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データ討論スレッド 等身大Ver 第14稿
1 :
名無しさん(ザコ)
:2006/05/16(火) 22:10:57 ID:sjp75j2Y0
よいか
>>950
。我々は等身大というデータで戦う。
私が中心に立ち、防御力の高い前スレが先頭、
>>2
を過去スレと関連スレが固める。
お前が私の後ろに立つ。お前のポジションが一番安全だ。安心して戦え。
ここのモンスターには付近の名無しさん(ザコ)達も苦しめられている。
速やかに次スレを立て、このスレッドを封印するのだ。
前スレ
データ討論スレッド 等身大Ver 第13稿 (2006/04/22〜2006/05/16)
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1145670617/
970 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 13:55:00 ID:Crclnsmk0
ゲ、剋属性って治癒できないのか……
971 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 16:36:01 ID:PqiXlNTU0
と言うか、バグじゃないの?<剋属性治癒できない
いや、確かに剋一字だけじゃない属性だけど
972 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 16:37:41 ID:Omaj3JIU0
>>969
あったなー。最終回だっけそれ。
子供に大切にされなかった壊れたチョロQの怨念の話で、
マグナムが亡霊チョロQ道連れに焼却炉突っ込むんだよな
973 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 17:13:18 ID:HhTcj8qI0
ヘルプのアビリティのところに、指定なしの治癒で治せる一覧が載ってる。
剋の他、弱とかその辺も載ってないので、
治せないのは仕様なんだろう。
974 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 17:25:19 ID:EXwJZ4Yw0
そういえばヘルプの武器属性に剋が載ってないような
975 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 18:07:20 ID:xQ9vOIv+0
データの作成→武器属性リファレンス→特殊効果攻撃属性
に載ってる。
データの作成→武器属性
に載っていないのは、載せ忘れだろうな。
976 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 20:06:57 ID:w/OsaQSI0
治癒できないから弱とか剋とかマジ強いな。
L1〜3くらいで調整入るんだろうな。
977 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 20:13:20 ID:s2XQwRpY0
弱と剋は基本レベル3固定だった……ような。
しかし土剋水(剋水)とか油掛け(弱火)とか
どうやって治癒すんだって気もするし
わりと簡単に治せそうな気もする。むぅ。
978 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 21:11:58 ID:PqiXlNTU0
誰か意見を募ればどうにかなるかも知れないな
外道王氏もその点さえ解決すれば剋術にしたいようだし
979 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 21:23:11 ID:edcfBczM0
剋が治療できないのは一緒にリクエストされた弱、効あわせで
あんまり意味はなかった……はず。
弱が治療できないのは下位の効あわせで
効が治療できないのは効が「必殺技準備用属性」としての使用が想定されているせい
(「ロックオン」とか、されてる側が勝手に外せるものおかしいだろう)。
まあつまり、剋については治癒対象としてリクエストしても問題はなさそう。
980 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 22:23:33 ID:w/OsaQSI0
除属性で解除って利いたっけ? 出来れば除属性通用すると面白い気がするが。
981 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/17(土) 22:35:39 ID:KFpBs2lM0
>>977
>>弱火
インクルで油かけ作った漏れの苦労が…Keiさんありがとうorz
982 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/18(日) 01:00:59 ID:HpC/EJ5g0
なんつーか、ザルグゼム用属性?<効とか剋とか
983 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/18(日) 15:58:31 ID:gHJr5Sjg0
>>982
効と剋は全然違う効果だぞ
弱と効と勘違いしてるのかな
ザルグゼムなら 弱雷なのかな?
984 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/18(日) 16:01:28 ID:NwNtyQOo0
ガッシュが次のターン大技かますより
他のキャラに即座に雷技使わせたほうが強そうだが
それもまた良し
985 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/18(日) 17:09:10 ID:BnoSerSk0
そう考えると覚醒と相性のいい属性なのかな
986 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/18(日) 20:32:59 ID:11GJo5lo0
麿に覚醒持たせるか。
原作でもそろそろ目覚めそうだし。
987 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/18(日) 20:49:43 ID:dGpuaLi+0
所詮弱点付けるだけ=せいぜいダメージ1000〜3000程度増加するだけなんで、
原作と違ってよほど硬いか耐性無効化持ち相手でないと
覚醒使ってまでは撃たない気はするけどな。
988 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/18(日) 20:59:03 ID:TwLtn5O+0
仮面ライダーストロンガーとか某雷帝の人とか
雷系で脇を固めて、ザルグゼムぶちかました瞬間に総攻撃って話になりそう。
多重掛けザルグゼムはザルグゼム撃つたびにガッシュの方変形させてくとかしないと
対応出来なさそうだが……まあそこまでやるこたねぇか。
989 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/18(日) 21:04:37 ID:dGpuaLi+0
弱雷をやめてローカル弱点付加にして、
「連鎖バオウ=ザケルガ」みたいな超威力の限技を作るという手もあるが
共闘的には弱雷のほうがおいしいよなー
990 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/18(日) 21:12:31 ID:A3xnWHeU0
無粋でスマンがぼちぼち突っ込みを入れてもいいかい?
×ザルグゼム
○ザグルゼム
991 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/18(日) 22:03:39 ID:gHJr5Sjg0
あー 俺の記憶が間違っていた訳じゃないのか…
コピペでそのままレスしちまったぜ
992 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 06:03:27 ID:fSqMJunU0
みんな素でザルグゼムって言ってるから俺の記憶が間違ってるのかと思った。
こういうのが日本人的な付和雷同感覚、ってやつだよな。
993 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 11:17:48 ID:gsss7NIM0
単純に全員うる覚えだっただけじゃね?
これがチャーグル・イミスドンとかなら一瞬でツッコミ入ったと思うし。
994 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 12:27:47 ID:Fl/yX9+g0
気付いてたけど、後に続く者が出るとは思わなかった。
995 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 14:45:23 ID:/8aCaQqI0
>こういうのが日本人的な付和雷同感覚、ってやつだよな。
ガッシュだけにな
996 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 15:11:30 ID:lH+6scGI0
誰がオヤジギャグをかませと言った
997 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 18:59:53 ID:6ERrCFuQ0
>>993
う「ろ」覚え。
日本人的精神に反逆する!
998 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 20:34:59 ID:9yIzY/Q+0
>>997
999 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 21:17:48 ID:+SLtyubA0
http://yamachan.x0.com/test/read.cgi/idobata/1150719247/l50
1000 :
名無しさん(ザコ)
:2006/06/19(月) 21:29:03 ID:/8aCaQqI0
乙
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