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ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/11(土) 18:43:12 ID:RDwox+IQ0
使いたいけどデータが無いのでなんとなく作った版権データや、
妄想やネタで作ったオリジナルなど、丸投げデータなら何でもありのスレです。
意見交換が盛り上がったり、投稿も視野に入れたデータ(配布データを意識した数値)なら
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ」に移動するといいかも。
前スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1127580387
前々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part3
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1109305269/
前々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド Part2
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1089888400/l50
前々々々スレ:ふと作った・思い浮かんだデータを丸投げするスレッド
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3238/1069636651/l100
関連スレ:皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part4
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1116844357/
93 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 10:26:05 ID:85iXhj6M0
# 即興で作って旬のうちに投下。
# メッセや資料が収集できれば本腰入れて作りたいが、1年物は難しいなあ。
ルージ=ファミロン
ルージ, 男性, エヴォルトゾイド, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 3, Lv2, 12, Lv3, 19, Lv4, 25, Lv5, 33, Lv6, 41, Lv7, 52
158, 140, 151, 155, 171, 164, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 集中, 6, 熱血, 10, 必中, 22, 鼓舞, 31, 魂, 39
ZOIDSG_RougeFamilon.bmp, ZoidsGenesis.mid
# SP構成は集中の習得レベル以外これで鉄板だと思う。
ムラサメライガー
ムラサメライガー, エヴォルトゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
変形技=エヴォルト【疾風】 ハヤテライガー
変形技=エヴォルト【無限】 ムゲンライガー
武器BGM=エヴォルト【疾風】 ZOIDSG_Evolut.mid
武器BGM=エヴォルト【無限】 ZOIDSG_Evolut.mid
パイロット能力付加="英雄Lv2=非表示" (進化Lv3)
エヴォルトコア=解説 HPが0になった時に13%の確率で復活する。 (進化Lv3)
格闘武器=ムラサメブレード
4800, 160, 1300, 100
BAB-, ZOIDSG_MurasameLiger.bmp
3連ショックキャノン, 1200, 1, 3, -5, 10, -, -, AABA, +0, -
2連装ソードキャノン, 1400, 1, 3, -10, 6, -, -, AABA, +0, -
ストライクレーザークロー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ムラサメブレード, 2100, 1, 1, +5, -, 20, -, AAAA, +20, 武
===
エヴォルト【疾風】, 解説=ハヤテライガーに進化 再行動, 0, -, -, 100, 変(進化Lv1)
エヴォルト【無限】, 解説=ムゲンライガーに進化 再行動, 0, -, -, 100, 変(進化Lv2)
94 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 10:28:21 ID:85iXhj6M0
# 長いと言われたので2つに分割。
ハヤテライガー
ハヤテライガー, エヴォルトゾイド, 1, 2
陸, 5, M, 5500, 180
特殊能力
変形技=エヴォルト【村雨】 ムラサメライガー
変形技=エヴォルト【無限】 ムゲンライガー
武器BGM=エヴォルト【村雨】 ZOIDSG_Evolut.mid
武器BGM=エヴォルト【無限】 ZOIDSG_Evolut.mid
パイロット能力付加="英雄Lv2=非表示" (進化Lv3)
エヴォルトコア=解説 HPが0になった時に13%の確率で復活する。 (進化Lv3)
格闘武器=ムラサメナイフ
4800, 160, 1000, 120
BAB-, ZOIDSG_HayateLiger.bmp
ストライクレーザークロー, 1400, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
ムラサメナイフ, 1500, 1, 1, +5, -, -, -, AAAA, +0, 武
ムラサメディバイダー, 1700, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +20, 武
===
エヴォルト【村雨】, 解説=ムラサメライガーに進化 再行動, 0, -, -, 100, 変
エヴォルト【無限】, 解説=ムゲンライガーに進化 再行動, 0, -, -, 100, 変(進化Lv2)
ムゲンライガー
ムゲンライガー, エヴォルトゾイド, 1, 2
陸, 4, M, 5500, 180
特殊能力
変形技=エヴォルト【村雨】 ムラサメライガー
変形技=エヴォルト【疾風】 ハヤテライガー
武器BGM=エヴォルト【村雨】 ZOIDSG_Evolut.mid
武器BGM=エヴォルト【疾風】 ZOIDSG_Evolut.mid
パイロット能力付加="英雄Lv2=非表示" (進化Lv3)
エヴォルトコア=解説 HPが0になった時に13%の確率で復活する。 (進化Lv3)
格闘武器=ムラサメブレイカー
4800, 160, 1600, 80
BAB-, ZOIDSG_MugenLiger.bmp
ストライククロー, 1500, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
3連装グラビティキャノン, 1600, 1, 3, -5, 6, -, -, AABA, +0, -
ムラサメブレイカー, 1900, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
ムゲンブレード, 2400, 1, 1, +0, -, 35, -, AAAA, +20, 武
クロスブレードブレイカー, 2600, 1, 1, +5, -, 45, 120, AAAA, +20, 武
===
エヴォルト【村雨】, 解説=ムラサメライガーに進化 再行動, 0, -, -, 100, 変
エヴォルト【疾風】, 解説=ハヤテライガーに進化 再行動, 0, -, -, 100, 変(進化Lv1)
# エヴォルトはガンガン使い分け推奨。
# 英雄は近接戦主体で疾風回避439集中、無限装甲1600鉄壁無しという終盤にはギリギリの生存力、
# 最終話の最後の隠し玉なのを考えてアリと言ってみる。
95 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 14:23:32 ID:O5g7b5G+0
水戸光圀
水戸光圀, (水戸黄門(水戸光圀専用)), 1, 2
陸, 3, M, 10000, 190
特殊能力
アクティブシールド=助さん・格さん
3500, 150, 800, 70
CACB, Mitokoumon_MitokoumonU.bmp
杖, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 武
助さん・格さん, 1600, 1, 3, +5, -, 10, -, CACB, +15, 間実追
印籠, 3000, 1, 4, +20, 1, -, 130, AAAA, +20, M全殺S
#なんとなく作った。
96 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 15:04:34 ID:61el1YEY0
>>94
ムラサメディバイダーは連L2が欲しいかな。クロスブレードはどっちでもいいけど。
無限と村雨は空Cの方が疾風の脚力が引き立つかも。
あとリーオの武器の特性再現に、魔か光あたりつかんかな。
97 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 18:49:14 ID:EmKMoUBg0
リーオの武器に光属性入れて
バイオゾイドに弱点=光が欲しいとこだな
そしてそんなの関係なくブチ抜くサーミックバーストが愛しくてしょうがない
98 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 19:38:11 ID:FCzBzyNM0
リーオは無、バイオはフィールドとかの方が、オーバーな感は否めないけど、
共闘の上で活きると思うな。
99 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 20:03:12 ID:85iXhj6M0
光属性や魔属性はロボデータでも普通に使われてるからダメだろー。
バサラの歌で悶え苦しむバイオゾイドとかギャグだ。
…リーオ武器に破属性、ヘルアーマーの防御属性を!破にするのはどうかな?
非ローカルだけどあまり使われてない属性だし、
リーオがシールドに特別強いわけじゃないがイメージとまったく違うわけでもない。
100 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 20:10:22 ID:53awE0KI0
…ごめん、一瞬ちょっと見たいとか思ってしまった
101 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 20:13:09 ID:8Ll4hhow0
中の人が苦しむというのはある意味描写としては美味しいかもしれん。
102 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 21:16:29 ID:5XQUdCbw0
>>99
それなら物理アーマーと魔武でもいいんじゃないかなあ。
ヘルアーマーが魔法に弱い根拠もないが、強いという根拠も別にないので。
103 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 21:21:52 ID:FCzBzyNM0
リーオ武器でプロトデビルンが普通に斬れることも考慮せにゃ
104 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 21:57:21 ID:85iXhj6M0
>>100-101
まあそれはたしかに思った、特に中の人w
>>102
ヘルアーマーはソラノヒトの科学技術に因るものだし、リーオもそれに有効なだけの硬い金属だから
魔属性使ってるファンタジー作品とは相容れないと思うんだよなあ。
あと現時点でも、魔属性反射はグランゾートとかにあるから魔銃にしないとリーオ弾が跳ね返されちゃう。
そのためだけにロボ全般で使われてない銃属性使うくらいなら、と思ったり。
とりあえず、ネット上で意外と武装資料が見つけられたから
今度皆で少しづつ〜スレに投下してみる。
105 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 21:57:28 ID:Ux03/tsE0
バイオ装甲、今ひとつ発生条件わからんからなあ。
普通に大岩に潰されたり、バイオゾイド同士だと通常火器も効くようだし。
106 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/26(日) 22:12:11 ID:PJzNUoVY0
装甲部分が硬いだけで、口の中が弱点だったりするからな
多分、関節技や捻りには弱いんじゃないか?
並ゾイドの火器が効かないのは威力が足りないだけだろう
PS装甲みたいなもんだと考えれば良いのではなかろうか
107 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 00:55:40 ID:2cXf/KOc0
銀色のテカってる装甲(ヴォルケーノなんかは例外だけど)がヘルアーマーなんだろ?
んでそこにはリーオ弾しか効かないって事?
