:36:01 ID:Jjefi1oo0
    >80
    カイザーフェニックスという「魔術」を使うロックは何か違うと思うのも私だ。

    82 :名無しさん(ザコ):2006/03/23(木) 23:16:35 ID:CUSDIcJg0
    # クリア記念。パイロットはオリジナルの使ってくださいって事で

    DQ3勇者(ドラゴンファンタジー)
    DQ3勇者, (ドラゴンファンタジー), 1, 2
    陸, 3, M, 8000, 210
    特殊能力
    フィールドLv2=マクシミリアン B光聖闇 - -
    フィールドLv2=英雄の盾 火冷雷 - -
    シールド=英雄の盾
    マクシミリアン=解説 伝説の騎士の鎧。「B光聖闇」属性のダメージを1000減少する
    英雄の盾=解説 英雄の魂が宿る盾。;(S防御技能/16)の確率で防御を行い、ダメージ半減。;また、「火冷雷」属性のダメージを1000減少する
    愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
    読み仮名変更=ゆうしゃ$(パイロット読み仮名)
    4600, 160, 1300, 50
    CACB, DQ03_EnixU.bmp
    五月雨斬り, 1400, 1, 3, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 格武
    魔神斬り, 1500, 1, 1, -30, -, 20, -, AAAA, +10, 武貫R
    ライオンハート, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +20, 武
    ブレイバー, 1700, 1, 1, +15, -, 20, -, AAAA, +5, 武S
    エナジーレイン, 1900, 1, 3, +15, -, 40, -, AAAA, +0, 格
    クライムハザード, 2300, 1, 1, -15, -, 50, 120, AAAA, +0, 武
    アルテマソード, 2800, 1, 1, +0, -, 80, 130, AAAA, +20, 接
    ===
    光の波動, 治癒, 1, -, 20, -, -

    DQ4勇者(ドラゴンファンタジー2)
    DQ4勇者, (ドラゴンファンタジー2), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    シールド
    愛称変更=勇者$(パイロット愛称)
    読み仮名変更=ゆうしゃ$(パイロット読み仮名)
    4100, 190, 1100, 80
    BACB, DQ04_EnixU.bmp
    真空波, 1200, 1, 3, -10, -, 5, -, AAAA, +0, 格風
    ロトの剣, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    火炎斬り, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 武魔術火
    マヒャド斬り, 1400, 1, 1, +5, -, 10, -, AAAA, +0, 武魔術冷
    ミラクルソード, 1500, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +0, 武魔術吸
    雷鳴剣, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武魔術雷
    水流斬り, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +0, 武魔術水
    ポイズンソード, 1600, 1, 1, +0, -, 20, 105, AAAA, +20, 武魔術毒
    フレアセイバー, 2000, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +0, 武魔術
    アルテマソード, 2500, 1, 1, +0, -, 70, 130, AAAA, +20, 魔武術
    ===
    ベホマズン, 回復Lv5, 2, -, 130, -, 魔術M全

    83 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 12:37:42 ID:BSnxrve+0
    #スーパーマリオブラザーズシリーズ+αのマリオ。
    #自分のシナリオ用に作ってるんだけど、やぱっぱりデータ作るのって難しいなあ……

    マリオ(マリオブラザーズ)
    マリオ,男性,マリオブラザーズ,AAAA,190
    特殊能力
    切り払いLv1,1,Lv2,13,Lv3,27
    147,135,132,144,162,161,普通
    精神,60,加速,1,集中,6,根性,13,熱血,18,ひらめき,27,気合,36
    mariobros_Mario.bmp,-.mid

    チビマリオ
    マリオ,まりお,(マリオブラザーズ(マリオ専用)),1,2
    陸,4,S,4000,170
    特殊能力
    水泳
    変形技=スーパー変身 スーパーマリオ
    変形技=ファイア変身 ファイアマリオ
    変形技=マント変身 マントマリオ
    合体技=ブラザーアタック ルイージ(マリオブラザーズ)
    合体=合体 チビマリオ&ヨッシー スーパードラゴンヨッシー
    3000,120,800,90
    CABB,mariobros_MarioU.bmp
    ジャンプ,1000,1,2,-5,-,-,-,AAAA,0,P突格JL2
    ハンマー,1100,1,1,-15,-,-,-,AAAA,+5,武
    スピンジャンプ,1300,1,2,-25,-,10,-,AAAA,+20,突格破JL1
    スターアタック,1400,1,4,0,-,60,120,AAAA,+5,光突M移
    ブラザーアタック,2000,1,1,0,-,60,-,AAAA,0,突合
    ===
    スーパー変身,再行動 解説=キノコを取ってスーパーマリオ,0,-,-,105,変
    ファイア変身,再行動 解説=フラワー取ってファイアマリオ,0,-,-,110,変
    マント変身,再行動 解説=羽根を取ってマントマリオ,0,-,-,110,変

    スーパーマリオ
    スーパーマリオ,すーぱーまりお,(マリオブラザーズ(マリオ専用)),1,2
    陸,4,M,4000,170
    特殊能力
    水泳
    必要技能=HPLv5
    ノーマルモード=チビマリオ 消耗なし
    変形技=ファイア変身 ファイアマリオ
    変形技=マント変身 マントマリオ
    合体技=ブラザーアタック ルイージ(マリオブラザーズ)
    合体=合体 スーパーマリオ&ヨッシー スーパードラゴンヨッシー
    ダミー特殊能力名=パワーアップ状態 HPが最大値の半分を下回った時、チビマリオに変化。
    3000,130,900,90
    CABB,mariobros_SuperMarioU.bmp
    ジャンプ,1000,1,2,-5,-,-,-,AAAA,0,P突格JL2
    ハンマー,1100,1,1,-15,-,-,-,AAAA,+5,武
    パンチ,1200,1,1,0,-,-,-,AAAA,+10,突
    スピンジャンプ,1300,1,2,-25,-,10,-,AAAA,+20,突格破JL1
    スターアタック,1400,1,4,0,-,60,120,AAAA,+5,光突M移
    ブラザーアタック,2000,1,1,0,-,60,-,AAAA,0,突合
    ===
    ファイア変身,再行動 解説=フラワー取ってファイアマリオ,0,-,-,110,変
    マント変身,再行動 解説=羽根を取ってマントマリオ,0,-,-,110,変

    84 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 12:41:11 ID:BSnxrve+0
    #その2。中途半端にマントマリオ(飛行)が入りきらなかった……

    ファイアマリオ
    ファイアマリオ,ふぁいあまりお,(マリオブラザーズ(マリオ専用)),1,2
    陸,4,M,4000,170
    特殊能力
    水泳
    必要技能=HPLv5
    ノーマルモード=チビマリオ 消耗なし
    変形技=マント変身 マントマリオ
    合体技=ブラザーアタック ルイージ(マリオブラザーズ)
    合体=合体 ファイアマリオ&ヨッシー スーパードラゴンヨッシー
    ダミー特殊能力名=パワーアップ状態 HPが最大値の半分を下回った時、チビマリオに変化。
    3000,120,900,90
    CABB,mariobros_FireMarioU.bmp
    ジャンプ,1000,1,2,-5,-,-,-,AAAA,0,P突格JL2
    ハンマー,1100,1,1,-15,-,-,-,AAAA,+5,武
    パンチ,1200,1,1,0,-,-,-,AAAA,+10,突
    スピンジャンプ,1300,1,2,-25,-,10,-,AAAA,+20,突格破JL1
    ファイアボール,1500,1,2,-5,-,20,-,CAAA,+5,P格火
    スターアタック,1400,1,4,0,-,60,120,AAAA,+5,光突M移
    ブラザーアタック,2000,1,1,0,-,60,-,AAAA,0,突合
    ===
    マント変身,再行動 解説=羽根を取ってマントマリオ,0,-,-,110,変

    マントマリオ
    マントマリオ,まんとまりお,(マリオブラザーズ(マリオ専用)),1,2
    陸,4,M,4000,170
    特殊能力
    水泳
    必要技能=HPLv5
    変形=飛行 マントマリオ(飛行)
    ノーマルモード=チビマリオ 消耗なし
    変形技=ファイア変身 ファイアマリオ
    合体技=ブラザーアタック ルイージ(マリオブラザーズ)
    合体=合体 マントマリオ&ヨッシー スーパードラゴンヨッシー
    ダミー特殊能力名=パワーアップ状態 HPが最大値の半分を下回った時、チビマリオに変化。
    3000,120,900,90
    BABB,mariobros_MantleMarioU.bmp
    ジャンプ,1000,1,2,-5,-,-,-,AAAA,0,P突格JL2
    ハンマー,1100,1,1,-15,-,-,-,AAAA,+5,武
    パンチ,1200,1,1,0,-,-,-,AAAA,+10,突
    スピンジャンプ,1300,1,2,-25,-,10,-,AAAA,+20,突格破JL1
    スーパーマント,1300,1,1,0,-,-,-,AAAA,0,武
    スターアタック,1400,1,4,0,-,60,120,AAAA,+5,光突M移
    ブラザーアタック,2000,1,1,0,-,60,-,AAAA,0,突合
    ===
    ファイア変身,再行動 解説=フラワー取ってファイアマリオ,0,-,-,110,変

    85 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 13:56:18 ID:BesCrArc0
    スターは弾数1か2の方がらしいんじゃないかな。

    86 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 14:20:20 ID:y8pOCnGE0
    不死身の敵倒したりできるから浄化はアリかもしれないが
    光は違うんじゃないか。

    87 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 18:52:51 ID:4rMuhL2U0
    ロボパンチ, 1300, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +20, 突吹L0

    仮面ライダーBLACK.RX
    ロボパンチ(クリティカル), Shock(low).wav;4;<SIZE=26><B>逃がさん!!</B></SIZE>

    88 :名無しさん(ザコ):2006/03/24(金) 20:55:39 ID:BSnxrve+0
    >>85
    弾数1ってのは考えてた。
    確かにそっちの方がらしいか。
    弾数1ならもうちょっと強くしてもいいかな?
    >>86
    ザコ敵を蹴散らすから〜って理由でつけたんだけど、
    よく考えたらマリオ系のザコに弱点=光はつかないね……
    でも浄属性もあんまり合わないかなあ。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2416;id=

    ちょっと修正したものとヨッシー、
    試験的に敵キャラも。
    マリオ&ヨッシーはデータ量を考えてノーマルと飛行形態の2種類だけにしてるけど、
    分離した時必ずチビマリオになっちゃうんだよね……困った。

    89 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 00:32:00 ID:5CJvLLEo0
    # どうせだから全キャラ作っちゃおうかと

    王宮戦士ライアン(ドラゴンファンタジー2)
    王宮戦士ライアン, おうきゅうせんしらいあん, (ドラゴンファンタジー2(ライアン専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 4000, 140
    特殊能力
    性別=男性
    シールド
    パイロット能力付加=援護防御Lv1
    4800, 100, 1300, 50
    CACB, DQ04_LyanU.bmp
    パワーブレイク, 1200, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 武低攻
    スピードブレイク, 1200, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 武低運低移
    アーマーブレイク, 1200, 1, 1, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 武低防
    マジックブレイク, 1200, 1, 1, +0, -, 15, -, AAAA, -10, 武減
    ミスリルソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    雑魚ちらし, 1400, 1, 2, +30, -, 10, -, AAAA, +0, 格P
    魔神斬り, 1500, 1, 1, -30, -, 20, -, AAAA, +10, 武貫R
    ショック, 2200, 1, 3, +25, -, 50, 120, AAAA, +15, 格

