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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5
514 :
507
:2007/03/08(木) 02:41:50 ID:4v4Emxs20
意見どーもです。ほんと、一言でもありがたいですよ。
>>508
>雪
とりあえずばっさりカットしてノンパイと案山子ユニットだけにしておきます。
祐一の時点ですでにアホ強いしなー。
>エアリス
あー、うん、確かに。これパッと見でわかるのは作った奴だけかorz
いろいろばっさりカットする方向で(それでもきっと削りきれないだろうけど)。
>原作知らないプレーヤーが動かすということも考えて作ろうぜ。
反省します。
>経験値高すぎ
>機体クラス
こちらは509氏へのレスで一緒に答えてますのでそちらをどうぞ。
>武装に50刻み
50刻みは祐一と貫R属性の武器にしかついてないのですが、貫属性自体が多いので目立ちますね。
なるべく無くす方向でバランスとってみます。
>ディー君カワイソス
ディー君は回避系で覚悟+ブーストですから。これ自体も別の意味でマズいですが。
>>509
経験値はパイロット・ユニット共々-10〜30くらいしておきます。
機体クラスは全部「ウィザーズブレイン」で。対メッセも(対ウィザーズブレイン)で十分っぽいです。
メッセひとつも組めてない時点で対メッセなんて夢のまた夢ですが。
あと実動とりながらやってるんで動くんです。これでも。ほんと、嘘みたいですがorz
515 :
507
:2007/03/08(木) 02:42:58 ID:4v4Emxs20
>>510
レスしてくれるお前さんも優しいと思うのだがどうか。
とりあえず自己満足な部分は削りまくる方向で。
>>511
煩雑な部分はただ今ゴリゴリ削ってます。
>>512
>オミット・統合
>メッセージに含むだけとか。
>変形技も〜必要はないな。
ぱっと思いつくだけで錬の形態が6から3になりました。どんだけ無駄が多いんだorz
アインシュタインも武装だけで何とかなりそうだし、メッセで対応すればどんどん削れそうです。
>騎士とかの〜
フレーバーなダミー特殊能力はばっさりカットで。『』も外します。
パイロットの『I-Brain』も数値に含んじゃえば良いかな。
>違う武器の同じ属性に違う意味を持たせるのは止めるべし。
>要約に使われると新しく覚える事ができてややこしい。
承知しました。とりあえず騎士、龍使いの情属性は式属性に。
錬、ヘイズの情属性は要約した属性ごとカット。
イルの透属性はただのダミー属性にして、各武装には無属性だけ付けたいと思います。
>>513
はい。ゴチャついたデータで申し訳ないです。
>動くけどおかしいのあるぞ。
あう? とりあえずもっかい動かしてみます。
ほんとにこんなデータに意見してくれてありがとうございました。
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