108 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 04:11:32 ID:my1BVXBM0
ペルシャの王子
王子, 男性, 王子, AAAA, 180
特殊能力
ダガー=非表示, 1
切り払いLv2, 1, Lv3, 8, Lv4, 18, Lv5, 29, Lv6, 40, Lv7, 55
145, 137, 138, 138, 162, 161, 強気
SP, 60, 集中=60, 1, 復活=300, 1, 加速, 9, 熱血, 15, ひらめき, 24, 魂, 43
PoP_PrinceOfPersia.bmp, PrinceOfPersia.mid
===
パイロット能力付加="SP消費減少Lv8.333=時間の砂 集中 復活" (ダガー)
パイロット能力付加="時間の砂=解説 時間の砂の力でスペシャルパワー「集中」の消費SPが5減少し、スペシャルパワー「復活」が使用可能になる" (ダガー)
パイロット能力付加="SP消費減少Lv7.5=非表示 集中" (!ダガー)
ペルシャの王子
ペルシャの王子, (王子(ペルシャの王子専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 160
特殊能力
超回避Lv1.5=時間巻き戻し 15 (ダガー)
当て身技Lv1=カウンターダガー 時間のダガー 武突 切り払い-1 0 110 (ダガー)
当て身技Lv1=カウンターアタック 王子の剣 武突 切り払い-1 0 110 (!ダガー)
パイロット能力強化=切り払いLv1 (ダガー)
ダミー特殊能力=二刀流 切り払いLvを+1 (ダガー)
装備個所=腕
武器クラス=剣
格闘武器=剣
4000, 120, 600, 90
BABB, PoP_PrinceOfPersiaU.bmp
フリーズ, 900, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +20, 時武縛(ダガー)
時間のダガー, 900, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 武奪浄(ダガー)
王子の剣, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
宙返り攻撃, 1300, 1, 2, -10, -, 15, -, AAAA, +10, P格武
メガフリーズ, 1400, 1, 3, +50, -, 100, 120, AAAA, +10, 時接浄M全識(ダガー)
空中反転斬り, 1600, 1, 1, +0, -, 25, -, AAAA, +20, 武
聖なる剣(PoP)
聖なる剣, せいなるけん, 剣(ペルシャの王子専用), 武器
特殊能力
武器強化Lv1=非表示 宙返り攻撃 空中反転斬り
攻撃属性=非表示 聖浄 宙返り攻撃 空中反転斬り
0, 0, 0, 0, 0
聖なる剣, 1300, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +10, 武聖浄
# 素回避が並の特殊回避系。
# 消費10の集中と1レベル復活、各種特殊能力で生き残る。
# 勝手に削れるENを時々ダガーで回復していく感じで
109 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 08:18:04 ID:JlqZnR560
>>52
やっぱりこの辺の人々が使いやすい気がする。
黄金蟲
黄金蟲, ラグナロクオンライン, 1, 1
陸地中, 3, M, 2600, 240
特殊能力
弱点=水虫
無効化=火
自動反撃=ファイヤーウォール ファイヤーウォール 武突 S防御 20
反射Lv3=リフレクトシールド 突武接 S防御 20
3800, 160, 1200, 70
BA-A, RO_Ougonchu.bmp
突撃, 800, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +5, 突
ファイアーウォール, 800, 1, 2, +10, -, 10, -, AA-A, +20, 火魔術吹L0
マグナムブレイク, 1000, 1, 2, +0, -, 30, 105, AACA, +0, 火格M全
ファイアーボルト, 1200, 1, 4, +15, -, 20, -, AA-A, -10, 火魔術
メマーナイト, 1600, 1, 1, +10, -, 20, 110, AAAA, -5, 突銭
ドッペルゲンガー(RO)
ドッペルゲンガー, ラグナロクオンライン, 1, 1
陸, 4, M, 2700, 260
特殊能力
弱点=聖光
無効化=闇死
レジストLv5=闇属性 火水風地
当て身技=オートカウンター ツヴァイハンダー 突武 切り払い 10
4400, 160, 1000, 80
BACA, RO_Doppelganger.bmp
速度減少, 0, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低運
ハンマーフォール(広範囲), 0, 1, 2, -10, -, 50, 110, AAAA, +5, SM投L2
フロストダイバー, 600, 1, 3, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 水魔術凍
ツヴァイハンダー, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, -10, 武
ピアース, 1400, 1, 1, +0, -, 20, -, AAAA, +0, 突連L3
ツーハンドクイッケン, 1800, 1, 1, -20, -, 60, 120, AAAA, -10, 突連L20
黄金蟲
黄金蟲, -, ラグナロクオンライン, AAAA, 220
特殊能力
術Lv0, 1
S防御Lv4, 1
148, 142, 140, 140, 153, 151, 強気
SP, 50, 自爆, 1, 必中, 4, ド根性, 11, 熱血, 18, 隠れ身, 23, 神速, 35
RO_Ougonchu.bmp, RagnarokOnine.mid
ドッペルゲンガー(RO)
ドッペルゲンガー, 男性, ラグナロクオンライン, AAAA, 220
特殊能力
術Lv0, 1
闘争本能, 1
切り払いLv5, 1
156, 141, 146, 138, 164, 156, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 熱血, 1, 必中, 1, 挑発, 1, 奇襲, 1, ひらめき, 1
RO_Doppelgangere.bmp, RagnarokOnine.mid
110 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 12:25:05 ID:qPX3mRYI0
#祝・ボトルシップトルーパーズ完全版発売
#ユニット
V.P.ヴィクトリア・ブルー
ヴィクトリア・ブルー, V.P., 1, 2
空陸水, 4, M, 4000, 170
特殊能力
合体=着艦 V.U.シルバーン(格納) V.P.シルバーン
変形=変形 V.P.ヴィクトリア・ブルー(高速移動形態)
ハイパーモードLv0=トルピード装備 V.P.ヴィクトリア・ブルー(トルピード装備) (V.P.シルバーン4マス以内)
3700, 150, 1100, 105
ABAB, VP_VictoriaBlue.bmp
格闘, 900, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
マイクロミサイルポッド, 1400, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
V.P.ヴィクトリア・ブルー(トルピード装備)
ヴィクトリア・ブルー, V.P., 1, 2
空陸水, 5, M, 4000, 170
特殊能力
合体=着艦 V.U.シルバーン(格納) V.P.シルバーン
変形=変形 V.P.ヴィクトリア・ブルー(高速移動形態)
ノーマルモード=V.P.ヴィクトリア・ブルー
3700, 150, 1100, 110
ABAB, VP_VictoriaBlue.bmp
マイクロミサイルポッド, 1400, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
ヴィクトリア・トルピード(水中銃), 1800, 1, 4, -10, 12, -, -, AAAA, +10, 連L5
V.P.ヴィクトリア・ブルー(高速移動形態)
ヴィクトリア・ブルー, V.P., 1, 2
空水, 3, M, 4000, 170
特殊能力
合体=着艦 V.P.シルバーン(格納) V.P.シルバーン
変形=変形 V.P.ヴィクトリア・ブルー
他形態=V.P.ヴィクトリア・ブルー(トルピード装備)
水上移動
追加移動力Lv3=水中適応 水上 水中
3700, 150, 1200, 95
B-A-, VP_VictoriaBlue(HM).bmp
マイクロミサイルポッド, 1400, 1, 4, +0, 8, -, -, AAAA, +0, 実H
111 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 12:26:15 ID:qPX3mRYI0
V.P.シルバーン
シルバーン, V.P., 1, 2
水, 3, LL, 8000, 130
特殊能力
合体=着艦 V.P.シルバーン(格納) V.P.ヴィクトリア・ブルー(高速移動形態)
合体=着艦 V.P.シルバーン(格納) V.P.ヴィクトリア・ブルー
水上移動
7600, 170, 1200, 55
--A-, VP_Silvern.bmp
ヴィクトリア・トルピード, 1500, 1, 4, +0, 6, -, -, --A-, +0, 実H
連装ミサイルランチャー, 1600, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, 実H
V.P.シルバーン(格納)
シルバーン, V.P., (2), 2
水, 3, LL, 12000, 130
特殊能力
分離=発進 V.P.シルバーン V.P.ヴィクトリア・ブルー(高速移動形態)
主形態
水上移動
7600, 170, 1200, 55
--A-, VP_Silvern(VB).bmp
ヴィクトリア・トルピード, 1500, 1, 4, +0, 6, -, -, --A-, +0, 実H
連装ミサイルランチャー, 1600, 1, 3, +0, 10, -, -, AA-A, +10, 実H
#パイロット
#サニーの愛称wはアイテム装備で操作
貝原真海
真海, かいばらまひろ, 女性, V.P., AAAB, 150
特殊能力
底力, 1
迎撃Lv1, 11, Lv2, 17, Lv3, 25, Lv4, 40
138, 143, 141, 145, 158, 161, 強気
SP, 60, 幸運, 1, ひらめき, 6, 加速, 10, 集中, 15, 熱血, 21, 突撃, 32
DPNAME_MAHIRO.bmp, BREAKAGE.mid
旭真朝
真朝, あさひさねとも, 男性, V.P., AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 15, Lv4, 24, Lv5, 31, Lv6, 40
サポートLv1, 25, Lv2, 35
144, 152, 151, 153, 168, 159, 超強気
SP, 60, 挑発, 1, 集中, 1, ひらめき, 6, 信頼, 15, かく乱, 24, 奇襲, 28
DPNAME_SUNNY.bmp, BREAKAGE.mid
七塚原珪
珪, ななつかはらけい, 男性, V.P., 160
特殊能力
迎撃Lv1, 1, Lv2, 10, Lv3, 17, Lv4, 23, Lv5, 29
140, 145, 147, 140, 164, 158, 普通
SP, 50, 偵察, 1, 根性, 4, 鉄壁, 11, 狙撃, 19, 忍耐, 25, 補給, 36
DPNAME_K.bmp, BREAKAGE.mid
112 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 12:42:09 ID:qPX3mRYI0
#…ハイ、ミス残しっぱなしでしたとさorz以下を変更もしくは追加で
V.P.ヴィクトリア・ブルー
×合体=着艦 V.U.シルバーン(格納) V.P.シルバーン
○合体=着艦 V.P.シルバーン(格納) V.P.シルバーン
V.P.ヴィクトリア・ブルー(トルピード装備)
×合体=着艦 V.U.シルバーン(格納) V.P.シルバーン
○合体=着艦 V.P.シルバーン(格納) V.P.シルバーン
V.P.シルバーン
合体=着艦 V.P.シルバーン(格納) V.P.ヴィクトリア・ブルー(トルピード装備)
V.P.シルバーン(格納)
×分離=発進 V.P.シルバーン V.P.ヴィクトリア・ブルー(高速移動形態)
○分離=発進 V.P.シルバーン V.P.ヴィクトリア・ブルー
113 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 14:13:57 ID:jqhDPvdw0
>>98
無にするとトリケラのバリアを抜いちゃうんでダメじゃないかな。
>>111
高速モードの移動力6が早すぎる気もする。トルピード装備は運動性と武装追加だけでもいいかも。
でも、どうせ水マップだけだから移動力6でもいいかw
思えばこいつがロアゾオ・ブルーの原型だったんだろうなぁ。完結版読むまですっかり忘れてたけど。
114 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 20:26:08 ID:N1Gkgp9M0
素直に盾と破にするのはどうだろうね。
外装にしか適用されない以上、壊されたらそれまでって気もするし。
単純火力でも抜けるとか、装甲部分で受けるテクニックが多少なりとも必要になるとか、
実は盾の性質に合致してるように思うんだが。
ただし誰が乗っても一定以上の効果はあるだろうから、パイロット能力強化=S防御とセットで。
115 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/27(月) 23:51:06 ID:J2N2zsmU0
神官クリフト(ドラゴンファンタジー2)
神官クリフト, しんかんくりふと, (ドラゴンファンタジー2(クリフト専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
性別=男性
シールド
アクティブフィールドLv1.2=スカラ 物
3300, 150, 800, 75
CACB, DQ04_KriftU.bmp
マホトーン, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +15, 魔術黙
ジャベリン, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 武
ザラキ, 1500, 1, 4, -10, -, 15, -, AAAA, +20, 魔術殺死
ザキ, 1600, 1, 1, +20, -, 15, -, AAAA, +20, 射魔術殺死
===
ホイミ, 回復Lv1, 1, -, 10, -, 魔術
ベホイミ, 回復Lv2, 1, -, 25, -, 魔術
ベホマ, 回復Lv4, 1, -, 40, 105, 魔術
ベホマラー, 回復Lv2, 5, -, 30, -, 魔術
エスナ, 治癒, 1, -, 20, -, 魔術
# キアリーがエスナに強化されたくらいでほとんど変わってません
武器屋トルネコ(ドラゴンファンタジー2)
武器屋トルネコ, ぶきやとるねこ, (ドラゴンファンタジー2(トルネコ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 10000, 140
特殊能力
ステルス=忍び足
性別=男性
4500, 130, 1100, 50
CACB, DQ04_TornecoU.bmp
盗む, 0, 1, 1, -20, -, 20, 100, AABA, +10, 突盗気L1
砂煙, 0, 1, 3, +20, -, 10, -, AABA, +15, 盲撹
雄叫び, 0, 1, 4, +15, -, 10, -, AABA, +15, 音S
わいろ, 0, 1, 1, +0, -, 50, -, AABA, +50, 魅銭L10
メタモルフォース, 800, 1, 1, -30, -, 40, 120, AABA, +50, 殺盗
ブーメラン, 1000, 1, 2, +5, -, -, -, AAAA, +10, 実格P
ゴールドハンマー, 1200, 1, 1, +0, -, 40, 110, AABA, +20, 武盗
銭投げ, 1500, 1, 2, -10, -, 10, 105, AAAA, +5, 格P銭L1
軍隊呼び, 1600, 1, 3, +5, -, 50, 110, AAAA, +0, 追
#盗多すぎ?