    おてんば姫アリーナ(ドラゴンファンタジー2)
    おてんば姫アリーナ, おてんばひめありーな, (ドラゴンファンタジー2(アリーナ専用)), 1, 2
    陸, 4, S, 4000, 130
    特殊能力
    自動反撃=カウンター ミスリルクロー 武突 切り払い 0 120
    性別=女性
    3100, 100, 700, 90
    CABB, DQ04_ArenaU.bmp
    回し蹴り, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ミスリルクロー, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武
    かまいたち, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 風
    岩石落とし, 1300, 2, 3, -15, 2, -, 110, AAAA, +0, 格実
    正拳突き, 1400, 1, 1, -40, -, 10, -, AAAA, +0, 突
    地裂斬, 1400, 1, 2, -10, -, 20, -, -A--, +0, 格地
    爆裂拳, 1600, 1, 1, +20, -, 25, 110, AAAA, +0, 突連L4
    タイガーブレイク, 1800, 1, 1, +0, -, 40, 120, AAAA, +10, 突

    90 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 15:36:47 ID:y4vHC6Ao0
    トゥルージャスティスガンダム
    トゥルージャスティスガンダム, MS(SEED), 1, 1
    空陸, 6, M, 25000, 220
    特殊能力
    ビームシールドLv100=ビームキャリーシールド改
    PS装甲(Nジャマーキャンセラー)
    ユニット画像=GSEEDR_TrueJusticeGundam.bmp
    6300, 400, 1500, 130
    AACA, GSEEDR_TrueJusticeGundam(N).bmp
    イーゲルシュテルン, 1100, 1, 1, +30, 20, -, -, AABA, -20, 射連L10
    アーマーシュナイダー, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +30, 武
    ビームライフル, 1700, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    連結ビームサーベル, 1800, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    シャイニングエッジ改, 1800, 1, 2, -10, -, 10, -, AABA, +15, 格実P
    腕部ビームブレイド, 2000, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +0, 武
    脚部ビームブレイド, 2100, 1, 1, +15, -, 30, -, AAAA, +0, 武
    翼部ビームブレイド, 2200, 1, 1, +15, -, 40, 100, AAAA, +0, 武
    ハイパーフォルティス改, 2300, 1, 2, -10, -, 40, -, AA-A, +0, BP
    アムフォルタス改, 2500, 1, 4, -20, -, 50, -, AABA, +0, B
    ビームラム, 2500, 1, 1, +10, -, 50, 110, AAAA, +10, 突
    ファトゥム・02, 2700, 1, 4, +20, -, 60, 110, AACA, +20, 実追

    #>>50 >>58に対抗、きっと中ボス

    91 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 20:49:28 ID:guaYaaU20
    ハイパーストライクチェスター
    ハイパーストライクチェスター, MS, 8, 2
    空, 5, M, 8800, 180
    特殊能力
    BGM=UMNXS_StrikeFormation.mid
    武器BGM=フォーメーションアタック UMNXS_FullThrottle.mid
    ステルスLv3=オプチカムフラージュ
    分離=δ機分離 ストライクチェスター クロムチェスターδ
    分離=分離 クロムチェスターα クロムチェスターβ クロムチェスターγ クロムチェスターδ
    4400, 280, 1200, 100
    A--A, UMNXS_HyperStrikeChester.bmp
    多連装レーザーバルカン, 1300, 1, 2, +0, 15, -, -, AACA, -10, PB連L20|共
    スパイダーミサイル, 1400, 1, 3, +15, 4, -, -, AABA, +0, 実H散
    多連装レーザーキャノン, 1700, 1, 4, +5, -, 10, -, AACA, +10, B連L7
    アビロックミサイル, 1800, 2, 4, +10, 6, -, -, AABA, +15, 実H
    Hストライクバニッシャー, 2200, 1, 4, +15, -, 30, 110, AACA, +5, B
    フォーメーションアタック, 2300, 1, 2, +20, -, 50, 120, AACA, +10, B斉P
    ウルティメイトバニッシャー, 2500, 1, 5, +10, 4, -, 120, AACA, +15, B光浄
    #
    レーザーバルカン, 1000, 1, 2, +0, 15, -, -, AACA, -10, PB連L5|共 (弾数調整)

    #どうせ最初から空きのコクピットシートがあるんだし、最終話イベント以降は更にパイロットが減るんだから
    #と思ってベンチウォーマー救済用に機体クラスをMSにして8人乗りにしてみた。
    #(クロムチェスターは4機とも副座式なので、4×2=8)

    #……ベンチウォーマー救済どころじゃないな、コレ。
    #とりあえず合体デフォで出撃すんのは無理か。

    #とりあえず何らかの手段を講じて(αに「必要技能=ナイトレイダー」とか)
    #メインパイロットを和倉隊長に固定した方が良さげ。
    #アムロがメインの8人乗り高火力有りの回避系なんて想像するのも嫌になるんで。

    92 :名無しさん(ザコ):2006/03/25(土) 21:15:10 ID:ewMFBnEY0
    メインが固定でも八人乗りで乗り換え自由となると
    毎ターン忍耐ひらめき集中加速熱血たまに狙撃堅牢乱れ飛び
    って感じになりそう。
    あと複座乗り換えはみがわり忍耐(夢)コンボ発現も容易で怖いね。

    93 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 10:26:05 ID:85iXhj6M0
    # 即興で作って旬のうちに投下。
    # メッセや資料が収集できれば本腰入れて作りたいが、1年物は難しいなあ。

    ルージ=ファミロン
    ルージ, 男性, エヴォルトゾイド, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv1, 3, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 41, Lv7, 52
    158, 140, 151, 155, 171, 164, 強気
    SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 必中, 22, 鼓舞, 31, 魂, 39
    ZOIDSG_RougeFamilon.bmp, ZoidsGenesis.mid

    # SP構成は集中の習得レベル以外これで鉄板だと思う。

    ムラサメライガー
    ムラサメライガー, エヴォルトゾイド, 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 180
    特殊能力
    変形技=エヴォルト【疾風】 ハヤテライガー
    変形技=エヴォルト【無限】 ムゲンライガー
    武器BGM=エヴォルト【疾風】 ZOIDSG_Evolut.mid
    武器BGM=エヴォルト【無限】 ZOIDSG_Evolut.mid
    パイロット能力付加="英雄Lv2=非表示" (進化Lv3)
    エヴォルトコア=解説 HPが0になった時に13%の確率で復活する。 (進化Lv3)
    格闘武器=ムラサメブレード
    4800, 160, 1300, 100
    BAB-, ZOIDSG_MurasameLiger.bmp
    3連ショックキャノン, 1200, 1, 3, -5, 10, -, -, AABA, +0, -
    2連装ソードキャノン, 1400, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, -
    ストライクレーザークロー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ムラサメブレード, 2100, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +20, 武
    ===
    エヴォルト【疾風】, 解説=ハヤテライガーに進化 再行動, 0, -, -, 100, 変(進化Lv1)
    エヴォルト【無限】, 解説=ムゲンライガーに進化 再行動, 0, -, -, 100, 変(進化Lv2)


    94 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 10:28:21 ID:85iXhj6M0
    # 長いと言われたので2つに分割。

    ハヤテライガー
    ハヤテライガー, エヴォルトゾイド, 1, 2
    陸, 5, M, 5500, 180
    特殊能力
    変形技=エヴォルト【村雨】 ムラサメライガー
    変形技=エヴォルト【無限】 ムゲンライガー
    武器BGM=エヴォルト【村雨】 ZOIDSG_Evolut.mid
    武器BGM=エヴォルト【無限】 ZOIDSG_Evolut.mid
    パイロット能力付加="英雄Lv2=非表示" (進化Lv3)
    エヴォルトコア=解説 HPが0になった時に13%の確率で復活する。 (進化Lv3)
    格闘武器=ムラサメナイフ
    4800, 160, 1000, 120
    BAB-, ZOIDSG_HayateLiger.bmp
    ストライクレーザークロー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ムラサメナイフ, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ムラサメディバイダー, 1700, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 武
    ===
    エヴォルト【村雨】, 解説=ムラサメライガーに進化 再行動, 0, -, -, 100, 変
    エヴォルト【無限】, 解説=ムゲンライガーに進化 再行動, 0, -, -, 100, 変(進化Lv2)

    ムゲンライガー
    ムゲンライガー, エヴォルトゾイド, 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 180
    特殊能力
    変形技=エヴォルト【村雨】 ムラサメライガー
    変形技=エヴォルト【疾風】 ハヤテライガー
    武器BGM=エヴォルト【村雨】 ZOIDSG_Evolut.mid
    武器BGM=エヴォルト【疾風】 ZOIDSG_Evolut.mid
    パイロット能力付加="英雄Lv2=非表示" (進化Lv3)
    エヴォルトコア=解説 HPが0になった時に13%の確率で復活する。 (進化Lv3)
    格闘武器=ムラサメブレイカー
    4800, 160, 1600, 80
    BAB-, ZOIDSG_MugenLiger.bmp
    ストライククロー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
    3連装グラビティキャノン, 1600, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, -
    ムラサメブレイカー, 1900, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    ムゲンブレード, 2400, 1, 1, +0, -, 35, -, AAAA, +20, 武
    クロスブレードブレイカー, 2600, 1, 1, +5, -, 45, 120, AAAA, +20, 武
    ===
    エヴォルト【村雨】, 解説=ムラサメライガーに進化 再行動, 0, -, -, 100, 変
    エヴォルト【疾風】, 解説=ハヤテライガーに進化 再行動, 0, -, -, 100, 変(進化Lv1)

    # エヴォルトはガンガン使い分け推奨。
    # 英雄は近接戦主体で疾風回避439集中、無限装甲1600鉄壁無しという終盤にはギリギリの生存力、
    # 最終話の最後の隠し玉なのを考えてアリと言ってみる。

    95 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 14:23:32 ID:O5g7b5G+0
    水戸光圀
    水戸光圀, (水戸黄門(水戸光圀専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 10000, 190
    特殊能力
    アクティブシールド=助さん・格さん
    3500, 150, 800, 70
    CACB, Mitokoumon_MitokoumonU.bmp
    杖, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
    助さん・格さん, 1600, 1, 3, +5, -, 10, -, CACB, +15, 間実追
    印籠, 3000, 1, 4, +20, 1, -, 130, AAAA, +20, M全殺S

    #なんとなく作った。

    96 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 15:04:34 ID:61el1YEY0
    >>94
    ムラサメディバイダーは連L2が欲しいかな。クロスブレードはどっちでもいいけど。

    無限と村雨は空Cの方が疾風の脚力が引き立つかも。
    あとリーオの武器の特性再現に、魔か光あたりつかんかな。

    97 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 18:49:14 ID:EmKMoUBg0
    リーオの武器に光属性入れて
    バイオゾイドに弱点=光が欲しいとこだな
    そしてそんなの関係なくブチ抜くサーミックバーストが愛しくてしょうがない

    98 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 19:38:11 ID:FCzBzyNM0
    リーオは無、バイオはフィールドとかの方が、オーバーな感は否めないけど、
    共闘の上で活きると思うな。


    99 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 20:03:12 ID:85iXhj6M0
    光属性や魔属性はロボデータでも普通に使われてるからダメだろー。
    バサラの歌で悶え苦しむバイオゾイドとかギャグだ。

    …リーオ武器に破属性、ヘルアーマーの防御属性を!破にするのはどうかな?
    非ローカルだけどあまり使われてない属性だし、
    リーオがシールドに特別強いわけじゃないがイメージとまったく違うわけでもない。

    100 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 20:10:22 ID:53awE0KI0
    …ごめん、一瞬ちょっと見たいとか思ってしまった

    101 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 20:13:09 ID:8Ll4hhow0
    中の人が苦しむというのはある意味描写としては美味しいかもしれん。

    102 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 21:16:29 ID:5XQUdCbw0
    >>99
    それなら物理アーマーと魔武でもいいんじゃないかなあ。
    ヘルアーマーが魔法に弱い根拠もないが、強いという根拠も別にないので。

    103 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 21:21:52 ID:FCzBzyNM0
    リーオ武器でプロトデビルンが普通に斬れることも考慮せにゃ

    104 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 21:57:21 ID:85iXhj6M0
    >>100-101
    まあそれはたしかに思った、特に中の人w

    >>102
    ヘルアーマーはソラノヒトの科学技術に因るものだし、リーオもそれに有効なだけの硬い金属だから
    魔属性使ってるファンタジー作品とは相容れないと思うんだよなあ。
    あと現時点でも、魔属性反射はグランゾートとかにあるから魔銃にしないとリーオ弾が跳ね返されちゃう。
    そのためだけにロボ全般で使われてない銃属性使うくらいなら、と思ったり。

    とりあえず、ネット上で意外と武装資料が見つけられたから
    今度皆で少しづつ〜スレに投下してみる。

    105 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 21:57:28 ID:Ux03/tsE0
    バイオ装甲、今ひとつ発生条件わからんからなあ。
    普通に大岩に潰されたり、バイオゾイド同士だと通常火器も効くようだし。

    106 :名無しさん(ザコ):2006/03/26(日) 22:12:11 ID:PJzNUoVY0
    装甲部分が硬いだけで、口の中が弱点だったりするからな
    多分、関節技や捻りには弱いんじゃないか?
    並ゾイドの火器が効かないのは威力が足りないだけだろう

    PS装甲みたいなもんだと考えれば良いのではなかろうか

    107 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 00:55:40 ID:2cXf/KOc0
    銀色のテカってる装甲(ヴォルケーノなんかは例外だけど)がヘルアーマーなんだろ?
    んでそこにはリーオ弾しか効かないって事?

