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    レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。
    皆で少しづつ版権キャラを作っていくスレ part5

    935 :名無しさん(ザコ):2007/10/28(日) 16:28:14 ID:qIEzt/w20
    >>931
    パイロットの回避160越えは超エースクラス。
    フェイトだって150代前半だぜ(これはユニットが弾けてる分抑えられてるからだけど)。
    どう考えても運動性75程度のキャラに付ける値じゃないだろ。
    むしろ伸び代があるのはまだ運動性の方じゃないか。
    F・Sは通常の消費下げたんなら付加時のアビリティの消費を上げんと
    全然消耗が大きい技にならんぜ。現状のはむしろ超良燃費アビになってる。

    あとサウンドステージ03によると後期のクロスミラージュはモード3(長距離狙撃対応)
    への変形機構をとりやめた代わりに基礎出力の向上を選択したってことになってるので
    ファントムブレイザーの射程5は反対。
    つか原作で魔王相手のかませにしかならずに全く活躍してない武器が
    反撃を受けない削り用のメイン武器になるって運用はキャライメージから外れるっしょ。

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