116 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/29(水) 20:41:33 ID:JBLnOppo0
虐げられし百姓権べ
権べ, ごんべ, 男性, 百姓, AAAA, 180
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
覚悟, 1
迎撃Lv2, 1, Lv3, 9, Lv4, 20, Lv5, 31, Lv6, 40, Lv7, 52
138, 152, 157, 135, 155, 158, 超強気
SP, 60, 忍耐, 1, 激怒, 1, 熱血, 7, 気迫, 12, 奇襲, 22, 激闘=50, 33
Ikki_Gonbe.bmp, Ikki.mid
虐げられし百姓権べ
権べ, ごんべ, (百姓(農民権べ専用)), 1, 2
陸, 3, M, 2000, 140
特殊能力
迎撃武器=カマ
3800, 100, 700, 65
CACB, Ikki_GonbeU.bmp
カマ, 1100, 1, 3, +0, 18, -, -, AABA, +0, P実
竹ヤリ, 1200, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +10, 武
117 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 00:20:49 ID:cumoyV9+0
では権べの弟子を
青年探検家ウィン
ウィン, 男性, 青年探検家, AAAA, 180
特殊能力
資金獲得=探検家, 1
128, 148, 144, 152, 161, 159, 普通
SP, 60, 努力, 1, 幸運, 4, 必中, 7, 自爆, 10, 隠れ身, 23, 夢, 27
ANN_WinU.bmp, MysteryOfAtlantis.mid
青年探検家ウィン
ウィン, (青年探検家(ウィン専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2800, 140
特殊能力
性別=男性
3400, 100, 800, 75
BACB, ANN_WinU.bmp
大声, 0, 1, 2, +0, -, 30, 120, AAAA, +5, 音SM全
ボン, 1200, 2, 3, -20, 18, -, -, -ABA, +10, P実後共
スペシャルボン, 1400, 2, 3, +0, 18, 40, 120, AABA, +0, M投L1共
118 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 02:27:06 ID:Q822FrcE0
ではサン電子つながりで
ラメールの剣士ルシア
ルシア, 女性, マドゥーラの翼, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 21, Lv4, 30, Lv5, 38
145, 142, 143, 150, 166, 162, 普通
SP, 60, 幸運, 1, 集中, 4, 熱血, 8, ひらめき, 18, 瞑想, 25, 勇気, 34
WoM_Lucia.bmp, WingOfMadoola.mid
ラメールの剣士ルシア
ルシア, (マドゥーラの翼(ラメールの剣士ルシア専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
ジャンプLv0=マドゥーラの翼 20
格闘武器=ソード
自動反撃=シールドボール シールドボール 武突接 切り払い 手動
4200, 160, 800, 90
BABB, WoM_LuciaU.bmp
シールドボール, 1000, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, -10, 射
ソード, 1200, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
バウンドボール, 1300, 2, 4, -20, -, 10, -, AABA, -20, 魔連L8
マジックボム, 1400, 1, 3, -10, -, 15, -, AABA, +10, 魔散
フラッシュ, 1400, 1, 3, +10, -, 80, 120, AABA, +10, 魔BM全
フレイムソード, 1500, 1, 2, +0, -, 10, -, BACA, +0, P格火
スマッシャー, 1900, 2, 4, +10, -, 50, 110, AACA, +20, 後魔追火
# マドゥーラの翼は飛行アビリティにしようか迷ったが結局重いジャンプに
119 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 07:29:45 ID:z1ilSPS20
>>118
このスレで突っ込むのは野暮と思うが…
シールドボールとフラッシュ、性能の割にEN消費重すぎない?
とくにシールドボールがマズすぎかと。
120 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 15:13:09 ID:4n2ntn/c0
フラッシュは威力普通でもM全射程3ってだけで十分釣り合いが取れてると思うが。
シールドボールは弾数と間違えたんだろうか? こんなんにEN20使うならソード使うしな。
121 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/30(木) 15:58:42 ID:Ovrzwu+60
いや、シールドボールは消費が何故か妙に重くて、そのくせ威力低くて
ザコ相手ですらバリアにならなくて、もともと死に武装なんだよ。
威力100落とそうかと思ったくらい。
完全に死んでしまうのもなんなんで自動反撃でも出るようにしてみたけど
防御選ぶような強敵相手に出ても邪魔なだけか……
EN武装ばかりだしフラッシュも重すぎるかもという気もしてきた。
データって難しいね。
122 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 00:27:22 ID:XT8eDI9g0
反先にしとけば?
これなら邪魔にはならんし、完全な死に武装にはならずたまには使い道もある。
フラッシュはもうちょい軽くてもいいだろう。
開幕から打てるならまだしも、気力制限まで重いし。
123 :
名無しさん(ザコ)
:2006/03/31(金) 18:26:32 ID:WqiCo8ig0
ケンゴウ(FS)
ケンゴウ, (FS), 1, 3
陸, 3, L, 1500, 50
特殊能力
パイロット能力付加="メッセージ=ケンゴウ系モンスター(FS)"
3800, 75, 1000, 55
CACB, FS_KengouU.bmp
盾はじき攻撃, 0, 1, 1, +15, -, 15, -, AAAA, +30, 武低防
カタナ, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 武
ケンゴウ系モンスター(FS)
回避, 甘い!
回避, 遅い!
回避, 見切った…
ダメージ小, 甘いな…
ダメージ小, まだだ!
ダメージ小, このぐらい!
ダメージ中, ほほう…
ダメージ中, ぬあ!
ダメージ中, まだだ…!
ダメージ大, うぐっ!
ダメージ大, なぬっ!?
ダメージ大, できる…!!
破壊, ………!!
破壊, 無念…!
破壊, うおおっ!!
射程外, むっ、何処だ?
射程外, 届かないだと…!
攻撃, ぬんっ!!
攻撃, 喰らえ!
攻撃, ハッ!!
攻撃, そこだっ!!
攻撃, 拙者…斬る!
攻撃, 斬っても…よろしいかな?
攻撃(反撃), 肉を切らせて…骨を断つ!
#弱点の無いセルアーマー。攻撃メッセ最後の3つ以外は捏造。
シャチーン(FS)
シャチーン, (FS), 1, 3
陸水, 3, L, 2000, 55
特殊能力
耐性=水
HP回復Lv1=非表示 (水中)
ダミー特殊能力=体力回復 水中にいる場合、毎ターンHPの10%分のHPを回復。
3800, 80, 800, 55
CAAB, FS_ShachinU.bmp
体当たり, 1200, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +10, 突
ジャンプ攻撃, 1400, 1, 1, +15, -, 20, -, BAAB, +20, 実(水中)
#オトト同様の水中回復能力に加え、水中からジャンプ攻撃してくる。
#オトトと差別化できそうなんだが、忘れられていたのかなぁ…
124 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/01(土) 08:58:19 ID:FN0I3aFE0
ガンアーク(タック機)
ガンアーク, アークシリーズ, 1, 3
空陸, 5, M, 5000, 140
特殊能力なし
4200, 150, 900, 85
BACA,ACE2_GunArk(Tack).bmp
バルカン, 800, 1, 1, +30, 20, -, -, AAAA, -20, 射連L10
アークブレード, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
アークライフル, 1400, 1, 4, +0, 8, -, -, AA-A, +10, B
ミサイルランチャー, 1500, 2, 4, -10, 6, -, -, AAAA, +0, 実H
チャージアークライフル, 1800, 1, 5, -10, 3, -, 110, AA-A, +10, B
#ACE2発売記念に。といっても途中なのだが…
#アークライフルがB属性なのか、B属性でないのか
#滅茶苦茶迷ったが、とりあえずB属性付けてみる
#水中で威力落ちてたし
125 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/02(日) 03:01:34 ID:QrRyaAfQ0
鉋月翔子
回避, 来たわね、でも
回避, この攻撃……狙いは……
回避, そんなものでっ!
回避, 甘い
回避, それでは届かない
ダメージ小, ああっ!
ダメージ小, 何がしたいのか、わからない
ダメージ中, くうっ!
ダメージ中, なかなか鋭い
ダメージ大, がはあっ!
ダメージ大, 激痛、だが、切り捨てる
攻撃, これが、ルアーツハイムの真なる力!
攻撃, 行きます
攻撃, 世界構築!
攻撃, 邪魔をするのなら
攻撃, なるほど、じゃあこれはどう!?
攻撃, 右、左、上
攻撃, つかまえた……ッ!
銀塚ちと瀬
回避, ふうん、なるほど
回避, くっ、危ない
回避, 狙いはかなり正確ね
回避, うふふふふ
回避, かなうと思った?おばかさん
ダメージ小, あっははは、ぜんぜん意味がないわよ
ダメージ小, これは、科学に対する愚弄に等しい
ダメージ中, 馬鹿な……
ダメージ中, 科学の力、こんなものではないわよ
ダメージ大, ここから、ここからが私の……
ダメージ大, くっ、科学が……?!
攻撃, そういうことなら、これで!
攻撃, 科学の力を、教えてあげる
攻撃, 科学の結晶が相手よ
攻撃, これが、正しい科学の使い方
攻撃, 受けなさい、これが尽くせる人知の全てよ
攻撃, さあ、そのまま朽ち果てなさいな
攻撃, 私の名は科学姫、しかと刻んでおきなさい
126 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/03(月) 21:10:28 ID:XudQg/RM0
#MMOネタでアニメ化予定なものを張ってみる。
ロードオブカオス(MOE)
ロードオブカオス, マスターオブエピック, 1, 1
陸, 3, LL, 16000, 250
特殊能力
弱点=竜
18000, 380, 1400, 60
AAAA, MoE_LordOfChaos.bmp
ディバインタイムフリーズ,0, 1, 4, +10, -, 50, 120, AAAA,+10, 時SM投L2
ディバインデッドボルト,1400, 1, 3, +0, -, 40, 110, AAAA, +0, 雷M拡
ディバインブリザード,1500, 2, 4, -15, -, 70, 130, AAAA, +5, 冷除M扇L2
ディバインスパークショック,1600, 1, 4, +10, -, 10, -, AAAA, +5, 雷
ディバインインパクト,1700, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +5, 突吹L2
#ディバインタイムフリーズ(LD), 0, 1, 4, +30, -, 50, 140, AAAA,+30, 時即M投L2
ロードオブカオス(MOE)
ロードオブカオス, 男性, マスターオブエピック, AAAA, 250
特殊能力なし
158, 156, 155, 132, 167, 156, 超強気
SP, 40, 復活, 1, 威圧, 1, 報復, 1, 激闘, 1, 覚醒, 1, 堅牢, 1
MoE_LordOfChaos.bmp, MasterOfEpic.mid
#マスターオブエピックというMMOのラスボス。こいつの最大の武器は広範囲ブレスでもなく
#巨大な爪による直接攻撃でもなく、重〜い技のエフェクトによりPCが次々とサーバーから落とされてしまう
#「ディバインタイムフリーズ」である。ただでさえ数百人規模でひしめき合って戦っているためその効果は絶大。(しかも復帰不能)
127 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 09:37:13 ID:zvRthXVc0
#MMO状態異常繋がりで凄い中途半端だがまぁ一つ
赤魔導師/暗黒騎士(FF11)
赤/暗, ヴァナディールの冒険者, 1, 2
陸, 3, LL, 16000, 250
特殊能力
EN回復Lv1=オートリフレシュ
命中強化Lv2=ファストキャスト
4000, 180, 1000, 70
AAAA, MoE_LordOfChaos.bmp
連続魔スタン, 0, 1, 4, +30, 1, 50, -, AAAA,+30, 魔術縛
グラビデ, 0, 1, 4, +10, -, 20, -, AAAA, +0, 魔術低移
===
リフレシュ, 補給Lv1, 4, -, 30, -, 魔術
#縛属性で敵を行動不能にしてたこ殴りだ!というのは何となくSRC的だな
128 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 16:26:50 ID:fTc7sYgk0
FFTノンパイ。
昔のデータはこの手のがちゃんと用意されてないから困る。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2425;id=
129 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 16:28:13 ID:g6xzgpaY0
TTRB
タタラベ, ECO, 1, 2
陸, 3, M, 6000, 100
特殊能力なし
4500, 150, 900, 60
AAAA, ECO_TTRB.bmp
スローダート, 0, 1, 3, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 撹
DOGEZA, 0, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 低攻精
石つぶて, 900, 1, 3, +10, -, 15, -, AAAA, +0, 実格
トンカチ, 1300, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 武
ブロウ, 1500, 1, 1, +15, -, 10, -, AAAA, +10, 武
バニシングブロウ, 1700, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 武KL1
#ネタキャラだが俺はこいつを愛している。
130 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 19:17:27 ID:ExHyXR1+0
前田慶次
慶次, けいじ, 男性, 傾奇者, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
覚悟, 1