    108 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 04:11:32 ID:my1BVXBM0
    ペルシャの王子
    王子, 男性, 王子, AAAA, 180
    特殊能力
    ダガー=非表示, 1
    切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 40, Lv7, 55
    145, 137, 138, 138, 162, 161, 強気
    SP, 60, 集中=60, 1, 復活=300, 1, 加速, 9, 熱血, 15, ひらめき, 24, 魂, 43
    PoP_PrinceOfPersia.bmp, PrinceOfPersia.mid
    ===
    パイロット能力付加="SP消費減少Lv8.333=時間の砂 集中 復活" (ダガー)
    パイロット能力付加="時間の砂=解説 時間の砂の力でスペシャルパワー「集中」の消費SPが5減少し、スペシャルパワー「復活」が使用可能になる" (ダガー)
    パイロット能力付加="SP消費減少Lv7.5=非表示 集中" (!ダガー)

    ペルシャの王子
    ペルシャの王子, (王子(ペルシャの王子専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 160
    特殊能力
    超回避Lv1.5=時間巻き戻し 15 (ダガー)
    当て身技Lv1=カウンターダガー 時間のダガー 武突 切り払い-1 0 110 (ダガー)
    当て身技Lv1=カウンターアタック 王子の剣 武突 切り払い-1 0 110 (!ダガー)
    パイロット能力強化=切り払いLv1 (ダガー)
    ダミー特殊能力=二刀流 切り払いLvを+1 (ダガー)
    装備個所=腕
    武器クラス=剣
    格闘武器=剣
    4000, 120, 600, 90
    BABB, PoP_PrinceOfPersiaU.bmp
    フリーズ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 時武縛(ダガー)
    時間のダガー, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武奪浄(ダガー)
    王子の剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    宙返り攻撃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +10, P格武
    メガフリーズ, 1400, 1, 3, +50, -, 100, 120, AAAA, +10, 時接浄M全識(ダガー)
    空中反転斬り, 1600, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +20, 武

    聖なる剣(PoP)
    聖なる剣, せいなるけん, 剣(ペルシャの王子専用), 武器
    特殊能力
    武器強化Lv1=非表示 宙返り攻撃 空中反転斬り
    攻撃属性=非表示 聖浄 宙返り攻撃 空中反転斬り
    0, 0, 0, 0, 0
    聖なる剣, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武聖浄


    # 素回避が並の特殊回避系。
    # 消費10の集中と1レベル復活、各種特殊能力で生き残る。
    # 勝手に削れるENを時々ダガーで回復していく感じで

    109 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 08:18:04 ID:JlqZnR560
    >>52
    やっぱりこの辺の人々が使いやすい気がする。

    黄金蟲
    黄金蟲, ラグナロクオンライン, 1, 1
    陸地中, 3, M, 2600, 240
    特殊能力
    弱点=水虫
    無効化=火
    自動反撃=ファイヤーウォール ファイヤーウォール 武突 S防御 20
    反射Lv3=リフレクトシールド 突武接 S防御 20
    3800, 160, 1200, 70
    BA-A, RO_Ougonchu.bmp
    突撃, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突
    ファイアーウォール, 800, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +20, 火魔術吹L0
    マグナムブレイク, 1000, 1, 2, +0, -, 30, 105, AACA, +0, 火格M全
    ファイアーボルト, 1200, 1, 4, +15, -, 20, -, AA-A, -10, 火魔術
    メマーナイト, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, -5, 突銭

    ドッペルゲンガー(RO)
    ドッペルゲンガー, ラグナロクオンライン, 1, 1
    陸, 4, M, 2700, 260
    特殊能力
    弱点=聖光
    無効化=闇死
    レジストLv5=闇属性 火水風地
    当て身技=オートカウンター ツヴァイハンダー 突武 切り払い 10
    4400, 160, 1000, 80
    BACA, RO_Doppelganger.bmp
    速度減少, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低運
    ハンマーフォール(広範囲), 0, 1, 2, -10, -, 50, 110, AAAA, +5, SM投L2
    フロストダイバー, 600, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 水魔術凍
    ツヴァイハンダー, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, -10, 武
    ピアース, 1400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突連L3
    ツーハンドクイッケン, 1800, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, -10, 突連L20

    黄金蟲
    黄金蟲, -, ラグナロクオンライン, AAAA, 220
    特殊能力
    術Lv0, 1
    S防御Lv4, 1
    148, 142, 140, 140, 153, 151, 強気
    SP, 50, 自爆, 1, 必中, 4, ド根性, 11, 熱血, 18, 隠れ身, 23, 神速, 35
    RO_Ougonchu.bmp, RagnarokOnine.mid

    ドッペルゲンガー(RO)
    ドッペルゲンガー, 男性, ラグナロクオンライン, AAAA, 220
    特殊能力
    術Lv0, 1
    闘争本能, 1
    切り払いLv5, 1
    156, 141, 146, 138, 164, 156, 超強気
    SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 1, 必中, 1, 挑発, 1, 奇襲, 1, ひらめき, 1
    RO_Doppelgangere.bmp, RagnarokOnine.mid

    110 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 12:25:05 ID:qPX3mRYI0
    #祝・ボトルシップトルーパーズ完全版発売
    #ユニット

    V.P.ヴィクトリア・ブルー
    ヴィクトリア・ブルー, V.P., 1, 2
    空陸水, 4, M, 4000, 170
    特殊能力
    合体=着艦 V.U.シルバーン(格納) V.P.シルバーン
    変形=変形 V.P.ヴィクトリア・ブルー(高速移動形態)
    ハイパーモードLv0=トルピード装備 V.P.ヴィクトリア・ブルー(トルピード装備) (V.P.シルバーン4マス以内)
    3700, 150, 1100, 105
    ABAB, VP_VictoriaBlue.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    マイクロミサイルポッド, 1400, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H

    V.P.ヴィクトリア・ブルー(トルピード装備)
    ヴィクトリア・ブルー, V.P., 1, 2
    空陸水, 5, M, 4000, 170
    特殊能力
    合体=着艦 V.U.シルバーン(格納) V.P.シルバーン
    変形=変形 V.P.ヴィクトリア・ブルー(高速移動形態)
    ノーマルモード=V.P.ヴィクトリア・ブルー
    3700, 150, 1100, 110
    ABAB, VP_VictoriaBlue.bmp
    マイクロミサイルポッド, 1400, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
    ヴィクトリア・トルピード(水中銃), 1800, 1, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +10, 連L5

    V.P.ヴィクトリア・ブルー(高速移動形態)
    ヴィクトリア・ブルー, V.P., 1, 2
    空水, 3, M, 4000, 170
    特殊能力
    合体=着艦 V.P.シルバーン(格納) V.P.シルバーン
    変形=変形 V.P.ヴィクトリア・ブルー
    他形態=V.P.ヴィクトリア・ブルー(トルピード装備)
    水上移動
    追加移動力Lv3=水中適応 水上 水中
    3700, 150, 1200, 95
    B-A-, VP_VictoriaBlue(HM).bmp
    マイクロミサイルポッド, 1400, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H

    111 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 12:26:15 ID:qPX3mRYI0
    V.P.シルバーン
    シルバーン, V.P., 1, 2
    水, 3, LL, 8000, 130
    特殊能力
    合体=着艦 V.P.シルバーン(格納) V.P.ヴィクトリア・ブルー(高速移動形態)
    合体=着艦 V.P.シルバーン(格納) V.P.ヴィクトリア・ブルー
    水上移動
    7600, 170, 1200, 55
    --A-, VP_Silvern.bmp
    ヴィクトリア・トルピード, 1500, 1, 4, +0, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    連装ミサイルランチャー, 1600, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, 実H

    V.P.シルバーン(格納)
    シルバーン, V.P., (2), 2
    水, 3, LL, 12000, 130
    特殊能力
    分離=発進 V.P.シルバーン V.P.ヴィクトリア・ブルー(高速移動形態)
    主形態
    水上移動
    7600, 170, 1200, 55
    --A-, VP_Silvern(VB).bmp
    ヴィクトリア・トルピード, 1500, 1, 4, +0, 6, -, -, --A-, +0, 実H
    連装ミサイルランチャー, 1600, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, 実H

    #パイロット
    #サニーの愛称wはアイテム装備で操作

    貝原真海
    真海, かいばらまひろ, 女性, V.P., AAAB, 150
    特殊能力
    底力, 1
    迎撃Lv1, 11, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 40
    138, 143, 141, 145, 158, 161, 強気
    SP, 60, 幸運, 1, ひらめき, 6, 加速, 10, 集中, 15, 熱血, 21, 突撃, 32
    DPNAME_MAHIRO.bmp, BREAKAGE.mid

    旭真朝
    真朝, あさひさねとも, 男性, V.P., AAAA, 180
    特殊能力
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 31, Lv6, 40
    サポートLv1, 25, Lv2, 35
    144, 152, 151, 153, 168, 159, 超強気
    SP, 60, 挑発, 1, 集中, 1, ひらめき, 6, 信頼, 15, かく乱, 24, 奇襲, 28
    DPNAME_SUNNY.bmp, BREAKAGE.mid

    七塚原珪
    珪, ななつかはらけい, 男性, V.P., 160
    特殊能力
    迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 29
    140, 145, 147, 140, 164, 158, 普通
    SP, 50, 偵察, 1, 根性, 4, 鉄壁, 11, 狙撃, 19, 忍耐, 25, 補給, 36
    DPNAME_K.bmp, BREAKAGE.mid

    112 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 12:42:09 ID:qPX3mRYI0
    #…ハイ、ミス残しっぱなしでしたとさorz以下を変更もしくは追加で

    V.P.ヴィクトリア・ブルー
    ×合体=着艦 V.U.シルバーン(格納) V.P.シルバーン
    ○合体=着艦 V.P.シルバーン(格納) V.P.シルバーン

    V.P.ヴィクトリア・ブルー(トルピード装備)
    ×合体=着艦 V.U.シルバーン(格納) V.P.シルバーン
    ○合体=着艦 V.P.シルバーン(格納) V.P.シルバーン

    V.P.シルバーン
    合体=着艦 V.P.シルバーン(格納) V.P.ヴィクトリア・ブルー(トルピード装備)

    V.P.シルバーン(格納)
    ×分離=発進 V.P.シルバーン V.P.ヴィクトリア・ブルー(高速移動形態)
    ○分離=発進 V.P.シルバーン V.P.ヴィクトリア・ブルー

    113 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 14:13:57 ID:jqhDPvdw0
    >>98
    無にするとトリケラのバリアを抜いちゃうんでダメじゃないかな。

    >>111
    高速モードの移動力6が早すぎる気もする。トルピード装備は運動性と武装追加だけでもいいかも。
    でも、どうせ水マップだけだから移動力6でもいいかw
    思えばこいつがロアゾオ・ブルーの原型だったんだろうなぁ。完結版読むまですっかり忘れてたけど。

    114 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 20:26:08 ID:N1Gkgp9M0
    素直に盾と破にするのはどうだろうね。
    外装にしか適用されない以上、壊されたらそれまでって気もするし。

    単純火力でも抜けるとか、装甲部分で受けるテクニックが多少なりとも必要になるとか、
    実は盾の性質に合致してるように思うんだが。
    ただし誰が乗っても一定以上の効果はあるだろうから、パイロット能力強化=S防御とセットで。

    115 :名無しさん(ザコ):2006/03/27(月) 23:51:06 ID:J2N2zsmU0
    神官クリフト(ドラゴンファンタジー2)
    神官クリフト, しんかんくりふと, (ドラゴンファンタジー2(クリフト専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 4000, 140
    特殊能力
    性別=男性
    シールド
    アクティブフィールドLv1.2=スカラ 物
    3300, 150, 800, 75
    CACB, DQ04_KriftU.bmp
    マホトーン, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術黙
    ジャベリン, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ザラキ, 1500, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 魔術殺死
    ザキ, 1600, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 射魔術殺死
    ===
    ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
    ベホイミ, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術
    ベホマ, 回復Lv4, 1, -, 40, 105, 魔術
    ベホマラー, 回復Lv2, 5, -, 30, -, 魔術
    エスナ, 治癒, 1, -, 20, -, 魔術

    # キアリーがエスナに強化されたくらいでほとんど変わってません

    武器屋トルネコ(ドラゴンファンタジー2)
    武器屋トルネコ, ぶきやとるねこ, (ドラゴンファンタジー2(トルネコ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 10000, 140
    特殊能力
    ステルス=忍び足
    性別=男性
    4500, 130, 1100, 50
    CACB, DQ04_TornecoU.bmp
    盗む, 0, 1, 1, -20, -, 20, 100, AABA, +10, 突盗気L1
    砂煙, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +15, 盲撹
    雄叫び, 0, 1, 4, +15, -, 10, -, AABA, +15, 音S
    わいろ, 0, 1, 1, +0, -, 50, -, AABA, +50, 魅銭L10
    メタモルフォース, 800, 1, 1, -30, -, 40, 120, AABA, +50, 殺盗
    ブーメラン, 1000, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 実格P
    ゴールドハンマー, 1200, 1, 1, +0, -, 40, 110, AABA, +20, 武盗
    銭投げ, 1500, 1, 2, -10, -, 10, 105, AAAA, +5, 格P銭L1
    軍隊呼び, 1600, 1, 3, +5, -, 50, 110, AAAA, +0, 追

    #盗多すぎ?

    116 :名無しさん(ザコ):2006/03/29(水) 20:41:33 ID:JBLnOppo0
    虐げられし百姓権べ
    権べ, ごんべ, 男性, 百姓, AAAA, 180
    特殊能力
    底力, 1
    不屈, 1
    覚悟, 1
    迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 20, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 52
    138, 152, 157, 135, 155, 158, 超強気
    SP, 60, 忍耐, 1, 激怒, 1, 熱血, 7, 気迫, 12, 奇襲, 22, 激闘=50, 33
    Ikki_Gonbe.bmp, Ikki.mid

    虐げられし百姓権べ
    権べ, ごんべ, (百姓(農民権べ専用)), 1, 2
    陸, 3, M, 2000, 140
    特殊能力
    迎撃武器=カマ
    3800, 100, 700, 65
    CACB, Ikki_GonbeU.bmp
    カマ, 1100, 1, 3, +0, 18, -, -, AABA, +0, P実
    竹ヤリ, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 武

    117 :名無しさん(ザコ):2006/03/30(木) 00:20:49 ID:cumoyV9+0
    では権べの弟子を

    青年探検家ウィン
    ウィン, 男性, 青年探検家, AAAA, 180
    特殊能力
    資金獲得=探検家, 1
    128, 148, 144, 152, 161, 159, 普通
    SP, 60, 努力, 1, 幸運, 4, 必中, 7, 自爆, 10, 隠れ身, 23, 夢, 27
    ANN_WinU.bmp, MysteryOfAtlantis.mid

    青年探検家ウィン
    ウィン, (青年探検家(ウィン専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 2800, 140
    特殊能力
    性別=男性
    3400, 100, 800, 75
    BACB, ANN_WinU.bmp
    大声, 0, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +5, 音SM全
    ボン, 1200, 2, 3, -20, 18, -, -, -ABA, +10, P実後共
    スペシャルボン, 1400, 2, 3, +0, 18, 40, 120, AABA, +0, M投L1共

    118 :名無しさん(ザコ):2006/03/30(木) 02:27:06 ID:Q822FrcE0
    ではサン電子つながりで

    ラメールの剣士ルシア
    ルシア, 女性, マドゥーラの翼, AAAA, 200
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 38
    145, 142, 143, 150, 166, 162, 普通
    SP, 60, 幸運, 1, 集中, 4, 熱血, 8, ひらめき, 18, 瞑想, 25, 勇気, 34
    WoM_Lucia.bmp, WingOfMadoola.mid

    ラメールの剣士ルシア
    ルシア, (マドゥーラの翼(ラメールの剣士ルシア専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    ジャンプLv0=マドゥーラの翼 20
    格闘武器=ソード
    自動反撃=シールドボール シールドボール 武突接 切り払い 手動
    4200, 160, 800, 90
    BABB, WoM_LuciaU.bmp
    シールドボール, 1000, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, -10, 射
    ソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    バウンドボール, 1300, 2, 4, -20, -, 10, -, AABA, -20, 魔連L8
    マジックボム, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔散
    フラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 80, 120, AABA, +10, 魔BM全
    フレイムソード, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, BACA, +0, P格火
    スマッシャー, 1900, 2, 4, +10, -, 50, 110, AACA, +20, 後魔追火

    # マドゥーラの翼は飛行アビリティにしようか迷ったが結局重いジャンプに

    119 :名無しさん(ザコ):2006/03/30(木) 07:29:45 ID:z1ilSPS20
    >>118
    このスレで突っ込むのは野暮と思うが…
    シールドボールとフラッシュ、性能の割にEN消費重すぎない?
    とくにシールドボールがマズすぎかと。



    120 :名無しさん(ザコ):2006/03/30(木) 15:13:09 ID:4n2ntn/c0
    フラッシュは威力普通でもM全射程3ってだけで十分釣り合いが取れてると思うが。
    シールドボールは弾数と間違えたんだろうか? こんなんにEN20使うならソード使うしな。

    121 :名無しさん(ザコ):2006/03/30(木) 15:58:42 ID:Ovrzwu+60
    いや、シールドボールは消費が何故か妙に重くて、そのくせ威力低くて
    ザコ相手ですらバリアにならなくて、もともと死に武装なんだよ。
    威力100落とそうかと思ったくらい。

    完全に死んでしまうのもなんなんで自動反撃でも出るようにしてみたけど
    防御選ぶような強敵相手に出ても邪魔なだけか……
    EN武装ばかりだしフラッシュも重すぎるかもという気もしてきた。
    データって難しいね。

    122 :名無しさん(ザコ):2006/03/31(金) 00:27:22 ID:XT8eDI9g0
    反先にしとけば?
    これなら邪魔にはならんし、完全な死に武装にはならずたまには使い道もある。

    フラッシュはもうちょい軽くてもいいだろう。
    開幕から打てるならまだしも、気力制限まで重いし。

    123 :名無しさん(ザコ):2006/03/31(金) 18:26:32 ID:WqiCo8ig0
    ケンゴウ(FS)
    ケンゴウ, (FS), 1, 3
    陸, 3, L, 1500, 50
    特殊能力
    パイロット能力付加="メッセージ=ケンゴウ系モンスター(FS)"
    3800, 75, 1000, 55
    CACB, FS_KengouU.bmp
    盾はじき攻撃, 0, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +30, 武低防
    カタナ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武

    ケンゴウ系モンスター(FS)
    回避, 甘い!
    回避, 遅い!
    回避, 見切った…
    ダメージ小, 甘いな…
    ダメージ小, まだだ!
    ダメージ小, このぐらい!
    ダメージ中, ほほう…
    ダメージ中, ぬあ!
    ダメージ中, まだだ…!
    ダメージ大, うぐっ!
    ダメージ大, なぬっ!?
    ダメージ大, できる…!!
    破壊, ………!!
    破壊, 無念…!
    破壊, うおおっ!!
    射程外, むっ、何処だ?
    射程外, 届かないだと…!
    攻撃, ぬんっ!!
    攻撃, 喰らえ!
    攻撃, ハッ!!
    攻撃, そこだっ!!
    攻撃, 拙者…斬る!
    攻撃, 斬っても…よろしいかな?
    攻撃(反撃), 肉を切らせて…骨を断つ!

    #弱点の無いセルアーマー。攻撃メッセ最後の3つ以外は捏造。

    シャチーン(FS)
    シャチーン, (FS), 1, 3
    陸水, 3, L, 2000, 55
    特殊能力
    耐性=水
    HP回復Lv1=非表示 (水中)
    ダミー特殊能力=体力回復 水中にいる場合、毎ターンHPの10%分のHPを回復。
    3800, 80, 800, 55
    CAAB, FS_ShachinU.bmp
    体当たり, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
    ジャンプ攻撃, 1400, 1, 1, +15, -, 20, -, BAAB, +20, 実(水中)

    #オトト同様の水中回復能力に加え、水中からジャンプ攻撃してくる。
    #オトトと差別化できそうなんだが、忘れられていたのかなぁ…

    124 :名無しさん(ザコ):2006/04/01(土) 08:58:19 ID:FN0I3aFE0
    ガンアーク(タック機)
    ガンアーク, アークシリーズ, 1, 3
    空陸, 5, M, 5000, 140
    特殊能力なし
    4200, 150, 900, 85
    BACA,ACE2_GunArk(Tack).bmp
    バルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AAAA, -20, 射連L10
    アークブレード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
    アークライフル, 1400, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +10, B
    ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
    チャージアークライフル, 1800, 1, 5, -10, 3, -, 110, AA-A, +10, B

    #ACE2発売記念に。といっても途中なのだが…
    #アークライフルがB属性なのか、B属性でないのか
    #滅茶苦茶迷ったが、とりあえずB属性付けてみる
    #水中で威力落ちてたし

    125 :名無しさん(ザコ):2006/04/02(日) 03:01:34 ID:QrRyaAfQ0
    鉋月翔子
    回避, 来たわね、でも
    回避, この攻撃……狙いは……
    回避, そんなものでっ!
    回避, 甘い
    回避, それでは届かない
    ダメージ小, ああっ!
    ダメージ小, 何がしたいのか、わからない
    ダメージ中, くうっ!
    ダメージ中, なかなか鋭い
    ダメージ大, がはあっ!
    ダメージ大, 激痛、だが、切り捨てる
    攻撃, これが、ルアーツハイムの真なる力!
    攻撃, 行きます
    攻撃, 世界構築!
    攻撃, 邪魔をするのなら
    攻撃, なるほど、じゃあこれはどう!?
    攻撃, 右、左、上
    攻撃, つかまえた……ッ!