不屈, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 11, Lv5, 23, Lv6, 36, Lv7, 49, Lv8, 60
S防御Lv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 35, Lv4, 52, Lv5, 70
160, 128, 149, 124, 182, 156, 強気
SP, 60, 魅惑, 1, 集中, 5, 熱血, 11, 堅牢, 20, 友情, 31, 鼓舞, 50
HKK_MaedaKeiji.bmp, HananoKeiji.mid
松風
松風, まつかぜ, -, 傾奇者(サポート), DDDD, 0
特殊能力なし
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 20, 加速, 1, 神速, 40
HKK_Matsukaze.bmp, HananoKeiji.mid
前田慶次郎利益
前田慶次郎利益, まえだけいじろうとします, (傾奇者(前田慶次専用)), 1, 2
陸, 3, L, 5000, 150
特殊能力
大型シールド=鉄傘
格闘武器=朱塗りの槍
変形=松風に乗る 前田慶次郎利益(騎乗)
5800, 150, 1200, 65
BABB, HKK_MaedaKeijiU.bmp
煙管, 900, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +0, 武
格闘, 1100, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
太刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
朱塗りの槍, 1600, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +15, 格武P
穀蔵院一刀流, 2000, 1, 1, +20, -, 40, 110, AAAA, +20, 武
前田慶次郎利益(騎乗)
前田慶次郎利益, (傾奇者(前田慶次専用)), 1, 2
陸, 5, L, 5000, 150
特殊能力
大型シールド=鉄傘
格闘武器=朱塗りの槍
変形=松風から降りる 前田慶次郎利益
追加サポート=松風
5800, 150, 1100, 55
BABB, HKK_MaedaKeiji&MatsukazeU.bmp
煙管, 900, 1, 1, +50, -, -, -, AAAA, +0, 武
蹄, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, +0, 突
太刀, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 武
朱塗りの槍, 1600, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, +15, 格武P
突進, 2200, 1, 5, -15, -, 70, 120, AAAA, +10, 格突M移
「だが、それがいい」のAAでよく知られてる人。強すぎかしらん。
鉄傘は外した方がいいような気もするなー。
131 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 19:21:17 ID:VZYKSYL20
佐渡島編の西洋甲冑+長太刀モードに換装出来ると嬉しいかもだ
132 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 20:12:12 ID:AWQbFFxw0
# 再挑戦してみる。キャラの特性上、参考になるデータが皆無だったけど。
# 脱力と拠点防衛以外時は全く役に立たない
マイメロディ
マイメロ, まいめろ, 女性,マイメロ組, AAAA, 180
特殊能力
術Lv1=非表示,1
特殊能力=メロディタクト,1
SP消費減少Lv1=天然腹黒 脱力, 1
メロディタクト=解説 魔法のタクトで無生物に偽りの生命を与える,1
100, 147, 155, 154, 167, 150, 普通
SP, 60, 足かせ, 1, 魅惑, 4, 脱力, 10, 復活, 15, かく乱, 24, 補給, 33
MYMELO_Mymelody.bmp, Mymelo.mid
# 主役補正で究極の脱力マシーンに。
# パイロットの機動性は高いがユニットの運動性が異常に低い
# 命中348/回避347-SS(実質S)
マイメロディ
マイメロディ, まいめろでぃ, (マイメロ組(マイメロディ専用)), 1, 1
陸, 2, SS, 5000, 180
特殊能力
弱点=火機
無効化=闇
変形=傘をさす マイメロディ(飛行)
攻撃回避Lv-6=超マイペース 全
合体技Lv0=マイメロパンチ フラット(格闘)
合体技Lv0=マイメロパンチ フラット(薔薇)
合体技Lv0=マイメロパンチ フラット(角笛)
2000, 120, 400, 40
BADA, MYMELO_MymelodyU.bmp
敵におねがい, 0, 1, 3, +50, -, 15, -, AAAA, +45, 先精不L0反
マイメロパンチ, 100, 1, 2, +0, -, 5, -, AAAA, -10, 実P合
メロディマーク, 1000, 2, 4, +40, -, 20, -, AAAA, -10, 魔術光追間(メロディタクト)
メロディマーク<もっと>, 1200, 2, 4, +45, -, 40, 110, AAAA, +0, 魔術光追間(メロディタクト)
メロディマーク<もっと2>,1400, 2, 4, +50, -, 60, 120, AAAA, +10, 魔術光追間(メロディタクト)
ドリームパワー, 2400, 1, 3, +35, -, 100, 130, AAAA, +20, 魔術複光無(メロディタクト)
===
おねがい, 気力増加Lv0.5, 3, 1, 20, 110, 援魔共気L2(メロディタクト)
もっとおねがい, 気力増加Lv1.0, 3, 1, 40, 115, 援魔共気L3(メロディタクト)
もっともっとおねがい, 気力増加Lv1.5, 3, 1, 60, 120, 援魔共気L4(メロディタクト)
# 武装のスペックは、FF5の召喚師とガンマンの中間といった感じか。
# 機動性のなさを武装の命中率で補っているのは、他の武器を装備させないため
# 気力写しのアビリティがあるが、気力を溜めるのは大変かと。
# ドリームパワーは複属性+本人の脆さのせいで見た目ほど強くない。ただ、終盤まで封印を推奨。
133 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 20:16:10 ID:AWQbFFxw0
マイメロディ(飛行)
マイメロディ, まいめろでぃ, (マイメロ組(マイメロディ専用)), 1, 2
空, 3, SS, 5000, 180
特殊能力
弱点=火機
無効化=闇
変形=傘をたたむ マイメロディ
攻撃回避Lv-6=超マイペース 全
2000, 120, 400, 30
ABDA, MYMELO_MymelodyF.bmp
敵におねがい, 0, 1, 3, +50, -, 15, -, AAAA, +45, 先精不L0反
===
おねがい, 気力増加Lv0.5, 3, 1, 20, 110, 援魔共気L2(メロディタクト)
もっとおねがい, 気力増加Lv1.0, 3, 1, 40, 115, 援魔共気L3(メロディタクト)
もっともっとおねがい, 気力増加Lv1.5, 3, 1, 60, 120, 援魔共気L4(メロディタクト)
# 移動は殆どこれに頼ることになるかと。超マイペースのせいでSSの利点を生かせない。
# おねがいすると技が増えることから、気力上昇にしたが、嫌なら、こんなものもあり。
おねがい, 付加Lv2="武器強化Lv1=全" , 3, 3, 20, 110, 援魔共(メロディタクト)
もっとおねがい, 付加Lv2="武器強化Lv2=全" , 3, 3, 40, 115, 援魔共(メロディタクト)
もっともっとおねがい, 付加Lv2="武器強化Lv3=全" , 3, 3, 60, 120, 援魔共(メロディタクト)
134 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 22:49:35 ID:ClYzoTqs0
>130
慶次だとやっぱりこうなるんだろうか。
鼓舞
システム, 戦闘時には例外なく縮こまる一物が隆々と立った!.これは慶次の底なしの度胸を示すものである!!
システム, @$(Info(パイロット,対象ユニット,グラフィック));$(Nickname(対象ユニット)).ち…縮むどころか…勃ちおったーーーっ!!
135 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 22:51:14 ID:VZYKSYL20
>>134
いや、捨丸に幸若舞わせる方向のほうが。
136 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/04(火) 23:26:46 ID:psa1g2KA0
>>130
慶次なら塾長クラスまで強くても許される気がするw
只、覚悟はともかく底力と不屈はイメージ違うなぁ
ピンチになってから足掻くんじゃなく最初からおちょくった挙句叩き潰してこそだと思うんで
137 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 00:11:07 ID:2NPLQp4M0
漫画の方かな、懐かしいのが来たなあ。なんとなく、呂布と戦わせたい
138 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 00:19:56 ID:wa6YYgvs0
瀕死系はむしろSAKONで
139 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 00:39:32 ID:0AadhoQk0
>>136
さすがにEDAJIMAはなー、いやその気持ちはわかるけども
>覚悟はともかく底力と不屈はイメージ違う
まず底力と不屈を撤廃
格闘・命中・回避・技量+10、反応+1〜+3して、
切り払いとS防御を1レベル上げて、集中→必中に
サイズLだし、ユニットの方は運動性を+10
あと朱槍はEN消費0にしたい、朱槍振れない慶次は見たくない
こんなもんでどうだろう? EDAJIMA程ではないけど、かなり強くなる
140 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 00:43:41 ID:uiyAZEaM0
>>132
さすがに脱力マシーンは通りにくいかと。
「腹黒」は裏要素であって、表に明示するもんじゃない様な気がするし。
脱力は素のままでも持ってるだけで十分強いから、SP消費減少させるならかく乱につけたらどうかな。
あとマイナスの攻撃回避は要らんと思う。
HPと装甲と運動性が低い上に、足まで遅くて戦場に追いつけないってだけで十分お荷物だよ。
これ以上無理に強調せんでも。
割とちゃっかり安全圏へ逃げてたりすることも多いので、本当にそこまで回避低いかっていうと疑問も残る。
141 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 00:52:23 ID:uiyAZEaM0
あー、あと。合体技はパイロット名でも指定できるよ。
ユニット別に分けなくて平気。
おねがいは本体の弱さ考えたら、気力一対一交換でも構わんと思う。
必要気力も-10していいかと。
マイメロが自前で気合使えるなら別なんだが……
142 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 03:23:09 ID:K3DQKQBE0
#とりあえず作ってみた…一匹につき形態3つてどうよ
#黒カップはタキオン粒子で時間を云々なんで時属性に
アラクネアワーム(サナギ体)
アラクネアワーム(サナギ体), ワーム, 1, 2
陸, 3, M, 3000, 130
特殊能力
ハイパーモードLv0.5=脱皮 アラクネアワーム(成虫体) 気力発動
パイロット画像=RKT_Worm(Saris).bmp, パイロット愛称=ワーム
他形態=アラクネアワーム(クロックアップ)
3700, 130, 900, 70
BABB, RKT_Worm(Saris)U.bmp
爪, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
アラクネアワーム(成虫体)
アラクネアワーム, ワーム, 1, 2
陸, 4, M, 3000, 130
特殊能力
ハイパーモードLv1=クロックアップ アラクネアワーム(クロックアップ) 気力発動
ノーマルモード=アラクネアワーム(サナギ体) 消耗なし
パイロット画像=RKT_AracneaWorm.bmp, パイロット愛称=アラクネア
耐性=時
3500, 130, 800, 90
BABB, RKT_AracneaWormU.bmp
ウェブシューター, 900, 1, 2, +5, -, 10, -, AABA, +25, 実縛有引P
爪, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +5, 突
クロックアップ攻撃, 1300, 1, 2, +0, -, 35, 110, AAAA, +15, 接格時M全識AL2
アラクネアワーム(クロックアップ)
アラクネアワーム, ワーム, 1, 2
陸, 5, M, 3000, 130
特殊能力
ノーマルモード=アラクネアワーム(成虫体) 1 消耗なし
パイロット画像=RKT_AracneaWorm.bmp, パイロット愛称=アラクネア
他形態=アラクネアワーム(サナギ体)
ダミー特殊能力=クロックアップ発動中 "1ターンの間、超高速活動を可能とする。"
耐性=時
変形技=クロックアップ攻撃 アラクネアワーム(成虫体)
3500, 130, 800, 125
BABB, RKT_AracneaWormU.bmp
ウェブシューター, 900, 1, 2, -5, -, 10, -, AABA, +25, 格縛有引P
爪, 1200, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +5, 突
クロックアップ攻撃, 1300, 1, 2, -15, -, 35, 110, AAAA, +15, 接格時変M全識AL2
超高速突撃, 1400, 1, 3, -10, -, 20, 110, AAAA, +15, 接格時
143 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 03:28:14 ID:sHRpk+5k0
>>129
EOCのネタキャラと言えば、ファーマーだろう!
と、言ってみる。
オープンβしかやってないけどね。
144 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 06:31:11 ID:2NPLQp4M0
いつもアドバイスどうも。
>>132
脱力補正を抜くなら、もうちょっと強くして大丈夫かな。
回避マイナスを抜いて、武装の燃費を微妙に良くしておきます。
ついでに、天然腹黒→天然ボケに変更。
>>141
気合使えるマイメロ、というのも何か妙なので、
お願い強化の方向でいきたいと思います。
145 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/05(水) 09:46:57 ID:kmzFgBpk0
>>130
大傾奇者である慶次に挑発を付けなくて一体誰に付けるんだ。
あと気合も欲しいところだが…難しいか。
146 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 05:47:03 ID:SgY3/ImA0
フラッと君、別ユニットにしなくても良いと思うんだが。
マイメロの武装&サポートパイロットととしてくっつけちゃったら?
どうせ単独で出撃枠取れるほどの性能にはならないだろうし。
たぶんSPはこんな感じになるわけで……
> SP, 40, 偵察, 1, 気合, 3, 加速, 6, 熱血, 19, 必中, 27, 忍耐, 38
ペアで計算すれば
>>132
の滅茶苦茶ピーキーなマイメロが、ある程度人並みに動かせるユニットに!
だけど頑張ってるのはマイメロ様じゃなくてサポパイの方だ!