    銀塚ちと瀬
    回避, ふうん、なるほど
    回避, くっ、危ない
    回避, 狙いはかなり正確ね
    回避, うふふふふ
    回避, かなうと思った?おばかさん
    ダメージ小, あっははは、ぜんぜん意味がないわよ
    ダメージ小, これは、科学に対する愚弄に等しい
    ダメージ中, 馬鹿な……
    ダメージ中, 科学の力、こんなものではないわよ
    ダメージ大, ここから、ここからが私の……
    ダメージ大, くっ、科学が……?!
    攻撃, そういうことなら、これで!
    攻撃, 科学の力を、教えてあげる
    攻撃, 科学の結晶が相手よ
    攻撃, これが、正しい科学の使い方
    攻撃, 受けなさい、これが尽くせる人知の全てよ
    攻撃, さあ、そのまま朽ち果てなさいな
    攻撃, 私の名は科学姫、しかと刻んでおきなさい

    126 :名無しさん(ザコ):2006/04/03(月) 21:10:28 ID:XudQg/RM0
    #MMOネタでアニメ化予定なものを張ってみる。

    ロードオブカオス(MOE)
    ロードオブカオス, マスターオブエピック, 1, 1
    陸, 3, LL, 16000, 250
    特殊能力
    弱点=竜
    18000, 380, 1400, 60
    AAAA, MoE_LordOfChaos.bmp
    ディバインタイムフリーズ,0, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA,+10, 時SM投L2
    ディバインデッドボルト,1400, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 雷M拡
    ディバインブリザード,1500, 2, 4, -15, -, 70, 130, AAAA, +5, 冷除M扇L2
    ディバインスパークショック,1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 雷
    ディバインインパクト,1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突吹L2

    #ディバインタイムフリーズ(LD), 0, 1, 4, +30, -, 50, 140, AAAA,+30, 時即M投L2

    ロードオブカオス(MOE)
    ロードオブカオス, 男性, マスターオブエピック, AAAA, 250
    特殊能力なし
    158, 156, 155, 132, 167, 156, 超強気
    SP, 40, 復活, 1, 威圧, 1, 報復, 1, 激闘, 1, 覚醒, 1, 堅牢, 1
    MoE_LordOfChaos.bmp, MasterOfEpic.mid

    #マスターオブエピックというMMOのラスボス。こいつの最大の武器は広範囲ブレスでもなく
    #巨大な爪による直接攻撃でもなく、重〜い技のエフェクトによりPCが次々とサーバーから落とされてしまう
    #「ディバインタイムフリーズ」である。ただでさえ数百人規模でひしめき合って戦っているためその効果は絶大。(しかも復帰不能)


    127 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 09:37:13 ID:zvRthXVc0
    #MMO状態異常繋がりで凄い中途半端だがまぁ一つ

    赤魔導師/暗黒騎士(FF11)
    赤/暗, ヴァナディールの冒険者, 1, 2
    陸, 3, LL, 16000, 250
    特殊能力
    EN回復Lv1=オートリフレシュ
    命中強化Lv2=ファストキャスト
    4000, 180, 1000, 70
    AAAA, MoE_LordOfChaos.bmp
    連続魔スタン, 0, 1, 4, +30, 1, 50, -, AAAA,+30, 魔術縛
    グラビデ, 0, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低移
    ===
    リフレシュ, 補給Lv1, 4, -, 30, -, 魔術

    #縛属性で敵を行動不能にしてたこ殴りだ!というのは何となくSRC的だな

    128 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 16:26:50 ID:fTc7sYgk0
    FFTノンパイ。
    昔のデータはこの手のがちゃんと用意されてないから困る。

    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2425;id=

    129 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 16:28:13 ID:g6xzgpaY0
    TTRB
    タタラベ, ECO, 1, 2
    陸, 3, M, 6000, 100
    特殊能力なし
    4500, 150, 900, 60
    AAAA, ECO_TTRB.bmp
    スローダート, 0, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 撹
    DOGEZA, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 低攻精
    石つぶて, 900, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 実格
    トンカチ, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
    ブロウ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
    バニシングブロウ, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 武KL1

    #ネタキャラだが俺はこいつを愛している。

    130 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 19:17:27 ID:ExHyXR1+0
    前田慶次
    慶次, けいじ, 男性, 傾奇者, AAAA, 200
    特殊能力
    底力, 1
    覚悟, 1
    不屈, 1
    切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 36, Lv7, 49, Lv8, 60
    S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 35, Lv4, 52, Lv5, 70
    160, 128, 149, 124, 182, 156, 強気
    SP, 60, 魅惑, 1, 集中, 5, 熱血, 11, 堅牢, 20, 友情, 31, 鼓舞, 50
    HKK_MaedaKeiji.bmp, HananoKeiji.mid

    松風
    松風, まつかぜ, -, 傾奇者(サポート), DDDD, 0
    特殊能力なし
    1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
    SP, 20, 加速, 1, 神速, 40
    HKK_Matsukaze.bmp, HananoKeiji.mid


    前田慶次郎利益
    前田慶次郎利益, まえだけいじろうとします, (傾奇者(前田慶次専用)), 1, 2
    陸, 3, L, 5000, 150
    特殊能力
    大型シールド=鉄傘
    格闘武器=朱塗りの槍
    変形=松風に乗る 前田慶次郎利益(騎乗)
    5800, 150, 1200, 65
    BABB, HKK_MaedaKeijiU.bmp
    煙管, 900, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +0, 武
    格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    太刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    朱塗りの槍, 1600, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +15, 格武P
    穀蔵院一刀流, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +20, 武

    前田慶次郎利益(騎乗)
    前田慶次郎利益, (傾奇者(前田慶次専用)), 1, 2
    陸, 5, L, 5000, 150
    特殊能力
    大型シールド=鉄傘
    格闘武器=朱塗りの槍
    変形=松風から降りる 前田慶次郎利益
    追加サポート=松風
    5800, 150, 1100, 55
    BABB, HKK_MaedaKeiji&MatsukazeU.bmp
    煙管, 900, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +0, 武
    蹄, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
    太刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
    朱塗りの槍, 1600, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +15, 格武P
    突進, 2200, 1, 5, -15, -, 70, 120, AAAA, +10, 格突M移

    「だが、それがいい」のAAでよく知られてる人。強すぎかしらん。
    鉄傘は外した方がいいような気もするなー。

    131 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 19:21:17 ID:VZYKSYL20
    佐渡島編の西洋甲冑+長太刀モードに換装出来ると嬉しいかもだ

    132 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 20:12:12 ID:AWQbFFxw0
    # 再挑戦してみる。キャラの特性上、参考になるデータが皆無だったけど。
    # 脱力と拠点防衛以外時は全く役に立たない

    マイメロディ
    マイメロ, まいめろ, 女性,マイメロ組, AAAA, 180
    特殊能力
    術Lv1=非表示,1
    特殊能力=メロディタクト,1
    SP消費減少Lv1=天然腹黒 脱力, 1
    メロディタクト=解説 魔法のタクトで無生物に偽りの生命を与える,1
    100, 147, 155, 154, 167, 150, 普通
    SP, 60, 足かせ, 1, 魅惑, 4, 脱力, 10, 復活, 15, かく乱, 24, 補給, 33
    MYMELO_Mymelody.bmp, Mymelo.mid
    # 主役補正で究極の脱力マシーンに。
    # パイロットの機動性は高いがユニットの運動性が異常に低い
    # 命中348/回避347-SS(実質S)

    マイメロディ
    マイメロディ, まいめろでぃ, (マイメロ組(マイメロディ専用)), 1, 1
    陸, 2, SS, 5000, 180
    特殊能力
    弱点=火機
    無効化=闇
    変形=傘をさす マイメロディ(飛行)
    攻撃回避Lv-6=超マイペース 全
    合体技Lv0=マイメロパンチ フラット(格闘)
    合体技Lv0=マイメロパンチ フラット(薔薇)
    合体技Lv0=マイメロパンチ フラット(角笛)
    2000, 120, 400, 40
    BADA, MYMELO_MymelodyU.bmp
    敵におねがい, 0, 1, 3, +50, -, 15, -, AAAA, +45, 先精不L0反
    マイメロパンチ, 100, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, -10, 実P合
    メロディマーク, 1000, 2, 4, +40, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術光追間(メロディタクト)
    メロディマーク<もっと>, 1200, 2, 4, +45, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔術光追間(メロディタクト)
    メロディマーク<もっと2>,1400, 2, 4, +50, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔術光追間(メロディタクト)
    ドリームパワー, 2400, 1, 3, +35, -, 100, 130, AAAA, +20, 魔術複光無(メロディタクト)
    ===
    おねがい, 気力増加Lv0.5, 3, 1, 20, 110, 援魔共気L2(メロディタクト)
    もっとおねがい, 気力増加Lv1.0, 3, 1, 40, 115, 援魔共気L3(メロディタクト)
    もっともっとおねがい, 気力増加Lv1.5, 3, 1, 60, 120, 援魔共気L4(メロディタクト)
    # 武装のスペックは、FF5の召喚師とガンマンの中間といった感じか。
    # 機動性のなさを武装の命中率で補っているのは、他の武器を装備させないため
    # 気力写しのアビリティがあるが、気力を溜めるのは大変かと。
    # ドリームパワーは複属性+本人の脆さのせいで見た目ほど強くない。ただ、終盤まで封印を推奨。

    133 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 20:16:10 ID:AWQbFFxw0
    マイメロディ(飛行)
    マイメロディ, まいめろでぃ, (マイメロ組(マイメロディ専用)), 1, 2
    空, 3, SS, 5000, 180
    特殊能力
    弱点=火機
    無効化=闇
    変形=傘をたたむ マイメロディ
    攻撃回避Lv-6=超マイペース 全
    2000, 120, 400, 30
    ABDA, MYMELO_MymelodyF.bmp
    敵におねがい, 0, 1, 3, +50, -, 15, -, AAAA, +45, 先精不L0反
    ===
    おねがい, 気力増加Lv0.5, 3, 1, 20, 110, 援魔共気L2(メロディタクト)
    もっとおねがい, 気力増加Lv1.0, 3, 1, 40, 115, 援魔共気L3(メロディタクト)
    もっともっとおねがい, 気力増加Lv1.5, 3, 1, 60, 120, 援魔共気L4(メロディタクト)

    # 移動は殆どこれに頼ることになるかと。超マイペースのせいでSSの利点を生かせない。

    # おねがいすると技が増えることから、気力上昇にしたが、嫌なら、こんなものもあり。

    おねがい, 付加Lv2="武器強化Lv1=全" , 3, 3, 20, 110, 援魔共(メロディタクト)
    もっとおねがい, 付加Lv2="武器強化Lv2=全" , 3, 3, 40, 115, 援魔共(メロディタクト)
    もっともっとおねがい, 付加Lv2="武器強化Lv3=全" , 3, 3, 60, 120, 援魔共(メロディタクト)

    134 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 22:49:35 ID:ClYzoTqs0
    >130
    慶次だとやっぱりこうなるんだろうか。

    鼓舞
    システム, 戦闘時には例外なく縮こまる一物が隆々と立った!.これは慶次の底なしの度胸を示すものである!!
    システム, @$(Info(パイロット,対象ユニット,グラフィック));$(Nickname(対象ユニット)).ち…縮むどころか…勃ちおったーーーっ!!

    135 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 22:51:14 ID:VZYKSYL20
    >>134
    いや、捨丸に幸若舞わせる方向のほうが。

    136 :名無しさん(ザコ):2006/04/04(火) 23:26:46 ID:psa1g2KA0
    >>130
    慶次なら塾長クラスまで強くても許される気がするw
    只、覚悟はともかく底力と不屈はイメージ違うなぁ
    ピンチになってから足掻くんじゃなく最初からおちょくった挙句叩き潰してこそだと思うんで

    137 :名無しさん(ザコ):2006/04/05(水) 00:11:07 ID:2NPLQp4M0
    漫画の方かな、懐かしいのが来たなあ。なんとなく、呂布と戦わせたい

    138 :名無しさん(ザコ):2006/04/05(水) 00:19:56 ID:wa6YYgvs0
    瀕死系はむしろSAKONで

    139 :名無しさん(ザコ):2006/04/05(水) 00:39:32 ID:0AadhoQk0
    >>136
    さすがにEDAJIMAはなー、いやその気持ちはわかるけども

    >覚悟はともかく底力と不屈はイメージ違う
    まず底力と不屈を撤廃
    格闘・命中・回避・技量+10、反応+1〜+3して、
    切り払いとS防御を1レベル上げて、集中→必中に
    サイズLだし、ユニットの方は運動性を+10
    あと朱槍はEN消費0にしたい、朱槍振れない慶次は見たくない

    こんなもんでどうだろう? EDAJIMA程ではないけど、かなり強くなる

    140 :名無しさん(ザコ):2006/04/05(水) 00:43:41 ID:uiyAZEaM0
    >>132
    さすがに脱力マシーンは通りにくいかと。
    「腹黒」は裏要素であって、表に明示するもんじゃない様な気がするし。
    脱力は素のままでも持ってるだけで十分強いから、SP消費減少させるならかく乱につけたらどうかな。

    あとマイナスの攻撃回避は要らんと思う。
    HPと装甲と運動性が低い上に、足まで遅くて戦場に追いつけないってだけで十分お荷物だよ。
    これ以上無理に強調せんでも。
    割とちゃっかり安全圏へ逃げてたりすることも多いので、本当にそこまで回避低いかっていうと疑問も残る。

    141 :名無しさん(ザコ):2006/04/05(水) 00:52:23 ID:uiyAZEaM0
    あー、あと。合体技はパイロット名でも指定できるよ。
    ユニット別に分けなくて平気。

    おねがいは本体の弱さ考えたら、気力一対一交換でも構わんと思う。
    必要気力も-10していいかと。
    マイメロが自前で気合使えるなら別なんだが……

    142 :名無しさん(ザコ):2006/04/05(水) 03:23:09 ID:K3DQKQBE0
    #とりあえず作ってみた…一匹につき形態3つてどうよ
    #黒カップはタキオン粒子で時間を云々なんで時属性に

    アラクネアワーム(サナギ体)
    アラクネアワーム(サナギ体), ワーム, 1, 2
    陸, 3, M, 3000, 130
    特殊能力
    ハイパーモードLv0.5=脱皮 アラクネアワーム(成虫体) 気力発動
    パイロット画像=RKT_Worm(Saris).bmp, パイロット愛称=ワーム
    他形態=アラクネアワーム(クロックアップ)
    3700, 130, 900, 70
    BABB, RKT_Worm(Saris)U.bmp
    爪, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突

    アラクネアワーム(成虫体)
    アラクネアワーム, ワーム, 1, 2
    陸, 4, M, 3000, 130
    特殊能力
    ハイパーモードLv1=クロックアップ アラクネアワーム(クロックアップ) 気力発動
    ノーマルモード=アラクネアワーム(サナギ体) 消耗なし
    パイロット画像=RKT_AracneaWorm.bmp, パイロット愛称=アラクネア
    耐性=時
    3500, 130, 800, 90
    BABB, RKT_AracneaWormU.bmp
    ウェブシューター, 900, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +25, 実縛有引P
    爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
    クロックアップ攻撃, 1300, 1, 2, +0, -, 35, 110, AAAA, +15, 接格時M全識AL2

    アラクネアワーム(クロックアップ)
    アラクネアワーム, ワーム, 1, 2
    陸, 5, M, 3000, 130
    特殊能力
    ノーマルモード=アラクネアワーム(成虫体) 1 消耗なし
    パイロット画像=RKT_AracneaWorm.bmp, パイロット愛称=アラクネア
    他形態=アラクネアワーム(サナギ体)
    ダミー特殊能力=クロックアップ発動中 "1ターンの間、超高速活動を可能とする。"
    耐性=時
    変形技=クロックアップ攻撃 アラクネアワーム(成虫体)
    3500, 130, 800, 125
    BABB, RKT_AracneaWormU.bmp
    ウェブシューター, 900, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +25, 格縛有引P
    爪, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
    クロックアップ攻撃, 1300, 1, 2, -15, -, 35, 110, AAAA, +15, 接格時変M全識AL2
    超高速突撃, 1400, 1, 3, -10, -, 20, 110, AAAA, +15, 接格時

    143 :名無しさん(ザコ):2006/04/05(水) 03:28:14 ID:sHRpk+5k0
    >>129
    EOCのネタキャラと言えば、ファーマーだろう!
    と、言ってみる。
    オープンβしかやってないけどね。

    144 :名無しさん(ザコ):2006/04/05(水) 06:31:11 ID:2NPLQp4M0
    いつもアドバイスどうも。

    >>132
    脱力補正を抜くなら、もうちょっと強くして大丈夫かな。
    回避マイナスを抜いて、武装の燃費を微妙に良くしておきます。
    ついでに、天然腹黒→天然ボケに変更。

    >>141
    気合使えるマイメロ、というのも何か妙なので、
    お願い強化の方向でいきたいと思います。

    145 :名無しさん(ザコ):2006/04/05(水) 09:46:57 ID:kmzFgBpk0
    >>130
    大傾奇者である慶次に挑発を付けなくて一体誰に付けるんだ。

    あと気合も欲しいところだが…難しいか。

    146 :名無しさん(ザコ):2006/04/06(木) 05:47:03 ID:SgY3/ImA0
    フラッと君、別ユニットにしなくても良いと思うんだが。
    マイメロの武装&サポートパイロットととしてくっつけちゃったら?
    どうせ単独で出撃枠取れるほどの性能にはならないだろうし。

    たぶんSPはこんな感じになるわけで……
    > SP, 40, 偵察, 1, 気合, 3, 加速, 6, 熱血, 19, 必中, 27, 忍耐, 38
    ペアで計算すれば>>132の滅茶苦茶ピーキーなマイメロが、ある程度人並みに動かせるユニットに!
    だけど頑張ってるのはマイメロ様じゃなくてサポパイの方だ!
    ……と、原作のイメージ正確に反映しつつ、同時に使いやすいユニット性能になる。

    147 :名無しさん(ザコ):2006/04/06(木) 08:59:05 ID:v83ux4s20
    いつもどうも。

    クリーチャー揃えてこちら側がマイメロ単機じゃ寂しい
    +通常形態は小暮(三軍行き)のサポパイの気がするので、
    歌ちゃんの方をサポパイにして見ます。

    > SP, 40, 気合, 1, 加速, 6, 絆, 14, 熱血, 19, 必中, 27, ひらめき, 38
    彼女が漢な性格(エアマスほどじゃないけど)で非常に助かる。
    しあわせの羽繋がりで幸運持ちでも良いが、ラストのオチを見ると…

    ドリームパワーは命中率を+0にして威力を維持(必中必須)。
    魂や集中がない変わりに、脱力とおねがいがあると。
    なんとなくデータの方向性がつかめてきました。

    148 :名無しさん(ザコ):2006/04/06(木) 20:53:24 ID:ZoOSl79w0
    #武装については使いそうなのを適当にチョイス

    オリアクス(MOE)
    オリアクス, (マスターオブエピック), 1, 1
    陸, 4, L, 5500, 150
    特殊能力
    性別=男性
    ジャンプLv0=バットフォーム
    5500, 180, 1200, 70
    BACB, MoE_Oriax.bmp
    バインディングハンズ, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔死術止
    スレイブチェイン, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +20, 引
    ブラッドレイン, 0, 1, 2, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 滅L2M全識
    ブラッドサック, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突吸
    バプティズムポイズン, 1200, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔死術毒
    ゴーストダンス, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔死術
    コープスエクスプロージョン, 1400, 2, 3, +0, 2, 30, -, AAAA, +0, 魔死術M投L1
    鉄拳制裁, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
    リープカーニバル, 2000, 1, 1, -15, -, 60, 110, AAAA, +20, 突死術
    ===
    スパルタンフィスト, 回復Lv2, 1, -, 20, -, -
    召喚【マブの使徒】, 召喚Lv1=マブの使徒(召喚), 0, -, 50, -, 術

    オリアクス(MOE)
    オリアクス, 男性, マスターオブエピック, AAAA, 200
    特殊能力
    術Lv1=非表示, 1
    159, 142, 153, 141, 171, 158, 超強気
    SP, 55, 熱血, 1, ド根性, 7, 必中, 11, 復活, 16, 激励, 24, 捨て身, 39
    MoE_LordOfChaos.bmp, MasterOfEpic.mid

    オリアクス(MOE)
    激励, 準備はいいかー! 闇の力を鍛えまくるぞ!
    激励, 準備はいいかー! 歯ぁ食いしばれー!;Shock(Low).wav
    激励, 準備はいいかー!: 突然だが……ガンバルお前の姿……:好きだ

    149 :名無しさん(ザコ):2006/04/06(木) 23:06:41 ID:2u8FTGv+0
    # ACE2を参考資料に。適応Sはこういう機体のためにあると思われ。
    # 当然比較対象はビルバインですよ?

    エイサップ鈴木
    エイサップ, 男性, AB, SAAB, 190
    特殊能力
    オーラ力Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 43, Lv6, 49, Lv7, 58, Lv8, 67
    S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 45, Lv7, 53, Lv8, 60
    切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 40, Lv6, 46
    155, 137, 154, 158, 174, 160, 強気
    SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 7, 熱血, 11, 集中, 20, 気合, 28, 魂, 39
    REAN_AsapSuzuki.bmp, ReanWings.mid

    ナナジン
    ナナジン, AB, 1, 2
    空陸, 4, S, 6000, 140
    特殊能力
    オーラコンバーターLv8
    ハイパーモードLv4=リーンの翼 ナナジン(リーンの翼) 自動発動
    2600, 70, 600, 105
    AACB, REAN_Nanajin.bmp
    無名, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武オR
    ガダ, 1500, 1, 2, +5, 4, -, -, AABA, +0, 格実P
    オーラ斬波, 1600, 2, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +0, オ連L3
    オーラ斬り, 1700, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +20, 武オ
    オーラシップ砲, 1900, 2, 4, -25, 10, -, -, AACA, +0, -

    ナナジン(リーンの翼)
    ナナジン, AB, 1, 2
    空陸, 5, S, 6000, 140
    特殊能力
    オーラコンバーターLv8
    アクティブシールド=リーンの翼
    ノーマルモード=ナナジン
    2600, 70, 600, 115
    SACB, REAN_Nanajin(ReanWings).bmp
    無名, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武オR
    ガダ, 1500, 1, 2, +5, 4, -, -, AABA, +0, 格実P
    オーラ斬波, 1600, 2, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +0, オ連L3
    オーラ斬り, 1700, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +20, 武オ
    オーラシップ砲, 1900, 2, 4, -25, 10, -, -, AACA, +0, -
    リーンの翼, 1900, 1, 1, +30, -, 20, 140, AAAA, +20, オ

    150 :名無しさん(ザコ):2006/04/06(木) 23:08:09 ID:2u8FTGv+0
    # そして異様に濃ゆくてシャキーンとかSE出しちゃうお方。