……と、原作のイメージ正確に反映しつつ、同時に使いやすいユニット性能になる。
147 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 08:59:05 ID:v83ux4s20
いつもどうも。
クリーチャー揃えてこちら側がマイメロ単機じゃ寂しい
+通常形態は小暮(三軍行き)のサポパイの気がするので、
歌ちゃんの方をサポパイにして見ます。
> SP, 40, 気合, 1, 加速, 6, 絆, 14, 熱血, 19, 必中, 27, ひらめき, 38
彼女が漢な性格(エアマスほどじゃないけど)で非常に助かる。
しあわせの羽繋がりで幸運持ちでも良いが、ラストのオチを見ると…
ドリームパワーは命中率を+0にして威力を維持(必中必須)。
魂や集中がない変わりに、脱力とおねがいがあると。
なんとなくデータの方向性がつかめてきました。
148 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 20:53:24 ID:ZoOSl79w0
#武装については使いそうなのを適当にチョイス
オリアクス(MOE)
オリアクス, (マスターオブエピック), 1, 1
陸, 4, L, 5500, 150
特殊能力
性別=男性
ジャンプLv0=バットフォーム
5500, 180, 1200, 70
BACB, MoE_Oriax.bmp
バインディングハンズ, 0, 1, 4, +0, -, 10, -, AAAA, +10, 魔死術止
スレイブチェイン, 0, 1, 3, -10, -, 20, -, AAAA, +20, 引
ブラッドレイン, 0, 1, 2, +10, -, 40, 110, AAAA, +10, 滅L2M全識
ブラッドサック, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突吸
バプティズムポイズン, 1200, 1, 1, +10, -, 20, -, AAAA, +10, 魔死術毒
ゴーストダンス, 1300, 1, 1, +0, -, 10, -, AAAA, +0, 魔死術
コープスエクスプロージョン, 1400, 2, 3, +0, 2, 30, -, AAAA, +0, 魔死術M投L1
鉄拳制裁, 1500, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +0, 突
リープカーニバル, 2000, 1, 1, -15, -, 60, 110, AAAA, +20, 突死術
===
スパルタンフィスト, 回復Lv2, 1, -, 20, -, -
召喚【マブの使徒】, 召喚Lv1=マブの使徒(召喚), 0, -, 50, -, 術
オリアクス(MOE)
オリアクス, 男性, マスターオブエピック, AAAA, 200
特殊能力
術Lv1=非表示, 1
159, 142, 153, 141, 171, 158, 超強気
SP, 55, 熱血, 1, ド根性, 7, 必中, 11, 復活, 16, 激励, 24, 捨て身, 39
MoE_LordOfChaos.bmp, MasterOfEpic.mid
オリアクス(MOE)
激励, 準備はいいかー! 闇の力を鍛えまくるぞ!
激励, 準備はいいかー! 歯ぁ食いしばれー!;Shock(Low).wav
激励, 準備はいいかー!: 突然だが……ガンバルお前の姿……:好きだ
149 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 23:06:41 ID:2u8FTGv+0
# ACE2を参考資料に。適応Sはこういう機体のためにあると思われ。
# 当然比較対象はビルバインですよ?
エイサップ鈴木
エイサップ, 男性, AB, SAAB, 190
特殊能力
オーラ力Lv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 22, Lv4, 34, Lv5, 43, Lv6, 49, Lv7, 58, Lv8, 67
S防御Lv1, 1, Lv2, 7, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 33, Lv6, 45, Lv7, 53, Lv8, 60
切り払いLv1, 1, Lv2, 11, Lv3, 23, Lv4, 31, Lv5, 40, Lv6, 46
155, 137, 154, 158, 174, 160, 強気
SP, 60, 加速, 1, ひらめき, 7, 熱血, 11, 集中, 20, 気合, 28, 魂, 39
REAN_AsapSuzuki.bmp, ReanWings.mid
ナナジン
ナナジン, AB, 1, 2
空陸, 4, S, 6000, 140
特殊能力
オーラコンバーターLv8
ハイパーモードLv4=リーンの翼 ナナジン(リーンの翼) 自動発動
2600, 70, 600, 105
AACB, REAN_Nanajin.bmp
無名, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武オR
ガダ, 1500, 1, 2, +5, 4, -, -, AABA, +0, 格実P
オーラ斬波, 1600, 2, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +0, オ連L3
オーラ斬り, 1700, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +20, 武オ
オーラシップ砲, 1900, 2, 4, -25, 10, -, -, AACA, +0, -
ナナジン(リーンの翼)
ナナジン, AB, 1, 2
空陸, 5, S, 6000, 140
特殊能力
オーラコンバーターLv8
アクティブシールド=リーンの翼
ノーマルモード=ナナジン
2600, 70, 600, 115
SACB, REAN_Nanajin(ReanWings).bmp
無名, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武オR
ガダ, 1500, 1, 2, +5, 4, -, -, AABA, +0, 格実P
オーラ斬波, 1600, 2, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +0, オ連L3
オーラ斬り, 1700, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +20, 武オ
オーラシップ砲, 1900, 2, 4, -25, 10, -, -, AACA, +0, -
リーンの翼, 1900, 1, 1, +30, -, 20, 140, AAAA, +20, オ
150 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 23:08:09 ID:2u8FTGv+0
# そして異様に濃ゆくてシャキーンとかSE出しちゃうお方。
迫水真次郎
サコミズ, 男性, AB, AAAB, 210
特殊能力
オーラ力Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 14, Lv4, 23, Lv5, 32, Lv6, 46, Lv7, 55
S防御Lv1, Lv2, 19
切り払いLv3, 1, Lv4, 17, Lv5, 26, Lv6, 34, Lv7, 43, Lv8, 51
169, 135, 157, 154, 185, 158, 超強気
SP, 60, ド根性, 1, 鉄壁, 3, 威圧, 4, 熱血, 6, 集中, 10, 気迫, 24
REAN_SakomizuShinjiro.bmp, ReanWings.mid
オウカオー
オウカオー, AB, 1, 2
空陸, 4, S, 6800, 140
特殊能力
オーラコンバーターLv7
3200, 90, 950, 95
AACB, REAN_OukaOh.bmp
ブーメラン, 1200, 1, 2, +0, -, -, -, AABA, -10, 格実P
散弾銃, 1300, 1, 3, +5, 18, -, -, AABA, -10, 散
散弾銃<単発>, 1500, 1, 3, +10, 12, -, -, AABA, -15, -
散華, 1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +10, 武オR連L2
オーラ斬波, 1600, 2, 3, -10, -, 15, -, AAAA, +0, オ連L3
オーラ斬り, 1700, 1, 1, +0, -, 10, 110, AAAA, +20, 武オ連L2
一刀両断, 2100, 1, 1, -15, -, 30, 130, AAAA, +20, 武オ連L2
151 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/06(木) 23:37:17 ID:2u8FTGv+0
# 一刀両断→二刀流斬撃
# 乾坤一擲を誤認してたよママン
エイサップ鈴木
回避, やるしかないのか!
回避, この程度ならかわせるっ!
回避, 敵の動きが遅いぞ……
ダメージ小, ぐっ ううっ!
ダメージ中, ダメージがあるのか?
ダメージ中, まだいけるっ!!
破壊, うわああっ!!
攻撃, このオーラ力なら!
攻撃, これで決めるっ!!
攻撃, ダァァァァァッ!!!
攻撃, んなろぉぉぉぉぉぉっ!!!
攻撃, 当たってくれよ!
攻撃, これならっ!
攻撃, いくぞ!!
攻撃, 命中させてみせる!
攻撃, 決めてみせます!
リーンの翼, 力を見せろっていうのか!
リーンの翼, リーンの翼ァッ!!
リーンの翼, んなろぉぉぉぉぉぉっ!!!
ハイパーモード(リーンの翼), 力を見せろっていうのか!
ハイパーモード(リーンの翼), リーンの翼ァッ!!
発進, $(機体)、出撃します!
発進, やってやるさ!
迫水真次郎
回避, オーラエンジンは良好ォ!!
回避, $(機体)の調子が良い!
ダメージ小, この程度ではぁぁぁ!!
ダメージ中, ぬうああっっ! き、効かぬぅぅ!!
ダメージ中, 多少はできるかぁっ!!
ダメージ大, まだ……まだぁぁぁぁっ!!!
破壊, この$(機体)がああああっっっ!!
攻撃, 聖戦士の力、見せてやろうっ!!
攻撃, 止めは! 一気に刺してやろぉぉぉぉうぅぅっ!!!
攻撃, もらったぁぁぁぁ!!!!
攻撃, 突撃ぃぃぃぃぃぃ!!!
攻撃, 甘いぃぃぃぃぃっ!!!!
攻撃, 貴様の最期、見届けてやる!!
攻撃, 乾坤! 一擲ぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃっっっ!!!!!
攻撃, このオーラ力! やらせるかぁぁぁっ!!
発進, $(機体)、出撃する!!
発進, 共に行くぞォーーッ!!
発進, $(機体)の力、見せてやろぉぉぉうっっ!!
152 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 01:16:24 ID:rVVKB1c+0
# 変なネタ思いついちゃったので適当に製作
マジョルカ(ローモナ)
マジョルカ, 女性, ロードモナーク, AAAA, 170
特殊能力なし
140, 140, 150, 150, 160, 155, 超強気
SP, 60, 夢, 1, 鉄壁, 2, 激闘, 3, 奇襲, 30, 幸運, 40, 友情, 99
LMO_Majolca.bmp, LordMonarch.mid
# 鉄壁はほぼ死に精神
マジョルカ(自分で考える)
マジョルカ, (ロードモナーク), 1, 1
陸, 4, S, 10000, 180
特殊能力
部隊ユニット
変形技=0%作戦 マジョルカ(0%)
変形技=誰も通さない マジョルカ(拠点防衛)
サイズ変更=M (HPLv0.5 !HPLv5)
サイズ変更=L (HPLv5)
20000, 200, 0, 60
BABB, LMO_MajolcaU.bmp
鉛筆削る!?, 0, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +20, 突劣
柵を作っちゃぉ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 止銭L2
家壊しちゃぇ, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
===
0%作戦, 再行動 解説=攻撃力&移動力UP、資金を消費, 0, -, -, -, 変銭L2
誰も通さない, 再行動 解説=移動出来なくなるがHPが自然回復, 0, -, -, -, 変
マジョルカ(0%)
マジョルカ, (ロードモナーク), 1, 1
陸, 5, S, 10000, 180
特殊能力
部隊ユニット
変形=自分で考える マジョルカ(自分で考える)
サイズ変更=M (HPLv0.5 !HPLv5)
サイズ変更=L (HPLv5)
20000, 200, 0, 60
BABB, LMO_MajolcaU.bmp
0%作戦, 3000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突銭L2
マジョルカ(拠点防衛)
マジョルカ, (ロードモナーク), 1, 1
陸, 0, S, 10000, 180
特殊能力
部隊ユニット
HP回復Lv3=助けに行くよ
変形=自分で考える マジョルカ(自分で考える)
サイズ変更=M (HPLv0.5 !HPLv5)
サイズ変更=L (HPLv5)
20000, 200, 0, 60
BABB, LMO_MajolcaU.bmp
柵を作っちゃぉ, 0, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +20, 止銭L2
誰も通さない, 2000, 1, 1, +25, -, -, -, AAAA, +0, 突
153 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 01:30:21 ID:lDN0jGOI0
ビューティフル・ジョー
ジョー, 男性, ビューティフルジョー, AAAA, 180
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 29, Lv4, 45
S防御Lv2, 1, Lv3, 6, Lv4, 15, Lv5, 23, Lv6, 32, Lv7, 48
139, 131, 135, 136, 155, 161, 強気
SP, 60, 挑発, 1, ひらめき, 1, 神速, 9, 熱血, 15, 集中, 21, 夢, 40
VJ_ViewtifulJoe.bmp, ViewtifulJoe.mid
ジョー(VJ)
ジョー, 男性, ビューティフルジョー, AAAA, 180
特殊能力なし
139, 131, 135, 136, 155, 161, 強気
SP, 60, 挑発, 1, ひらめき, 1, 神速=999, 9, 熱血, 15, 集中, 21, 夢, 40
VJ_Joe.bmp, ViewtifulJoe.mid
# 神速=マックスピードなので通常ジョーでは封印
ビューティフル・ジョー
ビューティフル・ジョー, (ビューティフルジョー(ジョー(VJ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
追加パイロット=ビューティフル・ジョー
ノーマルモード=ジョー(VJ) 消耗なし
アクティブフィールドLv3=スロー !精 15 S防御
自動反撃=ポーズ ビューティフルポーズ !精 S防御-2 0 100 手動
反射Lv5=打ち返し 銃実 切り払い 10
必要技能=ENLv2
合体技Lv0=シックスキャノン シルヴィア(VJ)
ダミー特殊能力名=VFXパワー ENが20%以下になるとジョー(VJ)に強制変形
4000, 160, 900, 100
BABA, VJ_ViewtifulJoeU.bmp
ビューティフルポーズ, 900, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 吹L2(自動反撃)
ビューティフルポーズ(表示用), 900, 1, 3, +10, -, 10, -, AAAA, +20, 動吹L2|攻反
ブーメラン, 1100, 1, 3, +10, 6, -, -, AABA, +10, 実
ビューティフルアクション, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
マックスピード, 1400, 1, 2, -10, -, 15, -, AACA, +0, P格突火
スロー, 1600, 1, 1, +30, -, 20, -, AAAA, +40, 接
ヤマアラシ, 1800, 1, 1, -20, -, 30, 105, AAAA, +0, 突浸
ズーム, 1900, 1, 1, +10, -, 30, 110, AAAA, +20, 突
R・H・ドラゴンキック, 2300, 1, 1, +0, -, 70, 120, AAAA, +10, 突
シックスキャノン, 2300, 1, 5, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 合
# ユニットは優秀だがパイロットの能力値が低いので
# それほどでもない。
# 強制変身を上手く使えば派手に立ち回れるが
# 各種勝手に発動特殊能力のおかげで思わぬピンチに陥ることも
ジョー(VJ)
ジョー, (ビューティフルジョー(ジョー(VJ)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 160
特殊能力
ハイパーモードLv0=HEN-SHIN!! ビューティフル・ジョー 自動発動 (ENLv4)
EN回復Lv2=VFXパワーチャージ
3000, 160, 600, 50
CACC, VJ_JoeU.bmp
格闘, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, -10, 突
154 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 02:09:27 ID:9m0FwvBY0
>>153
マックスピードは素直にアビリティで良くね?