    迫水真次郎
    サコミズ, 男性, AB, AAAB, 210
    特殊能力
    オーラ力Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 32, Lv6, 46, Lv7, 55
    S防御Lv1, Lv2, 19
    切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 43, Lv8, 51
    169, 135, 157, 154, 185, 158, 超強気
    SP, 60, ド根性, 1, 鉄壁, 3, 威圧, 4, 熱血, 6, 集中, 10, 気迫, 24
    REAN_SakomizuShinjiro.bmp, ReanWings.mid

    オウカオー
    オウカオー, AB, 1, 2
    空陸, 4, S, 6800, 140
    特殊能力
    オーラコンバーターLv7
    3200, 90, 950, 95
    AACB, REAN_OukaOh.bmp
    ブーメラン, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, -10, 格実P
    散弾銃, 1300, 1, 3, +5, 18, -, -, AABA, -10, 散
    散弾銃<単発>, 1500, 1, 3, +10, 12, -, -, AABA, -15, -
    散華, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武オR連L2
    オーラ斬波, 1600, 2, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +0, オ連L3
    オーラ斬り, 1700, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +20, 武オ連L2
    一刀両断, 2100, 1, 1, -15, -, 30, 130, AAAA, +20, 武オ連L2


    151 :名無しさん(ザコ):2006/04/06(木) 23:37:17 ID:2u8FTGv+0
    # 一刀両断→二刀流斬撃
    # 乾坤一擲を誤認してたよママン

    エイサップ鈴木
    回避, やるしかないのか!
    回避, この程度ならかわせるっ!
    回避, 敵の動きが遅いぞ……
    ダメージ小, ぐっ ううっ!
    ダメージ中, ダメージがあるのか?
    ダメージ中, まだいけるっ!!
    破壊, うわああっ!!
    攻撃, このオーラ力なら!
    攻撃, これで決めるっ!!
    攻撃, ダァァァァァッ!!!
    攻撃, んなろぉぉぉぉぉぉっ!!!
    攻撃, 当たってくれよ!
    攻撃, これならっ!
    攻撃, いくぞ!!
    攻撃, 命中させてみせる!
    攻撃, 決めてみせます!
    リーンの翼, 力を見せろっていうのか!
    リーンの翼, リーンの翼ァッ!!
    リーンの翼, んなろぉぉぉぉぉぉっ!!!
    ハイパーモード(リーンの翼), 力を見せろっていうのか!
    ハイパーモード(リーンの翼), リーンの翼ァッ!!
    発進, $(機体)、出撃します!
    発進, やってやるさ!

    迫水真次郎
    回避, オーラエンジンは良好ォ!!
    回避, $(機体)の調子が良い!
    ダメージ小, この程度ではぁぁぁ!!
    ダメージ中, ぬうああっっ! き、効かぬぅぅ!!
    ダメージ中, 多少はできるかぁっ!!
    ダメージ大, まだ……まだぁぁぁぁっ!!!
    破壊, この$(機体)がああああっっっ!!
    攻撃, 聖戦士の力、見せてやろうっ!!
    攻撃, 止めは! 一気に刺してやろぉぉぉぉうぅぅっ!!!
    攻撃, もらったぁぁぁぁ!!!!
    攻撃, 突撃ぃぃぃぃぃぃ!!!
    攻撃, 甘いぃぃぃぃぃっ!!!!
    攻撃, 貴様の最期、見届けてやる!!
    攻撃, 乾坤! 一擲ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃっっっ!!!!!
    攻撃, このオーラ力! やらせるかぁぁぁっ!!
    発進, $(機体)、出撃する!!
    発進, 共に行くぞォーーッ!!
    発進, $(機体)の力、見せてやろぉぉぉうっっ!!

    152 :名無しさん(ザコ):2006/04/07(金) 01:16:24 ID:rVVKB1c+0
    # 変なネタ思いついちゃったので適当に製作

    マジョルカ(ローモナ)
    マジョルカ, 女性, ロードモナーク, AAAA, 170
    特殊能力なし
    140, 140, 150, 150, 160, 155, 超強気
    SP, 60, 夢, 1, 鉄壁, 2, 激闘, 3, 奇襲, 30, 幸運, 40, 友情, 99
    LMO_Majolca.bmp, LordMonarch.mid

    # 鉄壁はほぼ死に精神

    マジョルカ(自分で考える)
    マジョルカ, (ロードモナーク), 1, 1
    陸, 4, S, 10000, 180
    特殊能力
    部隊ユニット
    変形技=0%作戦 マジョルカ(0%)
    変形技=誰も通さない マジョルカ(拠点防衛)
    サイズ変更=M (HPLv0.5 !HPLv5)
    サイズ変更=L (HPLv5)
    20000, 200, 0, 60
    BABB, LMO_MajolcaU.bmp
    鉛筆削る!?, 0, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突劣
    柵を作っちゃぉ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 止銭L2
    家壊しちゃぇ, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
    ===
    0%作戦, 再行動 解説=攻撃力&移動力UP、資金を消費, 0, -, -, -, 変銭L2
    誰も通さない, 再行動 解説=移動出来なくなるがHPが自然回復, 0, -, -, -, 変

    マジョルカ(0%)
    マジョルカ, (ロードモナーク), 1, 1
    陸, 5, S, 10000, 180
    特殊能力
    部隊ユニット
    変形=自分で考える マジョルカ(自分で考える)
    サイズ変更=M (HPLv0.5 !HPLv5)
    サイズ変更=L (HPLv5)
    20000, 200, 0, 60
    BABB, LMO_MajolcaU.bmp
    0%作戦, 3000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突銭L2

    マジョルカ(拠点防衛)
    マジョルカ, (ロードモナーク), 1, 1
    陸, 0, S, 10000, 180
    特殊能力
    部隊ユニット
    HP回復Lv3=助けに行くよ
    変形=自分で考える マジョルカ(自分で考える)
    サイズ変更=M (HPLv0.5 !HPLv5)
    サイズ変更=L (HPLv5)
    20000, 200, 0, 60
    BABB, LMO_MajolcaU.bmp
    柵を作っちゃぉ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 止銭L2
    誰も通さない, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突


    153 :名無しさん(ザコ):2006/04/07(金) 01:30:21 ID:lDN0jGOI0
    ビューティフル・ジョー
    ジョー, 男性, ビューティフルジョー, AAAA, 180
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 45
    S防御Lv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 15, Lv5, 23, Lv6, 32, Lv7, 48
    139, 131, 135, 136, 155, 161, 強気
    SP, 60, 挑発, 1, ひらめき, 1, 神速, 9, 熱血, 15, 集中, 21, 夢, 40
    VJ_ViewtifulJoe.bmp, ViewtifulJoe.mid

    ジョー(VJ)
    ジョー, 男性, ビューティフルジョー, AAAA, 180
    特殊能力なし
    139, 131, 135, 136, 155, 161, 強気
    SP, 60, 挑発, 1, ひらめき, 1, 神速=999, 9, 熱血, 15, 集中, 21, 夢, 40
    VJ_Joe.bmp, ViewtifulJoe.mid

    # 神速=マックスピードなので通常ジョーでは封印

    ビューティフル・ジョー
    ビューティフル・ジョー, (ビューティフルジョー(ジョー(VJ)専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    追加パイロット=ビューティフル・ジョー
    ノーマルモード=ジョー(VJ) 消耗なし
    アクティブフィールドLv3=スロー !精 15 S防御
    自動反撃=ポーズ ビューティフルポーズ !精 S防御-2 0 100 手動
    反射Lv5=打ち返し 銃実 切り払い 10
    必要技能=ENLv2
    合体技Lv0=シックスキャノン シルヴィア(VJ)
    ダミー特殊能力名=VFXパワー ENが20%以下になるとジョー(VJ)に強制変形
    4000, 160, 900, 100
    BABA, VJ_ViewtifulJoeU.bmp
    ビューティフルポーズ, 900, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 吹L2(自動反撃)
    ビューティフルポーズ(表示用), 900, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 動吹L2|攻反
    ブーメラン, 1100, 1, 3, +10, 6, -, -, AABA, +10, 実
    ビューティフルアクション, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
    マックスピード, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +0, P格突火
    スロー, 1600, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +40, 接
    ヤマアラシ, 1800, 1, 1, -20, -, 30, 105, AAAA, +0, 突浸
    ズーム, 1900, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
    R・H・ドラゴンキック, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 突
    シックスキャノン, 2300, 1, 5, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 合

    # ユニットは優秀だがパイロットの能力値が低いので
    # それほどでもない。
    # 強制変身を上手く使えば派手に立ち回れるが
    # 各種勝手に発動特殊能力のおかげで思わぬピンチに陥ることも

    ジョー(VJ)
    ジョー, (ビューティフルジョー(ジョー(VJ)専用)), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 160
    特殊能力
    ハイパーモードLv0=HEN-SHIN!! ビューティフル・ジョー 自動発動 (ENLv4)
    EN回復Lv2=VFXパワーチャージ
    3000, 160, 600, 50
    CACC, VJ_JoeU.bmp
    格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突

    154 :名無しさん(ザコ):2006/04/07(金) 02:09:27 ID:9m0FwvBY0
    >>153
    マックスピードは素直にアビリティで良くね?
    それだとレベル9まで使えないし。
    ポーズも S防御-2 だと初期レベルで使えないからS防御-1 の方が。
    スローどんなだったかうろ覚えなんだが、超回避か先制攻撃っぽくなかっただろうか。

    155 :名無しさん(ザコ):2006/04/07(金) 23:15:32 ID:UOoAoceU0
    アルトゥール=アントゥネス=コインブラ
    ジーコ, 男性, アスリート, AAAA, 190
    特殊能力
    超感覚Lv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 25, Lv7, 44
    153, 146, 155, 146, 188, 164, 強気
    SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 1, 熱血, 9, 突撃, 16, 集中, 20,幸運, 49
    FOOTBALL_ArthurAntunesCoimbra.bmp, Hino Nacional Brasileiro.mid

    ファンタジスタ=ニュータイプってことで。
    6月は頼むよ、ホント

    156 :名無しさん(ザコ):2006/04/07(金) 23:40:18 ID:FN3qENt20
    頼むから指揮能力を付けてくれ!w

    157 :名無しさん(ザコ):2006/04/08(土) 00:22:11 ID:5I8Wolis0
    #祝4万発記念w
    ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2434;id=
    めんどくさいしここまでにしましたがw


    158 :名無しさん(ザコ):2006/04/08(土) 07:50:25 ID:XuOkkepE0
    ジェバンニ(デスノート)
    ジェバンニ, 男性, 人間, AAAA, 170
    特殊能力
    SP回復=一晩でやる, 1
    131, 146, 155, 161, 160, 170, 弱気
    SP, 30, 集中, 1, 突撃, 1, 隠れ身, 22, 加速, 28, 熱血, 32, 覚醒=20, 40
    DEATHNOTE_Jebanni.bmp, -.mid

    # 一晩でやってくれたそうです。

    159 :名無しさん(ザコ):2006/04/08(土) 15:55:36 ID:/kU0O1LA0
    ガンダムフリーダム(反逆の拳)
    ガンダムフリーダム, モビルファイター(キラ=ヤマト(反逆)専用), 1, 2
    空陸, 4, M, 15000, 180
    特殊能力
    格闘武器=自慢の拳
    大型シールド=ブリットシェル
    合体技Lv0=僕達の自慢の拳 デスティニーガンダム(反逆の翼)
    4600, 200, 1500, 105
    AACA, GGF7_GundamFreedom.bmp
    ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
    フリーダムストライク, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
    フリーダムラッシュ, 1800, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 突
    ライトニングフィニッシュ, 2400, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
    トルネードナックル(MAP), 2800, 1, 4, +20, -, 80, 140, AAAA, +20, 格M拡
    トルネードナックル, 3000, 1, 3, +20, -, 70, 130, AAAA, +20, 格
    僕の自慢の拳, 3000, 1, 1, +15, -, 100, 140, AAAA, +25, 接
    僕達の自慢の拳, 3200, 1, 1, -10, -, 100, 150, AAAA, +30, 接合