それだとレベル9まで使えないし。
ポーズも S防御-2 だと初期レベルで使えないからS防御-1 の方が。
スローどんなだったかうろ覚えなんだが、超回避か先制攻撃っぽくなかっただろうか。
155 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 23:15:32 ID:UOoAoceU0
アルトゥール=アントゥネス=コインブラ
ジーコ, 男性, アスリート, AAAA, 190
特殊能力
超感覚Lv4, 1, Lv5, 12, Lv6, 25, Lv7, 44
153, 146, 155, 146, 188, 164, 強気
SP, 60, 努力, 1, ひらめき, 1, 熱血, 9, 突撃, 16, 集中, 20,幸運, 49
FOOTBALL_ArthurAntunesCoimbra.bmp, Hino Nacional Brasileiro.mid
ファンタジスタ=ニュータイプってことで。
6月は頼むよ、ホント
156 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/07(金) 23:40:18 ID:FN3qENt20
頼むから指揮能力を付けてくれ!w
157 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 00:22:11 ID:5I8Wolis0
#祝4万発記念w
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2434;id=
めんどくさいしここまでにしましたがw
158 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 07:50:25 ID:XuOkkepE0
ジェバンニ(デスノート)
ジェバンニ, 男性, 人間, AAAA, 170
特殊能力
SP回復=一晩でやる, 1
131, 146, 155, 161, 160, 170, 弱気
SP, 30, 集中, 1, 突撃, 1, 隠れ身, 22, 加速, 28, 熱血, 32, 覚醒=20, 40
DEATHNOTE_Jebanni.bmp, -.mid
# 一晩でやってくれたそうです。
159 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 15:55:36 ID:/kU0O1LA0
ガンダムフリーダム(反逆の拳)
ガンダムフリーダム, モビルファイター(キラ=ヤマト(反逆)専用), 1, 2
空陸, 4, M, 15000, 180
特殊能力
格闘武器=自慢の拳
大型シールド=ブリットシェル
合体技Lv0=僕達の自慢の拳 デスティニーガンダム(反逆の翼)
4600, 200, 1500, 105
AACA, GGF7_GundamFreedom.bmp
ビームライフル, 1500, 1, 4, -10, 10, -, -, AA-A, +10, B
フリーダムストライク, 1600, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 突
フリーダムラッシュ, 1800, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 突
ライトニングフィニッシュ, 2400, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +10, 突
トルネードナックル(MAP), 2800, 1, 4, +20, -, 80, 140, AAAA, +20, 格M拡
トルネードナックル, 3000, 1, 3, +20, -, 70, 130, AAAA, +20, 格
僕の自慢の拳, 3000, 1, 1, +15, -, 100, 140, AAAA, +25, 接
僕達の自慢の拳, 3200, 1, 1, -10, -, 100, 150, AAAA, +30, 接合
# 反逆者キラ=ヤマト
160 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 16:02:53 ID:RaRRs1HA0
>>159
つまり拳に意味はないということを示したいデータか。
161 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 16:56:50 ID:txMqAiY60
>>159
待 て w 何だそのユニットアイコンは
162 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 17:13:28 ID:9Oi89Eqg0
リュウ=イ=ソル
リュウ, 男性, ガデュリン, AAAA, 190
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 18, Lv4, 30, Lv5, 44, Lv6, 60
S防御Lv1, 1, Lv2, 8, Lv3, 16, Lv4, 27, Lv5, 39, Lv6, 55
145, 132, 145, 148, 169, 164, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 熱血, 5, 加速, 14, 魂, 21, 集中, 29, 愛, 40
GDL_Ryu.bmp, Gdleen.mid
#魂の習得が早いのは「きわめのいちげき」のつもり
リュウ=イ=ソル(前期)
リュウ=イ=ソル, (ガデュリン), 1, 2
陸, 4, M, 5000, 180
特殊能力
ダミー特殊能力名=宇宙服 海と宇宙の適応をAにする
格闘武器=レーザーガンの銃身
3800, 130, 900, 80
BAAA, GDL_RyuU.bmp
格闘, 900, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -10, 突
レーザーガン, 1400, 1, 2, +0, 15, -, -, AA-A, +10, BP
フォトンボム, 1500, 1, 3, -10, 2, -, -, AABA, +0, M投L1
リュウ=イ=ソル(中期)
リュウ=イ=ソル, (ガデュリン), 1, 2
陸, 4, M, 4500, 170
特殊能力
シールド
4000, 140, 800, 85
BABB, GDL_RyuU.bmp
ショットナイフ, 1000, 1, 2, -10, 4, -, -, AABA, +0, 格P実
青銅の剣, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
氷霧, 1200, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +10, 氷S
雪飛沫の剣, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AAAA, +0, 武
火炎手袋, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 突火連L2
#「氷霧」は雪飛沫の剣のアイテム使用効果
リュウ=イ=ソル(後期)
リュウ=イ=ソル, (ガデュリン), 1, 2
陸, 4, M, 5500, 190
特殊能力
アクティブシールド=サイコシールド
ダミー特殊能力名=パワードスーツ 海と宇宙の適応をAにする
格闘武器=レイソード
4200, 150, 900, 85
BAAA, GDL_RyuU.bmp
サイコブラスター, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武
火砕流, 1300, 1, 3, +10, -, 20, -, AACA, +0, 火
魔剣ルヴァ, 1400, 1, 1, +0, -, 5, -, AAAA, +10, 武
レイ, 1400, 1, 2, +0, 8, -, -, AA-A, +10, BP
レイソード, 1600, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 魔武
#「火砕流」は魔剣ルヴァ、「レイ」はレイソードのアイテム使用効果
163 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 18:21:48 ID:/UVtvulI0
>>160
「フリーダムガンダム」じゃなくて「ガンダムフリーダム」だから
164 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 20:50:57 ID:Ln1Bv0++0
田中聖(KAT−TUN)
回避. 悪いけど、 オレに女の涙は通じないから
回避(対女性). ブスはシャシャんなよ(笑)
回避. HIPHOPで天下取りますよ。光も闇も含めて
回避. 憧れの人はZEEBRAさん
射程外. 甘い話には、興味無い
ダメージ中, 確かにオレのキャラはアイドルじゃないし近寄りがたいかもしれない
ダメージ中, 今、ジャニーズって壁をガリガリ削り取ってる所
ダメージ中, KAT-TUNをそこらのアイドルのライブだと思って舐めないで欲しい
ダメージ大, 田中聖は、マジやばくてリアル
ダメージ大, 私生活も超リアルで超ハード
ダメージ大, TVに出ると違う世界の生き物だと思われるかもしれないけど オレもただの男だから…
破壊. 今はまだガキでいたい
攻撃無効化, 俺らの音楽で世界に進出したい
攻撃無効化, CD200枚持ってます
攻撃, NO KAT-TUN NO LIFE
攻撃, 人種や肌の色の壁は越えた
攻撃, 平和最高
攻撃, ジャニーズ最高
攻撃, リスペクトof俺
攻撃(クリティカル), 音楽とSEXしようぜ
加速, オレが革命を起こす
加速, 幼稚園の頃よくボブマーリー聞いてたよ。
加速, 小学生の頃周りの奴らはポップな歌謡曲聴いてたけど俺は洋楽のロックやヒップホップの本物聞いてた。
加速, 2pacはリスペクトしてる死んだ次の日俺一晩中泣いてた。
魂, 売り上げなんて関係無い魂が入ってるかどうか
魂,世界でジャニーズ魂見せてやるよ。
魂,リアル魂
魂, 俺達はジャニーズで生きてきた だからジャニーズ魂を見せる。
脱出. 人間なんていつ死ぬか分からないから大学に行く事にした
#小塩
165 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/08(土) 23:10:43 ID:qZD6xr0k0
# みんなで少しずつ熱血エヴァ作ろうぜ!
破壊 碇シンジ:
Talk 碇シンジ(ダメージ)
く、……だ、駄目かっ……!?
Talk 碇ゲンドウ
――シンジ。;お前が負けるのはいい。お前はまだ子供だ
Talk 碇シンジ
父さん……?
Talk 碇ゲンドウ
だが、お前が負ければ――命を賭してNN爆弾を使徒に叩き込んだあの自衛官の死は、無駄になるな
Talk 碇シンジ
なんだって……!?
Talk 碇ゲンドウ
それでも良いのか? シンジ……お前はそれでも良いのか!?
Talk 碇シンジ(ダメージ)
そんな……
そんな……そんな……、
Talk 碇シンジ
そんなことはない!
Talk 碇シンジ(攻撃)
<B>うおおおおおおおおっ!!</B>
End
復活イベント
Talk 碇シンジ(攻撃)
やってやる! 戦いは……これからだ!
Talk 碇ゲンドウ
それでこそ……! それでこそ我が息子だ、シンジ!!
Talk 碇シンジ(攻撃)
行っくぞおおおおおおおっ!!
End
166 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 00:28:34 ID:TwFsQwpY0
# ちょwww熱血ゲンドウカッコヨスwww
Talk 碇シンジ
先鋒は僕が行く!
Talk アスカ(驚き)
ハァ? ちょっとアンタどういうつもりよ!
Talk 碇シンジ(不敵)
そりゃもう、こういうのは成績優秀、勇猛果敢、シンクロ率ナンバーワンの男の仕事だろう?
Talk アスカ(怒り)
……フッ、今日はやけにリーダー風吹かすじゃない、えぇ? 無敵のシンジ様よぉ
Talk 碇シンジ(怒り)
なんだとぉ? やるか!?
Talk アスカ(怒り)
望むところよ! 今日こそ白黒つけて……!
Talk 碇ゲンドウ(怒り)
<B>この……バカどもが!!</B>
Talk 碇シンジ(驚き)
!?
Talk アスカ(驚き)
!!
Talk 碇ゲンドウ
エヴァンゲリオンパイロット……お前たちの仕事は何だ?
Talk 碇シンジ
それは……
Talk アスカ
エヴァに乗ること……
Talk 碇ゲンドウ
違う……友を、仲間を、人類全てを守ることだ!
Talk 碇ゲンドウ(怒り)
たかがシンクロ率の一つや二つで友と争い、チームの和を乱す未熟なパイロットなどネルフには必要ない! それがわからぬなら荷物をまとめてとっとと帰れ!
Talk 碇シンジ(ダメージ)
……はい
Talk アスカ(ダメージ)
……すみませんでした
Talk 碇ゲンドウ
わかればいい……先鋒はレイに任せる。お前たち二人の援護が重要な決め手だ。いいな!
Talk シンジ&アスカ(シンクロ)
……はい!
End
167 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 04:19:12 ID:A0rDLOvs0
Talk 綾波レイ
碇…貴様は死なん。断じて、死なんぞ
…私が、守るからな!
Talk 碇シンジ
綾波…
任せておけ! あの空飛ぶガラス細工みたいなでくの坊に、強烈なのをぶちかましてやるぜ!
Talk 綾波レイ
行け! 碇!
ヤツに喰らった一撃、何百倍にして返してやれ!!
Talk 碇シンジ
応っ!
Talk 葛城ミサト
碇! 日本の全エネルギー貴様に預けたっ!
Talk 碇シンジ
よっしゃあ! ポジトロンスナイパーライフル…発射ぁっ!!
End
#このあとレイが過粒子砲を気合で弾き飛ばし、ライフルを外したシンジは走っていってキックで使徒を撃破
168 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 04:38:28 ID:A0rDLOvs0
#やや長編
攻撃 ダミープラグ 第13使徒バルディエル:
Talk 碇シンジ
父さん! やめてくれ!
あれには…友達が乗っているんだっ!!
Talk 碇ゲンドウ
分かっている…分かっているぞ!
だがシンジ! 人類を守る為なら、やらないといけない事なのだ!
Talk 碇シンジ
畜生! 畜生っ!
動け! 動け! 動けよぉっ!!
…エヴァン…ゲリオンッ!!
End
破壊 第13使徒バルディエル:
Talk 碇シンジ
…プラグ?
うわああああーっ! やめろおぉぉぉぉぉーっ!!
End
Talk 冬月コウゾウ
?
Talk 碇シンジ
…止まった
Talk 碇ゲンドウ
まさか、ダミープラグが停止したというのか!?
Talk 冬月コウゾウ
奇跡が、起きたんだ…
Talk 鈴原トウジ
へへっ、何泣いとるんや、碇
Talk 碇シンジ
トウジ? トウジ…!
無事だったんだね!?
Talk 鈴原トウジ
当たり前や無いか、こんなもん、根性で何とかなるわい!
Talk 碇シンジ
へへっ、さすがトウジだ
End
エピローグ:
Talk ナレーター
こうして、ネルフに新しい戦士が加わった
4機のエヴァンゲリオンがついにそろい、決戦の時は刻一刻と近づくのであった…
End
169 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/09(日) 13:59:35 ID:kjF4dYoU0
>>#このあとレイが過粒子砲を気合で弾き飛ばし、ライフルを外したシンジは走っていってキックで使徒を撃破
…………狙撃意味ねぇぇぇぇぇぇぇぇッ!!
170 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/10(月) 22:24:53 ID:yyvgxlRk0
ディノゾール
ディノゾール, 怪獣, 1, 2
陸, 4, L, 5500, 60
特殊能力なし
2000, 200, 2400, 50
BAAA, UM_BemularU.bmp
弾幕, 1300, 1, 1, +10, -, 40, -, AAAA, +0, M全
斬鉄, 1500, 1, 2, +10, -, -, -, AACA, +20, P
#装甲が高いから、弱い攻撃は全部ダメージ10で済むのさ。
#でもHPが低いから、装甲を抜けられると即死してしまうんだ。
#……こんな奴、ウルトラ怪獣だって認められるかぁぁぁぁぁッ!!
#スタッフは平成路線との決別のつもりだったんだろうが、光線技一発で即死は止めてくれ……
171 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 00:06:02 ID:oE+B0CaY0
風来人シレン(10歳)(最後期)
風来人シレン, (風来のシレン(シレン専用)), 1, 2
陸, 3, S, 100000, 255
特殊能力
アクティブシールド=バジリスクの盾
特殊効果無効化=盗
反射Lv10=「山」の印 魔 50
耐性=爆闇毒劣低防低攻
10000, 300, 1500, 65
CACB, FS_Siren(10age)U.bmp
マルジロウ父10の壷, 100, 1, 1, +20, 1, -, -, CACB, +30, 格間永追実固盗KL0
イアイ10の壷, 1300, 1, 1, +10, 1, -, -, CACB, +20, 格間永追実低攻低防
木の矢, 1600, 1, 4, -10, 99, -, -, AAAA, -10, 実
クロンの拳, 2000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
宝剣ミジンハ, 3000, 1, 1, +10, -, 20, 105, AAAA, +10, 武吸機聖目竜
宝剣ミジンハ・多方向, 3000, 1, 1, +10, -,100, 125, AAAA, +10, 武吸機聖目竜M扇L4P
100万ギタン, 10000, 1, 4, -10, 1, -, 115, AAAA, +0, 実固
#最果てでやりすぎると、こうなるorz
172 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/11(火) 05:18:05 ID:7FkjdKfQ0
>169
EVA2では普通の光景ですが何か?
173 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/12(水) 22:01:26 ID:AHGUEEXY0
ナオ=マリアッタ=ブラデイリ
ナオ, 女性, マビノギ, AAAA, 160
特殊能力なし
100, 100, 100, 100, 160, 140, 普通
SP, 60, 介抱, 1, 隠れ身, 1, 応援, 10, 祝福, 10, 鼓舞, 35, 復活, 40
mabinogi_Nao, Nao_Appear.mid
ナオ=マリアッタ=ブラデイリ
ナオ=M=ブラデイリ, なおまりあったぶらでいり, (マビノギ(ナオ専用)), 1, 2
陸, 0, M, 10000, 160
特殊能力
アビリティBGM=ナオの願い Nao_Appear.mid
テレポートLv5 0
2000, 180, 600, 70
AAAA, mabinogi_NaoU.bmp
===
ナオの願い, 回復Lv10 補給Lv10 治癒, 1, 3, -, -, 援
#マビノギよりナオたん。
#サポートしか能力もってません。
#回数が3回なのは戦闘不能になった時助けを求められる回数(一日に)
#…………………萌へ〜〜☆
174 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/13(木) 15:43:19 ID:+QGyRSI+0
>>173
復活じゃなくて祈りではあるまいか
175 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 02:06:09 ID:Gdsz4z560
司馬宙
宙, ひろし, 男性, 鋼鉄ジーグ ビッグシューター, AAAA, 200
特殊能力
底力, 1
不屈, 1
サイボーグ, 1
166, 126, 134, 126, 169, 155, 超強気
SP, 80, ド根性, 1, 熱血, 8, 突撃, 10, 加速, 14, 必中, 21, 激闘, 33
JEEG_ShibaHiroshi.bmp, Jeeg.mid
ノーマルジーグ
ノーマルジーグ, 鋼鉄ジーグ, 1, 2
陸, 4, M, 8000, 120
特殊能力
パーツ分離=パーツ分離 ジーグヘッド
変形=ビルドチェンジ ノーマルジーグ ドリルジーグ バズーカジーグ
3300, 120, 1600, 80
-ABB, JEEG_JeegU.bmp
マグネットロープ, 0, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +30, 縛
ジーグビーム, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AABA, -20, B
ナックルボンバー, 1500, 1, 2, -10, -, -, -, AAAA, -10, 格実P
ダイナマイトキック, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
スピンストーム, 2300, 1, 1, +0, -, 30, -, AABA, +0, -
ジーグブリーカー, 2700, 1, 1, +25, -, 50, 120, BAAA, +20, 接JL2
# Sサイズにしない分、意外と頑強に
ドリルジーグ
ドリルジーグ, 鋼鉄ジーグ, 1, 2
空陸, 5, M, 9000, 140
特殊能力
必要技能=ビッグシューター5マス以内
パーツ分離=パーツ分離 ジーグヘッド
変形=ビルドチェンジ ドリルジーグ ノーマルジーグ バズーカジーグ
3300, 120, 1600, 90
ABBB, JEEG_JeegU.bmp
ジーグビーム, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AABA, -20, B
スピンストーム, 2300, 1, 1, +0, -, 30, -, AABA, +0, -
マッハドリル, 2800, 1, 1, +20, -, 50, 130, -AAA, +15, -
# 射出はお預け
バズーカジーグ
バズーカジーグ, 鋼鉄ジーグ, 1, 2
陸, 4, M, 9000, 140
特殊能力
必要技能=ビッグシューター5マス以内
パーツ分離=パーツ分離 ジーグヘッド
変形=ビルドチェンジ バズーカジーグ ノーマルジーグ ドリルジーグ
3300, 120, 1600, 80
-ABB, JEEG_JeegU.bmp
マグネットロープ, 0, 1, 3, +20, 2, -, -, AAAA, +30, 縛
ジーグビーム, 1300, 1, 1, +10, -, 5, -, AABA, -20, B
ダイナマイトキック, 1600, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +10, 突
ジーグバズーカ, 1800, 2, 4, -10, 8, -, -, AAAA, +0, 実
スピンストーム, 2300, 1, 1, +0, -, 30, -, AABA, +0, -
ジーグブリーカー, 2700, 1, 1, +25, -, 50, 120, BAAA, +20, 接JL2
# バズーカつけてたってブリーカー出来たよな?
176 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 02:32:07 ID:iaB28W720
#連載終了記念。
茜純太(前期)
純太, じゅんた, 男性, ドールガン, AAAA, 170
特殊能力
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 47
ドールガン操作, Lv1
鏡=解説 B属性の攻撃に対しては鏡を介したドールガンの操影術が途切れ回避率がダウンする
140, 147, 133, 138, 156, 162, 普通
SP, 60, ひらめき, 1, 努力, 6, 愛, 12, 熱血, 18, 必中, 26, 覚醒, 37
DLG_AkaneJunta.bmp, Doolgun.mid
===
攻撃回避Lv-2=鏡 B
#鬼平の訓練を受ける前。
ドールガン
ドールガン, 男性, ドールガン, DDDD, 0
特殊能力
サポートLv3=操影術 (ドールガン操作)
1, 1, 1, 1, 1, 1, 強気
SP, 40, 魅惑, 1, 集中, 3, 威圧, 7, 挑発, 13, 心眼, 22, 熱血, 30
DLG_DoolGun.bmp, Doolgun.mid
#メイン版は別に用意した方が良いっぽい
茜純太
茜純太, あかねじゅんた, (ドールガン), 2, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
装備個所=腕
武器クラス=銃火器
1人乗り可能
3400, 140, 800, 80
BACB, DLG_AkaneJuntaU.bmp
SOULF・操作, 0, 1, 3, +0, 6, -, 110, AAAA, +20, 憑精サ共(ドールガン)
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
SOULF・自滅, 1600, 1, 3, +0, 6, -, 110, AAAA, +10, 精サ共(ドールガン)
#敵が1人の時に倒せないのも何だし、
#自傷させてから同士討ちさせるのも変なのでソールフは2パターン用意。
177 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 02:45:28 ID:iaB28W720
茜純太
純太, じゅんた, 男性, ドールガン, AAAA, 180
特殊能力
影視Lv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 22, Lv4, 31, Lv5, 39, Lv6, 46
切り払いLv1, 1, Lv2, 13, Lv3, 25, Lv4, 34, Lv5, 47
140, 147, 143, 148, 166, 162, 強気
SP, 60, ひらめき, 1, 努力, 6, 愛, 12, 熱血, 18, 必中, 26, 覚醒, 37
DLG_AkaneJunta.bmp, Doolgun.mid
茜純太(影視レベルS)
茜純太, あかねじゅんた, (ドールガン), 2, 2
陸, 4, M, 3000, 150
特殊能力
1人乗り可能
3400, 140, 800, 80
BACB, DLG_AkaneJuntaU.bmp
操影術SOULF, 0, 1, 3, +0, 6, -, 110, AAAA, +20, 憑精サ
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
人形正宗, 1400, 1, 1, +15, -, -, -, AAAA, +15, 武
拳機関銃SOULF, 1600, 1, 4, +0, 8, -, -, AABA, +10, 銃憑精
魔人銃士ドールガン, 1600, 1, 2, +10, -, 30, -, AAAA, +20, 精突P
撃影・拳砲SOULF, 2000, 1, 1, +10, -, 50, 120, AAAA, +20, 射精
#出てきたのに何にもしなかったけど、スタンドにしてみた。
#だって射で精じゃん。作中でそれっぽいのは指鉄砲の方なんだけど。
178 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 09:12:18 ID:frxa9pjI0
前期の純太の性格は弱気でいいと思う。
個人的に性格の基準は『自信をもって、戦いに挑んでいるかどうか』だから。
最初はドールガンに文字通りの頼りきりだったし
179 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/14(金) 10:54:03 ID:YNiOvRhA0
終盤多用してたソールフの他人掛けは?