    # 反逆者キラ=ヤマト

    160 :名無しさん(ザコ):2006/04/08(土) 16:02:53 ID:RaRRs1HA0
    >>159
    つまり拳に意味はないということを示したいデータか。

    161 :名無しさん(ザコ):2006/04/08(土) 16:56:50 ID:txMqAiY60
    >>159
    待 て w 何だそのユニットアイコンは

    162 :名無しさん(ザコ):2006/04/08(土) 17:13:28 ID:9Oi89Eqg0
    リュウ=イ=ソル
    リュウ, 男性, ガデュリン, AAAA, 190
    特殊能力
    切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 44, Lv6, 60
    S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 55
    145, 132, 145, 148, 169, 164, 普通
    SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 5, 加速, 14, 魂, 21, 集中, 29, 愛, 40
    GDL_Ryu.bmp, Gdleen.mid

    #魂の習得が早いのは「きわめのいちげき」のつもり

    リュウ=イ=ソル(前期)
    リュウ=イ=ソル, (ガデュリン), 1, 2
    陸, 4, M, 5000, 180
    特殊能力
    ダミー特殊能力名=宇宙服 海と宇宙の適応をAにする
    格闘武器=レーザーガンの銃身
    3800, 130, 900, 80
    BAAA, GDL_RyuU.bmp
    格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
    レーザーガン, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AA-A, +10, BP
    フォトンボム, 1500, 1, 3, -10, 2, -, -, AABA, +0, M投L1



    リュウ=イ=ソル(中期)
    リュウ=イ=ソル, (ガデュリン), 1, 2
    陸, 4, M, 4500, 170
    特殊能力
    シールド
    4000, 140, 800, 85
    BABB, GDL_RyuU.bmp
    ショットナイフ, 1000, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +0, 格P実
    青銅の剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    氷霧, 1200, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 氷S
    雪飛沫の剣, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武
    火炎手袋, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突火連L2
    #「氷霧」は雪飛沫の剣のアイテム使用効果



    リュウ=イ=ソル(後期)
    リュウ=イ=ソル, (ガデュリン), 1, 2
    陸, 4, M, 5500, 190
    特殊能力
    アクティブシールド=サイコシールド
    ダミー特殊能力名=パワードスーツ 海と宇宙の適応をAにする
    格闘武器=レイソード
    4200, 150, 900, 85
    BAAA, GDL_RyuU.bmp
    サイコブラスター, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
    火砕流, 1300, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +0, 火
    魔剣ルヴァ, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武
    レイ, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AA-A, +10, BP
    レイソード, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔武
    #「火砕流」は魔剣ルヴァ、「レイ」はレイソードのアイテム使用効果


    163 :名無しさん(ザコ):2006/04/08(土) 18:21:48 ID:/UVtvulI0
    >>160
    「フリーダムガンダム」じゃなくて「ガンダムフリーダム」だから

    164 :名無しさん(ザコ):2006/04/08(土) 20:50:57 ID:Ln1Bv0++0
    田中聖(KAT−TUN)
    回避. 悪いけど、 オレに女の涙は通じないから
    回避(対女性). ブスはシャシャんなよ(笑)
    回避. HIPHOPで天下取りますよ。光も闇も含めて
    回避. 憧れの人はZEEBRAさん
    射程外. 甘い話には、興味無い
    ダメージ中, 確かにオレのキャラはアイドルじゃないし近寄りがたいかもしれない
    ダメージ中, 今、ジャニーズって壁をガリガリ削り取ってる所
    ダメージ中, KAT-TUNをそこらのアイドルのライブだと思って舐めないで欲しい
    ダメージ大, 田中聖は、マジやばくてリアル
    ダメージ大, 私生活も超リアルで超ハード
    ダメージ大, TVに出ると違う世界の生き物だと思われるかもしれないけど オレもただの男だから…
    破壊. 今はまだガキでいたい
    攻撃無効化, 俺らの音楽で世界に進出したい
    攻撃無効化, CD200枚持ってます
    攻撃, NO KAT-TUN NO LIFE
    攻撃, 人種や肌の色の壁は越えた
    攻撃, 平和最高
    攻撃, ジャニーズ最高
    攻撃, リスペクトof俺
    攻撃(クリティカル), 音楽とSEXしようぜ
    加速, オレが革命を起こす
    加速, 幼稚園の頃よくボブマーリー聞いてたよ。
    加速, 小学生の頃周りの奴らはポップな歌謡曲聴いてたけど俺は洋楽のロックやヒップホップの本物聞いてた。
    加速, 2pacはリスペクトしてる死んだ次の日俺一晩中泣いてた。
    魂, 売り上げなんて関係無い魂が入ってるかどうか
    魂,世界でジャニーズ魂見せてやるよ。
    魂,リアル魂
    魂, 俺達はジャニーズで生きてきた だからジャニーズ魂を見せる。
    脱出. 人間なんていつ死ぬか分からないから大学に行く事にした

    #小塩


    165 :名無しさん(ザコ):2006/04/08(土) 23:10:43 ID:qZD6xr0k0
    # みんなで少しずつ熱血エヴァ作ろうぜ!

    破壊 碇シンジ:

    Talk 碇シンジ(ダメージ)
    く、……だ、駄目かっ……!?
    Talk 碇ゲンドウ
    ――シンジ。;お前が負けるのはいい。お前はまだ子供だ
    Talk 碇シンジ
    父さん……?
    Talk 碇ゲンドウ
    だが、お前が負ければ――命を賭してNN爆弾を使徒に叩き込んだあの自衛官の死は、無駄になるな
    Talk 碇シンジ
    なんだって……!?
    Talk 碇ゲンドウ
    それでも良いのか? シンジ……お前はそれでも良いのか!?
    Talk 碇シンジ(ダメージ)
    そんな……
    そんな……そんな……、
    Talk 碇シンジ
    そんなことはない!
    Talk 碇シンジ(攻撃)
    <B>うおおおおおおおおっ!!</B>
    End

    復活イベント

    Talk 碇シンジ(攻撃)
    やってやる! 戦いは……これからだ!
    Talk 碇ゲンドウ
    それでこそ……! それでこそ我が息子だ、シンジ!!
    Talk 碇シンジ(攻撃)
    行っくぞおおおおおおおっ!!
    End

    166 :名無しさん(ザコ):2006/04/09(日) 00:28:34 ID:TwFsQwpY0
    # ちょwww熱血ゲンドウカッコヨスwww

    Talk 碇シンジ
    先鋒は僕が行く!
    Talk アスカ(驚き)
    ハァ? ちょっとアンタどういうつもりよ!
    Talk 碇シンジ(不敵)
    そりゃもう、こういうのは成績優秀、勇猛果敢、シンクロ率ナンバーワンの男の仕事だろう?
    Talk アスカ(怒り)
    ……フッ、今日はやけにリーダー風吹かすじゃない、えぇ? 無敵のシンジ様よぉ
    Talk 碇シンジ(怒り)
    なんだとぉ? やるか!?
    Talk アスカ(怒り)
    望むところよ! 今日こそ白黒つけて……!
    Talk 碇ゲンドウ(怒り)
    <B>この……バカどもが!!</B>
    Talk 碇シンジ(驚き)
    !?
    Talk アスカ(驚き)
    !!
    Talk 碇ゲンドウ
    エヴァンゲリオンパイロット……お前たちの仕事は何だ?
    Talk 碇シンジ
    それは……
    Talk アスカ
    エヴァに乗ること……
    Talk 碇ゲンドウ
    違う……友を、仲間を、人類全てを守ることだ!
    Talk 碇ゲンドウ(怒り)
    たかがシンクロ率の一つや二つで友と争い、チームの和を乱す未熟なパイロットなどネルフには必要ない! それがわからぬなら荷物をまとめてとっとと帰れ!
    Talk 碇シンジ(ダメージ)
    ……はい
    Talk アスカ(ダメージ)
    ……すみませんでした
    Talk 碇ゲンドウ
    わかればいい……先鋒はレイに任せる。お前たち二人の援護が重要な決め手だ。いいな!
    Talk シンジ&アスカ(シンクロ)
    ……はい!
    End

    167 :名無しさん(ザコ):2006/04/09(日) 04:19:12 ID:A0rDLOvs0
    Talk 綾波レイ
    碇…貴様は死なん。断じて、死なんぞ
    …私が、守るからな!
    Talk 碇シンジ
    綾波…
    任せておけ! あの空飛ぶガラス細工みたいなでくの坊に、強烈なのをぶちかましてやるぜ!
    Talk 綾波レイ
    行け! 碇!
    ヤツに喰らった一撃、何百倍にして返してやれ!!
    Talk 碇シンジ
    応っ!
    Talk 葛城ミサト
    碇! 日本の全エネルギー貴様に預けたっ!
    Talk 碇シンジ
    よっしゃあ! ポジトロンスナイパーライフル…発射ぁっ!!
    End

    #このあとレイが過粒子砲を気合で弾き飛ばし、ライフルを外したシンジは走っていってキックで使徒を撃破

    168 :名無しさん(ザコ):2006/04/09(日) 04:38:28 ID:A0rDLOvs0
    #やや長編

    攻撃 ダミープラグ 第13使徒バルディエル:

    Talk 碇シンジ
    父さん! やめてくれ!
    あれには…友達が乗っているんだっ!!
    Talk 碇ゲンドウ
    分かっている…分かっているぞ!
    だがシンジ! 人類を守る為なら、やらないといけない事なのだ!
    Talk 碇シンジ
    畜生! 畜生っ!
    動け! 動け! 動けよぉっ!!
    …エヴァン…ゲリオンッ!!
    End



    破壊 第13使徒バルディエル:

    Talk 碇シンジ
    …プラグ?
    うわああああーっ! やめろおぉぉぉぉぉーっ!!
    End

    Talk 冬月コウゾウ

    Talk 碇シンジ
    …止まった
    Talk 碇ゲンドウ
    まさか、ダミープラグが停止したというのか!?
    Talk 冬月コウゾウ
    奇跡が、起きたんだ…
    Talk 鈴原トウジ
    へへっ、何泣いとるんや、碇
    Talk 碇シンジ
    トウジ? トウジ…!
    無事だったんだね!?
    Talk 鈴原トウジ
    当たり前や無いか、こんなもん、根性で何とかなるわい!
    Talk 碇シンジ
    へへっ、さすがトウジだ
    End


    エピローグ:

    Talk ナレーター
    こうして、ネルフに新しい戦士が加わった
    4機のエヴァンゲリオンがついにそろい、決戦の時は刻一刻と近づくのであった…
    End

    169 :名無しさん(ザコ):2006/04/09(日) 13:59:35 ID:kjF4dYoU0
    >>#このあとレイが過粒子砲を気合で弾き飛ばし、ライフルを外したシンジは走っていってキックで使徒を撃破

    …………狙撃意味ねぇぇぇぇぇぇぇぇッ!!

    170 :名無しさん(ザコ):2006/04/10(月) 22:24:53 ID:yyvgxlRk0
    ディノゾール
    ディノゾール, 怪獣, 1, 2
    陸, 4, L, 5500, 60
    特殊能力なし
    2000, 200, 2400, 50
    BAAA, UM_BemularU.bmp
    弾幕, 1300, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +0, M全
    斬鉄, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AACA, +20, P

    #装甲が高いから、弱い攻撃は全部ダメージ10で済むのさ。
    #でもHPが低いから、装甲を抜けられると即死してしまうんだ。

    #……こんな奴、ウルトラ怪獣だって認められるかぁぁぁぁぁッ!!
    #スタッフは平成路線との決別のつもりだったんだろうが、光線技一発で即死は止めてくれ……

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