自滅でむりに火力作るよりは、サポートSP多めにして最終戦まで憑依と強化アビと2人乗りで
食っていけるくらいの方がらしいんじゃないかな。
180 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 00:19:18 ID:cfJk6Bmo0
大山倍達
大山, おおやま, 男性, 空手バカ一代, AAAA, 240
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv6, 1, Lv7, 15, Lv8, 30, Lv9, 45
178, 100, 150, 142, 198, 161, 強気
SP, 60, 集中, 1, 努力, 1, 忍耐, 1, 熱血, 10, 気迫, 20, 心眼, 25
BACB, KB1_OoyamaMasutatsu.bmp, _.mid
大山倍達
大山倍達, おおやまますたつ, (空手バカ一代(大山専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 220
特殊能力なし
4000, 170, 1100, 80
BACB, KB1_OoyamaMasutatsuU.bmp
手刀打ち, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突痛L2
正拳突き, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
蹴り技, 1100, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突
急所攻撃, 1200, 1, 1, -30, -, 20, -, AAAA, +30, 突痛L2
三角飛び, 1400, 2, 2, +10, -, 30, 120, AAAA, +20, 格突P
空中三段蹴り, 1500, 1, 1, -20, -, 30, 130, AAAA, +0, 突JL1
#コンセプトは近接版ゴルゴ
#このデータは事実を基にしたフィクション作品に準拠することを予めお断りしておきます
181 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 00:25:52 ID:w+CgLCoU0
何歳ごろのデータなんだ。
あと格闘武器指定してないから切り払えないぞ
182 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 00:39:07 ID:bSqhJ8mo0
切り払いは相殺用じゃないの?
183 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 02:26:32 ID:WChmBa860
実在の人物は扱いにくいだろうから、こいつでどうだ?
飛鳥拳
飛鳥, あすか, 男性, 空手バカ一代, AAAA, 240
特殊能力
不屈, 1
切り払いLv6, 1, Lv7, 15, Lv8, 30, Lv9, 45
178, 100, 150, 142, 198, 161, 強気
SP, 60, 集中, 1, 努力, 1, 忍耐, 1, 熱血, 10, 気迫, 20, 心眼, 25
BACB, KB1_AsukaKen.bmp, KB1_OP.mid
飛鳥拳
飛鳥拳, あすかけん, (空手バカ一代(飛鳥専用)), 1, 2
陸, 3, M, 3000, 220
特殊能力
格闘武器=飛鳥空手
4000, 170, 1100, 80
BACB, KB1_OoyamaMasutatsuU.bmp
手刀打ち, 900, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突痛L2
正拳突き, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, -10, 突
蹴り技, 1100, 1, 1, -10, -, -, -, AAAA, +0, 突
急所攻撃, 1200, 1, 1, -30, -, 20, -, AAAA, +30, 突痛L2
三角飛び, 1400, 2, 2, +10, -, 30, 120, AAAA, +20, 格突P
空中三段蹴り, 1500, 1, 1, -20, -, 30, 130, AAAA, +0, 突JL1
184 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 14:02:20 ID:CbvdWYks0
マイメロ関連のデータの方向性が決まってきたので、
とりあえずアップしてみる。つかみ所のないキャラが多いなぁ。
ttp://www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2457;id=
185 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/15(土) 19:04:52 ID:bLZKLkAs0
ジェフリー=メイルスター
ジェフリー=メイルスター, (スレイヤーズ(ジェフリー=メイルスター専用)), 1, 2
陸, 2, M, 1000, 40
特殊能力
性別=男性
当て身技Lv1=非表示 覆面の通行人 全 70
1800, 40, 400, 40
DADC, SLAY_JefflieMailstarU.bmp
レイピア, 800, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武
覆面の通行人, 2000, 1, 4, +99, -, -, -, AAAA, +0, 突追(当て身技)
#今改定したらこんな感じだろうか?
186 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/16(日) 14:41:39 ID:uPXTGoIA0
# オーフェンも改訂するならこうか?
流星特攻娘イアンナ
流星特攻娘イアンナ, りゅうせいとっこうむすめいあんな, (維新戦士団体SSW所属(流星特攻娘イアンナ専用)), 1, 2
陸, 4, M, 2600, 100
特殊能力
性別=女性
大型シールド=カジキマグロ
格闘武器=カジキマグロ
魚=解説 新鮮な魚 魚類最速クラスのカジキマグロ。魚は戦士の魂。
4100, 70, 750, 65
CAAB, SSO_IannaU.bmp
カジキ一刀流, 1100, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武魚
マグロささめ斬り, 1300, 1, 1, +0, -, 20, 110, AAAA, +20, 突魚
# ってか特「効」娘になってたんだが。昔のデータはこれだから困る。
187 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/16(日) 14:50:09 ID:+UQVHl9+0
獣や虫の例からして、魚は魚類か水棲生物特攻属性になるんでないかな。どっちかというと。
188 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/16(日) 16:28:52 ID:uPXTGoIA0
だって元データについてるんだもん。
ってかイアンナは死んだ魚でレスリング、のほうだっけか。
サザエ爆弾のナショナル・テロ・キッドとか出ないかなー。
189 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/16(日) 17:26:47 ID:QCrG6Gbk0
格闘武器=タニシの集合体のような指
イアンナはこっちの方が。
190 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/16(日) 22:58:41 ID:dlo7zP9M0
>>189
タニシの集団登校
191 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 00:08:32 ID:5TbQFlJY0
ライル(PL)
ライル, (PARADISELOST(ライル(PL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
特殊効果無効化=毒
弱点=光
阻止Lv5=デスサイズ 銃 切り払い-1
4000, 160, 900, 95
BABA, PLOST_RyleU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
銀の蛇, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, -15, 実有引吹L0縛L1
デスサイズ, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
腐剣, 2000, 1, 1, +0, -, 80, 125, AAAA, +30, 武術闇貫浄害
# ENと消費ENと気力制限を調整。
# 最後以外は同じ肉体であるにも関わらずナハトにあってライルに弱点=光がないのはおかしい。
# ライル時もリルの攻撃で大ダメージを受けているのも根拠。
ライル(後期)(PL)
ライル, 男性, PARADISELOST, AAAA, 200
特殊能力
覚悟, 1
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 49, Lv8, 69
メッセージ=ライル(PL), 1
148, 131, 151, 157, 184, 162, 強気
SP, 60, 集中, 1, てかげん, 4, 心眼, 9, 加速, 14, 熱血, 19, 気合, 36
PLOST_Ryle.bmp, PARADISELOST.mid
# 格闘-10、射撃-10、覚悟を追加。
ライル(後期)(PL)
ライル, (PARADISELOST(ライル(PL)専用)), 1, 2
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
阻止Lv5=デスサイズ 銃 切り払い-1
3600, 160, 700, 95
BABA, PLOST_RyleU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
銀の蛇, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, -15, 実有引吹L0縛L1
デスサイズ, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
腐剣, 2000, 1, 1, +0, -, 80, 125, AAAA, +30, 武術闇貫浄害気L1
# ナハト離脱後。
# またライルの肉体の強靭さはナハトが原因なので、
# 抜けた後の最終版は素のユニット性能を落として覚悟を追加。
# 覚悟で最大火力は若干上がっているが、パイロットの格闘を落として気属性追加で調整。
192 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 00:10:35 ID:5TbQFlJY0
ナハト(PL)
ナハト, 男性, PARADISELOST, AAAA, 200
特殊能力
切り払いLv3, 1, Lv4, 15, Lv5, 28, Lv6, 37, Lv7, 49, Lv8, 69
158, 141, 151, 157, 184, 162, 超強気
SP, 50, 威圧, 1, 集中, 4, 加速, 9, 必中, 14, 堅牢, 19, 激闘, 36
PLOST_Nacht.bmp, PARADISELOST.mid
# 途中味方使用があるとしても主役でもないのにSP60あるのでSP50に。
# 初期SP60を維持するならSP低成長の追加を。
# SPを2つ変更。
ナハト(PL)(前期)
ナハト, (PARADISELOST(ナハト(PL)専用)), 1, 1
陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
吸収=毒
弱点=光
阻止Lv5=デスサイズ 銃 切り払い-1
4000, 220, 900, 95
BABA, PLOST_NachtU.bmp
ゴルゴダの磔刑, 1000, 1, 2, +10, -, 15, 110, AAAA, +15, 術縛
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
銀の蛇, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, -15, 実有引吹L0縛L1
デスサイズ, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
無価値の炎, 1700, 1, 3, -10, -, 25, 120, AABA, +20, 闇浄術害L3
腐剣, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +30, 武貫闇浄術害
ナハト(PL)
ナハト, (PARADISELOST(ナハト(PL)専用)), 1, 2
空陸, 4, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
吸収=毒
弱点=光
HP回復Lv1
阻止Lv20=無価値の炎 !精光 切り払い-2 10 120 近接無効
阻止Lv5=デスサイズ 銃 切り払い-1
4500, 220, 1000, 95
AABA, PLOST_NachtU.bmp
ゴルゴダの磔刑, 1000, 1, 2, +10, -, 15, 110, AAAA, +15, 術縛
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 突
銀の蛇, 1300, 1, 3, -10, -, 10, -, AABA, -15, 実有引吹L0縛L1
デスサイズ, 1400, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +0, 武
無価値の炎, 1700, 1, 4, -10, -, 25, 120, AABA, +20, 術闇浄害L3
腐剣, 2000, 1, 1, +0, -, 50, 120, AAAA, +30, 武術闇貫浄害
# 408/414M
# 敵として戦った場合の脅威を魔群以上にするため調整。
# 性格の違いもあるだろうが、現状だと魔刃は魔群よりも怖くない。
193 :
名無しさん(ザコ)
:2006/04/18(火) 00:11:41 ID:5TbQFlJY0
ジューダス=ストライフ
ジューダス, 男性, PARADISELOST, AAAA, 180
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 16, Lv5, 29, Lv6, 38, Lv7, 51, Lv8, 72
141, 158, 157, 141, 178, 161, 超強気
SP, 50, 挑発, 1, 直撃, 9, 足かせ, 16, ひらめき, 18, 熱血, 24, 集中, 31
PLOST_JudasStrife.bmp, PARADISELOST.mid
# PCメインキャラではなく限定参戦のNPC役&ボスなのでSP50に。
# 近接系のライルと銃を使って戦ってるし、描写からの格差を出すために技量-5。
# SP復活と再生Lv2の二重取りをやめる。
ジューダス=ストライフ(魔群)
ジューダス=ストライフ, (PARADISELOST(ジューダス=ストライフ専用)), 1, 2
空陸, 3, M, 6000, 170
特殊能力
性別=男性
弱点=光 (気力Lv2)
HP回復Lv2
不安定 <気力Lv2>
自動反撃=ベルゼバブ ベルゼバブの血 突武実銃 迎撃
格闘武器=銃身
迎撃武器=鉄喰らい
パイロット画像=PLOST_JudasStrife(B).bmp (気力Lv2)
パイロット能力付加=再生Lv4 (気力Lv2)
動=解説 自動反撃専用武器 対応する特殊能力でのみ発動。通常使用は不可。
5000, 220, 900, 85
AABA, PLOST_JudasStrifeU.bmp
格闘, 1200, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突
ベルゼバブの血, 1300, 1, 1, -20, -, 10, -, AACA, +30, 射劣L3(自動反撃)
ベルゼバブの血(表示用), 1300, 1, 1, -20, -, 10, -, AACA, +30, 射劣L3動|攻反
鉄喰らい, 1400, 1, 4, +0, -, 5, -, AABA, +10, 銃
跳弾, 1500, 1, 2, -15, -, 15, -, AABA, +0, 銃連L6
暴食の雨, 1700, 1, 4, +10, -, 30, 120, AABA, +10, 術劣L3
ブレイクショット, 1800, 1, 3, +30, -, 30, 110, AABA, -10, 攻銃AL2
偽神の牙, 2000, 1, 5, -10, -, 50, 120, AABA, +0, 術B
# 403/387M
# シンによる化け物なので弱点=光の追加。
# 新機能を使って不安定などを変更。
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